1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Anem a parlar de les estructures. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Les estructures ens proporcionen una forma d'agrupar un munt de variables juntes 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 en un paquet agradable. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 És probablement més fàcil per veure un exemple immediat, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 per això diem estructura, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 després obrir clau, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 i en aquesta estructura, tindrem una edat int, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 un nom char *, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 i això és tot. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Pot semblar estrany amb un punt i coma després d'una clau, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 però és de fet necessari, amb les estructures. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Qualsevol tipus vàlid pot anar dins de la definició d'estructura. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Aquí, hem utilitzat un int i un char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 però també es pot utilitzar una matriu, de, diguem, 100 elements 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 o fins i tot en una altra estructura. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Quan vostè està utilitzant estructures en C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 està creant nous tipus 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 d'una col · lecció d'altres tipus. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Aquí, estem fent un nou tipus 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 d'un sencer i un char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Com veurem més endavant, una estructura tipus 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 està en un munt de maneres equivalents de qualsevol altre tipus que estem acostumats. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 En general, estaré comparant com un tipus struct 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 és similar a un tipus sencer. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Mentre que el codi que va escriure és vàlida C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 no és molt útil, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 clang i ens donarà una advertència. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Recorda com les seves estructures i són similars? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Bé, bàsicament, va dir 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 que no és una línia molt útil. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Així que en realitat declarar una variable d'aquest tipus 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 donant-li un nom abans del punt i coma. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Anomenarem a l'estudiant variable. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Ara hem declarat una variable anomenada estudiants 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 amb el tipus de proposta per l'estructura. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Com podem arribar a les variables dins de l'estructura? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Tècnicament, els noms d'aquestes variables 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 són membres. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Per accedir a qualsevol membre particular d'una estructura estudiant, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 s'afegeix un punt al nom de la variable, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 seguit del nom de l'element que voleu. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Així que aquí, les úniques dues possibilitats vàlides 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 són student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 i student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 I podem fer alguna cosa com 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 i student.name = estudiant. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Ara el que si volíem fer un estudiant de segon? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Es podria pensar que copiar i enganxar aquestes línies 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 i canviar un estudiant a 2 o alguna cosa així, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 i que funcionarà, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 però tècnicament, estudiant i estudiant 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 no tenen el mateix tipus. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Vegi, vostè no serà capaç d'assignar l'un a l'altre. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Això és degut al fet que, fins ara, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 seva estructura ha estat anònim. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Hem de donar-li un nom. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Per fer això, introduïu el nom de l'estructura 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 després de la paraula struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 estudiant, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 seguit per la definició. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Encara podem immediatament declarar una variable de tipus 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct estudiant, com ho vam fer abans. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 L'anomenarem S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 En donar a l'estructura d'un nom, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 ara podem utilitzar estudiant struct 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 en gairebé la mateixa manera que faria servir int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Per tant, es pot declarar una variable de tipus struct estudiant, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 com 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct estudiant S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Igual que les matrius, estructures proporcionen una sintaxi d'inicialització d'accés directe, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 pel que podem dir, estructura estudiant S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 és igual a 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 clau d'obertura 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Aquí, S2.age és 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 i S2.name apuntarà a S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Penseu en totes les coses que pots fer amb un tipus int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 i la majoria d'ells es pot fer amb un tipus struct estudiant. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Es pot utilitzar un estudiant struct com un tipus d'un paràmetre de funció. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Podem utilitzar struct estudiant dins d'una estructura nova. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Podem tenir un punter a una struct estudiant. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Podem fer grandària de l'estudiant estructura. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Estudiant struct és un tipus 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 igual que int és un tipus. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 També podem assignar S1 a S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 ja que tots dos són del mateix tipus, de manera que podem fer 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Què passa si no fem 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Canvia S2 en absolut? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Un cop més, pensar en les estructures només com sencers normals. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Si assignem una mica de X int a int I alguns, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 com X = I 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 i canviï X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 com a X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 I no canvia en absolut? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 I aquí no canvia, de manera que tampoc S2 dalt. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age és encara 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Fixeu-vos, que quan s'assigna una estructura a una altra, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 tots els punters encara apunten a la mateixa cosa, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 des que es va acabar de copiar. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Si no desitja que els punters a ser compartida, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 hauràs de manejar manualment que, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 potser per malicking un bloc de memòria per a un dels punters per apuntar a 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 i copiar les dades de nou. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Pot ser molest haver d'escriure struct estudiant a tot arreu. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 L'ús d'un tipus de definició, podem fer 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 tipus def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 i ho anomenarem estudiant. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Ara, podem utilitzar qualsevol estudiant 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 que hem utilitzat per a ús dels estudiants estructura. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Aquesta definició és un tipus struct anònim 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 i ho crida estudiant. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Però si anem a mantenir l'identificador d'estudiant 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 al costat de la paraula struct, com en l'estudiant typedef struct, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 podríem utilitzar tant l'estudiant i l'estudiant struct indistintament ara. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Ni tan sols ha de tenir el mateix nom. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Podríem escriure def estudiant struct per Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 i després struct estudiant i Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 Seria tipus intercanviables. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Independentment de la definició de tipus, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 necessitem el següent identificador a struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 Si la definició de l'estructura 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 és recursiva. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Per exemple, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 def tipus struct node 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 i es defineix com un int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 i comptarà amb un punter que apunta a un altre node struct., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 com a struct node * següent. