>> DAVID: Σας ευχαριστώ όλους πάρα πολύ για έρχονται, όπως έχετε συντονίζεστε
σε απευθείας σύνδεση, καθώς και.
Είμαστε τόσο ευτυχείς να ενωθεί με μας φίλους Dan και ο Michael εδώ από Leap
Motion, του οποίου η εταιρεία Leap κίνησης έχει πολύ γενναιόδωρα δώρισε κάποιο υλικό
για την sot πορεία που εσείς μπορεί να κάνουν όμορφα πράγματα με αυτή τη συσκευή.
Χωρίς άλλη καθυστέρηση, Dan και ο Michael.
>> DAN GILL: Εντάξει, ευχαριστώ.
Ευχαριστώ, David.
Ευχαριστώ τους λαούς.
Νίκαια για να σας δούμε όλους.
Το όνομά μου είναι Dan Gill.
Και όπως ο Δαβίδ περιγράφεται, Είμαι με Leap Motion.
Αυτός είναι ο Μάικλ Sutherland.
Δεδομένου ότι περίπου το 1/10 της εταιρείας μας είναι στην πραγματικότητα το όνομα Michael καλούμε τον
Ακτινίδια, και μόλις ακούσετε την προφορά θα καταλάβετε γιατί.
>> Αλλά είμαστε ενθουσιασμένοι που βρίσκομαι σήμερα εδώ για να να σας παρουσιάσω τους λαούς και τους λαούς
σε απευθείας σύνδεση, και να σας πω λίγο περισσότερο Άλμα για την ανάπτυξη
περιβάλλον και την κοινότητα των προγραμματιστών μας, και πώς μπορεί να είναι σε θέση να
επηρεάσουν ορισμένα από τα πράγματα που είστε κάνει, όπως μπορείτε να πάρετε για την
το τέλος του εξαμήνου.
Πάω να ξεκινήσετε με μια σύντομη εισαγωγή για το πλαίσιο σχετικά με
η εταιρεία και μερικά από τη βιομηχανία παραδείγματα που βλέπουμε και
λίγο γι 'αυτό.
Και μετά θα πάμε να πηδήξει δικαίωμα σε λίγο Μάικλ.
>> Michael τρέχει κοινότητα των προγραμματιστών μας.
Έτσι, υπάρχει 70.000 συν τους λαούς που έχουν πρόσβαση portal του έργου μας και
πάρει πρόσβαση στο λογισμικό Άλμα κιτ ανάπτυξης και είναι ενεργά
οικοδόμηση όλους τους διαφορετικούς τύπους των αιτήσεων που
Michael θα μιλήσει μέσα.
Προσωπικά, μπορώ να εκτελέσω μας Enterprise Business.
Που σημαίνει ότι όλη την εμπορική χρήση περίπτωση για το άλμα σε μία ποικιλία
βιομηχανίες, και θα μιλήσω λίγο γι 'αυτό.
>> Έτσι, αυτό που ήθελα να κάνω, σε υψηλό επίπεδο οι περισσότεροι από εσάς ίσως
εξοικειωμένοι με κάποια μορφή 3D τεχνολογία κίνησης.
Έχετε δει το Kinect, ή έχετε δει οι διαφημίσεις για τα τηλέφωνα Samsung
με το σύρσιμο.
Και σε κάποιο σημείο έχετε δοκιμάσει πιθανώς μία από αυτές τις πλατφόρμες ή δει
τους σε δράση.
>> Πραγματικά νιώθουμε σαν να έχουμε άνοιξε νέους δρόμους.
Και είναι όλα χαρτογραφηθεί, οπότε είναι μια πολύ λογισμικού με γνώμονα την λύση.
Είναι όλα ιδιόκτητο αλγόριθμο που βασίζεται, και αυτό είναι που μας επέτρεψε να κάνουμε μια σειρά από
πράγματα που είναι διαφορετικά από ό, τι οι άλλοι στο χώρο.
>> Έχουμε φτάσει σε ένα επίπεδο ακρίβειας που θα δείτε στις διαδηλώσεις
αυτό είναι πολύ πέρα ​​τι άλλο λαοί ήταν σε θέση να κάνει.
Έτσι με ακρίβεια 1/100 του χιλιοστού, εμείς να παρακολουθείτε τη θέση παλάμη στο
χέρια για την όσο το κατάλληλο στον τομέα του άποψη.
Και πάλι, αυτό το επίπεδο ακρίβειας του ανοίξει πολλές εφαρμογής
ευκαιρίες που δεν έχουν υπήρχε πριν.
Είναι εντελώς ενσωματωθούν.
>> Επειδή είναι ένα τέτοιο λογισμικό οδηγείται λύση, αυτό το μικρό κομμάτι της
το υλικό που βλέπετε εδώ είναι η συσκευή.
Αυτά θα είναι διαθέσιμα για εσάς τους μαθητές.
Έχουμε 30 που έχουμε δωρίσει στην ομάδα.
Αν αποφασίσετε να κάνετε ένα σχέδιο που βασίζεται σε Άλμα, θα είστε σε θέση να τις λάβει
δανεικός και να περάσουν χρόνο μαζί τους.
>> Επίσης, μόλις ανακοίνωσε μια ενσωματωμένη έκδοση.
Έτσι, η HP θα ξεκινήσει στην πραγματικότητα ναυτιλία laptops -
ή έχει αρχίσει ναυτιλία laptops της συσκευής, ένα ενσωματωμένο
έκδοση αυτού σε αυτό.
Και επειδή το λογισμικό και πώς λογισμικό οδηγείται αυτό είναι, το υλικό
είναι απίστευτα απλή και Μιχαήλ πρόκειται να σας καθοδηγήσει
με ό, τι υπάρχει σε αυτό.
Έχουμε δημιουργήσει μια πολύ περιεχόμενο πλούσιο περιβάλλον.
>> Έτσι, αυτά τα 70.000 προγραμματιστές οικοδομικές εφαρμογές.
Μπορείτε λαοί θα έχουν την ευκαιρία να τη δημιουργία εφαρμογών και ενδεχομένως ακόμη και
να τους πάρει στην εφαρμογή μας περιβάλλον -
λέγεται Εναέριου Χώρου.
Έχουμε βόρεια από 100 εφαρμογές εκεί, και πολλά, πολλά, πολλά περισσότερα στο
διαδικασία πιστοποίησης και στη διαδικασία να τεθεί σε χρήση.
>> Θα δείτε ότι είναι εξαιρετικά ισχυρό όσον αφορά την ταχύτητα του.
Έτσι, θα δείτε ότι δεν υπάρχει λανθάνουσα κατάσταση σε η αντίδραση μεταξύ όταν κάνετε
κάτι στο οπτικό πεδίο και όταν κάτι που συμβαίνει στην οθόνη.
Αν έχετε παίξει γύρω με το Kinect ή άλλοι, θα παρατηρήσετε ένα κομμάτι
από κάποια χρονική υστέρηση, όταν στην πραγματικότητα έχουν κίνηση και κάτι συμβαίνει.
Αυτό το ισχυρό έλλειψη λανθάνουσας μάρκες μια τεράστια διαφορά σε ό, τι μπορείτε
πραγματικά να κάνουμε με αυτήν την πλατφόρμα.
>> Και τότε ένα πράγμα που σκεφτόμαστε είναι πραγματικά σημαντικό, θέλαμε αυτό
πλατφόρμα για να είναι προσβάσιμα σε όλους -
όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους.
Έχοντας μια τέτοια μεγάλη λογισμικό οδηγείται πλατφόρμα έχει κάνει τη συσκευή και το
πλατφόρμα είναι πολύ φθηνή.
Είναι ένα πολύ απλό κομμάτι του υλικού με πολύ απλό, commoditized
συστατικά σε αυτό που μας επιτρέπει να κρατήσετε Αυτό το πολύ φθηνό και πολύ
προσιτά σε όποιον θέλει να λαμβάνουν μέρος με την πλατφόρμα.
>> Έτσι, όπως θα δείτε, δεν υπάρχει πραγματικά τρεις κύρια συστατικά στην πλατφόρμα.
Έχουμε την περιφερειακή ότι μίλησε, τον ελεγκτή.
Έχει μια σύνδεση USB για σύνδεση με κάθε είδους υπολογιστική συσκευή με το
υποστηρίζεται από το λογισμικό.
Έχουμε κιτ ανάπτυξης λογισμικού μας σε Drivers, έτσι υπάρχει ένα σύνολο
τους οδηγούς που τρέχουν σε Windows ή Mac μηχάνημα που είστε συνδεδεμένοι.
>> Και μετά έχουμε το λογισμικό ανάπτυξη κιτ που έχουμε κάνει
διαθέσιμο σε όλους, χωρίς κόστος για την ιστοσελίδα μας για να αποκτήσετε πρόσβαση και να οικοδομήσουμε
εφαρμογές.
Και τέλος έχουμε τον εναέριο χώρο μας app store, όπου υπάρχει
εφαρμογές τρίτων -
δύο δωρεάν και επί πληρωμή εφαρμογές.
Και είναι τα πάντα, από την προσωπική παραγωγικότητας στην καλλιτεχνική, όπως και η μουσική
και τη ζωγραφική και το σχέδιο, για τις επιχειρήσεις εφαρμογές όπως CAD
λογισμικό και άλλοι.
>> Έτσι, Πάω να περάσουν αυτά γρήγορα.
Αλλά σκέφτηκα ότι θα ήταν χρήσιμο, όπως σας σκεφτούμε την πλατφόρμα και να σκεφτούμε
σχετικά με το πώς οι γλώσσες που θα μπορεί να αναπτυχθεί και το πώς αυτό
εφαρμόζεται στην πλατφόρμα.
Ακριβώς για να τρέχει μέσα από ένα ζευγάρι παραδείγματα από τις βιομηχανίες που βλέπουμε.
Έτσι, αυτοί είναι τομείς όπου οι άνθρωποι είναι κάνοντας χρήση της πλατφόρμας άλμα προς
βελτίωση των εφαρμογών ή να βελτιώσουν αποτελέσματα σε αυτές τις βιομηχανίες.
>> Εκπαίδευση, όπως μπορείτε να φανταστείτε, διαδραστικές οθόνες, με την ενσωμάτωση
πρόγραμμα σπουδών, όπως και εσείς οι λαοί κάνουν με το πρόγραμμα σπουδών της επιστήμης των υπολογιστών σας.
Πολλές εφαρμογές για ειδικές ανάγκες των φοιτητών.
Έτσι οι λαοί που δεν μπορούν, ούτε για τη σωματική ή νοητικές,
αλληλεπιδρούν μέσω ενός πληκτρολογίου και ποντικιού είναι πλέον σε θέση να πάρει την κοινωνική
αλληλεπιδράσεων με τον υπολογιστή εφαρμογές, και να κάνετε πράγματα
που δεν θα μπορούσε ποτέ πριν.
>> Και τότε πολλά πανεπιστήμια κάνουν χρήστη διεπαφή έρευνας για διάφορους
βιομηχανίες έχουν σημειώσει μεγάλη χρήση της συσκευής.
Η υγειονομική περίθαλψη είναι ένα συναρπαστικό τομέα για μας ότι νόμιζα ότι θα ήταν σημαντικό
να θίξω εν συντομία.
Μπορείτε να φανταστείτε στειρότητα είναι από τα πιο σημασία σε όλες τις πτυχές
της υγειονομικής περίθαλψης.
Στο χειρουργείο σήμερα, ένας χειρουργός μπορεί να χρειαστεί να έχουν ένα επιπλέον άτομο
εκεί, ή unscrub και να λάβει τα γάντια τους μακριά για να είναι σε θέση να χειριστούν
MRI εικόνες ή αξονική τομογραφία ή σημαντικών πληροφορίες για τον ασθενή
ενώ είναι σε χειρουργική επέμβαση.
Πολύ αναποτελεσματική, θα μπορούσε να θέσει σε κίνδυνο στειρότητα εάν δεν γίνει σωστά.
>> Αυτό το είδος του περιβάλλοντος επιτρέπει τώρα να αλληλεπιδράσει με τον υπολογιστή
εφαρμογές σε ένα εντελώς touchless τρόπο, όπως θα δείτε στο δήμο,
με γάντια.
Έτσι, μπορούν να αφήσουν το χειρουργικά γάντια.
Μπορούν να έχουν πρόσβαση στις φωτογραφίες και να κάνετε ό, τι πρέπει να κάνετε σε ένα πολύ
πιο αποτελεσματικό τρόπο.
Πιστεύουμε ότι υπάρχει κάποια σημαντική εφαρμογές εκεί.
Πρόσβαση σε πληροφορίες σε ό, τι αποκαλούν «μικρόβιο πλούσια σε" περιοχές -
έτσι ώστε τα νοσοκομεία, ΑΤΜ, όλοι οι διαφορετικοί τύποι των περιοχών όπου δεν θέλετε να
αγγίξει κάτι, αλλά θέλετε να έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες,
αυτό έχει γίνει σημαντικό.
>> Μέτρηση παλινδρόμησης όπως αποτέλεσμα μιας ασθένειας.
Αν κάποιος χάσει την κινητικότητα στο έδαφός τους χέρι ή τα χέρια τους, ή σε κίνηση,
να είναι σε θέση να μετρήσει αυτό γιατί του επιπέδου ακρίβειας.
Ή, επίσης, πρόοδο - οπότε αν θέλετε να μέτρηση της προόδου ενός φαρμάκου ή η
πρόοδο και ανάκαμψη από κάτι όπως ένα εγκεφαλικό επεισόδιο, μπορείτε πολύ
με ακρίβεια το κάνουμε αυτό.
Και έτσι αυτά είναι μερικά παραδείγματα.
>> Οπτικοποίηση δεδομένων είναι ένα άλλο ενδιαφέρουσα χώρο.
Είμαι βέβαιος ότι έχετε ακούσει πολλά για μεγάλα στοιχεία.
Όλοι μιλούν για μεγάλα στοιχεία.
Λοιπόν, αυτά τα μεγάλα σύνολα δεδομένων σε διάφορες βιομηχανίες έχουν δημιουργήσει πραγματικό
πολυπλοκότητα γύρω διεπαφές χρήστη.
Και πώς θα αλληλεπιδρούν με τα δεδομένα και να βρει συσχετίσεις, να είναι σε θέση να βρει
αξιοποιήσιμες πληροφορίες, να είναι σε θέση να το μοιραστείτε με τους συναδέλφους -
Είναι μια τεράστια πρόκληση.
Καθώς η ποσότητα των δεδομένων μεγαλώνει, ότι πρόκληση παίρνει μόνο μεγαλύτερη.
>> 3D πλοήγηση με φυσικό χέρι μετακινήσεων γίνεται μια πραγματικά ενδιαφέρουσα
ευκαιρία σε αυτόν τον κόσμο, και έχουμε δει πολλές είσοδο εκεί.
Βιομηχανία είναι ένα άλλο.
Εμείς πάμε για να σας δείξω μερικά βίντεο από το οι λαοί στο SpaceX χρησιμοποιώντας αυτό
τη διεργασία κατασκευής.
Επίσης, το δάπεδο κατασκευής είναι πραγματικά βρώμικο, και έτσι έχουν καταστραφεί
ποντίκια και πληκτρολόγια, και οθόνες αφής Δεν είναι μια πολύ καλή λύση.
Αλλά πρέπει να έχουν πρόσβαση σε πράγματα όπως συστήματα ERP και άλλες πλατφόρμες
στο πάτωμα, και γίνεται μια πρόκληση γι 'αυτούς.
>> Και τότε μόνο ένα ζευγάρι πιο πριν Έρχομαι πράγματα πάνω στον Μάικλ.
Λιανική -
έτσι ελπίζουμε ότι σε κάποιο σημείο, θα πάτε σε ένα κατάστημα και θα έχουν ένα άλμα
ενεργοποιημένη οθόνη ή περίπτερο όπου μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα προϊόν, το προϊόν
επιλογές, online κατάστημα, εφόσον Δεν έχουν τα πράγματα σε απόθεμα.
Μου αρέσει να μιλάω γι 'αυτό ως μη παρεμβατική συμμετοχή των καταναλωτών.
>> Έτσι έχω πάει στις πωλήσεις από Αποφοίτησα από το κολέγιο.
Αλλά όλοι ξέρουμε όταν περπατάμε σε μια περιβάλλον λιανικής πώλησης, πολλές φορές σας
να όρμησαν επάνω από τρεις ή τέσσερα άτομα.
