1 00:00:06,972 --> 00:00:08,870 [Powered by Google Translate] క్రిస్టోఫర్ BARTHOLOMEW: స్వాగతము. 2 00:00:08,870 --> 00:00:12,730 మరొక వీడియో, మేము ఇది C లో చార్ డేటా రకం చర్చించారు 3 00:00:12,730 --> 00:00:16,570 అక్షరాలు, సంఖ్యలు మరియు ప్రత్యేక అక్షరాలు కలిగి ఉపయోగించవచ్చు 4 00:00:16,570 --> 00:00:19,420 ప్రశ్న లేదా ఆశ్చర్యార్థకం గుర్తును వంటి. 5 00:00:19,420 --> 00:00:22,660 మేము, ఒక వ్యక్తి చార్ ఒక ASCII విలువ తెలుసు ఇది 6 00:00:22,660 --> 00:00:25,280 పాత్ర యొక్క పూర్ణాంకం ప్రాతినిథ్యం. 7 00:00:25,280 --> 00:00:29,690 ఉదాహరణకు, పెద్ద అక్షరం A యొక్క ASCII విలువను 65 ఉంది. 8 00:00:29,690 --> 00:00:34,570 కానీ సి లో, మేము అసలు పదాలు లేదా వాక్యాలు కోసం ఏమి ఉపయోగించాలి 9 00:00:34,570 --> 00:00:37,940 ప్రోగ్రామింగ్, లేదా "C అందంగా ఉంది?" 10 00:00:37,940 --> 00:00:39,550 సమాధానం ఒక స్ట్రింగ్ - 11 00:00:39,550 --> 00:00:42,340 కానీ ముఖ్యంగా, ఇది ఒక పాత్ర స్ట్రింగ్. 12 00:00:44,850 --> 00:00:48,250 ఒక పాత్ర స్ట్రింగ్ లేదా ఒక స్ట్రింగ్, ఒక క్రమం ఉంటుంది 13 00:00:48,250 --> 00:00:50,210 కలిసి నిల్వ చేసే బైట్ అక్షరాలు 14 00:00:50,210 --> 00:00:52,000 మెమరీ ప్రతి ఇతర. 15 00:00:52,000 --> 00:00:55,000 మరియు సి ఏ పాత్ర స్ట్రింగ్ చివరిలో 16 00:00:55,000 --> 00:00:57,190 భాష, అని ఒక అదనపు బైట్ లేదు 17 00:00:57,190 --> 00:00:59,410 ప్రత్యేక పాత్ర కోసం కేటాయించబడిన - 18 00:00:59,410 --> 00:01:03,565 శూన్య రద్దు పాత్ర ఇది బాక్ స్లాష్ 0. 19 00:01:03,565 --> 00:01:07,290 శూన్య రద్దు పాత్ర దీని బిట్స్ ఒక 1 బైట్ చార్ ఉంది 20 00:01:07,290 --> 00:01:10,900 అన్ని 0 మరియు అది ముగింపు సంకేతాలు ఉపయోగిస్తారు 21 00:01:10,900 --> 00:01:12,860 మెమరీలో ఒక స్ట్రింగ్ యొక్క. 22 00:01:12,860 --> 00:01:16,370 మీరు మీ స్ట్రింగ్ ప్రారంభించడం ఉద్దేశం అని అర్థం 23 00:01:16,370 --> 00:01:22,610 వద్ద వాక్యం "C సరదాగా ఉంటుంది," లేదా పదం "వినోదం," 24 00:01:22,610 --> 00:01:26,100 అక్కడ ముగింపు ఎప్పుడూ శూన్య రద్దు పాత్ర ఉంటుంది 25 00:01:26,100 --> 00:01:29,420 స్ట్రింగ్ ముగిసిన కలిగి ఉంది. 26 00:01:29,420 --> 00:01:32,200 మీ కార్యక్రమంలో ఒక స్ట్రింగ్ ఉపయోగించడానికి, దీనిని మద్దతిస్తుంది 27 00:01:32,200 --> 00:01:34,440 మీరు ఈ మీ వేరియబుల్ ప్రారంభించడం ఆ - 28 00:01:38,050 --> 00:01:46,720 చార్ట్ స్టార్ S దగ్గరగా, మీ స్ట్రింగ్, ఓపెన్ కోట్ సమానం 29 00:01:46,720 --> 00:01:50,220 కోట్, సెమికోలన్. 30 00:01:50,220 --> 00:01:54,880 మొదటి ఈ వేరియబుల్ నిర్వచనంలో, వేరియబుల్ S పాయింట్లు 31 00:01:54,880 --> 00:02:01,040 ఎందుకంటే మేము ఇప్పుడు మా స్ట్రింగ్ లో పాత్ర, ఇది మీరు చూడండి C. ఉంది 32 00:02:01,040 --> 00:02:04,500 మొత్తం స్ట్రింగ్ తెలిసిన మెమరీలో వరుసగా నిల్వ చేయబడుతుంది, 33 00:02:04,500 --> 00:02:08,009 మేము కూడా మేము ఏ సమస్యలను స్ట్రింగ్ తిరిగి చేయవచ్చు 34 00:02:08,009 --> 00:02:09,919 ఇది చాలా ముగుస్తుంది తెలుసు - 35 00:02:09,919 --> 00:02:12,060 శూన్య రద్దు పాత్ర. 36 00:02:12,060 --> 00:02:13,350 కాబట్టి ఆనందించండి. 37 00:02:13,350 --> 00:02:16,750 నేను క్రిస్టోఫర్ బర్తలోమ్యోవ్ ఉన్నాను, ఈ cs50 ఉంది.