1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Lad os tale om struct. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs giver os en måde at gruppere en flok variabler sammen 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 ind i en dejlig pakke. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Det er nok nemmest at se et eksempel med det samme, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 så siger vi struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 derefter åbne klammeparentes, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 og i denne struct, vil vi have en int alder, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 en char * navn, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 og det er det. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Det kan synes mærkeligt med et semikolon efter en klammeparentes, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 men det er faktisk nødvendigt med struct. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Enhver gyldig type kan gå i struct definition. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Her har vi brugt en int og en char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 men du kan også bruge en array, af sige, 100 elementer 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 eller endda en anden struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Når du bruger struct i C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 du opretter nye typer 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 ud af en samling af andre typer. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Her gør vi en ny type 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 ud af et helt tal og et char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Som vi skal se senere, et struct type, 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 er på mange måder svarer til nogen anden type du er vant til. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Normalt vil jeg være at sammenligne, hvordan en struct type, 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 svarer til et helt tal type. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Mens den kode, vi skrev, er gyldig C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 det er ikke meget nyttigt, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 og klang vil give os en advarsel. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Husk, hvordan struct og dens ligner? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Nå, vi dybest set bare sagt 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 som ikke er en meget nyttig linje. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Så lad os faktisk erklære en variabel af denne type 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 ved at give det et navn, før semikolon. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Vi ringer til variable studerende. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nu har vi erklæret en variabel kaldet elev 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 med den type, som afgives af struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Hvordan kommer vi til de variabler inde i struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Teknisk set navne for disse variabler 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 er medlemmer. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 For at få adgang nogen særlig element i en student struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 du tilføje en prik til den variable navn, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 efterfulgt af navnet på det medlem, du ønsker. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Så her, kun 2 gyldige muligheder 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 er student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 og student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Og vi kan gøre noget lignende 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 og student.name = studerende. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Hvad nu hvis vi ønskede at lave en anden elev? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Du tror måske at kopiere og indsætte disse linjer 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 og ændre elev til elev 2 eller noget, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 og der vil arbejde, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 men teknisk, studerende og studerende 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 har ikke samme type. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Se, vil du ikke være i stand til at tildele dem til hinanden. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Dette skyldes indtil nu, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 Deres struct har været anonyme. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Vi er nødt til at give det et navn. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 For at gøre det, vi indsætte navnet på den struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 efter ordet struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 studerende, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 efterfulgt af definitionen. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Vi kan stadig omgående erklære en variabel af typen 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct studerende, ligesom vi gjorde før. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Vi kalder det S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Ved at give struct et navn, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 Vi kan nu bruge struct student 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 i næsten nøjagtig samme måde, som vi ville bruge int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Så vi kan erklære en variabel af typen struct student, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 ligesom 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct studerende S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Ligesom arrays, giver struct en genvej initialisering syntaks, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 så vi kan sige, struct student S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 lig 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 venstre klammeparentes 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Her vil S2.age være 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 og S2.name vil pege på S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Tænk på alle de ting, du kan gøre med en int type, 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 og de fleste af dem kan du gøre med en struct student type. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Vi kan bruge en struct student som en form for en funktion parameter. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Vi kan anvende struct student indersiden af ​​en ny struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Vi kan have en pointer til en struct studerende. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Vi kan gøre størrelsen af ​​struct studerende. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct studerende er en type 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 ligesom int er en type. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Vi kan også tildele S1 til S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 idet begge dele er af samme type, så vi kan gøre 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Hvad sker der, hvis vi gør 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Er S2 ændring overhovedet? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Igen, tænk på de struct bare som almindelige heltal. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Hvis vi tildele noget int X til nogle int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 ligesom X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 og derefter ændre X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 som i X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 gør Y ændre på alle? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ikke ændrer sig her, og det heller ikke S2 ​​ovenfor. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age stadig 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Men bemærk, at når de tildeler en struct til en anden, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 alle henvisninger stadig peger på den samme ting, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 da de bare blev kopieret. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Hvis du ikke ønsker, at pointere, der skal deles, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 du bliver nødt til manuelt at håndtere det, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 måske ved malicking en blok af hukommelse til en af ​​pegepinde til at pege på 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 og kopiering af data over. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Det kan være irriterende at skulle skrive struct studerende overalt. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Ved hjælp af en type, def, kan vi gøre 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 typen def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 og vi vil kalde det elev. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nu kan vi bruge studerende overalt 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 at vi plejede at bruge struct studerende. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Denne type def er en anonym struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 og kalder det elev. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Men hvis vi også holde den studerende identifikator 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 siden af ​​ordet struct, som i typedef struct studerende, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 vi kunne bruge både struct studerende og studerende i flæng nu. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 De behøver ikke engang at have samme navn. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Vi kunne skrive def struct studerende til Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 og derefter struct studerende og Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 ville være udskiftelige typer. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Uanset typen def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 vi har brug for identifikator siden struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 Hvis definitionen af ​​struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 er rekursiv. