>> DAVID: Szóval köszönöm mindenkinek annyira jön, ahogy már tuning
online is.
Nagyon örülünk, hogy csatlakozott a barátok Dan és Michael ide Leap
Motion, akinek a cége Leap Motion van nagylelkűen adományozott néhány hardver
a tanfolyam sot, hogy ti is csinálni jó dolog ezzel a készülékkel.
Minden további nélkül, Dan és Michael.
>> DAN GILL: Rendben, köszönöm.
Köszönöm, David.
Köszönöm, emberek.
Örülök, hogy látlak benneteket.
A nevem Dan Gill.
És Dávid leírt, Vagyok Leap Motion.
Ez Michael Sutherland.
Mivel körülbelül 1/10 Cégünk valójában nevű Michael hívjuk
Kiwi, és ha hallod a hangsúly meg fogod érteni, hogy miért.
>> De mi vagyunk ragadtatva, hogy ma itt lehetek jelen, hogy önöknek, és emberek
az interneten, és mondd meg egy kicsit a Leap a fejlesztés
környezet és a fejlesztői közösség, és hogyan lehet, hogy
hatással néhány dolog, amit te csinál, mint kapsz felé
a végén a félév.
Fogom kezdetben csak egy rövid Bevezetés az összefüggésben a
a vállalat és néhány iparág példákat látunk, és a
kicsit róla.
És akkor fogunk ugrani egyenesen Michael kicsit.
>> Michael fut a fejlesztői közösség.
Tehát van 70000 plusz emberek, hogy van elérhető a fejlesztői portál és
ütött hozzáférést a Leap szoftver fejlesztés kit és aktívan
épület különféle típusú alkalmazások
Michael fog beszélni rajta.
Személy szerint, futok a Enterprise Business.
Ami azt jelenti, a kereskedelmi célú felhasználás esetében az ugrás a különböző
iparágak, és beszélni fogok Röviden erről.
>> Szóval, amit én akartam csinálni, egy nagy szintje a legtöbb akkor valószínűleg
ismerik valamilyen formában 3D motion technika.
Láttad a Kinect, vagy láttad A reklámok a Samsung telefonok
A ellop.
És egy bizonyos ponton már valószínűleg megpróbálta egy ilyen platformok vagy látott
azokat a lépéseket.
>> Úgy éreztem, mintha már úttörő.
És ez minden feltérképezett, így ez egy nagyon szoftver-vezérelt megoldás.
Ez mind saját algoritmus alapján, és ez lehetővé tette számunkra, hogy számos
dolgok, amelyek más, mint a többiek a térben.
>> Elértük a pontossági szintet látni fogja a tüntetések
ez messze túl milyen egyéb emberek képesek voltak megtenni.
Tehát pontosan 1/100 milliméter, akkor nyomon követhetik a tenyér helyzetét a
ügyében annyi alkalmasnak a látómező.
És ismét, hogy a pontosság szint megnyílt a sok alkalmazás
lehetőségeket, amelyek még nem létezett.
Ez teljesen beágyazható.
>> Mert ez egy ilyen szoftver által vezérelt megoldás, ez a kis darab
hardver, amit látsz itt van a készülék.
Ezek lesz elérhető Önnek diákok.
Jelenleg 30, hogy mi már adományozott a csoport.
Ha úgy dönt, hogy nem a projekt alapú A Leap, akkor képes lesz arra, hogy ezeket a
kölcsönben és időt tölteni velük.
>> Azt is most jelentette be beágyazott verzió.
Így a HP valóban indul hajózás laptopok -
vagy elkezdte szállítani laptopok a készülék, egy beágyazott
változata a benne.
És mivel a szoftver, és hogyan szoftver vezérelt ez a hardver
hihetetlenül egyszerű és Michael fog járni, hogy
keresztül, mi van benne.
Készítettünk egy nagyon elégedett gazdag környezetben.
>> Tehát azok 70.000 fejlesztők építési kérelmek.
Maguk nyílik esélye alkalmazásokat építhetnek és talán még
hogy azokat az alkalmazás környezet -
hívják légtér.
Van északra 100 apps ott, és sok, sok, sok még a
tanúsítási eljárás és folyamat az, hogy fel lehessen használni.
>> Látni fogod, hogy ez hihetetlenül erős tekintve a sebesség.
Így látni fogod, hogy nincs késleltetést a közötti reakció, ha nem
valamit a látómezőt és mikor valami történik a képernyőn.
Ha már játszottam körül a Kinect vagy mások, észre fogod venni, egy kicsit
A lag, ha valóban van egy mozgás és valami történik.
Ez az erőteljes hiánya latency teszi egy hatalmas különbség, amit lehet
ténylegesen az ezen a platformon.
>> És akkor egy dolog, hogy úgy gondoljuk, nagyon fontos, azt akarta, hogy ez
platform elérhető mindenkinek -
annyi embert, amennyit csak lehetséges.
Miután egy ilyen nagyszerű program vezérelt platformot tette a készüléket, és a
platform nagyon olcsó.
Ez egy nagyon egyszerű darab hardvert nagyon egyszerű, commoditized
alkatrészeket benne, amely lehetővé teszi számunkra, hogy ez a nagyon olcsó és nagyon
bárki számára hozzáférhető, aki akar részt vesz a platform.
>> Szóval mint látni fogod, ott tényleg három fő összetevője a platform.
Megvan a perifériás, amit beszélt, a vezérlő.
Ez egy USB-kapcsolaton keresztül csatlakozik bármilyen típusú számítógépes eszköz a
támogatott szoftver.
Megvan a szoftverfejlesztő készlet A járművezetők, így van egy sor
vezetők, hogy fut a Windows vagy Mac gép, és te kapcsolatba.
>> És akkor megvan a szoftver fejlesztői készlet, hogy már készül
mindenki számára elérhető költség nélkül a honlapunkon eléréséhez és építeni
alkalmazások.
És végül megvan a légtér App Store, ahol van
Harmadik féltől származó alkalmazások -
ingyenes és fizetős alkalmazások.
És ez minden, a személyes termelékenység művészi, mint a zene
és a festészet és a rajz, az üzleti alkalmazások, mint a CAD
szoftver és mások.
>> Szóval megyek át Ezek a gyors.
De azt gondoltam, hogy hasznos lenne, mint te gondolj a platform, és szerintem
arról, hogy a nyelveket alakulhatnak ki, és hogy ez hogyan
vonatkozik a platform.
Csak futtatni egy pár példa Az iparágak látjuk.
Tehát ezek azok a területek, ahol az emberek kihasználva a Leap platform
javítása alkalmazások vagy javítják eredmények ezekben az iparágakban.
>> Az oktatás, mint tudod képzelni, interaktív kijelzők, integrálása a
tanterv, ahogy emberek csinálsz a számítástechnika tananyag.
Rengeteg alkalmazások sajátos nevelési igényű tanulók.
Tehát az emberek, akik nem tudnak, sem a fizikai vagy kognitív korlátai,
kölcsönhatásba a billentyűzet és az egér most már tudja, hogy a társadalmi
interakciók, kölcsönhatások számítógéppel alkalmazások és a dolgok
soha nem tudott korábban.
>> És akkor egy csomó egyetemek csinál felhasználói felület kutatás különböző
iparágak is nagy az eszköz használata.
Az egészségügy egy izgalmas szektor nekünk, hogy azt gondoltam, fontos lenne
érinteni röviden.
El lehet képzelni, sterilitás, a leginkább fontos szerte minden szempontból
az egészségügyi ellátás.
Egy műtőben ma, a sebész Lehet, hogy egy további személy
ott, vagy unscrub és megteszi a kesztyűt ki, hogy képes legyen manipulálni
MRI kép vagy CT vagy fontos betegtájékoztatás
míg ők a műtét.
Nagyon hatékony, veszélyeztetné sterilitás, ha nem végzett jogot.
>> Ez a fajta környezet már lehetővé teszi , hogy kölcsönhatásba lépnek a számítógépes
alkalmazások egy teljesen érintés módon, mint látni fogod a demók,
kesztyűben.
Így azok elhagyják a sebészeti kesztyű.
Tudják elérni a képeket, és nem mindent meg kell tennie, hogy sokkal
hatékonyabb módon.
Azt hiszem, van néhány fontos alkalmazásoknál.
Információs hozzáférés, amit hívás "csíra gazdag" területek -
így kórházak, bankautomaták, különféle típusú A terület, ahol nem akar
érintse meg valamit, de azt szeretné, az információkhoz való hozzáférés,
ez lett fontos.
>> Mérési regresszió mint eredményeként a betegség.
Ha valaki elveszti a mobilitás a kéz, vagy a fegyvert, vagy a mozgás,
hogy képes mérni, hogy mivel a szint pontosság.
Vagy még folyamatban - ezért ha azt szeretnénk, hogy mérhető, hogy az a gyógyszer vagy az
haladás és kilábalás valamit , mint a stroke, akkor nagyon
pontosan csinálni.
És ezek néhány példa.
>> Adatmegjelenítési egy másik érdekes helyet.
Biztos vagyok benne, hallottam a sokat nagy adat.
Mindenki arról beszél, nagy adat.
Nos, ezek a nagy adathalmazok különböző iparágak hoztak létre valódi
bonyolult körül felhasználói felületek.
És hogyan lép kölcsönhatásba, hogy az adatok és megtalálni összefüggések, meg tudja találni
per információkat, képes megosztani a kollégákkal -
ez egy hatalmas kihívás.
Mivel az adatok mennyisége növekszik, hogy kihívás, csak nagyobb lesz.
>> 3D-s navigációs természetes kézzel mozgások válik igazán érdekessé
lehetőséget, hogy a világ, és mi már láttam egy csomó bemenet is.
Gyártás egy másik.
Meg fogjuk mutatni néhány videót a a hozzátartozók a SpaceX ezt a
a gyártási folyamat.
Továbbá, a gyártási padló valóban piszkos, és így már elpusztult
egerek és billentyűzetek, és érintőképernyők nem a legjobb megoldás.
De hozzá kell férniük a dolgokat, mint ERP rendszerek és más platformokon
a padlón, és ez lesz kihívást jelent a számukra.
>> És akkor csak egy pár előtt Én pedig a dolgokat a Michael.
Kiskereskedelem -
így remélhetőleg egy bizonyos ponton, akkor menj egy boltba, és akkor van egy ugrás
engedélyezett screen vagy kioszk, ahol lehet jut a termék, a termék
lehetőségek, online vásárlás, ha nincs cucc raktáron.
Szeretek beszélni róla, mint a nem tolakodó fogyasztói elkötelezettség.
>> Szóval már az értékesítés óta Végeztem a főiskolán.
