1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Räägime structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs anda meile võimalus rühmitada kamp muutujad koos 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 arvesse kena paketi. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 See on ilmselt kõige lihtsam näha näiteks kohe, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 nii me ütleme struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 Seejärel avatakse lokkis traksidega, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 ja selle struktuure, me peame int vanus, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 char * nimi, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 ja ongi kõik. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 See võib tunduda imelik semikooloniga pärast lokkis traksidega, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 aga see on tegelikult vajalik structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Suvaline kehtiv tüüp võib minna jooksul struct määratlus. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Siin me oleme kasutanud int ja char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 aga sa võiksid ka kasutada massiivi, on sõnaõigus, 100 elementi 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 või isegi teise struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Kui te kasutate structs C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 loote uut tüüpi 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 välja kogumik muud liiki. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Siin teeme uut tüüpi 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 välja täisarv ja char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Nagu näeme hiljem, struct tüüp 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 on palju võimalusi samaväärne mistahes muud tüüpi sa oled harjunud. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Tavaliselt ma tulen võrrelda kuidas struct tüüp 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 on sarnane täisarv tüüp. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Kuigi koodi me kirjutas kehtib C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 see ei ole väga kasulik, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 Ja rõkkama annab meile hoiatuse. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Mäletan, kuidas structs ja tema on sarnased? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Noh, me põhiliselt just ütles 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 mis ei ole väga kasulik rida. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Nii et olgem tegelikult kuulutada muutuja seda tüüpi 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 andes sellele nime enne semikoolonit. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Me kutsume muutuja õpilane. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nüüd oleme deklareeritud muutuja nimega üliõpilane 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 tüübiga antud struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Kuidas me saame muutujate sees struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Tehniliselt nimed need muutujad 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 on kohal. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Et pääseda mõne konkreetse liikmesriigi õpilase struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 sa lisab dot muutuva nimi, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 järgneb liikme nimel soovite. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Nii et siin, ainult 2 kehtiv võimalusi 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 on student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 ja student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Ja me saame teha midagi 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 ja student.name = üliõpilane. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Mis nüüd, kui me tahtsime teha teise üliõpilane? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Võite arvata, kopeeri ja kleebi need read 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 ja muuta õpilane üliõpilane 2 või midagi, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 ja mis töötab, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 kuid tehniliselt, õpilane ja üliõpilane 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 ei ole sama tüüpi. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Vaata, sa ei saa lähetada neid üksteisega. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Seda seetõttu, et seni 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 oma struct on anonüümne. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Me peame andma sellele nime. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Selleks, et me sisestada nimi struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 pärast sõna struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 õpilane, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 millele järgneb mõiste. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Me saame veel viivitamata teatama tüüpi muutuja 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 vatseti õpilane, nagu me tegime enne. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Me kutsume seda S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Andes struct nimi, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 saame nüüd kasutada struct õpilane 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 peaaegu täpselt samal viisil me kasutaks int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Nii saame kuulutada tüüpi muutuja struct õpilane, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 nagu 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct õpilane S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Nagu massiivid, structs anda otsetee initsialiseerimise süntaks, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 Nii võime öelda, vatseti õpilane S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 võrdub 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 vasak lokkis traksidega 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Siin S2.age on 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 ja S2.name toob välja S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Mõtle kõik asjad, mida saate teha int tüüpi 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 ja enamik neist saab teha struct õpilane tüüp. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Saame kasutada struct õpilane nagu tüüpi funktsiooni parameeter. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Saame kasutada struct õpilane sees uus struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Me ei pea kursorit struct õpilane. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Me ei saa teha suurust struct õpilane. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct õpilane on teatud tüüpi 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 nagu int on tüüp. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Me võime määrata ka S1 S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 kuna mõlemad on sama tüüpi, et saaksime teha 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Mis juhtub, kui me teeme 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Kas S2 muutus üldse? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Jällegi, mõtle structs lihtsalt regulaarne täisarvud. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Kui anname mõned int X mõned int y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 nagu X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 ja siis muutus X 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 nagu X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 ei jah muutu üldse? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ei muuda siin, ja nii pole ka S2 eespool. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age on veel 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Aga teadmiseks, et kui määrates 1 struct teise, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 kõik osuti ikka osutada sama asi, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 kuna nad olid lihtsalt kopeeritud. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Kui te ei soovi vihjeid jagada, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 peate käsitsi hakkama, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 võib-olla malicking üks plokk mälu üks osuti osutada 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 ja andmete kopeerimist üle. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 See võib olla tüütu on kirjutada struct õpilane kõikjal. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Kasutades tüüp def, me saame teha 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 tüüp def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 ja me kutsume seda õpilane. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nüüd saame kasutada õpilane kõikjal 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 et me kasutasime kasutada struct õpilane. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Seda tüüpi def on anonüümne struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 ja nimetab seda õpilane. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Aga kui me ka pidada õpilase tunnus 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 kõrval sõna struct, nagu typedef struktuure õpilane, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 saaksime kasutada nii struct õpilane ja üliõpilane vaheldumisi nüüd. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Nad isegi ei pea olema sama nimi. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Me võiksime kirjutada def struct õpilane Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 ja siis vatseti õpilane ja Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 oleks vahetatavad tüübid. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Sõltumata tüüpi def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 peame tunnus kõrval vatseti 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 kui määratlus struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 on rekursiivne. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Näiteks 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 tüüp def struct tipp 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 ja see on määratletud kui int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 ja see on osuti, mis näitab teise struct tipp., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 nagu struct tipp * kõrval. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Ja siis me kutsume seda sõlme. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 See struct on rekursiivne, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 kuna mõiste struct tipp sisaldab endas 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 kursor struct tipp. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Pange tähele, et meil öelda struct tipp * Järgmine 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 sees mõiste struct tipp, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 kuna tüüp def ei ole veel lõppenud, et me saaksime seda lihtsustada 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 lihtsalt sõlme * kõrval. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Te õpite lähemalt structs sarnane sellele 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 kui küsimus on seotud nimekirju ja puid. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Aga structs sisse funktsioon? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 See on ka täiesti kehtiv. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Meil võiks olla 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 void func 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 mis võtab argumendiks, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 üliõpilane s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 ja teeb midagi selle õpilane. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Ja siis me edastame selle kui student struct nagu nii. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func S1-st enne. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Struct käitub 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 täpselt nii, nagu täisarv oleks kui edasi funktsiooni. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func saab koopia S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 ja nii ei saa muuta S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 pigem, vaid koopia, mis salvestatakse S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Kui soovite funktsiooni, et oleks võimalik muuta S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 funktsioonide puhul tuleb võtta õpilase * S 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 ja sa pead läbima S1 aadressi järgi, nii nagu. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, funkt-S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 On veel teinegi põhjus, et mööda aadress siin. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Mis siis, kui meie struct sisalduvate 100 väljad? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Iga kord võtame õpilane peab toimima, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 Meie programm peab kopeerida kõik neist 100 väljad func argument S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 isegi kui ta ei ole kunagi kasutab valdav enamus neist. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Nii et isegi kui func ei kavatse muuta üliõpilane, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 kui saab veel väärtuslik mööda aadress. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Okei, aga kui me tahame luua kursori struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Me võiksime teha midagi 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 õpilane * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 võrdub malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 suurus õpilane. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Pange tähele, et suurus ikka töötab siin. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Niisiis, kuidas me nüüd kasutada vanus liige 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 raskus, et S punkte? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Sa võid kõigepealt mõelda, mida teha 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 kuid see ei ole päris töö. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Kuna see tõesti tuleb tõlgendada nii, 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age sulgudes = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 mis ei ole isegi koguma, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 kuna S ei ole struct või pigem kursor struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 ja nii dot juhul ei toimi. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Võiksime teha 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Vanus = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 kuid sulgudes saab tüütu ja segadusttekitav. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Õnneks on meil eriline nool operaator 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 , mis näeb välja 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> vanus = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Need 2 võimalust viitamine vanus 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 on samaväärsed 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 ja me ei tõesti kunagi vaja nool operaator, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 kuid see teeb asjad ilusam oleks. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Kuna S on viit mõned ploki mälu, mis sisaldab struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 sa ei mõtle S> vanuse järgi osuti nool 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 ja haarata vanus liige. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Miks me peaksime kunagi kasutada structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 See on kindlasti võimalik välja tulla lihtsalt primitiivne täisarvud, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 tähemärki, viiteid jms 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 et me oleme harjunud; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 asemel S1 ja S2 enne, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 oleksime võinud Age1, east2, NAME1 ja NAME2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 kõik on eraldi muutujad. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 See on tore, ainult 2 õpilast, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 aga kui me pidime neist 10? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Ja mis siis, kui selle asemel, et ainult 2 välja, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 õpilane struct oli 100 valdkondades? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kursused, juuste värv, sugu, ja nii edasi. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Selle asemel, et vaid 10 structs, peame 1000 eraldi muutujat. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Samuti leiavad funktsioon 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 mis võtab et struct 100 valdkondades, mille ainus argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 ja prindib välja kõik väljad. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Kui me ei kasutanud struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 iga kord, kui me nimetame seda funktsiooni, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 peame läbima üldse 100 muutujaga, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 ja kui meil on 100 muutujaga õpilane 1 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 ja 100 muutujaga üliõpilane 2 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 me peame olema kindlad, et me ei kogemata läbida mõned muutujaid õpilane 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 ja mõned muutujaid üliõpilane 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 See on võimatu, et ekslikult struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 kuna kõik 100 muutujad, mis moodustavad ühe paketi. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Lihtsalt paar viimast märkused: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Kui oled kõigest aru kuni see punkt, tore. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Ülejäänud video on lihtsalt täielikkuse pärast. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Sest structs mahub igat tüüpi pointer, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 nad võivad samuti omada funktsiooni osuti. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Kui te olete juba tuttav objektorienteeritud programmeerimise, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 see annab võimaluse kasutada structs et programmi objektorienteeritud stiilis. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Veel funktsiooni osuti muul ajal. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Ka mõnikord võite on 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 kelle määratlused sõltuvad üksteisest. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Näiteks 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 oleksime võinud struct, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 mis on määratletud 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 kursor struct B 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 ja nüüd saame struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 mis on määratletud kui osuti 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 kuni struct, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Aga see ei kompileerida, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 alates struct Bd ei ole, siis samal ajal struct on koostamisel. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Ja kui me swap struct ja struct B 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 siis olime lihtsalt ei jää sama probleem; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 Selle aja koos vatseti ole olemasolev. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Et seda lahendada, saame kirjutada 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 enne määratlus struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Seda nimetatakse edasi deklaratsiooni. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 See lihtsalt võimaldab kompilaator teada, et 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B on kehtiv tüüp, mis on täielikult määratletud hiljem või mujal. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Minu nimi on Rob Bowden, ja see on CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]