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 For eksempel, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 typen def struct node 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 og den vil blive defineret som en int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 og det vil have en pointer, der peger på en anden struct node., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 som i struct node * næste. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Og så vil vi kalde det node. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Denne struct er rekursiv, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 da definitionen af ​​struct node indeholder i sig 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 en pointer til en struct node. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Bemærk, at vi har at sige struct node * næste 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 indersiden af ​​definitionen af ​​struct node, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 Da type def ikke er færdig endnu at tillade os at forenkle denne 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 til lige node * næste. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Du vil lære mere om struct svarende til dette 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 når det drejer sig hægtede lister og træer. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Hvad med struct i en funktion? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Dette er også fuldt ud gyldig. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Vi kunne have 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 ugyldig funk 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 som tager som et argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 studerendes 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 og gør noget med, at studerende. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Og så kan vi give det som studerende struct som så. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func af S1 fra før. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Den struct opfører 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 præcis som et heltal vil, når i en funktion. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func modtager en kopi af S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 og kan derfor ikke ændre S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 snarere, kun den kopi af det, der er lagret i S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Hvis du vil have den funktion at være i stand til at ændre S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 funk bliver nødt til at tage en studerende * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 og du bliver nødt til at passere S1 efter adresse, som så. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, funk & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Der er en anden grund til at passere efter adresse her. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Hvad hvis vores struct indeholdt 100 felter? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Hver eneste gang vi passerer en elev til funk, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 vores program skal kopiere alle disse 100 felter i funk argument S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 Selv om det aldrig anvender det store flertal af disse. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Så selv om funk har ikke planer om at ændre den studerende, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 hvis kan stadig være værdifuldt at passere efter adresse. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Okay, hvad nu hvis vi ønsker at skabe en pointer til en struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Vi kunne gøre noget lignende 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 studerende * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 lig malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 størrelse studerende. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Bemærk, at størrelsen af ​​stadig arbejder her. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Så hvordan kan vi nu få adgang til alder medlem 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 af blokken, at S peger på? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Du kan først tænker at gøre 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 men det vil ikke helt fungere. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Da dette virkelig vil blive tolket som 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age i parenteser = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 som ikke engang kompileres, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 da S ikke er en struct eller snarere en pointer til en struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 og så prik vil ikke arbejde her. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Vi kunne gøre 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Alder = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 men parenteserne kan få irriterende og forvirrende. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Heldigvis har vi en særlig pil operatør 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 som ser ud som 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> alder = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Disse 2 måder referencing alder 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 svarer 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 og vi har ikke rigtig nogensinde har brug pilen operatør, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 men det gør tingene ser pænere. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Da S er en pointer til nogle blok af hukommelse, der indeholder struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 du kan tænke på S> alder som følge Markørpilen 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 og få fat i den alder medlem. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Så hvorfor skulle vi nogensinde Benyt strukturer? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Det er absolut muligt at slippe af sted med kun de primitive heltal, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 chars, pegepinde og lignende 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 at vi er vant til; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 i stedet for S1 og S2 før, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 vi kunne have haft age1, age2, navn1, og NAME2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 alle på forskellige variabler. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Det er fint med kun 2 studerende, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 men hvad nu hvis vi havde 10 af dem? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Og hvad hvis der i stedet for kun 2 felter, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 den studerende struct havde 100 felter? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kurser, hårfarve, køn og så videre. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 I stedet for blot 10 struct har vi brug for 1.000 separate variabler. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Også overveje en funktion 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 der tager at struct med 100 felter med sit eneste argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 og udskriver alle felter. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Hvis vi ikke bruge en struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 hver eneste gang vi kalder denne funktion, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 vi er nødt til at passere på alle 100 variabler, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 og hvis vi har 100 variabler til studerende 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 og 100 variabler til studerende 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 vi nødt til at være sikker på, at vi ikke ved et uheld passere nogle variabler fra studerende 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 og nogle variable fra studerende 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Det er umuligt at lave den fejl med en struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 eftersom alle 100 variabler er indeholdt i en enkelt pakke. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Blot et par sidste bemærkninger: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Hvis du har forstået alt op til dette punkt, stor. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Resten af ​​videoen er bare for fuldstændighedens skyld. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Fordi struct kan holde enhver form for pointer, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 de kan også holde funktionspointere. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Hvis du er fortrolig med objektorienteret programmering, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 Dette tilvejebringer en måde at bruge struct at programmere i et objektorienteret stil. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Mere om funktionspointere på et andet tidspunkt. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Også, nogle gange kan du have 2 struct 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 hvis definitioner afhængige af hinanden. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 For eksempel, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 vi kunne have struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 der er defineret som 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 en pointer til en struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 og nu kan vi få en struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 der er defineret som en pegepind 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 til en struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Men dette vil ikke kompilere, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 da struct B ikke eksisterer på det tidspunkt, struct A bliver kompileret. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Og hvis vi bytter struct A og struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 så ville vi bare stå tilbage med det samme problem; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 denne gang, med konstruere A ikke eksisterende. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 For at løse dette, kan vi skrive 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 før definitionen af ​​struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Dette kaldes en forreste erklæring. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Dette blot lader compileren vide, at 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B er en gyldig type, som vil blive fuldt ud defineret senere, eller andetsteds. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mit navn er Rob Bowden, og dette er CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]