1 00:00:00,000 --> 00:00:02,742 2 00:00:02,742 --> 00:00:05,680 >> SPEAKER 1: Ahoj všichni. 3 00:00:05,680 --> 00:00:07,530 Chystáme se začít. 4 00:00:07,530 --> 00:00:09,330 Myslím si, že lidé jsou stále pokračuje být filtrování. 5 00:00:09,330 --> 00:00:12,840 Ale v zájmu času, takže můžeme dostat Vy odsud včas, 6 00:00:12,840 --> 00:00:14,110 jdeme na start. 7 00:00:14,110 --> 00:00:18,780 Takže vítejte na CS50 Kvíz 0 hodnocení. 8 00:00:18,780 --> 00:00:23,020 Pro ty z vás, kteří si neuvědomil Ještě máte otázku týkající se středu. 9 00:00:23,020 --> 00:00:25,700 Woo-hoo. 10 00:00:25,700 --> 00:00:29,780 >> Pokud jste nezačali studovat nebo si neuvědomil, že to ještě existuje, 11 00:00:29,780 --> 00:00:34,070 minulé kvízy a veškeré informace o Váš kvíz je na cs50.net/quizzes. 12 00:00:34,070 --> 00:00:38,090 Je tu nějaký docela dobrá věc tam, Posledních kvízy z posledních 10 13 00:00:38,090 --> 00:00:43,760 let, stejně jako informace o tento kvíz a témata 14 00:00:43,760 --> 00:00:46,250 které se bude vztahovat. 15 00:00:46,250 --> 00:00:48,980 Takže začněme. 16 00:00:48,980 --> 00:00:54,240 >> Takže vy si možná vzpomenou, první den třídního David měl ty svítilny. 17 00:00:54,240 --> 00:00:59,650 Takže v podstatě všechno, co jde na pod kapotou počítače je 18 00:00:59,650 --> 00:01:00,860 provádí v binární. 19 00:01:00,860 --> 00:01:04,080 Binární znamená, že to, co zní jako, 0 je a jeden je. 20 00:01:04,080 --> 00:01:09,290 To má dvě hodnoty, které může být reprezentován. 21 00:01:09,290 --> 00:01:14,675 >> Tak jako v prvním dnem oddílu když David se obrátil na světlo 22 00:01:14,675 --> 00:01:21,990 žárovka reprezentovat na, nebo 1, náš počítač chápe jako binární 0 a je 23 00:01:21,990 --> 00:01:24,110 1 je, zapnout nebo vypnout. 24 00:01:24,110 --> 00:01:25,360 Základy binární. 25 00:01:25,360 --> 00:01:29,440 26 00:01:29,440 --> 00:01:32,470 Každé místo je zastoupena v základně dva. 27 00:01:32,470 --> 00:01:36,260 Takže si přidat 2 do 0 do 1 až 2 úplně nahoru. 28 00:01:36,260 --> 00:01:41,970 >> Chcete-li vypočítat, jaké jsou vaše binární je decimal, stačí následovat tuto rovnici 29 00:01:41,970 --> 00:01:42,840 Typ věc. 30 00:01:42,840 --> 00:01:49,510 Pokud máte jeden v některém z těchto míst, to vynásobit cokoliv 31 00:01:49,510 --> 00:01:53,820 založit, že je to in, přidejte ji, a dostanete desetinné místo. 32 00:01:53,820 --> 00:01:57,930 Takže to je to, jak můžete spolehnout do 5 v binární. 33 00:01:57,930 --> 00:02:01,400 Stejně jako to, co jsme dělali na Poslední snímek, to je to, jak byste 34 00:02:01,400 --> 00:02:02,650 představují 1 až 5. 35 00:02:02,650 --> 00:02:05,320 36 00:02:05,320 --> 00:02:09,660 >> Podobně, stejně jako můžete přidávat a odčítání v desítkové soustavě nebo založit 10, nebo 37 00:02:09,660 --> 00:02:13,040 opravdu žádný základ, na můžete přidat a odčítání v binární. 38 00:02:13,040 --> 00:02:18,400 Přesně to, co byste čekali, když jste přidejte dvě až, když se rovná větší 39 00:02:18,400 --> 00:02:24,220 než 1, nesete 1, aby bylo 0, a to dále, že cesta, jen 40 00:02:24,220 --> 00:02:29,910 jako byste očekávat, že s pravidelným desítkové nebo jakýkoli jiný základ. 41 00:02:29,910 --> 00:02:30,970 V pohodě. 42 00:02:30,970 --> 00:02:35,140 >> Takže jak jsem řekl předtím, všechno, co pokračuje pod kapotou našeho počítače 43 00:02:35,140 --> 00:02:37,560 se provádí v 0 je a 1 je, nebo binární. 44 00:02:37,560 --> 00:02:43,470 Tak jak jsme se vyjádřit, například, písmena nebo čísla, nebo znaky? 45 00:02:43,470 --> 00:02:45,560 A odpověď na to je ASCII. 46 00:02:45,560 --> 00:02:49,380 >> ASCII je mapování mezi znaky , které bychom za normálních okolností vidět 47 00:02:49,380 --> 00:02:53,360 Anglický jazyk jako to, B je, C je, podtržítka, pomlčky a 48 00:02:53,360 --> 00:02:54,910 něco takového. 49 00:02:54,910 --> 00:02:57,260 A to, že mapuje na hodnotu ASCII. 50 00:02:57,260 --> 00:03:03,080 ASCII hodnota je jen číslo, které lze chápat počítačem. 51 00:03:03,080 --> 00:03:07,430 A stejně jako vy můžete dělat sčítání a odčítání s čísly, můžete to udělat 52 00:03:07,430 --> 00:03:10,890 je s hodnotami ASCII. 53 00:03:10,890 --> 00:03:14,050 >> Takže v tomto příkladu, co bude tisknout? 54 00:03:14,050 --> 00:03:26,790 55 00:03:26,790 --> 00:03:35,480 Jo, tak jen prostor C space space B D. Kde jsi moje myš jít? 56 00:03:35,480 --> 00:03:39,200 57 00:03:39,200 --> 00:03:43,380 Všimněte si můžete definovat int na 65 let. 58 00:03:43,380 --> 00:03:47,080 A při tisku, že s použitím procent C, bude to interpretovat jako 59 00:03:47,080 --> 00:03:49,330 charakter a vytiskne A. 60 00:03:49,330 --> 00:03:52,800 >> Podobně můžete deklarovat to jako char. 61 00:03:52,800 --> 00:03:56,860 A když si ji vytisknout pomocí procent C, bude to interpretovat jako 62 00:03:56,860 --> 00:04:05,240 procent D. A stejně jako si můžete přidat číslo, můžete přidat znaky jsou 63 00:04:05,240 --> 00:04:06,878 Hodnoty ASCII, v tomto případě. 64 00:04:06,878 --> 00:04:11,370 65 00:04:11,370 --> 00:04:16,130 >> Tak trochu ukazatel pro každého. 66 00:04:16,130 --> 00:04:19,610 5, jako řetězec, není ve skutečnosti rovná 5. 67 00:04:19,610 --> 00:04:26,610 Tak jak můžeme převést Řetězec 5 do celé číslo 5? 68 00:04:26,610 --> 00:04:28,930 Nějaké nápady? 69 00:04:28,930 --> 00:04:31,630 Jo. 70 00:04:31,630 --> 00:04:36,720 >> Takže pokud máme 5 jako řetězec, můžeme odečíst 0. 71 00:04:36,720 --> 00:04:37,820 A to budeme mít pět. 72 00:04:37,820 --> 00:04:41,670 A podobně, pokud máme 5 as integer, dodat, že na řetězec 0. 73 00:04:41,670 --> 00:04:43,112 A to nám dává řetězec 5. 74 00:04:43,112 --> 00:04:46,350 75 00:04:46,350 --> 00:04:48,350 V pohodě. 76 00:04:48,350 --> 00:04:52,940 >> Nyní si připomeňme, zpět k přednášce v němž jsme si povídali o algoritmech. 77 00:04:52,940 --> 00:04:57,260 Tak jak to vlastně chceme počítač dělat zajímavé věci? 78 00:04:57,260 --> 00:05:00,460 Víš, jen sčítání a odčítání čísla a tisk věci není 79 00:05:00,460 --> 00:05:01,730 to vzrušující. 80 00:05:01,730 --> 00:05:04,620 Obvykle chceme naše počítače k provést nějaký algoritmus. 81 00:05:04,620 --> 00:05:07,820 Něco trochu složitější než jen prosté aritmetiky. 82 00:05:07,820 --> 00:05:11,930 >> Algoritmus je jen krok za krokem sady pokynů pro způsob provedení 83 00:05:11,930 --> 00:05:14,640 určitý task-- 84 00:05:14,640 --> 00:05:15,660 stejně jako recept. 85 00:05:15,660 --> 00:05:19,990 Možná si ještě vzpomínáte na první den třída, kde David se nám počítat pokoj 86 00:05:19,990 --> 00:05:22,550 lidí, a kolik lidí byli v místnosti. 87 00:05:22,550 --> 00:05:24,480 Ty by mohly být použity k počítání jeden po druhém. 88 00:05:24,480 --> 00:05:25,860 1, 2, 3, 4. 89 00:05:25,860 --> 00:05:28,010 V tomto případě, lineární algoritmus. 90 00:05:28,010 --> 00:05:31,710 >> Ale David představen algoritmus pro můžete počítat lidi v místnosti 91 00:05:31,710 --> 00:05:37,340 kde všichni stojí, vy, že vaše číslo na jinou osobu, dodat, že 92 00:05:37,340 --> 00:05:39,200 číslo nahoru, a jedna osoba se posadí. 93 00:05:39,200 --> 00:05:40,410 A to zopakovat. 94 00:05:40,410 --> 00:05:42,910 To je jeden druh algoritmu. 95 00:05:42,910 --> 00:05:47,520 Můžeme analyzovat, jak účinně An algoritmus je založen na to spuštění. 96 00:05:47,520 --> 00:05:49,680 Ale budeme mluvit trochu více o tom později. 97 00:05:49,680 --> 00:05:52,740 98 00:05:52,740 --> 00:05:57,090 >> Takže všechny algoritmy lze také být zapsán v pseudokódu. 99 00:05:57,090 --> 00:06:01,120 Pseudokód je jen angličtina jako syntaxe používá k reprezentaci 100 00:06:01,120 --> 00:06:02,420 programovací jazyk. 101 00:06:02,420 --> 00:06:06,070 Například, pokud bychom chtěli požádat uživatele uhodnout moje oblíbené číslo, my 102 00:06:06,070 --> 00:06:08,390 může mít pseudokódu jako takové. 103 00:06:08,390 --> 00:06:09,850 >> Pořiďte si uživatelé hádat. 104 00:06:09,850 --> 00:06:13,570 V případě, že odhad je správný, řekněte jim, jsou správné, jinak řekni jim 105 00:06:13,570 --> 00:06:15,560 že to není správné. 106 00:06:15,560 --> 00:06:22,530 A pseudokód je způsob, jak snadno představuje myšlenku nebo algoritmus. 107 00:06:22,530 --> 00:06:26,910 Takže teď bychom mohli chtít, aby skutečně napsat to v jazyce, který počítač 108 00:06:26,910 --> 00:06:27,980 Možná pochopení. 109 00:06:27,980 --> 00:06:35,660 Takže bychom mohli napsat naše pseudokód a interpretovat, že do zdrojového kódu. 110 00:06:35,660 --> 00:06:41,320 >> Zatím zdrojový kód musí dodržovat do určité syntaxi 111 00:06:41,320 --> 00:06:42,490 programovací jazyk. 112 00:06:42,490 --> 00:06:45,430 A tak daleko, v CS50, máme Používám většinou c. 113 00:06:45,430 --> 00:06:48,320 Takže to může být zdrojový kód pro C. 114 00:06:48,320 --> 00:06:51,440 Později v průběhu, budete v noci přišel do styku s jinou programování 115 00:06:51,440 --> 00:06:52,480 jazyky jako PHP. 116 00:06:52,480 --> 00:06:57,540 Nebo pokud dokonce vzít jiných tříd, ti mohli dělat Java, Python, nebo dokonce OCML. 117 00:06:57,540 --> 00:07:01,570 Ale v našem c programovací jazyk, je to jak bychom mohli psát zdrojový kód pro 118 00:07:01,570 --> 00:07:04,760 pseudokód algoritmu, který Jen jsem popsal dříve. 119 00:07:04,760 --> 00:07:08,630 120 00:07:08,630 --> 00:07:11,430 >> Tak jak se váš počítač skutečně Rozumíš tomu? 121 00:07:11,430 --> 00:07:14,490 Jak už jsem říkal, je to opravdu jen chápe nul a jedniček. 122 00:07:14,490 --> 00:07:17,880 Tak jak to dostat ze zdroje Kód na něco, co může být 123 00:07:17,880 --> 00:07:18,960 Rozuměl jste? 124 00:07:18,960 --> 00:07:22,920 No, máme něco volal kompilátor. 125 00:07:22,920 --> 00:07:28,450 >> Pokud si vzpomenete, zpět většinu svého psets, měl jsi nějaký druh programu 126 00:07:28,450 --> 00:07:30,370 napsaný v dot c souboru. 127 00:07:30,370 --> 00:07:32,550 A pak byste zadat značku. 128 00:07:32,550 --> 00:07:35,970 Takže to, co je, aby dělal? 129 00:07:35,970 --> 00:07:39,970 >> Můžete zadat make kompilovat Program proto someone-- 130 00:07:39,970 --> 00:07:42,730 kdo napsal své p sadu; Pravděpodobně David-- 131 00:07:42,730 --> 00:07:44,190 vytvořil make soubor. 132 00:07:44,190 --> 00:07:51,320 A to říká, aby vědět, ke spuštění kompilátor, volal řinčet, že bude 133 00:07:51,320 --> 00:07:55,560 pak kompilovat zdrojový kód k objektu kód, který je nul a jedniček 134 00:07:55,560 --> 00:07:57,720 že váš počítač rozumí. 135 00:07:57,720 --> 00:08:01,610 Ale trochu později, půjdeme více do hloubky asi překladačů. 136 00:08:01,610 --> 00:08:05,640 137 00:08:05,640 --> 00:08:10,800 >> Tak vzpomínám pset 0, tam-- ano, máte nějakou otázku? 138 00:08:10,800 --> 00:08:11,620 >> Diváků: [neslyšitelné]? 139 00:08:11,620 --> 00:08:12,490 >> SPEAKER 1: Ano. 140 00:08:12,490 --> 00:08:14,960 Myslím, že ve skutečnosti by měla být on-line. 141 00:08:14,960 --> 00:08:15,120 Jo. 142 00:08:15,120 --> 00:08:16,572 >> Diváků: Je to jako [neslyšitelné]? 143 00:08:16,572 --> 00:08:19,476 144 00:08:19,476 --> 00:08:20,830 >> Reproduktor 1: Není. 145 00:08:20,830 --> 00:08:25,810 Jsou na cs50.net/quizzes. 146 00:08:25,810 --> 00:08:32,900 >> DIVÁKŮ: Slash kvízy, lomítko 2013, lomítko 0, a jen proklikat 147 00:08:32,900 --> 00:08:35,956 kvízy 2013 a kvíz 0, zkontrolovat v sekci snímků. 148 00:08:35,956 --> 00:08:40,380 >> SPEAKER 1: Jo, takže pokud jste chtěl vytáhněte ji nahoru a podívat se na to na vašem 149 00:08:40,380 --> 00:08:42,740 vlastní počítač, to je taky v pohodě. 150 00:08:42,740 --> 00:08:43,130 Řekni to ještě jednou. 151 00:08:43,130 --> 00:08:44,546 >> Diváků: [neslyšitelné]. 152 00:08:44,546 --> 00:08:48,780 >> SPEAKER 1: Jo, [neslyšitelné] je dummy proměnná. 153 00:08:48,780 --> 00:08:49,644 Oh, ano? 154 00:08:49,644 --> 00:08:51,372 >> Diváků: [neslyšitelné]? 155 00:08:51,372 --> 00:08:54,300 >> Reproduktor 1: No, stávky nejsou na zkoušku. 156 00:08:54,300 --> 00:08:55,950 Omlouváme se, ale její otázka byla, byla stávky na zkoušku. 157 00:08:55,950 --> 00:08:59,530 A to není. 158 00:08:59,530 --> 00:09:05,780 Takže pset 0, měli jste mít všechny realizovány něco, pomocí scratch. 159 00:09:05,780 --> 00:09:13,100 A my jsme se naučili některé základní programování stavební bloky pomocí scratch. 160 00:09:13,100 --> 00:09:15,590 >> Takže pojďme se podívat na některé z těchto stavebních bloků 161 00:09:15,590 --> 00:09:18,170 , které tvoří program. 162 00:09:18,170 --> 00:09:20,570 První z nich je logický výraz. 163 00:09:20,570 --> 00:09:24,540 Booleovské výrazy, jsou ty, a 0, nebo něco, co má 164 00:09:24,540 --> 00:09:25,700 dvě možné hodnoty. 165 00:09:25,700 --> 00:09:30,320 V tomto případě je pravdivé nebo nepravdivé, zapnout nebo vypnout, a ano nebo ne. 166 00:09:30,320 --> 00:09:35,390 Příkladem jednoduché, velmi jednoduché, program, který používá Boolean 167 00:09:35,390 --> 00:09:39,140 Výraz se zde. 168 00:09:39,140 --> 00:09:43,220 >> Tak, aby pro booleovských výrazů na být užitečné, máme logických operátorů. 169 00:09:43,220 --> 00:09:48,920 Jedná se o subjekty, které mohou být použity srovnat určité hodnoty. 170 00:09:48,920 --> 00:09:52,820 Takže tu máme a nebo není rovno méně než nebo se rovná, nebo větší než 171 00:09:52,820 --> 00:09:55,130 rovná, a méně než nebo větší než. 172 00:09:55,130 --> 00:09:59,060 Ale tito operátoři nejsou příliš užitečné, pokud můžeme spojit je do 173 00:09:59,060 --> 00:10:00,320 podmínky. 174 00:10:00,320 --> 00:10:04,370 >> Takže jste si možná vzpomenou na zelené louce a od p určuje, že my 175 00:10:04,370 --> 00:10:05,400 měl podmínek. 176 00:10:05,400 --> 00:10:09,710 Jsou to v podstatě jako vidličkami, v logika programu, který 177 00:10:09,710 --> 00:10:12,670 provádí v závislosti na tom, zda podmínka je splněna. 178 00:10:12,670 --> 00:10:18,150 Takže jedna z podmínek, které jsme měli používá mnohokrát v tomto kurzu je 179 00:10:18,150 --> 00:10:21,470 if, else, pokud a jinde podmínek. 180 00:10:21,470 --> 00:10:24,060 >> Zde je příklad toho, jak můžete použít. 181 00:10:24,060 --> 00:10:28,430 Ví někdo, jaký je rozdíl mezi jen pomocí if všech 182 00:10:28,430 --> 00:10:32,530 Cesta dolů verše if, else, tehdy a ještě v kombinaci? 183 00:10:32,530 --> 00:10:33,013 Ano? 184 00:10:33,013 --> 00:10:34,263 >> Diváků: [neslyšitelné]. 185 00:10:34,263 --> 00:10:40,741 186 00:10:40,741 --> 00:10:42,160 >> SPEAKER 1: Přesně tak. 187 00:10:42,160 --> 00:10:50,210 Takže pokud bych měl, pokud celou cestu dolů tento způsobem, i když tato podmínka přiznání 188 00:10:50,210 --> 00:10:52,800 pravda, to bude ještě pokračovat testování další dva. 189 00:10:52,800 --> 00:11:00,120 Vzhledem k tomu, s jiným-li, else prohlášení, v případě, že jeden vrátí hodnotu true, 190 00:11:00,120 --> 00:11:02,640 ostatní nejsou testovány. 191 00:11:02,640 --> 00:11:05,955 Jakékoliv dotazy o tom? 192 00:11:05,955 --> 00:11:06,890 V pohodě. 193 00:11:06,890 --> 00:11:12,240 >> Takže použít if-else z else prohlášení, pokud víte, že je to jen možné 194 00:11:12,240 --> 00:11:14,470 být jeden z těchto případů. 195 00:11:14,470 --> 00:11:21,550 Takže víme, že je-li x menší než 0, je to rozhodně nebude 196 00:11:21,550 --> 00:11:22,890 větší než 0. 197 00:11:22,890 --> 00:11:26,940 198 00:11:26,940 --> 00:11:31,480 >> Další, další stavební blok že jsme se dozvěděli, jsou smyčky. 199 00:11:31,480 --> 00:11:33,310 Máme tři typy smyček. 200 00:11:33,310 --> 00:11:35,830 U smyčky, while, a to while. 201 00:11:35,830 --> 00:11:38,730 A obecně, pokud si sednete do něco psát, musíte se rozhodnout, 202 00:11:38,730 --> 00:11:40,060 který ze tří, který chcete použít. 203 00:11:40,060 --> 00:11:41,900 Tak jak jsme se rozhodnout, který z nich? 204 00:11:41,900 --> 00:11:44,920 205 00:11:44,920 --> 00:11:48,790 >> Obecně používáme pro smyčce, pokud víme, kolikrát chceme opakovat 206 00:11:48,790 --> 00:11:53,650 přes něco nebo kolikrát Chceme-li provést úkol. 207 00:11:53,650 --> 00:11:58,830 Používáme while pokud budeme potřebovat nějaké podmínka, aby to byla pravda, aby v provozu. 208 00:11:58,830 --> 00:12:03,730 A používáme to při velmi podobné zatímco, ale chceme, aby naši spuštění kódu na 209 00:12:03,730 --> 00:12:04,880 alespoň jednou. 210 00:12:04,880 --> 00:12:09,410 >> Takže dělat, když to, co je v úkolu bude vždy probíhat nejméně jednou. 211 00:12:09,410 --> 00:12:13,120 Vzhledem k tomu, s chvíli ji nemusí spustit vůbec, pokud 212 00:12:13,120 --> 00:12:15,490 podmínka není splněna. 213 00:12:15,490 --> 00:12:16,740 Jakékoliv otázky s tím? 214 00:12:16,740 --> 00:12:20,480 215 00:12:20,480 --> 00:12:22,860 >> Takže struktura smyčky for. 216 00:12:22,860 --> 00:12:23,620 Vy jste všichni viděli to. 217 00:12:23,620 --> 00:12:25,320 Můžete inicializovat. 218 00:12:25,320 --> 00:12:26,600 Máte nějaký stavu. 219 00:12:26,600 --> 00:12:32,340 Tak, například, můžeme inicializovat jako i rovná 0. 220 00:12:32,340 --> 00:12:34,040 i je menší než 10. 221 00:12:34,040 --> 00:12:35,442 A i ++. 222 00:12:35,442 --> 00:12:39,010 Velmi jednoduchá, že jsme udělali. 223 00:12:39,010 --> 00:12:42,210 >> Na smyčce while, podobně, máte mít nějaký druh inicializace, 224 00:12:42,210 --> 00:12:44,980 nějaký stavu, a nějaká aktualizace. 225 00:12:44,980 --> 00:12:51,990 Takže můžeme realizovat naše pro smyčce také jako while pomocí tohoto. 226 00:12:51,990 --> 00:12:56,000 A podobně se dělat, zatímco smyčky, bychom mohli mít nějakou inicializaci, 227 00:12:56,000 --> 00:12:58,640 vykonat něco, aktualizujte ji a zkontrolujte stav. 228 00:12:58,640 --> 00:13:03,500 229 00:13:03,500 --> 00:13:05,140 >> Takže teď funguje. 230 00:13:05,140 --> 00:13:06,460 My jsme dali všechno dohromady. 231 00:13:06,460 --> 00:13:10,140 Mohli bychom napsat nějaký druh funkce. 232 00:13:10,140 --> 00:13:12,790 Společné funkce, které vám mohou Viděl už je hlavní. 