1 00:00:00,000 --> 00:00:00,982 2 00:00:00,982 --> 00:00:11,293 >> [Música tocando] 3 00:00:11,293 --> 00:00:13,580 >> ROB BOWDEN: Sou eu, o Rob. 4 00:00:13,580 --> 00:00:16,540 Vamos examinar como implementar Mario. 5 00:00:16,540 --> 00:00:21,040 Então a primeira coisa que precisamos fazer é solicitar ao usuário para a entrada. 6 00:00:21,040 --> 00:00:24,440 >> Precisamos perguntar-lhes exatamente como altura da pirâmide deve ser. 7 00:00:24,440 --> 00:00:27,110 Então, aqui, vemos que estamos fazendo height = GetInt. 8 00:00:27,110 --> 00:00:32,479 Uma E lembre-se de que a função GetInt é implementado no CS50 9 00:00:32,479 --> 00:00:38,060 biblioteca, para em cima, precisamos lembre-se de # include cs50.h. 10 00:00:38,060 --> 00:00:41,360 >> Então, por que temos esta envolto em um loop do-while? 11 00:00:41,360 --> 00:00:45,080 Bem, nós também precisamos lembrar que entrada do usuário tem que ser válida. 12 00:00:45,080 --> 00:00:46,910 O que é uma entrada inválida? 13 00:00:46,910 --> 00:00:51,460 Bem, a especificação pset diz especificamente que uma altura menor do que 0 ou maior 14 00:00:51,460 --> 00:00:54,530 de 23 é inválido. 15 00:00:54,530 --> 00:00:59,030 >> Então, aqui, vemos que estamos definindo uma constante chamada max_height com o 16 00:00:59,030 --> 00:01:00,750 valor de 23. 17 00:01:00,750 --> 00:01:06,380 Este loop do-while continuará enquanto altura é menor que 0 ou max_height é 18 00:01:06,380 --> 00:01:11,870 menos do que a altura, o que significa que 23 é menor do que a altura. 19 00:01:11,870 --> 00:01:15,390 Então, se a altura é de 24 ou maior, estamos vai continuar looping. 20 00:01:15,390 --> 00:01:18,300 Lembre-se que do-while são bastante útil quando queremos chegar 21 00:01:18,300 --> 00:01:22,070 entrada do usuário e, em seguida, validá-lo, uma vez que inevitavelmente precisa perguntar ao usuário a 22 00:01:22,070 --> 00:01:25,010 menos uma vez para o valor que eles querem. 23 00:01:25,010 --> 00:01:28,500 >> Assim, uma vez que têm a sua entrada, que podem agora construir a pirâmide. 24 00:01:28,500 --> 00:01:31,940 Um dos truques deste conjunto de problemas é que nós temos que começar no topo da 25 00:01:31,940 --> 00:01:32,750 da pirâmide. 26 00:01:32,750 --> 00:01:36,800 Não é possível printf parte inferior da pirâmide e, em seguida, construir o seu caminho para cima. 27 00:01:36,800 --> 00:01:38,830 Então, vamos olhar para o exemplo da especificação pset. 28 00:01:38,830 --> 00:01:41,530 29 00:01:41,530 --> 00:01:45,430 >> Vemos aqui que quando entramos uma altura de 8, a parte inferior da 30 00:01:45,430 --> 00:01:48,660 pirâmide imprime nove hashes. 31 00:01:48,660 --> 00:01:52,990 Um nível acima do que as impressões um espaço e oito hashes. 32 00:01:52,990 --> 00:01:58,250 Um nível acima do que é de dois espaços e sete hashes, todo o caminho até nós 33 00:01:58,250 --> 00:02:03,050 chegar ao topo da pirâmide, o que é oito níveis para cima, que imprime sete 34 00:02:03,050 --> 00:02:06,000 espaços e dois hashes. 35 00:02:06,000 --> 00:02:08,810 Então lembre-se de que temos de fazer isso de nível superior em primeiro lugar. 