Πιστεύουμε ότι χρησιμοποιούν αυτό το είδος της τεχνολογίας, μπορείτε να δημιουργήσετε πραγματικό
φυσικές εμπειρίες με τα προϊόντα και τις επιλογές και χρώματα και διαφορετικά
πράγματα χωρίς να χρειάζεται να έχουν μια δέσμη των ανθρώπων άλμα πάνω από τους ανθρώπους
όταν μπει στο κατάστημα, και δημιουργήσετε μερικά ενδιαφέροντα πράγματα.
>> Παραγωγικότητας Desktop -
θα δείτε κάποιες βασικές ευκαιρία να συνεργαστεί με εφαρμογές παραγωγικότητας, όπως
PowerPoint για να κάνει την περιήγηση στο Web, για να αλληλεπιδρούν με το λειτουργικό σας σύστημα.
Όλα αυτά χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε ένα ποντίκι ή το πληκτρολόγιο, ή επιπροσθέτως προς
ποντίκι ή το πληκτρολόγιο σας, να είναι σε θέση να πάρετε κάποια διαφορετικά είδη
αλληλεπιδράσεις.
Υπάρχουν πολλές επιχειρηματικές εφαρμογές που έχουν αναποτελεσματική διεπαφές χρήστη,
ή να έχουν διασυνδέσεις που θα μπορούσε να κάνει πολλά περισσότερο, αν ήταν σε θέση να λάβει
πλεονέκτημα της 3D χώρο αντί απλά μια επίπεδη 2D διεπαφή χρήστη, έτσι ώστε να
νομίζω ότι υπάρχουν πολλά ευκαιρία εκεί.
>> Salesforce.com μπορούσε να είναι μια Η εταιρεία που έχετε ακούσει.
Κάνουν σχέσης με τον πελάτη συστήματα διαχείρισης.
Άνθρωποι σαν εμένα σε πωλήσεις τα χρησιμοποιούν όλη την ώρα, κάθε μέρα.
Αλλά όταν εργάζεστε με ένα μεγάλο λογαριασμό, μπορεί να έχετε εκατοντάδες
και εκατοντάδες δίσκους.
Και είναι πραγματικά δύσκολο να πάρετε μια αίσθηση του η οργανωτική δομή, ή όλα
οι δραστηριότητες του τι συνέβη μέσα από έναν λογαριασμό, επειδή είναι ένα
πολύ επίπεδη 2D διεπαφή χρήστη.
Έτσι, πιστεύουμε ότι υπάρχει μια μεγάλη ευκαιρία για να βελτιωθεί το εμπρόσθιο άκρο
των διαφόρων επιχειρηματικών λογισμικών.
>> Και τότε οι αιτήσεις άλλου είδους B2B, έχουμε δει βιομετρικής πιστοποίησης.
Έτσι, η ιδέα της κρατώντας το χέρι σας στο οπτικό πεδίο, και αυτό είναι σάρωση
το χέρι σας σε όλη τη διαδρομή κάτω στην ροή του αίματος.
Και στη συνέχεια να είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει αργότερα για για τον έλεγχο ταυτότητας για την πρόσβαση σε
να κάνει τις συναλλαγές, τα συστήματα πρόσβασης, καταγραφής στο φορητό υπολογιστή σας, ελέγχετε το
σύστημα οικιακού αυτοματισμού -
εσείς το όνομα, υπάρχει ένα πολλές εφαρμογές.
>> Διοικητής του ελέγχου.
Έτσι μπορείτε να φανταστείτε, αυτό είναι κάτι περισσότερο από το πράγμα "Minority Report" στυλ
οι άνθρωποι μιλούν για όταν σκεφτείτε Άλμα.
Η ιδέα ότι κάποιος σε μια περιοχή εντολών όταν έχεις πέντε ή έξι οθόνες
με βίντεο ή άλλους τύπους περιεχομένου.
Θα πρέπει να περιηγηθείτε σε ολόκληρη την εφαρμογές και να καλέσετε διαφορετικό
βίντεο, και τραβήξτε πληροφορίες, και κάνει όλα τα είδη του ενδιαφέροντα πράγματα.
>> Και στη συνέχεια CAD τελικά.
Τα περιβάλλοντα έχουν μια μεγάλη νωρίς υιοθετών της πλατφόρμας πήδημα
να είναι σε θέση να δημιουργήσει ένα πιο φυσικό τρόπο να αλληλεπιδρούν με τα μοντέλα των πραγμάτων
ότι δημιουργείτε στο σχεδιασμό διαδικασία, ή προσαρμογή μετά
κάτι που είναι ήδη κατασκευαστεί, ή πράγματα αυτού του είδους.
>> Έτσι, αυτό ήταν απλά για να σας δώσω μια σύντομη πλαίσιο σε ορισμένες από βιομηχανική
εφαρμογές για το άλμα.
Είμαι βέβαιος ότι μπορείτε να φανταστείτε όλα τα αιτήσεις των καταναλωτών, και αν έχετε
φαίνεται η ιστοσελίδα ξέρετε τι είναι αυτά.
Ήθελα όμως, όπως σκέφτεστε για προγραμματισμού ή εφαρμογές που θα μπορούσαν να
είναι ενδιαφέρον να εξετάσουμε, είναι εδώ μερικές από τις περιοχές στις οποίες είναι βιομηχανίες
πληρώνουν πολλή προσοχή σε αυτό.
>> Ήμασταν στο Νοσοκομείο Παίδων πριν ήρθαμε εδώ, και μιλώντας με τους
για μια σειρά από πραγματικά ενδιαφέρον εφαρμογές σε όλο χειρουργικές διαδικασίες
και κατάρτισης και προσομοίωση και όλα τα διαφορετικά πράγματα.
Έτσι, υπάρχει μια πολύ πολύ ενδιαφέρον ευκαιρίες για τη χρήση της πλατφόρμας και
να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης.
Και έτσι ελπίζουμε ότι αυτό είναι καλό πλαίσιο για σας παιδιά.
>> Ακτινίδια είναι ο έξυπνος εδώ.
Έτσι, Πάω να βγούμε από το δρόμο και αφήστε τον να σας μιλήσω μέσα μας
την ανάπτυξη της κοινότητας, η ανάπτυξη περιβάλλοντος, και όλοι οι πόροι
που υπάρχουν στη διάθεσή σας λαοί, αν επιλέξετε να εργαστείτε
με την πλατφόρμα Άλμα.
Έτσι, σας ευχαριστώ.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Cool, ευχαριστώ.
Έτσι μπορείτε να δείτε πραγματικά δεν υπάρχει έλλειψη ευκαιριών εκεί.
Αλλά ένα από τα πράγματα που βλέπουμε μια παρτίδα άνθρωποι κάθονται κάτω με άλμα και είναι
όπως, όπου μπορώ να ξεκινήσω;
Έτσι ελπίζω να περάσουν μερικά από τα πρώτα βήματα για το πού να
αρχίζουν με όλα αυτά.
Επειδή πολλοί άνθρωποι απλώς να πω ότι υπάρχει ένα πολύ λευκό χώρο, έτσι ώστε όταν
μπορώ να ξεκινήσω;
>> Έτσι Mike όνομά μου.
Όπως αναφέρθηκε Dan, είμαι το είδος της αναφέρεται ως Kiwi.
Είμαι από τη Νέα Ζηλανδία, όπως ίσως να είναι σε θέση να πει από την προφορά μου.
Έχω ζήσει στο Σαν Φρανσίσκο για ένα-δύο χρόνια τώρα.
Μήπως μου ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών υπολογιστών πτυχίο μηχανικού πίσω στη Νέα
Ζηλανδία, έτσι έχω κάθισε στο ίδιο κάθισμα που εσείς είστε μέσα
>> Γι 'αυτό χειριστεί την ανάπτυξη της πλατφόρμας και εταιρικές σχέσεις για την προγραμματιστή μας
Η ομάδα προγραμμάτων.
Γι 'αυτό θα σας πω λίγο περισσότερο για αυτό που η ομάδα αναπτυξιακά προγράμματα
σημαίνει σε λίγο.
Αλλά βασικά, Dan προαναφέρθηκε, η είναι η περιφερική που βλέπετε εδώ.
Έτσι, αυτή είναι η ιστορία του από πού προήλθε.
>> Έτσι, μπορείτε να δείτε εκεί αρχίσαμε πίσω με ένα πολύ, πολύ νωρίς πρωτότυπο.
Τώρα, το μόνο που είναι σε αυτό, μπορείτε να είδος δείτε εδώ λίγο.
Λοιπόν, είναι λίγο δύσκολο να δούμε το θέμα αυτό εμφανιστούν, αλλά πραγματικά όλα όσα έχετε μόλις
πήρα είναι ένα ζευγάρι των οπτικών υπερύθρων αισθητήρες και ένα ζευγάρι των υπέρυθρα LED.
Το υλικό είναι πραγματικά απίστευτα απλό, και γι 'αυτό είμαστε σε θέση να
κρατήσει τόσο χαμηλό κόστος.
Η μαγεία είναι πραγματικά ό, τι συμβαίνει στον υπολογιστή και το λογισμικό που
το στρώμα του οδηγού, και αυτό είναι πραγματικά όπου η επανάσταση
για την εταιρεία ήρθε.
>> Έτσι μπήκα και τα προγράμματα του έργου Η ομάδα ξεκίνησε γύρω για εδώ,
στα μισά του δρόμου μεταξύ.
Και αυτό που κάναμε ήταν αυτά τα πρώτα κιτ που βλέπετε στο κάτω μέρος εκεί,
θα είμαστε οι πρώτοι μονάδες του έργου.
Και στην πραγματικότητα έστειλε περίπου 12.000 από εκείνους για τους προγραμματιστές που είχαν
επικοινώνησε μαζί μας έτσι ώστε να μπορούσε να πάρει άρχισε να εργάζεται με την πλατφόρμα.
Και αυτό είναι πραγματικά μια μεγάλη σπόρων για η κοινότητα, και είχαμε μια πολύ
καλή δουλειά που αναπτύχθηκε κατά το τελευταίο έτος.
Και θα δείτε ότι όταν έχετε μια εξετάσουμε εναέριου χώρου, apps κατάστημα μας.
>> Έτσι, πόσοι από εσάς έχετε στην πραγματικότητα ακούσει Leap κίνησης πριν;
Έτσι, μερικοί από εσάς, ναι.
Έτσι, αυτό είναι καλό.
>> Οπότε, ειλικρινά, αυτό ήταν το πρώτο πράγμα που εσείς σκέφτηκε όταν έχετε ακούσει
Άλμα κίνησης ή είδατε το βίντεο για το τι κάνει;
Το είδος της «έκθεση μειονότητας", "Iron Man;" Ναι, έχουμε πολλά γι 'αυτό.
>> Και σίγουρα θα έρθει η μέρα, όταν είμαστε όλοι κάθονται εκεί διοικούσε το
κόσμο με τα χέρια μας, και αυτό είναι πρόκειται να είναι συναρπαστική.
Αυτή τη στιγμή, αυτό δεν είναι η απόλυτη κατάσταση που προσπαθούμε να οικοδομήσουμε,
αλλά θα πάμε για να φτάσουμε εκεί.
Αλλά νομίζω ότι είναι ακόμα μια καλή ευκαιρία να ακούσω από τον πραγματικό
κόσμο Tony Stark, και Dan άγγιξε σε αυτό, καθώς και.
>> ΟΜΙΛΗΤΗΣ 1: Αυτή τη στιγμή που αλληλεπιδρούν με υπολογιστές σε ένα πολύ αφύσικο και
[Δεν ακούγεται]
τρόπο.
Και προσπαθούμε να δημιουργήσουμε αυτά τα 3D αντικείμενα χρησιμοποιώντας μια ποικιλία εργαλείων 2D.
Και δεν αισθάνεται φυσικό, δεν είναι κανονική ο τρόπος
θα πρέπει να κάνετε τα πράγματα.
>> Έτσι αρχίσαμε να παίζουμε γύρω με το ιδέα και χρησιμοποιώντας μερικά από τα πράγματα
που είναι διαθέσιμα εκεί έξω, όπως το Beat κίνησης και Siemens NX, η οποία
είναι αυτό που χρησιμοποιείται για το σχεδιασμό του πυραύλου.
Και γράψαμε κάποιο κώδικα να ενσωματώσει τα δύο.
Και ξεκινήσαμε με αυτό που βλέπετε εδώ, το οποίο είναι ένα σύρμα πλαίσιο ενός
Merlin κινητήρα πυραύλων.
Και εργάζονται μέσα από αυτό, μπορώ να πάω μπροστά και το αρπάξει, και μπορώ να το περιστρέψετε
σε πολλαπλές διαστάσεις.
Και τότε τι μπορώ να κάνω είναι να μπορεί να βάλει ένα άλλο χέρι εκεί και μπορώ να μεγεθύνετε
μέσα και έξω στο πλαίσιο σύρμα.
>> Και μπορώ επίσης να το μεταφράσει.
Έτσι μπορώ να το μετακινήσετε γύρω από την οθόνη και στη συνέχεια να μεγεθύνετε και να μεταφράσουν.
Και αυτό είναι ό, τι αρχίσαμε off με πριν από λίγους μήνες.
Μπορείτε επίσης να γυρίσετε και στη συνέχεια να το πιάσει.
Έτσι, αυτό είναι το είδος της ένα διασκεδαστικό τρόπο για να διασύνδεση με το τι είναι πραγματικά μια πολύ
σύνθετο μοντέλο.
>> Τώρα θα πάμε από αυτό σε ό, τι είμαστε σε θέση να προχωρήσουν σε λίγες εβδομάδες μετά
το πλαίσιο σύρμα, το οποίο είναι να χρησιμοποιήσετε πραγματικά ένα πλήρες 3D μοντέλο CAD του κινητήρα.
Έτσι, εδώ τι βλέπετε είναι η πραγματική αλληλεπίδραση
με το λογισμικό CAD.
Το χειρισμό του πραγματικού 3D μοντέλο του κινητήρα Merlin
χρησιμοποιώντας μόνο χειρονομίες.
Αν θα μπορούσατε ακριβώς να πάει εκεί και να κάνει ό, τι πρέπει να κάνετε, απλά
κατανόηση των θεμελιωδών αρχών του πώς το πράγμα θα πρέπει να λειτουργήσει, σε αντίθεση με
καταλάβω πώς να κάνει τη μάρκα του υπολογιστή να λειτουργήσει, τότε μπορείτε να επιτύχετε μια
πολύ περισσότερο σε πολύ μικρότερη χρονικό διάστημα.
>> Έτσι, μετά πήγαμε σε 3D προβολή.
Ξεκινήσαμε με το είδος του 3D προβολής που είστε εξοικειωμένοι με
στις ταινίες, όπου μπορείτε χρησιμοποιώ τα γυαλιά 3D.
Κάναμε επίσης μια επιδαπέδια γυαλί προεξοχή, η οποία είναι το είδος της
τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκε σε οι "Iron Man" ταινίες.
>> Και τελικά, χρησιμοποιήσαμε το Oculus Rift, το οποίο είναι εικονικής
πραγματικότητα που πραγματικά κομμάτια θέση της κεφαλής σας.
Και πραγματικά κινούνται γύρω από το αντικείμενο.
Αισθάνεται σαν να είναι σωστό υπάρχει μπροστά σας.
Τώρα ας χρησιμοποιήσουμε αυτό για μια πραγματική συστατικό στον πύραυλο, το οποίο είναι ένα
κρυογονική περίβλημα βαλβίδας.
Μπορείτε να εφαρμόσετε πραγματικά τη διαίσθησή σας και πάρει κάτι από το μυαλό σας σε ένα
φυσικό αντικείμενο με πολύ μεγαλύτερη ευκολία από ό, τι κάνουμε σήμερα.
>> Τώρα που έχουμε πάρει το αντικείμενο έξω από κεφάλι και στον υπολογιστή μας, πώς
μπορούμε να το πάρει από τον υπολογιστή και στην πραγματικότητα;
Έτσι, είμαστε πραγματικά πρόκειται να εκτυπώσετε αυτό με ένα 3D εκτυπωτή laser μέταλλο.
Έτσι, ο τρόπος που τα έργα 3D εκτυπωτή είναι θεσπίζει λεπτά σωματίδια
είτε τιτανίου είτε [? inknell,?]
και στη συνέχεια πηγαίνει πάνω με ένα λέιζερ και λιώνει εκείνα τα μικροσκοπικά σωματίδια σε
η προηγούμενη στρώση.
Γι 'αυτό συσσωρεύεται μόνο στρώμα από το στρώμα.