233 00:13:12,790 --> 00:13:13,770 Hlavní je funkce. 234 00:13:13,770 --> 00:13:16,160 To má návratový typ, int. 235 00:13:16,160 --> 00:13:18,470 Má název funkce, hlavní. 236 00:13:18,470 --> 00:13:20,810 A to má argumenty, argc a argv. 237 00:13:20,810 --> 00:13:24,040 Takže hlavní je jen funkce. 238 00:13:24,040 --> 00:13:27,230 >> Další funkce, které mohou být použita, printf-- printf je function-- 239 00:13:27,230 --> 00:13:29,330 Vezmi_int, toupper. 240 00:13:29,330 --> 00:13:32,010 Ale to se stalo, že byl zaveden pro nás 241 00:13:32,010 --> 00:13:33,270 nějaký knihovny. 242 00:13:33,270 --> 00:13:37,400 Pokud jste pamatuji, včetně Tato knihovna CS50.h nebo 243 00:13:37,400 --> 00:13:38,510 Standardní I / O knihovny. 244 00:13:38,510 --> 00:13:39,200 Ano, otázka? 245 00:13:39,200 --> 00:13:41,610 >> Diváků: Je hlavní jen vlastní, c? 246 00:13:41,610 --> 00:13:44,740 Má to tak nějak [neslyšitelné]? 247 00:13:44,740 --> 00:13:47,370 >> SPEAKER 1: Otázkou je, pokud hlavní je vlastní cca. 248 00:13:47,370 --> 00:13:51,460 A ano, všechny funkce mají hlavní funkci. 249 00:13:51,460 --> 00:13:55,290 Je to tak trochu nezbytné pro počítač vědět, kde začít 250 00:13:55,290 --> 00:13:55,993 spuštění kódu. 251 00:13:55,993 --> 00:13:58,108 >> Diváků: Takže ne [neslyšitelné]? 252 00:13:58,108 --> 00:13:59,480 >> SPEAKER 1: Ne 253 00:13:59,480 --> 00:14:00,760 Nějaké další otázky? 254 00:14:00,760 --> 00:14:03,430 255 00:14:03,430 --> 00:14:04,770 V pohodě. 256 00:14:04,770 --> 00:14:08,050 Tak jako můžete využít funkci která je napsána pro vás, můžete také 257 00:14:08,050 --> 00:14:10,380 napsat vlastní funkci. 258 00:14:10,380 --> 00:14:17,050 To je funkce, která by se někdo mohl psali pro výpočet objemu 259 00:14:17,050 --> 00:14:18,395 o q, například. 260 00:14:18,395 --> 00:14:21,300 261 00:14:21,300 --> 00:14:29,500 K dispozici je návratový typ zde, v tomto případě int, naše jméno funkce q a naše 262 00:14:29,500 --> 00:14:31,360 Seznam parametrů. 263 00:14:31,360 --> 00:14:34,550 >> A všimněte si, že budete muset zapisovat data typ parametru, který chcete 264 00:14:34,550 --> 00:14:38,660 použít jinak funkce není vědět, jaký druh 265 00:14:38,660 --> 00:14:41,650 Parametr bych měl přijmout. 266 00:14:41,650 --> 00:14:48,110 Takže, v tomto případě, chceme číslo jako náš vstup. 267 00:14:48,110 --> 00:14:50,390 Tak proč bychom mohli chtít použít funkce? 268 00:14:50,390 --> 00:14:52,800 >> Za prvé, ideální pro organizaci. 269 00:14:52,800 --> 00:14:56,350 Pomáhají rozbít svůj kód do více organizované kusy a aby 270 00:14:56,350 --> 00:14:57,960 to čitelnější. 271 00:14:57,960 --> 00:14:59,760 Zjednodušení. 272 00:14:59,760 --> 00:15:01,740 To je dobré pro design. 273 00:15:01,740 --> 00:15:04,570 Když čtete kus kódu a hlavní funkcí je opravdu, 274 00:15:04,570 --> 00:15:07,750 opravdu dlouho, mohlo by to být těžší důvod o tom, co se děje. 275 00:15:07,750 --> 00:15:11,710 Takže pokud jste vyrazit do funkce, to by mohlo být čitelnější. 276 00:15:11,710 --> 00:15:12,750 A znovu-schopnosti. 277 00:15:12,750 --> 00:15:16,940 Pokud máte kus kódu, který je bytí volal nebo spustit několikrát, 278 00:15:16,940 --> 00:15:20,690 namísto přepisování, které kódují 10 krát ve své hlavní funkce, můžete 279 00:15:20,690 --> 00:15:21,440 chcete jej znovu použít. 280 00:15:21,440 --> 00:15:25,740 A pak pokaždé, když budete potřebovat, aby kus kódu, volání funkce. 281 00:15:25,740 --> 00:15:30,550 282 00:15:30,550 --> 00:15:35,380 >> Takže teď, pokud si vzpomeneme zpět do nuly, jsme mluvili o několika pojmy, 283 00:15:35,380 --> 00:15:37,680 z nichž jeden je řezání závitů. 284 00:15:37,680 --> 00:15:41,120 Téma je představa o násobek sekvence kódu 285 00:15:41,120 --> 00:15:43,040 vykonávající současně. 286 00:15:43,040 --> 00:15:47,490 Takže myslíte, že zpět do prvního dne, kdy měl David vy počítat z počtu 287 00:15:47,490 --> 00:15:48,440 lidé v místnosti. 288 00:15:48,440 --> 00:15:50,550 >> V podstatě to, co se děje na vše je z vás byli 289 00:15:50,550 --> 00:15:52,370 běží oddělené podprocesy. 290 00:15:52,370 --> 00:15:55,540 A ty nitě přicházeli společně dostat nějakou odpověď. 291 00:15:55,540 --> 00:15:58,890 Podobně, v Scratch, když máte více skřítci, můžete 292 00:15:58,890 --> 00:16:01,070 kočku a psa. 293 00:16:01,070 --> 00:16:08,770 A oni by byli současně vedou své vlastní skripty. 294 00:16:08,770 --> 00:16:10,020 To je příklad řezání závitů. 295 00:16:10,020 --> 00:16:12,860 296 00:16:12,860 --> 00:16:18,000 >> A ten druhý koncept, který byl představený v začátku byla akce. 297 00:16:18,000 --> 00:16:22,550 A události, kdy více částí kódu spolu vzájemně komunikují. 298 00:16:22,550 --> 00:16:26,840 V Scratch, to bylo, když jste použili řízení a vysílání Když jsem 299 00:16:26,840 --> 00:16:29,500 Příjem bloky. 300 00:16:29,500 --> 00:16:35,170 >> A také, v problémových Sada 4, viděli jsme trochu událostí stejně. 301 00:16:35,170 --> 00:16:38,250 Vy jste mohl použít Knihovna Gevent. 302 00:16:38,250 --> 00:16:42,450 A byl tam funkce waitForClick , ve kterém jste čekali 303 00:16:42,450 --> 00:16:44,300 pro uživatele ke kliknutí. 304 00:16:44,300 --> 00:16:47,870 A vaše kliknutí, v tomto případě by bylo akce a čekat na kliknutí je váš 305 00:16:47,870 --> 00:16:49,120 obslužnou rutinu události. 306 00:16:49,120 --> 00:16:53,690 307 00:16:53,690 --> 00:16:58,630 >> A také v průběhu zobrazování vašich psets a pracuje na svých psets, můžete 308 00:16:58,630 --> 00:17:01,920 mohla přijít do styku s některé z těchto příkazů. 309 00:17:01,920 --> 00:17:05,579 To je to, co jste napsali do své okno terminálu nebo cokoliv okno 310 00:17:05,579 --> 00:17:12,119 které se objeví na vašem g úpravy na, v podstatě, procházet váš počítač. 311 00:17:12,119 --> 00:17:19,440 >> Tak například, LS uvádí Obsah adresáře. 312 00:17:19,440 --> 00:17:22,510 Ujistěte se adresář vytvoří novou složku. 313 00:17:22,510 --> 00:17:24,819 CD, změna adresáře. 314 00:17:24,819 --> 00:17:28,400 RM, odstranit, odstraní soubor nebo nějaký adresář. 315 00:17:28,400 --> 00:17:31,050 A pak odstraňte adresář odstraní adresář. 316 00:17:31,050 --> 00:17:32,300 >> Diváků: [neslyšitelné]? 317 00:17:32,300 --> 00:17:36,978 318 00:17:36,978 --> 00:17:38,370 >> SPEAKER 1: Jo, jasně. 319 00:17:38,370 --> 00:17:42,530 320 00:17:42,530 --> 00:17:46,040 Omlouváme se, ale otázka byla, zda vás by naznačovaly uvedení této 321 00:17:46,040 --> 00:17:48,840 na tahák. 322 00:17:48,840 --> 00:17:49,440 Mohlo by to pomoci. 323 00:17:49,440 --> 00:17:51,490 Pokud máte prostor, můžete si ji na. 324 00:17:51,490 --> 00:17:56,170 Je to také jen obecně dost dobrý mít na paměti, protože když ji použijete 325 00:17:56,170 --> 00:17:59,060 budete chtít jen si to zapamatoval. 326 00:17:59,060 --> 00:18:02,750 To bude váš život mnohem jednodušší. 327 00:18:02,750 --> 00:18:04,000 Už jsem odpověděl na vaši otázku? 328 00:18:04,000 --> 00:18:10,528 329 00:18:10,528 --> 00:18:14,290 >> Takže teď, mluvili jsme trochu Krátce o knihovnách. 330 00:18:14,290 --> 00:18:18,570 Ale dva hlavní ty, které jsme byli použití dosud v kurzu jsou 331 00:18:18,570 --> 00:18:20,860 Standardní I / O a CS50. 332 00:18:20,860 --> 00:18:25,410 Jaké věci jsou zahrnuty ve standardním I / O knihovny? 333 00:18:25,410 --> 00:18:28,410 >> Jo, zatím jsme použili printf. 334 00:18:28,410 --> 00:18:31,150 V CS50, jsme použili vezmi_int a GetString. 335 00:18:31,150 --> 00:18:37,200 A datový typ string je shodou okolností také musí být deklarovány v tomto CS50 knihovně. 336 00:18:37,200 --> 00:18:40,250 Promluvíme si o trochu více do hloubky o Jak knihovny fungují a jak se 337 00:18:40,250 --> 00:18:41,870 komunikovat se zbytkem vašeho kódu. 338 00:18:41,870 --> 00:18:46,220 Ale to jsou dva hlavní ty, které jsme přišli do kontaktu s tak daleko 339 00:18:46,220 --> 00:18:48,430 samozřejmě. 340 00:18:48,430 --> 00:18:50,050 >> Typy. 341 00:18:50,050 --> 00:18:58,120 Jedná se o dobré si uvědomit, jak moc každý druh je zastoupen, nebo jak 342 00:18:58,120 --> 00:19:02,840 počtu bytů každá typu requires-- 343 00:19:02,840 --> 00:19:04,990 int, 4 bajtů; char, 1 byte. 344 00:19:04,990 --> 00:19:06,550 Float je 4 bajty. 345 00:19:06,550 --> 00:19:07,782 Co je to double? 346 00:19:07,782 --> 00:19:09,032 >> Diváků: [neslyšitelné]. 347 00:19:09,032 --> 00:19:11,398 348 00:19:11,398 --> 00:19:16,240 >> SPEAKER 1: Jo, takže plovák ale dvojnásobek velikosti. 349 00:19:16,240 --> 00:19:17,150 Co je dlouho? 350 00:19:17,150 --> 00:19:18,400 >> Diváků: [neslyšitelné]. 351 00:19:18,400 --> 00:19:21,614 352 00:19:21,614 --> 00:19:24,680 >> SPEAKER 1: OK. 353 00:19:24,680 --> 00:19:25,410 Co je to dlouho? 354 00:19:25,410 --> 00:19:26,660 >> Diváků: [neslyšitelné]. 355 00:19:26,660 --> 00:19:29,400 356 00:19:29,400 --> 00:19:31,450 >> SPEAKER 1: Jo, dvakrát int. 357 00:19:31,450 --> 00:19:34,240 358 00:19:34,240 --> 00:19:34,705 Ano. 359 00:19:34,705 --> 00:19:36,100 >> Diváků: [neslyšitelné]. 360 00:19:36,100 --> 00:19:38,030 >> SPEAKER 1: Long [neslyšitelné]. 361 00:19:38,030 --> 00:19:41,860 A pak dlouho dlouho dvojnásobný. 362 00:19:41,860 --> 00:19:42,814 >> DIVÁKŮ: Ne, ne. 363 00:19:42,814 --> 00:19:47,107 Dlouho jen int. 364 00:19:47,107 --> 00:19:50,910 Záleží na architektuře před [neslyšitelné] 365 00:19:50,910 --> 00:19:52,922 a int mají stejnou velikost. 366 00:19:52,922 --> 00:19:54,172 [Neslyšitelné]. 367 00:19:54,172 --> 00:19:58,841 368 00:19:58,841 --> 00:20:00,920 >> SPEAKER 1: Tak dlouhý a int jsou stejné. 369 00:20:00,920 --> 00:20:02,943 A pak dlouho dlouho je dvojnásobek int. 370 00:20:02,943 --> 00:20:03,910 V pohodě. 371 00:20:03,910 --> 00:20:05,550 A pak to, co je poslední typ? 372 00:20:05,550 --> 00:20:06,510 >> DIVÁKŮ: Pointer. 373 00:20:06,510 --> 00:20:10,350 >> SPEAKER 1: Jo, tak jsme se dozvěděli, něco málo o ukazatele. 374 00:20:10,350 --> 00:20:14,015 A to bez ohledu na to, co je ukazatel ukazuje na-- by to mohlo být char hvězda 375 00:20:14,015 --> 00:20:15,880 nebo int star-- 376 00:20:15,880 --> 00:20:20,530 je to vždy 4 bajty pro ukazatel. 377 00:20:20,530 --> 00:20:21,633 Otázky o tom? 378 00:20:21,633 --> 00:20:22,116 Ano? 379 00:20:22,116 --> 00:20:24,531 >> Diváků: [neslyšitelné]? 380 00:20:24,531 --> 00:20:29,530 >> SPEAKER 1: Tak dlouhý a int jsou Totéž v tomto CS50 spotřebiče. 381 00:20:29,530 --> 00:20:32,302 >> Diváků: Přístroj je zcela zaměnitelné. 382 00:20:32,302 --> 00:20:33,510 >> SPEAKER 1: Jo. 383 00:20:33,510 --> 00:20:36,610 Tak dlouho, dokud je dvakrát int. 384 00:20:36,610 --> 00:20:39,250 >> Diváků: Tohle je 32 bit? 385 00:20:39,250 --> 00:20:40,620 >> SPEAKER 1: 32 bit, jo. 386 00:20:40,620 --> 00:20:43,572 >> Diváků: Tak [neslyšitelné]? 387 00:20:43,572 --> 00:20:46,790 >> SPEAKER 1: Ano, pokud to není explicitně říct, že 388 00:20:46,790 --> 00:20:47,870 by měla převzít 32 bit. 389 00:20:47,870 --> 00:20:50,040 >> Diváků: Bylo by něco říci jako předpokladu 390 00:20:50,040 --> 00:20:51,498 Architektura jako spotřebiče. 391 00:20:51,498 --> 00:20:58,800 392 00:20:58,800 --> 00:21:01,710 Pro 64 bit, jediné věci, které změna se touží a ukazatele. 393 00:21:01,710 --> 00:21:05,614 Oba [neslyšitelné]. 394 00:21:05,614 --> 00:21:06,590 >> SPEAKER 1: Ano? 395 00:21:06,590 --> 00:21:07,566 >> DIVÁKŮ: Otázka. 396 00:21:07,566 --> 00:21:10,982 Takže na jedné z praxe kvízů, požádá o unsigned int. 397 00:21:10,982 --> 00:21:15,374 Tak, jak by to být stanoven z int [neslyšitelné]? 398 00:21:15,374 --> 00:21:18,140 >> SPEAKER 1: unsigned v je také 4 bajty. 399 00:21:18,140 --> 00:21:21,172 Ale to, co je odlišné o podepsané int a unsigned int? 400 00:21:21,172 --> 00:21:22,422 >> Diváků: [neslyšitelné]. 401 00:21:22,422 --> 00:21:24,868 402 00:21:24,868 --> 00:21:25,630 >> Reproduktor 1: Správně. 403 00:21:25,630 --> 00:21:27,570 Jeden může reprezentovat záporné hodnoty. 404 00:21:27,570 --> 00:21:28,580 Ale jak to udělat? 405 00:21:28,580 --> 00:21:30,536 >> Diváků: [neslyšitelné]. 406 00:21:30,536 --> 00:21:36,370 >> SPEAKER 1: Jo, to ušetří 1 bit reprezentovat značku. 407 00:21:36,370 --> 00:21:40,910 408 00:21:40,910 --> 00:21:45,040 Podepsala má jeden bit, který představuje znak. 409 00:21:45,040 --> 00:21:48,886 A unsigned prostě všech pozitivních výsledků. 410 00:21:48,886 --> 00:21:50,365 >> DIVÁKŮ: OK. 411 00:21:50,365 --> 00:21:54,230 Takže říkáte, že double je dvakrát větší plováku? 412 00:21:54,230 --> 00:21:58,202 >> SPEAKER 1: Double je dvakrát velikost plováku, ano. 413 00:21:58,202 --> 00:22:01,639 >> Diváků: Jak ukazatel na long long [neslyšitelné]? 414 00:22:01,639 --> 00:22:06,058 415 00:22:06,058 --> 00:22:10,870 >> SPEAKER 1: Takže otázka je, jak se ukazatel na dlouhou long-- 416 00:22:10,870 --> 00:22:13,800 jak je to jen čtyři bytů, long long jeho 8 bajtů. 417 00:22:13,800 --> 00:22:17,310 Takže pamatujte, co je ukazatel, v podstatě, na velmi základní hodnoty. 418 00:22:17,310 --> 00:22:19,046 >> Diváků: [neslyšitelné]. 419 00:22:19,046 --> 00:22:22,670 >> SPEAKER 1: Jo, tak ukazatel je jen paměť. 420 00:22:22,670 --> 00:22:28,040 Takže nezáleží na tom, kolik místa který pointer ukazuje. 421 00:22:28,040 --> 00:22:32,060 Je jen třeba 4 bajty sledovat na tomto paměťovém místě. 422 00:22:32,060 --> 00:22:34,760 423 00:22:34,760 --> 00:22:36,010 Nějaké další otázky? 424 00:22:36,010 --> 00:22:39,800 425 00:22:39,800 --> 00:22:41,050 V pohodě. 426 00:22:41,050 --> 00:22:42,920 427 00:22:42,920 --> 00:22:47,460 >> Takže poslední věc, kterou jsem je standardní výstup. 428 00:22:47,460 --> 00:22:51,020 Měli byste je používat často natolik, že si vzpomenete. 429 00:22:51,020 --> 00:22:54,800 Ale to je, když použijeme printf, například. 430 00:22:54,800 --> 00:22:59,260 A máme tyto zástupné symboly, které byli povoláni formátu kódy. 431 00:22:59,260 --> 00:23:03,910 >> Takže procent c char, procenta i pro int, a můžeme také použít procent d. 432 00:23:03,910 --> 00:23:05,130 Je to to samé. 433 00:23:05,130 --> 00:23:08,200 Ale, obecně, v CS50 jsme zkuste použít procent i. 434 00:23:08,200 --> 00:23:09,860 Procenta f pro plováku. 435 00:23:09,860 --> 00:23:15,620 Procenta ld dlouho dlouho a procent s pro řetězec. 436 00:23:15,620 --> 00:23:18,550 >> Stejně tak jsem použil několik z těchto sekvencí escape. 437 00:23:18,550 --> 00:23:22,431 Například zpětné lomítko n pro nový řádek. 438 00:23:22,431 --> 00:23:26,910 To je jen, když jste formátování Váš kód pro tisk f. 439 00:23:26,910 --> 00:23:27,260 Ano? 440 00:23:27,260 --> 00:23:28,906 >> Diváků: Co je to procent d pro? 441 00:23:28,906 --> 00:23:31,850 >> SPEAKER 1: Takže otázka je to, co je procento d pro? 442 00:23:31,850 --> 00:23:33,270 Procento d je pro ints. 443 00:23:33,270 --> 00:23:37,392 Procent d a procento i jsou stejné. 444 00:23:37,392 --> 00:23:41,130 >> Diváků: Jaký je rozdíl mezi zpětné lomítko n a zpětné lomítko r? 445 00:23:41,130 --> 00:23:45,300 >> SPEAKER 1: Takže otázka je, co je Rozdíl mezi vůlí n a 446 00:23:45,300 --> 00:23:48,615 odpor r? 447 00:23:48,615 --> 00:23:50,906 Myslím si, že zpětné lomítko r je-- 448 00:23:50,906 --> 00:23:54,340 >> Diváků: Tak zpětné lomítko r prostě znamená, vrací na začátek řádku 449 00:23:54,340 --> 00:23:56,670 aniž by skutečně jít na nový řádek. 450 00:23:56,670 --> 00:24:01,000 Takže pokud tisknete zpětné lomítko r a návrat na začátek řádku 451 00:24:01,000 --> 00:24:04,005 pak tisknete více věcí, můžete přepsat věci, které je již na 452 00:24:04,005 --> 00:24:04,390 [Neslyšitelné]. 453 00:24:04,390 --> 00:24:06,725 Vzhledem k tomu, n ve skutečnosti jde do nového linka a jde do [neslyšitelné]. 454 00:24:06,725 --> 00:24:10,525 455 00:24:10,525 --> 00:24:13,915 >> SPEAKER 1: No, nějaké další otázky? 456 00:24:13,915 --> 00:24:15,430 V pořádku. 457 00:24:15,430 --> 00:24:18,617 Chystám se předat jej Dan, který bude pokračovat. 458 00:24:18,617 --> 00:24:25,078 >> [APPLAUSE] 459 00:24:25,078 --> 00:25:08,814 460 00:25:08,814 --> 00:25:09,720 >> DAN: V pořádku. 461 00:25:09,720 --> 00:25:18,590 Takže budu mluvit o další velice široký Řada myšlenek ze třídy, které jsou 462 00:25:18,590 --> 00:25:23,220 zhruba zástupce dvou týdnů a start tří týdnů rozjezdu 463 00:25:23,220 --> 00:25:28,690 s odléváním, které je jen způsob, jak léčení hodnotu určitého typu jako 464 00:25:28,690 --> 00:25:30,830 hodnota jiného typu. 465 00:25:30,830 --> 00:25:34,110 Takže to můžeme dělat s znaků do ints, plave ints a 466 00:25:34,110 --> 00:25:35,360 dlouhé touží zdvojnásobit. 467 00:25:35,360 --> 00:25:38,170 468 00:25:38,170 --> 00:25:44,500 >> Všechny tyto věci mohou být použity jako způsoby léčení nějakou číselnou hodnotu 469 00:25:44,500 --> 00:25:48,370 minus char jako jiné číselná hodnota. 470 00:25:48,370 --> 00:25:54,480 Takže tam jsou některé problémy s tím, ze kurz, který přichází, když jste házet 471 00:25:54,480 --> 00:25:57,860 věci, jako je plovák ints. 472 00:25:57,860 --> 00:26:00,500 Tak tohle je trochu divný. 473 00:26:00,500 --> 00:26:03,170 Máme plováku, který je 1.31. 474 00:26:03,170 --> 00:26:05,220 Vynásobíme ji 10000. 475 00:26:05,220 --> 00:26:08,380 A pak jsme ji vytisknout jako int. 476 00:26:08,380 --> 00:26:09,630 Co dělá tento výstup? 477 00:26:09,630 --> 00:26:11,600 478 00:26:11,600 --> 00:26:14,020 10000 krát 1.31. 479 00:26:14,020 --> 00:26:18,761 Takže 13000, je to, že to uhodl? 480 00:26:18,761 --> 00:26:20,685 >> Diváků: Myslím, že je to 10000. 481 00:26:20,685 --> 00:26:24,234 >> DAN: Tak jsem se vynásobí 10000 předtím, než jsem ho casting. 482 00:26:24,234 --> 00:26:25,202 >> DIVÁKŮ: Oh. 483 00:26:25,202 --> 00:26:27,622 Nebylo by tam být jedna 9 a některé 0 počet? 484 00:26:27,622 --> 00:26:29,270 >> DAN: Můžete mít nějaké podivné znaky. 485 00:26:29,270 --> 00:26:32,410 486 00:26:32,410 --> 00:26:37,670 Tak jo, to je 1,3 krát 10.000. 