1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> डेविड: तो के लिए आप सभी को बहुत बहुत धन्यवाद आप में बदलाव किया गया है, के रूप में आ रहा है 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 ऑनलाइन के रूप में अच्छी तरह से. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 हम से शामिल होने के लिए बहुत खुशी हो हमारे लीप से यहाँ मित्रों दान और माइकल 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 मोशन, जिसका कंपनी लीप मोशन है बहुत उदारता से कुछ हार्डवेयर का दान 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 तुम लोग कर सकते हैं कि बेशक मूर्ख व्यक्ति के लिए इस उपकरण के साथ शांत बातें करते हैं. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 आगे की हलचल के बिना, दान और माइकल. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> दान गिल: सब ठीक है, धन्यवाद. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 धन्यवाद, डेविड. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 धन्यवाद दोस्तों. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 आप सब देखकर अच्छा लगा. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 मेरा नाम दान गिल है. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 और दाऊद के रूप में वर्णित, मैं लीप मोशन साथ हूँ. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 यह माइकल सदरलैंड है. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 के बारे में हमारी कंपनी के 1/10 के बाद वास्तव में माइकल नामित हम उसे फोन 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 आप लहजे में सुना कीवी, और एक बार तुम क्यों समझ में आ जाएगा. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> लेकिन हम करने के लिए आज यहां रोमांचित हो आप लोगों को और आप लोगों के लिए उपस्थित 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 ऑनलाइन, और एक छोटा सा और तुम बताओ विकास में छलांग के बारे में 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 पर्यावरण और हमारे डेवलपर समुदाय, और कैसे यह करने में सक्षम हो सकता है 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 आप कर रहे हैं चीजों में से कुछ प्रभाव आप की दिशा में मिल के रूप में कर रही है 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 सेमेस्टर के अंत. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 मैं सिर्फ एक संक्षिप्त के साथ शुरू करने जा रहा हूँ के बारे में संदर्भ के लिए परिचय 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 कंपनी और उद्योग के कुछ हम देख रहे हैं और एक कर रहे हैं कि उदाहरण 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 इसके बारे में थोड़ा सा. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 और फिर हम कूदने के लिए जा रहे हैं सही माइकल बिट में. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> माइकल हमारे डेवलपर समुदाय चलाता है. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 तो है कि 70,000 से अधिक लोगों को वहाँ हमारे डेवलपर पोर्टल पहुँचा और 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 लीप सॉफ्टवेयर करने के लिए मिल का उपयोग विकास किट और कर रहे हैं सक्रिय रूप 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 सभी विभिन्न प्रकार के निर्माण आवेदनों की कि 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 माइकल के माध्यम से बात करेंगे. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 निजी तौर पर, मैं चला हमारे Enterprise व्यापार. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 जो सभी वाणिज्यिक उपयोग का मतलब एक किस्म की में छलांग लगाने के लिए मामले 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 उद्योगों, और मैं बात करेंगे उस के बारे में संक्षेप में. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> तो क्या मैं एक उच्च पर, करना चाहता था स्तर तुम में से सबसे शायद रहे हैं 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 कुछ फार्म के साथ परिचित 3 डी गति प्रौद्योगिकी. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 आप Kinect देखा है, या आप देखा है सैमसंग फोन के लिए विज्ञापनों में 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 swiping के साथ. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 और कुछ बिंदु पर आप शायद की कोशिश की है इन प्लेटफार्मों में से एक या देखा 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 उन्हें कार्रवाई में. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> हम है जैसे हम सच में लगता है नई जमीन टूट. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 और यह सब मैप किया है, तो यह एक बहुत है है सॉफ्टवेयर आधारित समाधान. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 यह सब आधारित मालिकाना कलन विधि है, और यह हम में से एक नंबर करने की अनुमति दी है 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 की तुलना में अलग हैं कि बातें अंतरिक्ष में दूसरों. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> हम सटीकता के स्तर पर पहुंच गया है कि आप प्रदर्शनों में देखेंगे 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 कि दूर से परे है क्या अन्य लोगों को ऐसा करने में सक्षम है. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 एक मिलीमीटर का 1/100, के लिए तो सही हम में पाम स्थिति ट्रैक कर सकते हैं 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 फिट के रूप में कई के लिए उंगलियों देखने के क्षेत्र में. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 और फिर, कि सटीकता के स्तर की आवेदन के एक बहुत खोला 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 नहीं है कि अवसरों पहले ही अस्तित्व में. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 यह पूरी तरह एम्बेड है. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> यह प्रेरित इस तरह के एक सॉफ्टवेयर है क्योंकि समाधान, इस छोटे से टुकड़े के 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 आप देखते हैं कि हार्डवेयर यहाँ डिवाइस है. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 ये उपलब्ध होने जा रहे हैं आप के लिए छात्रों को. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 हम दान कर दिया है कि 30 है समूह से. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 आप पर आधारित एक परियोजना करने का फैसला लीप, आप इन लेने के लिए सक्षम हो जाएगा 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 ऋण पर बाहर हैं और उनके साथ समय बिताते हैं. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> हम भी सिर्फ घोषणा एक एम्बेडेड संस्करण. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 तो हिमाचल प्रदेश वास्तव में शुरू होगा लैपटॉप शिपिंग - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 या लैपटॉप शिपिंग शुरू कर दिया गया है डिवाइस का एक एम्बेडेड 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 इसमें इस बात का संस्करण. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 और क्योंकि सॉफ्टवेयर की और कैसे सॉफ्टवेयर यह हार्डवेयर है संचालित 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 अविश्वसनीय रूप से सरल और माइकल की है आप चलने के लिए जा रहा 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 इसमें क्या है के माध्यम से. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 हम एक बहुत ही सामग्री बना लिया है अमीर वातावरण. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> तो उन 70,000 डेवलपर्स रहे हैं निर्माण अनुप्रयोगों. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 आप लोगों को अवसर होगा यहां तक ​​कि संभवतः अनुप्रयोगों और निर्माण 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 हमारे आवेदन में उन्हें मिलता है पर्यावरण - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 यह हवाई क्षेत्र कहा जाता है. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 हम वहाँ 100 Apps का उत्तर मिल गया है में और बहुत, बहुत, बहुत अधिक 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 प्रमाणीकरण प्रक्रिया और प्रक्रिया में उपयोग करने के लिए रखा जा रहा है. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> आप यह अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है कि देखेंगे इसकी गति के मामले में. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 तो तुम कोई विलंबता में वहाँ देखेंगे जब आप ऐसा करेंगे बीच प्रतिक्रिया 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 देखने के क्षेत्र में कुछ और जब कुछ स्क्रीन पर होता है. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 आप Kinect के साथ आसपास खेला है या दूसरों को, आप थोड़ा ध्यान देंगे 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 आप वास्तव में जब एक अंतराल के एक आंदोलन और कुछ होता है. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 विलंबता बनावट के इस शक्तिशाली कमी में एक बहुत बड़ा फर्क क्या आप कर सकते हैं 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 वास्तव में इस मंच के साथ करते हैं. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> और फिर हम सोचते हैं कि एक बात है वास्तव में महत्वपूर्ण है, हम इस चाहता था 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 सुलभ हो मंच हर किसी के लिए - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 संभव के रूप में कई लोग हैं. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 इस तरह के एक महान सॉफ्टवेयर संचालित करने के बाद मंच उपकरण बनाया गया है 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 बहुत सस्ती मंच. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 यह हार्डवेयर का एक बहुत ही सरल टुकड़ा है बहुत सरल, commoditized साथ 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 हमें रखने की अनुमति देता है कि उस में घटकों यह बहुत सस्ती और बहुत 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 चाहता है किसी के लिए सुलभ मंच के साथ भाग लेते हैं. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> जैसा कि आप देखेंगे तो, तीन वहाँ वास्तव में मंच में मुख्य घटकों. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 हम परिधीय मिल गया है कि मैं नियंत्रक, के बारे में बात की थी. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 यह करने के लिए कनेक्ट करने के लिए एक यूएसबी कनेक्शन है साथ कंप्यूटिंग डिवाइस के किसी भी प्रकार 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 समर्थित सॉफ्टवेयर. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 हम अपने सॉफ्टवेयर डेवलपमेंट किट मिल गया है ड्राइवर्स में है, इसलिए का एक सेट है 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 विंडोज या मैक पर चलने वाले ड्राइवरों आप से जुड़े रहे हैं कि मशीन. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> और फिर हम सॉफ्टवेयर मिल गया है हम बनाया है कि विकास किट 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 पर कोई भी कीमत पर हर किसी के लिए उपलब्ध का उपयोग और निर्माण करने के लिए हमारे वेबसाइट 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 साथ आवेदन पत्र. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 और फिर अंत में हम अपने हवाई क्षेत्र मिल गया है App स्टोर, जहां 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 तीसरे पक्ष के आवेदन - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 नि: शुल्क और अनुप्रयोगों के लिए भुगतान दोनों. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 और यह सब कुछ है व्यक्तिगत से संगीत की तरह कलात्मक करने के लिए उत्पादकता, 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 व्यापार करने के लिए और पेंटिंग और ड्राइंग, सीएडी जैसे अनुप्रयोगों 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 सॉफ्टवेयर और अन्य. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> इसलिए मैं के माध्यम से जाने के लिए जा रहा हूँ इन जल्दी. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 लेकिन मैं इसे आप के रूप में उपयोगी होगा मंच के बारे में सोचते हैं और लगता है 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 के बारे में कैसे भाषाओं कि आप में विकसित और कैसे है कि कर सकते हैं 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 मंच पर लागू होता है. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 बस कुछ उदाहरण के माध्यम से चलाने के लिए हम देख रहे हैं कि उद्योगों से. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 इसलिए इन लोगों के हैं, जहां क्षेत्र हैं छलांग मंच का इस्तेमाल कर रही है 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 अनुप्रयोगों में सुधार या सुधार उन उद्योगों में परिणाम. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> आप कल्पना कर सकते हैं के रूप में शिक्षा,, इंटरैक्टिव प्रदर्शित करता है, के साथ एकीकरण 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 पाठ्यक्रम, आप जैसे लोग कर रहे हैं अपने कंप्यूटर विज्ञान के पाठ्यक्रम के साथ. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 के लिए अनुप्रयोगों के बहुत सारे विशेष छात्रों की जरूरत है. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 इसलिए लोगों को जो नहीं कर सकते, शारीरिक के लिए या तो या संज्ञानात्मक सीमाओं, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 एक कीबोर्ड और माउस के माध्यम से बातचीत अब सामाजिक प्राप्त करने में सक्षम हैं 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 कंप्यूटर के साथ बातचीत, बातचीत आवेदन पत्र, और बातें करते हैं 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 वे पहले कभी नहीं कर सकता. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> और फिर विश्वविद्यालयों में से एक बहुत कुछ कर रही विभिन्न लिए यूजर इंटरफेस अनुसंधान 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 उद्योगों महान बना दिया है डिवाइस का उपयोग. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 स्वास्थ्य देखभाल के लिए एक रोमांचक क्षेत्र है हमें मैंने सोचा था कि महत्वपूर्ण होगा 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 संक्षिप्त पर संपर्क करने के लिए. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 आप बाँझपन सबसे की कल्पना कर सकते हैं सभी पहलुओं में महत्व 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 स्वास्थ्य देखभाल की. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 एक ऑपरेटिंग कमरे आज, एक सर्जन में एक अतिरिक्त व्यक्ति को हो सकता है 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 वहाँ, या unscrub और उनके दस्ताने ले बंद हेरफेर करने के लिए सक्षम होने के लिए 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 छवियों एमआरआई या सीटी स्कैन या महत्वपूर्ण मरीज की जानकारी 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 वे सर्जरी में हो. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 बहुत अक्षम, समझौता हो सकता है बाँझपन यह सही नहीं किया है. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> पर्यावरण के इस प्रकार अब अनुमति देता है आप कंप्यूटर के साथ बातचीत करने के लिए 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 एक पूरी तरह से touchless में आवेदन ढंग से, आप क़ौम में देखेंगे, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 पर दस्ताने के साथ. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 तो वे छोड़ सकते हैं पर सर्जिकल दस्ताने. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 वे चित्र का उपयोग और कर सकते हैं वे एक बहुत में क्या करने की जरूरत है सब कुछ 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 ज्यादा कारगर तरीका. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 हम कुछ महत्वपूर्ण लगता है कि वहाँ वहाँ अनुप्रयोगों. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 क्या मैं में जानकारी का उपयोग - "रोगाणु अमीर" क्षेत्रों कॉल 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 इसलिए अस्पतालों, एटीएम, सभी विभिन्न प्रकार आप नहीं करना चाहते जहां क्षेत्रों की 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 कुछ को छूने लेकिन आप चाहते हैं जानकारी का उपयोग करने के लिए, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 इस महत्वपूर्ण बन गया है. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> के रूप में प्रतिगमन मापने एक रोग का एक परिणाम. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 किसी में गतिशीलता खोने है तो उनके हाथ या उनके हथियार, या आंदोलन में, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 कि क्योंकि मापने के लिए सक्षम किया जा रहा सटीकता के स्तर की. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 या फिर भी प्रगति - इसलिए यदि आप चाहते हैं एक दवा की प्रगति या उपाय 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 प्रगति और कुछ से वसूली एक स्ट्रोक की तरह, आप कर सकते हैं बहुत 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 सही है कि नहीं है. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 और इसलिए उन कुछ उदाहरण हैं. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> डेटा दृश्य एक और है दिलचस्प अंतरिक्ष. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 मैं आपको सुना है यकीन है कि एक बड़े डेटा के बारे में बहुत कुछ. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 हर कोई बड़े डेटा के बारे में बात करती है. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 विभिन्न क्षेत्र में खैर, उन बड़े डेटा सेट उद्योगों वास्तविक बनाया है 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 यूजर इंटरफेस के आसपास जटिलताओं. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 और कैसे आप उस डेटा के साथ बातचीत करते हैं और खोजने के लिए सक्षम हो, सहसंबंध लगता है 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 कार्रवाई की जानकारी, सक्षम हो सहयोगियों के साथ साझा करने के लिए - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 यह एक बड़ी चुनौती है. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 डेटा की मात्रा बढ़ती है, कि चुनौती ही बड़ा हो जाता है. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> प्राकृतिक हाथ के साथ 3 डी नेविगेशन आंदोलनों एक बहुत दिलचस्प हो जाता है 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 कि दुनिया में अवसर है, और हम है इनपुट का एक बहुत कुछ देखा. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 विनिर्माण और एक है. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 हम आप से कुछ वीडियो दिखाने के लिए जा रहे हैं में इस का उपयोग कर SpaceX पर लोग 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 विनिर्माण प्रक्रिया. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 इसके अलावा, विनिर्माण मंजिल सच है गंदा है, और इसलिए वे नष्ट कर दिया है 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 चूहों और कीबोर्ड, और टचस्क्रीन एक महान समाधान नहीं कर रहे हैं. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 लेकिन वे चीजों की तरह उपयोग करने की आवश्यकता उनके ईआरपी सिस्टम और अन्य प्लेटफार्मों 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 फर्श पर, और यह हो जाता है उनके लिए एक चुनौती है. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> पहले और उसके बाद सिर्फ एक जोड़े को और अधिक मैं माइकल को खत्म चीजें बदल जाते हैं. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 खुदरा - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 इसलिए उम्मीद है कि कुछ बिंदु पर, आप जाऊँगा एक दुकान में हैं और वे एक लीप होगा 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 सक्षम स्क्रीन या काउंटर जहाँ आप कर सकते हैं एक उत्पाद, उत्पाद के लिए उपयोग हो 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 विकल्प, ऑनलाइन दुकान अगर वे शेयर में सामान नहीं है. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 मैं दखलंदाजी के रूप में इसके बारे में बात करना पसंद उपभोक्ता सगाई. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> इसलिए मैं के बाद से बिक्री में किया गया है मैं कॉलेज से स्नातक किया. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 हम एक में चलते हैं लेकिन जब हम सभी जानते हैं खुदरा वातावरण, बहुत बार आप 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 तीन से पर pounced मिल या चार लोग. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 हम प्रौद्योगिकी के इस प्रकार का उपयोग करने लगता है, आप असली बना सकते हैं 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 शारीरिक उत्पादों के साथ अनुभव और विकल्प और रंग और अलग 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 एक गुच्छा है बिना बातें लोगों के शीर्ष पर कूद लोगों की 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 वे दुकान में मिलता है, और जब कुछ दिलचस्प बातें बनाते हैं. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> डेस्कटॉप उत्पादकता - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 आप के लिए कुछ बुनियादी अवसर देखेंगे जैसे उत्पादकता Apps के साथ काम 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 करने के लिए, वेब ब्राउज़िंग कर लिए PowerPoint अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के साथ बातचीत. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 सभी बिना उपयोग करने के लिए एक माउस या कीबोर्ड, या के अलावा 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 अपने माउस या कीबोर्ड, सक्षम किया जा रहा कुछ अलग प्रकार की पाने के लिए 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 बातचीत. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 व्यावसायिक अनुप्रयोगों का एक बहुत कुछ है अक्षम यूजर इंटरफेस है कि, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 या एक बहुत कुछ कर सकता है कि इंटरफेस है वे ले पा रहे थे, तो अधिक 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 3 डी अंतरिक्ष का लाभ के बजाय सिर्फ एक फ्लैट 2 डी यूजर इंटरफेस है, तो हम 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 का एक बहुत लगता है कि वहाँ वहाँ अवसर. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com एक हो सकता है आप के बारे में सुना है कंपनी. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 वे ग्राहक संबंध बनाने के प्रबंधन प्रणालियों. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 बिक्री में मेरे जैसे लोग उन्हें इस्तेमाल हर समय, हर दिन है. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 लेकिन अगर आप एक बड़ा खाते के साथ काम करते हैं, आप सैकड़ों हो सकता है 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 और अभिलेखों के सैकड़ों. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 और यह भावना का पाने के लिए वास्तव में मुश्किल है संगठनात्मक संरचना, या सभी 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 अंदर क्या हुआ है की गतिविधियों यह एक है एक खाते की, क्योंकि 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 बहुत फ्लैट 2 डी यूजर इंटरफेस. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 इसलिए हम अवसर का एक बहुत लगता है कि वहाँ सामने के छोर में सुधार करने के लिए 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 विभिन्न व्यापार सॉफ्टवेयर की. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> और फिर अन्य B2B प्रकार के अनुप्रयोगों, हम बॉयोमीट्रिक प्रमाणीकरण देखा है. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 तो अपने हाथ में पकड़े हुए के विचार देखने के क्षेत्र, और यह स्कैनिंग है 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 आपके हाथ सभी तरह रक्त का प्रवाह करने के लिए नीचे. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 और फिर है कि बाद में उपयोग करने के लिए सक्षम किया जा रहा प्रमाणीकरण में उपयोग करने के लिए पर 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 लेनदेन कर, एक्सेस सिस्टम, प्रवेश अपने लैपटॉप के लिए, नियंत्रण अपने 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 घर स्वचालन प्रणाली - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 तुम यह नाम है, वहाँ एक है आवेदनों की बहुत. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> नियंत्रण कमांडिंग. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 आप कल्पना कर सकते हैं तो, इस के अधिक है "अल्पसंख्यक रिपोर्ट" शैली बात 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 लोगों को जब वे के बारे में बात लीप के बारे में सोचते हैं. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 एक कमांड क्षेत्र में किसी के विचार वे पाँच या छह स्क्रीन मिल गया है, जहां 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 वीडियो या सामग्री के अन्य प्रकार के साथ. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 वे भर में नेविगेट करने की आवश्यकता अनुप्रयोगों और विभिन्न फोन कर 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 वीडियो, और में जानकारी खींच, और दिलचस्प बातें की सभी प्रकार है. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> और फिर अंत पाजी. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 उन वातावरण एक बड़ी जल्दी कर दिया गया है में छलांग मंच की adopter 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 एक अधिक प्राकृतिक तरीके से बनाने के लिए सक्षम किया जा रहा चीजों के मॉडल के साथ बातचीत करने के लिए 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 आप डिजाइन में बना रहे हैं कि प्रक्रिया, या के बाद एडजस्ट 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 कुछ बनाया है, या किया गया है कि प्रकृति की बातें. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> तो यह है कि बस आप एक संक्षिप्त दे रहा था औद्योगिक में से कुछ में संदर्भ 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 छलांग लगाने के लिए आवेदन. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 मैं आप कल्पना कर सकते हैं यकीन है कि सब आपने उपभोक्ता आवेदन, और अगर 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 आप जानते हैं कि वेबसाइट को देखा वो क्या कर रहे हैं. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 आप के बारे में सोचने के रूप में लेकिन मैं चाहता था प्रोग्रामिंग या अनुप्रयोगों है कि हो सकता है 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 इस पर गौर करने के लिए दिलचस्प हो सकता है, यहां हैं उद्योग हैं जहां कुछ क्षेत्रों का 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 इस के लिए ध्यान का एक बहुत कुछ दे. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> हम पहले बच्चों के अस्पताल में थे हम यहाँ आए थे, और उन से बात 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 वास्तव में दिलचस्प के एक नंबर के बारे में सर्जिकल प्रक्रियाओं के आसपास अनुप्रयोगों 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 और प्रशिक्षण और सिमुलेशन और सब अलग अलग बातें. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 तो वास्तव में दिलचस्प का एक बहुत कुछ है मंच का उपयोग करने के लिए अवसरों और 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 विकास के वातावरण का उपयोग करने के लिए. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 और इसलिए उम्मीद है कि यह अच्छी बात है आप लोगों के लिए संदर्भ. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> कीवी यहां स्मार्ट एक है. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 इसलिए मैं रास्ते से बाहर ले जा रहा हूँ और उसके माध्यम से आप बात करते हैं हमारे 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 विकास समुदाय, विकास पर्यावरण, और सभी संसाधनों 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 वहाँ आप के लिए उपलब्ध हैं आप काम करने के लिए चुन लोगों अगर 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 लीप मंच के साथ. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 तो, शुक्रिया. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> माइकल सदरलैंड: अच्छा है, धन्यवाद. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 तो तुम कोई वास्तव में वहाँ देख सकते हैं वहाँ के अवसरों की कमी. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 लेकिन हम एक बहुत देखते हैं चीजों में से एक है लोगों छलांग के साथ बैठ जाओ और वे कर रहे हैं 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 जैसे, मैं कहाँ शुरू करूँ? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 तो उम्मीद है कि मैं कुछ के माध्यम से जा सकते हैं जहां तक ​​का पहला कदम की 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 इस सब के साथ शुरू करते हैं. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 बहुत से लोगों को अभी कहते हैं कि वहाँ क्योंकि एक सफेद अंतरिक्ष की बहुत है, इसलिए जहां 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 मैं शुरू कर दिया? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> तो मेरा नाम माइक. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 दान उल्लेख किया है, मैं एक तरह से कर रहा हूँ कीवी के रूप में भेजा. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 आप कर सकते हैं, जैसा कि मैं न्यूजीलैंड से हूँ मेरे उच्चारण से बताने में सक्षम हो. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 मैं सेन फ्रांसिस्को में रहता है अब साल के एक जोड़े के लिए. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 क्या मेरे इलेक्ट्रिकल और कंप्यूटर नई में इंजीनियरिंग की डिग्री वापस 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 न्यूजीलैंड, तो मैं उसी में बैठा है तुम लोग अंदर हैं कि सीट 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> इसलिए मैं मंच विकास संभाल और हमारे डेवलपर के लिए साझेदारी 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 कार्यक्रमों टीम. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 तो मैं तुम्हारे बारे में थोड़ा और अधिक बता दूँगा क्या डेवलपर कार्यक्रमों टीम 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 एक छोटा सा में इसका मतलब है. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 लेकिन मूल रूप से, दान, यह उल्लेख किया आप यहाँ देख परिधीय है. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 तो इस का इतिहास है यह कहाँ से आया है. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> तो आप हम वापस शुरू कर दिया वहाँ देख सकते हैं एक बहुत, बहुत जल्दी प्रोटोटाइप के साथ. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 अब, वह सब आप कर सकते हैं, इस में है एक तरह से यहां एक छोटा सा देखते हैं. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 खैर, यह इस पर देखने के लिए थोड़ा मुश्किल है प्रदर्शित, लेकिन वास्तव में आप सभी की है बस 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 समझे अवरक्त ऑप्टिकल की एक जोड़ी है सेंसर और अवरक्त एल ई डी के एक जोड़े. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 हार्डवेयर अविश्वसनीय रूप से वास्तव में है सरल, और हम कर रहे हैं यही कारण है कि 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 यह इतनी कम लागत रखना. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 जादू क्या हो रहा है वास्तव में है कंप्यूटर और सॉफ्टवेयर में पर 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 ड्राइवर परत, और कहा कि वास्तव में है जहां सफलता 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 कंपनी आया. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> इसलिए मैं डेवलपर कार्यक्रम में शामिल हुए और टीम के बारे में यहाँ के आसपास शुरू कर दिया, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 आधे रास्ते के बीच. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 और हम क्या किया ये पहली किट था तुम वहाँ तल पर देखते हैं, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 वे पहले डेवलपर इकाइयों कर रहे हैं. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 और हम वास्तव में 12,000 के आसपास बाहर भेजा था कि डेवलपर्स के लिए उन की 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 वे मिल सकता है तो हम से संपर्क मंच के साथ काम करना शुरू किया. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 और वह वास्तव में एक महान बीज हो गया है समुदाय है, और हम एक बहुत हो चुका 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 विकसित की महान सामान पिछले वर्ष की तुलना में. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 जब आप और आप देखेंगे कि एक हवाई क्षेत्र, हमारे क्षुधा की दुकान पर देखो. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> आप में से कितने वास्तव में है पहले लीप मोशन में सुना है? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 तो एक तुम में से कुछ, हाँ. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 तो यह अच्छी बात है. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> तो ईमानदारी से, पहली बात क्या था तुम लोगों को आप के बारे में सुना जब के बारे में सोचा 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 लीप मोशन या आप देखा यह क्या करता है की वीडियो? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 "अल्पसंख्यक रिपोर्ट", "आयरन मैन की तरह?" हाँ, हम इस बात का एक बहुत कुछ मिलता है. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> और निश्चित रूप से दिन आएगा जब हम सभी कमांडिंग वहाँ बैठे हैं 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 हमारे हाथों से दुनिया है, और वह है, रोमांचक होने जा रहा. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 अभी, कि निरपेक्ष नहीं है हम निर्माण करने की कोशिश कर रहे हैं कि स्थिति, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 लेकिन हम वहाँ पाने के लिए जा रहे हैं. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 लेकिन मैं यह अभी भी एक अच्छा है असली से सुनने के लिए अवसर 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 दुनिया टोनी स्टार्क, और दान साथ ही उस पर छुआ. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> स्पीकर 1: ठीक है अब हम साथ बातचीत एक बहुत ही अप्राकृतिक और में कंप्यूटर 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [सुनाई] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 जिस तरह से. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 और हम इन 3 डी बनाने के लिए कोशिश कर रहे हैं 2 डी उपकरणों की एक किस्म का उपयोग की वस्तुओं. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 और यह प्राकृतिक महसूस नहीं करता है, सामान्य महसूस नहीं करता है तरीका 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 आप चीजों को करना चाहिए. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> तो हम साथ खेलने के आसपास शुरू विचार और बातें की कुछ का उपयोग 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 वहाँ बाहर उपलब्ध हैं, जैसे कि मारो मोशन और सीमेंस NX, जो 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 हम रॉकेट डिजाइन करने के लिए प्रयोग किया जाता है. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 और हम कुछ कोड लिखा था दो एकीकृत करने के लिए. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 और हम तुम क्या देख के साथ शुरुआत की यहाँ, जो एक से एक तार फ्रेम है 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 मर्लिन रॉकेट इंजन. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 और इस के माध्यम से काम कर रहे हैं, मैं आगे जा सकते हैं और इसे ले लो, और मैं इसे बारी बारी से कर सकते हैं 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 कई आयामों में. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 और फिर क्या मैं कर सकता हूँ मैं डाल सकता है दूसरी ओर वहाँ में और मैं ज़ूम कर सकते हैं 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 में और तार फ्रेम पर बाहर. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> और मैं यह भी अनुवाद कर सकते हैं. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 तो मैं स्क्रीन के चारों ओर स्थानांतरित कर सकते हैं और तब ज़ूम और अनुवाद करते हैं. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 और यह हम क्या शुरू कर दिया है कुछ महीने पहले के साथ बंद. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 तुम भी यह स्पिन कर सकते हैं और फिर इसे पकड़ने के लिए. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 तो यह एक मजेदार तरीका की तरह है वास्तव में एक बहुत ही क्या है के साथ इंटरफेस 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 जटिल मॉडल. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> अब हम हम क्या कर रहे हैं इस से जाना होगा के बाद एक कुछ हफ्तों के लिए अग्रिम कर 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 वास्तव में उपयोग करने के लिए है, जो तार फ्रेम, इंजन की एक पूर्ण 3 डी सीएडी मॉडल. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 यहाँ तो आप क्या देख रहे हैं वास्तविक बातचीत है 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 सीएडी सॉफ्टवेयर के साथ. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 असली 3 डी मॉडल से छेड़छाड़ मर्लिन इंजन की 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 सिर्फ हाथ इशारों का उपयोग कर. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 आप बस में वहाँ जाना है और कर सकता है बस, तुम सब करने की क्या जरूरत है 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 कैसे की बुनियादी बातों को समझने बात करने के रूप में विरोध काम करना चाहिए 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 कंप्यूटर बनाने के लिए बाहर निकालने यह काम करते हैं, तो आप एक प्राप्त कर सकते हैं 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 एक बहुत छोटे में बहुत अधिक समय की अवधि. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> तो फिर हम एक 3 डी प्रक्षेपण के लिए गया था. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 हम 3 डी की तरह साथ शुरुआत की आप से परिचित हैं कि प्रक्षेपण 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 फिल्मों में जहां आप 3 डी चश्मे का उपयोग करें. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 हम भी एक मुक्त खड़े ग्लास किया की तरह है जो प्रक्षेपण, 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 में इस्तेमाल किया गया था कि प्रौद्योगिकी "आयरन मैन" फिल्म. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> और फिर अंत में, हम Oculus इस्तेमाल किया आभासी immersive है जो दरार, 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 वास्तव में पटरियों कि वास्तविकता अपने सिर की स्थिति. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 और तुम सच में आगे बढ़ रहे हैं वस्तु के चारों ओर. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 यह सही है ऐसा लगता है वहाँ आप के सामने. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 अब हम एक वास्तविक के लिए इस का उपयोग करते हैं एक है जो रॉकेट, पर घटक 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 क्रायोजेनिक वाल्व आवास. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 तुम सच में अपने अंतर्ज्ञान लागू करते हैं और कर सकते हैं एक करने के लिए अपने मन से कुछ लेना 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 तक अधिक से अधिक के साथ भौतिक वस्तु हम वर्तमान की तुलना में आसानी. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> हम में से बाहर वस्तु मिल गया है अब जब कि हमारे सिर और कंप्यूटर में, कैसे 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 हम कंप्यूटर से बाहर मिलता है और वास्तविकता में? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 इसलिए हम वास्तव में इस मुद्रित करने के लिए जा रहे हैं एक 3 डी लेजर धातु प्रिंटर के साथ. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 तो तरीका है कि 3 डी प्रिंटर काम करता है इसके बारे में ठीक कणों नीचे देता है 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 टाइटेनियम या [या तो? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 और फिर इसे एक लेजर के साथ यह खत्म हो जाता है और उन छोटे कणों पर पिघला देता है 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 पूर्व परत. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 तो यह सिर्फ यह मजबूत बनाता है परत दर परत. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 इसलिए मुझे लगता है कि हम एक के कगार पर हैं विश्वास है प्रमुख डिजाइन में सफलता और 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 लेने के लिए सक्षम होने में विनिर्माण से कुछ की अवधारणा को अपने 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 मन, एक 3 डी में है कि अनुवाद - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> माइकल सदरलैंड: - यह है कि वे सुंदर में अभी भी स्पष्ट रूप से कर रहे हैं, हालांकि 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 वे के साथ क्या कर रहे हैं के प्रारंभिक दौर प्रौद्योगिकी के इस प्रकार, यह एक तरह 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 के के कुछ प्रदर्शन करने में मदद करता है दान था कि उदाहरण 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 पहले के बारे में बात कर. