デビッド:そこらありがとうすべてに感謝 あなたがチューニングされてきたように、今後 オンラインだけでなく、。 私達は私達のによって結合されてとてもうれしいね リープからここの友人ダンとマイケル その会社リープモーションが持っている運動、 非常に寛大に一部のハードウェアを寄付 君たちができるコースSOT用 このデバイスにクールなことを行う。 さらに騒ぎがなければ、ダンとマイケル。 DAN GILL:すべての権利、ありがとうございます。 ありがとう、デビッド。 おかげで人々。 あなたのすべてを見て素敵。 私の名前はダンギルです。 ダビデは説明したように、 私はリープ動きだ。 これはマイケル·サザーランドです。 約私達の会社の1月10日であるため 実際にマイケルという名前の、我々は彼に電話 キウイ、あなたはアクセントを聞いて、一度 あなたは理由を理解するだろう。 しかし、我々は、ためにここに今日のように興奮して あなたの人々とあなたの人々へのプレゼント オンライン、および、もう少し教えてくれ 開発中のリープについて 環境と私たちの開発者コミュニティ、 そしてそれはどのようにすることができるかもしれ あなたがしていることのいくつかに影響を与える あなたが向かって取得するようにやって 学期の終わり。 私は簡単に始めるつもりだ 約コンテキストの導入 企業や業界の一部 我々は見ているAの例 それについて少し。 そして、我々がジャンプするつもりだ 右マイケルのビットに変換する。 マイケルは、私たちの開発者コミュニティを実行します。 そう持って7万プラスの人々があります 私たちの開発者ポータルにアクセスし、 リープソフトウェアへのアクセスを得て 開発キットと積極的である すべての異なる種類の構築 そのアプリケーションの マイケルはを通して話をします。 個人的に、私は我々のを実行する エンタープライズビジネス。 その商業使用を意味する さまざまな飛躍のためのケース 産業、そして私が話をしましょう そのことについて簡潔に。 だから私は高いで、やりたいこと レベルあなたのほとんどはおそらく 何らかの形に精通 3Dモーション技術。 あなたは、オンラインショップを見てきたか、見てきました Samsung電話のコマーシャル スワイプで。 そしてある時点で、おそらく試してみた これらのプラットフォームの1または見 それらのアクションで。 我々はしたような我々は本当に感じる 新境地を破壊した。 そしてそれは、すべてのマップされたので、それは非常にですだ ソフトウェア駆動ソリューション。 それは基づいて、すべての独自のアルゴリズムですが、 そしてそれは私たちが数を行うには許可だ とは異なるもの 空間内で他のもの。 我々は、精度のレベルに達したこと あなたはデモに表示されます それは、はるかに他のものを超えてい 人々は行うことができました。 ミリメートルの1/100、我々にとって非常に正確な にヤシの位置を追跡することができます フィットと同じ数のための指先 視野内。 そして再び、その精度レベルの アプリケーションの多くを開いた ていない機会 まで存在。 それは完全に組み込み可能です。 それが駆動するようなソフトウェアだから 溶液のこの小さな作品 ご覧のハードウェア ここの装置である。 これらは利用できるようにしようとしている あなたに学生。 私たちは、私たちが寄付してきた30を持っている 基である。 あなたがに基づいてプロジェクトを行うことを決定した場合 リープは、これらを取ることができるでしょう ローンのうち、彼らと時間を費やしています。 また、ちょうど発表しました 組み込みバージョン。 だから、HPが実際に開始されます ノートPCを出荷 - またはラップトップの出荷を開始しました デバイスの、組み込み それは、このバージョンの。 そしてためのソフトウェアとどのように ソフトウェアは、これは、ハードウェアで駆動 信じられないほど簡単で、マイケルの あなたを歩いていく それに何があるかを通して。 我々は非常にコンテンツを作成しました 豊かな環境。 ので、これら7万開発者である アプリケーションを構築する。 あなたの人々は機会を持つことになります でも、おそらくアプリケーションを構築し、 我々のアプリケーションにそれらを取得する 環境 - それは空域と呼ばれています。 我々は、そこに100アプリの北んだ および多くの、多くの、より多くの 認証プロセスとプロセスの 実用されることに。 あなたはそれが信じられないほど強力だということがわかります その速度の面で。 だからには待ち時間がありません表示されます あなたがするときとの間の反応 何か視野内と 何かが画面上に発生します。 あなたはオンラインショップでいじっている場合 または他の人は、あなたが少しわかります あなたが実際に持っているラグの 動きと何かが起こります。 レイテンシーのmakeのこの強力な欠如 何ができるに大きな違い 実際にこのプラットフォームをどう。 そして、我々が考える一つのことである 本当に重要なのは、我々はこれを望んで アクセスできるようにするためのプラットフォーム すべての人に - できるだけ多くの人々。 このような優れたソフトウェアが駆動た プラットフォームは、デバイスとなりました 非常に安価なプラットフォーム。 これは、ハードウェアの非常にシンプルな作品です 非常に単純な、コモディティ化した 私たちが維持することができ、その中のコンポーネント この非常に安価であり、非常に したい人がアクセス プラットフォームに参加しています。 あなたはわかりますように、3は本当にあります プラットフォームの主なコンポーネント。 私たちは、私の周辺を持っている コントローラ、について話しました。 それはに接続するためのUSB接続を持っている とコンピューティングデバイスの任意のタイプの サポートされているソフトウェア。 当社は、当社のソフトウェア開発キットを持っている ドライバーに、そうのセットがあります WindowsやMac上で動作するドライバ あなたが接続しているマシン。 そして、我々は、ソフトウェアを持っている 我々は作った開発キット 上無償で誰にでも利用できる にアクセスし、構築するための当社のウェブサイト を持つアプリケーション。 そして最後に、我々は我々の空域を持っている そこのAppストア、 サードパーティ製のアプリケーション - 無料のアプリケーションのために支払っ両方。 そして、それは、すべての個人から 音楽のような芸術的に生産性、 そして絵画やドローイング、ビジネスに CADなどのアプリケーション ソフトウェアなどがあります。 だから私は通過するつもりだ これらの迅速な。 しかし、私はそれはあなたのように有用であろうと思った プラットフォームを考えると思います 約どのような言語があること その中で、どのように開発することができます プラットフォームに適用されます。 ほんの数例を挙げて実行する 我々は見ている業界から。 したがって、これらは人々がいる地域である リープにプラットフォームを利用して アプリケーションを改善したり、改善する これらの産業での成果。 あなたが想像できるように、教育、 対話型のディスプレイ、との統合 カリキュラム、あなたのような人々が何をしている お使いのコンピュータサイエンスのカリキュラムを持つ。 のためのアプリケーションの多く 特別な学生を必要とします。 誰が、物理的には、できない人々はそう または認知制限、 キーボードおよびマウスを介して相互作用 今の社会取得することができます コンピュータとの相互作用、相互作用 アプリケーション、物事を行う 彼らは前にできたことはありません。 した後、大学の多くはそう 種々のためのユーザインタフェースの研究 産業は偉大な作った デバイスの使用。 ヘルスケアのための刺激的な分野である 私たちは、私が思っていることが重要になります 手短に触れている。 あなたは、無菌性が最もあると想像することができます すべての側面全体に重要 ヘルスケアの。 手術室は本日、外科医にある 余分な人を持っていなければならないかもしれません そこに、またはunscrubとその手袋を取る オフ操作できるようにするには MRI画像やCTスキャンや重要 患者情報 彼らは手術にいる間。 非常に非効率的な、危険にさらす可能性が 無菌性はそれが適切に行わなかったら。 この種の環境は今できます あなたがコンピュータと対話する 完全にタッチレスでアプリケーション ようにして、あなたはデモで説明するように、 上の手袋。 そこで、彼らは残すことができます 手術用手袋に関する。 彼らは、画像にアクセスして行うことができます 彼らはあまりで行うために必要なすべてのもの より効率的な方法。 我々はいくつかの重要なだと思う そこにアプリケーションに最適です。 何が私にある情報へのアクセス 「生殖リッチ」の領域を呼ぶ - その病院、ATMは、すべての異なる種類 あなたはしたくない領域の 何かに触れていますが、必要 情報にアクセスするには、 これが重要になってきている。 回帰の測定など 病気の結果。 誰かが自分の中での移動性を失っているかの 手や腕、または運動中、 そのため、測定することができる 精度のレベル。 あるいはまた、進行 - だから、したい場合は、 薬剤の進行状況や測定 進捗状況や何かからの回復 脳卒中のように、あなたができる非常に 正確にそれを行う。 そしてそうそれらはいくつかの例があります。 データの可視化は、別です 興味深いスペース。 私はあなたが聞いたことが確信している ビッグデータについて多く。 誰もがビッグデータについて語っています。 様々でよく、それらの大規模なデータセット 産業は、実際の作成した ユーザー·インタフェースの周りの複雑。 そして、どのようにして、そのデータと対話ん と見つけることができるように、相関関係を見つける 実用的な情報、できること 同僚とそれを共有する - それは巨大な挑戦です。 データの量が増えるにつれて、その 課題は大きくなって。 自然の手で3Dナビゲーション 動きが本当に面白くなる その世界での機会、そして我々はしました 入力がたくさん見られる。 製造業は別の1つです。 私たちはあなたからいくつかのビデオを表示しようとしている でこれを使用してSpaceX社の人たち 製造プロセス。 また、製造現場で実際に 汚い、など彼らは破壊されました マウスやキーボード、タッチスクリーン 最適なソリューションではありません。 しかし、彼らはのようなものにアクセスする必要がある 彼らのERPシステムやその他のプラットフォーム 床にし、それになります 彼らのために挑戦。 前、その後わずか数より 私はマイケルにかけて物事を回します。 小売 - ので、できればどこかの時点で、あなたは行くよ ストアに、彼らはリープがあるでしょう 対応スクリーンやキオスク場所のことができます 製品、製品へのアクセスを取得 彼らあればオプションは、オンラインショッピング 在庫のものを持っていません。 私は、非侵入型としてそれについてお話したい 消費者の関与。 だから私は、以来、売り上げにしてきた 私は大学を卒業した。 我々は中に入るときには私たちは皆知っている 小売環境、多くの時間は、 3でオンに急襲を取得 または4人。 私たちは、この種の技術を使用して考えて、 あなたは本当のを作成することができます 物理的な製品での経験や オプションと色と異なる 束を持ってしなくても、物事 人の上にジャンプする人々の 彼らは店に入るとき、および いくつかの興味深いものを作成します。 