>> DAVID: Joten kiitos kaikille niin paljon tulossa, koska olet ollut viritys
verkossa hyvin.
Olemme niin iloisia, että seurassani meidän ystävien Dan ja Michael tänne Leap
Motion, jonka yhtiö Leap Motion on hyvin anteliaasti lahjoitti jotkin laitteet
Kurssille sot, että te voi tehdä hienoja asioita tämän laitteen kanssa.
Pitemmittä puheitta, Dan ja Michael.
>> DAN GILL: Okei, kiitos.
Kiitos, David.
Kiitos ihmiset.
Kiva nähdä teidät kaikki.
Nimeni on Dan Gill.
Ja David kuvattu, Olen kanssasi Leap Motion.
Tämä on Michael Sutherland.
Koska noin 1/10 yhtiömme on oikeastaan ​​nimeltään Michael kutsumme häntä
Kiivi, ja kun kuulet aksentti ymmärrät miksi.
>> Mutta olemme innoissamme olla täällä tänään esitellä teille ihmisiä ja te ihmiset
verkossa, ja kertoa vähän enemmän noin Leap kehittämiseen
ympäristön ja kehittäjäyhteisö, ja miten se saattaa pystyä
vaikuttaa joitakin asioita olet mene niin saat kohti
lukukauden loppuun.
Aion aluksi vain lyhyt esittelyvuorossa yhteydessä noin
yrityksen ja joitakin teollisuuden esimerkkejä siitä, että me näemme ja
vähän siitä.
Ja sitten me aiomme hypätä suoraan Michaelin vähän.
>> Michael kulkee meidän kehittäjäyhteisö.
Joten siellä on 70000 plus ihmiset, jotka ovat käsiksi meidän kehittäjä portaali ja
mennyt pääsy Leap ohjelmisto Development Kit ja ovat aktiivisesti
rakentaa kaikkia erityyppisiä sovellusten
Michael puhuu kautta.
Henkilökohtaisesti olen ajaa meidän Enterprise Business.
Mikä tarkoittaa kaikkia kaupalliseen käyttöön tapauksessa Leap erilaisia
teollisuuden, niin puhun lyhyesti siitä.
>> Joten mitä halusin tehdä, korkealla taso useimmat teistä ovat luultavasti
tuntee jonkinlaista 3D-motion-tekniikka.
Olet nähnyt Kinect, tai olet nähnyt mainoksia Samsungin
kanssa pyyhkäisemällä.
Ja jossain vaiheessa olet todennäköisesti yrittänyt yksi näistä alustojen tai nähnyt
ne toiminnassa.
>> Me todella tuntuu olemme uusia uria.
Ja se kaikki on kartoitettu, joten se on hyvin ohjelmisto-ajettu ratkaisu.
Se kaikki on oma algoritmi perustuu, ja se antoi meille mahdollisuuden tehdä useita
asioita, jotka ovat erilaisia ​​kuin toiset tilaan.
>> Olemme saavuttaneet tarkkuutta, joka näet mielenosoituksissa
se on paljon suurempi kuin mitä muut ihmiset ovat voineet tehdä.
Niin tarkkoja sadasosa millimetrin, me voi seurata kämmen asema
ulottuvilla niin monta kuin mahtuu vuonna näkökenttä.
Ja vielä, että tarkkuustaso n avannut paljon hakemuksen
mahdollisuuksia, joita ei ole olemassa ennen.
Se on täysin upotettavia.
>> Koska se on niin ohjelmisto ajettu ratkaisu, tämä pieni pala
laitteisto, että näet tässä laitteessa.
Nämä tulevat olemaan saatavilla sinulle opiskelijoille.
Meillä on 30, että olemme lahjoitti ryhmään.
Jos päätät tehdä hanke, joka perustuu Leap, voit ottaa nämä
lainassa ja viettää aikaa heidän kanssaan.
>> Olemme myös juuri ilmoittanut upotettu versio.
Joten HP todella alkaa toimitus läppäreissä -
tai on alkanut merenkulun kannettavat tietokoneet laitteen, upotettu
versio tästä siinä.
Ja koska ohjelmisto ja miten ohjelmisto ajaa tämä on, laitteisto
on uskomattoman yksinkertainen ja Mikaelin kävelen sinua
läpi mitä siinä on.
Olemme luoneet hyvin sisältöä rikas ympäristö.
>> Joten ne 70000 kehittäjät ovat rakennuskohteissa.
Sinulla seudullamme on mahdollisuuksia rakentaa sovelluksia ja mahdollisesti jopa
saada heidät meidän hakemus ympäristö -
sitä kutsutaan ilmatila.
Meillä pohjoispuolella 100 apps siellä, ja monia, monia, monia enemmän
sertifioinnin ja prosessi to alettu hyödyntää.
>> Huomaat, että se on uskomattoman tehokas suhteen sen nopeus.
Joten näet ole mitään latenssi välinen reaktio, kun teet
jotain näkökentässä ja kun jotain tapahtuu ruudulla.
Jos olet pelannut Kinect tai muille, huomaat vähän
of lag, kun itse on liikkuvuutta ja jotain tapahtuu.
Tämä tehokas puuttuminen latenssi merkkeihin valtava ero, mitä voit
todella tehdä tällä alustalla.
>> Ja sitten yksi asia, joka meidän mielestämme on todella tärkeä, halusimme
foorumi on saatavilla kaikille -
niin monta ihmistä kuin mahdollista.
Ottaa niin mahtava ohjelma ajetaan foorumi on tehnyt laitteen ja
platform erittäin edullinen.
Se on hyvin yksinkertainen pala laitteisto hyvin yksinkertainen, peruspalveluiksi
komponentteja se, jonka avulla voimme säilyttää Tämä erittäin edullinen ja hyvin
saataville, jotka haluavat osallistua alustan kanssa.
>> Niin näet, siellä oikeastaan ​​kolme pääkomponenttien alustalla.
Meillä reuna että olen puhui, ohjain.
Se on USB-yhteyden muodostamiseen minkä tahansa tietokonelaitteen kanssa
tuetun ohjelmiston.
Meillä meidän Software Development Kit Ajurit, niin siellä joukko
kuljettajia, jotka kulkevat Windows-tai Mac kone, joka olet yhteydessä.
>> Ja sitten meillä ohjelmiston Development Kit, että olemme tehneet
kaikkien saatavilla veloituksetta meidän sivustomme käyttää ja rakentaa
sovelluksia.
Ja lopulta meillä ilmatilamme App Store, missä on
kolmannen osapuolen sovelluksia -
sekä ilmaisia ​​ja maksullisia sovelluksia.
Ja se on kaikkea henkilökohtaisista tuottavuuden taiteellinen, kuten musiikkia
ja maalaamisesta ja piirtämisestä, liiketoiminnan sovelluksia, kuten CAD
ohjelmisto ja muut.
>> Joten aion käydä läpi näitä nopeita.
Mutta ajattelin, että olisi hyödyllistä, kun miettiä alustan ja ajatella
siitä, miten kielen perusteella voi kehittyä ja miten
koskee alustalle.
Vain käydä läpi pari esimerkkiä alkaen teollisuuden että näemme.
Joten nämä ovat alueita, joissa ihmiset ovat hyödyntämällä Leap alustan
parantaa sovelluksia tai parantaa tulosten niihin toimialoihin.
>> Koulutus, kuten voitte kuvitella, interaktiivisia näyttöjä, integroituminen
opetussuunnitelma, kuten sinä ihmiset ovat tekemässä tietokoneen tieteen opetussuunnitelman.
Paljon hakemuksia erityisopiskelijoihin.
Joten ihmiset, jotka eivät voi, joko fyysinen tai aistien,
vuorovaikutuksessa näppäimistö ja hiiri voivat nyt saada sosiaalisia
vuorovaikutus, vuorovaikutus tietokoneen sovelluksia ja tehdä asioita
aiemmin ei koskaan voinut.
>> Ja sitten paljon yliopistojen tekemässä käyttöliittymä tutkimuksen eri
teollisuudenalat ovat tehneet suuria laitteen käytön.
Terveydenhuolto on jännittävä ala meille, että ajattelin, olisi tärkeää
koskettaa hetkeksi.
Voit kuvitella steriliteetin on kaikkein tärkeänä kaikissa näkökohdat
terveydenhuollon.
Leikkaussalissa tänään, kirurgi ehkä olla ylimääräinen henkilö
siellä, tai unscrub ja ottavat käsineet pois voi manipuloida
MRI kuvia tai TT tai tärkeiden potilastietoja
kun he leikkauksessa.
Erittäin tehoton, voisi vaarantaa steriilisyys jos se ei ole tehty oikein.
>> Tämän tyyppinen ympäristö mahdollistaa nyt voit vuorovaikutuksessa tietokoneen
sovelluksia täysin kosketusvapaa tavalla, koska voit nähdä demoja,
käsineet kädessä.
Jotta he voivat lähteä kirurgiset käsineet.
He voivat käyttää kuvia ja tehdä kaikki ne täytyy tehdä paljon
tehokkaammin.
Meillä taitaa olla joitakin tärkeitä sovelluksissa.
Tiedon saantia, mitä minä kutsuvat "alkio-rikas" alueet -
niin sairaalat, pankkiautomaatit, kaikki erityyppiset aloja, joilla et halua
koskettaa jotain, mutta haluat saada tietoa,
tästä on tullut tärkeä.
>> Mittaus regressio kuin seurauksena sairaus.
Jos joku menettää liikkuvuutta joko käsin tai aseensa, tai liikkeen,
että on mahdollista mitata, että koska ja tarkkuus.
Tai myös edistystä - joten jos haluat mittaamaan lääkkeen tai
edistymistä ja toipuminen jotain kuten aivohalvaus, voit hyvin
tarkasti tehdä.
Ja niin ne ovat joitakin esimerkkejä.
>> Tiedon visualisointi on toinen mielenkiintoista tilaa.
Olen varma että olet kuullut paljon suuria tietoja.
Kaikki puhuvat iso tiedot.
No, nuo suuria tietomääriä eri teollisuudenalat ovat luoneet todellisia
monimutkaisuutta noin käyttöliittymiä.
Ja miten vuorovaikutuksessa että tiedot ja löytää korrelaatioita, löytää
käytännöllistä tietoa, voi jakaa sen työtovereiden kanssa -
se on valtava haaste.
Koska datan määrä kasvaa, että Haasteena vain suurenee.
>> 3D navigointi luonnollinen käsi liikkeiden tulee todella mielenkiintoinen
mahdollisuus siinä maailmassa, ja olemme nähnyt paljon panos siellä.
Valmistus on toinen.
Aiomme näyttää sinulle joitakin videoita ihmiset on SpaceX käyttävät tätä
valmistusprosessia.
Myös valmistus lattia on todella likainen, ja niin he tuhosivat
hiiret ja näppäimistöt ja kosketusnäytöt eivät ole hyvä ratkaisu.
Mutta ne täytyy käyttää asioita, kuten ERP-järjestelmien ja muiden alustojen
lattialla, ja se on haaste heille.
>> Ja sitten vain pari enemmän ennen Käännyn asioita yli Michael.
Retail -
joten toivottavasti jossain vaiheessa, voit mennä tallentaa ja he ovat Leap
käytössä näytöllä tai kioski, jossa voit saavat käyttöönsä tuote-, tuotteisto
vaihtoehtoja, ostoksia verkossa, jos he ei ole tavaraa varastossa.
Tykkään puhua sitä puuttumattomien kuluttajien sitoutuminen.
