>> DAVID: Do dankas vin ĉiujn tiom multe por venanta, kiel vi estis agordanta en
linio tiel.
Ni estas tiel volonte aligxos per nia amikoj Dan kaj Michael tien el Leap
Movado, kies kompanio Leap Motion havas tre malavare donacis iujn aparataro
por la kurso sot ke vi uloj povas fari cool aĵojn kun ĉi tiu aparato.
Sen plia prokrasto, Dan kaj Michael.
>> DONAS Gill: Bonege, dankon.
Dankon, David.
Danke ulojn.
Nice to see you all.
Mia nomo estas Dan Gill.
Kaj, kiel David priskribita, Mi estas kun Leap Motion.
Tiu estas Michael Sutherland.
Ekde proksimume 1/10 de nia kompanio estas reale nomita Michael Ni voku lin
Kivo, kaj iam vi aŭdas la akcento vi devos kompreni kial.
>> Sed ni emociita esti ĉi tie hodiaŭ donace al vi ulojn kaj vi uloj
linio, kaj diru al vi iom pli pri Leap en la evoluo
medion kaj nian developer komunumo, kaj kiom ĝi povu
efiki iuj el la aĵoj vi estas fari kiel vi ricevas al
Fine de la semestro.
Mi tuj dividi kun nur mallongan enkonduko por kuntekston pri
la entrepreno kaj iuj el la industrio ekzemploj kiujn ni vidas kaj a
iomete pri tio.
Kaj tiam ni tuj salti rekte en Michael bito.
>> Michael kuras niaj developer komunumo.
Do tie estas 70.000 plus ulojn kiuj havas Montrita nia developer portalo kaj
alveninta aliro al la Leap programaro evoluo kit kaj estas aktive
konstruado ĉiu malsamaj tipoj de aplikoj kiuj
Michael parolos tra.
Persone, mi kuros al nia Enterprise Business.
Kiu signifas ĉiuj komercaj uzo kazo por la salto en vario de
industrioj, kaj mi parolos koncize pri tio.
>> Do kion mi volis fari, al alta nivelo plejparto de vi probable estas
familiara kun iu formo de 3D moviĝo teknologio.
Vi jam vidis la Kinect, aux vi vidis la komercaj por la Samsung telefonoj
kun la swiping.
Kaj en iu momento vi verŝajne provis unu el tiuj platformoj aŭ vidis
ilin en agadon.
>> Ni vere sentas min kiel ni rompis novan teron.
Kaj ĝi estas tuta mapita, tial ĝi estas tre softvaro tirataj solvo.
Estas ĉio proprieta algoritmo bazita, kaj ĝi estas permesita al ni fari kelkajn
aferojn, kiuj estas malsamaj ol la aliaj en la spaco.
>> Ni atingis la nivelon de akurateco, ke vi vidos en la manifestacioj
tio estas multe pli tie, kion aliaj uloj povis fari.
Do ĝusta al 1/100 de milimetro, ni povas spuri la palmo pozicion en la
fingropintoj por cxiuj, kiuj tauxgas en la kampo de vido.
Kaj denove, ke la precizeco nivelo de malfermis multajn aplikon
ŝancoj, kiuj ne ekzistis antaŭe.
Ĝi estas tute Enkorpigita.
>> Ĉar ĝi estas tia programaro pelataj solvo, tiu malgranda peco de
aparataro, kiun vi vidos tie estas la artefakto.
Tiuj tuj esti disponebla al vi studentoj.
Ni havas 30 ke ni donacis al la grupo.
Se vi decidos fari projekto bazita sur la salto, vi povos preni ĉi tiuj
sur prunto kaj pasigi tempon kun ili.
>> Ni ankaŭ ĵus anoncis enigita versio.
Do HP efektive komenci distribui teko-komputilojn -
aŭ komencis distribui teko-komputilojn de la aparato, enigita
versio de ĉi tie.
Kaj ĉar de la programaro kaj de kiel softvaro pelataj ĉi tio estas, la aparataro
Estas nekredeble simpla kaj Michael tuj iru vi
tra kio estas en ĝi.
Ni kreis tre enhavo riĉa medio.
>> Do tiuj 70.000 programistoj estas konstruaĵo aplikoj.
Vi uloj havos ŝancojn konstruu aplikaĵoj kaj eble eĉ
akiri ilin en nia apliko medio -
ĝi nomiĝas aera spaco.
Ni havas norde de 100 apps tie, kaj multaj, multaj, multaj pli en la
procezo de atesto kaj en procezo por esti metita uzi.
>> Vi vidos, ke ĝi estas nekredeble forta en terminoj de lia rapideco.
Do vi vidos ke ne estas latenta en La reago inter kiam vi faras
io en la kampo de vido kaj kiam io okazas en la ekrano.
Se vi jam ludis ĉirkaŭe kun la Kinect aux aliaj, vi rimarkos iom
de lag kiam vi vere havas movado kaj io okazas.
Tiu potenca manko de latenta fabrikas grandega diferenco en tio, kion vi povas
efektive fari kun ĉi platformo.
>> Kaj poste unu afero, kiun ni pensas estas vere grava, ni volis tiun
kajo esti atingebla al ĉiuj, -
kiel multaj homoj kiel ebla.
Havante tian grandan programaro pelataj kajo faris la aparato kaj la
kajo tre malmultekosta.
Ĝi estas tre simpla peco de aparataro kun tre simpla, commoditized
komponantojn en ĝi kiu permesas al ni observi tio tre malmultekosta kaj tre
alirebla por iu ajn kiu volas preni parton kun la platformo.
>> Do kiel vi vidos, ke estas vere tri ĉefaj komponantoj de la platformo.
Ni havas la ekstercentra ke mi raportis, la regilo.
Ĝi havas USB por konekti al ajn tipon de komputiko aparato kun la
apogis programaro.
Ni havas nian programaron evoluo kit en Pilotoj, do tie estas aro de
ŝoforoj kiuj rulas sur la Vindoza aŭ Mac maŝino kiu vi estas konektita al.
>> Kaj tiam ni havas la programaron evoluo kit, kiujn ni faris
disponebla al ĉiuj, senkoste sur nia retpaĝaro por aliri kaj konstruu
aplikoj kun.
Kaj poste fine ni havas aerspaco app vendejo, kie estas
tria aplikoj -
liberaj kaj pagis por aplikoj.
Kaj ĝi estas ĉiu el persona produktiveco por arta, kiel muziko
kaj pentrado kaj desegnado, por negoco aplikoj kiel CAD
programaro kaj aliaj.
>> Do mi tuj iros tra tiuj rapidaj.
Sed mi pensis ke estus utile kiel vi pensu pri la kajo kaj opinias
pri kiel la lingvojn, kiujn vi povas evoluigi en kaj kiel tiu
validas por la kajo.
Nur por kuri tra paro ekzemploj el la industrioj kiuj ni vidas.
Do jen estas areoj kie homoj estas uzante la Leap platformon por
plibonigi aplikoj aŭ plibonigi rezultoj en tiuj industrioj.
>> Edukado, kiel vi povas imagi, interagaj pruvoj, integralanta kun
curriculum, kiel vi uloj estas faranta kun via komputiko curriculum.
Multaj aplikoj speciala bezonas studentoj.
Do homoj kiuj ne povas, ĉu por fizika aŭ kognitiva limigoj,
interagi per klavaro kaj muso nun estas suficxe bonstata dum sociaj
interagoj, interagoj kun komputilo aplikojn, kaj fari aferojn
ili neniam povis antaŭe.
>> Kaj tiam multaj universitatoj faras uzantinterfaco esploro por diversaj
industrioj faris grandan uzo de la aparato.
Sanzorgo estas ekscita sektoro por ni, ke mi pensis estus grava
tuŝi sur mallonge.
Vi povas imagi sterileco estas de la plej graveco tuta aspektoj
de sanzorgo.
En operaciejon hodiaŭ, kirurgo eble devus havi ekstran persono
tie, aux unscrub kaj prenu ilian gantoj ekstere por povi manipuli
MRI bildoj aŭ CT tuŝoj aŭ gravaj pacienca informoj
dum ili estas en kirurgio.
Tre senutila, povus kompromisi sterileco, se ĝi ne estas farinta pravas.
>> Tiu tipo de medio permesas nun vi interagi kun komputilo
aplikoj en tute touchless maniero, kiel vi vidos en la donu,
kun gantoj sur.
Do ili povas forlasi la kirurgian gantojn sur.
Ili povas aliri la bildojn kaj fari ĉiu bezonas por plenumi en multe
pli efika maniero.
Ni pensas, ke estas iu grava aplikoj tie.
Informo aliro, kion mi nomas "ĝermo-ricxa" areoj -
tiel la hospitaloj, ATMs, ĉiuj malsamaj tipoj de areoj, kie vi ne volas
tuŝi ion sed vi volas aliri informojn,
tio fariĝis grava.
>> Mezuri malprogreso kiel rezulto de malsano.
Se ies perdi movebleco en siaj mano aŭ iliaj brakoj, aux en movado,
povi mezuri ke pro de la nivelo de precizeco.
Aŭ ankaŭ progresi - do se vi volas mezuras la progreson de drogo aŭ la
progreso kaj reakiro de io kiel streko, oni povas tre
precize tion.
Kaj do tiuj estas kelkaj ekzemploj.
>> Datumoj videbligo estas alia interesa spaco.
Mi certas ke vi jam aŭdis multon pri granda datumo.
Ĉiuj parolas pri granda datumo.
Nu, tiuj grandaj datenaroj en diversaj industrioj kreis realan
kompleksojn ĉirkaŭ interfacoj.
Kaj kiel vi interagas kun tiu datumo kaj trovi interrilatoj, povos trovi
actionable informoj, povos dividi ĝin kun kolegoj -
ĝi estas grandega defio.
Kiel la kvanton de datumoj kreskas, ke defio nur ricevas pli granda.
>> 3D navigado per natura mano movadoj iĝas vere interesa
ŝanco en tiu mondo, kaj ni vidis multajn enigo tie.
Munti estas alia.
Ni montros al vi iom da videoj el la ulojn ĉe SpaceX uzanta tion en
La fabrikado de procezo.
Ankaŭ, la fabrikado etaĝo estas vere malpura, kaj tiel ili jam detruita
musoj kaj klavaroj kaj touchscreens ne estas granda solvo.
Sed ili bezonas konsenti aferoj kiel ilia ERP sistemoj kaj aliaj platformoj
sur la plankon, kaj ĝi iĝas defio por ili.
>> Kaj tiam apenaŭ paron pli antaŭe Mi redonos tion transiru al Michael.
Retail -
tial espereble je iu punkto, vi devos iri en vendejo kaj ili havos Leap
ebligis ekrano aŭ kiosko, kie vi povas akiri aliron al produkto, produto
ebloj, butikumi enreta se ili ne havas havajxoj en stoko.
Mi ŝatas paroli pri tio, kiel ne-entrudulino konsumanto engaĝiĝo.
>> Do mi estis en vendoj ekde Mi diplomiĝis el universitato.
Sed ni ĉiuj scias, kiam ni iru enen detalisto medio, multe da fojoj vi
get pounced sur per tri aŭ kvar personoj.
Ni pensas, uzanta ĉi tiun tipo de teknologio, Vi povas krei realan
fizika spertojn kun produktoj kaj eblojn kaj koloroj kaj malsamajn
aferojn sen devi havas faskon de homoj saltante sur supro de homoj
Kiam ili eniros en la vendejo, kaj krei kelkajn interesajn aferojn.