デスクトップ生産性 - あなたがするいくつかの基本的な機会が表示されます のような生産性アプリと連携 に、Webブラウジングを行うためのパワーポイント ご使用のオペレーティング·システムと対話する。 すべてなくても、あなたが使用する必要が マウスやキーボード、またはそれに加えて マウスやキーボード、できること いくつかの異なったタイプを取得する 相互作用。 ビジネスアプリケーションが多数あります すなわち、非効率的なユーザインタフェースを有する または多くのことを行うことができますインタフェースを持つ 彼らが取ることができた場合は、より 3D空間の利点はなく、 ただ、フラット2Dのユーザーインターフェイスので、 がたくさんあると思う そこにチャンス。 Salesforce.comは次のようになります。 あなたが聞いた会社。 彼らは、顧客との関係を作る 管理システム。 売上高は私のような人々がそれらを使用する すべての時間、毎日。 しかし、あなたは、大きなアカウントを使用する場合、 あなたは何百もあります レコードの数百人。 そして、それは感覚を得るためには本当に難しい 組織構造、またはすべての 内側が起こっていることの活動 アカウントの、それはだから 非常に平坦な2Dのユーザーインターフェイス。 だから我々はチャンスがたくさんあると思う フロントエンドを改善する 様々なビジネスソフトウェアの。 そして、他のB2Bタイプのアプリケーション、 我々は、生体認証を見てきました。 だから、あなたの手を握ってのアイデア 視野、それが走査だ あなたの手のすべての方法 血流へのダウン。 次いでその後で使用することができる 認証でアクセスできるように上 トランザクションを実行して、アクセスシステム、ログ あなたのラップトップには、あなたをコントロールする ホームオートメーションシステム - あなたはそれを名前を付け、そこ 多くのアプリケーション。 コントロールを指揮。 あなたが想像できるように、これはの詳細です 「マイノリティ·リポート」風のもの 人々はときに話を リープについて考える。 コマンド領域の誰かのアイデア 彼らは5または6の画面を持っている場合、 ビデオまたは他のタイプのコンテンツを持つ。 彼らは間を移動する必要があります アプリケーションと異なる呼び出す ビデオ、および内の情報を引き出して、 面白いこと、あらゆる種類のを行う。 そして最後に、CAD。 これらの環境では、初期の大きなていた 中リーププラットフォームの採用者 より自然な方法を作成することができる 物事のモデルと対話する あなたがデザインで作成していることを プロセス、または後に調整 何かが構築されているのか、 そのような性質のもの。 だからそれはあなたに簡単なを与えることだけだった 産業のいくつかのコンテキスト リープのためのアプリケーション。 私は、あなたが想像できると確信しているすべての 民生用アプリケーション、そしてあなたがしている場合 あなたが知っているウェブサイトを見る どのようなものがあります。 あなたが考えるように、私は、思った プログラミングや可能性があるアプリケーション に見て興味深いものに、ここにいる 産業がある地域のいくつかの これに多くの注意を払って。 我々は前の小児病院にいた 我々はここに来て、彼らに話して 本当に興味深いの数について 外科的プロセスの周りのアプリケーション トレーニングとシミュレーションと そして、すべての異なるもの。 だから、本当に興味深いが多数あります プラットフォームを使用するための機会と 開発環境を使用します。 だから、うまくいけば、それは良いことだ あなたの人々のためのコンテキスト。 キウイは、ここでスマートな1です。 だから私は、道から抜け出すつもりだ 彼は私たちを紹介し説明しましょう 開発コミュニティ開発 環境、およびすべてのリソース あなたに利用できるがあること あなたが仕事を選択した場合の人 リーププラットフォームと。 だから、あなたに感謝。 マイケル·サザーランド:クール、ありがとうございます。 だから無い本当にあります見ることができます そこの機会の不足。 しかし、我々は多くを見ることの一つは、ある 人々は、リープで座って、彼らがしている のような、どこから始めるか? だから、うまくいけば、私はいくつかを通過することができます への最初のステップの すべてこれで始まります。 多くの人々はそこだと言うので、 ホワイトスペースの多くは、だからここで 私が始めるのですか? だから、私の名前のマイク。 ダンが述べたように、私は親切だ のキウイと呼ばれる。 あなたは可能性がある私は、ニュージーランドから来たんだ 私のアクセントから判断することができる。 私はサンフランシスコに住んでいました ここ数年のカップルのため。 やった私の電気およびコンピュータ 新工学学位戻る ニュージーランドは、そのように私は同じに座ってきた あなたたちはインチであるシート だから私は、プラットフォームの成長を処理し、 私たちの開発者のためのパートナーシップ プログラムチーム。 だから私は約少しを教えてあげる どのような開発者プログラムチーム 少し意味する。 しかし、基本的に、ダンは、このことを述べた ここで見るの周辺です。 だから、これは歴史である それがどこから来たのか。 だから、我々は戻って始めたそこがわかります 非常に、非常に初期のプロトタイプを持つ。 今、すべてのことは、あなたができる、この中の ちょっとここで少しを参照してください。 まあ、それはこの上で見ることが少し難しい ディスプレイが、本当にあなただけのしたすべての GOTは、赤外線光学のカップルです センサーと赤外線LEDのカップル。 ハードウェアは非常に実際にある 簡単で、我々はすることができるしている理由です これほど低いコストを抑える。 魔法は何が起こっているか本当に コンピュータやソフトウェアのオン ドライバ層、それが本当にだ どこにブレークスルー 会社が来たため。 だから私は入社し、開発者プログラム チームはここで話し周り始め、 途中の間。 そして、私たちがやったことは、これらの第一のキットでした あなたがそこに一番下に表示されることを、 彼らは最初の現像ユニットだ。 そして、我々は実際には12000前後の発送 持っていた開発者にそれらの 彼らが得ることができるように私達に連絡を プラットフォームでの作業を開始した。 そして、それは本当にための大きいシードされているの 地域社会、そして私たちは多くのことを持っていた 開発された素晴らしいものを 昨年。 そして、あなたはあなたが持っているときに表示されます 空域、我々のアプリストアを見てください。 だから、のどれだけが実際に持っている 前リープ運動の聞いたことありますか? あなたの非常に少ない、うん。 だから、それは良いことだ。 だから正直、最初に何をした あなたたちは、あなたが聞いたときに考える LEAPモーションまたはあなたが見た それが何のビデオ? 「マイノリティ·リポート」「アイアンマンのようなもの? " ええ、私たちはそれの多くを得る。 そして間違いなくその日はいつ来る 我々はすべての指揮そこに座っている 私たちの手で世界に、その者 エキサイティングになるだろう。 今のところ、それは絶対的ではありません 私たちが構築しようとしている状況で、 しかし、我々はそこに取得するつもりだ。 しかし、私はそれはまだ良いことだと思う 実物聞く機会 世界トニー·スターク、とダン だけでなく、その上で触れた。 スピーカ1:右今、私たちはとの対話 非常に不自然でのコンピュータや [聞こえない] 道。 そして、我々はこれらの3Dを作成しようとしている 2Dのさまざまなツールを使用してオブジェクト。 そして、それは自然な感じていない、 異常を感じない方法 あなたは物事を行う必要があります。 だから我々はで遊んで開始 アイデアや物事のいくつかを使用して、 のような、そこに利用可能であること ビートモーションとシーメンスのNX、その 我々はロケットを設計するために使用されるものです。 そして、我々はいくつかのコードを書いた 2を統合する。 そして、我々はあなたが見るものに臨んだ ここで、Aのワイヤーフレームである マーリンロケットエンジン。 これによって作業、私が先に行くことができます そしてそれをつかむ、私はそれを回転させることができます 複数の次元にある。 して、私は何をすることができ、私は置くことができている 別の手そこに私​​はズームすることができます 内とワイヤーフレーム上で。 私もそれを翻訳することができます。 だから私は、画面の周りに移動することができます して、ズームして翻訳します。 そして、これは私たちが始めたものです 数ヶ月前にオフにします。 また、それを回すことができます して、それをキャッチ。 だから、これはする楽しい方法の一種である 本当に何であるかとのインタフェース 複雑なモデル。 今、私たちは、私たちがしているものに、これから行くよ 数週間後に進出することができ 実際に使用することですワイヤーフレーム、 エンジンの完全な3D CADモデル。 だからここにあなたが見ているもの 実際の相互作用である CADソフトウェアで。 リアルな3Dモデルを操作する マーリンエンジンの ちょうど手のジェスチャーを使用して。 あなたはそこに行くことができればと ただ、あなたがする必要がある何を どのように基本を理解する 事はとは対照的に動作するはずです コンピュータメイクをする方法を見つけ出す それが動作し、あなたが達成することができます たくさんの短い中で、より多くの 一定の期間。 それでは、私たちは、3D投影に行ってきました。 我々は、3Dのようなものに臨んだ あなたが精通している投影 映画の中でどこに 3Dメガネを使用しています。 また、自立ガラスをした 一種の投影、 で使用した技術 「アイアンマン」の映画。 そして最後に、我々は、アキュラスを用い 仮想没入あるリフト、 実際に追跡現実 あなたの頭の位置。 そして、あなたは本当に動いている オブジェクトの周囲。 それが正しいているように感じ そこにあなたの前に。 それでは、実際にこれを使ってみましょう あるロケット、上のコンポーネント 極低温弁ハウジング。 あなたは本当にあなたの直感を適用することができますし、 あなたの心から何かを取る はるかに物理的対象 我々は現在よりも容易になります。 私たちは、外のオブジェクトを得ている今では 私たちの頭とコンピュータに、どのように 我々は、コンピュータからそれを得るか そして現実に? だから我々は実際にこれを印刷するつもりだ 3Dレーザー金属プリンタで。 だから、方法、その3Dプリンタの作品 それは微粒子を定めている チタンまたは[どちらか? inknell、?] 次いで、レーザとそれを乗り越える それらの小さな粒子が上に溶ける 前層。 だから、それを作り上げ 層ごと。 だから私は、我々が危機に瀕していると考えてい デザインで大躍進し、 取ることができるというの製造業 あなたから何かの概念 それが3Dに変換、気に - マイケル·サザーランド: - であっても 彼らはかなりまだはっきりとしているのに 彼らがやっていることの初期段階 技術のこの種は、種 ののいくつかを実証することができます ダンだった例 前の話。 