36 00:02:08,810 --> 00:02:11,620 37 00:02:11,620 --> 00:02:18,500 >> Aqui nós estamos iteração do nível superior, linha 8, continuando 38 00:02:18,500 --> 00:02:22,150 até fila chega a 0. 39 00:02:22,150 --> 00:02:25,820 Então, como muitos espaços que nós precisamos para imprimir nessa linha top? 40 00:02:25,820 --> 00:02:29,310 Imprimimos sete espaços e dois hashes. 41 00:02:29,310 --> 00:02:34,450 Assim, o número de espaços que queremos é a linha que estavam em menos 1. 42 00:02:34,450 --> 00:02:39,310 >> Se a linha superior é de 8, 8 menos 1 dá-nos sete espaços. 43 00:02:39,310 --> 00:02:43,770 Então nós temos um loop que irá imprimir para cada um espaço de cada vez. 44 00:02:43,770 --> 00:02:47,450 Assim, quando os espaços é 7, este ciclo sete vezes, a impressão 45 00:02:47,450 --> 00:02:50,300 sete espaços individuais. 46 00:02:50,300 --> 00:02:54,672 >> Então, agora nós precisamos imprimir esses hashes no final da pirâmide. 47 00:02:54,672 --> 00:02:57,930 Então, aqui, precisamos calcular o número de hashes. 48 00:02:57,930 --> 00:03:01,930 Vemos que estamos fazendo altura linha menos mais 2. 49 00:03:01,930 --> 00:03:04,170 Então como é que nós conseguiu isso? 50 00:03:04,170 --> 00:03:08,630 >> Lembre-se que o topo da pirâmide É linha 8, e a altura é de 8. 51 00:03:08,630 --> 00:03:10,890 E ainda imprimiu dois hashes. 52 00:03:10,890 --> 00:03:15,420 Então, no mínimo, 8 menos 8 mais 2 nos dá a resposta certa. 53 00:03:15,420 --> 00:03:19,170 E, em seguida, considerar o fundo da pirâmide, a linha 1. 54 00:03:19,170 --> 00:03:24,020 Linha Altura menos nos dará 7 e em seguida, mais 2 nos dá nove hashes, 55 00:03:24,020 --> 00:03:26,620 que é exatamente o número de hashes que impresso. 56 00:03:26,620 --> 00:03:29,880 Portanto, esta é a fórmula que queremos utilizado para calcular o número 57 00:03:29,880 --> 00:03:32,220 hashes em cada linha. 58 00:03:32,220 --> 00:03:36,020 >> Usando esse número, temos então um outro loop, muito semelhante ao 59 00:03:36,020 --> 00:03:41,270 loop que usamos para os espaços, que itera número de hashes vezes 60 00:03:41,270 --> 00:03:43,720 imprimindo um único hash de cada vez. 61 00:03:43,720 --> 00:03:46,010 No topo de linha, que vai imprimir duas hashes. 62 00:03:46,010 --> 00:03:48,390 Na linha de fundo, que vai imprimir nove hashes. 63 00:03:48,390 --> 00:03:52,610 E cada outra linha irá imprimir todos os número de hashes no meio. 64 00:03:52,610 --> 00:03:57,340 >> E então, no final, precisamos imprimir a nossa nova linha para ir para a próxima 65 00:03:57,340 --> 00:03:59,400 remar na pirâmide. 66 00:03:59,400 --> 00:04:03,070 Finalmente, é preciso imprimir a nova linha no fim da linha, a fim de 67 00:04:03,070 --> 00:04:06,260 continuar para a próxima linha de pirâmide. 68 00:04:06,260 --> 00:04:08,980 E, no final do nosso programa, temos o retorno 0. 69 00:04:08,980 --> 00:04:12,770 >> De acordo com a especificação pset, o retorno 0 não é estritamente necessário. 70 00:04:12,770 --> 00:04:15,710 Mas isso não significa que o principal está feito. 71 00:04:15,710 --> 00:04:17,610 Meu nome é Rob, e esta foi a Mario. 72 00:04:17,610 --> 00:04:22,470 >> [Música tocando] 73 00:04:22,470 --> 00:04:25,558