1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Parlons un peu de structures. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structures nous fournir un moyen de regrouper un ensemble de variables entre elles 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 dans un joli paquet. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Il est probablement plus facile de voir un exemple tout de suite, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 alors nous disons struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 puis en ouvrant accolade, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 et dans cette structure, nous aurons un âge int, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 un char * nom, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 et c'est tout. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Il peut sembler bizarre avec un point-virgule après une accolade, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 mais il est en fait nécessaire avec structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Tout type valide peut aller dans la définition de la structure. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Ici, nous avons utilisé un int et un char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 mais vous pouvez aussi utiliser un tableau, de dire, de 100 éléments 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 ou même une autre structure. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Lorsque vous utilisez structs en C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 vous créez de nouveaux types 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 sur un ensemble de types autres. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Ici, nous faisons un nouveau type 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 sur un nombre entier et un char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Comme nous le verrons plus tard, un type struct 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 est dans beaucoup de manières équivalentes à tout autre type que vous êtes habitué. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Habituellement, je vais comparer la façon dont un type struct 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 est similaire à un type entier. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Bien que le code que nous avons écrit est valide C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 ce n'est pas très utile, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 et clang nous donnera un avertissement. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Rappelez-vous comment structs et ses semblables sont? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Eh bien, nous venons de dire essentiellement 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 ce qui n'est pas une ligne très utile. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Donc, nous allons effectivement déclarer une variable de ce type 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 en lui donnant un nom avant le point-virgule. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Nous allons appeler l'étudiant variable. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Maintenant, nous avons déclaré un étudiant variable appelée 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 avec le type proposée par le struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Comment arrivons-nous à les variables à l'intérieur de la structure? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Techniquement, les noms de ces variables 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 sont membres. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Pour accéder à un membre en particulier dans une structure étudiant, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 vous ajoutez un point à un nom de variable, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 suivi du nom du membre que vous voulez. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Donc, ici, les 2 seules possibilités valables 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 sont student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 et student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Et nous pouvons faire quelque chose comme 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 et student.name = étudiant. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Maintenant, si nous voulions faire un étudiant de deuxième? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Vous pourriez penser à copier et coller ces lignes 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 et changer un élève à 2 ou quelque chose, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 et cela fonctionnera, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 mais techniquement, étudiant et étudiant 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 n'ont pas le même type. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Voir, vous ne serez pas en mesure de les affecter à un autre. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 C'est parce que, jusqu'à présent, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 votre structure a été anonyme. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Nous devons lui donner un nom. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Pour ce faire, nous insérons le nom de la structure 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 après le mot struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 étudiant, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 suivie par la définition. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Nous pouvons toujours immédiatement déclarer une variable de type 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct étudiant, comme nous le faisions auparavant. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Nous l'appellerons S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 En donnant à la structure d'un nom, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 nous pouvons maintenant utiliser étudiant struct 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 dans presque exactement la même manière que nous utiliserions int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Ainsi, nous pouvons déclarer une variable de type struct étudiant, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 comme 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct étudiant S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Comme les tableaux, les structures fournissent une syntaxe d'initialisation de raccourci, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 de sorte que nous pouvons dire, struct étudiant S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 est égal à 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 accolade gauche 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Ici, S2.age sera de 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 et S2.name pointera vers S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Pensez à toutes les choses que vous pouvez faire avec un type int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 et la plupart d'entre eux que vous pouvez faire avec un type struct étudiant. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Nous pouvons utiliser un étudiant struct comme type de paramètre d'une fonction. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Nous pouvons utiliser étudiant struct l'intérieur d'une structure nouvelle. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Nous pouvons avoir un pointeur à un étudiant struct. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Nous pouvons faire la taille de l'étudiant struct. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Étudiant struct est un type 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 comme int est un type. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Nous pouvons également attribuer S1 à S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 puisque les deux sont du même type, de sorte que nous pouvons faire 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Qu'est-ce qui se passe si nous faisons 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Est-ce que le changement S2 du tout? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Encore une fois, pensez aux structs juste que les entiers réguliers. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Si nous attribuons une certaine X int dans une certaine int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 comme X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 puis modifiez X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 comme dans X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 Y ne change pas du tout? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ne change pas ici, et donc ni ne S2 ci-dessus. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age reste 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Mais il faut noter que lorsque l'affectation d'un struct à l'autre, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 tous les pointeurs indiquent toujours la même chose, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 car ils viennent d'être copiés. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Si vous ne voulez pas les pointeurs doivent être partagées, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 vous devrez gérer manuellement que, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 peut-être par une malicking bloc de mémoire pour l'un des pointeurs pour pointer vers 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 et la copie des données sur. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Il pourrait être gênant d'avoir à écrire des élèves struct partout. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 L'utilisation d'un type de def, nous pouvons faire 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 Type de def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 et nous allons l'appeler étudiant. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Maintenant, nous pouvons utiliser des étudiants partout 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 que nous utilisions des étudiants struct. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Ce type de définition est une struct anonyme 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 et il appelle cela des élèves. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Mais si nous gardons aussi l'identificateur de l'étudiant 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 à côté de la struct mot, comme dans typedef struct étudiant, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 nous pourrions utiliser à la fois des élèves et des étudiants struct interchangeable maintenant. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Ils n'ont même pas d'avoir le même nom. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Nous pourrions taper étudiant struct def à Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 puis struct étudiant et Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 serait types interchangeables. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Quel que soit le type de def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 nous avons besoin de l'identifiant à côté de struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 si la définition de la structure 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 est récursive. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Par exemple, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 Type struct def noeud 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 et il sera défini comme un int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 et il aura un pointeur qui pointe vers un autre nœud struct., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 comme dans noeud struct * à côté. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Et puis, nous l'appellerons nœud. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Cette structure est récursive, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 puisque la définition de struct noeud contient en son sein 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 un pointeur vers un noeud de structure. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Notez que nous avons à dire struct noeud * suivant 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 à l'intérieur de la définition de la structure du noeud, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 depuis la définition de type n'a pas encore fini de nous permettre de simplifier cette 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 juste noeud * suivant. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Vous en apprendrez plus sur structs similaires à ce 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 lorsqu'ils traitent avec les listes chaînées et les arbres. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Qu'en est-il structs dans une fonction? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 C'est aussi tout à fait valable. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Nous pourrions avoir 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 annuler fonctions 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 qui prend comme argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 étudiant s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 et fait quelque chose avec cet élève. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Et puis on peut passer comme struct étudiant comme ceci. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Fonction de S1 d'avant. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 La structure se comporte 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 exactement comme un entier serait lorsqu'il est passé à une fonction. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func reçoit une copie de S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 et ne peut donc pas modifier S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 plutôt que la copie de celui-ci qui est stocké dans S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Si vous voulez utiliser cette fonction pour être en mesure de modifier S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 fonctions aurez besoin de prendre un étudiant * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 et vous aurez à passer S1 par adresse, comme ceci. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Étudiant * S, fonctions et S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Il ya une autre raison de passer par l'adresse ici. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Que faire si notre structure contient 100 champs? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Chaque fois que nous passons à un élève de fonction, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 notre programme a besoin de copier l'ensemble de ces 100 champs en fonction de l'argument de S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 même si elle n'utilise jamais la grande majorité d'entre eux. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Donc, même si fonction n'a pas l'intention de modifier l'étudiant, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 si peut toujours être utile de passer par adresse. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Ok, si nous voulons créer un pointeur vers une struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Nous pourrions faire quelque chose comme 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 étudiant * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 est égal à malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 taille de l'élève. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Notez que la taille du marche toujours ici. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Alors, comment pouvons-nous maintenant accéder au membre âge 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 du bloc que les points de S? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Vous pourriez d'abord penser à faire 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 mais ce ne sera pas tout à fait fonctionné. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Depuis cela va vraiment être interprété comme 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 S.age * entre parenthèses = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 qui ne seront même pas compiler, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 puisque S n'est pas une structure ou plutôt un pointeur vers une struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 et si le point ne fonctionne pas ici. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Nous pourrions faire 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Âge = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 mais les parenthèses sont parfois ennuyeux et confus. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Heureusement, nous avons un opérateur flèche spéciale 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 qui ressemble à 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> age = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Ces 2 façons de référencer l'âge 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 sont équivalentes 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 et nous n'avons pas vraiment besoin de plus l'opérateur flèche, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 mais cela rend les choses plus joli. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Comme S est un pointeur vers un bloc de mémoire qui contient la structure, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 vous pouvez penser à S> âge comme suit la flèche du pointeur 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 et de saisir le membre âge. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Alors pourquoi devrions-nous toujours utiliser des structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Il est certainement possible de s'en tirer avec seulement des nombres entiers primitifs, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 caractères, des pointeurs et autres 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 que nous sommes habitués à; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 au lieu de S1 et S2 avant, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 nous aurions pu avoir âge1, age2, nom1, nom2 et 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 tout à variables séparées. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 C'est très bien avec seulement 2 étudiants, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 mais que faire si nous avons eu 10 d'entre eux? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Et si, au lieu de seulement 2 champs, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 la structure étudiant avait 100 champs? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 AMP, les cours, la couleur des cheveux, le sexe, et ainsi de suite. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Au lieu de seulement 10 structures, nous avons besoin de 1000 variables séparées. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Aussi, considérons une fonction 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 qui prend cette structure avec 100 champs avec son seul argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 et affiche tous les champs. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Si nous n'avons pas utilisé une structure, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 chaque fois que nous appelons cette fonction, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 nous avons besoin de passer à tous les 100 variables, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 et si nous avons 100 variables pour étudiant 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 et 100 variables pour les étudiants 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 nous devons être sûrs de ne pas accidentellement transmettre certaines variables de l'étudiant 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 et certaines variables de l'élève 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Il est impossible de faire cette erreur avec une struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 puisque tous les 100 variables sont contenues dans un seul paquet. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Juste quelques notes finales: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Si vous avez tout compris jusqu'à ce point, tant mieux. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Le reste de la vidéo est juste pour être complet. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Parce que structs peut contenir n'importe quel type de pointeur, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 ils peuvent aussi contenir des pointeurs de fonction. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Si vous êtes familier avec la programmation orientée objet, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 cela fournit un moyen d'utiliser des structs à programmer dans un style orienté objet. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 En savoir plus sur les pointeurs de fonction à un autre moment. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 En outre, vous pouvez parfois avoir 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 dont les définitions dépendent les uns des autres. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Par exemple, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 nous pourrions avoir struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 qui est définie comme 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 un pointeur vers une struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 et maintenant nous pouvons avoir une struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 qui est défini comme un pointeur 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 une structure de A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Mais ce ne sera pas compilé, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 puisque B struct n'existe pas à l'époque que struct A est en cours d'élaboration. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Et si nous échangeons struct A et B struct, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 alors que nous venions de se retrouver avec le même problème; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 cette fois, avec struct A existant pas. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Pour résoudre ce problème, nous pouvons écrire 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 avant la définition de struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 C'est ce qu'on appelle une déclaration anticipée. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Cela permet juste savoir au compilateur que 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B est un type valide qui sera entièrement défini plus tard ou ailleurs. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mon nom est Rob Bowden, et c'est CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]