>> DAVID: Tātad paldies jums visiem tik daudz nāk, kā jūs esat tuning
tiešsaistē, kā labi.
Mēs esam tik priecīgi apvienoties ar mūsu draugi Dan un Michael šeit no Leap
Motion, kura uzņēmums Leap Motion ir ļoti dāsni ziedoja kādu aparatūru
par kursu Sot, ka jūs guys var darīt atdzist lietas ar šo ierīci.
Bez papildu ADO, Dan un Michael.
>> DAN Gill: Labi, paldies.
Paldies, David.
Paldies ļaudīm.
Jauki redzēt jūs visus.
Mans vārds ir Dan Gill.
Un kā Dāvids aprakstīts, Es esmu ar Leap Motion.
Tas ir Michael Sutherland.
Tā apmēram 1/10 no mūsu uzņēmums ir faktiski nosaukts Michael mēs viņu saucam
Kivi, un, kad jūs dzirdat akcentu jūs sapratīsiet, kāpēc.
>> Bet mēs esam saviļņots būt šeit šodien jūs iepazīstināt ar ļaudīm un jums folks
internetā, un pateiks, mazliet vairāk par lēciens attīstībā
vidi un mūsu izstrādātāju kopiena, un kā tas, iespējams, var
ietekmēt dažas no lietām, jūs esat darot, kā jūs saņemsiet, lai
beigās semestra.
Es esmu gatavojas sākt ar pavisam īsu ieviešana kontekstā par
sabiedrība un daži nozares piemēri, ka mēs redzam un a
mazliet par to.
Un tad mēs ejam lēkt labi Maikla mazliet.
>> Michael darbojas mūsu izstrādātāju kopiena.
Tātad tur ir 70.000 plus ļaudīm, kas ir piekļūt mūsu izstrādātāja portālu un
gotten piekļuve Leap programmatūru izstrādes komplektu un ir aktīvi
veidojot visas dažādu veidu pieteikumu, kas
Michael runāt cauri.
Personīgi, es palaist mūsu Uzņēmuma biznesa.
Kas ir visas komerciālu izmantošanu gadījumā in dažādiem Leap
nozarēm, un es ņemšu runāt īsumā par to.
>> Tātad, ko es gribēju darīt, ir augsts līmeni lielākā daļa no jums, iespējams, ir
iepazinušies ar kāda veida 3D kustības tehnoloģija.
Jūs esat redzējuši Kinect, vai arī jūs esat redzējis reklāmām par Samsung telefoniem
ar swiping.
Un kādā brīdī jūs, iespējams, mēģinājis viena no šīm platformām vai redzējis
tās darbībā.
>> Mēs patiešām justies kā mēs esam sadalīti jaunu pamatu.
Un tas viss ir plānots, tāpēc tas ir ļoti programmatūras balstītu risinājumu.
Tas viss ir patentēta algoritms balstās, un tas ļāva mums darīt vairākas
lietas, kas ir savādāka nekā citi šajā telpā.
>> Mēs esam sasnieguši līmeni, precizitāti, kas jūs redzēsiet demonstrācijās
tas ir daudz vairāk nekā to, ko citi ļaudīm ir iespēja to darīt.
Tātad precizitāti milimetra 1/100, mēs var izsekot palmu pozīciju
rokai un tik daudz, cik jomā skatā.
Un atkal, ka precizitāte līmenis ir atvēra daudz pieteikumu
iespējas, kas ir ne pastāvēja pirms tam.
Tas ir pilnīgi iegulstami.
>> Jo tas ir tik programmatūras balstītu risinājums, tas maz gabals
aparatūra, kas jūs redzēt šeit ir ierīce.
Tie būs pieejami lai jums studentiem.
Mums ir 30, ka mēs esam ziedoti grupai.
Ja jūs nolemjat darīt projektu, pamatojoties uz Leap, jūs varēsiet veikt šos
pārbaudes uz aizdevumu, un pavadīt laiku kopā ar viņiem.
>> Mēs arī tikko paziņoja iegulto versija.
Tāpēc HP faktiski sākt kuģniecības klēpjdatoriem -
vai ir sākusi kuģniecības klēpjdatorus ierīces, iestrādāta
versiju tas tajā.
Un tāpēc, ka programmatūras un kā programmatūras balstītu tas ir, hardware
ir neticami vienkārša un Michael gatavojas staigāt jūs
caur to, ko tā nozīmē.
Mēs esam izveidojuši ļoti saturu bagāta vide.
>> Tātad šie 70000 izstrādātāji ir būvniecības pieteikumus.
Jums ļaudīm būs iespējas veidot lietojumprogrammas, un, iespējams, pat
saņemt tos mūsu pieteikumu vide -
to sauc par gaisa telpas.
Mēs esam ieguvuši ziemeļiem no 100 progr tur, un daudz, daudz, daudz vairāk
sertifikācijas process un procesa kas tiek izmantoti.
>> Jūs redzēsiet, ka tas ir neticami spēcīgs attiecībā uz tās ātrumu.
Tātad jūs redzēsiet tur nav latentuma jo reakcija no brīža, kad jūs
kaut kas redzeslauku un kad kaut kas notiek uz ekrāna.
Ja esat spēlējis aptuveni ar Kinect vai citiem, jūs pamanīsiet mazliet
gada nobīdi, kad jūs faktiski ir kustība un kaut kas notiek.
Šis jaudīgais trūkums latentuma padara milzīga atšķirība, ko jūs varat
faktiski darīt ar šo platformu.
>> Un tad viena lieta, ko mēs domājam, ir ļoti svarīgi, mēs vēlējāmies šo
platforma ir pieejama ikvienam -
tik daudz cilvēku, cik vien iespējams.
Kam tāds liels programmatūras balstītu platforma ir veikusi ierīci un
platforma ir ļoti lēti.
Tas ir ļoti vienkāršs aparatūras ar ļoti vienkārša, commoditized
sastāvdaļas tā, kas ļauj mums saglabāt Tas ir ļoti lēti, un ļoti
pieejama ikvienam, kurš vēlas piedalās ar platformu.
>> Tātad, kā jūs redzēsiet, tur tiešām trīs Galvenās sastāvdaļas platformu.
Mēs esam ieguvuši perifērijas, ka es runāja par, kontrolieris.
Tā ir USB savienojumu, lai izveidotu savienojumu ar jebkura veida skaitļošanas ierīce ar
atbalstīts programmatūru.
Mēs esam ieguvuši savu Software Development Kit Vadītājiem, tāpēc tur ir kopums
vadītājiem, kas darbojas uz Windows un Mac Mašīna, kas jūs esat savienots.
>> Un tad mēs esam ieguvuši programmatūru izstrādes komplektu, kas mēs esam padarījuši
pieejama ikvienam bez maksas par mūsu mājas lapā, lai piekļūtu un veidot
pieteikumus ar.
Un tad beidzot mēs esam ieguvuši savu gaisa telpu App Store, kur ir
trešo personu pieteikumus -
gan bezmaksas un izmaksā pieteikumiem.
Un tas ir viss, sākot no personīgās produktivitāte uz mākslas, piemēram, mūzika
un gleznošanas un zīmēšanas, uzņēmumiem lietojumprogrammas, piemēram, CAD
programmatūra un citi.
>> Tāpēc es esmu gatavojas iet cauri tie ātri.
Bet es domāju, ka būtu lietderīgi, kā jūs domāt par platformu, un domāju, ka
par to, kā valodas, kas jums var attīstīties, un kā tas
attiecas uz platformu.
Vienkārši palaist cauri pāris piemēri no nozarēm, kas mēs redzam.
Tāpēc tās ir jomas, kur cilvēki ir izmantojot Leap platformu
uzlabot programmas vai uzlabotu rezultātus šajās nozarēs.
>> Izglītību, kā jūs varat iedomāties, interaktīvie displeji, integrējot ar
mācību programmu, kā jūs folks darāt ar savu datorzinātņu programmā.
Daudz pieteikumu īpašām vajadzībām studentiem.
Tāpēc ļaudīm, kuri nevar, vai nu fizisko vai izziņas ierobežojumi,
mijiedarbojas ar klaviatūru un peli tagad ir iespēja saņemt sociālo
mijiedarbība, mijiedarbība ar datoru programmas, un darīt lietas,
viņi nekad varētu agrāk.
>> Un tad daudz universitāšu darīt lietotāja saskarne pētniecība dažādās
nozares ir guvušas lieliski ierīces lietošana.
Veselības aprūpe ir aizraujoša nozare mums, ka es domāju, ka būtu svarīgi
pieskarties uz mirkli.
Jūs varat iedomāties, sterilitāte ir visvairāk nozīmi visos aspektos
veselības aprūpi.
Jo operāciju zāli šodien, ķirurgs varētu būt papildu persona
tur, vai unscrub un veikt savus cimdus off, lai varētu manipulētu
MRI attēlus vai CT skenē, vai svarīgi informācija pacientiem
kamēr viņi ķirurģijā.
Ļoti neefektīva, varētu apdraudēt sterilitāte, ja tas nav izdarīts pareizi.
>> Šī vide veida tagad ļauj jums mijiedarboties ar datoru
pieteikumus pilnīgi bezkontakta veidā, kā jūs redzēsiet demos,
ar cimdiem uz.
Lai viņi varētu atstāt ķirurģiskie cimdi tālāk.
Viņi var piekļūt attēliem un darīt visu, ko viņi ir nepieciešams darīt daudz
Efektīvāka.
Mēs domājam, ka tur ir dažas svarīgas pieteikumi tur.
Pieeja informācijai, ko es zvans "dzimumšūnas bagātas" zonas -
tāpēc slimnīcas, bankomāti, visas dažādu veidu tajās vietās, kur jūs nevēlaties
pieskarties kaut ko, bet jūs vēlaties piekļūt informācijai,
tas ir kļuvis svarīgi.
>> Mērīšanas regresijas kā rezultāts slimības.
Ja kāds zaudē mobilitāti to roku vai to plecus, vai kustību,
ar ko var izmērīt, ka tāpēc līmeņa precizitāti.
Vai arī progress - tādēļ, ja jūs vēlaties, lai izmērīt narkotiku virzību vai
progress un atgūšanās no kaut piemēram, insultu, Jums var ļoti
precīzi darīt.