そこで、彼らは実際に始めている これらは、次の何ですか調査 世代は、この種のために使用しています 3Dジェスチャー技術の。 だから私はそれだけで面白いと思う これの方法をいくつか見にエントリー 技術が用いられている。 だから私はをお連れに行くよ について少し - それはかなり高いレベルになるだろう。 しかし、我々はのために最後にいくつかの時間を残しておきます 質問と応答した場合、皆さん いくつかのより深い質問がある あなたがに行きたい。 しかし、我々はちょうどについて少し話をしている プラットフォーム上に構築し、少し行く のハイレベルな側面へのビット SDKに、どのようないくつかを見てみましょう リソースが私たちの上で使用可能であることである ウェブサイトやコミュニティを通じて。 そして、私はあなたにいくつかのいくつかのデモを紹介します そこに実際のもの あなたがチェックアウトして、いくつかを与えることができること インスピレーションは、これを使用したい場合は、 プロジェクト内の、その後、どのようにして 助けを私達に近づくことができる。 もしあれば、私たちはあなたたちを助けるためにここにいる 開発したい、[?スー。 ?] 念のことをしたい あなたはその認識している。 だから、ダンが述べたように、 私たちは、空域を持っている。 だから、起動するための真のメリットは何でしょう リープの動きを構築する コントローラ? それは技術だけのクールな作品です! それがギミックである、または存在し それにもっと何か? そしてダンはについて少し話 産業用アプリケーションが、上 我々は、実際に持っている消費者側 本当に、本当に繁盛アプリ コミュニティーにも。 そして、あなたは、まあ、言っているかもしれません 他のアプリケーションストア。 だから我々はとしてそれを見ることを好む 発見の場所。 だから、技術のこの種の、それはだ そのソフトウェアに代表さ それのために構築されています。 それはそんなにどこのシステムではありません あなたは、ポートを既存することができます 全体のアプリケーションをタッチします。 最大のアプリケーションは、ものです 技術のために構築されている。 だから、行くと跳躍運動を買うとき ストアから、あなたはそれをプラグイン、 あなたが見る最初の事は空域である。 だからそれはあなたの場所を与えるために起こっている 基本的にすべてを検索するには プラットフォーム用に構築されていたソフトウェア。 私たちは、ストア内の100以上のアプリを持っている 今、そのことは検討にかなり良いです 我々は7月に戻ったばかり立ち上げました。 我々は、万人以上のアプリのダウンロードがあった 最初の3週間程度での。 そして、我々は、カテゴリ、生産性をカバーし、 ゲーム、教育、創造性ツール、 音楽、科学。 そして店はネイティブサポートしています だけでなく、Webアプリ。 だから、日和エコシステムだ に自分のユニットを購入するのは誰 使用するために多くのものを持っている。 しかし、あなたの側のために、開発に 側は、それが何を意味するかそこで 発見し取り除くために素晴らしい機会。 我々は数百を出荷 千予約注文。 我々は、すべてのBest Buyの店舗になりましたね 米国、カナダ、英国、フランス、全体で オーストラリア、ニュージーランド、 我々は中に起動しようとしている ヨーロッパの他の部分。 それとは、1つを買うすべての人 これらのユニットのそれに入った 店舗、それらは見に開始するつもりだ あなたたちはしているソフトウェアに 発展途上。 だから、これはかなりエキサイティングだ 今の機会。 来ている他のものの中には それ多分私達は考えているアップ 1年か2年では約。 あなたが通過し、あなたが開発する 異なるプログラミング能力や さまざまな種類のを見て始める ソフトウェア開発は、そこにある 実際にいくつかの機会 卒業後? 私たちの事業のパートナーの中には、持っている 実際に一緒に入れ2500万ドル ベンチャーファンドは、リープ·ファンドと呼ばれる。 彼らは実際に既に彼らに資金を提供してきた 最初の会社なので、そのは本当にあっただ 見て素晴らしい。 ビジネスのようなものを見始め 周りの生態系の構築 技術だけでなく、。 まもなく私たちは実際にことになるだろう だけでなく、新しいアクセラレータを見て。 そこで、彼らは新しいチームによって撮影されます ただで形成されたチーム いくつかの素晴らしいアイデア、そして、彼らはなるだろう メンターとそれらを提供する。 そしていくつかの非常に素晴らしいがあります そのプログラムでの指導。 そして、それは来年にキックオフされ、 だから、いくつかを見てから始めましょう 本当にクールなものが出てくる。 アプリ側ではなくだけではなく ある新規事業の観点から この技術を中心に構築。 だから我々は、SDKを提供している。 我々は、ネイティブの両方をサポートしている Web開発。 私はあなたたちが主に働いている理解して 現時点ではC言語で、あなたがしている 少し触れることに行く のJavaScriptへのビット しばらくは、そうそれは素晴らしいことです。 我々は、C + +のサポートを持っている。 私たちは、純粋なC APIを持っています。 それコミュニティによって構築されていますが、私 どのように取得する方法を紹介することができます。 だから、C + +、C#、およびObjective Cの、パイソン とJava - ので、いずれかを持っている場合 これらの言語のいずれかに精通し、 何かがあるはず あなたはそこに始めるためにのために。 SDKの利用可能な当社の開発者から 私が通って行くよウェブサイト、 少し。 し、Web開発のための、 我々は完全なJavaScript APIを持っている。 だから、これはおそらくかもしれない何かである あなたがし始めると面白いかも このコースの残りの部分に入る。 私の理解では、だであるため いくつかに入ることを開始しよう JavaScriptを。 と偉大な例の負荷がありますし、 JavaScriptのAPIのチュートリアル。 だから私は、これらのいくつかを順を追ってよ 物事にも、それはいいだろう 開始する方法のためのプラットフォーム。 したがって、最初の私たちの開発者ポータルです。 だから、これは場所になるだろう あなたたちは行ってみたいもの。 あなたはどのような開発をやろうとしている場合 リープに、あなたはおそらく開始したい こことチェックアウトを持っている 私たちの開発者ポータルの。 私はただのほんのいくつかを順を追ってよ に目を維持する主なもの。 だから、これはメインのダウンロードセクションで、 あなたが取得しようとしているところこれがある ネイティブSDK。 だから、すべての言語だということ 私は最初の話 - C + +、Objective Cの、C#の。 SDK内には取得するつもりだ 例の束は、あなたが取得するつもりだ マニュアルを参照してください。 そこで、彼らはあなたを得るためにすべてのものになるでしょう ネイティブアプリケーションの開発用に設定。 あなたがしたいので、基本的に何でも お使いのコンピュータ上で直接実行、それはです そのための場所 - ではないので、 JavaScriptをはるかに。 ここから、アクセス権を持っている すべてのマニュアルを参照してください。 だから、これはすべてのことを行っている 私たちのAPI周りのドキュメント 参考文献だけでなく、 ガイドと例。 だから、我々は分割しましたここで見ることができます 言語によってそれが不足しています。 だから、と非常に簡単です あなたのように周りを見つける。 我々はまた、この上に有する ある程度の知識ベースの記事 テクニカルノート用。 これは、すべてのすべての時間を変えている。 だからつもりそれに目を離さない それが進化して参照してください。 我々はちょうどここに掘るのであれば、私はちょうどよ あなたにどのように我々の簡単な例を与える それを打ち出した。 ここで下を見てあれば、あなたはしました もう一度すべての言語を得た。 してからのC + +で、我々はしました 私たちのAPIリファレンスを得た。 必要としているところだからです すべてのAPIを見つけるために行くこと 私たちのSDKに含まれています。 だから私は、それらのいくつかを通過するよ ハイ後でレベルが、それは起こっている どこに行きたいの最初のピットストップであることが その情報を取得するために。 私たちは、ガイドの束を持っている。 私はそれを見て、おそらく難しいと知っている そこに、画面上が、これらは 本当にただ素晴らしいリソース あなたが始めるするため。 だから我々はあなたが得るどのようなものを持っている フレームデータ、と私はあなたに話をしましょう どのようなフレームデータについて少し 少し意味する。 理解に至るまでのすべての方法 あるサンプルアプリケーション - ああ、それは良いことだ。 だから、それを作るかもしれない 読み少し簡単。 だから、C + +を理解する サンプルアプリケーション - ので、これらは、SDKに含まれています あなたがダウンロードすることをバンドル。 素晴らしいことだので、他の事 作業を開始しなければ、あなたたちのためのリソース いくつかの開発を行うために、私たちのフォーラムである。 あなたがそれらにアクセスできるようになります ここで一番上まで。 今、これらは次のようになり。 あなたは一週間かそこらで見つけるつもりだ 彼らは完全に見ていくつもりですという 我々はちょうど約だから、異なる 全く新しいフォーラムのプラットフォームを起動します。 しかし、それはさらに多くの従事を意味 コミュニティ、それは絶好の場所だ 持っている他の開発者との接続 同じ作業の並べ替えを行ってき あなたたちはやっているとしていること。 とても素晴らしいの質問の多くは、既に持っている そこに回答されて。 そして、それは絶好の場所だ だけでなく、質問をする。 私たちは、そこに私たちのチームのメンバーだ エンジニアリングチームはそこにあって、その チームに接続するのに最適な場所。 これはまた、あなたがしたい場所です あなたが提出されようとしている場合に行く アプリは、それはおそらく、少しだ さらにトラックダウンビット。 しかし、あなたが得ることに興味を持っている場合 空域の上に何か、これは そのためのポータル。 あなたのアプリを提出し、その意志 プロセスを歩く。 我々は行く完全なレビューチームを持っている すべてのアプリケーションを通って、レビュー。 少しがある 品質のためのバー。 我々は試してみて、すべてのアプリケーションていることを確認してください 何の本当に代表的なものである プラットフォームが行うことができます。 しかし、一日の終わりに、ちょうどその ために本当に素晴らしい経験を作成 使用している人 技術。 だから、私たちのようなものだ メインの開発者向けサイト。 私はあなたに迅速に与えたいと思った 概要あなたが知っているので、どこに多くの これらのリソースがあり、 それらにアクセスする方法について説明します。 だから私も、JavaScriptのAPIを述べた。 だから我々は実際に分割されました ネイティブとJavaScriptに 2別々のサイト。 考え方の異なる方法があります そのことについて、私たちはと思います JavaScriptは非常にユニークであり、それはそう 本当に独自のサイトに値する。 