Έτσι, πιστεύω ότι είμαστε στα πρόθυρα μιας σημαντική εξέλιξη στο σχεδιασμό και την
κατασκευή να είναι σε θέση να λάβει η έννοια της κάτι από σας
νου, το μεταφράσουμε σε 3D -
>> MICHAEL SUTHERLAND: - είναι ότι ακόμα και αν και είναι σαφώς ακόμα σε αρκετά
πρώιμα στάδια του τι κάνουν με αυτό το είδος της τεχνολογίας, αυτό το είδος
του βοηθά να καταδείξει μερικά από τα τα παραδείγματα που Dan ήταν
μιλάμε για το παρελθόν.
Έτσι, από όπου και αν πραγματικά αρχίζει να διερευνήσει ποια είναι αυτά επόμενο
γενιά χρησιμοποιεί για αυτό το είδος της τεχνολογίας 3D χειρονομία.
Έτσι νομίζω ότι αυτό είναι μόνο μια ενδιαφέρουσα είσοδο για να δει πώς μερικές από αυτές
τεχνολογία που χρησιμοποιείται.
>> Έτσι, Πάω να σας μεταφέρει μέσα λίγο για -
πρόκειται να είναι αρκετά υψηλό επίπεδο.
Αλλά θα φύγει κάποια στιγμή στο τέλος για ερώτηση και οι απαντήσεις αν εσείς
έχουν κάποια βαθύτερα ερωτήματα θέλετε να υπεισέλθω.
Αλλά είμαστε μόνο να μιλάμε λίγο για με βάση την πλατφόρμα, να πάμε λίγο
λίγο τις πτυχές του υψηλού επιπέδου της SDK, ρίξτε μια ματιά σε ό, τι μερικά από τα
πόροι που είναι διαθέσιμοι για μας ιστοσελίδα ή μέσω της κοινότητας.
>> Και θα σας δείξω μερικά demos ορισμένων από τα πράγματα που είναι πραγματικά εκεί έξω
ότι μπορείτε να ελέγξετε έξω και να δώσει κάποια έμπνευση, αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε αυτό το
σε ένα έργο, και στη συνέχεια πώς μπορείτε μπορεί να μας πλησιάσει για βοήθεια.
Είμαστε εδώ για να σας βοηθήσω, αν θέλουν να αναπτύξουν, [; Μηνύσει. ?]
Απλά θέλουν να βεβαιωθείτε ότι είστε ενήμεροι για αυτό.
>> Έτσι, όπως αναφέρει ο Dan, έχουμε Εναέριου Χώρου.
Έτσι, ποιο είναι το πραγματικό όφελος για την εκκίνηση να οικοδομήσουν Leap κίνησης
ελεγκτή;
Είναι απλά ένα δροσερό κομμάτι της τεχνολογίας;
Είναι ένα τέχνασμα, ή υπάρχει κάτι περισσότερο σε αυτό;
>> Και Dan μίλησε λίγο για το βιομηχανικές εφαρμογές, αλλά σχετικά με την
πλευρά των καταναλωτών έχουμε πραγματικά πήρε μια πραγματικά ανθηρή app
κοινότητα, καθώς και.
Και ίσως να λέει, καλά, ένα ακόμη κατάστημα app.
Γι 'αυτό και προτιμούν να το δούμε ως ένα μέρος της ανακάλυψης.
>> Έτσι, αυτό το είδος της τεχνολογίας, είναι παραδειγματικά από λογισμικό που
Είναι χτισμένο για αυτό.
Δεν είναι τόσο πολύ ένα σύστημα όπου μπορείτε να λιμάνι μια υπάρχουσα
αγγίξτε την εφαρμογή σε ολόκληρη.
Οι μεγαλύτερες εφαρμογές είναι αυτοί που έχουν κατασκευαστεί για την τεχνολογία.
Έτσι, όταν θα πάτε και να αγοράσετε ένα πήδημα κίνησης από ένα κατάστημα και να το συνδέσετε, η
το πρώτο πράγμα που θα δείτε είναι Εναέριου Χώρου.
Και έτσι αυτό πρόκειται να σας δώσει μια θέση κυρίως να βρουν όλα τα
το λογισμικό που κατασκευάστηκε για την πλατφόρμα.
>> Έχουμε πάνω από 100 εφαρμογές στο κατάστημα τώρα, έτσι ώστε να είναι πολύ καλή λαμβάνοντας υπόψη
που μόλις ξεκίνησε τον περασμένο Ιούλιο.
Είχαμε πάνω από ένα εκατομμύριο downloads app σε περίπου τις πρώτες τρεις εβδομάδες.
Και εμείς καλύπτουν τις κατηγορίες, την παραγωγικότητα, παιχνίδια, την εκπαίδευση, τα εργαλεία της δημιουργικότητας,
μουσική, την επιστήμη.
Και το κατάστημα υποστηρίζει η μητρική καθώς και εφαρμογές web.
Έτσι είναι μια πολύ καλή οικοσυστήματος κάποιος που αγοράζει μονάδα τους για να
έχουν πολλά πράγματα να χρησιμοποιήσετε.
>> Αλλά για την πλευρά σας, σχετικά με την ανάπτυξη πλευρά, αυτό σημαίνει ότι υπάρχει μια
τρομερή ευκαιρία για να ανακαλυφθεί.
Στείλαμε ένα ζευγάρι εκατό χιλιάδες προ-παραγγελίες.
Είμαστε τώρα σε όλα τα καταστήματα Best Buy σε όλες τις ΗΠΑ, τον Καναδά, το Ηνωμένο Βασίλειο, η Γαλλία,
Αυστραλία και Νέα Ζηλανδία, και είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσει το
άλλα μέρη της Ευρώπης.
Αυτό σημαίνει ότι ο καθένας που αγοράζει ένα των μονάδων αυτών και να μπει σε αυτό
κατάστημα, από όπου και αν πρόκειται να αρχίσουμε να βλέπουμε το λογισμικό που είστε παιδιά
ανάπτυξη.
Έτσι, αυτό είναι ένα πολύ συναρπαστικό ευκαιρία τώρα.
>> Μερικά από τα άλλα πράγματα που έρχονται up που ίσως σκέφτεστε
περίπου σε ένα χρόνο ή δύο.
Όπως θα περάσουν και θα αναπτύξει διαφορετικές ικανότητες προγραμματισμού και
αρχίσει να εξετάσουμε διαφορετικούς τύπους ανάπτυξη λογισμικού, υπάρχει
στην πραγματικότητα κάποιες ευκαιρίες μετά την αποφοίτηση;
Ορισμένοι από τους εταίρους μας επιχείρηση έχει πραγματικά βάλει μαζί 25 εκατομμύρια δολάρια
ταμείου επιχειρηματικού κεφαλαίου που ονομάζεται The Leap Ταμείο.
Έχουν στην πραγματικότητα έχουν ήδη χρηματοδοτηθεί τους πρώτη εταιρεία, έτσι ώστε να είναι ήδη πολύ
μεγάλη για να δούμε.
Ξεκινώντας για να δείτε αυτό το είδος της επιχείρησης οικοσύστημα γύρω από το κτίριο
τεχνολογίας, καθώς και.
>> Και λίγο είμαστε πραγματικά πρόκειται να είναι να δούμε μια νέα επιταχυντή, καθώς και.
Έτσι, θα πρέπει να λαμβάνουν μέσω των ομάδων, νέα ομάδες που είναι ακριβώς σχηματίζει με
μερικές μεγάλες ιδέες, και θα είναι παρέχοντάς τους μέντορες.
Και δεν υπάρχει κάποια αρκετά μεγάλη μέντορες στο εν λόγω πρόγραμμα.
Και αυτό θα είναι κλοτσιές στα ανοικτά του επόμενου έτους, έτσι θα αρχίσουμε να βλέπουμε κάποια
πραγματικά δροσερή ουσία που βγαίνει.
Όχι μόνο από την πλευρά apps, αλλά σε Όσον αφορά τις νέες επιχειρήσεις που είναι
οικοδόμηση γύρω από αυτή την τεχνολογία.
>> Έτσι είμαστε παροχή SDK.
Είμαστε υποστηρίζοντας τόσο η μητρική και την ανάπτυξη ιστοσελίδων.
Καταλαβαίνω ότι τα παιδιά εργάζονται κυρίως σε C αυτή τη στιγμή, και είστε
πρόκειται να αγγίξει λίγο bit σε JavaScript σε ένα
ενώ, έτσι ώστε να είναι μεγάλη.
>> Έχουμε τη στήριξη της C + +.
Έχουμε μια καθαρή C API.
Είναι χτισμένο από την κοινότητα, αλλά μπορεί να σας δείξει πώς να πάρει σε αυτό.
>> Έτσι, η C + +, C #, Objective C, Python και Java - οπότε αν έχετε οποιαδήποτε
εξοικείωση με οποιαδήποτε από αυτές τις γλώσσες, θα πρέπει να υπάρχει κάτι
εκεί για σας να ξεκινήσετε.
Το SDK είναι διαθέσιμο από τον προγραμματιστή μας ιστοσελίδα, η οποία θα περάσει από το ένα
λίγο.
Και στη συνέχεια, για την ανάπτυξη ιστοσελίδων, έχουμε μια πλήρη JavaScript API.
>> Έτσι, αυτό είναι ίσως κάτι που θα μπορούσε είναι ενδιαφέρουσα, καθώς θα αρχίσει να
πάει στο υπόλοιπο αυτής της διαδρομής.
Επειδή η κατανόησή μου είναι ότι είσαι για να ξεκινήσει να πάει σε κάποια
JavaScript.
Και υπάρχει ένα φορτίο από τα μεγάλα παραδείγματα και tutorials για το JavaScript API.
Γι 'αυτό θα σας καθοδηγήσει μέσα από ορισμένες από αυτές πράγματα, καθώς και ότι θα είναι ένα καλό
πλατφόρμα για το πώς να ξεκινήσετε.
>> Έτσι, η πρώτη είναι η πύλη του έργου μας.
Έτσι, αυτό πρόκειται να είναι ο τόπος ότι εσείς θέλετε να πάτε.
Εάν πρόκειται να κάνετε οποιαδήποτε ανάπτυξη για Leap, ίσως θέλετε να ξεκινήσετε
εδώ και να έχουν ένα check out της πύλης του έργου μας.
Θα περπατήσετε μέσα από μερικά μόνο από τα κύρια πράγματα που πρέπει να κρατήσει ένα μάτι επάνω.
>> Έτσι, αυτό είναι το κύριο τμήμα λήψης σας, έτσι αυτό είναι όπου θα πάμε για να πάρει
μητρική σας SDK.
Έτσι ώστε να είναι όλες οι γλώσσες που Μίλησα για την πρώτη -
C + +, Objective C, C #.
Μέσα από το SDK θα πάμε να πάρετε ένα σωρό παραδείγματα, εσείς πρόκειται να πάρει
την τεκμηρίωση.
Έτσι θα είναι πάντα να σας πάρει που έχει συσταθεί για τη μητρική ανάπτυξη app.
>> Έτσι, βασικά τίποτα που θέλετε να εκτελείται απευθείας στον υπολογιστή σας, αυτό είναι
το μέρος για αυτό - δεν είναι τόσο πολύ για τη JavaScript.
Από εδώ, έχετε πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα.
Έτσι, αυτό πρόκειται να είναι όλα τα τεκμηρίωση γύρω από το API μας
αναφορές, καθώς οδηγούς και παραδείγματα.
>> Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ έχουμε χωρίσει έξω από τη γλώσσα.
Έτσι είναι πολύ εύκολο να βρείτε το δρόμο σας γύρω.
Και έχουμε επίσης, πάνω από αυτό, ορισμένα άρθρα που βασίζεται στη γνώση
για τις τεχνικές σημειώσεις.
Αυτό είναι όλα αλλάζουν όλη την ώρα.
Έτσι κρατήστε ένα μάτι σε αυτό, θα δείτε εξελίσσεται.
>> Έτσι, αν εμείς απλά χώνω εδώ, εγώ απλώς θα σας δώσω ένα γρήγορο παράδειγμα για το πώς μπορούμε
που έξω.
Έτσι, αν δούμε κάτω από εδώ, έχετε πήρε και πάλι όλες τις γλώσσες.
Και στη συνέχεια κάτω από C + + έχουμε πήρε αναφορές API μας.
Έτσι, αυτό είναι όπου θα πάμε να θέλουν να πάει να βρει όλα τα APIs που
περιέχονται στο SDK μας.
Γι 'αυτό θα περάσουν από μερικά από αυτά σε μια υψηλό επίπεδο αργότερα, αλλά αυτό συμβαίνει
να είναι η πρώτη στάση που θέλετε να πάτε να για να πάρει αυτές τις πληροφορίες.
>> Έχουμε μια δέσμη των οδηγών.
Ξέρω ότι είναι μάλλον δύσκολο να δούμε στην οθόνη εκεί, αλλά αυτά είναι
πραγματικά ακριβώς ένας μεγάλος πόρος για σας να ξεκινήσετε.
Έτσι έχουμε τα πράγματα όπως το πώς μπορείτε να πάρετε το πλαίσιο δεδομένων, και εγώ θα σου μιλήσω μια
λίγο για το τι πλαίσιο δεδομένων σημαίνει σε λίγο.
Όλος ο τρόπος μέσα από την κατανόηση τα δείγματα εφαρμογών που είναι -
Ω, αυτό είναι καλό.
Έτσι ώστε να μπορεί να το κάνει μια λίγο πιο εύκολο να διαβάσει.
Έτσι η κατανόηση της C + + δείγματα εφαρμογών -
έτσι ώστε αυτές περιλαμβάνονται στο SDK bundle να κατεβάσετε.
>> Έτσι, το άλλο πράγμα που είναι μια μεγάλη πηγή για σας παιδιά, αν δεν ξεκινήσετε
να κάνει κάποια εξέλιξη, είναι φόρουμ μας.
Θα είστε σε θέση να έχουν πρόσβαση σε αυτά εδώ στην κορυφή.
Αυτή τη στιγμή αυτά μοιάζουν με αυτό.
Θα πάμε να βρούμε σε μια εβδομάδα ή έτσι ότι θα πάμε να εξετάσουμε εντελώς
διαφορετικά, επειδή είμαστε μόνο για να ξεκινήσει μια ολόκληρη πλατφόρμα νέο φόρουμ.
Αλλά αυτό σημαίνει ότι ακόμη πιο ενεργά κοινότητας, και είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να
συνδεθούν με άλλους developers που έχουν κάνει το ίδιο είδος της εργασίας
ότι εσείς πρόκειται να κάνει.
>> Έτσι, πολλά μεγάλα ερωτήματα έχουν ήδη έχουν απαντηθεί εκεί.
Και αυτό είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να χάρτες, καθώς και.
Είμαστε εκεί, τα μέλη της ομάδας μας, μας ομάδα μηχανικών είναι όλα εκεί, έτσι
εξαιρετικό μέρος για να συνδεθείτε με την ομάδα.
>> Αυτό είναι επίσης το μέρος που θέλετε να πάει, αν πρόκειται να υποβάλει
μια εφαρμογή, αλλά αυτό είναι ίσως λίγο λίγο πιο κάτω από το δρόμο.
Αλλά αν σας ενδιαφέρει να πάρει κάτι πάνω του εναέριου χώρου, αυτό είναι το
πύλη για να το κάνουμε αυτό.
Μπορείτε να υποβάλουν app σας, και ότι η βούληση σας καθοδηγήσει στη διαδικασία.
>> Έχουμε μια πλήρη ομάδα ελέγχου που πηγαίνει μέσω και σχόλια όλες τις εφαρμογές.
Υπάρχει ένα μικρό κομμάτι της ένα μπαρ για την ποιότητα.
Προσπαθούμε και βεβαιωθείτε ότι όλες οι εφαρμογές είναι πραγματικά αντιπροσωπευτική του τι είναι η
πλατφόρμα μπορεί να κάνει.
Αλλά στο τέλος της ημέρας, που μόλις δημιουργεί μια πραγματικά μεγάλη εμπειρία για
οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν η τεχνολογία.
Έτσι, αυτό είναι το είδος μας κύρια περιοχή του έργου.
Ήθελα απλώς να σας δώσει μια γρήγορη επισκόπηση ώστε να γνωρίζουν πού πολλά
οι πόροι αυτοί είναι και πώς να έχουν πρόσβαση σε αυτά.
>> Γι 'αυτό και αναφέρθηκε επίσης JavaScript API.
Έτσι έχουμε στην πραγματικότητα χωρίζεται από το μητρική και η JavaScript σε
δύο ξεχωριστά σημεία.