487 00:26:37,670 --> 00:26:40,040 Tak to je 13000. 488 00:26:40,040 --> 00:26:41,313 A to navíc weird-- 489 00:26:41,313 --> 00:26:42,160 >> Diváků: 13100. 490 00:26:42,160 --> 00:26:42,650 >> DAN: 13100. 491 00:26:42,650 --> 00:26:44,910 Děkuji, Robe. 492 00:26:44,910 --> 00:26:46,610 A to navíc weirdness-- 493 00:26:46,610 --> 00:26:48,060 tento 9,9-- 494 00:26:48,060 --> 00:26:53,860 Jednoduše proto, že tento odlévání skončil zaokrouhlení směrem dolů, kde 495 00:26:53,860 --> 00:26:55,394 to by nemělo mít. 496 00:26:55,394 --> 00:26:55,871 Jo. 497 00:26:55,871 --> 00:26:58,256 >> Diváků: lití stane po cokoliv jiného? 498 00:26:58,256 --> 00:27:03,865 >> DAN: Takže, protože jsem to v tištěné podobě, ale Znamená to, násobení před ním 499 00:27:03,865 --> 00:27:05,230 Znamená to, lití. 500 00:27:05,230 --> 00:27:06,140 >> Diváků: [neslyšitelné]. 501 00:27:06,140 --> 00:27:11,350 >> DAN: Myslím, že by obsadil první, jo, což by bylo 10.000. 502 00:27:11,350 --> 00:27:12,610 Ještě něco? 503 00:27:12,610 --> 00:27:13,330 V pohodě. 504 00:27:13,330 --> 00:27:16,344 Tak tohle je 13099. 505 00:27:16,344 --> 00:27:17,840 Proč se to stalo? 506 00:27:17,840 --> 00:27:18,900 Nepřesnost. 507 00:27:18,900 --> 00:27:21,020 >> Plováky nejsou dokonalé. 508 00:27:21,020 --> 00:27:27,550 Mohou představovat pouze číslice na určitý počet významných osobností. 509 00:27:27,550 --> 00:27:35,120 Takže když jsme se vytiskne 8 Sig fíky na to float, dostaneme jakousi 510 00:27:35,120 --> 00:27:36,800 ošklivý vypadající číslo. 511 00:27:36,800 --> 00:27:45,580 A to proto, že 1,31 nemohou přesně být zastoupeny jednoduché 512 00:27:45,580 --> 00:27:49,000 síly dva ve stroji. 513 00:27:49,000 --> 00:27:53,530 Takže to skončí při nejbližší hádat, která však končí 514 00:27:53,530 --> 00:27:55,710 je trochu málo. 515 00:27:55,710 --> 00:27:57,730 Smysl? 516 00:27:57,730 --> 00:27:59,110 OK. 517 00:27:59,110 --> 00:28:05,840 >> Nyní přešel jsou jiný způsob dělá podmíněné příkazy, kde všechny 518 00:28:05,840 --> 00:28:09,900 staráme se jen o jednu proměnnou. 519 00:28:09,900 --> 00:28:16,570 Takže v tomto konkrétním příkladu, jsme získání celé číslo od uživatele. 520 00:28:16,570 --> 00:28:21,070 A pak se díváme na co to číslo je. 521 00:28:21,070 --> 00:28:23,500 Lze předpokládat, že je to číslo od jednoho do čtyř. 522 00:28:23,500 --> 00:28:24,800 To je to, co žádáš. 523 00:28:24,800 --> 00:28:28,450 >> Takže si udělat spínač název proměnné. 524 00:28:28,450 --> 00:28:34,290 Pak můžete nastavit případů možné Hodnoty by to mohlo být. 525 00:28:34,290 --> 00:28:37,730 Takže případě, že jeden, říkají, že je nízká. 526 00:28:37,730 --> 00:28:41,080 A pak zlomit dostat ven stavu spínače, takže 527 00:28:41,080 --> 00:28:43,270 nechcete jít dál. 528 00:28:43,270 --> 00:28:44,830 >> V dalším case-- 529 00:28:44,830 --> 00:28:46,940 tak tomu dva a případ tři-- 530 00:28:46,940 --> 00:28:51,920 jestli je to případ dvou to jen klesne První řádek kódu, které považuje se 531 00:28:51,920 --> 00:28:55,400 třetím případě, dokud nenarazí na přestávku. 532 00:28:55,400 --> 00:29:00,430 Takže důvod, proč jste si případ jednoho do pouze tisk nízká proto, že jsem 533 00:29:00,430 --> 00:29:01,890 tuto přestávku zde. 534 00:29:01,890 --> 00:29:05,360 Mám-li, řekněme, ignoroval break-- když jsem hodil tuto breakaway-- 535 00:29:05,360 --> 00:29:09,740 by to vytisknout nízká, a pak by tisknout střed, a pak by to zlomit. 536 00:29:09,740 --> 00:29:12,200 >> Takže přestávky jsou důležitou součástí spínače podmínek a 537 00:29:12,200 --> 00:29:14,340 že by tam měla být. 538 00:29:14,340 --> 00:29:20,070 Veškeré případy, které nejsou výslovně uvedeno jsou zpracovány výchozí 539 00:29:20,070 --> 00:29:26,645 případ ve spínači a měly by být vrženy. 540 00:29:26,645 --> 00:29:31,363 >> Publikum: Tak 1, 2, 3, a 4 by n? 541 00:29:31,363 --> 00:29:33,310 >> DAN: Hodnoty, které n může být. 542 00:29:33,310 --> 00:29:34,654 Ano. 543 00:29:34,654 --> 00:29:35,146 Jo? 544 00:29:35,146 --> 00:29:37,606 >> Diváků: Takže když máte že [neslyšitelné]? 545 00:29:37,606 --> 00:29:44,002 546 00:29:44,002 --> 00:29:46,830 >> DAN: byste vytisknout nízká, a pak by to vytisknout střední a 547 00:29:46,830 --> 00:29:47,400 pak by to zlomit. 548 00:29:47,400 --> 00:29:50,244 >> Diváků: Proč by to vytisknout Střední-li [neslyšitelné]? 549 00:29:50,244 --> 00:29:54,036 550 00:29:54,036 --> 00:30:00,550 >> DAN: Takže všechno v případě, před přestávka spadá. 551 00:30:00,550 --> 00:30:09,390 Takže případ jednoho tisku pod případ tím, jak je to po tisku. 552 00:30:09,390 --> 00:30:09,890 Jo? 553 00:30:09,890 --> 00:30:11,140 >> Diváků: [neslyšitelné]? 554 00:30:11,140 --> 00:30:15,890 555 00:30:15,890 --> 00:30:22,170 >> DAN: Tak toto číslo je jen zvláštní hodnota, kterou tato proměnná 556 00:30:22,170 --> 00:30:23,420 může mít, že jo? 557 00:30:23,420 --> 00:30:26,740 558 00:30:26,740 --> 00:30:28,490 Má to smysl? 559 00:30:28,490 --> 00:30:28,990 Jo. 560 00:30:28,990 --> 00:30:31,490 >> Diváků: [neslyšitelné]? 561 00:30:31,490 --> 00:30:34,130 >> DAN: Ano, případ dvou vytiskne střední a pak zlomit. 562 00:30:34,130 --> 00:30:35,380 >> Diváků: [neslyšitelné]? 563 00:30:35,380 --> 00:30:37,954 564 00:30:37,954 --> 00:30:40,050 >> DAN: Myslím si, že by? 565 00:30:40,050 --> 00:30:43,855 Jaké další typy dat můžete přepínat? 566 00:30:43,855 --> 00:30:46,320 >> Diváků: Můžete přepínat před všemi datovými typy. 567 00:30:46,320 --> 00:30:50,905 Ale to jen znamená, že něco přes znaků a ints a podobné věci, protože 568 00:30:50,905 --> 00:30:55,600 pokud jste přepínání ukazatele že není opravdu smysl, 569 00:30:55,600 --> 00:30:59,555 přepínání zatížení, pokud je to dokonce ať to to uděláte, protože s plovoucí desetinnou čárkou 570 00:30:59,555 --> 00:31:02,840 přesný byste opravdu chci to udělat tak jako tak. 571 00:31:02,840 --> 00:31:07,320 Takže docela hodně, jen ints a znaků a tak podobně. 572 00:31:07,320 --> 00:31:12,360 >> DAN: Jo, to je, když máte explicitní hodnoty, které víte, myslím, že může být 573 00:31:12,360 --> 00:31:14,250 že spínač je vlastně užitečný. 574 00:31:14,250 --> 00:31:17,094 575 00:31:17,094 --> 00:31:18,990 Dobrý? 576 00:31:18,990 --> 00:31:21,370 OK. 577 00:31:21,370 --> 00:31:26,180 >> Rozsah je rozsah, který prohlásil, variabilní rozšiřuje. 578 00:31:26,180 --> 00:31:32,190 Takže v tomto malém kusu kódu mám, že by bylo plné chyb. 579 00:31:32,190 --> 00:31:41,450 A důvod, proč je prohlášen jsem tento int i v rámci tohoto cyklu for. 580 00:31:41,450 --> 00:31:46,390 A pak jsem se snažím vyplývá, že i mimo, že pro rozsah smyčky. 581 00:31:46,390 --> 00:31:50,330 >> Takže v podstatě, můžete přemýšlet o rozsahu jako něco, když deklarujete 582 00:31:50,330 --> 00:31:59,750 se uvnitř párem složených závorek pouze existuje v těchto složených závorek. 583 00:31:59,750 --> 00:32:04,990 A pokud se pokusíte a použít tuto proměnnou mimo těchto složených závorkách, budete 584 00:32:04,990 --> 00:32:08,356 dojde k chybě z kompilátor. 585 00:32:08,356 --> 00:32:08,812 Jo? 586 00:32:08,812 --> 00:32:09,724 >> Diváků: Tak tohle nefunguje? 587 00:32:09,724 --> 00:32:11,790 >> DAN: To nefunguje, ano. 588 00:32:11,790 --> 00:32:17,190 589 00:32:17,190 --> 00:32:18,660 Strings. 590 00:32:18,660 --> 00:32:19,780 String char *. 591 00:32:19,780 --> 00:32:22,250 Jsou to přesně to samé. 592 00:32:22,250 --> 00:32:25,540 Jsou to jen ukazatele na znaky. 593 00:32:25,540 --> 00:32:33,000 A všechny řetězce, které máte by měl skončit se zpětným lomítkem nulové, což je právě 594 00:32:33,000 --> 00:32:34,410 c konvence. 595 00:32:34,410 --> 00:32:36,680 >> To je nazýváno NULL terminátor. 596 00:32:36,680 --> 00:32:39,050 A NULL-- 597 00:32:39,050 --> 00:32:41,670 kapitál N, kapitál U kapitál L, hlavní já-- 598 00:32:41,670 --> 00:32:44,290 není totéž jako NULL terminátor. 599 00:32:44,290 --> 00:32:46,640 To je ukazatel. 600 00:32:46,640 --> 00:32:48,280 To je znak. 601 00:32:48,280 --> 00:32:49,530 Jsou velmi odlišné. 602 00:32:49,530 --> 00:32:50,200 Pamatuj si to. 603 00:32:50,200 --> 00:32:52,320 To bude na kvíz, pravděpodobně. 604 00:32:52,320 --> 00:32:54,040 Neviděl jsem kvíz. 605 00:32:54,040 --> 00:32:57,880 606 00:32:57,880 --> 00:32:58,840 Jo? 607 00:32:58,840 --> 00:33:01,232 >> Diváků: Tak NULL je, řekněme, ukazatel? 608 00:33:01,232 --> 00:33:01,995 >> DAN: Ano. 609 00:33:01,995 --> 00:33:05,170 >> Diváků: Co [neslyšitelné]? 610 00:33:05,170 --> 00:33:10,050 >> DAN: Je-li, řekněme, malloc je volána, když vás nemají dostatek paměti, aby si 611 00:33:10,050 --> 00:33:14,400 bez ohledu na velikost žádáš, malloc vrátí NULL. 612 00:33:14,400 --> 00:33:19,550 Je to v podstatě vždy, když je funkce měl vrátit ukazatel, můžete 613 00:33:19,550 --> 00:33:22,600 je třeba zkontrolovat před NULL následujících důvodů NULL je docela good-- 614 00:33:22,600 --> 00:33:25,260 to je, tak nějak, hodnota odpadky. 615 00:33:25,260 --> 00:33:27,050 Je to, pokud jde o ukazatele jít nula. 616 00:33:27,050 --> 00:33:29,630 617 00:33:29,630 --> 00:33:32,250 >> Kdykoli budete volat funkci, která vrací ukazatel. 618 00:33:32,250 --> 00:33:35,960 Budete chtít zkontrolovat, že je Ujistěte se, že, že ukazatel není NULL 619 00:33:35,960 --> 00:33:37,760 protože NULL je velmi časté. 620 00:33:37,760 --> 00:33:40,160 Je to jakýsi návrat na odpadky. 621 00:33:40,160 --> 00:33:44,902 Takže pokud se něco se nedaří, jen vrátit namísto NULL. 622 00:33:44,902 --> 00:33:45,898 >> Diváků: [neslyšitelné]? 623 00:33:45,898 --> 00:33:48,922 >> DAN: Ano, a to je to. 624 00:33:48,922 --> 00:33:51,750 >> Diváků: [neslyšitelné]? 625 00:33:51,750 --> 00:33:52,800 >> DAN: kouzlo jako to. 626 00:33:52,800 --> 00:33:54,150 To je NULL terminátor. 627 00:33:54,150 --> 00:33:56,560 Je to malá písmena N-U-L-L, pokud jste hláskování to. 628 00:33:56,560 --> 00:33:59,860 >> Diváků: A já šel zpět a zkouší to. 629 00:33:59,860 --> 00:34:03,010 A pokud se pokusíte dát plovoucí desetinnou čárkou hodnota na přepínači, bude to řvát na tebe 630 00:34:03,010 --> 00:34:05,916 říká, prohlášení vyžaduje výraz celočíselného typu. 631 00:34:05,916 --> 00:34:07,166 >> DAN: Tady to je. 632 00:34:07,166 --> 00:34:09,639 633 00:34:09,639 --> 00:34:12,246 Ale jo, to byla otázka znovu? 634 00:34:12,246 --> 00:34:13,496 >> Diváků: [neslyšitelné]? 635 00:34:13,496 --> 00:34:16,150 636 00:34:16,150 --> 00:34:23,679 >> DAN: Tak kapitál N, kapitál U kapitál L, L kapitál je skutečný c věc. 637 00:34:23,679 --> 00:34:29,719 To je ukazatel NULL a bude být léčeny jen jako takový. 638 00:34:29,719 --> 00:34:33,530 Nebudete někdy zkusit a kouzlo Znak NULL a neuvidím 639 00:34:33,530 --> 00:34:35,630 jiný způsob, než tohle. 640 00:34:35,630 --> 00:34:36,610 Jo? 641 00:34:36,610 --> 00:34:42,490 >> Diváků: Takže návrat do char max nebo něco, co v komentáři by to 642 00:34:42,490 --> 00:34:43,960 ztělesňují stejnou funkci jako [neslyšitelné]? 643 00:34:43,960 --> 00:34:50,655 644 00:34:50,655 --> 00:34:54,949 >> Diváků: Takže máte na mysli vrací char max z getchar, nebo 645 00:34:54,949 --> 00:34:55,444 co to je? 646 00:34:55,444 --> 00:34:55,940 >> Hlediště: Ano. 647 00:34:55,940 --> 00:34:58,620 >> DIVÁKŮ: Jo, tak obecně termín pro všechny ty věci, 648 00:34:58,620 --> 00:34:59,920 jsou ověřovací hodnoty. 649 00:34:59,920 --> 00:35:03,640 Tak jako návrat int max od vezmi_int a char max z getchar, je to 650 00:35:03,640 --> 00:35:06,010 měl být rád, v pořádku, je-li tyto věci se vracejí k nám, 651 00:35:06,010 --> 00:35:07,210 se něco pokazilo. 652 00:35:07,210 --> 00:35:09,950 >> U ukazatelů, jen náhodou tato hodnota sentinel, že každý 653 00:35:09,950 --> 00:35:10,750 souhlasí s tím,. 654 00:35:10,750 --> 00:35:13,210 A to je věc, kterou se vrátit když se něco pokazí. 655 00:35:13,210 --> 00:35:15,910 Takže char max je to, co jsme pomocí představují něco 656 00:35:15,910 --> 00:35:18,100 jako NULL nebo getchar. 657 00:35:18,100 --> 00:35:23,420 >> Diváků: Takže pokud testujete getchar, mohl by si dát NULL? 658 00:35:23,420 --> 00:35:23,910 Bylo by to něco změnit? 659 00:35:23,910 --> 00:35:25,400 >> DAN: Dalo by se to jen zkontrolovat NULL. 660 00:35:25,400 --> 00:35:30,130 Musel byste zkontrolovat char max, protože návratová hodnota funkce je 661 00:35:30,130 --> 00:35:35,416 postava není ukazatel. 662 00:35:35,416 --> 00:35:35,888 Jo? 663 00:35:35,888 --> 00:35:38,248 >> Diváků: Tato otázka se ptá pro délku řetězce. 664 00:35:38,248 --> 00:35:40,136 Znamená to, že obsahují znak NULL? 665 00:35:40,136 --> 00:35:41,000 >> DAN: Ne 666 00:35:41,000 --> 00:35:45,930 A to je skutečně, jak délka řetězce ví, zastavit, protože prochází 667 00:35:45,930 --> 00:35:49,070 vaše pole znaků do vidí znak NULL. 668 00:35:49,070 --> 00:35:51,030 A pak je to jako všechno Dobře, jsem udělal. 669 00:35:51,030 --> 00:35:52,130 >> Diváků: [neslyšitelné] pět? 670 00:35:52,130 --> 00:35:53,990 >> DAN: Dobrý den bude pět. 671 00:35:53,990 --> 00:35:55,240 Jo. 672 00:35:55,240 --> 00:35:59,580 673 00:35:59,580 --> 00:36:02,880 Takže pole jsou spojité bloky paměti. 674 00:36:02,880 --> 00:36:08,480 Mají okamžitý přístup tím, Název pole, a pak ve složených 675 00:36:08,480 --> 00:36:16,720 šle, co index chceš jít se, že jsou indexovány od nuly, přes 676 00:36:16,720 --> 00:36:20,100 Délka pole minus jedna. 677 00:36:20,100 --> 00:36:23,070 >> A oni to prohlásil podle typu věc, že ​​jste ukládání do 678 00:36:23,070 --> 00:36:29,750 pole, název pole, a poté bez ohledu na velikost, je z tohoto pole. 679 00:36:29,750 --> 00:36:36,660 Tak to je char pole délky šest, že má tyto hodnoty. 680 00:36:36,660 --> 00:36:42,050 681 00:36:42,050 --> 00:36:42,700 Jo? 682 00:36:42,700 --> 00:36:43,950 >> Diváků: [neslyšitelné]? 683 00:36:43,950 --> 00:36:47,980 684 00:36:47,980 --> 00:36:48,460 >> DAN: Jo. 685 00:36:48,460 --> 00:36:51,340 >> Diváků: [neslyšitelné]? 686 00:36:51,340 --> 00:36:56,700 >> DAN: Máte-li to, co se děje do pole již. 687 00:36:56,700 --> 00:37:02,260 Takže byste mohli zadat toto místo as, řekněme, char, bez ohledu na název vašeho 688 00:37:02,260 --> 00:37:12,200 pole je prázdné závorky rovná kudrnaté rovnátka H čárka čárka E L L čárkou čárka 689 00:37:12,200 --> 00:37:16,290 O čárka znak NULL a složená závorka. 690 00:37:16,290 --> 00:37:18,180 To by také fungovat jako prohlášení. 691 00:37:18,180 --> 00:37:20,886 >> Diváků: [neslyšitelné]? 692 00:37:20,886 --> 00:37:23,110 >> DAN: Pak musíte mít velikost již. 693 00:37:23,110 --> 00:37:23,896 >> Diváků: [neslyšitelné]? 694 00:37:23,896 --> 00:37:25,146 >> DAN: Ano. 695 00:37:25,146 --> 00:37:30,114 696 00:37:30,114 --> 00:37:32,420 V pořádku. 697 00:37:32,420 --> 00:37:36,430 Argumenty příkazového řádku jsou způsob, jak získání vstup od uživatele jako 698 00:37:36,430 --> 00:37:39,380 Argumenty hlavní. 699 00:37:39,380 --> 00:37:40,600 Hlavní přijímá dva argumenty. 700 00:37:40,600 --> 00:37:47,680 Počet argumentů, který je prošel podél příkazového řádku a a 701 00:37:47,680 --> 00:37:55,340 řetězec vektoru nebo pole řetězců ze všech argumentů. 702 00:37:55,340 --> 00:38:07,840 >> Takže když, řekněme, se nazývá funkce, jako je tečka z 1 místo, 2 prostor, tři, 703 00:38:07,840 --> 00:38:10,110 argc by 4. 704 00:38:10,110 --> 00:38:17,370 A argv 0 by tečka ven. 705 00:38:17,370 --> 00:38:19,130 Argv1 by jeden. 706 00:38:19,130 --> 00:38:23,030 argv2 by 2. argv3 bude 3, v tomto konkrétním případě. 707 00:38:23,030 --> 00:38:23,310 Jo? 708 00:38:23,310 --> 00:38:25,400 >> Diváků: [neslyšitelné]? 709 00:38:25,400 --> 00:38:34,010 >> DAN: poslední prvek v poli protože pole je délka argc Plus 710 00:38:34,010 --> 00:38:41,050 jeden z argb, poslední prvek je ukazatel NULL. 711 00:38:41,050 --> 00:38:42,580 Je argc plus 1. 712 00:38:42,580 --> 00:38:46,210 713 00:38:46,210 --> 00:38:52,150 Takže v případě, že jsem řekl, je to by argv 0 je tečka ven. 714 00:38:52,150 --> 00:38:56,330 argv 1 je 1. argv2 je 2. argv 3 je 3. 715 00:38:56,330 --> 00:39:03,490 argv 4, což je jedna větší než argc by mít hodnotu NULL. 716 00:39:03,490 --> 00:39:04,870 >> A to je NULL pointer. 717 00:39:04,870 --> 00:39:06,590 Ano. 718 00:39:06,590 --> 00:39:11,250 A to proto, že řetězec je char hvězda je ukazatel. 719 00:39:11,250 --> 00:39:14,102 Tak musí být stejného typu. 720 00:39:14,102 --> 00:39:14,595 Jo? 721 00:39:14,595 --> 00:39:16,074 >> Diváků: Dvě otázky. 722 00:39:16,074 --> 00:39:21,004 Takže člověk, jaký je rozdíl mezi to a GetString jiný než jeden typ 723 00:39:21,004 --> 00:39:22,483 v uživatelské motoru? 724 00:39:22,483 --> 00:39:25,934 A za druhé, to je uložena v vaše poslední vzpomínka? 725 00:39:25,934 --> 00:39:28,399 Tak jako, by GetString být [neslyšitelné]? 726 00:39:28,399 --> 00:39:31,357 727 00:39:31,357 --> 00:39:33,650 >> DAN: Kde je uloženo? 728 00:39:33,650 --> 00:39:34,905 Já nevím, kde je uložen. 729 00:39:34,905 --> 00:39:40,000 >> DIVÁKŮ: Takže, vlastně, víte, jak si fungovat říkáte, že je to argumenty 730 00:39:40,000 --> 00:39:42,170 jsou uloženy v zásobníku? 731 00:39:42,170 --> 00:39:46,610 Takže argc a argv jsou argumenty na hlavní a jsou ve frontě, nebo opravdu 732 00:39:46,610 --> 00:39:49,131 těsně nad to, co si myslíte, že jako začátek zásobníku. 733 00:39:49,131 --> 00:39:53,490 Jaká byla druhá část otázky? 734 00:39:53,490 --> 00:39:56,821 >> Diváků: Tak co je to [neslyšitelné]? 735 00:39:56,821 --> 00:40:00,990 >> DAN: Jo, je to jen jiný způsob, jak jak se dostat vstup od uživatele. 736 00:40:00,990 --> 00:40:06,030 Tahle je o něco účinnější a to je šikovnější pro skripty, protože vás 737 00:40:06,030 --> 00:40:10,070 stačí předat argumenty k vaší hlavní funkce spíše než čekat 738 00:40:10,070 --> 00:40:13,400 pro uživatele v případě, že nemáte žádné uživatele. 