Un tāpēc tie ir tikai daži piemēri.
>> Datu vizualizācijas ir vēl Interesants telpas.
Es esmu pārliecināts, ka jūs esat dzirdējuši daudz par lieliem datiem.
Visi runā par lielo datiem.
Nu, tie lielas datu kopas dažādos nozarēs ir radījusi reālus
sarežģījumi ap lietotāja saskarnes.
Un kā jūs sazināties ar šiem datiem un atrast sakarības, varēs atrast
ierosināt informāciju, jābūt iespējai dalīties ar kolēģiem -
tas ir milzīgs izaicinājums.
Kā datu apjomu aug, ka Vienīgā problēma kļūst lielāka.
>> 3D navigācija ar dabisko roku kustības kļūst patiešām interesanti
iespēja šajā pasaulē, un mēs esam redzējis daudz ieejas tur.
Ražošana ir vēl viens.
Mēs esam gatavojas parādīs dažus video no ļaudīm pie SpaceX, izmantojot šo
ražošanas process.
Arī ražošanas grīdas ir patiešām netīrs, un tāpēc tie esam iznīcināti
peles un tastatūras, un touchscreens nav lielisks risinājums.
Bet viņiem ir nepieciešams, lai piekļūtu lietas, piemēram, to ERP sistēmas un citas platformas
uz grīdas, un tas kļūst izaicinājums tiem.
>> Un tad tikai pāris vēl pirms Es savukārt lietas pār Michael.
Mazumtirdzniecība -
tāpēc cerams, kādā brīdī, jums iet uz veikalu, un viņi būs garais
ļāva ekrānā vai kiosks, kur var piekļūt produktu, produktu
iespējas, iepirkties internetā, ja tie nav sīkumi noliktavā.
Man patīk runāt par to, kā neuzbāzīgas patērētāju iesaistīšanās.
>> Tāpēc es esmu pārdošanas kopš Es beidzis koledžu.
Bet mēs visi zinām, kad mēs ejam uz mazumtirdzniecības vidē, daudz reizes jūs
get pounced par ko trīs vai četri cilvēki.
Mēs domājam, ka, izmantojot šāda veida tehnoloģiju, Jūs varat izveidot reālu
fiziskās pieredzi ar produktiem un iespējas un krāsas un dažādi
lietas, bez ir ķekars cilvēki lekt virsū cilvēkiem
kad viņi saņem uz veikalu, un izveidot dažas interesantas lietas.
>> Desktop ražīgums -
jūs redzēsiet dažus pamata iespējas strādā ar produktivitātes apps, piemēram,
PowerPoint darīt tīmekļa pārlūkošanu, lai mijiedarboties ar savu operētājsistēmu.
Viss, bez jums, kam, lai izmantotu peli vai tastatūru, vai papildus
peli vai tastatūru, to var iegūt kādu dažāda veida
mijiedarbību.
Tur ir daudz biznesa lietojumprogrammām ka ir neefektīvas lietotāja saskarnes,
vai būt saskarnes, kas var darīt daudz vairāk, ja viņi spēj veikt
priekšrocība 3D telpā vietā tikai dzīvoklis 2D lietotāja interfeisu, tāpēc mēs
domāju, ka tur ir daudz iespēja tur.
>> Salesforce.com varētu būt Uzņēmums jūs esat dzirdējuši par.
Tās padara klientu attiecības vadības sistēmas.
Cilvēki, piemēram, man realizācijas tos izmantot visu laiku, katru dienu.
Bet, ja jūs strādājat ar lielu kontu, Jums var būt simtiem
un simtiem ierakstu.
Un tas ir ļoti grūti iegūt sajūtu organizatorisko struktūru, vai visas
darbība, kas ir noticis iekšpusē no konta, jo tas ir
ļoti dzīvoklis 2D lietotāja interfeisu.
Tāpēc mēs domājam, ka ir daudz iespēju uzlabot front end
dažādu biznesa programmatūra.
>> Un tad citi B2B veida pieteikumus, mēs esam redzējuši biometrisko autentificēšanas.
Tātad ideja turot roku Skata jomā, un tas ir skenēšanas
roku galam līdz asins plūsmu.
Un pēc tam to var izmantot, lai vēlāk on autentifikācijas piekļūt ar
veicot darījumus, piekļuves sistēmas, log , lai jūsu klēpjdators, kontrolēt savu
mājas automatizācijas sistēma -
Jūs nosaukums tam, tur ir Pieteikumu partijas.
>> Komandē kontroli.
Tātad jūs varat iedomāties, tas ir vairāk "Minority Report" stila lieta
cilvēki runā par to, kad viņi domā par lēcienu.
Ideja kāds komandu jomā ja tie esam ieguvuši piecas vai sešas ekrāni
ar video vai cita veida saturu.
Viņiem ir nepieciešams, lai pārvietotos pa pieteikumus un izsaukt dažādi
videoklipus, un pull informāciju, un darīt visu veidu interesantas lietas.
>> Un tad beidzot CAD.
Šī vide ir liels sākumā adoptētājs Leap platformas
kas spēj radīt vairāk dabiskā veidā sadarboties ar modeļiem lietām
ka jūs veidojat projektēšanas process, vai arī pielāgojot pēc
kaut kas ir uzbūvēta vai lietas, ka daba.
>> Tā, ka bija tikai, lai dotu jums īsu kontekstā dažās rūpniecības
pieteikumus par lēcienu.
Es esmu pārliecināts, ka jūs varat iedomāties visu patērētāju programmas, un, ja jūs esat
redzams mājas lapā jūs zināt kādi tie ir.
Bet es gribēju, kā jūs domājat par programmēšanas vai programmas, kas varētu
būtu interesanti izpētīt, šeit ir dažas no jomām, kurās nozarēs ir
maksāt lielu uzmanību uz to.
>> Mums bija Bērnu slimnīca, pirms mēs šeit ieradās, un runājot ar tiem
par vairākiem patiešām interesanti pieteikumi ap ķirurģiskas procesiem
un apmācības un simulācijas un visas dažādas lietas.
Tātad tur ir daudz patiešām interesanti iespējas izmantot platformu un
izmantot izstrādes vidi.
Un tā, cerams, tas ir labi konteksts jums folks.
>> Kiwi ir smart vienu šeit.
Tāpēc es esmu gatavojas saņemt no ceļu un ļaut viņam runāt jums caur mūsu
Attīstības kopienas, attīstība vide, un visi resursi
ka tur ir pieejami, lai jūs folks, ja jūs izvēlaties strādāt
ar Leap platformu.
Tātad, paldies.
>> MICHAEL Sutherland: Cool, paldies.
Tātad jūs varat redzēt, tur tiešām nav trūkst iespējas tur.
Bet viena no lietām, ko mēs redzam daudz ir cilvēki sēdēt ar lēciens un viņi
piemēram, kur es varu sākt?
Tāpēc cerams, es varu iet cauri dažas no pirmajiem soļiem, kur
sākas ar visu šo.
Jo daudzi cilvēki vienkārši saka, ka daudz balto laukumu, lai kur
Ar ko sākt?
>> Tātad mans vārds ir Maiks.
Kā Dan minēts, es esmu veida gada sauc par kivi.
Es esmu no Jaunzēlandes, kā jūs varat varētu pateikt, no manas akcentu.
Es esmu dzīvojis San Francisco pāris gadus.
Did manu elektrisko un datoru inženierzinātņu grādu atpakaļ New
Zealand, tāpēc es esmu sēdēju pats sēdeklis, ka jūs guys ir iekšā
>> Tāpēc es rīkoties platforma izaugsmi un partnerattiecības mūsu attīstītājs
programmas komandas.
Tāpēc es jums saku mazliet vairāk par ko izstrādājis programmas komanda
nozīmē mazliet.
Bet būtībā, Dan minēts, šis ir perifēro redzat šeit.
Tāpēc šī ir vēsture no kurienes tas nācis.
>> Tātad jūs varat redzēt, ka mēs sākām atpakaļ ar ļoti, ļoti agrīnā prototips.
Tagad viss, kas ir ar šo, jūs varat veida skatiet šeit mazliet.
Nu, tas ir mazliet grūti saprast, par šo parādīt, bet tiešām viss, jūs esat tikko
Got ir pāris infrasarkano optisko sensori un pāris infrasarkano LED.
Aparatūra ir patiešām neticami vienkāršs, un tas ir iemesls, kāpēc mēs esam spējīgi
saglabāt tik zemu cenu.
Maģija ir patiešām to, kas notiek uz datoru un programmatūras
vadītāja slāni, un tas ir patiešām kur izrāviens
lai uzņēmums nāca.
>> Tāpēc es iestājos un attīstītājs Programs komanda sāka aptuveni par šeit,
pusceļā starp.
Un tas, ko mēs darījām, bija šie pirmie komplekti ka jūs redzēt apakšā tur,
viņi pirmie izstrādātāju vienībām.
Un mēs patiešām izsūtīti ap 12000 no tiem izstrādātājiem, kas bija
sazināties ar mums, lai viņi varētu saņemt sāka strādāt ar platformu.
Un tas tiešām ir liels sēkla kopiena, un mēs esam bija daudz
un liels stuff attīstīta vairāk nekā pagājušajā gadā.
Un jūs redzēsiet, ka, ja jums ir apskatīt gaisa telpā, mūsu progr veikalā.
>> Tā kā daudzi no jums ir faktiski dzirdējis Leap Motion pirms?
Tāpēc daži no jums, jā.
Tātad, tas ir labi.
>> Tātad godīgi, kāds bija pirmā lieta, jūs guys domāju par to, kad esat dzirdējuši par
Lēciens Motion vai redzējāt video par to, ko tā dara?
Veida "Minority Report", "Iron Man?" Jā, mēs iegūstam daudz kas.
>> Un noteikti pienāks diena, kad mēs visi sēdēja komandē
pasaule ar mūsu rokās, un tas ir būs aizraujošs.
Tieši tagad, tas nav absolūts situācija, ka mēs cenšamies veidot,
bet mēs ejam, lai tur nokļūt.
Bet es domāju, ka tas joprojām ir labs iespēja dzirdēt no reālās
pasaules Tony Stark, un Dan pieskārās, ka labi.
