>> DAVID: Svo þakka þér allt svo mikið fyrir koma, eins og þú hefur verið að stilla á
á netinu eins og heilbrigður.
Við erum svo ánægð að vera gekk til liðs við okkar vinir Dan og Michael hingað frá Leap
Hreyfing, sem fyrirtækið Leap Motion hefur mjög ríkulega gaf sumir vélbúnaður
fyrir námskeiðið Sot sem þið getið gera flott hluti með þessu tæki.
Án frekari fjaðrafok, Dan og Michael.
>> DAN GILL: Allt í lagi, takk.
Takk, David.
Takk gott fólk.
Gaman að sjá ykkur öll.
Mitt nafn er Dan Gill.
Og er Davíð lýst, Ég er með Leap Motion.
Þetta er Michael Sutherland.
Síðan um 1/10 af okkar fyrirtæki er reyndar heitir Michael sem við köllum hann
Kiwi, og þegar þú heyrir hreiminn þú munt skilja hvers vegna.
>> En við erum spennt að vera hér í dag til kynna þér gott fólk og þú fólkinu
netinu, og segja þér svolítið meira um stökkið í þróun
Umhverfi og samfélag verktaki okkar, og hvernig það getur verið að
áhrif á eitthvað af þeim hlutum sem þú ert gera eins og þú fá að
í lok misseris.
Ég ætla að byrja á með bara stutta Kynning fyrir samhengi um
félagið og sumir af the iðnaður dæmi sem við erum að sjá og a
svolítið um það.
Og þá erum við að fara að stökkva rétt í bita Michael.
>> Michael keyrir samfélag verktaki okkar.
Svo er 70.000 plús fólkinu sem hafa það nálgast verktaki vefsíðunni okkar og
fengið aðgang að stökkið hugbúnaður þróun Kit og eru virkir
byggja allar tegundir umsókna sem
Michael mun tala í gegnum.
Persónulega keyri ég okkar Enterprise Business.
Sem þýðir allar auglýsing nota Rökin fyrir stökk í ýmsum
iðnaði, og ég tala stuttlega um það.
>> Svo það sem ég vildi gera, á hár stigi flest ykkar eru sennilega
þekki með einhvers konar 3D hreyfing tækni.
Þú hefur séð Kinect, eða þú hefur séð auglýsing fyrir Samsung síma
með högg.
Og á einhverjum tímapunkti sem þú hefur sennilega reynt einn af þessum kerfum eða séð
þá í aðgerð.
>> Við teljum í raun eins og við höfum brotið blað.
Og það er allt kortlagt, svo það er mjög hugbúnaður ekið lausn.
Það er allt sér reiknirit byggir, og það er leyft okkur að gera a tala af
hlutir sem eru öðruvísi en aðrir í rúm.
>> Við höfum náð stigi af nákvæmni sem þú munt sjá í mótmælunum
sem er langt umfram það sem aðrar gott fólk hefur getað gert.
Svo nákvæmur að 1/100 úr millimetra, við geta rakið lófa stöðu í
seilingar fyrir eins og margir eins og passa á sjónsvið.
Og aftur, að nákvæmni stigi er opnaði fullt af umsókn
tækifærum sem hafa ekki hendi áður.
Það er alveg Ívafin.
>> Því það er svo hugbúnaður ekið Lausnin, þetta litla stykki af
vélbúnaður sem þú sérð hér er tækið.
Þetta eru að fara að vera í boði til þín nemendur.
Við höfum 30 sem við höfum gefið við hópinn.
Ef þú ákveður að gera verkefni sem byggist á stökkið, munt þú vera fær um að taka þessar
út á láni og eyða tíma með þeim.
>> Við líka bara tilkynnt embed útgáfa.
Svo HP mun reyndar byrja skipum fartölvur -
eða hefur byrjað siglinga fartölvur á tækinu, sem er fellt inn
útgáfa af þessu í henni.
Og vegna þess að hugbúnaðar og hvernig hugbúnaður ekið þetta er, vélbúnaður
er ótrúlega einfalt og Michael að fara að ganga í
gegnum það sem er í henni.
Við bjuggum til mjög efni ríkur umhverfi.
>> Svo þessir 70.000 verktaki eru byggja forrit.
Þú gott fólk mun hafa tækifæri til að byggja forrit og jafnvel
fá þá inn í umsókn okkar umhverfi -
það er kallað lofthelgi.
Við höfum fengið norðan 100 apps þar, og margir, margir, margir fleiri í
vottunarferli og í vinnslu til að setja í notkun.
>> Þú munt sjá að það er ótrúlega öflugur hvað varðar hraða hennar.
Svo þú munt sjá að það er engin leynd í viðbrögð á milli þegar þú gerir
eitthvað í sjónsvið og þegar eitthvað gerist á skjánum.
Ef þú hefur spilað í kring með the Kinect eða aðrir, munt þú taka eftir a hluti
af töf þegar þú hefur í raun hreyfing og eitthvað gerist.
Þetta öflugur skortur á leynd bráðabirgða a gríðarstór mismunur á því sem þú getur
reyndar gera með þessu kerfi.
>> Og þá er eitt sem við teljum mjög mikilvægt, vildum við þetta
pallur til að vera aðgengileg alla -
eins mörgum og mögulegt er.
Having svo mikill hugbúnaður ekið pallur hefur gert tæki og
pallur mjög ódýrt.
Það er mjög einfalt stykki af vélbúnaður með mjög einfaldur, commoditized
þættir í honum sem gerir okkur kleift að halda þetta mjög ódýrt og mjög
aðgengileg öllum þeim sem vill taka þátt með vettvang.
>> Svo eins og þú munt sjá, það er í raun þrjú Helstu þættir í vettvang.
Við höfum fengið útlimum sem ég talaði um, stjórnandi.
Það er með USB tengingu til að tengjast við Hvaða tegund af computing tæki með
stuðningsmaður hugbúnaður.
Við höfum fengið hugbúnaðarþróun Kit okkar á Ökumenn, þannig að það er a setja af
ökumenn sem keyra á Windows eða Mac vél sem þú ert tengdur við.
>> Og þá höfum við fengið hugbúnað þróun Kit sem við höfum gert
öllum aðgengileg á neitun kostnaður á heimasíðu okkar til að fá aðgang og byggja
forrit með.
Og svo að lokum að við höfum fengið lofthelgi okkar App Store, þar sem það er
Þriðji flokkurinn umsókn -
bæði frjáls og greitt fyrir umsókn.
Og það er allt frá persónulegum framleiðni til lista, eins og tónlist
og málverk og teikningar til viðskipta forrit eins og CAD
hugbúnaður og aðrir.
>> Þannig að ég ætla að fara í gegnum Þessar fljótur.
En ég hélt að það væri gagnlegt eins og þú hugsa um vettvang og hugsa
um hvernig þau tungumál sem þú getur þróast í og ​​hvernig það
á við um vettvang.
Bara til að keyra í gegnum nokkra dæmi frá iðnaði sem við erum að sjá.
Svo að þetta eru svæði þar sem fólk er gera notkun stökkið vettvang til
bæta forrit eða bæta árangur í þeim iðnaði.
>> Menntun, eins og þú geta ímynda sér, gagnvirkt sýna, samþætta við
námskrá, eins og þú gott fólk eru að gera með tölvunarfræði námskrá þinni.
Fullt af forritum fyrir sérþörfum nemenda.
Svo gott fólk sem getur ekki, hvort sem er til líkamlega eða vitsmunalegum takmarkanir,
samskipti í gegnum lyklaborð og mús eru nú hægt að fá félagslega
samskipti, samskipti við tölvu forrit og gera hlutina
þeir gætu aldrei áður.
>> Og þá mikið af háskólum gera notendaviðmót rannsóknir fyrir ýmsar
atvinnugreinar hafa gert frábær Notkun á tækinu.
Heilsugæsla er spennandi svið fyrir okkur að ég hélt að væri mikilvægt
að snerta á í stutta stund.
Þú getur ímyndað ófrjósemi er mest mikilvægi á öllum þáttum
heilbrigðisþjónustu.
Í rekstri herbergi í dag, skurðlæknir gæti þurft að hafa auka mann
þar, eða unscrub og taka hanska þeirra burt til að vera fær um að stjórna
MRI myndir eða sneiðmyndir eða mikilvæg sjúklings upplýsingar
meðan þeir eru í aðgerð.
Mjög óhagkvæm, gæti málamiðlun ófrjósemi ef það er ekki gert á réttan hátt.
>> Þessi tegund af umhverfi gerir nú þér að hafa samskipti við tölvuna
forrit í algjörlega touchless hátt, eins og þú munt sjá í kynningum,
með hanska á.
Svo að þeir geta yfirgefa skurðaðgerð hanska á.
Þeir hafa aðgang að myndum og gera allt sem þeir þurfa að gera í miklu
skilvirkari hátt.
Við teljum það er einhver mikilvægur forrit þar.
Upplýsingar aðgangur í það sem ég kalla "kím-ríkur" svæði -
svo sjúkrahús, hraðbankar, allt mismunandi tegundir sviðum þar sem þú vilt ekki að
snerta eitthvað en þú vilt að nálgast upplýsingar,
þetta er orðið mikilvægt.
>> Mæla afturför sem afleiðing af sjúkdómnum.
Ef einhver er að missa hreyfanleika í sínum hönd eða vopn sín eða í hreyfingu,
að vera fær um að mæla það vegna þess af nákvæmni.
Eða einnig þróast - þannig að ef þú vilt að mæla með framvindu lyf eða við
framfarir og bata frá einhverju eins og heilablóðfall, þú getur mjög
nákvæmlega að gera þetta.
Og svo þeir eru nokkur dæmi.
>> Gögn visualization er annar áhugavert rými.
Ég er viss um að þú hafir heyrt mikið um stór gögn.
Allir tala um stór gögn.
Jæja, þeir stór gagnagrunna í ýmsum atvinnugreinar hafa búið alvöru
flækjurnar í kringum notendaviðmót.
Og hvernig þú samskipti við þessi gögn og finna fylgni, vera fær um að finna
varðar upplýsingar, geta að deila því með samstarfsfólki -
það er a gríðarstór viðfangsefni.
Eins og the magn af gögnum vex, að áskorun fær aðeins stærri.
>> 3D siglingar með náttúrulegum hendi hreyfingar verður mjög áhugavert
tækifæri í þessum heimi, og við höfum séð mikið af inntak þar.
Framleiðslu er annað.
Við erum að fara að sýna þér nokkrar myndbönd frá fólkinu á SpaceX nota þetta í
ferlið framleiðslu.
Einnig, gólfið þar sem framleiðslan er í raun óhrein, og svo þeir hafa eytt
mýs og lyklaborð, og touchscreens eru ekki mikil lausn.
En þeir þurfa að fá aðgang hlutina eins ERP kerfi þeirra og öðrum vettvangi
á gólfinu, og það verður áskorun fyrir þá.
>> Og þá bara núna meira en Ég snúa dæminu yfir Michael.
Smásala -
svo vonandi á einhverjum tímapunkti munt þú fara inn í búðina og þeir hafa stökkið
virkt skjár eða söluturn þar sem þú getur fá aðgang að vöru, vöru
valkostir, versla á netinu ef þeir hafa ekki efni á lager.
Ég vil tala um það sem ekki uppáþrengjandi Vísitala þátttöku.