そして、我々は多くの人気を持っていた このJavaScript APIから。 だから、これは今js.leapmotion.comです。 異なる外観のビットを持っています もう少し楽しいかもしれません。 しかし、これはおそらくの一つです あなたたちのために最高の場所 始めるために移動します。 JavaScriptを、あなたはおそらく始めますように 調べるには、素晴らしいことになるだろう 始めるための言語 このプラットフォームでは。 どのように多くのあなたのは精通している すでにJavaScriptの開発? そうカップル。 それでは、あなたが見つけると、そのJavaScriptのです スクリプト言語であることはなく、 コンパイルされた言語は、あなたができることを意味します まっすぐだ何でも入る ウェブ上で動作して、右クリック あなたが持っているので、ソースを表示、 そこにすべてのコード。 だから、取得する最も簡単な方法です 言葉で始まった。 そして、何あなたがここに見つけることができますことはある 素晴らしい例の束。 我々は、これらのすべての時間を追加している。 あなただけの、これらをクリックすることができます 彼らは、ブラウザで実行することになるでしょう。 それでは、今、それらのいずれかを試してみましょう。 だから、これは単に実行されている ブラウザで。 この背後にあるコードは超簡単です。 だから、ここでは、単にページのソースを表示、行く あなたはすべてのコードを取得し、それはここです。 あまりにもこのことを心配しないでください 現時点ではあまり。 それは、威圧的、またはいくつかに目を向けることがあり あなたのことを熟知していること、 それは大丈夫です。 しかし、これのほとんどは実際に何かある WebGLので3JS呼ばれる。 リープのための実際の一部が停止しています ここで少し、さらに、それはだ 実際には非常に簡単に一度 あなたはそれを掘り下げる。 誰もが興味を持っているなら、私は歩くことができる その後、これらのいくつかをあなた。 しかし、それは維持することが最善だ 現時点ではそれがハイレベル。 しかし、いずれにせよ、これは素晴らしいです を見て開始する場所 いくつかの異なる例。 そして、あなたは我々はいくつかを持ってここに見ることができます いくつかの異なる種類の基本的なデモ メニュー、あなたが対話することができ、地球 一部のデータの可視化、と。 もののほんの全体のホストがあります。 これはチェックするには絶好の場所だ いくつかのソースコードが不足しています。 あなたがここに見つけることができます他の事 得るために大きな助けとなるであろう 始めた我々は偉大なを持っている チュートリアルのセット。 これは非常に基礎からあなたを歩く フレームを取得するだけの方法 - 等を私が通って行くよと 少しのその - 基本を得るに至る アプリケーションが設定します。 だから私は間違いなくお勧めすることができます には絶好の場所としてjs.leapmotion あなたが考えている場合は、起動 いくつかの開発を行う。 そして再び、我々は我々のAPIドキュメントを持っている。 だから、ここでは非常にシンプルなレイアウトです。 それはより少し簡単です デベロッパーのウェブサイト。 それが少し軽いです - それはだ ただJavaScriptに焦点を当てた。 しかし、あなたが種類のものを持っている 3主なもの - 例、チュートリアルとAPI。 そして、それは大きな助けとなるだろう、私は思います 始めたばかりのため、と言う。 だから、僕は戻って、この中にジャンプします。 だから私はちょうど迅速なドリンクをつかむしましょう​​。 だから、これは本当にないもの リープモーションコントローラである。 私が話をしたかった ここにそれがないものである。 だから、多くの人々がときリープモーション 彼らは私のああ、のようなものでした出てきた 良さ、これはマウスの代替品です。 私は私のマウスを使用する必要はありません そしてもうキーボード。 私たちは本当にそのように表示されません。 あなたが覚えていれば、時にあるため マウスは、出てきた キーボードは消えませんでした。 マウス、キーボードを増強 経験、だから、本当に何 このテクノロジーは、あなたがすることができます。 それはあなたの経験を強化することができます あなたが持っていること。 それはあなたには、いくつかの操作を行うことができます 良いもの。 そして、それは発展途上本当にだ このプラットフォームのすべてについてです。 それはについてのすべてをやろうとしてないです 今リープと。 何をやるにすると、よなので それが腹立たしいになる見つける。 あなたはそれが取得していません見つけることができます 必要な結果。 それにアプローチするための最良の方法は何であるかである 私はもっ​​とうまくできること リープと、私は紹介します もし、これらのデモのいくつか。 しかし、あなたはあなたが掘るように見ることから始めましょう そこに少しの1 誰もが何をするための好きなもの - そして是非、遊びを持っている これで周りにも - リープとマウスカーソルの構築である。 だから私は制御するのにリープを使いたい 私の指でカーソルを移動します。 これは間違いなく、そのアプリケーションの リープを使用して構築することができます。 それはリープ生かしますか? おそらくない。 それでは私がなることをお勧めしますしようとするだろう について考える連中は何なのさ アプリケーション? あなたはこれらのいくつかを構築したい場合は、 アプリケーションは何ですか あなたがより良い行うことができます? 彼らは、本当に複雑である必要はありません 物事にはどのようなものであることを ほんの少しあなたの人生を作る 効率的な、それとも、もう少し 楽しいか、ナビゲートすることを可能に 少しでも良い? だから、私は与えたいと思っただけで何だ もしそれの迅速な思考。 だから、のいくつかであるものにつながる そのまわりにあるアプリケーション 実証する良い仕事をする このプラットフォームの力? だから私はをお連れに行くよ 今それらのカップル。 私たちは、かなり迅速にそれらを介して行くことができます。 したがって、最初の1と呼ばれる小さなゲームです 私はあなたにあげるよブロック54 画面ではなく、私の画面。 我々は、代わりにウィンドウ表示してみます。 だから私は見せたかった理由の1 もし、このアプリケーションは、このためです。 本当に持っているものです。 前可能ではありません。 これは何かあなたにはありません マウスを使って行うことができます。 これは何かあなたにはありません キーボードで行うことができます。 それはおそらく、もう少しだ 高度な、それは良い例だ あなたの事のいくつか リープで行うことができます。 ですから、ここで何を参照してください、私たちは持っている ジェンガタワー、明らかに - あるいは、ブロック54タワー、 私が言う必要があります。 それでは、私はここで行うことができますことは私が実際にできている 私の場合には、これらの作品をつかむ コンピュータがあまり遅くなることはありません。 申し訳ありませんが、私のコンピュータがあると思われる ハードの少しを持つ この1との時間。 だから私は、実際にこれらの作品をつかむことができますし、 彼らがいたかのようにちょうどそれらを移動 物理オブジェクト。 そして、それは実際に主要なの一つだ 利点は、その現実世界を持って来る。 だから私は、文字通りそれをつかむことができます ピースとそれを拾う。 私はそれを捨てることができます。 うわー、それは少しを実行している 何らかの理由で遅くなる。 だから、ちょっと得ることができます 使用感があり。 だから、これは文字通り何かある に行うことができませんでした - 私は、これをプッシュするつもりだ 今の方法のうち、1。 そこに私達は行く。 だから、多くの楽しみです。 私のコンピュータは、一気飲みされていなかった場合 その、あまり一緒に 格段にスムーズになります。 しかし、あなたはちょっとそこにそれを見ることができます これがもたらすの例です。 に現実世界だったもの デジタル空間、それはあなたが可能だ の方法で相互作用する 非常に自然。 Iは、メニューシステムを使用していない それを通過します。 私はクリックするか、キーボードを使用していないよ ショートカットか何か。 それはちょうど、文字通り私は手を差し伸べるのは とで、ブロックを操作する デジタル空間。 したがって、この次は少しに沿っている 同じ行が、それは約です これらの現実世界の体験をもたらす デジタルの世界へ。 そしてこれは、その私が経験した 私たちの共同設立者の1が持っていたと信じています。 私はこれで彼を引用したいのですが、ありません にあることができることがありました 海と魚のこれらの学校を参照してください。 周りの水泳とすることができること 彼らと対話する。 そして、それは本当にです何か 口頭でコミュニケーションが難しい。 また、通信することが非常に困難です デジタルで適切ずに にできるようにする入力機構 その3Dの世界を操作します。 だから、僕はこの1を持っていきます。 あなたが上でそれを見ることができない場合があります ストリーミング版 - それができる 少し暗い。 それでは、ここで見ていることである 3D空間で私の手。 私は動きの完全な自由を持っている。 と私は今でも私の手を保持することができ、 その後、魚を見て、 それらを離れて散乱する。 そして、あなたはこの中で自由を見ることができます デジタル空間は、何かに似ている 本当に前には不可能であった。 私は画面にそれらをもたらすことができます それらを追い払う。 だから、簡単なデモだが、それはだ することができるという事実を強調 これらの現実世界のいくつかを持って来る 本当にいない経験 にデジタル空間に翻訳 のための最終的にこのデジタル空間 初めて。 読者:あなたが実際にそれらを見ることができます 科学博物館[聞こえない] マイケル·サザーランド:そして、この だけでなく、偉大な1である。 我々は時に人々である何を見つけるために 最初にこの中に手を入れて、それはだ 彼らが見た中で最高の時間 自身がでそうに流体表現 彼らのデジタル空間なので、通常は 面白い反応を得る。 是非ので、我々は時間を持っている場合 その後、私はあなたが表示させていただきます みんなこれらのデモの一部です。 だから、この次の1 - 私は再びスライドデッキをもたらすことはありません。 この次の1の作成についてです あなただけの探索することができた経験。 だから、これまで非常に限られたルールがあります。 それは、この没入型の作成だ 経験。 これを建てた開発者です 日本からエディ·リーと呼ばれる男。 そして、これは実際に経験でした 彼は京都にいた。 そして、彼は基本的に持って来たいと思った その経験と共有する 他の人と。 あなたがそれを聞くことができるかどうかは知りません。 しかし、あなたは自分の指をドラッグすることができます 周りに水や混乱を経て 反射。 言っているのは何もありません 私は何ができるか私に。 それだけで非常に禅経験だ。 しかし、それはあなただけでできるものです 本当にに没頭し、 あなたが実際にしているかを忘れる それと対話する。 そして、ちょうどに手を入れて、 ちょっとあなたの方法を感じる。 