>> Joten olen ollut myynti alkoi Olen valmistunut college.
Mutta me kaikki tiedämme, kun me törmätä vähittäiskaupan ympäristöön, paljon kertaa olet
saada pounced kolme tai neljä ihmistä.
Ajattelemme käyttäen tämän tyyppisen teknologian, voit luoda todellisia
fyysisiä kokemuksia tuotteita ja vaihtoehtoja ja värejä ja erilaisia
asioita ilman on nippu ihmiset hyppivät päälle ihmisiä
kun he joutuvat tallentaa ja luoda mielenkiintoisia asioita.
>> Desktop tuottavuus -
näet joitakin perusasioita mahdollisuus työskennellä tuottavuus apps kuten
PowerPoint tehdä web-selailun vuorovaikutuksessa käyttöjärjestelmän.
Kaikki ilman että sinun tarvitsee käyttää hiiren tai näppäimistön, tai sen lisäksi
hiirtä tai näppäimistöä, se voi saada joitakin erilaisia
vuorovaikutusta.
Siellä on paljon liiketoiminnan sovelluksia että on tehoton käyttöliittymät,
tai olla liitäntöjä, jotka voisivat tehdä paljon enemmän, jos he pystyivät
etuna 3D-avaruudessa sijasta vain tasainen 2D käyttöliittymä, joten
taitaa olla paljon mahdollisuus siellä.
>> Salesforce.com voi olla Yhtiö olet kuullut.
He tekevät asiakassuhteen hallintajärjestelmät.
Ihmiset kuten minä myynnin käyttää niitä koko ajan, joka päivä.
Mutta kun työtä iso tili, sinulla voi olla satoja
ja satoja kirjaa.
Ja se on todella vaikea saada tunnetta organisaatiorakenne, tai kaikki
toimintaa mitä on tapahtunut sisällä tilin, koska se on
erittäin tasainen 2D käyttöliittymä.
Joten meidän mielestämme siellä on paljon mahdollisuuksia parantaa etupään
eri liike-ohjelmistot.
>> Ja sitten muut B2B tyyppi sovelluksia, olemme nähneet biometrinen tunnistus.
Joten ajatus järjestää oman käden näkökenttä, ja se on skannaus
kätesi aina alas verenkiertoa.
Ja sitten se voi käyttää myöhemmin on todentamiseen päästä sisään
teet liiketoimia, pääsyjärjestelmiin loki sisään kannettavan tietokoneen, ohjata
kodin automaatiojärjestelmä -
you name it, siellä paljon hakemuksia.
>> Komentaa ohjaus.
Joten voitte kuvitella, tämä on enemmän "Minority Report" tyyli juttu
ihmiset puhuvat, kun he ajatella Leap.
Ajatus joku komentoriville jos heillä on viisi tai kuusi näytöt
video-tai muun tyyppistä sisältöä.
He tarvitsevat navigoida poikki sovellukset ja kutsua eri
videoita, ja vedä tietoa, ja tehdä kaikenlaisia ​​mielenkiintoisia asioita.
>> Ja sitten lopuksi CAD.
Näiden ympäristöjen ollut iso alussa omaksujien Leap alustan
että voi luoda luonnollisempi tapa vuorovaikutuksessa malleja asioita
että luot suunnittelussa prosessin tai säätämällä jälkeen
jotain on rakennettu tai asioita, joita luonto.
>> Joten se oli vain antaa sinulle lyhyesti yhteydessä joitakin teollisuuden
sovelluksia Leap.
Olen varma, että voitte kuvitella kaikki kuluttajien sovelluksia, ja jos olet
nähnyt verkkosivuilla tiedät mitä ne ovat.
Mutta halusin, koska ajattelee ohjelmointi tai ohjelmat, jotka saattavat
mielenkiintoista tutkia, tässä on joitakin alueita, joille teollisuus ovat
maksaa paljon huomiota tähän.
>> Olimme lastensairaalassa ennen tulimme tänne, ja puhu heille
noin useita todella mielenkiintoinen sovellusten ympärillä kirurgista
ja koulutus ja simulointi ja kaikki eri asioita.
Joten siellä on paljon todella mielenkiintoista mahdollisuuksia käyttää alustan ja
käyttää kehitysympäristö.
Ja niin toivottavasti se on hyvä yhteydessä sinulle seudullamme.
>> Kiwi on fiksu täällä.
Joten aion saada pois tieltä ja anna hänen puhua läpi meidän
kehitystä yhteisö, kehitys ympäristö ja resurssit
jotka ovat siellä käytössäsi oikeesti, jos päätät työskennellä
kanssa Leap alustalla.
Joten, kiitos.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Cool, kiitos.
Joten voit nähdä siellä oikeastaan ​​mitään pula mahdollisuuksia siellä.
Mutta yksi niistä asioista, näemme paljon on ihmiset istuvat alas Leap ja he
kuten, mistä aloitan?
Joten toivottavasti voin mennä läpi muutaman ensimmäisistä askelista minne
Aluksi kaikki tämä.
Koska paljon ihmisiä vain sanoa siellä paljon valkoista tilaa, joten jos
aloitan?
>> Joten minun nimeni Mike.
Kuten Dan mainitsi, olen sellainen ja kutsutaan Kiwi.
Olen kotoisin Uudesta-Seelannista, kuten ehkä pystyä kertomaan minun aksentti.
Olen asunut San Franciscossa pari vuotta nyt.
Tein sähkö-ja atk- insinöörin tutkinto takaisin New
Seelanti, joten olen istunut samassa istuin, joka olette tuumaa
>> Joten käsittelen alustan kasvua ja kumppanuuksia, kehittäjä
ohjelmia joukkue.
Joten Kerron hieman lisää mitä kehittäjä ohjelmia joukkue
tarkoittaa hieman.
Mutta pohjimmiltaan, Dan mainitsi, tämän on reuna näet täällä.
Joten tämä on historiaa mistä se tuli.
>> Joten voit nähdä siellä aloitimme takaisin hyvin, hyvin varhain prototyyppi.
Nyt kaikki se tässä, voit Tällainen katso tästä hieman.
No, se on vähän vaikea nähdä tällä näyttää, mutta oikeastaan ​​kaikki olet juuri
Got on pari infrapuna optinen anturit ja pari infrapuna-LED.
Laitteisto on todella uskomattoman yksinkertainen, ja siksi pystymme
pitää sen niin edullisia.
Taika on todella mitä tapahtuu tietokoneen ja ohjelmistojen
kuljettaja kerros, ja se on todella jossa läpimurto
yrityksen tuli.
>> Joten liityin ja kehittäjä ohjelmat joukkue alkoi noin täällä,
välissä.
Ja mitä teimme oli nämä ensimmäiset sarjat että näet alareunassa siellä,
he ensin kehitysyksikkö.
Ja me todella lähetettiin ulos noin 12000 Näiden kehittäjille, jotka oli
meihin yhteyttä, jotta he voisivat saada aloitti työt alustan.
Ja se on todella ollut suuri siemeniä yhteisöä, ja meillä on ollut paljon
Ison kamaa kehitetty viime vuoden aikana.
Ja näet, että kun on katso Ilmatila, meidän app storesta.
>> Joten kuinka moni teistä on todella kuullut Leap Motion ennen?
Niin harvat teistä, joo.
Niin se on hyvä.
>> Joten rehellisesti, mikä oli ensimmäinen asia te ajatellut kun kuuli
Leap Motion tai näit Videoita mitä se tekee?
Eräänlainen "Minority Report", "Iron Man?" Joo, saamme paljon että.
>> Ja varmasti jonain päivänä me kaikki istuu siellä komentava
maailman meidän käsissämme, ja se on tulee olemaan jännittävä.
Juuri nyt, se ei ole ehdoton tilanne, että me yritämme rakentaa,
mutta aiomme päästä sinne.
Mutta mielestäni se on silti hyvä mahdollisuus kuulla todellisia
maailman Tony Stark, ja Dan sivuttiin myös sitä.
>> SPEAKER 1: Juuri nyt olemme vuorovaikutuksessa tietokoneita hyvin luonnotonta ja
[Äänetön]
tavalla.
Ja yritämme luoda nämä 3D esineitä käyttäen erilaisia ​​2D työkaluja.
Ja se ei tunnu luonnollista, ei tunnu normaalilta tavalla
sinun pitäisi tehdä asioita.
>> Aloimme leikkimisestä idea ja käyttämällä muutamia asioita
jotka ovat käytettävissä siellä, kuten Beat Motion ja Siemensin NX, joka
me käytetään suunnittelun raketti.
Ja me kirjoitti koodia yhdistää nämä kaksi.
Ja Aloitimme mitä näet täällä, mikä on lanka runko
Ampuhaukka rakettimoottorin.
Ja toiminnan kautta tätä, en voi mennä eteenpäin ja napata se, ja voin kiertää sitä
useita ulottuvuuksia.
Ja sitten mitä voin tehdä on voin laittaa toinen käsi siellä ja voin zoomata
sisään ja ulos lankamallikuvana.
>> Ja voin myös kääntää.
Jotta voin siirtää sen ympäri ruutua ja sitten zoomata ja kääntää.
Ja tämä on mitä aloitimme pois muutama kuukausi sitten.
Voit myös pyöräyttää ja sitten kiinni.
Joten tämä on tavallaan hauska tapa rajapinta mikä on todella hyvin
monimutkainen malli.
>> Nyt menemme tästä, mitä olemme pystyy etukäteen muutaman viikon kuluttua
lankamallikuvana, joka on todella käyttää 3D CAD-malli moottorin.
Joten tässä mitä näet on todellinen vuorovaikutus
kanssa CAD-ohjelmisto.
Manipuloimalla todellinen 3D-malli Merlin moottorin
vain käyttämällä käsimerkkejä.
Jos voisit vain mennä sinne ja mitä sinun tarvitsee tehdä vain
ymmärtäminen perusteet miten asia pitäisi toimia vastakohtana
selvittää, miten tehdä tietokoneen merkki se toimi, niin voit saavuttaa
paljon enemmän paljon lyhyempi ajan.
>> Niin sitten menimme 3D projektio.
Aloitimme sellaista 3D projektio, että olet perehtynyt
elokuvissa missä käyttää 3D-laseja.
Teimme myös vapaasti seisova lasi projektio, joka on eräänlainen
tekniikka, jota käytettiin "Iron Man" elokuvia.
>> Ja sitten lopuksi käytimme Oculus Rift, joka on mukaansatempaava virtuaalinen
todellisuus, joka todella seuraa pään asento.
Ja todella siirtymässä esineen ympärille.
Tuntuu kuin se olisi oikea siellä edessäsi.
Nyt käytän tätä varsinaista komponentti raketti, joka on
kryogeenisiä venttiilikotelo.
Voit todella käyttää intuitioon ja ottaa jotain mielesi
fyysinen esine paljon suuremmalla helppous kuin tällä hetkellä tehdä.
>> Nyt kun olemme saaneet esineen pois päämme ja tietokoneeseen, miten
me saada se ulos tietokoneesta ja todellisuutta?
Joten olemme todella menossa tulostaa tämän 3D-laser metalli tulostin.
Niin niin, että 3D-tulostin toimii on se vahvistetaan pienhiukkaset
joko titaani-tai [? inknell,?]
ja sitten se menee sen yli laser ja sulaa ne pienet hiukkaset kiinni
Tekniikan kerros.
Joten se rakentaa sitä vain kerros kerrokselta.