>> Desktop produktiveco -
vi vidos kelkajn bazajn ŝancon labori kun produktiveco apps kiel
PowerPoint fari foliumi la reton, por interagas kun via mastruma sistemo.
Ĉiuj sen havi vin devi uzi muso aŭ klavaro, aŭ krom
vian muson aŭ klavaro, povante por akiri iom malsamaj tipoj de
interagoj.
Tie estas multe da agado aplikoj kiuj havas malkompetenta uzanto interfacoj,
aŭ havas interfacojn kiuj povus fari multon pli se ili povis preni
avantaĝo de la 3D spaco anstataŭ nur plata 2D uzantinterfaco, do ni
kredas ke estas multe da ŝanco tie.
>> Salesforce.com povus esti kompanio vi aŭdis pri.
Ili faras kliento interrilato demarŝo sistemoj.
Homoj kiel mi en la vendoj uzi ilin tuta tempo, cxiun tagon.
Sed kiam vi laboras per grandaj konton, vi povas havi centojn
kaj centoj de rekordoj.
Kaj estas vere malfacile akiri senton de la organizan strukturon, aŭ ĉiuj
la agadoj de kio okazis interne de konton, ĉar ĝi estas
tre plata 2D uzantinterfaco.
Do ni opinias, ke estas multe da ŝanco plibonigi la interfacon
de diversaj negocoj softvaroj.
>> Kaj poste aliaj B2B tipo aplikoj, ni vidis biométricos aŭtentokontrolo.
Do la ideo de tenante vian manon en la kampo de vido, kaj ĝi estas skandante
vian manon la tutan vojon malsupren al sango fluo.
Kaj tiam povi uzi tiun poste on por aŭtentokontrolo aliri en
faras transakciojn, aliro sistemoj, log en via portebla, kontroli vian
hejmen aŭtomacio sistemo -
io ajn, ne estas Multaj aplikoj.
>> Komandanta kontrolon.
Do oni povas imagi, tiu estas pli la "Minority Report" stilo afero
homoj parolas pri kiam ili pensi Leap.
La ideo de iu en komanda areo kie ili havas kvin aŭ ses ekranoj
kun video aŭ aliaj tipoj de enhavo.
Ili bezonas navigi tra aplikoj kaj nomi malsamajn
videoj, kaj tiris informojn en kaj fari cxiajn interesajn aferojn.
>> Kaj tiam finfine CAD.
Tiuj medioj estis granda frua adopti la Leap kajo en
povi krei pli natura vojo interagi kun modeloj de aferoj
ke vi kreante en la dezajno procezo, aŭ ĝustigi post
io estis konstruita, aŭ aferoj de tiu naturo.
>> Por ke estis nur por doni al vi mallongan kunteksto en iuj el la industriaj
aplikojn por la salto.
Mi certas ke vi povas imagi la tutan konsumanto aplikoj, kaj se vi jam
vidis la retejo vi scias kio tiuj estas.
Sed mi volis, kiel vi opinias pri programado aŭ aplikoj kiuj povus
Interese rigardi, jen iuj de la areoj kie industrioj estas
pagi multan atenton al tio.
>> Ni estis ĉe Infana Hospitalo antaŭe ni venis tien, kaj parolas al ili
pri kelkaj vere interesaj aplikoj ĉirkaŭ kirurgian procezoj
kaj trejnado kaj simulado kaj cxiuj malsamaj aferoj.
Do tie estas multe da vere interesa eblecojn uzi la kajo kaj
uzi la evoluo medio.
Kaj do espereble tio estas bona kunteksto por vi ulojn.
>> Kivo estas la beleta tie.
Do mi iros por eliri de la vojo kaj li parolos al vi tra nia
evoluo komunumo, la disvolviĝo medio, kaj ĉiuj rimedoj
ke estas tie disponeblaj al vi ulojn, se vi elektas labori
kun la Leap kajo.
Do, dankon.
>> MICHAEL Sutherland: Cool, dankon.
Do vi povas vidi tie estas vere neniu malabundeco de ŝancoj tie.
Sed unu el la aferoj ni vidas loto estas homoj sidigxi kun Leap kaj ili estas
kiel, kie mi komencu?
Do espereble mi povos iri tra kelkaj de la unuaj paŝoj de kie
komenci kun ĉio ĉi.
Ĉar multaj homoj simple diras, ke ne estas amaso da blanka spaco, do kie
mi komencu?
>> Do mia nomo Mike.
Dan menciis, mi estas afabla de referita al kiel Kivo.
Mi estas el Nov-Zelando, kiel vi povas povos diri al mia akĉento.
Mi jam vivis en San Francisko por paro da jaroj nun.
Ĉu mia elektra kaj komputila inĝenierio grado reen en Nov
Zelando, do mi sidiĝis en la sama segxo ke vi uloj estas in
>> Mi do manipuli platformo kresko kaj partnerecoj por nia developer
programoj teamo.
Do mi diros al vi iom pli pri kion la developer programoj teamo
signifas en iomete.
Sed esence, Dan mencias, tiu Estas la ekstercentra vi vidas tie.
Do tio estas la historio de de kie ĝi devenas.
>> Do vi povas vidi tie ni komencis reen kun tre, tre frua prototipo.
Nun, ĉio tio estas en tio, vi povas speco de vidi tie iomete.
Nu, estas iom malfacile vidi sur tiu vidigi, sed vere ĉiuj vi ĵus
Got estas paro de transruĝa optikaj sensores kaj paro de transruĝa diodoj.
La aparataro estas vere nekredeble simpla, kaj tial ni povis
teni ĝin tiel malalta kosto.
La magio estas vere kio okazas en la komputilo kaj la programaro en
la pelilo mantelo, kaj tio estas vere kie la rompo
por la kompanio venis.
>> Do mi aliĝis kaj la developer programoj teamo komenciĝis ĉirkaŭ ĉirkaŭ ĉi tie,
duonvoje inter.
Kaj kion ni faris estis tiuj unuaj kits kiun vi vidas sur la fundo tie,
ili estas la unuaj developer unuoj.
Kaj ni fakte sendis ĉirkaŭ 12.000 de tiuj al programistoj kiuj havis
kontaktis nin por ke ili povus akiri komenciĝis labori kun la platformo.
Kaj tio vere estis granda idaro por la komunumo, kaj ni havis multajn
de granda stuff disvolvita super la lasta jaro.
Kaj vi vidos, ke kiam oni havas rigardi aera spaco, niaj apps vendejo.
>> Do kiel multaj el vi havas reale aŭdis de Leap Motion antaux?
Do kelkaj el vi, jes.
Do tio estas bona.
>> Do honeste, kio estis la unua horo you guys pensis pri kiam vi auxdis pri
Leap Motion aŭ vi vidis la videoj de kio faras?
Speco de "Minority Report", "Iron Man?" Jes, ni atingos multon pri tio.
>> Kaj certe la tago venos, kiam ni ĉiuj sidis tie komandante la
mondo per niaj manoj, kaj tio estas tuj estos ekscita.
Ĝuste nun, tio ne estas la absoluta situacio, ke ni provas konstrui,
sed ni tuj alvenos tien.
Sed mi pensas, ke estas ankoraŭ pli bona ŝanco aŭdi el la reala
mondo Tony Stark, kaj Danon ektusxis sur kiu siavice.
>> SPEAKER 1: Nun ni interagas kun komputiloj en tre nenatura kaj
[Inaudibles]
vojon.
Kaj ni provas krei tiujn 3D objektoj uzante varion de 2D iloj.
Kaj ĝi ne sentas natura, ne sentas normala vojo
vi faru tion.
>> Do ni komencis ludi ĉirkaŭe kun la ideo kaj uzante kelkaj el la aĵoj
ke estas haveblaj tie, kiel La Korbato Motion kaj Siemens NX, kiuj
estas kio ni uzas por desegni la raketo.
Kaj ni verkis kelkajn kodo por integri la du.
Kaj ni komencis kun kion vi vidos ĉi tie, kiu estas drato kadro de
Merlin raketo motoro.
Kaj labori per tio, mi povas iri antaŭen kaj kaptu gxin, kaj mi povos turni gxin
en multnombraj dimensioj.
Kaj tiam tion, kion mi povas fari, estas mi povas meti alian manon en tie kaj mi povas zomi
kaj eliris sur la drato kadro.
>> Kaj mi povas ankaŭ traduki ĝin.
Do mi povas kopii ĝin ĉirkaŭ la ekrano kaj tiam zomi kaj traduki.
Kaj jen estas, kion ni komencis foriris kun kelkaj monatoj.
Vi ankaux povas ŝpini ŝin kaj poste kapti ĝin.
Do tiu estas speco de amuza maniero interfaco kun kio vere estas tre
kompleksa modelo.
>> Nun ni iru el ĉi tion al kio ni estas povis antaŭeniri al kelkaj semajnoj post
la drato kadro, kiu estas vere uzas plena 3D Komputilizita projektado modelo de la motoro.
Do jen, kion vi nun vidas estas la efektiva interago
kun la CAD programaro.
Manipulante la reala 3D modelo de la motoro Merlin
nur uzante manon gestoj.
Se vi povus simple iri tien kaj fari kion vi bezonas fari, simple
kompreni la fundamentojn de kiel la afero devus funkcii kiel kontraŭa al
elkompreni kiel fari la komputila ŝminko ĝi funkcias, tiam vi povas sukcesi
multe pli en multe pli mallonga periodo de tempo.
>> Tial do ni iris al 3D projekcio.
Ni dividis kun la speco de 3D projekcio kiun vi konas
en la kinejo, kie vi uzi 3D okulvitrojn.
Ni ankaŭ faris liberan staranta vitro projekcio, kiu estas la speco de
Teknologio kiu estis uzata en la "Iron Man" filmoj.
>> Kaj poste, fine, ni uzis la Oculus Fendo, kiu estas mergan virtuala
realeco, ke reale spuras via kapo pozicio.
Kaj vi vere movas ĉirkaŭ la objekto.
Ĝi sentas kiel ŝi pravas tie fronte de vi.
Nun ni uzas tion por reala komponanto de la raketo, kio estas
criogénicas valvo loĝado.
Vi povas vere apliki via intuicio kaj preni ion el via menso al
fizika objekto kun multe pli granda faciligi, ol ni nuntempe faras.
>> Nun ke ni jam atingis la celon el nia kapo kaj en la komputilo, kiom
cxu ni preni gxin el la komputilo kaj en realo?
Do ni vere tuj printi kun 3D lasero metalo presilo.
Do la formo kiun la 3D printilo verkoj Estas ĝi demetas fajnaj eroj de
ĉu titano aŭ [? inknell,?]
kaj tiam li iras super ĝin per lasero kaj degelas tiuj etaj eroj sur
la antaŭan tavolo.
Do ĝi konstruas ĝin ĝuste mantelo por mantelo.
Do mi kredas ke ni estas sur la rando de grava rompo en la dezajno kaj la
fabrikado en povante preni la koncepto de io el via
menso, traduki tion en 3D -
>> MICHAEL Sutherland: - estas, ke eĉ kvankam ili estas klare ankoraŭ en bela
fruaj stadioj de tio kion ili faras kun tiu speco de teknologio, ĝi speco
de helpas pruvi kelkaj el la ekzemploj, ke Dan estis
parolas pri antaŭe.
