1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] La oss snakke om structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs gir oss en måte å gruppere en haug med variabler sammen 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 inn i en fin pakke. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Det er trolig lettest å se et eksempel med en gang, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 så vi sier struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 deretter åpne krøllete brace, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 og i dette struct, vil vi ha en int alder, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 en char * navn, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 og det er det. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Det kan virke merkelig med et semikolon etter en krøllete brace, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 men det er faktisk nødvendig med structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Enhver gyldig type kan gå i struct definisjonen. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Her har vi brukt en int og en char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 men du kan også bruke en matrise, av si 100 elementer 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 eller en annen struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Når du bruker structs i C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 du oppretter nye typer 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 ut av en samling av andre typer. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Her gjør vi en ny type 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 ut av et heltall og en char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Som vi skal se senere, en struct typen 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 er på mange måter tilsvarer en annen type du er vant til. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Vanligvis vil jeg være sammenligne hvordan en struct typen 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 er lik et heltall attraksjon. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Mens koden vi skrev er gyldig C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 det er ikke veldig nyttig, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 og clang vil gi oss en advarsel. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Husk hvordan structs og dens ligner? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Vel, vi i utgangspunktet bare sa 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 som ikke er en veldig nyttig linje. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Så la oss faktisk erklære en variabel av denne typen 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 ved å gi den et navn før semikolon. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Vi kaller variabelen student. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Nå har vi erklært en variabel kalt student 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 med typen gitt av struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Hvordan får vi til variablene inne i struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Teknisk navnene for disse variablene 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 er medlemmer. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Å få tilgang til alle bestemt medlem i en student struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 du føye til et punkt til variabelen navn, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 etterfulgt av navnet på medlemmet du ønsker. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Så her, bare 2 gyldige muligheter 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 er student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 og student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 Og vi kan gjøre noe sånt 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 og student.name = student. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Hva nå hvis vi ønsket å gjøre en ekstra student? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Du kanskje tror å kopiere og lime inn disse linjene 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 og endre student til student 2 eller noe, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 og som vil fungere, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 men teknisk, student og student 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 har ikke samme type. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Se, vil du ikke være i stand til å tilordne dem til hverandre. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 Dette er fordi, så langt, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 din struct har vært anonym. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Vi trenger å gi den et navn. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 For å gjøre det, setter vi navnet på struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 etter ordet struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 student, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 etterfulgt av definisjonen. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Vi kan fortsatt umiddelbart erklære en variabel av typen 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct student, som vi gjorde før. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Vi kaller det S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Ved å gi struct et navn, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 Vi kan nå bruke struct student 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 i nesten nøyaktig samme måte ville vi bruke int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Så vi kan erklære en variabel av typen struct student, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 som 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct student S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Som matriser, structs gi en snarvei initialisering syntaks, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 så vi kan si, struct student S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 lik 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 venstre krøllete 3 brace, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Her vil S2.age være 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 og S2.name vil peke på S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Tenk på alle de tingene du kan gjøre med en int typen 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 og de fleste av dem kan du gjøre med en struct student type. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Vi kan bruke en struct student som en type funksjon parameter. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Vi kan bruke struct student innsiden av en ny struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Vi kan ha en peker til en struct student. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Vi kan gjøre størrelsen på struct student. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct student er en type 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 akkurat som int er en type. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Vi kan også tildele S1 til S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 siden begge er av samme type, slik at vi kan gjøre 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Hva skjer hvis vi gjør 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Har S2 endring i det hele tatt? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Igjen, tenk på de structs bare som vanlige heltall. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Hvis vi tildeler noen int X til noen int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 som X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 og deretter endrer X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 som i X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 endrer Y i det hele tatt? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y endrer ikke her, og så heller ikke S2 ​​ovenfor. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age er fortsatt tre. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Men merk at når du tilordner en struct til en annen, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 alle pekere fremdeles peker til det samme, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 siden de var bare kopiert. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Hvis du ikke vil at pekere til å bli delt, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 må du manuelt håndtere det, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 kanskje ved malicking en blokk med minne for en av pekere til å peke på 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 og kopiere data over. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 Det kan være irriterende å måtte skrive struct student overalt. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Ved hjelp av en type def, kan vi gjøre 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 typen def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 og vi kaller det student. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Nå kan vi bruke student overalt 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 at vi pleide å bruke struct student. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Denne typen def er en anonym struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 og kaller det student. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Men hvis vi også holde studenten identifikator 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 ved siden av ordet struct, som i typedef struct student, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 vi kunne bruke både struct student og student hverandre nå. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 De trenger ikke engang å ha samme navn. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Vi kunne skrive def struct student til Bob 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 og deretter struct student og Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 ville være utskiftbare typer. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Uavhengig av type def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 vi trenger identifikator ved siden struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 hvis definisjonen av struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 er rekursiv. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 For eksempel, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 typen def struct node 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 og det vil bli definert som en int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 og det vil ha en peker som peker til en annen struct node., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 som i struct node * neste. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 Og så får vi kalle det node. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Dette struct er rekursiv, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 siden definisjonen av struct node inneholder innenfor det 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 en peker til en struct node. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Legg merke til at vi har å si struct node * neste 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 innsiden av definisjonen av struct node, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 siden den typen def ikke er ferdig ennå å tillate oss å forenkle dette 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 å bare node * neste. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Du vil lære mer om structs som ligner på dette 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 når du arbeider med koblede lister og trær. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Hva om structs i en funksjon? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Dette er også helt gyldig. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Vi kunne ha 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 annullere funk 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 som tar som et argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 student s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 og gjør noe med det student. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 Og så kan vi sende den som student struct som så. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func av S1 fra før. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Struct oppfører 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 nøyaktig som et heltall ville når sendes til en funksjon. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func mottar en kopi av S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 og kan derfor ikke endre S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 heller, bare kopien av det som er lagret i S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Hvis du vil at funksjonen skal kunne endre S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func må ta en student * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 og du må passere S1 etter adresse, som så. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, funk & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Det er en annen grunn til å passere etter adresse her. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Hva om vår struct inneholdt 100 felt? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Hver eneste gang vi passerer en student til funk, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 vårt program må kopiere alle de 100 felt i funk argument S, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 selv om den bruker aldri de aller fleste av dem. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Så selv om funk ikke tenkt på å endre student, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 hvis kan fortsatt være verdifullt å passere adresse. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Ok, hva om vi ønsker å skape en peker til en struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Vi kunne gjøre noe sånt 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 student * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 lik malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 Størrelsen student. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Legg merke til at størrelsen på fortsatt fungerer her. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Så hvordan skal vi nå få tilgang til alder medlem 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 av blokken at S peker? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Du kanskje først tenker å gjøre 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 men dette vil ikke helt fungerer. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Siden dette vil virkelig bli tolket som 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age i parentes = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 som ikke engang kompilere, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 siden S er ikke en struct eller snarere en peker til en struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 og så prikken ikke vil fungere her. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Vi kunne gjøre 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Alder = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 men parentes kan bli irriterende og forvirrende. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Heldigvis har vi et spesielt pilen operatør 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 som ser noe sånt 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> alder = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Disse to måtene å referere alder 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 er likeverdige 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 og vi ikke egentlig trenger pilen operatør, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 men det gjør ting ser bedre. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Siden S er en peker til noen blokk av minnet som inneholder den struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 du kan tenke på S> alder som følge Pekerpilen 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 og ta tak i alderen medlem. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Så hvorfor skal vi noen gang structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Det er definitivt mulig å komme unna med bare primitive heltall, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 chars, pekere og lignende 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 som vi er vant til; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 i stedet for S1 og S2 før, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 Vi kunne ha hatt alder1, age2, NAME1 og NAME2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 alle på separate variabler. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 Dette er greit med bare 2 studenter, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 men hva om vi hadde 10 av dem? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 Og hva hvis i stedet for bare 2 felt, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 studenten struct hadde 100 felt? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kurs, hårfarge, kjønn og så videre. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 I stedet for bare 10 structs, trenger vi 1000 separate variabler. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Også vurdere en funksjon 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 som tar det struct med 100 felt med sin eneste argument 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 og skriver ut alle felt. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Hvis vi ikke bruker en struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 hver eneste gang vi kaller denne funksjonen, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 vi trenger å passere på alle 100 variabler, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 og hvis vi har 100 variabler for student 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 og 100 variabler for student 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 vi trenger å være sikker på at vi ikke tilfeldigvis passerer noen variabler fra student 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 og noen variabler fra student 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Det er umulig å gjøre det feil med en struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 siden alle 100 variabler som er med i en enkelt pakke. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Bare et par avsluttende merknader: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Hvis du har forstått alt opp til dette punktet, flott. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Resten av videoen er bare for fullstendighet skyld. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Fordi structs kan holde alle typer pekeren, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 de kan også holdfunksjon pekere. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Hvis du er kjent med objektorientert programmering, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 Dette er en måte å bruke structs å programmere i et objektorientert stil. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Mer på funksjonspekere på et annet tidspunkt. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Også, noen ganger kan du ha 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 hvis definisjoner avhengig av hverandre. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 For eksempel, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 vi kunne ha struct A, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 som er definert som 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 en peker til en struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 og nå kan vi ha en struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 som er definert som en peker 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 til en struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Men dette vil ikke kompilere, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 siden struct B finnes ikke på det tidspunktet struct A blir kompilert. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 Og hvis vi bytter struct A og struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 da ville vi bare bli sittende igjen med det samme problemet; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 denne gangen, med struct En ikke eksisterende. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 For å løse dette, kan vi skrive 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 før definisjonen av struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Dette kalles en fremtidsrettet erklæring. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 Dette kan bare kompilatoren vet at 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B er en gyldig type som vil bli fullt ut definert senere eller andre steder. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Mitt navn er Rob Bowden, og dette er CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]