>> SPEAKER 1: Labais tagad mēs mijiedarboties ar datori ir ļoti nedabisks un
[Dzirdams]
veidā.
Un mēs cenšamies, lai radītu šos 3D objektus, izmantojot dažādus 2D instrumentus.
Un tā nejūtas dabiski, nešķiet normāla veids
Jums vajadzētu darīt lietas.
>> Tātad, mēs sākām spēlēt aptuveni ar Ideja un izmantojot dažas no lietām,
, kas ir pieejamas, kas tur, piemēram, Beat Motion un Siemens NX, kas
ir tas, ko mēs, ko izmanto, lai izstrādātu raķeti.
Un mēs wrote daži kodu integrēt divus.
Un mēs sākām off ar to, ko jūs redzat vietas, kas ir stieples rāmis
Merlin raķešu dzinēju.
Un strādājot ar to, es varu iet uz priekšu un paķert to, un es varu pagriezt
vairākās dimensijās.
Un tad ko es varu darīt, ir es varu nodot cits roku tur, un es varu zoom
iekšā un ārā uz stiepļu rāmja.
>> Un es varu arī tulkot.
Lai es varētu pārvietot pa ekrānu un tad zoom un tulkot.
Un tas ir tas, ko mēs sākām off ar pirms dažiem mēnešiem.
Jūs varat arī spin to un tad nozvejas to.
Tātad tas ir sava veida jautri veids, kā saskarne ar to, kas ir patiešām ļoti
sarežģīts modelis.
>> Tagad mēs iesim no tā, ko mēs esam spēj, lai pārietu uz pāris nedēļām pēc
stieples rāmis, kas ir faktiski izmantot pilnu 3D CAD modeli dzinēju.
Tātad, šeit to, ko jūs redzēt ir faktiskā mijiedarbība
ar CAD programmatūru.
Manipulējot ar reālu 3D modeli no Merlin motora
tikai izmantojot roku žestus.
Ja jūs varētu tikai iet tur un darīt to, kas jums jādara, tikai
izprast pamatus par to, kā lieta ir darboties kā pretējs
izdomāt, kā padarīt datoru marku tas strādā, tad jūs varat sasniegt
Daudz vairāk daudz īsāks laika periods.
>> Tātad, tad mēs devāmies uz 3D projekciju.
Mēs sākām off ar sava veida 3D projekcijas, ka esat iepazinušies ar
filmas, kur izmantot 3D brilles.
Mēs arī darījām bezmaksas pastāvīgu glāzi projekcija, kas ir tāda veida
tehnoloģijas, kas tika izmantots ka "Iron Man" filmas.
>> Un tad beidzot, mēs izmantojām Oculus Plaisa, kas ir immersive virtuālo
realitāte, kas faktiski dziesmas galvu pozīciju.
Un jūs tiešām ir kustībā ap objektu.
Tā uzskata, tāpat kā tas ir labi tur priekšā jums.
Tagad pieņemsim izmantot šo faktisko komponents raķetes, kas
kriogēnās vārsta korpuss.
Jūs tiešām var pieteikties savu intuīciju un ņemt kaut ko no jūsu prātā
fizisks objekts ar daudz lielāku vieglumu, nekā mēs šobrīd darām.
>> Tagad, kad mēs esam gotten objektu no mūsu galvenais un datorā, kā
mēs saņemam to no datora un par realitāti?
Tātad, mēs esam patiešām gatavojas izdrukāt šo ar 3D lāzera metāla printeri.
Tā kā, ka 3D printeri darbi tas nosaka smalkās daļiņas
titāna vai [? inknell,?]
un tad iet pa to ar lāzeru un kūst šīs sīkās daļiņas uz
pirms slāņa.
Tāpēc tas uzkrājas to vienkārši slāni pa slānim.
Tāpēc es uzskatu, ka mēs esam uz sliekšņa galvenais sasniegums dizaina un
ražošanas spēt veikt koncepcija kaut ko no jūsu
prāts, tulkot, ka uz 3D -
>> MICHAEL Sutherland: - ir tas, ka pat ja viņi skaidri joprojām ir diezgan
sākumposmā, ko viņi dara ar šāda veida tehnoloģiju, tas veida
un palīdz demonstrēt dažus piemēri, ka Dan bija
runājot par agrāk.
Tāpēc viņi patiešām sāk noskaidrot, kādi ir šie nākamais
paaudze izmanto šāda veida 3D žests tehnoloģijas.
Tāpēc es domāju, ka ir tikai interesanti ieraksts redzēt, kā daži no šīs
tehnoloģija tiek izmantota.
>> Tāpēc es esmu gatavojas pieņemt jums caur mazliet par -
tas būs diezgan augstā līmenī.
Bet mēs atstāt kādu laiku beigās, lai Jautājumi un atbildes, ja jūs guys
ir dažas dziļākas jautājumiem Jūs vēlaties doties uz.
Bet mēs esam tikai runāt mazliet par pamatojoties uz platformas, iet mazliet
bit vērā augsta līmeņa aspektiem SDK, ir apskatīt to, ko daži no
resursi, kas ir pieejami mūsu mājas lapā vai caur sabiedrībā.
>> Un es jums parādīs dažus demos dažu sīkumi, kas patiesībā tur
ka jūs varat pārbaudīt un sniegt dažus iedvesma, ja vēlaties izmantot šo
projektā, un tad, kā jūs var vērsties ar mums, lai saņemtu palīdzību.
Mēs esam šeit, lai palīdzētu jums puiši, ja jums vēlaties, lai attīstītu, [? Iesūdzēt tiesā. ?]
Tikai vēlos, lai pārliecinātos, ka jūs esat informēts par to.
>> Tā kā Dan minēts, mēs esam ieguvuši gaisa telpu.
Tātad, kas ir reāls ieguvums, sākot celt Leap Motion
kontrolieris?
Tas ir tikai cool gabals tehnoloģiju?
Vai tas veidojums, vai arī ir kaut kas vairāk uz to?
>> Un Dan runāja mazliet par rūpniecības vajadzībām, bet
patērētāju pusē mēs esam faktiski ieguva ļoti, ļoti plaukstoša app
kopiena, kā arī.
Un jūs varētu teikt, labi, citu App Store.
Tāpēc mēs gribētu redzēt to kā vieta atklājumu.
>> Tātad šāda veida tehnoloģiju, tas ir piemērs ar programmatūru, kas
ir veidota, lai to.
Tas nav tik daudz, sistēma, kur Jūs varat port esošo
touch pieteikumu pāri.
Lielākie pieteikumi ir tie kas tiek būvētas tehnoloģiju.
Tātad, kad jūs iet un pirkt garais Motion no veikala, un jūs plug to,
Pirmā lieta, ko jūs redzat, ir gaisa telpas.
Un tā tas notiek, lai jums vietu būtībā atrast visu
programmatūru, kas ir būvēts, lai platformu.
>> Mēs esam ieguvuši vairāk nekā 100 progr veikalā tagad, tā ka ir diezgan laba, ņemot vērā
mēs sākām vienkārši atkal jūlijā.
Mums bija vairāk nekā miljons app downloads in par pirmo trīs nedēļas.
Un mēs uz kategorijas, produktivitāti, spēles, izglītība, radošums instrumenti,
mūzika, zinātne.
Un veikalā atbalsta dzimtā kā arī tīmekļa lietojumprogrammas.
Tātad, tas ir diezgan labs ekosistēma ikviens, kas ir pērk savu vienību
ir daudz lietas, lai izmantotu.
>> Bet jūsu pusē, uz attīstību puse, ko tas nozīmē, ka ir
laba iespēja radusies.
Mēs nosūtītas pāris simts tūkstoš pre-pasūtījumiem.
Tagad mēs esam visos Best Buy veikalos visā ASV, Kanādā, Lielbritānijā, Francijā,
Austrālija un Jaunzēlande, un mēs esam par to uzsākt
citviet Eiropā.
Tas nozīmē, ka ikvienam, kas pērk vienu Šo vienību un iekļūst ka
veikalu, viņi gatavojas sākt redzēt programmatūra, kas jums puiši ir
attīstās.
Tātad, tas ir diezgan aizraujoši iespēja tieši tagad.
>> Dažas citas lietas, kas nāk up, ka varbūt mēs esam domāšana
apmēram pēc gada vai diviem.
Kā jums iet cauri, un jūs attīstīt dažādas programmēšanas spējas un
sāk apskatīt dažāda veida programmatūras izstrādes, ir tur
faktiski dažas iespējas pēc absolvēšanas?
Daži no mūsu riska partneriem ir faktiski kopā $ 25000000
riska fonds sauc lēciens fondu.
Viņi faktiski jau finansē to pirmā kompānija, tā ka ir bijis ļoti
liels, lai redzētu.
Sākam redzēt šāda veida uzņēmējdarbību ekosistēmu ēka apkārt
tehnoloģijas, kā arī.
>> Un drīz mēs faktiski būs redzot jaunu paātrinātājs, kā arī.
Lai viņi būs veikt ar komandām, jauna komandas, kas ir tikai veido ar
dažas lielas idejas, un tie būs nodrošinot tos ar mentoru.
Un tur ir daži diezgan liels mentori šajā programmā.
Un tas būs kicking off nākamajā gadā, lai jūs sākat redzēt dažus
tiešām cool stuff nāk ārā.
Ne tikai uz progr pusē, bet Attiecībā uz jaunajiem uzņēmumiem, kas ir
veidojot ap šo tehnoloģiju.
>> Tāpēc mēs esam sniedzot SDK.
Mēs atbalstam gan dzimtā un web attīstību.
Es saprotu, ka jūs guys galvenokārt strādā C brīdī, un jūs esat
būs pieskaroties nedaudz mazliet par JavaScript
laikā, tāpēc tas ir lieliski.
>> Mēs esam ieguvuši atbalstu C + +.
Mums ir tīra C API.
Tā ir veidota ar sabiedrību, bet es var parādīt jums, kā nokļūt uz to.
>> Tāpēc C + +, C #, Objective C, Python un Java - tādēļ, ja jums ir kāda
familiaritāte ar kādu no šīm valodām, tur būtu kaut
tur, lai jūs, lai sāktu.