Do ili estas vere komenci enketi kion signifas tiuj apud
generacio uzas por tiu speco de 3D gesto teknologio.
Do mi kredas ke estas nur interesa enirejo al vidante kiel kelkaj el ĉi
teknologio estas uzata.
>> Do mi iros por preni vin per iomete pri -
ĝi tuj estos sufiĉe alta nivelo.
Sed ni lasos tempon al la fino por demando kaj respondoj se vi infanoj
havas iom pli profundan demandoj vi volas iri en.
Sed ni nur parolas iomete pri konstrui sur la kajo, iru iom
bito en la alta nivelo aspektoj de la SDK, rigardu kion kelkaj el la
rimedoj estas, kiuj estas disponeblaj en nia retejo aŭ tra la komunumo.
>> Kaj mi montros al vi kelkajn maketojn de kelkaj la aĵoj estas efektive tie
ke vi povas kontroli kaj donu iun inspiro, se vi volas uzi tiun
en projekto, kaj tiam, kiel vi povas alproksimigi nin por helpo.
Ni venis por helpi vin knaboj, se vi volas disvolvigi [? Demandar. ?]
Nur volas certigi ke vi estas konscia pri tio.
>> Do kiel Dan mencias, ni havas aeran spacon.
Do kio estas la vera profito por komenci konstrui por Leap Motion
regilo?
Ĉu ĝuste malvarman pecon de teknologio?
Ĉu ĝi estas gimmick, aŭ estas tie ion pli al ĝi?
>> Kaj Donas parolis iom pri la industriaj aplikoj, sed sur la
konsumanto flanko ni efektive havas vere, vere prosperan app
komunumo tiel.
Kaj eble vi povas diri: bone, alia app vendejo.
Do ni preferas vidi gxin kiel loko de malkovro.
>> Do ĉi tiu speco de teknologio, estas ekzempligita per programaro kiu
estas konstruitaj por ĝi.
Ĝi ne estas tiom multe sistemo kie vi povas haveno ekzistantan
tuŝi apliko trans.
La plej granda aplikoj estas tiuj kiuj estas konstruitaj por la teknologio.
Do, kiam vi iros kaj aĉetos Leap Motion el vendejo kaj vi ŝtopi ĝin en la
unua afero kiun vi vidas estas aera spaco.
Kaj por ke tuj donos al vi lokon, al esence trovos ĉiujn
programaro kiu estas projektita por platformo.
>> Ni havas pli ol 100 apps en la vendejo Nun, do, ke estas sufiĉe bona konsiderante
Ni lanĉis nur reen en julio.
Ni havis pli ol miliono da app downloads en proksimume la unuaj tri semajnoj.
Kaj ni kovru kategorioj, produktiveco, ludoj, edukado, kreemo iloj,
muziko, la scienco.
Kaj la vendejo subtenas denaska tiel kiel ttt apps.
Do ĝi estas sufiĉe bona ekosistemo por iu, ke'S aĉetante sian ekzempleron al
havas multe da ŝtofo por uzi.
>> Sed por via flanko, sur la disvolviĝo flanko, kion tio signifas estas tie estas
awesome okazon profiti malkovris.
Ni transdonas paron cent mil pre-ordoj.
Ni estas nun en la tuta Best Buy magazenoj en la tuta Usono, Kanado, UK, Francio,
Aŭstralio kaj Nov-Zelando, kaj ni pri ĵeti en
aliaj partoj de Eŭropo.
Tio signifas, ke ĉiuj kiuj aĉetas unu el tiuj unuoj kaj metas en tiu
vendejo, ili tuj komencos vidi la programaro kiu vi uloj estas
evoluanta.
Do tio estas bela ekscita ŝanco ĝuste nun.
>> Kelkaj el la aliaj aferoj, kiuj estas venanta supren, ke eble ni pensas
pri en jaro aŭ du.
Kiel vi trairu kaj vi evoluigi malsamaj programado kapabloj kaj
komenci rigardi malsamaj tipoj de softvaro disvolviĝo, estas tie
fakte iuj ŝancoj post-gradeco?
Kelkaj el niaj venture partneroj havas reale armis $ 25 milionoj
pafarkon fonduson nomata La Leap Fonduso.
Ili jam efektive jam financis siajn unua kompanio, tiel ke jam pasis vere
grandan vidi.
Ekvidas tian negocon ekosistemo konstruaĵo ĉirkaŭ la
teknologio tiel.
>> Kaj baldaŭ ni fakte tuj estos vidante novan akcelilon tiel.
Do ili estos prenante tra teamoj, nova teamoj kiuj estas simple formante kun
iuj grandaj ideoj, kaj ili estos provizante ilin per mentoroj.
Kaj tie estas kelkaj belaj grandaj mentoroj en tiu programo.
Kaj tio estos adiaŭante venontjare, tial vi komencas vidi iun
vere malvarmeta stuff eliro.
Ne nur sur la apps flankon, sed en terminoj de novaj entreprenoj, kiuj estas
konstrui ĉirkaŭ ĉi teknologion.
>> Do ni provizas SDK.
Ni subtenas ambaŭ denaskaj kaj ttt evoluo.
Mi komprenas vin infanoj ĉefe laboras en C, je la momento, kaj vi estas
tuj estos tuŝi iom bito en JavaScript en
dum, tiel ke estas granda.
>> Ni havas subtenon por C + +.
Ni ja havas puran C API.
Ĝi estas konstruita per la komunumo, sed mi povas montri al vi kiel atingi tion.
>> Do la C + +, C #, Objective C, Python kaj Javo - do se vi havas ajnan
familiareco kun iu ajn el tiuj lingvoj, tie devus esti io
tie por vi por starti.
La SDK de disponebla de nia developer TTT-ejo, kiun mi devos iri tra en
iomete.
Kaj tiam por la ttt-programilo, ni havas plenan JavaScript API.
>> Do tio estas probable iu kiu povus interese kiel vi komencas
iru en la resto de tiu kurso.
Pro mia kompreno estas vi ekironta, por iri en iun
Javascript.
Kaj tie estas ŝarĝo de grandaj ekzemploj kaj lernilojn en la Javascript API.
Do mi devos promeni vi tra kelkaj el tiuj aferojn tiel, kaj tio estos bona
platformo por kiel por starti.
>> Do unue estas nia developer portalo.
Do tiu tuj estos la loko ke vi uloj volas iri.
Se vi iras por fari ĉian disvolvadon sur Leap, vi verŝajne volas komenci
tie kaj havi ĉekon el de nia developer portalo.
Mi simple marŝi vin per nur kelkaj el la ĉefaj aĵoj por teni okulon.
>> Do tiu estas via ĉefa elŝutejo, tial cxi tiu estas kie vi tuj akiri
via denaska SDK.
Do tio estas ĉiuj lingvoj kiuj Mi parolis pri la unua -
C + +, Objective C, C #.
Interne la SDK vi tuj ricevos fasko da ekzemploj, vi tuj akiri
la dokumentado.
Do ili devos esti ĉio por ricevi vin starigis por denaskaj app evoluo.
>> Do esence io, ke vi volas kuri rekte en via komputilo, tio estas
la lokon pro tio - ne tiel multe por la Javascript.
De ĉi tie, vi devas konsenti al ĉiuj la dokumentado.
Do tiu tuj estos la tuta dokumentado ĉirkaŭ nia API
referencoj, tiel kiel gvidas kaj ekzemploj.
>> Do vi povas vidi ĉi tie ni fendi ĝin laŭ lingvo.
Do ĝi estas sufiĉe facila por trovi vian vojon ĉirkaŭ.
Kaj ni ankaŭ havas, sur la supro de ĉi tiu, iuj scio bazita artikoloj
por teknikaj notoj.
Tio estas ĉiuj ŝanĝi la tutan tempon.
Do atentu pri tio, oni devos vidu evolui.
>> Do, se ni nur fosi en ĉi tie, mi nur doni al vi rapidan ekzemplo de kiel oni
elspezadis gxin.
Do, se vi rigardas sub tie, vi havas akiris ĉiujn lingvojn denove.
Kaj tiam sub la C + + Ni havas nian API referencoj.
Do tiu estas kie vi tuj volas iri por eltrovi cxiujn API ke
estas enhavita en nia SDK.
Do mi devos iri tra kelkaj el tiuj ĉe altnivela poste, sed tio okazas
esti la unua haltejo kiun vi volas iri AL por interesigi tiun informon.
>> Ni havas faskon da gvidantoj.
Mi scias ke estas verŝajne malfacile vidi sur la ekrano, sed tiuj estas
vere nur granda rimedo por ke vi komencu.
Do ni havas aferojn kiel kiom vi ricevas frame datumojn, kaj Mi parolos al vi
iomete pri kio framo datumoj signifas en iomete.
La tutan vojon tra la prudenton la specimeno aplikoj kiuj estas -
oh, tio estas bona.
Do, kiuj povus fari ĝin mordis pli facile legi.
Do kompreni la C + + specimeno aplikoj -
do tiuj estas inkluzivita en la SDK pakaĵo ke vi elŝutas.
>> Do la alia afero, kiu estas granda rimedo por vi, knaboj, se vi komencu
fari iun disvolviĝo, estas niaj forumoj.
Vi povos aliri ilin ĝis ĉi tie ĉe la supro.
Ĝuste nun tiuj aspektas kiel ĉi tio.
Vi tuj trovos en semajno aŭ tiel ke ili tuj rigardi tute
malsamaj, ĉar ni estas nur ĉirkaŭ lanĉi tute novan forumon kajo.
Sed tio signifas eĉ pli engaĝitaj komunumo, kaj ĝi estas bonega loko por
konekti kun aliaj programistoj kiuj havas estis farante la saman specon de laboro
ke vi uloj tuj faros.
>> Do multaj grandaj demandoj havas jam estis responditaj en tie.
Kaj ĝi estas bonega loko por demandojn tiel.
Ni estas en tie, niaj teamanoj, nia inĝenierio teamo estas ĉiuj en tie, tiel
grandan lokon por konekti kun la teamo.
>> Tio estas ankaŭ la loko, kiun vi volas iru, se vi tuj estos submitting
app, sed tio estas probable iom mordis pluen en la spuron.
Sed se vi estas interesita en akiri io sur aera spaco, tio estas la
Portalo de fari tion.
Vi proponi vian app, kaj tiu volo iru vi per la procezo.
>> Ni havas plenan revizion teamo kiu iras tra kaj recenzoj ĉiuj apps.
Estas iomete da trinkejo por kvalito.
Ni provu kaj certiĝu ke ĉiuj apps Estas vere reprezentanto de tio, kion la
platformo povas fari.
Sed je la fino de la tago, kiu ĵus kreas vere granda sperto por
la homoj, kiuj uzas la teknologio.
Do tio estas speco de nia ĉefa developer ejo.
Mi nur volis doni al vi rapidan superrigardon do vi scias, kie multe da
ĉi tiuj rimedoj estas kaj kiel aliri ilin.
>> Do mi ankaŭ menciis JavaScript API.
Do ni vere fendi el la denaska kaj la Javascript en
du apartaj lokoj.
Tie estas malsamaj manieroj de pensado pri tio, sed ni pensas, ke
Javascript estas tre unika do ĝi vere meritas sian propran retejon.
