1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Ni parolos pri structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs provizi nin per maniero kolekti aron da variabloj kune 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 en bela pako. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Verŝajne plej facile por vidi ekzemplon al la momento, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 do ni diru struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 poste malfermante frizita streĉa, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 kaj en ĉi struct, ni havas int aĝo, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 a char * nomon, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 kaj tio estas ĝi. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Ĝi povas ŝajni stranga kun punktokomo post frizita streĉa, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 sed estas fakte necesa kun structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Neniu valida tipo povas iri en la struct difino. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Tie, ni uzis int kaj char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 sed vi povus ankaŭ uzi tabelo, de diru, 100 elementoj 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 aŭ eĉ alian struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Kiam vi uzas structs en C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 vi kreas novan tipoj 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 el kolekto de aliaj tipoj. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Tie, ni farante novan tipon 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 el entjera kaj char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Kiel ni vidos poste, struct tipo 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 estas en tereno de manieroj ekvivalenta al ajna alia tipo vi kutimi. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Kutime, mi povas kompari kiel struct tipo 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 estas simila al entjero tipo. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Dum la kodo oni skribis validas C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 ĝi ne estas tre utila, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 kaj clang donos al ni averton. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Memoru, kiamaniere structs kaj lia estas similaj? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Nu, ni esence nur diris 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 kiu ne estas tre helpema linio. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Do ni vere deklaras variablon de tiu tipo 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 donante al ĝi nomon antaux la punktokomo. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Ni vokos la variablo studento. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nun ni deklaris variablo nomita studento 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 kun la tipo donita per la struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Kiel ni atingos la variabloj ene la struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Teknike, la nomoj por tiuj variabloj 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 estas membroj. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Por aliri ajna aparta membro en studenta struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 vi aldonas punkton al la variablo nomo, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 sekvata de la nomo de la membro vi volas. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Do jen, la nur 2 validajn ebloj 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 estas student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 kaj student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Kaj ni povas fari ion kiel 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 kaj student.name = lernanto. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Nun kio se ni volis fari duan studento? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Vi povus pensi kopii kaj alglui ĉi tiujn liniojn 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 kaj ŝanĝi lernanto studento 2 aŭ ion, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 kaj kiu funkcios, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 sed teknike, lernanto kaj lernantino 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 ne havas la sama tipo. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Vidu, vi ne povos atribui ilin al unu la alian. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Ĉi tio estas ĉar, ĝis nun, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 vian struct estis anonima. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Ni devas doni nomon. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Por fari tion, ni enmetas la nomon de la struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 post la vorto struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 studento, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 sekvata de la difino. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Ni povas ankoraŭ tuj deklari variablon de tipo 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct studento, kiel ni faris antaŭe. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Ni nomas ĝin S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Por doni la struct nomon, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 ni povas nun uzi struct studento 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 en preskaŭ la ĝusta sama maniero ni uzus int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Do ni povas deklari variablon de tipo struct studento, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 kiel 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct studento S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Kiel arrays, structs ofertas ŝparvojo inicialización sintakso, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 do ni povas diri, struct studento S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 egalas 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 maldekstra frizita streĉa 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Ĉi tie, S2.age estos 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 kaj S2.name notos al S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Pensu pri ĉiuj aĵoj vi povas fari kun int tipo 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 kaj la plimulto de ili vi povas fari kun struct studento tipo. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Ni povas uzi struct studento kiel tipo de funkcio parametro. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Ni povas uzi struct studento ene de nova struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Ni povas havi puntero al struct studento. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Ni povas fari grandeco de struct studento. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct studento estas tipo 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 samkiel int estas tipo. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Ni povas ankaŭ asigni S1 al S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 ekde ambaŭ estas de la sama tipo, do ni povas fari 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Kio okazas se ni faros 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Ĉu S2 ŝanĝo ajn? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Denove, pensu pri la structs same regula entjeroj. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Se ni atribui iun int X al iuj int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 kiel X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 kaj poste ŝanĝi X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 kiel en X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 tio Y ŝanĝi ajn? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ne ŝanĝas tie, do ne faras S2 supre. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age estas ankoraŭ 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Sed rimarku ke kiam atribui unu struct al alia, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 ĉiuj punteros ankoraŭ indikas la saman aferon, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 pro tio ke estis nur kopiis. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Se vi ne volas ke la punteros esti dividitaj, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 vi devas permane manipuli ke, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 eble por malicking unu bloko de memoro por unu el la indikoj atentigi al 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 kaj kopii la datumoj super. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Ĝi povus esti ĝena havi skribi struct studento ĉie. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Uzanta tipo def, ni povas fari 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 tipo def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 kaj ni nomas ĝin studento. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nun, ni povas uzi studento ĉie 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 ke ni kutimis uzi struct studento. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Ĉi tiu tipo def estas anonima struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 kaj nomas ĝin studento. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Sed se ni ankaŭ subteni la lernanto ensalutilo 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 apud la vorto struct, kiel en typedef struct studento, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 ni povus uzi ambaŭ struct lernanto kaj studento interŝanĝebla nun. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Ili eĉ ne devas havi la sama nomo. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Ni povis tajpi def struct studento al Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 kaj tiam struct studento kaj Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 estus interŝanĝebla tipoj. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Sendepende de la tipo def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 ni bezonas la identigilo apud struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 se la difino de la struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 estas rekursie. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Ekzemple, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 tipo def struct nodo 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 kaj estos difinita kiel int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 kaj ĝi havos puntero kiu notas al alia struct nodo., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 kiel en struct nodo * proksima. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Kaj tiam ni nomas ĝin nodo. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Ĉi struct estas rekursie, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 ekde la difino de struct nodo enhavas en ĝi 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 puntero al struct nodo. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Rimarku ke ni devas diri struct nodo * sekva 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 ene de la difino de la struct nodo, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 ekde la tipo def ne finis ankoraŭ ni permesos simpligi ĉi 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 justaj nodo * proksima. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Vi lernos pli pri structs simila al tiu 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 kiam kontraktanta kun ligitaj lertaj kaj arboj. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Kio pri structs en funkcio? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Ĉi tiu estas ankaŭ perfekte valida. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Ni povis esti 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 neniigas func 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 kiu prenas kiel argumento, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 studento j 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 kaj ĝi faras ion kun tiu studento. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Kaj tiam ni povas pasi ĝin kiel studento struct kiel tia. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func de S1 de antaŭ. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 La struct kondutas 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 precize kiel entjero estus kiam pasis al funkcio. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func ricevas kopion de S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 kaj pro tio ne povas modifi S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 pli ĝuste, nur la kopion de ĝi ke tio stokitaj en S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Se vi volas ke la funkcio por povi modifi S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func bezonos preni studento * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 kaj vi devos pasi S1 de adreso, kiel tia. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Studenta * S, func & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Estas alia kialo por preterpasi per adreso tie. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Kio se nia struct enhavis 100 kampoj? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Ĉiu unuopa momento ni pasis studento al func, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 nia programo bezonas kopii ĉiujn el tiuj 100 kampoj enen func la argumento S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 eĉ se ĝi neniam uzas la vasta plimulto de ili. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Do eĉ se func ne intencas modifante la studento, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 se povas ankoraŭ esti valora por pasi de adreso. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Konsentite, kio se ni volas krei puntero al struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Ni povus fari ion kiel 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 studento * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 egalas malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 grandeco de studento. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Rimarku ke grandeco de ankoraŭ laboras tie. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Nu do kiel ni nun aliri la aĝo membro 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 de la bloko ke S punktoj al? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Vi eble unue pensas fari 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 sed ĉi tio ne tute funkcias. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Ekde ĉi tiu estos efektive esti interpretita kiel 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age en krampoj = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 kiu eĉ ne kompili, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 ekde S estas ne struct aŭ pli ĝuste puntero al struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 kaj tiel la punkto ne funkcios ĉi tie. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Ni povus fari 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Aĝo = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 sed la krampoj povas akiri tedas kaj konfuza. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Feliĉe, ni havas specialan sago operatoro 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 kiu similas iun kiel 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> aĝo = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Tiuj 2 manieroj de referenco aĝo 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 estas ekvivalento 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 kaj ni ne vere iam bezonas la sago operatoro, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 sed ĝi faras tion aspektas pli bela. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Ekde S estas puntero al iu bloko de memoro kiu enhavas la struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 vi povas pensi de S> aĝo kiel sekvi la puntero sago 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 kaj kroĉi la evo membro. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Do kial ni cxiam uzas structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Estas definitive eblas foriri kun nur la komenca entjeroj, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 signoj, punteros kaj similaj 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 ke ni uzis por; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 anstataŭ S1 kaj S2 antaŭ, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 ni povis havi age1, age2, name1, kaj name2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 ĉiuj al apartaj variabloj. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Ĉi tio estas tre bone kun nur 2 lernantoj, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 sed kio se ni havis 10 el ili? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Kaj kio se anstataŭ nur 2 kampoj, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 la lernanto struct havis 100 kampoj? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kursoj, haro koloro, sekso, kaj tiel plu. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Anstataŭ nur 10 structs, ni bezonas 1.000 apartaj variabloj. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Ankaŭ, konsideri funkcion 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 kiu portas tiun struct kun 100 kampoj kun lia sola argumento 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 kaj presas ĉiujn kampojn. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Se ni ne uzas struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 ĉiun solan fojon ni nomas tiun funkcion, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 ni bezonas por pasi tute 100 variabloj, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 kaj se ni havas 100 variabloj por studento 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 kaj 100 variabloj por studento 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 ni bezonas esti certa ne hazarde pasi iuj variabloj de studento 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 kaj iuj variabloj de studento 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Estas neeble fari tiun eraron kun struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 ĉar ĉiuj 100 variabloj estas enhavita en sola pako. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Nur kelkaj fina notoj: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Se vi komprenis cxion ĝis ĉi tiu punkto, granda. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 La resto de la video estas nur por kompleteco mem. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Ĉar structs povas teni ajna tipo de pointer, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 ili povas ankaŭ teni funkcio punteros. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Se vi estas familiara kun objektema programado, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 ĉi havigas maniero uzi structs plani en objektema stilo. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Pli sur funkcio punteros alifoje. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Ankaŭ, foje oni povas havi 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 kies difinoj dependas de unu alia. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Ekzemple, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 ni povus havi struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 kiu estas difinita kiel 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 puntero al struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 kaj nun ni povas havi struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 kiu estas difinita kiel puntero 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 al struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Sed ĉi tio ne kompili, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 ekde struct B ne ekzistas en la momento ke struct A estas kompilitaj. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Kaj se ni interŝanĝi struct A kaj struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 tiam ni havus nur resti kun la sama problemo; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 ĉi tiun fojon, kun struct A ne ekzistanta. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Por solvi tion ĉi, ni povas skribi 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 antaŭ la difino de struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Tiu nomiĝas antaŭen deklaro. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Tiu simple lasas la tradukilo scias, ke 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B estas valida tipo kiu estos plene difinita poste aŭ aliloke. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mia nomo estas Rob Bowden, kaj ĉi tiu estas CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]