De mindannyian tudjuk, ha bemész egy kiskereskedelmi környezetben, sok alkalommal
kap lecsapott három vagy négy ember.
Azt hiszem, ezzel a típusú technológiát, hozhat létre valódi
fizikai tapasztalatok termékekkel és opciók és a színek és a különböző
dolog, anélkül, hogy egy csomó Az emberek jumping tetején az emberek
amikor bejutni a boltba, és létre néhány érdekes dolgot.
>> Asztal termelékenység -
látni fogod, néhány alapvető lehetőséget dolgozni termelékenység apps, mint a
PowerPoint tenni webböngészés, a hatnak az operációs rendszert.
Minden anélkül érzed, hogy egy egér vagy a billentyűzet, vagy azon felül
egérrel vagy a billentyűzet, hogy képes hogy néhány különböző típusú
kölcsönhatások.
Van egy csomó üzleti alkalmazások amelyek hatékony felhasználói felületek,
vagy interfészek, ami sokat többet, ha képesek voltak, hogy
előnye, hogy a 3D térben helyett csak egy sima 2D-s felhasználói felület, így
Szerintem van egy csomó lehetőség van.
>> Salesforce.com lehet a cég hallottál.
Azt, hogy az ügyfélkapcsolat rendszerek.
Az emberek, mint én, az értékesítés használja őket minden alkalommal, minden nap.
De ha a munka egy nagy számla, lehet, hogy több száz
és több száz nyilvántartások.
És ez nagyon nehéz, hogy egyfajta a szervezeti struktúra, vagy az összes
tevékenységét, hogy mi történt benne A számlát, mert ez egy
nagyon sima 2D-s felhasználói felület.
Úgy gondoljuk, van egy csomó lehetőséget hogy javítsa a front-end
a különböző üzleti szoftverek.
>> És akkor más B2B típusú alkalmazások, láttunk biometrikus hitelesítést.
Tehát az ötlet a kezedet a látómező, és ez szkennelés
a kezét végig le, hogy a vér áramlását.
És akkor tudja használni, hogy később A hitelesítés hozzáférést a
Ennek tranzakciók, hozzáférési rendszerek, log az, hogy a laptop, irányítani a
otthon automatizálási rendszer -
akkor nevezd meg, van egy sok alkalmazás.
>> Parancsoló ellenőrzés.
Így el lehet képzelni, hogy ez inkább a "Minority Report" stílusban dolog
az emberek beszélnek, amikor gondolj Leap.
Az ötlet, hogy valaki egy parancsot területen ahol van öt vagy hat képernyők
videóval vagy más típusú tartalmat.
Meg kell navigálni az egész alkalmazásokat, és hívja fel a különböző
videók, és húzza információkat, és nem mindenféle érdekes dolgot.
>> És végül CAD.
Azok a környezetben már egy nagy korai alkalmazó, a Leap platform
hogy képes létrehozni egy természetes módon hogy befolyásolja a modellek a dolgok
hogy te létre a tervezési folyamat, vagy beállítása után
valami épült, vagy a dolgok ilyen jellegű.
>> Szóval ez volt csak, hogy egy rövid kontextus néhány ipari
alkalmazások az ugrás.
Biztos vagyok benne, el lehet képzelni a fogyasztói alkalmazások, és ha már
láttam a honlapon tudod mi ezek.
De azt akartam, mert úgy gondolja, a programozás, vagy alkalmazást, mely
Érdekes, hogy vizsgálja meg, itt néhány olyan terület, ahol az iparágak
fizet sok figyelmet erre.
>> Voltunk Gyermekkórház előtt idejöttünk, és beszélt velük
a számos nagyon érdekes alkalmazások körül sebészeti eljárások
képzés és szimulációs és az összes különböző dolog.
Tehát van egy csomó nagyon érdekes lehetőséget használni a platform és
használni a fejlesztési környezet.
És remélhetőleg ez jó kontextusát önöknek.
>> Kiwi az okos itt.
Így fogok kijutni az út és hagyd, hogy beszéljen, hogy a mi
fejlesztői közösség, a fejlesztés környezet, és az összes erőforrás
hogy vannak elérhető az Ön számára emberek, ha úgy dönt, hogy dolgozni
A Leap platform.
Szóval, köszönöm.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Cool, köszönöm.
Tehát látható, már tényleg nincs hiány lehetőségek vannak.
De az egyik dolog, amit látni a tétel emberek leülni Leap, és ők
mint például, hol is kezdjem?
Így remélhetőleg tudok menni egy pár az első lépéseket, hogy hol
kezdődik mindezt.
Mert egy csomó ember mondjuk ott van a sok fehér helyet, így ahol
kezdjem?
>> Szóval, a nevem Mike.
Mint Dan említettem, én vagyok ilyen A továbbiakban Kiwi.
Én vagyok a New Zealand, mivel lehet tudja megmondani az akcentusom.
Éltem San Francisco egy pár éve.
Vajon az elektromos és számítógépes mérnöki diplomát vissza New
Zélandon, ezért ültem ugyanabban a ülés, hogy a srácok is be
>> Szóval kezelni platform a növekedés és a partnerségek fejlesztői
programok csapat.
Megmondom neked egy kicsit többet amit a fejlesztő programok csapat
azt egy kicsit.
De alapvetően, Dan említettük, ez a a perifériás itt látsz.
Szóval ez a története honnan jött.
>> Tehát látható, ott kezdődött egy nagyon, nagyon korai prototípus.
Nos, minden, ami ebben, akkor egyfajta lásd itt egy kicsit.
Nos, ez egy kicsit nehéz, hogy ezt a megjeleníteni, de tényleg minden, amit csak
Van egy pár infravörös optikai érzékelők és néhány infravörös LED-ek.
A hardver valójában hihetetlenül egyszerű, és ezért vagyunk képesek
tartsa olyan alacsony költségű.
A varázslat valójában mi történik A számítógép és a szoftver
a vezető réteg, és ez nagyon ahol az áttörés
A társaság jött.
>> Ezért csatlakoztam, és a fejlesztő programok csapat körül kezdődött a itt,
félúton.
És amit tett, ezeket az első készletek hogy látod, az alján ott van,
ők az első fejlesztő egységek.
És valóban küldött ki 12.000 azok a fejlesztők, hogy volt
velünk a kapcsolatot, hogy azok is kap kezdett dolgozni a platform.
És ez tényleg egy nagy vetőmag a közösség, és mi már sok volt
A nagy dolog alakult az elmúlt évben.
És látni fogja, hogy ha van egy nézd légtér, a mi Apps Store.
>> Szóval, hogy sokan ténylegesen hallottam Leap Motion előtt?
Így néhány, persze.
Tehát ez jó.
>> Szóval, őszintén, mi volt az első dolog, srácok gondoltam, ha hallott
Leap Motion vagy látta a videók mit csinál?
Egyfajta "Minority Report", "Iron Man?" Igen, kap egy csomó ezt.
>> És határozottan eljön a nap, amikor mindannyian ott ül parancsoló a
világ kezünkben, és ez izgalmas lesz.
Most, hogy ez nem az abszolút a helyzet, hogy mi próbálunk építeni,
de fogunk eljutni oda.
De azt hiszem, ez még mindig egy jó arra, hogy hallja az igazi
világban Tony Stark, és Dan érintette, hogy az is.
>> SPEAKER 1: Most már kölcsönhatásba számítógépek egy nagyon természetellenes és
[Nem hallható]
módon.
És mi próbálunk létrehozni ezeket a 3D-s objektumok különböző 2D-s eszközöket.
És nem érzi a természetes, nem érzi a szokásos módon
meg kell csinálni a dolgokat.
>> Így kezdtük játék körül a ötlet, és egy pár dolog
állnak rendelkezésre ott, mint például a A Beat Motion és a Siemens NX, amely
az, amit mi, hogy megtervezzük a rakéta.
És írtam egy kódot hogy integrálja a két.
És elindult, amit lát itt, ami a drót keret egy
Merlin rakéta motor.
És a munka ezen keresztül, tudok menni előre és fogd meg, és én is forgassuk
több dimenzióban.
És akkor mit tehetek, hogy én is fel Egy másik kéz ott és nagyítás
és ki a drótváz.
>> És azt is lefordítani.
Szóval lehet mozgatni a képernyőn, majd a zoom és lefordítani.
És ez az, amit elkezdtünk le néhány hónappal ezelőtt.
Azt is forgasd meg majd elkapni.
Tehát ez a fajta szórakoztató módon, hogy interfész, ami valóban nagyon
komplex modell.
>> Most megyünk e, hogy mi vagyunk képes előre néhány hét után
a huzal keret, amely a ténylegesen használni a teljes 3D-s CAD modell a motor.
Tehát itt, amit látunk a tényleges kölcsönhatás
A CAD szoftver.
Manipulálni a valódi 3D-s modell A Merlin motor
csak használ kézmozdulatokkal.
Ha csak menj oda, és csinálni, mit kell csinálni, csak
megértése az alapjait, hogy hogyan a dolog, meg kell dolgozni, szemben a
kitalálni, hogyan lehet a számítógép gyártója ez a munka, akkor lehet elérni a
sokkal inkább egy sokkal rövidebb ideig.
>> Így aztán elmentünk egy 3D-s vetítés.
Úgy indult az a fajta 3D-s vetítés, hogy Ön ismeri
a filmekben, ahol 3D-s szemüveget.
Mi is volt a szabadon álló üveg vetítés, amely a fajta
technológia, amely használható Az "Iron Man" filmeket.
>> És végül, használtuk a Oculus Rift, amely magával ragadó virtuális
valóság az, hogy valóban követi Ön helyzetét.
És tényleg mozog az objektum körül.
Úgy érzem, ez a helyes ott előtted.
Most ezt használjuk a tényleges komponens a rakéta, amely egy
kriogén szelepház.
Akkor tényleg alkalmazni, az intuíció és a hogy valamit a fejében, hogy a
fizikai objektum sokkal nagyobb könnyebb, mint jelenleg van.
>> Most, hogy ütött ki az objektumot a fej és a számítógép, hogyan
jutunk ki a számítógép és a valóság?
Szóval valóban fog nyomtatni ezt a 3D lézer nyomtató fém.
Így az is, hogy a 3D-s nyomtató működik nem állapít meg a finom részecskék
vagy titán vagy [? inknell,?]
és akkor megy át azt egy lézer és olvad az apró részecskék rá
az előző réteg.
Így épül fel, csak rétegenként.