Kaj ni havis multan popularecon el niaj JavaScript API.
>> Do tiu estas nun js.leapmotion.com.
Havas iom de malsama rigardo, oni iomete pli amuza eble.
Sed tio verŝajne estas unu el la bonaj lokoj por vi infanoj
iri por starti.
>> Javascript, kiel vi probable starti eltrovi, tuj estos granda
lingvo por starti sur tiu platformo.
Kiel multaj el vi estas familiara kun Javascript evoluo jam?
Do paron.
Do, kion vi trovos estas ke JavaScript esti scripted lingvo kaj ne
kompilita lingvo signifas ke vi povas iri rekte al io, kio estas
kurante en la retejo, dekstre-klaku ĝin, vido fonton, vi havas
ĉiuj kodo tie.
Do ĝi estas la plej facila vojo por atingi komenciĝis en lingvo.
>> Kaj kion vi trovos ĉi tie estas bunch of awesome ekzemploj.
Ni aldonante al tiuj la tutan tempon.
Vi povas simple klaki sur tiuj, ili kuros en la foliumilo.
>> Do ni provu unu el ili ĝuste nun.
Do tiu estas nur kurante en la foliumilo.
La kodo malantaŭ tiu estas super simpla.
Do jen vi iros, nur Montru Paĝo Fonto, vi ricevas la tutan kodon, ĝi estas korekta ĉi tie.
Ne zorgu pri tiu tro multe nuntempe.
Ĝi eble aspektas timiga, aŭ al iu de vi, kiu estas familiara kun ĝi,
gxi estos pura.
>> Sed plejparte tio estas vere io vokis 3JS en WebGL.
La efektiva parto por la salto estas sube iom tie, iom tie, sed ĝi estas
fakte tre simpla unufoje vi enfosus sin en ĝi.
Kaj se iu estas interesita, mi povas iri vi tra kelkaj el tiuj poste.
Sed estas probable plej bone gardu ĝi altan nivelon en la momento.
>> Sed ĉiukaze, do ĉi tiu estas granda loko por komenci rigardante
iuj malsamajn ekzemplojn.
Kaj vi povas vidi ĉi tie ni havas kelkajn bazaj donas al iuj malsamaj tipoj de
menuojn, globo, ke vi povas interagi kun, iuj datumoj videbligoj.
Tie estas nur aro gastiganto de aĵoj.
Ĝi estas bonega loko por kontroli el iuj fontkodo.
>> La alia afero ke vi trovos ĉi tie kiu estos granda helpo por atingi
komenciĝis estas ni havas grandan aro de lernilojn.
Ĉi walks vi el la tre basics de ĵus kiel akiri kadro -
kaj kiel mi diris mi iros tra kiu tre iomete -
tra por atingi bazan apliko starigis.
Do mi povas definitive rekomendas js.leapmotion kiel bonega loko por
starti se vi pensas pri fari iun disvolviĝon.
Kaj denove, ni havas niajn API dokumentojn.
>> Do ĝi estas tre simpla aranĝo ĉi tie.
Ĝi estas iom pli simpla ol la developer retejo.
Ĝi estas iomete pli malpeza - estas nur centrita je JavaScript.
Sed vi jam ia ricevis tiujn tri ĉefajn aferojn -
ekzemploj, lernilojn kaj API.
Kaj tio estos granda helpo, mi volonte diri, por ekuzi.
Do mi nur salti reen en ĉi.
Do mi simple grab rapidan trinki.
>> Do tio ne estas vere pri kio Estas la Leap Motion regilo.
Kion mi volis paroli pri jen kio estas ĝi ne estas.
Do multaj homoj kiam la Leap Motion eliris ili estis kiel, oh my
boneco, tio estas muso anstataŭas.
Mi neniam bezonis uzi mian muson kaj klavaro plu.
>> Ni ne vere vidas la aferon tiel.
Ĉar se vi memoras, kiam la muso elvenis, la
klavaro ne malaperis.
La muso pliigita la klavaro sperto, kaj por ke vere kia
ĉi teknologio permesas al vi fari.
Ĝi permesas vin plifortigi la sperton ke vi havas.
Ĝi permesas vin fari iun tion pli bone.
>> Kaj tio estas vere kion evoluantaj cxar cxi tiu platformo estas ĉio pri.
Ĝi ne estas pri provas fari ĉion kun la Leap ĝuste nun.
Pro kio vi tion faros estas vi trovi ĝin igas exasperante.
Vi trovos gxin ne ricevas la rezultas, ke vi deziras.
La plej bona maniero alproksimigi estas kio estas tion, kion mi povas fari pli bone
kun la salto, kaj mi montros vi kelkajn el tiuj donas.
>> Sed kion vi komencas vidi kiel vi fosas iom en ĝin, unu el la
ŝatata aferojn por ĉiuj fari -
kaj per ĉiuj rimedoj, ili havas teatraĵo ĉirkaŭe kun ĉi tiel -
estas konstrui musmontrilo kun la salto.
Do mi deziras uzi la Leap kontroli la kursoro per mia fingro.
Estas definitive apliko kiu povas esti konstruita per la salto.
>> Ĉu la plej bona uzo de la Leap?
Probable ne.
Do kion mi provus instigi vin knaboj pensi estas kio estas la
aplikoj?
Se vi volas konstrui iujn el tiuj, kio estas la aplikoj
ke vi povas fari pli bonan?
Ili ne devas esti vere komplekso, sed kio estas iuj el la aĵoj kiuj
nur fari vian vivon iomete pli efika, aŭ eble iom pli
amuza, aŭ permesi al vi por navigi iomete pli bonan?
Do tio estas precize kion mi volis doni vi rapidan penso pri tio.
>> Do, kiu kondukas en kio estas kelkaj el la aplikojn, kiuj estas ĉirkaŭ tiu
fari bonan laboron de pruvante la potenco de tiu kajo?
Do mi iros por preni vin per paro de ili ĝuste nun.
Ni povas iri tra ili belajn rapide.
>> Do la unua estas iom ludo nomata Bloko 54 kiun mi metos sur vian
ekrano, ne estas mia ekrano.
Ni provos fenestro anstataŭe.
Do unu el la kialoj mi volis montri vi tiu apliko estas pro tio
Estas vere iu kiu havas neniam eblis antaŭe.
Ĉi tio ne estas io, kion vi povas fari kun muso.
Ĉi tio ne estas io, kion vi povas fari per klavaro.
Ĝi estas verŝajne iom pli antaŭeniris, sed ĝi estas granda ekzemplo de
iuj el la aĵoj kiujn vi povas fari per la Leap.
>> Do, kion vi vidas cxi tie, ni havas a Jenga turo, evidente -
aŭ ĝi estas Bloko 54 turo, Mi devas diri.
Do kion mi povas fari ĉi tie estas mi povos reale ekpreni tiujn pecojn, se mia
komputilo ne malrapidigi tro multe.
Pardonu, mia komputilo ŝajnas esti havi iom da malmola
tempo kun ĉi tiu.
Do mi efektive povas ekpreni tiujn pecojn kaj movi ilin ĝuste kvazaŭ ili estis
fizikajn objektojn.
Kaj tio estas vere unu el la gravaj avantaĝojn, alportante ke la reala mondo.
>> Do mi povas laŭvorte grab ke peco kaj repreni ĝin.
Mi povas ĵeti ĝin for.
Wow, ĝi estas kurante iomete pli malrapida pro iu kialo.
Do vi povas ia akiri la sento tie.
Do tiu estas io kion vi laŭvorte ne povis fari en -
Mi simple tuj puŝi tiun unu el la vojo nun.
Tie, ni iru.
>> Do tio estas tre amuza.
Se mia komputila ne chugging kune tiel, tiam tiu
estus multe pli milda.
Sed vi povas ia vidi tie tio estas ekzemplo de alportante
iu kiu estis reala mondo en la cifereca spaco, kaj ĝi estas permesi vin
interagi en maniero kiu estas tre natura.
>> Mi ne uzanta menuo sistemo iri tra tiu.
Mi ne klako, aŭ uzi klavaron ŝparvojojn aŭ nenion.
Ĝi estas nur laŭlitere mi etendinte kaj manipulanta la blokoj en la
cifereca spaco.
>> Do tiu flanko oni estas iomete kune la samaj linioj, sed temas pri
alportante tiuj reala mondo spertoj en la diĝita mondo.
Kaj tiel tio estis sperto, kiun mi kredas unu el niaj co-fondintoj havis.
Mi ne volas citi lin pri tio, sed tie estis la kapablo esti en la
oceano kaj vidu tiujn lernejojn de fiŝo naĝis ĉirkaŭ kaj povi
interagi kun ili.
Kaj tio estas iu kiu estas vere malfacile komuniki parole.
Ĝi estas ankaŭ tre malfacile komuniki cifereca sen propra
enigo mekanismon por povi manipuli tiun 3D mondo.
>> Do mi nur alportas al ĉi tiu supre.
Vi eble ne povos vidi, ke en la streaming versio - ĝi povus esti
iom malhela.
Do, kion vi vidas tie estas miaj manoj en la 3D spaco.
Mi havas kompletajn liberecon de movado.
Kaj mi povas simple teni mian manon senmove, vidu la fiŝoj kaj poste
disjxeti ilin.
>> Kaj vi povas vidi la libereco en tiu cifereca spacon estas kiel iu kiu
vere ne eblis antaŭe.
Mi povas elkonduki ilin al la ekrano kaj ilin forpelos.
Do ĝi estas simpla pruvo, sed estas substrekante la fakton de esti kapabla
venigi iun el tiuj en reala mondo sperto, kiuj ne vere
tradukitaj en la cifereca spaco enen ĉi cifereca spaco fine por la
unua fojo.
>> Spektantaro: Vi povas reale vidi tiujn ĉe La Muzeo de la Scienco [inaudibles]
>> MICHAEL Sutherland: Kaj ĉi estas granda kiel puto.
Pro kio ni trovas estas kiam homoj unue metu siajn manojn al cxi tiu, tio
la plej bona tempo por ke ili vidis sin reprezentis tiom fluide en
ilia cifereca spaco, do vi kutime ricevi interesan reagon.
Do, per ĉiuj rimedoj, se ni havas tempon poste, mi ŝatus montri al vi
infanoj kelkaj el tiuj donas.
>> Do tiu apud unu -
Mi ne venigos la glito ferdeko supren denove.
Tiu apud unu estas pri kreo de sperto, ke vi povas simple esplori.
Do tie estas tre limigita reguloj por tio.
Ĝi estas krei ĉi mergan sperto.
>> Kaj la developer kiuj konstruis ĉi estas ulo nomata Eddie Lee ekster Japanio.
Kaj tio estis vere travivaĵo li havis en Kioto.
Kaj li deziris esence alporti ke sperto kaj dividi
ĝin kun aliaj homoj.
>> Mi ne scias, ĉu vi povas aŭdi tion.
Sed vi povas simple treni fingroj tra la akvo kaj salaton ĉirkaŭe kun
la reflektoj.
Estas nenio ĉi tio estas diri al mi, kion mi povas fari.
Estas nur tre zen sperto.
Sed ĝi estas io kion vi povas simple vere mergi vin en kaj
forgesu pri kiel vi estas vere interagantaj kun ĝi.
Kaj ĝuste meti viajn manojn en kaj nur sentas vian vojon ĉirkaŭ.