Joten uskon, että olemme partaalla merkittävä läpimurto suunnitteluun ja
teollisuustuotannolle pystyä toteuttamaan käsitteen jotain irti
mielessä, siirtääkseen 3D -
>> MICHAEL SUTHERLAND: - on se, että jopa vaikka he ovat ilmeisesti edelleen melko
alkuvaiheessa, mitä he tekevät tällaista tekniikkaa, se tavallaan
ja auttaa osoittamaan joitakin esimerkkejä siitä, että Dan oli
puhumme ennen.
Joten he todella alkaa tutkia, mitä ovat nämä seuraavaksi
sukupolvi käyttää tällaiseen 3D ele tekniikkaa.
Joten uskon, että on vain mielenkiintoinen merkintä näkemään miten jotkut tämän
tekniikkaa käytetään.
>> Joten aion ottaa sinut läpi hieman siitä -
se tulee olemaan melko korkealla tasolla.
Mutta jätämme jonkin aikaa lopussa varten Kysymyksiä ja vastauksia, jos te
on hieman syvemmällä kysymyksiä haluat mennä.
Mutta me vain puhua hieman siitä pohjalta alustan, mennä hieman
terä korkean tason näkökohtia SDK, vilkaista, mitä jotkut
resurssit ovat, jotka ovat tarjolla verkkosivuilla tai yhteisön kautta.
>> Ja minä näytän sinulle muutamia demoja joidenkin kamaa, että on oikeastaan ​​siellä
että voit tarkistaa ja antaa joitakin inspiraatio jos halusi käyttää tätä
hankkeeseen, ja sitten miten voit voi lähestyä meitä apua.
Olemme täällä auttamassa teitä, jos haluavat kehittää, [? Haastaa. ?]
Haluan vain varmistaa, että olet tietoinen siitä.
>> Niin Dan mainittu, meillä ilmatila.
Niin mitä todellista hyötyä alkaa rakentamaan Leap Motion
ohjain?
Onko se vain viileä pala teknologiaa?
Onko se kikka, vai onko jotain muutakin?
>> Ja Dan puhui vähän siitä teollisissa sovelluksissa, mutta
kuluttajan puolella olemme itse saanut todella, todella kukoistava App
yhteisöä samoin.
Ja saatat sanoa, hyvin, toinen App Storesta.
Joten mieluummin nähdä sen paikka löytö.
>> Joten tällaista tekniikkaa, se on esimerkkinä ohjelmisto, joka
on rakennettu sitä.
Se ei ole niin paljon järjestelmä, jossa voit portti nykyisten
kosketa soveltaminen kaikkialla.
Suurimmat sovellukset ovat niitä jotka on rakennettu tekniikka.
Joten kun menet ostamaan Leap Motion kaupasta ja kytket sen,
ensimmäinen asia, näet on ilmatila.
Ja niin se on menossa antaa sinulle paikka periaatteessa löytää kaikki
ohjelmisto, joka on rakennettu alustalle.
>> Meillä yli 100 apps tallentaa nyt, niin se on aika hyvä ottaen huomioon
aloitimme juuri takaisin heinäkuussa.
Meillä oli yli miljoona app lataukset noin kolmen ensimmäisen viikon.
Ja me kattaa luokat, tuottavuus, pelejä, koulutus, luovuus työkalut,
musiikki, tiede.
Ja myymälä tukee natiivi sekä verkkosovelluksia.
Joten se on melko hyvä ekosysteemi joku joka ostavat yksikkö
on paljon tavaraa käyttää.
>> Mutta teidän puolellanne, kehittämisestä puolella, mitä se tarkoittaa on olemassa
mahtava tilaisuus saada löydetty.
Toimitimme pari sataa tuhat ennakkotilauksia.
Olemme nyt kaikki Best Buy myymälöissä kaikkialla Yhdysvalloissa, Kanadassa, Iso-Britannia, Ranska,
Australia ja Uusi-Seelanti, ja aiomme käynnistää vuonna
muualla Euroopassa.
Tämä tarkoittaa, että jokainen, joka ostaa yksi Näiden yksiköiden ja joutuu tähän
myymälä, he aikovat alkaa nähdä ohjelmisto, jonka te olette
kehittämällä.
Niin se on aika jännittävä mahdollisuus juuri nyt.
>> Joitakin muita asioita, jotka ovat tulossa jopa, että ehkä ajattelemme
noin vuoden tai kaksi.
Kun käyt läpi ja kehität eri ohjelmointi kykyjä ja
alkaa tarkastella erilaisia ohjelmistojen kehittäminen, on olemassa
todella joitakin mahdollisuuksia post-valmistumisen?
Jotkut kumppanit ovat itse koota 25 miljoonaa dollaria
Pääomasijoitussitoumukset nimeltään Leap rahasto.
He ovat tosiaankin jo rahoittaneet ensimmäinen yritys, joten on ollut todella
hienoa nähdä.
Alkaneet nähdä, että millaista liiketoimintaa ekosysteemi rakennus ympärillä
teknologiaa samoin.
>> Ja pian me todella tulee olemaan nähdä uusi kiihdytin samoin.
Joten ne täytyy käydä ottamassa läpi joukkueita, uusi joukkueet, jotka ovat vain muodostuvaan
hienoja ideoita, ja he ovat tarjoamalla heille mentorit.
Ja siellä on joitakin melko suuria mentoreita kyseisessä ohjelmassa.
Ja että potkiminen pois ensi vuonna, niin voit alkaa nähdä joitakin
todella cool stuff tulossa ulos.
Ei pelkästään apps puolella, mutta kannalta uudet yritykset, jotka ovat
rakentaa noin tätä tekniikkaa.
>> Joten otamme käyttöön SDK.
Olemme tukeminen sekä syntyperäisten ja web-kehitystä.
Ymmärrän te työskentelevät pääasiassa C tällä hetkellä, ja olet
aiotaan koskettaa hieman terä Javascriptin
aikaa, joten se on hienoa.
>> Meillä tuki C + +.
Meillä on puhdas C API.
Se on rakennettu yhteisö, mutta voi näyttää, miten päästä, että.
>> Joten C + +, C #, Tavoite C, Python ja Java - joten jos sinulla mitään
perehtyneisyys mitään näistä kielistä, siellä olisi jotain
siellä voit päästä alkuun.
SDK: n käytettävissä meidän kehittäjä verkkosivusto, joka menen läpi
vähän.
Ja sitten web-kehitys, meillä täysi JavaScript API.
>> Joten tämä on luultavasti jotain, joka voi On mielenkiintoista, kun aloitat
mennä muualle tämän kurssin.
Koska olen ymmärtänyt olet alkamassa mennä johonkin
JavaScript.
Ja siellä on kuorma erinomaisia ​​esimerkkejä ja tutorials JavaScript API.
Joten Saatan sinut läpi joitakin näistä asiat samoin, ja joka tulee olemaan hyvä
alustan, miten päästä alkuun.
>> Joten ensin on meidän kehittäjä portaali.
Joten tämä tulee olemaan paikka että te haluatte mennä.
Jos aiot tehdä mitään kehitystä Leap, kannattanee aloittaa
täällä ja on check out meidän kehittäjä portaali.
Minä vain opastaa vain osa tärkeimmät asiat pitää silmällä.
>> Joten tämä on tärkein download osiossa joten tämä on, jos olet menossa
äidinkielesi SDK.
Niin, että kaikki kielet Puhuin ensin -
C + +, Tavoite C, C #.
Sisällä SDK aiot saada joukko esimerkkejä, olet menossa
asiakirjat.
Joten he ovat kaikkensa saadakseen sinut perustettu natiivi app kehitystä.
>> Joten periaatteessa mitään, että haluat ajaa suoraan tietokoneeseen, joka on
paikka, että - ei niin paljon JavaScript.
Sieltä sinulla pääsy kaikki asiakirjat.
Joten tämä tulee olemaan kaikille dokumentointi ympärillä API
viitteet, sekä oppaita ja esimerkkejä.
>> Joten voit nähdä täällä olemme lopettivat sitä kielen.
Joten se on melko helppo löytää päin.
Ja meillä on myös, päälle tämän, Joissakin tietoon perustuva artikkeleita
teknisistä muistiinpanoja.
Tämä kaikki muuttuu koko ajan.
Joten pitää silmällä sitä, sinun nähdä se kehittyy.
>> Joten jos me vain kaivaa täällä, minä vain antaa sinulle nopean esimerkki siitä, miten
pani sen pois.
Joten jos tarkastellaan alla täällä, olet sai kaikki kielet uudelleen.
Ja valitse sitten C + + olemme saimme API viittauksia.
Niin, että minne olet menossa halua mennä selvittää kaikki API
sisältyvät meidän SDK.
Joten Käyn läpi muutamia niistä at korkean tason myöhemmin, mutta että menee
olla ensimmäinen pysäkki haluat mennä Jos haluat saada näitä tietoja.
>> Meillä joukko oppaita.
Tiedän, se on luultavasti vaikea nähdä ruudulla siellä, mutta nämä ovat
oikeastaan ​​vain suuri voimavara voit päästä alkuun.
Joten meillä asioita, kuten kuinka saat kehysdatan, niin puhun sinulle
vähän siitä, mitä kehysdata tarkoittaa hieman.
Kaikki läpi ymmärrykseen Näyte sovelluksia, jotka ovat -
Sepä hyvä.
Niin että voisi tehdä sen hieman helpompaa lukea.
Niin ymmärtää C + + mallisovelluksia -
joten ne sisältyvät SDK niputtaa että lataat.
>> Joten toinen asia, joka on hyvä resurssi sinulle kaverit, jos et aloita
tehdä joitakin kehitykseen, on meidän foorumeilla.
Voit käyttää niitä täällä huipulla.
Juuri nyt nämä näyttävät tältä.
Olet menossa löytää viikon tai niin että he aikovat näyttää aivan
erilaisia, koska olemme juuri aikeissa käynnistää kokonaan uusi foorumi alustalla.
Mutta se tarkoittaa vieläkin mukana yhteisöä, ja se on hyvä paikka
yhteydessä muihin kehittäjät että on tehnyt samanlaista työtä
että te aiotaan tehdä.
>> Niin paljon suuria kysymyksiä on jo vastattu siellä.
Ja se on hyvä paikka kysymyksiä samoin.
Olemme siellä, tiimimme jäsenet, meidän suunnittelutiimi ovat kaikki siellä, niin
hyvä paikka pitää yhteyttä joukkueen.
>> Tämä on myös paikka, että haluat mennä, jos aiot olla toimittamalla
app, mutta se on luultavasti hieman rimaa alas radan.
Mutta jos olet kiinnostunut saamaan jotain päälle Ilmatila, tämä on
portaali tehdä.
Lähetät app, ja että tahto opastaa prosessin.
>> Meillä on täysi arviointiryhmä, joka menee läpi ja tarkastaa kaikki sovellukset.
On hieman baari laatua.
Yritämme ja varmista, että kaikki sovellukset ovat todella edustavat mitä
alustalla voi tehdä.
Mutta loppujen lopuksi, että vain luo todella hieno kokemus
ihmiset, jotka käyttävät teknologiaa.
Niin, että on tavallaan meidän pääkehittäjä sivusto.
Halusin vain antaa sinulle nopean yleiskatsaus niin tiedät missä paljon
nämä resurssit ovat ja miten niitä käytetään.
>> Joten Mainitsin myös JavaScript API.
Joten olemme todella jaettu ulos kotimainen ja JavaScript
kaksi erillistä sivustoja.
