1 00:00:07,260 --> 00:00:09,180 [Powered by Google Translate] యొక్క structs గురించి మాట్లాడేందుకు లెట్. 2 00:00:09,180 --> 00:00:12,130 Structs కలిసి వేరియబుల్స్ యొక్క కొంత గుంపుకు ఒక మార్గం అందించండి 3 00:00:12,130 --> 00:00:14,350 ఒక nice ప్యాకేజీ లోకి. 4 00:00:14,350 --> 00:00:17,020 ఇది వెంటనే ఒక ఉదాహరణ చూడండి బహుశా సులభమైన యొక్క 5 00:00:17,020 --> 00:00:20,030 కాబట్టి మేము, struct సే 6 00:00:20,030 --> 00:00:23,340 అప్పుడు, గిరజాల తెరిచే బ్రాకెట్ 7 00:00:23,340 --> 00:00:26,630 మరియు ఈ struct లో, మేము, ఒక పూర్ణాంకానికి వయసు ఉంటుంది 8 00:00:28,920 --> 00:00:31,350 ఒక చార్ * పేరు, 9 00:00:31,350 --> 00:00:34,670 అంతే. 10 00:00:37,350 --> 00:00:40,650 ఇది ఒక వంకర కలుపు తర్వాత ఒక సెమికోలన్ తో అసహజ విధంగా 11 00:00:40,650 --> 00:00:43,620 కానీ structs తో అవసరమైన వాస్తవం ఉంది. 12 00:00:43,620 --> 00:00:46,270 ఏదైనా చెల్లుబాటు అయ్యే రకం struct నిర్వచనంలో వెళ్ళవచ్చు. 13 00:00:46,270 --> 00:00:49,530 ఇక్కడ, మనం, ఒక Int మరియు ఒక చార్ * ఉపయోగించి 14 00:00:49,530 --> 00:00:52,610 కానీ మీరు కూడా, చెబుతారు, 100 అంశాలను వ్యూహం ఉపయోగించవచ్చు 15 00:00:52,610 --> 00:00:54,910 లేదా మరొక struct. 16 00:00:54,910 --> 00:00:56,960 మీరు C లో structs ఉపయోగించి చేసిన తర్వాత, 17 00:00:56,960 --> 00:00:58,430 మీరు కొత్త రకాల సృష్టిస్తున్నారు 18 00:00:58,430 --> 00:01:00,860 ఇతర రకాల సేకరణ నుండి. 19 00:01:00,860 --> 00:01:02,620 ఇక్కడ, మేము ఒక కొత్త రకం చేస్తున్న 20 00:01:02,620 --> 00:01:05,060 పూర్ణాంకం మరియు ఒక చార్ * బయటకు. 21 00:01:05,060 --> 00:01:07,400 మేము తరువాత చూస్తారు, ఒక struct రకం 22 00:01:07,400 --> 00:01:10,700 మీకు ఏ ఇతర రకం సమానం మార్గాలు చాలా ఉంది. 23 00:01:10,700 --> 00:01:13,310 సాధారణంగా, నేను ఎలా struct రకం పోల్చడం వస్తుంది 24 00:01:13,310 --> 00:01:15,790 పూర్ణాంకం రకం పోలి ఉంటుంది. 25 00:01:15,790 --> 00:01:18,520 మేము రాశారు కోడ్ చెల్లుబాటు అయ్యే సి ఉంటుంది, అయితే 26 00:01:18,520 --> 00:01:20,320 ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా కాదు 27 00:01:20,320 --> 00:01:22,340 మరియు గణగణమని ద్వని చేయు మాకు హెచ్చరిక ఇస్తుంది. 28 00:01:22,340 --> 00:01:24,970 Structs మరియు దాని పోలి ఉంటాయి ఎలా గుర్తుంచుకో? 29 00:01:24,970 --> 00:01:26,710 Well, మేము ప్రధానంగా కేవలం చెప్పారు 30 00:01:27,840 --> 00:01:30,060 Int, 31 00:01:30,060 --> 00:01:33,140 ఇది చాలా ఉపయోగకరంగా లైన్ కాదు. 