1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Laten we praten over structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs bieden ons een manier om een ​​bos van variabelen te groeperen 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 in een mooi pakket. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Het is waarschijnlijk het beste om een ​​voorbeeld te zien meteen, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 dus we zeggen struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 vervolgens te openen accolade, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 en in deze struct, zullen we een int leeftijd, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 een char * naam, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 en dat is het. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Het kan raar lijken met een puntkomma na een accolade, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 maar het is in feite nodig met structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Ieder geldig type kan gaan binnen de struct definitie. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Hier hebben we gebruik gemaakt van een int en een char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 maar je kunt ook gebruik maken van een array, van zeg, 100 elementen 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 of zelfs een andere struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Wanneer u gebruik maakt van structs in C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 je bent het creëren van nieuwe typen 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 uit een verzameling van andere soorten. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Hier maken we een nieuw type 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 uit een geheel getal en een char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Zoals we later zullen zien, een struct type 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 is in veel opzichten gelijk aan een ander type dat u gewend bent. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Meestal zal ik vergelijken hoe een struct-type 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 is vergelijkbaar met een integer type. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Terwijl de code die we schreven is geldig C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 het is niet erg handig, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 en Clang zal ons een waarschuwing. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Weet je nog hoe structs en zijn vergelijkbaar zijn? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Nou ja, we in principe net gezegd 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 dat is niet een zeer nuttig lijn. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Dus laten we in feite een variabele van dat type te verklaren 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 door het geven van een naam voor de puntkomma. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 We bellen de variabele student. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nu hebben we uitgeroepen tot een variabele genaamd student 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 met het type door de struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Hoe komen we aan de variabelen in de struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Technisch namen voor deze variabelen 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 zijn leden. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Om een ​​bepaald lid in een studentenhuis struct te openen, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 U voegt een punt om de variabele naam, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 gevolgd door de naam van het lid dat u wilt. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Dus hier, de enige 2 geldige mogelijkheden 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 zijn student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 en student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 En we kunnen zoiets doen 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 en student.name = student. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Nu, wat als we wilden een tweede studente? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Je zou kunnen denken om te kopiëren en plakken deze lijnen 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 en verander student tot student 2 of iets, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 en dat zal werken, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 maar technisch, student en student 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 niet hetzelfde type. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Zie, zult u niet in staat zijn om ze toe te wijzen aan elkaar. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Dit is omdat tot nu toe 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 je struct is anoniem. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 We moeten het een naam geven. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Om dat te doen, voegen we de naam van de struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 achter het woord struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 student, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 gevolgd door de definitie. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 We kunnen nog steeds meteen verklaren een variabele van het type 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct student, zoals we eerder hebben gedaan. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 We noemen het S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Door het geven van de struct een naam, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 We kunnen nu gebruik maken van struct student 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 in bijna exact dezelfde manier waarop we zouden gebruiken int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Dus we kunnen verklaren een variabele van het type struct student, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 zoals 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct student S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Net als arrays, structs vormen een snelkoppeling initialisatie syntax, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 zodat we kunnen zeggen, struct student S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 is gelijk aan 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 linker accolade 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Hier wordt S2.age 3 is, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 en S2.name zal wijzen op S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Denk aan alle dingen die je kunt doen met een int-type 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 en de meeste van hen die je kunt doen met een struct student type. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 We kunnen gebruik maken van een struct student als een soort van een functie parameter. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 We kunnen gebruik maken struct student binnenkant van een nieuwe struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 We kunnen een pointer naar een struct student. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 We kunnen doen grootte van struct student. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct student is een type 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 net als int is een type. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 We kunnen ook S1 toewijzen aan S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 aangezien beide van hetzelfde type, dus kunnen we 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Wat gebeurt er als we dat doen 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Heeft S2 verandering op alle? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Nogmaals, denk aan de structs net als gewone integers. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Als we wijzen sommige int X om wat int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 als X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 en wijzig X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 zoals in X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 doet Y veranderen helemaal? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y hier niet veranderen, en dus ook niet S2 hierboven. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age is nog steeds 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Maar merk op dat bij het toewijzen struct een ander, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 alle van de wijzers nog steeds naar dezelfde zaak, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 omdat ze werden gewoon gekopieerd. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Als u niet wilt dat de pointers te delen, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 moet u handmatig verwerken dat, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 misschien door malicking een geheugenblok voor een van de wijzers wijzen naar 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 en het kopiëren van data over. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Het is misschien vervelend om struct student overal schrijven. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Met behulp van een soort def, kunnen we doen 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 soort def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 en we noemen het student. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nu kunnen we overal gebruiken student 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 die we hebben gebruikt om struct student te gebruiken. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Dit type def is een anonieme struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 en noemt het student. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Maar als we houden ook van de student-id 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 naast het woord struct, zoals in typedef struct student, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 we kunnen gebruiken zowel struct student en student door elkaar nu. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Ze hebben niet eens dezelfde naam te hebben. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 We konden typen def struct student Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 en dan struct student en Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 zou verwisselbare types. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Ongeacht het type def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 moeten we de identifier naast struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 Als de definitie van de struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 is recursief. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Bijvoorbeeld 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 soort def struct knoop 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 en wordt gedefinieerd als een int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 en het zal een pointer die wijst naar een andere struct knoop., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 zoals in struct knoop * volgende. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 En dan zullen we noemen het knooppunt. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Dit struct is recursief, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 aangezien de definitie van struct knoop bevat in zich 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 een pointer naar een struct node. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Merk op dat we te zeggen hebben struct knoop * volgende 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 binnenkant van de definitie van de struct knooppunt 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 omdat het type def is nog niet klaar om ons in staat om dit te vereenvoudigen 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 gewoon knooppunt * volgende. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Je leert meer over structs vergelijkbaar met deze 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 bij de behandeling met gelinkte lijsten en bomen. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Hoe zit het met structs in een functie? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Dit is ook perfect geldig. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 We konden 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 vervallen functies 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 waarbij rekening wordt als een argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 student s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 en doet iets met die student. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 En dan kunnen we gaan het als student struct zoals zo. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func van S1 van voor. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 De struct gedraagt 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 precies als integer zou doorgeeft aan een functie. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func ontvangt een kopie van S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 en kan dus niet wijzigen S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 plaats, alleen het exemplaar van het dat is opgeslagen in S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Als u wilt dat de functie om te kunnen S1 te wijzigen, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 functie moet een student * S te nemen, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 en je moet S1 voorbij adres, zoals zo. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, functie & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Er is nog een reden om hier te gaan op adres. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Wat als onze struct 100 velden bevatten? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Elke keer als we een student door te geven aan functies, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 ons programma om al die 100 velden te kopiëren naar argument func S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 zelfs indien gebruikt nooit de meeste van hen. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Dus zelfs als functie is niet van plan over het wijzigen van de student, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 Als u nog steeds waardevol te passeren op adres. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Oke, wat als we willen een pointer te creëren naar een struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 We kunnen iets doen als 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 student * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 is gelijk aan malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 grootte van de student. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Merk op dat de grootte van de nog steeds werkt hier. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Dus hoe kunnen we nu toegang tot de leeftijd lid 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 van het blok dat S verwijst naar? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Je zou eerst denken te doen 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 maar dit zal niet helemaal werken. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Aangezien dit zal echt worden geïnterpreteerd als 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age haakjes = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 die niet eens compileren, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 aangezien S is geen struct of liever een pointer naar een struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 en dus de stip zal hier niet werken. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 We konden doen 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Leeftijd = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 maar de haakjes kan vervelend en verwarrend. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Gelukkig hebben we een speciale pijl operator 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 dat ziet er ongeveer als 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> age = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Deze 2 manieren van verwijzen naar leeftijd 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 gelijkwaardig 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 en we niet echt ooit nodig de pijl exploitant, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 maar het maakt het wat mooier. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Aangezien S is een pointer naar een aantal blok van het geheugen dat de struct bevat, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 kunt u denken aan S> leeftijd als volgt u de aanwijzer 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 en pak de leeftijd lid. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Dus waarom zouden we ooit gebruiken structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Het is zeker mogelijk om weg te komen met slechts de primitieve gehele getallen, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 tekens, pointers en dergelijke 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 dat we gewend zijn; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 plaats van S1 en S2 voor, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 we hadden kunnen gebruiken age1, age2, naam1 en naam2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 Alle op verschillende variabelen. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Dit is prima met slechts 2 studenten, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 maar wat als we 10 van hen hadden? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 En wat als plaats van slechts 2 velden, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 de student struct had 100 velden? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, cursussen, haarkleur, geslacht, enzovoort. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 In plaats van slechts 10 structs, moeten we 1.000 afzonderlijke variabelen. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Overweeg ook een functie 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 dat neemt die struct met 100 velden met enige argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 en drukt alle velden in. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Als we geen gebruik van een struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 elke keer roepen we die functie, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 moeten we over op alle 100 variabelen, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 en als we 100 variabelen voor student 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 en 100 variabelen voor student 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 moeten we er zeker van zijn dat we niet per ongeluk een aantal variabelen gaan van student 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 en een aantal variabelen van student 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Het is onmogelijk om die fout te maken met een struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 omdat alle 100 variabelen zijn opgenomen in een enkel pakket. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Gewoon een paar laatste opmerkingen: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Als je hebt alles begrepen tot op dit punt, geweldig. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 De rest van de video slechts Volledigheidshalve. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Omdat structs kan elk type pointer te houden, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 ze kunnen ook hold functie pointers. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Als u bekend bent met object georiënteerd programmeren, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 Dit biedt een manier om structs gebruiken bij het programmeren in een object georiënteerde stijl. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Meer over functie pointers op een ander tijdstip. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Ook, soms moet u wellicht twee structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 waarvan de definitie van elkaar afhankelijk. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Bijvoorbeeld 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 we zouden kunnen hebben struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 gedefinieerd als 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 een pointer naar een struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 en nu kunnen we een struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 gedefinieerd als een pointer 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 een struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Maar dit zal niet compileren, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 sinds struct B niet bestaat op het moment dat struct A wordt samengesteld. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 En als we ruilen struct A en struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 dan zouden we gewoon blijven zitten met hetzelfde probleem; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 dit keer, struct met A niet bestaande. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Om dit op te lossen, kunnen we schrijven 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 voor de definitie van struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Dit heet een voorwaartse declaratie. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Dit laat weet alleen de compiler dat 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B is een geldig type dat volledig zal worden later of elders gedefinieerd. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mijn naam is Rob Bowden, en dit is CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]