On erilaisia ​​ajattelutapoja siitä, mutta mielestämme
JavaScript on hyvin ainutlaatuinen, joten se todella ansaitsee oman sivuston.
Ja meillä on ollut paljon suosiota meidän JavaScript API.
>> Joten tämä on nyt js.leapmotion.com.
On hieman erilainen ulkoasu, hieman hauskempaa ehkä.
Mutta tämä on luultavasti yksi parhaita paikkoja te
mennä päästä alkuun.
>> JavaScript, kuten luultavasti alkaa selvittää, tulee olemaan suuri
kieli päästä alkuun tällä alustalla.
Kuinka moni teistä tuntevat JavaScript kehittäminen jo?
Joten pari.
Joten mitä löydät on, että JavaScript on käsikirjoittanut kieli eikä
koonnut kielellä tarkoittaa, että voit mennä suoraan mitään, että on
käynnissä web hiiren kakkospainikkeella se, näytä lähdekoodi, sinulla
kaikki koodi siellä.
Joten se on helpoin tapa saada alkoi kielellä.
>> Ja mitä löydät tässä nippu mahtava esimerkkejä.
Olemme lisäämällä näitä koko ajan.
Voit klikkaa Näistä he ajaa selaimessa.
>> Joten kokeile niitä juuri nyt.
Joten tämä on juuri käynnissä selaimessa.
Koodin takana tämä on super yksinkertainen.
Joten tässä mennään, juuri View Page Source, saat kaikki koodi, se on täällä.
Älä ole huolissasi tämäkin paljon tällä hetkellä.
Se voi näyttää pelottavan, tai johonkin teistä, jotka tuntevat sen,
Hyvin se menee.
>> Mutta suurin osa tästä on todella jotain nimeltään 3JS in WebGL.
Varsinainen osittain Leap on alhaalla tässä vähän pidemmälle, mutta se on
oikeastaan ​​hyvin yksinkertainen, kun voit kaivaa sitä.
Ja jos joku on kiinnostunut, voin kävellä sinut läpi joitakin näistä jälkeenpäin.
Mutta se on luultavasti parasta pitää se korkealla tasolla tällä hetkellä.
>> Mutta joka tapauksessa, joten tämä on hyvä paikka aloittaa katsomalla
joitakin erilaisia ​​esimerkkejä.
Ja voit nähdä täällä meillä on joitakin perus demoja joitakin erilaisia
valikot, maapallo, että voit vuorovaikutuksessa kanssa, joitakin tietoja visualisointeja.
On vain koko joukko tavaraa.
Se on hyvä paikka tarkistaa joitakin lähdekoodia.
>> Toinen asia, että löydät täältä joka on suureksi avuksi saada
aloitti on meillä on suuri joukko opetusohjelmia.
Tämä ohjaa sinut aivan alkeista siitä, kuinka saada runko -
ja kuten sanoin Käyn läpi että hieman -
kautta saada perustiedot sovellus perustaa.
Voin siis ehdottomasti suositella js.leapmotion kuin hyvä paikka
aloittaa, jos olet ajatellut tekee joitakin kehitystä.
Ja vielä, meillä meidän API dokumentaatio.
>> Joten se on hyvin yksinkertainen ulkoasu täällä.
Se on hieman yksinkertaisempi kuin Kehittäjän verkkosivusto.
Se on hieman kevyempi - se on keskittyessä lähinnä JavaScript.
Mutta olet tavallaan sain nuo kolme asiaa -
esimerkkejä, opetusohjelmia ja rajapintoja.
Ja se tulee olemaan paljon apua, olisin sanoa, alkuun pääsemiseksi.
Joten minä vain hypätä takaisin tähän.
Joten haluan vain napata nopeasti juomaa.
>> Joten tämä ei ole oikeastaan ​​siitä, mitä on Leap Motion ohjain.
Halusin puhua tässä on se, mitä se ei ole.
Niin paljon ihmisiä, kun Leap Motion tuli ulos he olivat kuin, oh my
hyvyys, tämä on hiiri korvaaminen.
En koskaan tarvitse käyttää hiirtä ja näppäimistön enää.
>> Emme todellakaan näe asiaa näin.
Koska jos muistat, kun hiiri tuli ulos,
näppäimistö ei katoa.
Hiiri täydennetty näppäimistö kokemus, ja niin se on oikeastaan
Tämän tekniikan avulla voit tehdä.
Sen avulla voit laajentaa kokemus että sinulla on.
Sen avulla voit tehdä joitakin asiat paremmin.
>> Ja se on todella mitä kehitysmaissa tälle alustalle on kyse.
Se ei ole yrittää tehdä kaikkea kanssa Leap juuri nyt.
Koska mitä voit tehdä on sinulle ll löytää se tulee raivostuttavaa.
Löydät se ei saa tuloksia, jotka haluat.
Paras tapa lähestyä sitä on, mitkä ovat asioita, joita voin tehdä paremmin
kanssa Leap, ja minä näytän sinulle muutamia niistä demoja.
>> Mutta mitä voit alkaa nähdä, kun kaivaa vähän siihen, yksi
suosikki asioita kaikille tehdä -
ja kaikin keinoin, on pelata noin myös tämä -
on rakentaa hiiren kursorin Leap.
Joten haluan käyttää Leap valvoa kohdistin minun sormella.
Se on ehdottomasti sovellus, joka voidaan rakentaa Leap.
>> Onko se paras käyttää Leap?
Todennäköisesti ei.
Joten mitä haluaisin yrittää rohkaista sinua kaverit miettiä, mitkä ovat
sovellukset?
Jos haluat rakentaa joitakin näistä, mitä sovelluksia
että voit tehdä paremmin?
Niiden ei tarvitse olla todella monimutkainen, mutta mitkä ovat joitakin asioita, jotka
vain tehdä elämästäsi hieman enemmän tehokas, tai ehkä vähän enemmän
hauskaa, tai voit navigoida hieman paremmin?
Niin, että mitä halusin antaa olet nopea ajatellut että.
>> Jotta johtaa mitkä ovat joitakin sovelluksia, jotka ovat noin, että
tehdä hyvää työtä osoittaa valtaa tämän foorumin?
Joten aion ottaa sinut läpi pari niistä juuri nyt.
Voimme mennä läpi melko nopeasti.
>> Joten ensimmäinen on pieni peli nimeltä Block 54 joissa pääsen laittaa
näyttö, tietokoneen näyttö ei.
Yritämme sitä ikkunoidussa sijaan.
Joten yksi syy Halusin näyttää sinulle tämän sovelluksen johtuu tämä
on todella jotain, joka on koskaan aiemmin ollut mahdollista.
Tämä ei ole jotain, voi tehdä hiirellä.
Tämä ei ole jotain, voi tehdä näppäimistöllä.
Se on luultavasti hieman enemmän edistynyt, mutta se on hyvä esimerkki
joitakin asioita, jotka sinun voi tehdä Leap.
>> Niin mitä näet täällä, meillä Jenga torni, ilmeisesti -
tai se on Block 54 torni, Minun pitäisi sanoa.
Joten mitä voin tehdä tässä voin oikeastaan napata nämä kappaleet, jos
tietokone ei hidasta liikaa.
Anteeksi, minun tietokone näyttää olevan ottaa hieman kova
aikaa tämän kanssa.
Joten en voi itse napata näitä paloja ja siirtää niitä aivan kuin ne olisivat
fyysisiä esineitä.
Ja se on todella yksi suurimmista etuja, tuo että reaalimaailman.
>> Voin siis kirjaimellisesti napata että pala noudettavaksi.
Voin heittää sen pois.
Vau, se on käynnissä hieman hitaampaa jostain syystä.
Voit siis sellaista saada tunne siellä.
Joten tämä on jotain, että olet kirjaimellisesti ei voinut tehdä -
Olen juuri menossa saada tämä yksi pois tieltä nyt.
Siellä mennään.
>> Niin, että hauskaa.
Jos tietokone ei chugging pitkin niin paljon, niin että
olisi paljon sujuvampaa.
Mutta voit sellaista nähdä siellä, että Tämä on esimerkki tuo
jotain, joka oli reaalimaailman osaksi digitaaliseen tilaan, ja se on jolloin voit
vuorovaikutuksessa tavalla, joka on hyvin luonnollinen.
>> En käytä valikon järjestelmä mennä enää.
En klikkaamalla tai käyttämällä näppäimistöä pikavalinnat tai mitään.
Se on vain kirjaimellisesti minua kädenojennus ja manipuloida lohkot
digitaaliseen aikaan.
>> Joten tämä seuraava on hieman pitkin samaa linjaa, mutta se on noin
Tuomalla nämä reaalimaailman kokemuksia digitaaliseen maailmaan.
Ja niin tämä oli kokemus, että olen uskovat yksi mukana perustamassa ollut.
En halua lainata häntä tästä, mutta oli kyky olla
meressä ja nähdä nämä kalaparvia uinti ympärillä ja voi
vuorovaikutuksessa niiden kanssa.
Ja se on jotain, joka on todella vaikea kommunikoida suullisesti.
Se on myös erittäin vaikea kommunikoida digitaalisesti ilman asianmukaista
syöttömekanismi pystyä manipuloida, että 3D-maailmassa.
>> Joten minä vain tuoda tämä yksi ylös.
Et ehkä voi nähdä, että streaming-versio - se voisi olla
hieman tumma.
Joten mitä näet tässä käteni 3D-avaruudessa.
Minulla täydellisen liikkumisvapauden.
Ja voin vain pitää käsiäni vielä, Katso kalaa ja sitten
hajottaa heidät pois.
>> Ja näet vapautta tässä digitaalinen tila on jotain, että
todellakaan ei ole ollut aiemmin mahdollista.
Voin tuoda ne pois näytön ja pelästyttää heidät pois.
Joten se on yksinkertainen demo, mutta se on korostetaan sitä, että voimme
tuoda joitakin näistä reaalimaailman kokemus, joka ei ole oikeastaan
käännetty digitaalisen avaruuden Tämän digitaaliseen tilaan lainvoimaisesti
ensimmäistä kertaa.
>> Yleisö: Voit itse nähdä ne, jotka tällä Museum of Science [äänetön]
>> MICHAEL SUTHERLAND: Ja tämä on suuri yhtä hyvin.
Koska mitä löydämme on, kun ihmiset Ensimmäinen panevat kätensä tämän, se on
parasta aikaa, että he ovat nähneet itse edustettuna niin sulavammin vuonna
niiden digitaaliseen tilaan, niin te yleensä saada mielenkiintoisen reaktion.
Niin kaikin keinoin, jos meillä aikaa jälkeenpäin, olisin mielellään näyttämään
te jotkut näistä esittelyt.
>> Joten tämä seuraava -
En tuo slide kannella uudelleen.
Tämä seuraava on mukana luomassa kokemus, että voit vain tutkia.
Joten on hyvin vähän sääntöjä tähän.
Se luo kiehtovassa kokemus.
>> Ja kehittäjä, joka rakensi tämän on kaveri nimeltään Eddie Lee ulos Japanissa.
Ja tämä oli todella kokemus hänellä oli Kiotossa.
Ja hän halusi pohjimmiltaan tuoda että kokemus ja jaa
sen muiden kanssa.
>> En tiedä, jos voit kuulla.
Mutta voit vain vetää sormilla veden läpi ja pelleillä
heijastuksia.
Ei ole mitään, joka kertoo minulle, mitä voin tehdä.
Se on vain hyvin zen kokemus.
Mutta se on jotain, että voit vain todella uppoudu ja
unohtaa, miten olet todella vuorovaikutuksessa sen kanssa.