32 00:01:33,140 --> 00:01:35,760 కాబట్టి యొక్క వాస్తవానికి ఆ రకమైన ఒక వేరియబుల్ డిక్లేర్ తెలియజేయండి 33 00:01:35,760 --> 00:01:38,760 అది సెమికోలన్ ముందు పేరు ఇవ్వడం ద్వారా. 34 00:01:42,170 --> 00:01:45,000 మేము వేరియబుల్ విద్యార్థి పిలుస్తాను. 35 00:01:48,190 --> 00:01:51,350 ఇప్పుడు మేము ఒక వేరియబుల్ అని విద్యార్థి డిక్లేర్డ్ చేసిన 36 00:01:51,350 --> 00:01:53,980 struct ఇచ్చిన రకం. 37 00:01:53,980 --> 00:01:56,730 మేము ఎలా struct లోపల చరరాశులకు వస్తుందా? 38 00:01:56,730 --> 00:01:59,040 ఈ చరరాశులు కోసం సాంకేతికంగా, పేర్లు 39 00:01:59,040 --> 00:02:01,070 సభ్యులు. 40 00:02:01,070 --> 00:02:04,000 ఒక విద్యార్థి struct ఏ సభ్యుడు ఆక్సెస్ చెయ్యడానికి, 41 00:02:04,000 --> 00:02:06,440 మీరు, వేరియబుల్ పేరు ఒక డాట్ జోడించు 42 00:02:06,440 --> 00:02:08,860 మీకు కావలసిన సభ్యుని యొక్క పేరు తరువాత. 43 00:02:08,860 --> 00:02:11,690 ఇక్కడ, కేవలం 2 చెల్లుబాటు అయ్యే అవకాశాలు 44 00:02:11,690 --> 00:02:17,760 student.age ఉంటాయి 45 00:02:17,760 --> 00:02:24,460 మరియు student.name. 46 00:02:24,460 --> 00:02:26,820 మరియు మేము ఏదో వంటి చేయవచ్చు 47 00:02:26,820 --> 00:02:30,320 student.age = 12 48 00:02:30,320 --> 00:02:39,310 మరియు student.name = విద్యార్థి. 49 00:02:39,310 --> 00:02:42,580 ఇప్పుడు మనం రెండవ విద్యార్థి అనుకున్నారు ఉంటే? 50 00:02:42,580 --> 00:02:44,760 మీరు ఈ పంక్తులు కాపీ మరియు పేస్ట్ అనుకుంటున్నాను ఉండవచ్చు 51 00:02:44,760 --> 00:02:48,110 మరియు విద్యార్థి 2 లేదా ఏదో విద్యార్ధి మార్చడానికి, 52 00:02:48,110 --> 00:02:50,090 మరియు ఆ పని చేస్తుంది, 53 00:02:50,090 --> 00:02:52,670 కానీ సాంకేతికంగా, విద్యార్థి మరియు విద్యార్థి 2 54 00:02:52,670 --> 00:02:54,540 ఒకే రకమైన లేదు. 55 00:02:54,540 --> 00:02:56,940 చూడండి, మీరు మరొక వాటిని అప్పగించడం చెయ్యలేరు. 56 00:02:56,940 --> 00:02:58,560 ఇది ఎందుకంటే, ఇప్పటివరకు ఉంది 57 00:02:58,560 --> 00:03:00,950 మీ struct అనామక ఉంది. 58 00:03:00,950 --> 00:03:02,290 మేము దీనికి ఒక పేరును ఇవ్వండి అవసరం. 59 00:03:02,290 --> 00:03:04,420 ఆ చేయుటకు మేము struct యొక్క పేరును ఇన్సర్ట్ 60 00:03:04,420 --> 00:03:06,950 పదం struct తర్వాత. 61 00:03:09,440 --> 00:03:11,170 విద్యార్థి, 62 00:03:11,170 --> 00:03:14,680 నిర్వచనం తరువాత. 63 00:03:16,500 --> 00:03:18,940 మేము ఇంకా వెంటనే రకం ఒక వేరియబుల్ ప్రకటించవచ్చు 64 00:03:18,940 --> 00:03:21,570 మేము ముందు చేశాడు, విద్యార్థి struct. 