1 00:00:00,000 --> 00:00:00,982 2 00:00:00,982 --> 00:00:11,293 >> [MUSIC Playing] 3 00:00:11,293 --> 00:00:13,580 >> Rob Bowden: Është e mua, Rob. 4 00:00:13,580 --> 00:00:16,540 Le të ecin nëpër se si për të zbatuar Mario. 5 00:00:16,540 --> 00:00:21,040 Pra, gjëja e parë që ne duhet të bëni është të shpejtë e përdoruesit për të dhëna. 6 00:00:21,040 --> 00:00:24,440 >> Ne duhet të pyesni ata saktësisht se si i gjatë piramidale duhet të jetë. 7 00:00:24,440 --> 00:00:27,110 Kështu që këtu, ne shohim ne jemi duke bërë height = GetInt. 8 00:00:27,110 --> 00:00:32,479 Një Dhe mos harroni se funksioni GetInt zbatohet në CS50 9 00:00:32,479 --> 00:00:38,060 Biblioteka, kështu që deri të lartë, ne kemi nevojë për të mos harroni të përfshijë # cs50.h. 10 00:00:38,060 --> 00:00:41,360 >> Pra, pse nuk kemi këtë përfundoi në një lak për ta bërë, ndërsa? 11 00:00:41,360 --> 00:00:45,080 E pra, ne gjithashtu duhet të mbani mend se Futja e përdoruesit duhet të jetë e vlefshme. 12 00:00:45,080 --> 00:00:46,910 Çfarë është një input i pavlefshëm? 13 00:00:46,910 --> 00:00:51,460 Well spekulim pset në mënyrë specifike thotë se nje lartesi me pak se 0 ose më e madhe 14 00:00:51,460 --> 00:00:54,530 se 23 është i pavlefshëm. 15 00:00:54,530 --> 00:00:59,030 >> Pra, deri këtu, ne shohim se ne jemi përcaktimin një konstante quajtur MAX_HEIGHT me 16 00:00:59,030 --> 00:01:00,750 Vlera e 23. 17 00:01:00,750 --> 00:01:06,380 Kjo do-loop ndërsa do të vazhdojë ndërsa lartësi është më e vogël se 0 ose MAX_HEIGHT është 18 00:01:06,380 --> 00:01:11,870 më pak se lartësia, që do të thotë se 23 është më e vogël se lartësia. 19 00:01:11,870 --> 00:01:15,390 Pra, nëse lartësia është 24 ose më e madhe, ne jemi do të vazhdojë looping. 20 00:01:15,390 --> 00:01:18,300 Mos harroni që të bëni-ndërsa sythe janë mjaft të dobishme sa herë që ne duam që të merrni 21 00:01:18,300 --> 00:01:22,070 input përdoruesit dhe pastaj të vërtetoni atë, pasi që ne në mënyrë të pashmangshme duhet të kërkojë nga shfrytëzuesi në 22 00:01:22,070 --> 00:01:25,010 paktën një herë për vlerën që ata duan. 23 00:01:25,010 --> 00:01:28,500 >> Pra, një herë ne kemi kontributin e tyre, ne tani mund të ndërtuar piramidën. 24 00:01:28,500 --> 00:01:31,940 Një nga truket e këtij problemi të përcaktuara është se ne duhet të fillojë në krye të 25 00:01:31,940 --> 00:01:32,750 piramidale. 26 00:01:32,750 --> 00:01:36,800 Ju nuk mund të printf pjesën e poshtme të piramidale dhe pastaj të ndërtuar rrugën tuaj deri. 27 00:01:36,800 --> 00:01:38,830 Pra, le të shohim në shembullin nga spec pset. 28 00:01:38,830 --> 00:01:41,530 29 00:01:41,530 --> 00:01:45,430 >> Ne shohim këtu se kur kemi hyrë në një lartësi i 8, në fund shumë e 30 00:01:45,430 --> 00:01:48,660 Piramida shtyp nëntë hashes. 31 00:01:48,660 --> 00:01:52,990 Një nivelit të lart nga që printime një hapësirë ​​dhe tetë hashes. 32 00:01:52,990 --> 00:01:58,250 Një nivelit të lart nga që është dy hapësira dhe shtatë hashes, të gjithë rrugën deri sa të 33 00:01:58,250 --> 00:02:03,050 të marrë në krye të piramidës, e cila është tetë nivele up, të cilat Shtyp shtatë 34 00:02:03,050 --> 00:02:06,000 hapësira dhe dy hashes. 