そして、あなたは、環境全体を​​見ることができます ただで遊んという問題がある。 そして、実際にそこにある これとストーリーライン。 それが通過するには少し時間がかかります それが、あなたはあなたの方法を探索することができます ITによる。 それは、多くの楽しみのようなものだと 自然の相互作用がたくさん。 だから、これは実際に何かある 同じ開発者による。 こちらは、少しスゴいですが、 それはいくつかの興味深い使用を強調して 例、そして再び、何かその あなただけの、本当に使ってできる プラットフォームのこの種。 だから、僕はここに集まってくるでしょう。 だから、これは実際にメニューページです。 そして、これはしないがあるようなメニューです 本当に前に存在していた。 だから、文字通り、それだけを見ているのか 私は基本的にホールドアップ、および多くの指 それによって、メニューを選択する。 だから、ルールがわかります 周り書き換えられる ここインターフェイスデザイン。 あなたはに完全な自由を持っている あなたが好きなことを行う。 そのため、この1で、これは一種です 少しクレイジーに。 私はこれらの人が大好きです。 私はこれらの人を見ることができる 一日中跳ねる。 彼は異なるの全体の束を持っている そこに経験する。 あなたが得ることができるこれらのすべて 空域を通じて。 だから、サインアップして自由に感じる。 それは無料です。 あなたは、アプリを見て行くことができます。 これは音楽的実験の一種である。 しかし、彼がやっていることは、彼が使っているです 別のを作成するための完全な3D空間に サウンドエフェクト。 それはおそらくに少し難しい サウンドシステムを介して聞く。 しかし、基本的に、彼はこのフルを使っている 新しいタイプを作成するための3次元空間 楽器。 そして私は、3本の指を使用するかどうか、 私ができる4本の指、または1指、 基本的には変化し始める 音の影響。 だから、それは間違いなく非常に実験的ですが、 それはあることを強調して その3D空間の自由。 ですから、ブロック54を見て、それがゲームだ。 そして最後の2は、より創造的だった 物事の経験一種。 それはそのようなものに包まれ得るのは簡単だ クリエイティブワールドの、などあります かなり驚くべきものという 我々は出てくる見ている。 そして何といって、それは素晴らしいことです リープの動きを開発する理由。 私たちは、創造的な、驚くほど多くを見ている ものが、の要素もあります 効率。 だから私はあなたを表示したい 迅速に統合すること Google Earthのチーム - 皆さんの中には持っているかもしれません この前に見た。 うまくいけば、私はOK、接続を持っている ここで、少しであるため 集中的な帯域幅。 しかし、あなたはおそらくGoogleのに慣れている 地球とどのようにして、一般的に その周辺に移動するのと。 これは、クリックしてドラッグだ、あなたが持っている ズームアウト、ズーム用スライダー。 あなたがそれを本当に熟練している場合は、 あなたは、キーボードショートカット、クリックを持っている とパン&チルト。 そのすべてのこれらのさまざまな方法があります あなたは、この3Dの周りに移動することができます 環境。 だが、グーグルのチームがやったことは、彼らだった ちょうどその上のルールを書き直し。 我々は少しがあるかもしれません 帯域幅の問題の。 しかし、あなたはちょっとあります見ることができるもの あなたは基本的にナビゲートすることができます。 だから、我々はどこへ行きたいかを見てみましょう。 ああ、ええ、私たちは少しだ 少しそこに堅苦しい。 しかし、それは私が何を許可するのは、ある 私は、複数の程度を制御することができます すべて1流体の動きの自由。 だから私は右に左にパンすることができます。 私は下を見る、調べるんだ。 私は自分の高さを変更することができます。 私は前進することができます。 私は基本的に行くことができるし、私の周りにスピンすることができます 特定のポイントだけ保つ その上に私の焦点。 私は完全な自由を持っている この3D空間で。 との突然の、私の効率のすべて スペースをナビゲートすることだけです。 非常に掛けた。 だから私は、SANにボストンからジャンプすることができます 夫婦でのニュージーランドサンフランシスコ 秒数。 以前は、操作のその種 私にはかなりの数にかかったでしょう 別のクリックや動きと キーボードショートカット、そして私がする必要が それをすべて覚えています。 だから、これは、このアプリケーションである 自然の相互作用のようなものです 効率化を可能にする。 だから、維持するために、別のことだ あなたの心の奥で。 これは私が多くを作ることができるものです 私が作っているものにおいて効率的ですか? と私はあなたを表示したい最終的な1 私は、SDKに入る前に、についてです 教育の可能性。 そして、これは何かあるダン で軽く触れ 小児病院。 私たちは、全画面表示を行っている。 第二にハングアップ。 行くよ。/さあ始めるよ。 これは少し奇妙です。 のはそれを与えてみましょう 再びフルスクリーン。 まあ、それもそれのように見えない この予測で実行したい 何らかの理由で。 興味深い。 まあ、それは残念だ。 したがって、この1は、基本的には小さなアプリケーションです。 後でそれを見ることができ、 この後必要に応じて。 しかし、基本的にそれは何をやっていると、それはですです 頭蓋骨の完全な3D表現。 そして、何あなたにできることは基本的に 3Dでそれを離れて取る。 それは、3Dのジグソーパズルになります。 したがって、これらのアプリケーションのいくつか、彼らはよ [?頼む?]より没入のために 環境を学ぶ。 ですから、と対話することができるしているとき あなたが学習しているものを、あなたがし始める より多くにそれを取る。 だから我々は面白いの多くを見ている の両方で開発されたアプリケーション 初期の学習と特別なニーズ 学習だけでなく、すべての方法 科学を通じて。 だから、面白いのがたくさんあり​​ます それに沿ってアプリケーション。 私が試してみて、あなたにこの1を示すが、それはだよ 少しヒットになるだろうし、 我々が得ることができるかどうかを欠場 それがここで働いている。 これが唯一の半分を見せている 現時点では解剖学。 しかし、これはあなたができるようにされているもの あなたがナビゲートする方法を見ているか 3Dでこれを回避する。 私は基本的にセクションを削除し始めることができます ナビゲートすることができる。 私は実際には、基本的に起動することができます 異なる層をバックはがします。 それはほとんど見てのようなものだ リアルタイムでのMRI。 これはBioDigitalの一部である 人間のプロジェクト。 だから、これは実際のものです 出てくるのブランドの新しい。 どのようにあなただけのことができますが、ソートの見ることができます ちょうどその時以外の部分を取り、 基本的にナビゲートして調べる それより密接にたくさん。 これが実際に実行されて見ることができます 直接ブラウザで、これはある 可能性がありますものの例 JavaScriptのAPIを使用した。 だから、それらはいくつかの異なる例です アプリケーションのいくつかの。 あなたは創造的な探索を見た 状況。 あなたは効率のいくつかを見ました 増加すると、対話的ないくつかの並べ替え 例を学ぶ。 だから、広いがあると見ることができる 異なるさまざまな アプリケーション、異なるソフトウェア。 私は推測していることを、おそらく多くはない 人々がで、SDKを見て持っていた この段階。 だから、僕は非常に、非常に高いで行くよ のデータが何であるかをスルー·レベル この作業のすべてを行う。 それは開発者として、あなたと同じように何が これらの並べ替えを作成すると仕事ができること 経験。 だから私は、いくつか触れてきた 今回、フレーム。 だから、非常に、非常に最低のレベルで、 我々はフレームと呼ばれるものがある。 そしてフレームは基本的に返される 最大200倍秒、it そのすべてが含まれています リープは見ている。 そうリープが手を参照して、それが参照してください。 指、それはツールを見ている。 だから私は、私たちの中ですぐにあなたが表示されます それがどのように見えるかビジュアライザ。 だから、いくつかをやってに興味があるなら リープの開発は、このツールはここにある おそらく最もの一つになるだろう 便利なものということができます で再生を開始。 それは実際にはすぐに明らかではない おそらくどこからこれを取得する。 そして私はちょうどそのようにすぐにあなたが表示されます あなたはすべての場所のことができます認識している 実際にこのに着く。 ですから、リープモーションを実行しているとき ソフトウェアは、あなたはこれを持っている ここに小さなアイコンまで。 あなたが空域を起動できる場所です から、あなたのために得ることができるところにです からの設定。 ここにあるものの一つはこれです 事は、診断と呼ばれる ビジュアライザ、それは下だ トラブルシューティング。 それは、ここで、このツールを起動します これは、基本的には - 観客:[聞こえない]。 マイケル·サザーランド:ああ、右。 ええ、それをありがとう。 私も気づいた。 ありがとうございます。 それだけの種類の前に飛び出し。 それを気付いてくれてありがとう。 だから、これは基本的には何ですか リープは汲み出している。 だから、これは来るのデータであり、 うち当社が処理されている。 一日の終わりに、 これは得るです。 だから、これは手で、 指、基本的に。 あなたがすべての私があると見ている 指がダウンして、リアルタイムで表さ ミリメートルの百分のする。 あなたは、矢印を見​​ることができます。 矢印は表す 私の指の向き。 だから、その何か あなたは、IPIを通じて得られます。 彼らが描くいる場所を見ることができます - つまり、指の位置です。 そして、あなたはまた、速度を得る 一度にも同様。 そして、あなたはそこに大きな2が表示されます 私の手のひらを表す丸印。 そして、あなたは突き出て、大きな矢印を持っている 下部、または私が保持している場合、トップ 私の逆さまの手、とするものである 手のひら法線ベクトルを表す。 そこで、基本的に法線ベクトルだけであること まっすぐ突き出ているのベクトル 手のひらの表面の。 ので、これらは基本的な構築している あなたが持つと仕事ができると思いますブロック リープのソフトウェアを構築する。 このツールは、あなたが本当にすることができます が起こっているのかを正確に確認。 そして、あなたができることがいくつかあります この中で行い、いくつかの小さなヒント それが役に立つかもしれ視覚化。 一つは、ちょうどあなたの指を表すことである もう少し明確に。 助けるかもしれない他の事 これは本質的である リープは何を見ている。 だから私は、前に述べたあります 光学センサーのカップル。 したがって、これらのことは、基本的にはフィールドがある 約150度の視野。 ので、ここで、この黄色いボックスがある これは見ることができるものを表す。 だから、私は、ここで見ることができます 私はその箱の外に行く 私の手を失い始める。 