1 00:00:00,000 --> 00:00:00,982 2 00:00:00,982 --> 00:00:11,293 >> [Musiikki soi] 3 00:00:11,293 --> 00:00:13,580 >> ROB BOWDEN: Se olen minä, Rob. 4 00:00:13,580 --> 00:00:16,540 Käydään läpi miten toteuttaa Mario. 5 00:00:16,540 --> 00:00:21,040 Joten ensimmäinen asia, meidän täytyy tehdä, on pyytää käyttäjältä syötettä. 6 00:00:21,040 --> 00:00:24,440 >> Meidän täytyy kysyä heiltä, ​​miten pitkä pyramidin pitäisi olla. 7 00:00:24,440 --> 00:00:27,110 Joten tässä näemme teemme height = GetInt. 8 00:00:27,110 --> 00:00:32,479 Ja muista, että GetInt toiminto toteutetaan CS50 9 00:00:32,479 --> 00:00:38,060 kirjasto, niin ylös, meidän täytyy Muistathan # include cs50.h. 10 00:00:38,060 --> 00:00:41,360 >> Joten miksi meillä on tämä kääritään tee-while-silmukka? 11 00:00:41,360 --> 00:00:45,080 No, meidän on myös muistettava, että käyttäjän syötteen on oltava voimassa. 12 00:00:45,080 --> 00:00:46,910 Mikä on virheellisen syötteen? 13 00:00:46,910 --> 00:00:51,460 No PSET spec nimenomaan sanoo että korkeus pienempi kuin 0 tai suurempi 14 00:00:51,460 --> 00:00:54,530 kuin 23 ei kelpaa. 15 00:00:54,530 --> 00:00:59,030 >> Joten tänne, näemme, että olemme määritellään jatkuva kutsutaan max_height kanssa 16 00:00:59,030 --> 00:01:00,750 arvo 23. 17 00:01:00,750 --> 00:01:06,380 Tämä do-while-silmukka jatkuu taas korkeus on pienempi kuin 0 tai max_height on 18 00:01:06,380 --> 00:01:11,870 pienempi kuin korkeus, mikä tarkoittaa sitä, että 23 on pienempi kuin sen korkeus. 19 00:01:11,870 --> 00:01:15,390 Joten jos korkeus on 24 tai enemmän, olemme tulee jatkumaan silmukoiden. 20 00:01:15,390 --> 00:01:18,300 Muista, että tee-vaikka silmukat ovat melko hyödyllistä kun haluamme saada 21 00:01:18,300 --> 00:01:22,070 käyttäjä syöttää ja vahvistaa sitä, koska me väistämättä täytyy kysyä käyttäjälle 22 00:01:22,070 --> 00:01:25,010 vähintään kerran arvon he haluavat. 23 00:01:25,010 --> 00:01:28,500 >> Joten kun meillä on heidän panostaan, me voi nyt rakentaa pyramidin. 24 00:01:28,500 --> 00:01:31,940 Yksi temppuja tämän ongelman asettaa on että meidän on aloitettava yläreunassa 25 00:01:31,940 --> 00:01:32,750 pyramidi. 26 00:01:32,750 --> 00:01:36,800 Ei voi printf pohjaan pyramidi ja sitten rakentaa ylös. 27 00:01:36,800 --> 00:01:38,830 Joten katsokaamme esimerkki alkaen PSET spec. 28 00:01:38,830 --> 00:01:41,530 29 00:01:41,530 --> 00:01:45,430 >> Näemme tässä, että kun astumme korkeus 8, hyvin pohjassa 30 00:01:45,430 --> 00:01:48,660 pyramidi tulostaa yhdeksän tiivisteiden. 31 00:01:48,660 --> 00:01:52,990 Yksi taso ylös tulostavalla yksi välilyönti ja kahdeksan tiivisteiden. 32 00:01:52,990 --> 00:01:58,250 Yksi taso ylös, että on kaksi paikkaa ja seitsemän hash, aina kunnes me 33 00:01:58,250 --> 00:02:03,050 päästä pyramidin huippua, joka on kahdeksan tasoa ylös, joka tulostaa seitsemän 34 00:02:03,050 --> 00:02:06,000 tilat ja kaksi hash. 35 00:02:06,000 --> 00:02:08,810 Niin muista, että meidän on tehdä tämän huipputason ensin. 