Szóval azt hiszem, mi vagyunk a határán a jelentős áttörés a tervezés és a
gyártási abban, hogy tudja, hogy A koncepció valamit a
szem előtt tartva, lefordítani, hogy egy 3D-s -
>> MICHAEL SUTHERLAND: - az, hogy még ellenére, hogy nyilvánvalóan még mindig elég
korai szakaszában, hogy mit csinálnak a ez a fajta technológia, ez a fajta
Az segít bemutatni néhány példa, hogy Dan volt
beszélt korábban.
Így ők tényleg kezd Vizsgáljuk meg, mi van az elkövetkezendő
generáció használja ezt a fajta 3D gesztus technológia.
Szóval azt gondolom, hogy ez csak egy érdekes belépés látta, hogy néhány ilyen
technológiát használják.
>> Így fogok, hogy végig egy kicsit -
ez lesz elég magas szinten.
De majd hagyjuk egy kis időt a vég kérdés és válasz, ha a srácok
néhány mélyebb kérdés akarsz menni.
De mi csak beszélni egy kicsit arról, építve a platform, menjen egy kicsit
beleharapott a magas szintű szempontjait SDK, egy pillantást, amit néhány
források, amelyek rendelkezésre állnak a mi honlap vagy a közösség.
>> És én megmutatom neked néhány demó néhány a cucc, ami valójában ott
hogy nézd meg, és ad néhány inspiráció, ha akarta használni ezt a
a projekt, és akkor hogyan megközelíteni hozzánk segítségért.
Azért vagyunk itt, hogy segítsen nektek, ha szeretné fejleszteni, [? Sue. ?]
Csak szeretnénk, hogy győződjön meg arról, hogy Ön tisztában.
>> Szóval mint Dan említettük, megvan légtér.
Tehát mi az igazi előnye a kezdő építeni a Leap Motion
vezérlő?
Ez csak egy jó darab a technológia?
Ez egy trükk, vagy van valami több is?
>> És Dan beszélt egy kicsit a ipari alkalmazások, de a
fogyasztói oldalon már tényleg kapott egy nagyon, nagyon virágzó app
közösség is.
És lehet, hogy azt mondja, jó, egy App Store.
Szóval inkább látni, mint egy hely a felfedezés.
>> Tehát ez a fajta technológia, ez példázza szoftver
épül rá.
Ez nem is annyira a rendszer, ahol a tudod port meglévő
érintse meg az Alkalmazások között.
A legnagyobb alkalmazások azok, épülnek a technológiát.
Tehát, ha megy, és vesz egy Leap Motion a boltban, és dugja be a
az első dolog, amit látsz, légtér.
És hogy fog adni neked egy helyet hogy alapvetően megtalálni az összes
szoftver, hogy épített platform.
>> Van több mint 100 apps a boltban most, hogy ez nagyon jó, figyelembe véve
elindítottuk csak vissza júliusban.
Mi már több mint egy millió app letöltés körülbelül az első három hét alatt.
És lefedjük kategóriában, a termelékenység, játékok, az oktatás, a kreativitás eszközök,
a zene, a tudomány.
És a bolt támogatja a natív valamint a webes alkalmazások.
Tehát ez egy nagyon jó ökoszisztéma Bárki, aki vásárol a készülék
Van egy csomó dolog, hogy használja.
>> De Ön oldalán, a fejlesztési oldalon, hogy ez mit jelent az, hogy van egy
fantasztikus lehetőséget, hogy felfedezzék.
Mi szállított pár száz ezer előrendelést.
Mi most a Best Buy üzletekben az egész Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyság, Franciaország,
Ausztrália és Új-Zéland és vagyunk arról, hogy indít
Európa más részein.
Ez azt jelenti, hogy mindenki, aki megveszi az egyik Ezen egységek, és jut ez a
bolt, ők fognak kezdeni, hogy A szoftver, amit a srácok
fejlesztése.
Szóval ez egy elég izgalmas lehetőség most.
>> Néhány más dolog, hogy jönnek fel, hogy talán nem gondolkodik
körülbelül egy-két év.
Ahogy megy keresztül, és fejleszteni különböző programozási képességek és
elkezdi nézni a különböző típusú szoftverfejlesztés, van-e
valóban néhány lehetőség post-érettségi?
Néhány vállalkozás partnerek ténylegesen össze a 25.000.000 $
kockázati tőkealap, a The Leap Alap.
Ők már valójában már finanszírozott a első cég, hogy már tényleg
jó látni.
Kezdik látni, hogy milyen üzleti ökoszisztéma épület körül
technológiát is.
>> És hamarosan mi valóban lesz lát egy új gyorsító is.
Így lesz véve a csapat, az új csapat, hogy csak az alkotó
néhány jó ötlet, és akkor lesz biztosítva számukra a mentorok.
És van néhány nagyon jó mentorok a programban.
És ez lesz rugdossa ki a következő évben, így akkor elkezd látni néhány
nagyon jó dolgok jönnek ki.
Nem csak a apps oldalon, de szempontjából az új vállalkozások számára, amelyek
az épület körül ezt a technológiát.
>> Szóval nyújt SDK.
Mi támogatja a natív és webfejlesztés.
Megértem, hogy a srácok elsősorban a munka C-ben abban a pillanatban, és te
lesz érjen egy kicsit beleharapott JavaScript egy
ideig, így ez nagyszerű.
>> Van támogatja a C + +.
Nekünk van egy tiszta C API-t.
Ebből épült a közösség, de megmutatja, hogyan lehet, hogy a.
>> Így a C + +, C #, Objective C, Python és a Java -, így ha van olyan
ismerete bármely olyan nyelven, kellene valami
ott van az induláshoz.
Az SDK elérhető fejlesztői honlap, amely átnézzük a
kicsit.
És akkor a webes fejlesztés, megvan a teljes JavaScript API-t.
>> Tehát valószínűleg ez valami, ami talán Érdekes, ahogy elkezd
megy a többi a kurzus.
Mert a megértés te kezd, hogy bemegy egy kis
JavaScript.
És van egy rakás jó példák és oktatóanyagok a JavaScript API-t.
Szóval majd végigvezeti néhány ilyen dolgokat is, és ez lesz a jó
platform, hogyan kell elindulni.
>> Tehát először a fejlesztői portálon.
Tehát ez lesz az a hely, hogy akartok menni.
Ha meg akarsz tenni minden fejlesztési A Leap, érdemes kezdeni
itt van egy check out A fejlesztői portál.
Én csak végig csak néhány A fő dolog, hogy tartsa a szemét.
>> Szóval ez a fő letöltési szakaszban, Szóval itt fogsz kapni
A natív SDK.
Szóval ez az a nyelv, amely Beszéltem először -
C + +, Objective C, C #.
Belül az SDK fogsz kapni a csomó példát fogsz kapni
a dokumentációt.
Így lesz minden, hogy neked létrehozott natív alkalmazás fejlesztés.
>> Tehát alapvetően bármit, amit szeretnénk, hogy futtassa közvetlenül a számítógépre, ez
az a hely, hogy a - nem is olyan sok a JavaScript.
Innen megvan hozzáférést az összes dokumentációt.
Tehát ez lesz a dokumentáció körül API
referenciák, valamint a útmutatók és példák.
>> Tehát látható, itt már szét ki a nyelvet.
Így elég könnyű megtalálja az utat kb.
És mi is, ezen felül, Néhány tudásalapú cikkek
technikai jegyzetek.
Ez minden változik az idő.
Így tartsa a szemét rajta, akkor látom fejlődik.
>> Tehát, ha csak ásni itt, én csak kapsz egy gyors példa arra, hogyan
fektette ki.
Tehát, ha megnézi alatt van, akkor már megvan minden nyelven újra.
Majd a C + + voltunk megvan a API referenciák.
Szóval, ez az, ahol fogsz akar menni, hogy megtudja, az összes API-k, hogy
tartalmazza az SDK.
Szóval megyek át néhány ilyen egy magas szintű később, de hogy fog
hogy az első megálló akar menni Ahhoz, hogy a szerzés az információt.
>> Van egy csomó útmutatók.
Tudom, hogy talán nehéz látni ott a képernyőn, de ezek
tényleg csak egy nagy forrás az Ön számára az induláshoz.
Tehát megvan a dolgokat, mint hogyan kap keret adatok, és én beszélni a
kicsit, hogy mi frame adatok azt egy kicsit.
Végig, hogy a megértés A minta alkalmazások, amelyek -
Ó, ez jó.
Hogy lehet, hogy ez egy kicsit könnyebben olvasható.
Így megértjük a C + + minta alkalmazások -
így azok is benne van az SDK bundle letöltött.
>> A másik dolog, hogy ez egy nagyszerű erőforrás a srácok, ha nem indul
hogy némi fejlődés, a fórumunkban.
Ön képes lesz arra, hogy elérhesse őket itt a tetején.
Most ezek a következőképpen néz ki.
Fogsz találni egy hét múlva hogy fognak kinézni
más, mert mi csak arról szól, hogy elindít egy teljesen új fórumot platform.
De ez azt jelenti még részt közösség, és ez egy nagyszerű hely
kapcsolatot más fejlesztők, amelyek óta ugyanazt a fajta munka
hogy a srácok lesznek csinál.
>> Tehát sok nagy kérdés már már válaszolt is.
És ez egy jó hely, hogy kérdéseket is.
Vagyunk ott, a csapat tagjai, a mérnöki csapat mind oda, így
remek hely a kapcsolatot a csapattal.
>> Ez az a hely is, hogy szeretne menni, ha lesz benyújtása
egy alkalmazást, de ez talán egy kicsit kicsit lejjebb a pályán.
De ha érdekelt abban, hogy valami rá légtér, ez a
portál erre.
Küldje el a app, és hogy végigvezeti a folyamatot.
>> Van egy teljes körű felülvizsgálata csapat megy keresztül, és értékelés összes apps.
Van egy kis bár a minőség.
Igyekszünk, és győződjön meg róla, hogy az összes apps valóban, amit a reprezentatív
platform tehet.
De a végén a nap, hogy csak létrehoz egy igazán nagy élmény
az embereknek, hogy a használt a technológiát.
Tehát ez a fajta a fő fejlesztői oldalon.
Csak azt akartam, hogy egy gyors áttekintése, hogy tudd, hol a sok
ezek az erőforrások, és hogyan lehet elérni őket.
>> Így én is említettem JavaScript API-t.
Így már valóban osztott ki a natív és a JavaScript-ba
két különböző helyre.
Van más gondolkodásmód erről, de úgy gondolom, hogy
JavaScript nagyon egyedi, így igazán megérdemli a saját honlapján.
És már sok volt a népszerűsége a mi JavaScript API-t.
>> Tehát ez most js.leapmotion.com.
Van egy kicsit más meg, a kicsit több móka talán.
De ez talán az egyik legjobb hely a srácok
menni az induláshoz.