739 00:40:13,400 --> 00:40:16,280 >> DIVÁKŮ: A jo, dostat řetězce by [neslyšitelné]. 740 00:40:16,280 --> 00:40:17,922 To by ukládat věci, které potřebujete. 741 00:40:17,922 --> 00:40:18,834 >> DAN: Jo? 742 00:40:18,834 --> 00:40:21,114 >> Diváků: [neslyšitelné]? 743 00:40:21,114 --> 00:40:27,545 >> DAN: Ano, argv 0 je vždy tečka lomítko z volání funkce. 744 00:40:27,545 --> 00:40:28,042 Jo? 745 00:40:28,042 --> 00:40:29,292 >> Diváků: [neslyšitelné]? 746 00:40:29,292 --> 00:40:33,509 747 00:40:33,509 --> 00:40:37,310 >> DAN: Ano, každý z argumentů skončila znakem NULL, protože 748 00:40:37,310 --> 00:40:38,310 jsou řetězce. 749 00:40:38,310 --> 00:40:40,892 >> Diváků: [neslyšitelné]? 750 00:40:40,892 --> 00:40:44,116 >> DAN: Ano, argv argc je ukazatel NULL. 751 00:40:44,116 --> 00:40:45,112 >> Diváků: [neslyšitelné]? 752 00:40:45,112 --> 00:40:47,104 >> DAN: Ach jo. 753 00:40:47,104 --> 00:40:48,100 Jo, je mi líto. 754 00:40:48,100 --> 00:40:49,594 >> Diváků: Tak [neslyšitelné]? 755 00:40:49,594 --> 00:41:08,518 756 00:41:08,518 --> 00:41:16,340 >> DAN: Takže otázka je, pokud jste měli příkazového řádku tečka lomítko tečku z 1, 2, 757 00:41:16,340 --> 00:41:20,410 by počet příkazového řádku Argumenty být dva nebo by to bylo tři? 758 00:41:20,410 --> 00:41:24,420 759 00:41:24,420 --> 00:41:28,240 >> Diváků: Myslím, že to není opravdu záleží. 760 00:41:28,240 --> 00:41:31,370 Mám ve zvyku říkat, oh, jsi neprošel žádné argumenty příkazového řádku, když 761 00:41:31,370 --> 00:41:32,730 Je zřejmé, že jste zavolal funkci. 762 00:41:32,730 --> 00:41:37,950 Takže mám tendenci hlasitě vyloučit funkce z příkazového řádku 763 00:41:37,950 --> 00:41:40,350 argumenty, i když je to zahrnuto v argv. 764 00:41:40,350 --> 00:41:42,600 >> DAN: Ale kdyby to bylo na test-- 765 00:41:42,600 --> 00:41:46,550 Jo-- i když řeknete něco jako argc rovná 3, 766 00:41:46,550 --> 00:41:48,512 jste v bezpečné postavení. 767 00:41:48,512 --> 00:41:49,416 Jo? 768 00:41:49,416 --> 00:41:50,666 >> Diváků: [neslyšitelné]? 769 00:41:50,666 --> 00:42:00,990 770 00:42:00,990 --> 00:42:09,510 >> DAN: Myslím, že kdyby namísto volání této v argc a smyčcové argv závorkách 771 00:42:09,510 --> 00:42:14,350 ale stále stejné typy a jen volal je něco jiného, ​​jako 772 00:42:14,350 --> 00:42:16,640 a b, to by ještě fungovat? 773 00:42:16,640 --> 00:42:18,790 A to by ještě fungovat, byste jen-- 774 00:42:18,790 --> 00:42:21,520 namísto použití argc-- byste používat a b. 775 00:42:21,520 --> 00:42:24,436 776 00:42:24,436 --> 00:42:25,408 Jo? 777 00:42:25,408 --> 00:42:26,658 >> Diváků: [neslyšitelné]? 778 00:42:26,658 --> 00:42:34,642 779 00:42:34,642 --> 00:42:38,850 >> DAN: Takže otázka je GetString je bude ukládat paměť haldy 780 00:42:38,850 --> 00:42:42,280 protože GetString je char *. 781 00:42:42,280 --> 00:42:47,530 Ukládá paměť haldy, protože žádá, aby se malloc v aktuální 782 00:42:47,530 --> 00:42:49,258 realizace getString. 783 00:42:49,258 --> 00:42:53,210 784 00:42:53,210 --> 00:42:55,090 OK, dál. 785 00:42:55,090 --> 00:42:55,950 >> Zabezpečení. 786 00:42:55,950 --> 00:43:01,090 Takže skutečně bezpečné, můžete spolehnout na žádný jeden a nedovolují jeden přístup ke kterékoli 787 00:43:01,090 --> 00:43:04,540 vaše informace, což je důvod, proč všichni staví své vlastní stroje, 788 00:43:04,540 --> 00:43:09,580 vlastní operační systémy, všechny jejich Programy od nuly, a samozřejmě 789 00:43:09,580 --> 00:43:13,410 nepřipojujte žádné jiné zařízení přes internet. 790 00:43:13,410 --> 00:43:17,350 Takže počítače jsou nejisté. 791 00:43:17,350 --> 00:43:19,200 Ve skutečnosti jsou. 792 00:43:19,200 --> 00:43:20,940 Musíme věřit ostatním lidem. 793 00:43:20,940 --> 00:43:26,500 >> A představa bezpečnosti je, že jste se snaží omezit množství 794 00:43:26,500 --> 00:43:27,540 věřím, že budete potřebovat. 795 00:43:27,540 --> 00:43:32,080 A jedním z prostředků, můžete to udělat je přes kryptografii. 796 00:43:32,080 --> 00:43:34,950 Kryptografie je, v podstatě, máme tajemství. 797 00:43:34,950 --> 00:43:38,880 >> Někdy musíme projít naše tajemství spolu přes, řekněme, internet nebo 798 00:43:38,880 --> 00:43:39,980 dalších věcí. 799 00:43:39,980 --> 00:43:43,180 A my nechceme lidi poznat tato tajemství. 800 00:43:43,180 --> 00:43:50,100 Tak jsme zašifrovat naše tajemství na cestě že doufáme, že nikdo nemůže přijít na to. 801 00:43:50,100 --> 00:43:51,600 >> Tak jsme used-- 802 00:43:51,600 --> 00:43:54,340 přes průběhu tohoto class-- 803 00:43:54,340 --> 00:44:00,750 věci, jako Caesara a [Neslyšitelné], které jsou velmi obojí, velmi 804 00:44:00,750 --> 00:44:03,200 nebezpečné způsoby šifrování věci. 805 00:44:03,200 --> 00:44:07,930 Jsou snadno zjistit, co se jsou, a jaké jsou vaše tajemství jsou. 806 00:44:07,930 --> 00:44:12,130 Skutečný svět používá mnohem více složité šifrovací schémata. 807 00:44:12,130 --> 00:44:13,880 A my se nesmí dostat do mnohem víc než to. 808 00:44:13,880 --> 00:44:18,280 809 00:44:18,280 --> 00:44:19,430 >> Ladění. 810 00:44:19,430 --> 00:44:20,785 GDB je nejlepší. 811 00:44:20,785 --> 00:44:24,014 812 00:44:24,014 --> 00:44:25,810 Chystám se zdůraznit to znovu. 813 00:44:25,810 --> 00:44:30,920 Použití GDB celou dobu každý když budete mít problém. 814 00:44:30,920 --> 00:44:36,030 Příkazy, které jsou užitečné v GDB jsou zlomit, který předáte buď linku 815 00:44:36,030 --> 00:44:41,330 číslo, název funkce, v podstatě kde v kódu Chcete-li zastavit, 816 00:44:41,330 --> 00:44:45,600 a musí být schopen převzít kontrolu. 817 00:44:45,600 --> 00:44:54,140 >> Tisk má proměnnou a vytiskne co to je proměnná na to 818 00:44:54,140 --> 00:44:55,990 bod ve svém provedení. 819 00:44:55,990 --> 00:45:00,130 Další přesune provedení po jednom kroku. 820 00:45:00,130 --> 00:45:05,050 A krok kroky uvnitř funkce v provedení. 821 00:45:05,050 --> 00:45:10,480 >> Ostatní věci jsou běh, což je, jak jste skutečně spustit kód. 822 00:45:10,480 --> 00:45:16,630 Continue všechny kroky potřebné se dostat k dalšímu bodu zlomu. 823 00:45:16,630 --> 00:45:18,300 A existuje mnoho, mnoho dalších. 824 00:45:18,300 --> 00:45:19,040 Najděte si je. 825 00:45:19,040 --> 00:45:19,901 Jsou to skvělé. 826 00:45:19,901 --> 00:45:20,863 Jo? 827 00:45:20,863 --> 00:45:22,113 >> Diváků: [neslyšitelné]? 828 00:45:22,113 --> 00:45:26,635 829 00:45:26,635 --> 00:45:28,200 >> DAN: Ano, což je debugger. 830 00:45:28,200 --> 00:45:34,230 Takže debugger je program, který umožňuje ladit svůj program. 831 00:45:34,230 --> 00:45:39,931 Není to program, který najde chyby pro vy, ale bylo by to skvělé. 832 00:45:39,931 --> 00:45:43,020 833 00:45:43,020 --> 00:45:46,040 >> A poslední je pro mě hledání. 834 00:45:46,040 --> 00:45:51,470 Takže typů hledání, které jsme si povídali o v této třídě jsou lineární vyhledávání, 835 00:45:51,470 --> 00:45:55,960 což je jen, že se podíváte do každého prvek vyhledávacího prostoru, jedna 836 00:45:55,960 --> 00:46:00,410 prvek v době, dokud nenajdete to, co hledáte, nebo dokud se nedostanete si 837 00:46:00,410 --> 00:46:03,350 konec vaší hledání prostoru, ve kterém bod říkáte, že jste nemohli najít 838 00:46:03,350 --> 00:46:06,360 prvek, který jste hledali. 839 00:46:06,360 --> 00:46:13,450 A to trvá v nejlepším případě konstantní čas, což je 0 1 a v nejhorším případě lineární 840 00:46:13,450 --> 00:46:16,070 Doba, která je 0 n. 841 00:46:16,070 --> 00:46:19,250 >> Binární vyhledávání, které je třeba špinavé prvky. 842 00:46:19,250 --> 00:46:24,230 Jdete do středu svých prvků, zjistit, zda prvek hledáte 843 00:46:24,230 --> 00:46:30,120 je větší nebo menší, než je prvek že jste ve středu. 844 00:46:30,120 --> 00:46:36,510 Je to větší, říkáte, že dno Vašeho hledání prostor je váš 845 00:46:36,510 --> 00:46:41,550 aktuální poloha, střední, a restartovat proces. 846 00:46:41,550 --> 00:46:46,150 Pokud je to menší, vypadáš říká že to-- jo, co se děje? 847 00:46:46,150 --> 00:46:47,400 >> Diváků: [neslyšitelné]? 848 00:46:47,400 --> 00:46:51,000 849 00:46:51,000 --> 00:46:54,260 >> DAN: Ano. 850 00:46:54,260 --> 00:46:58,360 Nějaký druh druhu, který se kdy učil v třída je poctivá hra pro zkoušku. 851 00:46:58,360 --> 00:47:01,504 852 00:47:01,504 --> 00:47:04,920 >> [SMÍCH] 853 00:47:04,920 --> 00:47:10,260 >> DAN: A to, že jste neměli aby to pro problémové sady, je to fér 854 00:47:10,260 --> 00:47:12,420 hra pro test. 855 00:47:12,420 --> 00:47:15,186 >> Diváků: Můžeme jít přes něj, jak na-- 856 00:47:15,186 --> 00:47:17,052 >> DAN: to bude pryč přes. 857 00:47:17,052 --> 00:47:20,496 >> SPEAKER 2: Skutečný kód [Neslyšitelné] je nastavena na study.cs50.net. 858 00:47:20,496 --> 00:47:25,910 859 00:47:25,910 --> 00:47:32,680 Takže, když se podíváte na problém praxe na stránce sloučení druhu 860 00:47:32,680 --> 00:47:35,880 study.cs50.net, je kód pro provádění sloučit druh. 861 00:47:35,880 --> 00:47:38,550 Takže nemusíte provádět to se dnes v noci. 862 00:47:38,550 --> 00:47:42,090 Ale ujistěte se, že jste to pochopili, spíše než jen memorovat to. 863 00:47:42,090 --> 00:47:45,035 >> Diváků: [neslyšitelné]? 864 00:47:45,035 --> 00:47:49,720 >> SPEAKER 2: stránky merge sort na study.cs50.net, je praxe 865 00:47:49,720 --> 00:47:53,570 problém, který, pokud se proklikat problém, na samém konci je 866 00:47:53,570 --> 00:47:56,280 řešení, které je sloučení implementace třídění. 867 00:47:56,280 --> 00:47:58,510 Ale ujistěte se, že jste to pochopili spíše než jen memorovat to 868 00:47:58,510 --> 00:47:59,760 nebo kopírování to. 869 00:47:59,760 --> 00:48:02,870 870 00:48:02,870 --> 00:48:06,340 >> Diváků: A naprosto v pořádku problém pro zkoušku by 871 00:48:06,340 --> 00:48:07,990 něco jako tady je seznam. 872 00:48:07,990 --> 00:48:12,100 Co to seznam vypadat po jeden krok volby druhu nebo 873 00:48:12,100 --> 00:48:13,330 vložení třídění nebo cokoliv jiného. 874 00:48:13,330 --> 00:48:14,940 Jeden plný iterace seznamu. 875 00:48:14,940 --> 00:48:18,530 Takže i když nechcete skončit museli Kód pro to, musíte to pochopit 876 00:48:18,530 --> 00:48:20,440 Stačí vědět, jak to bude je třeba změnu tohoto pole. 877 00:48:20,440 --> 00:48:24,144 878 00:48:24,144 --> 00:48:25,394 >> DAN: Tak to je pro mě. 879 00:48:25,394 --> 00:48:30,604 880 00:48:30,604 --> 00:48:32,588 >> [APPLAUSE] 881 00:48:32,588 --> 00:49:06,316 882 00:49:06,316 --> 00:49:07,410 >> LUCAS: Ahoj všichni. 883 00:49:07,410 --> 00:49:08,390 Mé jméno je Lucas. 884 00:49:08,390 --> 00:49:16,840 Budu mluvit o rekurzi, všechny že druhy, které jsme se naučili, a 885 00:49:16,840 --> 00:49:18,050 Trochu všech ukazatelů. 886 00:49:18,050 --> 00:49:18,740 OK? 887 00:49:18,740 --> 00:49:20,340 Takže v první řadě, rekurze. 888 00:49:20,340 --> 00:49:22,951 Co to znamená říci, že funkce je rekurzivní? 889 00:49:22,951 --> 00:49:24,675 >> Diváků: Volání sám. 890 00:49:24,675 --> 00:49:26,500 >> LUCAS: OK, volá sám, jo. 891 00:49:26,500 --> 00:49:27,700 Takže líbí tento obrázek, například. 892 00:49:27,700 --> 00:49:30,280 Je to jako na obrázku uvnitř obrázku, a tak dále. 893 00:49:30,280 --> 00:49:35,740 Tak například, můžete have-- jako Dan že mluvil o binární vyhledávání. 894 00:49:35,740 --> 00:49:41,840 Jedním ze způsobů, binární vyhledávání rekurzivní je skutečnost, že jste 895 00:49:41,840 --> 00:49:43,130 se snaží najít číslo. 896 00:49:43,130 --> 00:49:44,250 Takže jdete do středu. 897 00:49:44,250 --> 00:49:47,130 A pak byste zkontrolovat, zda čísla tam na levé straně a na pravé straně. 898 00:49:47,130 --> 00:49:49,650 >> A pak, když zjistíte, číslo bude na levé straně, je to to samé 899 00:49:49,650 --> 00:49:53,340 něco jako znovu dělat hledání, ale jen v levé části seznamu. 900 00:49:53,340 --> 00:49:57,350 Tak to je, jak to vypadá jako je rekurzivní. 901 00:49:57,350 --> 00:50:01,870 Takže to je důvod, proč jste se rekurzivní řešení pro sloučení druhu. 902 00:50:01,870 --> 00:50:04,270 >> OK, tak tady je jeden příklad. 903 00:50:04,270 --> 00:50:07,280 Takže řekněme, že chci vybrat všechna čísla od 1 do n. 904 00:50:07,280 --> 00:50:13,790 Mohu si uvědomit, že součet n číslo n a navíc n minus 1 až 1. 905 00:50:13,790 --> 00:50:17,810 Ale pak, když jsem se na n mínus 1 Plus n minus 2 plus 1, to je stejný 906 00:50:17,810 --> 00:50:20,680 něco jako jako souhrn čísel až n mínus 1. 907 00:50:20,680 --> 00:50:25,890 Takže můžu říct, součet stejné částky se rovná n plus součet n mínus jedna. 908 00:50:25,890 --> 00:50:28,010 Má to smysl? 909 00:50:28,010 --> 00:50:32,630 >> A taky bude mít něco jiného nazývá base-case, což je to, že 910 00:50:32,630 --> 00:50:37,440 součet čísel nahoru na nulu by byl nula. 911 00:50:37,440 --> 00:50:42,770 Takže jakmile jsem se k číslu nula, jsem přestat počítat. 912 00:50:42,770 --> 00:50:45,330 Má to smysl? 913 00:50:45,330 --> 00:50:48,120 >> Tak tady je příklad toho, jak Mohu realizovat to. 914 00:50:48,120 --> 00:50:49,860 Tak jsem si tuto funkci v některé z nich. 915 00:50:49,860 --> 00:50:51,700 To trvá celé číslo n. 916 00:50:51,700 --> 00:50:56,300 Tak jsem nejprve zkontrolovat, zda je n menší nebo rovna nule. 917 00:50:56,300 --> 00:51:00,310 Takže pokud je to menší nebo roven nule, I vrátit se na nulu, což je náš základní scénář. 918 00:51:00,310 --> 00:51:05,690 Jinak mohu jen vrátit n Plus součet čísel z 919 00:51:05,690 --> 00:51:07,190 kdo n mínus jedna. 920 00:51:07,190 --> 00:51:09,360 Smysl? 921 00:51:09,360 --> 00:51:10,100 OK. 922 00:51:10,100 --> 00:51:11,610 >> Tak tady je to, jak to vypadá. 923 00:51:11,610 --> 00:51:15,260 Máte součet 2 se rovná 2 plus součet 1. 924 00:51:15,260 --> 00:51:18,930 A někteří z 1 je 1 plus součet 0, což je 0. 925 00:51:18,930 --> 00:51:20,216 Smysl? 926 00:51:20,216 --> 00:51:25,342 Takže pokud se podíváme na hromadu svého programu, to je to, co to vypadá. 927 00:51:25,342 --> 00:51:26,820 >> Za prvé, máme hlavní funkci. 928 00:51:26,820 --> 00:51:30,320 A pak hlavní funkce volal součet 2. 929 00:51:30,320 --> 00:51:36,690 A pak částka 2 se chystá říct, oh, sum 2 se rovná 2 plus součet jednoho. 930 00:51:36,690 --> 00:51:39,460 Tak jsem se přidat částku ve výši 1 do zásobníku. 931 00:51:39,460 --> 00:51:43,860 A součet 1 bude volat součet 0, což bude také být přidán 932 00:51:43,860 --> 00:51:44,630 do zásobníku. 933 00:51:44,630 --> 00:51:49,240 A pak se každý z těchto ty, které jsou na druhou muset vrátit 934 00:51:49,240 --> 00:51:52,020 než ty ostatní mohou pokračovat. 935 00:51:52,020 --> 00:51:56,240 >> Tak například, tady, suma 0, Nejprve se chystá vrátit 0. 936 00:51:56,240 --> 00:51:58,320 A pak zvolte částku 1. 937 00:51:58,320 --> 00:52:00,850 Pak částka 1 bude vrátí 1 součtu 2. 938 00:52:00,850 --> 00:52:03,900 A konečně, součet 2 se děje vrátit se 3 na hlavní. 939 00:52:03,900 --> 00:52:05,320 Má to smysl? 940 00:52:05,320 --> 00:52:09,496 >> Je to opravdu důležité, aby pochopili, jak zásobník funguje a snaží se 941 00:52:09,496 --> 00:52:11,980 uvidíme, jestli to dává smysl. 942 00:52:11,980 --> 00:52:13,260 OK, tak třídění. 943 00:52:13,260 --> 00:52:16,170 Tak proč je třídění důležité, v první řadě? 944 00:52:16,170 --> 00:52:18,260 Proč bychom se měli starat? 945 00:52:18,260 --> 00:52:20,310 Každý, kdo? 946 00:52:20,310 --> 00:52:20,695 Dej mi nějaký příklad? 947 00:52:20,695 --> 00:52:21,040 Jo? 948 00:52:21,040 --> 00:52:22,968 >> Diváků: [neslyšitelné]. 949 00:52:22,968 --> 00:52:24,700 >> LUCAS: Jo, OK. 950 00:52:24,700 --> 00:52:26,090 Takže můžete vyhledávat efektivněji. 951 00:52:26,090 --> 00:52:28,580 To je dobrý způsob, jak. 952 00:52:28,580 --> 00:52:32,462 Tak, například, máme hodně věci ve skutečnosti, v našem životě, které 953 00:52:32,462 --> 00:52:32,920 jsou řazeny. 954 00:52:32,920 --> 00:52:34,830 Například, slovníky. 955 00:52:34,830 --> 00:52:39,210 >> Je velmi důležité, aby všechny slova v nějakém pořadí, které jsme 956 00:52:39,210 --> 00:52:41,970 přístup snadno. 957 00:52:41,970 --> 00:52:43,280 Takže to je to, co říká. 958 00:52:43,280 --> 00:52:45,530 Můžete vyhledávat efektivněji. 959 00:52:45,530 --> 00:52:48,740 Přemýšlejte o tom, jak těžké to bude mít slovník, ve kterém slova jsou v 960 00:52:48,740 --> 00:52:49,500 náhodném pořadí. 961 00:52:49,500 --> 00:52:53,120 Budete se muset podívat na, do značné míry, každý slovo, dokud nenajdete 962 00:52:53,120 --> 00:52:54,720 slovo, které hledáte. 963 00:52:54,720 --> 00:52:58,710 >> Pokud používáte Facebook také, když díváte se na své přátele, že jste 964 00:52:58,710 --> 00:53:03,540 jde vidět, že Facebook dát své blíže přítel je na vrcholu těch 965 00:53:03,540 --> 00:53:05,470 že nemusíte mluvit, že hodně. 966 00:53:05,470 --> 00:53:08,080 Vydáte-li se celou cestu až na dno váš seznam příteli, budete vidět 967 00:53:08,080 --> 00:53:11,250 lidé, kteří pravděpodobně nemají ani Pamatuji si, že jsi přátele. 968 00:53:11,250 --> 00:53:14,590 A to proto, že Facebook druhů vaši přátelé založené na tom, jak 969 00:53:14,590 --> 00:53:16,472 blízko jste k nim. 970 00:53:16,472 --> 00:53:17,930 >> Takže organizování dat. 971 00:53:17,930 --> 00:53:18,450 Také Pokemon. 972 00:53:18,450 --> 00:53:21,400 Takže vidíte, že všech Pokémonů mají čísla. 973 00:53:21,400 --> 00:53:27,210 A to je jako snadno způsob přístupu k datům. 974 00:53:27,210 --> 00:53:29,050 >> Diváků: Přístup Pokemon. 975 00:53:29,050 --> 00:53:29,890 >> LUCAS: Jo. 976 00:53:29,890 --> 00:53:32,395 >> Diváků: [neslyšitelné]. 977 00:53:32,395 --> 00:53:33,460 >> LUCAS: Jo. 978 00:53:33,460 --> 00:53:35,140 OK, takže výběr třídit. 979 00:53:35,140 --> 00:53:41,610 Výběr řazení se chystá vybrat Nejmenší netříděný hodnota ze seznamu každého 980 00:53:41,610 --> 00:53:43,300 čas v každém opakování. 