Υπάρχουν διαφορετικοί τρόποι σκέψης γι 'αυτό, αλλά πιστεύουμε ότι
JavaScript είναι πολύ μοναδικό γι 'αυτό αξίζει πραγματικά τη δική του ιστοσελίδα.
Και είχαμε πολλή δημοτικότητα από JavaScript API μας.
>> Έτσι, αυτό είναι τώρα js.leapmotion.com.
Έχει ένα κομμάτι από ένα διαφορετικό βλέμμα, ένα λίγο πιο διασκεδαστικό ίσως.
Αλλά αυτό είναι πιθανώς ένα από τα καλύτερα μέρη για σας παιδιά
να πάτε για να ξεκινήσετε.
>> JavaScript, καθώς κατά πάσα πιθανότητα θα ξεκινήσει να ανακαλύψει, πρόκειται να είναι μια μεγάλη
γλώσσα για να ξεκινήσετε σε αυτή την πλατφόρμα.
Πόσοι από εσάς είναι εξοικειωμένοι με JavaScript ανάπτυξης που έχουν ήδη;
Έτσι, ένα ζευγάρι.
Έτσι, αυτό που θα βρείτε είναι ότι η JavaScript είναι ένα σενάριο γλώσσα και όχι μια
καταρτίζονται γλώσσα σημαίνει ότι μπορείτε να πάω κατευθείαν σε κάτι που είναι
τρέχει στο διαδίκτυο, κάντε δεξί κλικ αυτό, προβολή πηγής, έχετε
όλος ο κώδικας εκεί.
Έτσι είναι ο ευκολότερος τρόπος για να πάρετε ξεκίνησε σε μια γλώσσα.
>> Και αυτό που θα βρείτε εδώ είναι μια μάτσο φοβερό παραδείγματα.
Είμαστε προσθέτοντας σε αυτά όλη την ώρα.
Μπορείτε απλά να κάνετε κλικ σε αυτά, θα τρέξει στο πρόγραμμα περιήγησης.
>> Έτσι, ας προσπαθήσουμε ένας από αυτούς τώρα.
Έτσι, αυτό είναι μόνο τρέξιμο στο πρόγραμμα περιήγησης.
Ο κώδικας πίσω από αυτό είναι εξαιρετικά απλή.
Έτσι, εδώ θα πάτε, απλά View Page Source, μπορείτε να πάρετε όλες του κώδικα, είναι ακριβώς εδώ.
Μην ανησυχείτε γι 'αυτό πάρα πολύ πολύ αυτή τη στιγμή.
Μπορεί να φανεί εκφοβιστικό, ή σε ορισμένες από εσάς που είναι εξοικειωμένοι με αυτό,
θα είναι μια χαρά.
>> Αλλά τα περισσότερα από αυτά είναι πραγματικά κάτι ονομάζεται 3JS στο WebGL.
Το πραγματικό μέρος για το Leap είναι κάτω εδώ λίγο περισσότερο, αλλά είναι
πραγματικά πολύ απλό, εφόσον σκάβετε σε αυτό.
Και αν κάποιος ενδιαφέρεται, μπορώ να περπατήσω σας σε μερικά από αυτά στη συνέχεια.
Αλλά είναι μάλλον καλύτερο να κρατήσει το υψηλό επίπεδο αυτή τη στιγμή.
>> Αλλά έτσι κι αλλιώς, έτσι αυτό είναι μια μεγάλη μέρος για να αρχίσετε να ψάχνετε σε
μερικά διαφορετικά παραδείγματα.
Και μπορείτε να δείτε εδώ έχουμε μερικά βασικά σε κάποια demos διαφόρων τύπων
μενού, μια σφαίρα που μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με, ορισμένες απεικονίσεις δεδομένων.
Υπάρχει μόνο μια ολόκληρη σειρά από πράγματα.
Είναι ένα εξαιρετικό μέρος για να ελέγξετε από κάποιο πηγαίο κώδικα.
>> Το άλλο πράγμα που μπορείτε να βρείτε εδώ η οποία θα είναι μια μεγάλη βοήθεια για να πάρει
ξεκινήσετε είναι έχουμε μια μεγάλη σύνολο των tutorials.
Αυτό σας καθοδηγεί από τα πολύ βασικά ακριβώς πώς να πάρει ένα πλαίσιο -
και όπως είπα θα πάω μέσα ότι σε λίγο -
μέσα για να πάρει ένα βασικό εφαρμογή που έχει συσταθεί.
Έτσι, μπορώ να συστήσω σίγουρα js.leapmotion ως μια μεγάλη θέση για να
ξεκινήσει, εάν σκέφτεστε για την κάνει κάποια εξέλιξη.
Και πάλι, έχουμε docs API μας.
>> Έτσι είναι μια πολύ απλή διάταξη εδώ.
Είναι λίγο πιο απλό από ό, τι η ιστοσελίδα του έργου.
Είναι λίγο ελαφρύτερο - είναι απλώς επικεντρώθηκε στην JavaScript.
Αλλά έχετε είδος πήρε εκείνες τρία βασικά πράγματα -
παραδείγματα, τα σεμινάρια και τα APIs.
Και αυτό θα είναι μια μεγάλη βοήθεια, είχα λένε, για να ξεκινήσετε.
Γι 'αυτό ακριβώς θα πηδήσει πίσω σε αυτό.
Έτσι, επιτρέψτε μου να αρπάξει ένα γρήγορο ποτό.
>> Έτσι, αυτό δεν είναι πραγματικά για το τι είναι ο ελεγκτής Leap Motion.
Αυτό που ήθελα να μιλήσω για εδώ είναι τι δεν είναι.
Έτσι, πολλοί άνθρωποι, όταν το άλμα κίνησης βγήκε ήταν όπως, OH μου
καλοσύνη, αυτό είναι μια αντικατάσταση του ποντικιού.
Ποτέ δεν πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ποντίκι μου και το πληκτρολόγιο πια.
>> Εμείς δεν βλέπουμε πραγματικά με αυτόν τον τρόπο.
Διότι, αν θυμάστε, όταν το ποντίκι βγήκε, το
πληκτρολόγιο δεν εξαφανίζονται.
Το ποντίκι επαυξημένης το πληκτρολόγιο εμπειρία, και έτσι αυτό είναι πραγματικά ό, τι
αυτή η τεχνολογία σας επιτρέπει να κάνετε.
Σας επιτρέπει να αυξήσει την εμπειρία ότι έχετε.
Σας επιτρέπει να κάνετε κάποια τα πράγματα καλύτερα.
>> Και αυτό είναι πραγματικά ό, τι την ανάπτυξη για αυτήν την πλατφόρμα είναι όλα σχετικά.
Δεν είναι για την προσπάθεια να κάνουμε τα πάντα με το άλμα τώρα.
Διότι αυτό που θα κάνουμε είναι ότι θα βρείτε γίνεται εξοργιστικό.
Θα το βρείτε δεν πάρει το προκύπτει ότι θέλετε.
Ο καλύτερος τρόπος για να προσεγγίσουμε είναι ό, τι είναι τα πράγματα που μπορώ να κάνω καλύτερα
με το πήδημα, και θα σας δείξω σας μερικά από αυτά τα demos.
>> Αλλά αυτό που θα αρχίσουμε να βλέπουμε ως σκάβετε λίγο σε αυτό, ένα από τα
αγαπημένα πράγματα για τον καθένα να κάνει -
και με όλα τα μέσα, έχουν ένα παιχνίδι γύρω με αυτό, καθώς και -
είναι να οικοδομήσουμε μια κέρσορα του ποντικιού με το πήδημα.
Έτσι θέλω να χρησιμοποιήσω το άλμα για τον έλεγχο ο δρομέας με το δάχτυλό μου.
Είναι σίγουρα μία εφαρμογή που μπορεί να οικοδομηθεί με το πήδημα.
>> Είναι η καλύτερη χρήση των πήδημα;
Μάλλον όχι.
Έτσι, αυτό που θα ήθελα να προσπαθήσω να σας ενθαρρύνω παιδιά πρέπει να σκεφτούμε είναι το τι είναι η
εφαρμογές;
Αν θέλετε να χτίσετε κάποια από αυτά, ποιες είναι οι εφαρμογές
ότι μπορείτε να κάνετε καλύτερα;
Δεν πρέπει να είναι πολύ πολύπλοκη, αλλά τι είναι μερικά από τα πράγματα που
απλά κάνουν τη ζωή σας λίγο πιο αποδοτική, ή ίσως λίγο περισσότερο
διασκέδαση, ή να σας επιτρέψει να πλοηγηθείτε λίγο καλύτερα;
Έτσι, αυτό είναι ακριβώς αυτό που ήθελα να δώσω σας μια γρήγορη σκέψη αυτό.
>> Έτσι ώστε να οδηγεί σε ό, τι είναι μερικά από τα εφαρμογές που είναι γύρω από αυτό
κάνουμε καλά τη δουλειά της απόδειξης η δύναμη αυτής της πλατφόρμας;
Έτσι, Πάω να σας μεταφέρει μέσα μερικά από αυτά τώρα.
Μπορούμε να περνούν πολύ γρήγορα.
>> Έτσι, το πρώτο είναι ένα μικρό παιχνίδι που ονομάζεται Block 54, το οποίο θα τεθεί σε σας
οθόνη, οθόνη δεν μου.
Θα προσπαθήσουμε να Windowed αντ 'αυτού.
Έτσι, ένας από τους λόγους που ήθελα να δείξω Σας αυτή η εφαρμογή είναι επειδή αυτό
Είναι πραγματικά κάτι που έχει δεν ήταν ποτέ δυνατόν πριν.
Αυτό δεν είναι κάτι που μπορούμε να κάνουμε με το ποντίκι.
Αυτό δεν είναι κάτι που μπορεί να κάνει με ένα πληκτρολόγιο.
Είναι ίσως λίγο πιο προχωρήσει, αλλά είναι ένα μεγάλο παράδειγμα της
μερικά από τα πράγματα που σας μπορεί να κάνει με το άλμα.
>> Έτσι, αυτό που βλέπετε εδώ, έχουμε έναν πύργο Jenga, προφανώς -
ή είναι ένα Block 54 Πύργος, Θα πρέπει να πω.
Έτσι, αυτό που μπορώ να κάνω εδώ είναι μπορώ πραγματικά πιάσε αυτά τα κομμάτια, αν μου
υπολογιστής δεν επιβραδύνει πάρα πολύ.
Δυστυχώς, ο υπολογιστής μου φαίνεται να είναι έχοντας ένα μικρό κομμάτι από ένα σκληρό
χρόνο με αυτό.
Έτσι μπορώ να αρπάξει πραγματικά αυτά τα κομμάτια και μετακινήσετε τους ακριβώς σαν να ήταν
φυσικά αντικείμενα.
Και αυτό είναι πραγματικά ένας από τους σημαντικότερους πλεονεκτήματα, φέρνοντας ότι στον πραγματικό κόσμο.
>> Έτσι, κυριολεκτικά μπορώ να αρπάξει ότι κομμάτι και να το παραλάβετε.
Μπορώ να το πετάξετε.
Πω πω, ότι τρέχει λίγο βραδύτερη για κάποιο λόγο.
Έτσι, μπορείτε να πάρετε το είδος της το συναίσθημα εκεί.
Έτσι, αυτό είναι κάτι που μπορείτε κυριολεκτικά δεν θα μπορούσε να κάνει για μια -
Είμαι ακριβώς πρόκειται να πιέσει αυτό ένα έξω από το δρόμο τώρα.
Εκεί πάμε.
>> Έτσι, αυτό είναι ένα πολύ διασκεδαστικό.
Εάν ο υπολογιστής μου δεν ήταν chugging μαζί τόσο πολύ, τότε αυτό
Θα ήταν μια πολύ ομαλότερη.
Αλλά μπορείτε να δείτε το είδος του εκεί που αυτό είναι ένα παράδειγμα της ασκήσεως
κάτι που ήταν πραγματικό κόσμο σε η ψηφιακό χώρο, και αυτό είναι που σας επιτρέπει
να αλληλεπιδρούν με έναν τρόπο που είναι πολύ φυσικό.
>> Δεν είμαι χρησιμοποιώντας ένα σύστημα μενού να περάσει μέσα από αυτό.
Δεν είμαι κλικ, ή με τη χρήση του πληκτρολογίου συντομεύσεις ή οτιδήποτε.
Είναι ακριβώς κυριολεκτικά με το άνοιγμα και το χειρισμό των μπλοκ στην
ψηφιακό χώρο.
>> Έτσι, αυτό το επόμενο είναι λίγο μαζί τις ίδιες γραμμές, αλλά είναι περίπου
φέρνοντας αυτές πραγματικές εμπειρίες στον ψηφιακό κόσμο.
Και έτσι αυτό ήταν μια εμπειρία που μου πιστεύουν ότι ένας από τους συν-ιδρυτές μας είχαν.
Δεν θέλω να τον αναφέρω σε αυτό, αλλά υπήρχε η δυνατότητα να είναι στο
των ωκεανών και να δούμε αυτά τα σχολεία των ψαριών κολυμπούν γύρω γύρω και να είναι σε θέση να
αλληλεπιδρούν με αυτούς.
Και αυτό είναι κάτι που είναι πραγματικά δύσκολο να επικοινωνούν προφορικά.
Είναι επίσης πολύ δύσκολο να επικοινωνούν ψηφιακά χωρίς κατάλληλη
μηχανισμός εισόδου να είναι σε θέση να χειριστείτε αυτό το 3D κόσμο.
>> Γι 'αυτό θα φέρει μόνο αυτό το ένα επάνω.
Μπορεί να μην είναι σε θέση να δούμε ότι για το ροής έκδοση - θα μπορούσε να είναι μια
λίγο σκοτεινό.
Έτσι, αυτό που βλέπουμε εδώ είναι τα χέρια μου στον 3D χώρο.
Έχω πλήρη ελευθερία κινήσεων.
Και εγώ μπορεί να κρατήσει μόνο τα χέρια μου ακόμα, δείτε το ψάρι και στη συνέχεια
διασκορπίσει τους μακριά.
>> Και μπορείτε να δείτε την ελευθερία σε αυτό ψηφιακό χώρο είναι σαν κάτι που
πραγματικά δεν κατέστη δυνατό πριν.
Μπορώ να τα βγάλω στην οθόνη και τους φοβίζουν.
Γι 'αυτό είναι μια απλή επίδειξη, αλλά είναι τονίζοντας το γεγονός ότι είναι σε θέση να
φέρει κάποια από αυτά στον πραγματικό κόσμο εμπειρία που δεν έχουν πραγματικά
μεταφραστεί σε ψηφιακό χώρο σε αυτό το ψηφιακό χώρο, τέλος, για το
πρώτη φορά.
>> ΚΟΙΝΟ: Μπορείτε πραγματικά να δείτε αυτές της Το Μουσείο Επιστημών [δεν ακούγεται]
>> MICHAEL SUTHERLAND: Και αυτό είναι μεγάλη, καθώς και.
Διότι αυτό που διαπιστώνουμε είναι όταν οι άνθρωποι για πρώτη φορά τα χέρια τους σε αυτό, είναι
ο καλύτερος χρόνος που έχω δει να εκπροσωπηθούν τόσο ρευστά σε
ψηφιακό χώρο τους, με τρόπο ώστε να πάρετε μια ενδιαφέρουσα αντίδραση.
Έτσι, με όλα τα μέσα, αν έχουμε χρόνο στη συνέχεια, θα ήθελα να είναι στην ευχάριστη θέση να σας δείξω
παιδιά κάποιες από αυτές τις επιδείξεις.
>> Έτσι, αυτό το επόμενο -
Δεν θα φέρει το κατάστρωμα διαφάνεια και πάλι.
Αυτή η επόμενη θα είναι για τη δημιουργία ενός εμπειρία που μπορείτε να εξερευνήσετε μόνο.
Έτσι υπάρχει πολύ περιορισμένη κανόνες σε αυτό.
Είναι δημιουργία αυτής της immersive εμπειρία.
>> Και ο κύριος του έργου που κατασκεύασε αυτό είναι ένα τύπος ονόματι Eddie Lee έξω από την Ιαπωνία.
Και αυτό ήταν πραγματικά μια εμπειρία είχε στο Κιότο.
Και ήθελε να φέρει ουσιαστικά ότι η εμπειρία και το μερίδιο
με άλλους ανθρώπους.
>> Δεν ξέρω αν μπορείτε να το ακούω.
Αλλά μπορείτε να σύρετε απλά τα δάχτυλά σας μέσα στο νερό και το χάος γύρω με
οι αντανακλάσεις.
