ಡೇವಿಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ಹೊಂದಿಸುವುದರ ಬಂದಿದೆ, ಬರುವ ಆನ್ಲೈನ್ ಹಾಗೆಯೇ. ನಾವು ಸೇರಿಕೊಂಡರು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಆರ್ ನಮ್ಮ ಲೀಪ್ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ನೇಹಿತರು ಡಾನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಮೋಷನ್, ಅವರ ಕಂಪನಿ ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಹೊಂದಿದೆ ಅತ್ಯಂತ ಉದಾರವಾಗಿ ಕೆಲವು ಯಂತ್ರಾಂಶ ದಾನ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಎಂದು ಕೋರ್ಸ್ SOT ಫಾರ್ ಈ ಸಾಧನವನ್ನು ತಂಪಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು. ಮತ್ತಷ್ಟು ಸಡಗರ ಇಲ್ಲದೆ, ಡಾನ್ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್. DAN ಗಿಲ್: ಸರಿ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಡೇವಿಡ್. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಜನರಾಗಿದ್ದರು. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನೋಡಿ ಸಂತೋಷ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ಡಾನ್ ಗಿಲ್ ಆಗಿದೆ. ದಾವೀದನು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ನಾನು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಮನುಷ್ಯ. ಈ ಮೈಕೆಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್ ಆಗಿದೆ. ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ಕಂಪೆನಿಯ 1/10 ರಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೈಕೆಲ್ ಹೆಸರಿನ ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಕರೆ ನೀವು ಉಚ್ಚಾರಣೆ ಕೇಳಲು ಕಿವಿ, ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಏಕೆ ಅರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಇಂದು ಎಂದು ಥ್ರಿಲ್ಡ್ ನೀವು ನೀವು ಜನರನ್ನು ಮತ್ತು ನೀವು ಜನರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆನ್ಲೈನ್, ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಲೀಪ್ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ಸಮುದಾಯ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಪರಿಣಾಮ ನೀವು ಕಡೆಗೆ ಪಡೆಯಲು ಮಾಡುವ ಸೆಮಿಸ್ಟರ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. ನಾನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಆರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪರಿಚಯ ಕಂಪನಿ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದ ಕೆಲವು ನಾವು ನೋಡಿದ ಮತ್ತು ನೀವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ. ನಂತರ ನಾವು ಜಂಪ್ ನೀನು ಬಲ ಮೈಕೆಲ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಒಳಗೆ. ಮೈಕೆಲ್ ನಮ್ಮ ಡೆವೆಲಪರ್ ಸಮುದಾಯದಿಂದ ಸಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಂದಿರುವ 70,000 ಜೊತೆಗೆ ಜನರನ್ನು ಇಲ್ಲ ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ಪೋರ್ಟಲ್ ಪಡೆದದ್ದು ಮತ್ತು ಲೀಪ್ ತಂತ್ರಾಂಶ ನೆತ್ತಿಗೇರಿದೆ ಪ್ರವೇಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಮತ್ತು ಅವು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕಟ್ಟಡ ಅನ್ವಯಗಳ ಎಂದು ಮೈಕೆಲ್ ಮೂಲಕ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ರನ್ ನಮ್ಮ Enterprise ವ್ಯಾಪಾರ. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆ ಅರ್ಥ ವಿವಿಧ ರಲ್ಲಿ ಲೀಪ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾತನಾಡಲು ವಿಲ್ ಆ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಲ್ಲಿ, ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಮಟ್ಟದ ನಿಮ್ಮ ಬಹುಶಃ ಇವೆ ಕೆಲವು ರೂಪ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ 3D ಚಲನೆಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ನೀವು Kinect ನೋಡಿದ, ಅಥವಾ ನೀವು ನೋಡಿದ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ ಫೋನ್ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಸುವುದನ್ನು ಜೊತೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಈ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಕಾಣಬಹುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಕ್ಷನ್. ನಾವು ಮಾಡಿದ ಹಾಗೆ ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಸ ನೆಲದ ಮುರಿದು. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮ್ಯಾಪ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದು ನ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಚಾಲಿತ ಪರಿಹಾರ. ಇದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ನಮಗೆ ಅನೇಕ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಹೆಚ್ಚು ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇತರರು. ನಾವು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ತಲುಪಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ದೂರದ ಮೀರಿ ಇತರ ಜನರನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಒಂದು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ 1/100, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಖರ ನಾವು ಪಾಮ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಫಿಟ್ ಎಂದು ಅನೇಕ ಬೆರಳ ನೋಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ. ಮತ್ತೆ, ಆ ನಿಖರತೆ ಮಟ್ಟದ ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಹಳಷ್ಟು ತೆರೆದಿವೆ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಂಬೆಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಡೆಸುತ್ತಿದೆ ಇಂತಹ ತಂತ್ರಾಂಶ ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಹಾರ, ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ತುಂಡು ನೀವು ನೋಡಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಧನ. ಈ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಹೋಗುವ ನಿಮಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು. ನಾವು ದಾನ ಮಾಡಿದ 30 ಹೊಂದಿವೆ ಗುಂಪು. ನೀವು ಆಧರಿಸಿದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಲೀಪ್, ನೀವು ಈ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎರವಲು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ. ನಾವು ಕೇವಲ ಘೋಷಿಸಿತು ಒಂದು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಆವೃತ್ತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಚ್ಪಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಲ್ಯಾಪ್ ಹಡಗು - ಅಥವಾ ಲ್ಯಾಪ್ ಹಡಗು ಆರಂಭಿಸಿದೆ ಸಾಧನದ, ಒಂದು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಇದು ಈ ಆವೃತ್ತಿ. ಮತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ತಂತ್ರಾಂಶ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಈ, ಯಂತ್ರಾಂಶ ಚಾಲಿತ ಮೀರಿ ಸರಳ ಮತ್ತು ಮೈಕೆಲ್ ಆಗಿದೆ ನೀವು ನಡೆದು ಹೋಗಿ ಇದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮೂಲಕ. ನಾವು ಬಹಳ ವಿಷಯ ರಚಿಸಿದ ಶ್ರೀಮಂತ ಪರಿಸರ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ 70,000 ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕಟ್ಟಡ ಅನ್ವಯಗಳು. ನೀವು ಜನರನ್ನು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಸಹ ಬಹುಶಃ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪಡೆಯಲು ಪರಿಸರ - ಇದು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು, ಅಲ್ಲಿ 100 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಉತ್ತರ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನೇಕ, ಅನೇಕ, ಅನೇಕ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಪುಟ್ ಗೆ. ನೀವು ಮೀರಿ ಪ್ರಬಲ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಅದರ ವೇಗದ ವಿಚಾರದಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಇಲ್ಲ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ನೀವು ಮಾಡಿದಾಗ ನಡುವೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೋಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನೋ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಏನೋ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು Kinect ಸುಮಾರು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ಇತರರು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನಕ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಲಗ್ ಒಂದು ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಏನೋ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಈ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕೊರತೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಏನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ವೇದಿಕೆ ಮಾಡಲು. ನಂತರ ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಮುಖ, ನಾವು ಈ ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ವೇದಿಕೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ - ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅನೇಕ ಜನರು. ಎಂಥಾ ತಂತ್ರಾಂಶ ಚಾಲಿತ ನಂತರ ವೇದಿಕೆ ಸಾಧನ ಮಾಡಿದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಗ್ಗದ ವೇದಿಕೆ. ಇದು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಒಂದು ಸರಳ ತುಣುಕು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸರಳ, ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಿಸುವ ಜೊತೆ ನಮಗೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಈ ಅತಿ ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಯಾರಾದರೂ ಸುಲಭವಾಗಿ ವೇದಿಕೆ ಭಾಗವಹಿಸಲು. ನೀವು ನೋಡಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು, ಮೂರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ ವೇದಿಕೆಯ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು. ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ನಿಯಂತ್ರಕ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಇದು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಯುಎಸ್ಬಿ ಸಂಪರ್ಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಸಾಧನದ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಬೆಂಬಲ ತಂತ್ರಾಂಶ. ನಾವು ನಮ್ಮ ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಚಾಲಕರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಇಲ್ಲ ವಿಂಡೋಸ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಕ್ ರನ್ ಚಾಲಕರು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಯಂತ್ರ. ನಂತರ ನಾವು ತಂತ್ರಾಂಶ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ನಾವು ಮಾಡಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಲಭ್ಯ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ. ತದನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಂಗಡಿ, ಇಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಪಕ್ಷದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು - ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಹಣ ಎರಡೂ. ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವೈಯಕ್ತಿಕ ನಿಂದ ಸಂಗೀತ ನಂತಹ ಕಲಾತ್ಮಕ ಗೆ ಉತ್ಪಾದಕತೆ, ವ್ಯಾಪಾರ ಮತ್ತು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು, ಸಿಎಡಿ ರೀತಿಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಹಾಗಾಗಿ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಈ ತ್ವರಿತ. ಆದರೆ ನಾನು ನೀವು ಉಪಯುಕ್ತ ಯೋಚಿಸಿದರು ವೇದಿಕೆ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಮಾಡಬಹುದು ವೇದಿಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ ಚಲಾಯಿಸಲು ನಾವು ನೋಡಿದ ನೀವು ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಜನರು ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಲೀಪ್ ವೇದಿಕೆಯ ಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿಸಲು ಆ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ. ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಎಂದು ಶಿಕ್ಷಣ, ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ, ನೀವು ಹಾಗೆ ಜನರನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಪಠ್ಯಕ್ರಮದ. ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿಬರುತ್ತಿದೆ ವಿಶೇಷ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರನ್ನು ಯಾರು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ದೈಹಿಕ ಎರಡೂ ಅಥವಾ ಅರಿವಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು, ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ಈಗ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಮರ್ಥರಾಗುತ್ತಾರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ, ಪರಸ್ಪರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಅವರು ಸಾಧ್ಯವೋ ಎಂದಿಗೂ. ನಂತರ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ವಿವಿಧ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಮಾಡಿದ ಸಾಧನದ ಬಳಕೆಯ. ಆರೋಗ್ಯ ಒಂದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ ನಮಗೆ ನಾನು ಯೋಚನೆ ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ. ನೀವು ಶುಷ್ಕತೆಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಕಲ್ಪನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಆರೋಗ್ಯ. ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಇಂದು, ಒಂದು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಇಲ್ಲ, ಅಥವಾ unscrub ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಕೈಗವಸುಗಳು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಫ್ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ಎಂಆರ್ಐ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ CT ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ರೋಗಿಯ ಮಾಹಿತಿ ಅವರು ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ. ಅತ್ಯಂತ ಅದಕ್ಷ, ರಾಜಿ ಶುಷ್ಕತೆಯನ್ನು ಇದು ಬಲ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದ್ದರೆ. ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಈಗ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ touchless ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಡೆಮೊಗಳು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು, ಮೇಲೆ ಕೈಗವಸುಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಬಿಡಬಹುದು ಮೇಲೆ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕೈಚೀಲಗಳು. ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ದಕ್ಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ನಾವು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಹಿತ ಅಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು. ನಾನು ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರವೇಶ - "ಸೂಕ್ಷ್ಮಾಣು ಶ್ರೀಮಂತ" ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗಳು, ಎಟಿಎಂ, ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಏನೋ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಆದರೆ ನೀವು ಬಯಸುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಈ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಹಿಂಜರಿಕೆಯನ್ನು ಅಳತೆ ಒಂದು ರೋಗದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ. ಯಾರಾದರೂ ಚಲನಶೀಲತೆ ಸೋತ ವೇಳೆ ತಮ್ಮ ಕೈ ಅಥವಾ ತಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ, ಅಥವಾ ಚಳವಳಿಯಲ್ಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಖರತೆ ಮಟ್ಟದ. ಅಥವಾ ಸಹ ಪ್ರಗತಿಗೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಒಂದು ಔಷಧದ ಪ್ರಗತಿ ಅಥವಾ ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಏನೋ ಚೇತರಿಕೆ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೀತಿಯ, ನೀವು ಬಹಳ ನಿಖರವಾಗಿ ಹಾಗೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಇನ್ನೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಜಾಗವನ್ನು. ನಾನು ಕೇಳಿರುವ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ದಶಮಾಂಶ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು. ಎಲ್ಲರೂ ದೊಡ್ಡ ದಶಮಾಂಶ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತಾಡುತ್ತಾನೆ. ವಿವಿಧ ಅಲ್ಲದೆ, ಆ ದೊಡ್ಡ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ನಿಜವಾದ ರಚಿಸಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಂತರಸಂಪರ್ಕ ಸುಮಾರು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳು. ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನೀವು ದತ್ತಾಂಶ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಬಂಧಗಳು ಹೇಗೆ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿ, ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು - ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲು. ಡೇಟಾ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಬೆಳೆದಂತೆ, ಎಂದು ಸವಾಲು ಮಾತ್ರ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3D ಸಂಚರಣೆ ಚಲನೆಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿಶ್ವದ ಅವಕಾಶ, ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಿದ ಇನ್ಪುಟ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾಣಬಹುದು. ಮ್ಯಾನುಫ್ಯಾಕ್ಚರಿಂಗ್ ಮತ್ತೊಂದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾವು ನೀವು ಕೆಲವು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ನೀನು ಈ ಬಳಸಿ ಸ್ಪೇಸ್ಎಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಜನರಾಗಿದ್ದರು ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ತಯಾರಿಕಾ ನೆಲದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೊಳಕು, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಾಶ ಮಾಡಿದ ಮೌಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಲಿಮಣೆಗಳು, ಮತ್ತು ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪರಿಹಾರ ಅಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅವರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ತಮ್ಮ ERP ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಗುತ್ತದೆ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಸವಾಲು. ಮೊದಲು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚು ನಾನು ಮೈಕೆಲ್ ಮೇಲೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು. ಚಿಲ್ಲರೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಒಂದು ಮಳಿಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದು ಲೀಪ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಸಶಕ್ತ ಪರದೆಯ ಅಥವಾ ಕಿಯೋಸ್ಕ್ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನ, ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಲು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು, ಆನ್ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ ಅವರು ಸ್ಟಾಕ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಒಳನುಗ್ಗದಂತಹ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಇಷ್ಟ ಗ್ರಾಹಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ. ಹಾಗಾಗಿ ರಿಂದ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಬಂದಿದೆ ನಾನು ಕಾಲೇಜು ಪದವಿಯನ್ನು. ನಾವು ಒಳಗೆ ನಡೆದು ಆದರೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ತಿಳಿದಿರುವ ಚಿಲ್ಲರೆ ಪರಿಸರ, ಬಾರಿ ಸಾಕಷ್ಟು ನೀವು ಮೂರು ಮೇಲೆ ಏಕಾಏಕಿ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಜನರು. ನಾವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ ಬಳಸಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ರಚಿಸಬಹುದು ಭೌತಿಕ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಮಾಡದೆಯೇ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಜನರು ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಜನರ ಅವರು ಅಂಗಡಿ ಬರಲು, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು. ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಉತ್ಪಾದಕತೆ - ನೀವು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಅವಕಾಶ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ರೀತಿಯ ಉತ್ಪಾದನಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕೆಲಸ ಗೆ, ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸಂವಹನ. ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡದೆಯೇ ನೀವು ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಅಥವಾ ಜೊತೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಪಡೆಯಲು ಪರಸ್ಪರ. ವ್ಯಾಪಾರ ಅನ್ವಯಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ಅಸಮರ್ಥ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಂತರಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುವ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅವರು ಪಡೆಯಲು ಸಮರ್ಥರಾದರು ವೇಳೆ ಹೆಚ್ಚು 3D ಸ್ಪೇಸ್ ಲಾಭ ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಫ್ಲಾಟ್ 2D ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಿತ ಅಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶ. Salesforce.com ಒಂದು ಇರಬಹುದು ನೀವು ಕೇಳಿರುವ ಕಂಪನಿ. ಅವರು ಗ್ರಾಹಕ ಸಂಬಂಧ ಮಾಡಲು ನಿರ್ವಹಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು. ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ನನ್ನಂತೆ ಜನರು ಬಳಸಲು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ, ಪ್ರತಿ ದಿನ. ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಖಾತೆಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ನೂರಾರು ಇರಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾಖಲೆಗಳು ನೂರಾರು. ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ರಚನೆ, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಒಳಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಏನನ್ನು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಖಾತೆಯನ್ನು, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹಳ ಚಪ್ಪಟೆ 2D ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್. ನಾವು ಅವಕಾಶ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಿತ ಮುಂಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲು ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು ಆಫ್. ತದನಂತರ ಇತರ B2B ರೀತಿಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು, ನಾವು ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಢೀಕರಣ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಹಿಡಿದು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೋಟ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ವಿಶೇಷವೇನು ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಕ್ತದ ಹರಿವು ಕೆಳಗೆ. ಮತ್ತು ಆ ನಂತರ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ದೃಢೀಕರಣ ನಿಲುಕಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮೇಲೆ ವ್ಯವಹಾರ ಮಾಡುವ, ಪ್ರವೇಶ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ದಾಖಲೆ ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್ ಗೆ, ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮನೆ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ - ನೀವು ಹೆಸರು, ಒಂದು ಇಲ್ಲ ಅನ್ವಯಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು. ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಧಿಪತ್ಯ. ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಹೆಚ್ಚು "ಮೈನಾರಿಟಿ ರಿಪೋರ್ಟ್" ಶೈಲಿ ವಿಷಯ ಜನರು ಅವರು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಲೀಪ್ ಬಗ್ಗೆ. ಆಜ್ಞಾ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಪರದೆಯ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಅಥವಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಇತರ ಪ್ರಕಾರದ. ಅವರು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕರೆ ವೀಡಿಯೊಗಳು, ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಪುಲ್ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು. ತದನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ CAD. ಆ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಆರಂಭಿಕ ಬಂದಿವೆ ರಲ್ಲಿ ಲೀಪ್ ವೇದಿಕೆಯ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡದ್ದು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವಸ್ತುಗಳ ಮಾದರಿಗಳು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ರಚಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ಅಥವಾ ನಂತರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಏನೋ ನಿರ್ಮಿಸಿದ, ಅಥವಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಪ್ರಕೃತಿಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ನೀವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ನೀಡುವುದು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಲೀಪ್ ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು. ನಾನು ನೀವು ಊಹಿಸುವ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಮಾಡಿದ ಗ್ರಾಹಕ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ವೇಳೆ ನಿಮಗೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಕಾಣಬಹುದು ಆ ಯಾವುವು. ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚನೆ ಆದರೆ ನಾನು, ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಿತ್ತು ನೋಡೋಣ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು, ಇಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಈ ಗಮನ ಬಹಳಷ್ಟು ಪಾವತಿ. ನಾವು ಮೊದಲು ಮಕ್ಕಳ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದರು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಬಂದು ಅವರಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸುತ್ತ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ವೇದಿಕೆ ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರವನ್ನು ಬಳಸಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ನೀವು ಜನರನ್ನು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ. ಕಿವಿ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಂದಾಗಿದೆ. ನಾನು ದಾರಿ ಹೊರಬರಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮಾತನಾಡೋಣ ನಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮುದಾಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಂದು ನೀವು ಕೆಲಸ ಆಯ್ಕೆ ಜನರನ್ನು ವೇಳೆ ಲೀಪ್ ವೇದಿಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಕೂಲ್, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಅವಕಾಶಗಳು ಕೊರತೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ನೋಡಿ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಜನರು ಲೀಪ್ ಕುಳಿತು ಅವರು ಆರ್ ಹಾಗೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಂಭಿಸಲು ಇಲ್ಲ? ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನಾನು ಕೆಲವು ನೋಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಜನರು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೇವಲ ಇಲ್ಲ ಹೇಳಲು ಕಾರಣ ಒಂದು ಜಾಗದಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಆರಂಭಿಸಲು ಇಲ್ಲ? ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಹೆಸರು ಮೈಕ್. ಡಾನ್ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾನು ರೀತಿಯ ಮನುಷ್ಯ ಕಿವಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು, ನ್ಯೂಜಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಮನುಷ್ಯ ನನ್ನ ಉಚ್ಚಾರಣೆ ರಿಂದ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಬಂದಿದೆ ಈಗ ವರ್ಷಗಳ ಒಂದೆರಡು. ಡಿಡ್ ನನ್ನ ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊಸ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಪದವಿ ಹಿಂದೆ ಜಿಲಂಡ್, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದೇ ಕುಳಿತು ಬಂದಿದೆ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸೈನ್ ಆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹಾಗಾಗಿ ವೇದಿಕೆ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ತಂಡ. ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಏನು ಡೆವಲಪರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ತಂಡ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥ. ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಡಾನ್, ಈ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಬಾಹ್ಯ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಇತಿಹಾಸವು ಅದರಿಂದ ಬಂದ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಾವು ಮತ್ತೆ ಆರಂಭಿಸಿದರು ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ತುಂಬಾ ತುಂಬಾ ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿ. ಈಗ, ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಎಂದು, ಈ ಇಲ್ಲಿದೆ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನೋಡಿ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ಈ ನೋಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಮಾಡಿದ ಗಾಟ್ ಅವರೋಹಿತ ದೃಗ್ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಒಂದೆರಡೇ ಸಂವೇದಕಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಗೆಂಪು ಎಲ್ಇಡಿಗಳ ಒಂದೆರಡು. ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮೀರಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸರಳ, ಮತ್ತು ನಾವು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಕೋರುತ್ತೇವೆ ಏಕೆ ಅದು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ವಿಶೇಷವೇನು ಏನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಾಂಶ ಮೇಲೆ ಚಾಲಕ ಪದರ, ಮತ್ತು ನಿಜಕ್ಕೂ ಇಲ್ಲಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಕಂಪನಿ ಬಂದಿತು. ಹಾಗಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸೇರಿದರು ಮತ್ತು ತಂಡವು ಇಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಸುಮಾರು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ನಡುವೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಮಾಡಿದ ಈ ಮೊದಲ ಕಿಟ್ ಆಗಿತ್ತು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ, ಅವರು ಮೊದಲ ಡೆವಲಪರ್ ಘಟಕಗಳು ಆರ್. ಮತ್ತು ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ 12,000 ಸುಮಾರು ಕಳುಹಿಸಿತು ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಗೆ ಆ ಅವರು ಪಡೆಯಲು ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ವೇದಿಕೆ ಕೆಲಸ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಬೀಜ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಸಮುದಾಯ, ಮತ್ತು ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿತ್ತು ಬಂದಿದೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಹಾನ್ ಸ್ಟಫ್ ಕಳೆದ ವರ್ಷದವರೆಗೆ. ನೀವು ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಒಂದು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ನಮ್ಮ Apps ಅಂಗಡಿ ನೋಡಲು. ನೀವು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಷ್ಟು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೊದಲು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಕೇಳಿದ? ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ನೀವು ಕೆಲವು, ಹೌದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ, ಮೊದಲ ವಸ್ತು ಯಾವುದು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ನೀವು ಕೇಳಿದಾಗ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಅಥವಾ ನೀವು ಕಂಡಿತು ಇದು ಏನು ವೀಡಿಯೊಗಳು? "ಮೈನಾರಿಟಿ ರಿಪೋರ್ಟ್," "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್ ಕೈಂಡ್?" ಹೌದು, ನಾವು ಎಂದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದಿನ ಬರುತ್ತವೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಅಧಿಪತ್ಯವನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ನೀವು ನಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ವಿಶ್ವದ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿದೆ ಅದ್ಭುತ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು. ಇದೀಗ, ನಿರಪೇಕ್ಷ ಅಲ್ಲ ನಾವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ, ಆದರೆ ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ನೀನು. ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಹಿತ ನಿಜವಾದ ಕೇಳಲು ಅವಕಾಶ ವಿಶ್ವದ ಟೋನಿ ಸ್ಟಾರ್ಕ್, ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಜೊತೆಗೆ ಆ ಮುಟ್ಟಲಿಲ್ಲ. ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಇದೀಗ ನಾವು ಸಂವಹನ ಬಹಳ ಅಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರುಗಳು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ದಾರಿ. ಮತ್ತು ನಾವು ಈ 3D ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ 2D ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು. ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡದಂತಹ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡದಂತಹ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ನಾವು ಸುಮಾರು ಆಡುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಕೆಲವು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆ ಬೀಟ್ ಮೋಷನ್ ಮತ್ತು ಸೀಮೆನ್ಸ್ NX, ಇದು ನಾವು ರಾಕೆಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಏನು. ನಾವು ಕೆಲವು ಕೋಡ್ ಬರೆದರು ಎರಡು ಸಂಯೋಜಿಸಲು. ನಾವು ನೀವು ನೋಡಿ ಏನು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಒಂದು ತಂತಿ ಚೌಕಟ್ಟು ಮೆರ್ಲಿನ್ ರಾಕೆಟ್ ಎಂಜಿನ್. ಮತ್ತು ಈ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ, ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಿತ್ತುಕೊಂಡು, ಮತ್ತು ನಾನು ತಿರುಗಿಸಲು ಅನೇಕ ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ. ತದನಂತರ ಯಾವ ನಾನು ನಾನು ಹಾಕಬಹುದು ಆಗಿದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಕೈ ಅಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಜೂಮ್ ಮತ್ತು ತಂತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಮೇಲೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಸಹ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ತೆರೆಯ ಸುತ್ತ ಚಲಿಸಬಹುದು ತದನಂತರ ಜೂಮ್ ಮತ್ತು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು. ಈ ನಾವು ಆರಂಭಿಸಿದರು ಏನು ಕೆಲವು ತಿಂಗಳ ಹಿಂದೆ ಆಫ್. ನೀವು ತಿರುಗುವುದನ್ನು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೀತಿಯ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹಳ ಏನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾದರಿಯನ್ನು. ಈಗ ನಾವು ಏನನ್ನು ಈ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ನಂತರ ಕೆಲವು ವಾರಗಳ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಇದು ತಂತಿ ಫ್ರೇಮ್, ಎಂಜಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣ 3D CAD ಮಾದರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಿದ ಏನನ್ನು ನಿಜವಾದ ಪರಸ್ಪರ CAD ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಜೊತೆ. ನಿಜವಾದ 3D ಮಾದರಿ ಕುಶಲಬಳಕೆ ಮೆರ್ಲಿನ್ ಎಂಜಿನ್ ಕೇವಲ ಹಾವಭಾವಗಳು ಬಳಸಿ. ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಕೇವಲ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು ಏನು ಹೇಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಅರ್ಥ ವಿಷಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಡಿ ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಕೆಲಸ, ನಂತರ ನೀವು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾದ ರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲಾವಧಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು 3D ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಹೋದರು. ನಾವು 3D ರೀತಿಯ ಆರಂಭಿಸಿ ನೀವು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಿನೆಮಾ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು 3D ಕನ್ನಡಕ ಬಳಸಿ. ನಾವು ಸಹ ಒಂದು ಫ್ರೀ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಗಾಜಿನ ಮಾಡಿದರು ರೀತಿಯ ಇದು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್, ಬಳಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್" ಸಿನೆಮಾ. ತದನಂತರ ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಐ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ವಾಸ್ತವ ಮುಳುಗಿಸುವ ಇದು ರಿಫ್ಟ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪತ್ತೆ ರಿಯಾಲಿಟಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು. ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ವಸ್ತುವಿನ ಸುತ್ತ. ಇದು ಬಲ ಆದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಂದೆ. ಈಗ ನಿಜವಾದ ಈ ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶ ಒಂದು ಇದು ರಾಕೆಟ್, ಘಟಕ ಕ್ರಯೋಜೆನಿಕ್ ಕವಾಟ ವಸತಿ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಸಾಕ್ಷಾತ್ಕಾರ ಅರ್ಜಿ ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅತೀವ ದೈಹಿಕ ವಸ್ತುವಿನ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೇರೆ ಸಮಾಧಾನ. ನಾವು ಹೊರಗೆ ವಸ್ತು ನೆತ್ತಿಗೇರಿದೆ ಈಗ ನಮ್ಮ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಹೇಗೆ ನಾವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊರಬರಲು ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ರಿಯಾಲಿಟಿ? ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಮುದ್ರಿಸಲು ನೀನು ಒಂದು 3D ಲೇಸರ್ ಲೋಹದ ಪ್ರಿಂಟರ್. ಆದ್ದರಿಂದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 3D ಮುದ್ರಕ ಕೃತಿಗಳು ಇದು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕಣಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇಡುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ ಟೈಟಾನಿಯಂ ಅಥವಾ [ಎರಡೂ? inknell,?] ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಲೇಸರ್ ಅದನ್ನು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಚಿಕ್ಕ ಕಣಗಳು ಮೇಲೆ ಕರಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲು ಪದರ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ ಪದರು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ಒಂದು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿತ್ತು ಆರ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಪ್ರಮುಖ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತಯಾರಿಕಾ ಏನನ್ನೋ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸು, ಒಂದು 3D ಭಾಷಾಂತರಿಸಿ - ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: - ಎಂದು ಸಹ ಅವರು ಬಹಳ ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಆರ್ ಆದರೂ ಅವರು ಏನನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ, ಇದು ರೀತಿಯ ಆಫ್ ಕೆಲವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಹಾಯ ಡಾನ್ ಎಂದು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮೊದಲು ಬಗ್ಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನೀವು ಈ ಮುಂದಿನ ಯಾವುವು ತನಿಖೆ ಪೀಳಿಗೆಯ ಈ ರೀತಿಯ ಬಳಸುತ್ತದೆ 3D ಗೆಸ್ಚರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ. ಹಾಗಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹಿತ ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಹೇಗೆ ಈ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಮೂಲಕ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ - ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು. ಆದರೆ ನಾವು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಮಯ ಬಿಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪ್ರಶ್ನೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಳವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹೋಗಿ ಬಯಸುವ. ಆದರೆ ನಾವು ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡಲು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೋಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಆಗಿ ಬಿಟ್ SDK ಯನ್ನು ಯಾವ ಕೆಲವು ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿವೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅಥವಾ ಸಮುದಾಯದ ಮೂಲಕ. ನಾನು ನೀವು ಕೆಲವು ಕೆಲವು ಡೆಮೊಗಳು ತೋರುವಿರಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನೀಡುವ ನೀವು ಈ ಬಳಸಲು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ವೇಳೆ ಒಂದು ಯೋಜನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನೀವು ವೇಳೆ , [ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಬಯಸುವ? ಸೂ. ?] ಕೇವಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಬಯಸುವ ನೀವು ಎಂದು ಅರಿವಿದೆ. ಡಾನ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ನಾವು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆರಂಭಿಸಲು ನಿಜವಾದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಯಾವುದು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಕ? ಇದು ಕೇವಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ತಂಪಾದ ತುಣುಕು? ಇದು ಒಂದು ಗಿಮಿಕ್, ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಏನೋ? ಮತ್ತು ಡಾನ್ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತಾಡಿಕೊಂಡರು ಕೈಗಾರಿಕಾ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಮೇಲೆ ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಗ್ರಾಹಕ ಬಲಭಾಗದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಮುದಾಯ ಹಾಗೂ. ಮತ್ತು ನೀವು, ಹಾಗೂ, ಹೇಳುವ ಇರಬಹುದು ಮತ್ತೊಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಂಗಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸ್ಥಾನ. ಆದ್ದರಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ, ಇದು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ನಿದರ್ಶನದ ಎಂದು ಇದು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಅಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಂದರು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಾಡಬಹುದು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ. ದೊಡ್ಡ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಇವನ್ನು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೋಗಿ ಒಂದು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಖರೀದಿ ಒಂದು ಅಂಗಡಿಯಿಂದ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ಲಗ್, ನೀವು ನೋಡಿ ಮೊದಲ ವಿಷಯ ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಮೂಲತಃ ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಕಲು ವೇದಿಕೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಎಂದು ತಂತ್ರಾಂಶ. ನಾವು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ 100 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಈಗ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಬಹಳ ಒಳ್ಳೆಯದು ನಾವು ಜುಲೈನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆ. ನಾವು ಒಂದು ದಶಲಕ್ಷ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಹೊಂದಿತ್ತು ಮೊದಲ ಮೂರು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ. ನಾವು ವಿಭಾಗಗಳು, ಉತ್ಪಾದಕತೆ ರಕ್ಷಣೆ ಆಟಗಳು, ಶಿಕ್ಷಣ, ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಉಪಕರಣಗಳು, ಸಂಗೀತ, ವಿಜ್ಞಾನ. ಮತ್ತು ಅಂಗಡಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಪರಿಸರ ಇಲ್ಲಿದೆ ತಮ್ಮ ಘಟಕ ಖರೀದಿ ಎಂದು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಬಳಸಲು ಸ್ಟಫ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಡ್ಡ, ಅಂದರೆ ಏನು ಒಂದು ಇಲ್ಲ ಆಗಿದೆ ಪತ್ತೆ ನಾಡಿದು ಅವಕಾಶ. ನಾವು ಒಂದೆರಡು ನೂರು ಸಾಗಿಸಲಾಯಿತು ಸಾವಿರ ಪೂರ್ವ ಬೇಡಿಕೆಗಳು. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಖರೀದಿ ಮಳಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಈಗ ಆರ್ ಅಮೇರಿಕಾದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕೆನಡಾ, ಬ್ರಿಟನ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಜಿಲ್ಯಾಂಡ್, ಮತ್ತು ನಾವು ಆರಂಭಿಸಲು ಬಗ್ಗೆ ಆರ್ ಯೂರೋಪಿನ ಇತರ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ. ಅರ್ಥ ಖರೀದಿಸಲು ಎಲ್ಲರೂ ಈ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ ಆಫ್ ಅಂಗಡಿ, ಅವರು ನೋಡಲು ಆರಂಭಿಸಲು ನೀನು ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಎಂದು ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಬಹಳ ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಇದೀಗ ಅವಕಾಶ. ಬರಲಿವೆ ಎಂದು ಇತರ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆ ಬಹುಶಃ ನಾವು ಥಿಂಕಿಂಗ್ ಒಂದು ವರ್ಷ ಅಥವಾ ಎರಡು ಬಗ್ಗೆ. ನೀವು ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಂದಂತೆಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ನೋಡಲು ಆರಂಭಿಸಲು ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಇಲ್ಲ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲವು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ? ನಮ್ಮ ವೆಂಚರ್ ಪಾಲುದಾರರು ಕೆಲವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ 25 ದಶಲಕ್ಷ $ ನಷ್ಟು ಸಾಹಸೋದ್ಯಮ ನಿಧಿ ಲೀಪ್ ಫಂಡ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಹಣ ಬಂದಿದೆ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕಂಪನಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ನೋಡಲು ಮಹಾನ್. ವ್ಯಾಪಾರ ಆ ರೀತಿಯ ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಸುಮಾರು ಪರಿಸರ ಕಟ್ಟಡ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಹಾಗೂ. ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದು ನೀನು ಹಾಗೆಯೇ ಹೊಸ ವೇಗವರ್ಧಕ ನೋಡಿದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಂಡಗಳು ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಹೊಸ ಕೇವಲ ರೂಪಿಸುವ ತಂಡಗಳು ಕೆಲವು ಮಹತ್ವದ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು ಅವುಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಇಲ್ಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಕರು. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಆಫ್ ಒದೆಯುವ ಎಂದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲವು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಬರುವ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಕೇವಲ ಹೊಸ ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸುತ್ತ ನಿರ್ಮಿಸಲು. ನಾವು SDK ಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ನೀವು. ನಾವು ಸ್ಥಳೀಯ ಎರಡೂ ಪೋಷಕ ನೀವು ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ನಾನು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋರುತ್ತೇವೆ ರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ತಡೆದು ಏರಲಿದೆ ಒಂದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಗಿ ಬಿಟ್ ಹಾಗೆಯೇ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು. ನಾವು ಸಿ + + ಬೆಂಬಲ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ನಾವು ಶುದ್ಧ C API ಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಸಮುದಾಯದಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ನಾನು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿ + +, C # ಉದ್ದೇಶ ಸಿ, ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾ - ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಆ ಭಾಷೆ ಯಾವುದೇ ನಿಕಟತೆಯನ್ನು, ಏನೋ ಆಗಿರಬೇಕು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. SDK ಯನ್ನು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ನಾನು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನ ಸ್ವಲ್ಪ. ತದನಂತರ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ಏನೋ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಈ ಕೋರ್ಸ್ ಉಳಿದ ಹೋಗಿ. ನನ್ನ ತಿಳುವಳಿಕೆ ನೀವು ಕಾರಣ ಕೆಲವು ಹೋಗಲು ಆರಂಭಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಒಂದು ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಮೇಲೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್. ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಕೆಲವು ಮೂಲಕ ನೀವು ವಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಹಾಗೂ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಇರುವಿರಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ ವೇದಿಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ಪೋರ್ಟಲ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಏರಲಿದೆ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡಲು ನೀನು ಲೀಪ್ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಆರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುವ ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಒಂದು ಚೆಕ್ ಹೊಂದಿವೆ ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪರ್ ಪೋರ್ಟಲ್. ನಾನು ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಮೂಲಕ ನೀವು ವಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ವಿಭಾಗ ಹೊಂದಿದೆ, ನೀವು ಪಡೆಯಲು ನೀನು ಅಲ್ಲಿ ಈ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ SDK ಯನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲ ಭಾಷೆಗಳ ಎಂದು ನಾನು ಮೊದಲ ಕುರಿತು - ಸಿ + + ಉದ್ದೇಶ ಸಿ, ಸಿ #. SDK ಯನ್ನು ಇನ್ಸೈಡ್ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ನೀನು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಗುಂಪೇ, ನೀವು ಪಡೆಯಲು ನೀನು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ನೀವು ಬಯಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೇರವಾಗಿ ರನ್, ಇಲ್ಲಿದೆ ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ - ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಹೆಚ್ಚು. ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಪ್ರವೇಶ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಲ್ಲಾ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಏರಲಿದೆ ಎಲ್ಲಾ ನಮ್ಮ API ಸುಮಾರು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ಹಾಗೂ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಾವು ಬೇರ್ಪಟ್ಟು ಬಂದಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಭಾಷೆ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹಳ ಸುಲಭ ಸುಮಾರು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿ ಹುಡುಕಲು. ಮತ್ತು ನಾವು, ಈ ಮೇಲೆ, ಹೊಂದಿವೆ ಕೆಲವು ಜ್ಞಾನ ಆಧಾರಿತ ಲೇಖನಗಳು ತಾಂತ್ರಿಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು, ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ವಿಕಾಸದ ನೋಡಿ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಡಿಗ್ ಹಾಗಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ನಾವು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀಡಿ ಇದನ್ನು ಹಾಕಿದರು. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೋಡಲು ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮಾಡಿದ ಮತ್ತೆ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಸಿಕ್ಕಿತು. ನಂತರ ಸಿ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ + ನಾವು ಮಾಡಿದ ನಮ್ಮ API ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸಿಕ್ಕಿತು. ನೀವು ಬಯಸುವ ಎಂದು ನೀನು ಅಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿದೆ ಎಲ್ಲಾ API ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಹೋಗಿ ಎಂದು ನಮ್ಮ SDK ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಆ ಕೆಲವು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಂತರ ಮಟ್ಟದ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನು ನೀವು ಹೋಗಿ ಬಯಸುವ ಮೊದಲ ಸ್ಟಾಪ್ ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಗೆ. ನಾವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ನಾನು ನೋಡಲು ಬಹುಶಃ ಕಷ್ಟ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ, ಆದರೆ ಈ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಮಹಾನ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ನಾವು ನೀವು ಎಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಡೇಟಾ ಫ್ರೇಮ್, ಮತ್ತು ನಾನು ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಏನು ಫ್ರೇಮ್ ಡೇಟಾ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಮೂಲಕ - ಎಂದು ಮಾದರಿ ಅನ್ವಯಗಳು ಓಹ್, ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದು ಇರಬಹುದು ಓದಲು ಸುಲಭ ಬಿಟ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿ + + ಅರ್ಥ ಮಾದರಿ ಅನ್ವಯಗಳು - ಆದ್ದರಿಂದ ಆ SDK ಯನ್ನು ಸೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ನೀವು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಮೂಟೆ. ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ವಿಷಯ ನೀವು ಆರಂಭಿಸಲು ವೇಳೆ, ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕೆಲವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡಲು ನಮ್ಮ ವೇದಿಕೆಗಳು ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಇದೀಗ ಈ ಈ ರೀತಿ. ನೀವು ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ನೀನು ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನೋಡಲು ನೀನು ವಿವಿಧ, ನಾವು ಬಗ್ಗೆ ಕೇವಲ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ವೇದಿಕೆ ವೇದಿಕೆ ಆರಂಭಿಸಲು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿರುವ ಅರ್ಥ ಸಮುದಾಯ, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಇತರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಸಂಪರ್ಕ ಕೆಲಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮಾಡುವಾಗ ಹೋಗುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮಹಾನ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಈಗಾಗಲೇ ಹಾಗಾದರೆ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು. ನಾವು, ಅಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಆರ್ ನಮ್ಮ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತಂಡ ಇಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಡದ ಸಂಪರ್ಕ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ನೀವು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ನೀವು ಸಲ್ಲಿಸುವ ನೀನು ಹೋಗಿ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿದೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಿಟ್. ಆದರೆ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಆಸಕ್ತಿ ವೇಳೆ ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಏನೋ, ಈ ಹಾಗೆ ಹೆಬ್ಬಾಗಿಲು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಲ್ಲಿಸಲು, ಮತ್ತು ವಿಲ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯ. ನಾವು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ತಂಡ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು. ಸ್ವಲ್ಪ ಇದೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಒಂದು ಬಾರ್. ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಖಚಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮಾಡಲು ಏನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ವೇದಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ಜನರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಮುಖ್ಯ ಡೆವಲಪರ್ ಸೈಟ್. ನಾನು ನೀವು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ನೀಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಅವಲೋಕನ ನಿಮಗೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು. ಹಾಗಾಗಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಔಟ್ ಬೇರ್ಪಟ್ಟು ಬಂದಿದೆ ಒಳಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎರಡು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸೈಟ್ಗಳು. ಚಿಂತನೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಆ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸೈಟ್ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿತ್ತು ಬಂದಿದೆ ನಮ್ಮ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ನಿಂದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ js.leapmotion.com ಆಗಿದೆ. ಬೇರೆ ನೋಟ, ಒಂದು ಬಿಟ್ ಹೊಂದಿದೆ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಬಹುಶಃ. ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಒಂದು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೋಗಲು. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ದೊಡ್ಡ ಏರಲಿದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಭಾಷೆ ಈ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ತಿಳಿದಿದೆ ಈಗಾಗಲೇ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ? ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದೆರಡು. ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಕಾಣುವಿರಿ ಎಂದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಂದು ಚಿತ್ರಕಥೆಯನ್ನು ಭಾಷೆ ಹಾಗೂ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಭಾಷೆ ಅರ್ಥ ನೀವು ಎಂದು ನೇರ ಏನು ಹೋಗಿ ವೆಬ್ ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಇದು, ಮೂಲ ವೀಕ್ಷಿಸಿ, ನೀವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭವಾದ ದಾರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ನಿಜಕ್ಕೂ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಗುಂಪೇ. ನಾವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯ ಸೇರಿಸುವ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಈ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿ ಅವರು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದೀಗ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬ್ರೌಸರ್ ನಲ್ಲಿ. ಈ ಹಿಂದೆ ಕೋಡ್ ಸರಳ ಸೂಪರ್ ಆಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು, ಕೇವಲ ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಪುಟ ಮೂಲ, ಹೋಗಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡ್ ಪಡೆಯಿರಿ, ಅದು ಇಲ್ಲಿಯೇ ಇಲ್ಲಿದೆ. ತುಂಬಾ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಡಿ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು. ಇದು ಬೆದರಿಸುವ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ನೋಡಲು ಇದು ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು, ಇದು ಚೆನ್ನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದರೆ ಈ ಬಹುತೇಕ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಷಯ WebGL ರಲ್ಲಿ 3JS ಎಂಬ. ಲೀಪ್ ನಿಜವಾದ ಭಾಗವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮತ್ತಷ್ಟು, ಆದರೆ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಹಳ ಸರಳ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಡಿಗ್. ಯಾರಾದರೂ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ನಾನು ನಡೆಯಲು ನಂತರ ಈ ಕೆಲವು ಮೂಲಕ ನೀವು. ಆದರೆ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಹುಶಃ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಇದು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ. ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ, ಈ ದೊಡ್ಡ ಆಗಿದೆ ನೋಡುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಇರಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ಮತ್ತು ನೀವು ನಾವು ಕೆಲವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಡೆಮೊಗಳು ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಂವಹನ ಎಂದು ಬುರುಡೆ ಕೆಲವು ದಶಮಾಂಶ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ, ಜೊತೆ. ವಿಷಯವನ್ನು ಕೇವಲ ಇಡೀ ಹೋಸ್ಟ್ ಇಲ್ಲ. ಇದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಕೆಲವು ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಔಟ್. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ ಇತರ ವಿಷಯ ಪಡೆಯಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ನಾವು ಒಂದು ಮಹಾನ್ ಹೊಂದಿವೆ ಇದೆ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಸೆಟ್. ಈ ಬಹಳ ಬೇಸಿಕ್ಸ್ ನಿಂದ ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ಪಡೆಯಲು ಕೇವಲ ಹೇಗೆ - ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ನಾನು ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಹೇಳಿದರು ಸ್ವಲ್ಪ ಆ - ಮೂಲಭೂತ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಮೂಲಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು js.leapmotion ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಥಿಂಕಿಂಗ್ ಆರಂಭಿಸಲು ಕೆಲವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡುವ. ಮತ್ತೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ API ಡಾಕ್ಸ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸರಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳ ಡೆವಲಪರ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಗುರ - ಇದು ಕೇವಲ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಗಮನ. ಆದರೆ ನೀವು ರೀತಿಯ ಆ ಪಡೆದಿರುವಿರಿ ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು - ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಮತ್ತು API. ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಹಾಯ ಎಂದು, ನಾನು ಬಯಸುವ ಪ್ರಾರಂಭಿಕ, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮತ್ತೆ ಈ ಆಗಿ ಜಿಗಿತವನ್ನು ವಿಲ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಪಾನೀಯ ದೋಚಿದ ಅವಕಾಶ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ನಿಯಂತ್ರಕ. ನಾನು ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸಿದರು ಏನು ಇಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲವೇ ಏನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಿದಾಗ ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಅವರು ನನ್ನ ಓಹ್, ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರು ಹೊರಬಂದು ಒಳ್ಳೆಯತನ, ಈ ಮೌಸ್ ಬದಲಿ. ನನ್ನ ಮೌಸ್ ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದಿಗೂ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಎಂದಿಗೂ. ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆ ರೀತಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನೆನಪಿಡುವ ವೇಳೆ, ಆಗ ಮೌಸ್, ಹೊರಬಂದು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಮೌಸ್ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವರ್ಧಿಸಿತು ಅನುಭವ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನೀವು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅನುಭವವನ್ನು ವೃದ್ಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು. ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ವಿಷಯಗಳನ್ನು. ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಗ್ಗೆ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಯತ್ನಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಇದೀಗ ಅಧಿಕ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಕಾರಣ ಇದು infuriating ಆಗುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ. ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಇಲ್ಲ ಕಾಣುವಿರಿ ನೀವು ಬಯಸುವ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಅನುಸಂಧಾನ ಉತ್ತಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಏನು ನಾನು ಉತ್ತಮ ಮಾಡಬಹುದು ವಸ್ತುಗಳ ಲೀಪ್ ಜೊತೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ತೋರುವಿರಿ ಆ ಡೆಮೊಗಳು ನೀವು ಕೆಲವು. ಆದರೆ ಯಾವ ನೀವು ಡಿಗ್ ಎಂದು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಇದು, ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಲ್ಲರೂ ಮಾಡಲು ನೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳು - ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಕ, ಒಂದು ಆಟ ಸುಮಾರು ಈ ಜೊತೆಗೆ - ಲೀಪ್ ಒಂದು ಮೌಸ್ ಕರ್ಸರ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಲೀಪ್ ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ ನನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಕರ್ಸರ್. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎಂದು ಲೀಪ್ ರೂಪಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಇದು ಲೀಪ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಳಕೆ? ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ನೀವು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಎಂದು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಯಾವುವು ಇದೆ ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು? ನೀವು ಈ ಕೆಲವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ, ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಯಾವುವು ನೀವು ಉತ್ತಮ ಮಾಡಬಹುದು? ಅವರು, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಕೀರ್ಣ ಇಲ್ಲ ಆದರೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಯಾವುವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನಿಮ್ಮ ಬದುಕು ಸಮರ್ಥ, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ, ಅಥವಾ ನೀವು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ? ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನೀಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಕೇವಲ ಇಲ್ಲಿದೆ ನೀವು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಚಿಂತನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಎಂಬುದನ್ನು ಒಳಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಸುಮಾರು ಅನ್ವಯಗಳು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಈ ವೇದಿಕೆಯ ವಿದ್ಯುತ್? ಹಾಗಾಗಿ ಮೂಲಕ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಇದೀಗ ಅವರನ್ನು ಒಂದೆರಡು. ನಾವು ಬಹಳ ಬೇಗ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಮೊದಲ ಒಂದು ಎಂಬ ಕಡಿಮೆ ಆಟ ನಾನು ಮೇಲೆ ನೀವು ಇದು ಬ್ಲಾಕ್ 54 ನಿಮ್ಮ ಪರದೆಯ, ನನ್ನ ಪರದೆಯ. ನಾವು ಬದಲಿಗೆ ಇದು ತೂತುಗಳಿರುವ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ತೋರಿಸಲು ಬಯಸಿದರು ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೀವು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಈ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿದೆ ವಿಷಯ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದಿಗೂ. ಈ ಏನೋ ನೀವು ಅಲ್ಲ ಇಲಿಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಏನೋ ನೀವು ಅಲ್ಲ ಒಂದು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಶಃ ಇಲ್ಲಿದೆ ಮುಂದುವರಿದ, ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಲೀಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಏನು, ನಾವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಒಂದು Jenga ಟವರ್, ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ - ಅಥವಾ ಇದು ಬ್ಲಾಕ್ 54 ಗೋಪುರದ, ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಆಗಿದೆ ವೇಳೆ, ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ದೋಚಿದ ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತೋರುತ್ತದೆ ಒಂದು ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಒಂದು ಸಮಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಅವರು ಸಹ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಭೌತಿಕ ವಸ್ತುಗಳ. ಮತ್ತು ಆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಮುಖ ಒಂದಾಗಿದೆ ಅನುಕೂಲಗಳು, ಆ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ತರುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅಕ್ಷರಶಃ ದೋಚಿದ ಮಾಡಬಹುದು ತುಂಡು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು. ನಾನು ಎಸೆದು ಮಾಡಬಹುದು. ವಾಹ್, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ನೀವು ರೀತಿಯ ಪಡೆಯುವುದು ಇಲ್ಲ ಭಾವನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಷಯ ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಮೇಲೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ - ನಾನು ಈ ಪುಶ್ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಈಗ ಕೈಬಿಟ್ಟು ಒಂದು. ನಾವು ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೋಜು ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿದೆ. ನನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ chugging ಇದ್ದರೆ ತುಂಬಾ, ಆ ಜೊತೆಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಗಮ ಎಂದು. ಆದರೆ ನೀವು ರೀತಿಯ ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಈ ತರುವ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಒಳಗೆ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ಎಂದು ಏನೋ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೇಸ್, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವಕಾಶ ವಿಶೇಷವೇನು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ನೈಸರ್ಗಿಕ. ನಾನು ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇಲ್ಲ ಆ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು. ನಾನು ಕ್ಲಿಕ್, ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಇಲ್ಲ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಏನು. ಇದು ಕೇವಲ ಅಕ್ಷರಶಃ ನನಗೆ ತಲುಪುವ ವಿಶೇಷವೇನು ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕುಶಲಬಳಕೆಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಾಗವನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮುಂದಿನ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಗುತ್ತದೆ ಅದೇ ಸಾಲುಗಳು, ಆದರೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ತರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಅನುಭವ ಎಂದು ನಾನು ನಮ್ಮ ಸಹ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರಾದ ಮಾಡಿದ್ದಾಳೆ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಈ ಮೇಲೆ ಅವನನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಬಯಸುವ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಇರಲಿಲ್ಲ ಸಾಗರ ಮತ್ತು ಮೀನು ಈ ಶಾಲೆಗಳು ನೋಡಿ ಸುತ್ತ ಈಜುವ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ. ಮತ್ತು ಆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯ ಮಾತಿನ ಸಂವಹನ ಕಷ್ಟ. ಇದು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸರಿಯಾದ ಇಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಪ್ರದಾನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಎಂದು 3D ವಿಶ್ವದ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ಒಂದು ತರುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಮೇಲೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಇರಬಹುದು ಆವೃತ್ತಿ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ - ಇದು ಒಂದು ಆಗಿರಬಹುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಡಾರ್ಕ್. ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ನೀವು ಆಗಿದೆ 3D ಸ್ಪೇಸ್ ನನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ನಾನು ಚಳುವಳಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಮತ್ತು ನಾನು, ಇನ್ನೂ ನನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಸುವ ನಂತರ ಮೀನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದೂರ ಚೆದುರಿದ. ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ನೋಡಬಹುದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಾಗವನ್ನು ಏನೋ ಹಾಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೊದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾನು ತೆರೆಗೆ ಔಟ್ ತರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಳ ಡೆಮೊ, ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಈ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ಕೆಲವು ತರಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೊಂದಿರುವ ಅನುಭವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಅನುವಾದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ನೋಡಬಹುದು ಸೈನ್ಸ್ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಈ ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಒಂದು. ನಾವು ಹೇಗೆ ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಮೊದಲ ಈ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನಿಟ್ಟು ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ ಅವರು ನೋಡಿದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯ ತಮ್ಮನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ fluidly ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ತಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಸಮಯ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ನಂತರ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಸಂತೋಷ ಪಡುತ್ತೇವೆ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಈ ಡೆಮೊಗಳು ಕೆಲವು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮುಂದಿನ ಒಂದು - ನಾನು ಮತ್ತೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಡೆಕ್ ಅಪ್ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಮುಂದಿನ ಒಂದು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು ಅನುಭವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ನಿಯಮಗಳು ಇಲ್ಲ. ಇದು ಈ ಮುಳುಗಿಸುವ ರಚಿಸಲು ಅನುಭವ. ಮತ್ತು ಈ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಡೆವಲಪರ್ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಜಪಾನ್ ಹೊರಗೆ ಎಡ್ಡಿ ಲೀ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಮತ್ತು ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಅನುಭವ ಅವರು ಕ್ಯೋಟೋ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅವರು ಮೂಲತಃ ತರಲು ಬಯಸಿದರು ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಪಾಲು ಇತರ ಜನರು ಅದನ್ನು. ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು ವೇಳೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಎಳೆಯಿರಿ ಸುಮಾರು ನೀರು ಮತ್ತು ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಬಿ. ಹೇಳುವುದು ಎಂದು ಇಲ್ಲ ನನಗೆ ಯಾವ ನಾನು. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಝೆನ್ ಅನುಭವ. ಆದರೆ ನೀವು ಕೇವಲ ವಿಷಯ ಆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳಗೆ ನೀವೇ ಮುಳುಗಿಸು ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಹೇಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಿ ಇದು ಪರಸ್ಪರ. ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪುಟ್ ಸುಮ್ಮನೆ ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿಪ್ರಾಯ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಸರ ನೋಡಬಹುದು ಕೇವಲ ಸುಮಾರು ಆಡಲು ಇಲ್ಲ. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ಒಂದು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು. ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇದು, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು ಮೂಲಕ. ಇದು ಮೋಜಿನ ಸಾಕಷ್ಟು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಸ್ಪರ ಬಹಳಷ್ಟು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವಿಷಯ ಅದೇ ಡೆವಲಪರ್. ಈ ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರೇಜಿಯರ್, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿಕರ ಬಳಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ, ಏನೋ ಎಂದು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಬಹುದು ವೇದಿಕೆ ಈ ರೀತಿಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸುವರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೆನು ಪುಟ ಆಗಿದೆ. ಮಾಡಿಲ್ಲ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ಮೆನು ಹೊಂದಿದೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೊದಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಇದು ಕೇವಲ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಹೇಗೆ ನಾನು ಮೂಲತಃ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಆ ಮೂಲಕ ಮೆನು ಆಯ್ಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಯಮಗಳು ನೋಡಬಹುದು ಸುಮಾರು ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ. ನೀವು ಒಟ್ಟು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ನೀವು ಏನೇ ಮಾಡಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು, ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರೇಜಿ. ನಾನು ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಪ್ರೀತಿ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನೋಡಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ದಿನ ಪುಟಿಯುವ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ ಅವರಲ್ಲಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಅನುಭವಗಳನ್ನು. ನೀವು ಪಡೆಯುವುದು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸೈನ್ ಅಪ್ ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ. ಇದು ಉಚಿತ. ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿವೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಈ ಸಂಗೀತ ಪ್ರಯೋಗ ರೀತಿಯ. ಆದರೆ ಏನು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಅವರು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಗಿದೆ ವಿವಿಧ ರಚಿಸಲು ಪೂರ್ಣ 3D ಸ್ಪೇಸ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಧ್ವನಿ. ಇದು ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ ಧ್ವನಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮೂಲಕ ಕೇಳಲು. ಆದರೆ ಮೂಲತಃ ಅವರು ಈ ಪೂರ್ಣ ಬಳಸಿ ಇಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ರಚಿಸಲು 3D ಸ್ಪೇಸ್ ವಾದ್ಯ. ತದನಂತರ ನಾನು ಮೂರು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು, ನಾನು ನಾಲ್ಕು ಬೆರಳುಗಳು, ಅಥವಾ ಒಂದು ಬೆರಳಿನಿಂದ ಮೂಲತಃ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ಶಬ್ದದ ಪರಿಣಾಮ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಇಲ್ಲಿದೆ ಆದರೆ ಆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು 3D ಸ್ಪೇಸ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬ್ಲಾಕ್ 54 ಕಂಡಿತು, ಇದು ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಎರಡು, ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಶೀಲ ಇದ್ದರು ವಸ್ತುಗಳ ಅನುಭವದ ರೀತಿಯ. ಇದು ಆ ರೀತಿಯ ಅಪ್ ಸುತ್ತಿ ಪಡೆಯಲು ಸುಲಭ ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಶ್ವದ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲ ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತ ವಿಷಯವನ್ನು ಆ ನಾವು ಹೊರಬರಲು ನೋಡಿದ ನೀವು. ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಏನೂ ವೇಳೆ, ಒಂದು ಮಹಾನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಕಾರಣ. ನಾವು ಸೃಜನಶೀಲ, ಅದ್ಭುತ ತುಂಬಾ ನೋಡಿದ ನೀವು ವಿಷಯವನ್ನು, ಆದರೆ ಒಂದು ಅಂಶ ಕೂಡ ಇಲ್ಲ ದಕ್ಷತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುವ ತ್ವರಿತ ಏಕೀಕರಣ ಎಂದು ಗೂಗಲ್ ಅರ್ಥ್ ತಂಡ - ನೀವು ಕೆಲವು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಈ ಮೊದಲು ನೋಡಿಲ್ಲ. ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ನಾನು ಒಂದು ಸರಿ ಸಂಪರ್ಕ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಇಲ್ಲಿ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಏಕೆಂದರೆ ತೀವ್ರ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್. ಆದರೆ ನೀವು ಗೂಗಲ್ ಬಹುಶಃ ಪರಿಚಯವಿರುವ ಆರ್ ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಮಾರು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್. ಇದು ಕ್ಲಿಕ್ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, ನೀವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ರಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳನ್ನು, ಝೂಮ್ ಔಟ್. ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರವೀಣ ನೀವು, ನೀವು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು, ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಟಿಲ್ಟ್. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ ಎಂದು ನೀವು ಈ 3D ಸುಮಾರು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಪರಿಸರ. ಆದರೆ ಯಾವ Google ತಂಡಕ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು ಅವರು ಆಗಿತ್ತು ಆ ಮೇಲೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬರೆಯಿತು. ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ. ಆದರೆ ನೀವು ರೀತಿಯ ನೋಡಬಹುದು ನೀವು ಮೂಲತಃ ಕೇವಲ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವ ಅಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ. ಓಹ್, ಹೌದು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಆರ್ ಬಿಟ್ ಅಸಹಜವಾದ. ಆದರೆ ನನಗೆ ಏನು ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಹೊಂದಿದೆ ನಾನು ಅನೇಕ ಡಿಗ್ರಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಎಲ್ಲಾ ಒಂದು ದ್ರವ ಚಳವಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಪ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾನು ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ, ನೋಡಲು ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ನನ್ನ ಎತ್ತರದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನಾನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನಾನು ಮೂಲತಃ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾನು ಸುಮಾರು ಸ್ಪಿನ್ ಕೆಲವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ನನ್ನ ಗಮನ. ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಈ 3D ಸ್ಪೇಸ್. ಮತ್ತು ಒಂದು ಹಠಾತ್, ನನ್ನ ದಕ್ಷತೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಪೇಸ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಕೇವಲ ಅಗಾಧವಾಗಿ ಗುಣಿಸಿದಾಗ. ಹಾಗಾಗಿ ಸ್ಯಾನ್ ಬೋಸ್ಟನ್ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಒಂದೆರಡು ರಲ್ಲಿ ನ್ಯೂಜಿಲ್ಯಾಂಡ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೊ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ. ಹಿಂದೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಆ ರೀತಿಯ ನನಗೆ ಕೆಲವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿರಬಹುದು ವಿವಿಧ ಕ್ಲಿಕ್ ಮತ್ತು ಚಳುವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳನ್ನು, ಮತ್ತು ನಾನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಲ್ಲಾ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಲ್ಲಿ ಈ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪರಸ್ಪರ ತೆರನಾದ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಪಟುತ್ವದ ಅವಕಾಶ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನ ಹಿಂದೆ. ಈ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬಹುದು ವಿಷಯ ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನನಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ? ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಅಂತಿಮ ನಾನು SDK ಯನ್ನು ಹೋಗಿ ಮೊದಲು ಬಗ್ಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು. ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯ ಡಾನ್ ಲಘುವಾಗಿ ಮುಟ್ಟಲಿಲ್ಲ ಮಕ್ಕಳ ಆಸ್ಪತ್ರೆ. ನಾವು ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ನೀನು. ಒಂದು ಕ್ಷಣ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ. ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರ. ನ ನೀಡುವ ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ ಎಂದು ಪೂರ್ಣ ಪರದೆಯ ಮತ್ತೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಇದು ಕಂಡುಬರುತ್ತಿಲ್ಲ ಈ ಊಹಾ ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಕುತೂಹಲಕಾರಿ. ಓಹೊ, ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಮೂಲತಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಬಹುದು ಈ ನಂತರ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ. ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನು ಇದು ತಂದೆಯ ಒಂದು ತಲೆಬುರುಡೆ ಪೂರ್ಣ 3D ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ. ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಮೂಲತಃ 3D ಅದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು 3D ಗರಗಸ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಅನ್ವಯಗಳ ಕೆಲವು, ಅವರು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ [? ಕೇಳಲು?] ಹೆಚ್ಚು ಮುಳುಗಿಸುವ ಫಾರ್ ಪರಿಸರ ಕಲಿಕೆ. ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಆರ್ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಕೆಯ ಏನನ್ನು, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಹೆಚ್ಚು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ. ನಾವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಹಳಷ್ಟು ನೋಡಿದ ನೀವು ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಎರಡೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಆರಂಭಿಕ ಕಲಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯ, ಹಾಗೂ ವಿಜ್ಞಾನ ಮೂಲಕ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು. ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಒಂದು ತೋರಿಸಲು, ಆದರೆ ಅದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ಏರಲಿದೆ ನಾವು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಮೂಹವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ. ಈ ಕೇವಲ ಅರ್ಧ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ. ಆದರೆ ಏನು ನೀವು ಅವಕಾಶ ಇದೆ ನೀವು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಹೇಗೆ ನೋಡಿ ಇಲ್ಲ 3D ಈ ಸುಮಾರು. ನಾನು ಮೂಲತಃ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮೂಲತಃ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ವಿವಿಧ ಪದರಗಳ ಹಿಂದೆ ಪೀಲ್. ಇದು ಬಹುತೇಕ ನೋಡಿದ ಹೀಗಿದೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು MRI. ಈ BioDigital ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮಾನವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎಂದು ವಿಷಯ ಎಂದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಔಟ್ ಬಂದು. ನೀವು ರೀತಿಯ ಹೇಗೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ನೋಡಬಹುದು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೇವಲ ಮೂಲತಃ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ. ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸುವ ನೋಡಬಹುದು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಏನು ಉದಾಹರಣೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಜೊತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಕೆಲವು. ನೀವು ಸೃಜನಶೀಲ ಪರಿಶೋಧನಾತ್ಮಕ ಕಂಡಿತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ. ನೀವು ದಕ್ಷತೆ ಕೆಲವು ಕಂಡಿತು ಪರಸ್ಪರ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಕಲಿಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವ್ಯಾಪಕ ನೋಡಬಹುದು ವಿವಿಧ ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು, ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಾಂಶ. ನಾನು ಉಹಾತ್ಮಕ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಬಹುಶಃ ಅನೇಕ ಜನರು SDK ಯನ್ನು ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿದ್ದವು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ತುಂಬಾ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ದಶಮಾಂಶ ಸಂಗತಿಗಳಿಂದ ಮಟ್ಟದ ಈ ಕೆಲಸ ಎಲ್ಲ ಮಾಡುವ. ಡೆವಲಪರ್ ಎಂದು ಅದು ನೀವು ಏನು ಆ ರೀತಿಯ ರಚಿಸಲು ಕೆಲಸ ಅನುಭವಗಳ. ಹಾಗಾಗಿ, ಕೆಲವು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಡಿದ ಈಗ ಬಾರಿ, ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು. , ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಕರೆಯುವ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಫ್ರೇಮ್ ಮೂಲತಃ ನೀವು ಮರಳಿ 200 ಬಾರಿ ಎರಡನೇ, ಮತ್ತು ಇದು ಎಲ್ಲವೂ ಹೊಂದಿದೆ ಲೀಪ್ ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಲೀಪ್ ಕೈಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಇದು ನೋಡಿ ಬೆರಳುಗಳು, ಮತ್ತು ಇದು ಉಪಕರಣಗಳು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನೀವು ತೋರುವಿರಿ ನಮ್ಮ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಏನು visualizer. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾಡುವ ಆಸಕ್ತಿ ಇಂತಹ ಲೀಪ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಏರಲಿದೆ ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ತಕ್ಷಣ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಈ ಪಡೆಯಲು ಅಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ನಾನು ಬೇಗ ಕೇವಲ ಆದ್ದರಿಂದ ತೋರುವಿರಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅರಿವಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಪಡೆಯಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾಡಿದಾಗ ತಂತ್ರಾಂಶ, ನೀವು ಈ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಐಕಾನ್. ನೀವು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಆರಂಭಿಸಲು ಮಾಡಬಹುದು ಇದು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಈ ವಿಷಯ ರೋಗನಿದಾನ ಎಂದು Visualizer, ಮತ್ತು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ ನಿವಾರಣೆ. ಇದು, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಆರಂಭಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಮೂಲಭೂತ - ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ]. ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಓಹ್, ಬಲ. ಹೌದು, ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ನಾನು ಹಾಗೂ ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಇದು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ಮೊದಲು ಔಟ್ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ. ಗಮನಿಸಿದ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮೂಲತಃ ಕೇವಲ ಏನು ಲೀಪ್ ಪಂಪ್ ಇದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬರುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಗಿದೆ ಔಟ್ ನಮಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಏನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳು, ಮೂಲತಃ. ಏನು ನೀವು ನೋಡಿದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನನ್ನ ಆಗಿದೆ ಬೆರಳುಗಳ ಕೆಳಗೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಂದು ಮಿಲಿಮೀಟರ್ ಒಂದು ನೂರನೇ ಗೆ. ನೀವು ಬಾಣ ನೋಡಬಹುದು. ಬಾಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ನನ್ನ ಬೆರಳು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂದು ವಿಷಯ ನೀವು IPI ಮೂಲಕ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ಸೆಳೆಯುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು - ಎಂದು ಬೆರಳುಗಳ ಸ್ಥಾನ. ಮತ್ತು ನೀವು ವೇಗ ಪಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ. ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ನನ್ನ ಹಸ್ತದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಔಟ್ ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ದೊಡ್ಡ ಬಾಣದ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಕೆಳಗೆ, ಅಥವಾ ನಾನು ಹಿಡಿಯಲು ವೇಳೆ ಅಗ್ರ ನನ್ನ ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಕೈ, ಮತ್ತು ಆ ತಾಳೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ವೆಕ್ಟರ್ ಕೇವಲ ಎಂದು ನೇರ ಔಟ್ ಸಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ನಿಮ್ಮ ಪಾಮ್ ಮೇಲ್ಮೈನ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಮೂಲಭೂತ ಕಟ್ಟಡ ನೀವು ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಬಯಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಡ ಲೀಪ್ ತಂತ್ರಾಂಶ. ಮತ್ತು ಈ ಉಪಕರಣವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಇಂದಿನ ವಿಶೇಷವೇನು ನಿಖರವಾಗಿ ಎಂಬುದನ್ನು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ ಈ ಮಾಡಲು, ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ ಸಲಹೆಗಳು ಎಂಬ ಉಪಯುಕ್ತ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಒಂದು ಕೇವಲ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಆಗಿದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ. ಸಹಾಯ ಇತರ ವಿಷಯ ಈ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಇದೆ ಲೀಪ್ ಕಾಣುತ್ತಿರುವ ಏನು. ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲ, ಮೊದಲು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಸಂವೇದಕಗಳು ಒಂದೆರಡು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮೂಲತಃ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿವೆ ಸುಮಾರು 150 ಡಿಗ್ರಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಈ ಹಳದಿ ಬಾಕ್ಸ್ ಈ ನೋಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ನಾನು ಆ ಬಾಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ. ನಾನು ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು, ಇದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಇನ್ನೂ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಆದರೆ ನೀವು ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಇದು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನೀವು ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿಟ್ ನೀಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಬಂದಿದೆ ಎಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಆಡಲು ಹೊಂದಿರುವ. ನೀವು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಚ್, ಇದು ಈ ಮೆನು ಟಾಗಲ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಇಡೀ ನೀಡುತ್ತದೆ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗುಂಪೇ ಎಂದು ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಆಚರಣಕಾರರು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನ ಏನು ತೋಡಿ ಸಿಲುಕುವ ಇಲ್ಲದೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಕೆಳಗೆ ದಶಮಾಂಶ ಒಳಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಇಲ್ಲಿದೆ, ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಬೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ನೀವು ತೋರುವಿರಿ ನಾನು ಹಿಂದಿರುಗಿ ಮೊದಲು, ಟೂಲ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ನೋಡೋಣ, ಈ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೈಗೆ ನೋಡಬಹುದು. ನಾನು ಈ ಪಿನ್ ತರುವ ವೇಳೆ, ಇದು ಬೂದು ಬರುವ. ಮತ್ತು ಆ ಹೇಳುವ ಒಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಎಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಎಪಿಐ ಕರೆಯುವ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ವಸ್ತುಗಳು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ paintbrushes, ಏನು ಆಕಾರ ಸರಿಸುಮಾರು ಈ ರೀತಿಯ. ಇದು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬೆರಳು, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ ಈ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ತಂತ್ರಾಂಶ. ನೀವು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ತರಲು ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ವಸ್ತುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಹೊಂದಿರಬಹುದು ವಿವಿಧ paintbrushes, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ paintbrush ನೀವು ಮಾಡಲಾದ ಬಂದಿದೆ ಬೇರೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಬ್ರಷ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಿಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಒಂದು ಮೆನು ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ಬೇರೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು ಬ್ರಷ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಆರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಾಂಶ ಇದು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಂದಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಇಲ್ಲಿದೆ, ಹ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಬೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಕರಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಡಿಮೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ನಾವು ಹೊಂದಿರುವ ಮಟ್ಟದ ಸ್ಟಫ್. ಇಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಯಾವುದೇ ವೇಳೆ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ Kinect ಜೊತೆ ಅನ್ಯೋನ್ಯತೆ. ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ನಾವು ಕೇಳಿದಾಗ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಒಂದು ಕಚ್ಚಾ ಡೇಟಾ ಅಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಎಂದರ್ಥ ಇತರ 3D ರಲ್ಲಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಟ್ರಾಕಿಂಗ್, ಮೂಲತಃ ಒಂದು ಡೇಟಾ ಆಕೃತಿಯಿಂದ. ಇಲ್ಲಿರುವುದು ಒಂದು ರಚಿಸಲು ಆಗಿದೆ ಹೆಚ್ಚು ವಿಧಾನ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ದಶಮಾಂಶ. ನಾವು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಇದು ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಈ ರೀತಿಯ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಜನರು ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ 3D ನೀಡಿದ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ ವೇಳೆ ಡೇಟಾ ಆಕೃತಿಯಿಂದ, ಇದು ಬಹಳ ಆಗುತ್ತದೆ ಕೆಲಸ ಕಷ್ಟ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಎಂದು ಏಕೆ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಇದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಸುಮಾರು? ಇಲ್ಲ. ನಾವು ತೆರಳಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ನೋಡಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಡೇಟಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ ಆದರೂ ಎಂದು ಅಕ್ಷರಶಃ ನೀವು ಏನನ್ನು ನೀವು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು, ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳ ಹಾಗೆ, ನೋಡಿದ ಆರಂಭಿಸಲು ಮೊದಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆದರಿಸುವುದು ಎಂದು ಕೆಲಸ ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. ಈಗ ನಾನು, 3D ರಲ್ಲಿ ಬೆರಳುಗಳ ಟ್ರಾಕಿಂಗ್ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ನಾನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು? ನಾವು ಕೆಲವು ಉನ್ನತ API ಗಳು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಆ ಕೆಲವು ಸುಮಾರು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಬಹುದು ಹಾಗೆಯೇ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ಆರಂಭಿಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಗಿದೆ ಬಲೂನ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ API ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳು ಕಾಣುವಿರಿ ಏನು ಮೇಲೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದರೆ ಒಂದು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಏನು ಇದು ಇದೆ ರೀತಿ ಇದು ಮೂಲತಃ ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಈ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಳುವಳಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಒಂದು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು - ಸ್ಥಾನಾಂತರಣ, ತಿರುವು ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್. ಆದ್ದರಿಂದ ತುಂಬಾ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲತಃ ನೀವು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಏನು ಈ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಳುವಳಿಗಳು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಇದೆ ಏಕ ಅಂಕೆಗಳು, ಅಥವಾ ಒಂದು ಪದವಿ ಒಳಗೆ ಸರದಿ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಏರಿಕೆಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶ. ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು ಅದನ್ನು ಸಾರಾಂಶಗಳು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಯಂತ್ರ ಮತ್ತು ವೇಳೆ ಬಹಳಷ್ಟು ನಾನು ಈ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ, ನೀವು ನೀಡುತ್ತದೆ ಈ 10 ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ವೇಳೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಂತರ ಮಾಡಬಹುದು ಆಗಿದೆ ನೀವು ದೊಡ್ಡದಕ್ಕಾಗಿ ಬಯಸಿದ್ದ ಚಿತ್ರ, ನೀವು ಚಿತ್ರ ಕೀಳುತ್ತಾರೆ. ತದನಂತರ ಹೇಳಲು API ನ ಈ ರೀತಿಯ ಬಳಸಿ, ಜೊತೆಗೆ, ಈಗ ನಾನು ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು ನಾನು 10 ಮತ್ತು ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಇಲ್ಲ ಇಂದಿನ ವಿಶೇಷವೇನು ಎಲ್ಲಾ ದಶಮಾಂಶ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಷಯ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನ ಹಿಂದೆ. ನೀವು ಇಂತಹ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಆ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲವು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪರಸ್ಪರ. ನಾವು ಚಲನೆ API ಕರೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಎಂದು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಚಲನೆಗಳು. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹ ಇಲ್ಲಿದೆ ಬೇರೆ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ API ಗಳು. ಯಾರಾದರೂ ವೇಳೆ ಆದರೆ ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಸಕ್ತಿ ಎಂದು, ನಾನು ಕೆಲವು ನೀವು ತೋರಿಸಲು ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೇಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ. ತದನಂತರ ಮುಂದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಎಂದು ವಿಷಯ ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಚಿತ ಜೊತೆಗೆ, ಗೆಸ್ಚರ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮಟ್ಟದ ಅಮೂರ್ತತೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಈ ಎಲ್ಲಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನೀವು ಚಳುವಳಿಗಳ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋರುತ್ತೇವೆ ಬಲ, ಏನು ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಹೇಳುವ ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು ವಿಷಯ? ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ನಾನು ನನ್ನ ಕೈ ಸ್ವೈಪ್, ಅಥವಾ ನಾನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿ ಕಿವಿಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆ ಮುರಿದು ಬಂದಿದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಲಭ ಮಾಡಲು ಕೆಲವು ಒಳಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಸನ್ನೆಗಳು. ನಾನು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ತೋರುವಿರಿ ಆ ಕೆಲಸ ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ Visualizer ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮೇಲೆ ಗೆಸ್ಚರ್ಸ್ ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ - ನನಗೆ ಕೇವಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ ತಿರುಗುವ ಮತ್ತು ಡಿಜ್ಜಿ ರನ್ ಮಾಡುವ. ರೈಟ್, ನಾವು ಹೋಗಿ. ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿ. ರೈಟ್, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೋಗಿ. ಈಗ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ನನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ. ನಾನು ವೃತ್ತದ ಡ್ರಾ, ಅದು ಬರುವ ಅಪ್ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ತೋರಿಸುವ. ಮತ್ತು ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ಯಾವುದೇ ಸಮತಲದಲ್ಲಿ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ ನಾನು ಸೆಳೆಯಲು ಹೇಗೆ. ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲತಃ ನಾನು ಎಂದು ಪತ್ತೆ ವಿಶೇಷವೇನು ನನ್ನ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಒಂದು ವಲಯಕ್ಕೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. ಮತ್ತು API ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎಂದು ಸುಲಭವಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಇಲ್ಲ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರ 3D ಮತ್ತು ಕುರಿತಾಗಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ವೃತ್ತದ. ನೀವು ಹೇಳಬಹುದು, ಇದು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ವೃತ್ತದ? ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವಿಷಯ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು. ನೀವು ಸಹ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ನಾವು swipes, ಬಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಆ ಕಡಿಮೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪುಟಿಯುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ದೃಷ್ಟಿ ಹೇಗೆ ನಾವು ಸನ್ನೆಗಳು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಈ, ಇದು ಕೇವಲ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ ಬೆರಳುಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ನೀವು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಎಂದು ಆ ಬಳಸಲು. ನೀವು ವಿವಿಧ ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಎಂದು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ನಾನು ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವು ಒಂದು ತೋರುವಿರಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಆದರೆ ಆ ಎಲ್ಲಾ ಎಪಿಐ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿರುವ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಕೆಲವು ಇತರ ಭಾಗಗಳು ಎಂದು SDK ಯನ್ನು ಗೆ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಆ ಕೊನೆಯ ಬಿಟ್ಗಳು ಸರಿದೂಗಿಸಲು, ಅಮೂರ್ತತೆ ನಾನು ಮೂರು ಹಂತದ ಇಲ್ಲ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು. ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಇದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ,, ಕೈಗಳು ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳ. ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ, ಎಂದು ಚಳುವಳಿಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಒಳಗೆ ನಿರಂತರ ಚಳುವಳಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಿರುಗುವಿಕೆ, ಅಥವಾ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಅನುವಾದ. ತದನಂತರ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಪ್ ಇದು ಹಾಗೆ, ಸನ್ನೆಗಳು ಆಗಿದೆ ನಾನು ವೃತ್ತದ ಡುಯಿಂಗ್? ನಾನು ಟ್ಯಾಪ್ ಅಯಾಮ್ ಡುಯಿಂಗ್? ನಾನು ಸ್ವೈಪ್ ಅಯಾಮ್ ಡುಯಿಂಗ್? ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ, ನಾವು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ಹಲವಾರು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ವಿವರಗಳು, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕೇವಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಒಂದು ರುಚಿ ಒಂದು ಬಿಟ್ ನೀಡಲು ಏನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕೆಲವು. ನೀವು ಸ್ವಾಗತ ಹೆಚ್ಚು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಆರ್ ನಂತರ ನಿಶ್ಚಿತಗಳು ನನಗೆ ತಲುಪಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಮೇಲೆ. ಆದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಬಾಕ್ಸ್ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗ ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮೊದಲು ಹೇಳಿದಂತೆ ನೀವು ಜಾಗವನ್ನು ಕಂಡಿತು - ಈ 3D ತಲೆಕೆಳಗಾದ ಪಿರಮಿಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಆ ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕಿ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ನೀವು ರೀತಿಯ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಆ ವೇಳೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಬಹುದು ನೀವು ಭಾಷಾಂತರಿಸಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ನೀವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸ್ಪೇಸ್ ನೀವು ಕೆಲಸ ಏನನ್ನು. ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಪರಸ್ಪರ ಬಾಕ್ಸ್. ಇದು ಬಹಳ ಕಷ್ಟ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು - ನಾನು ಆ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿದಲ್ಲಿ ಓಹ್, ನಾವು ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಆ ಬಿಳಿ ಬಾಕ್ಸ್ ನೋಡಬಹುದು. ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಏನು ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಇದು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾಗಿದೆ ಕೇವಲ, ಒಂದು ಸೊನ್ನೆಗೆ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಶೂನ್ಯ ಒಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವರ್ಧಿಸಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಥಿರ ವಿಶೇಷವೇನು. ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ ಹೇಗೆ ದೂರದ ನೀವು ಸಾಧನ ಮೇಲೆ, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲೆಲ್ಲಿ ಅದು. ಮತ್ತು ಈ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ - ಕನಿಷ್ಠ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕು. ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಡೆಮೊ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೂಲತಃ ನಡೆಯಲಿರುವ ಅದು ಕೇವಲ ಹೊಂದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಆಗಿದೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಾಧನ ಮೇಲೆ, ಎಲ್ಲೆಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಸ್ಥಿರವಾದ ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ನೀವು ಸೈನ್ ಕೆಲಸ ಜಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ನುಡಿದರು. ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಏನು ಮಾಡಲು ಕೇವಲ ಮರೆತುಬಿಡಿ ಆಗಿದೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಲ್ಲಿ. ಇದು ಕೇವಲ ನೀವು ಒಂದು ವರ್ಧಿಸಿದ ಶೂನ್ಯ ನೀಡುತ್ತದೆ ವೈ, ಶೂನ್ಯ X ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮತ್ತು ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ, ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಮಾಪಕಗಳು ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಷಯ ಒಂದು ಕಣ್ಣಿನ ಹೊರಗಿಡಲು. ನೀವು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಮೂಲಕ ನೋಡಲು ಹೋದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಏನೋ ನೋಡಿ ಇಂಟರಾಕ್ಷನ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ, ಆ ನ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಏನನ್ನು. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಷ್ಟ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಬಹುದು ಇದು ಏನು ತಿಳಿಯಲು. ಮತ್ತು ಇದು ಅಲ್ಲ ಎಂದು ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಇಲ್ಲಿದೆ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ಆದರೆ ಸರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ನಾವು ಈ ನೋಟ, ಇತರ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು ಎಪಿಐ ಬಹುಶಃ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಮ್ಮ ವಲಯ ಎಪಿಐ ಟಚ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಎಂದು ಜನರು ಕೇಳಲು ಹೇಗೆ ನೀವು ಲೀಪ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಏನು? ಇದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಪ್ರಶ್ನೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅಧಿಕ. ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಆಲೋಚಿಸಬೇಕು ಬಗ್ಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ, ಇದು ಆಕ್ರಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಸಲು - ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಅನ್ವಯಗಳ ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪರಸ್ಪರ, ಅಗತ್ಯ ನಾವು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಒಂದು API ಹೊಂದಿವೆ ಒಂದು ಟಚ್ ವಲಯ ಎಪಿಐ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಬಹಳಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹುಡುಕುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಯಾವ ಬಳಕೆದಾರರ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಎರಡೂ ಕ್ಲಿಕ್ ಅಥವಾ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ತೋರುವಿರಿ ನೀವು ಬಹಳ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಬೆರಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಒಂದು ಕರ್ಸರ್ ಮಾಹಿತಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಎಪಿಐ ಉದ್ದಕ್ಕೂ. ನಾನು, ಮುಂದೆ ಇದು ಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮೂಲತಃ ನಾನು ಈಗ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಈ ಸುಮಾರು ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ ನಾನು 3D ಜಾಗದಲ್ಲಿ am - ಇದು ನಾನು ಅಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖಬೆಲೆಗಿಂತ ಇದು ಸರಳ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಬಹಳಷ್ಟು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸುಮಾರು ಯಂತ್ರ. ನಾವು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಏಕೆ ಆ ನ ಎಲ್ಲಾ ಒಂದು API ಒಳಗೆ ಎಂದು ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾಡಲು ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳ. ನೀವು API ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಹಳ ಸರಳ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತೆ ಇಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ ಅಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗಳಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೈ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲ SDK ಯನ್ನು ಸ್ಟಫ್. ನೀವು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಒಂದು ಬಿಟ್ ಹೊಂದಿವೆ ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಕೆಲವು ನಮ್ಮ SDK ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು. ಇದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಇರಬಹುದು ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯದೆ ಸುಮಾರು ಲೀಪ್ ಇನ್ನೂ. ಆದರೆ ನಾನು ನೀವು ಒಂದು ಬಿಟ್ ನೀಡಲು ಬಯಸಿದ್ದರು ಹಾಗಾದರೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಒಂದು ಪರಿಮಳವನ್ನು ಎಷ್ಟು ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ ನೀವು, ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮಾಡಿದಾಗ, ನಮಗೆ ತಲುಪಿ ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ನಾನು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಟ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು ಸಹಾಯ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ SDK ಹೊಂದಿದೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಭಾಷೆಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪೇ. ನಾವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸರಳವಾದ ದಾರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೆಲವು ನೋಡಲು ಇರಬಹುದು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಎಂದು. ನಾನು ಜನರು ವೇಳೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಯೂನಿಟಿ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ. famo.us, ಗೂ ಮತ್ತು Vuo ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯ ಬಹಳ ಹೊಸ. ಅನ್ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಬಂದಿದೆ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಕಾಣಬಹುದು. ಆದರೆ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಏನು ಇದು ಸಹಾಯ ಸುಲಭವಾಗಿ ಇರಬಹುದು ಇದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಚ್ಛೆಯನ್ನು ಏನು ಕಾರಣ ನೀವು ಒಂದು 3D ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಜೊತೆ ಒದಗಿಸಲು ಆರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ರೀತಿಯ ಕೆಲವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ. ನೀವು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆಯುವುದು ಸೈನ್ ಕೆಲಸ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ famo.us ಬರುವ ಒಂದು ಹೊಸ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಔಟ್. ಅವರ ಗುರಿ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸೂಪರ್ ಸುಲಭ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬಂದಿದ್ದು - ಯಾವುದೇ ಕಾಲಮಿತಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಇದು. ಆದರೆ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮಾಡುವ ಆಸಕ್ತಿ, ಇದು ಒಂದು ಎಂದು ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣಿಡಲು. ಗೂ ಅದ್ಭುತ HTML5 ಆಗಿದೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್. ಅವರು ಬಹಳ ದೃಶ್ಯ ಸಂಪಾದಕ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ, ಮತ್ತೆ, ಹಾಗೂ ಆನ್ಲೈನ್ ಪ್ರದರ್ಶನ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು. Vuo ನಾನು ಏನೋ ಬಹಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮಾದರಿ ಆಫ್. ನಾನು ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮೇಲೆ ತುಂಬಾ ಆಳವಾದ. ಆದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ವೇಳೆ ಈ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಆಸಕ್ತಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ರೀತಿಯ, ಉತ್ತಮ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮಾದರಿ ಮಾಡಲು ಆಗಿರಬಹುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೌಲ್ಯಯುತ. ಮತ್ತು ನಾನು ಅರ್ಥವನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಬಹಳ ಮಾಡಬೇಕು ಅಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು, ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಗೆ ಪ್ರತಿಫಲದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಕೋಡಿಂಗ್ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾಡಲು. ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ತುಂಬಾ ದೃಶ್ಯ ಇಲ್ಲಿದೆ - ಇದು ಸುಮಾರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ನೀವು ತೋರಿಸಬಹುದು ಬಹಳ, ಈ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರ - ನೀವು ಕೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಹಾನ್, ಓಹ್ - ನಾವು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಡೆಮೊ ಮಾಡಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಬಯಸುವ ತೋರುವುದಿಲ್ಲ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ರನ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಹಲವಾರು ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೋಗದೆ, ಇದು ಒಂದು ದೃಶ್ಯ ಎಂದು ಏನನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ. ಇದು ನೀವು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೆಲಸ. ನಾನು ತಕ್ಷಣ ತರುತ್ತೇನೆ ಒಂದು ಈ ಪೂರೈಸಿ ಆವೃತ್ತಿ. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಬಹಳ ಆಗಿದೆ ಸರಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲತಃ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಲೀಪ್ ಅದನ್ನು ಸುತ್ತಲು. ಮತ್ತು ಈ ಹಸಿರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಮಾಡಬೇಕಾದ್ದು ಇದು ಲೀಪ್ ಬಲಭಾಗದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಬಯಸುವ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಮೊದಲು ಪ್ರಯೋಗ ಯಾವುದೇ ಕೋಡ್ ಕೆಳಗೆ, ಇದು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಇಲ್ಲಿದೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನಾವು ಬಳಸಿದರೆ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಅದನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಎಂದು, ನೋಡಲು ನಿಜವಾದ ಕೋಡ್ ಒಳಗೆ? ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಕೋಡ್ ಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸಿ. ಕೆಲವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು. ಸ್ಫಟಿಕ ಸಂಯೋಜಕ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಪಲ್ ಸಾಧನ. ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬೆಂಬಲ, ಆದರೆ ಇದು ಸುಮಾರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಮುದಾಯ ಇಲ್ಲ. ನಾವು ಕೆಲವು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಲೀಪ್ ನೋಡಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಆ ಹೊರಬರಲು. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಕೆಲವು ಪ್ಲಗ್ಇನ್ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ. ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ಫಟಿಕ ಕೋಡ್, ನಾನು ಮನುಷ್ಯ ಸಹ ಆ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿ. ಆದರೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು, ನೀವು ಕೆಲವು ತೋರಿಸಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಪದಗಳು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಮಾಡಿದಾಗ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು. ಲೈಟಿಂಗ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಲೀಪ್ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ. ನಾವು ಎಂದು ಅದ್ಭುತ ತಂಡ ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಮೂಲತಃ ಫಾರ್ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳಕಿನ ಅನುಕೂಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಆ ವಿಷಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಣಾಮ. ಇನ್ಫ್ರಾರೆಡ್ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುವ ಹೊರಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬರುವುದಿಲ್ಲ ಅನೇಕ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಿ ವೇಳೆ ಸಾಧನದ ದೃಢವಾದ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇದು ಅರ್ಥ ಎಲ್ಲಾ ಇದು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಕೆಲವು ಅತಿಗೆಂಪು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಪತ್ತೆ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಇದು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ ವಿಶೇಷವೇನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಚಿಂತೆ ಇಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದಾಗ ಲೀಪ್ ತಂತ್ರಾಂಶ, ಪ್ರಮುಖ ಈ ಮೊದಲ ಎಂದು ಅರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ಮತ್ತು ಈ ಇದು ಹಾರ್ಡ್ ಎಂದು ವಿಷಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ತಿರುಗಾಡಲು. ನಾವು ಯಾವ ಜನರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಬಗ್ಗೆ ಇದೆ ಇಲ್ಲ ಬಳಕೆದಾರ ಹುಡುಕಲು ಅವಕಾಶ ತಮ್ಮ ಪರಸ್ಪರ ಸುಮಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಏನು ನೀವು, ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಅವರಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿವರಿಸಲು. ಅವರು ಎಂದಿಗೂ ಆದರೂ ಅವರಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಜನರು ಸಹ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಸಾಧನದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಔಟ್ ತಲುಪಲು, ಲಘುವಾಗಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಏನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನೋಟ ಸುಮಾರು, ವೇಳೆ ನೀವು ಗಮನಿಸಿ ಎಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಗಿ ಬಳಕೆದಾರ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಹೇಗೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವ್ಯವಹರಿಸಲು. ಕೇವಲ ತಿಳಿದಿರಲಿ ವಿಷಯ. ನೀವು ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಈ ವೇದಿಕೆ, ಇದು ಹೊಸದು. ಜನರು ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಇನ್ನೂ, ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರಾತಂಕವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಏನೇ ಇದು ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಎಂದು. ಡೇಟಾ ನಿಮ್ಮ ಗೆಳೆಯ. ನಾನು Visualizer ಮೊದಲು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಎಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉಪಕರಣಗಳು ನೀವು ಬಳಸಲು. ಇದು ಕೇವಲ ನೀವು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಆಕ್ಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ ಅಪ್ ಕೋಡ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೋಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಇದು Visualizer ತೋರುತ್ತಿದೆ ಏನು. ತದನಂತರ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ದಶಮಾಂಶ ಅರ್ಥ ಏನು ಎಂದು ನೀವು SDK ಯ ಔಟ್ ಬರುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಮೆನು, ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನೋ ಬಳಕೆದಾರ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಬಯಸುವ ಸಹ ಚಿಂತನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಮಾಡಲು. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾಗವಾಗಿ ಅಲ್ಲ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಇದು ಹೇಗೆ ಬಳಕೆದಾರ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಡೆವಲಪರ್ ಸೈಟ್. ವಿವಿಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನೀವು ಹೊರೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೇಗೆ ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು. ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದು ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುವ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಯಾವಾಗ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಏನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮೆನು ಅಲ್ಲ, ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಮೆನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು, ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಾವು ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿವೆ ಡೆವಲಪರ್ ಸೈಟ್ ಮೇಲೆ. ನಾವು ಹೇಗೆ ಕೆಲವು ಮಹಾನ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮಾಡಲೇಬೇಕು ಮೆನುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ಥಿರ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಸ್ಥಿರ ಅನುಭವವನ್ನು ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು. ವಿಷುಯಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಎಂದರೆ ಉದಾಹರಣೆಗಾಗಿ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದು 3D ಸ್ಪೇಸ್ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಇಲ್ಲಿದೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಒದಗಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ. ಎಂದು ತೋರಿಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಇವೆ ನಾವು ಬಹಳ ನೋಡಿದ ಬ್ಲಾಕ್ 54 ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು [? ಪೆಡಲ್?] ಪ್ರಕಾಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾನು ಗೋಪುರದ ಹತ್ತಿರ ಹೋದಾಗ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು, ನೀವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಕಟ ದೃಷ್ಟಿ. ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟ್ರಿಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು. ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಎಂದು 3D ಸ್ಪೇಸ್ ಆಧಾರಿತ. ಮತ್ತೆ, ಕ್ಷಿಪ್ರ ಮಾದರಿ. ನೀವು ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು ಪಡೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಸಹಕಾರಿಯಲ್ಲ, ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹೂಡಿಕೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಇದು ಸಮಯ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಬದಲಿಗೆ ಕಳೆಯಲು ಹೊಂದುವ ಸಮಯ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿವೆ ಕೋಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಹೇಗೆ ಔಟ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಹಾಕಿದ್ದೆ ಅದನ್ನು, ನೀವು ಆ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ವೇಳೆ ನೀವು ಮುಂದೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸುಮಾರು ಆಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ನಂತರ ಕೋಡ್ ಅದನ್ನು, ಇದು ಒಂದು ಮಹಾನ್ ಸಮಯ ಸೇವರ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ನಾವು ಕೊನೆಗೆ ಬರುತ್ತಿದೆ. ಹೇಗೆ ನಾವು ಬಾರಿಗೆ ಇವೆ? ಸ್ಪೀಕರ್ 2: [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಎಂಟು 5:30 ರವರೆಗೆ ನಿಮಿಷಗಳ. ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ 5:30 ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಲು? ಸ್ಪೀಕರ್ 2: ನಾನು ಹಾಗೆ. ಆ ಸ್ಥಳವು ನಾವು ಆಗಿತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತು. ಆದರೆ ಒಂದು ಮಾಡಬಹುದು ಈ ನಂತರ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ. ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಹೌದು, ನಾನು ತುಂಬಾ ಹೋಗಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಈ ನಂತರ ಉಳಿದ ಆಳವಾಗಿ. ನಾನು ಬೇರೆ ಮೊದಲು ಹೇಳಿದ್ದರಾದರೂ ಸನ್ನೆಗಳು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಈ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಒಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಎಂಬ ರಾಬರ್ಟ್ ಲೀರಿಯಂತಹ ನಿರ್ಮಿಸಿದ. ಅದು ಏನು ಬಹಳಷ್ಟು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆಗಿದೆ ಔಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಅವರು ಮಾಡಿದ ಅವರು ಮೂಲತಃ ಆಗಿದೆ ಒಂದು ಸಂಜ್ಞೆ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ದಾಖಲಿಸಿದವರು. ನೀವು ಗೆಸ್ಚರ್ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ರೆಕಾರ್ಡ್. ನೀವು ವಿಷಯ ಔಟ್ ಸ್ಪಿಟ್ಸ್ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಎಳೆಯಿರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಿಗೆ ಅಪ್ ಕೋಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ನೀವು 3D, ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಳುವಳಿಗಳು ಕೇವಲ, ಈ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಗಿರಬಹುದು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಹಾಯ ಉಪಕರಣ. ನಾನು ಬೇಗನೆ ಈ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬಹುದು. ಇದು ತೋರಿಸಲು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಇಲ್ಲಿದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅನ್ವಯಗಳ ಕೆಲವು. ನೀವು ನೋಡಿ ಇರಬಹುದು ವಿಷಯವನ್ನು ಕೆಲವು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ, ಆದರೆ ತೇಲುವ ಎರಡೂ ಸುಮಾರು ಡೆವಲಪರ್ ಸಮುದಾಯ. ಜನರು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ಅದ್ಭುತ ಕೆಲಸ ಆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಕೆಲವು ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನನ್ಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಂದು ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮೂಲತಃ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ತಲೆ ಆಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ನೀಡಲು. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಹಳ ನೋಡಬಹುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ದೃಶ್ಯ ಟ್ರಿಕ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಸಾಧ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ತದನಂತರ ನೀವು ಕೆಲವು ಪರಿಚಿತ Oculus ರಿಫ್ಟ್ ಜೊತೆ. ಈ ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ ಎಂದು ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೆಲವು ಬಂದಿವೆ ನೆಗೆ ಮೋಷನ್ ತುಲನೆ ಸುಮಾರು ಮಾಡುವ Oculus ರಿಫ್ಟ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ನೀವು ಒಳಗೆ ಮಾಡಬಹುದು ಸಮಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಧಾನ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ. Oculus ರಿಫ್ಟ್ ಒಂದು ವಿಆರ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್. ಕಳಪೆ ವ್ಯಕ್ತಿ - ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹಾರ್ಡ್ ಸಮಯ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಈ ಮಾಡಲಾಯಿತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೀಪ್ ಮೋಷನ್. ಕೇವಲ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಸರ ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಕೇವಲ ಸುಮಾರು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈ ದಾಖಲಿಸಿದವರು ಅಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಬಳಸಿ 3D ಮರಗಳು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು. ಈ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಒಂದು ಹೀನೆಕೆನ್ ಒಂದು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ತೈಪೆ ಅನುಸ್ಥಾಪನ. ಇಡೀ "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್" ವಿಧಾನ. ಆದರೆ ಸಮಯ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಕೇವಲ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವೇಳೆ ವುಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂತೋಷವನ್ನು - ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಇಲ್ಲ ಅರ್ಥ ನಾವು ಆವರಿಸಿದ್ದ. ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕೇವಲ ಡಿಗ್ ಸಮಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಖರ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ. ಆದರೆ ನಾನು ಮೊದಲ ವಿಷಯ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅನಿಸಿದರೆ ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ, ಅಲ್ಲ ವಿನ್ಯಾಸ "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್." ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಬಗ್ಗೆ ಹಾಗೆ ಮರೆತು "ಐರನ್ ಮ್ಯಾನ್." ನಾನು ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ "ಎಂದು ಬಯಸುವ ವರದಿ. "ಬದಲಿಗೆ, ಬಳಕೆದಾರ ವಿನ್ಯಾಸ. ವಿಶೇಷವೇನು ವ್ಯಕ್ತಿ ವಿನ್ಯಾಸ ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರಾಂಶ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ. ಹಾಗಾಗಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಮ್ಮ ಅನುಭವ? ಹೇಗೆ ನಾನು ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದು ಅವರು ಉತ್ತಮ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು? ಮತ್ತು ಆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಅಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ತಂತ್ರಾಂಶ ಬರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು, ನೀವು UI / UX ಪರಿಚಿತ ಇಂತಹ ಬಹುತೇಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಮಾಡಬಹುದು ಕೆಲವು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಈ ರೀತಿಯ, ನಾವು ನಾವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಅರ್ಥ ನೀವು ಒಂದು ಖಾಲಿ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮಾಡಲೇಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹುಡುಗರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆರಂಭಿಸುವಿರಿ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ. ನೀವು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆಗಿ ಬರುತ್ತಿದೆ ವೇಳೆ ಈಗ, ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಅರ್ಥ ನೀವು ತಿಳಿಯಲು ನಿಯಮ ಪುಸ್ತಕ ಬರೆಯಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದ್ಭುತ ಇಲ್ಲಿದೆ ಈ ಅವಕಾಶ. ಮತ್ತು ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೆ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾದರಿ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿರ್ಮಿಸಲು. ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ ಬೀಜಗಳು ಮತ್ತು ಬೊಲ್ಟ್ ಬರುವುದು ನೇರ ದೂರ. ನಿಮ್ಮ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೋಡಲು. ಇದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಇನ್ನೂ ಹೋಗಲು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನ. ಆದರೆ ನೀವು ಈ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪಡೆಯಲು ಆರಂಭಿಸಲು ಒಮ್ಮೆ ಸಂಪರ್ಕಸಾಧನಗಳನ್ನು, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು ಪಡೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮಾದರಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಉಳಿಸಲು ಸಮಯ ಮತ್ತು ಜಗಳ ಬಹಳಷ್ಟು. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು. ನೀವು ಆಗಿರಿ ಒಮ್ಮೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಳಗೆ, js.leapmotion.com / ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್, ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ಮತ್ತೆ js.leapmotion.com ಮೇಲೆ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ನೀವು ಕೆಲವು ಕಾಣುವಿರಿ ಮಹಾನ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳು. ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ ದಯವಿಟ್ಟು ವೇದಿಕೆಗಳು, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಕೇಳಲು ನಮಗೆ ಕೇಳಲು. ಇದು ತಿಳಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಓದಲು ಆಸಕ್ತಿ ಆಗಿದ್ದರೆ ಕೆಲವು, ಯಾವ ಹೊರಗೆ ಬಗ್ಗೆ ವಿಷಯ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಚಿಂತನೆಯ ನಾಯಕತ್ವದ, labs.leapmotion.com 'ರು ದೊಡ್ಡ ಆ ಬ್ಲಾಗ್. ನಾವು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ನೀವು ವಾರ, ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಜಾಗವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಯಸುವ ನಮಗೆ, ಮತ್ತೆ, ವೇದಿಕೆಗಳು. ನೀವು ನಮಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಬಹುದು developers@leapmotion.com. ನಾವು, ಟ್ವಿಟರ್ @ leapmotiondev ಇದ್ದೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ನಮಗೆ ನಲ್ಲಿ ಟ್ವೀಟ್. ನಾವು ಮೇಲೆ ಬಹಳ ಸಕ್ರಿಯ ಆರ್. ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಹ್ಯಾಂಡಲ್, @ leapmotion. @ Leapmotiondev ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಆಗಿದೆ ಡೆವಲಪರ್ ಟ್ವಿಟರ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಯ ಇಲ್ಲ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು. ನೀವು, ನಂತರ ಏನು ಆಫ್ ಭಾವಿಸಿದರೆ ನನಗೆ ತಲುಪಿ ಮುಕ್ತವಾಗಿರಿ ದಯವಿಟ್ಟು ನೇರವಾಗಿ kiwi@leapmotion.com ನಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ @ ಕಿವಿ ನಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಟ್ವೀಟ್. ಕೂಲ್. ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು? ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಜೊತೆಗೆ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ], ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಇದು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಮಟ್ಟದ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಡಲು ನೀವು, ಬಲ, ಎಡ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಎಂದು ಕೆಳಗೆ, ಅಪ್, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು, [? ಉದಾಹರಣೆಗೆ?] [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ]? ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂದು ಅರ್ಜಿಗಳನ್ನು ಇವೆ. ನೀವು ವಾಯುಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿವೆ, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಕೆಲವು ವಿವಿಧ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾಲ್ ಕೆಲವು ಒಂದು ನೀವು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಎಂಬ ಕೈಬೀಸುವುದನ್ನು ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ gesturing. ನೀವು ವಿಷಯವನ್ನು ಆ ರೀತಿಯ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿದಿಲ್ಲ ಅದನ್ನು SDK ಯನ್ನು ನಲ್ಲಿ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಇಂತಹ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಎಂದು ಓಎಸ್ ಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಟ್ಟಡ, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆ ಅನುಭವ ಉತ್ತಮ ಓಎಸ್ ಬಳಸುವ? ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಒಂದು ರಾಜ್ಯದ ವಿಕಸನ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಇನ್ಪುಟ್ ಈ ರೀತಿಯ. ಈಗ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸುವ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು 26 ವರ್ಷದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ. ನೀವು ಮ್ಯಾಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಒಂದು ನೋಟ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಸುಮಾರು 26 ವರ್ಷಗಳ. ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 26 ವರ್ಷದ ಹೋರಾಡುವ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಜನರು ಸೆಳೆದಿವೆ ಅಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಈ ರೀತಿಯ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದು ಮೀರಿ ನೋಡಲು ಹಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು, ಆ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗೆಲುವು. ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೆಸ್ಚರ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ವೇಳೆ ಒಂದು ಸಂಜ್ಞೆ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಏನು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕಾಣುವಿರಿ ಬಳಕೆದಾರರು, ಆಗಿದೆ ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೇವಲ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಕಾಣುವಿರಿ ತಮ್ಮ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಏಕೆಂದರೆ ಗೆ ಎಂದು ಅವರು ತೃಪ್ತಿ ಏನನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಮುಖ ಏಕೆ ಆ ನ ಯಾರು ನಾನು ವಿನ್ಯಾಸ ನಾನು ಬಗ್ಗೆ? ಯಾರು ಬಳಕೆದಾರ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ ಜೀವನ ಮಾಡಲು? ಆದರೆ ನಾವು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನೀವು ತ್ವರಿತ ಒಂದು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಕೇವಲ ಹೊರಬಂದು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಕರ್ಸರ್, ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ ಇದು ಈ ಹೊಂದಿದೆ ರೀತಿಯ ಮುದ್ದಾದ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೈ - ಅಥವಾ ಹಾಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಬಯಸುವಿರಾ? ಕುತೂಹಲಕಾರಿ. ನಾನೊಂದು ಡೆಮೊ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ [? leapcursor.js?] ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಉದಾಹರಣೆ ಮೂಲತಃ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶ fluidly ವೆಬ್ ಪುಟ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ರೀತಿಯ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಸಿ ಮೂಲಕ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬೇಕೋ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಒಂದು ವಿಶ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ರೀತಿಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ, ಎಸೆದಂತೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಸಾಧನ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಸ್ವತಃ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸರಕು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಯಂತ್ರಾಂಶದ ಏನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವಸ್ತುಗಳ ಪತ್ತೆ? ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಪತ್ತೆ - ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯುಎಸ್ಬಿ ಹ್ಯಾಕ್ ಎಂದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪಡೆಯಲು ನೀನು ಚಿತ್ರ ದಶಮಾಂಶ ಮತ್ತೆ ಇಡೀ ಗುಂಪೇ. ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಇದು ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ ಮೂಲತಃ ಒಮ್ಮೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಇಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು ಮೂಲತಃ ನಮ್ಮ ಸಹ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಈಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ತಮ್ಮ ಜೀವನ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಇದು ಅತಿಗೆಂಪು ಮೂಲಕ, ಅಥವಾ [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಆಯಸ್ಕಾಂತೀಯ? ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕೇವಲ ಕೇವಲ ಅತಿಗೆಂಪನ್ನು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅಕ್ಷರಶಃ, ಇದು ರೀತಿಯ ಹೊಂದುವ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿದೆ ನಿಮ್ಮ ಡಿಸ್ಕ್ ಕುಳಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ವೆಬ್ಕ್ಯಾಮ್ ತದನಂತರ ಹೊಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ. ಅದು ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಗೆಂಪು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದಾಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಅವರೋಹಿತ ದೃಗ್ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಇಲ್ಲಿದೆ ಸಂವೇದಕಗಳು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅತಿಗೆಂಪು ಎಲ್ಇಡಿ, ಮತ್ತು ಉಳಿದಿಲ್ಲ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣ. ನಾವು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ದಶಮಾಂಶ ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಾಡಿ 3D ಉಪಯುಕ್ತ ಏನೋ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸುಲಭ ತೋರುತ್ತದೆ ಜನರು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಫಾರ್. ಆದರೆ ಒಂದು ಡೆವಲಪರ್ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ ಬಹುಶಃ ಅನ್ವಯಿಸಲು [ಕೇಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ] ಬಹುಶಃ ಮುಖಗಳನ್ನು - ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬೇರೆ ವಿಧಗಳ ವಸ್ತುಗಳ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಎಂದು ಬಳಕೆದಾರ ಮುಂದಿಡಲು ಇರಬಹುದು? ಮೈಕಲ್ ಸದರ್ಲೆಂಡ್: ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಪಕರಣಗಳು ಒಂದು ಸೀಮಿತ ಬೆಂಬಲ ಇಲ್ಲ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾವು ಮಾಡಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ನಾವು ಬಯಸಿದರು ಏಕೆಂದರೆ, ದಶಮಾಂಶ ನಿರ್ಮಾಣವಾಗಿದೆ ಸರಳ ಫ್ಯಾಷನ್ ಅಥವಾ ಒಂದು ಅದನ್ನು ಆ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬೆರಳುಗಳ, ಎಪಿಐ ತಿನ್ನುವೆ ಬೆಂಬಲ ಮುಖ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ವಸ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರಬಹುದು. ಆದರೆ ಈಗ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಇಲ್ಲಿದೆ ಕೈ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಟ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉಪಕರಣಗಳು. ಕೂಲ್. [? ಡೇವ್: ಧನ್ಯವಾದಗಳು] ನೀವು ತುಂಬಾ?. ಈ ಸೊಗಸಾದ. [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು]