1 00:00:00,000 --> 00:00:11,712 2 00:00:11,712 --> 00:00:12,850 >> ROB Bowden: Hi. 3 00:00:12,850 --> 00:00:13,780 Tôi Rob. 4 00:00:13,780 --> 00:00:19,500 Và tôi hy vọng bạn đã sẵn sàng nhận những gì Tôi thả ra hoặc đặt xuống, 5 00:00:19,500 --> 00:00:22,230 hoặc chúng ta hãy bắt đầu. 6 00:00:22,230 --> 00:00:25,040 Điều đầu tiên nên chúng ta cần làm là chọn lên. 7 00:00:25,040 --> 00:00:29,370 Bây giờ, nhận được sẽ được loại bỏ biểu tượng của hành khách từ Google 8 00:00:29,370 --> 00:00:32,759 bản đồ ở góc dưới bên phải và từ Google Earth ở trung tâm của 9 00:00:32,759 --> 00:00:33,970 màn hình. 10 00:00:33,970 --> 00:00:37,180 Vì vậy, để loại bỏ những biểu tượng, chúng ta cần phải có 11 00:00:37,180 --> 00:00:39,040 tài liệu tham khảo để chúng ở đâu đó. 12 00:00:39,040 --> 00:00:43,680 Nhưng hiện nay, các chức năng Populate chỉ được loại bỏ chúng. 13 00:00:43,680 --> 00:00:48,140 Vì vậy, chúng ta sẽ phải thay đổi cư để giữ chúng xung quanh. 14 00:00:48,140 --> 00:00:53,440 >> Điều bây giờ đầu tiên chúng ta sẽ thấy là chúng ta có một mảng hành khách toàn cầu. 15 00:00:53,440 --> 00:00:57,710 Và như vậy chúng ta sẽ sử dụng của toàn cầu hành khách mảng trong Populate. 16 00:00:57,710 --> 00:01:03,230 Trong Populate, chúng ta thấy rằng chúng ta đang lặp trên tất cả các hành khách của chúng tôi. 17 00:01:03,230 --> 00:01:10,420 Và đó là vòng lặp này đang tạo ra các đặt nhãn hiệu cho Google Earth và 18 00:01:10,420 --> 00:01:12,540 đánh dấu cho bản đồ của Google. 19 00:01:12,540 --> 00:01:16,420 Và vì vậy bây giờ chúng ta sửa đổi để cư trú là được ở đây. 20 00:01:16,420 --> 00:01:21,760 Vì vậy, chúng ta đang thêm vào hành khách của chúng tôi ' mảng đối tượng này đang giữ 21 00:01:21,760 --> 00:01:26,480 xung quanh các điểm đánh dấu và đánh dấu nơi chúng tôi chỉ tạo ra cùng với ngôi nhà và 22 00:01:26,480 --> 00:01:28,460 tên của hành khách. 23 00:01:28,460 --> 00:01:30,560 >> Vì vậy, đó là nó cho Populate. 24 00:01:30,560 --> 00:01:33,210 Bây giờ chúng ta cần phải nhìn vào Pick Up. 25 00:01:33,210 --> 00:01:38,540 Vì vậy, trong Pick Up, chúng ta một lần nữa sẽ lặp qua tất cả các hành khách của chúng tôi. 26 00:01:38,540 --> 00:01:41,340 Nhưng bây giờ nó toàn cầu của chúng tôi hành khách mảng. 27 00:01:41,340 --> 00:01:46,150 Và ở đây chúng ta đang thấy rằng tốt, đã chúng tôi đã chọn hành khách này? 28 00:01:46,150 --> 00:01:50,030 Vì nếu chúng tôi đã chọn này hành khách, chúng ta thấy rằng cuối cùng 29 00:01:50,030 --> 00:01:55,240 chúng ta sẽ thiết lập các điểm đánh dấu và nơi đánh dấu để null vì họ không 30 00:01:55,240 --> 00:01:56,930 còn trong bản đồ Google. 