Δεν υπάρχει τίποτα που λέει είναι μου τι μπορώ να κάνω.
Είναι απλά ένα πολύ ζεν εμπειρία.
Αλλά είναι κάτι που μπορείτε απλά πραγματικά βυθιστείτε και
ξεχάσουμε το πώς είστε πραγματικά αλληλεπιδρούν με αυτό.
Και απλά βάλτε τα χέρια σας και αισθάνονται ακριβώς το δρόμο σας γύρω.
>> Και μπορείτε να δείτε ολόκληρο το περιβάλλον είναι εκεί για να παίξει μόνο γύρω με.
Και υπάρχει πραγματικά μια πλοκή σε αυτό.
Παίρνει λίγο χρόνο για να περάσουν από αυτό, αλλά μπορείτε να εξερευνήσουν το δρόμο σας
μέσα από αυτό.
Είναι το είδος του ένα πολύ διασκεδαστικό, και πολλές φυσικές αλληλεπίδρασης.
>> Έτσι, αυτό είναι πραγματικά κάτι από τον ίδιο προγραμματιστή.
Αυτό και μόνο είναι λίγο τρελός, αλλά αναδεικνύει κάποιες ενδιαφέρουσες χρήση
περιπτώσεις, και πάλι, κάτι που μπορείτε μόνο να πραγματικά να κάνει με
αυτό το είδος της πλατφόρμας.
Γι 'αυτό θα μόλις έρθει εδώ γύρω.
>> Έτσι, αυτό είναι στην πραγματικότητα η σελίδα του μενού.
Και αυτό είναι ένα μενού σαν να μην έχει πραγματικά υπήρχε πριν.
Έτσι, κυριολεκτικά είναι απλά κοιτάζοντας το πώς πολλά δάχτυλα κρατώ ψηλά, και ουσιαστικά
επιλέγοντας το μενού μέσω αυτού.
Έτσι μπορείτε να δείτε, οι κανόνες είναι να ξαναγραφεί γύρω
σχεδιασμό διεπαφής εδώ.
Έχετε απόλυτη ελευθερία κάνει ό, τι θέλετε.
>> Έτσι, σε αυτό το ένα, αυτό είναι το είδος από λίγο τρελός.
Αγαπώ αυτά τα παιδιά.
Θα μπορούσα να παρακολουθήσουν αυτά τα παιδιά γερός όλη την ημέρα.
Πήρε ένα σωρό διαφορετικές εμπειρίες εκεί.
>> Όλα αυτά μπορείτε να πάρετε μέσω του εναέριου χώρου.
Έτσι, μη διστάσετε να εγγραφείτε.
Είναι δωρεάν.
Μπορείτε να πάτε να ρίξετε μια ματιά στις εφαρμογές.
>> Αυτό είναι το είδος της ένα μουσικό πείραμα.
Αλλά αυτό που κάνει είναι ο ίδιος, χρησιμοποιώντας το πλήρη 3D χώρο για να δημιουργήσετε διαφορετικά
ηχητικά εφέ.
Είναι ίσως λίγο δύσκολο να ακούσετε μέσω του συστήματος ήχου.
Αλλά βασικά αυτός είναι, χρησιμοποιώντας αυτό το πλήρες 3D χώρο για να δημιουργήσετε ένα νέο τύπο
οργάνου.
Και στη συνέχεια, αν μπορώ να χρησιμοποιήσω τρία δάχτυλα, τέσσερα δάχτυλα ή ένα δάχτυλο, μπορώ
ουσιαστικά ξεκινήσει με την αλλαγή η επίδραση του ήχου.
Έτσι, είναι σίγουρα πολύ πειραματικό, αλλά υπογραμμίζει το γεγονός ότι
ελευθερία στον 3D χώρο.
>> Έτσι είδε Block 54, είναι ένα παιχνίδι.
Και οι δύο τελευταίες ήταν πιο δημιουργική, βιωματική είδους πράγματα.
Είναι εύκολο να πάρει τυλιγμένη σε αυτού του είδους από δημιουργικό κόσμο, και υπάρχει τόσο
πολύ καταπληκτικά πράγματα που βλέπουμε βγει.
Και αν μη τι άλλο, αυτό είναι ένα μεγάλο λόγος για την ανάπτυξη για το Leap Motion.
>> Βλέπουμε τόσο εκπληκτικό, δημιουργικά πράγματα, αλλά υπάρχει επίσης ένα στοιχείο του
απόδοση.
Και γι 'αυτό ακριβώς θέλω να σας δείξω μια γρήγορη ενσωμάτωση ότι η
Η ομάδα του Google Earth -
κάποιοι από εσάς μπορεί να έχουν ξαναδεί αυτό.
Ας ελπίσουμε ότι έχω μια σύνδεση OK εδώ, επειδή είναι λίγο
εύρος ζώνης.
>> Αλλά είστε πιθανώς εξοικειωμένοι με το Google Γη και πώς μπορείτε γενικά
θα περιηγηθείτε γύρω από αυτό.
Είναι κάντε κλικ και σύρετε, έχετε το sliders για zoom in, zoom out.
Εάν είστε πραγματικά καλά σε αυτό, έχετε συντομεύσεις πληκτρολογίου, κάντε κλικ στο κουμπί
και τηγάνι και την κλίση.
Υπάρχουν όλοι αυτοί οι διαφορετικοί τρόποι που μπορείτε να περιηγηθείτε γύρω από αυτό το 3D
περιβάλλοντος.
Αλλά ποια είναι η ομάδα της Google έκανε ήταν να μόλις ξανάγραψε τους κανόνες σχετικά με αυτό.
>> Μπορεί να έχουμε λίγο από το εύρος ζώνης θέματα.
Αλλά τι είδους μπορεί να δει ότι υπάρχει μπορείτε να πλοηγηθείτε ουσιαστικά μόνο.
Έτσι, ας δούμε πού θέλουμε να πάμε σε.
Ω, ναι, είμαστε λίγο λίγο δύσκαμπτος εκεί.
Αλλά αυτό είναι που μου επιτρέπει να κάνω είναι Μπορώ να ελέγξει πολλαπλούς βαθμούς
ελευθερία όλα με μία κίνηση ρευστού.
>> Έτσι μπορώ να μετακινήσετε αριστερά προς τα δεξιά.
Έχω ψάξει, να κοιτάξει κάτω.
Μπορώ να αλλάξω όψη μου.
Μπορώ να κινηθεί προς τα εμπρός.
Θα μπορεί ουσιαστικά να πάει και μπορώ να γυρίσετε γύρω ένα ορισμένο σημείο και να κρατήσει μόνο
εστίαση μου σε αυτό.
Έχω πλήρη ελευθερία σε αυτό το 3D χώρο.
>> Και ξαφνικά, την αποτελεσματικότητα μου πλοήγηση γύρω από το χώρο είναι απλά
πολλαπλασιάζονται πάρα πολύ.
Έτσι μπορώ να πηδούν από τη Βοστώνη στο San Φρανσίσκο στη Νέα Ζηλανδία σε ένα ζευγάρι
του δευτερολέπτου.
Προηγουμένως, αυτό το είδος της επιχείρησης θα μου έχουν κάμποσους
διαφορετικά κλικ και κινήσεις και συντομεύσεις πληκτρολογίου, και πρέπει να
θυμάμαι όλα.
>> Έτσι, αυτό είναι μια εφαρμογή όπου αυτό είδος φυσικής αλληλεπίδρασης είναι
επιτρέποντας μια μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα.
Έτσι, αυτό είναι ένα άλλο πράγμα που πρέπει να κρατήσει στο πίσω μέρος του μυαλού σας.
Είναι αυτό κάτι που μπορώ να κάνω περισσότερα αποτελεσματική σε ό, τι είμαι σε κτίριο;
>> Και το τελευταίο που θέλω να σας δείξω πριν πάω στο SDK είναι περίπου η
εκπαιδευτικές δυνατότητες.
Και αυτό είναι κάτι που ο Dan άγγιξε ελαφρά με
το Νοσοκομείο Παίδων.
Εμείς πάμε σε πλήρη οθόνη.
Κρεμάστε σχετικά με ένα δεύτερο.
Εδώ πάμε.
>> Αυτό είναι λίγο περίεργο.
Ας προσπαθήσουμε δίνει ότι μια πλήρη οθόνη και πάλι.
Καλά, ότι κανείς δεν μοιάζει με αυτό θέλει να τρέξει σε αυτή την προγνωστική για την
κάποιο λόγο.
Ενδιαφέρουσες.
Μα καλά, αυτό είναι πάρα πολύ κακό.
>> Έτσι, αυτό είναι ουσιαστικά ένα μικρό app.
Μπορείτε να ρίξετε μια ματιά σε αυτό αργότερα, μετά από αυτό, αν θέλετε.
Αλλά βασικά αυτό που κάνει είναι ότι είναι μια πλήρη 3D αναπαράσταση του κρανίου.
Και τι μπορείτε να κάνετε είναι βασικά πάρτε χώρια σε 3D.
Γίνεται ένα 3D παζλ.
>> Έτσι, ορισμένες από αυτές τις εφαρμογές, αυτοί θα [? ρωτήσω?] για μια πιο συναρπαστική
μαθησιακό περιβάλλον.
Έτσι, όταν είστε σε θέση να αλληλεπιδράσουν με τι μαθαίνετε, θα αρχίσετε να
πάρτε σε πολλά άλλα.
Έτσι βλέπουμε πολλά ενδιαφέροντα εφαρμογές που αναπτύσσονται, τόσο
πρόωρης μάθησης και τις ειδικές ανάγκες μάθηση, καθώς και σε όλη τη διαδρομή
μέσα από τις επιστήμες.
Έτσι, υπάρχει μια πολύ ενδιαφέρουσα εφαρμογές κατά μήκος αυτού.
>> Θα προσπαθήσω να σας δείξω αυτό το ένα, αλλά είναι πρόκειται να είναι ένα χτύπημα λίγο και
χάσετε αν μπορούμε να πάρουμε να εργαστούν εδώ.
Αυτό δείχνει μόνο το μισό της η ανατομία τη στιγμή.
Αλλά τι είναι αυτό που σας επιτρέπει να Δεν είναι να δούμε πώς μπορείτε να πλοηγηθείτε
γύρω από αυτό σε 3D.
Θα μπορεί ουσιαστικά να αρχίσει την αφαίρεση τμημάτων και να είναι σε θέση να περιηγηθείτε.
Μπορώ πραγματικά να αρχίσει να βασικά φλούδα πίσω τα διάφορα στρώματα.
Είναι σχεδόν σαν να έβλεπα μια μαγνητική τομογραφία σε πραγματικό χρόνο.
>> Αυτό είναι μέρος της BioDigital Human Project.
Έτσι, αυτό είναι πραγματικά κάτι που είναι ολοκαίνουργια ότι είναι να βγει.
Μπορείτε είδος να δείτε πώς μπορείτε απλά να λάβει τα κομμάτια μεταξύ τους και στη συνέχεια, μόλις
βασικά περιηγηθείτε και να εξετάσει είναι πολύ πιο στενά.
Μπορείτε να δείτε αυτό είναι στην πραγματικότητα λειτουργεί απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης, έτσι αυτό είναι μια
παράδειγμα του τι είναι δυνατόν με τη JavaScript API.
>> Έτσι, αυτά είναι μερικά διαφορετικά παραδείγματα από μερικές από τις εφαρμογές.
Είδατε τη δημιουργική διερευνητική κατάσταση.
Είδατε κάποια της αποτελεσματικότητας αυξήσεις, κάποιο είδος διαδραστικής
learning παραδείγματα.
Έτσι μπορείτε να δείτε ότι υπάρχει ένα ευρύ ποικιλία διαφορετικών
εφαρμογές, διαφορετικό λογισμικό.
>> Υποθέτω ότι μάλλον δεν είναι πολλοί οι άνθρωποι είχαν μια ματιά στο SDK του
αυτό το στάδιο.
Γι 'αυτό θα πάω σε ένα πολύ, πολύ υψηλό επίπεδο μέσω ό, τι είναι τα δεδομένα που είναι
κάνει όλο αυτό το έργο.
Τι είναι αυτό που εσείς, ως προγραμματιστής θα να εργάζονται για να δημιουργήσουν με αυτές του είδους
εμπειριών.
>> Έτσι έχω αναφερθεί, μερικές φορές μέχρι τώρα, Πλαίσια.
Έτσι, στο πολύ, πολύ χαμηλότερο επίπεδο, έχουμε αυτό που ονομάζουμε Πλαίσια.
Και ένα πλαίσιο είναι βασικά να σας επιστραφεί έως 200 φορές το δευτερόλεπτο, και
περιέχει όλα όσα Άλμα βλέπει.
Έτσι, η Leap δω τα χέρια, να το δείτε δάχτυλα, και βλέπει εργαλεία.
Γι 'αυτό θα σας δείξει γρήγορα σε μας οπτικοποίησης τι μοιάζει.
>> Έτσι, αν σας ενδιαφέρει να κάνει κάποια Άλμα ανάπτυξης, αυτό το εργαλείο είναι εδώ
πιθανότατα θα είναι ένα από τα πιο χρήσιμα πράγματα που μπορείτε να κάνετε
αρχίσει να παίζει με.
Είναι στην πραγματικότητα δεν είναι άμεσα σαφές ενδεχομένως, όπου μπορείτε να πάρετε σε αυτό από.
Και θα σας δείξω γρήγορα ακριβώς έτσι ώστε είστε όλοι ενήμεροι για το πού μπορείτε να
πραγματικά να πάρει σε αυτό.
>> Έτσι, όταν τρέχετε το Leap κίνησης λογισμικού, έχετε αυτό το
μικρό εικονίδιο εδώ.
Αυτό είναι όπου μπορείτε να ξεκινήσει Εναέριου Χώρου από, αυτό είναι όπου μπορείτε να πάρετε για να σας
ρυθμίσεις από.
Ένα από τα πράγματα εδώ είναι αυτό πράγμα που ονομάζεται των διαγνωστικών
οραματιστής, και αυτό είναι υπό Αντιμετώπιση προβλημάτων.
Θα ξεκινήσει αυτό το εργαλείο εδώ, και αυτό είναι βασικά -
>> ΚΟΙΝΟ: [δεν ακούγεται].
>> MICHAEL SUTHERLAND: Ναι, σωστά.
Ναι, ευχαριστώ για αυτό.
Παρατήρησα ότι, όπως καλά.
Ευχαριστώ.
Είναι ακριβώς το είδος της πετάχτηκε έξω πριν.
Ευχαριστώ που το πρόσεξες αυτό.
>> Έτσι, αυτό είναι βασικά ακριβώς ό, τι Άλμα άντληση έξω.
Έτσι, αυτό είναι τα δεδομένα που έρχεται υπό επεξεργασία από εμάς.
Και στο τέλος της ημέρας, Αυτό είναι αυτό που παίρνετε.
Έτσι, αυτό είναι τα χέρια και δάχτυλα, βασικά.
Αυτό που βλέπουμε εκεί είναι όλα μου δάκτυλα εκπροσωπούνται σε πραγματικό χρόνο προς τα κάτω
σε ένα εκατοστό του χιλιοστού.
>> Μπορείτε να δείτε τα βέλη.
Τα βέλη αντιπροσωπεύουν το κατεύθυνση από το δάχτυλό μου.
Έτσι, αυτό είναι κάτι που θα πάρετε μέσω του IPI.
Μπορείτε να δείτε πού τραβάτε - αυτή είναι η θέση των δακτύλων.
Και μπορείτε επίσης να πάρετε την ταχύτητα ανά πάσα στιγμή, καθώς και.
>> Και θα δείτε εκεί τα δύο μεγάλα κύκλους που εκπροσωπούν την παλάμη μου.
Και έχεις ένα μεγάλο βέλος βγαίνει το κάτω μέρος, ή η κορυφή, αν κρατώ
το χέρι μου ανάποδα, και αυτά είναι εκπροσωπούν τις παλάμη κανονικά φορείς.
Έτσι, βασικά κάθετο διάνυσμα είναι απλά μια φορέα που είναι κολλήσει ευθεία έξω
της επιφάνειας παλάμη σας.
Έτσι, αυτές είναι οι θεμελιώδεις δομικές μπλοκ που θέλετε να εργάζονται με με
λογισμικού κτίριο Άλμα.
Και αυτό το εργαλείο σας επιτρέπει να πραγματικά δείτε ακριβώς τι συμβαίνει.
