1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Dezagun structs buruz hitz egiteko. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs digu aldagai sorta bat elkarrekin multzokatzea egiteko modu bat 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 nice pakete batean. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Izango da seguru asko errazena adibide bat ikusteko berehala, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 beraz, egiturari esaten dugu, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 gero, kizkur giltza irekitzean 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 eta egiturari honetan, int adin bat izan dugu, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 char * izen-abizenak, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 eta hori izan da. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Badirudi bitxi daiteke puntu eta komaz kizkur giltza bat ondoren, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 baina Izan structs beharrezkoa da. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Baliozko edozein motako struct definizio barruan. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Hemen, int bat erabili dugu eta char * 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 baina ere izan array bat erabili, esan, 100 elementu 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 edo egiturari beste ere. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Noiz structs C erabiltzen ari zarela, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 mota berriak sortzen ari zaren 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 mota, beste bilduma bat da. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Bertan, mota berri bat egiten ari gara 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 zenbaki oso bat eta char * daudelarik. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Geroago ikusiko dugun bezala, eta egitura mota bat 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 erabiltzen zauden beste edozein mota baliokideak modu asko dago. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Normalean, alderatuz dut nola eta egitura mota bat 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 zenbaki oso mota bat antzekoa da. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Dugun kodea idatzi baliozko C bitartean, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 ez da oso erabilgarria, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 eta clang abisu bat emango digu. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Gogoratu nola structs eta bere antzekoak dira? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Tira, funtsean, esan 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 hau da, ez da oso lagungarria lerro bat. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Beraz, dezagun benetan mota horretako aldagai bat deklaratzeko 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 puntu eta koma aurretik izena ematea. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Aldakorreko ikaslea deituko diogu. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Orain deklaratu dugu aldakorreko izenekoa ikaslea 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 egiturari, emandako mota. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Nola iritsi struct barruan aldagai dugu? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Teknikoki, aldagai horien izenak 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 kide dira. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Ikaslearen struct batean kide jakin sartzeko, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 puntu bat eransteko aldagai izen 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 kide nahi duzun izena. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Beraz, hemen, 2 bakarrik baliozko aukera 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 dira student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 eta student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Eta zerbait atsegin dugu 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 eta student.name = ikaslea. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Orain zer bigarren ikasle bat egin nahi badugu? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Uste lerro hauek kopiatu eta itsatsi dezakezu 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 aldatu eta ikasleak ikasleari 2 edo zerbait, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 eta hori izango da lan egiteko, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 baina, teknikoki, ikasle eta ikasle 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 ez dute mota berekoak. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Ikusi, ezin izango duzu bat esleitzeko. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Delako, eta, beraz, orain arte, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 struct izan anonimoa da. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Izen bat eman behar dugu. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Horretarako, struct-izena sartu dugu 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 hitz eta egitura ondoren. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 ikaslea, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 definizioa. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Oraindik ere berehala mota aldagai bat deklaratzeko 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 egiturari ikaslea, genuen aurretik bezala. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Deitu S1 dugu 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Struct izen bat ematea, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 Gaur egun, erabili ahal izango dugu, eta egitura ikaslea 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 ia modu berean zehatza erabili int genuke. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Beraz, aldagai mota eta egitura ikaslea deklaratu ahal izango dugu, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 bezala 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct S2 ikaslea. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Array bezala, structs shortcut Hasieratzea sintaxia, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 beraz, esan dezakegu, egiturari ikaslea S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 berdinen 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 Ezkerraldean kizkur giltza 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Hemen, S2.age 3 izango da, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 eta S2.name S2 seinalatu. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Int mota bat egin dezakezu gauza guztien Think 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 eta horietako gehienak struct ikasle mota bat egin dezakezu. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Struct ikaslea funtzioak parametro baten mota erabili ahal izango ditugu. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Struct ikasleak ere erabili ahal izango dugu, eta egitura berri bat barruan. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Struct ikaslea erakuslea izan ahal izango dugu. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Struct ikaslea tamaina egin ahal izango dugu. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Egiturari ikaslea mota bat da 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 besterik ez int atsegin mota bat da. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Era berean, esleitu S1 S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 mota bereko bi baitira, eta, beraz, egin ahal izango dugu. 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Zer gertatzen da ez badugu 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Does S2 aldaketa guztietan? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Berriz ere, zenbaki osoen erregular gisa structs pentsatu. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Esleitu diogu X batzuk int bada eta int Y batzuk, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 X = Y bezalako 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 eta, ondoren, aldatu X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 bezala X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 Y aldatu ez guztietan? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ez aldatzeko hemen, eta beraz, ez du S2 goian. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age da, oraindik ere 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Baina ohar struct bat esleitzea beste, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 erakusleak, oraindik gauza bera, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 ziren kopiatu besterik ez geroztik. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Partekatzeko erakusleak nahi ez baduzu, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 eskuz kudeatu behar duzula, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 beharbada, memoria-bloke bat malicking erakusleak, bat seinalatzen 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 eta datuak kopiatzea baino gehiago. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Struct ikasleek idazteko nonahi gogaikarriak izan daiteke. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Mota def bat erabiliz, egin ahal izango dugu. 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 mota def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 deitu eta ikasleak gara. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Orain, ikasleak nonahi erabili ahal izango dugu 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 erabiltzen dugun egiturari ikasleek erabili ahal izateko. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Mota def hau struct anonimo bat 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 deitzen da eta ikasleak. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Baina, era berean jarraituko dugu ikaslearen identifikatzailea 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 hurrengo hitza struct, struct typedef ikaslea bezala, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 bai egiturari ikasle eta ikasle interchangeably erabili izan dugu gaur egun. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Are gehiago, ez dute izen berdina dute. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Def struct ikaslea idatzi izan dugu Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 eta, ondoren, egiturari ikasle eta Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 truka mota izango litzateke. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Mota def edozein izanda ere, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 identifikatzailea, berriz, hurrengo egitura behar dugu 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 struct-definizioa bada 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 errekurtsibitatean. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Esate baterako, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 mota def struct nodoa 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 eta int val gisa definitu egingo da 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 eta egitura nodo beste puntu erakuslea izango da. 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 struct nodo * hurrengo gisa. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Eta gero, deitu nodo dugu. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Struct hau errekurtsiboa da, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 struct nodoaren definizioa barruan dauka geroztik 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 egitura nodo bat erakuslea. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Iragarki struct nodo * esan nahi dugun 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 struct nodo definizio barruan, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 mota def oraindik ez baita amaitu baimendu hori errazteko 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 hurrengo besterik ez nodo *. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Structs honen antzeko buruz gehiago ikasteko aukera izango duzu 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 zerrendak eta zuhaitzak lotuta aurre. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Funtzio bat structs buruz? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Hau ere primeran baliozko. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Izan dugu 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 gal Bil 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 argumentu bat hartzen du, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 ikaslea s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 eta ikasleari zerbait du. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Eta, ondoren, gainditu ahal izango dugu ikaslearen egitura gisa honela. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 S1 Bil aurretik. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Struct The jokatzen 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 bezala, zenbaki oso bat funtzio bat pasa da. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Bil S1 kopia bat jaso 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 eta, beraz, ezin aldatu S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 baizik eta, kopia bakarrik gordetzen den S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Nahi baduzu funtzioa S1 aldatu ahal izango da, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 Bil ikaslearen * S hartu behar da, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 eta S1 pasatzeko helbidea, eta, beraz, atsegin duzu. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Ikasleen * S, Bil eta S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Helbidea pasatu hemen beste arrazoi bat da. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Zer gertatuko da gure egiturari 100 eremuak? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Bakoitza denbora ikasle bat pasatzen dugu Bil, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 100 eremu horiek guztiak kopiatu Bil argumentua S behar da gure programa, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 nahiz eta horietako gehienak erabiltzen ez. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Beraz, nahiz eta Bil ikaslea aldatzeko asmoa ez da, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 oraindik bada baliotsua helbidea pasatu. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Ongi da, zer erakuslea egitura bat sortu nahi badugu? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Zerbait egin izan dugu atsegin 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 ikaslea * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 berdinen malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 ikaslea tamaina. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Iragarki tamaina hori, oraindik ere lan egiten du hemen. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Beraz, nola ez sartzeko dugun adina kide 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 blokea S puntu hori? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Lehen uste egin dezakezu 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 baina hori ez da nahiko lan. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Hau benetan geroztik gisa interpretatu 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age parentesi = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 horrek ez du, nahiz eta konpilatu, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 S ez baita, eta egitura bat edo, hobeto esanda, erakuslea egitura 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 eta, beraz, ez du funtzionatuko dot hemen. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Egin izan dugu 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Adina = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 baina parentesi gogaikarriak eta nahasgarria lor daiteke. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Zorionez, gezi berezi bat operadorea dugu 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 duen itxura zerbait 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> adina = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 2 adina erreferentziatutako modu hauek 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 baliokideak dira 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 eta, ez dugu benetan inoiz behar gezi-operadorea, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 baina gauzak begiratzen nicer egiten du. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 S batzuk eta egitura dauka memoria bloke erakuslea da geroztik, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 S> adin jarraitu ahal izango duzu uste erakuslea gezi 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 eta grab adina kide. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Beraz, zergatik erabiltzen dugu inoiz structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Behin betiko posible ihes aintzinako zenbaki osoen 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 karakteretan, erakusleak eta antzeko 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 dugu erabiltzen ari dela; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 S1 eta S2 baino lehen ordez, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 izan dute genezake age1, age2, NAME1, eta izena2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 aldagai bereizi. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Hau da, bakarrik 2 ikasle fina, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 baina, zer izan badugu horietako 10? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Eta zer ordez 2 eremuak bakarrik, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 ikaslea struct 100 eremuak zituen? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, ikastaroak, ile-kolorea, sexua, eta abar. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 10 structs ordez, 1.000 aldagai bereizi behar dugu. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Era berean, kontuan hartu funtzio bat 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 struct duten 100 eremu hartzen ditu bere argumentu bakarra 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 eta bistaratzen du arlo guztietan. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Eta egitura bat erabili genuen ez bada, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 bakoitza funtzio hori deitu dugu, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 100 aldagai guztiak gainditu behar dugu, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 ikaslea 1 100 aldagai dugu bada, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 eta 100 ikasleak 2 aldagai 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 Ziur ez dugu aldagai batzuk ikaslea 1 ustekabean gainditu behar dugu 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 eta ikaslea 2 aldagai batzuk. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Ezinezkoa da, eta egitura bat huts egiten duten, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 100 aldagai guztiak dira pakete soil batean jasotako geroztik. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Ohar azken pare bat besterik ez: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Duzun guztia ulertzen bada Puntu honetan, handia. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Bideoa gainerako osotasun 'mesedetan. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 -Structs erakuslea edozein eduki daitekeelako, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 eduki sakatuta funtzio erakusleak ere egin ahal izango dute. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Oraindik bideratutako objektu programazio ezagutzen bada, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 modu bat, programak estilo bideratutako objektu structs erabili ematen. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Gehiago funtzioa erakusleak denbora batean. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Era berean, batzuetan 2 structs izan dezakezu 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 horren definizioak bata bestearen araberakoak dira. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Esate baterako, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 struct A izan dugu, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 den definitzen 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 egitura B erakuslea, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 eta, gaur egun, eta egitura bat izan dezakegu B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 erakuslea gisa definitzen 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 egitura A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Baina hau ez da konpilatu 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 struct B struct A konpilatuta denbora ez baita existitzen. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Eta swap struct A eta struct bada B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 egin nahiko genuke besterik ez da, arazo berdinarekin utzi; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 Une honetan, egiturari ez lehendik dauden A. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Hori konpontzeko, idatzi ahal izango dugu 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 struct A. definizioa aurretik 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Deritzo forward adierazpen bat. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Hau besterik ez konpilatzailea ezagutzeko aukera ematen dizu hori 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B baliozko mota guztiz definitu egingo da geroago edo beste nonbait. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Nire izena Rob Bowden da, eta hau da CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]