>> JavaScript, ahogy akkor valószínűleg kezdeni hogy megtudja, lesz egy nagy
nyelv az induláshoz ezen a platformon.
Hányan ismeri JavaScript fejlesztése már?
Tehát egy pár.
Szóval mit talál az, hogy a JavaScript hogy a megírt nyelv és nem
össze nyelv azt jelenti, hogy egyenesen bele semmit, ami
fut az interneten, kattintson a jobb gombbal azt, nézet forrás, megvan
az összes kódot is.
Szóval, ez a legegyszerűbb módja, hogy kezdődött a nyelvet.
>> És mit találsz itt a csomó félelmetes példa.
Mi hozzátéve, hogy ezek az egész idő alatt.
Akkor csak kattints a következő, akkor fut a böngészőben.
>> Szóval próbálja meg őket most.
Szóval, ez csak fut a böngészőben.
A kód mögött, ez szuper egyszerű.
Tehát itt megy, csak Oldal forrásának megtekintése, kap minden a kódot, ez itt van.
Ne aggódj ezt is sokat abban a pillanatban.
Úgy tűnhet, megfélemlítő, vagy valamilyen Az, hogy ismeri azt,
minden rendben lesz.
>> De a legtöbb ez valójában valami úgynevezett 3JS a WebGL.
Az aktuális rész A Leap le itt egy kicsit tovább, de
valójában nagyon egyszerű, ha ásni bele.
És ha valakit érdekel, tudok járni végig néhány ilyen utána.
De ez talán a legjobb, hogy hogy magas szintű az adott pillanatban.
>> De akárhogy is, így ez egy nagyszerű elhelyezni kezdeni
Néhány más példa.
És itt láthatjuk, hogy van néhány alapvető demók néhány különböző típusú
menük, egy földgömb, amely kölcsönhatásba léphet A néhány adat vizualizáció.
Már csak egy egész sereg dolgot.
Ez egy nagyszerű hely, hogy ellenőrizze néhány forráskód.
>> A másik dolog, megtalálod itt ami nagy segítség, hogy egyre
kezdésének van egy nagy sor tutorials.
Ez végigvezet az alapokba Az, hogy milyen lehet egy keret -
, és mint mondtam, én megyek át hogy egy kicsit -
keresztül, hogy kapok egy alap- alkalmazás létre.
Szóval határozottan ajánlom js.leapmotion egy remek hely, hogy
indul el, ha gondolkodik csinál valami fejlesztés.
És ismét, megvan az API docs.
>> Tehát ez egy nagyon egyszerű elrendezés itt.
Ez egy kicsit egyszerűbb, mint a fejlesztő honlapján.
Ez egy kicsit könnyebb - ez csak összpontosított JavaScript.
De ha már ilyen van azok Három fő dolog -
példák, oktatóanyagok és API-k.
És, hogy lesz egy nagy segítség, én azt mondják, az induláshoz.
Szóval, én csak ugorj vissza ezt.
Engedjék meg, hogy megragad egy gyors italt.
>> Tehát ez nem igazán a mi a Leap Motion vezérlő.
Azt akartam beszélni itt van, amit ugye.
Tehát egy csomó ember, ha a Leap Motion jött ki, olyanok voltak, mint, ó
jóság, ez egy egér csere.
Soha nem kell használni az egér és a billentyűzet többé.
>> Nem igazán látom így.
Mert ha emlékszel, amikor az egér jött ki, a
billentyűzet nem tűnik el.
Az egér bővített billentyűzet tapasztalat, ezért ez igazán az, amit
ez a technológia lehetővé teszi, hogy.
Ez lehetővé teszi, hogy fokozza az élményt hogy jól érzed.
Ez lehetővé teszi, hogy némi dolgokat.
>> És ez igazán az, amit fejlődő Ennek platform szól.
Ez nem arról szól, próbál mindent megtenni A Leap most.
Mert mit fogsz tenni te leszek találják lesz dühítő.
Meg fogja találni, hogy nem kapja meg a kívánt eredményt.
A legjobb módja annak, hogy a megközelítés, hogy milyen a dolgokat, hogy tudok jobbat
A Leap, és megmutatom Ön néhány ilyen demók.
>> De mit fog kezdeni, hogy, mint ásni egy kicsit bele, az egyik
kedvenc dolgok mindenki számára, hogy nem -
és minden eszközzel, hogy a játék körül ezt is -
épül egy egérkurzor az ugrás.
Ezért szeretném használni a Leap ellenőrzése a kurzort az ujjam.
Minden bizonnyal egy olyan alkalmazás, épülhet az ugrás.
>> Ez a legjobb felhasználása a Leap?
Valószínűleg nem.
Tehát mi azt próbálja ösztönözni, hogy srácok gondolni, amit a
alkalmazásokat?
Ha szeretne építeni néhány ilyen, milyen alkalmazásokat
hogy meg tudod csinálni jobban?
Nem kell, hogy nagyon bonyolult, de mi van néhány dolog, ami
csak, hogy az életed egy kicsit hatékony, vagy talán egy kicsit
szórakoztató, vagy lehetővé teszi, hogy navigálni egy kicsit jobban?
Szóval, ez az, amit akartam adni egy gyors gondoltam.
>> Annak érdekében, hogy vezet, amit azok a alkalmazások, amelyek körül, hogy
jó munkát, hogy bizonyítsa a hatalom ezen a platformon?
Így fogok, hogy végig egy pár közülük most.
Mi is végig őket elég gyorsan.
>> Tehát az első egy kis játék neve Blokk 54 amit majd fel a
képernyőn, nem a képernyőn.
Megpróbáljuk azt ablakos helyette.
Tehát az egyik oka annak, hogy meg akartam mutatni akkor ez az alkalmazás, mert ez
tényleg valami, ami soha nem volt lehetőség.
Ez nem az, amit tehet az egérrel.
Ez nem az, amit tehet a billentyűzet.
Ez talán egy kicsit fejlett, de ez egy jó példa arra,
néhány dolog, amit tehet az ugrás.
>> Tehát amit itt látsz, megvan a Jenga torony, nyilván -
vagy ez egy blokk 54 torony, Azt kell mondanom.
Szóval, mit tehetek itt tudok valójában fogd ezeket a darabokat, ha a
számítógép nem lassítja le túlságosan.
Sajnos, a számítógép úgy tűnik, hogy miután egy kicsit kemény
idő ezzel.
Szóval valóban megragadni ezeket a darabokat, és mozgatni őket, csak mintha
fizikai tárgyak.
És ez valóban az egyik legfontosabb előnyöket, így, hogy a valós világban.
>> Szóval szó megragad, hogy darabot, és vedd fel.
Én dobd el.
Hú, ez fut egy kicsit lassabb valamilyen okból.
Így egyfajta kapni az érzés ott.
Tehát ez olyan dolog, amit a szó szoros értelmében nem tehetett a -
Csak majd nyomja meg ezt a az egyik az útból most.
Ott vagyunk.
>> Szóval ez egy nagyon szórakoztató.
Ha a számítógép nem chugging mentén annyira, akkor azt
lenne sokkal simább.
De milyen látni, hogy ott ez egy példa hozza
valamit, ami valós a digitális térben, és ez lehetővé teszi,
hogy befolyásolja oly módon, hogy ez nagyon természetes.
>> Én nem egy menürendszer megy keresztül.
Én nem kattint, vagy a billentyűzet hivatkozások, vagy ilyesmi.
Ez csak a szó szoros értelmében meg elérve és manipulálni a blokkokat a
digitális térben.
>> Tehát ez a következő egy kicsit együtt ugyanaz a sorokat, de ez a
hogy ezeket a valós világ tapasztalatai a digitális világban.
És ez volt a tapasztalat, hogy én hiszem, az egyik társ-alapítója volt.
Nem akarom idézni őt, de ott volt a képessége, hogy a
óceán, és ezeket a halrajok úszkál, és hogy képes
kölcsönhatásba lépnek velük.
És ez valami, ami igazán nehéz kommunikálni szóban.
Ez is nagyon nehéz kommunikálni digitálisan nem megfelelő
bemeneti mechanizmust, hogy képes legyen manipulálni, hogy a 3D-s világban.
>> Szóval, én csak, hogy ezt fel.
Lehet, hogy nem látni, hogy a streaming verzió - ez lehet egy
kicsit sötét.
Szóval, mit látunk itt a kezem a 3D-s térben.
Van teljes mozgásszabadságot.
És én csak tartani a kezem is, lásd a halat, majd
szétszórja őket.
>> És láthatjuk a szabadság ebben digitális térben, mint valami, ami
Tényleg nem volt lehetőség.
Tudom hozni őket, hogy a képernyőn és megijeszteni őket.
Tehát ez egy egyszerű demo, de kiemelve azt a tényt, hogy képes
hogy ezek közül néhány valós tapasztalat, hogy még nem igazán
lefordították a digitális teret ez a digitális térben végül a
első alkalommal.
>> Közönség: Tudod valójában látja azokat a A Museum of Science [hallható]
>> MICHAEL SUTHERLAND: És ez a egy nagy ember is.
Mert amit találunk, amikor az emberek első kezüket ebbe, ez
a legjobb alkalom, hogy láttam képviseltetik magukat olyan gördülékenyen a
a digitális térben, így általában kap egy érdekes reakció.
Ezért minden eszközzel, ha van időnk utána, örülnék, hogy mutassa meg
srácok néhány ilyen demók.
>> Tehát ez a következő -
Nem hozza a slide fedélzeten újra.
Ez a következő egy körülbelül létrehozása tapasztalat, hogy ha csak felfedezni.
Tehát nagyon korlátozott szabályok e.
Ez létre ezt a magával ragadó tapasztalat.
>> És a fejlesztő, hogy felépítette ezt a nevű fickó Eddie Lee ki Japánban.
És ez tényleg egy élmény volt Kiotóban.
És azt akarta, hogy alapvetően, hogy , hogy a tapasztalat és megosztás
másokkal.
>> Nem tudom, ha hallom.
De akkor csak húzza az ujját a víz és a rendetlenség körül
a reflexiók.
Nincs semmi, ami mond nekem, mit tehetek.
Ez csak egy nagyon zen élmény.
De van valami, amit csak Tényleg merüljön bele, és
felejtsd el, hogy te tényleg kölcsönhatásban vele.
És tegye a kezét, és csak érezni az utat.
>> És lehet látni az egész környezet van, hogy csak a játék körül.
És van valójában egy történet ezt.
Beletelik egy kis idő, hogy menjen át , de akkor tárja fel az utat
át rajta.
Elég sok móka, és sok természetes kölcsönhatás.