>> Και υπάρχουν μερικά πράγματα που μπορείτε να κάνετε κάνει, μερικές μικρές συμβουλές σε αυτό
απεικονίσει ότι μπορεί να είναι χρήσιμη.
Ένα είναι απλά να εκπροσωπεί τα δάχτυλά σας λίγο πιο καθαρά.
Το άλλο πράγμα που μπορεί να βοηθήσει είναι αυτό είναι ουσιαστικά
τι το Leap βλέπει.
>> Γι 'αυτό ανέφερα και πριν, υπάρχει ένα ζευγάρι οπτικών αισθητήρων.
Έτσι, αυτά τα πράγματα έχουν κατά βάση ένα πεδίο από την άποψη των περίπου 150 μοίρες.
Και έτσι αυτό το κίτρινο κουτί είναι εδώ αντιπροσωπεύουν ό, τι αυτό μπορεί να δει.
Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ, όπως εγώ πάει έξω αυτό το κουτί είμαι
αρχίζουν να χάνουν τα χέρια μου.
Και αν αρχίσω να πάμε έξω εδώ, αυτό θα ακόμα να το πάρει, αλλά είστε
αρχίζουν να χάνουν στις άκρες.
Έτσι, αυτό σας δίνει ένα κομμάτι από μια αίσθηση του χώρου που έχετε
έχει να παίξει με.
>> Και θα δείτε εδώ, αν πατήσετε H, αυτό θα αλλάξετε αυτό το μενού.
Και αυτό θα σας δώσει πραγματικά μια ολόκληρη δέσμη των διαφορετικών επιλογών που
μπορείτε να έχετε πρόσβαση.
Το μεγαλύτερο μέρος του τότε μάλλον δεν θα χρειαστεί.
Αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος οπτικοποίησης τι συμβαίνει χωρίς να σκάψει
κάτω μέσα στα δεδομένα.
>> Έτσι, αυτό είναι το καρέ, τα χέρια, Δάχτυλα και εργαλεία.
Στην πραγματικότητα, εγώ θα σας δείξει ακριβώς γρήγορα πριν πάω πίσω, το εργαλείο.
Επιτρέψτε μου λοιπόν να δούμε, αυτό θα πρέπει να εργαστεί.
Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ τα χέρια μου.
Και αν φέρω σε αυτό το pin, ότι έρχεται ως γκρι.
Και τι λέει είναι ότι πρόκειται για ένα εργαλείο.
>> Έτσι, έχουμε αυτό που ονομάζουμε ένα εργαλείο API.
Αναγνωρίζει πραγματικά αντικείμενα όπως στυλό ή πινέλα, κάτι που είναι
περίπου από αυτό το είδος του σχήματος.
Θα είναι σε θέση να πω ότι αυτό δεν είναι ένα δάχτυλο, και μπορείτε πραγματικά να χρησιμοποιήσετε
ότι προς όφελός σας, όταν είστε κτίριο λογισμικό για αυτό.
>> Μπορείτε να αρχίσετε να φέρει στον πραγματικό κόσμο αντικείμενα σε σας
εφαρμογή, για παράδειγμα.
Έτσι, μπορείτε να έχετε κυριολεκτικά ένα καβαλέτο διαφορετικών πινέλα, και κάθε
πινέλο έχετε κωδικοποιημένες μέχρι να αντιπροσωπεύουν μια διαφορετική
βούρτσα στο λογισμικό.
Έτσι, αντί πραγματικά να αλλάζει μέσω ενός μενού για το λογισμικό,
μπορεί κυριολεκτικά να πάρει μια διαφορετική βούρτσα και να αρχίσει να ζωγραφίζει με αυτό και
έχουν το λογισμικό προσαρμοστούν σε αυτήν.
>> Έτσι, αυτό είναι Πλαίσια, τα χέρια, Δάχτυλα και εργαλεία.
Έτσι, αυτό είναι το πραγματικά πολύ χαμηλή πράγματα επίπεδο που έχουμε.
Δεν ξέρω αν κάποιος εδώ έχει κάποια εξοικείωση με το Kinect.
Ένα από τα πράγματα που έχουμε ζητήσει μια Πολλοί είναι όπου είναι τα πρωτογενή δεδομένα.
Και τι σημαίνει αυτό είναι σε άλλα 3D συστημάτων παρακολούθησης, είναι βασικά μια
άμορφη μάζα των δεδομένων.
>> Αυτό που κάνουμε εδώ είναι να δημιουργήσετε ένα πιο δομημένη προσέγγιση.
Έτσι, αυτό είναι πραγματικά το χαμηλότερο επίπεδο δεδομένων.
Και διαπιστώνουμε ότι επειδή είναι δομημένη όπως αυτό, θα βοηθήσει πραγματικά
άνθρωποι για να ξεκινήσετε γρήγορα.
Εάν πήρατε ακριβώς δοθεί μια πλήρης 3D άμορφη μάζα των δεδομένων, γίνεται πολύ
δύσκολο να εργαστεί με.
Έτσι, αυτό είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους είναι δομημένη με τον τρόπο που είναι.
>> Έτσι είναι καμιά απορία γύρω από οποιαδήποτε από αυτό;
Όχι.
Έτσι θα προχωρήσουμε.
>> Ίσως να είναι σε θέση να αρχίσετε να βλέπετε ακόμα και αν τα δεδομένα είναι δομημένο με τέτοιο τρόπο
που σας δίνει κυριολεκτικά ό, τι είστε βλέπουμε, όπως τα χέρια και τα δάχτυλα, μπορεί να
να είναι λίγο δύσκολο στην αρχή για να ξεκινήσει να καταλάβω πώς να εργαστεί με αυτό.
Τώρα είμαι εντοπισμού δάχτυλα σε 3D, τι μπορώ να κάνω με αυτό;
Έτσι έχουμε κάποια APIs υψηλότερο επίπεδο για να βοηθήσει να πάρει γύρω από ορισμένες από αυτές
περιοχές, και θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος για να πάρετε ξεκίνησε λίγο πιο γρήγορα, καθώς και.
>> Έτσι, αυτό είναι εννοιολογικά Προτάσεις που ονομάζεται.
Είναι ένα μέρος του API μας.
Θα βρείτε μερικές οδηγοί Προτάσεις σχετικά με το τι είναι.
Αλλά σε εννοιολογικό επίπεδο, τι είναι κάνει είναι ότι είναι ουσιαστικά λήψη όλων
αυτές οι κινήσεις στο χώρο και μετατρέποντάς τες σε μία από τις τρεις
πράγματα - μετάφραση, περιστροφή, και την κλιμάκωση.
>> Έτσι δεν παίρνουν πάρα πολύ παγιδευτεί σε αυτό.
Αλλά αυτό που ουσιαστικά σας επιτρέπει να κάνετε είναι αυτό που μετατρέπει αυτές τις σύνθετες κινήσεις
σε μονοψήφια, ή πτυχίο περιστροφής, ή κλιμάκωση
παράγοντα όπως έναν αριθμό.
Έτσι, αυτό που κάνει είναι να αφαιρεί από ένα παρτίδα των πολύπλοκων μηχανικών και αν
Κάνω αυτό, σας δίνει μια σειρά που λέει ότι αυτό είναι κλιμάκωση από 10.
>> Έτσι τι μπορείτε να κάνετε στη συνέχεια είναι αν είχατε μια εικόνα που θα ήθελε να διευρύνει,
θα μπορούσατε να πάρετε την εικόνα.
Και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν αυτό το είδος του API για να πω, καλά, τώρα είμαι το κλιμάκωση κατά ένα συντελεστή
10 και δεν έχετε να ανησυχείτε για όλα τα δεδομένα που είναι σε εξέλιξη.
Έτσι είναι κάτι για να κρατήσει μόνο στο πίσω μέρος του μυαλού σας.
Μπορεί να είναι λίγο πιο εύκολο αν είστε προσπαθεί να κάνει μερικά από εκείνα τα περισσότερα
πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις.
>> Αυτό είναι αυτό που λέμε το Προτάσεις API.
Δεν θα δείτε ότι στην πραγματικότητα ονομάζεται Προτάσεις στην τεκμηρίωση.
Είναι στην πραγματικότητα μια συλλογή από APIs από διαφορετικά μέρη.
Αλλά αυτό που μπορώ να κάνω είναι αν κάποιος είναι ενδιαφέρονται να μάθουν περισσότερα για
ότι, είμαι στην ευχάριστη θέση να σας σημείο σε μερικές Οδηγοί για το πώς να ξεκινήσετε με αυτό.
>> Και τότε το επόμενο πράγμα, η οποία αποτελεί το πράγμα που οι περισσότεροι άνθρωποι είναι
ίσως το πιο εξοικειωμένοι με, είναι χειρονομίες.
Έτσι αυτό είναι πολύ υψηλότερο επίπεδο αφαίρεσης.
Έτσι, είστε βασικά παίρνετε όλα αυτά το είδος των κινήσεων και είστε
λέγοντας, ακριβώς, τι είναι ένα διακριτό πράγμα που μπορώ να κάνω;
Έτσι μπορώ να περιβάλει με το δάχτυλό μου, ή μπορώ κτύπημα με το χέρι μου, ή μπορώ να πατήσω
στο αυτί.
Και έτσι έχουμε σπάσει εκείνες κάτω ακριβώς για να προσπαθήσουμε και να κάνουμε λίγο πιο εύκολο να
να ξεκινήσετε σε κάποια από αυτές τις χειρονομίες.
Και θα σας δείξω δείξει λίγο σχετικά με το πώς ορισμένες από αυτές εργασίες.
>> Έτσι, πίσω στο οπτικοποίησης, αν γυρίσω Κινήσεις για -
επιτρέψτε μου να σταματήσει αυτό έτσι δεν είναι περιστροφή και να το εκτελέσετε ζάλη.
Δεξιά, εκεί πάμε.
Ενεργοποιήστε το.
Δεξιά, εδώ είμαστε.
>> Έτσι τώρα μπορείτε να δείτε ότι μου χέρια είναι στο χώρο.
Αν μπορώ να σχεδιάσετε έναν κύκλο, έρχεται και δείχνει ένα κύκλο.
Και μπορείτε να δείτε ότι είναι πραγματικά σε οποιοδήποτε επίπεδο.
Δεν έχει τόση σημασία πώς μπορώ να ζωγραφίσω.
Αλλά είναι βασικά ανιχνεύει ότι είμαι την κατάρτιση ενός κύκλου με το δάχτυλό μου.
>> Και σε επίπεδο API, προσπαθήσαμε να κάνουν ότι όσο το δυνατόν πιο εύκολη στη χρήση.
Έτσι, δεν πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε οι μηχανικοί των σημείων παρακολούθησης
σε 3D και αναφέρονται για το αν Είναι ένας κύκλος.
Μπορείτε να πω, είναι ένα κύκλο συμβαίνει;
Γι 'αυτό είναι ένα πράγμα που μπορείτε να χρήση ως μηχανισμός ελέγχου.
>> Θα δείτε επίσης ότι υπάρχει έχουμε ισχυρά κτυπήματα, βρύσες.
Μπορείτε να δείτε αυτά τα μπαλάκια γερός εκεί στο κάτω μέρος.
Έτσι, αυτά είναι οπτικά πώς μπορούμε δείχνουν ποιες είναι οι χειρονομίες.
>> Αλλά από την άποψη της ανάπτυξης λογισμικού για αυτό, είναι απλά ένας τρόπος για υψηλού επιπέδου
απλούστευση πολύ την πολυπλοκότητα εντοπισμού δάχτυλα, έτσι ώστε να μπορείτε απλά
να τις χρησιμοποιήσετε όπως είναι.
Θα αρχίσετε να βλέπετε διαφορετικά προσεγγίσεις σε αυτό.
Και θα σας δείξω μια άλλη προσέγγιση λίγο αργότερα από έναν διαφορετικό τρόπο
για να γίνει αυτό, αλλά εκείνοι όλα χτισμένα μέσα στο API.
>> Έτσι έχουμε μερικά άλλα μέρη στο SDK που θα μπορούσε να είναι
ενδιαφέρον σε σας παιδιά.
Έτσι απλά για να καλύψει τα τελευταία κομμάτια, υπάρχουν τρία επίπεδα αφαίρεσης I
μίλησε.
Το χαμηλό επίπεδο, το οποίο είναι το καρέ, τα χέρια και τα δάχτυλα.
>> Το μεσαίο επίπεδο, όπου είναι μετατροπή πολλά από αυτό το κίνημα σε
συνεχή κίνηση, έτσι περιστροφή, ή Κλιμάκωση ή μετάφραση.
Και στη συνέχεια στο επόμενο επίπεδο επάνω που είναι οι χειρονομίες, όπως
κάνω έναν κύκλο;
Κάνω μια βρύση;
Κάνω ένα ισχυρό κτύπημα;
>> Στη συνέχεια, από την άλλη πλευρά του, έχουμε πράγματα που ονομάζεται την αλληλεπίδραση Box.
Δεν θέλω να υπεισέλθω σε πάρα πολλά λεπτομέρειες, γιατί όλα αυτά είναι μόνο για να
σας δώσει ένα κομμάτι της μια γεύση του τι μερικά από τα πράγματα που είναι.
Είσαι σίγουρα περισσότερο από ευπρόσδεκτοι να φτάσει σε μένα με λεπτομέρειες αργότερα
σχετικά με το θέμα αυτό.
Αλλά η αλληλεπίδραση Box είναι ένας άλλος τρόπος ότι προσπαθούμε να κάνουμε ένα μικρό
λίγο πιο απλό να σκεφτούμε Συντεταγμένες στο χώρο.
>> Γι 'αυτό ανέφερα πριν είδατε το χώρο -
είναι αυτό το 3D ανεστραμμένης πυραμίδας.
Αυτό θα μπορούσε να γίνει λίγο δύσκολο.
Μπορείτε να ταξινομήσετε του να τη δείτε εκεί.
Αυτό μπορεί να γίνει λίγο δύσκολο, αν προσπαθείτε να το μεταφράσουμε σε
χώρο στην οθόνη όπου είστε εμφανίζοντας τι εργάζεστε.
>> Έτσι, αυτό που δημιουργήσαμε είναι ένα πλαίσιο αλληλεπίδρασης.
Είναι πρόκειται να είναι πολύ δύσκολο -
Ω, εκεί πάμε αν γυρίσω ότι ένα σχετικά.
Έτσι μπορείτε να δείτε ότι το άσπρο κουτί εκεί.
Και βασικά αυτό που κάνει είναι ότι είναι απλά χαρτογράφηση ότι στο μηδέν σε ένα,
μηδέν έως ένα.
Έτσι, μπορείτε να πάρετε μόνο μια κλίμακα χώρου αυτό είναι πάντα σταθερό.
Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το πώς μακριά είστε πάνω από τη συσκευή,
ή όπου αυτό είναι.
>> Και αυτό ρυθμίζει -
τουλάχιστον θα πρέπει να προσαρμοστούν.
Αυτό είναι προφανώς demo mode.
Αλλά βασικά το τι θα συμβεί με ότι θα προσαρμόσει μόνο για να
οπουδήποτε το άτομο είναι πάνω από τη συσκευή, και αυτό θα δημιουργήσει μια συνεπή
χώρο για να εργαστούν in
>> Ακούγεται λίγο περίπλοκο με το τρόπο που είμαι εξηγώντας εκεί.
Αλλά αυτό που σας επιτρέπει, κατ 'ουσίαν να κάνουμε είναι απλά να ξεχάσουμε
όταν το άτομο.
Απλά σου δίνει μια κλίμακα μηδέν έως ένα στο Υ, μηδέν έως ένα στο Χ. Και
απλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για όλα η πολυπλοκότητα του, όταν το άτομο είναι,
είτε χρησιμοποιούν μεγάλες κινήσεις ή μικρές κινήσεις, και αυτό ακριβώς κλίμακες
τα πάντα για εσάς.
Έτσι, αυτό είναι απλά κάτι για να κρατήσει ένα μάτι έξω.
>> Αν φαίνονται μέσα από την τεκμηρίωση και θα δείτε κάτι
για την Αλληλεπίδραση Box, που είναι τι είναι αναφέρεστε.
Μπορεί να είναι λίγο δύσκολη έννοια για να καταλάβετε περί τίνος πρόκειται.
Και είναι ατυχές το γεγονός ότι δεν είναι κλιμάκωση μαζί μου, αλλά αυτό είναι εντάξει.
>> Και ενώ είμαστε σε αυτή την άποψη, από την άλλη API που θα ήταν ενδιαφέρον να
ίσως μιλήσουμε για μας Αγγίξτε Ζώνη API.