SDK ir pieejams no mūsu attīstītāja tīmekļa vietne, ko es iešu cauri
mazliet.
Un tad par interneta attīstību, mēs esam ieguvuši pilnu JavaScript API.
>> Tāpēc tas ir iespējams, kaut kas varētu interesanti, kā jūs sākat
iet uz pārējo šo kursu.
Tāpēc, ka mana izpratne ir jūs par to, lai sāktu iet uz kādu
JavaScript.
Un tur ir slodze lielu piemēriem un konsultācijas par JavaScript API.
Tāpēc es ņemšu staigāt jūs ar dažiem no tiem, lietas, kā arī, un tas būs labs
platformu, kā sākt.
>> Tātad vispirms ir mūsu attīstītājs portāls.
Tātad šis būs vieta ka jūs guys vēlaties doties.
Ja jūs gatavojas darīt jebkuru attīstību gada lēciens, jūs, iespējams, vēlas, lai sāktu
šeit un ir izbraukšana Mūsu izstrādātāju portālā.
Es ņemšu tikai staigāt jums, izmantojot tikai daži no galvenās lietas, lai saglabātu acu par.
>> Tātad tas ir jūsu galvenais download sadaļa, tā tas ir, ja jūs gatavojas saņemt
Jūsu dzimtā SDK.
Tātad tās ir visas valodas, Es runāju par pirmo -
C + +, Objective C, C #.
Inside SDK jūs gatavojas saņemt ķekars piemēru, jūs gatavojas saņemt
dokumentācija.
Lai viņi būs viss, lai saņemtu jums izveidota native app attīstībai.
>> Vārdu sakot, viss, ko vēlaties palaist tieši uz jūsu datora, tas ir
vieta, kas - ne tik daudz JavaScript.
No šejienes, jūs esat ieguvuši piekļuvi visiem dokumentiem.
Tātad šis būs visu dokumentācija ap mūsu API
norādes, kā arī ceļveži un piemēri.
>> Tātad jūs varat redzēt šeit, mēs esam sadalīt tas, ko valodā.
Tātad, tas ir diezgan viegli atrast savu ceļu apkārt.
Un mums ir arī, papildus tam, daži zināšanām balstītu raksti
tehnisku piezīmes.
Tas viss mainās visu laiku.
Lai saglabātu acu par to, jūs redzēt, tas attīstās.
>> Tātad, ja mēs vienkārši bakstīt šeit, es ņemšu tikai sniegt jums ātru piemērs tam, kā mēs
kas to ārā.
Tātad, ja paskatās zem šeit, jūs esat ieguvuši visas valodas vēlreiz.
Un tad ar C + + mēs esam saņēmām mūsu API atsauces.
Tātad, tas ir, ja jūs gatavojas vēlaties doties, lai atrastu visus API, kas
ir ietverti mūsu SDK.
Tāpēc es iešu cauri daži no tiem, kurus augsta līmeņa vēlāk, bet tas notiek
būs pirmais pieturas jūs vēlaties doties Lai, lai iegūtu šo informāciju.
>> Mēs esam ieguvuši ķekars gidi.
Es zinu, tas ir iespējams, ir grūti redzēt uz ekrāna, kas pastāv, bet tie ir
tiešām vienkārši lielisks resurss lai jūs sāktu.
Tāpēc mēs esam ieguvuši lietas, piemēram, kā jūs saņemsiet rāmis datus, un es ņemšu runāt ar jums par
Mazliet par to, kas rāmja dati nozīmē mazliet.
Visu ceļu līdz sapratni izlases programmas, kas ir -
Ak, tas ir labi.
Lai varētu radīt mazliet vieglāk lasīt.
Tāpēc izpratne C + + Paraugu pieteikumi -
Tātad tie ir iekļauti SDK saišķis, ka jums lejupielādēt.
>> Tā cita lieta, ka ir liels resursu, lai jūs guys, ja jūs sākat
darīt kādu attīstību, ir mūsu forumos.
Jūs varēsiet piekļūt tiem šeit augšpusē.
Tieši tagad tās izskatās šādi.
Jūs gatavojas atrast nedēļā, vai arī tā ka viņi gatavojas izskatās pilnīgi
atšķirīga, jo mēs esam tikai gatavojas uzsākt pilnīgi jaunu foruma platformu.
Bet tas nozīmē vēl vairāk iesaistīties kopienas, un tā ir lieliska vieta, kur
savienot ar citiem izstrādātājiem, kas ir ir darīt to pašu veida darbu
ka jūs guys gatavojas darīt.
>> Tik daudz lielisku jautājumiem jau ir atbildēts tur.
Un tā ir lieliska vieta, kur uzdot jautājumus, kā arī.
Mēs esam tur, mūsu komandas biedri, mūsu inženieru komanda ir visas tur, lai
Lieliska vieta, lai izveidotu savienojumu ar komandu.
>> Šī ir arī vieta, ka jūs vēlaties, lai iet, ja jūs gatavojas iesniegs
app, bet tas ir iespējams, nedaudz mazliet tālāk uz leju ceļa.
Bet, ja jūs interesē iegūt kaut uz gaisa telpu, tas ir
portālu, lai to izdarītu.
Jūs iesniedzat savu app, un tas būs staigāt jums caur process.
>> Mums ir pilna pārskatīšanas komanda, kas iet cauri un atsauksmes visu progr.
Ir mazliet bar kvalitāti.
Mēs cenšamies, un pārliecinieties, ka visi apps ir patiešām pārstāv kāda
platforma var darīt.
Bet beigās, dienā, ka tikai rada ļoti lielu pieredzi
cilvēki, kas izmanto tehnoloģija.
Tātad tas ir sava veida mūsu Galvenais attīstītājs vietā.
Es tikai gribēju, lai dotu jums ātri pārskats, lai jūs zināt, kur daudz
šie resursi un kā tiem piekļūt.
>> Tāpēc es arī pieminēja JavaScript API.
Tātad mēs esam faktiski sadalīta dzimtā un JavaScript vērā
divas atsevišķas vietas.
Ir dažādi veidi, kā domāšanas par to, bet mēs domājam, ka
JavaScript ir ļoti unikāls, tāpēc tiešām ir pelnījis savu vietu.
Un mēs esam bija daudz popularitāti no mūsu JavaScript API.
>> Tāpēc tagad tas ir js.leapmotion.com.
Ir mazliet atšķirīgu izskatu, mazliet vairāk jautrības varbūt.
Bet tas ir iespējams, ir viens no Labākās vietas, lai jūs guys
lai iet, lai sāktu.
>> JavaScript, kā jūs, iespējams, sākt , lai noskaidrotu, būs liels
valoda, lai sāktu uz šo platformu.
Cik daudzi no jums ir iepazinušies ar JavaScript attīstība jau?
Tāpēc pāris.
Tātad, ko jūs atradīsiet, ka JavaScript ir scenāriju valoda un nevis
apkopoti valoda nozīmē, ka jūs varat iet taisni uz kaut ko, kas ir
darbojas tīmeklī, ar peles labo pogu tas, view source, jūs esat ieguvuši
visi koda tur.
Tātad, tas ir vieglākais veids, kā iegūt sākās valodā.
>> Un ko jūs atradīsiet šeit ir ķekars caku piemēriem.
Mēs pievienojot tos visu laiku.
Jūs varat vienkārši noklikšķināt uz tām, viņi darbojas pārlūkprogrammā.
>> Tātad, pieņemsim mēģināt kādu no viņiem tiesības tagad.
Tāpēc tas ir tikai darbojas pārlūkprogrammā.
Aiz šī kods ir super vienkārši.
Tātad šeit jums iet, vienkārši View Page Source, Jūs saņemsiet visu kodu, tas ir tepat.
Neuztraucieties par šo pārāk daudz brīdī.
Tā var izskatīties biedējoša, vai kādu no jums, kas ir pazīstami ar to,
tas būs labi.
>> Bet lielākā daļa no tā ir tiešām kaut sauc 3JS in WebGL.
Faktiskais daļa par lēcienu ir uz leju Šeit nedaudz tālāk, bet tas ir
patiesībā ir ļoti vienkārša, kad jūs bakstīt to.
Un, ja kāds ir ieinteresēts, es varu staigāt jūs ar dažiem no tiem vēlāk.
Bet tas ir iespējams, vislabāk, lai saglabātu tā augsta līmeņa brīdī.
>> Bet anyway, tāpēc šī ir lieliska vieta, lai sāktu meklē
daži dažādi piemēri.
Un jūs varat redzēt šeit, mēs esam ieguvuši dažas pamata demos dažām dažādu veidu
izvēlnes, pasaulē, kas var mijiedarboties ar, dažu datu vizualizācijas.
Tur ir tikai visu uzņēmējas lietas.
Tā ir lieliska vieta, lai pārbaudītu dažus avota kodu.
>> Otra lieta, ka jūs atradīsiet šeit kas būs liels palīdzēt, lai iegūtu
sāka ir mums ir liels kopumu konsultācijas.
Tas pastaigas Jūs, no pašiem pamatiem vienkārši, kā iegūt rāmi -
un kā jau teicu, es iešu cauri ka mazliet -
līdz kļūst Basic pieteikumu izveidota.
Lai es varētu noteikti ieteiktu js.leapmotion kā lieliska vieta, lai
sākt, ja jūs domājat par darot daži attīstību.
Un atkal, mēs esam ieguvuši mūsu API Docs.
>> Tātad, tas ir ļoti vienkāršs izkārtojums šeit.
Tas ir mazliet vienkāršāk, nekā attīstītājs mājas lapā.
Tas ir mazliet vieglāks - tas ir tikai koncentrējas uz JavaScript.
Bet jūs esat veida got tiem trīs galvenās lietas -
piemēri, konsultācijas un API.
Un tas būs liels palīdzēt, es gribētu saka, lai iesākumam.
Tāpēc es ņemšu tikai lēkt atpakaļ uz to.
Tātad, ļaujiet man vienkārši paķert ātru dzērienu.
>> Tāpēc tas nav īsti par to, ir Leap Motion kontrolieris.
Ko es gribēju runāt par šeit ir tas, kas tas nav.