>> Kaj vi povas vidi la tutan medion estas tie por ĝuste amuziĝu kun.
Kaj tie estas reale rakonto linio al ĉi tio.
Ĝi prenas iom da tempo por iri tra ĝin, sed vi povas esplori vian vojon
tra ĝi.
Ĝi estas speco de tre amuza, kaj amaso de naturaj interago.
>> Do tiu estas efektive ion per la samaj developer.
Ĉi tiu estas iom freneza, sed ĝi reliefigas iujn interesajn uzo
kazoj, kaj denove, iu kiu vi nur povas vere vidi kun
tian platformon.
Do mi nur venis por tie.
>> Do tiu estas vere la menu-paĝon.
Kaj tio estas menuo kiel ajn ne havas vere ekzistis antaŭe.
Do laŭvorte ĝi estas nur rigardi kiel multaj fingroj tenas supren, kaj esence
elekti la menuon tra tiu.
Do oni povas vidi la reguloj estas esti reskribita ĉirkaŭe
dezajno de interfaco ĉi tie.
Vi havas plenan liberecon al Kion ajn vi deziras.
>> Do, en ĉi tiu, tiu estas speco de iom freneza.
Mi amas ĉi tiuj infanoj.
Mi povis spekti tiujn infanoj rebotadores tutan tagon.
Li havas tutan faskon da malsamaj spertoj tie.
>> Ĉiuj el ili vi povas akiri tra aera spaco.
Do bonvolu aliĝi.
Ĝi estas senpaga.
Vi povas iri rigardi la apps.
>> Tio estas speco de muzika eksperimento.
Sed kion faras estas li uzante la plena 3D spaco por krei malsamajn
sonas efikoj.
Ĝi estas verŝajne iom malfacile aŭdi per la sonsistemo.
Sed esence li estas uzanta ĉi plenan 3D spaco por krei novan tipon de
instrumento.
Kaj poste, ĉu mi uzos tri fingrojn, kvar fingroj, aŭ unu fingro, mi povas
esence komenci ŝanĝo la efiko de unu sono.
Do ĝi estas sendube tre eksperimenta, sed ĝi reliefigas ke
libereco en tiu en 3D spaco.
>> Do vi vidis Bloko 54, tio estas ludo.
Kaj la lasta du estis pli kreiva, empiria speco de aferoj.
Ĝi facilas al get envolvita en tiu speco de krea mondo, kaj estas tiom
multe mirinda stuff ke ni vidas eliru.
Kaj se nenio alia, tio estas granda kialo por disvolvi la Leap Motion.
>> Ni vidas tiel miriga, kreiva stuff, sed estas ankaŭ ero de
efikeco.
Kaj tial mi nur volas montri al vi rapidan integriĝon, ke la
Google Earth teamo -
iuj el vi povus havi vidis tiun antaŭe.
Espereble mi havas unu OK ligo ĉi tie, ĉar ĝi estas iomete
bandwidth intensiva.
>> Sed vi estas probable familiara kun Google Tero kaj kiamaniere vi ĝenerale
devus navigi ĉirkaŭ tiu.
Estas klako kaj trenas, vi havas la Sliders por zomi, malzomi.
Se vi estas vere kompetenta en ĝi, vi mem havigis klavkomandojn, klaku
kaj pan kaj klini.
Tie estas cxiuj tiuj malsamaj manieroj kiuj vi povas navigi ĉirkaŭ ĉi 3D
medio.
Sed kion la Google teamo faris estis ili nur reverkis la reguloj pri tio.
>> Ni havu iom de bandwidth temoj.
Sed kion vi povas ia vidi ekzistas vi povas baze nur navigi.
Do ni vidu kie ni volas iri.
Ho, jes, ni estas iom iom emfaza tie.
Sed kio ĝi estas permesante al mi fari estas Mi povas kontroli plurajn gradojn de
libereco ĉiuj kun unu fluida movado.
>> Do mi povas pan maldekstre al dekstre.
Mi devas rigardi supren, malsupren rigardi.
Mi povas ŝanĝi mian alto.
Mi povas movi antaŭen.
Mi povas baze iri kaj mi povas ŝpinas ĉirkaŭ certan punkton kaj simple teni
mia fokuso sur ĝi.
Mi havas kompletan liberecon en ĉi 3D spaco.
>> Kaj subite, mia efikeco de navigi ĉirkaŭ la spaco estas simple
multiplikita treege.
Do mi povas salti de Boston al Sankta Francisko al Novzelando en paro
de sekundoj.
Antaŭe, tiu speco de operacio estus preninta mi nemalmultajn
malsamaj klaketoj kaj movadoj kaj klavkomandojn, kaj mi devas
memori ĉion.
>> Do tiu estas apliko kie tio ia natura interago estas
permesante pli grandan efikecon.
Do tio estas alia afero por konservi ĉe la malantaŭo de la menso.
Ĉu ĉi tiu estas io, kion mi povas fari pli efikaj en kio mi konstruas?
>> Kaj la fino mi volas montri al vi antaŭ ol mi eniras en la SDK estas pri la
edukajn eblecojn.
Kaj tio estas io ke Dan ektusxis sur malpeze per
la Infana Hospitalo.
Ni iras plena ekrano.
Pendi je sekundo.
Ĉi tie ni iru.
>> Tiu estas iom stranga.
Ni provu doni tiun plena ekrano denove.
Nu, kian oni ne rigardu kiel ĝi volas kuri sur tiu antaŭdiro por
ial.
Interesa.
Ho nu, tio estas bedaŭrinda.
>> Do ĉi tiu estas esence iom programon.
Vi povas rigardi ĝin poste, post ĉi tio, se vi volas.
Sed esence kio ĝi estas faranta Estas Estas plena 3D reprezento de la kranio.
Kaj kion vi povas fari estas esence prenu ĝin aparte en 3D.
Ĝi iĝas 3D Jigsaw.
>> Iuj do el tiuj aplikoj, ili timige [? demandi?] por pli mergan
lerni medio.
Do kiam vi povis interagi kun kion vi lernas, vi komencas
preni ŝin en multe pli.
Do ni vidas multajn interesajn aplikoj evoluinta, ambaŭ en
frua lernado kaj specialaj bezonoj lernado, tiel kiel la tuta vojo
tra la sciencoj.
Do tie estas multe da interesaj aplikoj kune tion.
>> Mi provos kaj montri al vi ĉi tiun, sed estas tuj estos iom sukceson kaj
miss ĉu ni povas akiri lin labori tie.
Tiu estas nur montrante duono de la anatomion nuntempe.
Sed kio estas tiu permesas al vi cxu oni komprenas kiel vi povas navigi
ĉirkaŭ tio en 3D.
Mi povas esence komencos forigi sekciojn kaj povos navigi.
Mi povas vere komenci esence senŝeligi Revenigu la malsamaj tavoloj.
Estas preskaŭ kiel vidante an MRI en reala tempo.
>> Ĉi tiu estas parto de la BioDigital Homa Project.
Do tiu estas vere io tio tutnova ke'S eliru.
Vi povas ia komprenas kiel vi povas simple preni pecoj aparte kaj poste simple
esence navigi en kaj ekzameni gxi multe pli atente.
Vi povas vidi ĉi estas reale kurante rekte en la retumilo, tia ĉi estas
ekzemplo de kio estas ebla kun la Javascript API.
>> Do tiuj estas kelkaj malsamaj ekzemploj de iu el la aplikoj.
Vi vidis la krea esploristino situacio.
Vi vidis kelkajn de la efikeco kreskoj, ia interaktiva
lerni ekzemploj.
Do vi povas vidi tie estas larĝa diversaĵo de malsamaj
aplikojn, malsamaj programaro.
>> Mi konjektas ke probable ne multaj popolo devis rigardi la SDK de
ĉi tiu stadio.
Do mi nur iri al tre, tre altaj nivelo tra kio estas la datumoj kiuj estas
fari ĉion ĉi laboron.
Kio estas kiel vi kiel developer farus laboros kun krei tiujn speco
de spertoj.
>> Do mi tusxis on, kelkaj fojoj nun, kadrojn.
Do je la tre, tre malalta nivelo, ni havas, kion ni nomas kadrojn.
Kaj kadro estas esence revenis al vi ĝis 200 fojojn en la dua, kaj tio
enhavas ĉion, kio la Leap vidas.
Do la Leap vidi manoj, ĝi vidos fingroj, kaj vidu iloj.
Do mi montros al vi rapide en nia visualizador kion tio aspektas.
>> Do se vi estas interesita en faranta iun Leap evoluo, tiu ilo ĉi tie estas
probable tuj estos unu el la plej utilaj aferoj kiujn vi povas
komenci ludi kun.
Ĝi fakte ne estas tuj klara eble kie vi alvenas al tiu de.
Kaj mi montros al vi rapide ĝuste tial, ke vi ja ĉiuj konscias pri kie oni povas
reale preni al ĉi tio.
>> Do, kiam vi uzas la Leap Motion programaro, vi havas ĉi
iom ikonon ĉi tien.
Ĉi tie vi povas lanĉi aera spaco de, tio estas kie vi povas alveni al via
agordojn de.
Unu el la aferoj en ĉi tie estas jena afero nomata la diagnozo
visualizador, kaj tio estas sub Troubleshooting.
Ĝi devos lanĉi ĉi tiun ilon de ĉi tie, kaj ĉi tiu estas esence -
>> Spektantaro: [inaudibles].
>> MICHAEL Sutherland: Ho, dekstra.
Jes, dankon pro tio.
Mi rimarkis, ke ankaŭ.
Dankon.
Ĝi simple speco de elsaltis el antaŭe.
Dankon por rimarki tion.
>> Do tiu estas esence nur kio La salto estas pumpi eksteren.
Do tiu estas la datumoj kiuj venas el procesas per ni.
Kaj je la fino de la tago, tio estas, kion vi akiras.
Do tiu estas la manojn kaj fingroj, esence.
Kion vi nun vidas tie estas ĉiuj miaj fingroj reprezentita en reala tempo malsupren
al centono de milimetro.
>> Vi povas vidi la sagojn.
La sagoj reprezentas la direkto de mia fingro.
Por ke estas io kion vi ricevos tra IPI.
Vi povas vidi, kie ili estas desegnante - tio estas la pozicio de la fingroj.
Kaj vi ankaŭ ricevas la rapido ĉe iu tempo same.
>> Kaj vi vidos tie la du grandaj cirkloj reprezenti mian palmo.
Kaj vi havas grandan sagon etendiĝis el la malsupro, aŭ la supro se mi tenas
mia mano surventre, kaj tiuj estas reprezentantaj la palmo normalaj vektoroj.
Do esence normala vektoro esti simple vektora tio estas batante rekte
de via manplato surfaco.
Do tiuj estas la fundamentaj konstruaĵo blokoj, kiujn vi volas labori kun kun
konstruaĵo Leap programaro.
Kaj tiu ilo permesas vin vere vidi precize kio okazas.
>> Kaj tie estas kelkaj aferoj kiujn vi povas do, kelkaj iom bekoj en ĉi
bildigi kiuj povas esti utila.
Unu estas simple reprezenti viajn fingrojn iomete pli klare.
La alia afero ke eble helpos Estas ĉi estas esence
kion la Leap estas vidanta.
>> Do mi menciis antaŭe, tie estas paro de optikaj sensores.
Do tio havas esence kampo el vidpunkto de ĉirkaŭ 150 gradoj.
