1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: Nii tänan teid kõiki nii palju tulevad, kui sa oled olnud tuning 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 online samuti. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Me oleme nii rõõmus, et olla koos oma sõbrad Dan ja Michael siia hüpe 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Motion, kelle firma hüpe Motion on väga heldelt annetatud mõned riistvara 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 Koolitusele SOT et te saate lahedaid asju seadmega. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Ilma pikema jututa, Dan ja Michael. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DAN GILL: Olgu, aitäh. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Thanks, David. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Thanks folks. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Tore näha, te kõik. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 Minu nimi on Dan Gill. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 Ja David kirjeldatud Ma olen hüpe Motion. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 See on Michael Sutherland. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Kuna umbes 1/10 meie firma on tegelikult nimega Michael kutsume teda 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Kiwi, ja kui sa kuuled aktsenti saate aru, miks. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> Aga meil on hea meel, et täna siin olla, et kohal, et te inimesed ja te inimesed 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 online, ja ütlen sulle natuke rohkem umbes hüpe arengus 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 keskkond ja meie arendaja kogukond, ja kuidas see võib olla võimalik 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 mõjutada mõned asjad, mida sa oled teed, kui sa saad poole 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 semestri lõpuks. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Ma lähen, et alustad vaid lühikese sissejuhatus konteksti kohta 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 ettevõte ja mõned tööstus näited, mida me näeme ja 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 natuke midagi. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 Ja siis me lähme hüppama paremale Miikaeli natuke. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Michael jookseb meie arendaja kogukond. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Nii et seal on 70.000 pluss inimesed, kes on tutvuda meie arendaja portaali ja 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 saanud ligipääsu hüpe tarkvara Development Kit ja on aktiivselt 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 hoone kõik erinevad rakendusi, mis 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Michael räägib läbi. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Isiklikult ma saan oma Enterprise Business. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Mis tähendab, et kõik kaubanduslikuks kasutamiseks Võimalik hüpe erinevaid 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 tööstusharude ja ma räägin lühidalt sellest. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Niisiis, mida ma tahtsin teha, kõrge tase, et enamik teist on ilmselt 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 tuttav mingisugune 3D motion tehnoloogia. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Sa oled näinud Kinect või olete näinud kaubaautod Samsung telefonid 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 koos libistamine. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 Ja mingil hetkel olete ilmselt proovinud üks neist platvormid või näinud 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 neid meetmeid. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Me tõesti tunne, nagu me oleme purunenud uus maa. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 Ja see kõik on kaardistatud, nii et see on väga tarkvara juhitud lahendus. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 See kõik on patenditud algoritm põhineb ja see on võimaldanud meil teha mitmeid 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 asjad, mis on teistsugune kui teised ruumi. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Oleme saavutanud taseme, täpsus, et näete meeleavaldustes 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 see on palju kaugemale muude inimesed on suutnud teha. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Nii täpne 1/100 millimeetrini, me võimalik jälgida palm positsiooni 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 käeulatuses nii palju kui fit valdkonnas eesmärgiga. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 Ja veel, et täpsuse tase on avanud palju taotlus 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 võimalusi, mis ei ole olemas enne. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 See on täiesti manusesse. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Sest see on selline tarkvara sõidetakse lahendus, see tükike 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 riistvara, mida saate näha siin on seade. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Need hakkavad olema saadaval Teile õpilastele. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Meil on 30, et oleme annetanud rühma. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Kui sa otsustad seda teha projekt, mis põhineb hüpe, sa pead olema võimeline võtma neid 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 välja laenatud ja veeta aega koos nendega. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Me ka just teada varjatud versiooni. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Nii HP hakkab tegelikult laevanduse sülearvutid - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 või on alustanud laevandus sülearvutid Seadme varjatud 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 versioonile ta. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 Ja kuna tarkvara ja kuidas tarkvara sõidetakse see on riistvara 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 on väga lihtne ja Miikaeli läheb samm-sammult 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 kaudu, mis seal sees on. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Oleme loonud väga rahul rikas keskkond. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Nii et need 70000 arendajad hoone rakendusi. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Te inimesed on võimalusi luua rakendusi ja isegi 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 saada need meie taotlus Keskkond - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 seda nimetatakse õhuruumis. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Meil põhja 100 apps seal, ja paljud, paljud teised sisse 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 sertifitseerimise protsessi ja protsessi et pannakse kasutada. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Sa näed, et see on uskumatult võimas poolest kiirus. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Nii et te näete seal ei ole latency reaktsioon, kui sa 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 midagi vaatevälja ning kui midagi juhtub ekraanil. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Kui oled mänginud ringi Kinect või teisi, märkad natuke 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 on lag, kui sa tegelikult on liikumine ja midagi juhtub. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 See võimas puudumine latentsus marke suur erinevus, mida saate 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 tegelikult pistmist platvormi. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> Ja siis üks asi, mis on meie arvates väga oluline, et me ei tahtnud seda 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 platvorm olema kättesaadav kõigile - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 nii palju inimesi kui võimalik. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Võttes selline suurepärane tarkvara sõidetakse platvorm on teinud seadme ja 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 platvorm väga odav. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 See on väga lihtne seade, väga lihtne, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 komponente see, mis võimaldab meil hoida see väga odav ja väga 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 kättesaadav kõigile, kes soovivad osaleda koos platvormi. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Nii nagu te näete, seal on tõesti kolm põhikomponendid platvormi. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Meil perifeerne, et ma rääkis, kontroller. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 See on USB ühendus ühendada tahes tüüpi arvuti seade koos 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 toetatud tarkvara. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Saime tarkvara arendamise komplekti Draiverid, seega ei hulk 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 draiverid, mis töötavad Windows või Mac masin et olete ühendatud. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> Ja siis on meil tarkvara Development Kit, mida me oleme teinud 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 kõigile kättesaadav tasuta edasi meie kodulehel tutvuda ja ehitada 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 rakendusi. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 Ja lõpuks on meil meie õhuruumi App Store, kus on 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 kolmanda osapoole rakendusi - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 nii vaba ja makstud rakendusi. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 Ja see on kõik isiklikust tootlikkus kunsti, nagu muusika 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 ja maali ja joonistus, et äri rakendusi nagu CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 tarkvara ja teised. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Nii et ma lähen läbi Nende kiire. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 Aga ma arvasin, et see oleks kasulik, kui mõtle platvorm ja mõtle 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 kuidas keelt, mida saab areneda ja kuidas see 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 kehtib platvormi. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Lihtsalt joosta paar näidet alates tööstuses, mida me näeme. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Nii et need on valdkonnad, kus inimesed on kasutades hüpe platvormi 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 parandada rakenduste või parandada tulemuste nendes tööstusharudes. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Haridus, nagu te võite ette kujutada, interaktiivseid, lõimub 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 õppekava, nagu te inimesed teete arvuti teaduse õppekava. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Palju taotlusi erivajadustega õpilastele. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Seega inimesed, kes ei saa, kas füüsilise või kognitiivsed piirangud, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 suhtlevad läbi klaviatuuri ja hiire Nüüd on võimalik saada sotsiaal- 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 koostoimeid koostoimeid arvuti rakendused ja teha asju, 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 nad ei saanud enne. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> Ja siis palju ülikoole teed kasutajaliides teadus erinevat 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 tööstused on teinud suuri kasutamine seadmega. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Tervishoid on põnev valdkond meile, et ma arvasin, et oleks oluline 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 puudutada lühidalt. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 Võite ette kujutada, steriilsus on kõige olulisust kõigis aspektides 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 tervishoiule. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 In operatsioonitoas täna, kirurg võib-olla on ekstra inimene 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 seal või unscrub ja võtta oma kindad maha saaks manipuleerida 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 MRI pilte või kompuutertomograafia või oluline patsiendi teavitamise 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 kui nad operatsiooni. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Väga tõhus, võivad ohustada steriilsus, kui see ei ole seda õigust. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Seda tüüpi keskkond võimaldab nüüd teil suhelda arvuti 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 rakendused täiesti kontaktivabad viisil, nagu näete demod 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 kindaid. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Nii et nad ei jäta kirurgilised kindad. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Neil on võimalik pilte ja teha kõik nad peavad tegema, on palju 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 tõhusamaks. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Me arvame, et seal on mõned olulised rakendused on. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Ligipääs informatsioonile, mida ma kõne "idu-rikas" ruumides - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 nii haiglate, sularahaautomaadid, kõik erinevad valdkondi, kus sa ei taha 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 puudutage midagi, kuid soovite , et saada teavet, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 see on muutunud oluliseks. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Measuring regressiooni kui tulemusena haigus. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Kui keegi kaotab liikuvuse nende poolt või nende relvade või liikumine, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 mis võimaldab mõõta, et kuna taseme täpsusega. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Või ka edu - nii et kui sa tahad edusammude mõõtmiseks ravim või 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 edu ja toibumine midagi nagu insult, saate väga 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 täpselt teha. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 Ja nii need on mõned näited. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Andmete visualiseerimine on veel huvitav ruumi. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Olen kindel, et olete kuulnud palju suuri andmed. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Kõik räägivad suure andmeid. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 Noh, need suured andmekogumid erinevates tööstus on loodud reaalne 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 keerukust ümber kasutajaliidesed. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 Ja kuidas sa suhelda, et andmed ja leida korrelatsioone, on võimalik leida 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 praktilist teavet, saama jagada seda oma kolleegidega - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 see on tohutu väljakutse. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Kuna andmemaht kasvab, et väljakutse vaid muutub suuremaks. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> 3D navigatsiooni loomulik käsi liikumist saab tõesti huvitav 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 võimalus selles maailmas, ja me oleme näinud palju sisend olemas. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Tootmisel on veel üks. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Me näitan sulle mõned videod inimesed on SpaceX kasutab seda 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 tootmisprotsessi. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Ka tootmise põrand on tõesti määrdunud, ja nii nad on hävitatud 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 hiired ja klaviatuurid ja puuteekraani ei ole suurepärane lahendus. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 Kuid nad vajavad juurdepääsu asjad oma ERP süsteemid ja muud platvormid 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 põrandale, ja see muutub väljakutse neile. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> Ja siis lihtsalt veel paar enne Ma omakorda asju üle Michael. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Jaemüük - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 nii et loodetavasti mingil hetkel, siis lähen poodi ja nad pead hüpe 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 võimaldas ekraan või kiosk, kus saab pääse toode, toote 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 võimalusi, shop online, kui nad ei pea asju laos. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Mulle meeldib rääkida kui silmatorkamatu tarbija kaasamist. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Nii et ma olen olnud müügis alates Olen lõpetanud ülikooli. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 Aga me kõik teame, kui me kõndida jaemüügi keskkonnale, palju kordi te 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 saada pounced kolm või neli inimest. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Me arvame, et kasutades seda tüüpi tehnoloogia, saate luua tõeline 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 füüsilise kogemusi toodete ja võimalusi ja värve ja erinevat 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 asju, ilma et oleks kamp inimesed hüpped peal inimesed 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 kui nad satuvad poodi, ja luua huvitavaid asju. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Desktop tootlikkus - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 näete mõned põhilised võimalus töö tootlikkuse apps nagu 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint teha veebibrauserit, et suhelda oma operatsioonisüsteemi. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Kõik ilma pole vaja kasutada hiire või klaviatuuri, või lisaks 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 hiirt või klaviatuuri, on võimalik et saaksin erinevaid 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 koostoimeid. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Seal on palju äri rakendusi mis on ebaefektiivne kasutajaliideste 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 või on liidesed, mis võib teha palju rohkem, kui nad suutsid võtta 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 eelis 3D ruumi asemel lihtsalt korter 2D kasutajaliides, nii et me 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 arvan, et seal on palju võimalus olemas. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com võib olla firma olete kuulnud. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Nad teevad kliendisuhete juhtimissüsteeme. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Inimesed nagu mina müügi neid kasutada kõik ajal, iga päev. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 Aga kui te töötate koos suure kontole siis võib olla sadu 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 ja sadu registreid. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 Ja see on tõesti raske saada tunne organisatsiooniline struktuur, või kõik 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 tegevust, mis on juhtunud sees kohta võtta, sest see on 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 väga lame 2D kasutajaliides. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Nii et me arvan, et on palju võimalusi parandada esiotsa 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 erinevate äri tarkvara. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> Ja siis teised B2B tüüpi rakendusi, oleme näinud biomeetriliste autentimist. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Nii et idee osaluse kätt vaatevälja ja see skaneerimine 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 oma käsi kogu tee allapoole verevoolu. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 Ja siis on võimalik kasutada, et hiljem edasi autentimiseks pääseda sisse 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 teeb tehinguid, läbipääsusüsteemid, log aastal oma sülearvuti, kontrolli oma 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 koduautomaatika süsteem - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 you name it, seal palju rakendusi. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Kamandav kontrolli. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Seega võite ette kujutada, see on rohkem "Minority Report" stiilis asi 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 inimesed räägivad, kui nad mõtle hüpe. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 Idee keegi käsk ala kus neil on viis või kuus ekraanid 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 video või muud tüüpi sisu. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Neil on vaja liikuda üle rakenduste ja helistada kuni erinevate 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 videosid ja tõmba teavet ja teha igasuguseid huvitavaid asju. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> Ja siis lõpuks CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Need keskkonnad on suur alguses kasutuselevõtja hüpe platvormi 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 on võimalik luua rohkem loomulikul viisil suhelda mudelid asjad 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 et loote disain protsess või kohandatakse pärast 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 midagi on ehitatud, või asjad on seda laadi. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Nii et oli lihtsalt anda teile lühike konteksti mõned tööstusliku 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 taotluste hüpe. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Olen kindel, et võite ette kujutada, kõik tarbija jaoks, ja kui olete 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 näinud kodulehel tead millised need on. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 Aga ma tahtsin, kui sa arvad programmide või rakendusi, mis võiks 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 huvitav uurida, siin on mõned valdkonnad, kus tööstus on 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 pöörates palju tähelepanu. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Olime lastehaiglas enne tulime siia ja räägime neile 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 kohta mitmeid väga huvitavaid rakenduste ümber kirurgilise protsesside 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 ning koolitus ja simulatsioonid ja kõik erinevad asjad. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Nii et seal on palju väga huvitavaid võimalusi kasutada platvormi ja 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 kasutada arengu keskkonda. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 Ja loodetavasti see on hea kontekstis teile folks. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Kiwi on tark siin. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Nii et ma lähen välja viis ja lase tal rääkida sind läbi meie 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 arengu kogukonna arengut keskkond ja kõik ressursid 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 mis on seal teile kättesaadavaks inimesed, kui te otsustate töötada 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 koos hüpe platvormi. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Niisiis, tänan. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL Sutherland: Cool, aitäh. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Nii et näete, seal on tõesti mingit puudust võimalusi seal. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 Aga üks asi, mida me näeme palju on inimesed istuda hüpe ja nad 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 nagu, kui ma alustan? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Loodetavasti ma ei lähe läbi mõned esimesi samme, kust 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 Esiteks see kõik. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Kuna paljud inimesed lihtsalt öelda seal palju tühja ruumi, nii et kui 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 ma alustan? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Nii et minu nimi on Mike. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Nagu Dan mainitud, ma olen selline ning edaspidi Kiwi. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Ma olen Uus-Meremaa, kuna te saaks öelda minu aktsent. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Olen elanud San Francisco paar aastat nüüd. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 Kas minu elektri-ja arvuti inseneri tagasi New 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Meremaa, nii et ma olen istunud sama iste, et te olete sisse 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Nii et ma hakkama platvormi majanduskasvu ja partnerlust meie arendaja 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 programmid meeskond. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Nii et ma ütlen sulle natuke lähemalt mida arendaja programmi meeskond 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 tähendab natuke. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 Aga põhimõtteliselt, Dan mainitud, on perifeerse näed siin. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Nii et see on ajalugu kust see tuli. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Nii et näete, seal hakkasime tagasi koos väga varases prototüüp. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Nüüd on kõik, mis siin sees on, saate objekti näha siin natuke. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 Noh, see on natuke raske näha selles näidata, kuid tegelikult kõik, mida oled 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Mul ainult paar infrapuna optika andurid ja paar infrapuna LED. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 Riistvara on tegelikult uskumatult lihtne, ja see on põhjus, miks me oleme võimelised 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 hoida nii madala hinnaga. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 Magic on tõesti, mis toimub arvuti ja tarkvara 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 juhile kiht, ja see on tõesti kus läbimurre 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 firma tuli. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Nii et ma olen ja arendaja programmid meeskond hakkas umbes umbes siin, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 poolel teel. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 Ja mida me tegime oli nende esimene komplektid et näed allosas seal, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 Nemad on esimesed arendaja ühikut. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 Ja me tegelikult välja saadetud umbes 12000 need arendajad, kes olid 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 ühendust meie poole, et nad võiksid saada alustas tööd platvorm. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 Ja see on tõesti olnud suur seemne kogukonnas ja meil oli palju 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 suur värk välja töötatud viimase aasta jooksul. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 Ja te näete, et kui teil on vaata õhuruumi, meie apps store. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Niisiis, kuidas paljud teist on tegelikult kuulnud hüpe Resolutsiooni enne? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Nii vähe sinust, jah. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Nii see on hea. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Nii ausalt, mis oli esimene asi, te mõelnud, kui olete kuulnud 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Leap Motion või nägid videod, mida ta teeb? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Objekti "Minority Report", "Iron Man?" Jah, me saame palju, et. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> Ja kindlasti päev, mil me kõik istuvad seal kamandav 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 Maailm meie kätes, ja see on saab olema põnev. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Just nüüd, see ei ole absoluutne olukord, et me üritame ehitada, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 aga me läheme sinna. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 Aga ma arvan, et see on ikka hea võimalus kuulda reaalne 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 maailm Tony Stark ja Dan puudutas seda samuti. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> SPEAKER 1: Just praegu me suhelda arvutid väga ebaloomulik ja 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Kuuldamatu] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 viis. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 Ja me püüame luua nende 3D objekte, kasutades erinevaid 2D tööriistu. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 Ja see ei tundu loomulik, ei tundu olevat tavapärane viis 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 sa peaksid tegema asju. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Nii alustasime mängides idee ja kasutades mõned asjad 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 mis on saadaval seal, nagu Beat Motion ja Siemens NX, mis 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 on see, mida me kasutada projekteerimise raketi. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 Ja me kirjutasime mõned kood integreerida kaks. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 Ja me alustasime, mida näed siin, mis on juhtme raami 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Merlin raketi mootor. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 Ja töö kaudu, võin minna ja ostke see ja ma saan seda keerata 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 mitu mõõdet. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 Ja siis see, mida ma teha saan, on mul panna teine ​​käsi sinna ja ma suumida 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 sisse ja välja sõrestikuvaates. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> Ja ma ei saa ka tõlkida. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 Ma võin seda liigutatakse ekraanil ja siis suumida ja tõlkida. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 Ja see on see, mida me alustasime ära paar kuud tagasi. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Võite spin seda ja siis püüda seda. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Nii et see on omamoodi lõbus viis liides, mis on tõesti väga 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 keeruline mudel. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Nüüd me läheme sellest, mida me oleme võimalik edasi mõne nädala pärast 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 juhe raami, mis on tegelikult kasutada täielik 3D CAD mudel mootor. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Nii et siin, mida te näete on tegelik tegevus 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 CAD tarkvara. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Manipuleerides tõeline 3D mudel Merlin mootori 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 lihtsalt kasutades käsi žeste. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Kui teil oleks lihtsalt sinna minna ja seda, mida sa pead tegema, lihtsalt 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 mõista põhialuste kuidas asi peaks töötama erinevalt 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 nuputada, kuidas muuta arvuti mark see toimib, siis võite saavutada 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 palju rohkem palju lühem ajaks. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Siis läksime 3D projektsioon. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Me alustasime omamoodi 3D projektsioon, et te olete juba tuttav 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 filmides, kus te kasutage 3D-prille. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Tegime iseseisva klaas projektsioon, mis on omamoodi 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 tehnoloogia, mida kasutati "Iron Man" filme. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> Ja lõpuks, me kasutasime Oculus Rift, mis on ümbritsevale virtuaalseid 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 reaalsus, mis tegelikult lood oma pea asend. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 Ja sa tõesti liiguvad objekti ümber. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Mulle tundub, et see on õige seal ees. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Nüüd kasutan seda tegelikku komponendi raketi, mis on 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 krüogeenne Ventiilikorpusele. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Võite tegelikult rakendada oma intuitsiooni ja võtta midagi meelt 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 füüsilise objekti palju suurem leevendada, kui me praegu teeme. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Nüüd, kui oleme saanud objekt välja meie head ja arvutisse, kuidas 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 me saame seda välja arvutist ja tegelikkus? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Nii et me tegelikult läheb printida koos 3D laser metallist printer. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Niisiis, kuidas 3D printer töötab on see sätestab peenosakeste 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 kas titaan-või [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 ja siis läheb üle selle laser ja sulatab need tillukesed osakesed peale 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 eelnev kiht. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Nii ehitab ta üles ainult kiht kihi kaupa. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Nii et ma usun, et me oleme äärel suur läbimurre disaini ja 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 tootmise, olles võimeline võtma mõiste midagi oma 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 pidades, moodustavad sellest 3D - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL Sutherland: - on see, et isegi kuigi need on kindlasti veel üsna 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 algstaadiumis, mida nad teevad koos selline tehnoloogia, seda liiki 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 ning aitab näidata mõned näiteid, et Dan oli 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 räägi enne. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Nii nad tõesti hakanud Uurida, millised on nende kõrval 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 põlvkond kasutab seda laadi 3D žest tehnoloogia. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Nii et ma arvan, et see on lihtsalt huvitav sisenemise näha, kuidas mõned selle 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 tehnoloogiat kasutatakse. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Ma lähen teid läbi natuke - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 see saab olema üsna kõrge. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 Aga jätame mõne aja lõpus eest Küsimused ja vastused, kui te 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 mõned sügavamad küsimused sa tahad minna. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 Aga me lihtsalt rääkida natuke toetudes platvormi minna veidi 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 otsik kõrgetasemeline aspekte SDK, on ​​pilk, mida mõned 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 ressursid, mis on saadaval meie veebilehel või kogukond. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> Ja ma näitan sulle mõned demod mõnede asju, mis on tegelikult olemas 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 et võite vaadata läbi ja annab mõned inspiratsiooni, kui sa tahad seda kasutada 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 projektis, ja siis kuidas võib läheneda meile appi. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Me oleme siin, et teid aidata, kui te soovivad arendada, [? Sue. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Just soovite veenduda, et sa oled sellest teadlik. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Nii nagu Dan mainitud, meil õhuruumis. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Mis on tegelik kasu, alustades ehitada hüpe Motion 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 kontroller? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 Kas see on lihtsalt lahe tükk tehnoloogiat? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 Kas see on trikk, või on olemas midagi on? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> Ja Dan rääkis natuke tööstuslikes rakendustes, kuid 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 tarbija poolel oleme tegelikult sai tõesti edukas app 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 kogukonna samuti. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 Ja siis võib öelda, hästi, teine ​​app store. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Nii me eelistame seda näha koht avastus. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Seega selline tehnoloogia, see on näitlikustatud tarkvara 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 on ehitatud see. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 See ei ole nii palju süsteemi, kus saate port olemasolevate 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 puudutage rakenduse üle. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 Suurim rakendused on need, mis on ehitatud tehnoloogia. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Niisiis, kui lähete ja osta hüpe Motion poest ja te ühendage see, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 Esimene asi, mida sa näed on õhuruum. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 Ja nii see läheb sulle koha põhiliselt leiavad kõik 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 tarkvara, mis on ehitatud platvormile. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Meil üle 100 apps poest nüüd, et see on päris hea, arvestades, 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 alustasime lihtsalt tagasi juulis. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Meil oli üle miljoni app downloads umbes esimese kolme nädala jooksul. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 Ja me kategooriatele, tootlikkus, mängud, haridus, loovus tööriistad 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 muusika, teadus. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 Ja poes toetab native samuti web apps. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Nii et see on päris hea ökosüsteem keegi, kes ostab oma üksuse 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 on palju asju kasutada. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> Aga su kõrval, arengu külg, mida see tähendab, on seal 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 awesome võimalus saada avastati. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Me veetud paarisaja tuhat pre-tellimusi. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Oleme nüüd kõik Best Buy kauplustes kogu USA, Kanada, Suurbritannia, Prantsusmaa, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Austraalia ja Uus-Meremaa ja Me oleme umbes käivitada 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 mujal Euroopas. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 See tähendab, et igaüks, kes ostab üks Nende üksuste ja satub selline 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 poe nad ei kavatse alustada näha tarkvara, et te olete 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 arendamisel. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Nii see on päris põnev võimalus kohe. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Mõned muud asjad, mis tulevad üles, et võib-olla me mõtleme 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 umbes aasta või kaks. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Nagu te lähete kaudu ja arendada erinevate programmeerimis oskused ja 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 alustada pilk eri tüüpi tarkvara arendamiseks, on seal 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 tegelikult mõned võimalused pärast lõpetamist? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Mõned meie Venture Partners on tegelikult kokku $ 25.000.000 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 riskikapitali fond nimega hüpe Fond. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Nad on tegelikult juba rahastatakse nende esimene ettevõte, et on olnud väga 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 tore näha. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Alustades näha, et selline äri ökosüsteemi hoone ümber 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 tehnoloogia samuti. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> Ja varsti me tegelikult läheb nägemine uue kiirendi samuti. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Et nad tarvitada meeskondade, uus võistkonnad, mis on vaid moodustavad koos 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 mõningaid häid ideid ja nad on pakkudes neile mentorid. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 Ja seal on mõned päris suur mentorid selles programmis. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 Ja mis saab algamas järgmisel aastal nii hakkate näha mõningaid 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 lahedaid asju tulemas. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Mitte ainult apps pool, kuid seoses uute ettevõtete, mis on 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 hoone ümber seda tehnoloogiat. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Nii et me pakkuda SDK. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Me toetada nii emakeelena ja veebi arengut. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Ma saan aru, et te töötavad peamiselt C hetkel, ja sa oled 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 kavatse puudutades vähe otsik JavaScript sisse 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 samas, et see on suurepärane. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Meil toetust C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Meil on puhas C API. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 See on üles ehitatud, mida ühendus, kuid ma näitab teile, kuidas saada seda. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Nii C + +, C # eesmärgi C, Python ja Java - nii et kui sul on mõni 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 tuttav kõigis neis keeltes, seal peaks olema midagi 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 seal, kus saab alustada. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 SDK saadaval meie arendaja veebisait, kus ma lähen läbi 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 natuke. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 Ja siis veebi arengut, meil täis JavaScript API. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Nii et see on ilmselt midagi, mis võiks huvitav kui hakkate 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 lähevad ülejäänud seda muidugi. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Sest minu arusaam on sul algamas minna mõnda 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 JavaScript. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 Ja seal on koormus suur näiteid ja õpetused JavaScript API. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Nii et ma sõelub mõned neist asjad nii hästi ja et olen hea 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 platvorm, kuidas alustada. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Nii et kõigepealt on meie arendaja portaal. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Nii et see saab olema koht, et te tahate minna. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Kui sa lähed teha mingit arengut on hüpe, siis ilmselt soovivad alustada 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 siin ja on check out meie arendaja portaal. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Ma lihtsalt sõelub vaid mõned Peamised asjad, et hoida silma peal. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Nii et see on sinu peamine allalaadimise, nii et see on koht, kus sa lähed, et saada 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 oma emakeelena SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Nii et kõik keeled, mida Ma rääkisin esimest - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Eesmärk C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Toas SDK sa lähed, et saada hunnik näiteid, sa lähed, et saada 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 dokumentatsiooni. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Et nad on kõik, et sa loodud native app arengut. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Nii et põhimõtteliselt midagi, mida soovite käivitada otse arvutisse, mis on 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 koht, et - mitte nii palju JavaScript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 Siit on sul juurdepääs et kõik dokumendid. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Nii et see saab olema kõik dokumendid ümber meie API 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 mudelit, samuti juhendid ja näited. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Nii et näete, siin me oleme lahku see läbi keele. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Nii et see on üsna lihtne leida teed ümber. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 Ja meil on ka peal see, mõned teadmistepõhise artiklid 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 Tehnilise märkmeid. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 See kõik muutuvad kogu aeg. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Nii et hoidke silma peal, siis saad vaata see areneb. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Nii et kui me lihtsalt kaevama siin, ma lihtsalt annab sulle kiire näide sellest, kuidas me 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 pani välja. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Nii et kui sa vaatad alla siin, olete sain kõik keeled uuesti. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 Ja siis alla C + + me oleme sai meie API viited. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Nii et kui sa lähed tahan minna, et selgitada välja kõik API, mis 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 sisalduvad meie SDK. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Nii et ma lähen läbi mõned nende juures kõrge hiljem, kuid see toimub 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 olla esimene stop tahad minna Et saada seda teavet. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Meil hunnik giidid. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Ma tean, et see on ilmselt raske näha ekraanil olemas, kuid need on 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 tõesti lihtsalt suurepärane vahend teil alustada. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Nii et me peame asjad, kuidas sa saad raamiandmete ja ma räägin sinuga 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 natuke mida raamiandmete tähendab natuke. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 Kõik teed läbi arusaam proovi taotlused, mis on - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 Oh, see on hea. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Nii et võib teha natuke lihtsam lugeda. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Ymmärtäväisyydestään C + + proovi rakendused - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 Nii et need on kantud SDK kimbus, et sa alla laadida. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> Nii teine ​​asi, mis on väga ressursi kutid, kui te alustada 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 teha mõned areng on meie foorumeid. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Sul on võimalik neile ligi pääseda siin üleval. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Praegu need näevad välja nagu see. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Sa lähed leida nädala või nii et nad ei kavatse vaadata täiesti 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 erinevad, sest me oleme peaaegu et käivitada täiesti uue foorumi platvormi. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 Aga see tähendab, et isegi rohkem hõivatud kogukond, ja see on hea koht 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 ühendada teiste arendajate, mis on teinud samasugust tööd 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 et te ei kavatse olla teeme. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Nii palju suuri küsimusi on juba vastati seal. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 Ja see on hea koht küsida ka. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Me oleme seal, meie meeskonna liikmed, meie inseneride meeskond on kõik olemas, nii et 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 suurepärane koht ühendada meeskond. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> See on ka koht, mida soovite minna, kui sa lähed tuleb esitada 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 app, kuid see on ilmselt natuke natuke edasi mööda rada. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 Aga kui sa oled huvitatud saada midagi peale õhuruumi, on see 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 portaali teha. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Saadate oma app, ja see samm-sammult läbi protsessi. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Meil on täielik ülevaade meeskond, mis läheb läbi ja kommentaare kõik apps. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 On natuke baar kvaliteeti. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Püüame ja veenduge, et kõik apps on tõesti tüüpiline, mida 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 platvorm saab teha. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 Aga lõpus päeval, et just tekitab tõesti suurepärane kogemus 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 inimesed, kes ei kasuta tehnoloogiat. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Nii et omamoodi meie Peamine arendaja koduleheküljel. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Ma tahtsin teile kiire ülevaate, et sa tead, kui palju 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 neid ressursse ja kuidas neid kasutada. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Nii mainisin ka JavaScript API. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Nii et me oleme tegelikult jagatakse välja native ja JavaScript sisse 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 kaks eraldi kohtades. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Seal on erinevad mõtteviisid kohta, aga me arvame, et 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 JavaScript on väga unikaalne, et see tõesti väärib oma saidil. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 Ja meil oli palju populaarsust meie JavaScript API. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Nii et see on nüüd js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 On natuke erinev välimus, natuke lõbusam olla. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 Aga see on ilmselt üks Parimad kohad kutid 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 minna, et alustada. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> JavaScript, kui teil ilmselt hakata et teada saada, saab olema suur 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 keel alustada sellel platvormil. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Kui palju te olete tuttav JavaScript areng juba? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Nii paar. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Nii et mida sa leiad, et JavaScript olles kirjutasid keeles ja ei 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 koostatud keeles tähendab, et saate minna otse midagi, mis on 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 töötab veebis, paremklõpsake see, vaadata allikas, sul 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 kõik kood on. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Nii et see on lihtsaim viis saada algas keeles. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> Ja mida sa leiad siin kamp awesome näiteid. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Me lisame need kogu aeg. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Sa võid klõpsata need, nad töötavad brauseris. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Seega proovime neist kohe. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Nii et see on lihtsalt töötab brauseris. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 Koodi taga on super lihtne. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Nii et siin sa lähed, just View Page Source, saad kõik koodi, see on siin. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Ära muretse selle liiga palju hetkel. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 See võib tunduda hirmutav, või mõnele teist, mis on tuttav, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 Kõik saab korda. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> Aga kõige selle kohta on tegelikult midagi nimetatakse 3JS sisse WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 Tegelik osaliselt hüpe on maas siin natuke veel, kuid see on 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 tegelikult väga lihtne, kui kaeva ta. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 Ja kui keegi on huvitatud, võin kõndida teid läbi mõned neist hiljem. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 Aga see on ilmselt parim, et hoida see kõrge tase hetkel. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> Aga ikkagi, nii et see on suurepärane koht alustamiseks vaadates 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 mõned erinevad näited. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 Ja te näete siin on meil mõned põhiline demos mõned erinevat tüüpi 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 menüüd, maailmas, mis saab suhelda , mõned andmed visualiseerimine. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Seal on lihtsalt suur hulk asju. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 See on suurepärane koht, et kontrollida mõned lähtekoodi. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> Teine asi, et sa leiad siit mis on suureks abiks, et saada 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 alustatud on meil suur kogum tutorials. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 See käib sind väga põhitõdesid lihtsalt, kuidas raam - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 ja nagu ma ütlesin, et ma lähen läbi et natuke - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 läbi, et saada põhi- taotlus luua. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Ma võin kindlasti soovitada js.leapmotion nagu hea koht 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 alustada, kui sa mõtled teeme mõned areng. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 Ja veel, me peame meie API Docs. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Nii et see on väga lihtne skeem siin. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 See on natuke lihtsam kui arendaja kodulehel. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 See on natuke kergem - see on vaid keskendus JavaScript. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 Aga sa oled omamoodi sain need kolm peamist asja - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 näited, õpetused ja APIs. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 Ja see on suur abi, et ma öelda, kuidas alustada. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Nii et ma lihtsalt hüpata tagasi sellesse. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Nii et lubage mul lihtsalt haarata kiire drink. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Nii et see ei ole tõesti, mida on hüpe algatusel töötleja. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Mida ma tahtsin rääkida siin on see, mida ta ei ole. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Nii palju inimesi kui hüpe Motion tuli nad olid nagu, oh my 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 headus, see on hiire asendaja. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Ma ei pea kasutama oma hiirt ja klaviatuur enam. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Me tõesti ei näe seda niimoodi. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Sest kui sa mäletad, kui hiir tuli välja, 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 klaviatuur ei kadunud. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 Hiir laiendatud klaviatuur kogemusi, ja nii, et see on tõesti see, mida 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 Selle tehnoloogia võimaldab teil teha. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 See võimaldab teil saada uusi kogemusi mis sul on. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 See võimaldab teil teha mõned asjad paremaks. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> Ja see on tõesti see, mida arendada Selle platvormi on. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Asi ei ole püüdnud teha kõik, koos hüpe kohe. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Sest see, mida sa saad teha, on teid leida see muutub vihaleajav. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Leiad ta ei saada tulemusi, mida sa tahad. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 Parim viis läheneda on see, mida on asju, mida ma saan teha paremini 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 koos hüpe, ja ma näitan teile mõned nende demosid. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> Aga mida te hakkate näha, kui te dig natuke sinna, üks 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 lemmik asju igaüks teha - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 ja kõigi vahenditega, on mängida umbes seda samuti - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 on ehitada hiire kursorit hüpe. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Nii et ma tahan kasutada hüpe kontrollida kursori mu sõrme. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 See on kindlasti rakendust, on võimalik ehitada hüpe. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> Kas see on parim kasutada hüpe? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Tõenäoliselt mitte. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Niisiis, mida tahaksin proovida, et julgustada teid guys mõelda on see, mida on 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 Taotlused? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Kui soovite ehitada mõned neist, millised on taotluste 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 , mida saate teha paremini? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Nad ei pea olema väga keeruline, kuid mis on vaid mõned asjad, mis 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 lihtsalt teha oma elu veidi rohkem tõhus, võib-olla natuke rohkem 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 fun, või võimaldab teil navigeerida natuke parem? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Nii et see just see, mida ma tahtsin, et anda sa kiire mõelnud. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Niisiis, mis toob selle kohta, mis on vaid mõned taotlused, mis on ümber, et 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 teha head tööd, et näidata võimu see platvorm? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Ma lähen teid läbi paari neid just praegu. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Me võime minna läbi neid päris kiiresti. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Nii et esimene neist on vähe mängu nimega Block 54, mille ma panen oma 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 ekraan, mitte minu ekraanil. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Üritame seda WINDOWED asemel. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Nii et üks põhjusi, miks ma tahtsin näidata sa seda rakendust on, sest see 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 on tõesti midagi, mis on ei olnud võimalik varem. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 See ei ole midagi, mida sa saab teha hiirega. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 See ei ole midagi, mida sa saab teha klaviatuuri. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 See on ilmselt natuke rohkem edenenud, kuid see on suurepärane näide sellest, 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 mõned asjad, mida te saate teha hüpe. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Niisiis, mida sa näed siin, me peame Jenga tower, ilmselt - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 või see on Block 54 torni, Ma peaks ütlema. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Niisiis, mida ma teha saan, on siin ma ei saa tegelikult rüütama need tükid, kui mu 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 arvuti ei aeglusta liiga palju. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Vabandust, minu arvuti tundub olevat võttes natuke raske 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 aeg see. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Ma võin tegelikult haarata need tükid ja neid liigutada lihtsalt nii, nagu nad olid 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 füüsilised objektid. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 Ja see on tõesti üks peamisi eeliseid, tuues et reaalse maailma. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Ma võin sõna otseses mõttes haarata, et tükk ja korja see üles. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Ma ei see ära visata. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Wow, see töötab natuke aeglasem mingil põhjusel. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Nii saab omamoodi saada tunne on. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Nii et see on midagi, mida sõna otseses mõttes ei saanud teha - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Ma lihtsalt suruda see üks välja viis nüüd. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Niimoodi. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Nii et on palju nalja. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Kui mu arvuti ei chugging koos nii palju, siis see 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 oleks palju sujuvam. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 Aga sa võid objekti näha seal, see on näiteks tuua 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 midagi, mis oli päris-maailm digitaalne ruum, ja see võimaldab teil 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 suhelda nii, et on väga loomulik. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Ma ei kasuta menüü süsteem läbida seda. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Ma ei klikkides, või klaviatuuri abil otseteed või midagi. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 See on lihtsalt sõna otseses mõttes mulle ulatades ja manipuleerides plokid 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 digitaalse ruumi. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Nii et see järgmine on natuke mööda Samas suunas, kuid see on umbes 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 tuues need reaalmaailma kogemusi digitaalseks. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 Ja nii see oli kogemus, et ma usun, et üks meie asutajaliikmete olnud. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Ma ei taha tsiteerida teda, kuid oli võime olla 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 ookean ja vaata need koolid kala ujumise ümber ja on võimeline 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 suhelda nendega. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 Ja see on midagi, mis on tõesti raske verbaalselt suhelda. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Samuti on väga raske suhelda digitaalselt ilma korraliku 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 sisend mehhanismi saaks manipuleerida, et 3D maailmas. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Nii et ma lihtsalt tuua see üles. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Sa ei pruugi olla võimalik näha, et streaming versioon - see võiks olla 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 väike tume. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Niisiis, mida sa näed siin on mu käed 3D ruumi. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Mul täieliku liikumisvabaduse. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 Ja ma ei saa lihtsalt hoidke oma käed ikka, vaata kala ja seejärel 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 raputa neid kaugusel. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> Ja te näete vabadust selles digitaalne ruum on nagu midagi, 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 tegelikult ei ole olnud võimalik enne. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Võin tuua nad ekraanil ja neid eemale peletada. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Nii et see on lihtne demo, kuid see on rõhutades asjaolu, et suudetakse 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 tuua mõned neist reaalse kogemus, mida ei ole tegelikult 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 tõlkida digitaalne kosmoses see digitaalne ruum lõplikult 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 esmakordselt. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Publik: Võite tegelikult näha need, Museum of Science [kuuldamatu] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL Sutherland: Ja see on suurepärane üks samuti. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Sest see, mida me leiame, et inimesi esimest korda oma käsi siia, see on 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 parim aeg, et nad on näinud ise esindatud nii voolavalt sisse 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 oma digitaalse ruumi, siis tavaliselt saada huvitav reaktsioon. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Nii kõigi vahenditega, kui meil on aega hiljem, ma hea meelega näitan sulle 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 poisid mõned neist demos. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Nii et see järgmine - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Ma ei too slide teki uuesti. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 See järgmine on umbes luua kogemus, et saate lihtsalt uurida. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Nii et seal on väga vähe reegleid seda. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 See loob see ümbritsevale kogemus. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> Ja arendaja, mis on ehitatud see on mees nimega Eddie Lee välja Jaapanis. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 Ja see oli tegelikult kogemus ta oli Kyotos. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 Ja ta tahtis põhimõtteliselt tuua et kogemusi ja jagada 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 teiste inimestega. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Ma ei tea, kas sa kuuled seda. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 Aga sa võid lihtsalt tõmmata sõrmedega läbi vee ja jändama 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 mõtteid. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Ei ole midagi, mis räägib mulle, mida ma teha saan. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 See on lihtsalt väga zen kogemus. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 Aga see on midagi, mida saab lihtsalt tõesti sukeldu ja 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 unusta kuidas sa oled tegelikult suheldes seda. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 Ja lihtsalt panna oma käed ja lihtsalt tunnen oma viis ringi. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> Ja te näete kogu keskkond on seal lihtsalt mängida. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 Ja tegelikult on Scam seda. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 See võtab natuke aega, et läbida , aga saate uurida oma teed 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 läbi. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 See on selline lõbus ja palju loomulik koostoimimine. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Nii et see on tegelikult midagi, sama arendaja. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 See üks on natuke segasem, kuid see toob esile mõned huvitavad kasutamine 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 juhtudel ja jälle midagi, mis saab ainult tõesti pistmist 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 selline platvorm. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Nii et ma lihtsalt tulevad siinkandis. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Nii et see on tegelikult menüü lehel. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 Ja see on menüü nagu ei ole tegelikult oli enne. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Nii sõna otseses mõttes see on lihtsalt vaadates, kuidas palju sõrmi I omada, ja põhiliselt 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 Valides menüü kaudu seda. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Nii et näete, et reeglid on transkribeeritakse ümber 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 disain siit. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Sul on täielik vabadus mida iganes sa tahad. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Nii see, et see on omamoodi on natuke hull. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Ma armastan neid kutte. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Ma saaks vaadata neid mehi kopsakas kogu päeva. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Tal on terve hunnik erinevaid kogemused olemas. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Kõik need saad läbi õhuruumis. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Nii et võid vabalt registreeruda. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 See on tasuta. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Võite minna on pilk apps. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> See on omamoodi muusikaline eksperiment. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 Aga mida ta teeb on ta kasutab täielik 3D ruumi luua erinevaid 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 heliefekte. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 See on ilmselt natuke raske kuule läbi helisüsteemi. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 Aga põhimõtteliselt on ta kasutab seda täielikult 3D ruumi luua uut tüüpi 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 instrument. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 Ja siis, kas ma kasutan kolme sõrme, neli sõrme või ühte sõrme, ma ei 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 põhimõtteliselt hakata muutus mõju heli. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Nii et see on kindlasti väga eksperimentaalne, kuid rõhutab, et 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 vabadus selles 3D ruumi. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Nii nägid Block 54, see on mäng. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 Ja kaks viimast olid rohkem loominguline, kogemuslik liiki asju. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 See on lihtne saada tõmmati selline loominguliste maailmas, ja seal on nii 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 palju hämmastav asju, mis me näeme välja tulema. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 Ja kui midagi muud, see on suur põhjus arendada LEAP Motion. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Me näeme nii palju hämmastav, loominguline kraam, kuid seal on ka osa 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 tõhusust. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 Ja nii ma lihtsalt tahan teile näidata kiire integratsioon, mis 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth meeskond - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 Mõned võite olla näinud seda enne. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Loodetavasti on mul OK ühendus siin, sest see on natuke 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 ribalaius intensiivne. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> Aga sa oled ilmselt tuttav Google Maa ja kuidas te tavaliselt 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 oleks liikumiseks seda. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 See Klõpsa ja lohista hiirt, et sul on liugureid suurendada, vähendada. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Kui sa oled tõesti valdab ta, sul kiirklahve, kliki 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 ja pan ja kallutada. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Seal on kõik need eri viisil, et saate navigeerida selles 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 keskkond. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 Aga mida Google meeskond tegi oli neil lihtsalt kirjutasin reeglid selle kohta. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Me võib-olla natuke ribalaius küsimusi. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 Aga mis saab omamoodi näha on saab põhimõtteliselt lihtsalt navigeerida. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Vaatame, kuhu me tahame minna. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 Oh, jah, me oleme väike natuke jäik seal. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 Aga mida see võimaldab mul teha on Võin kontrollida mitu kraadi 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 vabadus kõik ühe vedeliku liikumist. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Ma võin pan vasakult paremale. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Mul otsida, vaata alla. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Ma ei muuda oma tõusu. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Võin liikuda edasi. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Ma võin põhimõtteliselt minna ja ma võin pöörelda teatud punkti ja muudkui 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 mu keskendumist ta. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Mul täielik vabadus selles 3D ruumi. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> Ja äkki, minu tõhusust navigeerimise ümber ruumi on lihtsalt 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 korrutatud tohutult. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 Ma võin hüpata Boston San Francisco Uus-Meremaa paari 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 sekundit. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Varem, et mingisugune operatsioon oleks võtnud mind üsna vähe 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 erinevate klikkide ja liikumisi ning kiirklahve, ja ma pean 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 mäletan kõike. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Nii et see on rakendus, kus see omamoodi loomulik koostoimimine on 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 võimaldab suuremat tõhusust. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Nii et on veel üks asi, mida meeles taga meelt. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 Kas see on midagi, mida ma saan teha rohkem tõhusam, mida ma ehitada? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> Ja viimane, mida ma tahan teile näidata, enne kui ma minema SDK on umbes 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 õppimisvõimalusi. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 Ja see on midagi, Dan puudutatakse kergelt 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 Lastehaigla. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Me läheme täisekraanil. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Oota üks hetk. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Hakkab pihta. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> See on natuke imelik. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Proovime anda, et täisekraanil uuesti. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 Noh, see üks ei näe välja nagu see tahab sõita see ennustada 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 mingil põhjusel. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Huvitav. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 Oh hästi, see on liiga halb. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Nii see on põhimõtteliselt väike app. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Sul võib olla pilk see hiljem Pärast seda, kui sa tahad. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 Aga põhimõtteliselt see, mida ta teeb on see täielik 3D kujutis kolju. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 Ja mida saate teha, on põhimõtteliselt võtta selle peale 3D. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 See muutub 3D pusle. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Nii mõned neist taotlused, nad [? küsida?] jaoks ümbritsevale 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 õpikeskkond. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Nii et kui sa oled võimeline suhtlema mida sa õpid, kui hakkate 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 võta see palju rohkem. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Nii me näeme palju huvitavat rakendused töötatakse nii 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 varase õppe ja erivajadustega õppimine, samuti kõik viis 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 läbi teadused. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Nii et seal on palju huvitavat rakendused mööda seda. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Ma püüan ja näitan sulle, see üks, kuid see on kavatse olla natuke tabanud ja 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 miss kas saame see töö siin. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 See on ainus, mis näitab poole anatoomia hetkel. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 Aga mis see on, mis võimaldab teil Kas on näha, kuidas saab liikuda 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 ümber 3D. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Ma võin põhimõtteliselt alustada kõrvaldades lõigud ja suutma liikuda. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Ma ei saa tegelikult hakkavad põhiliselt Tõmmake eri kihtidest. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 See on peaaegu nagu näha MRI reaalajas. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> See on osa BioDigital Human Project. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Nii et see on tegelikult midagi, mis on täiesti uus, mis on välja tulnud. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Võite omamoodi näha, kuidas saab lihtsalt võta tükki peale ja siis lihtsalt 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 põhimõtteliselt liikuda ja uurida see palju paremini. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Näete see on tegelikult töötab otse brauseris, nii et see on 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 Näiteks selle kohta, mida on võimalik koos JavaScripti API. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Nii et need on mõned erinevad näited Mõnede rakenduste jaoks. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Sa nägid loominguline ettevalmistav olukorda. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Sa nägid mõned efektiivsus suureneb, mingi interaktiivne 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 õppe näited. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Nii et näete, seal on lai erinevaid 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 rakendused, erinevad tarkvara. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Ma arvan, et ilmselt ei ole paljud inimesed on olnud pilk SDK poolt 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 Selles etapis. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Nii et ma lihtsalt minna väga, väga kõrge tasandil, mis on andmed, mis on 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 tehes kõik selle töö. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Mis see on, kui sa nii arendaja oleks töötavad koos, et luua nende sort 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 kogemusi. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Nii et ma olen puudutanud, paar korda nüüd, raamid. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Nii et väga, väga madalaimale tasemele, meil on, mida me nimetame raamid. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 Ja raam on põhimõtteliselt tagastatakse Teile kuni 200 korda sekundis ja see 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 sisaldab kõike et Leap näeb. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Nii hüpe näha käsi, siis vaata sõrmede ja see näeb tööriistu. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Nii et ma näitan sulle kiiresti meie visualiseerijaga mis see välja näeb. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Seega, kui olete huvitatud teeme mõned Hüpe areng, see tööriist on siin 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 ilmselt saab olema üks kõige kasulikke asju, mida saate 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 alustada mängida. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 See on tegelikult ei ole kohe selge, võib-olla, kui sa saad seda alates. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 Ja ma näitan sulle kiire just nii, et te olete kõik teadlikud, kus saab 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 tegelikult saan seda. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Nii et kui sa kasutad hüpe Motion tarkvara, sul see 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 väike ikoon siin. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 See on koht, kus saad alustada õhuruumi alates, see on koht, kus saad oma 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 seaded. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Üks asi, siin on see asi nimega diagnostika 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 visualizer ja see on alla Probleemid. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Seda saad alustada seda tööriista siin ja see on põhimõtteliselt - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> Publik: [kuuldamatu]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL Sutherland: Oh, jah. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Jah, tänan selle eest. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Ma märkasin, et samuti. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Aitäh. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 See lihtsalt omamoodi hüppasid enne. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Täname märganud seda. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Nii et see on põhimõtteliselt lihtsalt see, mida Leap pumpab välja. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Nii et see on andmed, mis on tulemas välja töötleb meile. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 Ja lõpuks päev see on see, mida sa saad. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Nii et see on käed ja sõrmed, põhimõtteliselt. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Mida sa näed on kõik mu sõrmed esindatud reaalajas maha 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 kuni sajandik millimeetrit. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Näete nooled. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 Nooled tähistavad suunas mu sõrme. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Nii et midagi, mis Sa saad IPI. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Näete, kui nad tõmbamine - see positsioon sõrmedega. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 Ja saab ka kiiruse Korraga samuti. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> Ja te näete seal kaks suurt ringid esindavad minu palm. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 Ja sul on suur nool paistmas põhja või tippu, kui ma hoian 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 mu käsi tagurpidi, ja need on esindavad palm normaalne vektorid. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Nii et põhimõtteliselt normaalne vektor on lihtsalt vektor, mis on kinni otse välja 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 oma palm pinnale. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Nii et need on alusteadmised plokid, et sa tahaks olla töötavad koos 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 hoone hüpe tarkvara. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 Ja see tööriist võimaldab teil tõesti täpselt näha, mis toimub. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> Ja seal on mõned asjad, mida saate teha, mõned väikesed nipid selles 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 visualiseerida, mis võib olla kasulik. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Üks on lihtsalt esindada sõrmedega natuke selgemalt. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 Teine asi, mis võib aidata Kas see on sisuliselt 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 Mis hüpe on näha. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Nii mainisin, seal on paar Optilised andurid. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Nii need asjad on põhimõtteliselt valdkonnas vaadatuna umbes 150 kraadi. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 Ja nii see kollane kast siin esindavad, mida see võib näha. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Nii et näete, siin ma mine välja, et kast Olen 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 hakanud kaotama oma käed. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 Ja kui ma hakkan välja minema siit, siis see ikka kätte, kuid sa oled 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 hakanud kaotama selle servadest. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Nii et see annab teile natuke tunne ruumi, et olete 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 võttes mängida. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> Ja te näete siin, kui vajutate H, siis see lülitab selle menüü. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 Ja mis tegelikult teile kogu hunnik erinevaid võimalusi, mis 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 pääsete. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 Enamik sellest siis ilmselt ei vaja. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 Aga see on suurepärane võimalus visualiseerida mis toimub ilma saada kaevatud 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 alla võetud andmed. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Nii et raamid, Hands, Sõrmed ja tööriistad. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Tegelikult, ma näitan sulle lihtsalt kiiresti enne kui ma tagasi minna, Tool. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Nii et lubage mul näha, see peaks toimima. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Nii et näete, siin mu käed. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 Ja kui ma toon selle pin, see on tulemas nii hall. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 Ja mida see ütleb, on et see on vahend. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Nii et meil on, mida me nimetame tööriist API. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 See tegelikult tunnistab objekte nagu pastakad või pintslid, midagi, mis on 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 umbes selline kuju. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 See oleks võimalik öelda, et see pole sõrme, ja te võib tegelikult kasutada 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 et oma eelise, kui sa oled hoone tarkvara selle eest. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Te võite alustada tuua reaalse maailma Vastuväiteid oma 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 rakendus, näiteks. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Nii võite olla sõna otseses mõttes molbert erinevate pintslid ja iga 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 pintsel olete kodeeritud üles esindada eri 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 harja tarkvara. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Selle asemel, et tegelikult see muuta läbi menüü tarkvara, siis 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 võib sõna otseses mõttes lihtsalt kiirenemist erinevate harja ja alustada maali see ja 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 on tarkvara kohaneda. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Nii et raamid, Hands, Sõrmed ja tööriistad. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Nii et tõesti, tõesti madal tasemel kraam, mis meil on. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Ma ei tea, kas keegi siin on iga tundmine Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Üks asi, mida me rääkisime Palju on koht, kus on algandmed. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 Ja mida see tähendab, teistes 3D jälgimissüsteemid, see on põhimõtteliselt 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 kämp andmeid. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Mida me siin teeme, on luua rohkem struktureeritud lähenemist. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Nii et see on tegelikult madalaimale tasemele andmed. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 Ja me näeme, et kuna see on struktureeritud niimoodi, see tõesti aitab 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 inimesed alustada kiiremini. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Kui sa just antud täielik 3D kämp andmed, muutub see väga 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 raske töötada. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Nii et üks põhjuseid, miks see struktureeritud nii see on. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Nii on olemas küsimusi umbes midagi sellist? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Nope. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Nii me edasi liikuda. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Sul võib olla võimalik alustada näha isegi kuigi andmed on struktureeritud viisil 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 mis annab teile sõna-sõnalt, mida sa nägemine, nagu käed ja sõrmed, võib see 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 olla veidi heidutav esimesel alustada nuputada, kuidas töötada sellega. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Nüüd ma jälgimise sõrmi 3D mida ma pean tegema, et? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Seega on meil mõned kõrgema APIs aidata saada umbes mõned neist 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 valdkondades, ja see võib olla võimalus saada hakkas veidi kiiremini ka. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Nii et see on põhimõtteliselt nimetatakse liikumisi. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 See on osa meie API. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Leiad mõned juhendid millistel ettepanekud on. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 Aga kontseptuaalsest, mis see on teeme, on see põhimõtteliselt võtta kõik 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 Nende liikumiste ja ruumi muutes need ühte kolmest 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 asju - tõlkimine, rotatsioon ja tagi. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Nii et ärge liiga haaratud selles. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 Aga mida see põhimõtteliselt võimaldab teil teha on ta teisendab need keerulised liigutused 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 Ühtseks numbrit või kraad rotatsiooni, või tagi 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 faktorile nagu number. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Nii et mida ta teeb on see imab välja palju keerukaid mehhanisme ja kui 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Ma teen seda, see annab sulle mitmeid mis ütleb, et see on tagi 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Niisiis, mida saate teha, siis on see, kui teil on olnud pilt, mida tahtsid suurendamiseks, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 võid haarata pilt. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 Ja siis kasutada seda omamoodi API öelda, Noh, nüüd ma suurendad seda tegur 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 ja sa ei pea muretsema kõik andmed, mis toimub. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Nii et see on midagi, mis lihtsalt hoiab taga meelt. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 See võib muuta see veidi lihtsam, kui sa oled püüame teha mõned neist rohkem 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 keerulised. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> See, mida me nimetame Resolutsiooni API. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Sa ei näe seda tegelikult nimetatakse Resolutsiooni dokumentatsioonis. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 See on tegelikult kogumise APIs erinevatest kohtadest. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 Aga mida ma teha saan, on see, kui keegi on huvitatud rohkem teada 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 et ma olen õnnelik, et juhtida teid mingil juhendid, kuidas alustada selle kohta. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> Ja siis järgmine asi üles, mis on asi, et enamik inimesi on 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 ilmselt kõige tuttavam koos on žeste. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Seega on see palju suurem tase võtmiseks. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Nii et sa põhimõtteliselt võttes kõiki neid omamoodi liikumise ja sa oled 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 öeldes, paremale, mis on diskreetne asi, mida ma teha saan? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Ma võin ringi mu sõrme, või ma ei Huitaisu oma käega, või ma lihtsalt puudutama 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 kõrva. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 Ja nii me murdsid need maha lihtsalt proovida ja teha see veidi lihtsam 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 Alustamiseks mõnda Nende žeste. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 Ja ma näitan teile näidata natuke kuidas mõned neist töö. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Nii tagasi visualizer, kui ma sisse žeste - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 Lubage mul lihtsalt lõpetada, et nii see ei ole pöörlev ja teha see kestab uimane. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 Just, seal läheme. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Keera see üles. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 Õige, siit me tuleme. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Nüüd näete, et minu käed on ruumi. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Kui ma joonistada ringi, see tuleb üles ja näitab ringi. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 Ja te näete, et see on tegelikult igal tasandil. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 See ei ole tegelikult küsimus, kuidas ma seda joonistada. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 Aga see on põhimõtteliselt avastada, et ma olen joonestada ringjoont mu sõrme. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> Ja API tasandil, oleme püüdnud teha, et oleks võimalikult lihtne kasutada. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Nii et sa tõesti ei pea mõtlema mehaanika jälgimise punkte 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3D ja figuring, kas see on ring. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Sa võid öelda, on ring toimub? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Nii et see on üks asi, mida saate kasutada mehhanismina. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Näete ka seal, meil lapid, kraanid. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Näete neid vähe pallid kopsakas seal allosas. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Nii et need on visuaalselt, kuidas me näidata, mida žestid on. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> Aga nii tarkvara arendamine see, et see on lihtsalt suur tee 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 lihtsustamise palju keerukust jälgimise sõrmed, nii et saate lihtsalt 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 kasutada neid nagu on. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Hakkate näha erinevaid lähenemisviise, et. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 Ja ma näitan teile veel lähenemine Natuke hiljem on teistmoodi 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 ning seda tehes, kuid need kõik ehitatud API. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Nii et meil on mõned muud osad SDK, mis võib olla 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 huvitav kutid. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Nii lihtsalt, et katta nende viimase bitti, seal on kolm taset võtmiseks I 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 rääkisime. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 Madalal tasemel, mis on raamid, Käed ja sõrmed. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> Kesktase, kus ta matab palju, et liikumise 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 pidev liikumine, nii et pööre või ketendav või tõlkimine. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 Ja siis edasi järgmisele tasemele üles mis on žestid, nagu 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 ma teen ringi? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 Kas ma teen kraani? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 Kas ma teen kaevukook? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Siis teisel pool seda, mis meil on asju nimetatakse Koostoimed Box. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Ma ei taha minna liiga palju üksikasju, sest see kõik on lihtsalt 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 teile natuke aimu, milline mõned asjad on. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Sa oled kindlasti rohkem kui teretulnud jõuda mind eripära hiljem 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 on selle kohta. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 Aga Koostoimed Box on üks võimalus et me üritame teha vähe 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 natuke lihtsam mõelda koordinaadid ruumis. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Nii mainisin nägid ruumi - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 see on see 3D tagurpidi püramiid. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 See võiks olla veidi keeruline. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Võite omamoodi näha seal. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 See võib muutuda veidi keeruline, kui üritate tõlkida seda arvesse 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 ekraanist kus kuvad mida te töötate. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Niisiis, mida me loodud on Koostoimed Box. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 See saab olema väga raske - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 oh, seal läheme, kui ma omakorda, et üks. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Nii et näete, et valge kast seal. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 Ja põhimõtteliselt, mida see teeb, on see lihtsalt kaardistades selle nulliks ühe, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 null kuni ühe. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Nii et sa lihtsalt saada korrastatakse ruumi mis on alati fikseeritud. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Sa ei pea muretsema, kuidas palju te olete üle seadme 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 või kus iganes see on. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> Ja see reguleerib - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 vähemalt ei tohiks reguleerida. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 See on muidugi demo režiimis. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 Aga põhimõtteliselt, mis juhtub et see on lihtsalt kohaneda 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 kus isik on eespool seadme ja see saab luua järjepidev 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 ruumi teil töötada sisse 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Kõlab veidi keeruline koos kuidas ma selgitades seal. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 Aga mida see sisuliselt võimaldab teil tegema, on lihtsalt unusta 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 kus isik on. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 See lihtsalt annab sulle korrastatakse null üks aastal Y, null kuni ühe X. Ja 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 sa lihtsalt ei pea muretsema kõik keerukust, kus isik on 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 kas nad kasutavad suuri liikumisi või väike liikumine ja see lihtsalt kaalud 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 jaoks kõik. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Nii et lihtsalt midagi hoida silma peal. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Kui sa vaatad läbi dokumentatsioon ja te näete midagi 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 umbes Koostoimed Box, mis on mis see osutab. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 See võib olla veidi keeruline mõiste mõista, mis see on. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 Ja see on kahetsusväärne, et see ei ole tagi koos minuga, kuid see on OK. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> Ja kuigi me oleme seda seisukohta, muu API, et oleks huvitav 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 äkki räägime on meie Touch Zone API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Nii et üks esimesi asju, mida inimesed küsida, kuidas sa klõpsad hüpe? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 See on selline huvitav küsimus, sest sa tõesti ei pea klikkima 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 koos hüpe. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Mida me püüame ja soodustada on mõelda umbes tegelikult suheldes 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 ruum, ostke see ja liiguta seda - sa ei ole vaja klõpsata ja lohistada. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> Aga rakendustes, kus mingi koostoimed on vajalik, et me 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 on API seda nimetatakse Touch Zone API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 Ja ta lihtsalt proovib palju keerukust figuring täpselt 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 mida kasutaja teeb õhus ja lihtsustab see lihtsalt Juhul 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 ütleb, et sa oled kas klõpsatud või mitte. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 Ja ma lihtsalt näitan sulle väga kiiresti, kuidas see toimib. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Nii et näete, siin mu sõrme väärtpaberi esindatud kursor, ja sa pead 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 saada antud selles asendis kogu API. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 Ja kui ma hakkan edasi liikuda, see põhimõtteliselt ütleb, et ma olen nüüd klikkides ja I 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 saab tõmmata selle ümber. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 Ja see ei ole tegelikult küsimus, kui Olen 3D ruumi - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 see saab töötada ükskõik kus ma olen. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> Ja nii nimiväärtusega see tundub väga lihtne. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Seal on tegelikult palju keerukaid mehaanika umbes nii. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Nii et miks me püüame ümbritseda kõik, mis võtta API ja muuta see 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 vähe lihtsam kutid. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Nii et kui teil on pilk API, see on tegelikult päris lihtne 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 ehitada, et oma rakendus ja sa ei pea muretsema kõik 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 keerukust, kus inimese käsi. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Nii et seal on palju muid kraami SDK. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Kui sa tahad olla natuke uurida, hakkate leidma 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 muud asjad. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 Aga need on vaid mõned kõrge mõisted, mis on meie SDK. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> See võib olla natuke palju võtta ilma et tal oleks olnud võimalus mängida 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 ringi hüpe veel. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 Aga ma tahtsin teile natuke maitse, mis seal on, et 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 kui sa ei saada seda, mida ma ütlesin, julgelt meie juurde. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Võin punkti sind õiges suunas mingit dokumentatsiooni, et aidata 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 teil alustada. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Nii nagu ma ütlesin, meie SDK on hunnik emakeeles. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Meil on JavaScript API. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Üks lihtsamaid viise, kuidas alustada võiks olla mõningaid 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 platvormid raamistike mis on seal. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Ma ei tea, kas inimesed on tuttav Unity. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo ja VUO kõik väga uusi areenil. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Unreal oled ilmselt näha mängu mootorid. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> Aga mis seda laadi keskkonnas teha on see võib olla lihtsam viis aidata 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 alustada. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Sest see, mida mõned neist ei tahet pakub 3D raamistik 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 alustada. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Nii et omamoodi võtab välja mõned keerukust. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Sa saad rohkem visuaalse keskkond töötama sisse 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us on uus platvorm, mis on tulemas läbi web app arengut. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 Nende eesmärk on teha web app arengu super lihtne. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Nii et tuleb välja - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 pole aega raam see hetkel. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 Aga kui see on midagi, mida sa oled huvitatud teed, see võib olla üks 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 hoida silma peal. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> goo on hämmastav HTML5 mängimine platvorm. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Nad teevad väga visuaalne redaktor samuti võrgus jällegi kõrge 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 tulemuslikkuse web apps. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Aastas on midagi, mida ma ei saa minna üle väga lühidalt. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 See toob sisse mõiste kiire prototüüpimine. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> Ja ma ei taha minna liiga sügavale, et. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 Aga üks asi, kui sa oled tõesti huvitab sellesse 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 omamoodi areng, leida hea tööriist teha kiire prototüüpimine võib olla 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 tõesti väärtuslik. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 Ja mida ma mõtlen, et see on see raames, kus sa pead tegema väga, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 väga vähe jõupingutusi, et saada palju tagasi. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Nii et sa tõesti ei pea teha palju kodeerimist. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 Palju see on väga visuaalne - see on lohistada plokid ümber. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Tegelikult ma näitan sulle väga, lühidalt näide. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Nii et näete, siin on see lihtsalt täiesti visuaalne keskkond - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 sa isegi ei pea koodi. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Oh, suur - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 me ei tee seda demo hetkel. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 See ei näi soovi käivitada hetkel. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Nii laskumata liiga palju üksikasju, see on, mida nimetatakse visuaalseks 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 programmeerimiskeelt. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 See võimaldab teil saada mõned põhilised funktsionaalsus töötab. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Ma lihtsalt kiiresti tuua lõpetanud versioon sellest. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Nii et näete, siin on see väga lihtne rakendus, mis põhimõtteliselt 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 võtab pildi ja võimaldab teil liigutada ringi hüpe. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 Ja need rohelised plokid siin sisuliselt kõik, mida vaja teha, et saada 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 algas hüpe pool seda. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Nii et see on hea võimalus alustada. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Kui teil on mõned ideed, mida soovite katsetada, enne kui isegi saada 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 mingi koodi alla, see on hea kuidas alustada. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Publik: Kui me kasutame [kuuldamatu] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 vaadata, oleks see tõlkida tegelikeks kood? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL Sutherland: Sellises olukorras, Ma ei usu, et teil on võime 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 tõlkida koodi. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 On kindlasti mõned muud raamistike seal. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Quartz Composer on tegelikult Apple vahend. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 See ei ole enam ametlikult toetatud, kuid seal on suur kogukond ümber. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Me oleme näinud mõningaid hämmastavalt hüpe asjad tulevad välja, et. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Seal on mõned pluginaid. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Ma arvan, et on olemas juurdepääs madal koodi kvarts, kuigi ma ei ole 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 täiesti kindel. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 Aga see on hea küsimus. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Nii et ma olen lihtsalt läheb näidata teile mõningaid väga, väga kõrge tingimused asjad 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 mõelda, kui sa arendada. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Valgustingimused ei ole üldiselt suur probleem hüpe enam. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Meil hämmastav meeskond, kes on Põhimõtteliselt on võimalik kõrvaldada eest 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 peaaegu kõigis valgustingimustes, sest see on midagi, mida saab 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 potentsiaalselt mõjutada. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Infrared allikatest äärelt väljaspool on võimalik mõjutada 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 jõudlust. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> Üldiselt sa ei ole tõesti tulevad paljude komistuskive. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Kui teie areng näed, et seade läheb jõuline režiim, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 tõesti kõik see tähendab, see võib olla tundub, et seal on mõned infrapuna 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 valgusallikad keskkonnas ja see kompenseerib selle. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Nii ei tohi olla liiga mures, et. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Üldiselt, kui olete projekteerimisel tarkvara hüpe, on oluline 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 aru, et see võiks olla esimene aega, et teie kasutaja kasutab 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 Selle tehnoloogia. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 Ja see on midagi, mida on raske saada oma peas ringi algul. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Mida me proovida ja julgustada inimesi Kas on mõelda, mitte ainult 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 mis võimaldab kasutajal on leida oma teistpidi koostoime, mis 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 sa palud oma kasutaja teha, proovida ja neile seda seletada natuke. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Kohtle neid nagu nad ei tohi kunagi olen näinud seda tehnoloogiat. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Vahel inimesed ei tea isegi, et jõuda oma käed välja üle seade, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 nii et ärge võtke midagi iseenesestmõistetavana. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Kui teil on ringi vaadata õhuruumi, märkad, et palju apps 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 tõesti järeldada kasutaja teeb, kuidas tegelikult suhelda, et app. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 See on midagi, mis lihtsalt olema teadlik. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Kui teil on tekkinud tarkvara Selle platvormi, see on uus. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Inimesed ei tunne tehnoloogia veel, ja nii võib tekkida vajadus 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 aidata leevendada neid iganes see on see, et sa oled hoone. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Andmed on sinu sõber. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 Mainisin enne Visualizer. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 See võib olla üks parimaid vahendeid, mida kasutada. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 See lihtsalt võimaldab teil vaadata ja mida sa teed. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Mõtle tegevus, mis sa oled püüab koodi, ja siis vaatame 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 kuidas see välja näeb on Visualizer. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 Ja siis see annab sulle parema tunde mida see andmeid tähendab, et 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 sa saad välja SDK. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Kui sa teed midagi, mis vajab menüü, menüüd on midagi, mida sa 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 soovid, et kasutaja saaks teha, ilma et isegi mõelda. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 See ei ole tegelikult osa oma taotluse. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 See on osa sellest, kuidas kasutaja kasutab oma taotluse. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Nii et meil on mõned vahendid arendaja koduleheküljel. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Just paar erinevat süsteemi menüüd, mis võtab koormust maha sa 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 poisid võttes mõelda kuidas ehitada menüüsid. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Kuna menüüd saab midagi, mis te võiks kulutada palju aega püüdes 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 ehitada oma taotluse, kui tõesti, mida sa üritad teha, on 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 ehitada mõte, et sa tihti mitte menüüs. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Nii et ma soovitaks, kui sa pead tegema, mingit menüü süsteeme, kindlasti 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 on pilk ressursse me on arendaja koduleheküljel. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Meil mõned suurepärane näide sellest, kuidas teha menüüde ja kuidas hoida neid 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 järjekindel, nii et kasutajatel on järjepidev kogemus kogu 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 rakendustes. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Visual tagasisidet. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Niisiis, mida ma mõtlen, et on, kui näiteks üritate teha midagi 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 mis näitab 3D ruumi, see on väga oluline mingisugune 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 visuaalse tagasiside. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Nii et kas see on näitab, kus teie sõrmed on selles ruumis või 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 Kui Block 54, mis nägime väga alustada, siis võib-olla märganud, et 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [? pedaalid?] valgustatud. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 Ja kui ma läksin lähedal torn plokke, siis võiks tegelikult näha 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 visuaalselt, et ma olin neile lähedal. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 Ja see väike trikk, kuid see on tegelikult väga oluline. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Seega veenduge, et kasutaja orienteeritud selles 3D ruumi. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> Ja jälle kiire prototüüpimine. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Kui leiate mõned vahendid, mida leida abi, ma kindlasti oleks 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 kutsun teid üles investeerima aeg ta. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 Võimalus saada oma ideid kiiresti välja selle asemel, et kulutada 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 palju aega kodeerimine madalamal tasemel ja püüab selgitada, kuidas kood 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 see üles, kui saad neid ideid läbi ees, mängida neid 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 natuke ja siis kood it up, see võib olla suurepärane aeg saver. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Nii et me lähme lõpuni. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Kuidas me aega? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> SPEAKER 2: [kuuldamatu] kaheksa minutit enne 05:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL Sutherland: Viime lõpeb 05:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> SPEAKER 2: ma seda teen. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 See oli koht meie reklaamida siin. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 Aga me saame teha üks üks Q & pärast seda. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL Sutherland: Jah, ma ei lähe liiga sügavale ülejäänud seda siis. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 Ma ei maininud enne teist viisiks žeste. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Kui oled huvitatud ja te töötate JavaScript on see 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 JavaScript rakendus, mis arendaja nimega Robert Leary ehitatud. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Mis see on, mis kulub palju keerukust otsa 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 salvestamiseks ja kasutamiseks liigutusi. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Niisiis, mida ta on teinud, on ta põhiliselt loodud žest protokollija. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Saate kirjuta žest, jäädvustada. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Ta sülitab välja midagi, mida saab siis tõmba oma taotluse. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Niisiis, selle asemel, et kood üles kõik keeruline liikumised 3D, saate 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 lihtsalt võtta see, kas tegevus ja hoidke see oma taotluse. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Nii et võiks olla huvitav vahend, mis aitab teil alustada. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Ma ei saa minna läbi need väga kiiresti. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 See on lihtsalt paar videod, mis näitavad mõned huvitavaid rakendusi. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Mõned asjad ei pruugi te näha kas õhus, aga see on ujuv 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 ringi arendaja kogukond. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Lihtsalt mõned hämmastavad tööd, et inimesed on töötanud, et näidata mõned 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 võibolla veel mõned unikaalne rakenduste võimalik. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Nii et see on süsteem, mis kasutab põhiliselt pea jälgimise kaamera 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 anda, et süvendatud perspektiivi. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 Aga näete, et see on päris huvitav visuaalne trikk. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Nii et selline huvitav asi et on võimalik seda tüüpi 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 tehnoloogiat. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> Ja siis mõned teist võivad olla tuttav koos Oculus Rift. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 See on vaid mõned eksperimentaalsed tööd, mis mõned arendajad on 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 teeme ühendamise ümber hüpe Motion Oculus Rift, et esimest 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 ajal saab olema sees et virtuaalmaailmas. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Nii et see saab olema huvitav lähenemine mängu tulemas varsti. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 Oculus Rift on VR peakomplekti. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Vaene mees - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 ta tõesti pean kõvasti aega. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> See näitus, mis oli tehtud kasutades projektsioon kaardistamine 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 koos hüpe Motion. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Lihtsalt tore interaktiivne keskkond, kus inimesed 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 lihtsalt mängida. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Näete seal nad lõid neid 3D puid kasutades projektsioon kaardistamine 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 tehnikaid. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 See oli huvitav teha Taipei koos Heineken teed 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 paigaldus. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> Kogu "Iron Man" lähenemise puhul. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 Aga huvides aega, ma tulen lihtsalt kiiresti jõuda lõpuks. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Nii et kui seal on kolm asja, mis oleks tore, et võtta ära - sest ma 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 aru, seal on palju informatsiooni et me lihtsalt kaetud. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 Ja palju see sul tegelikult vaja kulutada veidi aega, et lihtsalt kaevata 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 jaotatakse ressursse mis on saadaval. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> Aga ma arvan, et esimene asi on tõesti, kui teil on projekteerimisel tarkvara, proovige ja 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 kavandada kasutaja, mitte "Iron Man". Nii unusta ma tahan olla 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Ma tahan olla "Minority Aruandes. "Aga selle asemel, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 kavandada kasutaja. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Disain inimene, mis läheb olla kasutades oma tarkvara. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Nii et mõtle, kuidas ma saan teha oma kogemus parem? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Kuidas ma saan teha midagi, mis nad teevad paremini? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 Ja see on tõesti see, kui kõige võimsam ja kõige 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 huvitavat tarkvara pärineb. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> Ja kui sa oled tuttav UI / UX, siis võib peaaegu viska välistab 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 aken mõnes mõttes. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Mis selline tehnoloogia, me oleme alustades kirjutada reeglid, nagu me 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 minema ja see tähendab lihtsalt, et sul tühi lõuend. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Nii et te olete tõesti hakanud õigel ajal. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Kui te olete just sattumist programmi nüüd, mis tähendab, et sa saad 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 kirjutada reegel raamat nagu te õppida, nii see on hämmastav 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 võimalus selleks. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> Ja ma lihtsalt ütlen uuesti, oleks võimalik leida viis, kuidas prototüüp kiiresti ja 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 seejärel ehitada. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 Mitte tingimata raisata kogu oma aega sattumist mutrid ja poldid 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 otsekohe. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Vaata, kas saad oma ideid välja. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> Seda, et see oli hea saada neid paberil. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 Ja paber on ikka suurepärane võimalus minna. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 Aga kui hakkad neid dünaamilisi liidesed, sa tõesti hakata 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 vajan paremaid vahendeid, et oleks võimalik saada need dünaamiline ideid välja. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 Ja kui leiad mõned vahendid, mis aitab teil prototüübi proovida ja õppida 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 ja kasuta neid, ja sa pead ilmselt ise salvestada 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 palju aega ja vaeva. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Nii vähe ressursse. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Kui hakkate saada sisse JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / tutorials, et saad suurepärane viis alustamiseks. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Näiteid uuesti js.leapmotion.com, leiad mõned 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 suur JavaScript näiteid. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Vastake tegeleda foorumid, küsida arendajad, küsi meilt. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 See on suurepärane võimalus õppida. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Kui olete huvitatud lugemise sisu kohta, mis seal on, mõned 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 on läbimõeldud juhtimist ruumi, labs.leapmotion.com 's suur 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 blogi seda. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Me paneme välja uue sisu iga nädal, see on suur ruum. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> Ja kui sa tahad suhelda meile jälle foorumeid. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Saate kirjuta meile developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Oleme @ leapmotiondev puperdama, nii lihtsalt piiksuma meid. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Oleme päris aktiivne seal. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 Ja meie peamised käepide @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev ilmselt on meie arendaja Twitter käepide. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Nii et see on tõesti midagi. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Kui on aega küsimustele, kindlasti õnnelik 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 et vastata kõikidele küsimustele. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Kui sa arvad, et midagi hiljem vastake jõuda mind 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 otse kiwi@leapmotion.com, või piiksuma mind at @ kiivi. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Lahe. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Kas on küsimusi? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> Publik: Lisaks töötada apps et [kuuldamatu] kuidas võimalik on 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 see, et [kuuldamatu] taseme tarkvara, nii et sa võiksid Vasakule, paremale, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 üles, alla, ja kõik [kuuldamatu] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 rakendusi, [? näiteks?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Kuuldamatu]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL Sutherland: Nii et on taotlused, mis. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Kui teil on pilk õhuruumi, siis saad leida palju erinevaid rakendusi. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Mõned enam levinud on üks nimetatakse HandWAVE, mis võimaldab teil teha 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 mõned põhilised žestidega. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Kui sa tahad teha, et omamoodi värk, seal on tõesti midagi, mis piirab teid 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 SDK seda teha. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 See on tegelikult küsimus, kui te olete hoone, mis OS tase kontrolli, kas see on 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 tegelikult teeb, et kogemus kasutades OS parem? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Aja jooksul me hakkame nägema operatsioonisüsteemide areneda riik 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 et tegelikult on tehtud seda tüüpi sisend. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 Sest just nüüd, me tegelikult kasutavad operatsioonisüsteemid, mis on ehitatud 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 26-aastane tehnoloogia. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Kui teil on pilk Mac liides, see tõesti ei ole muutunud 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 umbes 26 aastat. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Nii et me tõesti võitles 26 aastat õppimiskõver kus inimesed on saanud 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 nii harjunud seda tüüpi liides, see on raske näha kaugemale. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Nii et kui saad parandada, et kogemus, see on kindel võit. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> Aga kui ta teeb lihtsalt žest huvides teeme žest, mida 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 sa leiad, et kasutajad, nad on lihtsam lihtsalt minna tagasi 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 nende klaviatuuri ja hiire sest see on, mida nad on rahul. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Nii et miks see on tõesti oluline arvad, kes ma olen projekteerimisel? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Kes on see, et lõppkasutaja ja kuidas Ma teen oma elu natuke paremaks? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> Aga kui meil on aega, ma võib näidata teile kiire üks. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 See on huvitav et just tuli välja. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 See on väga lihtne kursor, kuid see on armas, sest see on tema 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 vähe käsi - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 või see ei ole. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 Kas me oleme siin? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Huvitav. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Noh, ma ei näita teile, et demo. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 Aga mis [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 on huvitav väike näide sellest, et põhimõtteliselt võimaldab teil kerida 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 voolavalt on veebilehe ja omamoodi klikid lihtsalt, painutades oma käsi. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Nii et see peaks olema rohkem laid back tüüpi scroll 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 üles ja alla, kinos. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> Publik: Te mainisite, et seade ise on suuresti kauba riistvara. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Mis on aluseks riistvara tehnoloogia, mis on tegelikult teeme 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 avastamiseks objektide? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL Sutherland: Nii tegeliku avastamine objektid - nii 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 põhimõtteliselt, kui sa olid häkkida USB siin, sa oled lihtsalt hakka 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 terve hunnik kujutise andmed tagasi. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Inimesed on seda juba teinud. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Kui magic juhtub on Põhimõtteliselt, kui see satub 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 arvuti, see on põhiliselt mõned patenteeritud algoritme, mis olid 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 Algselt välja meie asutaja ja on nüüd lihtsalt võetud 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 elu oma. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Publik: Kas see on infrapunaühenduse kaudu või magnetilised [kuuldamatu]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL Sutherland: Nii et see on lihtsalt puhtalt infrapuna. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Nii sõna otseses mõttes, see on nagu võttes vähe webcam istub kõvakettal 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 ja siis keskpunktis särav oma käsi. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 See on lihtsalt kõik teha infrapuna. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Nii et see on lihtsalt mingi infrapuna optika andurid ja mõned infrapuna LED, ja 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 seal on tõesti midagi liiga keeruline midagi. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 See on nii, et me oleme võimelised võtma et andmed ja seejärel lülitage see 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 midagi kasulikku 3D. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Publik: Seega tundub üsna lihtne inimesed [kuuldamatu]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 Aga on seal kuidagi arendaja võibolla kohaldatakse [kuuldamatu] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 muud tüüpi objektide - võib-olla nägu või muid asju, mis 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 kasutaja võib esitada? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL Sutherland: Praegu oleme ei toeta piiratud hulk vahendeid. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 Kahjuks nii, et me oleme struktureeritud andmeid, sest me tahtsime 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 seda teha lihtsal viisil või mis kõige mõttekam kätele 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 ja sõrmed, API mitte toetus näo jälgimine või 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 geneerilise objekti jälgimist. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 See võib tulla tulevikus. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 Aga praegu, see on tõesti trahv häälestatud käed ja sõrmed ja 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 erivahendeid. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Lahe. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? DAVE: Tänan?] Sind nii palju. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 See on kohutav. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [APLAUS] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210