>> Tehát ez valójában valami ugyanaz a fejlesztő.
Ez az ember egy kicsit őrültebb, de rávilágít néhány érdekes alkalmazása
esetben, és újra, ami Csak akkor tudsz igazán csinálni
ez a fajta platform.
Szóval akkor most jött errefelé.
>> Tehát ez valójában a menüt.
És ez egy menü, mint a még nem Tényleg létezett.
Tehát a szó szoros értelmében ez csak néztem, hogyan sok kéz tartok fel, és alapvetően
választotta a menü keresztül.
Így láthatjuk a szabályok átírták körül
felület itt.
Van teljes szabadságot csinálsz, amit akarsz.
>> Tehát ez, ez a fajta Egy kicsit őrült.
Szeretem ezeket a srácokat.
Tudtam nézni ezeket a srácokat pattogó egész nap.
Van egy csomó különböző tapasztalatok is.
>> Mindezek kaphat a légtér.
Tehát nyugodtan iratkozzon fel.
Ez ingyenes.
Mehetsz egy pillantást a apps.
>> Ez a fajta zenei kísérlet.
De mit csinál az ő segítségével teljes 3D-s teret hozzon létre a különböző
hanghatásokat.
Ez talán egy kicsit nehéz hallani a hangrendszert.
De alapvetően ő ezt a teljes 3D teret hozzon létre egy új típusú
eszköz.
És akkor, hogy én használni három ujját, négy ujj, vagy egy ujj, tudok
alapvetően elkezd változhatnak hatása a hang.
Tehát ez biztosan nagyon kísérleti, de kiemeli, hogy
szabadság, hogy 3D-s térben.
>> Így látta Blokk 54, ez egy játék.
És az utolsó kettő kreatív, tapasztalati jellegű dolgokat.
Ez könnyen kap bebugyolálva ilyen kreatív világ, és van olyan
sok csodálatos dolog, hogy látjuk jön ki.
És ha mást nem is, ez egy nagyszerű ok arra, hogy fejlesszék a Leap Motion.
>> Látjuk annyira csodálatos, kreatív dolog, de van még egy elem a
hatékonyságát.
És így én csak azt szeretném megmutatni, gyors integráció a
Google Earth team -
néhányan lehet, hogy láttam ilyet.
Remélhetőleg Van egy OK-kapcsolat itt, mert ez egy kicsit
sávszélességet igénylő.
>> De akkor valószínűleg ismeri a Google Föld és hogyan általában
azt navigálni körül, hogy.
Ez kattintás és húzás, megvan a csúszka a nagyítás, kicsinyítés.
Ha tényleg jártas benne, megvan gyorsbillentyűk, kattintson
és pan és tilt.
Van ezek a különböző módon, hogy lehet navigálni körül a 3D
környezetben.
De amit a Google csapata az volt, hogy csak átírta a szabályokat, hogy az.
>> Lehet, hogy egy kicsit sávszélesség kérdések.
De mit lehet ilyen lásd ott van akkor alapvetően csak navigálni.
Nézzük, hová akarunk menni.
Ó, igen, egy kicsit kicsit mesterkélt ott.
De mi ez lehetővé teszi számomra, hogy nem is Tudom irányítani több fokú
szabadságát egy folyadék mozgás.
>> Szóval lehet pásztázni balról jobbra.
Van felnézek, nézz le.
Tudom megváltoztatni a magasságban.
Tudok előrelépni.
Én alapvetően megy, és én is megpördült Egy bizonyos ponton, és csak folyamatosan
a hangsúly rajta.
Van teljes szabadságot ebben a 3D-s térben.
>> És hirtelen, a hatékonyság navigációt körül a tér csak
szorozva mérhetetlenül.
Szóval lehet ugrani Boston és San Francisco az új-zélandi pár
másodpercig.
Korábban ez a fajta működés volna nekem jó néhány
különböző kattintás és mozgalmak, valamint gyorsbillentyűk, és azt kell
emlékszem minden.
>> Tehát ez egy olyan alkalmazás, ahol ez a egyfajta természetes kölcsönhatás
lehetővé téve a nagyobb hatékonyság.
Szóval, ez egy másik dolog, hogy tartsa hátul a fejedben.
Ez valami, amit lehet, hogy még hatékony, amit építek?
>> És az utolsó, akit akarok mutatni neked mielőtt elmegyek az SDK szól
oktatási lehetőségek.
És ez olyan dolog, amit Dan érintette enyhén
A Gyermekkórház.
Megyünk teljes képernyőn.
Várj egy kicsit.
Itt vagyunk.
>> Ez egy kicsit furcsa.
Próbáljuk ad, hogy teljes képernyős újra.
Nos, ez az ember nem néz ki szeretné futtatni ezt a prediktív
Valamilyen okból.
Érdekes.
Hát igen, ez nagyon rossz.
>> Tehát ez alapvetően egy kis alkalmazás.
Lehet, hogy egy pillantást rá később, Ezt követően, ha akarod.
De alapvetően, mit csinál az, hogy ez a teljes 3D-s ábrázolása a koponya.
És mit tehetünk, alapvetően szétszedni 3D-ben.
Ez lesz a 3D-s kirakós játék.
>> Szóval néhány ilyen alkalmazás, akkor majd [? kérni?] egy magával ragadóbb
tanulási környezet.
Szóval, ha már tudja, hogy kölcsönhatásba lépnek amit tanulunk, elkezdi
hogy azt még sok más.
Ezért látunk sok érdekes alkalmazásokat fejlesztenek, mind a
a korai tanulás és speciális tanulás, valamint egészen
a tudományok.
Tehát van egy csomó érdekes alkalmazások mellett, hogy az.
>> Megpróbálom, és megmutatom ezt, de lesz egy kicsit hit és
ne hagyj ki tudjuk-e kapni hogy itt dolgozni.
Ez csak akkor mutatja a fele Az anatómia az adott pillanatban.
De mi ez lehetővé teszi, hogy nem is nézze meg, hogyan lehet navigálni
körül ezt a 3D-ben.
Én alapvetően elkezdi eltávolítani szakaszok és képes navigálni.
Én valójában kezdeni, hogy alapvetően húzza vissza a különböző rétegeket.
Ez majdnem olyan, mint látni MRI valós időben.
>> Ez része a BioDigital Human Project.
Tehát ez valójában valami, ami új, hogy jött ki.
Lehet valami látni, hogyan lehet egyszerűen hogy darabokra szét, majd csak
alapvetően navigálni és megvizsgálja ez sokkal jobban.
Láthatjuk ezt valóban működik közvetlenül a böngészőben, így ez egy
Például, hogy mi a lehetséges a Javascript API.
>> Tehát ezek néhány más példát néhány alkalmazások.
Láttad a kreatív feltáró helyzetet.
Azt láttam a hatékonyság nő, valamiféle interaktív
tanulás példák.
Tehát látható, hogy van egy széles különféle
alkalmazások különböző szoftver.
>> Azt hiszem, hogy talán nem sok embernek volt egy pillantást az SDK által
ebben a szakaszban.
Szóval, én csak menni egy nagyon-nagyon magas szinten, ami az adatokat, hogy ez
így az összes ezt a munkát.
Mi az, amit a fejlesztő lenne kell dolgoznia, hogy megteremtse azokat a sort
a tapasztalatok.
>> Szóval már érintettem, néhány alkalommal most, keretek.
Tehát a nagyon legalacsonyabb szint, mi nevezzük keretek.
És a keret alapvetően vissza hozzád akár 200-szor egy második, és azt
tartalmaz mindent, ami A Leap lát.
Így a Leap látni kéz, lásd ujjak, és lát eszközök.
Szóval megmutatom gyorsan a Visualizer milyen, hogy néz ki.
>> Tehát, ha érdekel csinál valami Leap fejlesztés, ez az eszköz itt
valószínűleg lesz az egyik hasznos dolgok, amit
elkezd játszani.
Ez valójában nem azonnal világos esetleg, ha kapsz ez ne.
És megmutatom gyorsan csak azért, hogy akkor mindannyian tisztában, hogy hol lehet
valójában kap erre.
>> Tehát, ha éppen fut a Leap Motion szoftver, megvan ez a
kis ikon itt.
Ez az a hely, ahol meg lehet indítani Légtér az, hogy ahol lehet kapni, hogy a
beállításait.
Az egyik dolog, itt van ez dolog, az úgynevezett diagnosztikai
Visualizer, és ez alatt Hibaelhárítás.
Nem lesz elindítani ezt az eszközt itt, és ez alapvetően -
>> Közönség: [hallható].
>> MICHAEL SUTHERLAND: Oh, rendben.
Ja, kösz, hogy.
Észrevettem, hogy is.
Köszi.
Ez csak egyfajta pattant ki korábban.
Kösz, hogy észrevetted, hogy.
>> Szóval ez alapvetően csak mi A Leap pumpál ki.
Tehát ez az adat, hogy jön ki által feldolgozott minket.
És a végén a nap, ez az, amit kap.
Szóval ez a kéz, és ujjak, alapvetően.
Amit látunk van az én ujjak képviselt valós időben le
hogy egy század milliméter.
>> Láthatjuk a nyilak.
A nyilak jelentik a irányát ujjam.
Szóval, ez az, ami kapsz a IPI.
Láthatjuk, hogy hová rajz - ez a helyzet az ujjak.
És azt is, hogy a sebesség egy időben is.
>> És látni fogod, ott a két nagy köröket képviselő tenyerembe.
És van egy nagy nyíl állt ki Az alsó, vagy a felső ha tartok
kezem fejjel lefelé, és ezek ami a tenyér normálvektorok.
Tehát alapvetően normálvektor, hogy csak egy vektor, ami kilóg egyenesen
a tenyér felületén.
Tehát ezek azok az alapvető épület blokkokat, hogy azt dolgozni a
épület Leap szoftver.
És ez az eszköz lehetővé teszi, hogy valóban pontosan lássák, mi folyik itt.
>> És van néhány dolog, amit igen, néhány apró tipp, ebben a
elképzelni, hogy hasznos lehet.
Az egyik az, csak azért, hogy képviselje az ujjait egy kicsit pontosabban.
A másik dolog, ami segíthet van ez lényegében
amit a Leap lát.
>> Szóval említettem, van Néhány optikai szenzorok.
Tehát ezek a dolgok alapvetően a területen tekintve mintegy 150 fokos.
És ez a sárga mezőben itt képviseli, hogy ez mit is lát.
Tehát láthatjuk itt, mint én menj ki a doboz vagyok
kezdi elveszíteni a kezem.
És ha elkezdek kimenni innen, akkor az Még mindig vedd fel, de te
kezdi elveszíteni azt a széleit.