Ja vain laittaa kädet ja vain tuntuu päin.
>> Ja voit nähdä koko ympäristön on siellä vain leikkiä.
Ja ei oikeastaan juoni tähän.
Se vie hieman aikaa käydä läpi sitä, mutta voit tutustua tiesi
läpi.
Se on tavallaan hauskaa, ja paljon luonnon vuorovaikutusta.
>> Joten tämä on todella jotain sama kehittäjä.
Tämä yksi on hieman hullumpi, mutta se tuo esiin joitain mielenkiintoisia käyttöä
tapauksissa, ja uudelleen, mikä voit vain todella tehdä
tällainen foorumi.
Niin minä juuri täällä.
>> Joten tämä on todella valikosta sivun.
Ja tämä on valikko, kuten ei ole todella olemassa ennen.
Joten kirjaimellisesti se vain katsomalla kuinka monta sormea ​​I kestä, ja periaatteessa
valitsemalla valikosta läpi.
Voit siis nähdä säännöt ovat alettu kirjoittaa uudelleen noin
käyttöliittymän suunnittelu täällä.
Sinulla täysi vapaus tehdä mitä haluat.
>> Joten tämä, tämä on tavallaan hieman hullu.
Rakastan näitä tyyppejä.
Voisin katsoa nämä kaverit terhakka koko päivän.
Hänellä on koko joukko erilaisia kokemuksia siellä.
>> Kaikki nämä saat kautta ilmatila.
Joten rohkeasti rekisteröityä.
Se on ilmainen.
Voit mennä vilkaista apps.
>> Tämä on eräänlainen musiikillinen kokeilu.
Mutta mitä hän tekee on hän käyttää 3D tilaa luoda erilaisia
äänitehosteet.
Se on luultavasti hieman vaikea kuulla läpi äänijärjestelmä.
Mutta pohjimmiltaan hän käyttää tätä täyttä 3D-avaruudessa luoda uuden tyyppinen
väline.
Ja sitten onko käytän kolme sormea, neljä sormea, tai yksi sormi, voin
pohjimmiltaan alkavat muuttua vaikutus äänen.
Joten se on varmasti hyvin kokeellinen, mutta se korostaa, että
vapautta, että 3D-avaruudessa.
>> Joten näit Block 54, se on peli.
Ja kaksi viimeistä olivat luovempia, kokemuksellinen kaltaisia ​​asioita.
Se on helppo saada kääriytyneenä tuollaista luovan maailmassa, ja siellä on niin
paljon uskomattomia juttuja, että me näemme tulla ulos.
Ja jos ei muuta, se on hieno syytä kehittyä Leap Motion.
>> Emme näe niin paljon uskomattomia, luova kamaa, mutta siellä on myös osa
tehokkuutta.
Ja niin haluan vain näyttää sinulle nopea integraation
Google Earth tiimi -
jotkut teistä saattaa olla nähnyt tämän ennenkin.
Toivottavasti Minulla OK-yhteyden täällä, koska se on hieman
kaistanleveys intensiivinen.
>> Mutta olet todennäköisesti tuttu Google Maa ja miten te yleensä
olisi liikkua ympäri, että.
Se napsauttamalla ja vetämällä, sinulla liukusäätimiä zoomaus, zoomaus ulos.
Jos olet todella taitava sitä, sinulla pikanäppäimet, click
ja kallistaaksesi.
Siellä on kaikki nämä eri tavoin, että Voit liikkua ympäri tässä 3D
ympäristössä.
Mutta mitä Google-tiimi teki oli ne vain rewrote sääntöjä siitä.
>> Meillä saattaa olla hieman kaistanleveys kysymyksiä.
Mutta mitä voit eräänlainen nähdä siellä on voit pohjimmiltaan vain navigoida.
Katsotaanpa mihin haluamme mennä.
Joo, olemme hieman vähän jäykkä siellä.
Mutta mitä se on antanut minun tehdä, on Voin ohjata useita astetta
vapaus kaikki yhdellä nesteen liikettä.
>> Joten en voi kiertää vasemmalta oikealle.
Minulla katsoa ylös, katso alas.
Voin muuttaa korkeutta.
Voin siirtyä eteenpäin.
Voin periaatteessa mennä ja voin pyörittävät tietyn pisteen ja säilyttää vain
minun keskittyä siihen.
Minulla täydellinen vapaus Tässä 3D-avaruudessa.
>> Ja yhtäkkiä, minun tehokkuutta navigointia tila on vain
kerrottuna valtavasti.
Joten en voi hypätä Boston-San Franciscosta New Zealand pari
sekunnissa.
Aiemmin tällaista toimintaa olisi ottanut minua melkoisesti
eri klikkauksella ja liikkeitä ja pikanäppäimet, sekä minun täytyy
Muistan kaiken.
>> Joten tämä on, jos tämä eräänlainen luonnollinen vuorovaikutus on
mahdollistaa suurempi tehokkuus.
Niin se on toinen asia pitää klo takaraivossa.
Onko tämä jotain, että voin tehdä enemmän tehokas mitä olen rakentamassa?
>> Ja lopulliseksi Haluan näyttää sinulle Ennen kuin menen SDK on noin
koulutusmahdollisuuksista.
Ja tämä on jotain, Dan kosketti kevyesti
lastensairaalassa.
Menemme koko näytön.
Odota hetki.
Tässä sitä mennään.
>> Tämä on vähän outoa.
Kokeillaan tuolle jälleen koko ruudun kokoisena.
No, se yksi ei ole samannäköinen kuin haluaa ajaa tällä ennustavan
jostain syystä.
Mielenkiintoinen.
No, se on liian huono.
>> Joten tämä on periaatteessa vähän app.
Voit katsoa sen myöhemmin, tämän jälkeen, jos haluat.
Mutta pohjimmiltaan mitä se tekee on se 3D edustus kallo.
Ja mitä voit tehdä on pohjimmiltaan ottaa sen lisäksi 3D.
Siitä tulee 3D-palapelin.
>> Joten osa näistä hakemuksista, he [? kysyä?] varten syvemmäntuntuisen
oppimisympäristö.
Joten kun pystyt vuorovaikutuksessa mitä olet oppimista, alatte
ottaa sen paljon enemmän.
Joten me näemme paljon mielenkiintoisia sovelluksia kehitetään, niin
varhaiskasvatuksen ja erityisopetuksen oppiminen, samoin kuin koko matkan
kautta tieteet.
Joten siellä on paljon mielenkiintoista sovelluksia sekä että.
>> Yritän näyttää tämä yksi, mutta se on olemaan hieman osuma ja
kaipaamaan, saammeko se työskennellä täällä.
Tämä on vain osoittaa puolet anatomia tällä hetkellä.
Mutta mitä tämä on, jolloin voit tehdä, on nähdä, miten voit navigoida
kiertää tämän 3D.
Voin periaatteessa alkaa poistaa osiot ja voi navigoida.
Voin todella alkaa pohjimmiltaan Taitat eri kerroksiin.
Se on melkein kuin näkisi MRI reaaliajassa.
>> Tämä on osa BioDigital Human Project.
Joten tämä on todella jotain, joka on upouusi joka on tullut ulos.
Voit tavallaan nähdä, kuinka voit vain ottaa paloja erilleen ja sitten vain
pohjimmiltaan navigoida ja tutkia se paljon tarkemmin.
Voit nähdä tämän tosiasiallisesti kulkee suoraan selaimessa, joten tämä on
esimerkki siitä, mitä on mahdollista kanssa JavaScript API.
>> Joten ne ovat muutamia erilaisia ​​esimerkkejä joitakin sovelluksia.
Näit luova valmisteleva tilanne.
Näit joitakin tehokkuutta kasvaa, jonkinlainen interaktiivisia
oppimisen esimerkkejä.
Joten voit nähdä siellä on laaja erilaisia
sovellukset, eri ohjelmistoja.
>> Olen arvaamaan, että luultavasti ole monta ihmiset ovat joutuneet katsomaan SDK by
tässä vaiheessa.
Joten minä vain mennä hyvin, hyvin korkea tasolla, mikä on tietoja, jotka ovat
joten kaikki tämä työ.
Mikä se on, kun kehittäjänä olisi työskennellä luomaan näitä lajitella
kokemuksia.
>> Joten olen koskettanut, muutama kertaa nyt, kehykset.
Joten hyvin, hyvin alimmalla tasolla, meillä on mitä me kutsumme kehykset.
Ja runko on periaatteessa palautetaan sinulle jopa 200 kertaa sekunnissa, ja se
sisältää kaiken, Leap näkee.
Joten Leap nähdä kädet, se katso sormien, ja se näkee työkaluja.
Niin minä näytän sinulle nopeasti meidän Visualizer mitä se näyttää.
>> Joten jos olet kiinnostunut tekemään joitakin Harppaus kehitystä, tämä työkalu tässä
luultavasti olemaan yksi hyödyllisiä asioita, joita voit
alkaa pelata.
Se on oikeastaan ​​ole heti selvää mahdollisesti jossa saat tämän alkaen.
Ja minä näytän sinulle nopeasti vain niin, että olet kaikki tietoisia, jossa voit
itse saada tätä.
>> Joten kun käytät Leap Motion ohjelmisto, sinulla tämän
pieni vieressä tänne.
Tämä on, jos voit käynnistää Ilmatilan alkaen, se missä voit saada oman
asetukset.
Yksi asioita tässä on tämä asia sanottu diagnostiikka
Visualizer, ja se on alle Vianmääritys.
Se käynnistää tämän työkalun täällä, ja tämä on periaatteessa -
>> Yleisö: [kuultavissa].
>> MICHAEL SUTHERLAND: Ai niin.
Joo, kiitos siitä.
Olen huomannut, että samoin.
Kiitos.
Se vain eräänlainen piipahti ulos ennen.
Kiitos kun huomasit että.
>> Joten tämä on pohjimmiltaan vain mitä Leap pumppaa pois.
Joten tämä on tietoa, joka on tulossa out käsitellään meille.
Ja lopussa päivä, tämä on mitä saat.
Joten tämä on kädet ja sormet, periaatteessa.
Mitä näet on kaikki minun sormet edustettuina reaaliajassa alas
to millimetrin sadasosa.
>> Näet nuolia.
Nuolet edustavat suuntaan sormeani.
Niin, että on jotain, joka saat läpi IPI.
Voit nähdä, missä he piirtäminen - se on sormien asemaa.
Ja saat myös nopeuden kerrallaan samoin.
>> Ja näet siellä kaksi isoa ympyröiden minun kämmen.
Ja sinulla on iso nuoli törröttää pohja, tai alkuun, jos pidän
käteni ylösalaisin, ja ne ovat edustavat kämmen normaali vektorit.
Joten periaatteessa normaali vektori on vain vektori, joka on kiinni suoraan ulos
kämmenellä pinnalla.
Joten ne ovat keskeisinä lohkoja, jotka olisit työskennellyt kanssa
rakennus Leap ohjelmisto.
Ja tämä työkalun avulla voit todella nähdä, mitä on tekeillä.
>> Ja siellä on muutamia asioita, joita voit tehdä, muutama vähän vinkkejä tässä
visualisoida joista voi olla hyötyä.
Yksi on vain edustaa sormilla hieman selvemmin.
Toinen asia, joka voi auttaa tämä on lähinnä
mitä Leap näkee.
>> Joten aiemmin mainitsin, on olemassa pari optisia antureita.
Joten nämä asiat ovat pohjimmiltaan kenttä tarkasteltuna noin 150 astetta.
