[MUZYKA GRA] ROB BOWDEN Cześć. Jestem Rob i znajdźmy się, kto to zrobił. Tak więc, wychodząc z szablonu copy.c już daje nam, widzimy, że Najbardziej kodu idzie być takie same. Mamy zamiar sprawdzić, czy jest plik_we i plik_wy określone w wierszu poleceń, jesteśmy zamierza otworzyć plik_we do czytania, mamy zamiar otworzyć strumienia błędów dla piśmie, a na końcu, będziemy przeczytać w nagłówkach na plik_we, sprawdzanie się upewnij się, że jest to ważne bitmapy, napisz nagłówki do pliku wynikowego, tak jak copy.c zrobił, i będziemy iteracyjne nad pliku wejściowego skanowania linii w pikselach. A teraz widzimy tylko zmiany w tym pliku. Tak, czytamy w potrójne z pliku wejściowego jako copy.c nie, ale zamiast niezwłocznie na piśmie do potrójnego plik_wy, mamy zamiar zmienić pikseli. Więc mamy zamiar ustawić niebieskie dane tylko 0, mamy zamiar ustawić na zielono 0, pozostawiając nam tylko czerwonego i następnie mamy zamiar napisać, że do plik_wy. A następnie wypełnienie będzie dokładnie tak samo jak to było w copy.c. Wreszcie, zamknij pliki, zwraca 0. Więc zobaczymy, co się stanie. Zróbmy kryminał,. / Kryminał, clue.bmp i pozwala ujawnić, że bitmapy. Spójrzmy na plik. I widzimy, Milo Banana Dun It. Nazywam się Rob, i to był kryminał. [MUZYKA GRA]