981 00:53:43,300 --> 00:53:46,800 Je to něco jako druh, který děláte ve vaší hlavě, když se snažíte, aby 982 00:53:46,800 --> 00:53:48,430 seřadit seznam po ruce. 983 00:53:48,430 --> 00:53:51,990 >> V podstatě vše, co udělat, je se podíváte pro nejmenším počtem. 984 00:53:51,990 --> 00:53:54,280 Můžete dát do tříděného seznamu. 985 00:53:54,280 --> 00:53:56,230 A pak se podíváte na další nejmenší číslo. 986 00:53:56,230 --> 00:54:00,080 A pak se v tom budeš pokračovat že a tak dále. 987 00:54:00,080 --> 00:54:04,600 >> Takže výběr druh je v podstatě si vyberte pokaždé nejmenší 988 00:54:04,600 --> 00:54:05,750 netříděného hodnota. 989 00:54:05,750 --> 00:54:10,840 Dejte na konci řazeny součástí seznamu. 990 00:54:10,840 --> 00:54:12,370 A to dělat. 991 00:54:12,370 --> 00:54:15,890 Takže pojďme se rychle podívat, co to vypadá. 992 00:54:15,890 --> 00:54:19,340 Tak tady je řazeny a netříděný seznam. 993 00:54:19,340 --> 00:54:23,350 >> Takže řazeny seznamu, je zpočátku prázdný. 994 00:54:23,350 --> 00:54:26,760 A pak budu výběr Nejmenší číslo zde, což je o 2. 995 00:54:26,760 --> 00:54:30,650 Tak jsem se na číslo 2 a dal jsem v přední části seznamu. 996 00:54:30,650 --> 00:54:34,910 A pak jsem se podívat na další nejmenší prvek, který je 3. 997 00:54:34,910 --> 00:54:37,050 Tak jsem ji na konci tříděného seznamu. 998 00:54:37,050 --> 00:54:38,140 A pak jsem to dělat. 999 00:54:38,140 --> 00:54:40,040 Zjistil jsem, 4 a dát to na konci. 1000 00:54:40,040 --> 00:54:41,360 Najděte 5 a dát to na konci. 1001 00:54:41,360 --> 00:54:44,830 >> A podívejte se na to, jak všechny ty časy, které Říkám, že dát na konec, 1002 00:54:44,830 --> 00:54:46,850 v podstatě, vyměňovat dvě hodnoty. 1003 00:54:46,850 --> 00:54:48,100 OK? 1004 00:54:48,100 --> 00:54:50,140 1005 00:54:50,140 --> 00:54:52,825 A pak ten poslední, který jste právě ještě jeden prvek. 1006 00:54:52,825 --> 00:54:55,870 Takže je již řazeno. 1007 00:54:55,870 --> 00:54:57,800 >> OK, takže vložení třídit. 1008 00:54:57,800 --> 00:55:03,180 Vložení druh budete mít také že věc z toho, že tříděny a 1009 00:55:03,180 --> 00:55:04,690 netříděný seznam. 1010 00:55:04,690 --> 00:55:14,540 Jediná věc je, že pokaždé, když Přidáváte prvek na řazeny 1011 00:55:14,540 --> 00:55:18,170 list, stačí vybrat prvek, který je v přední části netříděného seznamu. 1012 00:55:18,170 --> 00:55:20,880 A pak budete najít to, co pozice by měla být v setříděné 1013 00:55:20,880 --> 00:55:22,300 součástí seznamu. 1014 00:55:22,300 --> 00:55:25,840 >> Podívejme se, co to je, takže to dává větší smysl. 1015 00:55:25,840 --> 00:55:29,360 Takže nejprve, například, snažím se vložit číslo tři v 1016 00:55:29,360 --> 00:55:30,680 tříděný součástí seznamu. 1017 00:55:30,680 --> 00:55:31,800 Takže seznam nemá nic. 1018 00:55:31,800 --> 00:55:34,160 Tak jsem si jen dát číslo 3. 1019 00:55:34,160 --> 00:55:37,480 >> Teď chci přidat číslo 5 na tříděný součástí seznamu. 1020 00:55:37,480 --> 00:55:38,900 Tak jsem se podívat na čísla 5. 1021 00:55:38,900 --> 00:55:40,450 Všiml jsem si, že je větší než 3. 1022 00:55:40,450 --> 00:55:41,980 Takže vím, že to musí být po 3. 1023 00:55:41,980 --> 00:55:44,100 Tak jsem dal 3 a 5. 1024 00:55:44,100 --> 00:55:45,940 >> Pak chci vložit číslo dvě. 1025 00:55:45,940 --> 00:55:51,630 Všiml jsem si, že číslo 2 je ve skutečnosti poslední pak i 3 a 5. 1026 00:55:51,630 --> 00:55:54,580 Takže jsem vlastně dát to všechno způsob, jak na začátku seznamu. 1027 00:55:54,580 --> 00:55:59,030 Tak jsem se, druh, posunout všechny prvky v tříděném seznamu, takže můžu 1028 00:55:59,030 --> 00:56:01,970 vytvořit prostor pro číslo 2. 1029 00:56:01,970 --> 00:56:03,160 >> Pak jsem vidět číslo 6. 1030 00:56:03,160 --> 00:56:05,450 Vidím, že by to mělo být po 5. 1031 00:56:05,450 --> 00:56:06,240 Tak jsem to tam dal. 1032 00:56:06,240 --> 00:56:07,965 A nakonec, když se podívám na číslo 4. 1033 00:56:07,965 --> 00:56:11,030 A všiml jsem si, že by měla být mezi 3 a 5. 1034 00:56:11,030 --> 00:56:14,870 A pak jsem to tam dal a posun všechny ostatní prvky. 1035 00:56:14,870 --> 00:56:16,120 Smysl? 1036 00:56:16,120 --> 00:56:17,880 1037 00:56:17,880 --> 00:56:19,150 >> Bubble Sort. 1038 00:56:19,150 --> 00:56:25,730 Takže bubble sort je v podstatě to, co jste bude do-- říkáme bublina 1039 00:56:25,730 --> 00:56:30,113 druh, protože se projít list-- je to vlastně lepší, když jsem jen ukázat 1040 00:56:30,113 --> 00:56:32,300 se vám líbí tohle-- 1041 00:56:32,300 --> 00:56:35,030 a budete porovnávat sousedící čísla. 1042 00:56:35,030 --> 00:56:38,410 A vy budete vyměňovat své pozice v případě, že nejste 1043 00:56:38,410 --> 00:56:39,190 ve správném pořadí. 1044 00:56:39,190 --> 00:56:42,570 >> Takže v podstatě, co se děje na stát, je tu například, 1045 00:56:42,570 --> 00:56:44,160 Máte-8 a 6. 1046 00:56:44,160 --> 00:56:47,270 Víte, že tříděný objednávka bude ve skutečnosti 6 a 5, ne? 1047 00:56:47,270 --> 00:56:49,540 Takže se chystáte vyměnit objednávky. 1048 00:56:49,540 --> 00:56:51,370 Pak vidím, 8 a 4 zde. 1049 00:56:51,370 --> 00:56:52,250 A já jsem to samé. 1050 00:56:52,250 --> 00:56:53,400 Znovu jsem se vyměnit. 1051 00:56:53,400 --> 00:56:55,070 A konečně, 2 a 8. 1052 00:56:55,070 --> 00:56:56,670 Také jsem je vyměnit. 1053 00:56:56,670 --> 00:57:01,690 >> Říká se tomu Bubble Sort, protože po Každý z těchto iterací, ve skutečnosti, 1054 00:57:01,690 --> 00:57:05,910 největší číslo v seznamu dostane všechny cesta na konec seznamu. 1055 00:57:05,910 --> 00:57:06,940 Má to smysl? 1056 00:57:06,940 --> 00:57:11,880 Vzhledem k tomu, udržuje ji vyměnit a přesunutím doprava. 1057 00:57:11,880 --> 00:57:14,440 >> OK, tak to je druhá iterace. 1058 00:57:14,440 --> 00:57:17,200 Bylo by to totéž. 1059 00:57:17,200 --> 00:57:20,190 Udělám jednu výměnu a pak poslední. 1060 00:57:20,190 --> 00:57:23,290 Jsem si, že tam nejsou žádné swapy a seznam je seřazen. 1061 00:57:23,290 --> 00:57:27,460 Takže v Bubble Sort, jsme v podstatě udržet prochází v seznamu a vyměňovat 1062 00:57:27,460 --> 00:57:32,310 věci, než jsem si všimla, že jsem to neudělal veškeré swapy dělat to opakování, které 1063 00:57:32,310 --> 00:57:34,270 Znamená to, že seznam je již řazeno. 1064 00:57:34,270 --> 00:57:35,520 Smysl? 1065 00:57:35,520 --> 00:57:38,400 1066 00:57:38,400 --> 00:57:40,870 >> Pojďme mluvit trochu o provozu. 1067 00:57:40,870 --> 00:57:45,165 Tak si kluci pamatovat Big O, Omega, a Theta? 1068 00:57:45,165 --> 00:57:49,290 1069 00:57:49,290 --> 00:57:50,990 Jo? 1070 00:57:50,990 --> 00:57:53,070 OK, co je Big O, v první řadě? 1071 00:57:53,070 --> 00:57:54,315 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1072 00:57:54,315 --> 00:57:59,070 >> LUCAS: Jo, je to jen v nejhorším případě runtime, což právě znamená, že je 1073 00:57:59,070 --> 00:58:03,470 kolik očekáváte program aby se do běhu. 1074 00:58:03,470 --> 00:58:04,910 Stejně jako v oblasti of-- 1075 00:58:04,910 --> 00:58:06,660 v tomto case-- n. 1076 00:58:06,660 --> 00:58:09,150 Počet prvků v Seznam v nejhorším případě. 1077 00:58:09,150 --> 00:58:12,520 Stejně jako v nejhorším možném případě. 1078 00:58:12,520 --> 00:58:17,100 >> Takže pro Bubble Sort, například, máme velký Ø n náměstí. 1079 00:58:17,100 --> 00:58:20,580 Proč máme, že? 1080 00:58:20,580 --> 00:58:24,716 Proč je Bubble Sort Big O n čtverec? 1081 00:58:24,716 --> 00:58:27,614 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1082 00:58:27,614 --> 00:58:35,670 >> LUCAS: Jo, takže v nejhorším případě bude že budu muset dělat n iterací. 1083 00:58:35,670 --> 00:58:39,260 Takže každý z iterací bude přinese největší prvek na konec 1084 00:58:39,260 --> 00:58:40,290 seznamu. 1085 00:58:40,290 --> 00:58:44,230 Takže nejhorší je, že jsem k tomu, že věc, n-krát. 1086 00:58:44,230 --> 00:58:48,550 A pro každý z těchto časů, musím do n swapy, protože musím porovnat 1087 00:58:48,550 --> 00:58:49,870 každé dva prvky. 1088 00:58:49,870 --> 00:58:53,730 Takže to je důvod, proč je to n na druhou protože to je n krát n. 1089 00:58:53,730 --> 00:59:00,120 >> Poté výběr třídění je také n náměstí protože pro každou iteraci, musím 1090 00:59:00,120 --> 00:59:02,650 podívejte se na každé jednotlivé součásti v seznamu. 1091 00:59:02,650 --> 00:59:04,980 A pak najít nejmenší, což znamená, že budu muset 1092 00:59:04,980 --> 00:59:06,130 prohlédnout n prvků. 1093 00:59:06,130 --> 00:59:11,750 A co musím udělat, že N-krát, protože Musím vybrat všechny n prvků. 1094 00:59:11,750 --> 00:59:18,273 >> Vložení druh je také n náměstí proto, že nejhorší scénář 1095 00:59:18,273 --> 00:59:20,950 být jedno, musím vložit n čísla, že? 1096 00:59:20,950 --> 00:59:22,765 Tak už vím, že budu mít n iterací. 1097 00:59:22,765 --> 00:59:25,466 1098 00:59:25,466 --> 00:59:29,840 Ale pro každý z těchto čísel, když jsem měl podívat se na všechna čísla v 1099 00:59:29,840 --> 00:59:34,380 řazeny seznam a dát to všechno tak, jak v přední části, který bude n náměstí 1100 00:59:34,380 --> 00:59:36,230 , protože to bude n krát n znovu. 1101 00:59:36,230 --> 00:59:38,280 Smysl? 1102 00:59:38,280 --> 00:59:41,512 Co omega? 1103 00:59:41,512 --> 00:59:42,886 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1104 00:59:42,886 --> 00:59:44,620 >> LUCAS: Je to nejlepší scénář. 1105 00:59:44,620 --> 00:59:48,810 Takže je to jako v mnoha časů pro třídění, nejlepší scénář je 1106 00:59:48,810 --> 00:59:50,660 když je seznam již seřazeny. 1107 00:59:50,660 --> 00:59:52,670 Takže si opravdu nemají nic dělat. 1108 00:59:52,670 --> 00:59:56,290 Bubble Sort má nejlepší scénář n. 1109 00:59:56,290 --> 00:59:58,820 Nevíte proč? 1110 00:59:58,820 --> 01:00:00,620 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1111 01:00:00,620 --> 01:00:05,640 >> LUCAS: Ano, pokud budete mít přehled o zda jsou údaje poměr nějaké swapy nebo 1112 01:00:05,640 --> 01:00:10,533 ne, pokud máte něco jako nastaven na platí v případě, že byla iterace, pokud 1113 01:00:10,533 --> 01:00:15,140 Seznam je již řazeno, v podstatě, co se stane je, že budu 1114 01:00:15,140 --> 01:00:17,890 zkuste vyměnit každé dva sousední prvky. 1115 01:00:17,890 --> 01:00:19,920 Budu vidět, že nejsou tam žádné swapy. 1116 01:00:19,920 --> 01:00:21,230 A já jsem se vrátit hned. 1117 01:00:21,230 --> 01:00:24,240 >> Takže to znamená, že jsem musel projít seznam najednou. 1118 01:00:24,240 --> 01:00:28,990 Tak to je n proto, že vypadám na n prvků. 1119 01:00:28,990 --> 01:00:30,930 Proč výběrem Třídit n náměstí? 1120 01:00:30,930 --> 01:00:35,150 1121 01:00:35,150 --> 01:00:45,520 >> Jo, a to i v případě, že seznam je řazen, pro každá iterace výběr druhu, I 1122 01:00:45,520 --> 01:00:47,590 muset vybrat minimální prvek. 1123 01:00:47,590 --> 01:00:49,980 Takže to znamená, že jsem se podívat u všech prvků v netříděného 1124 01:00:49,980 --> 01:00:53,350 seznam a najít minimum pro každou iteraci. 1125 01:00:53,350 --> 01:00:54,600 Má to smysl? 1126 01:00:54,600 --> 01:00:56,880 1127 01:00:56,880 --> 01:01:04,690 >> A vložení meč je N, protože v případ, že se snažím vložit 1128 01:01:04,690 --> 01:01:09,320 čísla a všechna čísla, když jsem snaží se je vložit, vidím, že se 1129 01:01:09,320 --> 01:01:10,510 jsou ve správné poloze. 1130 01:01:10,510 --> 01:01:15,120 Nemám jít zkontrolovat všechny ostatní čísla v netříděného seznamu. 1131 01:01:15,120 --> 01:01:17,170 Takže to je důvod, proč to bude n. 1132 01:01:17,170 --> 01:01:19,480 Smysl? 1133 01:01:19,480 --> 01:01:21,035 A co je theta? 1134 01:01:21,035 --> 01:01:23,410 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1135 01:01:23,410 --> 01:01:24,380 >> LUCAS: Co prosím? 1136 01:01:24,380 --> 01:01:24,960 Řekni to znovu. 1137 01:01:24,960 --> 01:01:25,666 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1138 01:01:25,666 --> 01:01:26,490 >> LUCAS: Přesně tak. 1139 01:01:26,490 --> 01:01:31,280 Takže vidíte, že jen výběr uloženy v Sloučit druh má thetas. 1140 01:01:31,280 --> 01:01:39,920 A to proto, že máte jen theta pokud oba Big O a Omega jsou stejné. 1141 01:01:39,920 --> 01:01:41,520 OK. 1142 01:01:41,520 --> 01:01:44,210 A konečně, sloučit druh je v log n. 1143 01:01:44,210 --> 01:01:48,910 >> A pak, když Dan říkal, Merge sort je něco jako stejným způsobem, jako 1144 01:01:48,910 --> 01:01:50,320 ty binární vyhledávání. 1145 01:01:50,320 --> 01:01:53,530 Tak se dostanete na seznam. 1146 01:01:53,530 --> 01:01:55,170 A vy budete snížit na polovinu. 1147 01:01:55,170 --> 01:02:00,580 A pak se řezat v menších poloviny. 1148 01:02:00,580 --> 01:02:01,730 A pak je sloučit. 1149 01:02:01,730 --> 01:02:02,960 Vy jste si uvědomit, že, že jo? 1150 01:02:02,960 --> 01:02:04,960 OK, jak se říká. 1151 01:02:04,960 --> 01:02:08,330 >> OK, ukazatele. 1152 01:02:08,330 --> 01:02:11,078 Takže to, co je ukazatel? 1153 01:02:11,078 --> 01:02:12,050 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1154 01:02:12,050 --> 01:02:12,820 >> LUCAS: adresa. 1155 01:02:12,820 --> 01:02:13,720 OK. 1156 01:02:13,720 --> 01:02:18,530 Vím, že David ukazuje spoustu videa Binkym a věci směřující 1157 01:02:18,530 --> 01:02:19,080 navzájem. 1158 01:02:19,080 --> 01:02:22,960 Ale já bych si myslel, ukazatelů jako pouhou adresu. 1159 01:02:22,960 --> 01:02:26,110 Takže je to proměnná, která se děje uložit adresu. 1160 01:02:26,110 --> 01:02:31,940 >> Takže je to právě tato speciální proměnná , že je dlouhý čtyři bajty. 1161 01:02:31,940 --> 01:02:36,550 Pamatujte si, že ukazatel na cokoliv je vždy dlouhý čtyři bajty pro naši 32-bit 1162 01:02:36,550 --> 01:02:39,370 Stroj tak v případě zařízení. 1163 01:02:39,370 --> 01:02:41,920 1164 01:02:41,920 --> 01:02:47,050 A to jen má místo proměnné uvnitř něj. 1165 01:02:47,050 --> 01:02:50,240 >> OK, takže je to vzpomínka, v podstatě. 1166 01:02:50,240 --> 01:02:57,420 Takže každý blok paměti, ve skutečnosti má štítek, který je adresa 1167 01:02:57,420 --> 01:02:58,890 slotty paměti. 1168 01:02:58,890 --> 01:03:02,370 Takže to znamená, že můžu mít ukazatel ukazující na 1169 01:03:02,370 --> 01:03:03,380 některé z těchto adres. 1170 01:03:03,380 --> 01:03:09,930 Takže důvod, proč budeme používat ukazatele je když budu muset pamatovat umístění 1171 01:03:09,930 --> 01:03:12,300 , že konkrétní proměnná paměť. 1172 01:03:12,300 --> 01:03:16,560 >> A vy jste si uvědomit, že jeden z těch případů bylo, když mám funkci 1173 01:03:16,560 --> 01:03:20,820 jestli mám skutečně chtějí, abyste výměna za reálných čísel, já vlastně 1174 01:03:20,820 --> 01:03:22,110 mají poslat ukazatel. 1175 01:03:22,110 --> 01:03:23,460 Není variabilní. 1176 01:03:23,460 --> 01:03:25,200 Ještě jste si uvědomit, že? 1177 01:03:25,200 --> 01:03:26,450 Rozdíl between-- 1178 01:03:26,450 --> 01:03:33,350 1179 01:03:33,350 --> 01:03:34,120 jak se jmenuje? 1180 01:03:34,120 --> 01:03:36,010 Volání hodnotou a volání s odkazem, že jo? 1181 01:03:36,010 --> 01:03:36,840 >> OK, jo. 1182 01:03:36,840 --> 01:03:38,330 Tak zavolej hodnotou. 1183 01:03:38,330 --> 01:03:43,570 Když pošlete proměnnou funkci jste právě vysílá hodnotu. 1184 01:03:43,570 --> 01:03:45,610 Takže jste vlastně odesílání kopie proměnné. 1185 01:03:45,610 --> 01:03:49,720 A váš program je to úplně jedno o v případě, že stejná proměnná skutečně 1186 01:03:49,720 --> 01:03:51,650 vytvoří kopii. 1187 01:03:51,650 --> 01:03:56,330 >> A volá odkaz znamená, že Já jsem vlastně zasláním kopie 1188 01:03:56,330 --> 01:03:57,550 Ukazatel na této proměnné. 1189 01:03:57,550 --> 01:04:00,970 Takže to znamená, že pošlu umístění této proměnné. 1190 01:04:00,970 --> 01:04:04,440 Takže mám pocit, umístění proměnná, když volám funkce 1191 01:04:04,440 --> 01:04:09,700 s ukazateli, jsem schopen skutečně Změna data, která byla v hlavním. 1192 01:04:09,700 --> 01:04:12,050 Smysl? 1193 01:04:12,050 --> 01:04:17,560 >> I když je ukazatel kopírování, ukazatel má stále reálnou adresu 1194 01:04:17,560 --> 01:04:20,090 proměnná, která chci změnit. 1195 01:04:20,090 --> 01:04:21,920 Smysl? 1196 01:04:21,920 --> 01:04:24,290 >> Tak vytváření ukazatelů. 1197 01:04:24,290 --> 01:04:28,410 Pamatujte si, že ukazatel vždy typ, který to ukazuje 1198 01:04:28,410 --> 01:04:29,890 , a poté se hvězdy. 1199 01:04:29,890 --> 01:04:31,030 A pak si dát jméno. 1200 01:04:31,030 --> 01:04:35,765 Takže pamatujte, že vždy, když máte co hvězda, je to jako ukazatel na 1201 01:04:35,765 --> 01:04:38,990 že bez ohledu na variabilní typ, který jste měli. 1202 01:04:38,990 --> 01:04:42,850 >> Tak tady na hvězdy, například, že je to ukazatel a číslo. 1203 01:04:42,850 --> 01:04:47,680 A pak char hvězda je ukazatel char hvězda a tak dále. 1204 01:04:47,680 --> 01:04:47,960 Jo? 1205 01:04:47,960 --> 01:04:52,710 >> Diváků: Co když máme ukazatel na n hrát x. 1206 01:04:52,710 --> 01:04:55,255 Vím, že vytvoří ukazatel na x. 1207 01:04:55,255 --> 01:04:59,432 Znamená to také prohlásit x na celé číslo? 1208 01:04:59,432 --> 01:05:05,170 >> LUCAS: OK, takže když říkáte, že n hvězda x, nejste vytvořit ukazatel na 1209 01:05:05,170 --> 01:05:06,000 proměnné x. 1210 01:05:06,000 --> 01:05:08,170 Ty vytvoří ukazatel s názvem x. 1211 01:05:08,170 --> 01:05:09,396 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1212 01:05:09,396 --> 01:05:14,250 >> LUCAS: Takže když řeknu, že n hvězda x, jsem říká, hej, v paměti, budu 1213 01:05:14,250 --> 01:05:16,390 získat jeden z těchto tří polí. 1214 01:05:16,390 --> 01:05:20,750 A já řeknu, že bude x, což je 1215 01:05:20,750 --> 01:05:22,000 bude ukazatel. 1216 01:05:22,000 --> 01:05:26,860 1217 01:05:26,860 --> 01:05:30,640 A něco zajímavého o ukazatele je to, že říkáme, že mají 1218 01:05:30,640 --> 01:05:32,620 4 bajty pro 32bitové počítače. 