65 00:03:24,320 --> 00:03:28,360 మేము S1 పిలుస్తాను 66 00:03:28,590 --> 00:03:30,760 Struct ఒక పేరు ఇవ్వడం ద్వారా, 67 00:03:30,760 --> 00:03:33,050 మేము ఇప్పుడు struct విద్యార్థి ఉపయోగించవచ్చు 68 00:03:33,050 --> 00:03:36,950 దాదాపు ఖచ్చితమైన విధంగా మేము Int ఉపయోగించారు. 69 00:03:36,950 --> 00:03:39,580 కాబట్టి మేము, రకం struct విద్యార్థి ఒక వేరియబుల్ ప్రకటించవచ్చు 70 00:03:39,580 --> 00:03:42,360 వంటి 71 00:03:42,360 --> 00:03:49,500 struct విద్యార్థి S2. 72 00:03:51,020 --> 00:03:55,130 శ్రేణుల వలె, structs, ఒక షార్ట్కట్ ప్రారంభ సింటాక్స్ అందించడానికి 73 00:03:55,130 --> 00:03:58,670 కాబట్టి మేము విద్యార్థి S2 struct, చెప్పగలదు 74 00:03:58,670 --> 00:04:01,420 సమానం 75 00:04:01,420 --> 00:04:06,040 ఎడమ వంకర కలుపు 3, S2. 76 00:04:09,210 --> 00:04:12,600 ఇక్కడ, S2.age, 3 ఉంటుంది 77 00:04:12,600 --> 00:04:15,910 మరియు S2.name S2 కు ఆకర్షిస్తాయి. 78 00:04:15,910 --> 00:04:19,149 ఒక పూర్ణాంకానికి రకం మీకు చేయవచ్చు అన్ని విషయాలను ఆలోచించండి 79 00:04:19,149 --> 00:04:22,460 మరియు అవి చాలా భాగం మీరు ఒక struct విద్యార్థి రకం చేయవచ్చు. 80 00:04:22,460 --> 00:04:26,060 మేము ఒక ఫంక్షన్ పారామితి ఒక రకమైన ఒక struct విద్యార్థి ఉపయోగించవచ్చు. 81 00:04:26,060 --> 00:04:28,790 మేము ఒక కొత్త struct లోపలి struct విద్యార్థి ఉపయోగించవచ్చు. 82 00:04:28,790 --> 00:04:31,010 మేము ఒక struct విద్యార్థి ఒక పాయింటర్ ఉండవచ్చు. 83 00:04:31,010 --> 00:04:33,540 మేము struct విద్యార్థి యొక్క పరిమాణం చేయవచ్చు. 84 00:04:33,540 --> 00:04:35,510 Struct విద్యార్థి రకం 85 00:04:35,510 --> 00:04:38,030 కేవలం Int వంటి రకం. 86 00:04:38,030 --> 00:04:40,540 మేము కూడా S2 కు S1 కేటాయించవచ్చు 87 00:04:40,540 --> 00:04:43,760 ఒకే రకమైన ఎందుకంటే, అందువలన మేము చేయవచ్చు 88 00:04:44,390 --> 00:04:47,540 S1 = S2. 89 00:04:47,540 --> 00:04:50,430 మేము ఏమవుతుంది 90 00:04:50,430 --> 00:04:55,300 S1.age = 10? 91 00:04:56,340 --> 00:04:58,880 అన్ని వద్ద S2 మార్పు వస్తుందా? 92 00:04:58,880 --> 00:05:02,800 మళ్లీ, సాధారణ పూర్ణాంకాల వంటి structs భావిస్తారు. 93 00:05:02,800 --> 00:05:05,590 మేము కొన్ని Int Y కొన్ని Int X కేటాయించి ఉంటే, 94 00:05:05,590 --> 00:05:08,970 X = Y వంటి 95 00:05:08,970 --> 00:05:10,850 తరువాత, X మార్పు 96 00:05:10,850 --> 00:05:14,230 లో X + +, 97 00:05:14,230 --> 00:05:17,020 Y అన్ని వద్ద మార్చదు? 98 00:05:17,020 --> 00:05:20,980 Y ఇక్కడ మార్చవచ్చు మరియు కనుక ఏ పైన S2 లేదు. 99 00:05:20,980 --> 00:05:24,120 S2.age ఇప్పటికీ 3. 100 00:05:24,120 --> 00:05:27,350 కానీ గమనిక మరొక struct కేటాయించి ఆ, 101 00:05:27,350 --> 00:05:30,300 గమనికలు అన్ని ఇప్పటికీ అదే పని సూచించడానికి 102 00:05:30,300 --> 00:05:32,260 అవి కాపీ చేయబడ్డాయి నుండి. 103 00:05:32,260 --> 00:05:34,300 మీరు గమనికలు పంచుకోవటానికి అనుకుంటే, 104 00:05:34,300 --> 00:05:36,100 మీరు, మానవీయంగా ఆ నిర్వహించడానికి చేయాలి 105 00:05:36,100 --> 00:05:39,780 బహుశా గమనికలు ఒకటి మెమరీ ఒక బ్లాక్ malicking ద్వారా సూచించడానికి 106 00:05:39,780 --> 00:05:42,120 మరియు డేటా కాపీ. 107 00:05:42,120 --> 00:05:45,540 ఇది ప్రతిచోటా struct విద్యార్థి రాయడానికి కలిగి బాధించే కావచ్చు. 108 00:05:45,540 --> 00:05:48,730 ఒక రకం డెఫ్ ఉపయోగించి, మేము చేయవచ్చు 109 00:05:51,630 --> 00:05:55,850 రకం డెఫ్ 110 00:05:55,850 --> 00:05:58,830 struct 111 00:05:58,830 --> 00:06:01,270 మరియు మేము అది విద్యార్థి పిలుస్తాను. 112 00:06:05,620 --> 00:06:08,360 ఇప్పుడు మేము ప్రతిచోటా విద్యార్థి ఉపయోగించవచ్చు 113 00:06:08,360 --> 00:06:11,090 మేము struct విద్యార్థి ఉపయోగించడానికి ఉపయోగించారు. 114 00:06:11,090 --> 00:06:13,410 ఈ రకం డెఫ్ ఒక అనామక struct యొక్క 115 00:06:13,410 --> 00:06:15,750 మరియు విద్యార్థి పిలుస్తుంది. 116 00:06:15,750 --> 00:06:18,220 కానీ మేము విద్యార్థి ఐడెంటిఫైయర్ ఉంచుకుంటే 117 00:06:18,220 --> 00:06:22,380 పదం struct పక్కన, typedef struct విద్యార్థి వలె, 118 00:06:27,670 --> 00:06:31,590 మేము పరస్పరం ఇప్పుడు struct విద్యార్థి మరియు విద్యార్థి రెండు ఉపయోగించవచ్చు. 119 00:06:31,590 --> 00:06:34,060 వారు కూడా అదే పేరు లేదు. 120 00:06:34,060 --> 00:06:36,710 మేము బాబ్ డెఫ్ struct విద్యార్థి పంపుకోవచ్చు 121 00:06:36,710 --> 00:06:38,950 తరువాత విద్యార్థి మరియు బాబ్ struct 122 00:06:38,950 --> 00:06:41,270 మార్చుకోగలిగిన రకాల ఉంటుంది. 123 00:06:41,270 --> 00:06:44,050 రూపాలతో సంబంధం లేకుండా డెఫ్ యొక్క, 124 00:06:44,050 --> 00:06:46,750 మేము struct పక్కన ఐడెంటిఫైయర్ అవసరం 125 00:06:46,750 --> 00:06:48,250 ఒకవేళ struct యొక్క నిర్వచనం 126 00:06:48,250 --> 00:06:50,450 పునరావృత ఉంది. 