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 I llavors l'anomenarem node. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Aquesta estructura és recursiva, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 ja que la definició de struct node conté en el seu interior 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 un punter a un node d'estructura. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Recordeu que hem de dir struct node * següent 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 dins de la definició de l'estructura de node, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 ja que la definició de tipus no ha acabat encara que ens permeti simplificar aquest 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 a només * següent node. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Vostè aprendrà més sobre les estructures similars a aquest 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 quan es tracta de les llistes enllaçades i arbres. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Què passa amb les estructures en una funció? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Això també és perfectament vàlid. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Podríem tenir 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 anul · lar la funció 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 que pren com a argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 estudiant s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 i fa alguna cosa amb aquest estudiant. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 I després podem passar com struct estudiant com a tal. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func de S1 d'abans. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 L'estructura es comporta 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 exactament com un nombre enter quan es passa a una funció. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func rep una còpia de S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 i per tant no pot modificar S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 més aviat, només la còpia que s'emmagatzema en S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Si desitja que la funció per poder modificar S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 funció haurà de prendre una estudiant * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 i que haurà de passar per direcció S1, així. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Estudiant * S, funcions i S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Hi ha una altra raó per passar per direcció aquí. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 I si la nostra estructura contenia 100 camps? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Cada vegada que passa un estudiant de funcionar, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 nostre programa ha de copiar tots els 100 camps en funció de S argument, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 encara que no s'utilitza la gran majoria d'ells. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Així que encara que func no planeja modificar l'estudiant, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 si encara pot ser de gran valor per passar per la direcció. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Bé, què passa si volem crear un punter a una estructura? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Podríem fer alguna cosa com 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 estudiant * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 és igual a malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 grandària dels alumnes. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Tingueu en compte que la mida d'encara treballa aquí. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Llavors, com podem ara tenir accés al membre edat 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 del bloc que els punts S per? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 En primer lloc, pot ser que pensi que fer 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 però això no funcionarà bastant. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Atès que això realment s'interpretarà com 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age entre parèntesis = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 que fins i tot no compilar, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 ja que S no és una estructura o millor dit un punter a una estructura, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 de manera que el punt no funcionarà aquí. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Podríem fer 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). = 4 anys 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 però els parèntesis pot ser molest i confús. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Afortunadament, comptem amb un operador de fletxa especial 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 que es veu alguna cosa com 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> edat = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Aquestes dues formes de fer referència a l'edat 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 són equivalents 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 i que realment no necessita sempre l'operador de fletxa, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 però fa que les coses es veuen més boniques. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Com que S és un indicador a una bloc de memòria que conté l'estructura, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 es pot pensar en l'edat S> com seguir la fletxa del cursor 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 i agafar el membre de l'edat. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Llavors, per què ens utilitzen estructures? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 És definitivament possible allunyar amb només els nombres enters primitius, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 caràcters, punters i similars 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 que estem acostumats; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 en lloc de S1 i S2 abans, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 que podria haver tingut edad1, edat2, Nom1, nombre2 i 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 tot en les variables independents. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Això està molt bé, amb només 2 estudiants, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 però el que si tinguéssim 10 d'ells? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 I si en lloc de només els camps 2, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 l'estructura estudiant comptava amb 100 camps? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, cursos, color de cabell, el sexe, etc. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 En lloc de només 10 estructures, necessitem 1.000 variables separades. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 A més, consideri una funció 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 que pren aquesta estructura amb 100 camps amb el seu únic argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 i imprimeix tots els camps. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Si no fem servir una estructura, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 cada vegada que anomenem a aquesta funció, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 hem de passar als 100 variables, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 i si tenim 100 variables per a l'estudiant 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 i 100 variables per a l'estudiant 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 hem d'estar segurs que no accidentalment es passa d'algunes variables d'un estudiant 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 i algunes variables de l'estudiant 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 És impossible cometre el mateix error amb una estructura, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 ja que totes les variables de 100 estan continguts en un únic paquet. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Només un parell de notes finals: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Si vostè ha entès tot fins aquest punt, molt bé. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 La resta del vídeo és només pel bé de la integritat ". 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Com que les estructures poden contenir qualsevol tipus de punter, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 també poden contenir punters a funcions. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Si està familiaritzat amb la programació orientada a objectes, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 això proporciona una manera d'utilitzar les estructures de programa en un estil orientat a objectes. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Més informació sobre els punters de funció en un altre moment. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 També, de vegades vostè pot tenir dues estructures 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 les definicions depenen un de l'altre. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Per exemple, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 podríem tenir struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 que es defineix com 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 un punter a una struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 i ara podem tenir una estructura B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 que es defineix com un punter 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 a una estructura A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * I. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Però això no va a construir 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 ja que B struct no existeix en el moment en què struct A està sent compilat. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 I si canviem struct struct A i B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 llavors ens quedaríem amb el mateix problema; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 aquesta vegada, amb un struct inexistent. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Per solucionar això, podem escriure 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 abans de la definició de l'estructura A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Això s'anomena una declaració cap endavant. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Això només deixa que el compilador sap que 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B és un tipus vàlid que estarà totalment definit més endavant o en un altre lloc. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 El meu nom és Rob Bowden, i això és CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]