>> [MUZYKA GRA]
>> ROB BOWDEN Cześć.
Jestem Rob i znajdźmy się, kto to zrobił.
Tak więc, wychodząc z szablonu copy.c już daje nam, widzimy, że
Najbardziej kodu idzie być takie same.
Mamy zamiar sprawdzić, czy jest plik_we i plik_wy
określone w wierszu poleceń, jesteśmy zamierza otworzyć plik_we do czytania,
mamy zamiar otworzyć strumienia błędów dla piśmie, a na końcu, będziemy
przeczytać w nagłówkach na plik_we, sprawdzanie się upewnij się, że jest to ważne bitmapy, napisz
nagłówki do pliku wynikowego, tak jak copy.c zrobił, i będziemy
iteracyjne nad pliku wejściowego skanowania linii w pikselach.
>> A teraz widzimy tylko zmiany w tym pliku.
Tak, czytamy w potrójne z pliku wejściowego jako copy.c nie, ale zamiast
niezwłocznie na piśmie do potrójnego plik_wy, mamy zamiar zmienić
pikseli.
Więc mamy zamiar ustawić niebieskie dane tylko 0, mamy zamiar ustawić na zielono
0, pozostawiając nam tylko czerwonego i następnie mamy zamiar napisać, że do
plik_wy.
A następnie wypełnienie będzie dokładnie tak samo jak to było w copy.c.
Wreszcie, zamknij pliki, zwraca 0.
>> Więc zobaczymy, co się stanie.
Zróbmy kryminał,. / Kryminał, clue.bmp i pozwala ujawnić, że bitmapy.
Spójrzmy na plik.
I widzimy, Milo Banana Dun It.
Nazywam się Rob, i to był kryminał.
>> [MUZYKA GRA]