1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Parliamo di strutture. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Le strutture ci forniscono un modo per raggruppare un gruppo di variabili insieme 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 in un bel pacchetto. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 E 'probabilmente più facile vedere un esempio subito, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 così diciamo struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 quindi aprendo parentesi graffa, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 e in questa struttura, ci hanno un'età int, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 un nome char *, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 e questo è tutto. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Può sembrare strano con un punto e virgola dopo una parentesi graffa, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 ma è in realtà necessario, con le strutture. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Qualsiasi tipo valido può andare nella definizione della struttura. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 In questo caso, abbiamo usato un int e un char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 ma si potrebbe anche usare un array, di dire, 100 elementi 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 o anche un altro struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Quando si utilizza le strutture in C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 si sta creando nuovi tipi 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 su una raccolta di altri tipi. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Qui, stiamo facendo un nuovo tipo di 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 di un intero e un char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Come vedremo più avanti, una struttura di tipo 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 è in un sacco di modi equivalenti a qualsiasi altro tipo cui siete abituati. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Di solito, sarò a confronto come un tipo struct 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 è simile a un tipo intero. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Mentre il codice che abbiamo scritto è C valido, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 non è molto utile, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 clang e ci darà un avvertimento. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Ricordate come le strutture e le sue sono simili? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Bene, abbiamo praticamente appena detto 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 che non è una linea molto utile. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Quindi cerchiamo di realtà dichiarare una variabile di quel tipo 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 dando un nome prima del punto e virgola. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Chiameremo lo studente variabile. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Ora abbiamo dichiarato uno studente variabile chiamata 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 con il tipo in struttura. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Come si arriva alle variabili all'interno della struttura? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Tecnicamente, i nomi di queste variabili 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 sono membri. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Per accedere a qualsiasi membro particolare in una struttura studente, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 si aggiunge un punto al nome della variabile, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 seguito dal nome del membro che si desidera. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Così qui, gli unici 2 posti validi 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 sono student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 e student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 E siamo in grado di fare qualcosa di simile 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 e student.name = studente. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Ora, se volessimo fare un secondo studente? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Si potrebbe pensare di copiare e incollare queste righe 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 e cambiare studente a studente 2 o qualcosa del genere, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 e che funziona, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 ma tecnicamente, studente e studente 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 non hanno lo stesso tipo. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Vedi, non sarà in grado di assegnare l'uno all'altro. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Questo perché, finora, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 struct è stato anonimo. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Abbiamo bisogno di dargli un nome. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Per fare questo, inseriamo il nome della struttura 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 dopo la parola struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 studente, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 seguita dalla definizione. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Possiamo ancora immediatamente dichiarare una variabile di tipo 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct studente, come abbiamo fatto prima. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Lo chiameremo S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Dando il struct un nome, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 ora possiamo usare struct studente 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 quasi nello stesso identico modo si userebbe int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Così siamo in grado di dichiarare una variabile di tipo struct studente, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 come 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct studente S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Come gli array, le strutture forniscono una sintassi di inizializzazione di scelta rapida, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 così si può dire, struct studente S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 è uguale a 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 parentesi graffa sinistra 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Qui, S2.age saranno 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 e S2.name punterà a S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Pensate a tutte le cose che puoi fare con un tipo int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 e la maggior parte di loro si può fare con un tipo struct studente. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Possiamo usare uno studente struct come un tipo di un parametro di funzione. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Possiamo usare struct studente all'interno di una struttura nuova. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Possiamo avere un puntatore ad una struct studente. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Possiamo fare il formato di studente struct. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Studente struct è un tipo 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 proprio come int è un tipo. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Possiamo anche assegnare S1 a S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 poiché entrambi sono dello stesso tipo, in modo da poter fare 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Che cosa succede se lo facciamo 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Non cambia S2 a tutti? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Anche in questo caso, pensare alle strutture solo come numeri interi regolari. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Se si assegna un certo X int a qualche int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 come X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 e poi cambiare X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 come in X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 Y si cambia affatto? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y non cambia qui, e così nemmeno S2 sopra. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age è ancora 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Ma si noti che quando si assegna uno struct ad un altro, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 tutti i puntatori ancora puntare alla stessa cosa, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 da quando sono stati appena copiato. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Se non si desidera che i puntatori da condividere, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 è necessario gestire manualmente che, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 magari malicking un blocco di memoria per uno dei puntatori per puntare a 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 e copiare i dati su. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Potrebbe essere fastidioso dover scrivere struct studente in tutto il mondo. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Utilizzando una definizione di tipo, si può fare 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 Tipo di def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 e noi chiameremo studente. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Ora, possiamo usare degli studenti in tutto il mondo 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 che abbiamo usato per usare struct studente. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Questo tipo di definizione è un anonimo struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 e lo chiama studente. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Ma se anche a mantenere l'identificatore studente 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 accanto alla struttura parola, come in typedef struct studente, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 potremmo usare sia struct studente e studente intercambiabile ora. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Non hanno nemmeno bisogno di avere lo stesso nome. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Potremmo scrivere struct studente def a Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 e poi struct studente e Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 Sarebbe tipi intercambiabili. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Indipendentemente dal tipo DEF, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 abbiamo bisogno l'identificatore successivo a struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 se la definizione della struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 è ricorsiva. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Per esempio, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 tipo def struct nodo 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 e sarà definito come un int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 e avrà un puntatore che punta ad un altro nodo struct., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 come nella struct nodo * prossimo. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 E poi la chiameremo nodo. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Questa struttura è ricorsiva, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 poiché la definizione di struct nodo contiene al suo 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 un puntatore ad una struct nodo. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Si noti che abbiamo da dire struct nodo * prossimo 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 all'interno della definizione del nodo struct, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 in quanto la definizione di tipo non è ancora finita per permetterci di semplificare questo 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 a poco * nodo successivo. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Imparerete di più su strutture simili a questa 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 quando si tratta di liste concatenate e alberi. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Che dire di strutture in una funzione? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Questo è anche perfettamente valido. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Potremmo avere 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 void func 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 che prende come argomento, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 studente s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 e fa qualcosa con quello studente. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 E poi possiamo passare come struct studente in questo modo. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func di S1 ​​da prima. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 La struttura si comporta 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 esattamente come un numero intero quando sarebbe passato a una funzione. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func riceve una copia di S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 e quindi non può modificare S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 piuttosto, solo la copia di esso che è memorizzato in S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Se si desidera che la funzione di essere in grado di modificare S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func sarà bisogno di prendere un * studenti S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 e dovrete passare S1 per indirizzo, in questo modo. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, funzioni & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 C'è un altro motivo per passare per indirizzo qui. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 E se la nostra struttura conteneva 100 campi? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Ogni singola volta che si passa a uno studente di funzione, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 il nostro programma ha bisogno di copiare tutti i 100 campi in funzione di S argomento, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 anche se non si utilizza la stragrande maggioranza di essi. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Quindi, anche se funzione non ha intenzione di modificare lo studente, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 se può ancora essere utile passare per indirizzo. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Ok, e se vogliamo creare un puntatore ad una struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Si potrebbe fare qualcosa di simile 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 studenti * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 è uguale a malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 dimensione di studente. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Si noti che le dimensioni delle opere ancora qui. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Quindi, come possiamo ora accedere al membro età 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 del blocco che punta a S? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Si potrebbe prima cosa da fare 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * V.età = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 ma questo potrebbe non funzionare. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Dal momento che questo sarà davvero essere interpretato come 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 V.età * tra parentesi = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 che non sarà nemmeno la compilazione, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 poiché S non è una struttura o piuttosto un puntatore ad una struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 e quindi il punto non funziona qui. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Potremmo fare 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Anni = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 ma le parentesi possono ottenere fastidioso e confuso. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Fortunatamente, abbiamo un operatore speciale freccia 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 che sembra qualcosa di simile 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> = 4 anni. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Questi 2 modi di riferimento età 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 sono equivalenti 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 e non si ha realmente bisogno mai l'operatore freccia, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 ma rende le cose aspetto molto più gradevole. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Poiché S è un puntatore a un blocco di memoria che contiene la struttura, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 si può pensare di età S> come seguire la freccia del puntatore 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 e afferrare il membro età. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Allora perché dovremmo mai usare le strutture? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 E 'sicuramente possibile ottenere via con solo i numeri interi primitivi, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 caratteri, puntatori e simili 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 che siamo abituati a; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 invece di S1 ​​e S2 prima, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 avremmo potuto avere age1, age2, nome1, nome2 e 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 il tutto a variabili separate. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Questo va bene con solo 2 studenti, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 ma cosa succede se abbiamo avuto 10 di loro? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 E se invece di solo 2 campi, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 struct studente aveva 100 campi? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, corsi, colore dei capelli, il sesso, e così via. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Invece di appena 10 strutture, abbiamo bisogno di 1.000 variabili separate. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Inoltre, si consideri una funzione di 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 che prende tale struttura con 100 campi con il suo unico argomento 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 e stampa tutti i campi. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Se non abbiamo usato una struttura, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 ogni volta che chiamiamo quella funzione, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 abbiamo bisogno di passare a tutti i 100 variabili, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 e se abbiamo 100 variabili per gli studenti 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 e 100 variabili per studente 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 abbiamo bisogno di essere sicuri che non oltrepassa accidentalmente alcune variabili da studente 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 e alcune variabili da studente 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 E 'impossibile fare lo stesso errore con una struttura, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 100 poiché tutte le variabili sono contenuti in un singolo pacchetto. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Solo un paio di note finali: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Se hai capito tutto fino a questo punto, grande. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Il resto del video è solo per amor di completezza '. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Dato che le strutture possono contenere qualsiasi tipo di puntatore, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 possono anche contenere puntatori a funzione. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Se si ha familiarità con programmazione orientata agli oggetti, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 questo fornisce un modo per utilizzare le strutture per programmare in uno stile orientato agli oggetti. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Altro su puntatori a funzione in un altro momento. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Inoltre, a volte si possono avere 2 strutture 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 le cui definizioni dipendono l'uno dall'altro. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Per esempio, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 potremmo avere struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 che è definito come 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 un puntatore ad una struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 e ora siamo in grado di avere una struttura B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 che è definito come un puntatore 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 Una struttura ad una, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Ma questo non viene compilato, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 poiché B struct non esiste nel momento in cui una struttura è in fase di compilazione. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 E se ci scambiamo struct struct A e B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 poi avevamo appena lasciato con lo stesso problema; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 questa volta, con struct A non esistente. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Per risolvere questo problema, possiamo scrivere 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 prima della definizione di struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Questo si chiama una dichiarazione anticipata. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 In questo modo solo il compilatore a sapere che 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B è un tipo valido che sarà completamente definito più tardi o altrove. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Il mio nome è Rob Bowden, e questo è CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]