1 00:00:00,000 --> 00:00:00,982 2 00:00:00,982 --> 00:00:11,293 >> [Музыка играет] 3 00:00:11,293 --> 00:00:13,580 >> ROB BOWDEN: Это я, Роб. 4 00:00:13,580 --> 00:00:16,540 Давайте рассмотрим хау для реализации Марио. 5 00:00:16,540 --> 00:00:21,040 Поэтому первое, что мы должны сделать, это предложит пользователю для входа. 6 00:00:21,040 --> 00:00:24,440 >> Мы должны спросить их, как именно высокий пирамида должна быть. 7 00:00:24,440 --> 00:00:27,110 Так вот, мы видим, что мы делаем Высота = GetInt. 8 00:00:27,110 --> 00:00:32,479 И помните, что функция GetInt реализуется в CS50 9 00:00:32,479 --> 00:00:38,060 библиотека, так наверху, мы должны не забудьте # включают cs50.h. 10 00:00:38,060 --> 00:00:41,360 >> Так почему мы должны это завернутые в сделай время цикла? 11 00:00:41,360 --> 00:00:45,080 Ну, мы также должны помнить, что ввод пользователя должен быть действительным. 12 00:00:45,080 --> 00:00:46,910 Что является недопустимым вход? 13 00:00:46,910 --> 00:00:51,460 Ну PSET спецификации в частности, говорится что высота меньше 0 или больше 14 00:00:51,460 --> 00:00:54,530 чем 23 является недействительным. 15 00:00:54,530 --> 00:00:59,030 >> Так здесь, мы видим, что мы определяем постоянная называется MAX_HEIGHT с 16 00:00:59,030 --> 00:01:00,750 значение 23. 17 00:01:00,750 --> 00:01:06,380 Это делать-пока петля будет продолжать время высота меньше 0 или MAX_HEIGHT является 18 00:01:06,380 --> 00:01:11,870 меньше, чем высота, т.е. 23 меньше, чем высота. 19 00:01:11,870 --> 00:01:15,390 Так что, если высота составляет 24 или больше, мы собирается продолжить цикл. 20 00:01:15,390 --> 00:01:18,300 Помните, что делать-то время петли довольно полезными, когда мы хотим получить 21 00:01:18,300 --> 00:01:22,070 пользовательский ввод, а затем проверить его, так как мы неизбежно должны спросить пользователя на 22 00:01:22,070 --> 00:01:25,010 хотя бы один раз для значения они хотят. 23 00:01:25,010 --> 00:01:28,500 >> Поэтому, как только у нас есть свой вклад, мы теперь можно построить пирамиду. 24 00:01:28,500 --> 00:01:31,940 Одна из уловок этой проблемы является деятельность что мы должны начать в верхней части 25 00:01:31,940 --> 00:01:32,750 пирамида. 26 00:01:32,750 --> 00:01:36,800 Вы не можете Printf дно пирамида, а затем построить свой путь. 27 00:01:36,800 --> 00:01:38,830 Итак, давайте посмотрим на примере от PSet спец. 28 00:01:38,830 --> 00:01:41,530 29 00:01:41,530 --> 00:01:45,430 >> Мы видим здесь, что, когда мы входим в высоту 8, на самое дно 30 00:01:45,430 --> 00:01:48,660 пирамида печатает девять хэшей. 31 00:01:48,660 --> 00:01:52,990 На уровень выше от отпечатков один пробел и восемь хэши. 32 00:01:52,990 --> 00:01:58,250 На уровень выше от то есть два пространства и не семь хэши, всю дорогу, пока мы 33 00:01:58,250 --> 00:02:03,050 добраться до вершины пирамиды, которая является восемь уровней вверх, который печатает семь 34 00:02:03,050 --> 00:02:06,000 пространства и два хэшей. 35 00:02:06,000 --> 00:02:08,810 Так что помните, что мы должны сделать это верхний уровень в первую очередь. 