Tik daudz cilvēku, kad Leap Motion iznāca tie ir līdzīgi, ak
Dievs, tas ir pele nomaiņu.
Man nekad nevajadzēs izmantot savu peli un tastatūra vairs.
>> Mums nav īsti redzēt, ka veidā.
Jo, ja jūs atceraties, kad pele iznāca,
tastatūra neizzuda.
Pele papildināti tastatūru pieredze, un tā tas ir tiešām tas, ko
Tas tehnoloģija ļauj darīt.
Tas ļauj jums, lai palielinātu pieredzi kas jums ir.
Tas ļauj jums veikt dažas lietas labāk.
>> Un tas ir tiešām tas, ko izstrādā šai platformai ir visu par.
Tas nav par mēģina darīt visu ar Leap tiesības tagad.
Jo tas, ko jūs darīt, ir, jūs atrast tas kļūst nepatīkami.
Jūs atradīsiet to nesaņem rezultātus, ka jūs vēlaties.
Labākais veids, kā tuvoties, ir tas, kas ir lietas, ko es varētu darīt labāk
ar lēcienu, un es rādām jums daži no šiem demos.
>> Bet tas, ko jūs sākat redzēt, kā jūs zobgalība mazliet uz to, viens no
mīļākās lietas, lai ikviens varētu darīt -
un ar visiem līdzekļiem, ir spēlēt apkārt ar to, kā arī -
ir veidot peles kursoru ar lēcienu.
Tāpēc es vēlos izmantot Leap, lai kontrolētu kursors ar manu pirkstu.
Tas noteikti programma, kas var būvēt ar lēcienu.
>> Tas ir vislabāk izmantot Leap?
Droši vien ne.
Tātad, ko es varētu mēģināt iesakām guys domāt par to, kas ir
pieteikumus?
Ja jūs vēlaties veidot kādu no tiem, kādas ir programmas
ka jūs varat darīt labāk?
Viņiem nav jābūt ļoti sarežģīta, bet to, kas ir dažas no lietām, kas
vienkārši padarīt savu dzīvi mazliet vairāk efektīva, vai varbūt mazliet vairāk
jautri, vai arī ļauj jums, lai virzītos mazliet labāk?
Tātad, tas ir tieši tas, ko es gribēju, lai dotu jūs ātri domāja par to.
>> Lai ved kādi ir daži no lietojumprogrammas, kas ir ap to
darīt labu darbu, parādot varu šo platformu?
Tāpēc es esmu gatavojas pieņemt jums caur pāris no viņiem tiesības tagad.
Mēs varam iet caur tiem diezgan ātri.
>> Tātad pirmais ir nedaudz spēli sauc 54 bloka ko es nolikšu uz jūsu
ekrāns, nav mana ekrāna.
Mēs cenšamies to windowed vietā.
Tātad viens no iemesliem, kāpēc es gribēju parādīt Jums šis pieteikums ir tāpēc, ka šī
ir tiešām kaut kas ir nekad nav bijis iespējams iepriekš.
Tas nav kaut kas jums var izdarīt ar peli.
Tas nav kaut kas jums var izdarīt ar klaviatūru.
Tas ir iespējams, mazliet vairāk uzlabotas, bet tas ir lielisks piemērs
dažas no lietām, kas jums var darīt ar lēcienu.
>> Tātad, ko jūs redzat šeit, mēs esam ieguvuši Jenga tornis, protams -
vai tas ir Block 54 tornis, Es teiktu.
Tātad, ko es varu darīt, šeit ir es varu tiešām paķert šos gabalus, ja mans
dators nav palēnināt pārāk daudz.
Žēl, mans dators, šķiet, ir kam ir mazliet grūti
laiku ar šo vienu.
Tāpēc es patiesībā var paķert šos gabalus un pārvietot tos, tāpat, it kā tie būtu
fiziski objekti.
Un tas patiešām ir viens no galvenajiem priekšrocības, apvienojot, ka reālā pasaule.
>> Lai es varētu burtiski paķert, ka gabala un tam atnākt pakaļ.
Es varu mest to prom.
Wow, tas darbojas mazliet lēnāk kāda iemesla dēļ.
Tātad jūs varat veida iegūt sajūta tur.
Tāpēc tas ir kaut kas jums burtiski nevar darīt -
Es esmu tikai gatavojas virzīt šo viens no tā tagad.
Tur mēs ejam.
>> Tātad tas ir daudz jautrības.
Ja mans dators nav chugging kopā tik daudz, tad tas
varētu būt daudz gludāka.
Bet jūs varat veida redzēt, ka Tas ir piemērs, kā celt
kaut kas ir reālās pasaules uz digitālo telpu, un tas ļauj jums
mijiedarbojas tādā veidā, ka ir ļoti dabiski.
>> Es neesmu, izmantojot izvēlnes sistēmu iet caur to.
Es neesmu noklikšķinot vai izmantojot tastatūru īsceļus vai neko.
Tas ir tikai burtiski mani uzrunājot un manipulējot blokus
digitālajā vidē.
>> Tātad šis nākamais viens ir mazliet gar Tādā pašā veidā, bet tas ir par
apvienojot šos reālās pasaules pieredzi digitālajā pasaulē.
Un tā tas bija pieredze, ka es uzskatu, ka viens no mūsu līdzdibinātājiem bija.
Es nevēlos citēt viņu par šo, bet bija spēja būt
okeāna un redzēt šīs skolas zivju peldēšana apkārt, un to var
sadarboties ar viņiem.
Un tas ir kaut kas ir patiešām grūti sazināties mutiski.
Tas ir arī ļoti grūti sazināties digitāli bez pienācīgas
ieejas mehānismu, lai varētu manipulēt ar šo 3D pasaulē.
>> Tāpēc es ņemšu tikai celt šo vienu.
Jūs, iespējams, nevarēs redzēt, ka straumēšanas versiju - tas varētu būt
nedaudz tumšs.
Tātad, ko jūs redzēt šeit ir manas rokas 3D telpā.
Man pilnīga pārvietošanās brīvība.
Un es varu tikai turēt manu roku vēl, redzēt zivis un pēc tam
izbārstīt tos prom.
>> Un jūs varat redzēt brīvību šajā Digitālā telpa ir kā kaut kas
tiešām nav bijis iespējams iepriekš.
Es varu dot tos uz ekrāna un skandāla tos prom.
Tāpēc tas ir vienkāršs demo, bet tas ir uzsverot faktu, ka varēs
lai dažas no šīm reālās pasaules pieredze, kas nav īsti
tulko digitālajā kosmosā šī digitālā telpu visbeidzot
pirmo reizi.
>> Mērķauditorija: Jūs faktiski var redzēt, kādi ir Zinātnes [dzirdams] Museum
>> MICHAEL Sutherland: Un tas ir liels viens, kā labi.
Jo tas, ko mēs redzam, ir, kad cilvēki Pirmais likt savas rokas uz to, tas ir
labākais laiks, ka tie esam redzējuši paši ir pārstāvēti tik fluidly in
savu digitālo telpu, lai jūs parasti iegūt interesantu reakciju.
Lai ar visiem līdzekļiem, ja mēs esam ieguvuši laiku pēc tam, es gribētu būt laimīgs, lai parādītu jums
guys daži no šiem demo.
>> Tātad šis nākamais -
Es nedos slaidu klāja atkal.
Šis nākamais viens ir par radot pieredze, ka jūs varat izpētīt.
Tāpēc tur ir ļoti ierobežots noteikumus šim.
Tas radot šo immersive pieredze.
>> Un attīstītājs, kas būvēts tā ir puisis sauc Edijs Lee no Japānas.
Un tas bija tiešām pieredze viņš bija Kioto.
Un viņš gribēja, lai būtībā panāktu šī pieredze un dalīties
tā ar citiem cilvēkiem.
>> Es nezinu, ja jūs varat dzirdēt, ka.
Bet jūs varat vienkārši vilkt pirkstus caur ūdeni un putru apmēram ar
pārdomas.
Nav nekas, kas ir spēcīgi man to, ko es varu darīt.
Tas ir tikai ļoti zen pieredze.
Bet tas ir kaut kas, ka jūs varat vienkārši tiešām iegremdēt sevi un
aizmirst par to, kā jūs faktiski mijiedarbojas ar to.
Un vienkārši ielieciet rokas un vienkārši justies savu ceļu apkārt.
>> Un jūs varat redzēt visu apkārtējo vidi ir tur, lai tikai spēlēt aptuveni ar.
Un tur ir faktiski Stāsts līnija šim.
Tas aizņem maz, bet iet cauri tas, bet jūs varat izpētīt savu ceļu
caur to.
Tas ir sava veida daudz jautrības, un daudz dabas mijiedarbību.
>> Tāpēc tas ir tiešām kaut kas pats attīstītājs.
Šis viena ir nedaudz trakāks, bet tas izceļ kādu interesantu izmantošanu
gadījumi, un atkal, kaut kas jūs varat tikai tiešām ar
šāda veida platformas.
Tāpēc es ņemšu tikai nāk šeit tuvumā.
>> Tātad tas ir faktiski izvēlnes lapa.
Un tas ir izvēlne, piemēram, nav patiešām pastāvēja pirms tam.
Tik burtiski tas ir tikai meklē veidus, kā daudzi pirksti es turēt uz augšu, un būtībā
Izvēloties izvēlni caur to.
Tātad jūs varat redzēt, ka noteikumi ir tiek pārrakstīts apkārt
interfeisa dizainu šeit.
Tev pilnīga brīvība darīt, ko vien vēlaties.
>> Tātad šo vienu, tas ir sava veida un mazliet traks.
Es mīlu šos puišus.
Es varētu skatīties šos guys veselīgs visu dienu.
Viņš ieguva visai ķekars dažādās pieredzi tur.
>> Visi no tiem jūs varat saņemt izmantojot gaisa telpu.
Lai justies brīvi, lai pierakstītos.
Tā ir bezmaksas.
Jūs varat iet, ir apskatīt progr.
>> Tas ir sava veida mūzikas eksperimentu.
Bet tas, ko viņš dara, viņš ir, izmantojot Pilns 3D telpu, lai radītu atšķirīgu
skaņu efektus.