>> Svo ég hef verið í sölu frá Ég útskrifaðist úr háskóla.
En við vitum öll þegar við göngum inn á smásala umhverfi, fullt af sinnum þú
fá pounced á eftir þremur eða fjögurra manna.
Við teljum að nota þessa tegund af tækni, þú getur búið til alvöru
líkamleg reynsla með vörum og valkosti og liti og öðruvísi
hluti án þess að þurfa að hafa fullt af fólki stökk á toppur af fólki
þegar þeir fá inn í búðina, og búa til nokkrar áhugaverða hluti.
>> Skrifborð framleiðni -
þú munt sjá sumir undirstöðu tækifæri til vinna með apps framleiðni eins
PowerPoint til að gera vefur beit, til samskipti við stýrikerfið.
Allt án þess að þurfa að þurfa að nota mús eða lyklaborði, eða til viðbótar við
mús eða hljómborð, sem fær til að fá nokkrar mismunandi gerðir af
samskipti.
There 'a einhver fjöldi af umsókn fyrirtækja sem hafa óhagkvæm notandi tengi,
eða hefur tengi sem gæti gert mikið meira ef þeir gátu til að taka
Kosturinn við 3D rúm í stað þess að bara íbúð 2D notendaviðmót, þannig að við
held að það er mikið af tækifæri þar.
>> Salesforce.com gæti verið fyrirtæki sem þú hefur heyrt um.
Þeir gera viðskiptamenn stjórnkerfi.
Fólk eins og mig í sölu nota þá allan tímann, á hverjum degi.
En þegar þú vinnur með stórum reikning, þú gætir hafa hundrað
og hundruð færslur.
Og það er mjög erfitt að fá tilfinningu fyrir skipulagi, eða öllu
starfsemi hvað gerðist inni reiknings, því það er
mjög flatt 2D notendaviðmót.
Svo við teljum það er mikið af tækifæri til að bæta framendann
af ýmsum hugbúnaður fyrirtæki.
>> Og líka þá B2B gerð forrit, við höfum séð líffræðileg tölfræði staðfesting.
Þannig að hugmyndin um að halda hendinni í sjónsvið, og það er skönnun
hönd þín alla leið niður við blóðflæði.
Og þá er hægt að nota það síðar á fyrir staðfesting til aðgang í
að gera viðskipti, aðgangskerfi, Log í fartölvuna þína, stjórn þinni
heimili sjálfvirkni kerfi -
þú nafn það, það er fullt af forritum.
>> Valdmannslegur stjórn.
Svo þú getur ímyndað sér, þetta er meira af á "Hlutdeild Report" stíl sem
fólk talar um þegar þeir hugsa um stökk.
Hugmyndin um að einhver í stjórn svæði þar sem þeir hafa fengið fimm eða sex skjái
með vídeó eða aðrar tegundir af efni.
Þeir þurfa að sigla yfir forrit og kalla upp öðruvísi
myndbönd, og draga upplýsingar í, og gera alls konar áhugaverðum hlutum.
>> Og loks CAD.
Þeim umhverfi hafa verið stór snemma ættleiða stökkið vettvang í
að vera fær um að búa til fleiri náttúrulegur vegur að hafa samskipti við líkan af hlutum
að þú ert að búa í hönnun framleiðsluaðferð, eða stilla eftir
eitthvað hefur verið byggt, eða hluti þess eðlis.
>> Svo það var bara að gefa þér stutta samhengi í sumum af iðnaðar
umsóknir um hlaupár.
Ég er viss um að þú getur ímyndað alla neytenda forrit, og ef þú hefur
séð the website þú veist hvað þeir eru.
En ég vildi eins og þú hugsa um forritun eða forrit sem gæti
verið áhugavert að líta inn, eru hér sumir af þeim svæðum þar sem atvinnugreinar eru
að borga fullt af athygli á þessu.
>> Við vorum á Barnaspítala Hospital áður við komum hingað, og tala við þá
um fjölda mjög áhugavert umsóknir um skurðaðgerð ferli
og þjálfun og uppgerð og allt mismunandi hlutir.
Svo there 'a einhver fjöldi af mjög áhugavert tækifæri til að nota vettvang og
að nota þróun umhverfi.
Og svo vonandi er það gott samhengi fyrir þig gott fólk.
>> Kiwi er klár einn hér.
Þannig að ég ætla að fá út af the vegur og láta hann tala þig í gegnum okkar
þróun samfélagsins, þróun umhverfi, og öll úrræði
sem eru í boði fyrir þig gott fólk ef þú velur að vinna
með stökkið vettvang.
Svo, þakka þér.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Cool, takk.
Svo þú getur séð að það er í raun ekkert skortur á tækifærum þar.
En eitt af því sem við sjáum mikið er fólk sest niður með stökk og þeir eru
eins og, hvar byrja ég?
Svo vonandi get ég farið í gegnum nokkrar af fyrstu skrefum þar til
byrja með allt þetta.
Vegna þess að mikið af fólki bara segja að það er mikið af hvítu plássi, svo þar
byrja ég?
>> Svo nafns míns Mike.
Sem Dan nefndi, ég er góður af nefndur Kiwi.
Ég er frá Nýja Sjálandi, eins og þú getur vera fær um að segja frá hreimnum mínum.
Ég hef búið í San Francisco fyrir a par af ár nú.
Gerði mitt rafmagns-og tölvu verkfræði gráðu aftur í New
Sjáland, svo ég hef setið í sama sæti sem þú krakkar eru inn
>> Svo ég höndla pallur vöxt og samstarf fyrir þróunaraðila okkar
forrit lið.
Svo ég segi þér svolítið meira um hvað verktaki forrit lið
þýðir í smá.
En í grundvallaratriðum, Dan nefndi þetta er útlægur þú sérð hér.
Þannig að þetta er saga þar sem það kom frá.
>> Svo þú getur séð það að við byrjuðum aftur með mjög, mjög snemma frumgerð.
Nú, allt sem er í þetta, þú getur konar sjá hér smá.
Jæja, það er svolítið erfitt að sjá á þetta sýna, en í raun allt sem þú hefur bara
Got er a par af innrauða sjón skynjara og a par af innrauða LED.
The vélbúnaður er í raun ótrúlega einfalt, og það er hvers vegna við erum fær um að
halda það svo litlum tilkostnaði.
Galdur er í raun það sem er að gerast á tölvunni og hugbúnaði í
ökumanns lag, og það er í raun þar sem bylting
fyrir félagið kom.
>> Svo ég gekk og framkvæmdaraðila programs Liðið byrjaði í kring um hér,
miðja vegu milli.
Og það sem við gerðum var Þessar fyrstu pökkum sem þú sérð neðst þar,
þeir fyrstu einingum verktaki.
Og við send í raun út um 12.000 af þeim að verktaki sem átti
samband við okkur svo að þeir gætu fengið byrjaði að vinna við vettvang.
Og það er í raun verið mikill fræ fyrir samfélag, og við höfum haft mikið
af mikill efni þróað á síðasta ári.
Og þú munt sjá að þegar þú ert með líta á loftrýmis, apps verslun okkar.
>> Svo hvernig margir af þú ert í raun heyrt af Leap Motion áður?
Svo nokkrar af þér, já.
Svo er það góður.
>> Svo heiðarlega, hvað var það fyrsta sem þú krakkar hugsað um þegar þú heyrt um
Leap Motion eða þú sást myndbönd af því sem það gerir?
Konar "Minnihluti Report", "Iron Man?" Já, fáum við mikið af því.
>> Og ákveðið að dagur mun koma þegar við erum öll að sitja þarna valdmannslegur
heim með höndum okkar, og það er að fara að vera spennandi.
Núna, það er ekki alger ástand sem við erum að reyna að byggja upp,
en við erum að fara að komast þangað.
En ég held að það er samt góð tækifæri til að heyra frá alvöru
Heimurinn Tony Stark og Dan snert á þessi eins og heilbrigður.
>> Ræðumaður 1: Núna erum við samskipti við tölvur í mjög óeðlilegt og
[Inaudible]
hátt.
Og við erum að reyna að búa til þessar 3D hlutir sem nota ýmsar 2D verkfæri.
Og það er ekki finnst eðlilegt, ekki finnst eðlilegt leið
þú ættir að gera hlutina.
>> Svo við byrjuðum að leika í kring með hugmynd og nota nokkrar af þeim hlutum
sem eru laus út þar, svo sem Beat Motion og Siemens NX, sem
er það sem við notuðum til að hanna eldflaugar.
Og við skrifuðum nokkur númer að samþætta þetta tvennt.
Og við byrjaði með það sem þú sérð hér, sem er vír ramma til
Merlin eldflaugar vél.
Og vinna í gegnum þetta, ég get farið á undan og grípa það, og ég get snúið honum
í mörgum stærðum.
Og þá er það sem ég get gert ég get sett annar hönd þar og ég get zoom
í og út á vír ramma.
>> Og ég get líka þýða það.
Svo ég get færa það um skjáinn og síðan zoom og þýða.
Og þetta er það sem við byrjuðum burt með fyrir nokkrum mánuðum síðan.
Þú getur einnig snúast henni og þá grípa það.
Þannig að þetta er góður af a gaman vegur til tengi með hvað er í raun mjög
flókið líkan.
>> Nú munum við fara frá þessu í það sem við erum fær til að fara á nokkrum vikum eftir að
vírinn ramma, sem er í raun og veru að nota fullt 3D CAD líkan af vél.
Svo hér það sem þú ert að sjá er í raun á milliverkunum
við CAD hugbúnaður.
Notfæra alvöru 3D líkan af Merlin vél
bara að nota hönd bending.
Ef þú gætir bara farið í það og gera það sem þú þarft að gera, bara
skilja grundvallaratriði hvernig hlutur ætti að vinna í stað þess að
reikna út hvernig á að gera tölvuna gera það vinna, þá er hægt að ná
miklu meira í mikið styttri tíma.
>> Svo þá fórum við í 3D vörpun.
Við byrjaði með hvers konar 3D vörpun sem þú ert kunnuglegur með
í bíó þar sem þú nota 3D gleraugu.
Við gerðum líka ókeypis standandi gler vörpun, sem er tegund af
tækni sem var notað í á "Iron Man" bíó.
>> Og svo að lokum notuðum við Oculus Gjá, sem er flottari raunverulegur
veruleika sem í raun lög höfuð stöðu þína.
Og þú virkilega ert að færa í kringum hlutinn.
Mér finnst eins og það er rétt þar fyrir framan þig.
Nú skulum nota þetta fyrir raunverulegur hluti á eldflaug, sem er
cryogenic ventilhús.
Þú getur raunverulega sækja innsæi þitt og taka eitthvað frá huga þínum til að
líkamlega mótmæla með miklu meiri vellíðan en við gerum nú.
>> Nú þegar við höfum fengið hlut úr höfuð okkar og inn í tölvuna, hvernig
fáum við það út af tölvunni og í raun og veru?
Þannig að við erum í raun að fara að prenta þetta með 3D leysir málm prentara.
Svo leið að 3D prentari virkar er það er mælt fyrir um fínum ögnum
annaðhvort títan eða [? inknell,?]
og þá fer það yfir það með leysir og bráðnar þeim pínulitlum ögnum á
fyrifram lag.