私はここに外に出るようであれば、それはよ まだそれを拾うが、あなたはしている エッジにそれを失い始める。 だから、これはあなたの感覚を少し与えます あなたがしたスペース と遊ぶのがある。 を押すと、あなたがここに表示されます Hは、このメニューを切り替えます。 そして、それは実際にあなたの全体を与える そのさまざまなオプションの束 あなたがアクセスすることができます。 そのほとんどが、おそらく必要はありません。 しかし、それは視覚化する素晴らしい方法だ 何が掘られることなく起こっているの データに分解。 だから、フレームの、手、 指やツール。 実際に、私はすぐにあなたを紹介します 私は戻って行く前に、ツール。 だから私は見てみましょう、これは動作するはずです。 だから、ここに私の手を見ることができます。 そして、私は、このピンを持ち込む場合には、 それは灰色のように来ています。 そして、それは何であるかを言っている それは、ツールのこと。 だから我々は、我々は、ツールのAPIと呼んでいるものがある。 これは、実際のペンのような物体を認識し、 またはペイントブラシ、だ何でも 大まかな形状のこの種の。 それはそれがないことを言うことができるでしょう 指、あなたが実際に使用することができます そのあなたがしているあなたの利点に この建物ソフトウェア。 あなたは現実世界をもたらすために始めることができます あなたに物 アプリケーション、例えば。 だから、文字通りイーゼルがあるかもしれません 様々なペイントブラシ、および各 あなたがコード化されてきた絵筆 別のを表現する ソフトウェアで磨きます。 だからではなく、実際にそれを変更する ソフトウェア上のメニューを通して、 文字通り別のを拾うことができます ブラシとそれにペイントを開始し、 ソフトウェアは、それに適応している。 だから、フレームの、手、 指やツール。 だから本当に、本当に低いです 我々が持っているレベルのもの。 ここで誰もがいずれかを持っている場合、私は知らない Kinectの精通。 我々は尋ねられることの一つ 生のデータがどこにあるたくさんある。 そして、何それが意味することは、他の3Dである 追跡システムは、基本的にだ データのブロブ。 私たちはここで行うことは作成することです より体系的なアプローチ。 だから、これは実際には 最低レベルのデータ。 そして、我々は見つけること、それが構造化だから このように、それは本当に役立ちます 人々はより速く始めるために。 あなただけのフル3Dを与えてしまった場合 データのブロブは、それは非常にになる で作業するのが難しい。 だから、それはだ理由の一つだ それは方法で構造化。 そうか質問があります そのいずれかの周り? いや。 だから我々は上に移動します。 あなたも、見始めることができるかもしれません データは、のように構成されているものの つまり、あなたがしているもの文字通り与える それができる、手や指のように、見て 開始するには、最初は少し困難なことが それを操作する方法を把握する。 今私は、3Dで指を追跡してい 私はそれで何をしますか? だから我々は、いくつかのより高いレベルのAPIを持っている それらのいくつかを中心に活用するのに役立ちます 地域、それは取得する方法かもしれない だけでなく、少し速く始めた。 だから、これは概念的である 運動と呼ばれる。 それは私たちのAPIの一部です。 あなたは、いくつかのガイドを見つけることができます どのように運動する。 しかし、概念レベルで、それは何だ そうすることは、基本的にすべて取ってある これらの空間での動きと 3の1にそれらを回す 物事 - 平行移動、回転、 とスケーリング。 だから、あまりにもその中に巻き込まれません。 しかし、それは基本的にあなたがすることができます それは、これらの複雑な動きに変換される 一桁台、または程度に 回転、スケーリングの 番号のような要因。 それでは、それがないと、それが抽象化している 複雑な力学の多くとIF 私はこれをやっている、それはあなたの番号を与える つまり、これは10でスケーリングされると言います。 あなたが持っていたのであれば、何をしてできることはある あなたが拡大したい画像を、 あなたはイメージをつかむことができます。 してから言って、APIのこの種を使用し、 さて、今私が要因で、それを拡大縮小してい 10のあなたが心配する必要はありません 起こっているすべてのデータ。 だから、それだけで維持するものだ あなたの心の奥で。 君がいるなら、それは少し楽に行うことができる これらの詳細のいくつかをやろうとし 複雑な相互作用。 それは我々がモーションAPIを呼んでいるものです。 あなたはそれが実際に呼び出され表示されません ドキュメントの動き。 これは、実際のコレクションの さまざまな場所からのAPI。 誰もいたら何私にできることはある についての詳細を知りたい それは、私はいくつかであなたを指すように満足している その上で開始する方法のためのガイド。 された後、次の事を上に、 ほとんどの人があることを事 おそらく最もよく知られて と、ジェスチャーである。 だから、これははるかに高いです。 レベルの抽象化。 ですから、基本的には、これらのすべてを取っている 動きのようなもの、あなたがしている 離散その上、右、と言って 私にできることは? だから私は私の指で円ができるか、私は、CAN 私の手でスワイプするか、私はタップすることができます 耳の中。 だから我々だけにそれらを分解しました 試してみて、それが少し簡単にすること いくつに始める これらのジェスチャの。 と私はあなたが少しを示して紹介します これらの作業の方法いくつかについて。 だから背中ビジュアライザでは、 私は上のジェスチャーをオンにした場合 - 私はちょうどので、そうでないことをやめよう 回転して、めまいを実行させる。 右、そこに私達は行く。 ターン·イット·アップ。 右、ここに私達は行く。 だから今、あなたは私のことがわかります 手が空間である。 私が円を描く場合、それは来て 上下の円を示す。 そして、あなたはそれが実際に見ることができます 任意の平面にある。 それは本当に問題ではありません どのように私はそれを描く。 しかし、それは基本的に私がいることを検出するだ 私の指で円を描く。 とAPIレベルでは、我々をしてきた 使用するために可能な限り簡単にことを確認してください。 だから、本当に考える必要はありません トラッキングポイントの仕組み 3Dでかどうかを把握 それは円の。 あなただけで、言うことができます 何が起こった円? だから、あなたができる一つのことだ 制御メカニズムとして使用します。 また、そこに表示されますことを 我々は気の抜けたビール、タップを持っている。 あなたはそれらのほとんどのボールを見ることができます 一番下にあり跳ねる。 だから、それらを視覚的にどのように我あり ジェスチャーが何であるかを示している。 しかし、ソフトウェアを開発するという点で これは、それだけで高レベルの方法です 複雑さを大幅に簡素化 指を追跡する、あなただけのことができるように あるとして、それらを使用しています。 あなたが別の見てから始めましょう それに近づく。 そして、私はあなたに別のアプローチのAを紹介します 少し後で別の道の上 それを行うのが、これらの すべてのAPIに組み込まれている。 だから我々は、いくつかの他の部分を持っている かもしれませんSDKへ 皆さんに興味深い。 だから、これらの最後のビットをカバーするために、 抽象化Iの3つのレベルがあります について話しました。 フレームは低レベル、 手と指。 それは変換のミドルレベル、 その運動の場に 連続的な動きなので、ローテーション、 またはスケーリング、または翻訳。 して、次のレベルまで これは次のように、ジェスチャーである 私はサークルをやっている? 私はタップをしています? 私は、スワイプのでしょうか? それの反対側に、我々は持っている 物事は対話ボックスと呼ばれる。 私はあまりにも多くに行きたくない 詳細、これはすべてのちょうどすることであるため、 あなたに何の味を少し与える 物事をいくつか紹介します。 あなたはへようこそよりも間違いなく、よりね 後で仕様で私に手を差し伸べる これについては上。 しかし、対話ボックスは別の方法です 我々はそれを少ししようとしていること 考えるの少し簡単 空間の座標。 だから私は前に述べた あなたは宇宙を見た - それは、この3D逆ピラミッドだ。 それは少しトリッキーになる可能性があります。 あなたは一種のそこにそれを見ることができます。 つまり、もし少しトリッキーになることができます あなたはにそれを変換するためにしようとしている あなたが表示している画面のスペース あなたが取り組んでいる。 だから、私たちが作成したことはある 対話ボックス。 それは非常に困難になるだろう - 私はその1の電源をONにした場合ああ、そこに私達は行く。 だから、そこの白いボックスが表示されます。 基本的にどのようなことがやっていることはそれですです ただ、1にゼロにすることをマッピング 1ゼロ。 だから、あなただけのスケールされた領域を取得 それは、常に固定だ。 あなたはどのように心配する必要はありません ここまでは、デバイス上にある、 またはどこにそれがある。 そして、これは調整 - 少なくともそれは調整する必要があります。 これは明らかにデモモードです。 しかし、基本的に何が起こるのだろうと それはそれだけに調整されますです どこでも人がデバイス上にある、 それは一貫して作成します 作業に使用するためのスペース これは、と少し複雑に聞こえる 方法私はそこにそれを説明しています。 しかし、それは本質的にあなたが可能に 実行するだけのことを忘れている 人が入ります。 それはちょうど1にあなたにスケーリングされたゼロを与えます Yは、ゼロXの1し、 あなただけのについてのすべての心配する必要はありません 人がどこにあるの複雑さ、 彼らは大きな動きを使用しているかどうか 小さな動き、そしてそれだけでスケール あなたのためにすべて。 だから、それはちょうど何か 目が入らないように。 あなたはドキュメントに目を通すない場合 あなたが何かを見る 対話ボックスについて、それはです それが参照するのか。 それは少し難しい概念することができます それが何であるかを理解してください。 そして、それはそうでないことは残念だ 私と一緒にスケールアップするが、それはOKです。 そして、我々は、このビューは他にいる間 に興味深いものになるだろうAPI 多分ある話を私たち​​の ゾーンAPIをタッチします。 だから、最初のものの1もの人々 尋ねるあなたがリープでクリックする方法です? それは興味深い質問のようなものだ、 あなたが本当にクリックする必要はありませんので、 リープと。 私たちがしようと奨励することを考えることです 実際との相互作用について スペース、それをつかむと、それを動かす - あなたを クリックしてドラッグする必要はありません。 しかし、アプリケーションのための場所いくつかの並べ替え 相互作用のために、我々が必要である と呼ばれるのAPIを持っている タッチゾーンのAPI。 そしてそれだけがかかるしようとします 正確に把握の複雑さ どのような利用者のやって空気中と ちょうどイベントにそれを簡素化すること あなたはどちらかクリックしたかどうかだと言います。 