31 00:01:56,930 --> 00:02:00,920 >> Vì vậy, nếu chúng tôi đã chọn này hành khách thì chúng ta chỉ cần đi 32 00:02:00,920 --> 00:02:02,920 tiếp tục các hành khách bên cạnh. 33 00:02:02,920 --> 00:02:07,380 Khác, chúng tôi kiểm tra xem nếu điều này nhà hành khách là bên trong 34 00:02:07,380 --> 00:02:08,590 mảng nhà của. 35 00:02:08,590 --> 00:02:11,900 Đây là việc kiểm tra, chúng tôi cần phải chắc chắn mà chúng ta không nhận các sinh viên năm nhất như 36 00:02:11,900 --> 00:02:13,180 spec nói. 37 00:02:13,180 --> 00:02:15,920 Vì vậy, nếu hành khách là một sinh viên năm nhất, chúng ta sẽ 38 00:02:15,920 --> 00:02:18,190 tiếp tục các hành khách bên cạnh. 39 00:02:18,190 --> 00:02:21,720 >> Một khi chúng tôi đã xác minh rằng đây là một hành khách chúng ta nên chọn lên, 40 00:02:21,720 --> 00:02:25,340 chúng ta bây giờ sẽ kiểm tra các vĩ độ và kinh độ của hành khách và xem 41 00:02:25,340 --> 00:02:27,760 nếu đó là trong phạm vi 15 feet của tàu con thoi. 42 00:02:27,760 --> 00:02:31,720 Nếu đó là trường hợp, chúng tôi thực sự muốn nhận hành khách này. 43 00:02:31,720 --> 00:02:35,890 Vì vậy, chúng tôi tích hợp trên tất cả các ghế Xe buýt tới của chúng tôi tìm kiếm để xem nếu 44 00:02:35,890 --> 00:02:38,110 có một vị trí có sẵn cho hành khách. 45 00:02:38,110 --> 00:02:41,540 Nếu một trong các ghế ngồi là vô giá trị, đó là một vị trí có sẵn. 46 00:02:41,540 --> 00:02:45,140 Vì vậy, chúng ta thêm hành khách vào ghế. 47 00:02:45,140 --> 00:02:48,760 Chúng ta nhớ rằng chúng tôi đón hành khách để cuối cùng, chúng ta có thể 48 00:02:48,760 --> 00:02:52,450 thông báo nếu chúng ta thực sự đã không chọn bất cứ ai lên. 49 00:02:52,450 --> 00:02:56,140 Chúng ta nhớ rằng chúng tôi ngồi này hành khách kể từ khi chúng tôi quản lý để có được 50 00:02:56,140 --> 00:02:59,320 thông qua toàn bộ mà không cần đưa đón chỗ ngồi hành khách, sau đó chúng ta cần phải 51 00:02:59,320 --> 00:03:00,885 thông báo rằng chúng tôi ra khỏi chỗ ngồi. 52 00:03:00,885 --> 00:03:03,760 53 00:03:03,760 --> 00:03:06,885 >> Sau đó chúng tôi loại bỏ vị trí của mình đánh dấu từ Google Earth. 54 00:03:06,885 --> 00:03:11,310 Chúng tôi loại bỏ đánh dấu của họ từ Google Maps, thiết lập bên trong của hành khách của chúng tôi ' 55 00:03:11,310 --> 00:03:14,830 đánh dấu nơi mảng và đánh dấu để null như chúng tôi đã nói trước đây. 56 00:03:14,830 --> 00:03:16,035 Và sau đó đó là nó. 57 00:03:16,035 --> 00:03:17,050 Hành khách đã được ngồi. 58 00:03:17,050 --> 00:03:19,570 Một khi chúng ta đã làm điều đó cho tất cả hành khách trong vòng 15 feet của 59 00:03:19,570 --> 00:03:23,250 Xe đưa đón, chúng ta cần phải rechart. 60 00:03:23,250 --> 00:03:30,270 >> Vì vậy, bảng xếp hạng là những gì sẽ hiển thị hành khách ở ghế trên đây. 61 00:03:30,270 --> 00:03:32,760 Vì vậy, bây giờ, chúng ta hãy nhìn vào bảng xếp hạng. 62 00:03:32,760 --> 00:03:37,960 Biểu đồ bên trong, chúng ta sẽ được xây dựng HTML cho bảng xếp hạng. 63 00:03:37,960 --> 00:03:41,160 Vì vậy, bảng xếp hạng sẽ là một danh sách đặt hàng. 64 00:03:41,160 --> 00:03:44,300 Sau đó chúng ta sẽ duyệt qua tất cả ghế trong vụ xe đưa đón của chúng tôi. 65 00:03:44,300 --> 00:03:48,450 Vì vậy, nếu chỗ ngồi đặc biệt này là vô giá trị, mà có nghĩa là chúng tôi muốn có một mục Danh sách đó 66 00:03:48,450 --> 00:03:50,800 chỉ ra rằng nó là một sản phẩm nào dễ dàng. 67 00:03:50,800 --> 00:03:55,650 Khác, nếu đó không phải là vô giá trị, sau đó chúng tôi muốn một mục Danh sách có nghĩa là sẽ hiển thị 68 00:03:55,650 --> 00:03:58,660 tên của hành khách và nhà của hành khách 69 00:03:58,660 --> 00:04:00,420 đó là trong chỗ này. 70 00:04:00,420 --> 00:04:04,620 >> Khi chúng tôi đã lặp qua tất cả các ghế sau đó chúng tôi đóng danh sách đặt hàng của chúng tôi 71 00:04:04,620 --> 00:04:09,410 và sử dụng jQuery để chọn div biểu đồ và thay thế nó với HTML mới của chúng tôi 72 00:04:09,410 --> 00:04:10,550 ra lệnh cho danh sách. 73 00:04:10,550 --> 00:04:12,090 Và đó là nó cho Chart. 74 00:04:12,090 --> 00:04:15,170 >> Vì vậy, điều cuối cùng là thả ra. 75 00:04:15,170 --> 00:04:20,860 Bây giờ thả ra là có được khá tương tự để chọn lên. 76 00:04:20,860 --> 00:04:24,150 Thay vì lặp qua tất cả các hành khách, chúng ta sẽ lặp trên 77 00:04:24,150 --> 00:04:25,780 tất cả các chỗ ngồi đưa đón. 78 00:04:25,780 --> 00:04:29,720 Vì vậy, Looping trên ghế xe đưa đón, chúng tôi thấy là chỗ ngồi đưa đón đặc biệt này 79 00:04:29,720 --> 00:04:32,850 không phải null, trong trường hợp này có một hành khách ở ghế này. 80 00:04:32,850 --> 00:04:35,380 Nếu đó là trường hợp, chúng tôi muốn để lấy các vĩ độ và 81 00:04:35,380 --> 00:04:37,030 kinh độ của hành khách này. 82 00:04:37,030 --> 00:04:42,110 >> Vì vậy, sử dụng các mảng của ngôi nhà, chúng tôi sẽ lấy ngôi nhà của 83 00:04:42,110 --> 00:04:46,990 hành khách ở ghế này và sau đó lấy vĩ độ của ngôi nhà đặc biệt 84 00:04:46,990 --> 00:04:49,070 và tương tự cho kinh độ. 85 00:04:49,070 --> 00:04:54,270 Bây giờ, chúng tôi lại một lần nữa sử dụng khoảng cách để xem trong ngôi nhà đó là trong vòng 30 feet của chúng tôi. 86 00:04:54,270 --> 00:04:58,320 Nếu đó là trường hợp, họ muốn thiết lập chỗ ngồi này thành vô giá trị, kể từ khi hành khách 87 00:04:58,320 --> 00:05:01,760 đã bỏ ra, và rằng tăng một hành khách đã bị bỏ đi. 88 00:05:01,760 --> 00:05:05,910 Vì vậy, cuối cùng, nếu không có ai bỏ ra, chúng tôi thông báo rằng không có ai 89 00:05:05,910 --> 00:05:07,600 muốn được bỏ ra khỏi đây. 90 00:05:07,600 --> 00:05:12,510 >> Cuối cùng, chúng ta cần phải rechart để chúng tôi hiển thị, chỗ trống mới. 91 00:05:12,510 --> 00:05:15,770 Bây giờ, bạn chỉ cần thực hiện một số tính năng bổ sung. 92 00:05:15,770 --> 00:05:17,680 Bây giờ, có rất nhiều bạn có thể đã được lựa chọn từ. 93 00:05:17,680 --> 00:05:21,630 Nhưng trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi thực hiện dịch chuyển, bay, và tăng tốc, và 94 00:05:21,630 --> 00:05:22,770 giảm tốc độ. 95 00:05:22,770 --> 00:05:25,100 Vì vậy, chúng ta hãy nhìn vào những người. 