Tas ir iespējams, mazliet grūti dzirdēt caur skaņas sistēmu.
Bet būtībā viņš ir, izmantojot šo pilna 3D telpu, lai izveidotu jaunu veidu
instruments.
Un tad, vai es varu izmantot trīs pirkstus, četri pirksti, vai vienu pirkstu, es varu
būtībā sākt pārmaiņas efekts skaņu.
Tātad, tas noteikti ir ļoti eksperimentāls, taču uzsver, ka
brīvību šajā 3D telpā.
>> Tāpēc, ka redzējāt 54 Block, tas ir spēle.
Un pēdējie divi bija vairāk radošs, empīrisks veida lietas.
Tas ir viegli nokļūt apkopoja šāda veida radošā pasaulē, un tur ir tik
daudz amazing stuff, ka mēs redzam iznākt.
Un, ja nekas cits, tas ir liels iemesls attīstīties Leap Motion.
>> Mēs redzam tik daudz pārsteidzoša, radoša sīkumi, bet tur ir arī par elementu
efektivitāte.
Un tāpēc es tikai vēlos parādīt jums, ātra integrācija, kas
Google Earth team -
daži no jums varētu būt redzējis to pirms tam.
Cerams, ka man ir OK savienojumu Šeit, ka tas ir mazliet
joslas intensīva.
>> Bet jūs, iespējams, iepazinies ar Google Zemes un kā jūs vispār
varētu pārvietoties pa to.
Tas ir noklikšķiniet un velciet, jūs esat ieguvuši sliders, lai zoom in, zoom out.
Ja jūs patiešām apgūtu to, tev tastatūras īsceļus, noklikšķiniet
un panna un veramie.
Tur ir visi šie dažādie veidi, Jūs varat pārvietoties pa šo 3D
vidi.
Bet tas, ko Google komanda tomēr bija tie vienkārši pārrakstīja noteikumus par to.
>> Mums varētu būt mazliet joslas platumu jautājumiem.
Bet tas, ko jūs varat veida redzēt, ir Jūs varat būtībā tikai pārvietoties.
Tātad, pieņemsim redzēt, kur mēs vēlamies doties.
Ak, jā, mēs esam nedaudz mazliet samākslots tur.
Bet kas tas ir, kas ļauj man darīt, ir Es varu kontrolēt vairākas pakāpes
brīvība visi ar vienu šķidruma kustību.
>> Lai es varētu panna kreisās uz labo pusi.
Man meklēt, skatīties uz leju.
Es varu mainīt savu pacēlumu.
Es varētu virzīties uz priekšu.
Es varu būtībā iet, un es varu spin ap noteiktu punktu un tikai glabāt
mana uzmanība uz to.
Man pilnīgu brīvību Šajā 3D telpā.
>> Un pēkšņi, mana efektivitāti navigāciju ap telpā ir tikai
reizināts ļoti.
Lai es varētu pāriet no Bostonas līdz San Francisco Jaunzēlandē pāris
sekundēm.
Iepriekš, ka veida operācijas būtu jāņem man diezgan maz
dažādas klikšķi un kustību un tastatūras īsceļus, un man ir
atceros to visu.
>> Tāpēc tas ir pieteikums, ja tas veida dabas mijiedarbības
pieļaujot lielāku efektivitāti.
Tāpēc, ka ir cita lieta, lai saglabātu pie atpakaļ jūsu prātā.
Tas ir kaut kas, es varu padarīt efektīva, ko es esmu ēka?
>> Un galīgais viens es vēlos parādīt jums, pirms es iedziļināties SDK ir aptuveni
izglītības iespējas.
Un tas ir kaut kas Dan pieskārās viegli ar
Bērnu slimnīca.
Mēs ejam pa visu ekrānu.
Pakārt uz otru.
Šeit mēs iet.
>> Tas ir mazliet dīvaini.
Mēģināsim dodot šai pilna ekrāna vēlreiz.
Labi, ka viens nav izskatās tā vēlas, lai darbotos ar šo liecināt
kaut kādu iemeslu dēļ.
Interesanti.
Ak, labi, tas ir pārāk slikti.
>> Tātad šī ir būtībā maz app.
Jūs varat apskatīt to vēlāk, pēc tam, ja vēlaties.
Bet būtībā to, ko tas dara, ir tas Pilns 3D pārstāvību galvaskausu.
Un ko jūs varat darīt, ir būtībā veikt to nošķir 3D.
Tā kļūst 3D atjautības.
>> Tāpēc daži no šiem pieteikumiem, tie būs [? lūgt?] par vairāk immersive
mācību vidi.
Tātad, ja jūs varētu mijiedarboties ar ko jūs mācīties, sāc
ņemt to daudz vairāk.
Tātad mēs redzam daudz interesanta programmas tiek izstrādātas, gan
agrīnās mācīšanās un īpašām vajadzībām mācīšanās, kā arī visu veidu
caur zinātnēs.
Tātad tur ir daudz interesantu pieteikumi gar to.
>> Es mēģināšu un parādīs šo vienu, bet tas ir būs mazliet hit un
garām, vai mēs varam iegūt tas šeit strādāt.
Tas tikai parāda pusi anatomija brīdī.
Bet to, kas tas ir, kas ļauj jums darīt, ir redzēt, kā jūs varat doties
ap šo 3D.
Es varu būtībā sākt likvidēt sekcijas un jāspēj orientēties.
Es tiešām var sākt būtībā mizu atpakaļ dažādus slāņus.
Tas ir gandrīz kā redzēt MRI reālajā laikā.
>> Tas ir daļa no BioDigital Cilvēka projekts.
Tāpēc tas ir tiešām kaut kas ir pavisam jaunu, kas ir iznācis.
Jūs varat veida redzēt, kā jūs varat vienkārši veikt gabalus intervālu un tad tikai
galvenokārt orientēties un izpētīt tas daudz ciešāk.
Jūs varat redzēt, tas ir faktiski darbojas tieši pārlūkprogrammā, tāpēc tas ir
piemērs tam, ko ir iespējams ar JavaScript API.
>> Tātad tie ir daži dažādi piemēri dažu pieteikumiem.
Tu redzēji radošo Izpētes situāciju.
Tu redzēji dažus efektivitātes palielinās, daži interaktīvu veida
mācību piemērus.
Tātad jūs varat redzēt, tur ir plašs dažādi
programmas, dažādas programmatūras.
>> Es esmu guessing, ka, iespējams, nav daudz cilvēki bija apskatīt SDK ar
Šajā posmā.
Tāpēc es ņemšu tikai iet pie ļoti, ļoti augsts līmenī, izmantojot to, kas ir dati, kas ir
padarot visu šo darbu.
Kas ir tas, kā jūs kā attīstītājs būtu kas strādā ar, lai radītu šos veida
pieredzes.
>> Tāpēc es esmu pieskārās, maz reizes tagad, rāmji.
Tātad ļoti, ļoti zemākajā līmenī, mēs esam tas, ko mēs saucam rāmji.
Un rāmis ir būtībā atdoti līdz 200 reizes otrais, un tas
satur visu, kas Leap redz.
Tāpēc Leap redzēt rokās, tas sk pirkstiem, un tas redz instrumentus.
Tāpēc es jums parādīs, ātri mūsu Visualizer, ko tas izskatās.
>> Tātad, ja jūs interesē darot daži Lēciens attīstībā, šis rīks šeit ir
iespējams, būs viens no noderīgas lietas, ko jūs varat
sākt spēlēt ar.
Tas tiešām nav uzreiz skaidrs iespējams, ja jums to no.
Un es jums parādīs, ātri, tikai tāpēc, ka jūs visi zinām, kur jūs varat
faktiski nokļūt to.
>> Tātad, ja jūs lietojat lēciens Motion programmatūra, tev tas
maz ikona šeit.
Tas ir, ja jūs varat sākt gaisa telpu no, tas ir, ja jūs varat saņemt uz savu
iestatījumus no.
Viena no lietām, kas šeit ir tas lieta, ko sauc par diagnostiku
Visualizer, un kas ir saskaņā ar Traucējummeklēšana.
Tas būs uzsākt šo rīku šeit un tas ir būtībā -
>> Mērķauditorija: [nedzirdama].
>> MICHAEL Sutherland: Ak, labi.
Jā, paldies par to.
Es pamanīju, ka labi.
Paldies.
Tas tikai veida popped agrāk.
Paldies par pamanījis, ka.
>> Tāpēc tas ir būtībā tieši tas, ko Leap ir atsūknēšana.
Tātad šis ir dati, kas nāk kas ir apstrādāti ar mums.
Un beigās, dienā, tas ir tas, ko jūs saņemsiet.
Tāpēc tas ir roku un pirksti, būtībā.
Ko jūs redzēt, ir visas manas pirksti pārstāvēta reālajā laikā uz leju
uz simto daļu no milimetra.
>> Jūs varat redzēt bultiņām.
Bultas pārstāv virziens manu pirkstu.
Tātad tas ir kaut kas Jūs saņemsiet pa IPI.
Jūs varat redzēt, kur viņi zīmēšanas - tas ir amats pirkstiem.
Un jūs arī saņemsiet ātrumu jebkurā laikā, kā arī.
>> Un jūs redzēsiet, ka divas lielas apļi pārstāv manu plaukstu.
Un tev liels bultiņas uzlīmēšanu out apakšas vai augšas, ja es tur
mana roka otrādi, un tie ir pārstāv palmu normālu vektori.
Vārdu sakot, normāls vektors ir tikai vektors, kas ir uzlīmēšanu taisni
no jūsu palmu virsmas.
Tātad tie ir būtiska ēkas blokiem, kas tu būsi strādā ar ar
Ēka Leap programmatūru.
Un šis rīks ļauj jums patiešām redzēt, tieši to, kas notiek.
>> Un tur ir dažas lietas, ko varat darīt, daži maz padomus šajā
iztēloties, ka varētu būt noderīgi.
Viens no tiem ir vienkārši pārstāvēt pirkstiem nedaudz skaidrāk.
Otra lieta, kas var palīdzēt ir tas būtībā
ko Leap ir redzēt.
>> Tāpēc es minēju iepriekš, tur pāris optisko sensoru.
Tāpēc šīs lietas ir pamatā lauku skata aptuveni 150 grādiem.