1219 01:05:32,620 --> 01:05:36,320 A důvod, proč to je proto, 4 byty jsou 32-bitů. 1220 01:05:36,320 --> 01:05:40,490 >> A stroje, které jsou 64 bitů skutečně mají ukazatele adresy 1221 01:05:40,490 --> 01:05:43,480 které jsou dlouhé 64 bitů. 1222 01:05:43,480 --> 01:05:49,820 Tak to prostě znamená, že velikost adresy v počítači se liší. 1223 01:05:49,820 --> 01:05:52,270 >> Takže Odkazování a Získávání. 1224 01:05:52,270 --> 01:05:54,310 K dispozici jsou dva subjekty, které Měli byste pamatovat. 1225 01:05:54,310 --> 01:05:55,450 První z nich je ampersand. 1226 01:05:55,450 --> 01:05:56,810 Druhým je hvězda. 1227 01:05:56,810 --> 01:06:05,060 Nenechte se zmást tím, že hvězdy a to STAR, protože nezapomeňte, že v 1228 01:06:05,060 --> 01:06:06,950 tento případ, budete muset n hvězdu. 1229 01:06:06,950 --> 01:06:08,700 >> Je to jako celou věc dohromady. 1230 01:06:08,700 --> 01:06:10,720 Neexistuje n Space Star. 1231 01:06:10,720 --> 01:06:12,070 Takže to znamená, že je to typ. 1232 01:06:12,070 --> 01:06:14,870 Pamatujte si, že když máte proměnná hvězda, ty jsi 1233 01:06:14,870 --> 01:06:16,230 mluví o typu. 1234 01:06:16,230 --> 01:06:20,540 >> Když máte jen hvězdy a pak název proměnné, to znamená, že 1235 01:06:20,540 --> 01:06:24,100 jste dereferencing ukazatel, který Znamená to, že se díváte na 1236 01:06:24,100 --> 01:06:28,290 ukazatel, najít adresu, že je to ukázal na, bude na tuto adresu, 1237 01:06:28,290 --> 01:06:30,850 a při pohledu na, pokud máte tam. 1238 01:06:30,850 --> 01:06:34,310 Takže říkám svým studentům, že když máte hvězda, měl by si myslíte, že je to 1239 01:06:34,310 --> 01:06:36,850 zkratka obsahu. 1240 01:06:36,850 --> 01:06:39,770 >> Takže pokud máte ukazatel a to hvězda ukazatel, je to 1241 01:06:39,770 --> 01:06:41,720 Obsah ukazatele. 1242 01:06:41,720 --> 01:06:44,580 Takže jdete, co to ukazuje na a podívejte se na konstantní obsah. 1243 01:06:44,580 --> 01:06:47,730 A ampersand je stejný věc jako adresa. 1244 01:06:47,730 --> 01:06:52,560 >> Takže pokud mám proměnnou A-- rád, pojďme říct, že jsem udělal int rovná 3-- 1245 01:06:52,560 --> 01:06:56,900 když chci najít adresu, která variabilní paměť, mohu jen dělat 1246 01:06:56,900 --> 01:06:58,240 ampersand. 1247 01:06:58,240 --> 01:07:00,280 Takže je to adresa. 1248 01:07:00,280 --> 01:07:01,530 Smysl? 1249 01:07:01,530 --> 01:07:03,790 1250 01:07:03,790 --> 01:07:05,040 >> Tak tady je příklad. 1251 01:07:05,040 --> 01:07:08,370 1252 01:07:08,370 --> 01:07:11,530 Tento chybí int b a c int. 1253 01:07:11,530 --> 01:07:16,520 Takže int se rovná 3 znamená, že Chystám se jít do paměti. 1254 01:07:16,520 --> 01:07:19,870 A já jdu najít slot a dal číslo 3 zde. 1255 01:07:19,870 --> 01:07:22,200 >> A pak int b se rovná 4. 1256 01:07:22,200 --> 01:07:23,100 Chystám se udělat to samé. 1257 01:07:23,100 --> 01:07:25,840 Přejít na paměti a dát číslo 4 v jednom z polí. 1258 01:07:25,840 --> 01:07:27,100 A int se rovná 5. 1259 01:07:27,100 --> 01:07:29,740 Najít další krabici a dát číslo pět. 1260 01:07:29,740 --> 01:07:36,160 >> Takže to, co je tato položka děláš? n hvězda pa rovná ampersand a. 1261 01:07:36,160 --> 01:07:37,800 Takže v první řadě, n hvězda pa. 1262 01:07:37,800 --> 01:07:39,050 Co to dělá? 1263 01:07:39,050 --> 01:07:40,930 1264 01:07:40,930 --> 01:07:42,298 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1265 01:07:42,298 --> 01:07:47,890 >> LUCAS: Jo, takže n hvězda pa, první, deklaruje ukazatel s názvem pa. 1266 01:07:47,890 --> 01:07:53,720 A pak je to přiřazením hodnoty že ukazatel být adresa. 1267 01:07:53,720 --> 01:07:55,790 Tak ampersand. 1268 01:07:55,790 --> 01:07:58,510 Pak, když to udělám hvězdu PB, co je to hvězda pb? 1269 01:07:58,510 --> 01:08:02,418 1270 01:08:02,418 --> 01:08:03,150 >> Oh, omlouvám se. 1271 01:08:03,150 --> 01:08:06,330 To je také chybí. n hvězda pb. 1272 01:08:06,330 --> 01:08:07,905 Myslím hvězda ks. 1273 01:08:07,905 --> 01:08:11,200 Je mi to tak líto. 1274 01:08:11,200 --> 01:08:11,940 Je to to samé. 1275 01:08:11,940 --> 01:08:16,408 Ale teď jsem v pohodě ar vytvoří ukazatel na B ​​a pak ukazatel na C. 1276 01:08:16,408 --> 01:08:16,886 Jo? 1277 01:08:16,886 --> 01:08:18,136 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1278 01:08:18,136 --> 01:08:25,490 1279 01:08:25,490 --> 01:08:26,670 >> LUCAS: Ano. 1280 01:08:26,670 --> 01:08:32,630 Takže pokud jdete do paměti a přejděte k pole, které je označení pro pa 1281 01:08:32,630 --> 01:08:37,149 jste vlastně bude zobrazit adresu. 1282 01:08:37,149 --> 01:08:38,399 OK? 1283 01:08:38,399 --> 01:08:42,970 1284 01:08:42,970 --> 01:08:43,300 Jo? 1285 01:08:43,300 --> 01:08:45,605 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1286 01:08:45,605 --> 01:08:49,260 >> LUCAS: Jo, ukazatel je adresa. 1287 01:08:49,260 --> 01:08:50,120 Nikdy na to nezapomenu. 1288 01:08:50,120 --> 01:08:52,800 Je to jako nejdůležitější část o ukazatele. 1289 01:08:52,800 --> 01:08:56,180 K dispozici je ukládání a adresu do určité proměnné. 1290 01:08:56,180 --> 01:08:56,890 Ještě něco? 1291 01:08:56,890 --> 01:08:58,370 Nějaké další otázky? 1292 01:08:58,370 --> 01:08:59,189 OK. 1293 01:08:59,189 --> 01:09:00,399 >> Takže ukazatele a pole. 1294 01:09:00,399 --> 01:09:08,189 Pamatujte si, že když jsem si int pole 3, v podstatě to, co dělám, je, že jsem, druh 1295 01:09:08,189 --> 01:09:12,779 o, prohlásil v ukazatelem. 1296 01:09:12,779 --> 01:09:18,960 Takže pole je něco jako ukazatel na konkrétní místo v paměti, ve které jsem 1297 01:09:18,960 --> 01:09:21,999 přiděleny tři sloty pro celá čísla. 1298 01:09:21,999 --> 01:09:23,430 Má to smysl? 1299 01:09:23,430 --> 01:09:30,250 >> Takže když jsem si int pole 3, co jsem tom, v podstatě, vytváří tři 1300 01:09:30,250 --> 01:09:31,479 sloty na paměť. 1301 01:09:31,479 --> 01:09:33,899 Tak jsem si tři sloty v paměti. 1302 01:09:33,899 --> 01:09:38,810 Takže když to udělám, pak hvězda pole, je v podstatě znamená, že obsah pole, 1303 01:09:38,810 --> 01:09:46,180 což znamená, že vymazat ukazatel, jdu na tomto místě, že to ukazuje na, 1304 01:09:46,180 --> 01:09:47,939 a dal jsem číslo jedna. 1305 01:09:47,939 --> 01:09:53,729 >> A pak, když to udělám hvězdu pole plus 1, To je totéž jako dělat řadu 1306 01:09:53,729 --> 01:09:59,690 Víka jedna, což znamená jen chodím do místo, že to ukazuje na. 1307 01:09:59,690 --> 01:10:03,000 A pak se navíc 1 značky me posun o jednu pozici. 1308 01:10:03,000 --> 01:10:06,510 Tak jsem na tuto pozici, ve skutečnosti, a dal číslo dvě. 1309 01:10:06,510 --> 01:10:10,900 >> A pak, konečně, když jsem si pole a navíc 2, jdu tam, kde 1310 01:10:10,900 --> 01:10:11,825 polohovací Array adrese. 1311 01:10:11,825 --> 01:10:14,690 A pak jsem se přestěhovat do bloků paměti. 1312 01:10:14,690 --> 01:10:16,240 A pak jsem dal číslo tři tady. 1313 01:10:16,240 --> 01:10:16,600 Jo? 1314 01:10:16,600 --> 01:10:21,400 >> Diváků: Takže hvězda pole je jednoduše říká úplně první bod. 1315 01:10:21,400 --> 01:10:25,090 A můžete přidat jeden, jen proto, že Jsme opravdu jen 1316 01:10:25,090 --> 01:10:27,295 odkazování, že první adresu. 1317 01:10:27,295 --> 01:10:28,545 >> LUCAS: Jo. 1318 01:10:28,545 --> 01:10:32,720 1319 01:10:32,720 --> 01:10:36,020 Proč, například, řekněme pole 0, 1 pole a pole 2? 1320 01:10:36,020 --> 01:10:38,970 1321 01:10:38,970 --> 01:10:42,790 Já říkám, proč to děláš 0, 1, 2, 3 místo 1, 2, 3? 1322 01:10:42,790 --> 01:10:46,550 Jedním z důvodů je, jedna, výpočetní programátoři raději začít 1323 01:10:46,550 --> 01:10:47,750 počítáno od 0. 1324 01:10:47,750 --> 01:10:52,370 Dva proto, že když děláte pole 0, je to totéž, jako dělá pole 1325 01:10:52,370 --> 01:10:56,330 plus 0, což znamená, že jdu do tento postoj, a já ne 1326 01:10:56,330 --> 01:10:59,320 přeskočit všechny paměťové bloky. 1327 01:10:59,320 --> 01:11:01,750 Tak jsem se nepohybují všechny paměťové bloky. 1328 01:11:01,750 --> 01:11:02,015 Jo? 1329 01:11:02,015 --> 01:11:03,265 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1330 01:11:03,265 --> 01:11:05,928 1331 01:11:05,928 --> 01:11:12,670 >> LUCAS: Tak ona se ptá, co je rozdíl mezi dělá 1332 01:11:12,670 --> 01:11:14,000 tento nebo dělat malloc. 1333 01:11:14,000 --> 01:11:17,550 Jeden z rozdílů je to, že int array 3 je vytvoření 1334 01:11:17,550 --> 01:11:19,260 pole na stacku. 1335 01:11:19,260 --> 01:11:23,080 A když se mi to malloc to, vytváří na haldě. 1336 01:11:23,080 --> 01:11:25,250 Má to smysl? 1337 01:11:25,250 --> 01:11:28,870 >> Takže jak malloc vlastně funguje? 1338 01:11:28,870 --> 01:11:32,245 Tak proč ještě muset použít malloc? 1339 01:11:32,245 --> 01:11:35,730 1340 01:11:35,730 --> 01:11:39,700 Váš kompilátor druh postav si vše proměnné, které jste deklarované. 1341 01:11:39,700 --> 01:11:44,040 A vytváří prostor pro všechny Z nich v zásobníku. 1342 01:11:44,040 --> 01:11:47,180 Takže všechny vaše proměnné se děje být někde ve stohu. 1343 01:11:47,180 --> 01:11:49,460 Takže tady je proměnné prostředí. 1344 01:11:49,460 --> 01:11:53,850 >> Takže v podstatě, prostor pro proměnné, v paměti je přiděleno na 1345 01:11:53,850 --> 01:11:55,080 kompilaci. 1346 01:11:55,080 --> 01:11:58,790 Takže to znamená, že váš počítač má znát všechny tyto proměnné 1347 01:11:58,790 --> 01:11:59,790 předem. 1348 01:11:59,790 --> 01:12:02,500 Není třeba vědět, jakou hodnotu budete dát do nich. 1349 01:12:02,500 --> 01:12:05,490 Ale je třeba vědět, jak kolik paměti budete potřebovat. 1350 01:12:05,490 --> 01:12:09,380 >> Ale teď řekněme, že, například, budete vytvářet pole nebo při 1351 01:12:09,380 --> 01:12:13,430 Řetězec, který užíváte od uživatele. 1352 01:12:13,430 --> 01:12:17,300 Nevíte, jak dlouho řetězec bude, například. 1353 01:12:17,300 --> 01:12:20,600 Takže nevíte přesně, kolik bloků paměti přidělíte, že jo? 1354 01:12:20,600 --> 01:12:24,120 >> Takže to opravdu není smysl pro můžete říct, dát 100 znaků. 1355 01:12:24,120 --> 01:12:26,420 A pak to, co v případě, že uživatel píše 150? 1356 01:12:26,420 --> 01:12:27,670 Ty bude v háji. 1357 01:12:27,670 --> 01:12:30,160 1358 01:12:30,160 --> 01:12:34,620 >> Takže v podstatě, nemůžete být jisti, jak kolik paměti je potřeba přidělit 1359 01:12:34,620 --> 01:12:35,960 při kompilaci programu. 1360 01:12:35,960 --> 01:12:38,240 A tak prostě víte, že v době běhu. 1361 01:12:38,240 --> 01:12:39,950 Takže to je důvod, proč máte hromadu. 1362 01:12:39,950 --> 01:12:47,610 Takže haldy bude mít paměť že jste při přidělování 1363 01:12:47,610 --> 01:12:50,810 Doba trvání běhu programu. 1364 01:12:50,810 --> 01:12:55,780 >> Takže v podstatě, když to uděláte malloc, co děláte je přidělování na paměti 1365 01:12:55,780 --> 01:13:00,160 runtime, což znamená, že jste rozhodování o tom, právo v tomto okamžiku, že vás 1366 01:13:00,160 --> 01:13:02,670 by měl mít tuto paměť. 1367 01:13:02,670 --> 01:13:04,210 Tak to je, když jste ji přidělování. 1368 01:13:04,210 --> 01:13:06,430 Má to smysl? 1369 01:13:06,430 --> 01:13:11,690 >> Takže pamatujte, že zásobník má proměnné , které jsou vytvořeny v době kompilace. 1370 01:13:11,690 --> 01:13:14,560 A pak hromada má proměnné které jsou vytvořeny as you go 1371 01:13:14,560 --> 01:13:15,600 s malloc, například. 1372 01:13:15,600 --> 01:13:16,850 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1373 01:13:16,850 --> 01:13:19,179 1374 01:13:19,179 --> 01:13:24,340 >> LUCAS: Tak GetString je bude volat malloc. 1375 01:13:24,340 --> 01:13:26,710 Dovolte mi, abych mluvit o malloc a Vysvětlím ti to getString. 1376 01:13:26,710 --> 01:13:32,000 Takže malloc je totéž jako přidělování paměti. 1377 01:13:32,000 --> 01:13:34,600 Tak to bude o přidělení paměť na haldě. 1378 01:13:34,600 --> 01:13:40,010 A to bude vracet ukazatel na kde byl, že přidělené paměti na adrese. 1379 01:13:40,010 --> 01:13:43,090 >> Takže když do-- 1380 01:13:43,090 --> 01:13:44,910 pro example-- zde 1381 01:13:44,910 --> 01:13:45,830 n hvězda ukazatel. 1382 01:13:45,830 --> 01:13:50,520 A pak se ukazatel rovná malloc Velikost palce krát 10. 1383 01:13:50,520 --> 01:13:52,110 Jsem vytvořit ukazatel. 1384 01:13:52,110 --> 01:13:59,020 A pak jsem přiřazování, že ukazatel hodnota ukazatele, které malloc 1385 01:13:59,020 --> 01:13:59,680 dává mi to. 1386 01:13:59,680 --> 01:14:04,150 >> Takže se ptám malloc můžete přidělit prostor pro 10 celých čísel. 1387 01:14:04,150 --> 01:14:05,390 To je to, co říká. 1388 01:14:05,390 --> 01:14:09,020 A malloc mi vrací ukazatel na toto místo. 1389 01:14:09,020 --> 01:14:11,460 Smysl? 1390 01:14:11,460 --> 01:14:12,270 OK. 1391 01:14:12,270 --> 01:14:17,940 I A GetString je v podstatě dělá volat malloc, takže si můžete přidělit 1392 01:14:17,940 --> 01:14:21,680 paměti za běhu. 1393 01:14:21,680 --> 01:14:26,460 >> Vždy nezapomeňte zkontrolovat NULL protože malloc se chystá vrátit NULL 1394 01:14:26,460 --> 01:14:28,200 pokud nelze alokovat paměť. 1395 01:14:28,200 --> 01:14:31,660 Řekněme, že budete žádat o směšný množství paměti. 1396 01:14:31,660 --> 01:14:33,950 Váš počítač se nebude schopen mnohem přidělit, že. 1397 01:14:33,950 --> 01:14:36,410 >> Takže malloc právě děje vrátit null. 1398 01:14:36,410 --> 01:14:42,210 Takže nezapomeňte vždy zkontrolovat, zda ukazatel, který jste dostali od malloc je 1399 01:14:42,210 --> 01:14:45,640 null, nebo ne, protože pokud je to, můžete být dereferencing ukazatel a 1400 01:14:45,640 --> 01:14:48,340 způsobuje nežádoucí chyby. 1401 01:14:48,340 --> 01:14:50,930 A konečně, nezapomeňte vaše volné paměti. 1402 01:14:50,930 --> 01:14:57,800 1403 01:14:57,800 --> 01:15:00,560 >> Malloc vytváří paměť haldy. 1404 01:15:00,560 --> 01:15:03,436 A vy budete muset uvolnit paměť před ukončením programu. 1405 01:15:03,436 --> 01:15:05,370 OK, to je všechno pro mě. 1406 01:15:05,370 --> 01:15:07,900 Je nám líto, Rob. 1407 01:15:07,900 --> 01:15:07,950 Díky. 1408 01:15:07,950 --> 01:15:09,878 >> [APPLAUSE] 1409 01:15:09,878 --> 01:15:12,679 >> LUCAS: Nějaká poslední otázky před Rob přijde? 1410 01:15:12,679 --> 01:15:13,138 Ne? 1411 01:15:13,138 --> 01:15:13,597 Jo? 1412 01:15:13,597 --> 01:15:15,892 >> Diváků: Neviděl jsem tenhle online. 1413 01:15:15,892 --> 01:15:17,269 Už jste ho nahráli ještě? 1414 01:15:17,269 --> 01:15:19,106 >> LUCAS: Myslím si, že Dave je to nahrát brzy. 1415 01:15:19,106 --> 01:15:19,880 >> DAVE: Bude to vědět. 1416 01:15:19,880 --> 01:15:20,310 >> LUCAS: Bude to on-line. 1417 01:15:20,310 --> 01:15:21,175 >> Diváků: To záleží. 1418 01:15:21,175 --> 01:15:22,090 >> LUCAS: To se děje? 1419 01:15:22,090 --> 01:15:23,157 OK. 1420 01:15:23,157 --> 01:15:23,644 Jo? 1421 01:15:23,644 --> 01:15:27,053 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1422 01:15:27,053 --> 01:15:30,285 >> LUCAS: Ano, měli byste uvolnit všechny paměť, která je vložena do haldy. 1423 01:15:30,285 --> 01:15:31,535 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1424 01:15:31,535 --> 01:15:34,518 1425 01:15:34,518 --> 01:15:36,160 >> LUCAS: Ano. 1426 01:15:36,160 --> 01:15:39,980 Kdykoli máte kultury malloc, měli byste mít kulturu zdarma 1427 01:15:39,980 --> 01:15:42,640 Po zastavení používání této proměnné. 1428 01:15:42,640 --> 01:15:44,800 Takže malloc a zdarma jsou vždy společně. 1429 01:15:44,800 --> 01:15:45,410 Jejich nejlepší přátelé. 1430 01:15:45,410 --> 01:15:46,720 Jo. 1431 01:15:46,720 --> 01:15:47,970 Rob? 1432 01:15:47,970 --> 01:15:55,595 1433 01:15:55,595 --> 01:15:56,850 >> ROB: Půjdu rychle. 1434 01:15:56,850 --> 01:16:00,466 A také video se smířit. 1435 01:16:00,466 --> 01:16:01,716 Mám MIC. 1436 01:16:01,716 --> 01:16:24,060 1437 01:16:24,060 --> 01:16:26,230 >> OK, takže týden pět věcí. 1438 01:16:26,230 --> 01:16:27,970 První věc, kterou máme, je zásobník. 1439 01:16:27,970 --> 01:16:33,390 Takže nezapomeňte, že je tu jen jeden zásobník Rám na aktivní volání funkce. 1440 01:16:33,390 --> 01:16:34,710 Uvidíme, že v druhé. 1441 01:16:34,710 --> 01:16:37,850 A také si vzpomenout, co vlastně jde v každém zásobníku rámu se bude 1442 01:16:37,850 --> 01:16:41,880 místní proměnné našich funkcí, argumenty, které jsou předány do naší 1443 01:16:41,880 --> 01:16:43,880 funkce, spolu s několika jiné věci, které nemáte opravdu 1444 01:16:43,880 --> 01:16:45,260 třeba obávat. 1445 01:16:45,260 --> 01:16:50,950 >> Tak tady je příklad programu, kde oznámení, hlavní je printfing návrat 1446 01:16:50,950 --> 01:16:52,830 Hodnota foo 4. 1447 01:16:52,830 --> 01:16:57,930 foo se právě chystá k návratu Hodnota bar 4 čárkou 6. 1448 01:16:57,930 --> 01:17:02,380 A bar bude nastavit některé místní Proměnná n rovno 4 krát 6. 1449 01:17:02,380 --> 01:17:03,920 A pak se vrátit n. 1450 01:17:03,920 --> 01:17:09,130 >> Takže pojďme se podívat na zásobníku v průběhu Skutečná iterace tohoto programu. 1451 01:17:09,130 --> 01:17:10,500 Takže tam je spodní část našeho stacku. 1452 01:17:10,500 --> 01:17:12,620 Nezapomeňte, že zásobník roste. 1453 01:17:12,620 --> 01:17:15,370 Tak v dolní části naší stohu, jsme mají zásobníku rámec pro hlavní. 1454 01:17:15,370 --> 01:17:17,000 Když se program spustí, hlavní vždy bude v 1455 01:17:17,000 --> 01:17:18,560 Spodní část našeho stacku. 1456 01:17:18,560 --> 01:17:20,880 >> A to, co je uvnitř našeho stack frame za hlavní? 1457 01:17:20,880 --> 01:17:23,810 Takže i když neexistují žádné místní proměnné na hlavní, jak jsem řekl dříve, 1458 01:17:23,810 --> 01:17:29,670 jsme argc a RGV zabírají místo uvnitř hlavního rámu zásobníku. 1459 01:17:29,670 --> 01:17:33,260 Takže hlavní je nyní chystá volání funkce foo. 1460 01:17:33,260 --> 01:17:35,125 A to znamená, že foo bude si svůj vlastní zásobník rám. 1461 01:17:35,125 --> 01:17:36,970 >> Takže teď jsme uvnitř Funkce foo. 1462 01:17:36,970 --> 01:17:38,610 A to, co musí jít do Foo stack frame? 