そして、私は非常にあなたをただ紹介 すぐにそれがどのように機能する。 だから、ここで私の指の幸福を見ることができます カーソルとして表現さ​​れ、あなたがよ この位置を与えられて得 APIを通して。 そして、私は、前方に移動するために開始すると 基本的に私は今、クリックして私は今言う この周りをドラッグすることができます。 そして、それは本当にどこに問題ではありません 私は、3次元空間で午前 - それは私は関係なく動作します。 だから額面のIT 非常に単純に見えます。 複合体の多くは実際にあります その周りの力学。 我々はカプセル化しよだから、なぜです すべてのAPIにその、それ作る あなたたちのために少しより簡単。 あなたは、APIを見てあれば、それはだ に実際に非常に簡単 アプリケーションにそれを構築し、 あなたはすべてを心配する必要はありません の複雑さ 人の手である。 だから、他の多くのがあります SDKのもの。 あなたが探検のビットを持つようにしたい場合は、 あなたは、いくつかを見つけることから始めましょう 他のものの。 しかし、これらは、高レベルのいくつかである 私たちのSDKにある概念について説明します。 それが取り入れ少しくらいかもしれません プレイする機会をいただいたことなく、 周りリープではまだありません。 しかし、私はちょうどあなたを少し与えたかった ように、そこに何があるかの風味 私が言ったように、それを得る行うと、 私たちに手を差し伸べるお気軽に。 私は正しい方向にポイントすることができます 支援するドキュメントの任意の並べ替えのために あなたが始める。 私が述べたように、私たちのSDKがあります 母国語の束。 当社は、JavaScriptのAPIを持っています。 始めるために最も簡単な方法の一つ のいくつかを見てすることであるかもしれません フレームワークのプラットフォーム それはそこにいる。 私は人々がいるかどうかわからない ユニティに精通。 famo.us、グーとVuoが全てです シーンに非常に新しいもの。 非現実的なあなたはおそらくだ ゲームエンジンに見られる。 しかし、環境のこれらの種類は何をすべきか それはするのに役立つ簡単な方法かもしれです 始める。 そのうちのいくつかは意志を何理由 あなたは、3Dフレームワークにして提供する で始まる。 だから、この種のいくつかを取り出し 複雑さ。 あなたは、ビジュアルの多くを得る インチ動作する環境 famo.usは来るの新しいプラットフォームです Webアプリケーション開発のためのタイムアウト。 彼らの目的は、Webアプリケーションを作ることです 開発超簡単。 だから、出てくるされます - のための時間枠はありません 現時点では。 しかし、それはあなたがしている何かあれば 何に興味を持って、それがいずれかになります に目を維持する。 グーは素晴らしいHTML5です ゲームのプラットフォーム。 彼らは非常にビジュアルエディタをやっている 高いため、再び、同様にオンライン パフォーマンスのWebアプリ。 Vuoは私がことができるものです 非常に簡単に越える。 これはコンセプトにもたらします ラピッドプロトタイピングの。 そして、私は行きたくない その中に深すぎる。 しかし、あなたは本当に物事の1であるならば この中に得ることに興味 開発のようなもの、良いツールを見つける ラピッドプロトタイピングを行うには可能性が 本当に貴重。 そして、私はそれの意味することは、だである あなたは非常にしなければならないフレームワーク、 ほんの少しの手間を リターンの多くを得る。 だから、本当に必要はありません。 コー​​ディングの多くを行う。 その多くは非常に視覚的な - それはだ 周りのブロックをドラッグする。 実際に、私はあなたに示すことができる、非常に、 この非常に簡単な例。 ここで見ることができるように、それだけだ 完全にビジュアル環境 - あなたもコーディングする必要はありません。 ああ、偉大な - 我々は現時点では、そのデモを行うことはありません。 それがしたいしていないようです 現時点で実行します。 だから、あまりにも多くの詳細に入ることなく、 それは視覚的と呼ばれるものです プログラミング言語。 それはあなたがいくつかの基本的なを取得することができます 機能の作業。 私はすぐに持っていきます これの完成版。 ここで見ることができるように、これは非常にある 単純なアプリケーションは基本的にその 画像を取得し、あなたがすることができます リープとそれを動き回る。 これらの緑のブロックはここにある 基本的にすべてのあなたが得るために必要 そのリープ側で起動しています。 だから、始めるには良い方法です。 あなたには、いくつかのアイデアを持っているならば、あなたがしたい あなたも取得する前に実験 任意のコードがダウン、それは良いことだ 始めるための方法。 観客:我々が使用する場合は、[聞こえない] それは翻訳するでしょう、見て 実際のコードに? マイケル·サザーランド:その状況では、 私はあなたの能力を持っているとは思わない コー​​ドに変換します。 他のいくつかは間違いなくあります。 そこにフレームワーク。 石英Composerは実際には Appleのツール。 それはもはや公式にサポートされませんが、 その周りに大きなコミュニティがあります。 我々はいくつかの驚くほどの跳躍を見てきました ものは、その出てくる。 利用可能ないくつかのプラグインがあります。 私は、ローレベルにアクセスがあると思う クォーツからのコード、私ではないが、 そのことについて完全に確認してください。 しかし、それは良い質問です。 だから、僕は、あなたにいくつかの非常に紹介しま​​す 物事のため​​の非常に高いレベルの用語 あなたが開発しているときについて考える。 照明条件は、一般的ではない リープのための大きな問題はもう。 私たちは、だのは驚くべきことのチームを持っている 基本的にのために排除することができた なぜなら、ほぼすべての照明条件、 それができるものだ 潜在的に影響を与えます。 赤外線源から入ってくる 外部影響を与える能力を有する パフォーマンス。 一般的には、あなたが本当に来ることはありません 多くの障害とブロック間。 開発には、その表示された場合 デバイスは、堅牢なモードになり、 本当にそれが意味すべては、それが持っている可能性あり いくつかの赤外線があることを検出した 環境内の光源 そしてそれは、それを補償だ。 だから、それについてあまりにも心配してはいけない。 一般的には、設計しているとき リープのためのソフトウェアは、それが重要だ これが最初の可能性があることを実現するために、 あなたのユーザーが使用している時 この技術。 そして、これは、それが難しいものです 最初にあなたの頭を回避するために。 私たちがしようとする人々を奨励する だけではなくのを考えているか ユーザが自分を見つけるために持たせること 相互作用を回避する方法、どのような あなたがしなければ、ユーザーが求めている、試してみて、 彼らに少しそれを説明する。 彼らはないかもしれないかのように扱う この技術を見てきました。 時々、人々もに知ることができません デバイスにわたって手を達し、 当然のように何もしていない。 あなたは空域上で周りを見て持っている場合、 あなたは気付くでしょうそのアプリがたくさん 実際にどのようにし、ユーザーを推測 実際にそのアプリと対話。 それはちょうどを意識するものだ。 あなたがソフトウェアを開発している場合 このプラットフォームのために、それは新しいです。 人々は精通していない 技術はまだ、などあなたがする必要があるかもしれません 何にそれらを和らげるのに役立つ それはあなたが構築しているということです。 データはあなたの友達です。 私は、ビジュアライザーの前に言及した。 これは、のいずれかになり 最良のツールは、あなたが使用しています。 それはちょうどあなたが検索することができます あなたは何をやっている。 あなたがしている行動について考える アップコーディングし、その後を見てしようとしてい それはビジュアライザでどのように見えるか。 そして、それはあなたのより良い感覚を得られます そのデータが何を意味するのか、その あなたは、SDKから取得しています。 あなたが必要とする何をやっている場合 メニュー、メニューはあなたのものです ユーザーができるようにしたい でも、何も考えずにやる。 それは本当にの一部ではありません アプリケーション。 それがどのように利用者の一部だ アプリケーションを使用しています。 だから我々はいくつかのリソースを持っている 開発者のサイト上で。 異なるシステムだけのカップルのために あなたの重荷を取るメニュー 考えるようになるための男 どのようにメニューを構築します。 メニューはあなたに何かすることができるので、 しようと多くの時間を過ごすことができ と、アプリケーションに組み込む 本当にあなたが何をしようとしているされている あなたのアイデアを構築する メニューではなく、持っている。 あなたがしなければならないのであれば、私は推薦する 確かに、メニュー·システムの任意の並べ替え、 資源たちを見て 開発者サイトを掲載しております。 私たちは、どのようにいくつかの素晴らしい例を持っている メニューを実行するには、それらを維持する方法 ユーザーが持っている一貫よう 全体で一貫性のある体験 アプリケーション。 視覚的なフィードバック。 例えばもしそうなら、私はそれの意味することはあり あなたが何かをやろうとしている そのことは非常にだが、3D空間を示している のいくつかの並べ替えを提供することが重要 視覚的なフィードバック。 それはどこに見せているかどうかそう 指がそのスペース内にある、または中 我々は非常に見たブロック54例 起動すると、ことに気づいたかもしれません [?ペダルは?]照射した。 そして、私はタワーがあります行ったとき ブロックするのではなく、実際に見ることができました 私は彼らに近い視覚的にあること。 そして、それは小さなトリックですが、それはだ 実際には非常に重要な1。 そうことを確認してくださいユーザーの その3D空間に配向。 そして再び、ラピッドプロトタイピング。 あなたはいくつかのツールを見つけることができるかどうか お役に立ち、私は間違いだろう 投資することをお勧めします それの時間。 すぐにあなたのアイデアを得ることができること 代わりに費やすことの 低いレベルでのコーディングに多くの時間と コー​​ディングする方法を把握しよう それまで、あなたがそれらのアイデアを得ることができるかどうか あなたの目の前、一緒に遊ん 少ししてから、それをそれをコーディングする 時間を大幅に節約することができた。 だから我々は最後まで取得している。 どのように我々は時間のためですか? スピーカー2:[聞こえない] 8 5:30まで数分。 マイケル·サザーランド:私たちは、よ 5:30フィニッシュ? スピーカー2:私はそれを行う。 つまり、スポットたちだった ここに広告を掲載。 しかし、我々は1上を行うことができます この後の1のQ&A。 マイケル·サザーランド:ええ、私も行くことはありません この後、残りの部分に深い。 私は別の前に言及したの ジェスチャーを行う方法。 