127 00:06:50,450 --> 00:06:52,620 ఉదాహరణకు, 128 00:06:52,620 --> 00:06:56,140 రకం డెఫ్ struct నోడ్ 129 00:06:56,140 --> 00:07:01,200 మరియు అది ఒక పూర్ణాంకానికి Val నిర్వచించబడుతుంది కనిపిస్తుంది 130 00:07:01,200 --> 00:07:05,420 మరియు అది మరొక struct నోడ్ పాయింతు ఒక పాయింటర్ ఉంటుంది., 131 00:07:05,420 --> 00:07:09,490 * తర్వాత struct నోడ్ లో. 132 00:07:09,490 --> 00:07:13,670 మరియు తర్వాత మేము అది నోడ్ పిలుస్తాను. 133 00:07:15,490 --> 00:07:18,020 ఈ struct, పునరావృత ఉంది 134 00:07:18,020 --> 00:07:21,450 struct నోడ్ యొక్క నిర్వచనం దానిలోని కలిగి నుండి 135 00:07:21,450 --> 00:07:24,200 ఒక struct నోడ్ ఒక పాయింటర్. 136 00:07:24,200 --> 00:07:27,740 మేము struct నోడ్ * తర్వాత చెప్పడానికి మేము గుర్తించాము 137 00:07:27,740 --> 00:07:30,690 struct నోడ్ యొక్క నిర్వచనం లోపల, 138 00:07:30,690 --> 00:07:33,620 రకం డెఫ్ అనుమతించడానికి ఇంకా పూర్తి కాలేదు ఎందుకంటే మాకు ఈ సరళీకృతం చేయడానికి 139 00:07:33,620 --> 00:07:36,210 కేవలం నోడ్ * ప్రక్కన. 140 00:07:36,210 --> 00:07:39,260 మీరు ఈ పోలి structs గురించి మరింత నేర్చుకుంటారు 141 00:07:39,260 --> 00:07:41,750 ఉన్నప్పుడు లింక్ జాబితాలు మరియు చెట్లు వ్యవహరిస్తుంది. 142 00:07:41,750 --> 00:07:44,130 ఒక ఫంక్షన్ లో structs గురించి ఏమిటి? 143 00:07:44,130 --> 00:07:46,800 ఇది ఖచ్చితంగా చెల్లదు. 144 00:07:46,800 --> 00:07:49,430 మేము కలిగి 145 00:07:49,430 --> 00:07:53,630 func రద్దు 146 00:07:53,630 --> 00:07:55,930 ఇది ఒక వాదన తీసుకుని 147 00:07:55,930 --> 00:07:59,590 విద్యార్థి s 148 00:07:59,590 --> 00:08:02,790 మరియు ఆ విద్యార్థి ఏదో చేస్తాడు. 149 00:08:05,270 --> 00:08:08,450 మరియు తర్వాత మేము వంటి విద్యార్థి struct గా తరలిస్తారు. 150 00:08:08,450 --> 00:08:12,850 ముందు నుండి S1 యొక్క func. 151 00:08:12,850 --> 00:08:15,230 struct ప్రవర్తిస్తుంది 152 00:08:15,230 --> 00:08:18,460 పూర్ణాంకం ఒక ఫంక్షన్ జారీ ఎప్పుడు ఖచ్చితంగా. 153 00:08:18,460 --> 00:08:21,510 Func S1 కాపీని అందుకున్న 154 00:08:21,510 --> 00:08:23,690 అందువలన S1 సవరించలేరు; 155 00:08:23,690 --> 00:08:27,110 బదులుగా, S. దానిని మాత్రమే కాపీ నిల్వ చేసే 156 00:08:27,110 --> 00:08:30,010 మీకు కావాలంటే ఫంక్షన్ S1 సవరించడానికి చేయగలరు కు 157 00:08:30,010 --> 00:08:33,000 func, ఒక విద్యార్థి * S తీసుకోవలసిన అవసరం ఉంటుంది 158 00:08:33,000 --> 00:08:36,570 మరియు మీరు వంటి, చిరునామా ద్వారా S1 పాస్ ఉంటుంది. 159 00:08:37,549 --> 00:08:41,100 స్టూడెంట్ * S, func & S1. 