Ja niin tämä keltainen laatikko tässä eli mitä tämä näkee.
Niin näet täällä I mennä ulos, että laatikon olen
alkaa menettää käteni.
Ja jos aloitan mennä ulos täällä, se tulee silti noutaa sen, mutta olet
alkaa menettää sen reunoilta.
Joten tämä antaa sinulle hieman järkeä tilaa, että olet
ottaa pelata.
>> Ja näet täällä, jos painat H, se tulee vaihtaa tässä valikossa.
Ja se todella antaa sinulle koko joukko erilaisia ​​vaihtoehtoja, jotka
voit käyttää.
Suurin osa siitä luultavasti ei tarvitse.
Mutta se on hyvä tapa visualisoida mitä tapahtuu saamatta kaivettiin
alas tietoja.
>> Niin, että Kehykset, Hands, Sormet ja työkalut.
Oikeastaan, minä näytän sinulle vain nopeasti ennen kuin menen takaisin, Tool.
Joten anna minun nähdä, tämän pitäisi toimia.
Joten voit nähdä täällä käsissäni.
Ja jos minä antaisin tämän pin, se on tulossa niin harmaa.
Ja mitä se on sanoa ei että se on työkalu.
>> Joten meillä on mitä me kutsumme työkalu API.
Se todella tunnistaa esineitä, kuten kyniä tai siveltimiä, kaikki, mikä
karkeasti tämmöinen muodon.
Se voi kertoa, että se ei ole sormi, ja voit itse käyttää
että eduksesi kun olet rakennuksen ohjelmisto tästä.
>> Voit aloittaa tuoda reaalimaailman objekteja
sovellus, esimerkiksi.
Joten saatat olla kirjaimellisesti maalaustelineen erilaisia ​​siveltimiä, ja kukin
pensseli olet koodattu ylös edustamaan eri
harjata ohjelmisto.
Joten sen sijaan todella muuttuu se kautta valikosta ohjelmiston avulla
voi kirjaimellisesti vain poimia eri harja ja ryhtyä maalaamaan sen kanssa ja
on ohjelmiston sopeutua siihen.
>> Niin, että Kehykset, Hands, Sormet ja työkalut.
Niin, että todella, todella alhainen tason kamaa, että meillä on.
En tiedä, jos joku täällä on mitään perehtyneisyys Kinect.
Yksi niistä asioista, kysytään paljon on, jos on raakadatan.
Ja mitä se tarkoittaa on muissa 3D seurantajärjestelmät, se on pohjimmiltaan
möykky tietoja.
>> Mitä me teemme täällä on luoda lisää jäsennelty lähestymistapa.
Joten tämä on todella alimman tason tiedot.
Ja huomaamme, että koska se on rakenteeltaan näin, se todella auttaa
ihmiset päästä alkuun nopeammin.
Jos olet juuri antanut täyden 3D möykky tietoja, se tulee hyvin
vaikea työskennellä.
Niin, että yksi syy, miksi se jäsennetty tapa se on.
>> Onko siis olemassa kysyttävää noin mitään siitä?
Ehei.
Joten jatkamme matkaa.
>> Saatat pystyä alkaa nähdä edes vaikka data on rakennettu siten,
joka antaa sinulle kirjaimellisesti mitä olet nähdä, kuten käsien ja sormien, se voi
olla vähän pelottava aluksi aloittaa selvittää, miten työskennellä sen kanssa.
Nyt olen seuranta sormet 3D, mitä teen sen kanssa?
Joten meillä on joitakin korkeamman tason API auttaa kiertää jotkin näistä
alueilla, ja se voisi olla tapa saada alkoi hieman nopeammin kuin hyvin.
>> Joten tämä on käsitteellisesti nimeltään liikkeet.
Se on osa meidän API.
Löydät joitakin oppaita mitä Päätöslauselmaesitykset on.
Mutta käsitteellisellä tasolla, mitä se on teet on se pohjimmiltaan ottaen kaikki
Näiden liikkeiden tilaan ja kääntämällä ne yhdeksi kolmesta
asioita - käännös, kierto, ja hilseily.
>> Joten älä mene liian kiinni siinä.
Mutta mitä se pohjimmiltaan voit tehdä on se muuntaa nämä monimutkaisia ​​liikkeitä
osaksi yhden numeron tai tutkinto kierto, tai skaalaus
tekijä kuin numero.
Joten mikä se on se tiivistelmiä ulos paljon monimutkaisia ​​mekaniikka ja jos
Teen tämän, se antaa sinulle useita että sanoo, että tämä on skaalaus 10.
>> Joten mitä voit tehdä sitten on, jos sinulla on ollut kuvan, että halusitte suuremmaksi,
Voisitko ottaa kuvan.
Ja sitten käyttää tällaista API sanoa, No, nyt olen skaalaus se kertoimella
10 ja sinun ei tarvitse huolehtia kaikki tiedot, jotka on tekeillä.
Joten se on jotain vain pitää klo takaraivossa.
Se voi tehdä hieman helpompaa, jos olet yrittää tehdä joitakin näistä enemmän
monimutkaisia ​​vuorovaikutuksia.
>> Sitähän me kutsumme Päätöslauselmaesitykset API.
Et näe sitä todella kutsutaan Liikkeitä asiakirjoissa.
Se on oikeastaan ​​kokoelma API eri paikoista.
Mutta mitä voin tehdä on, jos joku on kiinnostunut oppimaan lisää
että, olen onnellinen kohta sinua jossain oppaita, miten päästä alkuun siitä.
>> Ja sitten seuraava juttu, joka on asia, että useimmat ihmiset ovat
luultavasti tutuin kanssa, on eleitä.
Joten tämä on paljon suurempi tason abstraktio.
Joten olet periaatteessa ottaen kaikki nämä tavallaan liikkeitä ja olet
sanoen oikeus, mitä diskreetti asia, että voin tehdä?
Voin siis ympyrän minun sormi, tai voin pyyhkäisemällä käteeni, tai voin kosketa
korvaan.
Ja niin olemme rikki niitä alas vain yrittää ja tehdä siitä hieman helpompaa
Aloita johonkin eleet.
Ja minä näytän sinulle näyttää hieman siitä, miten joitakin näistä työtä.
>> Joten takaisin Visualizer, jos puhun eleitä -
haluan vain lopettaa, että niin se ei ole pyörivät ja mikä ajaa huimausta.
Oikea, sinne siis.
Turn it up.
Oikea, tässä sitä mennään.
>> Nyt voit nähdä, että minun kädet ovat avaruudessa.
Jos minä piirtää ympyrän, se on tulossa ylös ja näyttää ympyrän.
Ja näet, että on oikeastaan missä tahansa tasossa.
Se ei ole oikeastaan ​​väliä miten piirtää.
Mutta se on pohjimmiltaan havaita, että olen piirustus ympyrä minun sormella.
>> Ja API-tasolla, olemme yrittäneet tehdä, että mahdollisimman helppoa käyttää.
Joten et todellakaan tarvitse miettiä mekaniikka seuranta pistettä
3D ja mietitään, onko se on ympyrä.
Voit vain sanoa, on ympyrä tapahtuu?
Joten se on yksi asia, että voit käyttää valvontamekanismia.
>> Näet myös siellä, että meillä lukulaitteet hanat.
Näet ne pienet pallot terhakka siellä alareunassa.
Joten ne ovat visuaalisesti miten me näyttää mitä eleet ovat.
>> Mutta suhteen kehittää ohjelmistoja Tämän, se on vain korkean tason tavalla
yksinkertaistaa paljon monimutkaisuus seuranta sormet, joten voit vain
käyttää niitä sellaisenaan.
Voit alkaa nähdä eri lähestymistapoja että.
Ja minä näytän teille toisen lähestymistavan hieman myöhemmin ja eri tavalla
tehdä niin, mutta ne kaikki rakennettu API.
>> Joten meillä on muutamia muita osia on SDK, jotka saattavat olla
mielenkiintoista teille.
Joten vain kattamaan näitä viime bittiä, siellä on kolme tasoa abstraktio I
puhui.
Alhaisella tasolla, mikä on Kehykset, Kädet ja sormet.
>> Keskimmäinen taso, jossa se muunnetaan Paljon, että liikkeen
jatkuvaa liikettä, niin kierto, tai skaalaus tai Translation.
Ja sitten seuraavalle tasolle asti joka on eleitä, kuten
minä teen ympyrä?
Teenkö kosketa?
Teenkö huitaista?
>> Sitten toisella puolella se, meillä asioita kutsutaan Interaction Box.
En halua mennä liikaa yksityiskohtia, koska tämä on kaikki vain
antaa sinulle hieman esimakua jotkut asiat ovat.
Olet varmasti enemmän kuin tervetullut tavoittaa minua yksityiskohtia myöhemmin
on tästä.
Mutta Vuorovaikutus Box on toinen tapa että yritämme tehdä siitä hieman
hieman yksinkertaisempi ajatella koordinaatit avaruudessa.
>> Joten aiemmin mainitsin näit tilaa -
se on tämä 3D käänteinen pyramidi.
Että voisi tulla hieman hankala.
Voit tavallaan nähdä sen siellä.
Joka voi tulla vähän hankalaa, jos yrität siirtääkseen
näytön tilaa, jossa näytät mitä olet työskennellyt.
>> Joten mitä me loimme on Vuorovaikutus Box.
Se tulee olemaan hyvin vaikeaa -
Voi, me menemme, jos puhun että yksi.
Voit siis nähdä, että valkoinen ruutu siellä.
Ja periaatteessa mitä se tekee on se vain kartoittaa, että nollasta yhteen,
nollasta yhteen.
Joten sinun tarvitsee vain saada skaalattu tilaa joka on aina kiinteä.
Sinun ei tarvitse huolehtia siitä, miten pitkälle olet yli laite,
tai missä se on.
>> Ja tämä säätää -
ainakin sen pitäisi säätää.
Tämä on tietenkin demo-tilassa.
Mutta pohjimmiltaan mitä tapahtuu että on se vain sopeutua
missä henkilö on laitteen yläpuolelle, ja se tulee luoda yhtenäinen
tilaa voit työskennellä sisään
>> Se kuulostaa hieman monimutkainen kanssa En varmasti selittää sen sinne.
Mutta mitä se pohjimmiltaan avulla voit tehdä, on vain unohtaa
jos henkilö.
Se vain antaa sinulle skaalattu nollasta yhteen Y, nollasta yhteen vuonna X. Ja
et vain tarvitse huolehtia kaikista monimutkaisuus, joissa henkilö on,
ovatko he käyttävät suuria liikkeitä tai pienet liikkeet, ja se vain asteikot
kaiken puolestasi.
Niin, että on vain jotain pitää silmällä.
>> Jos sinulla ei käydä läpi asiakirjat ja näet jotain
noin Vuorovaikutus Box, joka on mitä se on viitaten.
Se voi olla hieman vaikea käsite ymmärtää, mitä se on.
Ja se on valitettavaa, että se ei ole skaalaus kanssani, mutta se on OK.
>> Ja kun olemme tätä mieltä, muut API, että olisi mielenkiintoista
ehkä puhua on meidän Kosketa Zone API.
Joten yksi ensimmäisiä asioita, joita ihmiset kysyä miten klikkaat Leap?
Se on tavallaan mielenkiintoinen kysymys, koska et todellakaan tarvitse klikata
kanssa Leap.
Mitä yritämme kannustaa on ajatella noin todella vuorovaikutuksessa
tilaa, napata se ja siirrä se - sinua ei tarvitse napsauttamalla ja vetämällä.