Szóval ez ad egy kis értelme a tér, hogy már
kelljen játszani.
>> És látni fogod, itt, ha megnyomja H, akkor az váltani ebben a menüben.
És ez valóban ad egy egész csomó különböző lehetőségeket, hogy
érheti.
A legtöbb, akkor valószínűleg nem lesz szükség.
De ez egy nagyszerű módja megjelenítő mi folyik anélkül, hogy ástak
le az adatokat.
>> Szóval ez a kereteket, Hands, Ujjak és eszközök.
Ami azt illeti, megmutatom csak gyorsan mielőtt elmegyek vissza az eszközt.
Lássuk, ez működik.
Tehát látható, itt a kezem.
És ha én, hogy ebben a csap, ez jön ki, mint szürke.
És mi ez mond , hogy ez egy eszköz.
>> Tehát amit mi egy eszköz API-t.
Valójában felismeri tárgyak, mint a tollak vagy ecsetek, bármit, ami
nagyjából ez a fajta alakzat.
Ez lesz képes megmondani, hogy ez nem az ujját, és akkor ténylegesen használni
hogy az Ön előnye, ha éppen épület szoftver ezt.
>> Meg lehet kezdeni, hogy a valós világ objektumokat a
alkalmazás, például.
Szóval lehet, hogy a szó szoros értelmében egy festőállvány A különböző ecseteket, és minden
ecset már kódolt fel hogy képviselje a másik
megkenjük a szoftver.
Tehát ahelyett, hogy valóban változik is a menüben a szoftvert,
szó szerint csak vedd fel a másik ecset és elkezd festeni vele, és
a szoftver alkalmazkodni hozzá.
>> Szóval ez Keretek, Hands, Ujjak és eszközök.
Szóval ez a nagyon-nagyon alacsony való dolog, hogy van.
Nem tudom, ha valaki itt van-e ismerik a Kinect.
Az egyik dolog, amit feltesz a tétel, ahol a nyers adatokat.
És mi azt jelenti, a többi 3D-s nyomkövető rendszerek, ez alapvetően egy
blob az adatok.
>> Mit csinálunk itt, hogy hozzon létre egy strukturáltabb megközelítést.
Tehát ez valójában a legalacsonyabb szintű adatok.
És azt látjuk, hogy azért, mert ez a strukturált mint ez, ez tényleg segít
az emberek az induláshoz gyorsabb.
Ha csak most kap egy teljes 3D-s blob az adatok, akkor lesz nagyon
nehéz vele dolgozni.
Szóval ez az egyik oka annak, hogy ez strukturált, ahogy van.
>> Tehát van-e kérdés körül sem, hogy?
Nem.
Így fogunk lépni.
>> Lehet, hogy tud kezdeni, hogy még bár az adatok strukturált módon
, hogy megadja neked a szó szoros értelmében, amit te látni, mint a kéz és az ujjak, akkor
egy kicsit ijesztő az első kezdeni hogy kitaláljuk, hogyan kell dolgozni, hogy a.
Most követés ujjak 3D-ben, mit csináljak vele?
Tehát van néhány magasabb szintű API-k hogy segítsen kap körül néhány ilyen
területeken, és lehet, hogy egy módja annak, hogy kezdett egy kicsit gyorsabb is.
>> Tehát ez fogalmilag nevű indítványok.
Ez egy része a API-t.
Majd néhány útmutatók hogy mi indítványok is.
De egy fogalmi szinten, milyen ez tesz, ez alapvetően tegyenek meg minden
ezek a mozgalmak a térben és alakítja át őket az egyik három
dolgokat - fordítás, forgatás, és a méretezés.
>> Tehát ne légy túl fogott fel, hogy.
De mi ez alapvetően lehetővé teszi, hogy A átalakítja ezeket az összetett mozgások
single számjegy, vagy a diploma forgás, vagy a méretezési
tényező, mint a szám.
Szóval mit csinál ez összefoglalók ki Sok a bonyolult mechanika, és ha
Én ezt, hogy ad egy számot hogy azt mondja, ez a skálázás 10.
>> Szóval, mit tehetünk akkor is, ha már egy kép, amit akart a képre,
akkor fogd a képet.
És akkor ezt a fajta API mondani, Nos, most én vagyok az átméretezés faktorral
10, és nem kell aggódnia minden adat, ami folyik.
Tehát valami, hogy csak tartsa hátul a fejedben.
Lehet, hogy ez egy kicsit könnyebb, ha próbál tenni néhány ilyen több
összetett kölcsönhatások.
>> Ezt hívjuk a mozgások API.
Nem fogja látni, hogy valójában az úgynevezett Mozgások a dokumentációban.
Ez valójában egy gyűjtemény API-k a különböző helyeken.
De mit tehetek, ha valaki az érdekli a tanulás többet
, hogy boldog vagyok, hogy pont akkor néhány útmutatók, hogyan kell elindulni rajta.
>> És akkor a következő dolgot, ami a dolog, hogy a legtöbb ember
talán legismertebb is, a gesztusok.
Tehát ez sokkal magasabb szintű absztrakció.
Szóval alapjában véve az összes ilyen a fajta mozgás, és máris
mondván, jobb, mi az a diszkrét dolog, amit tehetek?
Szóval lehet kör az ujjam, vagy tudok ellop a kezemmel, vagy tudok érintse
a fülben.
És így már tört le azokat csak próbálja meg, és ez egy kicsit könnyebb
induláshoz be néhány Ezeknek a gesztusok.
És én megmutatom neked mutatni egy kicsit arról, hogy néhány ilyen munkát.
>> Tehát vissza a megjelenítő, ha viszont gesztusok -
hadd abba, hogy így nem forgatható, és így futni szédül.
Rendben, meg is vagyunk.
Kapcsolja fel.
Igen, itt vagyunk.
>> Most már láthatjuk, hogy a kéz a térben.
Ha rajzoljon egy kört, akkor jön a és mutatja a kör.
És láthatjuk, hogy valójában bármely síkban.
Nem igazán számít hogyan rajzolni.
De alapvetően kimutatására, hogy én vagyok rajz egy kör az ujjam.
>> És az API szinten, próbáltam tenni, hogy olyan egyszerű, mint lehet használni.
Szóval nem igazán kell gondolni a mechanika követési pontok
3D-ben, és kitalálni, hogy ez egy kör.
Elég ha azt mondod, nem körben történik?
Tehát ez az egyik dolog, amit használni, mint egy ellenőrzési mechanizmust.
>> Azt is látni, hogy ott megvan swipes, csapok.
Láthatjuk azokat a kis golyókat pattogó ott alul.
Tehát ezek vizuálisan hogyan megmutatja, mi a gesztusok.
>> De tekintve a fejlődő szoftver ez az, ez csak a magas szintű utat
egyszerűsítése sok a komplexitás A követés ujjak, így csak
használja ezeket, ahogy van.
Majd elkezd látni a különböző megközelítések ezt.
És megmutatom egy másik megközelítés a Kicsit később egy másik út
csinál, de ezek az összes beépített API-t.
>> Tehát van egy pár más részein az SDK, hogy lehet
Érdekes srácok.
Szóval, csak azért, hogy fedezze az utolsó bit, van három szintje absztrakciós I
beszélt.
Az alacsony szintű, ami a keretek, a kéz és az ujjak.
>> A középső szinten, ahol ez konvertáló olyan sok, hogy a mozgás
folyamatos mozgást, így a forgatás, vagy a méretezés, vagy fordítás.
És akkor a következő szintre fel amely a gesztusok, mint a
csinálok egy kört?
Csinálok egy csap?
Csinálok egy ellop?
>> Majd a másik oldalon is, megvan a dolgok úgynevezett Interaction Box.
Nem akarok belemenni túl sok részleteket, mert ez az egész csak a
kapsz egy kis ízelítőt, amit néhány dolog.
Te határozottan több, mint szívesen eljussanak hozzám sajátosságait később
az erről.
De az interakció Box egy másik módja hogy próbálunk, hogy ez egy kicsit
kicsit egyszerűbb gondolni koordináták a teret.
>> Szóval említettem láttad a tér -
ez a 3D-s fordított piramis.
Hogy válhat egy kicsit trükkös.
Lehet valami látni ott.
Ez is lesz egy kicsit trükkös, ha akarsz lefordítani, hogy a
képernyő hely, ahol te megjelenítésére mit dolgozik.
>> Tehát mi hoztuk létre az kölcsönhatás Box.
Ez lesz nagyon nehéz -
ó, itt is vagyunk, ha viszont, hogy egy-egy.
Tehát látható, hogy a fehér doboz van.
És tulajdonképpen mi ez csinál ez csak feltérképezése, hogy nulla az egyik,
nulla az egyhez.
Szóval csak kap egy pikkelyes tér ez mindig rögzített.
Önnek nem kell aggódnia, hogy messze van a készülék felett,
vagy bárhol is van.
>> És ez állítja -
legalább meg kell igazítani.
Ez nyilvánvalóan demo módban.
De alapvetően mi fog történni hogy ez majd csak alkalmazkodni
, ahol a személy a készülék felett, és ez lesz hozzon létre egy egységes
hely, hogy a munka be
>> Úgy hangzik, egy kicsit bonyolult a Én úgy vagyok magyarázatot ott.
De mi lényegében lehetővé teszi, tennie, hogy csak elfelejteni
ahol a személy.
Csak ad egy skálázott nulla egy az Y, nulla egy a X. És
csak nem kell aggódni összetettsége, ahol a személy,
hogy ők a nagy mozgások, vagy kis mozgás, és ez csak mérleg
mindent az Ön számára.
Szóval ez csak valami hogy tartsa a szemét ki.
>> Ha nem nézd át a dokumentációt és látsz valamit
interakció Box, ez mi ez utal.
Ez lehet egy kicsit nehéz fogalom hogy megértsük, mi az.
És ez sajnálatos, hogy ez nem méretezés velem, de ez rendben van.
>> És ha már itt tartunk ezt a nézetet, a másik API, hogy érdekes lenne
Lehet beszélni a mi Touch Zone API.
Tehát az egyik első dolog, hogy az emberek kérek, hogyan kattint az ugrás?
Ez a fajta egy érdekes kérdés, mert nem igazán kell kattintani
A Leap.
Mi igyekszünk, és ösztönzi, hogy szerintem a valóban kölcsönhatásban áll a
hely, fogd meg és mozgassa meg - akkor Nem kell, hogy kattintson rá és húzza.
>> De a pályázatok, ahol valamilyen kölcsönhatás van szükség, akkor
van egy API hogy hívják A Touch Zone API.