1463 01:17:38,610 --> 01:17:41,100 No, foo má argument n. 1464 01:17:41,100 --> 01:17:45,440 A n je rovno 4, protože to je to, co Hlavní je kolem jako parametr Foo. 1465 01:17:45,440 --> 01:17:48,490 >> Takže teď foo bude volat bar. 1466 01:17:48,490 --> 01:17:52,070 Co je bar bude mít uvnitř jeho "zásobníku rámu? 1467 01:17:52,070 --> 01:17:55,610 Je x rovnající se 4 y se rovná šesti. 1468 01:17:55,610 --> 01:17:58,540 A to není všechno, že budeme mít v zásobníku rámci následujících důvodů bar 1469 01:17:58,540 --> 01:18:00,580 má také lokální proměnné n. 1470 01:18:00,580 --> 01:18:03,370 A n budeme rovna 24. 1471 01:18:03,370 --> 01:18:05,750 >> Takže teď bar se chystá k návratu n. 1472 01:18:05,750 --> 01:18:09,300 Takže tyč 24 se vrací do stack frame foo. 1473 01:18:09,300 --> 01:18:12,560 A protože bar je nyní vrací, že znamená, že se objevují zásobníku rám 1474 01:18:12,560 --> 01:18:14,250 na baru ven ze zásobníku. 1475 01:18:14,250 --> 01:18:18,430 Takže vše, paměť, která bar byl použití je nyní z hromádky. 1476 01:18:18,430 --> 01:18:21,550 >> Nyní foo bude také vrátit 24 na hlavní. 1477 01:18:21,550 --> 01:18:25,470 Takže teď, že foo se vrací, paměť že foo použil ve své ' 1478 01:18:25,470 --> 01:18:27,550 stack frame je také pryč. 1479 01:18:27,550 --> 01:18:29,660 A teď, hlavní bude volat printf. 1480 01:18:29,660 --> 01:18:31,660 Takže printf je jen další funkce. 1481 01:18:31,660 --> 01:18:35,320 Když říkáme printf, že to bude další zásobník rámec pro printf 1482 01:18:35,320 --> 01:18:36,470 volání funkce. 1483 01:18:36,470 --> 01:18:37,990 >> Co jsme kolem printf? 1484 01:18:37,990 --> 01:18:40,090 To je to, co se děje jít na jeho rámce zásobníku. 1485 01:18:40,090 --> 01:18:44,970 Přinejmenším, jsme kolem že procento i zpětné lomítko n a 1486 01:18:44,970 --> 01:18:47,180 Argument 24. 1487 01:18:47,180 --> 01:18:50,370 To by mohlo mít více v jeho stack frame pokud printf se stane být použití některých 1488 01:18:50,370 --> 01:18:51,200 lokální proměnné. 1489 01:18:51,200 --> 01:18:51,920 Nevíme. 1490 01:18:51,920 --> 01:18:53,810 >> Ale všechno, co v printf letech stack frame. 1491 01:18:53,810 --> 01:18:55,740 Bude to provést printf. 1492 01:18:55,740 --> 01:18:56,830 Pak printf to dělá. 1493 01:18:56,830 --> 01:18:57,820 To se vrátí. 1494 01:18:57,820 --> 01:18:58,960 Konečně, hlavní je hotovo. 1495 01:18:58,960 --> 01:18:59,860 Hlavní vrátí. 1496 01:18:59,860 --> 01:19:02,020 A pak náš program je hotovo. 1497 01:19:02,020 --> 01:19:02,480 Jo? 1498 01:19:02,480 --> 01:19:04,505 >> Diváků: Jste vidět [neslyšitelné] 1499 01:19:04,505 --> 01:19:05,900 Argumenty [neslyšitelné] 1500 01:19:05,900 --> 01:19:06,830 parametry? 1501 01:19:06,830 --> 01:19:09,970 >> ROB: Takže tam je malý rozdíl mezi argumenty a parametry. 1502 01:19:09,970 --> 01:19:14,400 A opravdu, v běžné řeči, lidé mají tendenci jen míchat po celou dobu. 1503 01:19:14,400 --> 01:19:17,550 Ale parametry jsou formální Název věcí. 1504 01:19:17,550 --> 01:19:20,180 >> Takže argc a argv jsou parametry na hlavní. 1505 01:19:20,180 --> 01:19:23,440 Argumenty jsou to, co ve skutečnosti předat jako ty parametry. 1506 01:19:23,440 --> 01:19:28,340 Takže, když jsem zavolat foo o 4, 4 je argument jsem předáním. 1507 01:19:28,340 --> 01:19:31,460 A parametr n, uvnitř foo, má na hodnotu 4 1508 01:19:31,460 --> 01:19:32,880 od 4 byl argument. 1509 01:19:32,880 --> 01:19:35,826 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1510 01:19:35,826 --> 01:19:37,880 >> ROB: n je lokální proměnnou do baru. 1511 01:19:37,880 --> 01:19:41,420 1512 01:19:41,420 --> 01:19:44,960 n je ještě místní foo, ale Je to parametr foo. 1513 01:19:44,960 --> 01:19:48,190 Není to lokální proměnná. 1514 01:19:48,190 --> 01:19:48,546 Jo? 1515 01:19:48,546 --> 01:19:51,180 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1516 01:19:51,180 --> 01:19:55,400 >> ROB: foo právě volá bar a návratu na jakémkoli bar vrátí. 1517 01:19:55,400 --> 01:19:56,786 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1518 01:19:56,786 --> 01:19:59,591 >> ROB: Jo, jen aby viděl více zásobník rámy. 1519 01:19:59,591 --> 01:20:00,082 Jo? 1520 01:20:00,082 --> 01:20:03,519 >> Diváků: Proč foo nazýván před printf? 1521 01:20:03,519 --> 01:20:05,920 >> ROB: Proč foo volána před printf? 1522 01:20:05,920 --> 01:20:10,740 Takže jsem mohl mít, místo toho udělat něco jako int x rovná foo z 4 1523 01:20:10,740 --> 01:20:12,980 a pak vytisknout x. 1524 01:20:12,980 --> 01:20:17,900 Místo, ale v kombinaci jsem funkci volání do printf argument. 1525 01:20:17,900 --> 01:20:23,670 >> Ale všimněte si, že nemůžeme ve skutečnosti provést volání printf, dokud se 1526 01:20:23,670 --> 01:20:25,610 zjistit, co foo z 4 je. 1527 01:20:25,610 --> 01:20:27,480 Takže budeme hodnotit to. 1528 01:20:27,480 --> 01:20:32,504 A jen jednou, že to udělal se děje vrátit a zhodnotit to. 1529 01:20:32,504 --> 01:20:32,990 Jo? 1530 01:20:32,990 --> 01:20:37,364 >> Diváků: Vzhledem k tomu, jak v baru [neslyšitelné] 1531 01:20:37,364 --> 01:20:41,738 Hodnota, proč nemají [neslyšitelné]? 1532 01:20:41,738 --> 01:20:44,400 >> ROB: Ty by měly být zcela int. 1533 01:20:44,400 --> 01:20:46,260 Které nebylo chyceno více než více průchodů. 1534 01:20:46,260 --> 01:20:49,010 Tak to by mělo být int bar a int foo protože oba tyto 1535 01:20:49,010 --> 01:20:50,460 se vrací celá čísla. 1536 01:20:50,460 --> 01:20:54,214 Void je pouze tehdy, pokud to nebude vrátit aktuální hodnoty. 1537 01:20:54,214 --> 01:20:54,692 Jo? 1538 01:20:54,692 --> 01:20:58,038 >> Diváků: Pokud byste měli linku výše návrat [neslyšitelné]? 1539 01:20:58,038 --> 01:21:01,862 1540 01:21:01,862 --> 01:21:03,730 >> ROB: čára nad návratem? 1541 01:21:03,730 --> 01:21:04,410 >> Hlediště: Ano. 1542 01:21:04,410 --> 01:21:10,780 Jako když jste printf a [neslyšitelné] by to vytisknout dvakrát? 1543 01:21:10,780 --> 01:21:12,992 >> ROB: Takže uvnitř foo? 1544 01:21:12,992 --> 01:21:15,945 Kdybychom měli printf tady? 1545 01:21:15,945 --> 01:21:16,750 >> Hlediště: Ano. 1546 01:21:16,750 --> 01:21:19,510 >> ROB: Takže pokud jsme měli printf právo tady by to tisknout jednou. 1547 01:21:19,510 --> 01:21:23,400 Vzhledem k tomu, voláme foo jednou pravdu tu, pak budeme hit printf. 1548 01:21:23,400 --> 01:21:24,620 Pak zavoláme bar. 1549 01:21:24,620 --> 01:21:25,710 A pak foo vrátí. 1550 01:21:25,710 --> 01:21:26,275 A to je vše. 1551 01:21:26,275 --> 01:21:30,985 Víme jen, že se vyskytnou printf jednou. 1552 01:21:30,985 --> 01:21:31,482 Jo? 1553 01:21:31,482 --> 01:21:32,973 >> Diváků: [neslyšitelné] 1554 01:21:32,973 --> 01:21:37,950 printf volá foo, protože jsme první volání printf a pak jsme kolem 1555 01:21:37,950 --> 01:21:38,580 argumenty. 1556 01:21:38,580 --> 01:21:40,960 >> ROB: Takže teoreticky, není printf volá foo? 1557 01:21:40,960 --> 01:21:42,220 Takže ne. 1558 01:21:42,220 --> 01:21:47,360 Jen aby to c se chystá provést tyto věci je, než budeme moci 1559 01:21:47,360 --> 01:21:49,800 volání funkce, všechny argumenty funkci musí 1560 01:21:49,800 --> 01:21:51,600 zcela vyhodnoceny. 1561 01:21:51,600 --> 01:21:53,540 Takže je to zcela hodnocena? 1562 01:21:53,540 --> 01:21:54,610 Ano, je to jen řetězec. 1563 01:21:54,610 --> 01:21:55,480 Je to jen hodnota. 1564 01:21:55,480 --> 01:21:57,200 >> Pak musíme zcela hodnotit to. 1565 01:21:57,200 --> 01:21:59,720 Jakmile je to hotovo, teď všichni jeho argumenty jsou vyhodnoceny. 1566 01:21:59,720 --> 01:22:01,982 A nyní můžeme volání printf. 1567 01:22:01,982 --> 01:22:02,478 Jo? 1568 01:22:02,478 --> 01:22:03,966 >> Diváků: Jedna otázka. 1569 01:22:03,966 --> 01:22:06,942 Pokud máte funkci void, musí Máte zpáteční středník? 1570 01:22:06,942 --> 01:22:09,910 >> ROB: Nemáte návrat středník pokud máte funkci void. 1571 01:22:09,910 --> 01:22:13,370 1572 01:22:13,370 --> 01:22:14,780 OK. 1573 01:22:14,780 --> 01:22:15,830 Takže teď nějaké haldy věci. 1574 01:22:15,830 --> 01:22:19,640 Tak haldy je, jak budeme řešit s dynamickou správou paměti. 1575 01:22:19,640 --> 01:22:23,100 A to přímo v rozporu s zásobník, který bychom nazvali automatické 1576 01:22:23,100 --> 01:22:24,100 správa paměti. 1577 01:22:24,100 --> 01:22:27,140 >> Takže v zásobníku, nikdy opravdu vypořádat s tím, jak lokálních proměnných 1578 01:22:27,140 --> 01:22:30,400 jsou tlačeny a vyskočila vypnout všechny Tyto zásobník rámy a všechny ty věci. 1579 01:22:30,400 --> 01:22:31,070 Nemusíte se starat o to. 1580 01:22:31,070 --> 01:22:32,070 Je to automatické. 1581 01:22:32,070 --> 01:22:36,990 Takže haldy je ruční. 1582 01:22:36,990 --> 01:22:38,070 A [neslyšitelné] 1583 01:22:38,070 --> 01:22:41,260 pochází z těchto funkcí malloc a zdarma. 1584 01:22:41,260 --> 01:22:43,550 >> Tak tady je další program. 1585 01:22:43,550 --> 01:22:47,145 Všechno, co děláte, je mallocing číslo. 1586 01:22:47,145 --> 01:22:49,360 Jsme ukládání do hvězdy x. 1587 01:22:49,360 --> 01:22:52,520 Samozřejmě, že musíme zkontrolovat, aby zjistil, zda x je null. 1588 01:22:52,520 --> 01:22:56,400 Pak budeme jen nastavit to, co x ukazuje na 50. 1589 01:22:56,400 --> 01:23:00,350 1590 01:23:00,350 --> 01:23:03,260 Vytisknout co x směřuje k, print x, a pak volný x. 1591 01:23:03,260 --> 01:23:08,920 >> Tak, jak se to vlastně bude vypadat Podíváme-li se na naši zásobníku a haldy? 1592 01:23:08,920 --> 01:23:10,950 Takže začneme znovu. 1593 01:23:10,950 --> 01:23:12,580 Spodní část naší zásobníku jako předtím. 1594 01:23:12,580 --> 01:23:15,930 Pamatujte si, že tě haldy přímo staví stoh? 1595 01:23:15,930 --> 01:23:18,850 Takže budeme mít Vrchol naší haldy tam. 1596 01:23:18,850 --> 01:23:22,590 >> Takže dolní části našeho zásobníku, máme náš stack frame pro hlavní. 1597 01:23:22,590 --> 01:23:28,000 Má prostor pro argc, argv a my mají nyní místní proměnnou x, která 1598 01:23:28,000 --> 01:23:30,030 je int hvězda. 1599 01:23:30,030 --> 01:23:32,240 Takže budeme iterovat v rámci tohoto programu. 1600 01:23:32,240 --> 01:23:34,420 První věc, kterou máme, je volání malloc. 1601 01:23:34,420 --> 01:23:36,250 >> Takže děláme volání malloc. 1602 01:23:36,250 --> 01:23:37,100 Malloc je funkce. 1603 01:23:37,100 --> 01:23:38,770 Je to dostane zásobníku rám. 1604 01:23:38,770 --> 01:23:40,180 Co budeme procházet k malloc? 1605 01:23:40,180 --> 01:23:41,610 To bude jít dovnitř ze zásobníku rámu. 1606 01:23:41,610 --> 01:23:45,130 Máme kolem velikosti n, což je o 4. 1607 01:23:45,130 --> 01:23:49,700 Tak, že je předán malloc. 1608 01:23:49,700 --> 01:23:50,910 >> Co malloc dělat? 1609 01:23:50,910 --> 01:23:53,820 Je to pro nás chytne nějaký prostor na haldě. 1610 01:23:53,820 --> 01:23:55,320 Tak budeme chodit na haldy. 1611 01:23:55,320 --> 01:23:57,990 A jdeme chytit 4 bajtů z haldy. 1612 01:23:57,990 --> 01:24:01,500 Takže pojďme se jen tak, že libovolnou adresu. 1613 01:24:01,500 --> 01:24:06,680 0x123 Jen předstírat, že je adresu, která je na haldě. 1614 01:24:06,680 --> 01:24:12,300 >> Takže to, co je vlastně uvnitř toho oblast paměti na adrese Ox123? 1615 01:24:12,300 --> 01:24:13,080 Garbage. 1616 01:24:13,080 --> 01:24:15,270 Takže jsme se neuloží nic v něm. 1617 01:24:15,270 --> 01:24:18,830 Takže pokud víme, je Může to být cokoliv. 1618 01:24:18,830 --> 01:24:20,560 Neměli byste předpokládat, že je to nula. 1619 01:24:20,560 --> 01:24:23,870 Je to s největší pravděpodobností není nula. 1620 01:24:23,870 --> 01:24:26,260 >> Takže teď malloc vrátí. 1621 01:24:26,260 --> 01:24:28,020 A co budeme dělat, když se vrátí malloc? 1622 01:24:28,020 --> 01:24:29,800 Vydali jsme, co se vrátí. 1623 01:24:29,800 --> 01:24:32,290 Vydali jsme se x rovná tomu, co se vrací. 1624 01:24:32,290 --> 01:24:33,690 Takže to, co se to vrací? 1625 01:24:33,690 --> 01:24:38,150 Je to návratu 0x123, protože to je adresa bloku paměti, že to 1626 01:24:38,150 --> 01:24:40,850 jen přidělené v haldě. 1627 01:24:40,850 --> 01:24:47,160 >> Tak se vrátit 0x123 x je nyní bude nastaven rovná 0x123, které obrazově, 1628 01:24:47,160 --> 01:24:52,940 jsme často kreslit jako x mající skutečný šipka ukazuje k tomuto bloku. 1629 01:24:52,940 --> 01:24:55,820 Ale x je právě ukládání tuto adresu. 1630 01:24:55,820 --> 01:24:58,670 Takže teď musíme zkontrolovat, zda x je null. 1631 01:24:58,670 --> 01:24:59,120 To není null. 1632 01:24:59,120 --> 01:25:02,170 Jsme předstírat, že malloc podařilo. 1633 01:25:02,170 --> 01:25:04,950 >> Takže teď hvězda x se rovná 50. 1634 01:25:04,950 --> 01:25:08,450 Takže hvězda pamatuje to znamená, přejít na tuto adresu. 1635 01:25:08,450 --> 01:25:12,700 Takže 0x123 Jedeme do přejít na tuto adresu. 1636 01:25:12,700 --> 01:25:14,660 Takže to nás přivádí tam. 1637 01:25:14,660 --> 01:25:16,310 Co děláme na této adrese? 1638 01:25:16,310 --> 01:25:19,020 Jsme skladování 50. 1639 01:25:19,020 --> 01:25:22,500 >> Takže po této linii, to je to, co věci budou vypadat. 1640 01:25:22,500 --> 01:25:24,640 Takže teď už to není odpadky tam nahoře. 1641 01:25:24,640 --> 01:25:28,910 Nyní víme, že 50 je v tom, že zejména proto, že adresa 1642 01:25:28,910 --> 01:25:32,410 jsme ji nastavíte na to. 1643 01:25:32,410 --> 01:25:32,790 OK? 1644 01:25:32,790 --> 01:25:34,370 Takže teď budeme tisknout f. 1645 01:25:34,370 --> 01:25:38,490 >> Takže nejprve budeme tisknout hvězdy x. 1646 01:25:38,490 --> 01:25:39,640 Takže to, co je hvězda x? 1647 01:25:39,640 --> 01:25:44,300 Opět platí, že hvězda x znamená jít do věc, která x je ukazuje. 1648 01:25:44,300 --> 01:25:47,140 Takže x je ukládání 0x123 Jdi na to. 1649 01:25:47,140 --> 01:25:48,490 Dostaneme 50. 1650 01:25:48,490 --> 01:25:50,540 Takže vytisknout f to. 1651 01:25:50,540 --> 01:25:54,900 A to znamená, že to bude tisknout 50. 1652 01:25:54,900 --> 01:25:56,850 A pak, že se vrátí. 1653 01:25:56,850 --> 01:25:58,340 >> A pak máme druhý printf. 1654 01:25:58,340 --> 01:25:59,370 Teď jsme procent věst. 1655 01:25:59,370 --> 01:26:01,680 Pokud jste ho ještě neviděli, to je jak vytisknout ukazatel. 1656 01:26:01,680 --> 01:26:04,960 Takže máme procent i, procent f, a všechny z nich již. 1657 01:26:04,960 --> 01:26:07,160 Takže procent p, vytiskněte ukazatel. 1658 01:26:07,160 --> 01:26:08,920 >> Takže x je ukazatel. 1659 01:26:08,920 --> 01:26:13,440 Takže pokud budeme tisknout x sobě, budeme tisknout to, co je vlastně uvnitř 1660 01:26:13,440 --> 01:26:19,220 x, který je 0x123 Takže první print f bude tisknout 50. 1661 01:26:19,220 --> 01:26:23,620 Druhá tisková f se děje vytisknout 0x123 Jo? 1662 01:26:23,620 --> 01:26:27,460 >> Diváků: Používáte procent x vytisknout ukazatel? 1663 01:26:27,460 --> 01:26:31,200 >> ROB: Takže používáš procent x vytisknout ukazatel? 1664 01:26:31,200 --> 01:26:38,350 Takže můžete, ale procento x je jen, Obecně platí, že pro podobně, pokud máte nějaký 1665 01:26:38,350 --> 01:26:40,325 číslo a chcete tisknout to jako hexadecimální. 1666 01:26:40,325 --> 01:26:43,250 1667 01:26:43,250 --> 01:26:44,880 To je, jak to udělat. 1668 01:26:44,880 --> 01:26:47,160 >> Vzhledem k tomu, by procent d vytisknout jako desetinné číslo. 1669 01:26:47,160 --> 01:26:50,310 To byly dostaneme procent d. i je jen číslo. 1670 01:26:50,310 --> 01:26:52,690 procent p je specificky pro ukazatele. 1671 01:26:52,690 --> 01:26:54,060 >> Takže x je ukazatel. 1672 01:26:54,060 --> 01:26:56,360 Chceme využít procent str. 1673 01:26:56,360 --> 01:26:57,937 Ale procento x by mohlo fungovat. 1674 01:26:57,937 --> 01:26:58,414 Jo? 1675 01:26:58,414 --> 01:26:59,664 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1676 01:26:59,664 --> 01:27:04,138 1677 01:27:04,138 --> 01:27:05,388 >> ROB: Jo. 1678 01:27:05,388 --> 01:27:07,870 1679 01:27:07,870 --> 01:27:13,440 Alespoň pro tento call--, tak jsem nezahrnovaly to tady. 1680 01:27:13,440 --> 01:27:19,850 Ale tyto dva argumenty jsou nezbytně uvnitř tohoto rámce zásobníku 1681 01:27:19,850 --> 01:27:23,040 spolu se všemi lokálními proměnnými printf se stane, že bude používat. 1682 01:27:23,040 --> 01:27:27,020 A pak další volání printf teď uvnitř printf stack frame je 1683 01:27:27,020 --> 01:27:33,960 procent p zpětné lomítko n a to bez ohledu na hodnota x je, což je 0x123. 1684 01:27:33,960 --> 01:27:34,425 Jo? 1685 01:27:34,425 --> 01:27:35,675 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1686 01:27:35,675 --> 01:27:38,145 1687 01:27:38,145 --> 01:27:40,880 >> ROB: To bude něco vytisknout že vypadá takhle. 1688 01:27:40,880 --> 01:27:41,846 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1689 01:27:41,846 --> 01:27:44,510 >> ROB: Takže to vytiskne jej v adresovém formuláři. 1690 01:27:44,510 --> 01:27:47,003 Vypadá to, že adresu. 1691 01:27:47,003 --> 01:27:47,494 Jo? 1692 01:27:47,494 --> 01:27:49,458 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1693 01:27:49,458 --> 01:27:51,075 >> ROB: Proč je to, co? 1694 01:27:51,075 --> 01:27:52,920 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1695 01:27:52,920 --> 01:27:55,240 >> ROB: Proč je tento ukazatel 4 bajty? 1696 01:27:55,240 --> 01:27:58,500 Takže existuje celá parta z 0 let před tímto. 1697 01:27:58,500 --> 01:28:03,740 Takže je to opravdu 0x0000000123. 1698 01:28:03,740 --> 01:28:06,510 Na 64-bitovém systému, tam by Celá parta více nul. 1699 01:28:06,510 --> 01:28:11,410 1700 01:28:11,410 --> 01:28:11,900 Jo? 1701 01:28:11,900 --> 01:28:13,150 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1702 01:28:13,150 --> 01:28:17,290 1703 01:28:17,290 --> 01:28:21,130 >> ROB: Takže první printf bude print-- 1704 01:28:21,130 --> 01:28:21,980 >> Diváků: [neslyšitelné]. 1705 01:28:21,980 --> 01:28:24,420 >> ROB: Ano, to bude tisknout co x ukazuje. 1706 01:28:24,420 --> 01:28:27,030 1707 01:28:27,030 --> 01:28:29,070 Hvězda říká, že to, co je to co ukazuje. 1708 01:28:29,070 --> 01:28:30,300 Chytit ho. 1709 01:28:30,300 --> 01:28:31,455 Takže to, co se to ukazuje na? 1710 01:28:31,455 --> 01:28:31,850 50. 