Kaj tiel ĉi flava skatolo tie estas reprezenti kion tio povas vidi.
Do vi povas vidi ĉi tie kiel mi iri ekstere de tiu skatolo mi estas
komencante perdi miajn manojn.
Kaj se mi komencas iri ekster ĉi tie, ĝi malebligos ankoraŭ prenas ĝin, sed vi estas
komencante perdi ĝin sur la randoj.
Do tio donas al vi iom de senso de la spaco kiun vi havas
havante por ludi kun.
>> Kaj vi vidos tie, se vi alklakos H, gxi devos mastrumi tiun menuon.
Kaj tio fakte donos al vi tutan faskon da diversaj ebloj, ke
vi povas aliri.
La plejparto de gxi, vi probable ne bezonas.
Sed estas granda vojo de bildiganta kio okazas sen akiranta elfosis
malsupren en la datumoj.
>> Do jen la kadrojn, Manoj, Fingroj kaj iloj.
Fakte, mi montros al vi nur rapide Antaux ol mi foriros reen, la ilo.
Do lasu min vidi, ĉi tio devus funkcii.
Do vi povas vidi ĉi tie miajn manojn.
Kaj se Mi venigus en ĉi pinglo, ĝi venas supren kiel griza.
Kaj kion tio'S dirante estas ke tio estas ilo.
>> Do ni havas, kion ni nomas ilon API.
Ĝi fakte rekonas celoj kiel plumoj aŭ paintbrushes, io, kio estas
malglate de ĉi tia formo.
Ĝi povos diri, ke tio ne estas fingro, kaj oni povas reale uzi
ke al viaj avantaĝo kiam vi estas konstruaĵo programaro por ĉi tio.
>> Vi povas komenci alporti la reala mondo objektoj en viajn
apliko, ekzemple.
Do eble vi devos laŭvorte stablo de malsamaj paintbrushes, kaj ĉiu
peniko vi coded supren por reprezenti malsamajn
broso en la softvaro.
Do anstataŭ efektive ŝanĝanta ĝi tra menuon en la programaro, vi
povas laŭvorte nur repreni malsamajn brosu kaj komenci pentri kun ĝi kaj
havi la programaro adaptiĝi al ĝi.
>> Do jen kadrojn, Manoj, Fingroj kaj Iloj.
Do tio estas la vere, vere malalta nivelo stuff ke ni havas.
Mi ne scias se iu cxi tie havas neniun familiareco kun la Kinect.
Unu el la aferoj ni demandas a loto estas kie estas la kruda datumo.
Kaj kion tio signifas estas en aliaj 3D spuras sistemoj, ĝi estas esence
blob de datumoj.
>> Kion ni faros ĉi tie estas krei pli strukturita alproksimiĝo.
Do tiu estas vere la plej malalta nivelo de datumoj.
Kaj oni trovas ke, ĉar ĝi estas strukturita kiel tiu, ĝi vere helpas
personoj por starti rapide.
Se vi ĵus got donis kompletan 3D blob de datumoj, ĝi fariĝas tre
malfacile labori.
Do jen unu el la kialoj kial ĝi estas strukturita en la vojo estas.
>> Do ĉu estas demandoj ĉirkaŭ iu el kiuj?
Nope.
Do ni pluiru.
>> Vi eble povos komenci vidi eĉ Kvankam la datumoj estas strukturita en maniero
kiu donas al vi laŭvorte kion vi estas vidante, kiel la manoj kaj fingroj, ĝi povas
esti iom fortimiga unue komenci elkompreni kiel funkcii kun tio.
Nun mi spuras fingrojn en 3D, Kion mi faru kun ĝi?
Do ni ja havas iujn pli alta nivelo API helpi ĉirkaŭ iu el tiuj
areoj, kaj gxi estu maniero por akiri komenciĝis iom pli rapide tiel.
>> Do tio estas koncepte vokis mocioj.
Ĝi estas parto de nia API.
Vi trovos kelkajn gvidiloj sur kio mocioj estas.
Sed je la koncepta nivelo, kia ĝi estas faras estas ĝi estas esence prenante ĉiuj
tiuj movadoj en la spaco kaj igante ilin en unu el tri
aferoj - traduko, rotacio, kaj de skalo.
>> Do ne tro kaptitaj en tio.
Sed kio esence permesas vin fari Estas ĝi konvertas tiuj kompleksaj movadoj
en sola ciferoj, aŭ grado rotacia, aŭ grimpita
faktora kiel nombro.
Do, kion faras estas ĝi abstrae ekster loto por la kompleksan mekanikon kaj se
Mi faras ĉi tion, ĝi donas vin kelkaj kiu diras ĉi estas grimpi per 10.
>> Do, kion vi povas fari do, se vi havis bildo kiu vi volis pligrandigi,
vi povus kapti la bildon.
Kaj poste uzi tian API diri, bone, nun mi grimpi gxin per faktoro
de 10 kaj vi ne devas zorgi pri ĉiujn datumojn kiuj okazas.
Do estas io por ĝuste teni ĉe la malantaŭo de la menso.
Ĝi povas fari ĝin iom pli facile, se vi estas klopodi fari iujn el tiuj pli
kompleksa interagoj.
>> Tio estas kion ni nomas la mocioj API.
Vi ne vidos gxin reale nomita Moviĝoj en la dokumentado.
Ĝi fakte estas kolekto de API el diversaj lokoj.
Sed kion mi povas fari estas, se iu estas volas lerni pli pri
ke mi estas feliĉa atentigi vin je iu gvidas dum kiom por starti en tiu.
>> Kaj poste la sekva afero supren, kio estas la afero, ke plej multaj homoj estas
probable plej konata kun, estas gestoj.
Do tio estas multe pli alta nivelo abstraktado.
Do vi estas esence prenante ĉiuj el tiuj speco de movadoj kaj vi estas
dirante, dekstra, kio estas diskreta afero, kiun mi povas fari?
Do mi povas rondiras kun mia fingro, aŭ mi povos swipe per mia mano, au mi povas frapeti
en la orelon.
Kaj tial ni rompis tiujn malsupren nur por klopodi fari gxin iom pli facile
por starti en iun de tiuj gestoj.
Kaj mi montros al vi montri iom pri kiel kelkaj el tiuj laboroj.
>> Do malantauxen en visualizador, se mi turnas Gestoj je -
lasu min nur halti ke do ĝi ne estas turnanta kaj farante ĝin kuri kapturniĝon.
Ĝuste, tie ni iru.
Turnu ĝin.
Ĝuste, ĉi tie ni iru.
>> Do nun vi povas vidi, ke mia manoj estas en la spaco.
Se mi desegnas cirklon, ĝi venas supren kaj montrante cirklo.
Kaj vi povas vidi, ke estas reale en iu aviadilo.
Ĝi vere ne gravas kiom mi tiros gxin.
Sed ĝi estas esence detekti, ke mi estas desegni cirklon kun mia fingro.
>> Kaj je la API nivelo, ni provis faru, ke estas tiel facila kiel eblas uzi.
Do vi ne vere devas pripensi la mekaniko de sekvado punktoj
en 3D kaj decidi ĉu ĝi estas cirklo.
Vi povas simple diri, estas cirklo okazas?
Do ĝi estas unu afero, kiun vi povas uzi kiel kontrolo meĥanismo.
>> Vi ankaux vidos tie ni havas golpetazos, frapetoj.
Vi povas vidi tiujn iom buloj rebotadores tie malsupre.
Do tiuj estas vida kiel ni montri kion la gestoj estas.
>> Sed en terminoj de evoluantaj softvaro por tiu, estas nur altnivela vojo
de simpligante multon de la komplekseco de sekvado fingroj, do vi povas simple
uzu tiujn kiel estas.
Vi komencas vidi malsamajn alproksimiĝas al tio.
Kaj mi montros al vi alian alproksimiĝon a iom poste de malsama vojo
fari tion, sed tiuj ĉiuj konstruitaj en la API.
>> Do ni havas kelkaj aliaj partoj al la SDK, kiuj povus esti
Interese you guys.
Do simple por ŝtopi tiujn lastajn bitoj, ekzistas tri niveloj de abstraktado mi
raportis.
La malalta nivelo, kiu estas la kadrojn, la Manoj kaj la fingroj.
>> La meza nivelo, kie ĝi estas konverto multon de tiu movado en
kontinua movado, do Areno, aŭ Grimpita aux Tradukado.
Kaj ankaux al la sekva nivelo supren kiu estas la gestoj, kiel
mi faras cirklon?
Mi agas frapeto?
Ĉu mi faras swipe?
>> Tiam sur la alia flanko de tio, ni havas aferoj alvokis la Interago Box.
Mi ne volas iri en tro multaj detaloj, pro tio estas ĉio nur por
doni al vi iom de la guston de tio, kion iuj el la aĵoj estas.
Vi estas certe pli ol bonvenaj atingi al mi kun specifaj detaloj poste
sur cxi tiu.
Sed la Interago Skatolo estas alia maniero ke ni provas fari ĝin iom
iom pli simple pensi koordinatoj en la spaco.
>> Do mi menciis antaŭe vi vidis la spaco -
ĝi estas tio 3D inversigita piramido.
Tio povus fariĝi iom komplika.
Vi povas ia vidi ĝin tie.
Tio povas fariĝi iom malfacila, se vi provas traduki tio en
ekranon spacon kie vi montri kio vi laboris.
>> Do kion ni kredas estas interagon Box.
Ĝi tuj estos tre malfacila -
ho, tie ni iros, se mi turnas ke oni plu.
Do vi povas vidi, ke blanka skatolo tie.
Kaj esence kio tio estas faranta estas ĝi estos nur surĵeto tiu al nulo por unu,
nulo al unu.
Do vi simple akiri grimpis spaco ke ĉiam fiksita.
Vi ne bezonas zorgi pri kiel malproksime vi estas super la aparato,
aŭ kien ajn ĝi estas.
>> Kaj tio ĝustigas -
almenaŭ ĝi devus ĝustigi.
Tio estas evidente demo moduso.
Sed esence kio okazos kun gxi estas tiu, estos simple alĝustigi al
kien ajn la persono estas super la aparato, kaj gxi devos krei unuecan
spaco por vi labori in
>> Ĝi sonas iom kompleksa kun la manieron mi klarigante ĝin tie.
Sed kio esence permesas vin fari estas simple forgesu pri
kie la persono estas.
Ĝi simple donas al vi grimpis nulo al unu en la Y, nulo al tiu en la X. Tiam
vi simple ne bezonas zorgi pri ĉiuj la komplekseco de kie la persono estas,
ĉu oni uzas grandan movadoj aŭ malgrandaj movadoj, kaj ĝi apenaŭ skalojn
ĉion por vi.
Do tio estas nur io teni okulo eksteren.
>> Se vi rigardas tra la dokumentado kaj vi vidas ion
pri Interago Skatolo, jen kio tio estas aludo al.
Ĝi povas esti iom malfacila koncepto por kompreni kio estas.
Kaj ĝi estas malfeliĉa, ke ĝi ne estas grimpi supren kun mi, sed tio estas okej.
>> Kaj dum ni estas en ĉi tiu vido, la alia API ke estus interese
eble paroli pri nia Tuŝi Zono API.
Do unu el la unuaj aferoj kiujn homoj demandi estas kiel vi klaku per la salto?