Svo það byggir það upp bara lag fyrir lag.
Þannig að ég tel að við séum á barmi mikil bylting í hönnun og
framleiðslu í því að geta tekið hugmyndin um eitthvað frá þér
hugur, þýða þessi inn 3D -
>> MICHAEL SUTHERLAND: - er að jafnvel þó þeir séu greinilega enn í nokkuð
Fyrstu stigum hvað þeir eru að gera með Þessi tegund af tækni, það er eins konar
af hjálpar til við að sýna fram á nokkrum af Dæmin sem Dan var
að tala um áður.
Svo þeir eru í raun að byrja að rannsaka hvað eru þessir næst
kynslóð notar fyrir þessa tegund 3D látbragði tækni.
Þannig að ég held að það er bara áhugavert færslu til að sjá hvernig sumir af þessum
tæknin er notuð.
>> Þannig að ég ætla að taka þig í gegnum svolítið um -
það er að fara að vera nokkuð mikil.
En við munum fara nokkurn tíma í lok fyrir spurning og svör ef þú krakkar
hafa sumir dýpri spurningar þú vilt fara í.
En við erum bara að tala svolítið um byggja á vettvang, fara smá
hluti í háttsettu þætti í SDK, hafa a líta á það sem sumir af the
auðlindir eru sem eru í boði á okkar website eða gegnum samfélagið.
>> Og ég skal sýna þér nokkur demo af sumum efni sem er í raun út þar
að þú getur skrá sig út og gefa sumir innblástur ef þú vildir nota þetta
í verkefni, og þá hvernig þú getur nálgast okkur um hjálp.
Við erum hér til að hjálpa ykkur ef þú vilja til að þróa, [? Sue. ?]
Vil bara að ganga úr skugga um að þú ert meðvituð um það.
>> Svo sem Dan nefndi, við höfum fengið loftrými.
Svo hvaða 'the raunverulegur ávinningur til að byrja að byggja fyrir Leap Motion
stjórnandi?
Er það bara flott stykki af tækni?
Er það brella, eða er það eitthvað meira að henni?
>> Og Dan talaði svolítið um iðnaði, en á
neytandi hlið við höfum í raun fengið virkilega, virkilega blómleg app
samfélag eins vel.
Og þú gætir verið að segja, vel, annar app birgðir.
Svo við vilja til að sjá það sem staður uppgötvun.
>> Svo er það þessi tegund af tækni dæmi með hugbúnaði sem
er byggt fyrir það.
Það er ekki svo mikið kerfi þar þú getur höfn núverandi
snerta umsókn yfir.
Stærsta forrit eru þær sem eru byggð fyrir þá tækni.
Svo þegar þú ferð og kaupir stökk hreyfing frá verslun og þú stinga því í, að
Það fyrsta sem þú sérð er loftrými.
Og svo það er að fara að gefa þér stað að í grundvallaratriðum að finna allir að
hugbúnaður sem er byggt fyrir vettvang.
>> Við höfum fengið yfir 100 apps í versluninni nú, svo er það nokkuð gott miðað
við settum bara aftur í júlí.
Við höfðum yfir milljón app niðurhal í um fyrstu þrjár vikur.
Og við ná flokka, framleiðni, leiki, menntun, sköpun verkfæri,
tónlist, vísindi.
Og geyma styður innfæddur auk apps vefnum.
Svo er það nokkuð gott vistkerfi fyrir Einhver sem er að kaupa eining þeirra til
hafa a einhver fjöldi af efni til að nota.
>> En fyrir hlið, á þróun hlið, hvað það þýðir er það er
ógnvekjandi tækifæri til að fá að uppgötva.
Við flutt nokkur hundruð þúsund fyrirfram pantanir.
Við erum nú í öllum The Best Buy verslanir í gegn í Bandaríkjunum, Kanada, Bretlandi, Frakklandi,
Ástralía og Nýja Sjáland, og við erum að fara að ráðast í
öðrum hlutum Evrópu.
Það þýðir að allir sem kaupir einn þessara eininga og kemst í
geyma, þeir eru að fara að byrja að sjá Hugbúnaðurinn sem þú krakkar eru
þróa.
Svo það er nokkuð spennandi tækifæri núna.
>> Sumir af öðrum hlutum sem eru að koma upp að kannski erum við að hugsa
um í eitt ár eða tvö.
Eins og þú fara í gegnum og þú þróa mismunandi færni forritun og
byrja að líta á mismunandi gerðir af hugbúnaðarþróun, er það
reyndar sumir tækifæri eftir útskrift?
Sumir af samstarfsaðila fyrirtækis okkar hafa reyndar sett saman 25.000.000 $
Sprotasjóður kallast stökkið sjóðsins.
Þeir hafa reyndar þegar styrkt þeirra fyrsta fyrirtækið, svo sem hefur verið mjög
frábært að sjá.
Farin að sjá svona fyrirtæki bygging vistkerfi í kringum
tækni eins vel.
>> Og skömmu við erum í raun að fara að vera sjá nýja eldsneytisgjöf eins og heilbrigður.
Svo þeir ætla að taka í gegnum lið, ný Liðin sem eru bara mynda með
nokkrar frábærar hugmyndir, og þeir 'vera veita þeim með leiðbeinendur.
Og það er sumir laglegur mikill leiðbeinendur í þeirri áætlun.
Og það verður sparka burt á næsta ári, svo þú munt byrja að sjá nokkrar
virkilega flott efni koma út.
Ekki bara á apps megin, en í kjör á nýjum fyrirtækjum sem eru
byggja í kringum þessa tækni.
>> Þannig að við erum að veita SDK.
Við erum að styðja bæði frumbyggjum og vefur þróun.
Ég skil að þú krakkar eru aðallega að vinna í C í augnablikinu, og þú ert
að fara að snerta smá hluti inn Javascript í
meðan, svo er það mikill.
>> Við höfum fengið stuðning fyrir C + +.
Við eigum hreint C API.
Það er byggt af samfélaginu, en ég getur sýnt þér hvernig á að fá til að.
>> Svo C + +, C #, Objective C, Python og Java - þannig að ef þú hefur fengið einhverjar
þekkingu með eitthvað af þessum tungumálum, það ætti að vera eitthvað
það fyrir þig að byrja.
The SDK er í boði frá framkvæmdaraðila okkar website, þar sem ég mun fara í gegnum í
svolítið.
Og þá fyrir vefur þróun, við höfum fengið fullt JavaScript API.
>> Þannig að þetta er líklega eitthvað sem gæti vera áhugavert eins og þú byrjar að
fara í restina af þessu námskeiði.
Vegna þess að skilningur minn er að þú ert um það bil að byrja að fara í sumar
JavaScript.
Og það er álag af frábærum dæmum og námskeið á JavaScript API.
Svo ég mun ganga þú í gegnum eitthvað af þeim hlutum eins og heilbrigður, og sem mun vera gott
vettvangur fyrir hvernig á að byrja.
>> Svo er fyrsta verktaki vefsíðunni okkar.
Þannig að þetta er að fara til vera the staður að þú krakkar vilja til að fara.
Ef þú ert að fara að gera einhverjar þróun á Leap, viltu líklega að byrja
hér og hafa sig út af verktaki vefsíðunni okkar.
Ég verð bara að ganga í gegnum bara nokkrar af Helstu atriði sem þarf að hafa auga á.
>> Svo er þetta helsta niðurhal hlutanum, svo er þetta þar sem þú ert að fara að fá
innfæddur SDK þitt.
Svo er að öll þau tungumál sem Ég talaði um fyrst -
C + +, Tilgangur C, C #.
Inni í SDK þú ert að fara að fá fullt af dæmum, ætlar þú að fara að fá
skjölin.
Svo þeir 'vera allt til að fá þig sett upp fyrir innfæddur app þróun.
>> Svo í rauninni allt sem þú vilt keyrt beint á tölvunni þinni, það er
staðurinn fyrir það - ekki svo mikið fyrir JavaScript.
Héðan, þú hefur fengið aðgang öllum gögnum.
Þannig að þetta er að fara að vera allt heimildasöfnun um API okkar
Tilvísanir, svo og handbækur og dæmi.
>> Svo þú getur séð hér höfum við skipt það út af tungumáli.
Svo það er nokkuð auðvelt að finna þinn vegur í kring.
Og við höfum líka, ofan á þetta, sumir þekkingu undirstaða greinar
tæknilegum athugasemdum.
Þetta er allt að breytast allan tímann.
Svo að hafa auga á það, þú munt sjá það þróast.
>> Þannig að ef við bara grafa inn hér, ég bara gefa þér á fljótlegan dæmi um hvernig við
lagði það út.
Þannig að ef þú lítur undir hér, hefur þú fékk öll tungumál aftur.
Og þá undir C + + við höfum fékk API tilvísanir okkar.
Svo er það þar sem þú ert að fara að vilja að fara að finna út allar API sem
er að finna í SDK okkar.
Svo ég ætla að fara í gegnum nokkrar af þeim sem eru í A mikil síðar, en það er að fara
að vera fyrsta stopp sem þú vilt fara Til að fá þær upplýsingar.
>> Við höfum fengið fullt af leiðbeiningum.
Ég veit að það er líklega erfitt að sjá á skjánum þar, en þetta eru
í raun bara a mikill úrræði fyrir þig að byrja.
Þannig að við höfum fengið hluti eins og hvernig þú færð ramma gögn, og ég ætla að tala við þig a
svolítið um hvað ramma gögn þýðir í smá.
Alla leið í gegnum til skilnings sýnið forrit sem eru -
ó, það er gott.
Þannig að gæti gert það svolítið auðveldara að lesa.
Svo að skilja í C + + sýnishorn umsókn -
þannig að þeir eru í SDK búnt sem þú hleður niður.
>> Svo annar hlutur sem er frábær úrræði fyrir ykkur, ef þú byrjar
að gera sumir þróun, er umræðunum okkar.
Þú munt vera fær um að nálgast þær upp hér að ofan.
Núna þetta líta svona út.
Þú ert að fara að finna í viku eða svo sem þeir eru að fara að horfa alveg
öðruvísi, vegna þess að við erum bara að fara að ráðast a heild nýr vettvangur vettvang.
En það þýðir enn meiri þátt samfélag, og það er frábær staður til að
tengja við aðra forritara sem hafa verið að gera sömu tegund af vinnu
að þið eru að fara að vera að gera.
>> Svo hellingur af frábærum spurningum hefur þegar verið svarað þar.
Og það er frábær staður til að spyrja spurninga eins og heilbrigður.
Við erum í það, meðlimum okkar, okkar verkfræði lið eru öll í það, svo
Frábært staður til að tengja við liðið.
>> Þetta er líka staðurinn sem þú vilt fara ef þú ert að fara að vera að senda inn
app, en það er líklega lítið aðeins lengra niður brautina.
En ef þú hefur áhuga á að fá eitthvað á lofthelgi, þetta er
Portal að gera það.
Þú sendir inn app, og það mun ganga þér í gegnum ferlið.
>> Við höfum fulla lið sem fer gegnum og umsagnir allar forr.
Það er a lítill hluti af bar fyrir gæði.
Við reynum og tryggja að öll forrit eru virkilega dæmigert fyrir það sem
pallur getur gert.
En í lok dagsins, sem bara skapar mjög mikil reynsla fyrir
fólk sem eru að nota tæknin.
