1 00:00:00,000 --> 00:00:00,780 2 00:00:00,780 --> 00:00:03,390 >> 1 વક્તા: આ CS50 છે. 3 00:00:03,390 --> 00:00:05,950 અને આ સેન્ડર્સ રંગભૂમિ છે. 4 00:00:05,950 --> 00:00:09,500 CS50 પાંચ હાર્વર્ડના પરિચય છે કોમ્પ્યુટર બૌદ્ધિક સાહસો 5 00:00:09,500 --> 00:00:13,280 વિજ્ઞાન અને પ્રોગ્રામિંગ ઓફ આર્ટ, જેવું મુખ્ય અને બિન મુખ્ય માટે. 6 00:00:13,280 --> 00:00:17,270 ખરેખર, આ કોર્સ વિદ્યાર્થીઓ મોટા ભાગના, કેમ્પસ પર અને બંધ બંને, કોઈ પહેલાં છે 7 00:00:17,270 --> 00:00:18,620 પ્રોગ્રામિંગ અનુભવ. 8 00:00:18,620 --> 00:00:22,410 પરંતુ તમે તમારી જાતે કરી કે નથી કે શું, આ કોર્સ હેતુઓ વચ્ચે શીખવે છે 9 00:00:22,410 --> 00:00:25,830 તમે કેવી રીતે ધ્યાનથી લાગે છે, અને ઉકેલવા માટે સમસ્યાઓ વધુ અસરકારક રીતે - 10 00:00:25,830 --> 00:00:29,350 તમે પાર મળશે કે પાઠ જે તમારી સાથે ખૂબ જ વ્યવહારુ આવડત 11 00:00:29,350 --> 00:00:31,780 પણ કોર્સ બહાર નીકળો. 12 00:00:31,780 --> 00:00:35,260 >> તે સેન્ડર્સ અહીં છે કે, દરેક અઠવાડિયે, અમે વિચારી નવા માર્ગો અન્વેષણ પડશે, 13 00:00:35,260 --> 00:00:36,930 સમસ્યાઓ ઉકેલવા માટે નવી નવી ટેકનોલોજી. 14 00:00:36,930 --> 00:00:39,250 અને તે છે જ્યાં અમે પડશે પ્રોગ્રામિંગ શરૂ કરો. 15 00:00:39,250 --> 00:00:43,020 સપ્તાહ શૂન્ય અમે સ્ક્રેચ, એક ડાઇવ પડશે થી ગ્રાફિકલ પ્રોગ્રામીંગ ભાષા 16 00:00:43,020 --> 00:00:45,830 અમે આપની સમક્ષ રજુ કરવાનો પ્રયત્ન કરીશું કે જેની સાથે એમઆઇટી, ખેંચીને અને કાર્યક્રમો બનાવવા 17 00:00:45,830 --> 00:00:48,250 છોડી દેવા પઝલ ટુકડાઓ કે કરશે તે બનાવે છે તો જ કનેક્ટ 18 00:00:48,250 --> 00:00:51,930 આમ કરવા માટે લોજિકલ અર્થમાં. 19 00:00:51,930 --> 00:00:55,010 અમે સે એક સપ્તાહ માં સંક્રમણ પડશે, કેટલાક વધુ પરંપરાગત પ્રોગ્રામિંગ 20 00:00:55,010 --> 00:00:57,870 અમે વ્યક્ત પડશે કે જેની સાથે ભાષા, તમામ વધુ સમસ્યાઓના નિરાકરણ 21 00:00:57,870 --> 00:01:00,950 સ્પષ્ટ રીતે, અને છેવટે તમામ વધુ શક્તિશાળી. 22 00:01:00,950 --> 00:01:04,400 >> અમે માહિતી સરળ અન્વેષણ પડશે માળખાં, એરે, અથવા બ્લોક્સ 23 00:01:04,400 --> 00:01:06,405 અમે ડેટા સ્ટોર કરવા ઉપયોગ કરશો કે મેમરી. 