És ez csak megpróbál, hogy sok a összetettsége kitalálni, pontosan
a felhasználó mit csinál a levegőben, és leegyszerűsíti azt csak egy olyan esemény,
azt mondja, hogy már vagy kattintott-e vagy sem.
És én csak megmutatom, nagyon gyorsan, hogy hogyan működik.
>> Tehát látható, itt az ujjam a lény képviseletében a kurzor, és azt is megtudhatod
hogy mivel ebben a helyzetben egész API-t.
És ahogy elkezd mozogni előre, lényegében azt mondja, én most kattintva, és én
húzza ezt a kb.
És ez nem igazán számít, hogy hol Én vagyok a 3D-s térben -
ez lesz a munka nem számít, hogy hol vagyok.
>> És így névértéken meg úgy néz ki, nagyon egyszerű.
Sőt, van egy sok bonyolult mechanika körül, hogy.
Szóval ezért igyekszünk magukba minden, ami egy API, és ez a
kicsit egyszerűbb a srácok.
Tehát, ha egy pillantást az API, ez valójában nagyon egyszerű
épít, hogy a az alkalmazás, és a Önnek nem kell aggódnia a
ahol a bonyolult ember keze.
>> Tehát van egy csomó más cucc az SDK.
Ha azt szeretnénk, hogy egy kicsit felfedezni, akkor kezdődik találni
Az más dolog.
De ezek azok a magas szintű fogalom, amelyet a mi SDK.
>> Lehet, hogy egy kicsit sok, hogy a anélkül, hogy volt esélye, hogy játsszon
körül a Leap még.
De én csak azt akartam, hogy ön egy kicsit egy íz, mi van ott, hogy
ha nem kap hozzá, mint mondtam, nyugodtan, hogy elérje a számunkra.
Én is pont akkor a helyes irányba bármilyen fajta dokumentáció segítségével
az elindulásban.
>> Tehát, mint már említettem, a mi SDK van egy csomó anyanyelv.
Megvan a JavaScript API-t.
Az egyik legegyszerűbb módja az induláshoz Lehet, hogy nézd meg néhány, a
platformok a keretek amelyek odakint.
>> Én nem tudom, hogy az emberek ismerik Egység.
famo.us, goo és Vuo mind nagyon újak a helyszínre.
Unreal akkor már valószínűleg látható játék motorok.
>> De mi ilyen jellegű környezetekben nem lehet, hogy egy könnyebb út, hogy segítsen
induláshoz.
Mert ami néhány közülük nem lesz az Ön számára egy 3D-s keretet
kezdeni.
Tehát ez a fajta vesz néhány A komplexitás.
Kapsz inkább egy vizuális környezetben dolgozni be
>> famo.us egy új platform, amely jön ki a webes alkalmazás fejlesztés.
Céljuk az, hogy a web app fejlesztés szuper könnyű.
Hogy jön ki -
nincs időkeret hogy abban a pillanatban.
De ha valami, amit érdekelt csinál, ez lehet az egyik
hogy tartsa a szemét.
>> goo egy csodálatos HTML5 játékplatform.
Csinálnak egy nagyon vizuális szerkesztő valamint az interneten, ismét nagy
teljesítmény webes alkalmazások.
Vuo van valami, amit menjen át röviden.
Ez hozza a koncepció A gyors prototípus.
>> És én nem akarok menni túl mélyen, hogy.
De az egyik dolog, ha tényleg érdekelt abban, hogy ebbe a
a fajta fejlődés, találni egy jó eszköz tenni a gyors prototípus lehet
igazán értékes.
És mit jelent az, hogy ez egy keretében, ahol meg kell, hogy nem nagyon,
nagyon kevés erőfeszítést kap egy csomó visszatérés.
Szóval nem igazán kell hogy nem sok kódolás.
Sok nagyon vizuális - ez húzza blokkokat.
>> Sőt, azt is megmutatja egy nagyon, nagyon rövid példa erre.
Tehát itt is látszik, hogy ez csak egy teljesen vizuális környezet -
akkor nem is kell a kódot.
Ó, remek -
nem fogjuk megtenni, hogy demo abban a pillanatban.
Úgy tűnik, nem akar futtatni az adott pillanatban.
Így anélkül, hogy túl sok részletet, ez az úgynevezett vizuális
programozási nyelv.
Ez lehetővé teszi, hogy néhány alapvető funkció működik.
>> Én csak gyorsan hozza fel a befejezett verzióját.
Szóval lehet itt látni, ez egy nagyon egyszerű alkalmazás, amely alapvetően
vesz egy képet, és lehetővé teszi, hogy mozgatni az ugrás.
És ezek a zöld blokkokat itt lényegében csak annyit kell tennie, hogy
kezdődött a Leap oldalát.
Tehát ez egy jó módja annak, hogy az induláshoz.
Ha van valamilyen ötleteket szeretnénk kísérletet, mielőtt még kap
bármilyen kódot le, ez egy jó módja az induláshoz.
>> Közönség: Ha a [hallható]
nézd meg, lenne lefordítani tényleges kód?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Ebben a helyzetben, Nem hiszem, hogy megvan a képessége, hogy
lefordítani a kódot.
Vannak egyértelműen más keretek odakint.
Quartz Composer valójában Apple eszköz.
Ez már nem hivatalosan támogatott, de van egy nagy közösség körül.
>> Már láttam néhány elképesztően Leap dolog jön ki, hogy a.
Van néhány plug-inek.
Azt hiszem, van hozzáférése alacsony kódot Quartz, bár nem vagyok
teljesen biztos.
De ez egy jó kérdés.
>> Szóval csak megy, hogy mutassa meg néhány nagyon, nagyon magas szintű kifejezések a dolgok
gondolni, amikor fejlődik.
Világítás feltételek általában nem egy nagy kérdés a Leap többé.
Van egy csodálatos csapat, ez alapvetően nem képes megszüntetni a
szinte bármilyen fényviszonyok között, mert a ez valami, ami
potenciálisan hatással.
Infravörös források érkező kívül megvan a képessége, hogy befolyásolja a
teljesítmény.
>> Általában, akkor nem igazán jön szerte számos akadályt.
Ha a fejlesztés látod A készülék megy robusztus mód
valójában minden azt jelenti, hogy lehet, hogy észlelte, hogy van néhány infravörös
fényforrások a környezetben és ez kompenzálja azt.
Szóval ne legyen túl aggódik emiatt.
>> Általában, ha éppen tervezése szoftver a Leap, fontos,
észre, hogy ez lehet az első ideje, hogy a felhasználó a
ezt a technológiát.
És ez olyan dolog, amit nehéz , hogy a fejed körül kezdetben.
Mi igyekszünk, és ösztönözze az embereket, hogy gondolunk, nem csak
lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy meg kell találni a fordítva az interakció, milyen
azt kérdezi a felhasználói csinálni, megpróbálja magyarázni nekik egy kicsit.
Kezeljük őket, mintha azok nem látta ezt a technológiát.
Néha az emberek nem is tudják, hogy érik el a kezét az eszközhöz,
így ne vegyen semmit biztosra.
>> Ha körülnézünk a légtér, észre fogod venni, hogy sok apps
Tényleg következtetni a felhasználót, hogy hogyan valóban hatnak, hogy kb.
Ez valami, hogy csak legyen tisztában.
Ha a fejlődő szoftver ezen a platformon, ez új.
Az emberek nem ismerik a technológia még, és így előfordulhat, hogy
enyhítsen őket bármilyen azt, hogy csak szeretnénk.
>> Az adatok a barátod.
Már említettem a megjelenítő.
Ez lehet az egyik legjobb eszközöket használ.
Ez csak lehetővé teszi, hogy vizsgálja meg és mit csinálsz.
Gondolj a cselekvés, hogy te próbál kódot fel, majd nézd meg
így néz ki a megjelenítő.
És akkor kapsz egy jobb értelemben Az, hogy ez mit adat azt jelenti, hogy
kapsz ki az SDK.
>> Ha csinálsz semmit, hogy szüksége van egy menüben menük valami, amit
szeretné, hogy a felhasználó számára, hogy képes legyen ezt gondolkodás nélkül.
Ez nem igazán része az alkalmazás.
Ez egy része az, hogy a felhasználó használja az alkalmazás.
>> Tehát bizonyos forrásokat A fejlesztői oldalon.
Csak egy pár különböző rendszerek menük, hogy vegye le a terhet, hogy
srácok, hogy gondolkodni hogyan kell építeni menük.
Mivel a menük lehet valami, amit is töltenek sok időt próbál
építeni be a kérelmet, ha igazán, hogy mit akar csinálni az
építeni a gondolat, hogy van, nem a menüt.
Szóval azt ajánlom, ha meg kell csinálni bármilyen menürendszert, határozottan
vessen egy pillantást a forrásokat van a fejlesztői oldalon.
Van néhány jó példa arra, hogyan tenni a menük, és hogyan kell tartani őket
összhangja és így a felhasználók a következetes tapasztalatok cseréje
alkalmazások.
>> Vizuális visszajelzést.
Szóval, mit jelent, hogy ha például próbál tenni valamit
amely mutatja a 3D-s térben, nagyon fontos, hogy valamilyen
vizuális visszajelzést.
Szóval, hogy ez mutatja, ahol a ujjak vannak, hogy a tér, vagy a
esetében a blokk 54, hogy láttuk a nagyon indul el, lehet, hogy észrevette, hogy az
Az [? pedálok?] is világít.
És amikor mentem közel a torony blokk, akkor valóban látni
vizuálisan, hogy én közel hozzájuk.
És ez egy kis trükk, de valóban nagyon fontos.
Tehát arról, hogy a felhasználó orientált, hogy a 3D térben.
>> És ismét, a gyors prototípus.
Ha találsz néhány eszköz, amit talál hasznos, én biztosan
Javasoljuk, hogy befektetni az időt benne.
Hogy tudja, hogy az Ön elképzeléseit gyorsan ahelyett, hogy kiad egy
sok időt kódolás alacsonyabb szinten, és próbálják kitalálni, hogyan kell a kódot
fel, ha lehet kapni azokat a gondolatokat ki előtted, játék körül velük
egy kicsit, majd kódot fel, akkor lehet egy nagyszerű időt takarít.
>> Szóval megy el a végén.
Hogy mi az idő?
>> SPEAKER 2: [Nem hallható] nyolc percig, amíg 05:30.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Majd végcélja 05:30?
>> SPEAKER 2: ilyet.
Ez volt az a hely is hirdet itt.
De tehetünk egy-egy Egy Q & A után.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Igen, én nem megyek túl mélyen a többi ezt akkor.
Tettem említést, mielőtt a másik módja az gesztusok.
Ha érdekel, és dolgozik JavaScript, ez egy
JavaScript alkalmazás, amely a fejlesztő nevezték Robert Leary épül.