Svo er þannig okkar Aðalhöfundur síða.
Ég vildi bara gefa þér á fljótlegan Yfirlit svo þú veist þar sem mikið af
þessar auðlindir eru og hvernig á að nálgast þær.
>> Svo ég nefndi líka JavaScript API.
Svo að við höfum í raun og veru skipt út innfæddur og JavaScript í
tvö aðskilin síður.
Það er mismunandi hugsunarháttur um það, en við teljum að
JavaScript er mjög einstakt og því raunverulega skilið vefsvæði sínu.
Og við höfum haft mikið af vinsældum úr JavaScript API okkar.
>> Svo er þetta nú js.leapmotion.com.
Hefur a hluti af a ólíkur útlit, svolítið meira gaman kannski.
En þetta er sennilega einn af Bestu staðirnir fyrir ykkur
að fara að byrja.
>> JavaScript, eins og þú munt sennilega byrja til að finna út, er að fara til vera a mikill
tungumál til að byrja á þennan vettvang.
Hversu margir af þú ert kunnuglegur með JavaScript þróun þegar?
Svo núna.
Svo er það sem þú munt komast að því að JavaScript vera skrifuð tungumál og ekki
saman tungumál þýðir að þú getur fara beint í eitthvað sem er
hlaupandi á the vefur, hægri-smelltu á það, skoða efni, hefur þú fengið
allt það númer.
Svo það er auðveldasta leiðin til að fá byrjaði á tungumáli.
>> Og hvað þú munt finna hér er fullt af ógnvekjandi dæmum.
Við erum að bæta við þessar allan tímann.
Þú getur bara smellt á þessum, þeir hlaupa í vafranum.
>> Svo skulum reyna einn af þeim núna.
Þannig að þetta er bara í gangi í vafranum.
The númer á bak við þetta er frábær einfalt.
Svo hér þú fara, bara View Page Source, þú færð alla kóða, það er hérna.
Ekki hafa áhyggjur af þessu líka mikið í augnablikinu.
Það kann að líta ógnvekjandi, eða að sumir ykkar sem þekkir það,
Það verður í lagi.
>> En mest af þessu er í raun eitthvað heitir 3JS í WebGL.
Raunveruleg hluti fyrir stökk er niður hér aðeins lengra, en það er
reyndar mjög einfalt einu sinni þú grafa inn í það.
Og ef einhver er áhugasamur, ég get gengið þú gegnum sumir af þessum eftirá.
En það er sennilega best að halda það mikil um þessar mundir.
>> En samt, svo er þetta mikill staður til að byrja að horfa á
nokkrar mismunandi dæmi.
Og þú getur séð hér erum við með nokkur undirstöðu demo til nokkrar mismunandi gerðir af
Valmyndir, hnöttur sem þú getur samskipti með, sumir gögn visualizations.
Það er bara a heild gestgjafi af efni.
Það er frábær staður til að athuga út sumir uppspretta merkjamál.
>> The annar hlutur sem þú munt finna hér sem mun vera stór til þess að fá
ræsir er að við höfum mikil setja af kennsluefni.
Þetta gengur þú frá mjög grunnatriði af réttlátur hvernig á að fá ramma -
og eins og ég sagði ég ætla að fara í gegnum að í smá -
gegnum til að fá undirstöðu umsókn sett upp.
Þannig að ég get örugglega mæla js.leapmotion sem frábær staður til að
byrja ef þú ert að hugsa um gera sumir þróun.
Og aftur, höfum við fengið API docs okkar.
>> Svo er það mjög einfalt skipulag hér.
Það er svolítið einfaldara en framkvæmdaraðila website.
Það er svolítið léttari - það er bara áherslu á JavaScript.
En þú hefur svona fékk ég þessi þrjú helstu atriði -
dæmi, námskeið og API.
Og það mun vera stór hjálp, myndi ég segja, til að byrja.
Þannig að ég ætla bara að stökkva aftur inn í þetta.
Svo láta mig bara grípa a fljótur drekka.
>> Svo er þetta í raun ekki um hvað er stökkið Motion stjórnandi.
Það sem ég vildi tala um hér er það sem er það ekki.
Svo mikið af fólki þegar stökkið Motion kom út að þeir voru eins, ó minn
góðvild, þetta er mús skipti.
Ég þarf aldrei að nota músina mína og hljómborð lengur.
>> Við í raun ekki séð það þannig.
Vegna þess að ef þú manst, þegar músin kom út,
hljómborð ekki hverfa.
Músin viðhaldið lyklaborðið reynslu, og svo er það í raun það sem
Þessi tækni gerir þér kleift að gera.
Það gerir þér kleift að auka reynslu að þú ert í.
Það gerir þér kleift að gera nokkrar hlutina betur.
>> Og það er í raun það sem þróa fyrir þessu kerfi er allur óður í.
Það er ekki um að reyna að gera allt með stökk núna.
Því hvað þú munt gera er að þú munt finna það verður infuriating.
Þú munt finna það virkar ekki fá niðurstöður sem þú vilt.
Besta leiðin til að nálgast það er það sem er það sem ég get gert betur
með stökk, og ég skal sýna þú nokkrar af þeim kynningum.
>> En hvað sem þú munt byrja að sjá eins og þú grafa svolítið inn í það, einn af
Uppáhalds Hlutur fyrir alla að gera -
og fyrir alla muni, að hafa leikrit kring með þetta eins vel -
er að byggja upp músarbendilinn með stökk.
Þannig að ég vil nota stökkið til að stjórna bendilinn með fingri mínum.
Það er ákveðið óákveðinn greinir í ensku umsókn þessi getur verið byggð með stökk.
>> Er það best að nota stökkið?
Sennilega ekki.
Svo það sem ég myndi reyna að hvetja þig krakkar að hugsa um er hvað er
Forrit?
Ef þú vilt að byggja sumir af þessum, hvað eru forrit
að þú getur gert betur?
Þeir þurfa ekki að vera mjög flókið, en hvað eru nokkrar af þeim hlutum sem
bara gera líf þitt svolítið meira duglegur, eða kannski smá meira
gaman, eða leyfa þér að sigla svolítið betur?
Svo er það bara það sem ég vildi gefa þú a fljótur hugsun um það.
>> Svo leiðir þessi inn hvaða ert sumir af the forrit sem eru í kringum það
gera gott starf við að sýna fram á Kraftur þennan vettvang?
Þannig að ég ætla að taka þig í gegnum a par af þeim núna.
Við getum farið í gegnum þá ansi hratt.
>> Svo er sá fyrsti smá leik sem heitir Block 54, sem ég mun setja á
skjár, ekki minn skjár.
Við munum reyna það windowed staðinn.
Svo ein af ástæðunum sem ég vildi sýna þú þetta forrit er vegna þess að þetta
er í raun eitthvað sem hefur aldrei verið hægt áður.
Þetta er ekki eitthvað sem þú getur gert með músinni.
Þetta er ekki eitthvað sem þú getur gert með lyklaborði.
Það er líklega svolítið meira háþróaður, en það er gott dæmi um
sumir af þeim hlutum sem þú getur gert með stökk.
>> Svo hvað þú sérð hér, höfum við fengið A Jenga turn, vitanlega -
eða það er Block 54 turn, Ég ætti að segja.
Svo er það sem ég get gert hér ég get reyndar grípa þessar stykki, ef minn
tölva ekki hægja of mikið.
Því miður, minn tölva virðist vera having a lítill hluti af a harður
tími með þessu.
Svo ég get í raun grípa þessi stykki og færa þá bara eins og þeir voru
líkamlegum hlutum.
Og það er í raun einn af helstu Kostir, uppeldi að raunverulegur-veröld.
>> Svo ég get bókstaflega grípa það stykki og sækja hana upp.
Ég get kasta það burt.
Vá, það er að keyra svolítið hægari fyrir sumir ástæða.
Svo þú getur konar fá tilfinningin þar.
Þannig að þetta er eitthvað sem þú bókstaflega gat ekki gert á A -
Ég ætla bara að fara að ýta þessu einn út af the vegur núna.
Svona.
>> Svo er þessi a einhver fjöldi af gaman.
Ef tölvan mín var ekki chugging eftir svo mikið, þá
væri mikið mýkri.
En þú getur konar sjá það að þetta er dæmi um að koma
eitthvað sem var raunverulegur-veröld inn í stafrænu rými, og það er að leyfa þér
til að hafa samskipti á þann hátt sem er mjög eðlilegt.
>> Ég er ekki að nota a matseðill kerfi að fara í gegnum það.
Ég er ekki að smella, eða nota lyklaborðið flýtileiðir eða neitt.
Það er bara bókstaflega mig ná og notfæra blokkir í
stafrænu rými.
>> Svo er þetta næsta einn svolítið eftir sama línum, en það er um
uppeldi þessara raunverulegur-veröld reynsla í hinum stafræna heimi.
Og svo þetta var reynsla sem ég tel einn af okkar stofnendum höfðu.
Ég vil ekki að vitna í hann á þessu, en það var getu til að vera í
haf og sjá þessar skólum af fiski sund í kring og vera fær um að
samskipti við þá.
Og það er eitthvað sem er í raun erfitt að senda munnlega.
Það er líka mjög erfitt að hafa samskipti stafrænt án þess að rétta
inntak vélbúnaður til að vera fær um að vinna að 3D veröld.
>> Svo ég verð bara að koma þessu einn upp.
Þú might ekki vera fær um að sjá að á straumspilun útgáfu - það gæti verið
lítill dökk.
Svo er það sem þú ert að sjá hér hendur mínar í 3D rúm.
Ég hef fengið fullkomið frelsi til flutninga.
Og ég get bara hendur mínar enn, sjá fiskinn og síðan
dreifa þeim í burtu.
>> Og þú getur séð á frelsi í þessu stafrænu rými er eins og eitthvað sem
raun hefur ekki verið hægt áður.
Ég get fært þá út á skjáinn og fæla þá í burtu.
Svo er það einfalt demo, en það er áherslu á þá staðreynd að geta
koma einhverjum af þessum alvöru-heiminum reynslu sem hefur í raun ekki
þýddar stafrænu rými í Þetta stafræna rými loks fyrir
fyrsta skipti.
>> Áhorfendur: Þú geta raunverulega sjá þá á The Museum of Science [inaudible]
>> MICHAEL SUTHERLAND: Og þetta er mikill líka sem heild.
Vegna þess hvað við finnum er þegar fólk fyrst sett hendur sínar í þessu, það er
besti tíminn sem þeir hafa séð sig fulltrúa svo fluidly í
Digital rúm þeirra, svo þú venjulega fá áhugaverð viðbrögð.
Svo fyrir alla muni, ef við höfum tíma síðar, myndi ég vera fús til að sýna þér
krakkar sumir af þessum kynningum.
>> Þannig að þetta næsta einn -
Ég mun ekki koma með renna þilfari upp aftur.
Þessi næsta einn er um að búa til reynsla sem þú getur bara kanna.
Þannig að það er mjög takmarkað reglur þessa.
Það er að búa til þessa flottari reynsla.
>> Og framkvæmdaraðila sem byggði þetta er strákur sem heitir Eddie Lee úr Japan.
Og þetta var í raun reynslu Hann hafði í Kyoto.
Og hann vildi í rauninni koma að reynsla og deila
það með öðru fólki.