Un tā tas dzeltenā kaste šeit ir pārstāv to, ko tas var redzēt.
Tātad jūs varat redzēt šeit, kā I iet ārpus šīs kastes es esmu
sāk zaudēt manu roku.
Un, ja es sāku iet ārā šeit, tas būs vēl paņemt to uz augšu, bet jūs
sāk zaudēt to uz malām.
Tāpēc tas dod jums mazliet sajūtu no vietas, ka jūs esat
kam spēlēt ar.
>> Un jūs redzēsiet šeit, ja jūs nospiediet H, tas būs pārslēgšanas šo izvēlni.
Un tas tiešām dos jums visu ķekars dažādas iespējas, ka
Jūs varat piekļūt.
Lielākā daļa no tā jūs, iespējams, nebūs nepieciešams.
Bet tas ir lielisks veids, kā vizualizēt kas notiek bez kļūst raka
lejup datiem.
>> Tātad tas ir rāmji, Hands, Pirksti un rīki.
Patiesībā, es jums parādīs, tikai ātri Pirms es dodos atpakaļ, rīks.
Tātad, ļaujiet man redzēt, tam vajadzētu strādāt.
Tātad jūs varat redzēt šeit savu roku.
Un, ja es ienest šo pin, tas nāk uz augšu, kā pelēks.
Un ko tas saka, ir ka tas ir instruments.
>> Tātad, mēs esam tas, ko mēs saucam rīks API.
Tas faktiski atzīst, objektus, piemēram, pildspalvas vai otas, kaut kas ir
aptuveni no šāda veida formas.
Tā būs iespēja pateikt, ka tas nav pirkstu, un jūs faktiski var izmantot
, ka, lai Jūsu priekšrocības, ja jūs esat Ēka programmatūru par šo.
>> Jūs varat sākt, lai reālā pasaule objektus uz jūsu
pieteikums, piem.
Lai jūs varētu būt burtiski molberts no dažādas otas, un katrs
ota esat kodēti uz augšu pārstāvēt atšķirīgu
suka programmatūru.
Tā vietā, lai tiešām mainīt to izmantojot izvēlni programmatūru, jūs
var burtiski vienkārši paņemt atšķirīgs suka un sākt krāsošana ar to un
ir programmatūra, pielāgoties.
>> Tātad tas ir rāmji, Hands, Pirksti un rīki.
Tātad tas ir ļoti, ļoti zems līmeņa sīkumi, kas mums ir.
Es nezinu, vai kāds šeit ir kāda familiaritāte ar Kinect.
Viena no lietām, ko mēs saņemt lūdza partija ir vieta, kur ir izejas dati.
Un ko tas nozīmē ir citās 3D sekošanas sistēmas, tas ir būtībā
lāse datu.
>> Ko mēs darām šeit, ir izveidot vairāk strukturētu pieeju.
Tātad tas ir faktiski zemākā līmeņa dati.
Un mēs redzam, ka tāpēc, ka tas ir strukturēts kā šis, tas tiešām palīdz
cilvēki, lai sāktu ātrāk.
Ja jūs vienkārši got dota pilnīga 3D lāse datu, tas kļūst ļoti
grūti strādāt.
Tātad tas ir viens no iemesliem, kāpēc tas ir strukturēti tā, kā tas ir.
>> Līdz ar to ir kādi jautājumi ap kādu, kas?
Nē.
Tāpēc mēs virzīties tālāk.
>> Jūs varētu sākt redzēt pat gan dati tiek strukturēti
, kas dod jums burtiski to, ko jūs esat redzot, piemēram, roku un pirkstu, tas var
būt mazliet biedējošu sākumā, lai sāktu izdomāt, kā strādāt ar to.
Tagad es esmu sekošanas pirkstiem 3D, ko man darīt ar to?
Tāpēc mums ir daži augstākā līmeņa API lai palīdzētu iegūt aptuveni daži no tiem,
jomas, un tas varētu būt veids, kā iegūt sāka nedaudz ātrāk, kā labi.
>> Tāpēc tas ir konceptuāli sauc Rezolūciju.
Tā ir daļa no mūsu API.
Jūs atradīsiet dažas vadlīnijas par to, kas Rezolūciju ir.
Bet no konceptuālā viedokļa, kas tas ir darot tas ir būtībā veicot visus
šīs kustības telpā un pārveidojot tos kādā no trim
lietas - tulkošana, rotācija, un mērogu.
>> Tā nesaņem pārāk nokļuvuši to.
Bet ko tas būtībā ļauj jums darīt tas pārveido šos sarežģītas kustības
atsevišķos skaitļos, vai pakāpi Rotācijas, vai mērogošana
faktors kā numuru.
Tātad, kas tas ir tas abstrahējas no sarežģītas mehānikas un, ja partija
Es to daru, tas dod jums vairākas kas saka, ka tas ir mērogošana ar 10.
>> Tātad, ko jūs varat darīt, tad ir, ja jums bija attēlu, ka jūs vēlētos, lai palielinātu,
jūs varētu paķert attēlu.
Un pēc tam izmantot šāda veida API teikt, labi, tagad es esmu palielināt to ar koeficientu
10, un jums nav jāuztraucas par visi dati, kas notiek.
Tātad, tas ir kaut kas, lai tikai saglabātu pie atpakaļ jūsu prātā.
Tas var padarīt to mazliet vieglāk, ja jūs mēģināt veikt dažas no tām vairāk
sarežģīto mijiedarbību.
>> Tas ir tas, ko mēs saucam Rezolūciju API.
Jūs nevarēsiet redzēt to faktiski aicināja Kustības dokumentācijā.
Tas ir faktiski kolekcija API no dažādām vietām.
Bet ko es varu darīt, ir, ja kāds ir ieinteresēti uzzināt vairāk par
, ka es esmu priecīgs norādīt jums dažus rokasgrāmatas par to, kā, lai sāktu par to.
>> Un tad nākamā lieta uz augšu, kas ir lieta, ka lielākā daļa cilvēku ir
iespējams, visvairāk pazīstami ar, ir žesti.
Tāpēc šī ir daudz lielāks līmeņa abstrakcijas.
Tātad, jūs būtībā lietojat visus šos Kustību kārtot un jūs esat
sakot, labi, kas ir diskrēta lieta, ko es varu darīt?
Lai es varētu aplis ar manu pirkstu, vai es varu pārvelciet ar manu roku, vai arī es varu pieskarties
ausīs.
Un tāpēc mēs esam sadalīti tie noteikti tikai mēģināt padarīt to mazliet vieglāk
sāktu par dažām Šo žestu.
Un es rādām jums parādīt mazliet par to, kā daži no šiem darbiem.
>> Tātad atpakaļ Visualizer, ja es savukārt žesti on -
ļaujiet man tikai apstāties, ka tik tas nav rotējošās un padarot to palaist reiboni.
Labi, ka mēs ejam.
Pagrieziet to uz augšu.
Labi, šeit mēs iet.
>> Tātad tagad jūs varat redzēt, ka mana rokas ir šajā telpā.
Ja es izdarīt aplī, tas nāk up un apli.
Un jūs varat redzēt, ka patiesībā katrā plaknē.
Tas nav īsti jautājums kā es to velk.
Bet tas būtībā konstatējot, ka es esmu zīmēšanas aplis ar manu pirkstu.
>> Un API līmenī, mēs esam mēģinājuši darīt, ka tik viegli, kā iespējams izmantot.
Tātad jums nav tiešām ir jādomā par mehānika uzskaites punktus
3D un norādītas, vai tas ir aplis.
Jūs varat teikt, ir aplis notiek?
Tātad, tā ir viena lieta, ka jūs varat izmantot kā vadības mehānisms.
>> Jūs arī redzēt tur, ka mēs esam ieguvuši iegūtos krānus.
Jūs varat redzēt šos maz bumbiņas veselīgs tur apakšā.
Tātad tie ir vizuāli, kā mēs parādīt, kādi žesti ir.
>> Bet attiecībā uz jaunattīstības programmatūra , tas ir tikai augsta līmeņa ceļu
vienkāršotu lielu sarežģītību sekošanas pirkstus, lai jūs varat vienkārši
izmantot tos kā ir.
Jūs sākat redzēt atšķirīgas pieejas, kas.
Un es jums parādīs vēl vienu pieejas, Mazliet vēlāk no dažādu veidu
un to dara, bet tie, viss iebūvēts API.
>> Tāpēc mums ir dažas citas daļas uz SDK, kas varētu būt
interesanti jums puiši.
Tik vienkārši, lai segtu šīs pēdējās biti, tur ir trīs līmeņi abstrakcijas I
runāja par.
Zems līmenis, kas ir rāmji, plaukstām un pirkstiem.
>> Vidējā līmeņa, kur tas ir pārveidojot daudz šo kustību uz
nepārtrauktu kustību, lai Rotation, vai mērogošana, vai tulkošana.
Un tad uz nākamo līmeni uz augšu kas ir žesti, piemēram
es daru apli?
Es daru krāna?
Es daru zvēliens?
>> Pēc tam no otras puses tā, esam ieguva lietas sauc Mijiedarbība Box.
Es negribu iedziļināties pārāk daudz informāciju, jo tas ir viss, tikai
jums mazliet garšu, ko dažas lietas ir.
Jūs noteikti ir vairāk nekā laipni aicināti panākt, lai mani ar specifiku vēlāk
par par to.
Bet Mijiedarbība Box ir vēl viens veids ka mēs cenšamies, lai padarītu to mazliet
mazliet vienkāršāk domāt par koordinātes telpā.
>> Tāpēc es minēju iepriekš redzējāt telpā -
tas ir tas 3D apgriezts piramīdas.
Tas varētu kļūt nedaudz grūts.
Jūs varat veida redzēt to tur.
Kas var kļūt nedaudz grūts, ja jūs mēģināt tulkot kas stājas
ekrāna telpu, kur jūs izlikšana ko jūs strādājat.
>> Tātad, ko mēs izveidojām ir Mijiedarbība Box.
Tas būs ļoti grūti -
ak, tur mēs ejam, ja es savukārt, ka One.
Tātad jūs varat redzēt, ka baltā kastē tur.