36 00:02:08,810 --> 00:02:11,620 37 00:02:11,620 --> 00:02:18,500 >> Täällä olemme iteroimalla alkaen huipputason, rivi 8, jatkuvat 38 00:02:18,500 --> 00:02:22,150 kunnes rivi saavuttaa 0. 39 00:02:22,150 --> 00:02:25,820 Eli kuinka monta tilat Tarvitsimmeko tulostaa että ylärivissä? 40 00:02:25,820 --> 00:02:29,310 Me painettu seitsemän tilat ja kaksi tiivisteiden. 41 00:02:29,310 --> 00:02:34,450 Joten paikkojen määrää haluamme rivi, jotka olivat miinus 1. 42 00:02:34,450 --> 00:02:39,310 >> Jos ylärivi on 8, 8 miinus 1 antaa meille seitsemän tilat. 43 00:02:39,310 --> 00:02:43,770 Sitten meillä on silmukka, joka tulostaa out jokainen tila yksi kerrallaan. 44 00:02:43,770 --> 00:02:47,450 Joten kun tilat on 7, tämän silmukan seitsemän kertaa, tulostus 45 00:02:47,450 --> 00:02:50,300 seitsemän yksittäistä tilat. 46 00:02:50,300 --> 00:02:54,672 >> Joten nyt meidän täytyy tulostaa nämä hash lopussa pyramidin. 47 00:02:54,672 --> 00:02:57,930 Joten tässä, meidän täytyy laskea Määrä tiivisteitä. 48 00:02:57,930 --> 00:03:01,930 Näemme, että teemme korkeus miinus rivi plus 2. 49 00:03:01,930 --> 00:03:04,170 Joten miten saamme sen? 50 00:03:04,170 --> 00:03:08,630 >> Muista, että pyramidin huippu on rivi 8, ja korkeus on 8. 51 00:03:08,630 --> 00:03:10,890 Ja vielä painettu kaksi hash. 52 00:03:10,890 --> 00:03:15,420 Joten ainakin, 8 miinus 8 plus 2 antaa meille oikea vastaus. 53 00:03:15,420 --> 00:03:19,170 Ja sitten harkita pohja Pyramidin, 1. krs. 54 00:03:19,170 --> 00:03:24,020 Korkeus miinus rivi antaa meille 7, ja sitten plus 2 antaa meille yhdeksän hash, 55 00:03:24,020 --> 00:03:26,620 joka on täsmälleen numero tiivisteitä että me painettu. 56 00:03:26,620 --> 00:03:29,880 Joten tämä on kaava haluamme käyttää määrän laskeminen 57 00:03:29,880 --> 00:03:32,220 hash kussakin rivissä. 58 00:03:32,220 --> 00:03:36,020 >> Käyttämällä että määrä, meillä on sitten toinen silmukka, hyvin samankaltainen 59 00:03:36,020 --> 00:03:41,270 silmukan että käytimme tiloihin, että toistetaan Määrä tiivisteitä kertaa 60 00:03:41,270 --> 00:03:43,720 tulostus yhden hash joka kerta. 61 00:03:43,720 --> 00:03:46,010 Ylimmällä rivillä, että saat tulostaa kaksi tiivisteiden. 62 00:03:46,010 --> 00:03:48,390 Alarivillä, että saat tulostaa yhdeksän tiivisteiden. 63 00:03:48,390 --> 00:03:52,610 Ja jokainen krs tulostaa joka Määrä tiivisteitä välillä. 64 00:03:52,610 --> 00:03:57,340 >> Ja sitten aivan lopussa, meidän täytyy tulostaa uusi linja siirtyä seuraavaan 65 00:03:57,340 --> 00:03:59,400 Rivi pyramidin. 66 00:03:59,400 --> 00:04:03,070 Lopuksi, meidän täytyy tulostaa uuden linjan lopussa rivin, jotta 67 00:04:03,070 --> 00:04:06,260 jatka seuraavaan rivi pyramidi. 68 00:04:06,260 --> 00:04:08,980 Ja lopussa meidän ohjelma, meillä return 0. 69 00:04:08,980 --> 00:04:12,770 >> Kuten kohti PSET spec, paluu 0 ei ole välttämätöntä. 70 00:04:12,770 --> 00:04:15,710 Mutta se ei merkitse, että tärkein on tehty. 71 00:04:15,710 --> 00:04:17,610 Nimeni on Rob, ja tämä oli Mario. 72 00:04:17,610 --> 00:04:22,470 >> [Musiikki soi] 73 00:04:22,470 --> 00:04:25,558