Ĝi estas speco de interesan demandon, ĉar vi ne vere bezonas klaku
kun la Leap.
Kion ni klopodos kaj kuraĝigi estas pensi pri reale interagantaj kun la
spaco, grab ĝin kaj movi ĝin - vi Ne necesas alklaki kaj treni.
>> Sed por la aplikoj kie ia speco de interago estas necesa, ni
havas API kiu nomiĝas tuŝu Zono API.
Kaj tio nur provas porti amason de la komplekseco de elŝeligi ekzakte
kion la uzanto faras en la aero kaj simpligas ĝin en ĝuste evento kiu
Diras vi ĉu klakis aŭ ne.
Kaj mi nur montras al vi tre rapide kiel tio funkcias.
>> Do vi povas vidi ĉi tie mian fingron de estaĵo reprezentis kiel kursoron, kaj vi ricevos
get donitaj ĉi pozicio tra API.
Kaj kiel mi komencas movi antaŭen, ĝi esence diras ke mi nun klaki kaj mi
povas ŝovi ĉi ĉirkaŭe.
Sed tio ne vere gravas kie Mi estas en la 3D spaco -
gxi devos labori negrave kie mi estas.
>> Kaj tial ĉe vizaĝo valoro ĝi aspektas tre simpla.
Tie estas vere multaj kompleksaj mekaniko ĉirkaŭ tiu.
Do jen kial ni provos encapsulan cxio, kio en API kaj igi ĝin
iom pli simpla por vi guys.
Do se vi rigardu la API, estas vere bela simpla al
konstruas ke en vian kandidatiĝon, kaj vi ne devas zorgi pri ĉiuj
kompleksojn de kie la persono mano estas.
>> Do tie estas multe da aliaj havajxoj en la SDK.
Se vi volas havi iom de esplori, vi devos komenci por trovi iun
de la aliaj aferoj.
Sed tiuj estas kelkaj el la alta nivelo konceptoj, kiuj estas en nia SDK.
>> Ĝi povus esti iom da preni en sen esti havis oportunon por ludi
ĉirkaŭe kun la Leap ankoraŭ.
Sed mi nur volis doni al vi iom de guston de kio estas en tie por ke
kiam vi ricevi ĝin, kiel mi jam diris, bonvolu alveni al ni.
Mi povas montri al vi en la ĝusta direkto por ajna speco de dokumentado, por helpi
vin komenci.
>> Do kiel mi menciis, nia SDK havas faskon de denaskaj lingvoj.
Ni havas la Javascript API.
Unu el la plej facilaj manieroj por starti eble rigardi iun de la
platformoj de la kadrojn ke estas tie ekstere.
>> Mi ne scias se la homoj estas familiara kun Unueco.
famo.us, goo kaj Vuo estas ĉiuj tre nova al la sceno.
Nereala vi havas probable vidita en ludo motoroj.
>> Sed kio tio speco de medioj fari Estas eble pli facilan vojon por helpi al
komenci.
Pro kio iuj el ili fari volo provizi vin per 3D kadro
komenci.
Do ia prenas iun de la komplekseco.
Vi akiras pli de vida medio por labori in
>> famo.us estas nova platformo kiu venas ekstere por ttt app evoluo.
Ilia celo estas fari ttt app evoluo super facila.
Do tio estos eliro el -
mankas tempo kadron por ĝi nuntempe.
Sed se tiu io, kion vi estas interesiĝas pri faras, tio povus esti unu
teni okulon.
>> goo estas miriga HTML5 ludoj kajo.
Ili faras tre vida redaktilon tiel enreta, denove, por altaj
agado ttt apps.
Vuo estas io mi povos transiru tre mallonge.
Ĉi tio alportas en la koncepto de rapida prototipado.
>> Kaj mi ne volas iri tro profunde en tio.
Sed unu el la aferoj, se vi estas vere interesiĝas akiri en tiun
ia evoluo, trovinte bonan ilon fari rapidan prototipado povus esti
vere valora.
Kaj kion mi celas per tio estas ĝi estas kadro, kie vi devos fari tre,
tre malmulta klopodo ricevi multajn reveno.
Tial vi ne vere bezonas fari multajn kodigo.
Multa ĝi estas tre vidaj - estas trenante blokojn ĉirkaŭ.
>> Fakte, mi povas montri al vi tre, tre mallonga ekzemplo de tio.
Do vi povas vidi ĉi tie, estas nur tute vida medio -
vi eĉ ne bezonas kodon.
Ho, granda -
ni ne faru tion demo nuntempe.
Ĝi ne ŝajnas voli kuri nuntempe.
Do sen eniri en la tro multajn detalojn, tio estas kion oni nomas vida
programlingvo.
Ĝi permesas vin akiri iujn bazajn funcionalidad laborista.
>> Mi nur rapide alporti supren kompletigita versio de ĉi.
Do vi povas vidi ĉi tie, tio estas tre simpla apliko kiu esence
prenas bildon kaj permesas al vi movi ĝin ĉirkaŭe kun la salto.
Kaj tiuj verdaj staloj tie estas esence ĉiuj vi devas fari, por esti
komenciĝis kun la Leap flanko.
Do ĝi estas bona maniero por starti.
Se vi havas iujn ideojn vi volas eksperimento kun antaŭ vi eĉ akiri
ajna kodo malsupren, tio estas bona maniero por starti.
>> Spektantaro: Se ni uzas [inaudibles]
rigardu, ĉu ĝi traduki en reala kodo?
>> MICHAEL Sutherland: En tiu situacio, Mi ne pensas, ke vi havas la kapablon
traduki al kodon.
Esas definitive iuj aliaj kadrojn el tie.
Kvarco Komponisto estas reale Apple ilo.
Oni ne plu oficiale apogis, sed tie estas granda komunumo ĉirkaŭ ĝi.
>> Ni jam vidis kelkajn mirinde Leap stuff elvenis de tio.
Tie estas kelkaj plug-ins havebla.
Mi pensas estas aliro al malalta nivelo kodo el kvarco, kvankam mi ne estas
tute certa pri tio.
Sed tio estas bona demando.
>> Do mi simple tuj montros al vi kelkajn tre, tre altan nivelon terminojn por aferoj
pensi pri kiam vi evoluanta.
Lighting kondiĉoj ĝenerale ne estas granda afero por la Leap plu.
Ni havas mirigan teamo jen esence povis forigi por
preskaŭ ĉiuj lumigado kondiĉoj, ĉar ke io kiu povas
potenciale tuŝos.
Transruĝaj fontoj venas de la eksteren havi la kapablon tuŝi la
agado.
>> En ĝenerala, vi ne vere venas trans multaj delogilojn.
Se en via disvolviĝo vi vidas, ke la artefakto iras en fortika moduso,
vere ĉiuj signifas ĉu eblas havi detektis ke tie estas iuj transruĝa
fontoj de lumo en la medio kaj ĝi estos kompensanta por ĝi.
Do ne estos tro zorgus pri tio.
>> Ĝenerale, kiam vi desegni programaro por la salto, ĝi estas grava
rimarki, ke ĉi tiu povus esti la unua tempo ke via uzanto estas uzanta
ĉi teknologion.
Kaj tio estas io, ke ĝi estas malfacile akiri vian kapon ĉirkaŭ komence.
Kion ni klopodos kaj instigi homojn al cxu estas pensi anstataŭ ĝuste
permesi al la uzanto devas trovi sian vojo ĉirkaŭ la interago, kion
vi petante vian uzanto fari, provi kaj ekspliki ĝin al ili iomete.
Trakti ilin kvazaux ili povas neniam vidis ĉi teknologion.
Kelkfoje homoj eĉ ne scias atingi siajn manojn el trans la mekanismo,
Do, ne prenu ion por sentado.
>> Se vi havas rigardon ĉirkaŭe sur aera spaco, Vi rimarkos, ke multo el la apps
vere konkludi la uzanto en formo de vere interagi kun tiu app.
Tio estas io nur konscii pri.
Se vi estas evoluantaj programaro por tiu ĉi platformo, gxi estas nova.
Homoj ne estas familiara kun la teknologio ankoraux, kaj tiel vi eble bezonas
helpi mildigi ilin en iu ajn tio estas, ke vi konstruado.
>> Datumoj estas via amiko.
Mi menciis antaŭ la visualizador.
Ĝi povus esti unu el la bona ilojn vi uzas.
Ĝi nur permesas al vi rigardi kaj kion vi faras.
Pensu pri la agado kiun vi estas provante kodigi supren, kaj tiam rigardi
kio ĝi aspektas kiel en la visualizador.
Kaj tiam ĝi donos al vi pli bonan senson de kio tiu datumo signifas ke
vi fariĝas el la SDK.
>> Se vi faras ion ajn kiu bezonas menuo, menuojn estas io kion vi
ĉu la uzanto por povi fari eĉ sen pensi.
Ĝi ne estas vere parto de via kandidatiĝo.
Ĝi estas parto de kiel la uzanto Uzas via kandidatiĝo.
>> Do ni havas iujn rimedojn sur la developer ejo.
Nur paro de malsamaj sistemoj por menuoj kiuj prenas la ŝarĝon sur vi
infanoj por devi pripensi kiel konstrui menuoj.
Ĉar menuoj povas esti iu kiun vi povis elspezi multe da tempo provante
konstrui en vian kandidatiĝon, kiam vere kion vi provas fari estas
konstruu la ideon, ke vi havi, ne la menuo.
Do mi rekomendus, se vi devas fari omnaspeca menuo sistemoj, definitive
rigardu la rimedojn ni havi sur la developer ejo.
Ni havas kelkajn grandajn ekzemploj de kiel fari menuoj, kaj kiel subteni ilin
konsekvenca tiel ke uzantoj havi konsekvenca sperto trans
aplikoj.
>> Vida sugestoj.
Do kion mi celas per tio estas, se ekzemple vi provas fari ion
kiu montras 3D spaco, ĝi estas tre grave havigi ian
vida sugestoj.
Do, ĉu tio estas montranta kie estas via fingroj estas en tiu spaco, aŭ en la
kazo de Bloko 54 kiun ni vidis en la tre starti, eble vi rimarkis ke
la [? pedaloj?] estis iluminita.
Kaj kiam mi iris proksime al la turo de blokoj, tion vi povis vidi
vide ke mi estis proksime de ili.
Kaj ĝi estas malgranda truko, sed estas fakte tre grava.
Do certigu ke la uzanto orientita en tiu 3D spaco.
>> Kaj denove, rapida prototipado.
Se vi povas trovi iujn ilojn kiujn vi trovi helpemaj, mi certe volus
kuraĝigas vin por investi la tempon en ĝi.
Povante akiri viajn ideojn rapide anstataŭ devi pasigi
multan tempon kodigo al pli malalta nivelo kaj provi elkompreni kiel kodigi
ĝin, se vi povas akiri tiujn ideojn en antaux vi, ludi ĉirkaŭ kun ili
iom kaj poste kodo ŝin supren, ĝi povus esti granda tempo saver.
>> Do ni alveni al la fino.
Kiom estas ni por momento?
>> SPEAKER 2: [inaudibles] ok minutojn ĝis 5:30.
>> MICHAEL Sutherland: Ni fini je 5:30?
>> SPEAKER 2: Mi faros tion.
Tio estis surloke ni reklami en ĉi tie.
Sed ni povas fari unu sur unu Q & A post tio.