>> Ég veit ekki hvort þú heyrir það.
En þú getur bara draga fingurna í gegnum vatn og sóðaskapur í kring með
hugleiðingar.
Það er ekkert sem er að segja mig hvað ég get gert.
Það er bara mjög Zen reynsla.
En það er eitthvað sem þú getur bara virkilega sökkva þér inn í og
gleyma hvernig þú ert í raun og veru samskipti við það.
Og var að setja hendurnar í og bara finnst þitt veginn.
>> Og þú getur séð allt umhverfi er það bara að leika í kring með.
Og það er í raun söguþráður til þessa.
Það tekur smá tíma að fara í gegnum það, en þú getur kanna leið
í gegnum það.
Það er góður af a einhver fjöldi af gaman, og a einhver fjöldi af náttúrulegum samskiptum.
>> Þannig að þetta er í raun eitthvað af sama framkvæmdaraðila.
This einn er a lítill hluti geggjaðri, en Það sýnir nokkur áhugaverð notkun
tilvikum, og aftur, eitthvað sem þú getur bara virkilega gert með
Þessi tegund af vettvang.
Þannig að ég ætla bara að koma í kring hér.
>> Svo er þetta í raun matseðill síðu.
Og þetta er matseðill eins hefur ekki raunverulega fyrir hendi áður.
Svo bókstaflega það er bara að horfa á hvernig margir fingur ég halda upp, og í rauninni
velja valmyndina í gegnum það.
Svo þú getur séð reglur eru að endurskrifa kring
tengi hönnun hér.
Þú hefur fengið alls frelsi til gera hvað sem þú vilt.
>> Svo í þessu einn, þetta er góður af smá brjálaður.
Ég elska þessar krakkar.
Ég gæti horft þessir gaurar skoppar allan daginn.
Hann er got a heild búnt af ólíkur reynslu þar.
>> Öll þessi er hægt að fá gegnum lofthelgi.
Svo ekki hika við að skrá sig.
Það er ókeypis.
Þú getur farið að hafa a líta á the apps.
>> Þetta er eins konar söngleik tilraun.
En hvað hann er að gera er að hann er með á fullur 3D rúm til að búa til mismunandi
hljóðbrellur.
Það er líklega svolítið erfitt að heyra í gegnum hljóðkerfi.
En í grundvallaratriðum er hann að nota þetta fullur 3D pláss til að búa til nýja tegund af
hljóðfæri.
Og þá hvort ég nota þrjá fingur, fjórir fingur eða einn fingur, ég get
grundvallaratriðum fara að breytast áhrif hljóð.
Svo er það örugglega mjög tilrauna, en það sýnir að
frelsi í því 3D rúm.
>> Svo þú sást Block 54, það er leikur.
Og síðustu tveir voru meira skapandi, á reynslu konar hluti.
Það er auðvelt að fá umbúðir upp í þess konar skapandi heimi, og það er svo
mikið ótrúlegt efni sem við erum að sjá koma út.
Og ef ekkert annað, það er frábær ástæða til að þróa fyrir stökkið Motion.
>> Við erum að sjá svo mikið ótrúlegt, skapandi efni, en það er einnig þáttur í
skilvirkni.
Og svo vil ég bara að sýna ykkur a fljótur aðlögun að
Google Earth lið -
sumir af þú might hafa séð þetta áður.
Vonandi ég hef fengið OK tengingu hér, því það er svolítið
bandwidth ákafur.
>> En þú ert líklega kunnugt með Google Jörð og hvernig þú almennt
myndi fara í kringum það.
Það er smellt á og draga, hefur þú fengið að renna til zoom í, zoom út.
Ef þú ert virkilega vandvirkur á það, þú hafir fengið hljómborð smákaka, smelltu
og pönnu og halla.
Það er öllum þessum mismunandi leiðir sem þú getur sigla í kringum þetta 3D
umhverfi.
En hvað Google liðið gerði var að þeir bara rewrote reglum um það.
>> Við gætum þurft smá bandbreidd málefni.
En hvað þú getur konar sjá að það er þú getur í rauninni bara sigla.
Svo skulum við sjá hvar við viljum fara til.
Ó, já, við erum smá bita stilted þar.
En hvað það er að leyfa mér að gera er að Ég get stjórnað mörgum gráður
frelsi öll með ema hreyfingu.
>> Svo ég get pönnu vinstri til hægri.
Ég hef fengið að líta upp, líta niður.
Ég get breytinga hækkun mína.
Ég er að færa fram.
Ég get í rauninni að fara og ég get snúast í kringum ákveðnum stað og bara halda
áhersla mín á það.
Ég hef fengið fullkomið frelsi í þessum 3D rúm.
>> Og allt í einu, skilvirkni mínu siglingar í kringum rúm er bara
margfaldað gífurlega.
Þannig að ég get hoppað frá Boston til San Francisco til New Zealand í nokkra
sekúndur.
Áður, þessi tegund af starfsemi hefði tekið mig alveg nokkrar
mismunandi smelli og hreyfingar og hljómborð smákaka, og ég verð að
muna það allt.
>> Þannig að þetta er forrit þar sem þetta konar náttúrulegum milliverkunar er
leyfa meiri skilvirkni.
Svo það er annar hlutur til viðurværi á bakinu á huga þínum.
Er þetta eitthvað sem ég get gert meira duglegur í hvað ég er að byggja?
>> Og endanleg sem ég vil að sýna þér áður en ég fer inn í SDK er um
mennta möguleika.
Og þetta er eitthvað sem Dan snert á létt með
Hospital the Children.
Við erum að fara fullur skjár.
Hanga á sekúndu.
Hér við fara.
>> Þetta er svolítið skrítið.
Skulum reyna að gefa sem A fullur skjár aftur.
Jæja, þessi einn hjartarskinn ekki út fyrir það vill til að keyra á þessu forspárgildi fyrir
sumir ástæða.
Áhugavert.
Ó jæja, það er slæmt.
>> Svo er þetta eitt í grundvallaratriðum a lítill app.
Hægt er að hafa a líta á það síðar, eftir þetta ef þú vilt.
En í grundvallaratriðum hvað það er að gera er að það er fullur 3D framsetning af the höfuðkúpa.
Og hvað þú getur gert er í grundvallaratriðum taka það í sundur í 3D.
Það verður 3D jigsaw.
>> Svo sumir af þessum forritum, þeir ' [? spyrja?] fyrir meira dýfing
námsumhverfi.
Svo þegar þú ert fær um að hafa samskipti við hvað þú ert að læra, getur þú byrjað að
taka það í miklu meira.
Þannig að við erum að sjá mikið af áhugavert forrit eru þróuð, bæði í
EARLY LEARNING og sérþarfir læra, sem og alla leið
gegnum vísindum.
Svo there 'a einhver fjöldi af áhugaverðum umsókn ásamt því.
>> Ég ætla að reyna og sýna þér þetta einn, en það er að fara til vera a lítill hluti högg og
sakna hvort við getum fengið það að vinna hér.
Þetta er bara að sýna helminginn af The Líffærafræði í augnablikinu.
En hvað þetta er að leyfa þér að gera er að sjá hvernig þú getur sigla
um þetta í 3D.
Ég get í rauninni að byrja að fjarlægja hluta og vera fær um að sigla.
Ég get í raun byrjað að grundvallaratriðum afhýða aftur mismunandi lög.
Það er nánast eins og að sjá Hafrannsóknastofnunin í rauntíma.
>> Þetta er hluti af BioDigital Human Project.
Þannig að þetta er í raun eitthvað sem er Glæný sem er komið út.
Þú getur konar sjá hvernig þú getur bara taka stykki í sundur og þá bara
grundvallaratriðum sigla í og ​​kanna það mikið betur.
Þú getur séð þetta er raunverulega í gangi beint í vafranum, þannig er þetta
dæmi um hvað er hægt með JavaScript API.
>> Þannig að þeir eru nokkrar mismunandi dæmi af sumir af the umsókn.
Þú sást skapandi exploratory ástand.
Þú sá nokkrar á skilvirkni eykst, einhvers konar gagnvirkt
læra dæmi.
Svo þú sérð að það er fjölbreytt margs konar
forrit, mismunandi hugbúnaði.
>> Ég giska á að sennilega ekki margir fólk hefur haft líta á the SDK með
þessu stigi.
Þannig að ég ætla bara að fara á mjög, mjög hár stigi í gegnum það er gögn sem er
gera alla þessa vinnu.
Hvað er það sem þú sem verktaki myndi vera að vinna með til að búa til þá tegund
reynslu.
>> Svo ég hef snert á, nokkrar sinnum nú Frames.
Svo á mjög lægsta stigi, við höfum það sem við köllum ramma.
Og rammi er í grundvallaratriðum aftur til þín allt að 200 sinnum á sekúndu, og það
inniheldur allt að stökkið sér.
Svo stökkið sjá hendur, það sjá fingur, og það sér verkfæri.
Svo ég skal sýna þér fljótlega í okkar Visualizer hvað það lítur út.
>> Svo ef þú hefur áhuga á að gera nokkrar Stökk þróun, þetta tól er hér
líklega að fara að vera einn af mest gagnlegar hlutir sem þú getur
byrja að spila með.
Það er reyndar ekki strax ljóst hugsanlega þar sem þú færð að þessu frá.
Og ég skal sýna þér fljótlega bara svo að þú ert allur meðvitaðir um hvar þú getur
í raun fá að þessu.
>> Svo þegar þú ert að keyra stökkið hreyfing hugbúnaður, hefur þú fengið þetta
litla táknið hér.
Þetta er þar sem þú getur ræst lofthelgi frá, það er þar sem þú getur fengið til þín
stillingar frá.
Eitt af því sem í hér er þetta hlutur sem heitir greiningu
Visualizer, og það er undir Bilanaleit.
Það verður ræst þetta tól hér, og þetta er í grundvallaratriðum -
>> Áhorfendur: [inaudible].
>> MICHAEL SUTHERLAND: Einmitt.
Já, takk fyrir það.
Ég tók eftir því að eins og heilbrigður.
Takk.
Það bara svona smella út áður.
Takk fyrir að taka eftir því.
>> Svo er þetta í rauninni bara það stökkið er að dæla út.
Þannig að þetta er gögn sem er að koma út í vinnslu hjá okkur.
Og í lok dagsins, þetta er það sem þú færð.
Svo er þetta hendur og fingur, í grundvallaratriðum.
Það sem þú ert að sjá að það er allt mín fingur fulltrúa í rauntíma niður
að 1/100 úr millimetra.
>> Þú getur séð örvarnar.
Örvarnar tákna að átt fingri mínum.
Svo það er eitthvað sem þú munt komast í gegnum IPI.
Þú getur séð hvar þeir eru að teikna - það er staða fingranna.
Og þú færð einnig hraða á hverjum tíma og vel.
>> Og þú munt sjá að það er tvö stór hringi fulltrúar lófann.
Og þú hefur fengið stór ör stingast út botn, eða efst ef ég halda
hönd mín á hvolfi, og þá eru fulltrúi lófa eðlilegt vektor.
Svo í rauninni eðlilegt vektor vera bara vektor sem er stafur beint út
af yfirborði lófa þíns.
Þannig að þeir eru grundvallarréttindi Building blokkir sem myndi vera vinna með með
bygging Leap hugbúnaður.