96 00:05:25,100 --> 00:05:27,830 Đầu tiên, chúng ta hãy nhìn vào tính năng tăng tốc. 97 00:05:27,830 --> 00:05:32,720 Vì vậy, trong trường hợp của chúng tôi, trong các tổ hợp phím chức năng, nơi mà chúng ta đã xử lý 98 00:05:32,720 --> 00:05:39,900 tất cả các phím, chúng tôi cũng đang đi nhận ra X và Z. Trong đó chúng tôi chỉ định 99 00:05:39,900 --> 00:05:43,720 rằng những nhân vật này sẽ gây ra vận tốc của tàu con thoi đến 100 00:05:43,720 --> 00:05:46,530 tăng và giảm. 101 00:05:46,530 --> 00:05:50,940 >> Vì vậy, nhận thấy rằng chúng tôi đặt một ràng buộc về cách cao và làm thế nào một vận tốc thấp có thể 102 00:05:50,940 --> 00:05:55,030 thực sự đi vì chúng ta không muốn tàu con thoi là quá nhanh. 103 00:05:55,030 --> 00:05:58,180 Và chúng tôi cũng không muốn các tàu con thoi của vận tốc để đi đến số không hoặc có thể 104 00:05:58,180 --> 00:06:01,480 thậm chí tiêu cực mà sẽ cho kết quả trong một số hành vi kỳ lạ. 105 00:06:01,480 --> 00:06:03,890 Và đó là nó cho chạy quá tốc độ và chậm lại. 106 00:06:03,890 --> 00:06:05,980 >> Bây giờ, chúng ta hãy nhìn vào bay. 107 00:06:05,980 --> 00:06:11,370 Vì vậy, hãy nhớ rằng tính năng bay đòi hỏi bạn phải nhập mã số Konami. 108 00:06:11,370 --> 00:06:18,070 Vì vậy, tại phía trên, chúng ta thấy chúng ta có một số biến toàn cầu, Konami Mã là 109 00:06:18,070 --> 00:06:20,975 một mảng mà chỉ theo dõi các phím mà cần phải được nhập cho 110 00:06:20,975 --> 00:06:22,600 Bộ luật Konami. 111 00:06:22,600 --> 00:06:26,340 Có một Bool mà chỉ cần chỉ ra xem Mã Konami đã có 112 00:06:26,340 --> 00:06:27,660 được nhập vào. 113 00:06:27,660 --> 00:06:30,430 Và sau đó có các chỉ số vào mảng Konami Mã số 114 00:06:30,430 --> 00:06:31,770 chúng tôi hiện đang ở. 115 00:06:31,770 --> 00:06:36,020 >> Vì vậy, nếu người dùng đã nhập vào ba nhân vật của Bộ luật Konami 116 00:06:36,020 --> 00:06:40,530 sau đó chỉ số sẽ trỏ đến điều thứ tư trong dãy, 117 00:06:40,530 --> 00:06:42,150 Chỉ số thứ ba. 118 00:06:42,150 --> 00:06:44,630 Sử dụng đó, một lần nữa chúng ta sẽ nhìn vào đột quỵ quan trọng. 119 00:06:44,630 --> 00:06:48,040 120 00:06:48,040 --> 00:06:51,910 Và đột quỵ quan trọng chúng ta thấy ở đây là nếu Bộ luật Konami đã chưa được 121 00:06:51,910 --> 00:06:58,410 nhập vào, sau đó chúng tôi muốn thấy là quan trọng đã được nhập vào những gì chúng tôi 122 00:06:58,410 --> 00:07:01,250 hiện đang mong đợi từ mảng Konami Mã. 123 00:07:01,250 --> 00:07:04,350 Nếu đó là trường hợp, sau đó chúng tôi tăng chỉ số của chúng tôi. 124 00:07:04,350 --> 00:07:07,660 >> Nếu sử dụng các loại ký sau đó chỉ số sẽ đi đến một. 125 00:07:07,660 --> 00:07:10,280 Sau đó người dùng sẽ gõ lên một lần nữa, chỉ số sẽ đi vào hai. 126 00:07:10,280 --> 00:07:12,150 Sau đó họ sẽ gõ xuống, nó sẽ đi đến ba. 127 00:07:12,150 --> 00:07:17,320 Nếu họ gõ Q, nó sẽ thiết lập lại bằng không vì họ không phù hợp 128 00:07:17,320 --> 00:07:20,140 giá trị kỳ vọng. 129 00:07:20,140 --> 00:07:24,810 Bây giờ, nếu họ quản lý để có được thông qua toàn bộ mảng sau đó họ đã nhập 130 00:07:24,810 --> 00:07:26,280 Konami Mã. 131 00:07:26,280 --> 00:07:33,960 Trong trường hợp đó, bây giờ mà Konami nhập là sự thật, chúng ta thấy ở đây rằng nếu 132 00:07:33,960 --> 00:07:40,460 Konami đã được nhập vào, chúng tôi chấp nhận hai mới phím, C và E. Trong đó tất cả những người sẽ làm 133 00:07:40,460 --> 00:07:45,800 được thiết lập bay xuống và bay các quốc gia trở lên trong các tàu con thoi. 134 00:07:45,800 --> 00:07:48,530 Vì vậy, đã tồn tại cho bạn. 135 00:07:48,530 --> 00:07:51,190 Bạn chỉ cần tận lợi thế của họ. 136 00:07:51,190 --> 00:07:52,890 Và đó là nó cho bay. 137 00:07:52,890 --> 00:07:54,680 >> Cuối cùng, chúng tôi đã dịch chuyển. 138 00:07:54,680 --> 00:08:00,710 Vì vậy, bên trong HTML, chúng ta thấy rằng chúng tôi đã thêm một hộp đầu vào và một 139 00:08:00,710 --> 00:08:02,270 nút dịch chuyển. 140 00:08:02,270 --> 00:08:08,300 Hộp có địa chỉ ID, và nút có một nút dịch chuyển ID. 141 00:08:08,300 --> 00:08:13,970 Bây giờ một chút chi tiết khó chịu là nếu chúng ta không làm bất cứ điều gì với sự kiện 142 00:08:13,970 --> 00:08:19,210 xử lý sau đó khi chúng tôi cố gắng gõ Một cái gì đó như vào hộp đầu vào, 143 00:08:19,210 --> 00:08:25,250 thay vì thực sự buộc A, Google của chúng tôi Trái đất sẽ di chuyển đến 144 00:08:25,250 --> 00:08:30,040 lại kể từ khi A đã được đăng ký để xử lý di chuyển sang trái. 145 00:08:30,040 --> 00:08:35,100 >> Vì vậy, các chi tiết khó chịu ở đây là khi chúng ta có một phím xuống hoặc phím lên 146 00:08:35,100 --> 00:08:40,789 sự kiện bên trong của hộp đầu vào, chúng tôi muốn để event.stop tuyên truyền đó là 147 00:08:40,789 --> 00:08:43,830 chỉ cần đi để ngăn chặn sự trượt của tàu con thoi. 148 00:08:43,830 --> 00:08:48,510 Khi đã xử lý, chúng tôi cũng muốn thêm xử lý để nút dịch chuyển. 149 00:08:48,510 --> 00:08:52,880 Khi nhấn vào nút dịch chuyển, chúng tôi lấy địa chỉ, đó là hiện tại 150 00:08:52,880 --> 00:08:57,580 giá trị trong hộp đầu vào, và sau đó chúng ta gọi là chức năng dịch chuyển này. 151 00:08:57,580 --> 00:09:00,910 >> Vì vậy, những gì hiện các dịch chuyển chức năng như thế nào? 152 00:09:00,910 --> 00:09:04,840 Vâng, điều đầu tiên chúng ta thấy là chúng tôi sử dụng geocoder. mã địa lý. 153 00:09:04,840 --> 00:09:06,940 Vì vậy, đó là những gì? 154 00:09:06,940 --> 00:09:10,330 Vâng, nếu chúng ta nhìn vào đầu, chúng ta thấy rằng chúng ta có một mới 155 00:09:10,330 --> 00:09:13,860 biến toàn cầu, geocoder. 156 00:09:13,860 --> 00:09:17,500 Và đây là một tài liệu tham khảo toàn cầu một dịch vụ mã hóa địa lý. 157 00:09:17,500 --> 00:09:19,380 Bây giờ điều đó có làm cho chúng ta? 158 00:09:19,380 --> 00:09:23,810 Vâng, trong hộp đầu vào, tôi sẽ là vào một cái gì đó như 33 Oxford 159 00:09:23,810 --> 00:09:26,040 Đường phố Cambridge, Massachusetts. 