36 00:02:08,810 --> 00:02:11,620 37 00:02:11,620 --> 00:02:18,500 >> Здесь мы итерации от верхнего уровня, ряд 8, продолжая 38 00:02:18,500 --> 00:02:22,150 пока строка не достигнет 0. 39 00:02:22,150 --> 00:02:25,820 Так сколько пробелов нужна ли нам печатать в этом верхнем ряду? 40 00:02:25,820 --> 00:02:29,310 Мы напечатали семь пространств и два хэшей. 41 00:02:29,310 --> 00:02:34,450 Таким образом, количество пространств мы хотим, строка, что были на минус 1. 42 00:02:34,450 --> 00:02:39,310 >> Если верхняя строка 8, 8 минус 1 дает нам семь мест. 43 00:02:39,310 --> 00:02:43,770 Тогда у нас есть цикл, который будет печатать из каждого пространства по одному. 44 00:02:43,770 --> 00:02:47,450 Поэтому, когда пространства является 7, эта петля семь раз, печать 45 00:02:47,450 --> 00:02:50,300 семь отдельных пространств. 46 00:02:50,300 --> 00:02:54,672 >> Так что теперь нам нужно распечатать эти хэши в конце пирамиды. 47 00:02:54,672 --> 00:02:57,930 Так вот, нам нужно вычислить количество хэшей. 48 00:02:57,930 --> 00:03:01,930 Мы видим, что мы делаем высоту минус строка плюс 2. 49 00:03:01,930 --> 00:03:04,170 Так как же мы получаем, что? 50 00:03:04,170 --> 00:03:08,630 >> Следует помнить, что вершина пирамиды является строка 8, а высота 8. 51 00:03:08,630 --> 00:03:10,890 И мы по-прежнему печатаются два хэшей. 52 00:03:10,890 --> 00:03:15,420 Так, по крайней мере, 8 минус 8 плюс 2 дает нам правильный ответ. 53 00:03:15,420 --> 00:03:19,170 И затем рассмотреть дно пирамиды, ряд 1. 54 00:03:19,170 --> 00:03:24,020 Рост минус строка даст нам 7, и то плюс 2 дает нам девять хэшей, 55 00:03:24,020 --> 00:03:26,620 а это именно число из хэшей, что мы печатали. 56 00:03:26,620 --> 00:03:29,880 Так это и есть формула мы хотим использовать для расчета количества 57 00:03:29,880 --> 00:03:32,220 хэши в каждой строке. 58 00:03:32,220 --> 00:03:36,020 >> С помощью этого телефона, мы тогда есть другой цикл, очень похожее на 59 00:03:36,020 --> 00:03:41,270 цикл, который мы использовали для пространств, , который выполняет итерацию количество хэшей раз 60 00:03:41,270 --> 00:03:43,720 Печать одного окрошка каждый раз. 61 00:03:43,720 --> 00:03:46,010 На верхнем ряду, что буду напечатать два хэшей. 62 00:03:46,010 --> 00:03:48,390 На нижнем ряду, что буду распечатать девять хэшей. 63 00:03:48,390 --> 00:03:52,610 И друг с другом ряд будет печатать каждый количество модулей, между ними. 64 00:03:52,610 --> 00:03:57,340 >> А потом в самом конце, мы должны печатать нашу новую линию, чтобы перейти к следующему 65 00:03:57,340 --> 00:03:59,400 грести в пирамиде. 66 00:03:59,400 --> 00:04:03,070 Наконец, мы должны печатать новую линию в конце строки для того, чтобы 67 00:04:03,070 --> 00:04:06,260 перейти к следующему ряд пирамиды. 68 00:04:06,260 --> 00:04:08,980 И в конце нашей программы, у нас есть возвращение 0. 69 00:04:08,980 --> 00:04:12,770 >> В соответствии с PSet спецификации, возвращение 0 не является строго обязательным. 70 00:04:12,770 --> 00:04:15,710 Но это означает, что основной делается. 71 00:04:15,710 --> 00:04:17,610 Меня зовут Боб, и это был Марио. 72 00:04:17,610 --> 00:04:22,470 >> [Музыка играет] 73 00:04:22,470 --> 00:04:25,558