Og þetta tól gerir þér kleift að virkilega sjá nákvæmlega hvað er að gerast.
>> Og það er nokkur atriði sem þú getur gera, fáeinir lítill ábendingar í þessari
sjón sem kann að vera gagnlegt.
Einn er bara að tákna fingurna svolítið betur.
The annar hlutur sem getur hjálpað er þetta er í raun
hvað stökkið er að sjá.
>> Svo ég nefndi áður, það er a par af sjón skynjara.
Svo þetta að hafa í grundvallaratriðum reit skoðun um 150 gráður.
Og svo er þetta gulur kassi hér alþingismaður hvað þetta getur séð.
Svo þú getur séð hér eins og ég fara utan kassann ég er
farin að missa hendurnar.
Og ef ég byrja að fara út hér, verður það samt taka það upp, en þú ert
farin að missa það á brúnir.
Svo það gefur þér smá af tilfinningu af plássi sem þú hefur
að þurfa að spila með.
>> Og þú munt sjá hér ef þú ýtir H, það verður að skipta þessa valmynd.
Og það mun í raun gefa þér allt fullt af mismunandi valkosti sem
þú getur fengið aðgang að.
Flest af því sem þú verður að öllum líkindum ekki þurfa.
En það er frábær leið til að visualizing hvað er að gerast án þess að fá grafið
niður í gögnin.
>> Svo að Frames, Hands, Fingur og Verkfæri.
Reyndar, ég sýna þér bara fljótt áður en ég fer aftur, the tól.
Svo láta mig sjá, þetta ætti að virka.
Svo þú getur séð hér hendurnar.
Og ef ég koma í þessa pinna, það kemur upp og grár.
Og hvað það er að segja er að það er tól.
>> Þannig að við höfum það sem við köllum tól API.
Það viðurkennir í raun hluti eins og pennum eða penslar, nokkuð sem er
u.þ.b. þessa tegund af lögun.
Það verður að vera fær um að segja að það er ekki fingur, og þú getur raunverulega notað
það til að nýta þína þegar þú ert byggja hugbúnaður fyrir þetta.
>> Þú getur byrjað að koma raunverulegum hluti inn í
umsókn, til dæmis.
Svo þú gætir hafa bókstaflega að málaralist af mismunandi penslar og hver
pensilinn þú hefur dulmáli upp til að tákna annað
bursta í hugbúnaði.
Svo í stað þess að í raun að breyta því gegnum valmynd á hugbúnaði, þú
getur bókstaflega bara taka upp annan bursta og byrja að mála með það og
hafa hugbúnað laga sig að honum.
>> Svo er ramma sem, Hands, Fingur og Verkfæri.
Svo að í raun, mjög lág stigi efni sem við höfum.
Ég veit ekki hvort einhver hér hefur eitthvað þekkingu með Kinect.
Eitt af því sem við fáum spurði mikið er þar er hrár gögn.
Og hvað það þýðir er í öðrum 3D rekja spor einhvers kerfi, er það í grundvallaratriðum a
Blob gagna.
>> Það sem við gerum hér er að búa til meira skipulagða nálgun.
Svo er þetta í raun og veru lægsta stigi gögn.
Og við komumst að því að það er byggt upp eins og þetta, það hjálpar mjög
fólk til að byrja fyrr.
Ef þú bara got a fullu 3D Blob gögn, þá sé það mjög
erfitt að vinna með.
Svo er það ein af ástæðunum hvers vegna það er byggð á því hvernig það er.
>> Svo er einhverjar spurningar utanum það?
Nope.
Þannig að við munum fara áfram.
>> Þú might vera fær til að byrja að sjá, jafnvel þótt gögn eru byggð á þann hátt
sem gefur þér bókstaflega hvað þú ert sjá, eins og hendur og fingur, getur það
vera a lítill draga kjark í fyrstu að byrja að reikna út hvernig á að vinna með það.
Nú er ég að rekja fingur í 3D, hvað á ég að gera við það?
Þannig að við höfum sumir hærra stigi API til að hjálpa að fá í kringum eitthvað af þeim
svæði, og það gæti verið leið til að fá byrjaði svolítið hraðar eins vel.
>> Þannig að þetta er eðli kallaði tillögur.
Það er hluti af API okkar.
Þú munt finna nokkrar handbækur á hvaða Tillögur er.
En á huglægu stigi, hvað sem það er að gera er að það er í grundvallaratriðum að taka allt
þessar hreyfingar í rúm og að breyta þeim í einu af þremur
hlutir - þýðingar, snúningur, og stigstærð.
>> Svo fæ ekki of caught upp í það.
En hvað það gerir í raun þú að gera er það breytir þessum fjölþættu Movements
í einn tölustafur eða gráðu öðrum enda snúningsássins, eða stigstærð
þáttur eins fjölda.
Svo hvað það gerir er að það útdráttum út mikið af flókna búnað og ef
Ég er að gera þetta, það gefur þér númer sem segir þetta er stigstærð með 10.
>> Svo hvað þú getur gert þá er að hafa verið mynd sem þú vildir að stækka,
þú gætir grípa myndina.
Og þá nota þessa tegund af API til að segja, Jæja, nú er ég að stigstærð það með stuðlinum
10 og þú þarft ekki að hafa áhyggjur af Öll gögn sem er að gerast.
Svo er það eitthvað að bara að halda á bakinu á huga þínum.
Það getur gert það svolítið auðveldara ef þú ert reyna að gera eitthvað af þeim meira
flóknar samskipti.
>> Það er það sem við köllum tillögur API.
Þú munt ekki sjá það reyndar hringdi Tillögur í skjölum.
Það er í raun safn af API frá mismunandi stöðum.
En það sem ég get gert er ef einhver er áhuga á að læra meira um
það, ég er fús til að benda þér á sumir leiðsögumenn um hvernig á að byrja á því.
>> Og þá sem er næsta hlutur upp, hlutur sem flestir eru
líklega mest kunnugleg með, er Bendingar.
Þannig að þetta er miklu hærri stigi abstrakt.
Svo þú ert í rauninni að taka allar þessar konar hreyfingar og þú ert
segja, ekki satt, hvað er stakur hlutur sem ég get gert?
Svo ég get hring með fingri mínum, eða ég get högg með hendi minni, eða ég get tappa
í eyrað.
Og svo við höfum brotið þær niður bara til að reyna að gera það svolítið auðveldara að
byrja í sumar þessara athafnir.
Og ég mun sýna þér sýna smá um hvernig sumir af þeim vinnu.
>> Svo aftur í Visualizer, Ef ég kveiki Bendingar á -
Leyfðu mér að hætta bara að svo er það ekki snúningur og gera það að keyra svima.
Rétt, það sem við förum.
Snúa það upp.
Rétt, hér við fara.
>> Svo nú er hægt að sjá að minn hendur eru í rýminu.
Ef ég teikna hring, það kemur upp og sýna hring.
Og þú getur séð það er í raun í hvaða plani.
Það skiptir ekki máli hvernig ég teikna það.
En það er í grundvallaratriðum að finna að ég er teikna hring með fingri mínum.
>> Og á API stigi, höfum við reynt að gera það eins auðvelt og hægt er að nota.
Svo þú þarft í raun ekki að hugsa um aflfræði mælingar benda
í 3D og vangaveltur út hvort það er hringur.
Þú getur bara sagt, er hring gerast?
Svo er það eitt sem þú getur nota sem stjórna vélbúnaður.
>> Þú munt einnig sjá þarna að við höfum fengið swipes, krönum.
Þú getur séð þá litlu kúlur skoppar þarna neðst.
Þannig að þeir eru sjónrænt hvernig við sýna hvað athafnir eru.
>> En hvað varðar að þróa hugbúnað fyrir þetta, það er bara mikil leið
Einföldun mikið af flókið að rekja fingur, svo þú getur bara
nota þá eins og er.
Þú munt byrja að sjá mismunandi aðferðir við það.
Og ég skal sýna þér aðra nálgun á svolítið seinna á að á annan hátt
að gera það, en þeir allt byggt inn í API.
>> Þannig að við höfum nokkrar aðra hluta til SDK sem gæti
áhugavert að ykkur.
Svo bara til að ná þeim síðustu bita, það er þremur stigum abstrakt I
talaði um.
Lágu stigi, sem er Frames, höndum og fingrum.
>> Miðjum stigi, þar sem það er að breyta mikið af því hreyfingu í
samfelld hreyfing, svo snúningur, eða flögnun, eða Þýðing.
Og þá á næsta stigi upp sem er bending, eins og
er ég að gera hring?
Er ég að gera tappa?
Er ég að gera högg í?
>> Þá á hinum megin á henni, höfum við fengið hlutir kallað Samskipti Box.
Ég vil ekki að fara í of margar upplýsingar, því þetta er allt bara til
gefa þér smá bragð af því sem sumir af þeim hlutum eru.
Þú ert örugglega meira en velkominn til ná til mín með sérstöðu síðar
á um þetta.
En Milliverkanir Box er önnur leið að við erum að reyna að gera það svolítið
aðeins einfaldara að hugsa um hnit í rúm.
>> Svo ég nefndi áður þú sást rúm -
það er þetta 3D umhverft pýramída.
Það gæti orðið svolítið erfiður.
Þú getur konar séð það þar.
Það getur orðið svolítið erfiður ef þú ert að reyna að þýða þessi inn
skjár rúm þar sem þú ert að birta hvað þú ert að vinna á.
>> Svo er það sem við bjuggum að milliverkun Box.
Það er að fara að vera mjög erfitt -
ó, svona ef ég snúa að einni á.
Svo getur þú séð að hvítur kassi þar.
Og í rauninni hvað sem er að gera er það bara kortleggja þessi núll til einn,
núll til einn.
Þannig að þú færð bara í mælikvarða pláss það er alltaf fast.
Þú þarft ekki að hafa áhyggjur óður í hvernig langt þú ert ofan á tækinu,
eða hvar það er.
>> Og þetta lagar -
minnsta kosti það ætti að stilla.
Þetta er augljóslega kynningu ham.
En í grundvallaratriðum hvað mun gerast með það er það verður bara að aðlaga sig að
hvar maður er ofan á tækinu, og það mun búa í samræmi
pláss fyrir þig að vinna inn
>> Það hljómar dálítið flókið við sem ég er að útskýra það þar.
En hvað það gerir í raun þér að gera er bara að gleyma
þar sem maður er.
Það gefur bara þér minnkaðar núll til einn í Y, núll til einn í X. And
þú bara þarft ekki að hafa áhyggjur af öllu flókið þar sem maður er,
hvort þeir nota stór hreyfingar eða litlar hreyfingar, og það vog bara
allt fyrir þig.
Svo er það bara eitthvað að hafa auga út.
>> Ef þú lítur í gegnum skjöl og þú sérð eitthvað
um samskipti Box, sem er hvað það er að vísa til.
Það getur verið svolítið erfitt hugtak að skilja hvað það er.
Og það er óheppilegt að það er ekki stigstærð upp með mér, en það er allt í lagi.
>> Og meðan við erum á þessari skoðun, hin API sem væri áhugavert að
kannski tala um er okkar Snerta Zone API.
Svo eitt af því fyrsta sem fólk spyrja er hvernig gera þú smellt með Leap?
Það er góður af áhugaverð spurning, vegna þess að þú í raun ekki þörf til að smella
með stökk.
