[Powered by Google Translate] Christopher Bartholomew: Tere tulemast tagasi.
Teises video, arutasime char andmete tüüp C, mis
saab korraldada tähti, numbreid ja erimärke
nagu küsimuse või hüüumärgiga.
Me teame, et üksikute char on ASCII väärtus, mis
on täisarv esindatuse iseloomu.
Näiteks suurtäht on ASCII väärtus on 65.
Aga C, mida me kasutada tegeliku sõnu või lauseid nagu
nagu programmeerimine, või "C on ilus?"
Vastus on string -
aga et olla konkreetsem, on string.
Märgijada, või string, on järjestikku ühesugused
bait tähemärki, mis on salvestatud koos
üksteist mälu.
Ja lõpus iga märgijada C-
keel, seal on veel üks bait, mis on
eraldatud erimärk -
längkriips 0, mis on null lõpetamise märk.
Null lõpetamise märk on 1 bait char kelle bitti
kõik 0 ja seda kasutatakse, et anda märku lõpuni
on stringi mälu.
See tähendab, kas te kavatsete initsialiseerida oma stringi
lause "C on lõbus," või lihtsalt sõna "fun" kell
lõpus on alati null lõpetamise märk
mis näitab, et string on lõppenud.
Et kasutada string oma programmi, siis on soovitav
et te initsialiseerida oma muutuva nagu see -
graafik täht S võrdub avatud tsiteerin oma stringi lähedal
tsiteerin semikooloniga.
See muutuja definitsioon, muutuja S punkte esimesele
märk meie string, mis on C. Näete, sest me nüüd
tean kogu string on salvestatud järjest mälu,
meil on võimalik hankida string mingeid probleeme nagu me ka
tean, kus see lõpeb ka -
null lõpetamise märk.
Nii on lõbus.
Ma olen Christopher Bartholomew, see on cs50.