1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] Poďme hovoriť o structs. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Štruktúry nám poskytujú spôsob, ako skupina veľa premenných spolu 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 do peknej balenia. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 Je to asi najjednoduchší vidieť príklad hneď, 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 tak hovoríme struct, 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 potom ľavú zloženú zátvorkou, 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 a v tomto struct, budeme mať int veku, 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 char * name, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 a to je všetko. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 Môže sa to zdať divné bodkočiarkou po ortézy kučeravé, 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 ale je to v skutočnosti nevyhnutné s structs. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 Ľubovoľný platný typ môže ísť do struct definície. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 Tu sme použili int a char *, 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 ale môžete tiež použiť pole, povedzme, 100 prvkov 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 alebo aj iný struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 Ak používate structs v C, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 ste vytvorenie nových typov 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 z kolekcie iných typov. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 Tu, robíme nový typ 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 z integer a char *. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 Ako uvidíme neskôr, struct typu 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 je v mnohých ohľadoch rovnocenné so akýmkoľvek iným typom ste zvyknutí. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 Obvykle, budem porovnávať, ako struct typ 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 je podobný celočíselného typu. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 Kým kód sme písali je platný C, 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 to nie je moc užitočné, 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 a rinčanie sa nám varovanie. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Spomeňte si, ako structs a IDS sú podobné? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 No, my sme v podstate len povedal, 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 ktorá nie je veľmi užitočné línie. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 Takže poďme skutočne deklarovať premennú tohto typu 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 tým, že mu meno pred bodkočiarkou. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 Zavoláme premenné študenta. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 Teraz sme deklaroval premennú zvanú študenta 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 s typom danej struct. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 Ako sa dostaneme do premennej vnútri struct? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 Technicky, mená pre tieto premenné 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 sú členmi. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 Pre prístup k akejkoľvek konkrétnej člena v študentskom struct, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 pridáte bodku na názov premennej, 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 po ktorej nasleduje meno člena, ktorý chcete. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 Takže tu, len 2 platné možnosti 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 sú student.age 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 a student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 A čo môžeme urobiť niečo ako 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 a student.name = študent. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 Tak čo keby sme chceli, aby sa druhý študenta? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 Možno si myslíte, skopírovať a vložiť tieto riadky 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 a zmeniť študenta k študentovi 2 alebo tak niečo, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 a že bude fungovať, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 ale technicky, študent a študent 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 nemajú rovnaký typ. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 Pozri, nebude môcť priradiť ich k sebe. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 To je preto, že tak ďaleko, 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 Vaša struct bol anonymný. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 Musíme dať mu meno. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 K tomu, že sme vložte názov struct 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 za slovo struct. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 študent, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 nasleduje definícia. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 Stále môžeme okamžite deklarovať premennú typu 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 struct študenta, rovnako ako sme to urobili predtým. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 Hovorme tomu S1 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Tým, že struct meno, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 môžeme teraz používať struct študenta 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 takmer presne rovnakým spôsobom by sme použiť int. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 Takže môžeme deklarovať premennú typu struct študenta, 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 ako 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct Študent S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 Rovnako ako polia, structs poskytujú miestne inicializačné syntax, 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 takže môžeme povedať, že struct Student S2 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 rovná 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 ľavá zložená zátvorka 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 Tu bude S2.age byť 3, 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 a S2.name bude ukazovať na S2. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 Spomeňte si na všetky veci, ktoré môžete urobiť s typu int 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 a väčšina z nich si môžete robiť s typom struct študenta. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 Môžeme použiť struct študenta ako pre typ parametra funkcie. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 Môžeme použiť struct študenta vnútri nového struct. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 Môžeme mať ukazovateľ na struct študenta. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 Môžeme to urobiť veľkosť struct študenta. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct študent je typ 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 rovnako ako int je typ. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 Môžeme tiež priradiť S1 na S2 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 pretože obaja sú rovnakého typu, takže môžeme urobiť 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 Čo sa stane, keď budeme robiť 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 Má S2 zmenu vôbec? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 Opäť, myslím, že z structs len ako bežné celých čísel. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 Ak priradíme nejakú int x do určitej int Y, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 ako X = Y 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 a potom zmeniť X, 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 ako v X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 sa Y zmeniť vôbec? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y nemení tu, a tak nie je ani S2 vyššie. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age je stále 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 Ale všimnite si, že pri priraďovaní jedna struct do druhého, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 všetky ukazovatele stále poukazujú na rovnakú vec, 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 pretože oni boli práve skopírovali. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 Ak nechcete, aby ukazovatele na zdieľanie, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 budete musieť ručne spracovať, že 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 snáď malicking jeden blok pamäte pre jeden z ukazovateľov poukázať na 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 a kopírovanie dát cez. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 To by mohlo byť nepríjemné musieť napísať struct študenta všade. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 Použitie typu def, môžeme urobiť 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 Typ def 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 a budeme hovoriť študent. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 Teraz môžeme použiť študenta všade 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 že sme používali struct študenta. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 Tento typ def je anonymný struct 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 a nazýva to študent. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 Ale ak budeme mať aj naďalej študentské identifikátor 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 vedľa slova struct, rovnako ako v typedef struct študenta, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 by sme mohli použiť aj struct študent a študent zameniteľne teraz. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 Oni nemajú ani mať rovnaký názov. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 Mohli by sme napísať def struct študenta k Bobovi 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 a potom struct študenta a Bob 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 by byť zameniteľné typy. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 Bez ohľadu na typ def, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 musíme identifikátor vedľa struct 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 ak definícia struct 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 je rekurzívny. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 Napríklad, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 Typ def struct node 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 a to je definovaný ako int val 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 a to bude mať ukazovateľ, ktorý ukazuje na iný struct uzol., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 ako v struct uzol * ďalšie. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 A potom budeme hovoriť, že uzol. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 Táto štruktúra je rekurzívny, 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 pretože definície struct uzol v sebe obsahuje 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 ukazovateľ na struct uzol. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 Všimnite si, že musíme povedať, struct uzol * ďalšie 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 vnútri definície struct uzol, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 pretože typ def ešte neskončila, ktoré nám umožní zjednodušiť tým, 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 len na uzle * ďalšie. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 Dozviete sa viac o structs podobných tomuto 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 pri rokovaní s lineárnymi zoznamy a stromy. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 Čo structs vo funkcii? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 To je tiež dokonale platí. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 Mohli by sme mať 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 void func 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 ktorá berie ako argument, 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 Študent s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 a niečo s tým študentom. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 A potom môžeme odovzdať ako študent struct ako tak. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 Func S1 pred rokom. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 Struct chová 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 presne tak, ako by celé číslo, ak funkciu odovzdané. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func dostane kópiu S1 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 a tak nemožno zmeniť S1; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 skôr len kópia toho, že sú uložené v S. 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 Ak chcete, aby funkcia, ktorá umožňuje upraviť S1, 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func bude musieť vziať študentskú * S, 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 a budete musieť prejsť S1 podľa adresy, tak ako. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 Študent * S, funkcie a S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 Tam je ďalší dôvod, prečo sa potom podľa adresy tu. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 Čo keď sa naše struct obsiahnuté 100 polí? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 Zakaždým míňame študenta func, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 náš program musí kopírovať všetky tie 100 polí do argumentu S FUNC je, 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 aj keď nikdy používa drvivá väčšina z nich. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Takže aj keď funkcia nemá v pláne na úpravu študenta, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 ak môže ešte byť cenným okolo adresu. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 Dobre, čo keď chceme vytvoriť ukazovateľ na struct? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 Mohli by sme urobiť niečo ako 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 Študent * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 rovná malloc 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 veľkosť študenta. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 Všimnite si, že veľkosť stále funguje tu. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 Tak ako sme sa už máte prístup k veku člena 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 bloku, ktorý S body? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 Môžete najprv myslieť robiť 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 ale to nie je úplne fungovať. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 Vzhľadom k tomu, to bude naozaj potrebné vykladať v tom 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 * S.age v zátvorke = 4, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 ktoré sa ani zostavovať, 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 pretože S nie je struct alebo skôr ukazovateľ na struct, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 a tak dot tu nebude fungovať. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 Mohli by sme urobiť 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). Vek = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 ale zátvorky môže dostať nepríjemné a mätúce. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 Našťastie, máme špeciálne šípky operátora 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 ktorý vyzerá niečo ako 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> age = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 Tieto 2 spôsoby odkazovanie veku 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 sú rovnocenné 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 a nemáme naozaj niekedy potrebovať šípky prevádzkovateľa, 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 ale to robí veci krajšie. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 Vzhľadom k tomu, S je ukazovateľ na nejakú blok pamäti, ktorý obsahuje struct, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 si môžete myslieť S> veku, sledovať ukazovateľ šípku 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 a uchopiť vekové člena. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 Tak prečo by sme mali vždy používať structs? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 Je to určite možné sa dostať preč len s primitívnymi celých čísel, 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 znaky, ukazovatele a podobné výrobky 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 že sme zvyknutí; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 miesto S1 a S2 skôr, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 mohli sme age1, age2, name1 a NAME2 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 všetko na samostatných premenných. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 To je v poriadku, len sa 2 študentov, 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 ale čo keď sme mali 10 z nich? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 A čo keď namiesto toho, aby len 2 polia, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 Študent struct mala 100 polí? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, kurzy, farba vlasov, pohlavia, a tak ďalej. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 Namiesto iba 10 structs, musíme 1.000 samostatné premenné. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 Zvážte funkciu 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 že berie túto struct s 100 polí s jediným argumentom 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 a vytlačí všetky polia. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 Ak by sme nemali používať struct, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 zakaždým hovoríme, že funkcia, 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 musíme prejsť na všetkých 100 premenných, 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 a ak máme 100 premenných pre študentov 1, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 a 100 premenných pre študentov 2, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 musíme byť istí, že nemáte náhodou odovzdať niektoré premenné od študenta 1 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 a niektoré premenné od študenta 2. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 Je nemožné, aby sa tu chybu s struct, 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 od všetkých 100 premenné sú obsiahnuté v jednom obale. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 Len pár záverečných poznámok: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 Ak ste všetko pochopil až do tohto bodu, veľký. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 Zvyšok videa je len pre úplnosť. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Vzhľadom k tomu, structs môže mať akýkoľvek typ ukazovatele, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 môžu tiež držať ukazovateľov funkcií. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 Ak ste oboznámení s objektovo orientovaného programovania, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 to poskytuje spôsob, ako využiť structs na programe v objektovo orientované štýle. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 Viac informácií o funkčných ukazovateľov v inej dobe. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 Tiež, niekedy môžete mať 2 structs 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 ktorých definície sú závislé na seba. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 Napríklad, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 by sme mohli mať struct, 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 , Ktorý je definovaný ako 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 ukazovateľ na struct B, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 a teraz môžeme mať struct B 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 , Ktorá je definovaná ako ukazovateľ 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 na struct, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct * Y. 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 Ale to nebude zostavovať, 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 od struct B neexistuje v čase, keď struct je zostavený. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 A ak vymeníme struct a struct B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 potom by sme byť jednoducho odišiel s rovnakým problémom; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 tentoraz s struct neexistujúce. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 Ak chcete vyriešiť tento problém, môžeme písať 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 pred definíciu struct A. 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 Toto sa nazýva vpred vyhlásenie. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 To len nechá kompilátor vedieť, že 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B je platný typ, ktorý sa bude úplne definované neskôr alebo inde. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 Moje meno je Rob Bowden, a to je CS50. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]