Það sem við reynum og hvetjum er að hugsa um raunverulega samskipti við
rúm, grípa það og færa það - þú þarft ekki að smella og draga.
>> En fyrir umsóknir þar einhvers konar milliverkana er nauðsynlegt, við
hafa API sem heitir A Touch Zone API.
Og það reynir bara að taka mikið af því flókið vangaveltur út nákvæmlega
hvað notandinn er að gera í loftinu og einfaldar það inn bara atburður sem
segir hefur þú annað hvort smellt eða ekki.
Og ég verð bara að sýna þér mjög fljótt hvernig það virkar.
>> Svo þú getur séð hér að fingri míns fulltrúa sem bendilinn, og þú munt
fá gefið þessari stöðu Allan API.
Og eins og ég byrja að færa fram, það grundvallaratriðum segir að ég ætla nú að smella og ég
getur dregið þessa kring.
Og það skiptir ekki máli hvar Ég er í 3D rúm -
það munum vinna, sama hvar ég er.
>> Og svo á nafnvirði það lítur mjög einfalt.
There 'raunverulega a einhver fjöldi af flóknu vélfræði í kringum það.
Svo að hvers vegna við reynum að þjappa saman allt sem í API og gera það að
lítið einfaldara fyrir ykkur.
Svo ef þú hafa a líta á the API, það er í raun frekar einfalt að
byggja þessi inn umsókn þína, og þú þarft ekki að hafa áhyggjur af öllum
margbreytileika þar sem hönd viðkomandi séu.
>> Svo there 'a einhver fjöldi af öðrum efni í SDK.
Ef þú vilt hafa a hluti af kanna, þú munt byrja að finna nokkrar
af öðrum hlutum.
En þeir eru sumir af the hár láréttur flötur hugtök sem eru í bígerð hjá okkur.
>> Það gæti verið svolítið mikið að taka í án þess að hafa fengið tækifæri til að spila
kring með stökk enn.
En ég vildi bara að gefa þér smá A bragð af því sem er þarna þannig að
þegar þú færð að því, eins og ég sagði, ekki hika við að ná okkur.
Ég get bent þér í rétta átt fyrir hvers konar skjöl til að hjálpa
þú byrjar.
>> Svo eins og ég nefndi, SDK okkar hefur fullt af móðurmáli.
Við höfum JavaScript API.
Ein af auðveldustu leiðum til að byrja gæti verið að líta á sumir af the
pallur af ramma sem eru þarna úti.
>> Ég veit ekki hvort fólk er þekki Unity.
famo.us, Goo og Vuo eru mjög ný til sögunnar.
Unreal Þú hefur sennilega séð í leiknum vél.
>> En hvað þetta konar umhverfi gera er það kann að vera auðveldari leið til að hjálpa til
byrja.
Vegna þess hvað sumir af þeim gera vilja veita þér með 3D ramma til
byrja með.
Svo það tekur svona út sumir flókið.
Þú færð meira af sjón umhverfi til að vinna inn
>> famo.us er nýr vettvangur sem kemur út fyrir a vefur app þróun.
Markmið þeirra er að gera vefur app þróun frábær þægilegur.
Svo sem verður að koma út -
það er enginn tími ramma fyrir það á því augnabliki.
En ef það er eitthvað sem þú ert áhuga á að gera, það gæti verið einn
að hafa auga á.
>> Goo er ótrúleg HTML5 gaming pallur.
Þeir eru að gera mjög sjónræn ritstjóri eins vel á netinu, aftur, fyrir hár
flutningur vefur apps.
Vuo er eitthvað sem ég get fara yfir mjög stutta stund.
Þetta kemur í hugtakinu hraður prototyping.
>> Og ég vil ekki fara of djúpt í það.
En eitt af því ef þú ert virkilega áhuga á að fá inn í þetta
konar þróun, finna góða tól að gera hraður prototyping gæti verið
raunverulega verðmætari.
Og það sem ég meina með því sem er að það er ramma þar sem þú þarft að gera mjög,
mjög lítið átak til fá fullt af aftur.
Svo þú þarft ekki raunverulega þörf að gera a einhver fjöldi af erfðaskrá.
A einhver fjöldi af það er mjög sjónræn - það er draga blokkir í kring.
>> Í raun get ég sýnt þér mjög, mjög stutt dæmi um þetta.
Svo þú getur séð hér, það er bara alveg sjón umhverfi -
þú þarft ekki einu sinni til að kóða.
Frábært -
við munum ekki gera það kynningu á því augnabliki.
Það virðist ekki vilja að hlaupa í augnablikinu.
Svo án þess að fara út í of mörg smáatriði, það er það sem er kallað sjón
forritunarmál.
Það gerir þér kleift að fá grunnupplýsingar virkni vinna.
>> Ég ætla bara fljótt að koma upp lokið útgáfa af þessu.
Svo þú getur séð hér, þetta er mjög einföld forrit sem í grundvallaratriðum
tekur mynd og leyfa þér að færa það í kring með the stökk.
Og þessar græna blokkir eru hér raun allt sem þú þarft að gera til að fá
byrjaði með stökkið megin við það.
Svo það er góð leið til að byrja.
Ef þið hafið einhverjar hugmyndir sem þú vilt tilraunir með áður en þú færð jafnvel
hvaða númer niður, það er góð leið til að byrja.
>> Áhorfendur: Ef við notum [inaudible]
líta á, myndi það þýða í raun kóða?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Í því ástandi, Ég held ekki að þú hefur getu til
þýða að kóða.
Það eru örugglega einhver önnur Ramma þarna úti.
Kvars Composer er í raun Apple tól.
Það er ekki lengur opinberlega stuðningsmaður, en there 'a stór samfélag í kringum það.
>> Við höfum séð nokkur ótrúlega Stökk efni komið út úr því.
There 'sumir tappi-ins í boði.
Ég held að það sé aðgangur að lágu stigi kóða frá Quartz, þó svo að ég er ekki
alveg viss um það.
En það er góð spurning.
>> Þannig að ég ætla bara að fara að sýna þér mjög, mjög háu stigi skilmálar fyrir hlutum
að hugsa um þegar þú ert að þróa.
Birtuskilyrði eru almennt ekki stórt mál fyrir stökk aftur.
Við höfum fengið ótrúlega lið sem er grundvallaratriðum verið fær um að útrýma fyrir
næstum öll birtuskilyrði, því það er eitthvað sem getur
hugsanlega haft áhrif.
Innrauða heimildum kominn frá fyrir utan hafa getu til að hafa áhrif á
árangur.
>> Almennt, munt þú ekki raunverulega koma yfir mörg hrasa blokkir.
Ef í þróun þinni sem þú sérð að tækið fer í öflugri háttur,
raun allt sem það þýðir er að það kann að hafa uppgötva að það er einhver innrauða
ljósgjafar í umhverfinu og það er að bæta upp fyrir það.
Svo ekki vera of áhyggjur af því.
>> Almennt, þegar þú ert að hanna hugbúnaður fyrir stökk, það er mikilvægt
að átta sig á því að þetta gæti verið fyrsta sinn sem notandi er að nota
þessari tækni.
Og þetta er eitthvað sem það er erfitt að fá höfuð þitt í kringum í upphafi.
Það sem við reynum og hvetja fólk til að gera er að hugsa um í staðinn af réttlátur
leyfa the notandi til að hafa til að finna sinn leið um samskipti, hvað
þú ert að biðja notandann til að gera, að reyna að útskýra það til þá svolítið.
Meðhöndla þá eins og þeir mega aldrei hafa séð þessa tækni.
Stundum vilja ekki einu sinni vita að ná hendur sínar út yfir tæki,
svo ekki taka neitt sem sjálfsögðum hlut.
>> Ef þú hafa a líta í kring um lofthelgi, þú munt taka eftir því að mikið af apps
virkilega álykta notanda inn hvernig í raun samskipti við þessi app.
Það er eitthvað að bara að vera meðvitaðir um.
Ef þú ert að þróa hugbúnað fyrir þessu kerfi, það er nýtt.
Fólk er ekki kunnugt um tækni enn, og svo þú gætir þurft að
að létta þeim í hvað sem það er sem þú ert að byggja.
>> Gögn er vinur þinn.
Ég nefndi áður að Visualizer.
Það gæti verið eitt af Besta tól sem þú notar.
Það gerir bara þér að líta og hvað þú ert að gera.
Hugsaðu um þá aðgerð sem þú ert reyna að kóða upp, og þá líta á
hvað það lítur út eins og í Visualizer.
Og þá mun það gefa þér betri tilfinningu um hvað þessi gögn þýðir að
þú ert að fá út af the SDK.
>> Ef þú ert að gera eitthvað sem þarf að matseðill, eru eitthvað sem þú valmyndir
vilt að notandi til að geta gera án þess jafnvel að hugsa.
Það er í raun ekki hluti af umsókn þína.
Það er hluti af því hvernig notandi notar umsókn þína.
>> Þannig að við höfum nokkrar leiðir á framkvæmdaraðila síðuna.
Bara a par af mismunandi kerfum fyrir valmyndir sem taka undir af þér
krakkar fyrir að þurfa að hugsa um hvernig á að byggja valmyndir.
Vegna valmyndir getur verið eitthvað sem þú getur eytt miklum tíma í að reyna
að byggja inn umsókn þína, þegar virkilega það sem þú ert að reyna að gera er að
byggja þá hugmynd að þú hafa, ekki matseðill.
Svo ég mæli með ef þú þarft að gera hvers konar matseðill kerfi, ákveðið
hafa a líta á þau úrræði sem við hafa á framkvæmdaraðila síðuna.
Erum við með nokkur frábær dæmi um hvernig að gera valmyndir, og hvernig á að halda þeim
samræmi þannig að notendur hafa samkvæmur reynslu yfir
forrit.
>> Sjónrænu.
Svo er það sem ég meina með því að ef til dæmis þú ert að reyna að gera eitthvað
sem er að sýna 3D rúm, er það mjög mikilvægt að veita einhvers konar
sjónrænu.
Svo hvort sem er að sýna hvar þinn fingur eru í því rými eða á
ræða Block 54 sem við sáum í mjög byrja, getur þú tekið eftir því að
á [? pedali?] voru upplýstir.
Og þegar ég fór nærri að turninum af blokkum, getur þú í raun að sjá
sjónrænt að ég var nálægt þeim.
Og það er lítið bragð, en það er í raun mjög mikilvægt.
Svo tryggja að notandinn er stilla á þann 3D rúm.
>> Og aftur, hraður prototyping.
Ef þú getur fundið nokkrar verkfæri sem þú finna hjálpsamur, myndi ég örugglega
hvetja þig til að fjárfesta tíminn í það.
Frelsi til að fá hugmyndir þínar út fljótlega í stað þess að þurfa að eyða
mikið af tíma kóðun á lægra stigi og reyna að reikna út hvernig til merkjamál
það upp, ef þú getur fengið þær hugmyndir út í framan þig, leika í kring með þeim
svolítið og þá númer það upp, það gæti verið mikill tími bjargvættur.
>> Þannig að við erum að fá til the endir.
Hvernig erum við í tíma?
>> Ræðumaður 2: [inaudible] átta mínútur þar til 05:30.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Við munum klára á 5:30?
>> Ræðumaður 2: Ég geri það.
