1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Við skulum tala um structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs gefa okkur leið til hóp fullt af breytum saman 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 í a ágætur pakki. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Það er líklega auðveldast að sjá dæmi strax, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 svo við segjum strúktúr, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 þá opna hrokkið Brace, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 og í þessum strúktúr, munum við hafa int aldri, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 a char * nafn, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 og það er það. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Það kann að virðast skrýtið með semíkommu eftir hrokkið borsveif, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 en það er í raun nauðsynlegt structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Hvaða gildi tegund getur farið í strúktúrinn skilgreiningu. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Hér höfum við notað að int og char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 en þú getur líka notað fylki, um að segja, 100 þætti 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 eða jafnvel annað strúktúr. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Þegar þú ert að nota structs í C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 þú ert að búa til nýjar tegundir 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 út af safni af öðrum tegundum. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Hér erum við að gera nýja tegund 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 út af heiltölu og char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Eins og við munum sjá síðar, a struct tegund 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 er í a einhver fjöldi af lifnaðarhættir sem jafngilda öðrum tegund þú átt að venjast. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Venjulega, ég er að bera saman hvernig strúktúr tegund 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 er svipað heiltala tegund. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Þó að númerið sem við skrifaði gildir C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 það er ekki mjög gagnlegt, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 og clang mun gefa okkur viðvörun. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Mundu hvernig structs og þess eru svipuð? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Jæja, í grundvallaratriðum við bara segja 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 sem er ekki mjög gagnlegt línu. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Svo skulum í raun að lýsa yfir breytu af þeirri tegund 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 með því að gefa honum nafn áður en semíkommu. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Við munum hringja í breytilega nemanda. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nú höfum við lýst breytilega kallað nemandi 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 við gerð gefið af strúktúr. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Hvernig fáum við til breytur inni strúktúr? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Tæknilega, nöfn fyrir þessar breytur 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 eru meðlimir. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Til að fá aðgang að þeim tiltekna félagi í nemanda struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 þú auka punkt að breyta nafni, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 eftir nafni félagi þú vilt. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Svo hér, aðeins 2 gild möguleikar 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 eru student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 og student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Og við getum gert eitthvað eins og 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 og student.name = nemanda. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Nú hvað ef við vildum að gera annað nemanda? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Þú gætir held að afrita og líma þessar línur 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 og breyta nemanda til nemanda 2 eða eitthvað, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 og sem vilja vinna, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 en tæknilega, nemandi og nemandi 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 hafa ekki sömu gerð. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Sjá, þú munt ekki vera fær um að framselja þá til annars. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Þetta er vegna þess, að svo miklu leyti, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 struct hefur verið nafnlaus. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Við þurfum að gefa honum nafn. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Til að gera það, setja við nafnið á strúktúr 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 eftir orðinu strúktúr. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 nemandi, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 eftir skilgreiningar. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Við getum samt strax lýsa yfir breytu af tegund 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 strúktúr nemanda, eins og við gerðum áður. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Við munum kalla það S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Með því að gefa struct nafn, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 við getum nú notað struct nemanda 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 í næstum nákvæmlega sama hátt við myndum nota int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Þannig að við getum lýst breytu af tegund strúktúrinn nemanda, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 eins og 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct nemandi S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Eins og fylki, veita structs á frumstilling smákaka setningafræði, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 þannig að við getum sagt, strúktúr nemandi S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 jafngildir 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 vinstri hrokkið Brace 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Hér S2.age verða 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 og S2.name mun benda á S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Hugsaðu um allt það sem þú getur gert með int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 og flestir af þeim sem þú getur gert með nemanda strúktúrinn tegund. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Við getum notað til strúktúr nemanda sem gerð fall viðfang. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Við getum notað struct nemanda inni í nýja strúktúr. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Við getum haft músina til að strúktúrinn nemanda. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Við getum gert stærð nemanda strúktúrinn. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct nemandi er gerð 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 bara eins og int er gerð. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Við getum einnig tengja S1 að S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 Þar sem bæði eru af sömu gerð, þannig að við getum gert 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Hvað gerist ef við gerum 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Er S2 breyting á öllum? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Aftur, hugsa um structs bara eins og venjulegur heiltölur. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Ef við gefum einhverjum int x að einhverju int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 eins og X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 og breyta X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 eins og í X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 er Y breyting á öllum? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y er ekki breytt hér, og svo hvorki er S2 ofan. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age er enn 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 En athugið að þegar framselja einn struct til annars, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 öllum ábendingum benda enn á sama, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 þar sem þeir voru bara að afrita. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Ef þú vilt ekki að ábendingar til að deila, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 þú þarft að höndunum höndla það, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 kannski með malicking eitt blokk minni fyrir einn af ábendingum að benda á 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 og afrita gögnin yfir. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Það gæti verið pirrandi að þurfa að skrifa struct nemenda alls staðar. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Using a tegund def, getum við gert 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 tegund def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 strúktúr 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 og við munum kalla það nemandi. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nú getum við notað nemenda alls staðar 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 sem við notuðum til að nota struct nemanda. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Þessi tegund def er nafnlaus strúktúr 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 og kallar það nemandi. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 En ef við höldum einnig nemandi auðkenni 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 við hliðina á orðinu struct, eins og í typedef strúktúr nemanda, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 við getum notað bæði strúktúr nemanda og nemandi jöfnum höndum núna. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Þeir gera ekki einu sinni að hafa sama nafn. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Við gætum slegið def struct nemanda við Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 og svo strúktúr nemanda og Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 væri víxlanlegur tegundir. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Óháð því hvaða gerð def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 þurfum við auðkenni hliðina strúktúr 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 ef skilgreining á strúktúr 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 er endurkvæma. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Til dæmis, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 tegund def struct hnút 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 og það verður skilgreint sem int Val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 og það mun hafa músina sem vísar til annars strúktúrinn hnút., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 eins og í strúktúrinn hnút * næsta. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Og þá munum við kalla það hnút. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Þetta struct er endurkvæma, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 þar sem skilgreining á hnút strúktúrinn inniheldur innan þess 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 bendi til strúktúrinn hnút. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Takið eftir að við verðum að segja struct hnút * Næsta 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 inni skilgreiningu á strúktúrinn hnút, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 þar sem tegund def hefur ekki lokið enn að leyfa okkur að einfalda þetta 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 við bara hnút * næst. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Þú munt læra meira um structs svipað þessu 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 þegar að takast á við tengd listum og tré. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Hvað structs í aðgerð? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Þetta er líka fullkomlega gild. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Við gætum hafa 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 ógilt störf 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 sem tekur sem rök, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 nemandi s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 og gerir eitthvað með þeim nemanda. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Og þá getum við að gefa það sem strúktúr nemenda eins og svo. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Störf í S1 undan. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 The struct hagar sér 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 nákvæmlega sem heiltala væri þegar liðin til að virka. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Störf fær afrit af S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 og svo má ekki breyta S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 heldur aðeins afrit af því sem er geymt í S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Ef þú vilt að virka til að vera fær um að breyta S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 störf þurfa að taka nemanda * s, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 og þú þarft að fara S1 eftir heimilisfangi, eins og svo. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, störf og S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Það er önnur ástæða til að fara með heimilisfang hér. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Hvað ef strúktúr okkar innihélt 100 reiti? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Hvert einasta skipti sem við standast nemanda við störf, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 kerfi okkar þarf að afrita allar þessar 100 sviðum í S rifrildi störf er, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 jafnvel ef það notar aldrei mikill meirihluti þeirra. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Svo jafnvel ef störf ekki ætla að breyta nemanda, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 Ef geta enn vera dýrmæt líða heimilisfang. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Jæja, hvað ef við viljum búa til bendi til strúktúr? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Við gætum gert eitthvað eins og 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 Nemandi * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 jafngildir malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 stærð nemanda. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Takið eftir að stærð samt virkar hér. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Svo hvernig gera við aðgang nú aldri félagi 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 í blokk Það er bendir á? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Þú gætir fyrst að hugsa til að gera 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 en það mun ekki alveg virka. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Þar sem þetta mun í raun að túlka sem 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age í sviga = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 sem mun ekki einu sinni saman, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 þar S er ekki strúktúr eða frekar bendi til strúktúr, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 og svo punktur vilja ekki vinna hér. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Við gætum gert 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Aldur = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 en svigar geta fá pirrandi og truflandi. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Sem betur fer, höfum við sérstaka ör stjórnandi 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 sem lítur eitthvað eins og 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> aldur = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Þessir 2 leiðir tilvísun aldri 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 eru jafngild 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 og við í raun ekki alltaf þörf á örina rekstraraðila, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 en það gerir það líta ágætur. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Þar S er bendi að einhverju blokk minni sem inniheldur struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 hægt er að hugsa um S> aldri sem fylgja músina ör 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 og grípa aldri félagi. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Svo hvers vegna ættum við að nota alltaf structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Það er örugglega hægt að komast upp með aðeins frumstæðum heiltölur 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 chars, ábendingum og þess háttar 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 sem við erum að nota til að; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 stað S1 og S2 áður, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 við gætum haft age1, age2, NAME1 og NAME2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 allt á mismunandi breytum. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Þetta er allt í lagi með aðeins 2 nemendur, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 en hvað ef við hefðum 10 af þeim? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Og hvað ef í stað þess að aðeins 2 svið, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 nemandi strúktúr hafði 100 sviðum? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, námskeið, hár lit, kyn, og svo framvegis. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Í stað þess að aðeins 10 structs, þurfum við 1.000 aðskilin breytur. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Einnig skaltu íhuga aðgerð 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 sem tekur að strúktúr með 100 reiti með aðeins röksemdafærslu hennar 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 og prentar út alla reiti. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Ef við höfum ekki nota struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 hvert einasta skipti sem við köllum að virka, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 við þurfum að fara á alla 100 breytur, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 og ef við höfum 100 breytur fyrir nemendur 1., 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 og 100 breytur fyrir nemanda 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 við þurfum að vera viss um að við gerum ekki óvart framhjá nokkrum breytum frá nemanda 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 og sumir breytur af nemanda 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Það er ómögulegt að gera þessi mistök með strúktúr, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 þar sem allar 100 breytur eru í einum pakka. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Bara nokkrar endanlega skýringum: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Ef þú hefur skilið allt fram að þessu, frábært. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 The hvíla af the vídeó er bara fyrir sakir heilleika '. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Þar structs getur haldið hvers konar músina, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 þeir geta einnig haldið virka ábendingum. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Ef þú ert kunnuglegur með mótmæla stilla af forritun, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 þetta veitir möguleika til að nota structs að forrita í hlut stilla stíl. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Meira á ábendingum virka á öðrum tíma. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Einnig, stundum þú gætir hafa 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 skilgreiningar Hvers ráðast á annan. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Til dæmis, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 við gætum hafa struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 sem er skilgreint sem 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 bendi til strúktúrinn B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 og nú getum við haft struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 sem er skilgreint sem bendillinn 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 til a struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 En þetta mun ekki þýða, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 þar struct B er ekki til á þeim tíma sem strúktúr A er unnin. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Og ef við skipta strúktúr A og struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 þá viljum við bara vera vinstri með sama vandamál, 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 í þetta sinn, með strúktúr A ekki fyrir hendi. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Til að leysa þetta, getum við skrifað 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 strúktúr B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 fyrir skilgreiningu á strúktúr A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Þetta er kallað fram yfirlýsingu. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Þetta gerir bara þýðanda veit að 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B er gild tegund sem verður að fullu skilgreind síðar eða annars staðar. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mitt nafn er Rob Bowden, og þetta er CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]