Έτσι, ένα από τα πρώτα πράγματα που οι άνθρωποι ρωτήσω είναι πώς κάνετε κλικ με το πήδημα;
Είναι το είδος του μια ενδιαφέρουσα ερώτηση, γιατί πραγματικά δεν χρειάζεται να κάνετε κλικ
με το άλμα.
Τι προσπαθούμε να ενθαρρύνουμε είναι να σκεφτεί για πραγματικά αλληλεπιδρούν με το
χώρο, το αρπάξει και να το μετακινήσετε - θα Δεν χρειάζεται να κάνετε κλικ και σύρετε.
>> Αλλά για τις εφαρμογές όπου κάποιο είδος αλληλεπίδρασης είναι απαραίτητο,
έχουν ένα API που ονομάζεται ένα API Touch Zone.
Και προσπαθεί ακριβώς να πάρει πολλά από τα πολυπλοκότητα της για την εξεύρεση ακριβώς
τι το χρήστη να κάνει στον αέρα και απλοποιεί σε ακριβώς ένα γεγονός που
λέει είτε έχετε κάνει κλικ ή όχι.
Και θα σας δείξω ακριβώς σας πολύ γρήγορα πώς λειτουργεί.
>> Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ ον το δάχτυλό μου εκπροσωπήθηκαν ως δρομέα, και θα
να δοθεί η θέση αυτή σε όλη την API.
Και όπως έχω αρχίσει να κινείται προς τα εμπρός, βασικά λέει ότι είμαι τώρα κλικ και εγώ
να σύρετε το γύρω.
Και πραγματικά δεν έχει σημασία πού Είμαι στο χώρο 3D -
θα λειτουργήσει ανεξάρτητα από το πού είμαι.
>> Και έτσι στην ονομαστική τους αξία φαίνεται πολύ απλό.
Υπάρχει πραγματικά μια πολύ περίπλοκη μηχανική γύρω από αυτό.
Έτσι, γι 'αυτό προσπαθούμε να ενσωματώσει όλα αυτά σε ένα API και να κάνουν μια
λίγο πιο απλό για σας παιδιά.
Έτσι, εάν έχετε μια ματιά στο API, είναι πραγματικά αρκετά εύκολο να
οικοδομήσουμε ότι στην εφαρμογή σας, και δεν έχετε να ανησυχείτε για όλα τα
πολυπλοκότητα του, όπου το το χέρι του ατόμου είναι.
>> Έτσι, υπάρχει μια πολλά άλλα πράγματα στο SDK.
Εάν θέλετε να έχετε ένα κομμάτι του να διερευνήσει, θα αρχίσετε να βρείτε μερικά
από τα άλλα πράγματα.
Αλλά αυτά είναι μερικά από τα υψηλού επιπέδου έννοιες που είναι στο SDK μας.
>> Θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ να λάβει χωρίς να έχει την ευκαιρία να παίξουν
γύρω με το άλμα ακόμα.
Αλλά θα ήθελα απλώς να σας δώσει ένα κομμάτι της μια γεύση του τι είναι εκεί, έτσι ώστε
όταν παίρνουν σε αυτό, όπως είπα, διστάσετε να φτάσει σε μας.
Μπορώ να σας σημείο προς τη σωστή κατεύθυνση για κάθε είδους τεκμηρίωση για να βοηθήσει
μπορείτε να ξεκινήσετε.
>> Έτσι, όπως ανέφερα, SDK μας έχει ένα μάτσο μητρικές γλώσσες.
Έχουμε τη JavaScript API.
Ένας από τους ευκολότερους τρόπους για να ξεκινήσετε θα μπορούσε να είναι μια ματιά σε μερικά από τα
πλατφόρμες των πλαισίων που είναι εκεί έξω.
>> Δεν ξέρω αν οι άνθρωποι εξοικειωμένοι με το Unity.
famo.us, goo και Vuo είναι όλα πολύ νέοι στη σκηνή.
Unreal έχετε πιθανώς δει σε μηχανές παιχνιδιών.
>> Αλλά αυτό το είδος των περιβαλλόντων κάνουν είναι ότι μπορεί να είναι ένας ευκολότερος τρόπος για να βοηθήσει στην
να ξεκινήσετε.
Διότι αυτό που ορισμένοι από αυτούς κάνει το θέλημα σας παρέχει ένα πλαίσιο για 3D
αρχίσει με.
Γι 'αυτό το είδος της παίρνει μερικά της πολυπλοκότητας.
Μπορείτε να πάρετε περισσότερες από μια οπτική περιβάλλον για να εργαστούν in
>> famo.us είναι μια νέα πλατφόρμα που έρχεται για μια ανάπτυξη app web.
Στόχος τους είναι να κάνουν web app ανάπτυξη εξαιρετικά εύκολο.
Έτσι ώστε θα βγαίνει -
δεν υπάρχει χρονικό πλαίσιο για αυτό τη στιγμή.
Αλλά αν αυτό είναι κάτι που είστε ενδιαφέρονται να κάνουν, θα μπορούσε να είναι ένα
για να κρατήσει ένα μάτι επάνω.
>> goo είναι ένα καταπληκτικό HTML5 πλατφόρμα gaming.
Κάνουν μια πολύ visual editor καθώς και σε απευθείας σύνδεση, και πάλι, για την υψηλή
επιδόσεων web apps.
Vuo είναι κάτι που μπορώ να πάει πέρα ​​από πολύ σύντομα.
Αυτό φέρνει στην έννοια της ταχείας κατασκευής πρωτοτύπων.
>> Και δεν θέλω να πάω πάρα πολύ βαθιά σε αυτό.
Αλλά ένα από τα πράγματα, αν είστε πραγματικά ενδιαφέρονται να μπουν στην παρούσα
το είδος της ανάπτυξης, βρίσκοντας ένα καλό εργαλείο να κάνουν rapid prototyping θα μπορούσε να είναι
πραγματικά πολύτιμη.
Και τι εννοώ με αυτό είναι ότι είναι ένα πλαίσιο στο οποίο θα πρέπει να κάνετε πολύ,
πολύ μικρή προσπάθεια για να πάρετε μια πολλή επιστροφής.
Έτσι, δεν πρέπει πραγματικά να κάνει πολλά κωδικοποίησης.
Πολλά από αυτά είναι πολύ οπτική - είναι σύροντας τετράγωνα γύρω.
>> Στην πραγματικότητα, μπορώ να σας δείξω ένα πολύ, πολύ σύντομο παράδειγμα αυτό.
Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ, είναι ακριβώς ένα εντελώς οπτικό περιβάλλον -
δεν χρειάζεται καν να κώδικα.
Ω, μεγάλη -
δεν θα το κάνουμε αυτό το demo αυτή τη στιγμή.
Δεν φαίνεται να θέλουν να τρέχει αυτή τη στιγμή.
Έτσι, χωρίς να μπούμε σε πολλές λεπτομέρειες, Είναι αυτό που ονομάζεται οπτική
γλώσσα προγραμματισμού.
Σας επιτρέπει να πάρετε κάποια βασικά λειτουργικότητα εργασίας.
>> Απλά θα γρήγορα να εμφανιστεί μια ολοκληρωμένη έκδοση αυτού.
Έτσι, μπορείτε να δείτε εδώ, αυτό είναι ένα πολύ απλή εφαρμογή που ουσιαστικά
παίρνει μια εικόνα και σας επιτρέπει να να το μετακινήσετε με το πήδημα.
Και αυτά τα πράσινα μπλοκ είναι εδώ ουσιαστικά το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να πάρετε
ξεκίνησε με την πλευρά Άλμα του.
Γι 'αυτό είναι ένας καλός τρόπος για να ξεκινήσετε.
Αν έχετε κάποιες ιδέες που θέλετε να πείραμα με προτού να πάρετε ακόμη
οποιοδήποτε κώδικα κάτω, είναι μια καλή τρόπος για να ξεκινήσετε.
>> ΚΟΙΝΟ: Εάν χρησιμοποιούμε [δεν ακούγεται]
δούμε, θα το μεταφράσω σε πραγματικό κώδικα;
>> MICHAEL SUTHERLAND: Στην περίπτωση αυτή, Δεν νομίζω ότι έχετε τη δυνατότητα να
μεταφράζεται σε κώδικα.
Υπάρχουν σίγουρα κάποια άλλη πλαισίων εκεί έξω.
Quartz Composer είναι πραγματικότητα ένα εργαλείο της Apple.
Είναι πλέον επίσημα υποστηρίζεται, αλλά υπάρχει μια μεγάλη κοινότητα γύρω από αυτό.
>> Έχουμε δει κάποια εκπληκτικά Leap πράγματα βγει από αυτό.
Υπάρχει κάποια plug-ins διαθέσιμα.
Νομίζω ότι υπάρχει πρόσβαση σε χαμηλού επιπέδου κώδικα από χαλαζία, αν και δεν είμαι
απόλυτα σίγουρος γι 'αυτό.
Αλλά αυτό είναι μια καλή ερώτηση.
>> Έτσι, είμαι απλώς πρόκειται να σας δείξω μερικά πολύ, όρους πολύ υψηλό επίπεδο για τα πράγματα
να σκεφτούμε όταν είστε ανάπτυξη.
Οι συνθήκες φωτισμού δεν είναι γενικά ένα μεγάλο ζήτημα για το Leap πια.
Έχουμε μια καταπληκτική ομάδα που είναι βασικά ήταν σε θέση να εξαλείψει για
όλες σχεδόν τις συνθήκες φωτισμού, επειδή αυτό είναι κάτι που μπορεί να
ενδεχομένως να επηρεάσει.
Υπέρυθρες πηγές που προέρχονται από το έξω να έχουν την ικανότητα να επηρεάσουν την
απόδοση.
>> Σε γενικές γραμμές, δεν θα έρθει πραγματικά σε πολλά εμπόδια.
Αν στην ανάπτυξη σας, θα δείτε ότι η συσκευή μπαίνει σε λειτουργία ισχυρή,
Πραγματικά το μόνο που σημαίνει είναι ότι μπορεί να έχει Διαπιστώσαμε ότι υπάρχει κάποια υπερύθρων
πηγές φωτός στο περιβάλλον και είναι παράγωγα για αυτό.
Έτσι, δεν είναι πάρα πολύ ανησυχούν για αυτό.
>> Σε γενικές γραμμές, όταν σχεδιάζετε λογισμικού για το Leap, είναι σημαντικό
να συνειδητοποιήσουμε ότι αυτό θα μπορούσε να είναι η πρώτη φορά που ο χρήστης χρησιμοποιεί
αυτή η τεχνολογία.
Και αυτό είναι κάτι που είναι δύσκολο για να πάρει το κεφάλι σας γύρω από αρχικά.
Τι προσπαθούμε και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να κάνω είναι να σκεφτώ και όχι μόνο
επιτρέποντας στο χρήστη να πρέπει να βρουν τους τρόπο γύρω από την αλληλεπίδραση, τι
ζητάς χρήστη σας να κάνετε, προσπαθήστε και να τους εξηγήσω λίγο.
Αντιμετωπίστε τους σαν να μπορεί ποτέ έχουν δει αυτή την τεχνολογία.
Μερικές φορές οι άνθρωποι δεν θα ξέρουν καν να φτάσουν τα χέρια τους πάνω από τη συσκευή,
έτσι δεν παίρνουν τίποτα ως δεδομένο.
>> Αν ρίξετε μια ματιά γύρω στις εναέριου χώρου, θα παρατηρήσετε ότι πολλές από τις εφαρμογές
πραγματικά να συναγάγει το χρήστη για το πώς να πραγματικότητα, να αλληλεπιδρά με αυτό το app.
Αυτό είναι κάτι που πρέπει απλά να γνωρίζουν.
Αν είστε ανάπτυξη λογισμικού για αυτήν την πλατφόρμα, είναι νέα.
Οι άνθρωποι δεν είναι εξοικειωμένοι με το τεχνολογίας ακόμα και έτσι μπορεί να χρειαστεί να
βοηθήσει να διευκολύνει τους σε ανεξάρτητα είναι ότι χτίζετε.
>> Τα δεδομένα είναι φίλος σου.
Ανέφερα πριν από την Visualizer.
Θα μπορούσε να είναι ένα από τα καλύτερα εργαλεία που χρησιμοποιείτε.
Είναι απλά σας επιτρέπει να δείτε και τι κάνεις.
Σκεφτείτε την ενέργεια που είστε προσπαθεί να κωδικοποιήσει και, στη συνέχεια να εξετάσουμε
τι μοιάζει στο Visualizer.
Και τότε θα σας δώσει μια καλύτερη αίσθηση τι σημαίνει ότι τα δεδομένα που
παίρνετε από το SDK.
>> Αν κάνεις κάτι που χρειάζεται ένα μενού, τα μενού είναι κάτι που
θέλετε ο χρήστης να είναι σε θέση να κάνετε χωρίς καν να σκέφτεται.
Δεν είναι πραγματικά μέρος της αίτησή σας.
Είναι ένα μέρος του τρόπου με τον χρήστη χρησιμοποιεί την αίτησή σας.
>> Έτσι έχουμε κάποιους πόρους στην ιστοσελίδα του έργου.
Ακριβώς ένα ζευγάρι των διαφόρων συστημάτων μενού που παίρνουν το βάρος μακριά σας
παιδιά για να χρειάζεται να σκεφτούμε πώς να οικοδομήσουμε μενού.
Επειδή τα μενού μπορεί να είναι κάτι που θα θα μπορούσε να ξοδεύουν πολύ χρόνο προσπαθώντας
να χτίσει στην εφαρμογή σας, όταν πραγματικά αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε είναι
οικοδομήσουμε την ιδέα που έχουν, όχι το μενού.
Έτσι, θα ήθελα να συστήσω, αν έχετε να κάνετε κάθε είδους συστήματα μενού, σίγουρα
ρίξτε μια ματιά στο εμείς πόρων έχουν στην ιστοσελίδα του έργου.
Έχουμε μερικά μεγάλα παραδείγματα για το πώς να κάνει τα μενού, και πώς να τους κρατήσει
συνεπή, ώστε οι χρήστες να έχουν μια συνεπή εμπειρία σε όλη την
εφαρμογές.
>> Η οπτική ανατροφοδότηση.
Λοιπόν, τι εννοώ με αυτό είναι αν για παράδειγμα προσπαθείτε να κάνετε κάτι
που δείχνει ένα 3D χώρο, είναι πολύ σημαντικό να παρέχει κάποιου είδους
οπτική ανάδραση.
Έτσι, αν αυτό είναι που δείχνει πού σας δάχτυλα είναι σε αυτό το χώρο, ή στο
περίπτωση του Block 54, που είδαμε στο πολύ ξεκινήσει, μπορεί να έχετε παρατηρήσει ότι
το [; πεντάλ?] φωτίζονται.
Και όταν πήγα κοντά στον πύργο μπλοκ, θα μπορούσε πραγματικά να δείτε
οπτικά ότι ήμουν κοντά τους.
Και αυτό είναι ένα μικρό τέχνασμα, αλλά είναι πραγματικά πολύ σημαντική.
Έτσι, βεβαιωθείτε ότι ο χρήστης του προσανατολισμένη στην εν 3D χώρο.
>> Και πάλι, η ταχεία πρωτοτυποποίηση.
Εάν μπορείτε να βρείτε μερικά εργαλεία που θα να βρείτε χρήσιμες, εγώ σίγουρα θα
Σας ενθαρρύνουμε να επενδύσουν ο χρόνος σε αυτό.
Να είσαι σε θέση να πάρετε ιδέες σας έξω γρήγορα αντί να χρειάζεται να περάσουν μια
πολύ χρόνο κωδικοποίησης σε ένα χαμηλότερο επίπεδο και προσπαθώ να καταλάβω πώς να κώδικα
επάνω, αν μπορείτε να πάρετε αυτές τις ιδέες στο μπροστά σας, παίζουν μαζί τους
λίγο και στη συνέχεια τον κωδικό επάνω, το θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη εξοικονόμηση χρόνου.
>> Έτσι παίρνουμε το τέλος.
Πώς είμαστε για το χρόνο;
>> ΟΜΙΛΗΤΗΣ 2: [δεν ακούγεται] οκτώ λεπτά μέχρι τις 5:30.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Θα τελειώσει στις 5:30;
>> ΟΜΙΛΗΤΗΣ 2: το κάνω αυτό.
Αυτό ήταν το σημείο που διαφημίζουν εδώ.
Αλλά μπορούμε να κάνουμε μία σε ένα Q & A μετά από αυτό.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Ναι, δεν θα πάει πάρα πολύ βαθιά μέσα στο υπόλοιπο του παρόντος, στη συνέχεια.