Það var blettur sem við auglýsa hér inni.
En við getum gert eina á eitt Q & A eftir þetta.
>> MICHAEL SUTHERLAND: Já, ég mun ekki fara of djúpt inn í the hvíla af þessu þá.
Ég vissi nefni áður mismunandi leið til að gera athafnir.
Ef þú hefur áhuga og þú ert að vinna með JavaScript, þetta er
JavaScript forrit sem verktaki heitir Robert Leary byggð.
Hvað það gerir er að það tekur a einhver fjöldi flókið út af
upptöku og notkun hreyfingar.
>> Svo hvað hann hefur gert er að hann er í grundvallaratriðum skapað látbragði upptökutæki.
Þú getur slegið í látbragði, taka það.
Það spits út eitthvað sem þú getur þá draga inn umsókn þína.
Svo í stað þess að þurfa að kóða upp alla flóknar hreyfingar í 3D, þú getur
bara taka þetta, gera aðgerð, og vista hana til umsókn þína.
Svo sem gæti verið áhugavert tól til að hjálpa þér að byrja.
>> Ég get farið í gegnum þetta mjög fljótt.
Það er bara par af vídeó sem sýna sumir af the áhugaverður umsókn.
Sumir af the efni sem þú getur ekki séð annaðhvort í lofthelgi, en það er fljótandi
kring í the verktaki samfélag.
Bara sumir ótrúlega vinnu sem fólk hefur verið að vinna að sýna
Kannski sumir fleiri einstaka forrit og kostur er.
>> Þannig að þetta er kerfi sem er með grundvallaratriðum höfuð mælingar á myndavélinni
að gefa því dýpt sjónarhorni.
En þú getur séð það er nokkuð áhugaverð sjón bragð.
Svo það er góður af áhugaverður hlutur sem er mögulegt með þessari tegund af
tækni.
>> Og þá sumir af þú mega vera kunnuglegur með Oculus Almannagjá.
Þetta er bara tilraunastarfsemi sem sumir af the verktaki hafa verið
gera um að sameina stökkið hreyfingu með á Oculus Rift, svo í fyrsta
tími þú getur verið inni að raunverulegur veröld.
Svo það er að fara að vera áhugaverð nálgun fyrir leiki koma upp fljótlega.
The Oculus Gjáin er VR heyrnartól.
Greyið -
hann fékk virkilega a harður tími.
>> Þetta var sýningin sem gert var nota vörpun kortlagning
með stökkið Motion.
Bara mjög gott gagnvirkt umhverfi þar sem fólk
getur bara leika í kring.
Þú getur séð það að þeir skapað 3D tré með vörpun kortlagning
tækni.
Þetta var áhugavert einn gert í Taipei með Heineken gera að
uppsetningu.
>> Í heild "Iron Man" nálgun þar.
En fyrir sakir tíma, ég bara fljótt fá að enda.
Þannig að ef það er þrír hlutir sem myndu gaman að taka í burtu - því ég
ljóst að það er mikið af upplýsingum sem við tekur bara.
Og mikið af því sem þú munt raunverulega þörf til eyða smá tíma til að bara grafa
niður í úrræðum sem eru í boði.
>> En ég held að það fyrsta sem er í raun ef þú ert að hanna hugbúnað, reyna
hönnun fyrir notandann, ekki fyrir "Iron Man". Svo gleyma ég vil vera
"Iron Man". Ég vil vera á "Minority Skýrslu. "En í staðinn,
hanna fyrir notandann.
Hönnun fyrir mann sem er að gerast til að nota hugbúnaðinn.
>> Svo hugsa um hvernig ég get gert reynsla þeirra betur?
Hvernig get ég gert eitthvað sem þeir eru að gera betur?
Og það er virkilega að fara að vera þar öflugasta og mest
grípandi hugbúnaður kemur frá.
>> Og ef þú ert kunnug ui / UX, þú getur nánast henda reglur út
Gluggi í einhverjum skilningi.
Með þessari tegund af tækni, erum við byrja að umrita reglur sem vér
fara, og það þýðir bara að þú hefur got a eyða striga.
Svo þú krakkar eru í raun að byrja á réttum tíma.
Ef þú ert bara að ganga inn forritun nú, sem þýðir að þú færð að
skrifa reglu bók sem þú lærir, svo er þessi ótrúlega
tækifæri fyrir þetta.
>> Og ég vildi bara segja aftur, að vera fær um að finna leið til frumgerð fljótt og
þá byggja.
Ekki endilega eyða öllum tíma þínum fá í hnetur og boltar
strax.
Sjá hvort þú getur fengið hugmyndir þínar út.
>> Það er notað til að vera að það var gott að fá þá á pappír.
Og pappír er enn mjög góð leið til að fara.
En þegar þú byrjar að fá þetta dynamic tengi, þú byrjar í raun
að þurfa sumir betri verkfæri til að geta að fá þá dynamic hugmyndir út.
Og svo ef þú getur fundið nokkrar verkfæri sem hjálpa þér að frumgerð, reyna að læra
þá og nota þá, og þú munt líklega spara þér
mikið af tíma og fyrirhöfn.
>> Svo nokkur úrræði.
Þegar þú byrjar að fá í JavaScript,
js.leapmotion.com / námskeið, sem mun verið góð leið til að byrja.
Dæmi aftur á js.leapmotion.com, þú munt finna sumir
mikill Javascript dæmi.
>> Vinsamlegast ekki hika við að taka þátt í ráðstefnur, spyrja verktaki, spyrja okkur.
Það er frábær leið til að læra.
Ef þú hefur áhuga á að lesa meira efni um hvað er þarna úti, sumir
af hugsun forystu í rúm, labs.leapmotion.com er frábær
blogg fyrir það.
Við erum að setja út nýtt efni í hverjum viku, það er frábær pláss.
>> Og ef þú vilt tengja símann við okkur, aftur, í umræðunum.
Þú getur sent okkur tölvupóst á developers@leapmotion.com.
Við erum á @ leapmotiondev á Twitter, svo bara kvak á okkur.
Við erum nokkuð virk á það.
Og helstu höndla okkar, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev er augljóslega okkar verktaki Twitter höndla.
>> Svo er það í raun um það.
Ef það er einhver tími fyrir spurningar, örugglega ánægður
að svara þeim spurningum.
Ef þú hugsa um neitt eftirá, Vinsamlegast ekki hika við að ná til út til mín
beint á kiwi@leapmotion.com, eða kvak mig á @ kiwi.
Cool.
Einhverjar spurningar?
>> Áhorfendur: Auk þess að þróa apps að [inaudible], hversu framkvæmanlegt er
það að gera [inaudible] láréttur flötur hugbúnaður svo að þú gætir fletta til vinstri, hægri,
upp, niður, og allir [inaudible]
forrit, [? til dæmis?]
[Inaudible]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Þannig að það eru umsóknir um það.
Ef þú hafa a líta á lofthelgi, þú munt finna nokkur mismunandi forrit.
Sumir af the fleiri vinsæll sjálfur ert einn kallað HandWAVE sem leyfir þér að gera
sumir undirstöðu gesturing.
Ef þú vilt gera þessi tegund af efni, það er í raun ekkert sem takmarkar þig
í SDK til að gera það.
Það er í raun spurning um hvort þú ert að byggja upp þessi OS til að stýra hæð, er það
reyndar gera þessi reynsla að nota OS betra?
>> Með tímanum munum við byrja að sjá stýrikerfi þróast í ríki
sem raunverulega er gert fyrir Þessi tegund af inntak.
Fyrir núna, erum við í raun að nota stýrikerfi sem hafa verið reist
fyrir 26 ára gamla tækni.
Ef þú hafa a líta á the Mac tengi, Það hefur í rauninni ekki breyst í
um 26 ár.
Þannig að við erum í raun orrusta 26 ára læra þar sem fólk hefur fengið
svo notuð til this tegund af tengi sem það er erfitt að sjá lengra en það.
Þannig að ef þú getur bætt þá reynslu, það er ákveðin vinna.
>> En ef það er bara að gera bending fyrir sakir gera látbragði, hvað
þú munt sennilega finna er að notendur, þeir finna það auðveldara að fara bara aftur
til lyklaborð og mús þeirra vegna það er það sem þeir eru öruggari með.
Svo að hvers vegna það er mjög mikilvægt að hugsa um hver er ég að hanna fyrir?
Hver er þessi endir notandi, og hvernig getur Ég gera líf þeirra svolítið betur?
>> En ef við höfum tíma, ég geta sýna þér á fljótlegan einn.
Þetta er áhugaverður einn sem bara kom út.
Það er mjög einfalt bendilinn, en það er konar sætur því það hefur þetta
litla hönd -
eða það virkar ekki.
Erum við þarna?
Áhugavert.
>> Jæja, ég mun ekki sýna þér að kynningu.
En það [? leapcursor.js?]
er áhugavert lítið dæmi sem grundvallaratriðum leyfir þér að fletta upp og niður
fluidly á vefsíðu og svoleiðis smellum bara með flexing hendinni.
Svo það er ætlast til að vera meira af mælt er fyrir bak konar fletta
upp og niður, flicks.
>> Áhorfendur: Þú nefndir tækið sjálft er að mestu verslunarvara vélbúnaður.
Hvað er undirliggjandi vélbúnaður tækni sem er í raun að gera það
uppgötvun af hlutum?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Svo í raun uppgötvun af hlutum - svo
í rauninni ef þú varst að reiðhestur the USB hér, þú ert bara að fara að fá
allt fullt af mynd gögn til baka.
Fólk hefur nú þegar gert það.
Þar sem galdur er að gerast er grundvallaratriðum þegar það kemst í
tölva, það er í raun nokkur sér reiknirit sem voru
upphaflega þróað af okkar co-stofnandi og hafa nú bara tekið að sér
líf þeirra eigin.
>> Áhorfendur: Er það um innrautt tengi eða segulmagnaðir [inaudible]?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Svo er það bara eingöngu Innrautt.
Svo bókstaflega, það er góður af eins og að hafa smá vefmyndavél situr á disknum
og þá sviðsljósinu skínandi á hendinni.
Það er bara allt gert í innrautt.
Svo það er bara sumir innrauða sjón skynjara, og sumir innrauða LED, og
það er í raun ekkert of flókið um það.
Það er þannig að við erum fær um að taka þessi gögn og þá snúa það inn
eitthvað gagnlegt í 3D.
>> Áhorfendur: Svo virðist nokkuð auðvelt fyrir fólk [inaudible].
En er einhver leið fyrir verktaki að kannski beita [inaudible]
fyrir aðrar tegundir af hlutum - Kannski andlitum eða aðrar gerðir af hlutum sem
notandi gæti sett fram?
>> MICHAEL SUTHERLAND: Á því augnabliki sem við styðja takmarkaðan verkfæri.
Því miður, við the vegur sem við höfum skipulögð gögn, vegna þess að við vildum
að gera það á einfaldan hátt eða þann sem gerir mest vit fyrir hendur
og fingur, API mun ekki Stuðningur andlit rekja eða
almenna mótmæla mælingar.
Sem kunna að koma í framtíðinni.
En núna, það er mjög fínt lag fyrir hendur og fingur og
ákveðin verkfæri.
Cool.
>> [? DAVE: Þakka] þér svo mikið?.
Þetta er frábært.
>> [Applause]