160 00:09:26,040 --> 00:09:28,580 Nhưng chúng ta có thể không thực sự làm bất cứ điều gì với điều đó. 161 00:09:28,580 --> 00:09:31,760 Chúng tôi muốn chuyển đổi đó để vĩ độ và kinh độ. 162 00:09:31,760 --> 00:09:34,940 Và đó là những gì các dịch vụ mã hóa địa lý sẽ làm cho chúng ta. 163 00:09:34,940 --> 00:09:40,630 Ở dưới cùng của initcb, chúng ta thấy rằng chúng tôi có geocoder bằng mới 164 00:09:40,630 --> 00:09:45,830 google.maps.geocoder khởi tạo biến này cho chúng tôi. 165 00:09:45,830 --> 00:09:47,930 >> Vì vậy, sao để dịch chuyển. 166 00:09:47,930 --> 00:09:51,240 Chúng ta thấy chúng ta đang sử dụng geocoder. 167 00:09:51,240 --> 00:09:54,970 Chúng tôi đang mã hoá địa lý các địa chỉ đó là thông qua với chức năng dịch chuyển mà 168 00:09:54,970 --> 00:09:57,450 được lấy từ hộp đầu vào. 169 00:09:57,450 --> 00:10:02,020 Và chúng tôi đang đi qua nó một cuộc gọi trở lại trong đó có kết quả và trạng thái. 170 00:10:02,020 --> 00:10:05,905 Vì vậy, điều đầu tiên chúng ta cần phải kiểm tra mỗi các tài liệu API của google.maps. 171 00:10:05,905 --> 00:10:06,130 GeocodingService. 172 00:10:06,130 --> 00:10:08,330 Bản đồ 173 00:10:08,330 --> 00:10:11,550 >> Vì vậy, chúng ta phải kiểm tra tình trạng để xem nếu nó quay trở lại. 174 00:10:11,550 --> 00:10:16,820 google.maps.GeocoderStatus.OK mà chỉ ra rằng chúng ta có một kết quả hợp lệ. 175 00:10:16,820 --> 00:10:19,310 Nếu chúng ta không, sau đó chúng tôi nhận được, không thể làm được. 176 00:10:19,310 --> 00:10:20,990 Điều này có thể là một địa chỉ không hợp lệ. 177 00:10:20,990 --> 00:10:24,630 Hoặc sức mạnh dịch vụ API được xuống hoặc những người hiểu biết? 178 00:10:24,630 --> 00:10:29,980 Giả sử chúng ta có một kết quả thành công sau đó chúng ta sẽ lấy vị trí từ 179 00:10:29,980 --> 00:10:30,790 kết quả. 180 00:10:30,790 --> 00:10:34,220 Và chúng ta sẽ thiết lập các bản đồ của Google ở góc dưới cùng bên phải là 181 00:10:34,220 --> 00:10:38,870 trung tại địa điểm đó và cập nhật xe buýt trên bản đồ đến địa điểm đó. 182 00:10:38,870 --> 00:10:41,620 >> Và bây giờ chúng tôi cần phải cập nhật Google Earth plug-in. 183 00:10:41,620 --> 00:10:45,340 Vì vậy, chúng tôi cập nhật các vĩ độ và kinh độ của tàu con thoi. 184 00:10:45,340 --> 00:10:50,570 Và chúng tôi cũng cần phải cập nhật shuttle.localAnchorCartesian vì nếu 185 00:10:50,570 --> 00:10:55,250 bạn nhìn vào shuttle.js, bạn sẽ thấy rằng cũng theo dõi những vĩ độ 186 00:10:55,250 --> 00:10:56,310 và kinh độ. 187 00:10:56,310 --> 00:10:59,490 Vì vậy, nếu chúng ta không cập nhật đó, chúng tôi có vĩ độ và kinh độ ban đầu 188 00:10:59,490 --> 00:11:01,330 lưu trữ ẩn ở đâu đó. 189 00:11:01,330 --> 00:11:06,490 Để cập nhật mà bây giờ, chúng ta gọi shuttle.updateCamera để làm mới 190 00:11:06,490 --> 00:11:09,070 màn hình và cho chúng tôi vị trí mới của chúng tôi. 191 00:11:09,070 --> 00:11:10,380 Và đó là nó. 192 00:11:10,380 --> 00:11:11,500 Tên tôi là Rob. 193 00:11:11,500 --> 00:11:12,750 Và đây là tàu con thoi. 194 00:11:12,750 --> 00:11:18,080