>> MICHAEL Sutherland: Jes, mi tute ne iru tro profunde en la resto de ĉi tiu momento.
Mi mencias antaux malsama maniero fari gestojn.
Se vi interesiĝas kaj vi laboras per JavaScript, tio estas
Javascript apliko ke developer nomata Roberto Leary konstruita.
Kion faras estas ĝi bezonas multan de la komplekseco de
registrado kaj uzante movadoj.
>> Do kio li faris li estas esence kreis gesto kronikisto.
Vi povas tajpi la gesto, registri gxin.
Ĝi sputas el iu kiun vi povas tiam tiri en via kandidatiĝo.
Do anstataŭ devi kodi ĉiujn kompleksaj movadoj en 3D, vi povas
nur prenu tion, fari la agon, kaj konservu ĝin por via kandidatiĝo.
Do tio povus esti interesa ilon por helpi vin komenci.
>> Mi povas iri tra tiuj tre rapide.
Estas nur kelkaj filmetoj kiuj montras kelkaj el la interesaj aplikoj.
Kelkaj el la vazaro eble vi ne vidas cxu sur aera spaco, sed ĝi flosis
ĉirkaŭe en la developer komunumo.
Nur kelkaj mirinda laboro kiun homo havas laboras en tiu show iuj
eble iu pli unika aplikoj eblaj.
>> Do tiu estas sistemo kiu estas uzanta esence estras spuras la fotilon
doni tiu profundo perspektivo.
Sed vi povas vidi ĝin estas bela Interesa vida artifiko.
Do tio estas speco de interesa afero ke estas ebla per tiu tipo de
teknologio.
>> Kaj tiam kelkaj el vi povas esti konataj kun la Oculus Rift.
Ĉi tio estas nur iuj eksperimentaj laboroj kiujn iu el la programistoj estis
faranta ĉirkaŭ kombinante Leap Motion kun la Oculus Rift, do por la unua
tempo vi povas esti interne tiu virtuala mondo.
Do tiu tuj estos interesa alproksimiĝo por ludo baldaŭ venos.
La Oculus Rift estas VR aŭdilon.
Kompatinda knabo -
li vere havas malfacilan tempon.
>> Ĉi tio estis ekspozicio kiu estis farita uzante projekcio surĵeto
kun la Leap Motion.
Nur vere bela interaktiva medion kie homoj
povas simple ludi ĉirkaŭ.
Vi povas vidi tie oni kreis tiujn 3D arboj uzante projekcio surĵeto
teknikoj.
Tiu estis interesa unu farita en Taipei kun Heineken farante
instalado.
>> La tuta "Iron Man" alproksimiĝon tie.
Sed pro la tempo, mi nur rapide atingas la finon.
Do, se estas tri aferoj, kiuj volas be nice forpreni - ĉar mi
rimarkas ke estas multe da informoj ke ni nur kovrita.
Kaj multon el tio vi devos vere bezonas pasigi iomete da tempo por simple fosos
malsupren en la resursoj ke estas haveblaj.
>> Sed mi kredas ke la unua afero estas vere, se vi estas desegni programaro, provu kaj
desegni por la uzanto, ne por "Iron Man". Do forgesu pri mi volas esti
"Iron Man". Mi volas esti sur "Minoritataj Raporto. "Sed anstataŭe,
desegni por la uzanto.
Dezajno por la persono, kiu okazas esti uzanta vian programaron.
>> Do pensu pri kiel mi povas fari ilia sperto bona?
Kiel mi povas fari ion, ke ili faras pli bone?
Kaj tio estas vere tuj esti kie la plej potenca kaj la plej
atentokaptan programaro venas de.
>> Kaj se vi konas UI / UX, vi povas preskaŭ ĵetas la regulojn el la
fenestro iusence.
Kun ĉi tiu speco de teknologio, ni estas komencante reverki la regulojn kiel ni
iru, kaj tio nur signifas, ke vi hvas blanka kanvaso.
Do vi uloj estas vere startanta ĉe la ĝusta tempo.
Se vi nur nun en programado Nu, tio signifas, vi alvenas al
skribi la regulon libron kiel vi lernas, do tio estas mirinda
ŝanco por tio.
>> Kaj mi estus ĝuste diri denove, esti kapabla trovi manieron prototipo rapide kaj
tiam konstrui.
Ne nepre malŝparu vian tutan tempon metante al la praktikaj detaloj
senprokraste.
Vidu, se vi povas ricevi viajn ideojn eksteren.
>> Ĝi kutimis esti, ke ĝi estis bona akiri ilin sur papero.
Kaj papero estas ankoraŭ granda vojo por iri.
Sed iam vi komencos akiri tiujn dinamikajn interfacoj, vi vere komenci
bezoni iom pli bonajn ilojn por povi akiri tiujn dinamikajn ideojn eksteren.
Kaj do, se vi povas trovi iujn ilojn kiuj helpos vin prototipo, provu kaj lerni
ilin kaj uzi ilin, kaj vi ricevos verŝajne savu vin a
multe da tempo kaj ĝenaĵo.
>> Do kelkaj rimedoj.
Kiam vi komencos akiri en JavaScript,
js.leapmotion.com / lernilojn, ke timige esti granda vojo por starti.
Ekzemploj denove sur js.leapmotion.com, vi trovos kelkajn
grandan JavaScript ekzemploj.
>> Bonvolu partopreni en la forumoj, petu programistoj, petu ni.
Ĝi estas bona maniero lerni.
Se vi interesiĝas pri legi pli enhavo pri kio estas tie ekstere, iuj
de la penso ĉefeco en la spaco, labs.leapmotion.com 's grandan
blogo por tio.
Ni metas novajn enhavo ĉiu semajno, estas granda interspaco.
>> Kaj se vi volas konekti kun al ni, denove, la forumoj.
Vi povas retmesaĝi nin cxe developers@leapmotion.com.
Ni estas je @ leapmotiondev en Twitter, tiom simple kvivit ĉe ni.
Ni estas bela aktiva en tie.
Kaj nia ĉefa tenilo, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev evidente estas nia developer Twitter tenilo.
>> Do tio estas vere pri ĝi.
Se tie estas iom da tempo por demandoj, definitive feliĉa
respondi demandojn.
Se vi pensas de io, poste, bonvolu bonvolu alveni al mi,
rekte ĉe kiwi@leapmotion.com, aŭ kvivit ĉe mi ĉe @ kivo.
Cool.
Demandojn?
>> Spektantaro: Krom evoluantaj apps ke [inaudibles], kiom fareble estas
gxi fari [inaudibles] nivelo programaro tiom ke vi povus scroll maldekstra, dekstra,
supren, suben, kaj neniu [inaudibles]
aplikoj, [? ekzemple?]
[Inaudibles]?
>> MICHAEL Sutherland: Do tie estas aplikoj por tio.
Se vi havas rigardon sur aera spaco, vi trovi kelkaj diversaj aplikoj.
Iuj el la plej popularaj estas unu vokis HandWAVE kiu permesas vin fari
iuj bazaj gestante.
Se vi volas fari tian materialon, tie estas vere nenio kiu limigas vin
en la SDK por fari ĝin.
Estas vere demando de se vi estas konstruado ke VIN nivelo de kontrolo, ĉu
fakte farante tiun sperton uzi la VIN pliboniĝu?
>> Tra la tempo, ni komencas vidi la mastrumaj sistemoj evoluos al stato
ke vere estas farita por tiu tipo de enigo.
Por ĝuste nun, ni fakte uzas mastrumaj sistemoj kiuj estis konstruitaj
por 26-jara teknologio.
Se vi havas rigardu la Mac interfaco: Ĝi vere ne ŝanĝis en
ĉirkaŭ 26 jaroj.
Do ni vere batalante 26 jaro lerni kurbo kie homoj akiris
tiel uzata por tiu tipo de interfaco kiu ĝi estas malfacile vidi preter tiu.
Do se vi povos plibonigi tiun sperton, tio estas definitiva venko.
>> Sed se ĝi estas nur faras geston por pro fari geston, kion
vi probable trovos estas ke uzantoj, oni trovos pli facile reiri
iliaj klavaro kaj muso, ĉar tio estas kio ili estas komforta kun.
Do tio estas kial ĝi estas vere gravaj por pensas pri kiu mi desegnis por?
Kiu estas tiu uzanto fino, kaj kiel vi povas Mi faros iliaj vivo iom pli bone?
>> Sed se ni havas la tempon, mi povas montri al vi rapidan tiu.
Tiu estas interesa ke ĝuste eliris.
Ĝi estas tre simpla kursoro, sed estas speco de bela ĉar ĝi havas ĉi
malgrandan manon -
aŭ ne.
Ĉu ni estas en tie?
Interesa.
>> Nu, mi ne volas montri al vi, ke demo.
Sed tio [? leapcursor.js?]
Estas interese iom ekzemplo ke esence konsistas el rulumu supren kaj malsupren
fluide en TTT-paĝo kaj varo de klaketoj nur fleksi vian manon.
Do ĝi estas supozataj esti pli oni kusxigis reen speco de movo
supren kaj malsupren, flicks.
>> Spektantaro: Vi menciis la artefakto mem estas grandparte komercaĵoj aparataro.
Kio estas la suba aparataro teknologio kiu estas vere faras la
detekti de objektoj?
>> MICHAEL Sutherland: Do la realan malkaŝo de la objektoj - tiom
esence, se vi estus pirati la USB en ĉi tie, vi nur tuj akiri
tutan faskon da bildo datumoj dorso.
Homoj jam faris gxin.
Kie la magio okazas estas esence iam ĝi metas en la
komputilo, ĝi estas esence iu proprietaj algoritmojn, kiuj estis
origine disvolvitaj de nia kunfondinto kaj nun simple prenis sur
vivo de iliaj propraj.
>> Spektantaro: Ĉu per transruĝa, aŭ magneta [inaudibles]?
>> MICHAEL Sutherland: Do estas nur pure transruĝa.
Do laŭvorte, ĝi estas speco de kiel havi iom webcam sidantaj sur via disko
kaj tiam kandelingo brilante sur via mano.
Ĝi simple ĉiuj farita en transruĝa.
Do estas nur iuj transruĝa optikaj sensores, kaj iuj transruĝa diodoj, kaj
tie estas vere nenio tro kompleksa alproksimigas ĝin.
Ĝi estas la vojo, kiun ni povas kapti ke datumojn kaj tiam turni ĝi enen
io utila en 3D.
>> Spektantaro: Do ​​ŝajnas sufiĉe facila por homoj [inaudibles].
Sed ĉu estas ajna maniero por developer por eble apliki [inaudibles]
por aliaj tipoj de objektoj - eble edroj aŭ aliaj tipoj de aferoj kiujn
la uzanto povas meti antaŭen?
>> MICHAEL Sutherland: Nuntempe ni ja apogas limigita aro de iloj.
Bedaŭrinde, kun la maniero kiun ni strukturitaj datumoj, ĉar ni volis
por fari tion en simpla modo aŭ unu, kiu faras la plej senson por manojn
kaj fingroj, la API ne volas apogon vizaĝon sekvado aŭ
Generic objekto sekvado.
Tio povas veni en la estonteco.
Sed por nun, ĝi estas vere fajna agordita por manoj kaj fingroj kaj
specifaj iloj.
Cool.
>> [? DAVE: Thank?] You so much.
Tio estas terura.
>> [Aplaŭdo]