1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: Szóval köszönöm mindenkinek annyira jön, ahogy már tuning 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 online is. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Nagyon örülünk, hogy csatlakozott a barátok Dan és Michael ide Leap 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Motion, akinek a cége Leap Motion van nagylelkűen adományozott néhány hardver 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 a tanfolyam sot, hogy ti is csinálni jó dolog ezzel a készülékkel. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Minden további nélkül, Dan és Michael. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DAN GILL: Rendben, köszönöm. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Köszönöm, David. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Köszönöm, emberek. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Örülök, hogy látlak benneteket. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 A nevem Dan Gill. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 És Dávid leírt, Vagyok Leap Motion. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 Ez Michael Sutherland. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Mivel körülbelül 1/10 Cégünk valójában nevű Michael hívjuk 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Kiwi, és ha hallod a hangsúly meg fogod érteni, hogy miért. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> De mi vagyunk ragadtatva, hogy ma itt lehetek jelen, hogy önöknek, és emberek 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 az interneten, és mondd meg egy kicsit a Leap a fejlesztés 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 környezet és a fejlesztői közösség, és hogyan lehet, hogy 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 hatással néhány dolog, amit te csinál, mint kapsz felé 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 a végén a félév. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Fogom kezdetben csak egy rövid Bevezetés az összefüggésben a 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 a vállalat és néhány iparág példákat látunk, és a 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 kicsit róla. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 És akkor fogunk ugrani egyenesen Michael kicsit. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Michael fut a fejlesztői közösség. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Tehát van 70000 plusz emberek, hogy van elérhető a fejlesztői portál és 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 ütött hozzáférést a Leap szoftver fejlesztés kit és aktívan 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 épület különféle típusú alkalmazások 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Michael fog beszélni rajta. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Személy szerint, futok a Enterprise Business. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Ami azt jelenti, a kereskedelmi célú felhasználás esetében az ugrás a különböző 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 iparágak, és beszélni fogok Röviden erről. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Szóval, amit én akartam csinálni, egy nagy szintje a legtöbb akkor valószínűleg 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 ismerik valamilyen formában 3D motion technika. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Láttad a Kinect, vagy láttad A reklámok a Samsung telefonok 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 A ellop. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 És egy bizonyos ponton már valószínűleg megpróbálta egy ilyen platformok vagy látott 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 azokat a lépéseket. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Úgy éreztem, mintha már úttörő. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 És ez minden feltérképezett, így ez egy nagyon szoftver-vezérelt megoldás. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 Ez mind saját algoritmus alapján, és ez lehetővé tette számunkra, hogy számos 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 dolgok, amelyek más, mint a többiek a térben. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Elértük a pontossági szintet látni fogja a tüntetések 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 ez messze túl milyen egyéb emberek képesek voltak megtenni. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Tehát pontosan 1/100 milliméter, akkor nyomon követhetik a tenyér helyzetét a 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 ügyében annyi alkalmasnak a látómező. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 És ismét, hogy a pontosság szint megnyílt a sok alkalmazás 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 lehetőségeket, amelyek még nem létezett. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 Ez teljesen beágyazható. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Mert ez egy ilyen szoftver által vezérelt megoldás, ez a kis darab 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 hardver, amit látsz itt van a készülék. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Ezek lesz elérhető Önnek diákok. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Jelenleg 30, hogy mi már adományozott a csoport. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Ha úgy dönt, hogy nem a projekt alapú A Leap, akkor képes lesz arra, hogy ezeket a 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 kölcsönben és időt tölteni velük. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Azt is most jelentette be beágyazott verzió. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Így a HP valóban indul hajózás laptopok - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 vagy elkezdte szállítani laptopok a készülék, egy beágyazott 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 változata a benne. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 És mivel a szoftver, és hogyan szoftver vezérelt ez a hardver 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 hihetetlenül egyszerű és Michael fog járni, hogy 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 keresztül, mi van benne. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Készítettünk egy nagyon elégedett gazdag környezetben. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Tehát azok 70.000 fejlesztők építési kérelmek. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Maguk nyílik esélye alkalmazásokat építhetnek és talán még 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 hogy azokat az alkalmazás környezet - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 hívják légtér. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Van északra 100 apps ott, és sok, sok, sok még a 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 tanúsítási eljárás és folyamat az, hogy fel lehessen használni. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Látni fogod, hogy ez hihetetlenül erős tekintve a sebesség. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Így látni fogod, hogy nincs késleltetést a közötti reakció, ha nem 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 valamit a látómezőt és mikor valami történik a képernyőn. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Ha már játszottam körül a Kinect vagy mások, észre fogod venni, egy kicsit 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 A lag, ha valóban van egy mozgás és valami történik. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 Ez az erőteljes hiánya latency teszi egy hatalmas különbség, amit lehet 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 ténylegesen az ezen a platformon. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> És akkor egy dolog, hogy úgy gondoljuk, nagyon fontos, azt akarta, hogy ez 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 platform elérhető mindenkinek - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 annyi embert, amennyit csak lehetséges. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Miután egy ilyen nagyszerű program vezérelt platformot tette a készüléket, és a 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 platform nagyon olcsó. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 Ez egy nagyon egyszerű darab hardvert nagyon egyszerű, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 alkatrészeket benne, amely lehetővé teszi számunkra, hogy ez a nagyon olcsó és nagyon 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 bárki számára hozzáférhető, aki akar részt vesz a platform. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Szóval mint látni fogod, ott tényleg három fő összetevője a platform. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Megvan a perifériás, amit beszélt, a vezérlő. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 Ez egy USB-kapcsolaton keresztül csatlakozik bármilyen típusú számítógépes eszköz a 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 támogatott szoftver. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Megvan a szoftverfejlesztő készlet A járművezetők, így van egy sor 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 vezetők, hogy fut a Windows vagy Mac gép, és te kapcsolatba. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> És akkor megvan a szoftver fejlesztői készlet, hogy már készül 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 mindenki számára elérhető költség nélkül a honlapunkon eléréséhez és építeni 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 alkalmazások. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 És végül megvan a légtér App Store, ahol van 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 Harmadik féltől származó alkalmazások - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 ingyenes és fizetős alkalmazások. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 És ez minden, a személyes termelékenység művészi, mint a zene 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 és a festészet és a rajz, az üzleti alkalmazások, mint a CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 szoftver és mások. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Szóval megyek át Ezek a gyors. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 De azt gondoltam, hogy hasznos lenne, mint te gondolj a platform, és szerintem 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 arról, hogy a nyelveket alakulhatnak ki, és hogy ez hogyan 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 vonatkozik a platform. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Csak futtatni egy pár példa Az iparágak látjuk. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Tehát ezek azok a területek, ahol az emberek kihasználva a Leap platform 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 javítása alkalmazások vagy javítják eredmények ezekben az iparágakban. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Az oktatás, mint tudod képzelni, interaktív kijelzők, integrálása a 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 tanterv, ahogy emberek csinálsz a számítástechnika tananyag. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Rengeteg alkalmazások sajátos nevelési igényű tanulók. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Tehát az emberek, akik nem tudnak, sem a fizikai vagy kognitív korlátai, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 kölcsönhatásba a billentyűzet és az egér most már tudja, hogy a társadalmi 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 interakciók, kölcsönhatások számítógéppel alkalmazások és a dolgok 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 soha nem tudott korábban. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> És akkor egy csomó egyetemek csinál felhasználói felület kutatás különböző 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 iparágak is nagy az eszköz használata. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Az egészségügy egy izgalmas szektor nekünk, hogy azt gondoltam, fontos lenne 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 érinteni röviden. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 El lehet képzelni, sterilitás, a leginkább fontos szerte minden szempontból 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 az egészségügyi ellátás. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 Egy műtőben ma, a sebész Lehet, hogy egy további személy 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 ott, vagy unscrub és megteszi a kesztyűt ki, hogy képes legyen manipulálni 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 MRI kép vagy CT vagy fontos betegtájékoztatás 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 míg ők a műtét. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Nagyon hatékony, veszélyeztetné sterilitás, ha nem végzett jogot. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Ez a fajta környezet már lehetővé teszi , hogy kölcsönhatásba lépnek a számítógépes 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 alkalmazások egy teljesen érintés módon, mint látni fogod a demók, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 kesztyűben. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Így azok elhagyják a sebészeti kesztyű. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Tudják elérni a képeket, és nem mindent meg kell tennie, hogy sokkal 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 hatékonyabb módon. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Azt hiszem, van néhány fontos alkalmazásoknál. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Információs hozzáférés, amit hívás "csíra gazdag" területek - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 így kórházak, bankautomaták, különféle típusú A terület, ahol nem akar 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 érintse meg valamit, de azt szeretné, az információkhoz való hozzáférés, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 ez lett fontos. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Mérési regresszió mint eredményeként a betegség. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Ha valaki elveszti a mobilitás a kéz, vagy a fegyvert, vagy a mozgás, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 hogy képes mérni, hogy mivel a szint pontosság. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Vagy még folyamatban - ezért ha azt szeretnénk, hogy mérhető, hogy az a gyógyszer vagy az 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 haladás és kilábalás valamit , mint a stroke, akkor nagyon 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 pontosan csinálni. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 És ezek néhány példa. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Adatmegjelenítési egy másik érdekes helyet. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Biztos vagyok benne, hallottam a sokat nagy adat. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Mindenki arról beszél, nagy adat. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 Nos, ezek a nagy adathalmazok különböző iparágak hoztak létre valódi 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 bonyolult körül felhasználói felületek. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 És hogyan lép kölcsönhatásba, hogy az adatok és megtalálni összefüggések, meg tudja találni 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 per információkat, képes megosztani a kollégákkal - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 ez egy hatalmas kihívás. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Mivel az adatok mennyisége növekszik, hogy kihívás, csak nagyobb lesz. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> 3D-s navigációs természetes kézzel mozgások válik igazán érdekessé 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 lehetőséget, hogy a világ, és mi már láttam egy csomó bemenet is. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Gyártás egy másik. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Meg fogjuk mutatni néhány videót a a hozzátartozók a SpaceX ezt a 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 a gyártási folyamat. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Továbbá, a gyártási padló valóban piszkos, és így már elpusztult 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 egerek és billentyűzetek, és érintőképernyők nem a legjobb megoldás. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 De hozzá kell férniük a dolgokat, mint ERP rendszerek és más platformokon 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 a padlón, és ez lesz kihívást jelent a számukra. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> És akkor csak egy pár előtt Én pedig a dolgokat a Michael. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Kiskereskedelem - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 így remélhetőleg egy bizonyos ponton, akkor menj egy boltba, és akkor van egy ugrás 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 engedélyezett screen vagy kioszk, ahol lehet jut a termék, a termék 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 lehetőségek, online vásárlás, ha nincs cucc raktáron. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Szeretek beszélni róla, mint a nem tolakodó fogyasztói elkötelezettség. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Szóval már az értékesítés óta Végeztem a főiskolán. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 De mindannyian tudjuk, ha bemész egy kiskereskedelmi környezetben, sok alkalommal 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 kap lecsapott három vagy négy ember. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Azt hiszem, ezzel a típusú technológiát, hozhat létre valódi 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 fizikai tapasztalatok termékekkel és opciók és a színek és a különböző 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 dolog, anélkül, hogy egy csomó Az emberek jumping tetején az emberek 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 amikor bejutni a boltba, és létre néhány érdekes dolgot. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Asztal termelékenység - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 látni fogod, néhány alapvető lehetőséget dolgozni termelékenység apps, mint a 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint tenni webböngészés, a hatnak az operációs rendszert. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Minden anélkül érzed, hogy egy egér vagy a billentyűzet, vagy azon felül 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 egérrel vagy a billentyűzet, hogy képes hogy néhány különböző típusú 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 kölcsönhatások. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Van egy csomó üzleti alkalmazások amelyek hatékony felhasználói felületek, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 vagy interfészek, ami sokat többet, ha képesek voltak, hogy 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 előnye, hogy a 3D térben helyett csak egy sima 2D-s felhasználói felület, így 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 Szerintem van egy csomó lehetőség van. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com lehet a cég hallottál. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Azt, hogy az ügyfélkapcsolat rendszerek. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Az emberek, mint én, az értékesítés használja őket minden alkalommal, minden nap. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 De ha a munka egy nagy számla, lehet, hogy több száz 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 és több száz nyilvántartások. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 És ez nagyon nehéz, hogy egyfajta a szervezeti struktúra, vagy az összes 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 tevékenységét, hogy mi történt benne A számlát, mert ez egy 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 nagyon sima 2D-s felhasználói felület. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Úgy gondoljuk, van egy csomó lehetőséget hogy javítsa a front-end 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 a különböző üzleti szoftverek. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> És akkor más B2B típusú alkalmazások, láttunk biometrikus hitelesítést. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Tehát az ötlet a kezedet a látómező, és ez szkennelés 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 a kezét végig le, hogy a vér áramlását. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 És akkor tudja használni, hogy később A hitelesítés hozzáférést a 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 Ennek tranzakciók, hozzáférési rendszerek, log az, hogy a laptop, irányítani a 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 otthon automatizálási rendszer - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 akkor nevezd meg, van egy sok alkalmazás. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Parancsoló ellenőrzés. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Így el lehet képzelni, hogy ez inkább a "Minority Report" stílusban dolog 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 az emberek beszélnek, amikor gondolj Leap. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 Az ötlet, hogy valaki egy parancsot területen ahol van öt vagy hat képernyők 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 videóval vagy más típusú tartalmat. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Meg kell navigálni az egész alkalmazásokat, és hívja fel a különböző 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 videók, és húzza információkat, és nem mindenféle érdekes dolgot. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> És végül CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Azok a környezetben már egy nagy korai alkalmazó, a Leap platform 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 hogy képes létrehozni egy természetes módon hogy befolyásolja a modellek a dolgok 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 hogy te létre a tervezési folyamat, vagy beállítása után 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 valami épült, vagy a dolgok ilyen jellegű. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Szóval ez volt csak, hogy egy rövid kontextus néhány ipari 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 alkalmazások az ugrás. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Biztos vagyok benne, el lehet képzelni a fogyasztói alkalmazások, és ha már 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 láttam a honlapon tudod mi ezek. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 De azt akartam, mert úgy gondolja, a programozás, vagy alkalmazást, mely 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 Érdekes, hogy vizsgálja meg, itt néhány olyan terület, ahol az iparágak 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 fizet sok figyelmet erre. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Voltunk Gyermekkórház előtt idejöttünk, és beszélt velük 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 a számos nagyon érdekes alkalmazások körül sebészeti eljárások 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 képzés és szimulációs és az összes különböző dolog. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Tehát van egy csomó nagyon érdekes lehetőséget használni a platform és 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 használni a fejlesztési környezet. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 És remélhetőleg ez jó kontextusát önöknek. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Kiwi az okos itt. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Így fogok kijutni az út és hagyd, hogy beszéljen, hogy a mi 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 fejlesztői közösség, a fejlesztés környezet, és az összes erőforrás 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 hogy vannak elérhető az Ön számára emberek, ha úgy dönt, hogy dolgozni 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 A Leap platform. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Szóval, köszönöm. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL SUTHERLAND: Cool, köszönöm. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Tehát látható, már tényleg nincs hiány lehetőségek vannak. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 De az egyik dolog, amit látni a tétel emberek leülni Leap, és ők 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 mint például, hol is kezdjem? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Így remélhetőleg tudok menni egy pár az első lépéseket, hogy hol 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 kezdődik mindezt. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Mert egy csomó ember mondjuk ott van a sok fehér helyet, így ahol 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 kezdjem? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Szóval, a nevem Mike. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Mint Dan említettem, én vagyok ilyen A továbbiakban Kiwi. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Én vagyok a New Zealand, mivel lehet tudja megmondani az akcentusom. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Éltem San Francisco egy pár éve. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 Vajon az elektromos és számítógépes mérnöki diplomát vissza New 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Zélandon, ezért ültem ugyanabban a ülés, hogy a srácok is be 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Szóval kezelni platform a növekedés és a partnerségek fejlesztői 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 programok csapat. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Megmondom neked egy kicsit többet amit a fejlesztő programok csapat 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 azt egy kicsit. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 De alapvetően, Dan említettük, ez a a perifériás itt látsz. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Szóval ez a története honnan jött. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Tehát látható, ott kezdődött egy nagyon, nagyon korai prototípus. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Nos, minden, ami ebben, akkor egyfajta lásd itt egy kicsit. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 Nos, ez egy kicsit nehéz, hogy ezt a megjeleníteni, de tényleg minden, amit csak 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Van egy pár infravörös optikai érzékelők és néhány infravörös LED-ek. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 A hardver valójában hihetetlenül egyszerű, és ezért vagyunk képesek 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 tartsa olyan alacsony költségű. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 A varázslat valójában mi történik A számítógép és a szoftver 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 a vezető réteg, és ez nagyon ahol az áttörés 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 A társaság jött. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Ezért csatlakoztam, és a fejlesztő programok csapat körül kezdődött a itt, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 félúton. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 És amit tett, ezeket az első készletek hogy látod, az alján ott van, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 ők az első fejlesztő egységek. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 És valóban küldött ki 12.000 azok a fejlesztők, hogy volt 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 velünk a kapcsolatot, hogy azok is kap kezdett dolgozni a platform. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 És ez tényleg egy nagy vetőmag a közösség, és mi már sok volt 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 A nagy dolog alakult az elmúlt évben. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 És látni fogja, hogy ha van egy nézd légtér, a mi Apps Store. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Szóval, hogy sokan ténylegesen hallottam Leap Motion előtt? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Így néhány, persze. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Tehát ez jó. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Szóval, őszintén, mi volt az első dolog, srácok gondoltam, ha hallott 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Leap Motion vagy látta a videók mit csinál? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Egyfajta "Minority Report", "Iron Man?" Igen, kap egy csomó ezt. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> És határozottan eljön a nap, amikor mindannyian ott ül parancsoló a 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 világ kezünkben, és ez izgalmas lesz. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Most, hogy ez nem az abszolút a helyzet, hogy mi próbálunk építeni, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 de fogunk eljutni oda. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 De azt hiszem, ez még mindig egy jó arra, hogy hallja az igazi 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 világban Tony Stark, és Dan érintette, hogy az is. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> SPEAKER 1: Most már kölcsönhatásba számítógépek egy nagyon természetellenes és 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Nem hallható] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 módon. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 És mi próbálunk létrehozni ezeket a 3D-s objektumok különböző 2D-s eszközöket. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 És nem érzi a természetes, nem érzi a szokásos módon 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 meg kell csinálni a dolgokat. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Így kezdtük játék körül a ötlet, és egy pár dolog 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 állnak rendelkezésre ott, mint például a A Beat Motion és a Siemens NX, amely 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 az, amit mi, hogy megtervezzük a rakéta. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 És írtam egy kódot hogy integrálja a két. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 És elindult, amit lát itt, ami a drót keret egy 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Merlin rakéta motor. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 És a munka ezen keresztül, tudok menni előre és fogd meg, és én is forgassuk 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 több dimenzióban. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 És akkor mit tehetek, hogy én is fel Egy másik kéz ott és nagyítás 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 és ki a drótváz. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> És azt is lefordítani. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 Szóval lehet mozgatni a képernyőn, majd a zoom és lefordítani. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 És ez az, amit elkezdtünk le néhány hónappal ezelőtt. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Azt is forgasd meg majd elkapni. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Tehát ez a fajta szórakoztató módon, hogy interfész, ami valóban nagyon 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 komplex modell. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Most megyünk e, hogy mi vagyunk képes előre néhány hét után 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 a huzal keret, amely a ténylegesen használni a teljes 3D-s CAD modell a motor. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Tehát itt, amit látunk a tényleges kölcsönhatás 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 A CAD szoftver. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Manipulálni a valódi 3D-s modell A Merlin motor 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 csak használ kézmozdulatokkal. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Ha csak menj oda, és csinálni, mit kell csinálni, csak 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 megértése az alapjait, hogy hogyan a dolog, meg kell dolgozni, szemben a 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 kitalálni, hogyan lehet a számítógép gyártója ez a munka, akkor lehet elérni a 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 sokkal inkább egy sokkal rövidebb ideig. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Így aztán elmentünk egy 3D-s vetítés. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Úgy indult az a fajta 3D-s vetítés, hogy Ön ismeri 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 a filmekben, ahol 3D-s szemüveget. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Mi is volt a szabadon álló üveg vetítés, amely a fajta 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 technológia, amely használható Az "Iron Man" filmeket. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> És végül, használtuk a Oculus Rift, amely magával ragadó virtuális 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 valóság az, hogy valóban követi Ön helyzetét. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 És tényleg mozog az objektum körül. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Úgy érzem, ez a helyes ott előtted. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Most ezt használjuk a tényleges komponens a rakéta, amely egy 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 kriogén szelepház. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Akkor tényleg alkalmazni, az intuíció és a hogy valamit a fejében, hogy a 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 fizikai objektum sokkal nagyobb könnyebb, mint jelenleg van. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Most, hogy ütött ki az objektumot a fej és a számítógép, hogyan 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 jutunk ki a számítógép és a valóság? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Szóval valóban fog nyomtatni ezt a 3D lézer nyomtató fém. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Így az is, hogy a 3D-s nyomtató működik nem állapít meg a finom részecskék 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 vagy titán vagy [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 és akkor megy át azt egy lézer és olvad az apró részecskék rá 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 az előző réteg. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Így épül fel, csak rétegenként. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Szóval azt hiszem, mi vagyunk a határán a jelentős áttörés a tervezés és a 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 gyártási abban, hogy tudja, hogy A koncepció valamit a 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 szem előtt tartva, lefordítani, hogy egy 3D-s - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL SUTHERLAND: - az, hogy még ellenére, hogy nyilvánvalóan még mindig elég 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 korai szakaszában, hogy mit csinálnak a ez a fajta technológia, ez a fajta 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 Az segít bemutatni néhány példa, hogy Dan volt 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 beszélt korábban. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Így ők tényleg kezd Vizsgáljuk meg, mi van az elkövetkezendő 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 generáció használja ezt a fajta 3D gesztus technológia. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Szóval azt gondolom, hogy ez csak egy érdekes belépés látta, hogy néhány ilyen 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 technológiát használják. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Így fogok, hogy végig egy kicsit - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 ez lesz elég magas szinten. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 De majd hagyjuk egy kis időt a vég kérdés és válasz, ha a srácok 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 néhány mélyebb kérdés akarsz menni. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 De mi csak beszélni egy kicsit arról, építve a platform, menjen egy kicsit 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 beleharapott a magas szintű szempontjait SDK, egy pillantást, amit néhány 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 források, amelyek rendelkezésre állnak a mi honlap vagy a közösség. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> És én megmutatom neked néhány demó néhány a cucc, ami valójában ott 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 hogy nézd meg, és ad néhány inspiráció, ha akarta használni ezt a 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 a projekt, és akkor hogyan megközelíteni hozzánk segítségért. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Azért vagyunk itt, hogy segítsen nektek, ha szeretné fejleszteni, [? Sue. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Csak szeretnénk, hogy győződjön meg arról, hogy Ön tisztában. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Szóval mint Dan említettük, megvan légtér. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Tehát mi az igazi előnye a kezdő építeni a Leap Motion 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 vezérlő? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 Ez csak egy jó darab a technológia? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 Ez egy trükk, vagy van valami több is? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> És Dan beszélt egy kicsit a ipari alkalmazások, de a 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 fogyasztói oldalon már tényleg kapott egy nagyon, nagyon virágzó app 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 közösség is. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 És lehet, hogy azt mondja, jó, egy App Store. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Szóval inkább látni, mint egy hely a felfedezés. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Tehát ez a fajta technológia, ez példázza szoftver 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 épül rá. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 Ez nem is annyira a rendszer, ahol a tudod port meglévő 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 érintse meg az Alkalmazások között. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 A legnagyobb alkalmazások azok, épülnek a technológiát. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Tehát, ha megy, és vesz egy Leap Motion a boltban, és dugja be a 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 az első dolog, amit látsz, légtér. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 És hogy fog adni neked egy helyet hogy alapvetően megtalálni az összes 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 szoftver, hogy épített platform. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Van több mint 100 apps a boltban most, hogy ez nagyon jó, figyelembe véve 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 elindítottuk csak vissza júliusban. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Mi már több mint egy millió app letöltés körülbelül az első három hét alatt. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 És lefedjük kategóriában, a termelékenység, játékok, az oktatás, a kreativitás eszközök, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 a zene, a tudomány. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 És a bolt támogatja a natív valamint a webes alkalmazások. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Tehát ez egy nagyon jó ökoszisztéma Bárki, aki vásárol a készülék 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 Van egy csomó dolog, hogy használja. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> De Ön oldalán, a fejlesztési oldalon, hogy ez mit jelent az, hogy van egy 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 fantasztikus lehetőséget, hogy felfedezzék. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Mi szállított pár száz ezer előrendelést. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Mi most a Best Buy üzletekben az egész Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyság, Franciaország, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Ausztrália és Új-Zéland és vagyunk arról, hogy indít 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 Európa más részein. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 Ez azt jelenti, hogy mindenki, aki megveszi az egyik Ezen egységek, és jut ez a 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 bolt, ők fognak kezdeni, hogy A szoftver, amit a srácok 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 fejlesztése. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Szóval ez egy elég izgalmas lehetőség most. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Néhány más dolog, hogy jönnek fel, hogy talán nem gondolkodik 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 körülbelül egy-két év. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Ahogy megy keresztül, és fejleszteni különböző programozási képességek és 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 elkezdi nézni a különböző típusú szoftverfejlesztés, van-e 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 valóban néhány lehetőség post-érettségi? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Néhány vállalkozás partnerek ténylegesen össze a 25.000.000 $ 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 kockázati tőkealap, a The Leap Alap. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Ők már valójában már finanszírozott a első cég, hogy már tényleg 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 jó látni. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Kezdik látni, hogy milyen üzleti ökoszisztéma épület körül 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 technológiát is. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> És hamarosan mi valóban lesz lát egy új gyorsító is. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Így lesz véve a csapat, az új csapat, hogy csak az alkotó 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 néhány jó ötlet, és akkor lesz biztosítva számukra a mentorok. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 És van néhány nagyon jó mentorok a programban. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 És ez lesz rugdossa ki a következő évben, így akkor elkezd látni néhány 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 nagyon jó dolgok jönnek ki. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Nem csak a apps oldalon, de szempontjából az új vállalkozások számára, amelyek 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 az épület körül ezt a technológiát. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Szóval nyújt SDK. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Mi támogatja a natív és webfejlesztés. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Megértem, hogy a srácok elsősorban a munka C-ben abban a pillanatban, és te 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 lesz érjen egy kicsit beleharapott JavaScript egy 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 ideig, így ez nagyszerű. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Van támogatja a C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Nekünk van egy tiszta C API-t. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 Ebből épült a közösség, de megmutatja, hogyan lehet, hogy a. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Így a C + +, C #, Objective C, Python és a Java -, így ha van olyan 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 ismerete bármely olyan nyelven, kellene valami 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 ott van az induláshoz. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 Az SDK elérhető fejlesztői honlap, amely átnézzük a 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 kicsit. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 És akkor a webes fejlesztés, megvan a teljes JavaScript API-t. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Tehát valószínűleg ez valami, ami talán Érdekes, ahogy elkezd 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 megy a többi a kurzus. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Mert a megértés te kezd, hogy bemegy egy kis 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 JavaScript. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 És van egy rakás jó példák és oktatóanyagok a JavaScript API-t. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Szóval majd végigvezeti néhány ilyen dolgokat is, és ez lesz a jó 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 platform, hogyan kell elindulni. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Tehát először a fejlesztői portálon. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Tehát ez lesz az a hely, hogy akartok menni. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Ha meg akarsz tenni minden fejlesztési A Leap, érdemes kezdeni 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 itt van egy check out A fejlesztői portál. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Én csak végig csak néhány A fő dolog, hogy tartsa a szemét. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Szóval ez a fő letöltési szakaszban, Szóval itt fogsz kapni 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 A natív SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Szóval ez az a nyelv, amely Beszéltem először - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Objective C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Belül az SDK fogsz kapni a csomó példát fogsz kapni 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 a dokumentációt. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Így lesz minden, hogy neked létrehozott natív alkalmazás fejlesztés. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Tehát alapvetően bármit, amit szeretnénk, hogy futtassa közvetlenül a számítógépre, ez 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 az a hely, hogy a - nem is olyan sok a JavaScript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 Innen megvan hozzáférést az összes dokumentációt. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Tehát ez lesz a dokumentáció körül API 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 referenciák, valamint a útmutatók és példák. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Tehát látható, itt már szét ki a nyelvet. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Így elég könnyű megtalálja az utat kb. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 És mi is, ezen felül, Néhány tudásalapú cikkek 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 technikai jegyzetek. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 Ez minden változik az idő. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Így tartsa a szemét rajta, akkor látom fejlődik. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Tehát, ha csak ásni itt, én csak kapsz egy gyors példa arra, hogyan 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 fektette ki. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Tehát, ha megnézi alatt van, akkor már megvan minden nyelven újra. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 Majd a C + + voltunk megvan a API referenciák. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Szóval, ez az, ahol fogsz akar menni, hogy megtudja, az összes API-k, hogy 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 tartalmazza az SDK. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Szóval megyek át néhány ilyen egy magas szintű később, de hogy fog 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 hogy az első megálló akar menni Ahhoz, hogy a szerzés az információt. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Van egy csomó útmutatók. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Tudom, hogy talán nehéz látni ott a képernyőn, de ezek 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 tényleg csak egy nagy forrás az Ön számára az induláshoz. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Tehát megvan a dolgokat, mint hogyan kap keret adatok, és én beszélni a 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 kicsit, hogy mi frame adatok azt egy kicsit. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 Végig, hogy a megértés A minta alkalmazások, amelyek - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 Ó, ez jó. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Hogy lehet, hogy ez egy kicsit könnyebben olvasható. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Így megértjük a C + + minta alkalmazások - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 így azok is benne van az SDK bundle letöltött. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> A másik dolog, hogy ez egy nagyszerű erőforrás a srácok, ha nem indul 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 hogy némi fejlődés, a fórumunkban. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Ön képes lesz arra, hogy elérhesse őket itt a tetején. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Most ezek a következőképpen néz ki. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Fogsz találni egy hét múlva hogy fognak kinézni 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 más, mert mi csak arról szól, hogy elindít egy teljesen új fórumot platform. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 De ez azt jelenti még részt közösség, és ez egy nagyszerű hely 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 kapcsolatot más fejlesztők, amelyek óta ugyanazt a fajta munka 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 hogy a srácok lesznek csinál. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Tehát sok nagy kérdés már már válaszolt is. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 És ez egy jó hely, hogy kérdéseket is. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Vagyunk ott, a csapat tagjai, a mérnöki csapat mind oda, így 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 remek hely a kapcsolatot a csapattal. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> Ez az a hely is, hogy szeretne menni, ha lesz benyújtása 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 egy alkalmazást, de ez talán egy kicsit kicsit lejjebb a pályán. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 De ha érdekelt abban, hogy valami rá légtér, ez a 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 portál erre. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Küldje el a app, és hogy végigvezeti a folyamatot. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Van egy teljes körű felülvizsgálata csapat megy keresztül, és értékelés összes apps. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 Van egy kis bár a minőség. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Igyekszünk, és győződjön meg róla, hogy az összes apps valóban, amit a reprezentatív 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 platform tehet. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 De a végén a nap, hogy csak létrehoz egy igazán nagy élmény 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 az embereknek, hogy a használt a technológiát. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Tehát ez a fajta a fő fejlesztői oldalon. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Csak azt akartam, hogy egy gyors áttekintése, hogy tudd, hol a sok 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 ezek az erőforrások, és hogyan lehet elérni őket. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Így én is említettem JavaScript API-t. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Így már valóban osztott ki a natív és a JavaScript-ba 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 két különböző helyre. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Van más gondolkodásmód erről, de úgy gondolom, hogy 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 JavaScript nagyon egyedi, így igazán megérdemli a saját honlapján. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 És már sok volt a népszerűsége a mi JavaScript API-t. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Tehát ez most js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 Van egy kicsit más meg, a kicsit több móka talán. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 De ez talán az egyik legjobb hely a srácok 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 menni az induláshoz. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> JavaScript, ahogy akkor valószínűleg kezdeni hogy megtudja, lesz egy nagy 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 nyelv az induláshoz ezen a platformon. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Hányan ismeri JavaScript fejlesztése már? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Tehát egy pár. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Szóval mit talál az, hogy a JavaScript hogy a megírt nyelv és nem 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 össze nyelv azt jelenti, hogy egyenesen bele semmit, ami 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 fut az interneten, kattintson a jobb gombbal azt, nézet forrás, megvan 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 az összes kódot is. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Szóval, ez a legegyszerűbb módja, hogy kezdődött a nyelvet. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> És mit találsz itt a csomó félelmetes példa. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Mi hozzátéve, hogy ezek az egész idő alatt. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Akkor csak kattints a következő, akkor fut a böngészőben. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Szóval próbálja meg őket most. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Szóval, ez csak fut a böngészőben. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 A kód mögött, ez szuper egyszerű. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Tehát itt megy, csak Oldal forrásának megtekintése, kap minden a kódot, ez itt van. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Ne aggódj ezt is sokat abban a pillanatban. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 Úgy tűnhet, megfélemlítő, vagy valamilyen Az, hogy ismeri azt, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 minden rendben lesz. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> De a legtöbb ez valójában valami úgynevezett 3JS a WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 Az aktuális rész A Leap le itt egy kicsit tovább, de 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 valójában nagyon egyszerű, ha ásni bele. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 És ha valakit érdekel, tudok járni végig néhány ilyen utána. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 De ez talán a legjobb, hogy hogy magas szintű az adott pillanatban. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> De akárhogy is, így ez egy nagyszerű elhelyezni kezdeni 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 Néhány más példa. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 És itt láthatjuk, hogy van néhány alapvető demók néhány különböző típusú 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 menük, egy földgömb, amely kölcsönhatásba léphet A néhány adat vizualizáció. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Már csak egy egész sereg dolgot. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 Ez egy nagyszerű hely, hogy ellenőrizze néhány forráskód. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> A másik dolog, megtalálod itt ami nagy segítség, hogy egyre 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 kezdésének van egy nagy sor tutorials. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 Ez végigvezet az alapokba Az, hogy milyen lehet egy keret - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 , és mint mondtam, én megyek át hogy egy kicsit - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 keresztül, hogy kapok egy alap- alkalmazás létre. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Szóval határozottan ajánlom js.leapmotion egy remek hely, hogy 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 indul el, ha gondolkodik csinál valami fejlesztés. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 És ismét, megvan az API docs. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Tehát ez egy nagyon egyszerű elrendezés itt. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 Ez egy kicsit egyszerűbb, mint a fejlesztő honlapján. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 Ez egy kicsit könnyebb - ez csak összpontosított JavaScript. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 De ha már ilyen van azok Három fő dolog - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 példák, oktatóanyagok és API-k. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 És, hogy lesz egy nagy segítség, én azt mondják, az induláshoz. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Szóval, én csak ugorj vissza ezt. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Engedjék meg, hogy megragad egy gyors italt. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Tehát ez nem igazán a mi a Leap Motion vezérlő. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Azt akartam beszélni itt van, amit ugye. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Tehát egy csomó ember, ha a Leap Motion jött ki, olyanok voltak, mint, ó 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 jóság, ez egy egér csere. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Soha nem kell használni az egér és a billentyűzet többé. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Nem igazán látom így. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Mert ha emlékszel, amikor az egér jött ki, a 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 billentyűzet nem tűnik el. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 Az egér bővített billentyűzet tapasztalat, ezért ez igazán az, amit 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 ez a technológia lehetővé teszi, hogy. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 Ez lehetővé teszi, hogy fokozza az élményt hogy jól érzed. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 Ez lehetővé teszi, hogy némi dolgokat. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> És ez igazán az, amit fejlődő Ennek platform szól. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Ez nem arról szól, próbál mindent megtenni A Leap most. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Mert mit fogsz tenni te leszek találják lesz dühítő. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Meg fogja találni, hogy nem kapja meg a kívánt eredményt. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 A legjobb módja annak, hogy a megközelítés, hogy milyen a dolgokat, hogy tudok jobbat 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 A Leap, és megmutatom Ön néhány ilyen demók. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> De mit fog kezdeni, hogy, mint ásni egy kicsit bele, az egyik 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 kedvenc dolgok mindenki számára, hogy nem - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 és minden eszközzel, hogy a játék körül ezt is - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 épül egy egérkurzor az ugrás. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Ezért szeretném használni a Leap ellenőrzése a kurzort az ujjam. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 Minden bizonnyal egy olyan alkalmazás, épülhet az ugrás. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> Ez a legjobb felhasználása a Leap? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Valószínűleg nem. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Tehát mi azt próbálja ösztönözni, hogy srácok gondolni, amit a 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 alkalmazásokat? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Ha szeretne építeni néhány ilyen, milyen alkalmazásokat 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 hogy meg tudod csinálni jobban? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Nem kell, hogy nagyon bonyolult, de mi van néhány dolog, ami 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 csak, hogy az életed egy kicsit hatékony, vagy talán egy kicsit 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 szórakoztató, vagy lehetővé teszi, hogy navigálni egy kicsit jobban? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Szóval, ez az, amit akartam adni egy gyors gondoltam. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Annak érdekében, hogy vezet, amit azok a alkalmazások, amelyek körül, hogy 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 jó munkát, hogy bizonyítsa a hatalom ezen a platformon? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Így fogok, hogy végig egy pár közülük most. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Mi is végig őket elég gyorsan. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Tehát az első egy kis játék neve Blokk 54 amit majd fel a 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 képernyőn, nem a képernyőn. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Megpróbáljuk azt ablakos helyette. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Tehát az egyik oka annak, hogy meg akartam mutatni akkor ez az alkalmazás, mert ez 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 tényleg valami, ami soha nem volt lehetőség. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 Ez nem az, amit tehet az egérrel. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 Ez nem az, amit tehet a billentyűzet. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 Ez talán egy kicsit fejlett, de ez egy jó példa arra, 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 néhány dolog, amit tehet az ugrás. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Tehát amit itt látsz, megvan a Jenga torony, nyilván - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 vagy ez egy blokk 54 torony, Azt kell mondanom. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Szóval, mit tehetek itt tudok valójában fogd ezeket a darabokat, ha a 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 számítógép nem lassítja le túlságosan. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Sajnos, a számítógép úgy tűnik, hogy miután egy kicsit kemény 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 idő ezzel. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Szóval valóban megragadni ezeket a darabokat, és mozgatni őket, csak mintha 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 fizikai tárgyak. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 És ez valóban az egyik legfontosabb előnyöket, így, hogy a valós világban. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Szóval szó megragad, hogy darabot, és vedd fel. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Én dobd el. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Hú, ez fut egy kicsit lassabb valamilyen okból. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Így egyfajta kapni az érzés ott. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Tehát ez olyan dolog, amit a szó szoros értelmében nem tehetett a - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Csak majd nyomja meg ezt a az egyik az útból most. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Ott vagyunk. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Szóval ez egy nagyon szórakoztató. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Ha a számítógép nem chugging mentén annyira, akkor azt 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 lenne sokkal simább. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 De milyen látni, hogy ott ez egy példa hozza 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 valamit, ami valós a digitális térben, és ez lehetővé teszi, 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 hogy befolyásolja oly módon, hogy ez nagyon természetes. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Én nem egy menürendszer megy keresztül. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Én nem kattint, vagy a billentyűzet hivatkozások, vagy ilyesmi. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 Ez csak a szó szoros értelmében meg elérve és manipulálni a blokkokat a 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 digitális térben. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Tehát ez a következő egy kicsit együtt ugyanaz a sorokat, de ez a 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 hogy ezeket a valós világ tapasztalatai a digitális világban. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 És ez volt a tapasztalat, hogy én hiszem, az egyik társ-alapítója volt. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Nem akarom idézni őt, de ott volt a képessége, hogy a 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 óceán, és ezeket a halrajok úszkál, és hogy képes 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 kölcsönhatásba lépnek velük. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 És ez valami, ami igazán nehéz kommunikálni szóban. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Ez is nagyon nehéz kommunikálni digitálisan nem megfelelő 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 bemeneti mechanizmust, hogy képes legyen manipulálni, hogy a 3D-s világban. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Szóval, én csak, hogy ezt fel. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Lehet, hogy nem látni, hogy a streaming verzió - ez lehet egy 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 kicsit sötét. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Szóval, mit látunk itt a kezem a 3D-s térben. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Van teljes mozgásszabadságot. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 És én csak tartani a kezem is, lásd a halat, majd 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 szétszórja őket. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> És láthatjuk a szabadság ebben digitális térben, mint valami, ami 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 Tényleg nem volt lehetőség. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Tudom hozni őket, hogy a képernyőn és megijeszteni őket. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Tehát ez egy egyszerű demo, de kiemelve azt a tényt, hogy képes 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 hogy ezek közül néhány valós tapasztalat, hogy még nem igazán 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 lefordították a digitális teret ez a digitális térben végül a 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 első alkalommal. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Közönség: Tudod valójában látja azokat a A Museum of Science [hallható] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL SUTHERLAND: És ez a egy nagy ember is. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Mert amit találunk, amikor az emberek első kezüket ebbe, ez 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 a legjobb alkalom, hogy láttam képviseltetik magukat olyan gördülékenyen a 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 a digitális térben, így általában kap egy érdekes reakció. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Ezért minden eszközzel, ha van időnk utána, örülnék, hogy mutassa meg 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 srácok néhány ilyen demók. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Tehát ez a következő - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Nem hozza a slide fedélzeten újra. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 Ez a következő egy körülbelül létrehozása tapasztalat, hogy ha csak felfedezni. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Tehát nagyon korlátozott szabályok e. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 Ez létre ezt a magával ragadó tapasztalat. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> És a fejlesztő, hogy felépítette ezt a nevű fickó Eddie Lee ki Japánban. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 És ez tényleg egy élmény volt Kiotóban. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 És azt akarta, hogy alapvetően, hogy , hogy a tapasztalat és megosztás 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 másokkal. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Nem tudom, ha hallom. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 De akkor csak húzza az ujját a víz és a rendetlenség körül 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 a reflexiók. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Nincs semmi, ami mond nekem, mit tehetek. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 Ez csak egy nagyon zen élmény. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 De van valami, amit csak Tényleg merüljön bele, és 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 felejtsd el, hogy te tényleg kölcsönhatásban vele. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 És tegye a kezét, és csak érezni az utat. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> És lehet látni az egész környezet van, hogy csak a játék körül. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 És van valójában egy történet ezt. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 Beletelik egy kis idő, hogy menjen át , de akkor tárja fel az utat 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 át rajta. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 Elég sok móka, és sok természetes kölcsönhatás. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Tehát ez valójában valami ugyanaz a fejlesztő. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 Ez az ember egy kicsit őrültebb, de rávilágít néhány érdekes alkalmazása 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 esetben, és újra, ami Csak akkor tudsz igazán csinálni 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 ez a fajta platform. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Szóval akkor most jött errefelé. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Tehát ez valójában a menüt. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 És ez egy menü, mint a még nem Tényleg létezett. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Tehát a szó szoros értelmében ez csak néztem, hogyan sok kéz tartok fel, és alapvetően 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 választotta a menü keresztül. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Így láthatjuk a szabályok átírták körül 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 felület itt. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Van teljes szabadságot csinálsz, amit akarsz. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Tehát ez, ez a fajta Egy kicsit őrült. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Szeretem ezeket a srácokat. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Tudtam nézni ezeket a srácokat pattogó egész nap. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Van egy csomó különböző tapasztalatok is. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Mindezek kaphat a légtér. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Tehát nyugodtan iratkozzon fel. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 Ez ingyenes. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Mehetsz egy pillantást a apps. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> Ez a fajta zenei kísérlet. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 De mit csinál az ő segítségével teljes 3D-s teret hozzon létre a különböző 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 hanghatásokat. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 Ez talán egy kicsit nehéz hallani a hangrendszert. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 De alapvetően ő ezt a teljes 3D teret hozzon létre egy új típusú 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 eszköz. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 És akkor, hogy én használni három ujját, négy ujj, vagy egy ujj, tudok 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 alapvetően elkezd változhatnak hatása a hang. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Tehát ez biztosan nagyon kísérleti, de kiemeli, hogy 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 szabadság, hogy 3D-s térben. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Így látta Blokk 54, ez egy játék. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 És az utolsó kettő kreatív, tapasztalati jellegű dolgokat. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 Ez könnyen kap bebugyolálva ilyen kreatív világ, és van olyan 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 sok csodálatos dolog, hogy látjuk jön ki. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 És ha mást nem is, ez egy nagyszerű ok arra, hogy fejlesszék a Leap Motion. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Látjuk annyira csodálatos, kreatív dolog, de van még egy elem a 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 hatékonyságát. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 És így én csak azt szeretném megmutatni, gyors integráció a 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth team - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 néhányan lehet, hogy láttam ilyet. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Remélhetőleg Van egy OK-kapcsolat itt, mert ez egy kicsit 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 sávszélességet igénylő. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> De akkor valószínűleg ismeri a Google Föld és hogyan általában 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 azt navigálni körül, hogy. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 Ez kattintás és húzás, megvan a csúszka a nagyítás, kicsinyítés. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Ha tényleg jártas benne, megvan gyorsbillentyűk, kattintson 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 és pan és tilt. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Van ezek a különböző módon, hogy lehet navigálni körül a 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 környezetben. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 De amit a Google csapata az volt, hogy csak átírta a szabályokat, hogy az. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Lehet, hogy egy kicsit sávszélesség kérdések. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 De mit lehet ilyen lásd ott van akkor alapvetően csak navigálni. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Nézzük, hová akarunk menni. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 Ó, igen, egy kicsit kicsit mesterkélt ott. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 De mi ez lehetővé teszi számomra, hogy nem is Tudom irányítani több fokú 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 szabadságát egy folyadék mozgás. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Szóval lehet pásztázni balról jobbra. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Van felnézek, nézz le. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Tudom megváltoztatni a magasságban. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Tudok előrelépni. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Én alapvetően megy, és én is megpördült Egy bizonyos ponton, és csak folyamatosan 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 a hangsúly rajta. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Van teljes szabadságot ebben a 3D-s térben. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> És hirtelen, a hatékonyság navigációt körül a tér csak 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 szorozva mérhetetlenül. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 Szóval lehet ugrani Boston és San Francisco az új-zélandi pár 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 másodpercig. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Korábban ez a fajta működés volna nekem jó néhány 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 különböző kattintás és mozgalmak, valamint gyorsbillentyűk, és azt kell 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 emlékszem minden. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Tehát ez egy olyan alkalmazás, ahol ez a egyfajta természetes kölcsönhatás 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 lehetővé téve a nagyobb hatékonyság. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Szóval, ez egy másik dolog, hogy tartsa hátul a fejedben. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 Ez valami, amit lehet, hogy még hatékony, amit építek? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> És az utolsó, akit akarok mutatni neked mielőtt elmegyek az SDK szól 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 oktatási lehetőségek. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 És ez olyan dolog, amit Dan érintette enyhén 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 A Gyermekkórház. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Megyünk teljes képernyőn. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Várj egy kicsit. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Itt vagyunk. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> Ez egy kicsit furcsa. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Próbáljuk ad, hogy teljes képernyős újra. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 Nos, ez az ember nem néz ki szeretné futtatni ezt a prediktív 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 Valamilyen okból. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Érdekes. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 Hát igen, ez nagyon rossz. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Tehát ez alapvetően egy kis alkalmazás. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Lehet, hogy egy pillantást rá később, Ezt követően, ha akarod. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 De alapvetően, mit csinál az, hogy ez a teljes 3D-s ábrázolása a koponya. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 És mit tehetünk, alapvetően szétszedni 3D-ben. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 Ez lesz a 3D-s kirakós játék. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Szóval néhány ilyen alkalmazás, akkor majd [? kérni?] egy magával ragadóbb 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 tanulási környezet. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Szóval, ha már tudja, hogy kölcsönhatásba lépnek amit tanulunk, elkezdi 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 hogy azt még sok más. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Ezért látunk sok érdekes alkalmazásokat fejlesztenek, mind a 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 a korai tanulás és speciális tanulás, valamint egészen 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 a tudományok. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Tehát van egy csomó érdekes alkalmazások mellett, hogy az. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Megpróbálom, és megmutatom ezt, de lesz egy kicsit hit és 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 ne hagyj ki tudjuk-e kapni hogy itt dolgozni. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 Ez csak akkor mutatja a fele Az anatómia az adott pillanatban. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 De mi ez lehetővé teszi, hogy nem is nézze meg, hogyan lehet navigálni 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 körül ezt a 3D-ben. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Én alapvetően elkezdi eltávolítani szakaszok és képes navigálni. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Én valójában kezdeni, hogy alapvetően húzza vissza a különböző rétegeket. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 Ez majdnem olyan, mint látni MRI valós időben. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> Ez része a BioDigital Human Project. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Tehát ez valójában valami, ami új, hogy jött ki. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Lehet valami látni, hogyan lehet egyszerűen hogy darabokra szét, majd csak 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 alapvetően navigálni és megvizsgálja ez sokkal jobban. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Láthatjuk ezt valóban működik közvetlenül a böngészőben, így ez egy 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 Például, hogy mi a lehetséges a Javascript API. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Tehát ezek néhány más példát néhány alkalmazások. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Láttad a kreatív feltáró helyzetet. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Azt láttam a hatékonyság nő, valamiféle interaktív 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 tanulás példák. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Tehát látható, hogy van egy széles különféle 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 alkalmazások különböző szoftver. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Azt hiszem, hogy talán nem sok embernek volt egy pillantást az SDK által 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 ebben a szakaszban. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Szóval, én csak menni egy nagyon-nagyon magas szinten, ami az adatokat, hogy ez 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 így az összes ezt a munkát. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Mi az, amit a fejlesztő lenne kell dolgoznia, hogy megteremtse azokat a sort 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 a tapasztalatok. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Szóval már érintettem, néhány alkalommal most, keretek. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Tehát a nagyon legalacsonyabb szint, mi nevezzük keretek. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 És a keret alapvetően vissza hozzád akár 200-szor egy második, és azt 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 tartalmaz mindent, ami A Leap lát. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Így a Leap látni kéz, lásd ujjak, és lát eszközök. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Szóval megmutatom gyorsan a Visualizer milyen, hogy néz ki. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Tehát, ha érdekel csinál valami Leap fejlesztés, ez az eszköz itt 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 valószínűleg lesz az egyik hasznos dolgok, amit 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 elkezd játszani. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 Ez valójában nem azonnal világos esetleg, ha kapsz ez ne. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 És megmutatom gyorsan csak azért, hogy akkor mindannyian tisztában, hogy hol lehet 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 valójában kap erre. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Tehát, ha éppen fut a Leap Motion szoftver, megvan ez a 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 kis ikon itt. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 Ez az a hely, ahol meg lehet indítani Légtér az, hogy ahol lehet kapni, hogy a 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 beállításait. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Az egyik dolog, itt van ez dolog, az úgynevezett diagnosztikai 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 Visualizer, és ez alatt Hibaelhárítás. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Nem lesz elindítani ezt az eszközt itt, és ez alapvetően - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> Közönség: [hallható]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL SUTHERLAND: Oh, rendben. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Ja, kösz, hogy. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Észrevettem, hogy is. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Köszi. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 Ez csak egyfajta pattant ki korábban. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Kösz, hogy észrevetted, hogy. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Szóval ez alapvetően csak mi A Leap pumpál ki. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Tehát ez az adat, hogy jön ki által feldolgozott minket. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 És a végén a nap, ez az, amit kap. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Szóval ez a kéz, és ujjak, alapvetően. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Amit látunk van az én ujjak képviselt valós időben le 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 hogy egy század milliméter. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Láthatjuk a nyilak. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 A nyilak jelentik a irányát ujjam. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Szóval, ez az, ami kapsz a IPI. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Láthatjuk, hogy hová rajz - ez a helyzet az ujjak. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 És azt is, hogy a sebesség egy időben is. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> És látni fogod, ott a két nagy köröket képviselő tenyerembe. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 És van egy nagy nyíl állt ki Az alsó, vagy a felső ha tartok 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 kezem fejjel lefelé, és ezek ami a tenyér normálvektorok. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Tehát alapvetően normálvektor, hogy csak egy vektor, ami kilóg egyenesen 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 a tenyér felületén. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Tehát ezek azok az alapvető épület blokkokat, hogy azt dolgozni a 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 épület Leap szoftver. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 És ez az eszköz lehetővé teszi, hogy valóban pontosan lássák, mi folyik itt. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> És van néhány dolog, amit igen, néhány apró tipp, ebben a 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 elképzelni, hogy hasznos lehet. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Az egyik az, csak azért, hogy képviselje az ujjait egy kicsit pontosabban. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 A másik dolog, ami segíthet van ez lényegében 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 amit a Leap lát. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Szóval említettem, van Néhány optikai szenzorok. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Tehát ezek a dolgok alapvetően a területen tekintve mintegy 150 fokos. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 És ez a sárga mezőben itt képviseli, hogy ez mit is lát. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Tehát láthatjuk itt, mint én menj ki a doboz vagyok 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 kezdi elveszíteni a kezem. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 És ha elkezdek kimenni innen, akkor az Még mindig vedd fel, de te 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 kezdi elveszíteni azt a széleit. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Szóval ez ad egy kis értelme a tér, hogy már 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 kelljen játszani. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> És látni fogod, itt, ha megnyomja H, akkor az váltani ebben a menüben. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 És ez valóban ad egy egész csomó különböző lehetőségeket, hogy 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 érheti. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 A legtöbb, akkor valószínűleg nem lesz szükség. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 De ez egy nagyszerű módja megjelenítő mi folyik anélkül, hogy ástak 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 le az adatokat. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Szóval ez a kereteket, Hands, Ujjak és eszközök. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Ami azt illeti, megmutatom csak gyorsan mielőtt elmegyek vissza az eszközt. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Lássuk, ez működik. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Tehát látható, itt a kezem. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 És ha én, hogy ebben a csap, ez jön ki, mint szürke. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 És mi ez mond , hogy ez egy eszköz. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Tehát amit mi egy eszköz API-t. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 Valójában felismeri tárgyak, mint a tollak vagy ecsetek, bármit, ami 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 nagyjából ez a fajta alakzat. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 Ez lesz képes megmondani, hogy ez nem az ujját, és akkor ténylegesen használni 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 hogy az Ön előnye, ha éppen épület szoftver ezt. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Meg lehet kezdeni, hogy a valós világ objektumokat a 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 alkalmazás, például. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Szóval lehet, hogy a szó szoros értelmében egy festőállvány A különböző ecseteket, és minden 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 ecset már kódolt fel hogy képviselje a másik 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 megkenjük a szoftver. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Tehát ahelyett, hogy valóban változik is a menüben a szoftvert, 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 szó szerint csak vedd fel a másik ecset és elkezd festeni vele, és 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 a szoftver alkalmazkodni hozzá. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Szóval ez Keretek, Hands, Ujjak és eszközök. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Szóval ez a nagyon-nagyon alacsony való dolog, hogy van. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Nem tudom, ha valaki itt van-e ismerik a Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Az egyik dolog, amit feltesz a tétel, ahol a nyers adatokat. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 És mi azt jelenti, a többi 3D-s nyomkövető rendszerek, ez alapvetően egy 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 blob az adatok. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Mit csinálunk itt, hogy hozzon létre egy strukturáltabb megközelítést. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Tehát ez valójában a legalacsonyabb szintű adatok. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 És azt látjuk, hogy azért, mert ez a strukturált mint ez, ez tényleg segít 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 az emberek az induláshoz gyorsabb. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Ha csak most kap egy teljes 3D-s blob az adatok, akkor lesz nagyon 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 nehéz vele dolgozni. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Szóval ez az egyik oka annak, hogy ez strukturált, ahogy van. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Tehát van-e kérdés körül sem, hogy? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Nem. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Így fogunk lépni. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Lehet, hogy tud kezdeni, hogy még bár az adatok strukturált módon 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 , hogy megadja neked a szó szoros értelmében, amit te látni, mint a kéz és az ujjak, akkor 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 egy kicsit ijesztő az első kezdeni hogy kitaláljuk, hogyan kell dolgozni, hogy a. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Most követés ujjak 3D-ben, mit csináljak vele? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Tehát van néhány magasabb szintű API-k hogy segítsen kap körül néhány ilyen 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 területeken, és lehet, hogy egy módja annak, hogy kezdett egy kicsit gyorsabb is. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Tehát ez fogalmilag nevű indítványok. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 Ez egy része a API-t. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Majd néhány útmutatók hogy mi indítványok is. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 De egy fogalmi szinten, milyen ez tesz, ez alapvetően tegyenek meg minden 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 ezek a mozgalmak a térben és alakítja át őket az egyik három 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 dolgokat - fordítás, forgatás, és a méretezés. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Tehát ne légy túl fogott fel, hogy. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 De mi ez alapvetően lehetővé teszi, hogy A átalakítja ezeket az összetett mozgások 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 single számjegy, vagy a diploma forgás, vagy a méretezési 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 tényező, mint a szám. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Szóval mit csinál ez összefoglalók ki Sok a bonyolult mechanika, és ha 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Én ezt, hogy ad egy számot hogy azt mondja, ez a skálázás 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Szóval, mit tehetünk akkor is, ha már egy kép, amit akart a képre, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 akkor fogd a képet. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 És akkor ezt a fajta API mondani, Nos, most én vagyok az átméretezés faktorral 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10, és nem kell aggódnia minden adat, ami folyik. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Tehát valami, hogy csak tartsa hátul a fejedben. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 Lehet, hogy ez egy kicsit könnyebb, ha próbál tenni néhány ilyen több 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 összetett kölcsönhatások. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> Ezt hívjuk a mozgások API. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Nem fogja látni, hogy valójában az úgynevezett Mozgások a dokumentációban. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 Ez valójában egy gyűjtemény API-k a különböző helyeken. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 De mit tehetek, ha valaki az érdekli a tanulás többet 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 , hogy boldog vagyok, hogy pont akkor néhány útmutatók, hogyan kell elindulni rajta. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> És akkor a következő dolgot, ami a dolog, hogy a legtöbb ember 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 talán legismertebb is, a gesztusok. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Tehát ez sokkal magasabb szintű absztrakció. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Szóval alapjában véve az összes ilyen a fajta mozgás, és máris 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 mondván, jobb, mi az a diszkrét dolog, amit tehetek? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Szóval lehet kör az ujjam, vagy tudok ellop a kezemmel, vagy tudok érintse 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 a fülben. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 És így már tört le azokat csak próbálja meg, és ez egy kicsit könnyebb 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 induláshoz be néhány Ezeknek a gesztusok. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 És én megmutatom neked mutatni egy kicsit arról, hogy néhány ilyen munkát. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Tehát vissza a megjelenítő, ha viszont gesztusok - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 hadd abba, hogy így nem forgatható, és így futni szédül. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 Rendben, meg is vagyunk. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Kapcsolja fel. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 Igen, itt vagyunk. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Most már láthatjuk, hogy a kéz a térben. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Ha rajzoljon egy kört, akkor jön a és mutatja a kör. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 És láthatjuk, hogy valójában bármely síkban. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 Nem igazán számít hogyan rajzolni. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 De alapvetően kimutatására, hogy én vagyok rajz egy kör az ujjam. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> És az API szinten, próbáltam tenni, hogy olyan egyszerű, mint lehet használni. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Szóval nem igazán kell gondolni a mechanika követési pontok 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3D-ben, és kitalálni, hogy ez egy kör. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Elég ha azt mondod, nem körben történik? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Tehát ez az egyik dolog, amit használni, mint egy ellenőrzési mechanizmust. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Azt is látni, hogy ott megvan swipes, csapok. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Láthatjuk azokat a kis golyókat pattogó ott alul. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Tehát ezek vizuálisan hogyan megmutatja, mi a gesztusok. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> De tekintve a fejlődő szoftver ez az, ez csak a magas szintű utat 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 egyszerűsítése sok a komplexitás A követés ujjak, így csak 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 használja ezeket, ahogy van. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Majd elkezd látni a különböző megközelítések ezt. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 És megmutatom egy másik megközelítés a Kicsit később egy másik út 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 csinál, de ezek az összes beépített API-t. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Tehát van egy pár más részein az SDK, hogy lehet 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 Érdekes srácok. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Szóval, csak azért, hogy fedezze az utolsó bit, van három szintje absztrakciós I 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 beszélt. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 Az alacsony szintű, ami a keretek, a kéz és az ujjak. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> A középső szinten, ahol ez konvertáló olyan sok, hogy a mozgás 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 folyamatos mozgást, így a forgatás, vagy a méretezés, vagy fordítás. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 És akkor a következő szintre fel amely a gesztusok, mint a 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 csinálok egy kört? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 Csinálok egy csap? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 Csinálok egy ellop? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Majd a másik oldalon is, megvan a dolgok úgynevezett Interaction Box. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Nem akarok belemenni túl sok részleteket, mert ez az egész csak a 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 kapsz egy kis ízelítőt, amit néhány dolog. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Te határozottan több, mint szívesen eljussanak hozzám sajátosságait később 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 az erről. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 De az interakció Box egy másik módja hogy próbálunk, hogy ez egy kicsit 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 kicsit egyszerűbb gondolni koordináták a teret. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Szóval említettem láttad a tér - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 ez a 3D-s fordított piramis. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 Hogy válhat egy kicsit trükkös. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Lehet valami látni ott. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 Ez is lesz egy kicsit trükkös, ha akarsz lefordítani, hogy a 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 képernyő hely, ahol te megjelenítésére mit dolgozik. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Tehát mi hoztuk létre az kölcsönhatás Box. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 Ez lesz nagyon nehéz - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 ó, itt is vagyunk, ha viszont, hogy egy-egy. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Tehát látható, hogy a fehér doboz van. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 És tulajdonképpen mi ez csinál ez csak feltérképezése, hogy nulla az egyik, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 nulla az egyhez. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Szóval csak kap egy pikkelyes tér ez mindig rögzített. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Önnek nem kell aggódnia, hogy messze van a készülék felett, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 vagy bárhol is van. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> És ez állítja - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 legalább meg kell igazítani. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 Ez nyilvánvalóan demo módban. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 De alapvetően mi fog történni hogy ez majd csak alkalmazkodni 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 , ahol a személy a készülék felett, és ez lesz hozzon létre egy egységes 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 hely, hogy a munka be 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Úgy hangzik, egy kicsit bonyolult a Én úgy vagyok magyarázatot ott. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 De mi lényegében lehetővé teszi, tennie, hogy csak elfelejteni 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 ahol a személy. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 Csak ad egy skálázott nulla egy az Y, nulla egy a X. És 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 csak nem kell aggódni összetettsége, ahol a személy, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 hogy ők a nagy mozgások, vagy kis mozgás, és ez csak mérleg 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 mindent az Ön számára. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Szóval ez csak valami hogy tartsa a szemét ki. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Ha nem nézd át a dokumentációt és látsz valamit 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 interakció Box, ez mi ez utal. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 Ez lehet egy kicsit nehéz fogalom hogy megértsük, mi az. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 És ez sajnálatos, hogy ez nem méretezés velem, de ez rendben van. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> És ha már itt tartunk ezt a nézetet, a másik API, hogy érdekes lenne 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 Lehet beszélni a mi Touch Zone API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Tehát az egyik első dolog, hogy az emberek kérek, hogyan kattint az ugrás? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 Ez a fajta egy érdekes kérdés, mert nem igazán kell kattintani 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 A Leap. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Mi igyekszünk, és ösztönzi, hogy szerintem a valóban kölcsönhatásban áll a 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 hely, fogd meg és mozgassa meg - akkor Nem kell, hogy kattintson rá és húzza. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> De a pályázatok, ahol valamilyen kölcsönhatás van szükség, akkor 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 van egy API hogy hívják A Touch Zone API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 És ez csak megpróbál, hogy sok a összetettsége kitalálni, pontosan 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 a felhasználó mit csinál a levegőben, és leegyszerűsíti azt csak egy olyan esemény, 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 azt mondja, hogy már vagy kattintott-e vagy sem. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 És én csak megmutatom, nagyon gyorsan, hogy hogyan működik. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Tehát látható, itt az ujjam a lény képviseletében a kurzor, és azt is megtudhatod 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 hogy mivel ebben a helyzetben egész API-t. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 És ahogy elkezd mozogni előre, lényegében azt mondja, én most kattintva, és én 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 húzza ezt a kb. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 És ez nem igazán számít, hogy hol Én vagyok a 3D-s térben - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 ez lesz a munka nem számít, hogy hol vagyok. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> És így névértéken meg úgy néz ki, nagyon egyszerű. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Sőt, van egy sok bonyolult mechanika körül, hogy. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Szóval ezért igyekszünk magukba minden, ami egy API, és ez a 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 kicsit egyszerűbb a srácok. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Tehát, ha egy pillantást az API, ez valójában nagyon egyszerű 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 épít, hogy a az alkalmazás, és a Önnek nem kell aggódnia a 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 ahol a bonyolult ember keze. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Tehát van egy csomó más cucc az SDK. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Ha azt szeretnénk, hogy egy kicsit felfedezni, akkor kezdődik találni 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 Az más dolog. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 De ezek azok a magas szintű fogalom, amelyet a mi SDK. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> Lehet, hogy egy kicsit sok, hogy a anélkül, hogy volt esélye, hogy játsszon 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 körül a Leap még. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 De én csak azt akartam, hogy ön egy kicsit egy íz, mi van ott, hogy 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 ha nem kap hozzá, mint mondtam, nyugodtan, hogy elérje a számunkra. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Én is pont akkor a helyes irányba bármilyen fajta dokumentáció segítségével 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 az elindulásban. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Tehát, mint már említettem, a mi SDK van egy csomó anyanyelv. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Megvan a JavaScript API-t. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Az egyik legegyszerűbb módja az induláshoz Lehet, hogy nézd meg néhány, a 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 platformok a keretek amelyek odakint. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Én nem tudom, hogy az emberek ismerik Egység. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo és Vuo mind nagyon újak a helyszínre. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Unreal akkor már valószínűleg látható játék motorok. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> De mi ilyen jellegű környezetekben nem lehet, hogy egy könnyebb út, hogy segítsen 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 induláshoz. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Mert ami néhány közülük nem lesz az Ön számára egy 3D-s keretet 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 kezdeni. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Tehát ez a fajta vesz néhány A komplexitás. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Kapsz inkább egy vizuális környezetben dolgozni be 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us egy új platform, amely jön ki a webes alkalmazás fejlesztés. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 Céljuk az, hogy a web app fejlesztés szuper könnyű. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Hogy jön ki - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 nincs időkeret hogy abban a pillanatban. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 De ha valami, amit érdekelt csinál, ez lehet az egyik 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 hogy tartsa a szemét. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> goo egy csodálatos HTML5 játékplatform. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Csinálnak egy nagyon vizuális szerkesztő valamint az interneten, ismét nagy 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 teljesítmény webes alkalmazások. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo van valami, amit menjen át röviden. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 Ez hozza a koncepció A gyors prototípus. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> És én nem akarok menni túl mélyen, hogy. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 De az egyik dolog, ha tényleg érdekelt abban, hogy ebbe a 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 a fajta fejlődés, találni egy jó eszköz tenni a gyors prototípus lehet 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 igazán értékes. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 És mit jelent az, hogy ez egy keretében, ahol meg kell, hogy nem nagyon, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 nagyon kevés erőfeszítést kap egy csomó visszatérés. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Szóval nem igazán kell hogy nem sok kódolás. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 Sok nagyon vizuális - ez húzza blokkokat. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Sőt, azt is megmutatja egy nagyon, nagyon rövid példa erre. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Tehát itt is látszik, hogy ez csak egy teljesen vizuális környezet - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 akkor nem is kell a kódot. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Ó, remek - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 nem fogjuk megtenni, hogy demo abban a pillanatban. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 Úgy tűnik, nem akar futtatni az adott pillanatban. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Így anélkül, hogy túl sok részletet, ez az úgynevezett vizuális 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 programozási nyelv. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 Ez lehetővé teszi, hogy néhány alapvető funkció működik. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Én csak gyorsan hozza fel a befejezett verzióját. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Szóval lehet itt látni, ez egy nagyon egyszerű alkalmazás, amely alapvetően 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 vesz egy képet, és lehetővé teszi, hogy mozgatni az ugrás. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 És ezek a zöld blokkokat itt lényegében csak annyit kell tennie, hogy 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 kezdődött a Leap oldalát. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Tehát ez egy jó módja annak, hogy az induláshoz. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Ha van valamilyen ötleteket szeretnénk kísérletet, mielőtt még kap 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 bármilyen kódot le, ez egy jó módja az induláshoz. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Közönség: Ha a [hallható] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 nézd meg, lenne lefordítani tényleges kód? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL SUTHERLAND: Ebben a helyzetben, Nem hiszem, hogy megvan a képessége, hogy 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 lefordítani a kódot. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 Vannak egyértelműen más keretek odakint. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Quartz Composer valójában Apple eszköz. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 Ez már nem hivatalosan támogatott, de van egy nagy közösség körül. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Már láttam néhány elképesztően Leap dolog jön ki, hogy a. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Van néhány plug-inek. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Azt hiszem, van hozzáférése alacsony kódot Quartz, bár nem vagyok 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 teljesen biztos. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 De ez egy jó kérdés. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Szóval csak megy, hogy mutassa meg néhány nagyon, nagyon magas szintű kifejezések a dolgok 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 gondolni, amikor fejlődik. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Világítás feltételek általában nem egy nagy kérdés a Leap többé. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Van egy csodálatos csapat, ez alapvetően nem képes megszüntetni a 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 szinte bármilyen fényviszonyok között, mert a ez valami, ami 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 potenciálisan hatással. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Infravörös források érkező kívül megvan a képessége, hogy befolyásolja a 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 teljesítmény. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> Általában, akkor nem igazán jön szerte számos akadályt. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Ha a fejlesztés látod A készülék megy robusztus mód 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 valójában minden azt jelenti, hogy lehet, hogy észlelte, hogy van néhány infravörös 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 fényforrások a környezetben és ez kompenzálja azt. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Szóval ne legyen túl aggódik emiatt. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Általában, ha éppen tervezése szoftver a Leap, fontos, 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 észre, hogy ez lehet az első ideje, hogy a felhasználó a 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 ezt a technológiát. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 És ez olyan dolog, amit nehéz , hogy a fejed körül kezdetben. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Mi igyekszünk, és ösztönözze az embereket, hogy gondolunk, nem csak 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy meg kell találni a fordítva az interakció, milyen 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 azt kérdezi a felhasználói csinálni, megpróbálja magyarázni nekik egy kicsit. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Kezeljük őket, mintha azok nem látta ezt a technológiát. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Néha az emberek nem is tudják, hogy érik el a kezét az eszközhöz, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 így ne vegyen semmit biztosra. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Ha körülnézünk a légtér, észre fogod venni, hogy sok apps 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 Tényleg következtetni a felhasználót, hogy hogyan valóban hatnak, hogy kb. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 Ez valami, hogy csak legyen tisztában. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Ha a fejlődő szoftver ezen a platformon, ez új. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Az emberek nem ismerik a technológia még, és így előfordulhat, hogy 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 enyhítsen őket bármilyen azt, hogy csak szeretnénk. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Az adatok a barátod. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 Már említettem a megjelenítő. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 Ez lehet az egyik legjobb eszközöket használ. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 Ez csak lehetővé teszi, hogy vizsgálja meg és mit csinálsz. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Gondolj a cselekvés, hogy te próbál kódot fel, majd nézd meg 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 így néz ki a megjelenítő. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 És akkor kapsz egy jobb értelemben Az, hogy ez mit adat azt jelenti, hogy 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 kapsz ki az SDK. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Ha csinálsz semmit, hogy szüksége van egy menüben menük valami, amit 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 szeretné, hogy a felhasználó számára, hogy képes legyen ezt gondolkodás nélkül. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 Ez nem igazán része az alkalmazás. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 Ez egy része az, hogy a felhasználó használja az alkalmazás. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Tehát bizonyos forrásokat A fejlesztői oldalon. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Csak egy pár különböző rendszerek menük, hogy vegye le a terhet, hogy 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 srácok, hogy gondolkodni hogyan kell építeni menük. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Mivel a menük lehet valami, amit is töltenek sok időt próbál 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 építeni be a kérelmet, ha igazán, hogy mit akar csinálni az 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 építeni a gondolat, hogy van, nem a menüt. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Szóval azt ajánlom, ha meg kell csinálni bármilyen menürendszert, határozottan 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 vessen egy pillantást a forrásokat van a fejlesztői oldalon. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Van néhány jó példa arra, hogyan tenni a menük, és hogyan kell tartani őket 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 összhangja és így a felhasználók a következetes tapasztalatok cseréje 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 alkalmazások. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Vizuális visszajelzést. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Szóval, mit jelent, hogy ha például próbál tenni valamit 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 amely mutatja a 3D-s térben, nagyon fontos, hogy valamilyen 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 vizuális visszajelzést. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Szóval, hogy ez mutatja, ahol a ujjak vannak, hogy a tér, vagy a 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 esetében a blokk 54, hogy láttuk a nagyon indul el, lehet, hogy észrevette, hogy az 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 Az [? pedálok?] is világít. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 És amikor mentem közel a torony blokk, akkor valóban látni 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 vizuálisan, hogy én közel hozzájuk. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 És ez egy kis trükk, de valóban nagyon fontos. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Tehát arról, hogy a felhasználó orientált, hogy a 3D térben. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> És ismét, a gyors prototípus. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Ha találsz néhány eszköz, amit talál hasznos, én biztosan 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 Javasoljuk, hogy befektetni az időt benne. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 Hogy tudja, hogy az Ön elképzeléseit gyorsan ahelyett, hogy kiad egy 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 sok időt kódolás alacsonyabb szinten, és próbálják kitalálni, hogyan kell a kódot 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 fel, ha lehet kapni azokat a gondolatokat ki előtted, játék körül velük 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 egy kicsit, majd kódot fel, akkor lehet egy nagyszerű időt takarít. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Szóval megy el a végén. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Hogy mi az idő? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> SPEAKER 2: [Nem hallható] nyolc percig, amíg 05:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL SUTHERLAND: Majd végcélja 05:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> SPEAKER 2: ilyet. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 Ez volt az a hely is hirdet itt. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 De tehetünk egy-egy Egy Q & A után. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL SUTHERLAND: Igen, én nem megyek túl mélyen a többi ezt akkor. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 Tettem említést, mielőtt a másik módja az gesztusok. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Ha érdekel, és dolgozik JavaScript, ez egy 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 JavaScript alkalmazás, amely a fejlesztő nevezték Robert Leary épül. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Mit csinál ez veszi el a legtöbb A komplexitás ki 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 felvételéhez és használatához mozgását. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Szóval, mit tett ő alapvetően létrehozott egy gesztus felvevő. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Beírhatja a gesztus, rögzíteni azt. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Ez kiköpi valami, amit majd húzza be a kérelmet. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Tehát ahelyett, hogy kódolni fel az összes összetett mozgások 3D-ben, akkor 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 csak ezt, nem a cselekvés, és mentse el az alkalmazás. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Hogy lehet érdekes eszköz segítségével az induláshoz. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Én végig ezeket nagyon gyorsan. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 Ez csak egy pár videók azt mutatják, néhány érdekes alkalmazásokat. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Néhány dolog lehet, hogy nem lát sem a légtér, de ez lebeg 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 körül a fejlesztői közösség. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Csak néhány elképesztő munkát, hogy az emberek óta dolgozik a show egyes 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 talán néhány több egyedi alkalmazás lehetséges. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Tehát ez egy olyan rendszer, ami a alapvetően fejét követhető a kamera 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 hogy ezt a mélységet szempontból. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 De látható, hogy ez egy elég érdekes vizuális trükk. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Tehát ez a fajta egy érdekes dolog hogy ez lehetséges, az ilyen típusú 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 technológia. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> , Majd néhány ismerős lehet A Oculus Rift. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 Ez csak néhány kísérleti munka néhány, a fejlesztők már 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 Ennek környékén ötvözi Leap Motion A Oculus Rift, így az első 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 alkalommal lehet benne hogy a virtuális világban. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Annak érdekében, hogy lesz egy érdekes megközelítést játék jön hamarosan. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 A Oculus Rift egy VR headset. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Szegény srác - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 Tényleg van egy nehéz idő. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> Ez volt egy kiállítás, ami történt a vetítés feltérképezése 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 A Leap Motion. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Csak egy igazán szép interaktív környezetben, ahol az emberek 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 csak játék körül. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Láthatjuk ott létre ezeket 3D-s fák a vetítés feltérképezése 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 technikák. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 Ez egy érdekes történt Taipei Heineken csinál egy 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 telepítés. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> Az egész "Iron Man" megközelítéssel. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 De a kedvéért az idő, én csak gyorsan, hogy a végén. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Tehát, ha van három dolog, ami Jó lehet, hogy el -, mert 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 észre, van egy csomó információt hogy csak a fedett. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 És sok, hogy akkor tényleg meg kell eltölteni egy kis időt, hogy csak ásni, 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 le a források állnak rendelkezésre. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> De azt hiszem, az első dolog, amit igazán, ha tervezésekor szoftver megpróbálja 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 tervezni a felhasználó számára, nem "Iron Man". Szóval felejtsd el akarok lenni 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Azt akarom, hogy a "kisebbségi Report. ", Hanem, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 tervezni a felhasználó számára. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Design a személy, aki megy hogy használja a szoftvert. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Szóval, gondolkodni, hogyan érhetem el, hogy tapasztalataik jobb? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Hogyan érhetem el, hogy valamit, ami csinálnak jobban? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 És ez tényleg lesz, ahol a a legerősebb és a leginkább 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 megnyerő szoftver származik. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> És ha ismeri UI / UX, akkor szinte dobni az kizárja a 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 ablak bizonyos értelemben. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Ezzel a fajta technológia, vagyunk kezd, hogy átírják a szabályokat, mint mi 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 megy, és ez csak azt jelenti, hogy az van egy üres vászon. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Szóval a srácok tényleg kezd a megfelelő időben. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Ha csak bekerülni programozási Most, ez azt jelenti, hogy a 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 írni a szabálykönyvet, amit megtanul, úgy, hogy ez egy csodálatos 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 lehetőség ez. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> És azt is csak egyszer mondom, hogy képesek legyenek megtalálja a módját, hogy prototípus gyorsan és 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 majd építeni. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 Nem feltétlenül hulladék minden idejét bekerülni az anyák és csavarok 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 azonnal. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Nézd meg, lehet kapni a született ötlet. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> Régen, hogy jó hogy őket papírra. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 És a papír még mindig egy nagyszerű módja annak, hogy megy. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 De ha egyszer elkezdi, hogy ezeket a dinamikus interfészek, akkor tényleg elkezd 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 hogy szükség van néhány jobb eszközöket ahhoz, , hogy ezeket a dinamikus született ötlet. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 És így ha talál néhány eszközök segít, hogy prototípus, próbáljanak meg 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 őket, és használja őket, és azt is megtudhatod valószínűleg mentse magát a 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 Sok időt és fáradságot. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Így a kevés erőforrást. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Miután elkezdte egyre a JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / oktatóanyagok, hogy akkor egy nagyszerű módja annak, hogy az induláshoz. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Példák ismét js.leapmotion.com, találsz néhány 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 Nagy JavaScript példák. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Kérjük, vegyen részt a fórumok, kérje a fejlesztők, kérdezzétek meg. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 Ez egy nagyszerű módja a tanulásnak. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Ha érdekel az olvasás több tartalmát, hogy mi van odakint, néhány 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 A gondolat vezető a térben, labs.leapmotion.com 's nagy 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 blog ezt. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Mi kidugta új tartalmat minden héten, ez egy nagyszerű hely. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> És ha azt szeretnénk, hogy csatlakozzanak a minket, ismét a fórumokon. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Akkor írjon nekünk az developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Mi vagyunk a @ leapmotiondev a Twitter, így csak tweet ránk. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Vagyunk elég aktív ott. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 És a fő fogantyú, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev nyilvánvalóan a fejlesztő Twitter fogantyú. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Szóval ez tényleg róla. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Ha van egy kis idő a kérdés, határozottan boldog 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 hogy válaszoljon a kérdésekre. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Ha úgy gondolja, bármi utána, kérjük, hogy eljussanak hozzám 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 közvetlenül kiwi@leapmotion.com, vagy csipog rám a @ kiwi. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Cool. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Bármilyen kérdése? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> Közönség: Amellett, hogy a fejlődő apps hogy a [hallható], hogyan valósítható meg az 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 azt, hogy [a hallhatatlan] szintű szoftver olyan hogy meg tudná lapozzunk balra, jobbra, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 fel, le, és a [nem hallható] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 alkalmazások [? például?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Nem hallható]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL SUTHERLAND: Tehát vannak olyan alkalmazások számára, hogy. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Ha egy pillantást a légtér, akkor találni néhány különböző alkalmazásokhoz. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Néhány a legnépszerűbb ezek közül az egyik úgynevezett HandWAVE, amely lehetővé teszi, hogy nem 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 néhány alapvető gesztusok. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Ha azt akarod, hogy az a fajta dolog, ott tényleg semmi, amely korlátozza, hogy 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 Az SDK csinálni. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 Ez tényleg az a kérdés, ha épület OS szintű ellenőrzés, ez 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 valóban így ez a tapasztalat segítségével az operációs rendszer a jobb? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Idővel, kezdjük látni a operációs rendszerek fejlődnek, hogy az államnak 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 hogy valóban készül a az ilyen típusú bemenet. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 Mert most, mi tulajdonképpen a operációs rendszerek épültek 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 26 éves technológia. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Ha egy pillantást a Mac felület, tényleg nem változott 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 mintegy 26 év. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Úgyhogy tényleg küzdöttek a 26 éves tanulási görbe, ahol az emberek már megvan 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 úgy használják, hogy az ilyen típusú felület nehéz látni túl. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Tehát, ha lehet javítani, hogy a tapasztalatok, ez egy határozott győzelem. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> De ha ez csak csinál egy gesztus kedvéért csinál egy gesztus, amit 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 meg fogja találni, hogy a felhasználók, úgy fogja találni, hogy könnyebb, hogy csak menjen vissza 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 hogy a billentyűzet és az egér, mert ez az, amit ők kényelmes. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Szóval ezért ez nagyon fontos, hogy hiszem, hogy ki vagyok én tervezünk? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Ki ez a végfelhasználó, és hogyan lehet Azt, hogy az élet egy kicsit jobban? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> De ha van időm, tudja mutatni egy gyorsat. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 Ez egy érdekes hogy most jött ki. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 Ez egy nagyon egyszerű kurzort, de aranyos, mert ez a 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 kis kéz - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 vagy nem. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 Vagyunk ott? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Érdekes. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Nos, nem fogom megmutatni, hogy demo. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 De, hogy a [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 egy érdekes kis példa, hogy alapvetően lehetővé teszi, hogy felfelé és lefelé 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 folyékonyan egy web oldalt, és egyfajta kattintások csak a hajlik a keze. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Így kellene lennie több hátra egyfajta scroll 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 fel és le, Rántsd. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> Közönség: Említette a készülék Maga nagyrészt áru hardver. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Mi az a mögöttes hardver technológia, amely valójában csinál a 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 felderítése tárgyak? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL SUTHERLAND: Így a tényleges észlelése a tárgyak - így 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 Alapvetően, ha úgy döntesz, hogy csapkod az USB itt, csak most megy, hogy egy 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 csomó képadatok vissza. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Az emberek már megtette. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Ahol a varázslat történik, Alapvetően, ha ez lesz a 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 számítógép, ez lényegében egy kis szabadalmaztatott algoritmusok, amelyek 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 eredetileg a mi társalapítója , és most már csak vett egy 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 a saját életüket élik. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Közönség: Ez a infravörös, vagy mágneses [hallható]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL SUTHERLAND: Tehát ez csak tisztán infravörös. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Tehát a szó szoros értelmében, ez olyan, mintha egy kis webcam ül a lemezen 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 majd a reflektorfénybe ragyogó a kezét. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 Ez csak mindezt infravörös. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Szóval, ez csak egy kis infravörös optikai szenzorok, és néhány infravörös LED-ek, és a 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 ott tényleg semmi túl bonyolult róla. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 Ez az út, hogy képesek vagyunk, hogy hogy az adatokat, majd kapcsolja be 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 valami hasznosat 3D-ben. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Közönség: Úgy látszik elég könnyű az emberek [nem hallható]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 De van-e módja a fejlesztő hogy talán alkalmazni [nem hallható] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 Más típusú objektumok - talán arcok vagy más dolog, hogy 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 A felhasználó lehet előterjeszteni? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL SUTHERLAND: Pillanatnyilag nem támogatják a korlátozott eszközök. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 Sajnos, az is, hogy mi már strukturált adatokat, mert szerettünk volna 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 csinálni, hogy egyszerű módon vagy az egyik, teszi a legtöbb értelme a kéz 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 és az ujjak, az API nem fog támogatás arc követés vagy 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 általános objektum követés. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 Ez jöhet a jövőben. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 De most, ez tényleg jó hangolt a kéz és az ujjak és a 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 speciális eszközök. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Cool. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? DAVE: Köszönöm?] Szépen. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 Ez fantasztikus. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [Taps] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210