160 00:08:41,100 --> 00:08:44,760 ఇక్కడ చిరునామా ద్వారా దాటిన మరొక కారణం ఉంది. 161 00:08:44,760 --> 00:08:48,030 మా struct 100 ఖాళీలను కలిగి ఏమి ఉంటే? 162 00:08:48,030 --> 00:08:51,250 మేము func ఒక విద్యార్థి పాస్ ప్రతి సమయం, 163 00:08:51,250 --> 00:08:55,770 మా కార్యక్రమం, func యొక్క వాదన S లోకి ఆ 100 ఖాళీలను అన్ని కాపీ అవసరం 164 00:08:55,770 --> 00:08:59,320 కూడా వారిని మెజారిటీ ఉపయోగిస్తుంది ఎప్పుడూ. 165 00:08:59,320 --> 00:09:02,700 Func విద్యార్థి సవరించుట ప్లాన్ లేదు కాబట్టి కూడా, 166 00:09:02,700 --> 00:09:05,170 ఇప్పటికీ చిరునామా ద్వారా దాటిన విలువైన మారవచ్చు. 167 00:09:05,170 --> 00:09:08,990 సరే, మేము ఒక struct ఒక పాయింటర్ సృష్టించాలని మీరు అనుకుంటే ఏమి? 168 00:09:08,990 --> 00:09:11,130 మేము వంటి ఏదో ఒకటి కాలేదు 169 00:09:11,130 --> 00:09:17,580 విద్యార్థి * S 170 00:09:17,580 --> 00:09:20,980 malloc సమానం 171 00:09:20,980 --> 00:09:26,600 విద్యార్థి యొక్క పరిమాణం. 172 00:09:30,450 --> 00:09:33,590 ఇప్పటికీ ఇక్కడ పనిచేస్తుంది యొక్క పరిమాణం గమనించండి. 173 00:09:33,590 --> 00:09:37,260 కాబట్టి మేము ఎలా ఇప్పుడు వయసు సభ్యుడు యాక్సెస్ చేయాలి 174 00:09:37,260 --> 00:09:39,640 బ్లాక్ యొక్క S పాయింట్లు ఆ? 175 00:09:39,640 --> 00:09:42,300 మీరు తొలి భావిస్తున్నారా ఉండవచ్చు 176 00:09:42,300 --> 00:09:47,970 * S.age = 4, 177 00:09:47,970 --> 00:09:50,220 కానీ ఈ చాలా సాధ్యం కాదు. 178 00:09:50,220 --> 00:09:52,940 ఇది నిజంగా వంటి వివరించబడతాయి నుండి 179 00:09:52,940 --> 00:09:57,740 కుండలీకరణాలు = 4 లో * S.age, 180 00:09:57,740 --> 00:10:00,160 ఇది కూడా, కంపైల్ లేదు 181 00:10:00,160 --> 00:10:03,600 S ఒక struct ఒక struct లేదా బదులుగా ఒక పాయింటర్ కాదు, 182 00:10:03,600 --> 00:10:06,270 అందువలన డాట్ ఇక్కడ సాధ్యం కాదు. 183 00:10:06,270 --> 00:10:08,860 మేము చేయగల 184 00:10:08,860 --> 00:10:13,760 (* S). వయసు = 4 185 00:10:13,760 --> 00:10:16,790 కానీ కుండలీకరణాలు బాధించే మరియు గందరగోళంగా పొందవచ్చు. 186 00:10:16,790 --> 00:10:19,880 కృతజ్ఞతగా, మేము ఒక ప్రత్యేక బాణం ఆపరేటర్లు కలిగి 187 00:10:19,880 --> 00:10:22,350 ఏదో కనిపిస్తోంది 188 00:10:22,350 --> 00:10:28,860 S-> వయసు = 4. 189 00:10:28,860 --> 00:10:31,600 వయసు సూచిస్తూ ఈ 2 మార్గాలు 190 00:10:31,600 --> 00:10:33,270 సమానంగా ఉంటాయి 191 00:10:33,270 --> 00:10:36,870 మరియు మేము నిజంగా ఎప్పుడూ, బాణం ఆపరేటర్లు లేదు 192 00:10:36,870 --> 00:10:39,300 కానీ విషయాలు NICER చూడండి చేస్తుంది. 