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 तो वे वास्तव में शुरू कर रहे हैं इन आगे क्या कर रहे हैं जांच 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 पीढ़ी इस तरह के लिए उपयोग करता है 3 डी इशारा प्रौद्योगिकी की. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 इसलिए मुझे लगता है कि सिर्फ एक दिलचस्प लगता है देखने के लिए प्रवेश कैसे इस में से कुछ 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 तकनीक का इस्तेमाल किया जा रहा है. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> तो मुझे लगता है के माध्यम से ले जा रहा हूँ के बारे में थोड़ा - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 यह बहुत उच्च स्तर होने जा रहा है. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 लेकिन हम के लिए अंत में कुछ समय छोड़ देंगे सवाल और जवाब अगर तुम लोग 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 कुछ गहरे सवाल हैं आप में जाना चाहता हूँ. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 लेकिन हम बस के बारे में थोड़ा सा बात कर रहे हैं मंच पर निर्माण, एक छोटे से जाना 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 के उच्च स्तर पहलुओं में बिट एसडीके, की क्या कुछ पर एक नजर है 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 संसाधनों पर उपलब्ध हैं हमारे वेबसाइट या समुदाय के माध्यम से. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> और मैं आप में से कुछ का कुछ डेमो दिखाता हूँ वहाँ से बाहर वास्तव में है कि सामान 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 तुम बाहर की जाँच और कुछ दे सकता है आप इस का उपयोग करना चाहता था प्रेरणा अगर 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 एक परियोजना, और फिर कैसे आप में मदद के लिए हमें संपर्क कर सकते हैं. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 हम तुम लोगों को मदद करने के लिए कर रहे हैं यहाँ आप अगर , [विकसित करना चाहते हैं? मुकदमा. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 सिर्फ यकीन है कि बनाने के लिए चाहते हैं आप इस बात का पता कर रहे हैं. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> दान उल्लेख किया है, तो के रूप में हम हवाई क्षेत्र मिल गया है. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 तो शुरू करने के लिए वास्तविक लाभ क्या है लीप मोशन के लिए निर्माण करने के लिए 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 नियंत्रक? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 यह प्रौद्योगिकी का सिर्फ एक अच्छा टुकड़ा है? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 यह एक नाटक है, या वहाँ है यह करने के लिए अधिक कुछ और? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> और दान के बारे में एक सा बात औद्योगिक अनुप्रयोगों, लेकिन पर 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 हम वास्तव में मिल गया है उपभोक्ता की ओर एक सच में, सच संपन्न एप्लिकेशन 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 समुदाय के रूप में अच्छी तरह से. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 और अगर आप अच्छी तरह से कह रही हो सकता एक और app की दुकान. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 इसलिए हम के रूप में देखना पसंद करते हैं खोज की एक जगह है. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> तो प्रौद्योगिकी के इस प्रकार, यह है सॉफ्टवेयर द्वारा उदाहरण है कि 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 इसके लिए बनाया गया है. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 यह इतना एक प्रणाली नहीं है जहां आप बंदरगाह एक मौजूदा कर सकते हैं 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 भर में आवेदन स्पर्श. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 सबसे बड़ी अनुप्रयोगों वाले हैं प्रौद्योगिकी के लिए बनाया जाता है. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 तो तुम जाओ और एक लीप मोशन के खरीद एक दुकान से और आप इसे में प्लग, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 पहली बात तुम देखना हवाई क्षेत्र है. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 और इतना है कि आप एक जगह देने के लिए जा रहा है मूल रूप से सभी को खोजने के लिए 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 मंच के लिए बनाया गया है कि सॉफ्टवेयर. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> हम दुकान में 100 से अधिक क्षुधा मिल गया है अब, तो उस पर विचार बहुत अच्छा है 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 हम जुलाई में अभी वापस शुरू किया. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 हम एक लाख से अधिक एप्लिकेशन डाउनलोड किया था पहले तीन हफ्तों के बारे में. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 और हम श्रेणियों की उत्पादकता को कवर, खेल, शिक्षा, रचनात्मकता उपकरण, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 संगीत, विज्ञान. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 और दुकान देशी समर्थन करता है साथ ही वेब Apps के रूप में. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 तो इसके लिए एक बहुत अच्छा पारिस्थितिकी तंत्र है करने के लिए उनकी यूनिट खरीद रहा है कि किसी को भी 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 उपयोग करने के लिए सामान की एक बहुत कुछ है. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> लेकिन अपने पक्ष के लिए, विकास पर ओर, इसका मतलब है कि क्या एक वहाँ है 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 पता चला पाने के लिए बढ़िया मौका. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 हम एक दो सौ भेज दिया हजार पूर्व के आदेश. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 हम सभी बेहतरीन खरीदें दुकानों में अब कर रहे हैं अमेरिका भर में, कनाडा, ब्रिटेन, फ्रांस, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड, और हम में लांच करने जा रहे हैं 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 यूरोप के अन्य भागों. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 इसका मतलब है कि एक खरीदता है कि हर कोई इन इकाइयों और उस में हो जाता है की 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 दुकान, वे देखने के लिए शुरू करने जा रहे हैं तुम लोग कर रहे हैं कि सॉफ्टवेयर 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 विकासशील. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 तो यह एक बहुत रोमांचक है अब सही अवसर. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> आ रहे हैं कि अन्य चीजों में से कुछ कि ऊपर शायद हम सोच रहे हैं 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 एक या दो साल में के बारे में. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 आप के माध्यम से जाने के लिए और आप के रूप में विकसित विभिन्न प्रोग्रामिंग क्षमताओं और 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 विभिन्न प्रकार के कम से देखना शुरू सॉफ्टवेयर विकास, वहाँ है 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 वास्तव में कुछ अवसरों स्नातकोत्तर? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 हमारे उपक्रम भागीदारों में से कुछ है वास्तव में एक साथ रखा एक $ 25 मिलियन 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 वेंचर फंड लीप फंड कहा जाता है. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 वे वास्तव में पहले से ही वित्त पोषित किया है उनके पहली कंपनी है, इसलिए कि सच हो गया है 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 देखने के लिए महान. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 व्यापार के उस तरह देखना शुरू चारों ओर पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 प्रौद्योगिकी के रूप में अच्छी तरह से. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> और शीघ्र ही हम वास्तव में बनने जा रही हैं साथ ही एक नए त्वरक देखकर. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 इसलिए वे टीमों के माध्यम से ले जा सकता हूँ, नया बस के साथ बना रहे हैं कि टीमों 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 कुछ महान विचारों, और वे हो जाएगा आकाओं के साथ उन्हें प्रदान. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 और कुछ बहुत शानदार नहीं है उस कार्यक्रम में आकाओं. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 और कहा कि अगले वर्ष से लात मार दिया जाएगा, इसलिए यदि आप कुछ देखना शुरू करेंगे 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 वास्तव में अच्छा सामान बाहर आ रहा है. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 क्षुधा ओर, लेकिन में ही नहीं कर रहे हैं कि नए कारोबार की शर्तें 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 इस प्रौद्योगिकी के आसपास का निर्माण. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> इसलिए हम एसडीके प्रदान कर रहे हैं. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 हम देशी दोनों का समर्थन कर रहे और वेब विकास. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 मैं तुम लोगों को मुख्य रूप से काम कर रहे हैं समझते हैं पल में सी, और आप कर रहे हैं में 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 एक छोटे से छू होने जा रहा एक में जावास्क्रिप्ट में बिट 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 जबकि, तो यह बहुत अच्छा है. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> हम सी + + के लिए समर्थन मिल गया है. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 हम एक शुद्ध सी एपीआई है. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 यह समुदाय द्वारा बनाया गया है, लेकिन मैं कैसे उस को पाने के लिए आप दिखा सकते हैं. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> तो सी + +, सी #, उद्देश्य सी, पायथन और जावा - तो आप किसी भी मिल गया है 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 उन भाषाओं में से किसी के साथ परिचय, वहाँ कुछ होना चाहिए 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 तुम वहाँ आरंभ करने के लिए. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 एसडीके उपलब्ध हमारे डेवलपर से मैं एक में के माध्यम से जाना होगा जो वेबसाइट, 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 थोड़ा सा. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 और तब वेब विकास के लिए, हम एक पूर्ण जावास्क्रिप्ट एपीआई मिल गया है. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> तो यह शायद है कि हो सकता है कुछ है आप के लिए शुरू के रूप में दिलचस्प हो 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 इस कोर्स के बाकी में जाना. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 मेरी समझ है कि आप कर रहे है क्योंकि कुछ में जाने के लिए शुरू करने के बारे में 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 जावास्क्रिप्ट. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 और वहाँ महान उदाहरण के एक भार है और जावास्क्रिप्ट एपीआई पर ट्यूटोरियल. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 इसलिए मैं उन लोगों में से कुछ के माध्यम से आप चलना होगा के रूप में अच्छी तरह से चीजें, और कि एक अच्छा होगा 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 कैसे आरंभ करने के लिए मंच. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> तो सबसे पहले हमारे डेवलपर पोर्टल है. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 इसलिए इस जगह को होने जा रहा है तुम लोग जाना चाहते हैं. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 आप किसी भी विकास करने के लिए जा रहे हैं लीप पर, आप शायद शुरू करना चाहते हैं 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 यहाँ और बाहर एक जांच हमारे डेवलपर पोर्टल की. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 मैं सिर्फ कुछ के माध्यम से चलना होगा पर नजर रखने के लिए मुख्य बातें. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> तो यह अपने मुख्य डाउनलोड अनुभाग है, आप करने जा रहे हैं जहां तो यह है 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 अपने देशी एसडीके. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 तो यह है कि सभी भाषाओं है कि मैं पहली बार के बारे में बात की थी - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 सी + +, उद्देश्य सी, सी #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 एसडीके के अंदर आप ले जा रहे हैं एक उदाहरण के झुंड, आप करने जा रहे हैं 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 प्रलेखन. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 तो वे तुम्हें पाने के लिए सब कुछ हो जाएगा देशी अनुप्रयोग विकास के लिए निर्धारित किया है. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> आप चाहते हैं कि तो बुनियादी तौर पर कुछ भी आपके कंप्यूटर पर सीधे चला है, कि 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 उस के लिए जगह - नहीं तो जावास्क्रिप्ट के लिए ज्यादा. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 यहाँ से, आप का उपयोग मिल गया है सभी प्रलेखन के लिए. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 तो यह होने जा रहा है सब हमारे एपीआई के आसपास प्रलेखन 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 संदर्भ है, साथ ही गाइड और उदाहरण. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> तो आप हम विभाजित है यहाँ देख सकते हैं भाषा द्वारा इसे बाहर. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 तो यह बहुत आसान है चारों ओर अपना रास्ता खोजने. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 और हम भी, इस के शीर्ष पर है, कुछ ज्ञान आधारित लेख 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 तकनीकी नोट्स के लिए. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 यह सब हर समय बदल रहा है. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 तो अगर आप इस पर नज़र करेंगे रखना यह विकसित हो रहा है देखते हैं. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> हम बस यहाँ में खुदाई यदि हां, तो मैं हूँ बस आप कैसे हम की एक त्वरित उदाहरण दे 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 इसे बाहर रखा. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 आप यहाँ नीचे देखो तो, अगर आपने फिर सभी भाषाओं मिला. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 और फिर सी के तहत + + हम है हमारे एपीआई संदर्भ मिल गया. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 तुम चाहते हो जा रहे हैं इतना है कि जहां सभी एपीआई पता लगाने के लिए जाने के लिए 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 हमारे एसडीके में समाहित कर रहे हैं. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 तो मैं एक में उन के कुछ के माध्यम से जाना होगा उच्च बाद में स्तर, लेकिन वह जा रहा है 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 आप जाना चाहते पहला पड़ाव होने के लिए कि जानकारी प्राप्त करने के लिए करने के लिए. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> हम गाइड का एक गुच्छा मिला है. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 मैं यह देखने के लिए शायद मुश्किल है पता वहाँ स्क्रीन, लेकिन इन कर रहे हैं पर 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 वास्तव में सिर्फ एक महान संसाधन आप आरंभ करने के लिए. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 तो हम आपको मिल कैसे की तरह चीजें मिल गया है डेटा फ्रेम, और मैं आपको एक बात करूँगा 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 क्या फ्रेम डेटा के बारे में थोड़ा सा एक छोटा सा में इसका मतलब है. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 सभी तरह से समझ के माध्यम से - कर रहे हैं कि नमूना अनुप्रयोगों 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 ओह, यह अच्छी बात है. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 तो यह है कि यह एक बना सकता है पढ़ने में आसान सा. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 तो सी + + को समझने नमूना अनुप्रयोग - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 इसलिए उन एसडीके में शामिल किए गए हैं आप डाउनलोड कि बंडल. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> एक बहुत अच्छी बात तो यह है कि दूसरी बात आप शुरू करते हैं, तो आप लोगों के लिए संसाधन 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 कुछ विकास करने के लिए, हमारे मंच पर है. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 आप उन्हें उपयोग करने में सक्षम हो जाएगा यहाँ शीर्ष पर. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 अभी इन इस तरह दिखेगा. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 आप या तो एक सप्ताह में मिल जा रहे हैं वे पूरी तरह से देखने के लिए जा रहे हैं कि 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 अलग है, हम करने के लिए बस के बारे में कर रहे हैं क्योंकि एक नया मंच मंच लांच. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 लेकिन यह है कि एक और भी अधिक लगे हुए का मतलब समुदाय है, और यह एक महान जगह है 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 है कि अन्य डेवलपर्स के साथ कनेक्ट काम का एक ही प्रकार का कर दिया गया 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 तुम लोग कर रहे हो जा रहे हैं. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> तो महान बहुत सारे सवाल पहले से ही है वहाँ में जवाब दिया गया. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 और यह एक महान जगह है साथ ही सवाल पूछते हो. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 हम वहाँ में हमारी टीम के सदस्य रहे हैं हमारे इंजीनियरिंग टीम में सभी कर रहे हैं, तो 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 टीम के साथ जुड़ने के लिए महान जगह. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> यह भी आप करना चाहते हैं कि जगह है आप प्रस्तुत करने जा रहे हैं, तो जाने 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 एक app, लेकिन यह शायद एक छोटे से है ट्रैक पर आगे काटा. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 लेकिन आप प्राप्त करने में रुचि रखते हैं हवाई क्षेत्र पर कुछ, यह है 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 ऐसा करने के लिए पोर्टल. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 आप अपने अनुप्रयोग प्रस्तुत है, और उस इच्छा प्रक्रिया के माध्यम से चलना. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> हम चला जाता है कि एक पूर्ण समीक्षा टीम है के माध्यम से और समीक्षा सभी क्षुधा. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 का एक छोटा सा है गुणवत्ता के लिए एक बार. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 हम कोशिश करते हैं और सुनिश्चित करें कि सभी क्षुधा है कि कर क्या का सच प्रतिनिधि हैं 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 मंच से कर सकते हैं. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 लेकिन दिन के अंत में, कि बस के लिए वास्तव में एक बहुत अच्छा अनुभव बनाता है 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 प्रयोग कर रहे हैं कि लोग प्रौद्योगिकी. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 इसलिए कि हमारे की तरह है मुख्य डेवलपर साइट. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 मैं तो बस आप एक त्वरित देना चाहता था अवलोकन इतना तुम जानते हो, जहां की एक बहुत 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 इन संसाधनों हैं और उन्हें कैसे उपयोग करने के लिए. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> तो मैं भी जावास्क्रिप्ट एपीआई उल्लेख किया है. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 इसलिए हम वास्तव में बांटा गया है में देशी और जावास्क्रिप्ट 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 दो अलग साइटों. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 सोचने का अलग अलग तरीके है उस के बारे में है, लेकिन हमें लगता है कि 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 जावास्क्रिप्ट बहुत विशिष्ट है कि यह तो सच में अपनी खुद की साइट के हकदार हैं. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 और हम लोकप्रियता का एक बहुत हो चुका हमारे जावास्क्रिप्ट एपीआई से. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> तो यह अब js.leapmotion.com है. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 एक अलग लग रही है, का एक सा है एक थोड़ा और अधिक मज़ा शायद. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 लेकिन यह शायद में से एक है आप लोगों के लिए सबसे अच्छा स्थानों 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 आरंभ करने के लिए जाने के लिए. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> जावास्क्रिप्ट, के रूप में आप शायद शुरू करेंगे पता लगाने के लिए, एक महान होने जा रहा है 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 आरंभ करने के लिए भाषा इस मंच पर. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 आप में से कितने परिचित हैं पहले से ही जावास्क्रिप्ट विकास? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 तो एक जोड़े. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 तो क्या आप मिल जाएगा कि जावास्क्रिप्ट एक पटकथा भाषा जा रहा है और नहीं एक 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 संकलित भाषा का मतलब है आप कर सकते हैं कि सीधे कुछ भी है कि में जाने 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 वेब पर चल रहा है, राइट क्लिक करें यह देखने के स्रोत, तुम मिल गया है 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 वहाँ सभी कोड. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 तो इसे पाने के लिए सबसे आसान तरीका है एक भाषा में शुरू कर दिया. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> और क्या तुम यहाँ मिलेगा एक है भयानक उदाहरण के गुच्छा. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 हम इन करने के लिए हर समय जोड़ रहे हैं. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 तुम बस, इन पर क्लिक कर सकते हैं वे ब्राउज़र में भाग लेंगे. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> तो चलो ठीक है अब उनमें से एक की कोशिश करते हैं. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 तो यह बस चल रहा है ब्राउज़र में. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 इस कोड के पीछे सुपर सरल है. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 तो यहाँ आप के लिए, बस पृष्ठ स्रोत देखें, जाने आप सभी कोड मिलता है, यह ठीक है यहाँ है. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 इस बारे में भी चिंता मत करो इस समय ज्यादा. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 यह डराना, या कुछ को लग सकता है इसके साथ परिचित हैं कि आप की, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 यह ठीक हो जाएगा. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> लेकिन इस का सबसे वास्तव में कुछ है WebGL में 3JS कहा जाता है. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 छलांग लगाने के लिए वास्तविक हिस्सा नीचे है यहाँ एक छोटा सा आगे है, लेकिन यह बात है 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 वास्तव में बहुत सरल है एक बार आप इसे में खुदाई. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 किसी को दिलचस्पी है और अगर, मैं चल सकता है बाद में इनमें से कुछ के माध्यम से. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 लेकिन रखने के लिए यह शायद सबसे अच्छा है इस समय यह उच्च स्तर है. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> लेकिन वैसे भी, तो यह एक महान है देख शुरू करने के लिए जगह 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 कुछ अलग उदाहरण हैं. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 और तुम हम कुछ मिल गया है यहाँ देख सकते हैं कुछ अलग प्रकार के लिए बुनियादी डेमो 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 मेनू, आप बातचीत कर सकते हैं कि एक ग्लोब कुछ डेटा visualizations, साथ. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 सामान का बस एक पूरी की मेजबानी कर रहा है. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 इसे रोकने के लिए एक महान जगह है कुछ स्रोत कोड बाहर. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> आप यहाँ मिल जाएगा कि दूसरी बात हो रही करने के लिए एक बड़ी मदद होगी जो 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 शुरू में हम एक महान है है ट्यूटोरियल का सेट. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 यह बहुत ही बुनियादी बातों से आप चलता है एक फ्रेम पाने के लिए की बस कैसे - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 और इस तरह मैं मैं के माध्यम से जाना होगा कहा एक छोटा सा में है कि - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 एक बुनियादी रही करने के लिए के माध्यम से आवेदन की स्थापना की. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 तो मैं निश्चित रूप से सिफारिश कर सकते हैं एक महान जगह के रूप में js.leapmotion 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 आप के बारे में सोच रहे हैं, तो शुरू कुछ विकास कर रही है. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 और फिर, हम अपने एपीआई डॉक्स मिल गया है. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> तो यह यहाँ एक बहुत ही साधारण लेआउट है. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 की तुलना में यह एक छोटा सा आसान है डेवलपर वेबसाइट. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 यह एक छोटा सा हल्का है - यह बात है सिर्फ जावास्क्रिप्ट पर जोर दिया. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 लेकिन आप की तरह उन मिल गया है तीन मुख्य बातें - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 उदाहरण, ट्यूटोरियल और एपीआई. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 और कहा कि एक बड़ी मदद होगी, मैं हूँ शुरुआत के लिए, कहते हैं. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 इसलिए मैं अभी वापस इस में कूद जाएगा. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 तो मुझे सिर्फ एक त्वरित ड्रिंक ले लो. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> इसलिए इस बारे में सच नहीं है क्या लीप गति नियंत्रक है. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 मैं के बारे में बात करना चाहता था यहां यह नहीं है क्या है. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 तो बहुत से लोगों को जब लीप मोशन वे मेरे ओह, जैसे थे बाहर आया 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 अच्छाई, यह एक माउस प्रतिस्थापन है. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 मैं अपने माउस का उपयोग करने की जरूरत नहीं और कीबोर्ड अब और नहीं. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> हम वास्तव में यह उस तरह नहीं दिख रहा है. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 अगर तुम्हें याद है, क्योंकि जब माउस, बाहर आया 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 कुंजीपटल गायब नहीं था. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 माउस कुंजीपटल संवर्धित अनुभव, और इतना है कि वास्तव में क्या है 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 इस तकनीक तुम क्या करने की अनुमति देता है. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 यह आप अनुभव को बढ़ाने के लिए अनुमति देता है आप कर रहे हैं कि. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 यह आपको कुछ ऐसा करने की अनुमति देता है बेहतर चीजें. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> और कहा कि विकासशील क्या वास्तव में है इस मंच के लिए सभी के बारे में है. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 इसके बारे में सब कुछ करने की कोशिश नहीं कर रहा है सही अब छलांग के साथ. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 क्या आप क्या करेंगे आप जाएगा क्योंकि यह क्रुद्ध करनेवाला हो जाता है लगता है. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 आप यह नहीं मिलता मिलेगा आप चाहते हैं कि यह परिणाम है. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 यह दृष्टिकोण करने के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या हो रहा है मैं बेहतर कर सकते हैं कि चीजें 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 छलांग के साथ, और मैं दिखाता हूँ उन क़ौम की आप कुछ. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> लेकिन क्या आप आप खुदाई के रूप में देखना शुरू करेंगे यह, में से एक में एक छोटा सा 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 हर किसी के लिए करने के लिए पसंदीदा चीजें - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 और हर तरह से, एक खेल है चारों ओर इस के साथ के रूप में अच्छी तरह से - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 छलांग के साथ एक माउस कर्सर का निर्माण है. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 इसलिए मैं नियंत्रित करने के लिए छलांग उपयोग करना चाहते हैं मेरी उंगली के साथ कर्सर. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 यह निश्चित रूप से एक आवेदन है कि छलांग के साथ बनाया जा सकता है. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> यह लीप का सबसे अच्छा उपयोग है? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 शायद नहीं. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 तो क्या मैं आपको प्रोत्साहित करने की कोशिश करेगा के बारे में सोचने के लिए लोग क्या कर रहे हैं 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 आवेदन? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 आप इनमें से कुछ का निर्माण करना चाहते हैं, आवेदन कर रहे हैं 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 क्या आप बेहतर कर सकते हैं? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 वे वास्तव में जटिल होने की जरूरत नहीं है लेकिन चीजों में से कुछ क्या कर रहे हैं कि 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 सिर्फ एक छोटा सा और अपनी ज़िंदगी बना कुशल, या शायद थोड़ा और अधिक 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 मज़ा, या आप नेविगेट करने की अनुमति एक छोटा सा बेहतर है? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 इसलिए कि मैं देना चाहता था, बस क्या है आप इस बात का एक त्वरित सोचा. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> तो उस में से कुछ क्या कर रहे हैं में सुराग कि आसपास रहे हैं कि आवेदन पत्र 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 प्रदर्शन का एक अच्छा काम करते हैं इस मंच की शक्ति? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 तो मुझे लगता है के माध्यम से ले जा रहा हूँ ठीक है अब उनमें से एक जोड़ी. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 हम बहुत जल्दी से उन के माध्यम से जा सकते हैं. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> तो पहले एक नामक एक छोटा सा खेल है मैं पर डाल देता हूँ जो ब्लॉक 54 अपने 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 स्क्रीन, नहीं मेरे स्क्रीन. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 हम बजाय यह विंडोड कोशिश करेंगे. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 इसलिए मैं दिखाना चाहता था कारणों में से एक आप इस अनुप्रयोग है इस वजह 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 सच है कि कुछ है संभव से पहले कभी नहीं. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 यह कुछ तुम नहीं है एक माउस के साथ क्या कर सकते हैं. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 यह कुछ तुम नहीं है एक कुंजीपटल के साथ क्या कर सकते हैं. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 यह एक छोटा सा और शायद उन्नत है, लेकिन इसका एक बड़ा उदाहरण है 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 कि आप चीजों में से कुछ छलांग के साथ कर सकते हैं. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> तो तुम यहाँ क्या देख, हम मिल गया है एक Jenga टावर, जाहिर है - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 या यह एक ब्लॉक में 54 टॉवर, मुझे कहना चाहिए. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 तो क्या मैं यहाँ क्या कर सकते हैं मैं वास्तव में कर सकते है अगर, इन टुकड़ों को हड़पने मेरे 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 कंप्यूटर बहुत ज्यादा धीमा नहीं करता है. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 क्षमा करें, मेरे कंप्यूटर हो रहा है एक मुश्किल का एक छोटा सा चल 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 इस एक के साथ समय. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 इसलिए मैं वास्तव में इन टुकड़ों को हड़पने के लिए और कर सकते हैं वे थे के रूप में हालांकि अभी उन्हें स्थानांतरित 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 भौतिक वस्तुओं. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 और वह वास्तव में प्रमुख में से एक है फायदे, कि वास्तविक दुनिया में लाने. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> इसलिए मैं सचमुच हड़पने कर सकते हैं कि टुकड़ा और इसे उठा. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 मैं इसे दूर फेंक कर सकते हैं. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 वाह, यह एक छोटा सा चल रहा है किसी कारण के लिए धीमी. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 तो आप एक तरह से प्राप्त कर सकते हैं वहाँ लग रहा है. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 तो यह कुछ है कि आप सचमुच एक पर ऐसा नहीं कर सकता है - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 मैं सिर्फ यह पुश करने के लिए जा रहा हूँ अब जिस तरह से बाहर एक. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 हम वहाँ जाते हैं. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> इसलिए कि बहुत मज़ा है. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 मेरे कंप्यूटर chugging नहीं था इतना, तो उस के साथ 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 एक बहुत आसान हो जाएगा. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 लेकिन आप की तरह वहाँ देख सकते हैं कि इस लाने का एक उदाहरण है 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 में वास्तविक दुनिया था कि कुछ डिजिटल अंतरिक्ष, और यह आप की अनुमति है 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 है कि एक तरह से बातचीत करने के लिए बहुत स्वाभाविक है. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> मैं एक मेनू प्रणाली का उपयोग नहीं कर रहा हूँ उस के माध्यम से जाने के लिए. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 मैं क्लिक करें, या कीबोर्ड का इस्तेमाल नहीं कर रहा हूँ शॉर्टकट या कुछ भी. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 यह सिर्फ सचमुच मुझे बाहर तक पहुंच रहा है और में ब्लॉक से छेड़छाड़ 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 डिजिटल अंतरिक्ष. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> तो यह अगले एक एक छोटा सा के साथ है उसी तर्ज, लेकिन इसके बारे में है 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 इन वास्तविक दुनिया अनुभव लाने डिजिटल दुनिया में. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 और इसलिए यह एक ऐसा अनुभव था कि मैं हमारे सह संस्थापकों में से एक था विश्वास करते हैं. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 मैं इस पर उसे उद्धृत करना चाहते हैं, लेकिन नहीं है में होने की क्षमता नहीं थी 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 समुद्र और मछली के इन स्कूलों देखना आसपास तैराकी और करने में सक्षम किया जा रहा है 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 उनके साथ बातचीत. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 और वह वास्तव में है कि कुछ है मौखिक रूप से संवाद करने में मुश्किल. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 यह भी संवाद करने के लिए बहुत मुश्किल है डिजिटल रूप से एक उचित बिना 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 करने के लिए सक्षम होने के लिए इनपुट तंत्र कि 3 डी दुनिया में हेरफेर. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> इसलिए मैं सिर्फ इस एक को लाना होगा. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 आप पर है कि देखने के लिए सक्षम नहीं हो सकता संस्करण स्ट्रीमिंग - यह एक हो सकता है 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 थोड़ा अंधेरा. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 तो क्या आप यहाँ देख रहे हैं है 3 डी अंतरिक्ष में मेरा हाथ. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 मैं आंदोलन का पूरी आजादी मिल गया है. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 और मैं बस अभी भी मेरे हाथ पकड़ कर सकते हैं तो मछली को देखने और 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 उन्हें दूर बिखेरा. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> और तुम इस में स्वतंत्रता देख सकते हैं डिजिटल अंतरिक्ष कि कुछ की तरह है 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 वास्तव में से पहले संभव नहीं रहा है. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 मैं स्क्रीन करने के लिए उन्हें बाहर ला सकते हैं और उन्हें दूर डराने. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 तो यह एक सरल डेमो है, लेकिन यह बात है करने में सक्षम होने के तथ्य पर प्रकाश डाला 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 इन वास्तविक दुनिया से कुछ लाना सच नहीं है कि अनुभव 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 में डिजिटल अंतरिक्ष में अनुवाद के लिए अंत में इस डिजिटल अंतरिक्ष 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 पहली बार. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> दर्शक: तुम वास्तव में उन पर देख सकते हैं विज्ञान के संग्रहालय [सुनाई] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> माइकल सदरलैंड: और यह साथ ही एक महान एक है. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 क्या हम पाते है क्योंकि जब लोग पहले इस मामले में उनके हाथ डाल दिया, यह बात है 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 वे देखा है कि सबसे अच्छा समय अपने आप में इतना fluidly प्रतिनिधित्व 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 अपने डिजिटल अंतरिक्ष, तो आप आमतौर पर एक दिलचस्प प्रतिक्रिया मिलता है. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 तो हर तरह से, हम समय मिल गया है बाद में, मैं तुम्हें दिखाने के लिए खुशी होगी 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 लोग इन क़ौम के कुछ. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> तो यह अगले एक - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 मैं फिर से स्लाइड डेक नहीं लाएगा. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 यह अगले एक एक बनाने के बारे में है आप बस का पता लगाने सकता है कि अनुभव. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 तो यह करने के लिए बहुत सीमित नियम नहीं है. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 यह इस डूबते पैदा कर रहा है अनुभव. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> और यह बनाया कि डेवलपर एक है जापान के बाहर एडी ली बुलाया आदमी. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 और यह वास्तव में एक अनुभव था वह क्योटो में था. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 और वह मूल रूप लाना चाहते थे उस अनुभव और शेयर 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 अन्य लोगों के साथ यह. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> क्या तुमने सुना सकता है मैं नहीं जानता. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 लेकिन तुम सिर्फ अपनी उंगलियों को खींच कर सकते हैं साथ चारों ओर पानी और गंदगी के माध्यम से 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 प्रतिबिंब. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 कह रही है कि वहाँ कुछ भी नहीं है मुझे क्या मैं ऐसा कर सकते हैं. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 यह सिर्फ एक बहुत ज़ेन अनुभव है. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 लेकिन यह आप बस सकता है कि कुछ है वास्तव में खुद को विसर्जित और 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 आप वास्तव में कर रहे हैं के बारे में कैसे भूल जाते हैं इसके साथ बातचीत. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 और बस में और अपने हाथ डाल बस के चारों ओर अपना रास्ता लगता है. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> और आप पूरे वातावरण को देख सकते हैं बस के साथ खेलने के आसपास है. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 और वास्तव में वहाँ है एक इस कहानी लाइन. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 के माध्यम से जाने के लिए है, जबकि यह एक छोटे से लेता है यह है, लेकिन आप अपने रास्ते तलाश कर सकते हैं 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 इसके माध्यम से. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 यह बहुत मज़ा की तरह है, और प्राकृतिक बातचीत का एक बहुत. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> तो यह वास्तव में कुछ है एक ही डेवलपर द्वारा. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 यह एक छोटा सा पागल है, लेकिन यह कुछ दिलचस्प उपयोग पर प्रकाश डाला गया 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 मामलों, और फिर, कुछ है कि आप केवल सच के साथ क्या कर सकते हैं 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 मंच के इस तरह. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 तो मैं बस यहाँ के आसपास आता हूँ. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> तो यह वास्तव में मेनू पृष्ठ है. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 नहीं पायी है और यह एक मेनू है वास्तव में पहले से ही अस्तित्व में. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 तो सचमुच यह सिर्फ देख रही है कि कैसे मैं मूल रूप से पकड़ है, और कई उंगलियां 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 उस के माध्यम से मेनू चुनने. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 तो आप नियम हैं देख सकते हैं चारों ओर फिर से लिखा जा रहा है 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 यहाँ इंटरफेस डिजाइन. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 आप कुल स्वतंत्रता मिल गया है जो आप चाहते हैं. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> तो यह एक में, इस तरह का है एक छोटे से पागल की. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 मैं इन लोगों से प्यार है. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 मैं इन लोगों को देख सकता है सभी दिन शेख़ी. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 वह अलग की एक पूरी गुच्छा मिला है वहाँ अनुभवों. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> आप प्राप्त कर सकते हैं इन सब के सब हवाई क्षेत्र के माध्यम से. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 तो साइन अप करने के लिए स्वतंत्र. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 यह मुफ़्त है. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 आपको ऐप्लिकेशन पर एक नजर है जा सकते हैं. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> यह एक संगीतमय प्रयोग की तरह है. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 लेकिन क्या वह कर रहा है वह इस्तेमाल कर रहा है है अलग बनाने के लिए पूर्ण 3 डी अंतरिक्ष 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 ध्वनि प्रभाव. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 यह शायद करने के लिए एक छोटा सा मुश्किल है ध्वनि प्रणाली के माध्यम से सुना है. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 लेकिन मूल रूप से वह इस पूर्ण उपयोग कर रहा है एक नए प्रकार का बनाने के लिए 3 डी अंतरिक्ष 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 साधन. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 और फिर मैं तीन उंगलियों का उपयोग करें, मैं कर सकता हूँ चार उंगलियों, या एक उंगली, 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 मूल रूप बदलना शुरू एक ध्वनि के प्रभाव. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 तो यह निश्चित रूप से बहुत प्रयोगात्मक है लेकिन यह है कि प्रकाश डाला गया 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 कि 3 डी अंतरिक्ष में स्वतंत्रता. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> तो आप ब्लॉक 54 देखा था, यह एक खेल है. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 और पिछले दो, और अधिक रचनात्मक थे चीजों की अनुभवात्मक तरह. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 यह उस तरह में लपेटा जाना आसान है रचनात्मक दुनिया की, और इसलिए वहाँ 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 बहुत अद्भुत सामान है कि हम बाहर आ देख रहे हैं. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 और अगर और कुछ नहीं, कि एक बहुत अच्छी बात है लीप मोशन के लिए विकसित करने के लिए कारण. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> हम रचनात्मक, अद्भुत इतना देख रहे हैं सामान, लेकिन का एक तत्व भी नहीं है 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 दक्षता. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 और इसलिए मैं सिर्फ आप दिखाना चाहते हैं एक त्वरित एकीकरण कि 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google धरती टीम - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 आप में से कुछ हो सकता है पहले यह देखा. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 उम्मीद है कि मैं एक ठीक कनेक्शन मिल गया है यहां, यह एक छोटा सा है क्योंकि 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 गहन बैंडविड्थ. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> लेकिन अगर आप गूगल के साथ शायद परिचित हैं धरती और कैसे आप आम तौर पर 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 कि आसपास नेविगेट होगा. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 इसे क्लिक करें और खींचें है, तुम मिल गया है में ज़ूम के लिए स्लाइडर, बाहर ज़ूम. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 तुम उस पर वास्तव में कुशल हैं, तो आप कीबोर्ड शॉर्टकट, क्लिक मिल गया है 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 और पैन और झुकाव. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 इन सभी अलग अलग तरीके है कि आप इस 3 डी के आसपास नेविगेट कर सकते हैं 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 पर्यावरण. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 लेकिन क्या गूगल टीम किया था कि वे था बस उस पर नियमों rewrote. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> हम एक छोटा सा हो सकता है बैंडविड्थ मुद्दों की. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 लेकिन क्या आप की तरह देख सकते हैं वहाँ आप मूल रूप से बस नेविगेट कर सकते हैं. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 तो हम करने के लिए कहाँ जाना चाहते चलो देखते हैं. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 ओह, हाँ, हम एक छोटे से कर रहे हैं सा असार. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 लेकिन क्या यह मुझे ऐसा करने की इजाजत दी है है मैं कई डिग्री की नियंत्रित कर सकते हैं 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 सब एक द्रव आंदोलन के साथ स्वतंत्रता. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> तो मैं सही करने के लिए छोड़ दिया पैन कर सकते हैं. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 मैं नीचे देखो, देखो मिल गया है. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 मैं अपनी ऊंचाई को बदल सकते हैं. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 मैं आगे बढ़ सकते हैं. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 मैं मूल रूप से लिए जा सकते हैं और मैं चारों ओर स्पिन कर सकते हैं एक निश्चित बिंदु और बस रखना 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 उस पर अपना ध्यान केंद्रित. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 मैं पूरी आजादी मिल गया है इस 3 डी अंतरिक्ष में. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> और अचानक, मेरे दक्षता के सभी स्थान के आसपास नेविगेट बस है 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 बेहद गुणा. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 तो मैं सेन को बोस्टन से कूद कर सकते हैं एक जोड़े में न्यूजीलैंड को फ्रांसिस्को 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 सेकंड. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 इससे पहले, आपरेशन का है कि तरह मुझे काफी कुछ लिया होगा 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 विभिन्न क्लिक और आंदोलनों और कीबोर्ड शॉर्टकट, और मैं करने के लिए है 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 यह सब याद है. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> तो यह एक आवेदन है, जहां इस प्राकृतिक बातचीत की तरह है 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 एक अधिक से अधिक क्षमता की इजाजत दी. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 तो यह है कि रखने के लिए एक और बात है अपने मन की पीठ पर. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 यह है कि मैं और अधिक कर सकता है कुछ है मैं निर्माण कर रहा हूँ क्या में कुशल? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> और मैं आपको दिखाना चाहता हूँ अंतिम एक मैं एसडीके में जाने से पहले के बारे में है 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 शैक्षिक संभावनाओं. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 और यह कुछ है कि दान साथ हल्के से छुआ 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 बच्चों के अस्पताल. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 हम पूर्ण स्क्रीन जा रहे हैं. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 एक दूसरे पर लटका. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 यहाँ हम चले. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> यह थोड़ा अजीब है. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 के देने की कोशिश करते हैं कि एक पूर्ण स्क्रीन फिर से. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 वैसे, यह एक ऐसा नहीं करता के लिए यह भविष्य कहनेवाला पर चलाना चाहता है 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 किसी कारण के. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 दिलचस्प है. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 ओह ठीक है, यह बहुत बुरा है. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> तो यह एक मूल रूप से एक छोटा अनुप्रयोग है. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 आप इसे बाद में देख सकते हैं इस के बाद अगर आप चाहते हैं. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 लेकिन असल में क्या कर रहा है यह है है एक खोपड़ी का पूर्ण 3 डी प्रस्तुति. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 और तुम क्या कर सकते हैं मूल रूप से है 3 डी में इसे अलग ले. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 यह एक 3 डी पहेली बन जाता है. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> तो इन आवेदनों में से कुछ, वे हूँ [? पूछना?] एक अधिक immersive के लिए 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 पर्यावरण अध्ययन. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 आप के साथ बातचीत कर रहे हैं ताकि जब तुम क्या सीख रहे हैं, आप के लिए शुरू 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 एक बहुत अधिक में ले लो. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 इसलिए हम दिलचस्प का एक बहुत कुछ देख रहे हैं आवेदन पत्र में दोनों, विकसित किया जा रहा 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 जल्दी सीखने और विशेष आवश्यकताओं सभी तरह से सीखने के लिए, साथ ही 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 विज्ञान के माध्यम से. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 इतना दिलचस्प का एक बहुत कुछ है उस के साथ आवेदन पत्र. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> मैं कोशिश करते हैं और आप इस एक शो, लेकिन यह करूँगा एक छोटा सा मारा और होने जा रहा 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 हम प्राप्त कर सकते हैं कि क्या याद आती है यह यहां काम करने के लिए. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 यह केवल के आधे दिखा रहा है इस समय शरीर रचना. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 लेकिन क्या यह आपके लिए अनुमति देता है आप नेविगेट कर सकते हैं देख रहा है है 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 3 डी में इस के आसपास. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 मैं मूल रूप से वर्गों को हटाने शुरू कर सकते हैं और नेविगेट करने में सक्षम हो. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 मैं वास्तव में मूल रूप से शुरू कर सकते हैं विभिन्न परतों वापस छील. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 यह लगभग देखने जैसा है वास्तविक समय में एक एमआरआई. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> इस BioDigital का हिस्सा है मानव परियोजना. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 तो यह वास्तव में है कि कुछ है कि ब्रांड नई बाहर आ गया है. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 आप की तरह कैसे आप बस कर सकते हैं देख सकते हैं अलग और फिर टुकड़े ले बस 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 मूल रूप में नेविगेट करने और जांच यह एक बहुत अधिक बारीकी से. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 आप यह वास्तव में चल रहा है देख सकते हैं सीधे ब्राउज़र में, तो यह एक है 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 क्या हो सकता है के उदाहरण जावास्क्रिप्ट एपीआई के साथ. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> तो उन कुछ अलग उदाहरण हैं आवेदनों में से कुछ की. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 आप रचनात्मक खोजपूर्ण देखा स्थिति. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 आप दक्षता के कुछ देखा इंटरैक्टिव की बढ़ जाती है, किसी प्रकार का 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 उदाहरण सीखने. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 तो आप एक विस्तृत वहाँ देख सकते हैं अलग की विविधता 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 आवेदन पत्र, अलग सॉफ्टवेयर. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> मुझे लग रहा है कि शायद कई नहीं लोगों द्वारा एसडीके पर एक नज़र पड़ा है 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 इस चरण. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 तो मैं सिर्फ एक बहुत, बहुत अधिक पर जाना होगा है कि डेटा है के माध्यम से स्तर 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 इस काम के सभी बनाने. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 एक डेवलपर के रूप में होगा यह आप के रूप में क्या है उन तरह बनाने के लिए साथ काम कर रहे हो 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 अनुभवों की. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> तो मुझे लगता है, कुछ पर छुआ है बार अब, फ्रेम्स. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 , बहुत, बहुत निम्नतम स्तर पर तो हम हम फ्रेम्स क्या कहते है. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 और एक फ्रेम मूल रूप से आप में लौट रहा है 200 बार एक दूसरे, और यह 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 कि सब कुछ होता है लीप को देखता है. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 तो लीप हाथ देखते हैं, यह देखना उंगलियों, और यह उपकरण देखता है. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 तो मैं जल्दी से तुम्हें दिखाता हूँ हमारे ऐसा लग रहा है क्या Visualizer. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> इसलिए यदि आप कुछ करने में रुचि रखते हैं लीप विकास, यहाँ इस उपकरण है 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 शायद सबसे में से एक होने जा रहा उपयोगी चीजें हैं जो आप कर सकते हैं 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 साथ खेलना शुरू करते हैं. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 यह वास्तव में तुरंत स्पष्ट नहीं है संभवतः आप से यह करने के लिए मिलता है. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 और मुझे लगता है कि आप जल्दी से बस इतना है कि दिखाता हूँ आप सब जहाँ आप कर सकते हैं के बारे में पता कर रहे हैं 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 वास्तव में यह करने के लिए मिलता है. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> तो आप लीप मोशन चला रहे हैं जब सॉफ्टवेयर, तुम यह मिल गया है 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 यहाँ छोटा सा आइकन ऊपर. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 आप हवाई क्षेत्र शुरू कर सकते हैं जहां यह है से आप को कहां से मिल सकती है, यह है आपकी 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 से सेटिंग. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 यहां बातों में से एक यह है बात निदान बुलाया 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 Visualizer, और उस के अधीन है समस्या निवारण. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 यह यहां इस उपकरण का शुभारंभ करेंगे और यह मूल रूप से है - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> दर्शक: [सुनाई]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> माइकल सदरलैंड: ओह, ठीक है. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 हाँ, उसके लिए धन्यवाद. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 मुझे लगता है कि के रूप में अच्छी तरह से देखा. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 धन्यवाद. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 यह बस की तरह से पहले बाहर popped. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 देख रही है कि करने के लिए धन्यवाद. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> तो यह मूल रूप से बस क्या है लीप बाहर पंप है. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 तो यह आ रहा है कि डेटा है हमें बाहर से कार्रवाई की जा रही. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 और दिन के अंत में, इस तुम क्या हो. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 तो यह हाथ है और उंगलियों, मूल रूप से. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 क्या आप वहाँ देख रहे हैं सब मेरी है उंगलियों के नीचे वास्तविक समय में प्रतिनिधित्व किया 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 एक मिलीमीटर के एक सौवां लिए. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> आप तीर देख सकते हैं. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 तीर का प्रतिनिधित्व मेरी उंगली की दिशा. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 तो यह है कि कुछ है कि आप आईपीआई के माध्यम से मिल जाएगा. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 वे चित्रकारी कर रहे हैं, जहां आप देख सकते हैं - कि उंगलियों की स्थिति है. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 और तुम भी वेग मिल किसी एक समय में के रूप में अच्छी तरह से. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> और तुम वहाँ देखेंगे दो बड़े मेरी हथेली का प्रतिनिधित्व हलकों. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 और तुम बाहर चिपके हुए एक बड़ा तीर मिल गया है नीचे, या मैं पकड़ अगर ऊपर 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 मेरे उल्टा हाथ, और उन हैं हथेली सामान्य वैक्टर का प्रतिनिधित्व. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 तो बुनियादी तौर पर सामान्य वेक्टर सिर्फ एक जा रहा है सीधे बाहर चिपके हुए है कि वेक्टर 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 अपनी हथेली की सतह की. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 तो उन मौलिक निर्माण कर रहे हैं आप के साथ के साथ काम करना चाहते हैं कि ब्लॉक 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 इमारत लीप सॉफ्टवेयर. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 और इस उपकरण वास्तव में आप के लिए अनुमति देता है चल रहा है कि क्या वास्तव में देखते हैं. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> और आप कर सकते हैं कि वहाँ कुछ चीजें है इस में करते हैं, कुछ छोटे सुझावों 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 कि सहायक हो सकता है कल्पना. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 एक बस के लिए अपनी उंगलियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए है थोड़ा और अधिक स्पष्ट रूप से. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 मदद मिल सकती है कि दूसरी बात यह अनिवार्य है 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 लीप देख रही है क्या. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> तो मैं वहाँ है, जैसा कि पहले उल्लेख ऑप्टिकल सेंसर के एक जोड़े. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 इसलिए इन बातों को मूल रूप से एक क्षेत्र है के बारे में 150 डिग्री के मद्देनजर की. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 और इसलिए यहां इस पीले बॉक्स है यह देख सकते हैं कि क्या प्रतिनिधित्व. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 तो तुम मैं यहाँ के रूप में देख सकते हैं मैं कर रहा हूँ कि बॉक्स के बाहर जाना 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 मेरे हाथ खोने के लिए शुरू. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 मैं बाहर यहां जाने के लिए शुरू और, अगर यह हूँ अभी भी इसे उठा, लेकिन आप कर रहे हैं 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 किनारों पर यह खोने के लिए शुरू. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 तो यह आपको एक भावना का एक सा देता है आप है कि अंतरिक्ष की 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 साथ खेलने के लिए कर रही है. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> यदि आप प्रेस और आप देखेंगे एच, यह इस मेनू को चालू कर देंगे. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 और कहा कि वास्तव में आप एक पूरे दे देंगे विभिन्न विकल्पों का एक गुच्छा है कि 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 आप उपयोग कर सकते हैं. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 यह अधिकांश तुम शायद जरूरत नहीं होगी. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 लेकिन यह दृश्यमान करने का एक शानदार तरीका है क्या खोद रही बिना चल रहा है 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 नीचे डेटा में. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> इसलिए कि फ्रेम्स है, हाथ, फिंगर्स और उपकरण. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 असल में, मैं बस जल्दी से तुम्हें दिखाता हूँ मैं वापस जाने से पहले, उपकरण. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 तो मुझे देखते हैं, यह काम करना चाहिए. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 तो तुम यहाँ मेरे हाथ देख सकते हैं. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 और मैं इस पिन में लाने के लिए, यह रूप में ग्रे आ रहा है. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 और क्या कह रहा है कि है कि एक उपकरण है कि. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> तो हम एक उपकरण एपीआई क्या कहते है. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 यह वास्तव में कलम की तरह वस्तुओं पहचानता या paintbrushes, कुछ भी है कि 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 आकार के मोटे तौर पर इस तरह. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 ऐसा नहीं है कि बताने के लिए सक्षम हो जाएगा एक उंगली, और आप वास्तव में इस्तेमाल कर सकते हैं 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 कि जब तुम अपने लाभ के लिए इस के लिए निर्माण सॉफ्टवेयर. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> आप वास्तविक दुनिया में लाने के लिए शुरू कर सकते हैं में वस्तुओं अपने 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 आवेदन, उदाहरण के लिए. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 तो तुम सचमुच एक चित्रफलक हो सकता है के विभिन्न paintbrushes, और प्रत्येक 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 तूलिका आप ऊपर कोडित है एक अलग प्रतिनिधित्व करने के लिए 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 सॉफ्टवेयर में ब्रश. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 तो बजाय वास्तव में यह बदल रहा है सॉफ्टवेयर पर एक मेनू के माध्यम से, आप 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 सचमुच सिर्फ एक अलग ले सकते हैं ब्रश और इसके साथ पेंटिंग शुरू और 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 सॉफ्टवेयर यह करने के लिए अनुकूल है. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> इसलिए कि फ्रेम्स है, हाथ, फिंगर्स और उपकरण. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 तो यह है कि वास्तव में, वास्तव में कम है हमारे पास उस स्तर सामान. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 यहाँ किसी को भी किसी भी है मैं नहीं जानता Kinect के साथ परिचित. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 चीजों में से एक है कि हम पूछा मिल एक कच्चे डेटा है जहां बहुत कुछ है. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 और क्या इसका मतलब है कि अन्य 3 डी में है ट्रैकिंग सिस्टम, यह मूल रूप से एक 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 डेटा की बूँद. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> क्या हम यहाँ एक बना है अधिक दृष्टिकोण संरचित. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 तो यह वास्तव में है निम्नतम स्तर डेटा. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 और हम पाते हैं कि यह संरचित है क्योंकि इस तरह, यह वास्तव में मदद करता है 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 लोगों को जल्दी शुरू करने के लिए. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 आप सिर्फ एक पूर्ण 3 डी दिया गया तो डेटा की बूँद, यह बहुत हो जाता है 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 साथ काम करना मुश्किल. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 तो यह बात है क्यों कारणों में से एक है यह है रास्ते में संरचित. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> तो कोई प्रश्न नहीं है उस के किसी भी चारों ओर? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 नहींं. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 तो हम आगे बढ़ना होगा. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> तुम भी देखने के लिए शुरू करने के लिए सक्षम हो सकता है डेटा एक तरह से संरचित है, हालांकि 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 कि सचमुच आप क्या कर रहे हैं आप देता है यह कर सकते हैं, हाथ और उंगलियों की तरह, देख 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 शुरू करने के लिए पहली बार में थोड़ा कठिन हो उस के साथ काम करने के लिए बाहर निकालने की. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 अब मैं 3 डी में उंगलियों ट्रैकिंग हूँ मैं उस के साथ क्या करते हो? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 इसलिए हम कुछ उच्च स्तर एपीआई के लिए क्या है उन में से कुछ के आसपास पाने में मदद करने के लिए 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 क्षेत्रों, और इसे पाने के लिए एक तरीका हो सकता है साथ ही एक बिट जल्दी शुरू कर दिया. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> तो इस धारणा है गति कहा जाता है. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 यह हमारे एपीआई का एक हिस्सा है. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 आप कुछ गाइड मिल जाएगा पर क्या प्रस्ताव है. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 लेकिन एक वैचारिक स्तर पर, क्या बात है कर यह मूल रूप से सभी ले जा रहा है 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 इन अंतरिक्ष में आंदोलनों और तीन में से एक में बदल 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 बातों - अनुवाद, रोटेशन, और स्केलिंग. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> इसलिए भी कि में पकड़ा नहीं मिलता है. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 लेकिन यह मूल रूप से आप क्या करने की अनुमति देता है क्या यह इन जटिल आंदोलनों धर्मान्तरित है 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 एकल अंक, या एक डिग्री में रोटेशन, या एक स्केलिंग की 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 एक नंबर की तरह कारक. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 तो यह क्या करता है यह बाहर सार है एक जटिल यांत्रिकी और अगर बहुत 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 मैं यह कर रहा हूँ, यह तुम एक संख्या देता है कि यह 10 से स्केलिंग है कहते हैं. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> अगर आप था तो क्या आप फिर से कर सकते हैं है आप बढ़ाना चाहता था कि एक छवि, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 आप छवि हड़पने सकता है. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 और फिर कहने के लिए एपीआई का इस तरह उपयोग करें खैर, अब मैं एक कारक द्वारा यह स्केलिंग हूँ 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 की और आप के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है हो रहा है कि सभी डेटा. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 तो यह सिर्फ रखने के लिए कुछ है अपने मन की पीठ पर. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 आप कर रहे हैं, तो यह थोड़ा आसान बना सकता है उन लोगों में अधिक से कुछ करने की कोशिश 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 जटिल बातचीत. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> यही कारण है कि हम प्रस्ताव एपीआई क्या कहते है. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 आप यह वास्तव में बुलाया नहीं देखेंगे दस्तावेज में गति. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 यह वास्तव में एक संग्रह है विभिन्न स्थानों से एपीआई. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 किसी को भी है लेकिन अगर मैं क्या कर सकता है के बारे में अधिक सीखने में रुचि 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 कि, मैं कुछ पर आप बात करने के लिए खुश हूँ उस पर कैसे आरंभ करने के लिए गाइड. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> और फिर अगले बात है, जो ज्यादातर लोगों को कर रहे हैं कि बात 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 शायद सबसे परिचित साथ, इशारों है. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 तो यह काफी ज्यादा है स्तर अमूर्त. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 तो आप मूल रूप से इन सभी को ले जा रहे हैं आंदोलनों की तरह है और आप कर रहे हैं 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 ठीक है, क्या एक असतत है, कह रही है मैं क्या कर सकता है कि बात है? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 तो मैं अपनी उंगली से चक्र कर सकते हैं, या मैं कर सकता हूँ अपने हाथ से ज़ोर से मारना, या मैं नल कर सकते हैं 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 कान में. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 और इसलिए हम अभी तक उन से टूट गया है कोशिश करते हैं और यह थोड़ा आसान करने के लिए बना 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 कुछ में आरंभ करने के इन इशारों की. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 और मैं तुम्हें एक छोटा सा दिखा दिखाता हूँ उन काम की कैसे कुछ के बारे में. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> तो वापस Visualizer में, मैं पर इशारों बारी - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 मुझे सिर्फ इतना है कि यह नहीं है कि रोक घूर्णन और यह चक्कर चलाने बना रही है. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 ठीक है, हम वहाँ जाते हैं. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 उसे चालू. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 ठीक है, यहाँ हम चले. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> तो अब आप देख सकते हैं कि मेरे हाथ अंतरिक्ष में हैं. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 मैं एक चक्र आकर्षित करते हैं, तो यह आ रहा है अप और एक सर्कल दिखा. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 और आपको लगता है कि वास्तव में देख सकते हैं किसी भी विमान में. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता मैं यह आकर्षित कैसे. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 लेकिन यह मूल रूप से मैं कर रहा हूँ कि पता लगाने है मेरी उंगली के साथ एक वृत्त चित्र. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> और एपीआई स्तर पर, हम करने की कोशिश की है उपयोग करने के लिए संभव के रूप में उस के रूप में आसान बनाते हैं. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 तो क्या तुम सच के बारे में सोचने की जरूरत नहीं है ट्रैकिंग अंक की यांत्रिकी 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3 डी में और पता लगाना है कि क्या यह एक चक्र है. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 तुम बस कह सकता है, हो एक चक्र? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 तो यह आप कर सकते हैं कि एक बात है एक नियंत्रण तंत्र के रूप में इस्तेमाल करते हैं. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> तुम भी वहाँ देखेंगे कि हम swipes, नल मिल गया है. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 आप उन छोटी गेंदों को देख सकते हैं तल पर वहाँ उछल. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 तो उन हैं नेत्रहीन कैसे हम इशारों क्या कर रहे हैं दिखा. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> लेकिन के लिए सॉफ्टवेयर विकसित करने के मामले में यही नहीं, यह सिर्फ एक उच्च स्तर का तरीका है 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 जटिलता का एक बहुत सरल बनाने की की उंगलियों पर नज़र रखने, आप कर सकते हैं, तो बस 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 के रूप में उन का उपयोग करें. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 आप अलग दिखना शुरू हो जाएगी कि करने के लिए दृष्टिकोण. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 और मैं आपको एक और दृष्टिकोण एक दिखाता हूँ थोड़ा बाद में एक अलग तरह की पर 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 की कर रही है कि, लेकिन उन सभी एपीआई में बनाया गया. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> इसलिए हम कुछ अन्य भागों हो सकता है कि एसडीके के लिए 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 तुम लोगों के लिए दिलचस्प. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 तो सिर्फ उन पिछले बिट्स को कवर करने के लिए, अमूर्त मैं के तीन स्तर होते है 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 के बारे में बात की थी. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 फ्रेम्स है जो कम स्तर,, हाथ और अंगुलियों. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> इसे बदलने की है, जहां मध्यम स्तर, उस आंदोलन का एक बहुत में 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 निरंतर आंदोलन, इसलिए रोटेशन, या स्केलिंग, या अनुवाद. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 और फिर अगले स्तर तक जो की तरह, इशारों है 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 मैं एक चक्र कर रहा हूँ? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 मैं एक नल कर रहा हूं? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 मैं एक कड़ी चोट कर रहा हूँ? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> तो इसे दूसरी तरफ, हम मिल गया है बातें इंटरेक्शन बॉक्स कहा जाता है. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 मैं भी कई में जाने के लिए नहीं करना चाहती विवरण, यह सब सिर्फ करने के लिए है क्योंकि 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 आप की एक स्वाद के एक बिट दे क्या कुछ चीजें हैं. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 आप का स्वागत है निश्चित रूप से अधिक कर रहे हैं बाद में विशेष के साथ मेरे लिए बाहर तक पहुँचने 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 इस बारे में पर. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 लेकिन बातचीत बॉक्स एक और तरीका है हम इसे एक छोटे से बनाने की कोशिश कर रहे हैं कि 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 के बारे में सोचने के लिए थोड़ा सरल अंतरिक्ष में निर्देशांक. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> तो मैंने पहले उल्लेख आप अंतरिक्ष देखा - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 यह इस 3D उल्टे पिरामिड है. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 यह थोड़ा मुश्किल हो सकता है. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 आप की तरह वहाँ इसे देख सकते हैं. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 कि अगर थोड़ा मुश्किल हो सकता है आप में है कि अनुवाद करने के लिए कोशिश कर रहे हैं 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 आप प्रदर्शित कर रहे हैं, जहां स्क्रीन स्थान आप पर काम कर रहे हैं. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> तो क्या हम बनाया है एक बातचीत बॉक्स. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 यह बहुत मुश्किल होने जा रहा है - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 मुझे लगता है कि एक पर बारी ओह, अगर हम वहाँ जाते हैं. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 तो तुम वहाँ कि सफेद बॉक्स देख सकते हैं. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 और असल में क्या कर रहा है यह है है बस, एक करने के लिए शून्य करने के लिए कि मानचित्रण 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 शून्य से एक है. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 तो तुम सिर्फ एक छोटा स्थान प्राप्त कि हमेशा तय है. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 आप के बारे में चिंता करने की जरूरत नहीं है कैसे अब तक आप डिवाइस से ऊपर हैं, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 या जहाँ भी यह है. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> और यह समायोजित कर देता है - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 कम से कम इसे समायोजित करना चाहिए. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 यह स्पष्ट रूप से प्रदर्शन मोड है. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 लेकिन असल में क्या साथ होगा कि यह बस को समायोजित करेगा है 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 व्यक्ति डिवाइस से ऊपर है, जहाँ भी और यह एक निरंतर बना देंगे 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 तुम अंदर काम करने के लिए अंतरिक्ष 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> इसके साथ थोड़ा जटिल लग रहा है जिस तरह से मैं वहाँ यह समझा रहा हूँ. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 लेकिन यह अनिवार्य रूप से आप की अनुमति देता है क्या ऐसा करने के लिए बस के बारे में भूल जाते है 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 व्यक्ति है. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 यह सिर्फ एक करने के लिए आप एक छोटा शून्य देता है वाई में, शून्य एक्स में एक और 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 आप बस के बारे में चिंता करने की जरूरत नहीं है व्यक्ति है, जहां की जटिलता, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 वे बड़े आंदोलनों का उपयोग कर रहे हैं या कि क्या छोटे आंदोलनों, और यह सिर्फ तराजू 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 आप के लिए सब कुछ. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 तो यह है कि बस कुछ है एक आंख बाहर रखने के लिए. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> आप प्रलेखन के माध्यम से देखो, तो ऐसा और आप कुछ देखते हैं 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 इंटरेक्शन बॉक्स के बारे में, कि उस की बात क्या है. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 यह थोड़ा मुश्किल अवधारणा हो सकता है यह क्या है समझने के लिए. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 और यह ऐसा नहीं है कि दुर्भाग्यपूर्ण है मेरे साथ ऊपर स्केलिंग, लेकिन यह ठीक है. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> और हम यह देखने के लिए, दूसरे पर रहे जबकि दिलचस्प होगा कि एपीआई 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 हो सकता है के बारे में बात करते हैं हमारे जोन एपीआई स्पर्श करें. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 तो पहले चीजों में से एक है कि लोगों को पूछना कैसे तुम छलांग के साथ क्लिक करते है? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 यह एक दिलचस्प सवाल की तरह है, आप वास्तव में क्लिक करने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 छलांग के साथ. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 क्या हम कोशिश करते हैं और प्रोत्साहित करते हैं लगता है के बारे में वास्तव में के साथ बातचीत 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 अंतरिक्ष, इसे ले लो और यह कदम - तुम क्लिक करें और खींचें करने की जरूरत नहीं है. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> लेकिन आवेदन के लिए जहां किसी प्रकार का बातचीत के लिए आवश्यक है, हम 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 कहा जाता है कि एक एपीआई एक टच जोन एपीआई. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 और यह सिर्फ का एक बहुत लेने की कोशिश करता है वास्तव में बाहर से आने जटिलता 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 क्या उपयोगकर्ता की हवा में कर रही है और सिर्फ एक घटना में यह सरल 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 आप या तो क्लिक किया या नहीं किया है कहते हैं. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 और मैं सिर्फ दिखाता हूँ तुम बहुत जल्दी कैसे वह काम करता है. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> तो तुम यहाँ मेरी उंगली की जा रही है देख सकते हैं एक कर्सर के रूप में प्रतिनिधित्व, और तुम हूँ 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 इस स्थिति को देखते हुए मिल एपीआई भर में. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 और मुझे लगता है, इसे आगे ले जाने के लिए शुरू के रूप में बुनियादी तौर पर मैं अब क्लिक करके और मैं कर रहा हूँ कहते हैं 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 इस के चारों ओर खींच सकते हैं. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 और यह वास्तव में, जहां कोई फर्क नहीं पड़ता मैं 3 डी अंतरिक्ष में हूँ - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 यह मैं कहाँ हूँ कोई बात नहीं काम करेंगे. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> और तो अंकित मूल्य पर यह बहुत आसान लग रहा है. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 परिसर का एक बहुत वास्तव में नहीं है कि चारों ओर यांत्रिकी. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 हम encapsulate करने की कोशिश तो यही कारण है कि सभी एक एपीआई में है कि और यह एक बना 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 आप लोगों के लिए थोड़ा आसान. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 आप एपीआई पर एक नज़र है, तो यह बात है करने के लिए वास्तव में बहुत सरल 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 अपने आवेदन में कहा कि निर्माण, और आप के बारे में चिंता करने की जरूरत नहीं है सब 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 जहां की जटिलताओं व्यक्ति का हाथ है. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> तो दूसरे का एक बहुत कुछ है एसडीके में सामान. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 आप का पता लगाने का एक सा है चाहते हैं, आप कुछ खोजने के लिए शुरू करेंगे 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 अन्य बातों के. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 लेकिन उन उच्च स्तर की कुछ कर रहे हैं हमारे एसडीके में हैं कि अवधारणाओं. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> इसे लेने के लिए एक छोटे से थोड़ा अधिक हो सकता खेलने के लिए एक मौका था बिना 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 चारों ओर छलांग के साथ अभी तक. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 लेकिन मैं सिर्फ आप की एक बिट देना चाहता था वहाँ में क्या है की एक स्वाद इतना है कि 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 जैसा कि मैंने कहा कि आप इसे करने के लिए मिलता है, हमें करने के लिए बाहर तक पहुँचने के लिए स्वतंत्र. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 मैं सही दिशा में बात कर सकते हैं मदद करने के लिए प्रलेखन के किसी भी प्रकार के लिए 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 आप शुरू हो जाओ. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> मैंने उल्लेख किया है तो, हमारे एसडीके है देशी भाषाओं का एक गुच्छा. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 हम जावास्क्रिप्ट एपीआई है. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 आरंभ करने के लिए सबसे आसान तरीकों में से एक में से कुछ को देखने के लिए हो सकता है 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 चौखटे के प्लेटफार्मों वहाँ से बाहर कर रहे हैं. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> मैं लोगों को कर रहे हैं पता नहीं है एकता के साथ परिचित. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo और Vuo सभी कर रहे हैं दृश्य करने के लिए बहुत से नए लोगों को. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 असत्य आप शायद है खेल इंजन में देखा. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> लेकिन वातावरण के इन प्रकार क्या करते हैं यह करने के लिए मदद करने के लिए एक आसान तरीका हो सकता है 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 शुरू हो जाओ. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 उनमें से कुछ होगा क्या करते हैं क्योंकि आप एक 3 डी ढांचे के साथ प्रदान 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 साथ शुरू करते हैं. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 तो यह एक तरह से कुछ बाहर ले जाता है जटिलता की. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 आप एक दृश्य के और अधिक हो अंदर काम करने के लिए पर्यावरण 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us आ रहा है कि एक नया मंच है एक वेब अनुप्रयोग विकास के लिए बाहर. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 अपने उद्देश्य के लिए वेब अनुप्रयोग बनाने के लिए है विकास सुपर आसान. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 तो यह है कि बाहर आ रहा होगा - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 के लिए कोई समय सीमा नहीं है इस समय यह. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 लेकिन यह है कि आप कर रहे हैं कुछ है अगर करने में रुचि रखते हैं, यह एक हो सकता है 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 पर नजर रखने के लिए. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> goo के एक अद्भुत एचटीएमएल 5 है जुआ खेलने का मंच. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 वे एक बहुत ही दृश्य संपादक कर रहे हैं उच्च के लिए, फिर से, के रूप में अच्छी तरह से ऑनलाइन 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 प्रदर्शन वेब क्षुधा. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo मैं कर सकता है बहुत संक्षेप में खत्म हो जाना. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 इस अवधारणा में लाता है रैपिड प्रोटोटाइप की. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> और मैं नहीं जाना चाहता है उस में भी गहरी. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 लेकिन क्या तुम सच में चीजों में से एक हैं, तो इस मामले में हो रही रुचि 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 विकास की तरह, एक अच्छा उपकरण ढूँढने रैपिड प्रोटोटाइप पास करने के लिए हो सकता है 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 वास्तव में मूल्यवान. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 और मैं उस से क्या मतलब है यह एक है तुम बहुत क्या करना है जहां ढांचे, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 बहुत कम प्रयास के लिए वापसी का एक बहुत कुछ मिलता है. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 तो क्या आप वास्तव में जरूरत नहीं है कोडिंग का एक बहुत कुछ करने की. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 यह एक बहुत बहुत दृश्य है - यह है चारों ब्लाकों खींचकर. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> वास्तव में, मैं आपको दिखा सकते हैं एक बहुत, इस बात का बहुत संक्षिप्त उदाहरण. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 आप यहाँ देख सकते हैं तो, यह सिर्फ एक है पूरी तरह से दृश्य पर्यावरण - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 आप भी कोड की जरूरत नहीं है. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 महान, ओह - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 हम इस समय है कि इस प्रदर्शन से काम नहीं चलेगा. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 यह चाहते प्रतीत नहीं होता समय पर चलाने के लिए. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 तो बहुत सारे विवरण में जाने के बिना, यह एक दृश्य क्या कहा जाता है 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 प्रोग्रामिंग भाषा. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 यह आपको कुछ बुनियादी पाने के लिए अनुमति देता है कार्यक्षमता काम कर रहे. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> मैं बस जल्दी से लाना होगा एक इस बात का पूरा संस्करण. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 आप यहाँ देख सकते हैं तो, यह एक बहुत है साधारण आवेदन है कि मूल रूप से 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 एक छवि लेता है और आप के लिए अनुमति देता है छलांग के साथ यह कदम के आसपास. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 और इन हरे रंग ब्लॉकों यहाँ हैं अनिवार्य रूप से सभी तुम्हें पाने के लिए क्या करने की जरूरत 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 यह की छलांग पक्ष के साथ शुरू कर दिया. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 तो यह शुरू करने के लिए एक अच्छा तरीका है. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 आप कुछ विचार है, तो आप करना चाहते हैं आप भी इससे पहले के साथ प्रयोग 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 किसी भी कोड के नीचे, यह एक अच्छी बात है जिस तरह से शुरू करने के लिए. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> दर्शक: हम उपयोग करते हैं [सुनाई] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 यह अनुवाद होगा, पर देखने के लिए वास्तविक कोड में? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> माइकल सदरलैंड: उस स्थिति में, मैं तुम्हें करने की क्षमता है नहीं लगता 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 कोड के लिए अनुवाद. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 कुछ अन्य निश्चित रूप से कर रहे हैं वहाँ बाहर चौखटे. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 क्वार्ट्ज संगीतकार वास्तव में है एक एप्पल उपकरण. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 यह अब आधिकारिक तौर पर समर्थन किया है, लेकिन है इसके चारों ओर एक बड़ा समुदाय है. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> हम कुछ आश्चर्यजनक छलांग देखा है सामान है कि बाहर आ गए. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 उपलब्ध कुछ प्लग इन है. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 मैं कम स्तर तक पहुँच लगता है कि वहाँ क्वार्ट्ज से कोड, मैं नहीं कर रहा हूँ, हालांकि 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 उस के बारे में पूरी तरह यकीन है. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 लेकिन यह एक अच्छा सवाल है. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> तो मैं बस, तुम कुछ बहुत दिखाने के लिए जा रहा हूँ बातों के लिए बहुत उच्च स्तर शर्तें 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 आप विकसित कर रहे हैं जब बारे में सोचना. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 प्रकाश व्यवस्था की स्थिति आम तौर पर नहीं कर रहे हैं अब और छलांग के लिए एक बड़ा मुद्दा है. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 हम है कि एक अद्भुत टीम मिल गया है मूल रूप से समाप्त करने के लिए सक्षम किया गया 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 लगभग सभी प्रकाश व्यवस्था की स्थिति, क्योंकि कि कि कर सकता है 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 संभावित प्रभावित करते हैं. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 इन्फ्रारेड सूत्रों से आ रही बाहर को प्रभावित करने की क्षमता है 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 प्रदर्शन. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> सामान्य में, आप वास्तव में नहीं आएगा कई ब्लॉकों में. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 अपने विकास में आप देखते हैं कि डिवाइस मजबूत मोड में चला जाता है, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 वास्तव में इसका मतलब सब यह हो सकता है कुछ अवरक्त है कि वहाँ का पता चला 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 वातावरण में प्रकाश स्रोतों और यह इसके लिए compensating है. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 तो उस बारे में भी चिंतित नहीं है. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> सामान्य तौर पर, आप डिजाइन कर रहे हैं जब छलांग लगाने के लिए सॉफ्टवेयर, यह महत्वपूर्ण है 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 यह पहली बार हो सकता है कि एहसास करने के लिए अपने उपयोगकर्ता उपयोग कर रहा है कि समय 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 इस तकनीक. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 और यह है कि यह मुश्किल है कि कुछ है शुरू में अपने सिर के चारों ओर पाने के लिए. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 क्या हम करने के लिए लोगों को कोशिश करते हैं और प्रोत्साहित करते हैं बजाय बस के बारे में सोचते है है 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 उपयोगकर्ता खोजने के लिए करने की अनुमति उनके बातचीत के चारों ओर जिस तरह से, क्या 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 यदि आप ऐसा करने की कोशिश करने के लिए और अपने उपयोगकर्ता पूछ रहे हैं उन्हें एक छोटा सा यह समझा. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 वे कभी नहीं हो सकता है के रूप में उन्हें उपचार इस तकनीक को देखा है. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 कभी कभी लोगों को भी पता नहीं होगा डिवाइस पर बाहर उनके हाथों तक पहुंचने, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 प्रदान के लिए तो कुछ भी नहीं लेते. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> आप हवाई क्षेत्र पर एक नजर चारों ओर है, तो आप ध्यान देंगे कि क्षुधा का एक बहुत 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 वास्तव में उपयोगकर्ता के लिए अनुमान कैसे करने के लिए वास्तव में उस अनुप्रयोग के साथ बातचीत. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 वह सिर्फ के बारे में पता करने के लिए कुछ है. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 आप सॉफ्टवेयर विकसित कर रहे हैं इस मंच के लिए, यह नया है. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 लोगों के साथ परिचित नहीं हैं प्रौद्योगिकी अभी तक, और इसलिए आपको करना पड़ सकता है 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 उन में कम करने में मदद जो कुछ भी यह आप का निर्माण कर रहे हैं. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> डेटा आपके दोस्त है. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 मैं Visualizer पहले उल्लेख किया है. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 यह में से एक हो सकता है सबसे अच्छा उपकरण आप का उपयोग करें. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 यह सिर्फ आपको देखने की अनुमति देता है और आप क्या कर रहे हैं. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 आप कर रहे हैं कि कार्रवाई के बारे में सोचो अप कोड, और फिर से देखने की कोशिश 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 यह Visualizer में कैसा लग रहा है. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 और फिर यह आपको एक बेहतर समझ दे देंगे उस डेटा का अर्थ है कि 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 आप एसडीके से बाहर हो रही है. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> आप एक की जरूरत है कि कुछ भी कर रहे हैं मेनू, मेनू कि आप कुछ कर रहे हैं 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 उपयोगकर्ता के लिए सक्षम होना चाहता हूँ यहां तक ​​कि बिना सोचे करते हैं. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 यह सच का हिस्सा नहीं है अपने आवेदन. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 यह कैसे उपयोगकर्ता का एक हिस्सा है अपने आवेदन का उपयोग करता है. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> इसलिए हम कुछ संसाधनों है डेवलपर साइट पर. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 विभिन्न प्रणालियों के एक जोड़े के लिए आप बोझ से दूर ले कि मेनू 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 के बारे में सोचने के लिए होने के लिए लोग कैसे मेनू बनाने के लिए. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 मेनू है कि आप कुछ किया जा सकता है क्योंकि कोशिश कर समय की एक बहुत खर्च कर सकते हैं 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 अपने आवेदन में निर्माण करने के लिए, जब वास्तव में तुम क्या करने की कोशिश कर रहे है 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 कि तुम यह विचार का निर्माण मेनू नहीं है. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 तुम्हें क्या करना है तो अगर मैं सुझा होगा निश्चित रूप से मेनू प्रणाली, किसी भी प्रकार का 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 संसाधनों हम पर एक नज़र डेवलपर साइट पर है. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 हम कैसे के कुछ महान उदाहरण मिल गया है मेनू करने के लिए, और उन्हें रखने के लिए कैसे 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 उपयोगकर्ताओं है लगातार इतना है कि एक भर में लगातार अनुभव 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 अनुप्रयोगों. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> दृश्य प्रतिक्रिया. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 तो क्या मैं उस से क्या मतलब है अगर उदाहरण के लिए आप कुछ करने की कोशिश कर रहे हैं 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 कि एक 3 डी अंतरिक्ष दिखा रहा है, यह बहुत है किसी प्रकार की उपलब्ध कराने के लिए महत्वपूर्ण 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 दृश्य प्रतिक्रिया. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 दिखा रहा है कि चाहे तो जहां अपने उंगलियों कि अंतरिक्ष में, या में हैं 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 हम बहुत कम देखा कि ब्लॉक 54 के मामले शुरू, आप देखा है कि हो सकता है 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [? पैडल?] प्रकाशित किया गया. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 और मैं टॉवर के करीब चला गया जब ब्लॉकों की, तुम वास्तव में देख सकता है 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 मैं उन के करीब था नेत्रहीन कि. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 और यह एक छोटी सी चाल है, लेकिन यह बात है वास्तव में एक बहुत ही महत्वपूर्ण है. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 तो सुनिश्चित करें कि उपयोगकर्ता कि 3 डी अंतरिक्ष में उन्मुख. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> और फिर, रैपिड प्रोटोटाइप. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 आप कुछ उपकरणों पा सकते हैं कि आप मददगार मिल, मैं निश्चित रूप से होगा 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 निवेश करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं इसमें समय. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 जल्दी से अपने विचारों को बाहर निकलने में सक्षम होने के नाते बजाय एक खर्च होने की 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 समय की बहुत कम स्तर पर कोडिंग और कोड के लिए कैसे पता लगाने की कोशिश 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 यह ऊपर, आप में उन विचारों को प्राप्त कर सकते हैं आप के सामने, उनके साथ खेलने के आसपास 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 एक सा है और उसके बाद कोड इसे, यह एक महान समय बचाने हो सकता है. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> तो हम अंत तक हो रही है. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 कैसे हम समय के लिए कर रहे हैं? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> अध्यक्ष 2 [सुनाई] आठ 5:30 तक मिनट. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> माइकल सदरलैंड: हम करेंगे 5:30 पर खत्म? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> अध्यक्ष 2: मैं ऐसा. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 उस स्थान हम था यहां विज्ञापित. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 लेकिन हम एक पर कर सकते हैं इस के बाद एक क्यू एंड ए. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> माइकल सदरलैंड: हाँ, मैं भी नहीं जाना होगा यह तो के बाकी में गहरी. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 मैं एक अलग से पहले उल्लेख किया था इशारों करने का तरीका. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 आप रुचि रखते हैं और आप काम कर रहे हैं जावास्क्रिप्ट के साथ, यह एक नहीं है 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 जावास्क्रिप्ट आवेदन कि एक डेवलपर नामित रॉबर्ट Leary बनाया. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 यह क्या करता है यह एक बहुत लेता है के बाहर जटिलता की 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 रिकॉर्डिंग और आंदोलनों का उपयोग कर. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> तो क्या उसने किया है कि वह मूल रूप से है एक इशारा रिकॉर्डर बनाया. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 आप इशारे में टाइप कर सकते हैं, यह रिकार्ड है. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 यह आप कर सकते हैं कि कुछ बाहर spits फिर अपने आवेदन में खींच. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 तो बजाय ऊपर कोड के लिए होने सब आप कर सकते हैं 3 डी में जटिल आंदोलनों 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 बस, ये लो कार्रवाई करते हैं, और अपने आवेदन के लिए इसे बचाने के लिए. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 तो यह है कि एक दिलचस्प हो सकता है आप आरंभ में मदद करने के लिए उपकरण. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> मैं बहुत जल्दी से इन के माध्यम से जा सकते हैं. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 यह पता चलता है कि वीडियो का सिर्फ एक जोड़ी है दिलचस्प आवेदनों में से कुछ. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 आप नहीं देख सकता है कुछ सामान हवाई क्षेत्र में है, लेकिन यह अस्थायी है या तो 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 चारों ओर डेवलपर समुदाय में. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 लोग है कि सिर्फ कुछ अद्भुत काम उस शो पर काम कर रहा है कुछ 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 शायद कुछ और अधिक विशिष्ट अनुप्रयोगों संभव. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> तो इस का उपयोग कर रहा है कि एक प्रणाली है मूल रूप से कैमरे पर नज़र रखने के लिए सिर 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 उस गहराई परिप्रेक्ष्य देने के लिए. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 लेकिन आप यह एक सुंदर है देख सकते हैं दिलचस्प दृश्य चाल. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 तो यह है कि एक दिलचस्प बात की तरह है कि इस प्रकार के साथ संभव है 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 प्रौद्योगिकी. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> और फिर आप में से कुछ परिचित हो सकता है Oculus दरार के साथ. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 यह सिर्फ कुछ प्रयोगात्मक काम है कि डेवलपर्स के कुछ किया गया है 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 साथ लीप मोशन के संयोजन के आसपास कर Oculus दरार, तो पहले के लिए 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 आप के अंदर हो सकता है समय कि आभासी दुनिया. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 तो यह है कि एक दिलचस्प होने जा रहा है जुआ खेलने के लिए दृष्टिकोण जल्द ही आ रहा. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 Oculus दरार एक वी.आर. हेडसेट है. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 गरीब आदमी - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 वह वास्तव में एक कठिन समय मिल गया. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> यह किया गया था कि एक प्रदर्शनी था प्रक्षेपण मानचित्रण का उपयोग 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 लीप मोशन साथ. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 बस एक बहुत अच्छा इंटरैक्टिव पर्यावरण जहां लोगों को 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 बस के आसपास खेल सकते हैं. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 आप वे इन बनाया वहाँ देख सकते हैं प्रक्षेपण मानचित्रण का उपयोग कर 3D वृक्षों 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 तकनीक. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 इस में किया एक रोचक था हेनेकेन एक कर साथ ताइपे 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 स्थापना. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> वहाँ पूरे "आयरन मैन" दृष्टिकोण. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 लेकिन समय की खातिर, मैं हूँ बस जल्दी से समाप्त करने के लिए मिलता है. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 तो वहाँ तीन चीजें है कि अगर होगा भाग लेने के लिए अच्छा हो सकता है - क्योंकि मैं 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 जानकारी का एक बहुत कुछ है एहसास हम सिर्फ कवर कि. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 और यह एक बहुत तुम सच में करने की आवश्यकता होगी सिर्फ खुदाई करने के लिए समय का एक छोटा सा खर्च 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 संसाधनों में नीचे कि उपलब्ध हैं. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> लेकिन मैं पहली बात सच है अगर आपको लगता है आप कोशिश, सॉफ्टवेयर डिजाइन और कर रहे हैं 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 के लिए उपयोगकर्ता, नहीं करने के लिए डिजाइन "आयरन मैन." मैं बनना चाहता हूँ के बारे में तो भूल जाओ 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "आयरन मैन." मैं अल्पसंख्यक "पर रहना चाहता हूँ रिपोर्ट. "लेकिन इसके बजाय, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 उपयोगकर्ता के लिए डिजाइन. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 जा रहा है कि व्यक्ति के लिए डिजाइन अपने सॉफ्टवेयर का उपयोग किया जाना है. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> तो मैं कैसे कर सकते हैं के बारे में सोचना बेहतर उनके अनुभव? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 मैं कैसे कुछ कर सकते हैं वे बेहतर कर रहे हैं? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 और वह वास्तव में होने जा रहा है, जहां सबसे शक्तिशाली और सबसे 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 आकर्षक सॉफ्टवेयर से आता है. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> और तुम, तुम यूआई / UX से परिचित हैं अगर लगभग बाहर नियमों फेंक कर सकते हैं 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 कुछ समझ में खिड़की. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 प्रौद्योगिकी के इस प्रकार के साथ, हम कर रहे हैं हम के रूप में नियमों को फिर से लिखना शुरू कर 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 जाओ, और कहा कि अभी इसका मतलब है कि आप एक खाली कैनवास मिला है. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 तो तुम लोग वास्तव में शुरू कर रहे हैं सही समय पर. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 आप केवल प्रोग्रामिंग में हो रही है अब, कि आप को मिल का मतलब 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 आप को जानने के रूप में शासन किताब लिखने, इसलिए कि एक अद्भुत है 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 इस के लिए अवसर. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> और मैं सिर्फ करने में सक्षम हो, फिर कहेंगे जल्दी से प्रोटोटाइप के लिए एक रास्ता खोजने के लिए और 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 तब का निर्माण. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 जरूरी सभी अपना समय बर्बाद मत करो नट और बोल्ट में हो रही है 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 सीधे दूर. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 आप अपने विचारों को प्राप्त कर सकते हैं देखें. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> यह अच्छा था कि हुआ करता था कागज पर उन्हें पाने के लिए. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 और पेपर अभी भी जाने के लिए एक शानदार तरीका है. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 लेकिन आप इन गतिशील पाने के लिए शुरू में एक बार इंटरफेस, आप वास्तव में शुरू 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 सक्षम होने के लिए कुछ बेहतर उपकरणों की जरूरत को उन गतिशील विचारों को बाहर लाने के लिए. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 और इसलिए तुम कुछ उपकरण पा सकते हैं कि आप के लिए प्रोटोटाइप कोशिश करते हैं और जानने के लिए मदद 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 उन्हें और उन का उपयोग, और तुम हूँ शायद अपने आप को एक बचा 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 समय और परेशानी का बहुत कुछ. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> तो कुछ संसाधनों. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 आप शुरू हो रही है एक बार जावास्क्रिप्ट में, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / ट्यूटोरियल, कि हूँ आरंभ करने के लिए एक शानदार तरीका हो. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 फिर js.leapmotion.com पर उदाहरणों, तुम कुछ मिल जाएगा 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 महान जावास्क्रिप्ट उदाहरण हैं. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> में संलग्न करने के लिए स्वतंत्र महसूस कृपया मंचों,, डेवलपर्स पूछना हमें पूछना. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 यह जानने के लिए एक शानदार तरीका है. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 आप अधिक पढ़ने में रुचि रखते हैं कुछ, बाहर क्या है के बारे में सामग्री 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 अंतरिक्ष में सोचा था कि नेतृत्व की, labs.leapmotion.com एक महान 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 उस के लिए ब्लॉग. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 हम हर नई सामग्री बाहर डाल रहे हैं हफ्ते, यह एक महान जगह है. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> और आप के साथ कनेक्ट करना चाहते हैं हमें, फिर से, मंचों. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 आप हमें ईमेल कर सकते हैं developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 हम चहचहाना पर @ leapmotiondev पर हैं तो सिर्फ हम पर चहक. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 हम वहाँ पर बहुत सक्रिय रहे हैं. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 और हमारे मुख्य संभाल, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev जाहिर हमारी है डेवलपर चहचहाना संभाल. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> तो यह बात सच के बारे में है. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 प्रश्नों के लिए कुछ समय है, तो निश्चित रूप से खुश 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 किसी भी सवाल का जवाब देने के लिए. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 आप बाद में कुछ भी नहीं सोच तो मेरे लिए बाहर तक पहुँचने के लिए स्वतंत्र महसूस कृपया 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 सीधे kiwi@leapmotion.com पर, या @ कीवी पर मुझ पर चहक. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 कूल. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 कोई सवाल? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> दर्शक: क्षुधा को विकसित करने के अलावा [सुनाई], कैसे संभव है कि 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 यह [सुनाई] स्तर सॉफ्टवेयर इतना बनाने के लिए अगर आप सही, वाम स्क्रॉल सकता है 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 नीचे, ऊपर, और किसी भी [सुनाई] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 अनुप्रयोगों, [? उदाहरण के लिए?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [सुनाई]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> माइकल सदरलैंड: तो वहाँ उस के लिए आवेदन कर रहे हैं. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 आप हवाई क्षेत्र पर एक नजर है, तुम हूँ कुछ अलग आवेदन मिल. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 अधिक लोकप्रिय लोगों में से कुछ एक हैं तुम क्या करने की अनुमति देता है बुलाया HandWAVE 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 कुछ बुनियादी gesturing. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 आप सामान की तरह करना चाहते हैं, आप को सीमित करता है कि वास्तव में कुछ भी नहीं है 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 यह करने के लिए एसडीके में. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 यह वास्तव में आप कर रहे हैं का सवाल है कि ओएस स्तर पर नियंत्रण के निर्माण, यह है 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 वास्तव में उस अनुभव बना बेहतर ओएस का उपयोग करने का? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> समय के साथ, हम देखना शुरू करेंगे ऑपरेटिंग सिस्टम के एक राज्य को विकसित 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 कि वास्तव में के लिए किया जाता है इनपुट के इस प्रकार के. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 अभी के लिए, हम वास्तव में उपयोग कर रहे हैं निर्मित किया गया है कि ऑपरेटिंग सिस्टम 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 26 वर्षीय प्रौद्योगिकी के लिए. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 आप मैक अंतरफलक पर एक नजर है, यह वास्तव में नहीं बदला है 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 लगभग 26 साल. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 इसलिए हम वास्तव में एक 26 वर्ष से जूझ रहे हैं लोगों को मिला है जहां वक्र सीखने 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 इसलिए अंतरफलक के इस प्रकार के लिए किया जाता है कि यह उस से परे देखने के लिए मुश्किल है. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 आपको लगता है कि अनुभव में सुधार कर सकते हैं तो कि एक निश्चित जीत है. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> लेकिन यह सिर्फ एक इशारा कर रहा है अगर एक इशारा कर की खातिर, क्या 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 आप शायद मिल जाएगा कि उपयोगकर्ताओं, है वे इसे आसानी से बस वापस जाने के लिए मिल जाएगा 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 उनके कीबोर्ड और माउस क्योंकि कि वे साथ आराम कर रहे हैं. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 यह वास्तव में महत्वपूर्ण है तो इसलिए जो मैं के लिए तैयार कर रहा हूँ के बारे में सोचते हैं? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 कौन है कि अंत उपयोगकर्ता है, और कैसे कर सकते हैं मैं थोड़ा बेहतर उनके जीवन बनाने? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> लेकिन हम समय है, मैं आप एक त्वरित एक दिखा सकते हैं. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 यह एक दिलचस्प एक है कि बस बाहर आया. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 यह एक बहुत ही सरल कर्सर है, लेकिन यह बात है यह इस है प्यारा की तरह है क्योंकि 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 छोटे हाथ - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 या यह नहीं है. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 हम वहाँ में हैं? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 दिलचस्प है. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> खैर, मुझे लगता है कि प्रदर्शन नहीं दिखाया जाएगा. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 लेकिन उस [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 एक दिलचस्प छोटा सा उदाहरण है कि बुनियादी तौर पर आप ऊपर और नीचे स्क्रॉल करने देता है 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 fluidly एक वेब पेज और क्लिक्स की तरह बस अपने हाथ ठोके द्वारा. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 इसलिए इसके बारे में अधिक माना जाता है पुस्तक की एक निर्धारित वापस तरह 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 ऊपर और नीचे, गेंद. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> दर्शक: आप डिवाइस उल्लेख खुद को काफी हद तक वस्तु हार्डवेयर है. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 अंतर्निहित हार्डवेयर क्या है वास्तव में क्या कर रही है कि प्रौद्योगिकी 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 वस्तुओं का पता लगाने? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> माइकल सदरलैंड: तो वास्तविक वस्तुओं का पता लगाने - तो 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 आप यूएसबी हैक करने थे बुनियादी तौर पर अगर यहाँ पर, आप बस ले जा रहे एक 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 छवि डेटा वापस की पूरी गुच्छा. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 लोग पहले से ही यह किया है. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 जादू है क्या हो रहा है कहां इसे में हो जाता है मूल रूप से एक बार 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 कंप्यूटर, यह अनिवार्य रूप से कुछ है थे कि स्वामित्व एल्गोरिदम 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 मूल रूप से हमारे सह संस्थापक द्वारा विकसित और अब सिर्फ एक पर ले लिया है 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 अपने स्वयं के जीवन. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> दर्शक: यह अवरक्त के माध्यम से है, या [सुनाई] एक चुंबकीय? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> माइकल सदरलैंड: तो यह बात है अभी पूरी तरह अवरक्त. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 तो सचमुच, यह एक तरह से होने की तरह है अपने डिस्क पर बैठे एक छोटे से वेब कैमरा 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 और तब चमक एक रोशनी अपने हाथ पर. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 यह सिर्फ सभी अवरक्त में किया है. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 तो यह सिर्फ कुछ अवरक्त ऑप्टिकल है सेंसर, और कुछ अवरक्त एल ई डी, और 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 वास्तव में कुछ भी नहीं है इसके बारे में बहुत जटिल है. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 यह हम ले पा रहे हैं कि जिस तरह से है उस डेटा और उसके बाद में बारी 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 3 डी में कुछ उपयोगी. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> दर्शक: तो यह काफी आसान लगता है लोग [सुनाई] के लिए. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 लेकिन एक डेवलपर के लिए कोई रास्ता नहीं है शायद लागू करने के लिए [सुनाई] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 शायद चेहरे - वस्तुओं के अन्य प्रकारों के लिए चीजों की या अन्य प्रकार है कि 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 उपयोगकर्ता आगे रख सकता है? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> माइकल सदरलैंड: फिलहाल हम उपकरणों की एक सीमित सेट का समर्थन है. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 दुर्भाग्य से, हम है कि जिस तरह से साथ हम चाहते थे, क्योंकि डेटा संरचित 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 एक सरल फैशन या एक में यह करने के लिए कि हाथों के लिए सबसे अधिक उपयुक्त है 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 और उंगलियों, एपीआई नहीं होगा समर्थन चेहरा ट्रैकिंग या 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 सामान्य वस्तु ट्रैकिंग. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 यही कारण है कि भविष्य में आ सकता है. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 लेकिन अभी के लिए, यह वास्तव में ठीक है हाथों और उंगलियों के लिए देखते हैं और 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 विशेष उपकरण. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 कूल. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? डेव: धन्यवाद] आप इतना?. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 यह बहुत बढ़िया है. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [वाहवाही] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210