>> Mutta sovelluksissa, joissa jonkinlainen Vuorovaikutuksen on tarpeen, me
on API, joka kutsutaan Touch Zone API.
Ja se vain yrittää ottaa paljon monimutkaisuus mietitään tarkasti
mitä käyttäjän tekemässä ilmassa ja yksinkertaistaa sen vain jos
sanoo olet joko napsautetaan tai ei.
Ja minä vain näyttää hyvin nopeasti miten se toimii.
>> Joten voit nähdä täällä minun sormi olemuksen edustettuina kohdistin, ja sinun
päästä annetaan tässä asennossa koko API.
Ja kun alkaa liikkua eteenpäin, se pohjimmiltaan sanoo, että olen nyt napsauttamalla ja minä
vetää tämän ympärille.
Ja se ei ole oikeastaan ​​väliä missä Olen 3D-avaruudessa -
Se toimii missä olen.
>> Ja niin nimellisarvoon se näyttää hyvin yksinkertainen.
Siellä on todella paljon monimutkaisia mekaniikka noin että.
Joten siksi yritämme kiteyttää kaikki tämä otetaan API ja tehdä siitä
vähän helpompaa sinulle kaverit.
Joten jos sinulla on tarkastella API, se on oikeastaan ​​aika yksinkertaista
rakentaa että hakemuksesi, ja sinun ei tarvitse huolehtia kaikista
monimutkaisuutta jossa henkilön käsi on.
>> Joten siellä on paljon muita tavaraa SDK.
Jos haluat olla hieman tutkia, voit alkaa löytää
muita asioita.
Mutta ne ovat joitakin korkean tason käsitteitä, jotka ovat meidän SDK.
>> Voisi olla hieman paljon ryhtyä olematta mahdollisuus pelata
ympäriinsä Leap vielä.
Mutta halusin vain antaa sinulle hieman maku mitä siellä niin, että
kun et saa sitä, kuten sanoin, vapaasti tavoittaa meidät.
En voi kohta sinua oikeaan suuntaan minkäänlaista dokumentaatiota auttaa
aloitatte.
>> Joten kuten mainitsin, meidän SDK on nippu äidinkielen.
Meillä on JavaScript API.
Yksi helpoimmista tavoista päästä alkuun ehkä tarkastella joitakin
alustojen kehysten jotka ovat siellä.
>> En tiedä, jos ihmiset ovat perehtynyt Unity.
famo.us, Goo ja Vuo ovat kaikki hyvin uusia paikalle.
Unreal olet luultavasti nähdään pelin moottorit.
>> Mutta mitä tällaisia ​​ympäristöjä tehdä se voi olla helpompi tapa auttaa
pääset alkuun.
Koska mitä jotkut heistä eivät tahdon antaa sinulle 3D puitteet
aloittaa.
Joten se sellainen kestää joitakin monimutkaisuus.
Saat enemmän visuaalinen ympäristön työskennellä sisään
>> famo.us on uusi foorumi, joka on tulossa ulos web app kehitystä.
Niiden tarkoituksena on tehdä web-sovellus kehitys super helppoa.
Niin, että on tulossa ulos -
ei ole aikataulua sitä tällä hetkellä.
Mutta jos se on jotain olet kiinnostunut tekemään, se voisi olla yksi
pitää silmällä.
>> Goo on hämmästyttävä HTML5 pelialusta.
He tekevät hyvin visuaalinen editori sekä verkossa, jälleen, korkean
suorituskykyä web-sovellukset.
Vuoria on jotain voin mene yli hyvin lyhyesti.
Tämä tuo käsite nopean prototyyppien.
>> Ja en halua mennä liian syvälle, että.
Mutta yksi niistä asioista, jos olet todella kiinnostunut pääsemään tähän
Tällainen kehitys, löytää hyvä työkalu tehdä nopea prototyyppien voisi olla
todella arvokasta.
Ja mitä minä tarkoitan, että on se kehys, jossa sinun täytyy tehdä hyvin,
hyvin vähän vaivaa saada paljon tuottoa.
Joten sinun ei todellakaan tarvitse tehdä paljon koodausta.
Paljon se on hyvin visuaalinen - se on vetämällä palikoita.
>> Itse en voi näyttää hyvin, hyvin lyhyt esimerkki tästä.
Voit siis nähdä täällä, se on vain täysin visuaalinen ympäristö -
sinun ei tarvitse edes koodia.
Hienoa -
emme tee, että demo tällä hetkellä.
Se ei näytä haluavan ajaa tällä hetkellä.
Joten menemättä liikaa yksityiskohtia, se mitä kutsutaan visuaalinen
ohjelmointikieli.
Sen avulla voit saada joitakin perustietoja toiminnot ennallaan.
>> Otan vain nopeasti esiin valmistunut versio tästä.
Niin näet täällä, tämä on hyvin yksinkertainen sovellus, joka periaatteessa
ottaa kuvan ja voit siirrä sitä ympäriinsä Leap.
Ja nämä vihreät lohkot täällä ovat pohjimmiltaan kaikki sinun tarvitsee tehdä, jotta
alkoi Leap puoli.
Joten se on hyvä tapa päästä alkuun.
Jos sinulla on joitakin ideoita haluat kokeilla ennen kuin edes
koodia alas, se on hyvä tapa päästä alkuun.
>> Yleisö: Jos käytämme [kuultavissa]
katsomaan, olisiko se kääntää todellisiksi koodi?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Tässä tilanteessa, En usko, että sinulla on kyky
kääntää koodia.
On varmasti joitakin muita kehysten siellä.
Quartz Composer on oikeastaan Apple työkalu.
Se ei ole enää virallisesti tueta, mutta siellä on iso yhteisö sen ympärille.
>> Olemme nähneet joitakin hämmästyttävän Leap tavaraa ulos siitä.
Siellä on joitakin lisäosia on käytettävissä.
Mielestäni on pääsy alhainen koodi Quartz, vaikka en ole
täysin varma.
Mutta se on hyvä kysymys.
>> Joten olen juuri menossa näyttämään joitakin hyvin, erittäin korkea ehdot asioita
ajatella, kun olet kehittämässä.
Valaistusolosuhteet eivät yleensä ole iso kysymys Leap enää.
Meillä uskomaton joukkue, joka on periaatteessa voinut eliminoida varten
lähes kaikissa valaistusolosuhteissa, sillä se on jotain, joka voi
mahdollisesti vaikuttaa.
Infrapunalähteitä tulleesta ulkopuolella on kyky vaikuttaa
suorituskykyä.
>> Yleensä et todellakaan tule monilla kompastuskiviä.
Jos oman kehityksen näet, että laite siirtyy vankka tilassa
oikeastaan ​​kaikki se tarkoittaa, se voi olla Havaitsimme, että on olemassa jokin infrapuna
valonlähteitä ympäristössä ja se kompensoi sitä.
Joten älkää olko liian huolissaan siitä.
>> Yleensä jos olet suunnittelussa ohjelmisto Leap, on tärkeää
ymmärtämään, että tämä voisi olla ensimmäinen aikaa, että käyttäjä käyttää
tätä tekniikkaa.
Ja tämä on jotain, että on vaikea saada pään ympärille aluksi.
Mitä yritämme kannustaa ihmisiä tehdä, on ajatella eikä vain
jonka avulla käyttäjä voi olla löytää päin vuorovaikutus, mitä
pyydät käyttäjän tehdä, kokeilla ja selittää se heille hieman.
Kohtele heitä kuin he voivat koskaan nähnyt tätä tekniikkaa.
Joskus ihmiset eivät edes tiedä tavoittaa kätensä ylle laite,
joten älä ota mitään itsestään selvänä.
>> Jos sinulla on katsoa ympärilleen ilmatilan, huomaat, että paljon apps
todella päätellä käyttäjän tulee miten todella vuorovaikutuksessa että App.
Se on jotain vain olla tietoinen.
Jos olet kehittää ohjelmistoja tälle alustalle, se on uusi.
Ihmiset eivät tunne teknologiaa vielä, joten voit joutua
helpottaaksemme ne riippumatta se on, että olet rakentaa.
>> Data on ystäväsi.
Mainitsin ennen Visualizer.
Se voisi olla yksi parhaita työkaluja käytät.
Se vain voi etsiä ja mitä teet.
Ajattele toimintaa, että olet yrittää koodata ylös, ja sitten katsoa
mitä se näyttää Visualizer.
Ja sitten se antaa sinulle paremman käsityksen mitä tietojen tarkoittaa, että
olet karkaamassa SDK.
>> Jos teet jotain, joka tarvitsee valikon, valikot ovat jotain, mitä
halua käyttäjän pystyä tehdä edes ajattelematta.
Se ei oikeastaan ​​kuulu hakemuksesi.
Se on osa sitä, kuinka käyttäjä käyttää hakemuksesi.
>> Joten meillä on joitakin resursseja kehittäjän sivustolla.
Vain pari eri järjestelmien valikot, ottaa taakan pois sinua
kaverit ottaa miettiä miten rakentaa valikoita.
Koska valikot voi olla jotain, mitä voisi viettää paljon aikaa yrittää
rakentaa hakemuksesi, kun todella mitä yrität tehdä, on
rakentaa ajatus, että olet on, ei valikosta.
Joten suosittelen, jos sinun täytyy tehdä minkäänlaista menu järjestelmiä, ehdottomasti
vilkaista resurssit meillä olla kehittäjä sivuston.
Meillä hienoja esimerkkejä siitä, miten tehdä valikot, ja miten pitää ne
johdonmukaisia ​​niin, että käyttäjillä on johdonmukainen kokemusta kautta
sovelluksissa.
>> Visuaalista palautetta.
Joten mitä minä tarkoitan, että on, jos esimerkiksi yrität tehdä jotain
joka näyttää 3D-avaruudessa, se on hyvin tärkeää antaa jonkinlainen
visuaalista palautetta.
Niin onko se osoittaa missä sormet ovat tuossa tilassa, tai
Jos Block 54, että näimme hyvin aloittaa, olet ehkä huomannut, että
[? polkimet?] valaistiin.
Ja kun menin lähelle tornin lohkojen, voit itse nähdä
visuaalisesti että olin lähellä heitä.
Ja se on pieni temppu, mutta se on itse asiassa hyvin tärkeä.
Joten varmista, että käyttäjän suuntautunut, että 3D-avaruudessa.
>> Ja vielä, nopea prototyyppien.
Jos löydät joitakin työkaluja, joiden avulla löydät hyödyllisiä, olen ehdottomasti olisi
Kannustamme sinua investoida aikaa siihen.
Mahdollisuus saada ideoita nopeasti sen sijaan viettää
paljon aikaa koodaus alemmalla tasolla ja yrittää selvittää, miten koodi
se ylös, jos saat näitä ajatuksia pois edessäsi, leikkiä niiden kanssa
vähän ja sitten koodia sitä, se voisi olla hyvä aika säästää.
>> Joten olemme pääsemässä loppuun.
Kuinka me aikaa?
>> SPEAKER 2: [kuultavissa] kahdeksan minuuttia, kunnes 5:30.
>> MICHAEL SUTHERLAND: me päättyä 05:30?
>> SPEAKER 2: teen sen.
Se oli paikalla me mainostaa täällä.
Mutta voimme tehdä yksi yksi Q & tämän jälkeen.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Joo, en mene liian syvälle loput tästä sitten.
En mainita ennen eri tapa tehdä eleitä.