あなたが興味を持っている、あなたが作業している場合 JavaScriptで、これは JavaScriptのアプリケーション開発者は、その 名前のロバート·リアリーが建てた。 何それがないと、それは多くがかかっている の複雑さの 録画や動きを使って。 それでは、彼が行うのは、彼は基本的にですです ジェスチャーレコーダーを作成しました。 あなたがジェスチャーを入力することができ、 それを記録。 それはあなたができる何かを出してくれる その後、アプリケーションに引き出します。 だからではなく、すべてをコーディングすることの あなたができる3Dで複雑な動き ただ、これを取るアクションを行い、 アプリケーション用に保存します。 だから、面白いかもしれない あなたが始めるのに役立つためのツール。 私は非常に迅速にこれらを通過することができます。 それはショーのビデオだけのカップルです 興味深いアプリケーションの一部。 あなたが見ることはないかもしれませんもののいくつかの 空域で、それは浮かんでどちらか 開発者コミュニティでは約。 人々は持っているだけでいくつかの素晴らしい作品 いくつかのそのショーに取り組んでき おそらくいくつかのより多くのユニークなアプリケーション 可能。 だから、これは使っているシステムであり、 基本的にカメラのヘッドトラッキング その深さに視点を得た。 しかし、あなたはそれはきれいだ見ることができます 面白い視覚的なトリック。 だから、面白いことのようなものだ すなわち、このタイプの可能である 技術。 して、皆さんの中には精通している可能性があり オクルスリフト付き。 これはいくつかの実験的な作品であること 開発者の一部があった とリープモーションを組み合わせる周りやって アキュラスの裂け目ので、最初のため あなたの中にできる時間 その仮想世界。 だから、面白いことになるだろう ゲームのためのアプローチはもうすぐ。 オクルスリフトは、VRヘッドセットです。 貧しい男 - 彼は本当に苦労しました。 これが行われていた展示だった 投影マッピングを使用して リープ動き。 本当に素敵なインタラクティブな 環境の人々 ちょうど遊ぶことができます。 あなたは、彼らがこれらを作成しそこに見ることができます 投影マッピングを使用して3D樹木 テクニック。 これはで行われ、興味深い1だった ハイネケンがやっ台北 インストール。 そこに全体の "アイアンマン"のアプローチ。 しかし、時間のために、私はよ ちょうどすぐに終わりに到達する。 だからだろ三つのことがあるかどう 奪うのはいいこと - ので、私 多くの情報があると実感 我々だけでカバーされていること。 そして、それの多くはあなたが本当に必要でしょう ただ掘る少し時間を過ごす リソースへのダウン 使用可能であること。 しかし、私は最初のものが本当にあると考えられる場合 あなたが試して、ソフトウェアを設計していると ユーザーのためではなく、設計 "アイアンマン" だから私はなりたいことを忘れる 「アイアンマン」。私は少数」になりたい 報告書。 "しかし、その代わりに、 ユーザのために設計します。 起こっている人のためのデザイン お使いのソフトウェアを使用しているように。 だから私が作ることができるかを考える より自分の経験? どのように私はその何かを作ることができます 彼らはより良いをやっている? そして、それは本当にどこになるだろう 最も強力で、最も 合ソフトウェアは、から来ている。 そして、あなたは、あなたのUI / UXに精通している場合 ほとんど外にルールを投げることができる ある意味でウィンドウ。 技術のこの種では、我々だ 我々のように、ルールを書き換えるために開始 移動して、それだけで意味 あなたは、空白のキャンバスを持っている。 だから人は本当に始めている 適切なタイミングで。 あなただけのプログラミングに取得している場合 今、それはあなたがに得ることを意味 あなたが学ぶようにルールブックを書き、 だから驚くべきことだ この機会。 そして私はちょうどことができるようになり、もう一度言うだろう すぐにプロトタイプする方法を見つけると、 それからビルドします。 必ずしもすべてのあなたの時間を無駄にしないでください ナットとボルトに入る すぐ。 あなたのアイデアを得ることができるかどうか参照してください。 それが良かったということであるように使用される 紙の上にそれらを得るために。 と紙はまだ行くには素晴らしい方法だ。 しかし、あなたはこれらの動的に取得するために始めると インタフェース、あなたは本当に開始 できるように、いくつかのより良いツールを必要とする これらの動的なアイデアを取得します。 だからあなたは、いくつかのツールを見つけることができれば、その あなたは、プロトタイプ試してみて、学ぶのに役立つ 彼らは、それらを使用して、あなたがよ おそらく自分保存 時間と手間がたくさん。 ので、いくつかのリソース。 あなたが取得を開始したら JavaScriptに、 js.leapmotion.com /チュートリアル、だろうと 始めるための素晴らしい方法であること。 再びjs.leapmotion.com上の例では、 あなたは、いくつかを見つけることができます 偉大なJavaScriptの例。 に従事気軽にご相談ください フォーラムは、開発者に尋ねる私達に尋ねる。 それは学ぶのに最適な方法です。 あなたはより多くを読むことに興味があるなら いくつかの、そこにあるものについての内容 空間でのソート·リーダーシップを、 labs.leapmotion.comの偉大 そのためのブログ。 我々は、すべての新しいコンテンツを入れている 週、それは素晴らしいスペースです。 そして、あなたがして接続する場合 私たちは、もう一度、フォーラム。 あなたは、メールでお問い合わせすることができます developers@leapmotion.com。 私たちは、Twitterで@ leapmotiondevにしている そうちょうど私達につぶやき。 我々はそこにかなりアクティブにしている。 そして、私たちのメインハンドルは、@ leapmotion。 @ leapmotiondevは明らかに私たちです 開発者のTwitterのハンドル。 だから、それについては本当にです。 質問のため多少の時間があれば、 間違いなく幸せ ご質問にお答えします。 あなたは、その後何も考えている場合、 私に手を差し伸べること自由に感じなさい 直接kiwi@leapmotion.comで、 または@キウイで私にツイートし。 涼しい。 ご質問? 観客:アプリケーションの開発に加え、 [聞こえない]、どのように実現可能であること それはとても[聞こえない]レベルのソフトウェアを作るために あなたは、右、左にスクロールできること 上下、および任意の[聞こえない] アプリケーションでは、[?たとえば?] [聞こえない]? マイケル·サザーランド:だからそこに そのためのアプリケーションです。 あなたは空域の表情を持っている場合は、よ いくつかの異なるアプリケーションを見つける。 より人気のあるものの中には、1アール あなたがすることができますと呼ばれるHandWAVE いくつかの基本的な身ぶり。 あなたがものの並べ替えを行いたい場合は、 あなたが制限され、何も本当にありません それを行うにはSDKの。 それは本当にあなたがしているかどうかという問題だ そのOSレベル制御を構築し、それは 実際にその経験を作る より良いOSを使用する? 時間が経つにつれて、私たちは見ることから始めましょう オペレーティングシステムには、状態に進化 そのは本当にために作られている 入力このタイプ。 今、我々は実際に使用している 構築されているオペレーティングシステム 26歳の技術のため。 あなたはMACインターフェースを見てみると、 それは実際に変更されていません 約26年。 だから我々は、本当に26年間戦っている 人々が持っている学習曲線 そうこのタイプのインタフェースに使用されている それはそれを超えて見ることは難しい。 ですから、その経験を向上させることができれば、 それは明確な勝利だ。 しかし、それだけのためにジェスチャーをやっている場合は、 ジェスチャーをすることのために、どのような あなたはおそらく、ユーザーということで見つけることができ、 彼らはそれが簡単にだけ戻って見つけることができます そのキーボードとマウスのために それは彼らが満足しているものです。 だから、それが本当に重要である理由です 私が設計していた人について考える? 誰がそのエンドユーザーであり、どのようにすることができます 私は、彼らの生活は少し良くする? しかし、我々は時間があれば、私 あなたの迅速な1を表示することができます。 これは興味深いものです それはちょうど出てきた。 これは非常に単純なカーソルだが、それはだ キュートの種類、これを有するため 小さな手 - またはそれはしていません。 我々はそこにいますか? 興味深い。 まあ、私はあなたにそのデモは表示されません。 しかし、それ[? leapcursor.js?] 興味深い小さな例である 基本的には上下にスクロールすることができます 流体クリックのWebページとソート中 ちょうどあなたの手を曲げることで。 だから、それはより多くのことになっている スクロールののんびり種類 上下に、フリック。 観客:デバイスを言及 それ自体は、主に市販のハードウェアである。 基盤となるハードウェアとは何ですか 実際にやっている技術 オブジェクトの検出? マイケル·サザーランド:だから実際 物体の検出 - ので、 基本的には、USBをハックした場合 ここで、あなただけ取得するつもりだ 画像データバックの全体の束。 人々はすでにそれを行っている。 魔法が起こっている場所である 基本的にそれが入ったら コンピュータは、それは本質的に、いくつかの た独自のアルゴリズム もともと私たちの共同創設者が開発した そして今ちょうどで撮影しています 自分自身の生活。 観客:それは、赤外線を介して行われ、 または磁気[聞こえない]? マイケル·サザーランド:だからそれはだ ただ純粋に赤外線。 そう、文字通り、それは一種のようなものだ ディスク上に座って少しウェブカメラ して、輝くスポットライト あなたの手に。 それはちょうど、赤外線で行うすべてです。 だから、単にいくつかの赤外光です センサー、およびいくつかの赤外線LED、および 何も本当にありません それについて複雑すぎる。 それは我々が取ることができるしている方法だ そのデータと、その後にそれを回す 3Dで何か役に立つ。 観客:だから、それはかなり簡単に思える 人[聞こえない]ため。 しかし、開発者のための方法はあります 多分適用する[聞こえない] 多分顔 - 他のタイプのオブジェクトのための 物事のあるいは他のタイプのもの ユーザーが提案したのでしょうか? マイケル·サザーランド:現時点では ツールの限定セットをサポートしていません。 残念ながら、我々はした方法に 我々は望んでいたので、データを構造化 シンプルなファッションや1でそれを行うには 手のための最も理にかなっている 指、APIはないでしょう 支持顔追跡又は 一般的なオブジェクト追跡。 つまり、将来的に来るかもしれない。 しかし、今では、それは本当に大丈夫です 手や指に合わせて調整し、 特定のツール。 涼しい。 [? DAVE:ありがとうございました]あなたをそんなに? これは素晴らしいです。 [拍手]