Είχα ανακοινώσει πριν από ένα διαφορετικό τρόπος για να γίνει χειρονομίες.
Αν σας ενδιαφέρει και εργάζεστε με JavaScript, αυτό είναι ένα
JavaScript εφαρμογή που ένας προγραμματιστής που ονομάζεται Robert Leary χτίστηκε.
Αυτό που κάνει είναι να παίρνει πολύ της πολυπλοκότητας από
ηχογράφηση και τη χρήση κινήσεων.
>> Έτσι, αυτό που κάνει είναι ότι είναι ουσιαστικά δημιούργησε μια συσκευή εγγραφής χειρονομία.
Μπορείτε να πληκτρολογήσετε τη χειρονομία, να καταγράφει την κατάσταση.
Θα φτύσει κάτι που μπορείτε να στη συνέχεια, τραβήξτε στην εφαρμογή σας.
Έτσι, αντί να χρειάζεται να κωδικοποιήσει μέχρι όλη τη σύνθετες κινήσεις σε 3D, μπορείτε να
μόλις λάβει αυτό, κάνουν τη δράση, και αποθηκεύσετε για την εφαρμογή σας.
Έτσι ώστε θα μπορούσε να είναι μια ενδιαφέρουσα εργαλείο για να σας βοηθήσει να ξεκινήσετε.
>> Μπορώ να περάσω από αυτά πολύ γρήγορα.
Είναι απλά ένα ζευγάρι των βίντεο που δείχνουν κάποιες από τις ενδιαφέρουσες εφαρμογές.
Μερικά από τα πράγματα που δεν μπορείτε να δείτε είτε σε εναέριο χώρο, αλλά επιπλέει
γύρω από την κοινότητα των προγραμματιστών.
Απλά κάποια καταπληκτική δουλειά που έχουν οι άνθρωποι εργάζεται πάνω σε αυτό το δείχνουν κάποια
ίσως κάποια πιο μοναδικές εφαρμογές δυνατό.
>> Έτσι, αυτό είναι ένα σύστημα που υπάρχει, χρησιμοποιώντας βασικά το κεφάλι παρακολούθησης στην κάμερα
για να δοθούν σε αυτή την προοπτική βάθους.
Αλλά μπορείτε να δείτε ότι είναι μια αρκετά ενδιαφέρον οπτικό τέχνασμα.
Έτσι, αυτό είναι το είδος της μια ενδιαφέρουσα πράγμα ότι είναι δυνατόν με αυτό το είδος της
τεχνολογίας.
>> Και τότε κάποιοι από εσάς μπορεί να είναι εξοικειωμένοι με το Oculus Rift.
Αυτό είναι μόνο κάποια πειραματική εργασία που μερικά από τα προγραμματιστές έχουν
κάνει γύρω από το συνδυασμό Leap κίνησης με το Oculus Rift, έτσι για την πρώτη
φορά που μπορεί να είναι μέσα ότι εικονικό κόσμο.
Έτσι, αυτό πρόκειται να είναι μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση για παιχνίδια που έρχονται σύντομα.
Το Oculus Rift είναι ένα ακουστικό VR.
Ο κακομοίρης -
αυτός πήρε πραγματικά έναν σκληρό χρόνο.
>> Αυτή ήταν μια έκθεση που έγινε χρησιμοποιώντας χαρτογράφηση προβολής
με το Leap Motion.
Ακριβώς ένα πραγματικά ωραίο διαδραστικό περιβάλλον όπου οι άνθρωποι
μπορεί απλά να παίξουν γύρω.
Μπορείτε να δείτε εκεί δημιούργησαν αυτά 3D δέντρα χρησιμοποιώντας χαρτογράφηση προβολής
τεχνικές.
Αυτή ήταν μια ενδιαφέρουσα γίνεται Ταϊπέι Heineken κάνει ένα
εγκατάσταση.
>> Η όλη «Iron Man» προσέγγιση εκεί.
Αλλά για χάρη του χρόνου, εγώ θα μόλις φτάσετε γρήγορα στο τέλος.
Έτσι, αν υπάρχουν τρία πράγματα που θα είναι ωραίο να πάρει μακριά - γιατί
συνειδητοποιούν ότι υπάρχει πολλές πληροφορίες ότι μόλις καλύπτονται.
Και πολλά από αυτά που θα πρέπει πραγματικά να περάσετε λίγο χρόνο για να σκάψουν μόνο
κάτω εντός των πόρων που είναι διαθέσιμες.
>> Αλλά νομίζω ότι το πρώτο πράγμα που είναι πραγματικά, αν είστε το σχεδιασμό του λογισμικού, να προσπαθήσουμε και να
σχεδιασμό για το χρήστη, όχι για το "Iron Man". Έτσι, ξεχάστε θέλω να
"Iron Man". Θέλω να είμαι σε "μειοψηφίας Έκθεση. "Αλλά αντ 'αυτού,
σχεδιασμό για το χρήστη.
Σχεδιασμός για το άτομο που πρόκειται να χρησιμοποιούν το λογισμικό σας.
>> Έτσι σκεφτείτε για το πώς μπορώ να κάνω εμπειρία τους καλύτερα;
Πώς μπορώ να κάνω κάτι που κάνουν καλύτερα;
Και αυτό είναι πραγματικά πρόκειται να είναι εκεί το πιο ισχυρό και το πιο
λογισμικό εμπλοκής προέρχεται.
>> Και αν είστε εξοικειωμένοι με το UI / UX, σας μπορεί σχεδόν να ρίξει τους κανόνες από το
παράθυρο σε κάποια έννοια.
Με αυτό το είδος της τεχνολογίας, είμαστε αρχίζουν να ξαναγράψουμε τους κανόνες, όπως εμείς
πάει, και αυτό σημαίνει απλώς ότι έχετε ένα κενό καμβά.
Έτσι, εσείς είναι πραγματικά αρχίζουν στο σωστό χρόνο.
Εάν παίρνετε ακριβώς στον προγραμματισμό τώρα, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να πάρετε για να
γράψει το βιβλίο κανόνα όπως μπορείτε να μάθετε, έτσι ώστε να είναι μια καταπληκτική
ευκαιρία για αυτό.
>> Και θα ήθελα να πω και πάλι, να είναι σε θέση να βρούμε έναν τρόπο για να πρωτότυπο γρήγορα και
στη συνέχεια να οικοδομήσουμε.
Μη χάνετε απαραίτητα όλο το χρόνο σας μπουν τα καρύδια και τα μπουλόνια
αμέσως.
Δείτε αν μπορείτε να πάρετε ιδέες σας έξω.
>> Κάποτε ήταν ότι ήταν καλό να τους πάρει στα χαρτιά.
Και το χαρτί είναι ακόμα ένας πολύ καλός τρόπος να πάει.
Αλλά τη στιγμή που θα αρχίσετε να πάρει αυτά τα δυναμικά διασυνδέσεις, μπορείτε πραγματικά να αρχίσει
να χρειαστεί κάποια καλύτερα εργαλεία για να είναι σε θέση για να πάρει εκείνα τα δυναμικά ιδέες έξω.
Και έτσι, αν μπορείτε να βρείτε μερικά εργαλεία που να σας βοηθήσει να πρωτότυπο, να προσπαθήσουμε και να μάθουν
τους και να τους χρησιμοποιούν, και θα ίσως σώσει τον εαυτό σας
πολύ χρόνο και ταλαιπωρία.
>> Έτσι, μια λίγους πόρους.
Μόλις αρχίσετε να πάρει σε JavaScript,
js.leapmotion.com / tutorials, που θα είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε.
Παραδείγματα και πάλι για js.leapmotion.com, θα βρείτε μερικά
μεγάλη JavaScript παραδείγματα.
>> Παρακαλώ μη διστάσετε να συμμετάσχουν στην forums, να ζητήσει από τους προγραμματιστές, ρωτήστε μας.
Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μάθετε.
Αν σας ενδιαφέρει να διαβάσετε περισσότερα περιεχομένου σχετικά με το τι υπάρχει εκεί έξω, κάποιοι
της ηγεσίας σκέψης στο χώρο, labs.leapmotion.com 's μια μεγάλη
blog για αυτό.
Βάζουμε από το νέο περιεχόμενο κάθε εβδομάδα, είναι ένα μεγάλο χώρο.
>> Και αν θέλετε να συνδεθείτε με μας, και πάλι, τα φόρουμ.
Μπορείτε να μας στείλετε email στο developers@leapmotion.com.
Είμαστε στο @ leapmotiondev στο Twitter, έτσι απλά τιτίβισμα σε μας.
Είμαστε αρκετά ενεργό εκεί.
Και κύρια λαβή μας, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev είναι προφανώς μας προγραμματιστής Twitter λαβή.
>> Έτσι, αυτό είναι πραγματικά για αυτό.
Αν υπάρχει κάποιος χρόνος για τις ερωτήσεις, σίγουρα ικανοποιημένος
να απαντήσει σε οποιεσδήποτε ερωτήσεις.
Αν νομίζετε ότι τίποτα στη συνέχεια, διστάσετε να φτάσει σε μένα
απευθείας στο kiwi@leapmotion.com, ή τιτίβισμα σε μένα @ ακτινίδιο.
Cool.
Οποιεσδήποτε ερωτήσεις;
>> ΚΟΙΝΟ: Εκτός από την ανάπτυξη εφαρμογών ότι [δεν ακούγεται], πόσο εφικτή είναι
να κάνει [δεν ακούγεται] επίπεδο, το λογισμικό, ώστε ώστε να μπορείτε να μετακινηθείτε προς τα αριστερά, δεξιά,
πάνω, κάτω, και κάθε [δεν ακούγεται]
εφαρμογές, [? για παράδειγμα;]
[Δεν ακούγεται];
>> MICHAEL SUTHERLAND: Έτσι εκεί είναι εφαρμογές για αυτό.
Αν ρίξετε μια ματιά στο εναέριο χώρο, θα είστε βρείτε αρκετές διαφορετικές εφαρμογές.
Μερικές από τις πιο δημοφιλείς είναι ένα ονομάζεται HandWAVE που σας επιτρέπει να κάνετε
κάποιες βασικές χειρονομίες.
Αν θέλετε να κάνετε τέτοια πράγματα, υπάρχει πραγματικά τίποτα που σας περιορίζει
στο SDK για να το κάνει.
Είναι πραγματικά ένα θέμα, αν είστε οικοδόμηση ότι ο έλεγχος επίπεδο OS, είναι
πραγματικά κάνει αυτή την εμπειρία από τη χρήση του OS καλύτερα;
>> Την πάροδο του χρόνου, θα αρχίσουμε να βλέπουμε το λειτουργικά συστήματα εξελίσσονται σε μια κατάσταση
που πραγματικά γίνεται για Αυτό το είδος της εισόδου.
Για τώρα, είμαστε στην πραγματικότητα, χρησιμοποιώντας λειτουργικά συστήματα που έχουν κατασκευαστεί
για το 26-year-old τεχνολογία.
Εάν έχετε μια ματιά στο περιβάλλον Mac, πραγματικά δεν έχει αλλάξει
περίπου 26 χρόνια.
Έτσι, είμαστε πραγματικά μάχεται 26 ετών καμπύλη μάθησης όπου οι άνθρωποι έχουν πήρε
τόσο που χρησιμοποιείται για αυτό το είδος της διασύνδεσης που είναι δύσκολο να δούμε πέρα ​​από αυτό.
Έτσι, εάν μπορείτε να βελτιώσετε αυτή την εμπειρία, αυτό είναι ένα καθορισμένο νίκη.
>> Αλλά αν είναι απλά να κάνει μια χειρονομία για την η χάρη του να κάνει μια χειρονομία, τι
θα βρείτε πιθανώς είναι ότι οι χρήστες, θα είναι ευκολότερο να πήγαινε πίσω
στο πληκτρολόγιο και το ποντίκι τους, επειδή αυτό είναι αυτό που είστε άνετοι με.
Έτσι, γι 'αυτό είναι πολύ σημαντικό να σκεφτούμε ποιος είμαι εγώ το σχεδιασμό για;
Ποιος είναι αυτός ο τελικός χρήστης, και πώς μπορεί να Θα κάνουν τη ζωή τους λίγο καλύτερα;
>> Αλλά εάν έχουμε το χρόνο, εγώ μπορεί να σας δείξει ένα γρήγορο.
Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα που μόλις βγήκε.
Είναι ένα πολύ απλό δρομέα, αλλά είναι είδος χαριτωμένο, γιατί έχει αυτό
λίγο το χέρι -
ή δεν το κάνει.
Είμαστε εκεί;
Ενδιαφέρουσες.
>> Λοιπόν, εγώ δεν θα σας δείξει ότι demo.
Αλλά αυτό [? leapcursor.js?]
είναι ένα ενδιαφέρον μικρό παράδειγμα ότι βασικά σας επιτρέπει να μετακινηθείτε προς τα επάνω και προς τα κάτω
ρευστά σε μια ιστοσελίδα και το είδος κλικ μόνο από κάμψη το χέρι σας.
Γι 'αυτό έπρεπε να είναι περισσότερο ένα χαλαρό είδος της κύλισης
πάνω και κάτω, σινεμά.
>> ΚΟΙΝΟ: Μιλήσατε για τη συσκευή μόνη της είναι σε μεγάλο βαθμό υλικό αγαθό.
Ποιο είναι το υποκείμενο υλικό τεχνολογία που πραγματικά κάνει το
ανίχνευση των αντικειμένων;
>> MICHAEL SUTHERLAND: Έτσι, η πραγματική ανίχνευση των αντικειμένων - τόσο
βασικά, αν ήταν να χαράξει το USB εδώ, είστε ακριβώς πρόκειται να πάρει ένα
σωρό της εικόνας πίσω δεδομένων.
Οι άνθρωποι έχουν ήδη κάνει.
Όταν η μαγεία που συμβαίνει είναι βασικά όταν αυτό γίνεται σε η
υπολογιστή, είναι ουσιαστικά κάποια ιδιόκτητο αλγορίθμων που ήταν
που αναπτύχθηκε αρχικά από τον ιδρυτή μας και τώρα έχουν μόλις αναλάβει ένα
δική τους ζωή.
>> ΚΟΙΝΟ: Είναι μέσω υπέρυθρων, ή ένα μαγνητικό [δεν ακούγεται];
>> MICHAEL SUTHERLAND: Έτσι είναι Απλά καθαρά υπέρυθρες.
Έτσι, κυριολεκτικά, είναι το είδος του σαν να έχεις μια μικρή κάμερα που κάθεται στο δίσκο σας
και, στη συνέχεια, ένας προβολέας λάμπει στο χέρι σας.
Είναι ακριβώς όλα γίνονται στο υπέρυθρο.
Έτσι είναι μόνο μερικά υπέρυθρη οπτική αισθητήρες, και μερικές υπέρυθρα LED, και
υπάρχει πραγματικά τίποτα πολύ περίπλοκο γι 'αυτό.
Είναι ο τρόπος που είμαστε σε θέση να λάβει ότι τα δεδομένα και στη συνέχεια να το μετατρέψει σε
κάτι χρήσιμο σε 3D.
>> ΚΟΙΝΟ: Έτσι φαίνεται αρκετά εύκολο για τους ανθρώπους που [δεν ακούγεται].
Αλλά υπάρχει τρόπος για έναν προγραμματιστή υπάρχει να εφαρμόσει ίσως [δεν ακούγεται]
για άλλους τύπους αντικειμένων - ίσως και πρόσωπα ή άλλα είδη των πραγμάτων που
ο χρήστης μπορεί να υποβάλει;
>> MICHAEL SUTHERLAND: Αυτή τη στιγμή έχουμε υποστηρίζουν ένα περιορισμένο σύνολο εργαλείων.
Δυστυχώς, με τον τρόπο που έχουμε δομημένα τα δεδομένα, επειδή θέλαμε
να το κάνουμε με έναν απλό τρόπο ή σε μία που έχει περισσότερο νόημα για τα χέρια
και τα δάχτυλα, η API δεν θα υποστήριξη παρακολούθησης προσώπου ή
γενική παρακολούθηση αντικειμένων.
Αυτό μπορεί να έρθει στο μέλλον.
Αλλά για τώρα, είναι πραγματικά ωραία συντονισμένοι για τα χέρια και τα δάχτυλα και
ειδικά εργαλεία.
Cool.
>> [? DAVE: Ευχαριστώ] τόσο πολύ;.
Αυτή είναι καταπληκτική.
>> [Χειροκροτήματα]