Jos olet kiinnostunut ja työskentelet JavaScript, tämä on
JavaScript-sovellus, jonka kehittäjä nimeltään Robert Leary rakennettu.
Mitä se on se vie paljon monimutkaisuuden pois
tallennus ja käyttämällä liikkeitä.
>> Joten mitä hän on tehnyt hän on pohjimmiltaan luotu ele tallennin.
Voit kirjoittaa ele, tallentaa sen.
Se sylkee jotain, että voit vedä hakemuksesi.
Joten sen sijaan, koodaamaan kaikki monimutkaisia ​​liikkeitä 3D, voit
juuri tätä, tee toimintaa, ja tallentaa sen oman sovelluksen.
Jotta voisi olla mielenkiintoinen työkalu auttaa sinua pääsemään alkuun.
>> Voin käydä läpi näitä hyvin nopeasti.
Se on vain pari videota, jotka osoittavat joitakin mielenkiintoisia sovelluksia.
Joitakin juttuja ei ehkä näy joko Ilmatila, mutta se on kelluva
ympäri kehittäjäyhteisö.
Vain hämmästyttäviä työtä, että ihmiset ovat työskennellyt jotka osoittavat joidenkin
ehkä jotkut enemmän ainutlaatuinen sovelluksia mahdollista.
>> Joten tämä on järjestelmä, joka käyttää pohjimmiltaan pään seuranta kameran
antaa että syvyyttä näkökulmasta.
Mutta voit nähdä sen melko mielenkiintoisia visuaalisia temppu.
Niin, että on tavallaan mielenkiintoinen juttu että on mahdollista tämän tyyppistä
teknologiaa.
>> Ja sitten jotkut saattavat olla sinulle tuttuja kanssa Oculus Rift.
Tämä on vain joitakin kokeellista työtä, että jotkut kehittäjät ovat olleet
tekee noin yhdistämällä Leap Motion Oculus Rift, joten ensimmäisen
aika voit olla sisällä että virtuaalimaailmassa.
Niin, että tulee olemaan mielenkiintoinen lähestymistapa pelaamiseen tulossa pian.
Oculus Rift on VR kuulokkeet.
Huono kaveri -
hän todella sai kovaa aikaa.
>> Tämä oli näyttely, joka tehtiin käyttäen projektio kartoitus
kanssa Leap Motion.
Vain todella mukava interaktiivinen ympäristö, jossa ihmiset
voi vain leikkiä.
Näet siellä he loivat nämä 3D puita käyttäen projektio kartoitus
tekniikoita.
Tämä oli mielenkiintoinen tehtävä Taipei Heineken tekemässä
asennus.
>> Koko "Iron Man" lähestymistapaa siellä.
Mutta vuoksi ajan, minä vain nopeasti päästä loppuun.
Joten jos on kolme asiaa, jotka olisi kiva ottaa pois - koska en
toteuttaa siellä paljon tietoa että me juuri peittyy.
Ja paljon se sinun todella täytyy viettää hieman aikaa vain kaivaa
alas resurssit , jotka ovat käytettävissä.
>> Mutta mielestäni ensimmäinen asia on todella, jos olet suunnittelemassa ohjelmia, koetus ja
suunnitella käyttäjälle, ei "Iron Man". Joten unohda Haluan olla
"Iron Man". Haluan olla "Vähemmistön Raportti. "Mutta sen sijaan,
suunnitella käyttäjälle.
Design for henkilö, joka menee käyttävän ohjelmiston.
>> Niin ajattele miten voin tehdä heidän kokemuksensa paremmin?
Miten voin tehdä jotain, he tekevät paremmin?
Ja se todella olemaan missä tehokkain ja eniten
paras ohjelmisto tulee.
>> Ja jos olet perehtynyt UI / UX, voit voi melkein heittää sulkee pois
ikkuna jossain mielessä.
Tämäntyyppisiä teknologian, olemme alkaa kirjoittaa säännöt kuin me
mennä, ja se vain tarkoittaa, että sinulla tyhjä kangas.
Joten te olette todella alkaa oikeaan aikaan.
Jos olet juuri joutumassa ohjelmointi nyt, se tarkoittaa, että saat
kirjoittaa sääntö kirjan opit, niin se on hämmästyttävä
tähän mahdollisuuden.
>> Ja haluan vain sanoa taas, voi löytää tapa prototyyppi nopeasti ja
sitten rakentaa.
Eivät välttämättä tuhlaa kaiken aikasi joutumassa mutterit ja pultit
heti.
Katso jos voit saada ideoita.
>> Sitä käytetään olla, että se oli hyvä saada ne paperille.
Ja paperi on edelleen hyvä tapa mennä.
Mutta kun alkaa saada nämä dynaamiset rajapinnat, alkaa todella
tarvitsevat jonkin verran parempia välineitä pystyä saada nämä dynaamisia ideoita.
Joten jos voit löytää joitakin työkaluja, jotka auttaa sinua prototyyppi, kokeilla ja oppia
ne ja käyttää niitä, ja voit luultavasti säästää
paljon aikaa ja vaivaa.
>> Joten vähän resursseja.
Kun alkaa saada JavaScriptiä,
js.leapmotion.com / opetusohjelmia, että saat olla hyvä tapa päästä alkuun.
Esimerkkejä jälleen js.leapmotion.com, löydät joitakin
suuri JavaScript esimerkkejä.
>> Voit vapaasti harjoittaa foorumeilla, kysy kehittäjät, kysy meiltä.
Se on hyvä tapa oppia.
Jos olet kiinnostunut käsittelyssä lisää sisältöä siitä, mitä siellä, jotkut
on ajatus johtajuutta tilaa, labs.leapmotion.com 's suuri
blogi siitä.
Olemme ojentaen uutta sisältöä joka viikko, se on hyvin tilaa.
>> Ja jos haluat liittää Meille taas foorumeilla.
Voit lähettää meille sähköpostia osoitteeseen developers@leapmotion.com.
Olemme @ leapmotiondev Twitterissä, niin vain piipittää meitä.
Olemme melko aktiivinen siellä.
Ja tärkein kahva, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev ilmeisesti on meidän kehittäjä Twitter kahva.
>> Niin, että on todella siitä.
Jos on aikaa kysymyksille, varmasti onnellinen
vastata kaikkiin kysymyksiin.
Jos ajattelet mitään jälkeenpäin, ota rohkeasti tavoittaa minut
suoraan kiwi@leapmotion.com, tai titityy minua osoitteessa @ kiivi.
Cool.
Kaikki kysymykset?
>> Yleisö: kehittämisen lisäksi apps että [äänetön], kuinka mahdollista on
sitä tehdä [kuultavissa] tason ohjelmisto niin että voisit selaamalla vasemmalle, oikealle,
ylös, alas, ja kaikki [äänetön]
sovelluksissa, [? esimerkiksi?]
[Äänetön]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: siis ovat sovelluksia siitä.
Jos sinulla on tarkastella Ilmatila, sinun löytää muutamia eri sovelluksia.
Jotkut enemmän suosituimmista lajeista ovat yksi nimeltään HandWAVE jonka avulla voit tehdä
joitakin perusasioita elehtiminen.
Jos haluat tehdä tällaista kamaa, siellä oikeastaan ​​mitään, joka rajoittaa sinua
SDK tehdä se.
Se on todella kysymys, jos olet rakennus, joka OS tasonsäätö, on se
todella tehdä, että kokemus käyttää OS paremmin?
>> Ajan myötä alamme nähdä käyttöjärjestelmiä kehittyä tilaan
joka todella on tehty Tämän tyyppinen tulo.
Juuri nyt, me todella käyttävät käyttöjärjestelmiä, jotka on rakennettu
26-vuotias tekniikan.
Jos sinulla on tarkastella Mac käyttöliittymä, se todella ei ole muuttunut
noin 26 vuotta.
Joten olemme todella taistelee 26 vuotta oppimiskäyrä, joissa ihmiset ovat saaneet
niin tottunut tämäntyyppisiin käyttöliittymä on vaikea nähdä pidemmälle.
Joten jos voit parantaa tuota kokemusta, se on selvä win.
>> Mutta jos se vain tekee ele vuoksi tehdä ele, mitä
löydät todennäköisesti on, että käyttäjät, he helpompi vain mennä takaisin
niiden näppäimistö ja hiiri, koska niinhän ne ovat mukava.
Joten siksi se on todella tärkeää mieti kuka minä olen suunnittelussa?
Kuka on se, että loppukäyttäjä, ja miten Teen elämässään hieman paremmin?
>> Mutta jos meillä on aikaa, olen voi näyttää sinulle nopea yhden.
Tämä on mielenkiintoinen että vain tuli ulos.
Se on hyvin yksinkertainen kursori, mutta se on aika söpö, koska se on tämän
pieni käsi -
tai sitten ei.
Olemmeko siellä?
Mielenkiintoinen.
>> No, en näyttää, että demo.
Mutta, että [? leapcursor.js?]
on mielenkiintoinen pikku esimerkki siitä, että pohjimmiltaan avulla voit vierittää ylös ja alas
sulavammin web-sivulle ja tavallaan klikkauksella vain taivuttamalla kätesi.
Joten sen pitäisi olla enemmän rentoja eräänlainen scroll
ylös ja alas, elokuviin.
>> Yleisö: Mainitsit laitteen itsessään on pitkälti hyödyke laitteisto.
Mikä on taustalla laitteisto tekniikka, joka on todella tekee
havaita esineitä?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Eli todellinen havaitseminen esineet - niin
Periaatteessa jos olit hakata USB täällä, olet juuri menossa
koko joukko kuvan tiedot takaisin.
Ihmiset ovat jo tehneet sen.
Jossa taikuus tapahtuu on pohjimmiltaan kun se joutuu
tietokoneeseen, se on lähinnä joidenkin omaa algoritmeja, jotka olivat
perin kehitetty meidän toinen perustaja ja ovat nyt vain otettu
elää omaa elämäänsä.
>> Yleisö: Onko infrapunayhteyden kautta, tai magneettinen [kuultavissa]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Joten se vain puhtaasti infrapuna.
Niin kirjaimellisesti, se on tavallaan kuin ottaa hieman webcam istuu levyltä
ja sitten valokeilassa paistaa kättäsi.
Se on vain kaikki tapahtuu infrapuna.
Joten se on vain joku infrapuna optinen anturit, ja jotkut infrapuna-LEDit, ja
siellä oikeastaan ​​mitään liian monimutkainen siitä.
Se on tapa, että pystymme ottamaan että tiedot ja sitten muuttaa sen
jotain hyödyllistä 3D.
>> Yleisö: Joten se näyttää olevan melko helppoa ihmiset [kuultavissa].
Mutta onko olemassa mitään tapa kehittäjä to ehkä soveltaa [kuultavissa]
Muiden objektien tyypit - ehkä kasvot tai muita asioita, jotka
käyttäjä voi esittää?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Tällä hetkellä meillä eivät tue rajallinen joukko työkaluja.
Valitettavasti kanssa siten, että olemme jäsennelty tietoja, koska halusimme
tehdä se yksinkertaisella tavalla tai joka järkevintä käsille
ja sormet, API eivät tuki kasvojen seuranta tai
yleinen kohteen seurantaan.
Tämä saattaa tulla tulevaisuudessa.
Mutta juuri nyt, se on todella hieno viritetty kädet ja sormet ja
erityisiä välineitä.
Cool.
>> [? DAVE: Kiitos?] Sinua niin paljon.
Tämä on loistava.
>> [APPLAUSE]