1711 01:28:31,850 --> 01:28:32,410 Chytit ho. 1712 01:28:32,410 --> 01:28:33,390 To je to, co budeme tisknout. 1713 01:28:33,390 --> 01:28:37,020 Vzhledem k tomu, další, že jsme jen tisk x samo o sobě. 1714 01:28:37,020 --> 01:28:38,850 Co je uvnitř f? 1715 01:28:38,850 --> 01:28:43,710 0x123. 1716 01:28:43,710 --> 01:28:44,500 OK. 1717 01:28:44,500 --> 01:28:46,620 >> A pak, konečně, máme volný. 1718 01:28:46,620 --> 01:28:48,040 Co jsme kolem osvobodit? 1719 01:28:48,040 --> 01:28:49,470 Jsme kolem x. 1720 01:28:49,470 --> 01:28:52,380 V té době jsem vlastně zobrazeno je v zásobníku rámu. 1721 01:28:52,380 --> 01:28:56,370 >> Takže jsme kolem hodnoty 0x123 osvobodit. 1722 01:28:56,370 --> 01:28:59,070 Takže teď zdarma ví, všechno v pořádku, Musím jít do hromady 1723 01:28:59,070 --> 01:29:00,050 a volné, že paměť. 1724 01:29:00,050 --> 01:29:03,920 Je to již používáte, co je na adrese 0x123. 1725 01:29:03,920 --> 01:29:07,010 >> Takže bez se chystá k vydání které z haldy. 1726 01:29:07,010 --> 01:29:09,490 Teď je naše haldy je opět prázdný. 1727 01:29:09,490 --> 01:29:11,120 Nemáme žádné paměťové úniky. 1728 01:29:11,120 --> 01:29:12,940 Nyní zdarma vrátí. 1729 01:29:12,940 --> 01:29:16,130 Všimněte si, že x je stále 0x123. 1730 01:29:16,130 --> 01:29:18,240 Ale to už není platný paměti. 1731 01:29:18,240 --> 01:29:21,220 1732 01:29:21,220 --> 01:29:23,986 My už dereference x. 1733 01:29:23,986 --> 01:29:24,440 Jo? 1734 01:29:24,440 --> 01:29:27,240 >> Diváků: Je návrat 0 redundantní? 1735 01:29:27,240 --> 01:29:28,290 >> ROB: Je returen 0 nadbytečný? 1736 01:29:28,290 --> 01:29:31,110 Ano. 1737 01:29:31,110 --> 01:29:33,950 Právě jsme se dát to tam, protože máme vrátit jednu pro vzduch. 1738 01:29:33,950 --> 01:29:36,830 Takže je to jako, jo, umožňuje patří návrat 0. 1739 01:29:36,830 --> 01:29:37,310 Jo? 1740 01:29:37,310 --> 01:29:38,560 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1741 01:29:38,560 --> 01:29:42,110 1742 01:29:42,110 --> 01:29:45,580 >> ROB: Takže po volných x, co se stane v případě, snažíme dereference ukazatel? 1743 01:29:45,580 --> 01:29:47,240 Je možné, že se nic pokazí. 1744 01:29:47,240 --> 01:29:49,330 Je možné, že budeme ještě dostat 50. 1745 01:29:49,330 --> 01:29:53,590 >> Je to možné, i to, že tato paměť je v současné době používá pro něco jiného. 1746 01:29:53,590 --> 01:29:57,140 Takže je to nedefinované chování. 1747 01:29:57,140 --> 01:30:00,772 A nedefinovaný něco znamená se může stát. 1748 01:30:00,772 --> 01:30:01,250 Jo? 1749 01:30:01,250 --> 01:30:02,500 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1750 01:30:02,500 --> 01:30:07,942 1751 01:30:07,942 --> 01:30:10,830 >> ROB: No, takže pokud přiřadíte x na něco jiného. 1752 01:30:10,830 --> 01:30:15,870 Takže pokud tady jsme si řekli, x je rovna malloc něco else-- 1753 01:30:15,870 --> 01:30:17,100 malloc velikost event-- 1754 01:30:17,100 --> 01:30:20,180 pak, že původní blok paměti není uvolněno. 1755 01:30:20,180 --> 01:30:21,490 A my jsme oficiálně ztratil. 1756 01:30:21,490 --> 01:30:23,150 To je nevracení paměti. 1757 01:30:23,150 --> 01:30:25,090 Ztratili jsme všechny odkazy v tomto bloku paměti. 1758 01:30:25,090 --> 01:30:26,827 Takže není žádný způsob, jak můžeme někdy osvobodit ji. 1759 01:30:26,827 --> 01:30:32,074 1760 01:30:32,074 --> 01:30:36,630 OK, tak pak se vrátí 0 znamená udělat. 1761 01:30:36,630 --> 01:30:37,900 >> Dobře, takže přetečení zásobníku. 1762 01:30:37,900 --> 01:30:39,320 Co je myšlenka tady? 1763 01:30:39,320 --> 01:30:41,210 Takže pamatujte, že haldy klesá. 1764 01:30:41,210 --> 01:30:43,480 Stack stoupá. 1765 01:30:43,480 --> 01:30:48,000 Tak tohle byl příklad z přednášky, Myslím, že tam, kde hlavní je jen tak 1766 01:30:48,000 --> 01:30:51,380 volat tuto funkci foo, který se děje volat sebe rekurzivně znovu a 1767 01:30:51,380 --> 01:30:52,320 znovu. 1768 01:30:52,320 --> 01:30:55,370 >> Takže zásobník rámy budou pracují úplně stejně. 1769 01:30:55,370 --> 01:30:58,130 Takže budeme začít s hlavním jako spodní rámce zásobníku. 1770 01:30:58,130 --> 01:31:02,000 Pak hlavní bude volat foo, který dostane zásobníku rám. 1771 01:31:02,000 --> 01:31:04,260 >> Pak foo bude volat foo opět, který se dostane 1772 01:31:04,260 --> 01:31:05,500 další stack frame. 1773 01:31:05,500 --> 01:31:08,270 A pak znovu a znovu, a znovu, a znovu, dokud nakonec jsme se spustit 1774 01:31:08,270 --> 01:31:09,190 do haldy. 1775 01:31:09,190 --> 01:31:11,990 Tak to je, jak se dostat přetečení zásobníku. 1776 01:31:11,990 --> 01:31:14,910 A v tomto okamžiku seg chybu. 1777 01:31:14,910 --> 01:31:17,335 Nebo byste opravdu seg chyba před tento bod, ale jo. 1778 01:31:17,335 --> 01:31:19,660 >> Diváků: Je core dump stejně jako poruchy seg? 1779 01:31:19,660 --> 01:31:26,140 >> ROB: Takže uvidíte segmentaci Porucha core dumpingové. 1780 01:31:26,140 --> 01:31:28,760 Získáte core dump když jste seg chybu. 1781 01:31:28,760 --> 01:31:32,580 A je to jako výpisu všech obsah aktuální paměti, takže 1782 01:31:32,580 --> 01:31:36,670 které si můžete vyzkoušet a identifikovat proč jste seg vyčítáno. 1783 01:31:36,670 --> 01:31:37,135 Jo? 1784 01:31:37,135 --> 01:31:38,385 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1785 01:31:38,385 --> 01:31:40,855 1786 01:31:40,855 --> 01:31:45,460 >> ROB: Takže porucha segmentace prostředky tam je přetečení zásobníku. 1787 01:31:45,460 --> 01:31:47,060 Takže nemusí být. 1788 01:31:47,060 --> 01:31:49,880 Porucha segmentace znamená, že jste dojemné paměti takovým způsobem, 1789 01:31:49,880 --> 01:31:50,880 neměli byste být. 1790 01:31:50,880 --> 01:31:54,750 Takže jeden způsob, že se tak stane, je-li můžete stack overflow, začneme dotýkat 1791 01:31:54,750 --> 01:31:58,736 paměti tak, že bychom neměli být. 1792 01:31:58,736 --> 01:31:59,208 Jo? 1793 01:31:59,208 --> 01:32:00,458 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1794 01:32:00,458 --> 01:32:03,456 1795 01:32:03,456 --> 01:32:05,830 >> ROB: Takže uvnitř nekonečné smyčce. 1796 01:32:05,830 --> 01:32:08,770 Jako, je to jako rekurzivní nekonečna smyčky, a tak jsme si další 1797 01:32:08,770 --> 01:32:09,770 stack frame pokaždé. 1798 01:32:09,770 --> 01:32:13,540 Ale uvnitř pravidelný nekonečný, zatímco one-- 1799 01:32:13,540 --> 01:32:16,390 dobře, ať to není ani tisknout F-- 1800 01:32:16,390 --> 01:32:17,040 něco udělat. 1801 01:32:17,040 --> 01:32:18,390 To je fuk. 1802 01:32:18,390 --> 01:32:20,610 >> Nebudeme se dostat další stack frame. 1803 01:32:20,610 --> 01:32:22,530 Jsme jen tak, aby smyčkování nad touto jedinou instrukcí. 1804 01:32:22,530 --> 01:32:23,920 Zásobník se nezvyšuje. 1805 01:32:23,920 --> 01:32:27,290 Je to skutečnost, že každý rekurzivní hovor nám dává zásobníku rám. 1806 01:32:27,290 --> 01:32:31,231 To je důvod, proč jsme se přetečení zásobníku. 1807 01:32:31,231 --> 01:32:31,728 Jo? 1808 01:32:31,728 --> 01:32:38,189 >> Diváků: Takže pokud jste řekl, aby si while a poté [neslyšitelné]? 1809 01:32:38,189 --> 01:32:42,000 >> ROB: Takže pokud uvnitř while tam byl printf, stále by 1810 01:32:42,000 --> 01:32:42,790 ne seg chyba. 1811 01:32:42,790 --> 01:32:46,090 Jen jsem nechtěl plést věci. 1812 01:32:46,090 --> 01:32:46,610 Bylo by smyčka. 1813 01:32:46,610 --> 01:32:48,225 Vy byste si jeden zásobník rám pro printf. 1814 01:32:48,225 --> 01:32:49,580 >> Pak printf vrátí. 1815 01:32:49,580 --> 01:32:50,280 Pak byste znovu smyčku. 1816 01:32:50,280 --> 01:32:51,460 Vy byste si jeden zásobník rám pro printf. 1817 01:32:51,460 --> 01:32:52,850 To by se vrátit. 1818 01:32:52,850 --> 01:32:54,060 Single stack frame. 1819 01:32:54,060 --> 01:33:00,215 Takže nejste dostat to nekonečný hromadí zásobníku rámy. 1820 01:33:00,215 --> 01:33:03,185 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1821 01:33:03,185 --> 01:33:04,040 >> ROB: Ano. 1822 01:33:04,040 --> 01:33:09,360 Takže to přetečení zásobníku dojde protože žádný z nich 1823 01:33:09,360 --> 01:33:11,600 volání foo se vracejí. 1824 01:33:11,600 --> 01:33:15,250 Takže když se vrátíme, pak bychom začnou ztrácet zásobníku rámy. 1825 01:33:15,250 --> 01:33:17,870 A pak bychom přetečení zásobníku. 1826 01:33:17,870 --> 01:33:20,070 A to je důvod, proč potřebujete základní případ, pro své osobní funkce. 1827 01:33:20,070 --> 01:33:22,992 1828 01:33:22,992 --> 01:33:23,479 Jo? 1829 01:33:23,479 --> 01:33:27,375 >> Diváků: Je možné velikosti a zásobník na hromadu stejné pro 1830 01:33:27,375 --> 01:33:29,880 všechny programy? 1831 01:33:29,880 --> 01:33:31,910 >> ROB: Zhruba. 1832 01:33:31,910 --> 01:33:35,090 Je potenciální velikost zásobníku a haldy stejné pro všechny programy? 1833 01:33:35,090 --> 01:33:37,180 Zhruba. 1834 01:33:37,180 --> 01:33:40,080 Existují určité randomizace do kde začíná zásobník a 1835 01:33:40,080 --> 01:33:42,400 kde začíná haldy. 1836 01:33:42,400 --> 01:33:45,870 Pokud se vám stalo, že máte spoustu globální proměnné a věci, můžete 1837 01:33:45,870 --> 01:33:49,520 odnést z nějakého prostoru pro vaše hromadu. 1838 01:33:49,520 --> 01:33:54,060 >> Na 64-bitovém systému, můžete prakticky nekonečnou paměť. 1839 01:33:54,060 --> 01:33:55,820 Je tu jen tolik. 1840 01:33:55,820 --> 01:33:59,250 Mezi 32 bitů a 64 bitů, že je významný rozdíl. 1841 01:33:59,250 --> 01:34:02,350 >> Budeš se dostat spoustu více stack a heap místo na 64-bit 1842 01:34:02,350 --> 01:34:05,810 systém, protože tam je jen více adres, které se mohou použít. 1843 01:34:05,810 --> 01:34:09,360 Ale na individuálním systému, bude zhruba stejné množství stohu 1844 01:34:09,360 --> 01:34:10,785 a haldy prostor. 1845 01:34:10,785 --> 01:34:13,635 1846 01:34:13,635 --> 01:34:15,530 V pořádku. 1847 01:34:15,530 --> 01:34:18,220 >> Takže poslední věc, kterou je kompilace. 1848 01:34:18,220 --> 01:34:19,810 Takže byste měli znát tento proces. 1849 01:34:19,810 --> 01:34:22,240 K dispozici jsou čtyři velké kroky. 1850 01:34:22,240 --> 01:34:24,400 Takže první by měl být snadno zapamatovatelné. 1851 01:34:24,400 --> 01:34:25,085 Pre-processing. 1852 01:34:25,085 --> 01:34:28,390 To má předponu pre v něm. 1853 01:34:28,390 --> 01:34:32,080 Tak to je před vším ostatním. 1854 01:34:32,080 --> 01:34:34,000 >> Věc k zapamatování je hash. 1855 01:34:34,000 --> 01:34:37,250 Takže hash definuje a hash obsahuje Ve všech těchto. 1856 01:34:37,250 --> 01:34:39,560 Ti, kteří jsou pre-procesor směrnice. 1857 01:34:39,560 --> 01:34:42,030 To jsou věci, které se pre-procesor se postará o. 1858 01:34:42,030 --> 01:34:43,680 >> Takže co to pre-procesor dělat? 1859 01:34:43,680 --> 01:34:44,850 Je to opravdu hloupost. 1860 01:34:44,850 --> 01:34:49,380 Vše, co je schopen je všechny z nich kopírování a střih a vkládání operace. 1861 01:34:49,380 --> 01:34:51,790 >> Takže hash obsahuje standardní i0 dot hodin. 1862 01:34:51,790 --> 01:34:52,990 Co je to dělá? 1863 01:34:52,990 --> 01:34:56,610 Je to chytil standardní I0 dot h soubor a vložit jej do horní 1864 01:34:56,610 --> 01:34:58,960 všude tam, kde se říká, že hash obsahuje standardní i0 tečka h. 1865 01:34:58,960 --> 01:35:02,480 >> A každý hash určit, že máme viděli, co se to dělá? 1866 01:35:02,480 --> 01:35:06,730 Jeho kopírování hodnoty tohoto hash definované je definován jako a vkládání, které 1867 01:35:06,730 --> 01:35:08,500 všude tam, kde používáte hodnotu. 1868 01:35:08,500 --> 01:35:13,400 Takže preprocesor právě dělá opravdu operace na základě jednoduchý text. 1869 01:35:13,400 --> 01:35:15,870 Nedělá nic chytrého. 1870 01:35:15,870 --> 01:35:18,920 Takže vše, co je složitější. 1871 01:35:18,920 --> 01:35:22,970 >> Takže teď, že preprocesor je Hotovo, jsme vlastně sestavit. 1872 01:35:22,970 --> 01:35:24,320 Takže co sestavování znamená? 1873 01:35:24,320 --> 01:35:27,310 Nyní bude z kódu C do assembleru. 1874 01:35:27,310 --> 01:35:27,570 Jo? 1875 01:35:27,570 --> 01:35:28,820 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1876 01:35:28,820 --> 01:35:32,390 1877 01:35:32,390 --> 01:35:34,220 >> ROB: Jo, jsme chytili, že. 1878 01:35:34,220 --> 01:35:36,880 1879 01:35:36,880 --> 01:35:38,660 Takže kompilace. 1880 01:35:38,660 --> 01:35:40,310 Jedeme od c do sestavy. 1881 01:35:40,310 --> 01:35:42,470 Tak tohle je skutečná změna jazyka. 1882 01:35:42,470 --> 01:35:45,240 Kompilace se znamená jít od vyšší jazyk na úrovni 1883 01:35:45,240 --> 01:35:47,340 nižší úroveň jazyka. 1884 01:35:47,340 --> 01:35:50,720 >> A c je vysoká jazyková úroveň ve srovnání s montáží. 1885 01:35:50,720 --> 01:35:52,320 Co je to montáž? 1886 01:35:52,320 --> 01:35:56,440 Jeho pokyny, které jsou, dost moc, dělal pro váš procesor. 1887 01:35:56,440 --> 01:35:59,130 Ale váš počítač stále nechápu montáž. 1888 01:35:59,130 --> 01:36:01,570 To chápe jen jedničky a nuly. 1889 01:36:01,570 --> 01:36:06,160 Takže dalším krokem je montáž, která přináší nám z těchto pokynů, které 1890 01:36:06,160 --> 01:36:08,760 váš procesor rozumí a ve skutečnosti převádí je, aby 1891 01:36:08,760 --> 01:36:10,820 ty jedničky a nuly. 1892 01:36:10,820 --> 01:36:13,570 >> Takže C montáží na binární. 1893 01:36:13,570 --> 01:36:15,870 Ale nemám ještě spustitelný soubor. 1894 01:36:15,870 --> 01:36:19,550 Takže myslíte, že knihovny CS50. 1895 01:36:19,550 --> 01:36:23,070 My jsme pro vás připravili binární pro Tato CS50 knihovna, která má getString 1896 01:36:23,070 --> 01:36:24,400 a vezmi_int a tak. 1897 01:36:24,400 --> 01:36:25,700 >> Ale CS50 library-- 1898 01:36:25,700 --> 01:36:27,650 va itself-- není spustitelný. 1899 01:36:27,650 --> 01:36:29,570 To nemá hlavní funkci. 1900 01:36:29,570 --> 01:36:32,230 Je to jen banda binární které můžete použít. 1901 01:36:32,230 --> 01:36:41,730 Takže propojení je, jak jsme se dát dohromady všechny těchto různých binárních souborů 1902 01:36:41,730 --> 01:36:43,110 do skutečné spustitelný soubor. 1903 01:36:43,110 --> 01:36:45,900 Jeden, který můžete zadat tečka lomítko tečku ven. 1904 01:36:45,900 --> 01:36:51,660 >> Takže to je jako soubor, který jste psal, - bez ohledu na váš program je-- 1905 01:36:51,660 --> 01:36:53,620 Ceaser dot c. 1906 01:36:53,620 --> 01:36:55,100 Ale teď to byl sestaven dolů na binární. 1907 01:36:55,100 --> 01:36:56,480 Tak Ceaser tečka o. 1908 01:36:56,480 --> 01:36:59,620 A tohle je náš CS50 knihovny binární. 1909 01:36:59,620 --> 01:37:02,284 A oni jsou kombinovány do jednoho spustitelného souboru. 1910 01:37:02,284 --> 01:37:02,758 Jo? 1911 01:37:02,758 --> 01:37:04,008 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1912 01:37:04,008 --> 01:37:08,800 1913 01:37:08,800 --> 01:37:12,710 >> ROB: Takže první patří, pamatujte, hash jsou ve skutečnosti 1914 01:37:12,710 --> 01:37:13,810 krok pre-procesor. 1915 01:37:13,810 --> 01:37:14,750 Ale to je oddělené. 1916 01:37:14,750 --> 01:37:20,730 Pokud nepoužíváte žádné funkce, které jsou mimo vaši jednoho souboru a pak, 1917 01:37:20,730 --> 01:37:26,100 Ne, nemusíte propojit cokoliv protože máte všechno. 1918 01:37:26,100 --> 01:37:30,310 >> To znamená, že printf je spojen v. 1919 01:37:30,310 --> 01:37:32,820 Pokud jste někdy použít printf, to je něco, , že musí být spojeny v 1920 01:37:32,820 --> 01:37:35,740 protože jsi to nenapsal. 1921 01:37:35,740 --> 01:37:39,530 A, ve skutečnosti, printf je automaticky spojeny. 1922 01:37:39,530 --> 01:37:42,760 Víte, jak na příkazovém řádku, nebo pokud Můžete zadat, aby, je vidět, že mají 1923 01:37:42,760 --> 01:37:46,690 pomlčka l CS50, který má odkaz v knihovně CS50? 1924 01:37:46,690 --> 01:37:49,070 Printf, a tak podobně, že se děje být spojeny automaticky. 1925 01:37:49,070 --> 01:37:51,730 1926 01:37:51,730 --> 01:37:53,930 Nějaké další otázky týkající se něco? 1927 01:37:53,930 --> 01:37:56,280 >> Diváků: [neslyšitelné]? 1928 01:37:56,280 --> 01:37:58,300 >> ROB: Propojení? 1929 01:37:58,300 --> 01:38:03,450 Máme spoustu různé binární soubory. 1930 01:38:03,450 --> 01:38:06,410 Toto je kanonický příklad že používáme je CS50 knihovna. 1931 01:38:06,410 --> 01:38:09,960 Sestavili jsme a podávat na binární tohoto CS50 knihovny. 1932 01:38:09,960 --> 01:38:12,410 >> Chcete-li použít getString ve vašem programu. 1933 01:38:12,410 --> 01:38:14,750 Takže jdete a používat getString. 1934 01:38:14,750 --> 01:38:19,700 Ale bez mého binárního kódu pro GetString, při kompilaci kódu 1935 01:38:19,700 --> 01:38:23,140 dolů, nemůžete vlastně spustit svůj Program protože GetString String je 1936 01:38:23,140 --> 01:38:25,080 Zatím není zcela definováno. 1937 01:38:25,080 --> 01:38:29,220 >> Je to jen při propojení v mém binární který obsahuje getString, že nyní vše 1938 01:38:29,220 --> 01:38:31,130 Dobře, můžu vlastně spustit getString. 1939 01:38:31,130 --> 01:38:32,330 Můj soubor je kompletní. 1940 01:38:32,330 --> 01:38:34,208 A mohu spustit to. 1941 01:38:34,208 --> 01:38:34,697 Jo? 1942 01:38:34,697 --> 01:38:37,631 >> Diváků: Má propojování převést binární spustitelný? 1943 01:38:37,631 --> 01:38:42,032 Takže i když nemáte jiný knihovny, nebylo by to stále 1944 01:38:42,032 --> 01:38:44,477 nutné překládat [neslyšitelné]? 1945 01:38:44,477 --> 01:38:48,640 >> ROB: Takže spustitelný je stále v binárním formátu. 1946 01:38:48,640 --> 01:38:51,750 Je to jen kombinující celek banda binárních souborů. 1947 01:38:51,750 --> 01:38:55,124 1948 01:38:55,124 --> 01:38:56,591 >> DIVÁKŮ: Děkuji moc. 1949 01:38:56,591 --> 01:38:58,560 >> ROB: Žádný problém. 1950 01:38:58,560 --> 01:38:59,540 Nějaké další otázky? 1951 01:38:59,540 --> 01:39:02,001 Jinak jsme vše nastaveno. 1952 01:39:02,001 --> 01:39:02,690 V pořádku. 1953 01:39:02,690 --> 01:39:02,990 Díky. 1954 01:39:02,990 --> 01:39:03,590 >> [APPLAUSE] 1955 01:39:03,590 --> 01:39:04,490 >> DIVÁKŮ: Děkuji. 1956 01:39:04,490 --> 01:39:05,740 >> ROB: Jo. 1957 01:39:05,740 --> 01:39:06,582