24 00:01:06,405 --> 00:01:09,180 અમે ગાણિતીક નિયમો ડાઇવ પડશે, સાથે સૂચનો સેટ 25 00:01:09,180 --> 00:01:10,680 જે સમસ્યાઓ ઉકેલવા માટે. 26 00:01:10,680 --> 00:01:14,735 અમે પાછળ 50 નંબર શોધવા પડશે વર્ચ્યુઅલ દરવાજા પણ દર્શાવે છે. 27 00:01:14,735 --> 00:01:17,800 અમે ક્રમમાં આ દરવાજા ફરીથી ગોઠવવા પડશે તેમની પાછળ સંખ્યામાં સૉર્ટ, તેથી 28 00:01:17,800 --> 00:01:20,480 અમે ઝડપી નંબર જોઈ શકો છો કે. 29 00:01:20,480 --> 00:01:24,410 અમે વધુ આધુનિક માહિતી હલ પડશે માળખાં અને ગાણિતીક નિયમો, જેવી વસ્તુઓ 30 00:01:24,410 --> 00:01:28,740 વૃક્ષો અને પ્રયત્નોમાં, હેશ કોષ્ટકો અને કડી એક માટે યાદીઓ, બધા સાધનો 31 00:01:28,740 --> 00:01:32,490 સમસ્યાઓ ઉકેલવા માટે કે જેની સાથે ટૂલકિટ ક્યારેય વધુ અસરકારક રીતે. 32 00:01:32,490 --> 00:01:36,870 >> થોડા જ સમયમાં અમે સી સંક્રમણ પડશે જેમ ભાષામાં વેબ પ્રોગ્રામીંગ, 33 00:01:36,870 --> 00:01:42,580 સંદર્ભમાં PHP અને જાવાસ્ક્રિપ્ટ એચટીએમએલ, સીએસએસ, અને SQL - ભાષાઓ 34 00:01:42,580 --> 00:01:45,040 જે આજે વેબસાઇટ્સ બનાવવામાં આવે છે. 35 00:01:45,040 --> 00:01:49,330 અલબત્ત અંત સુધીમાં તમે તૈયાર ન થશો માત્ર સીએસ વધુ અભ્યાસ માટે ના તો 36 00:01:49,330 --> 00:01:52,870 રસ, પરંતુ પાઠ એપ્લિકેશન માટે પહેલેથી જ સમસ્યાઓ શીખ્યા 37 00:01:52,870 --> 00:01:54,500 તમારી રૂચિના. 38 00:01:54,500 --> 00:01:56,545 અમે કરવા માટે ખૂબ થોડી મળી છે, જોકે, આગામી અઠવાડિયામાં. 39 00:01:56,545 --> 00:01:58,750 તેથી અમે જલ્દી તમને ફરીથી જોશો. 40 00:01:58,750 --> 00:02:00,158 આ CS50 છે. 41 00:02:00,158 --> 00:02:07,650 42 00:02:07,650 --> 00:02:11,590 >> વસ્તુઓ હેશ કોષ્ટકો તરીકે ઓળખાય છે અને કડી યાદીઓ, વૃક્ષો અને પ્રયત્નોમાં, બધા સાધનો માટે 43 00:02:11,590 --> 00:02:15,310 એક સાધન કીટ, ઉકેલવા માટે કે જેની સાથે વધુ અસરકારક રીતે સમસ્યાઓ. 44 00:02:15,310 --> 00:02:15,730 અમે લેવા પડશે - 45 00:02:15,730 --> 00:02:16,980 [હાસ્ય]. 46 00:02:16,980 --> 00:02:22,990 47 00:02:22,990 --> 00:02:24,490 અમે તે ઉપયોગ કરે છે! 48 00:02:24,490 --> 00:02:30,490 [હાસ્ય] 49 00:02:30,490 --> 00:02:31,740 આપણે કઈ રીતે આવી જુઓ કે નહિ? 50 00:02:31,740 --> 00:02:32,940