1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: Tātad paldies jums visiem tik daudz nāk, kā jūs esat tuning 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 tiešsaistē, kā labi. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Mēs esam tik priecīgi apvienoties ar mūsu draugi Dan un Michael šeit no Leap 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Motion, kura uzņēmums Leap Motion ir ļoti dāsni ziedoja kādu aparatūru 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 par kursu Sot, ka jūs guys var darīt atdzist lietas ar šo ierīci. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Bez papildu ADO, Dan un Michael. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DAN Gill: Labi, paldies. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Paldies, David. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Paldies ļaudīm. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Jauki redzēt jūs visus. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 Mans vārds ir Dan Gill. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 Un kā Dāvids aprakstīts, Es esmu ar Leap Motion. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 Tas ir Michael Sutherland. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Tā apmēram 1/10 no mūsu uzņēmums ir faktiski nosaukts Michael mēs viņu saucam 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Kivi, un, kad jūs dzirdat akcentu jūs sapratīsiet, kāpēc. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> Bet mēs esam saviļņots būt šeit šodien jūs iepazīstināt ar ļaudīm un jums folks 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 internetā, un pateiks, mazliet vairāk par lēciens attīstībā 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 vidi un mūsu izstrādātāju kopiena, un kā tas, iespējams, var 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 ietekmēt dažas no lietām, jūs esat darot, kā jūs saņemsiet, lai 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 beigās semestra. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Es esmu gatavojas sākt ar pavisam īsu ieviešana kontekstā par 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 sabiedrība un daži nozares piemēri, ka mēs redzam un a 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 mazliet par to. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 Un tad mēs ejam lēkt labi Maikla mazliet. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Michael darbojas mūsu izstrādātāju kopiena. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Tātad tur ir 70.000 plus ļaudīm, kas ir piekļūt mūsu izstrādātāja portālu un 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 gotten piekļuve Leap programmatūru izstrādes komplektu un ir aktīvi 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 veidojot visas dažādu veidu pieteikumu, kas 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Michael runāt cauri. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Personīgi, es palaist mūsu Uzņēmuma biznesa. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Kas ir visas komerciālu izmantošanu gadījumā in dažādiem Leap 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 nozarēm, un es ņemšu runāt īsumā par to. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Tātad, ko es gribēju darīt, ir augsts līmeni lielākā daļa no jums, iespējams, ir 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 iepazinušies ar kāda veida 3D kustības tehnoloģija. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Jūs esat redzējuši Kinect, vai arī jūs esat redzējis reklāmām par Samsung telefoniem 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 ar swiping. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 Un kādā brīdī jūs, iespējams, mēģinājis viena no šīm platformām vai redzējis 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 tās darbībā. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Mēs patiešām justies kā mēs esam sadalīti jaunu pamatu. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 Un tas viss ir plānots, tāpēc tas ir ļoti programmatūras balstītu risinājumu. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 Tas viss ir patentēta algoritms balstās, un tas ļāva mums darīt vairākas 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 lietas, kas ir savādāka nekā citi šajā telpā. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Mēs esam sasnieguši līmeni, precizitāti, kas jūs redzēsiet demonstrācijās 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 tas ir daudz vairāk nekā to, ko citi ļaudīm ir iespēja to darīt. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Tātad precizitāti milimetra 1/100, mēs var izsekot palmu pozīciju 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 rokai un tik daudz, cik jomā skatā. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 Un atkal, ka precizitāte līmenis ir atvēra daudz pieteikumu 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 iespējas, kas ir ne pastāvēja pirms tam. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 Tas ir pilnīgi iegulstami. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Jo tas ir tik programmatūras balstītu risinājums, tas maz gabals 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 aparatūra, kas jūs redzēt šeit ir ierīce. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Tie būs pieejami lai jums studentiem. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Mums ir 30, ka mēs esam ziedoti grupai. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Ja jūs nolemjat darīt projektu, pamatojoties uz Leap, jūs varēsiet veikt šos 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 pārbaudes uz aizdevumu, un pavadīt laiku kopā ar viņiem. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Mēs arī tikko paziņoja iegulto versija. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Tāpēc HP faktiski sākt kuģniecības klēpjdatoriem - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 vai ir sākusi kuģniecības klēpjdatorus ierīces, iestrādāta 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 versiju tas tajā. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 Un tāpēc, ka programmatūras un kā programmatūras balstītu tas ir, hardware 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 ir neticami vienkārša un Michael gatavojas staigāt jūs 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 caur to, ko tā nozīmē. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Mēs esam izveidojuši ļoti saturu bagāta vide. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Tātad šie 70000 izstrādātāji ir būvniecības pieteikumus. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Jums ļaudīm būs iespējas veidot lietojumprogrammas, un, iespējams, pat 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 saņemt tos mūsu pieteikumu vide - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 to sauc par gaisa telpas. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Mēs esam ieguvuši ziemeļiem no 100 progr tur, un daudz, daudz, daudz vairāk 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 sertifikācijas process un procesa kas tiek izmantoti. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Jūs redzēsiet, ka tas ir neticami spēcīgs attiecībā uz tās ātrumu. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Tātad jūs redzēsiet tur nav latentuma jo reakcija no brīža, kad jūs 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 kaut kas redzeslauku un kad kaut kas notiek uz ekrāna. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Ja esat spēlējis aptuveni ar Kinect vai citiem, jūs pamanīsiet mazliet 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 gada nobīdi, kad jūs faktiski ir kustība un kaut kas notiek. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 Šis jaudīgais trūkums latentuma padara milzīga atšķirība, ko jūs varat 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 faktiski darīt ar šo platformu. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> Un tad viena lieta, ko mēs domājam, ir ļoti svarīgi, mēs vēlējāmies šo 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 platforma ir pieejama ikvienam - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 tik daudz cilvēku, cik vien iespējams. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Kam tāds liels programmatūras balstītu platforma ir veikusi ierīci un 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 platforma ir ļoti lēti. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 Tas ir ļoti vienkāršs aparatūras ar ļoti vienkārša, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 sastāvdaļas tā, kas ļauj mums saglabāt Tas ir ļoti lēti, un ļoti 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 pieejama ikvienam, kurš vēlas piedalās ar platformu. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Tātad, kā jūs redzēsiet, tur tiešām trīs Galvenās sastāvdaļas platformu. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Mēs esam ieguvuši perifērijas, ka es runāja par, kontrolieris. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 Tā ir USB savienojumu, lai izveidotu savienojumu ar jebkura veida skaitļošanas ierīce ar 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 atbalstīts programmatūru. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Mēs esam ieguvuši savu Software Development Kit Vadītājiem, tāpēc tur ir kopums 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 vadītājiem, kas darbojas uz Windows un Mac Mašīna, kas jūs esat savienots. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> Un tad mēs esam ieguvuši programmatūru izstrādes komplektu, kas mēs esam padarījuši 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 pieejama ikvienam bez maksas par mūsu mājas lapā, lai piekļūtu un veidot 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 pieteikumus ar. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 Un tad beidzot mēs esam ieguvuši savu gaisa telpu App Store, kur ir 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 trešo personu pieteikumus - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 gan bezmaksas un izmaksā pieteikumiem. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 Un tas ir viss, sākot no personīgās produktivitāte uz mākslas, piemēram, mūzika 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 un gleznošanas un zīmēšanas, uzņēmumiem lietojumprogrammas, piemēram, CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 programmatūra un citi. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Tāpēc es esmu gatavojas iet cauri tie ātri. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 Bet es domāju, ka būtu lietderīgi, kā jūs domāt par platformu, un domāju, ka 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 par to, kā valodas, kas jums var attīstīties, un kā tas 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 attiecas uz platformu. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Vienkārši palaist cauri pāris piemēri no nozarēm, kas mēs redzam. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Tāpēc tās ir jomas, kur cilvēki ir izmantojot Leap platformu 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 uzlabot programmas vai uzlabotu rezultātus šajās nozarēs. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Izglītību, kā jūs varat iedomāties, interaktīvie displeji, integrējot ar 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 mācību programmu, kā jūs folks darāt ar savu datorzinātņu programmā. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Daudz pieteikumu īpašām vajadzībām studentiem. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Tāpēc ļaudīm, kuri nevar, vai nu fizisko vai izziņas ierobežojumi, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 mijiedarbojas ar klaviatūru un peli tagad ir iespēja saņemt sociālo 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 mijiedarbība, mijiedarbība ar datoru programmas, un darīt lietas, 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 viņi nekad varētu agrāk. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> Un tad daudz universitāšu darīt lietotāja saskarne pētniecība dažādās 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 nozares ir guvušas lieliski ierīces lietošana. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Veselības aprūpe ir aizraujoša nozare mums, ka es domāju, ka būtu svarīgi 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 pieskarties uz mirkli. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 Jūs varat iedomāties, sterilitāte ir visvairāk nozīmi visos aspektos 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 veselības aprūpi. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 Jo operāciju zāli šodien, ķirurgs varētu būt papildu persona 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 tur, vai unscrub un veikt savus cimdus off, lai varētu manipulētu 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 MRI attēlus vai CT skenē, vai svarīgi informācija pacientiem 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 kamēr viņi ķirurģijā. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Ļoti neefektīva, varētu apdraudēt sterilitāte, ja tas nav izdarīts pareizi. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Šī vide veida tagad ļauj jums mijiedarboties ar datoru 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 pieteikumus pilnīgi bezkontakta veidā, kā jūs redzēsiet demos, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 ar cimdiem uz. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Lai viņi varētu atstāt ķirurģiskie cimdi tālāk. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Viņi var piekļūt attēliem un darīt visu, ko viņi ir nepieciešams darīt daudz 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 Efektīvāka. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Mēs domājam, ka tur ir dažas svarīgas pieteikumi tur. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Pieeja informācijai, ko es zvans "dzimumšūnas bagātas" zonas - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 tāpēc slimnīcas, bankomāti, visas dažādu veidu tajās vietās, kur jūs nevēlaties 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 pieskarties kaut ko, bet jūs vēlaties piekļūt informācijai, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 tas ir kļuvis svarīgi. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Mērīšanas regresijas kā rezultāts slimības. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Ja kāds zaudē mobilitāti to roku vai to plecus, vai kustību, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 ar ko var izmērīt, ka tāpēc līmeņa precizitāti. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Vai arī progress - tādēļ, ja jūs vēlaties, lai izmērīt narkotiku virzību vai 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 progress un atgūšanās no kaut piemēram, insultu, Jums var ļoti 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 precīzi darīt. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 Un tāpēc tie ir tikai daži piemēri. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Datu vizualizācijas ir vēl Interesants telpas. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Es esmu pārliecināts, ka jūs esat dzirdējuši daudz par lieliem datiem. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Visi runā par lielo datiem. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 Nu, tie lielas datu kopas dažādos nozarēs ir radījusi reālus 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 sarežģījumi ap lietotāja saskarnes. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 Un kā jūs sazināties ar šiem datiem un atrast sakarības, varēs atrast 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 ierosināt informāciju, jābūt iespējai dalīties ar kolēģiem - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 tas ir milzīgs izaicinājums. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Kā datu apjomu aug, ka Vienīgā problēma kļūst lielāka. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> 3D navigācija ar dabisko roku kustības kļūst patiešām interesanti 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 iespēja šajā pasaulē, un mēs esam redzējis daudz ieejas tur. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Ražošana ir vēl viens. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Mēs esam gatavojas parādīs dažus video no ļaudīm pie SpaceX, izmantojot šo 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 ražošanas process. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Arī ražošanas grīdas ir patiešām netīrs, un tāpēc tie esam iznīcināti 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 peles un tastatūras, un touchscreens nav lielisks risinājums. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 Bet viņiem ir nepieciešams, lai piekļūtu lietas, piemēram, to ERP sistēmas un citas platformas 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 uz grīdas, un tas kļūst izaicinājums tiem. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> Un tad tikai pāris vēl pirms Es savukārt lietas pār Michael. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Mazumtirdzniecība - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 tāpēc cerams, kādā brīdī, jums iet uz veikalu, un viņi būs garais 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 ļāva ekrānā vai kiosks, kur var piekļūt produktu, produktu 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 iespējas, iepirkties internetā, ja tie nav sīkumi noliktavā. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Man patīk runāt par to, kā neuzbāzīgas patērētāju iesaistīšanās. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Tāpēc es esmu pārdošanas kopš Es beidzis koledžu. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 Bet mēs visi zinām, kad mēs ejam uz mazumtirdzniecības vidē, daudz reizes jūs 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 get pounced par ko trīs vai četri cilvēki. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Mēs domājam, ka, izmantojot šāda veida tehnoloģiju, Jūs varat izveidot reālu 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 fiziskās pieredzi ar produktiem un iespējas un krāsas un dažādi 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 lietas, bez ir ķekars cilvēki lekt virsū cilvēkiem 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 kad viņi saņem uz veikalu, un izveidot dažas interesantas lietas. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Desktop ražīgums - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 jūs redzēsiet dažus pamata iespējas strādā ar produktivitātes apps, piemēram, 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint darīt tīmekļa pārlūkošanu, lai mijiedarboties ar savu operētājsistēmu. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Viss, bez jums, kam, lai izmantotu peli vai tastatūru, vai papildus 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 peli vai tastatūru, to var iegūt kādu dažāda veida 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 mijiedarbību. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Tur ir daudz biznesa lietojumprogrammām ka ir neefektīvas lietotāja saskarnes, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 vai būt saskarnes, kas var darīt daudz vairāk, ja viņi spēj veikt 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 priekšrocība 3D telpā vietā tikai dzīvoklis 2D lietotāja interfeisu, tāpēc mēs 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 domāju, ka tur ir daudz iespēja tur. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com varētu būt Uzņēmums jūs esat dzirdējuši par. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Tās padara klientu attiecības vadības sistēmas. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Cilvēki, piemēram, man realizācijas tos izmantot visu laiku, katru dienu. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 Bet, ja jūs strādājat ar lielu kontu, Jums var būt simtiem 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 un simtiem ierakstu. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 Un tas ir ļoti grūti iegūt sajūtu organizatorisko struktūru, vai visas 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 darbība, kas ir noticis iekšpusē no konta, jo tas ir 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 ļoti dzīvoklis 2D lietotāja interfeisu. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Tāpēc mēs domājam, ka ir daudz iespēju uzlabot front end 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 dažādu biznesa programmatūra. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> Un tad citi B2B veida pieteikumus, mēs esam redzējuši biometrisko autentificēšanas. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Tātad ideja turot roku Skata jomā, un tas ir skenēšanas 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 roku galam līdz asins plūsmu. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 Un pēc tam to var izmantot, lai vēlāk on autentifikācijas piekļūt ar 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 veicot darījumus, piekļuves sistēmas, log , lai jūsu klēpjdators, kontrolēt savu 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 mājas automatizācijas sistēma - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 Jūs nosaukums tam, tur ir Pieteikumu partijas. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Komandē kontroli. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Tātad jūs varat iedomāties, tas ir vairāk "Minority Report" stila lieta 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 cilvēki runā par to, kad viņi domā par lēcienu. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 Ideja kāds komandu jomā ja tie esam ieguvuši piecas vai sešas ekrāni 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 ar video vai cita veida saturu. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Viņiem ir nepieciešams, lai pārvietotos pa pieteikumus un izsaukt dažādi 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 videoklipus, un pull informāciju, un darīt visu veidu interesantas lietas. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> Un tad beidzot CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Šī vide ir liels sākumā adoptētājs Leap platformas 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 kas spēj radīt vairāk dabiskā veidā sadarboties ar modeļiem lietām 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 ka jūs veidojat projektēšanas process, vai arī pielāgojot pēc 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 kaut kas ir uzbūvēta vai lietas, ka daba. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Tā, ka bija tikai, lai dotu jums īsu kontekstā dažās rūpniecības 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 pieteikumus par lēcienu. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Es esmu pārliecināts, ka jūs varat iedomāties visu patērētāju programmas, un, ja jūs esat 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 redzams mājas lapā jūs zināt kādi tie ir. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 Bet es gribēju, kā jūs domājat par programmēšanas vai programmas, kas varētu 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 būtu interesanti izpētīt, šeit ir dažas no jomām, kurās nozarēs ir 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 maksāt lielu uzmanību uz to. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Mums bija Bērnu slimnīca, pirms mēs šeit ieradās, un runājot ar tiem 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 par vairākiem patiešām interesanti pieteikumi ap ķirurģiskas procesiem 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 un apmācības un simulācijas un visas dažādas lietas. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Tātad tur ir daudz patiešām interesanti iespējas izmantot platformu un 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 izmantot izstrādes vidi. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 Un tā, cerams, tas ir labi konteksts jums folks. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Kiwi ir smart vienu šeit. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Tāpēc es esmu gatavojas saņemt no ceļu un ļaut viņam runāt jums caur mūsu 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 Attīstības kopienas, attīstība vide, un visi resursi 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 ka tur ir pieejami, lai jūs folks, ja jūs izvēlaties strādāt 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 ar Leap platformu. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Tātad, paldies. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL Sutherland: Cool, paldies. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Tātad jūs varat redzēt, tur tiešām nav trūkst iespējas tur. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 Bet viena no lietām, ko mēs redzam daudz ir cilvēki sēdēt ar lēciens un viņi 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 piemēram, kur es varu sākt? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Tāpēc cerams, es varu iet cauri dažas no pirmajiem soļiem, kur 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 sākas ar visu šo. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Jo daudzi cilvēki vienkārši saka, ka daudz balto laukumu, lai kur 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 Ar ko sākt? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Tātad mans vārds ir Maiks. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Kā Dan minēts, es esmu veida gada sauc par kivi. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Es esmu no Jaunzēlandes, kā jūs varat varētu pateikt, no manas akcentu. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Es esmu dzīvojis San Francisco pāris gadus. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 Did manu elektrisko un datoru inženierzinātņu grādu atpakaļ New 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Zealand, tāpēc es esmu sēdēju pats sēdeklis, ka jūs guys ir iekšā 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Tāpēc es rīkoties platforma izaugsmi un partnerattiecības mūsu attīstītājs 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 programmas komandas. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Tāpēc es jums saku mazliet vairāk par ko izstrādājis programmas komanda 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 nozīmē mazliet. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 Bet būtībā, Dan minēts, šis ir perifēro redzat šeit. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Tāpēc šī ir vēsture no kurienes tas nācis. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Tātad jūs varat redzēt, ka mēs sākām atpakaļ ar ļoti, ļoti agrīnā prototips. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Tagad viss, kas ir ar šo, jūs varat veida skatiet šeit mazliet. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 Nu, tas ir mazliet grūti saprast, par šo parādīt, bet tiešām viss, jūs esat tikko 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Got ir pāris infrasarkano optisko sensori un pāris infrasarkano LED. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 Aparatūra ir patiešām neticami vienkāršs, un tas ir iemesls, kāpēc mēs esam spējīgi 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 saglabāt tik zemu cenu. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 Maģija ir patiešām to, kas notiek uz datoru un programmatūras 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 vadītāja slāni, un tas ir patiešām kur izrāviens 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 lai uzņēmums nāca. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Tāpēc es iestājos un attīstītājs Programs komanda sāka aptuveni par šeit, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 pusceļā starp. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 Un tas, ko mēs darījām, bija šie pirmie komplekti ka jūs redzēt apakšā tur, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 viņi pirmie izstrādātāju vienībām. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 Un mēs patiešām izsūtīti ap 12000 no tiem izstrādātājiem, kas bija 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 sazināties ar mums, lai viņi varētu saņemt sāka strādāt ar platformu. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 Un tas tiešām ir liels sēkla kopiena, un mēs esam bija daudz 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 un liels stuff attīstīta vairāk nekā pagājušajā gadā. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 Un jūs redzēsiet, ka, ja jums ir apskatīt gaisa telpā, mūsu progr veikalā. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Tā kā daudzi no jums ir faktiski dzirdējis Leap Motion pirms? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Tāpēc daži no jums, jā. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Tātad, tas ir labi. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Tātad godīgi, kāds bija pirmā lieta, jūs guys domāju par to, kad esat dzirdējuši par 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Lēciens Motion vai redzējāt video par to, ko tā dara? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Veida "Minority Report", "Iron Man?" Jā, mēs iegūstam daudz kas. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> Un noteikti pienāks diena, kad mēs visi sēdēja komandē 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 pasaule ar mūsu rokās, un tas ir būs aizraujošs. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Tieši tagad, tas nav absolūts situācija, ka mēs cenšamies veidot, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 bet mēs ejam, lai tur nokļūt. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 Bet es domāju, ka tas joprojām ir labs iespēja dzirdēt no reālās 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 pasaules Tony Stark, un Dan pieskārās, ka labi. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> SPEAKER 1: Labais tagad mēs mijiedarboties ar datori ir ļoti nedabisks un 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Dzirdams] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 veidā. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 Un mēs cenšamies, lai radītu šos 3D objektus, izmantojot dažādus 2D instrumentus. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 Un tā nejūtas dabiski, nešķiet normāla veids 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 Jums vajadzētu darīt lietas. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Tātad, mēs sākām spēlēt aptuveni ar Ideja un izmantojot dažas no lietām, 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 , kas ir pieejamas, kas tur, piemēram, Beat Motion un Siemens NX, kas 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 ir tas, ko mēs, ko izmanto, lai izstrādātu raķeti. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 Un mēs wrote daži kodu integrēt divus. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 Un mēs sākām off ar to, ko jūs redzat vietas, kas ir stieples rāmis 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Merlin raķešu dzinēju. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 Un strādājot ar to, es varu iet uz priekšu un paķert to, un es varu pagriezt 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 vairākās dimensijās. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 Un tad ko es varu darīt, ir es varu nodot cits roku tur, un es varu zoom 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 iekšā un ārā uz stiepļu rāmja. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> Un es varu arī tulkot. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 Lai es varētu pārvietot pa ekrānu un tad zoom un tulkot. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 Un tas ir tas, ko mēs sākām off ar pirms dažiem mēnešiem. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Jūs varat arī spin to un tad nozvejas to. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Tātad tas ir sava veida jautri veids, kā saskarne ar to, kas ir patiešām ļoti 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 sarežģīts modelis. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Tagad mēs iesim no tā, ko mēs esam spēj, lai pārietu uz pāris nedēļām pēc 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 stieples rāmis, kas ir faktiski izmantot pilnu 3D CAD modeli dzinēju. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Tātad, šeit to, ko jūs redzēt ir faktiskā mijiedarbība 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 ar CAD programmatūru. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Manipulējot ar reālu 3D modeli no Merlin motora 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 tikai izmantojot roku žestus. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Ja jūs varētu tikai iet tur un darīt to, kas jums jādara, tikai 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 izprast pamatus par to, kā lieta ir darboties kā pretējs 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 izdomāt, kā padarīt datoru marku tas strādā, tad jūs varat sasniegt 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 Daudz vairāk daudz īsāks laika periods. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Tātad, tad mēs devāmies uz 3D projekciju. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Mēs sākām off ar sava veida 3D projekcijas, ka esat iepazinušies ar 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 filmas, kur izmantot 3D brilles. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Mēs arī darījām bezmaksas pastāvīgu glāzi projekcija, kas ir tāda veida 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 tehnoloģijas, kas tika izmantots ka "Iron Man" filmas. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> Un tad beidzot, mēs izmantojām Oculus Plaisa, kas ir immersive virtuālo 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 realitāte, kas faktiski dziesmas galvu pozīciju. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 Un jūs tiešām ir kustībā ap objektu. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Tā uzskata, tāpat kā tas ir labi tur priekšā jums. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Tagad pieņemsim izmantot šo faktisko komponents raķetes, kas 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 kriogēnās vārsta korpuss. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Jūs tiešām var pieteikties savu intuīciju un ņemt kaut ko no jūsu prātā 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 fizisks objekts ar daudz lielāku vieglumu, nekā mēs šobrīd darām. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Tagad, kad mēs esam gotten objektu no mūsu galvenais un datorā, kā 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 mēs saņemam to no datora un par realitāti? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Tātad, mēs esam patiešām gatavojas izdrukāt šo ar 3D lāzera metāla printeri. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Tā kā, ka 3D printeri darbi tas nosaka smalkās daļiņas 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 titāna vai [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 un tad iet pa to ar lāzeru un kūst šīs sīkās daļiņas uz 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 pirms slāņa. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Tāpēc tas uzkrājas to vienkārši slāni pa slānim. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Tāpēc es uzskatu, ka mēs esam uz sliekšņa galvenais sasniegums dizaina un 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 ražošanas spēt veikt koncepcija kaut ko no jūsu 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 prāts, tulkot, ka uz 3D - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL Sutherland: - ir tas, ka pat ja viņi skaidri joprojām ir diezgan 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 sākumposmā, ko viņi dara ar šāda veida tehnoloģiju, tas veida 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 un palīdz demonstrēt dažus piemēri, ka Dan bija 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 runājot par agrāk. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Tāpēc viņi patiešām sāk noskaidrot, kādi ir šie nākamais 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 paaudze izmanto šāda veida 3D žests tehnoloģijas. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Tāpēc es domāju, ka ir tikai interesanti ieraksts redzēt, kā daži no šīs 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 tehnoloģija tiek izmantota. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Tāpēc es esmu gatavojas pieņemt jums caur mazliet par - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 tas būs diezgan augstā līmenī. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 Bet mēs atstāt kādu laiku beigās, lai Jautājumi un atbildes, ja jūs guys 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 ir dažas dziļākas jautājumiem Jūs vēlaties doties uz. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 Bet mēs esam tikai runāt mazliet par pamatojoties uz platformas, iet mazliet 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 bit vērā augsta līmeņa aspektiem SDK, ir apskatīt to, ko daži no 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 resursi, kas ir pieejami mūsu mājas lapā vai caur sabiedrībā. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> Un es jums parādīs dažus demos dažu sīkumi, kas patiesībā tur 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 ka jūs varat pārbaudīt un sniegt dažus iedvesma, ja vēlaties izmantot šo 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 projektā, un tad, kā jūs var vērsties ar mums, lai saņemtu palīdzību. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Mēs esam šeit, lai palīdzētu jums puiši, ja jums vēlaties, lai attīstītu, [? Iesūdzēt tiesā. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Tikai vēlos, lai pārliecinātos, ka jūs esat informēts par to. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Tā kā Dan minēts, mēs esam ieguvuši gaisa telpu. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Tātad, kas ir reāls ieguvums, sākot celt Leap Motion 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 kontrolieris? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 Tas ir tikai cool gabals tehnoloģiju? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 Vai tas veidojums, vai arī ir kaut kas vairāk uz to? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> Un Dan runāja mazliet par rūpniecības vajadzībām, bet 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 patērētāju pusē mēs esam faktiski ieguva ļoti, ļoti plaukstoša app 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 kopiena, kā arī. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 Un jūs varētu teikt, labi, citu App Store. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Tāpēc mēs gribētu redzēt to kā vieta atklājumu. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Tātad šāda veida tehnoloģiju, tas ir piemērs ar programmatūru, kas 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 ir veidota, lai to. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 Tas nav tik daudz, sistēma, kur Jūs varat port esošo 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 touch pieteikumu pāri. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 Lielākie pieteikumi ir tie kas tiek būvētas tehnoloģiju. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Tātad, kad jūs iet un pirkt garais Motion no veikala, un jūs plug to, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 Pirmā lieta, ko jūs redzat, ir gaisa telpas. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 Un tā tas notiek, lai jums vietu būtībā atrast visu 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 programmatūru, kas ir būvēts, lai platformu. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Mēs esam ieguvuši vairāk nekā 100 progr veikalā tagad, tā ka ir diezgan laba, ņemot vērā 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 mēs sākām vienkārši atkal jūlijā. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Mums bija vairāk nekā miljons app downloads in par pirmo trīs nedēļas. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 Un mēs uz kategorijas, produktivitāti, spēles, izglītība, radošums instrumenti, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 mūzika, zinātne. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 Un veikalā atbalsta dzimtā kā arī tīmekļa lietojumprogrammas. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Tātad, tas ir diezgan labs ekosistēma ikviens, kas ir pērk savu vienību 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 ir daudz lietas, lai izmantotu. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> Bet jūsu pusē, uz attīstību puse, ko tas nozīmē, ka ir 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 laba iespēja radusies. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Mēs nosūtītas pāris simts tūkstoš pre-pasūtījumiem. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Tagad mēs esam visos Best Buy veikalos visā ASV, Kanādā, Lielbritānijā, Francijā, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Austrālija un Jaunzēlande, un mēs esam par to uzsākt 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 citviet Eiropā. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 Tas nozīmē, ka ikvienam, kas pērk vienu Šo vienību un iekļūst ka 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 veikalu, viņi gatavojas sākt redzēt programmatūra, kas jums puiši ir 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 attīstās. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Tātad, tas ir diezgan aizraujoši iespēja tieši tagad. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Dažas citas lietas, kas nāk up, ka varbūt mēs esam domāšana 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 apmēram pēc gada vai diviem. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Kā jums iet cauri, un jūs attīstīt dažādas programmēšanas spējas un 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 sāk apskatīt dažāda veida programmatūras izstrādes, ir tur 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 faktiski dažas iespējas pēc absolvēšanas? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Daži no mūsu riska partneriem ir faktiski kopā $ 25000000 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 riska fonds sauc lēciens fondu. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Viņi faktiski jau finansē to pirmā kompānija, tā ka ir bijis ļoti 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 liels, lai redzētu. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Sākam redzēt šāda veida uzņēmējdarbību ekosistēmu ēka apkārt 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 tehnoloģijas, kā arī. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> Un drīz mēs faktiski būs redzot jaunu paātrinātājs, kā arī. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Lai viņi būs veikt ar komandām, jauna komandas, kas ir tikai veido ar 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 dažas lielas idejas, un tie būs nodrošinot tos ar mentoru. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 Un tur ir daži diezgan liels mentori šajā programmā. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 Un tas būs kicking off nākamajā gadā, lai jūs sākat redzēt dažus 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 tiešām cool stuff nāk ārā. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Ne tikai uz progr pusē, bet Attiecībā uz jaunajiem uzņēmumiem, kas ir 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 veidojot ap šo tehnoloģiju. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Tāpēc mēs esam sniedzot SDK. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Mēs atbalstam gan dzimtā un web attīstību. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Es saprotu, ka jūs guys galvenokārt strādā C brīdī, un jūs esat 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 būs pieskaroties nedaudz mazliet par JavaScript 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 laikā, tāpēc tas ir lieliski. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Mēs esam ieguvuši atbalstu C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Mums ir tīra C API. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 Tā ir veidota ar sabiedrību, bet es var parādīt jums, kā nokļūt uz to. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Tāpēc C + +, C #, Objective C, Python un Java - tādēļ, ja jums ir kāda 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 familiaritāte ar kādu no šīm valodām, tur būtu kaut 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 tur, lai jūs, lai sāktu. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 SDK ir pieejams no mūsu attīstītāja tīmekļa vietne, ko es iešu cauri 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 mazliet. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 Un tad par interneta attīstību, mēs esam ieguvuši pilnu JavaScript API. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Tāpēc tas ir iespējams, kaut kas varētu interesanti, kā jūs sākat 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 iet uz pārējo šo kursu. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Tāpēc, ka mana izpratne ir jūs par to, lai sāktu iet uz kādu 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 JavaScript. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 Un tur ir slodze lielu piemēriem un konsultācijas par JavaScript API. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Tāpēc es ņemšu staigāt jūs ar dažiem no tiem, lietas, kā arī, un tas būs labs 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 platformu, kā sākt. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Tātad vispirms ir mūsu attīstītājs portāls. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Tātad šis būs vieta ka jūs guys vēlaties doties. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Ja jūs gatavojas darīt jebkuru attīstību gada lēciens, jūs, iespējams, vēlas, lai sāktu 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 šeit un ir izbraukšana Mūsu izstrādātāju portālā. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Es ņemšu tikai staigāt jums, izmantojot tikai daži no galvenās lietas, lai saglabātu acu par. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Tātad tas ir jūsu galvenais download sadaļa, tā tas ir, ja jūs gatavojas saņemt 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 Jūsu dzimtā SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Tātad tās ir visas valodas, Es runāju par pirmo - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Objective C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Inside SDK jūs gatavojas saņemt ķekars piemēru, jūs gatavojas saņemt 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 dokumentācija. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Lai viņi būs viss, lai saņemtu jums izveidota native app attīstībai. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Vārdu sakot, viss, ko vēlaties palaist tieši uz jūsu datora, tas ir 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 vieta, kas - ne tik daudz JavaScript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 No šejienes, jūs esat ieguvuši piekļuvi visiem dokumentiem. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Tātad šis būs visu dokumentācija ap mūsu API 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 norādes, kā arī ceļveži un piemēri. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Tātad jūs varat redzēt šeit, mēs esam sadalīt tas, ko valodā. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Tātad, tas ir diezgan viegli atrast savu ceļu apkārt. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 Un mums ir arī, papildus tam, daži zināšanām balstītu raksti 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 tehnisku piezīmes. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 Tas viss mainās visu laiku. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Lai saglabātu acu par to, jūs redzēt, tas attīstās. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Tātad, ja mēs vienkārši bakstīt šeit, es ņemšu tikai sniegt jums ātru piemērs tam, kā mēs 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 kas to ārā. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Tātad, ja paskatās zem šeit, jūs esat ieguvuši visas valodas vēlreiz. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 Un tad ar C + + mēs esam saņēmām mūsu API atsauces. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Tātad, tas ir, ja jūs gatavojas vēlaties doties, lai atrastu visus API, kas 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 ir ietverti mūsu SDK. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Tāpēc es iešu cauri daži no tiem, kurus augsta līmeņa vēlāk, bet tas notiek 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 būs pirmais pieturas jūs vēlaties doties Lai, lai iegūtu šo informāciju. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Mēs esam ieguvuši ķekars gidi. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Es zinu, tas ir iespējams, ir grūti redzēt uz ekrāna, kas pastāv, bet tie ir 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 tiešām vienkārši lielisks resurss lai jūs sāktu. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Tāpēc mēs esam ieguvuši lietas, piemēram, kā jūs saņemsiet rāmis datus, un es ņemšu runāt ar jums par 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 Mazliet par to, kas rāmja dati nozīmē mazliet. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 Visu ceļu līdz sapratni izlases programmas, kas ir - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 Ak, tas ir labi. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Lai varētu radīt mazliet vieglāk lasīt. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Tāpēc izpratne C + + Paraugu pieteikumi - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 Tātad tie ir iekļauti SDK saišķis, ka jums lejupielādēt. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> Tā cita lieta, ka ir liels resursu, lai jūs guys, ja jūs sākat 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 darīt kādu attīstību, ir mūsu forumos. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Jūs varēsiet piekļūt tiem šeit augšpusē. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Tieši tagad tās izskatās šādi. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Jūs gatavojas atrast nedēļā, vai arī tā ka viņi gatavojas izskatās pilnīgi 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 atšķirīga, jo mēs esam tikai gatavojas uzsākt pilnīgi jaunu foruma platformu. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 Bet tas nozīmē vēl vairāk iesaistīties kopienas, un tā ir lieliska vieta, kur 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 savienot ar citiem izstrādātājiem, kas ir ir darīt to pašu veida darbu 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 ka jūs guys gatavojas darīt. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Tik daudz lielisku jautājumiem jau ir atbildēts tur. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 Un tā ir lieliska vieta, kur uzdot jautājumus, kā arī. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Mēs esam tur, mūsu komandas biedri, mūsu inženieru komanda ir visas tur, lai 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 Lieliska vieta, lai izveidotu savienojumu ar komandu. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> Šī ir arī vieta, ka jūs vēlaties, lai iet, ja jūs gatavojas iesniegs 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 app, bet tas ir iespējams, nedaudz mazliet tālāk uz leju ceļa. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 Bet, ja jūs interesē iegūt kaut uz gaisa telpu, tas ir 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 portālu, lai to izdarītu. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Jūs iesniedzat savu app, un tas būs staigāt jums caur process. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Mums ir pilna pārskatīšanas komanda, kas iet cauri un atsauksmes visu progr. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 Ir mazliet bar kvalitāti. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Mēs cenšamies, un pārliecinieties, ka visi apps ir patiešām pārstāv kāda 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 platforma var darīt. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 Bet beigās, dienā, ka tikai rada ļoti lielu pieredzi 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 cilvēki, kas izmanto tehnoloģija. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Tātad tas ir sava veida mūsu Galvenais attīstītājs vietā. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Es tikai gribēju, lai dotu jums ātri pārskats, lai jūs zināt, kur daudz 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 šie resursi un kā tiem piekļūt. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Tāpēc es arī pieminēja JavaScript API. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Tātad mēs esam faktiski sadalīta dzimtā un JavaScript vērā 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 divas atsevišķas vietas. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Ir dažādi veidi, kā domāšanas par to, bet mēs domājam, ka 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 JavaScript ir ļoti unikāls, tāpēc tiešām ir pelnījis savu vietu. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 Un mēs esam bija daudz popularitāti no mūsu JavaScript API. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Tāpēc tagad tas ir js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 Ir mazliet atšķirīgu izskatu, mazliet vairāk jautrības varbūt. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 Bet tas ir iespējams, ir viens no Labākās vietas, lai jūs guys 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 lai iet, lai sāktu. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> JavaScript, kā jūs, iespējams, sākt , lai noskaidrotu, būs liels 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 valoda, lai sāktu uz šo platformu. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Cik daudzi no jums ir iepazinušies ar JavaScript attīstība jau? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Tāpēc pāris. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Tātad, ko jūs atradīsiet, ka JavaScript ir scenāriju valoda un nevis 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 apkopoti valoda nozīmē, ka jūs varat iet taisni uz kaut ko, kas ir 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 darbojas tīmeklī, ar peles labo pogu tas, view source, jūs esat ieguvuši 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 visi koda tur. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Tātad, tas ir vieglākais veids, kā iegūt sākās valodā. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> Un ko jūs atradīsiet šeit ir ķekars caku piemēriem. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Mēs pievienojot tos visu laiku. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Jūs varat vienkārši noklikšķināt uz tām, viņi darbojas pārlūkprogrammā. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Tātad, pieņemsim mēģināt kādu no viņiem tiesības tagad. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Tāpēc tas ir tikai darbojas pārlūkprogrammā. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 Aiz šī kods ir super vienkārši. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Tātad šeit jums iet, vienkārši View Page Source, Jūs saņemsiet visu kodu, tas ir tepat. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Neuztraucieties par šo pārāk daudz brīdī. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 Tā var izskatīties biedējoša, vai kādu no jums, kas ir pazīstami ar to, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 tas būs labi. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> Bet lielākā daļa no tā ir tiešām kaut sauc 3JS in WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 Faktiskais daļa par lēcienu ir uz leju Šeit nedaudz tālāk, bet tas ir 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 patiesībā ir ļoti vienkārša, kad jūs bakstīt to. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 Un, ja kāds ir ieinteresēts, es varu staigāt jūs ar dažiem no tiem vēlāk. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 Bet tas ir iespējams, vislabāk, lai saglabātu tā augsta līmeņa brīdī. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> Bet anyway, tāpēc šī ir lieliska vieta, lai sāktu meklē 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 daži dažādi piemēri. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 Un jūs varat redzēt šeit, mēs esam ieguvuši dažas pamata demos dažām dažādu veidu 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 izvēlnes, pasaulē, kas var mijiedarboties ar, dažu datu vizualizācijas. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Tur ir tikai visu uzņēmējas lietas. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 Tā ir lieliska vieta, lai pārbaudītu dažus avota kodu. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> Otra lieta, ka jūs atradīsiet šeit kas būs liels palīdzēt, lai iegūtu 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 sāka ir mums ir liels kopumu konsultācijas. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 Tas pastaigas Jūs, no pašiem pamatiem vienkārši, kā iegūt rāmi - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 un kā jau teicu, es iešu cauri ka mazliet - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 līdz kļūst Basic pieteikumu izveidota. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Lai es varētu noteikti ieteiktu js.leapmotion kā lieliska vieta, lai 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 sākt, ja jūs domājat par darot daži attīstību. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 Un atkal, mēs esam ieguvuši mūsu API Docs. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Tātad, tas ir ļoti vienkāršs izkārtojums šeit. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 Tas ir mazliet vienkāršāk, nekā attīstītājs mājas lapā. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 Tas ir mazliet vieglāks - tas ir tikai koncentrējas uz JavaScript. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 Bet jūs esat veida got tiem trīs galvenās lietas - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 piemēri, konsultācijas un API. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 Un tas būs liels palīdzēt, es gribētu saka, lai iesākumam. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Tāpēc es ņemšu tikai lēkt atpakaļ uz to. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Tātad, ļaujiet man vienkārši paķert ātru dzērienu. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Tāpēc tas nav īsti par to, ir Leap Motion kontrolieris. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Ko es gribēju runāt par šeit ir tas, kas tas nav. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Tik daudz cilvēku, kad Leap Motion iznāca tie ir līdzīgi, ak 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 Dievs, tas ir pele nomaiņu. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Man nekad nevajadzēs izmantot savu peli un tastatūra vairs. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Mums nav īsti redzēt, ka veidā. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Jo, ja jūs atceraties, kad pele iznāca, 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 tastatūra neizzuda. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 Pele papildināti tastatūru pieredze, un tā tas ir tiešām tas, ko 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 Tas tehnoloģija ļauj darīt. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 Tas ļauj jums, lai palielinātu pieredzi kas jums ir. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 Tas ļauj jums veikt dažas lietas labāk. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> Un tas ir tiešām tas, ko izstrādā šai platformai ir visu par. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Tas nav par mēģina darīt visu ar Leap tiesības tagad. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Jo tas, ko jūs darīt, ir, jūs atrast tas kļūst nepatīkami. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Jūs atradīsiet to nesaņem rezultātus, ka jūs vēlaties. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 Labākais veids, kā tuvoties, ir tas, kas ir lietas, ko es varētu darīt labāk 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 ar lēcienu, un es rādām jums daži no šiem demos. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> Bet tas, ko jūs sākat redzēt, kā jūs zobgalība mazliet uz to, viens no 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 mīļākās lietas, lai ikviens varētu darīt - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 un ar visiem līdzekļiem, ir spēlēt apkārt ar to, kā arī - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 ir veidot peles kursoru ar lēcienu. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Tāpēc es vēlos izmantot Leap, lai kontrolētu kursors ar manu pirkstu. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 Tas noteikti programma, kas var būvēt ar lēcienu. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> Tas ir vislabāk izmantot Leap? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Droši vien ne. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Tātad, ko es varētu mēģināt iesakām guys domāt par to, kas ir 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 pieteikumus? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Ja jūs vēlaties veidot kādu no tiem, kādas ir programmas 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 ka jūs varat darīt labāk? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Viņiem nav jābūt ļoti sarežģīta, bet to, kas ir dažas no lietām, kas 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 vienkārši padarīt savu dzīvi mazliet vairāk efektīva, vai varbūt mazliet vairāk 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 jautri, vai arī ļauj jums, lai virzītos mazliet labāk? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Tātad, tas ir tieši tas, ko es gribēju, lai dotu jūs ātri domāja par to. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Lai ved kādi ir daži no lietojumprogrammas, kas ir ap to 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 darīt labu darbu, parādot varu šo platformu? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Tāpēc es esmu gatavojas pieņemt jums caur pāris no viņiem tiesības tagad. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Mēs varam iet caur tiem diezgan ātri. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Tātad pirmais ir nedaudz spēli sauc 54 bloka ko es nolikšu uz jūsu 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 ekrāns, nav mana ekrāna. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Mēs cenšamies to windowed vietā. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Tātad viens no iemesliem, kāpēc es gribēju parādīt Jums šis pieteikums ir tāpēc, ka šī 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 ir tiešām kaut kas ir nekad nav bijis iespējams iepriekš. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 Tas nav kaut kas jums var izdarīt ar peli. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 Tas nav kaut kas jums var izdarīt ar klaviatūru. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 Tas ir iespējams, mazliet vairāk uzlabotas, bet tas ir lielisks piemērs 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 dažas no lietām, kas jums var darīt ar lēcienu. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Tātad, ko jūs redzat šeit, mēs esam ieguvuši Jenga tornis, protams - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 vai tas ir Block 54 tornis, Es teiktu. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Tātad, ko es varu darīt, šeit ir es varu tiešām paķert šos gabalus, ja mans 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 dators nav palēnināt pārāk daudz. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Žēl, mans dators, šķiet, ir kam ir mazliet grūti 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 laiku ar šo vienu. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Tāpēc es patiesībā var paķert šos gabalus un pārvietot tos, tāpat, it kā tie būtu 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 fiziski objekti. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 Un tas patiešām ir viens no galvenajiem priekšrocības, apvienojot, ka reālā pasaule. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Lai es varētu burtiski paķert, ka gabala un tam atnākt pakaļ. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Es varu mest to prom. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Wow, tas darbojas mazliet lēnāk kāda iemesla dēļ. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Tātad jūs varat veida iegūt sajūta tur. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Tāpēc tas ir kaut kas jums burtiski nevar darīt - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Es esmu tikai gatavojas virzīt šo viens no tā tagad. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Tur mēs ejam. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Tātad tas ir daudz jautrības. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Ja mans dators nav chugging kopā tik daudz, tad tas 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 varētu būt daudz gludāka. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 Bet jūs varat veida redzēt, ka Tas ir piemērs, kā celt 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 kaut kas ir reālās pasaules uz digitālo telpu, un tas ļauj jums 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 mijiedarbojas tādā veidā, ka ir ļoti dabiski. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Es neesmu, izmantojot izvēlnes sistēmu iet caur to. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Es neesmu noklikšķinot vai izmantojot tastatūru īsceļus vai neko. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 Tas ir tikai burtiski mani uzrunājot un manipulējot blokus 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 digitālajā vidē. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Tātad šis nākamais viens ir mazliet gar Tādā pašā veidā, bet tas ir par 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 apvienojot šos reālās pasaules pieredzi digitālajā pasaulē. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 Un tā tas bija pieredze, ka es uzskatu, ka viens no mūsu līdzdibinātājiem bija. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Es nevēlos citēt viņu par šo, bet bija spēja būt 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 okeāna un redzēt šīs skolas zivju peldēšana apkārt, un to var 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 sadarboties ar viņiem. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 Un tas ir kaut kas ir patiešām grūti sazināties mutiski. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Tas ir arī ļoti grūti sazināties digitāli bez pienācīgas 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 ieejas mehānismu, lai varētu manipulēt ar šo 3D pasaulē. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Tāpēc es ņemšu tikai celt šo vienu. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Jūs, iespējams, nevarēs redzēt, ka straumēšanas versiju - tas varētu būt 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 nedaudz tumšs. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Tātad, ko jūs redzēt šeit ir manas rokas 3D telpā. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Man pilnīga pārvietošanās brīvība. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 Un es varu tikai turēt manu roku vēl, redzēt zivis un pēc tam 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 izbārstīt tos prom. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> Un jūs varat redzēt brīvību šajā Digitālā telpa ir kā kaut kas 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 tiešām nav bijis iespējams iepriekš. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Es varu dot tos uz ekrāna un skandāla tos prom. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Tāpēc tas ir vienkāršs demo, bet tas ir uzsverot faktu, ka varēs 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 lai dažas no šīm reālās pasaules pieredze, kas nav īsti 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 tulko digitālajā kosmosā šī digitālā telpu visbeidzot 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 pirmo reizi. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Mērķauditorija: Jūs faktiski var redzēt, kādi ir Zinātnes [dzirdams] Museum 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL Sutherland: Un tas ir liels viens, kā labi. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Jo tas, ko mēs redzam, ir, kad cilvēki Pirmais likt savas rokas uz to, tas ir 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 labākais laiks, ka tie esam redzējuši paši ir pārstāvēti tik fluidly in 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 savu digitālo telpu, lai jūs parasti iegūt interesantu reakciju. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Lai ar visiem līdzekļiem, ja mēs esam ieguvuši laiku pēc tam, es gribētu būt laimīgs, lai parādītu jums 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 guys daži no šiem demo. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Tātad šis nākamais - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Es nedos slaidu klāja atkal. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 Šis nākamais viens ir par radot pieredze, ka jūs varat izpētīt. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Tāpēc tur ir ļoti ierobežots noteikumus šim. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 Tas radot šo immersive pieredze. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> Un attīstītājs, kas būvēts tā ir puisis sauc Edijs Lee no Japānas. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 Un tas bija tiešām pieredze viņš bija Kioto. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 Un viņš gribēja, lai būtībā panāktu šī pieredze un dalīties 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 tā ar citiem cilvēkiem. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Es nezinu, ja jūs varat dzirdēt, ka. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 Bet jūs varat vienkārši vilkt pirkstus caur ūdeni un putru apmēram ar 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 pārdomas. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Nav nekas, kas ir spēcīgi man to, ko es varu darīt. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 Tas ir tikai ļoti zen pieredze. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 Bet tas ir kaut kas, ka jūs varat vienkārši tiešām iegremdēt sevi un 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 aizmirst par to, kā jūs faktiski mijiedarbojas ar to. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 Un vienkārši ielieciet rokas un vienkārši justies savu ceļu apkārt. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> Un jūs varat redzēt visu apkārtējo vidi ir tur, lai tikai spēlēt aptuveni ar. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 Un tur ir faktiski Stāsts līnija šim. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 Tas aizņem maz, bet iet cauri tas, bet jūs varat izpētīt savu ceļu 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 caur to. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 Tas ir sava veida daudz jautrības, un daudz dabas mijiedarbību. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Tāpēc tas ir tiešām kaut kas pats attīstītājs. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 Šis viena ir nedaudz trakāks, bet tas izceļ kādu interesantu izmantošanu 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 gadījumi, un atkal, kaut kas jūs varat tikai tiešām ar 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 šāda veida platformas. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Tāpēc es ņemšu tikai nāk šeit tuvumā. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Tātad tas ir faktiski izvēlnes lapa. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 Un tas ir izvēlne, piemēram, nav patiešām pastāvēja pirms tam. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Tik burtiski tas ir tikai meklē veidus, kā daudzi pirksti es turēt uz augšu, un būtībā 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 Izvēloties izvēlni caur to. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Tātad jūs varat redzēt, ka noteikumi ir tiek pārrakstīts apkārt 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 interfeisa dizainu šeit. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Tev pilnīga brīvība darīt, ko vien vēlaties. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Tātad šo vienu, tas ir sava veida un mazliet traks. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Es mīlu šos puišus. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Es varētu skatīties šos guys veselīgs visu dienu. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Viņš ieguva visai ķekars dažādās pieredzi tur. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Visi no tiem jūs varat saņemt izmantojot gaisa telpu. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Lai justies brīvi, lai pierakstītos. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 Tā ir bezmaksas. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Jūs varat iet, ir apskatīt progr. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> Tas ir sava veida mūzikas eksperimentu. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 Bet tas, ko viņš dara, viņš ir, izmantojot Pilns 3D telpu, lai radītu atšķirīgu 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 skaņu efektus. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 Tas ir iespējams, mazliet grūti dzirdēt caur skaņas sistēmu. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 Bet būtībā viņš ir, izmantojot šo pilna 3D telpu, lai izveidotu jaunu veidu 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 instruments. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 Un tad, vai es varu izmantot trīs pirkstus, četri pirksti, vai vienu pirkstu, es varu 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 būtībā sākt pārmaiņas efekts skaņu. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Tātad, tas noteikti ir ļoti eksperimentāls, taču uzsver, ka 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 brīvību šajā 3D telpā. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Tāpēc, ka redzējāt 54 Block, tas ir spēle. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 Un pēdējie divi bija vairāk radošs, empīrisks veida lietas. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 Tas ir viegli nokļūt apkopoja šāda veida radošā pasaulē, un tur ir tik 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 daudz amazing stuff, ka mēs redzam iznākt. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 Un, ja nekas cits, tas ir liels iemesls attīstīties Leap Motion. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Mēs redzam tik daudz pārsteidzoša, radoša sīkumi, bet tur ir arī par elementu 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 efektivitāte. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 Un tāpēc es tikai vēlos parādīt jums, ātra integrācija, kas 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth team - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 daži no jums varētu būt redzējis to pirms tam. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Cerams, ka man ir OK savienojumu Šeit, ka tas ir mazliet 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 joslas intensīva. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> Bet jūs, iespējams, iepazinies ar Google Zemes un kā jūs vispār 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 varētu pārvietoties pa to. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 Tas ir noklikšķiniet un velciet, jūs esat ieguvuši sliders, lai zoom in, zoom out. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Ja jūs patiešām apgūtu to, tev tastatūras īsceļus, noklikšķiniet 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 un panna un veramie. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Tur ir visi šie dažādie veidi, Jūs varat pārvietoties pa šo 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 vidi. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 Bet tas, ko Google komanda tomēr bija tie vienkārši pārrakstīja noteikumus par to. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Mums varētu būt mazliet joslas platumu jautājumiem. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 Bet tas, ko jūs varat veida redzēt, ir Jūs varat būtībā tikai pārvietoties. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Tātad, pieņemsim redzēt, kur mēs vēlamies doties. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 Ak, jā, mēs esam nedaudz mazliet samākslots tur. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 Bet kas tas ir, kas ļauj man darīt, ir Es varu kontrolēt vairākas pakāpes 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 brīvība visi ar vienu šķidruma kustību. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Lai es varētu panna kreisās uz labo pusi. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Man meklēt, skatīties uz leju. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Es varu mainīt savu pacēlumu. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Es varētu virzīties uz priekšu. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Es varu būtībā iet, un es varu spin ap noteiktu punktu un tikai glabāt 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 mana uzmanība uz to. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Man pilnīgu brīvību Šajā 3D telpā. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> Un pēkšņi, mana efektivitāti navigāciju ap telpā ir tikai 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 reizināts ļoti. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 Lai es varētu pāriet no Bostonas līdz San Francisco Jaunzēlandē pāris 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 sekundēm. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Iepriekš, ka veida operācijas būtu jāņem man diezgan maz 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 dažādas klikšķi un kustību un tastatūras īsceļus, un man ir 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 atceros to visu. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Tāpēc tas ir pieteikums, ja tas veida dabas mijiedarbības 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 pieļaujot lielāku efektivitāti. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Tāpēc, ka ir cita lieta, lai saglabātu pie atpakaļ jūsu prātā. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 Tas ir kaut kas, es varu padarīt efektīva, ko es esmu ēka? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> Un galīgais viens es vēlos parādīt jums, pirms es iedziļināties SDK ir aptuveni 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 izglītības iespējas. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 Un tas ir kaut kas Dan pieskārās viegli ar 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 Bērnu slimnīca. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Mēs ejam pa visu ekrānu. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Pakārt uz otru. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Šeit mēs iet. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> Tas ir mazliet dīvaini. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Mēģināsim dodot šai pilna ekrāna vēlreiz. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 Labi, ka viens nav izskatās tā vēlas, lai darbotos ar šo liecināt 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 kaut kādu iemeslu dēļ. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Interesanti. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 Ak, labi, tas ir pārāk slikti. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Tātad šī ir būtībā maz app. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Jūs varat apskatīt to vēlāk, pēc tam, ja vēlaties. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 Bet būtībā to, ko tas dara, ir tas Pilns 3D pārstāvību galvaskausu. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 Un ko jūs varat darīt, ir būtībā veikt to nošķir 3D. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 Tā kļūst 3D atjautības. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Tāpēc daži no šiem pieteikumiem, tie būs [? lūgt?] par vairāk immersive 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 mācību vidi. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Tātad, ja jūs varētu mijiedarboties ar ko jūs mācīties, sāc 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 ņemt to daudz vairāk. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Tātad mēs redzam daudz interesanta programmas tiek izstrādātas, gan 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 agrīnās mācīšanās un īpašām vajadzībām mācīšanās, kā arī visu veidu 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 caur zinātnēs. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Tātad tur ir daudz interesantu pieteikumi gar to. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Es mēģināšu un parādīs šo vienu, bet tas ir būs mazliet hit un 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 garām, vai mēs varam iegūt tas šeit strādāt. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 Tas tikai parāda pusi anatomija brīdī. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 Bet to, kas tas ir, kas ļauj jums darīt, ir redzēt, kā jūs varat doties 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 ap šo 3D. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Es varu būtībā sākt likvidēt sekcijas un jāspēj orientēties. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Es tiešām var sākt būtībā mizu atpakaļ dažādus slāņus. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 Tas ir gandrīz kā redzēt MRI reālajā laikā. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> Tas ir daļa no BioDigital Cilvēka projekts. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Tāpēc tas ir tiešām kaut kas ir pavisam jaunu, kas ir iznācis. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Jūs varat veida redzēt, kā jūs varat vienkārši veikt gabalus intervālu un tad tikai 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 galvenokārt orientēties un izpētīt tas daudz ciešāk. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Jūs varat redzēt, tas ir faktiski darbojas tieši pārlūkprogrammā, tāpēc tas ir 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 piemērs tam, ko ir iespējams ar JavaScript API. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Tātad tie ir daži dažādi piemēri dažu pieteikumiem. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Tu redzēji radošo Izpētes situāciju. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Tu redzēji dažus efektivitātes palielinās, daži interaktīvu veida 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 mācību piemērus. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Tātad jūs varat redzēt, tur ir plašs dažādi 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 programmas, dažādas programmatūras. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Es esmu guessing, ka, iespējams, nav daudz cilvēki bija apskatīt SDK ar 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 Šajā posmā. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Tāpēc es ņemšu tikai iet pie ļoti, ļoti augsts līmenī, izmantojot to, kas ir dati, kas ir 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 padarot visu šo darbu. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Kas ir tas, kā jūs kā attīstītājs būtu kas strādā ar, lai radītu šos veida 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 pieredzes. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Tāpēc es esmu pieskārās, maz reizes tagad, rāmji. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Tātad ļoti, ļoti zemākajā līmenī, mēs esam tas, ko mēs saucam rāmji. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 Un rāmis ir būtībā atdoti līdz 200 reizes otrais, un tas 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 satur visu, kas Leap redz. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Tāpēc Leap redzēt rokās, tas sk pirkstiem, un tas redz instrumentus. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Tāpēc es jums parādīs, ātri mūsu Visualizer, ko tas izskatās. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Tātad, ja jūs interesē darot daži Lēciens attīstībā, šis rīks šeit ir 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 iespējams, būs viens no noderīgas lietas, ko jūs varat 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 sākt spēlēt ar. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 Tas tiešām nav uzreiz skaidrs iespējams, ja jums to no. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 Un es jums parādīs, ātri, tikai tāpēc, ka jūs visi zinām, kur jūs varat 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 faktiski nokļūt to. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Tātad, ja jūs lietojat lēciens Motion programmatūra, tev tas 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 maz ikona šeit. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 Tas ir, ja jūs varat sākt gaisa telpu no, tas ir, ja jūs varat saņemt uz savu 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 iestatījumus no. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Viena no lietām, kas šeit ir tas lieta, ko sauc par diagnostiku 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 Visualizer, un kas ir saskaņā ar Traucējummeklēšana. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Tas būs uzsākt šo rīku šeit un tas ir būtībā - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> Mērķauditorija: [nedzirdama]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL Sutherland: Ak, labi. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Jā, paldies par to. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Es pamanīju, ka labi. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Paldies. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 Tas tikai veida popped agrāk. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Paldies par pamanījis, ka. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Tāpēc tas ir būtībā tieši tas, ko Leap ir atsūknēšana. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Tātad šis ir dati, kas nāk kas ir apstrādāti ar mums. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 Un beigās, dienā, tas ir tas, ko jūs saņemsiet. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Tāpēc tas ir roku un pirksti, būtībā. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Ko jūs redzēt, ir visas manas pirksti pārstāvēta reālajā laikā uz leju 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 uz simto daļu no milimetra. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Jūs varat redzēt bultiņām. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 Bultas pārstāv virziens manu pirkstu. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Tātad tas ir kaut kas Jūs saņemsiet pa IPI. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Jūs varat redzēt, kur viņi zīmēšanas - tas ir amats pirkstiem. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 Un jūs arī saņemsiet ātrumu jebkurā laikā, kā arī. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> Un jūs redzēsiet, ka divas lielas apļi pārstāv manu plaukstu. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 Un tev liels bultiņas uzlīmēšanu out apakšas vai augšas, ja es tur 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 mana roka otrādi, un tie ir pārstāv palmu normālu vektori. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Vārdu sakot, normāls vektors ir tikai vektors, kas ir uzlīmēšanu taisni 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 no jūsu palmu virsmas. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Tātad tie ir būtiska ēkas blokiem, kas tu būsi strādā ar ar 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 Ēka Leap programmatūru. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 Un šis rīks ļauj jums patiešām redzēt, tieši to, kas notiek. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> Un tur ir dažas lietas, ko varat darīt, daži maz padomus šajā 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 iztēloties, ka varētu būt noderīgi. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Viens no tiem ir vienkārši pārstāvēt pirkstiem nedaudz skaidrāk. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 Otra lieta, kas var palīdzēt ir tas būtībā 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 ko Leap ir redzēt. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Tāpēc es minēju iepriekš, tur pāris optisko sensoru. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Tāpēc šīs lietas ir pamatā lauku skata aptuveni 150 grādiem. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 Un tā tas dzeltenā kaste šeit ir pārstāv to, ko tas var redzēt. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Tātad jūs varat redzēt šeit, kā I iet ārpus šīs kastes es esmu 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 sāk zaudēt manu roku. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 Un, ja es sāku iet ārā šeit, tas būs vēl paņemt to uz augšu, bet jūs 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 sāk zaudēt to uz malām. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Tāpēc tas dod jums mazliet sajūtu no vietas, ka jūs esat 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 kam spēlēt ar. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> Un jūs redzēsiet šeit, ja jūs nospiediet H, tas būs pārslēgšanas šo izvēlni. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 Un tas tiešām dos jums visu ķekars dažādas iespējas, ka 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 Jūs varat piekļūt. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 Lielākā daļa no tā jūs, iespējams, nebūs nepieciešams. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 Bet tas ir lielisks veids, kā vizualizēt kas notiek bez kļūst raka 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 lejup datiem. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Tātad tas ir rāmji, Hands, Pirksti un rīki. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Patiesībā, es jums parādīs, tikai ātri Pirms es dodos atpakaļ, rīks. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Tātad, ļaujiet man redzēt, tam vajadzētu strādāt. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Tātad jūs varat redzēt šeit savu roku. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 Un, ja es ienest šo pin, tas nāk uz augšu, kā pelēks. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 Un ko tas saka, ir ka tas ir instruments. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Tātad, mēs esam tas, ko mēs saucam rīks API. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 Tas faktiski atzīst, objektus, piemēram, pildspalvas vai otas, kaut kas ir 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 aptuveni no šāda veida formas. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 Tā būs iespēja pateikt, ka tas nav pirkstu, un jūs faktiski var izmantot 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 , ka, lai Jūsu priekšrocības, ja jūs esat Ēka programmatūru par šo. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Jūs varat sākt, lai reālā pasaule objektus uz jūsu 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 pieteikums, piem. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Lai jūs varētu būt burtiski molberts no dažādas otas, un katrs 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 ota esat kodēti uz augšu pārstāvēt atšķirīgu 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 suka programmatūru. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Tā vietā, lai tiešām mainīt to izmantojot izvēlni programmatūru, jūs 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 var burtiski vienkārši paņemt atšķirīgs suka un sākt krāsošana ar to un 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 ir programmatūra, pielāgoties. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Tātad tas ir rāmji, Hands, Pirksti un rīki. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Tātad tas ir ļoti, ļoti zems līmeņa sīkumi, kas mums ir. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Es nezinu, vai kāds šeit ir kāda familiaritāte ar Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Viena no lietām, ko mēs saņemt lūdza partija ir vieta, kur ir izejas dati. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 Un ko tas nozīmē ir citās 3D sekošanas sistēmas, tas ir būtībā 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 lāse datu. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Ko mēs darām šeit, ir izveidot vairāk strukturētu pieeju. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Tātad tas ir faktiski zemākā līmeņa dati. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 Un mēs redzam, ka tāpēc, ka tas ir strukturēts kā šis, tas tiešām palīdz 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 cilvēki, lai sāktu ātrāk. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Ja jūs vienkārši got dota pilnīga 3D lāse datu, tas kļūst ļoti 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 grūti strādāt. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Tātad tas ir viens no iemesliem, kāpēc tas ir strukturēti tā, kā tas ir. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Līdz ar to ir kādi jautājumi ap kādu, kas? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Nē. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Tāpēc mēs virzīties tālāk. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Jūs varētu sākt redzēt pat gan dati tiek strukturēti 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 , kas dod jums burtiski to, ko jūs esat redzot, piemēram, roku un pirkstu, tas var 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 būt mazliet biedējošu sākumā, lai sāktu izdomāt, kā strādāt ar to. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Tagad es esmu sekošanas pirkstiem 3D, ko man darīt ar to? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Tāpēc mums ir daži augstākā līmeņa API lai palīdzētu iegūt aptuveni daži no tiem, 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 jomas, un tas varētu būt veids, kā iegūt sāka nedaudz ātrāk, kā labi. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Tāpēc tas ir konceptuāli sauc Rezolūciju. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 Tā ir daļa no mūsu API. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Jūs atradīsiet dažas vadlīnijas par to, kas Rezolūciju ir. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 Bet no konceptuālā viedokļa, kas tas ir darot tas ir būtībā veicot visus 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 šīs kustības telpā un pārveidojot tos kādā no trim 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 lietas - tulkošana, rotācija, un mērogu. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Tā nesaņem pārāk nokļuvuši to. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 Bet ko tas būtībā ļauj jums darīt tas pārveido šos sarežģītas kustības 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 atsevišķos skaitļos, vai pakāpi Rotācijas, vai mērogošana 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 faktors kā numuru. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Tātad, kas tas ir tas abstrahējas no sarežģītas mehānikas un, ja partija 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Es to daru, tas dod jums vairākas kas saka, ka tas ir mērogošana ar 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Tātad, ko jūs varat darīt, tad ir, ja jums bija attēlu, ka jūs vēlētos, lai palielinātu, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 jūs varētu paķert attēlu. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 Un pēc tam izmantot šāda veida API teikt, labi, tagad es esmu palielināt to ar koeficientu 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10, un jums nav jāuztraucas par visi dati, kas notiek. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Tātad, tas ir kaut kas, lai tikai saglabātu pie atpakaļ jūsu prātā. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 Tas var padarīt to mazliet vieglāk, ja jūs mēģināt veikt dažas no tām vairāk 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 sarežģīto mijiedarbību. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> Tas ir tas, ko mēs saucam Rezolūciju API. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Jūs nevarēsiet redzēt to faktiski aicināja Kustības dokumentācijā. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 Tas ir faktiski kolekcija API no dažādām vietām. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 Bet ko es varu darīt, ir, ja kāds ir ieinteresēti uzzināt vairāk par 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 , ka es esmu priecīgs norādīt jums dažus rokasgrāmatas par to, kā, lai sāktu par to. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> Un tad nākamā lieta uz augšu, kas ir lieta, ka lielākā daļa cilvēku ir 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 iespējams, visvairāk pazīstami ar, ir žesti. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Tāpēc šī ir daudz lielāks līmeņa abstrakcijas. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Tātad, jūs būtībā lietojat visus šos Kustību kārtot un jūs esat 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 sakot, labi, kas ir diskrēta lieta, ko es varu darīt? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Lai es varētu aplis ar manu pirkstu, vai es varu pārvelciet ar manu roku, vai arī es varu pieskarties 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 ausīs. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 Un tāpēc mēs esam sadalīti tie noteikti tikai mēģināt padarīt to mazliet vieglāk 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 sāktu par dažām Šo žestu. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 Un es rādām jums parādīt mazliet par to, kā daži no šiem darbiem. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Tātad atpakaļ Visualizer, ja es savukārt žesti on - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 ļaujiet man tikai apstāties, ka tik tas nav rotējošās un padarot to palaist reiboni. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 Labi, ka mēs ejam. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Pagrieziet to uz augšu. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 Labi, šeit mēs iet. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Tātad tagad jūs varat redzēt, ka mana rokas ir šajā telpā. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Ja es izdarīt aplī, tas nāk up un apli. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 Un jūs varat redzēt, ka patiesībā katrā plaknē. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 Tas nav īsti jautājums kā es to velk. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 Bet tas būtībā konstatējot, ka es esmu zīmēšanas aplis ar manu pirkstu. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> Un API līmenī, mēs esam mēģinājuši darīt, ka tik viegli, kā iespējams izmantot. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Tātad jums nav tiešām ir jādomā par mehānika uzskaites punktus 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3D un norādītas, vai tas ir aplis. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Jūs varat teikt, ir aplis notiek? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Tātad, tā ir viena lieta, ka jūs varat izmantot kā vadības mehānisms. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Jūs arī redzēt tur, ka mēs esam ieguvuši iegūtos krānus. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Jūs varat redzēt šos maz bumbiņas veselīgs tur apakšā. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Tātad tie ir vizuāli, kā mēs parādīt, kādi žesti ir. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> Bet attiecībā uz jaunattīstības programmatūra , tas ir tikai augsta līmeņa ceļu 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 vienkāršotu lielu sarežģītību sekošanas pirkstus, lai jūs varat vienkārši 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 izmantot tos kā ir. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Jūs sākat redzēt atšķirīgas pieejas, kas. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 Un es jums parādīs vēl vienu pieejas, Mazliet vēlāk no dažādu veidu 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 un to dara, bet tie, viss iebūvēts API. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Tāpēc mums ir dažas citas daļas uz SDK, kas varētu būt 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 interesanti jums puiši. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Tik vienkārši, lai segtu šīs pēdējās biti, tur ir trīs līmeņi abstrakcijas I 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 runāja par. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 Zems līmenis, kas ir rāmji, plaukstām un pirkstiem. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> Vidējā līmeņa, kur tas ir pārveidojot daudz šo kustību uz 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 nepārtrauktu kustību, lai Rotation, vai mērogošana, vai tulkošana. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 Un tad uz nākamo līmeni uz augšu kas ir žesti, piemēram 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 es daru apli? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 Es daru krāna? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 Es daru zvēliens? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Pēc tam no otras puses tā, esam ieguva lietas sauc Mijiedarbība Box. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Es negribu iedziļināties pārāk daudz informāciju, jo tas ir viss, tikai 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 jums mazliet garšu, ko dažas lietas ir. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Jūs noteikti ir vairāk nekā laipni aicināti panākt, lai mani ar specifiku vēlāk 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 par par to. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 Bet Mijiedarbība Box ir vēl viens veids ka mēs cenšamies, lai padarītu to mazliet 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 mazliet vienkāršāk domāt par koordinātes telpā. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Tāpēc es minēju iepriekš redzējāt telpā - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 tas ir tas 3D apgriezts piramīdas. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 Tas varētu kļūt nedaudz grūts. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Jūs varat veida redzēt to tur. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 Kas var kļūt nedaudz grūts, ja jūs mēģināt tulkot kas stājas 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 ekrāna telpu, kur jūs izlikšana ko jūs strādājat. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Tātad, ko mēs izveidojām ir Mijiedarbība Box. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 Tas būs ļoti grūti - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 ak, tur mēs ejam, ja es savukārt, ka One. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Tātad jūs varat redzēt, ka baltā kastē tur. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 Un būtībā, ko tas dara, tas ir tikai kartēšanas ka uz nulli ar vienu, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 nulles līdz vienam. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Tātad, jūs vienkārši iegūt samazināts telpu ka vienmēr fiksēts. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Jums nav jāuztraucas par to, kā ja jums ir virs ierīces 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 vai kur tas ir. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> Un tas pielāgo - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 vismaz tā vajadzētu pielāgot. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 Tas ir acīmredzami demo režīmā. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 Bet būtībā, kas notiks ar ka tas būs tikai pielāgoties 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 kur persona ir virs ierīces un tas būs veidot konsekventu 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 telpu, lai jūs varētu strādāt collas 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Tas izklausās mazliet kompleksu ar Kā es esmu izskaidrot to tur. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 Bet ko tas būtībā ļauj jums to darīt, ir vienkārši aizmirst par 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 ja persona ir. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 Tas tikai dod jums samazināts nulles vienam ar Y, no nulles lìdz vienam no X un 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 jūs vienkārši nav jāuztraucas par visu sarežģītība, kurā persona ir, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 vai viņi izmanto lielas kustības vai nelielas kustības, un tas tikai svari 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 viss jums. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Tātad tas ir tikai kaut kas lai saglabātu acu out. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Ja jūs meklēt, izmantojot dokumentācijā un jūs redzat kaut ko 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 par mijiedarbības Box, kas ir to, kas ir, kas attiecas uz. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 Tas var būt nedaudz grūti jēdziens , lai saprastu, kas tas ir. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 Un tas ir žēl, ka tas nav augšupvērsti ar mani, bet tas ir OK. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> Un, kamēr mēs esam par šo viedokli, otra API, kas būtu interesanti 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 varbūt runāt, ir mūsu Touch Zone API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Tātad viena no pirmajām lietām, ko cilvēki jautāt ir, kā jūs noklikšķiniet ar Leap? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 Tas ir sava veida interesants jautājums, tāpēc, ka jums nav tiešām ir nepieciešams uzklikšķināt 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 ar lēcienu. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Ko mēs cenšamies un iedrošināt ir domāt par faktiski mijiedarbojas ar 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 telpa, paķert to un pārvietot to - jums nav nepieciešams, lai noklikšķiniet un velciet. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> Bet gadījumos, kad dažu šķirot mijiedarbības ir nepieciešams, mēs 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 ir API, kas ir sauc par Touch Zone API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 Un tas tikai mēģina veikt daudz sarežģītība norādītas precīzi 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 kāda lietotāja dara gaisā un vienkāršo to tikai notikumu, kas 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 saka, jūs esat vai nu uzklikšķināt vai ne. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 Un es ņemšu tikai parādīs ļoti ātri, kā tas darbojas. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Tātad jūs varat redzēt šeit savu pirkstu ir būtne attēlots kā kursors, un jūs 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 saņemt atbilstoši šo pozīciju visā API. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 Un kā es sāku virzīties uz priekšu, to būtībā saka, ka es esmu tagad, noklikšķinot un es 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 Var vilkt šo apkārt. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 Un tas nav īsti svarīgi, kur Es esmu 3D telpā - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 tas būs darbs, vienalga, kur es esmu. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> Un tā pēc nominālvērtības tas izskatās ļoti vienkārši. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Tur ir tiešām daudz komplekss mehānika ap to. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Tātad, tāpēc mēs cenšamies, lai rezumēju viss, kas uz API un padarīt to 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 mazliet vienkāršāku jums puiši. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Tātad, ja jums ir apskatīt API, tas ir faktiski ir diezgan vienkārši 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 veidot, ka uz jūsu pieteikumu, un Jums nav jāuztraucas par visu 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 sarežģītību, kur cilvēka rokas ir. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Tātad tur ir daudz citu stuff SDK. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Ja jūs vēlaties, lai ir mazliet izpētītu, jūs sākat, lai atrastu kādu 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 par citām lietām. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 Bet tie ir tikai daži no augsta līmeņa jēdzieni, kas ir mūsu SDK. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> Tas varētu būt mazliet daudz uzņemt bez tam bija iespēja spēlēt 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 aptuveni ar Leap vēl. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 Bet es tikai gribēju, lai dotu jums mazliet aromāts, kas ir tur, lai 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 ja jūs saņemt uz to, kā es teicu, justies brīvi, lai panākt, lai mums. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Es varu norādīt Jums pareizajā virzienā jebkāda veida dokumentus, lai palīdzētu 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 jūs sāktu. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Tā kā jau minēju, mūsu SDK ir ķekars dzimtajā valodā. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Mums ir JavaScript API. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Viens no vienkāršākajiem veidiem, lai sāktu varētu būt apskatīt dažus no 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 platformas ietvaros kas ir, kas tur. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Es nezinu, ja cilvēki iepazinušies ar Unity. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo un Vuo visi ļoti jaunas uz skatuves. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Unreal jūs droši vien redzams spēļu dzinēju. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> Bet ko šie no vides veida do tas var būt vieglāk veids, kā palīdzēt 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 sāktu. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Jo tas, ko daži no viņiem darīt gribu nodrošināt jūs ar 3D sistēmu, lai 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 sākt. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Tātad, tas veida aizņem dažas sarežģītības. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Jūs saņemsiet vairāk vizuāli vidē strādāt collas 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us ir jauna platforma, kas nāk kas par web app attīstību. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 To mērķis ir padarīt tīmekļa lietotni attīstības super viegli. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Tāpēc, ka tiks iznāks - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 nav laika grafiks tas šobrīd. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 Bet, ja tas ir kaut kas jūs esat interesē darot, tas varētu būt viens 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 , lai saglabātu acu par. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> Goo ir pārsteidzošs HTML5 spēļu platformu. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Viņi dara ļoti vizuālu redaktors , kā arī internetā, atkal, augsta 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 veiktspējas web apps. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo ir kaut ko es varu iet pa ļoti īsi. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 Tas ienes koncepciju ātrā prototipēšana. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> Un es negribu iet pārāk dziļi, ka. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 Bet viena no lietām, ja Jums ir patiešām interesē nokļūst šajā 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 veida attīstību, atrast labs instruments darīt ātrā prototipēšana varētu būt 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 patiešām vērtīga. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 Un tas, ko es domāju ar šo ir tas sistēma, kur jums ir jādara ļoti, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 ļoti maz pūles, lai iegūt daudz peļņu. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Tātad jums nav tiešām ir nepieciešams darīt daudz kodēšanas. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 Tā daudz ir ļoti vizuāli - tas ir velkot blokus apkārt. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Patiesībā, es varu parādīt jums ļoti, ļoti īss piemērs. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Tātad jūs varat redzēt šeit, tas ir tikai pilnīgi vizuālo vidi - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 Jums pat nav nepieciešams kodam. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Ak, lieliski - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 mēs nevarēsim darīt, ka demo brīdī. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 Tas nav, šķiet, vēlas palaist brīdī. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Tāpēc neiedziļinoties pārāk daudzām detaļām, tas ir tas, ko sauc vizuālās 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 programmēšanas valodu. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 Tas ļauj jums, lai saņemtu kādu pamata funkcionalitāti darba. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Es ņemšu tikai ātri audzināt pabeigta versija par to. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Tātad jūs varat redzēt šeit, tas ir ļoti vienkārša programma, kas būtībā 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 ņem attēlu un ļauj pārvietot to apkārt ar lēcienu. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 Un šie zaļie bloki šeit ir būtībā viss, kas jums jādara, lai saņemtu 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 sākās ar Leap pusi no tā. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Tātad, tas ir labs veids, lai sāktu. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Ja jums ir kādas idejas, jūs vēlaties, lai eksperiments, pirms jūs pat nokļūt 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 Jebkāda leju, tas ir labs veids, lai sāktu. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Mērķauditorija: Ja mēs izmantojam [dzirdams] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 paskatās, vai tas tulkot faktiskā kodu? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL Sutherland: Šādā situācijā, Es nedomāju, ka jums ir iespēja, lai 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 tulkot kodu. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 Ir noteikti daži citi sistēmu, kas pastāv. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Kvarca Komponists ir faktiski Apple rīks. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 Tas vairs nav oficiāli atbalstīti, bet tur ir liels kopiena ap to. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Mēs esam redzējuši daži pārsteidzoši lēciens sīkumi nāk no tā. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Tur ir daži pieejami spraudņi. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Es domāju, ka ir piekļuve zemā līmenī kodu no kvarca, lai gan es neesmu 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 pilnīgi pārliecināts par to. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 Bet tas ir labs jautājums. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Tāpēc es esmu tikai gatavojas parādīs dažus ļoti, ļoti augsta līmeņa termini lietām 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 domāt par to, kad jūs attīstīt. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Apgaismojuma apstākļos parasti nav liels jautājums Leap vairs. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Mēs esam ieguvuši pārsteidzošs komanda, kas ir būtībā izdevies novērst, lai 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 gandrīz visos apgaismojuma apstākļos, jo tas ir kaut kas, kas var 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 potenciāli ietekmē. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Infrasarkano avotiem nāk no ārpuses ir iespēja ietekmēt 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 veiktspēju. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> Vispār, jums nav tiešām nāk daudzās klupšanas akmeņiem. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Ja savā attīstībā redzat, ka Ierīce darbojas uz stabilu režīmā 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 tiešām viss tas nozīmē, ka var būt konstatēts, ka tur ir dažas infrasarkano 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 gaismas avoti vidē un tas kompensē to. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Tāpēc nav jābūt pārāk norūpējies par to. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Vispār, ja jūs projektējot programmatūra Leap, tas ir svarīgi 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 lai saprastu, ka tas varētu būt pirmais laiks, ka jūsu lietotājs izmanto 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 šī tehnoloģija. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 Un tas ir kaut kas, ka tas ir grūti lai saņemtu savu galvu apkārt sākotnēji. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Ko mēs cenšamies un iedrošināt cilvēkus darīt, ir jādomā par to, nevis tikai 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 kas ļauj lietotājam ir jāatrod viņu otrādi mijiedarbību, ko 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 jūs lūgt jūsu lietotāja darīt, mēģināt izskaidrot to viņiem mazliet. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Pret viņiem tā, it kā viņi var nekad esmu redzējis šo tehnoloģiju. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Dažreiz cilvēki nav pat zināt sasniegt savas rokas pār ierīci, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 tāpēc nelietojiet kaut ko pašu par sevi saprotamu. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Ja jums ir paskatīties uz gaisa telpu, Jūs pamanīsiet, ka daudz progr 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 tiešām secināt lietotājs kā faktiski mijiedarboties ar šo app. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 Tas ir kaut kas, lai tikai jāapzinās. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Ja esat programmatūras attīstību Šim platformas, tas ir jauns. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Cilvēki nav pazīstami ar tehnoloģija vēl, un tāpēc jums var būt nepieciešams 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 palīdzēt mazināt tos neatkarīgi tas ir, ka jūs esat celtniecības. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Dati ir jūsu draugs. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 Es teicu pirms Visualizer. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 Tā varētu būt viena no labākie līdzekļi lietojat. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 Tas tikai ļauj jums meklēt un ko jūs darāt. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Padomājiet par rīcību, kas tu esi mēģinot kodu, un tad paskatās 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 kā tas izskatās no Visualizer. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 Un tad tas dos jums labāku sajūtu par to, ka dati, nozīmē, ka 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 saņemat no SDK. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Ja jūs darāt kaut ko, kas nepieciešams izvēlnes, izvēlnes ir kaut kas jums 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 vēlas, lai lietotājs varētu iztikt bez pat domāt. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 Tas nav īsti daļa jūsu pieteikumu. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 Tā ir daļa, kā lietotājs izmanto savu pieteikumu. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Tāpēc mums ir daži resursi uz attīstītājs vietā. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Tikai pāris dažādu sistēmu izvēlnes, kas ņem slogs pie jums 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 puiši, kam jādomā par kā veidot izvēlnes. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Jo izvēlnes var būt kaut kas jums varētu pavadīt daudz laika, mēģinot 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 veidot jūsu pieteikumu, ja tiešām, ko jūs mēģināt darīt, ir 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 veidot domu, ka jums ir, nevis izvēlne. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Tāpēc es ieteiktu, ja jums ir jādara jebkāda veida izvēlnes sistēmu, noteikti 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 ir apskatīt resursi mums ir uz izstrādātāja vietni. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Mēs esam ieguvuši dažas lielas piemēri par to, kā darīt izvēlnes, un kā tos saglabāt 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 vienotas, lai lietotājiem būtu konsekventu pieredzē visā 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 pieteikumi. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Vizuālo atgriezenisko saiti. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Tātad, ko es domāju ar šo ir, ja, piemēram, jūs mēģināt kaut ko darīt 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 kas rāda 3D telpu, tas ir ļoti svarīgi sniegt dažas veida 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 vizuālo atgriezenisko saiti. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Tātad, vai tas ir parāda, kur jūsu pirksti ir šajā telpā, vai arī 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 gadījumā 54 Block, ka mēs redzējām ļoti sākat, jums var būt ievērojuši, ka 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [? tika izgaismotas pedāļi?]. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 Un, kad es devos tuvu tornis Bloku, jūs faktiski varēja redzēt 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 vizuāli, ka es biju tuvu tām. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 Un tas ir mazs triks, bet tas ir tiešām ir ļoti svarīgs. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Tāpēc pārliecinieties, ka lietotāja orientēta šajā 3D telpā. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> Un atkal, ātrā prototipēšana. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Ja jūs varat atrast daži instrumenti, kas jums atrast noderīgu, es noteikti būtu 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 aicinām jūs ieguldīt laiks tajā. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 To var saņemt savas idejas ātri tā vietā, lai tērēt 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 Daudz laika kodēšanas zemākā līmenī, un mēģina izdomāt, kā kodu 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 to uz augšu, ja jūs varat saņemt šo ideju noteikti Jums priekšā, spēlēt aptuveni ar tiem 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 mazliet un tad kodu to uz augšu, tas varētu būt liels laika taupīšana. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Tāpēc mēs esam nonākuši līdz galam. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Kā mēs uz laiku? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> SPEAKER 2: [dzirdams] astoņi minūtes līdz 05:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL Sutherland: Mēs ņemšu pabeigt 5:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> SPEAKER 2: man darīt. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 Tas bija uz vietas, mēs reklamētu šeit. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 Bet mēs varam izdarīt vienu par viens Q & pēc tam. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL Sutherland: Jā, es neiešu pārāk dziļi pārējo šo, tad. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 I did pieminēt pirms atšķirīgs veidiem, kā to žesti. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Ja jūs interesē, un jūs strādājat ar JavaScript, tas ir 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 JavaScript programma, kas attīstītājs nosaukts Roberts Leary būvēts. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Kas tas ir, tas aizņem daudz sarežģītības ārpus 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 ierakstīšanas un izmantojot kustības. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Tātad, ko viņš ir darījis viņš būtībā izveidoja žests reģistratoru. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Jūs varat ierakstīt žestu, ierakstīt. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Tā atklepo kaut kas jūs varat Tad pull jūsu pieteikumu. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Tā vietā, lai kodu up visiem sarežģītas kustības 3D, jūs varat 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 tikai ņemt to, vai darbību, un saglabājiet to, lai jūsu pieteikumu. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Tā, ka varētu būt interesants instruments, lai palīdzētu jums sākt. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Es varu iet cauri šiem ļoti ātri. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 Tas ir tikai pāris video, kas parāda, dažas interesantas programmas. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Daži sīkumi jūs nevarēsiet redzēt nu gaisa telpā, bet tas ir peldošs 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 pa attīstītājs kopienai. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Tikai daži apbrīnojamo darbu, kas cilvēkiem ir strādājusi par šo šovu dažiem 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 varbūt vēl daži unikālas programmas iespējams. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Tātad šī ir sistēma, kas ir, izmantojot Pamatā galvu sekošanu kameru 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 dot, ka dziļums perspektīvu. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 Bet jūs varat redzēt, tas ir diezgan interesants vizuālais triks. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Tātad tas ir sava veida interesanta lieta kas ir iespējams ar šāda veida 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 tehnoloģija. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> Un tad daži no jums var iepazīties ar Oculus Rift. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 Tas ir tikai daži eksperimentāls darbs, daži attīstītāji ir 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 dara visā apvienojot Leap Motion ar Oculus Rift, tāpēc pirmā 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 reizi, kad jūs varat būt iekšā ka virtuālā pasaule. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Tā, ka būs interesanti pieeja spēļu tuvojas. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 Oculus Rift ir VR austiņas. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Poor puisis - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 viņš tiešām got grūti. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> Tas bija izstāde, kas tika darīts izmantojot projekcijas kartēšana 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 ar Leap Motion. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Tikai tiešām jauks interaktīva vide, kur cilvēki 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 var vienkārši spēlēt apkārt. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Jūs varat redzēt, ka viņi radīja šos 3D koki, izmantojot projekcijas kartēšana 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 metodes. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 Tas bija interesants izdarīt Taipei ar Heineken dara 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 uzstādīšana. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> Visa "Iron Man" pieeju tur. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 Bet dēļ laika, es ņemšu vienkārši ātri nokļūt līdz beigām. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Tātad, ja tur ir trīs lietas, kas būtu jauki atņemt - jo es 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 saprast, tur ir daudz informācijas ka mēs tikai uz. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 Un daudz no tā, jums tiešām ir nepieciešams tērēt nedaudz laika, lai tikai rakt 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 lejup resursiem , kas ir pieejami. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> Bet es domāju, ka pirmā lieta ir tiešām, ja jums ir projektēšana programmatūru, mēģiniet un 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 dizains lietotājam, nevis "Iron Man". Tātad, aizmirst par to es gribu būt 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Es vēlos būt "Cittautiešu Ziņojumā. "Bet tā vietā, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 izstrādātu lietotājam. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Dizains persona, kas notiek izmantojot savu programmatūru. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Tāpēc domāju par to, kā es varu padarīt viņu pieredzi labāk? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Kā es varu darīt kaut ko, kas viņi dara labāk? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 Un tas tiešām būs, ja visspēcīgākais un visvairāk 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 iesaistoties programmatūru nāk. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> Un, ja jūs esat iepazinušies ar UI / UX, jūs var gandrīz mest izslēdz 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 logu savā ziņā. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Ar šāda veida tehnoloģiju, mēs esam sāk pārrakstīt noteikumus, kā mēs 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 iet, un tas tikai nozīmē, ka tev tukšu audekls. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Tātad jums puiši ir patiešām sāk īstajā laikā. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Ja jūs tikko nokļūst plānošanu Tagad, tas nozīmē, ka jums 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 rakstīt noteikumu kopumu, kā jūs mācīties, tā tas ir pārsteidzošs 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 iespēju šo. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> Un es tikai saku vēlreiz, jāspēj atrast veidu, kā prototips ātri un 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 tad būvēt. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 Nav obligāti tērēt visu savu laiku nokļūst uzgriežņu un skrūvju 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 uzreiz. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Redzēt, ja jūs varat saņemt jūsu idejas out. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> To izmanto, lai būt, ka tas bija labi saņemt tos uz papīra. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 Un papīra joprojām lielisks veids, kā iet. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 Bet tad, kad jūs sākat, lai saņemtu šos dinamisku saskarnes, jūs tiešām sākt 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 nepieciešama zināma labākas iespējas, lai varētu lai saņemtu šos dinamisku ideju out. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 Un tādēļ, ja jūs varat atrast dažas instrumentus, kas palīdzēs jums prototips, izmēģināt un mācīties 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 tos un izmantot tos, un jūs iespējams ietaupīt sev 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 laika un problēmu daudz. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Tik maz resursu. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Pēc tam, kad jūs sākat saņemt uz JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / konsultācijas, kas būs būt lielisks veids, lai sāktu. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Piemēri atkal js.leapmotion.com, Jūs atradīsiet dažas 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 lieliski JavaScript piemēri. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Lūdzu, jūtieties brīvi iesaistīties forumi, jautājiet izstrādātājiem, jautājiet mums. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 Tas ir lielisks veids, kā mācīties. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Ja jūs interesē lasījums vairāk saturu, par to, kas ir, kas tur, daži 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 ar domu vadību telpā, labs.leapmotion.com 's liels 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 blogu par to. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Mēs esam izejot no jaunu saturu katru nedēļā, tas ir lieliska vieta. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> Un, ja jūs vēlaties, lai izveidotu savienojumu ar mums atkal forumos. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Jūs varat e-pastu mums developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Mēs esam par @ leapmotiondev Twitter, tik vienkārši čivināt pie mums. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Mēs esam diezgan aktīvi tur. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 Un mūsu galvenais rokturis, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev protams, ir mūsu attīstītājs Twitter rokturis. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Tātad tas ir patiešām par to. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Ja tur ir kāda laika jautājumiem, noteikti laimīgs 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 atbildēt uz visiem jautājumiem. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Ja jūs domājat par kaut ko pēc tam, lūdzu, jūtieties brīvi, lai panākt, lai mani 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 tieši kiwi@leapmotion.com, vai čivināt pie manis @ kivi. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Atdzist. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Kādi jautājumi? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> Mērķauditorija: Papildus izstrādāt progr ka [dzirdams], cik iespējams, ir 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 tā, lai [dzirdams] līmeņa programmatūras tik ka jūs varētu ritiniet pa kreisi, pa labi, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 uz augšu, uz leju, un jebkurš [dzirdams] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 pieteikumi, [? piemēram?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Dzirdams]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL Sutherland: Tātad Ir pieteikumus, kas. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Ja jums ir skatīties uz gaisa telpu, jūs atrast dažas dažādas programmas. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Dažas no vairāk populārs tiem ir viens sauc HandWAVE, kas ļauj jums darīt 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 daži pamata žestu. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Ja jūs vēlaties darīt šāda veida stuff, tur tiešām nekas, kas ierobežo jums 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 SDK, lai to izdarītu. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 Tas tiešām jautājums, ja jūs ēkā, OS līmeņa kontroli, tas ir 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 faktiski padarot šo pieredzi izmantot OS labāk? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Laika gaitā mēs sāksim redzēt operētājsistēmas pārtapt par valsti 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 kas patiešām ir veiktas šāda veida ieguldījumu. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 Tieši tagad, mēs faktiski izmanto operētājsistēmas, kas ir būvēts 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 par 26 gadus veco tehnoloģiju. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Ja jums ir apskatīt Mac saskarni, tas tiešām nav mainījies 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 apmēram 26 gadus. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Tātad, mēs esam patiešām cīnās 26 gadu mācīšanās līkne, kur cilvēki ir ieguvuši 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 tā izmantota šāda veida interfeisu, kas tas ir grūti redzēt tālāk par šo. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Tātad, ja jūs varat uzlabot šo pieredzi, kas ir noteikta win. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> Bet, ja tas ir tikai darot žestu formālu žestu, ko 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 jūs, iespējams, atradīsiet, ka lietotājiem, tie būs vieglāk vienkārši doties atpakaļ 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 ar to tastatūru un peli, jo ka tas, ko viņi ir apmierināti ar. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Tātad, tāpēc tas ir ļoti svarīgi, lai domāt par to, kas es esmu projektēšana? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Kurš ir tas, ka gala lietotājs, un kā var Es padarīt viņu dzīvi mazliet labāk? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> Bet, ja mums ir laiks, es var parādīt Jums ātri vienu. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 Tas ir interesants , kas tikko iznāca. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 Tas ir ļoti vienkāršs kursors, bet tas ir veida gudrs, jo tas ir tas 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 mazliet roku - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 vai tā nav. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 Mēs esam tur? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Interesanti. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Nu, es ne parādīs, ka demo. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 Bet tas [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 ir interesants maz piemēru, būtībā ļauj ritinot augšup un lejup 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 fluidly kas mājas lapā un veida klikšķu vienkārši nekustīgi savu roku. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Tātad, tas ir vajadzēja būt vairāk kas atpakaļ veida ritināšanas 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 uz augšu un uz leju, švīkām. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> Mērķauditorija: Jūs minējāt ierīci pati par sevi ir lielā mērā preču aparatūru. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Kas ir pamatā aparatūra tehnoloģija, kas ir faktiski dara 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 atklājot objektu? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL Sutherland: Tātad faktiskais atklāšanu no objektiem - tā 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 būtībā, ja tu būtu kapāt USB šeit, jūs tikai gatavojas iegūt 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 Visa ķekars attēlu datu atpakaļ. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Cilvēki jau ir darījuši. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Kur burvju notiek, ir būtībā, kad tas nonāk 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 dators, tas ir būtībā dažus patentētu algoritmi, kas bija 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 sākotnēji izstrādāja mūsu līdzdibinātājs un tagad tikko pieņēmusi 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 dzīve viņu pašu. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Mērķauditorija: Vai tas ir caur infrasarkano, vai magnētiskā [dzirdams]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL Sutherland: Tātad, tas ir tikai tīri infrasarkano. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Tik burtiski, tas ir veids, piemēram, ņemot nedaudz webcam sēž uz jūsu diska 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 un tad uzmanības spīdošs no jūsu puses. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 Tas ir tikai viss darīts infrasarkano. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Tātad, tas ir tikai daži infrasarkano optisko sensori, un daži infrasarkano LED un 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 tur tiešām nekas pārāk sarežģīti par to. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 Tas ir tā, ka mēs esam spējīgi veikt ka dati, un pēc tam ieslēdziet to 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 kaut ko noderīgu 3D. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Mērķauditorija: Tātad, tas šķiet diezgan viegli cilvēkiem [nedzirdama]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 Bet ir kāds veids, kā attīstītājs lai varbūt piemērot [dzirdams] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 par cita veida objektiem - varbūt sejām vai cita veida lietām, kas 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 lietotājs var izvirzīt? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL Sutherland: Šobrīd mums Vai atbalstīt ierobežotu rīku komplektu. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 Diemžēl, ar veidu, ka esam strukturēta datus, jo mēs vēlējāmies 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 to darīt vienkāršā veidā, vai viens, ka padara visvairāk nozīmē rokās 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 un pirksti, API nebūs atbalsts sejas izsekošanas vai 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 vispārīgas objektu izsekošana. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 Kas var nākt nākotnē. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 Bet tieši tagad, tas ir tiešām naudas sods noregulē rokām un pirkstiem, un 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 īpaši instrumenti. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Atdzist. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? DAVE: Paldies] jūs tik daudz?. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 Tas ir drausmīgs. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [Aplausi] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210