Mit csinál ez veszi el a legtöbb A komplexitás ki
felvételéhez és használatához mozgását.
>> Szóval, mit tett ő alapvetően létrehozott egy gesztus felvevő.
Beírhatja a gesztus, rögzíteni azt.
Ez kiköpi valami, amit majd húzza be a kérelmet.
Tehát ahelyett, hogy kódolni fel az összes összetett mozgások 3D-ben, akkor
csak ezt, nem a cselekvés, és mentse el az alkalmazás.
Hogy lehet érdekes eszköz segítségével az induláshoz.
>> Én végig ezeket nagyon gyorsan.
Ez csak egy pár videók azt mutatják, néhány érdekes alkalmazásokat.
Néhány dolog lehet, hogy nem lát sem a légtér, de ez lebeg
körül a fejlesztői közösség.
Csak néhány elképesztő munkát, hogy az emberek óta dolgozik a show egyes
talán néhány több egyedi alkalmazás lehetséges.
>> Tehát ez egy olyan rendszer, ami a alapvetően fejét követhető a kamera
hogy ezt a mélységet szempontból.
De látható, hogy ez egy elég érdekes vizuális trükk.
Tehát ez a fajta egy érdekes dolog hogy ez lehetséges, az ilyen típusú
technológia.
>> , Majd néhány ismerős lehet A Oculus Rift.
Ez csak néhány kísérleti munka néhány, a fejlesztők már
Ennek környékén ötvözi Leap Motion A Oculus Rift, így az első
alkalommal lehet benne hogy a virtuális világban.
Annak érdekében, hogy lesz egy érdekes megközelítést játék jön hamarosan.
A Oculus Rift egy VR headset.
Szegény srác -
Tényleg van egy nehéz idő.
>> Ez volt egy kiállítás, ami történt a vetítés feltérképezése
A Leap Motion.
Csak egy igazán szép interaktív környezetben, ahol az emberek
csak játék körül.
Láthatjuk ott létre ezeket 3D-s fák a vetítés feltérképezése
technikák.
Ez egy érdekes történt Taipei Heineken csinál egy
telepítés.
>> Az egész "Iron Man" megközelítéssel.
De a kedvéért az idő, én csak gyorsan, hogy a végén.
Tehát, ha van három dolog, ami Jó lehet, hogy el -, mert
észre, van egy csomó információt hogy csak a fedett.
És sok, hogy akkor tényleg meg kell eltölteni egy kis időt, hogy csak ásni,
le a források állnak rendelkezésre.
>> De azt hiszem, az első dolog, amit igazán, ha tervezésekor szoftver megpróbálja
tervezni a felhasználó számára, nem "Iron Man". Szóval felejtsd el akarok lenni
"Iron Man". Azt akarom, hogy a "kisebbségi Report. ", Hanem,
tervezni a felhasználó számára.
Design a személy, aki megy hogy használja a szoftvert.
>> Szóval, gondolkodni, hogyan érhetem el, hogy tapasztalataik jobb?
Hogyan érhetem el, hogy valamit, ami csinálnak jobban?
És ez tényleg lesz, ahol a a legerősebb és a leginkább
megnyerő szoftver származik.
>> És ha ismeri UI / UX, akkor szinte dobni az kizárja a
ablak bizonyos értelemben.
Ezzel a fajta technológia, vagyunk kezd, hogy átírják a szabályokat, mint mi
megy, és ez csak azt jelenti, hogy az van egy üres vászon.
Szóval a srácok tényleg kezd a megfelelő időben.
Ha csak bekerülni programozási Most, ez azt jelenti, hogy a
írni a szabálykönyvet, amit megtanul, úgy, hogy ez egy csodálatos
lehetőség ez.
>> És azt is csak egyszer mondom, hogy képesek legyenek megtalálja a módját, hogy prototípus gyorsan és
majd építeni.
Nem feltétlenül hulladék minden idejét bekerülni az anyák és csavarok
azonnal.
Nézd meg, lehet kapni a született ötlet.
>> Régen, hogy jó hogy őket papírra.
És a papír még mindig egy nagyszerű módja annak, hogy megy.
De ha egyszer elkezdi, hogy ezeket a dinamikus interfészek, akkor tényleg elkezd
hogy szükség van néhány jobb eszközöket ahhoz, , hogy ezeket a dinamikus született ötlet.
És így ha talál néhány eszközök segít, hogy prototípus, próbáljanak meg
őket, és használja őket, és azt is megtudhatod valószínűleg mentse magát a
Sok időt és fáradságot.
>> Így a kevés erőforrást.
Miután elkezdte egyre a JavaScript,
js.leapmotion.com / oktatóanyagok, hogy akkor egy nagyszerű módja annak, hogy az induláshoz.
Példák ismét js.leapmotion.com, találsz néhány
Nagy JavaScript példák.
>> Kérjük, vegyen részt a fórumok, kérje a fejlesztők, kérdezzétek meg.
Ez egy nagyszerű módja a tanulásnak.
Ha érdekel az olvasás több tartalmát, hogy mi van odakint, néhány
A gondolat vezető a térben, labs.leapmotion.com 's nagy
blog ezt.
Mi kidugta új tartalmat minden héten, ez egy nagyszerű hely.
>> És ha azt szeretnénk, hogy csatlakozzanak a minket, ismét a fórumokon.
Akkor írjon nekünk az developers@leapmotion.com.
Mi vagyunk a @ leapmotiondev a Twitter, így csak tweet ránk.
Vagyunk elég aktív ott.
És a fő fogantyú, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev nyilvánvalóan a fejlesztő Twitter fogantyú.
>> Szóval ez tényleg róla.
Ha van egy kis idő a kérdés, határozottan boldog
hogy válaszoljon a kérdésekre.
Ha úgy gondolja, bármi utána, kérjük, hogy eljussanak hozzám
közvetlenül kiwi@leapmotion.com, vagy csipog rám a @ kiwi.
Cool.
Bármilyen kérdése?
>> Közönség: Amellett, hogy a fejlődő apps hogy a [hallható], hogyan valósítható meg az
azt, hogy [a hallhatatlan] szintű szoftver olyan hogy meg tudná lapozzunk balra, jobbra,
fel, le, és a [nem hallható]
alkalmazások [? például?]
[Nem hallható]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Tehát vannak olyan alkalmazások számára, hogy.
Ha egy pillantást a légtér, akkor találni néhány különböző alkalmazásokhoz.
Néhány a legnépszerűbb ezek közül az egyik úgynevezett HandWAVE, amely lehetővé teszi, hogy nem
néhány alapvető gesztusok.
Ha azt akarod, hogy az a fajta dolog, ott tényleg semmi, amely korlátozza, hogy
Az SDK csinálni.
Ez tényleg az a kérdés, ha épület OS szintű ellenőrzés, ez
valóban így ez a tapasztalat segítségével az operációs rendszer a jobb?
>> Idővel, kezdjük látni a operációs rendszerek fejlődnek, hogy az államnak
hogy valóban készül a az ilyen típusú bemenet.
Mert most, mi tulajdonképpen a operációs rendszerek épültek
26 éves technológia.
Ha egy pillantást a Mac felület, tényleg nem változott
mintegy 26 év.
Úgyhogy tényleg küzdöttek a 26 éves tanulási görbe, ahol az emberek már megvan
úgy használják, hogy az ilyen típusú felület nehéz látni túl.
Tehát, ha lehet javítani, hogy a tapasztalatok, ez egy határozott győzelem.
>> De ha ez csak csinál egy gesztus kedvéért csinál egy gesztus, amit
meg fogja találni, hogy a felhasználók, úgy fogja találni, hogy könnyebb, hogy csak menjen vissza
hogy a billentyűzet és az egér, mert ez az, amit ők kényelmes.
Szóval ezért ez nagyon fontos, hogy hiszem, hogy ki vagyok én tervezünk?
Ki ez a végfelhasználó, és hogyan lehet Azt, hogy az élet egy kicsit jobban?
>> De ha van időm, tudja mutatni egy gyorsat.
Ez egy érdekes hogy most jött ki.
Ez egy nagyon egyszerű kurzort, de aranyos, mert ez a
kis kéz -
vagy nem.
Vagyunk ott?
Érdekes.
>> Nos, nem fogom megmutatni, hogy demo.
De, hogy a [? leapcursor.js?]
egy érdekes kis példa, hogy alapvetően lehetővé teszi, hogy felfelé és lefelé
folyékonyan egy web oldalt, és egyfajta kattintások csak a hajlik a keze.
Így kellene lennie több hátra egyfajta scroll
fel és le, Rántsd.
>> Közönség: Említette a készülék Maga nagyrészt áru hardver.
Mi az a mögöttes hardver technológia, amely valójában csinál a
felderítése tárgyak?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Így a tényleges észlelése a tárgyak - így
Alapvetően, ha úgy döntesz, hogy csapkod az USB itt, csak most megy, hogy egy
csomó képadatok vissza.
Az emberek már megtette.
Ahol a varázslat történik, Alapvetően, ha ez lesz a
számítógép, ez lényegében egy kis szabadalmaztatott algoritmusok, amelyek
eredetileg a mi társalapítója , és most már csak vett egy
a saját életüket élik.
>> Közönség: Ez a infravörös, vagy mágneses [hallható]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Tehát ez csak tisztán infravörös.
Tehát a szó szoros értelmében, ez olyan, mintha egy kis webcam ül a lemezen
majd a reflektorfénybe ragyogó a kezét.
Ez csak mindezt infravörös.
Szóval, ez csak egy kis infravörös optikai szenzorok, és néhány infravörös LED-ek, és a
ott tényleg semmi túl bonyolult róla.
Ez az út, hogy képesek vagyunk, hogy hogy az adatokat, majd kapcsolja be
valami hasznosat 3D-ben.
>> Közönség: Úgy látszik elég könnyű az emberek [nem hallható].
De van-e módja a fejlesztő hogy talán alkalmazni [nem hallható]
Más típusú objektumok - talán arcok vagy más dolog, hogy
A felhasználó lehet előterjeszteni?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Pillanatnyilag nem támogatják a korlátozott eszközök.
Sajnos, az is, hogy mi már strukturált adatokat, mert szerettünk volna
csinálni, hogy egyszerű módon vagy az egyik, teszi a legtöbb értelme a kéz
és az ujjak, az API nem fog támogatás arc követés vagy
általános objektum követés.
Ez jöhet a jövőben.
De most, ez tényleg jó hangolt a kéz és az ujjak és a
speciális eszközök.
Cool.
>> [? DAVE: Köszönöm?] Szépen.
Ez fantasztikus.
>> [Taps]