1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Porozmawiajmy o elemencie. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Kodowanym nam sposób na grupy kilka zmiennych razem 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 w ładnym opakowaniu. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 To chyba najłatwiej zobaczyć przykład od razu, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 więc powiedzieć struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 następnie otworzyć nawias kręcone, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 w tej struktury, musimy int wiek, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 char * name, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 i to jest to. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 To może wydawać się dziwne, ze średnikiem po nawiasem klamrowym, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 ale to jest w rzeczywistości z niezbędnym elemencie. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Każdy poprawny typ można iść w definicji struktury. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Tutaj użyliśmy int i char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 ale można także używać tablicy, powiedzmy, 100 elementów 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 lub nawet innego struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Gdy używasz przypisać struktury w C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 tworzysz nowe typy 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 z kolekcji innych typów. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Tutaj robimy nowy typ 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 z liczby całkowitej i A * char. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Jak zobaczymy później, typ struct 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 jest wiele sposobów równoważnych innego rodzaju jesteś przyzwyczajony. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Zazwyczaj będę porównując jak typ struct 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 jest podobne do typu całkowitego. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Natomiast kod pisaliśmy obowiązuje C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 to nie jest bardzo przydatne, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 i brzęk da nam ostrzeżenie. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Pamiętasz, jak i jego elemencie są podobne? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Cóż, w zasadzie tylko, że 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 które nie bardzo pomocna jest wiersz. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Więc faktycznie zadeklarować zmienną tego typu 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 poprzez nadanie mu nazwy przed średnikiem. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Zadzwonimy zmiennej student. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Teraz mamy zadeklarowane zmienną studenta 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 z typem określonym przez struktury. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Jak dostaniemy się do zmiennych wewnątrz struktury? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Technicznie, nazwy tych zmiennych 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 są członkami. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Aby uzyskać dostęp do żadnego konkretnego elementu w strukturze studentów 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 dołączeniu kropkę do nazwy zmiennej, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 po którym następuje nazwa członka chcesz. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Więc tutaj, tylko w 2 ważnych możliwości 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 są student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 i student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 I możemy zrobić coś takiego 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 i student.name = student. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 I co teraz, czy chcemy, aby wykonać drugie studenta? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Można by pomyśleć, aby skopiować i wkleić te linie 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 i zmienić ucznia do ucznia 2 lub coś, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 i że będzie działać, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 ale technicznie, student i student 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 nie są tego samego typu. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Patrz, nie można przypisać ich do siebie. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 To dlatego, że, jak dotąd, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 Twój struct był anonimowy. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Musimy dać mu nazwę. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 Aby to zrobić, możemy wstawić nazwę struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 po struktury tekstu. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 student, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 następnie definicji. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Nadal możemy natychmiast zadeklarować zmienną typu 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct student, tak jak to robiliśmy wcześniej. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Nazwijmy to S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Dając struct nazwę, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 możemy teraz używać studenta struct 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 niemal dokładnie taki sam sposób będziemy używać int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Więc możemy zadeklarować zmienną studenta struct typu 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 jak 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct Student S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Jak tablice, kodowanym dostarcza składnię inicjalizacji skrótu 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 Można więc powiedzieć, struct Student S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 taniej 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 lewy nawias klamrowy 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Tutaj S2.age będzie 3 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 i S2.name będzie wskazywać na S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Pomyśl o wszystkich rzeczach, które możesz zrobić z typu int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 i większość z nich można zrobić z typem studenta struktury. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Możemy użyć studenta struct jako typ parametru funkcji. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Możemy użyć studenta struct wewnątrz nowej struktury. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Możemy mieć wskaźnik do studenta struktury. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Możemy zrobić rozmiar studenta struktury. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Student jest typu struct 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 jak int to typ. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Możemy również przypisać S1 do S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 ponieważ oba są tego samego typu, to możemy 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Co się dzieje, jeśli nie zrobimy 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Czy S2 zmiany w ogóle? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Znowu myślę o elemencie prostu jak zwykłe liczby całkowite. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Jeśli przypisujemy jakąś int x pewnym Y INT, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 jak x = y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 a następnie zmień X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 jak w X + + 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 Y nie zmienia w ogóle? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y o nie zmienia, a więc nie ma wyżej S2. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age jeszcze 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Jednak pamiętać, że podczas przypisywania jeden struct do innej, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 wszystkie wskaźniki nadal wskazują na to samo, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 ponieważ były one tylko kopiowane. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Jeśli nie chcesz, aby wskaźniki się dzielić, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 musisz ręcznie z tym poradzić, 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 być może malicking jeden blok pamięci na jeden ze wskaźników wskazać 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 i kopiowania danych na. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 To może być irytujące napisać studenta struct wszędzie. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Korzystanie z def typu, możemy zrobić 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 Typ def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 a my nazywamy to student. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Teraz możemy używać wszędzie studenta 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 że używałem studenta struct. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 To def typie anonimowy struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 i nazywa to student. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Ale jeśli będziemy mieć także identyfikator studenta 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 obok struktury tekstu, jak w typedef struct studenta, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 możemy użyć zarówno ucznia struct i student zamiennie teraz. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Oni nawet nie muszą mieć taką samą nazwę. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Możemy wpisać studenta struct def do Boba 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 a następnie struct studenta i Boba 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 byłoby wymienne typów. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Niezależnie od typu def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 musimy identyfikator obok struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 jeśli definicja tej struktury 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 jest rekurencyjna. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Na przykład, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 Typ def struct node 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 i zostanie ona zdefiniowana jako int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 i będzie miał wskaźnik, który wskazuje na inny węzeł struktury., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 jak w węźle struct * następnym. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 I będziemy nazywać węzeł. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Struktura ta jest rekurencyjna, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 ponieważ definicja węzła struct zawiera w sobie 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 wskaźnik do węzła struktury. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Zauważ, że mamy do powiedzenia struct node * next 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 wewnątrz definicji węzła struct 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 od def typu jeszcze się nie zakończyło, aby umożliwić nam uprościć 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 do zaledwie węzeł * next. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Dowiesz się więcej o strukturach podobnych do tego 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 w kontaktach z powiązanych list i drzew. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Co o elemencie w funkcji? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 Jest to również w pełni uzasadniona. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Mogliśmy 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 void func 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 która przyjmuje jako argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 Student s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 i czy coś z tego ucznia. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 A następnie możemy przekazać ją jako struct studentów tak. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func S1 z przed. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Struct zachowuje 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 dokładnie jak to, gdy całkowita przekazywane do funkcji. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func otrzymuje kopię S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 i tak nie można modyfikować S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 raczej tylko kopia, która jest przechowywana w S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Jeśli chcesz, aby funkcja mogła modyfikować S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func będzie musiał podjąć * studenta S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 i będziesz musiał przejść S1 według adresu, tak. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Student * S, funk i S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Jest jeszcze jeden powód, aby przejść przez adres. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Co jeśli nasza struktura zawierała 100 pól? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Za każdym razem, mijamy studentowi func, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 nasz program musi skopiować wszystkie te 100 pól w argument func jest, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 nawet jeśli nie używa większość z nich. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Więc nawet jeśli funkcja nie planuje na modyfikację studenta 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 jeśli może być jeszcze wartościowe przejść przez adres. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Dobra, co jeśli chcemy utworzyć wskaźnik do struktury? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Moglibyśmy zrobić coś 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 Student * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 równa malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 rozmiar studenta. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Zauważ, że rozmiar nadal działa tutaj. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Więc jak mamy teraz dostęp do Wiek 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 bloku, który wskazuje na S? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Możesz najpierw pomyśleć zrobić 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 ale nie dość pracy. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Ponieważ bardzo to być interpretowane jako 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 S.age * w nawiasach = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 który nie będzie nawet skompilować, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 ponieważ S nie jest strukturą, a raczej wskaźnik do struktury, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 i tak kropka nie będzie tutaj. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Moglibyśmy zrobić 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Wiek = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 ale nawiasy można dostać denerwujące i mylące. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Na szczęście, mamy specjalny operator strzałki 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 , który wygląda mniej więcej tak 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> wiek = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Te 2 sposoby odwoływania wiek 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 są równoważne 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 i tak naprawdę nie potrzebować operator strzałki 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 ale sprawia, że ​​wszystko wygląda ładniej. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Ponieważ S jest wskaźnikiem do pewnego bloku pamięci, który zawiera struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 można myśleć o S> wieku następująco strzałkę wskaźnika 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 i chwyć członek wiek. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Więc dlaczego mielibyśmy kiedykolwiek użyć przypisać struktury? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Jest to z pewnością możliwe, aby uciec z zaledwie liczb całkowitych prymitywnych 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 znaki, wskaźniki i podobne 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 że jesteśmy przyzwyczajeni; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 zamiast przed S1 i S2 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 mogliśmy mieć age1, age2, nazwa1 i nazwa2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 wszystkie na osobnych zmiennych. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 To jest w porządku, tylko z 2 studentów 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 ale co jeśli mamy 10 z nich? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 A co, jeśli zamiast tylko 2 pola, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 struct student 100 pól? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kursy, kolor włosów, płeć, i tak dalej. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Zamiast tylko 10 elemencie, musimy 1.000 oddzielnych zmiennych. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Warto również funkcję 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 że bierze to struct z 100 pól z jej jedynym argumentem 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 i wypisuje wszystkie pola. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Jeśli nie korzystaliśmy struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 za każdym razem wywołujemy tę funkcję, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 musimy przekazać na wszystkich 100 zmiennych, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 i jeśli mamy 100 zmiennych dla studenta 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 i 100 zmiennych dla ucznia 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 Musimy być pewni, że nie przypadkowo przekazać niektóre zmienne z ucznia 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 i niektóre zmienne z uczniem 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Nie da się tego błędu z struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 ponieważ wszystkie 100 zmiennych zawarte są w jednym pakiecie. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Wystarczy kilka końcowych uwag: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Jeśli zrozumiałeś wszystko do tego punktu, to wspaniale. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Reszta filmu jest tylko dla kompletności boską. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Ponieważ kodowanym może posiadać jakikolwiek wskaźnik, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 mogą również posiadać wskaźników funkcji. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Jeśli jesteś zaznajomiony z programowania obiektowego, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 zapewnia to sposób na wykorzystanie struktury do programu w stylu obiektu zorientowanych. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Więcej informacji na temat wskaźników funkcji w innym czasie. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Ponadto, czasami możesz mieć 2 przypisać struktury 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 których definicje zależne od siebie. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Na przykład, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 mogliśmy struct, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 która jest zdefiniowana jako 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 wskaźnik na struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 i teraz możemy mieć B struct 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 który jest zdefiniowany jako wskaźnik 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 do struct, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Ale nie będzie to skompilować, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 od B struct nie istnieje w chwili struct jest skompilowany. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 A jeśli zamienić struct i struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 Potem po prostu zostać z tym samym problemem; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 tym razem z struct nie istniejące. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Aby rozwiązać ten problem, możemy napisać 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 przed definicją struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Nazywa się to do przodu deklarację. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 To właśnie pozwala kompilator wie, że 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B jest ważny typ, który będzie w pełni zdefiniowana później lub w innym miejscu. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Nazywam się Rob Bowden, a to CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]