193 00:10:39,300 --> 00:10:43,050 S struct కలిగి మెమరీ కొన్ని బ్లాక్ ఒక పాయింటర్ కనుక, 194 00:10:43,050 --> 00:10:47,820 పాయింటర్ బాణం అనుసరించండి మీరు S> వయస్సు ఆలోచించవచ్చు 195 00:10:47,820 --> 00:10:50,250 మరియు వయస్సు సభ్యుడు పట్టుకొను. 196 00:10:50,250 --> 00:10:53,750 ఎందుకు మనం structs ఉపయోగించాలి? 197 00:10:53,750 --> 00:10:57,560 ఇది కేవలం ప్రాచీనమైన పూర్ణాంకాల తో దూరంగా ఖచ్చితంగా అవకాశం 198 00:10:57,560 --> 00:10:59,050 అక్షరాలు, గమనికలు మరియు వంటి 199 00:10:59,050 --> 00:11:01,550 మనం చేస్తున్న; 200 00:11:01,550 --> 00:11:03,340 బదులుగా S1 మరియు S2 ముందు, 201 00:11:03,340 --> 00:11:06,290 మేము age1, age2, NAME1 మరియు NAME2 కలిగి ఉండవచ్చు 202 00:11:06,290 --> 00:11:09,120 ప్రత్యేక వేరియబుల్స్ వద్ద అన్ని. 203 00:11:09,120 --> 00:11:11,390 ఇది మాత్రమే 2 విద్యార్థులు చిన్నగా ఉంది 204 00:11:11,390 --> 00:11:13,310 కానీ మనం వాటిలో 10 ఉన్నట్లయితే? 205 00:11:13,310 --> 00:11:15,540 మరియు ఏం బదులుగా కేవలం 2 ఖాళీలను, 206 00:11:15,540 --> 00:11:17,720 విద్యార్థి struct 100 క్షేత్రాలను? 207 00:11:17,720 --> 00:11:21,240 GPA, కోర్సులు, జుట్టు రంగు, లింగం, మరియు మొదలైనవి. 208 00:11:21,240 --> 00:11:25,790 బదులుగా కేవలం 10 structs యొక్క, మేము 1,000 ప్రత్యేక వేరియబుల్స్ అవసరం. 209 00:11:25,790 --> 00:11:28,360 అలాగే, ఒక ఫంక్షన్ పరిగణలోకి 210 00:11:28,360 --> 00:11:32,270 దాని మాత్రమే వాదన తో 100 ఖాళీలను ఆ struct పడుతుంది 211 00:11:32,270 --> 00:11:34,350 మరియు అన్ని రంగాల్లో అవుట్ ముద్రిస్తుంది. 212 00:11:34,350 --> 00:11:36,320 మేము ఒక struct ఉపయోగించడానికి లేకపోతే, 213 00:11:36,320 --> 00:11:38,540 మేము ఆ ఫంక్షన్ కాల్ ప్రతి సమయం 214 00:11:38,540 --> 00:11:41,460 మేము, మొత్తం 100 వేరియబుల్స్ వద్ద పాస్ అవసరం 215 00:11:41,460 --> 00:11:44,430 మరియు మేము విద్యార్థి 1 కోసం 100 వేరియబుల్స్ ఉంటే, 216 00:11:44,430 --> 00:11:47,020 మరియు 100 విద్యార్థి 2 కోసం వేరియబుల్స్, 217 00:11:47,020 --> 00:11:50,540 మేము అనుకోకుండా విద్యార్థి 1 నుండి కొన్ని వేరియబుల్స్ అనుమతించబడవు ఖచ్చితంగా ఉండాలి 218 00:11:50,540 --> 00:11:52,910 మరియు విద్యార్థి 2 నుండి కొన్ని వేరియబుల్స్. 219 00:11:52,910 --> 00:11:55,710 ఇది ఒక struct ఆ తప్పు చేయడానికి అసాధ్యం 220 00:11:55,710 --> 00:11:59,010 మొత్తం 100 వేరియబుల్స్ ఒక ప్యాకేజీ ఉంటాయి నుండి. 