35 00:02:06,000 --> 00:02:08,810 Pra, mos harroni se ne duhet të bëni këtë nivel të lartë të parë. 36 00:02:08,810 --> 00:02:11,620 37 00:02:11,620 --> 00:02:18,500 >> Këtu ne jemi iterating nga nivelit të lartë, rreshti 8, duke vazhduar 38 00:02:18,500 --> 00:02:22,150 deri sa rresht arrin 0. 39 00:02:22,150 --> 00:02:25,820 Pra, si shumë hapësira e ne kemi nevojë për të shkruar në atë rresht të lartë? 40 00:02:25,820 --> 00:02:29,310 Ne shtypura shtatë hapësira dhe dy hashes. 41 00:02:29,310 --> 00:02:34,450 Pra, numri i hapësirave që ne duam është rresht që ishin në minus 1. 42 00:02:34,450 --> 00:02:39,310 >> Nëse rresht lartë është 8, 8 minus 1 na jep shtatë hapësira. 43 00:02:39,310 --> 00:02:43,770 Pastaj ne kemi një lak që do të shtypura nga çdo një hapësirë ​​në një kohë. 44 00:02:43,770 --> 00:02:47,450 Pra, kur hapësira është 7, ky loop shtatë herë, shtypjen 45 00:02:47,450 --> 00:02:50,300 shtatë hapësira individuale. 46 00:02:50,300 --> 00:02:54,672 >> Deri tani ne kemi nevojë për të shkruar këto hashes në fund të piramide. 47 00:02:54,672 --> 00:02:57,930 Pra këtu, ne kemi nevojë për të llogaritur Numri i hashes. 48 00:02:57,930 --> 00:03:01,930 Ne shohim se ne jemi duke bërë lartësi rresht minus plus 2. 49 00:03:01,930 --> 00:03:04,170 Pra, si nuk kemi marrë atë? 50 00:03:04,170 --> 00:03:08,630 >> Mos harroni se maja e piramidës është rresht 8, dhe lartësia është 8. 51 00:03:08,630 --> 00:03:10,890 Dhe ne ende të shtypura dy hashes. 52 00:03:10,890 --> 00:03:15,420 Pra, në fund të fundit, 8 minus 8 plus 2 na jep përgjigjen e duhur. 53 00:03:15,420 --> 00:03:19,170 Dhe pastaj e konsiderojnë pjesën e poshtme e piramidës, rresht 1. 54 00:03:19,170 --> 00:03:24,020 Rresht lartësi minus do të na japë 7, dhe pastaj plus 2 na jep nëntë hashes, 55 00:03:24,020 --> 00:03:26,620 e cila është pikërisht numri i hashes që ne të shtypura. 56 00:03:26,620 --> 00:03:29,880 Pra, kjo është formula që ne duam të përdorin për të llogaritur numrin 57 00:03:29,880 --> 00:03:32,220 hashes në çdo rresht. 58 00:03:32,220 --> 00:03:36,020 >> Duke përdorur këtë numër, atëherë ne kemi një tjetër për lak, shumë të ngjashme me 59 00:03:36,020 --> 00:03:41,270 për lak që kemi përdorur për hapësirat, që iterates numri i hashes herë 60 00:03:41,270 --> 00:03:43,720 shtypjen e një hash të vetme çdo herë. 61 00:03:43,720 --> 00:03:46,010 Në radhë të lartë, që do të shtypura dy hashes. 62 00:03:46,010 --> 00:03:48,390 Në rreshtin e poshtëm, që do të shtypura nëntë hashes. 63 00:03:48,390 --> 00:03:52,610 Dhe çdo rresht të tjera do të shtypura çdo Numri i hashes në mes. 64 00:03:52,610 --> 00:03:57,340 >> Dhe pastaj në fund, ne duhet të shtypura linjë tonë të re për të shkuar për të ardhshëm 65 00:03:57,340 --> 00:03:59,400 rresht në piramidale. 66 00:03:59,400 --> 00:04:03,070 Së fundi, ne kemi nevojë për të shtypur linjë të re në fund të rresht në mënyrë të 67 00:04:03,070 --> 00:04:06,260 vazhdojnë të ardhshëm rresht e piramidës. 68 00:04:06,260 --> 00:04:08,980 Dhe në fund të programit tonë, ne kemi kthimin 0. 69 00:04:08,980 --> 00:04:12,770 >> Sa per spekulim pset, kthimi 0 nuk është e domosdoshme. 70 00:04:12,770 --> 00:04:15,710 Por kjo nuk tregon se kryesor është bërë. 71 00:04:15,710 --> 00:04:17,610 Emri im është Rob, dhe kjo ishte Mario. 72 00:04:17,610 --> 00:04:22,470 >> [MUSIC Playing] 73 00:04:22,470 --> 00:04:25,558