221 00:11:59,010 --> 00:12:02,050 చివరి గమనికలు కేవలం జంట: 222 00:12:02,050 --> 00:12:04,870 మీరు ఈ పాయింట్ ప్రతిదీ అప్ గొప్ప అర్థం ఉంటే. 223 00:12:04,870 --> 00:12:07,900 వీడియో మిగిలిన పరిపూర్ణత 'కొరకు ఉంది. 224 00:12:07,900 --> 00:12:11,010 Structs పాయింటర్ ఏ రకమైన కలిగి ఎందుకంటే, 225 00:12:11,010 --> 00:12:14,220 వారు కూడా ఫంక్షన్ గమనికలు పట్టుకోగలదు. 226 00:12:14,220 --> 00:12:17,040 మీరు ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ గురించి తెలిసి ఉంటే, 227 00:12:17,040 --> 00:12:21,790 ఈ ఒక ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్ శైలిలో కార్యక్రమానికి structs ఉపయోగించడానికి మార్గాన్ని అందిస్తుంది. 228 00:12:21,790 --> 00:12:24,500 మరొక సమయంలో ఫంక్షన్ గమనికలు మరింత. 229 00:12:24,500 --> 00:12:27,760 అలాగే, కొన్నిసార్లు మీరు 2 structs ఉండవచ్చు 230 00:12:27,760 --> 00:12:30,220 దీని నిర్వచనాలు ఒక మరొక ఆధారపడి. 231 00:12:30,220 --> 00:12:32,320 ఉదాహరణకు, 232 00:12:32,320 --> 00:12:35,470 మేము, struct ఒక కలిగి ఉంటుంది 233 00:12:35,470 --> 00:12:38,580 ఇది నిర్వచించబడింది 234 00:12:38,580 --> 00:12:41,910 ఒక struct B ఒక పాయింటర్, 235 00:12:41,910 --> 00:12:47,180 struct B * X, 236 00:12:47,180 --> 00:12:50,470 మరియు ఇప్పుడు మేము ఒక struct B కలిగి 237 00:12:53,890 --> 00:12:56,280 ఒక పాయింటర్ నిర్వచించవచ్చు 238 00:12:56,280 --> 00:12:59,180 ఒక struct A, 239 00:12:59,180 --> 00:13:03,640 struct A * వై 240 00:13:07,230 --> 00:13:09,060 కానీ ఈ, కంపైల్ లేదు 241 00:13:09,060 --> 00:13:14,110 struct B struct ఒక సంకలనం ఉంది ఆ సమయంలో ఉనికిలో లేదు నుంచి. 242 00:13:14,110 --> 00:13:17,600 మరియు మేము struct ఒక మరియు struct స్వాప్ ఉంటే B, 243 00:13:17,600 --> 00:13:20,100 అప్పుడు మేము అదే సమస్య తో వదిలి ఇష్టం; 244 00:13:20,100 --> 00:13:22,640 ఈ సమయంలో, ఒక ఇప్పటికే లేదు struct. 245 00:13:22,640 --> 00:13:24,720 దీనిని పరిష్కరించడానికి, మేము రాయడం 246 00:13:24,720 --> 00:13:29,290 struct B; 247 00:13:29,290 --> 00:13:32,460 struct A. యొక్క నిర్వచనం ముందు 248 00:13:32,460 --> 00:13:35,590 ఈ ఒక ముందుకు ప్రకటన అంటారు. 249 00:13:35,590 --> 00:13:38,590 ఇది కంపైలర్ తెలిపే 250 00:13:38,590 --> 00:13:42,040 struct B తరువాత పూర్తిగా లేదా మరెక్కడైనా నిర్వచించవచ్చు ఒక చెల్లుబాటు అయ్యే రకం. 251 00:13:42,040 --> 00:13:45,980 నా పేరు రాబ్ బౌడెన్, మరియు ఈ CS50 ఉంది. 252 00:13:45,980 --> 00:13:48,980 [CS50.TV]