Un būtībā, ko tas dara, tas ir tikai kartēšanas ka uz nulli ar vienu,
nulles līdz vienam.
Tātad, jūs vienkārši iegūt samazināts telpu ka vienmēr fiksēts.
Jums nav jāuztraucas par to, kā ja jums ir virs ierīces
vai kur tas ir.
>> Un tas pielāgo -
vismaz tā vajadzētu pielāgot.
Tas ir acīmredzami demo režīmā.
Bet būtībā, kas notiks ar ka tas būs tikai pielāgoties
kur persona ir virs ierīces un tas būs veidot konsekventu
telpu, lai jūs varētu strādāt collas
>> Tas izklausās mazliet kompleksu ar Kā es esmu izskaidrot to tur.
Bet ko tas būtībā ļauj jums to darīt, ir vienkārši aizmirst par
ja persona ir.
Tas tikai dod jums samazināts nulles vienam ar Y, no nulles lìdz vienam no X un
jūs vienkārši nav jāuztraucas par visu sarežģītība, kurā persona ir,
vai viņi izmanto lielas kustības vai nelielas kustības, un tas tikai svari
viss jums.
Tātad tas ir tikai kaut kas lai saglabātu acu out.
>> Ja jūs meklēt, izmantojot dokumentācijā un jūs redzat kaut ko
par mijiedarbības Box, kas ir to, kas ir, kas attiecas uz.
Tas var būt nedaudz grūti jēdziens , lai saprastu, kas tas ir.
Un tas ir žēl, ka tas nav augšupvērsti ar mani, bet tas ir OK.
>> Un, kamēr mēs esam par šo viedokli, otra API, kas būtu interesanti
varbūt runāt, ir mūsu Touch Zone API.
Tātad viena no pirmajām lietām, ko cilvēki jautāt ir, kā jūs noklikšķiniet ar Leap?
Tas ir sava veida interesants jautājums, tāpēc, ka jums nav tiešām ir nepieciešams uzklikšķināt
ar lēcienu.
Ko mēs cenšamies un iedrošināt ir domāt par faktiski mijiedarbojas ar
telpa, paķert to un pārvietot to - jums nav nepieciešams, lai noklikšķiniet un velciet.
>> Bet gadījumos, kad dažu šķirot mijiedarbības ir nepieciešams, mēs
ir API, kas ir sauc par Touch Zone API.
Un tas tikai mēģina veikt daudz sarežģītība norādītas precīzi
kāda lietotāja dara gaisā un vienkāršo to tikai notikumu, kas
saka, jūs esat vai nu uzklikšķināt vai ne.
Un es ņemšu tikai parādīs ļoti ātri, kā tas darbojas.
>> Tātad jūs varat redzēt šeit savu pirkstu ir būtne attēlots kā kursors, un jūs
saņemt atbilstoši šo pozīciju visā API.
Un kā es sāku virzīties uz priekšu, to būtībā saka, ka es esmu tagad, noklikšķinot un es
Var vilkt šo apkārt.
Un tas nav īsti svarīgi, kur Es esmu 3D telpā -
tas būs darbs, vienalga, kur es esmu.
>> Un tā pēc nominālvērtības tas izskatās ļoti vienkārši.
Tur ir tiešām daudz komplekss mehānika ap to.
Tātad, tāpēc mēs cenšamies, lai rezumēju viss, kas uz API un padarīt to
mazliet vienkāršāku jums puiši.
Tātad, ja jums ir apskatīt API, tas ir faktiski ir diezgan vienkārši
veidot, ka uz jūsu pieteikumu, un Jums nav jāuztraucas par visu
sarežģītību, kur cilvēka rokas ir.
>> Tātad tur ir daudz citu stuff SDK.
Ja jūs vēlaties, lai ir mazliet izpētītu, jūs sākat, lai atrastu kādu
par citām lietām.
Bet tie ir tikai daži no augsta līmeņa jēdzieni, kas ir mūsu SDK.
>> Tas varētu būt mazliet daudz uzņemt bez tam bija iespēja spēlēt
aptuveni ar Leap vēl.
Bet es tikai gribēju, lai dotu jums mazliet aromāts, kas ir tur, lai
ja jūs saņemt uz to, kā es teicu, justies brīvi, lai panākt, lai mums.
Es varu norādīt Jums pareizajā virzienā jebkāda veida dokumentus, lai palīdzētu
jūs sāktu.
>> Tā kā jau minēju, mūsu SDK ir ķekars dzimtajā valodā.
Mums ir JavaScript API.
Viens no vienkāršākajiem veidiem, lai sāktu varētu būt apskatīt dažus no
platformas ietvaros kas ir, kas tur.
>> Es nezinu, ja cilvēki iepazinušies ar Unity.
famo.us, goo un Vuo visi ļoti jaunas uz skatuves.
Unreal jūs droši vien redzams spēļu dzinēju.
>> Bet ko šie no vides veida do tas var būt vieglāk veids, kā palīdzēt
sāktu.
Jo tas, ko daži no viņiem darīt gribu nodrošināt jūs ar 3D sistēmu, lai
sākt.
Tātad, tas veida aizņem dažas sarežģītības.
Jūs saņemsiet vairāk vizuāli vidē strādāt collas
>> famo.us ir jauna platforma, kas nāk kas par web app attīstību.
To mērķis ir padarīt tīmekļa lietotni attīstības super viegli.
Tāpēc, ka tiks iznāks -
nav laika grafiks tas šobrīd.
Bet, ja tas ir kaut kas jūs esat interesē darot, tas varētu būt viens
, lai saglabātu acu par.
>> Goo ir pārsteidzošs HTML5 spēļu platformu.
Viņi dara ļoti vizuālu redaktors , kā arī internetā, atkal, augsta
veiktspējas web apps.
Vuo ir kaut ko es varu iet pa ļoti īsi.
Tas ienes koncepciju ātrā prototipēšana.
>> Un es negribu iet pārāk dziļi, ka.
Bet viena no lietām, ja Jums ir patiešām interesē nokļūst šajā
veida attīstību, atrast labs instruments darīt ātrā prototipēšana varētu būt
patiešām vērtīga.
Un tas, ko es domāju ar šo ir tas sistēma, kur jums ir jādara ļoti,
ļoti maz pūles, lai iegūt daudz peļņu.
Tātad jums nav tiešām ir nepieciešams darīt daudz kodēšanas.
Tā daudz ir ļoti vizuāli - tas ir velkot blokus apkārt.
>> Patiesībā, es varu parādīt jums ļoti, ļoti īss piemērs.
Tātad jūs varat redzēt šeit, tas ir tikai pilnīgi vizuālo vidi -
Jums pat nav nepieciešams kodam.
Ak, lieliski -
mēs nevarēsim darīt, ka demo brīdī.
Tas nav, šķiet, vēlas palaist brīdī.
Tāpēc neiedziļinoties pārāk daudzām detaļām, tas ir tas, ko sauc vizuālās
programmēšanas valodu.
Tas ļauj jums, lai saņemtu kādu pamata funkcionalitāti darba.
>> Es ņemšu tikai ātri audzināt pabeigta versija par to.
Tātad jūs varat redzēt šeit, tas ir ļoti vienkārša programma, kas būtībā
ņem attēlu un ļauj pārvietot to apkārt ar lēcienu.
Un šie zaļie bloki šeit ir būtībā viss, kas jums jādara, lai saņemtu
sākās ar Leap pusi no tā.
Tātad, tas ir labs veids, lai sāktu.
Ja jums ir kādas idejas, jūs vēlaties, lai eksperiments, pirms jūs pat nokļūt
Jebkāda leju, tas ir labs veids, lai sāktu.
>> Mērķauditorija: Ja mēs izmantojam [dzirdams]
paskatās, vai tas tulkot faktiskā kodu?
>> MICHAEL Sutherland: Šādā situācijā, Es nedomāju, ka jums ir iespēja, lai
tulkot kodu.
Ir noteikti daži citi sistēmu, kas pastāv.
Kvarca Komponists ir faktiski Apple rīks.
Tas vairs nav oficiāli atbalstīti, bet tur ir liels kopiena ap to.
>> Mēs esam redzējuši daži pārsteidzoši lēciens sīkumi nāk no tā.
Tur ir daži pieejami spraudņi.
Es domāju, ka ir piekļuve zemā līmenī kodu no kvarca, lai gan es neesmu
pilnīgi pārliecināts par to.
Bet tas ir labs jautājums.
>> Tāpēc es esmu tikai gatavojas parādīs dažus ļoti, ļoti augsta līmeņa termini lietām
domāt par to, kad jūs attīstīt.
Apgaismojuma apstākļos parasti nav liels jautājums Leap vairs.
Mēs esam ieguvuši pārsteidzošs komanda, kas ir būtībā izdevies novērst, lai
gandrīz visos apgaismojuma apstākļos, jo tas ir kaut kas, kas var
potenciāli ietekmē.
Infrasarkano avotiem nāk no ārpuses ir iespēja ietekmēt
veiktspēju.
>> Vispār, jums nav tiešām nāk daudzās klupšanas akmeņiem.
Ja savā attīstībā redzat, ka Ierīce darbojas uz stabilu režīmā
tiešām viss tas nozīmē, ka var būt konstatēts, ka tur ir dažas infrasarkano
gaismas avoti vidē un tas kompensē to.
Tāpēc nav jābūt pārāk norūpējies par to.
>> Vispār, ja jūs projektējot programmatūra Leap, tas ir svarīgi
lai saprastu, ka tas varētu būt pirmais laiks, ka jūsu lietotājs izmanto
šī tehnoloģija.
Un tas ir kaut kas, ka tas ir grūti lai saņemtu savu galvu apkārt sākotnēji.
Ko mēs cenšamies un iedrošināt cilvēkus darīt, ir jādomā par to, nevis tikai
kas ļauj lietotājam ir jāatrod viņu otrādi mijiedarbību, ko
jūs lūgt jūsu lietotāja darīt, mēģināt izskaidrot to viņiem mazliet.
Pret viņiem tā, it kā viņi var nekad esmu redzējis šo tehnoloģiju.
Dažreiz cilvēki nav pat zināt sasniegt savas rokas pār ierīci,
tāpēc nelietojiet kaut ko pašu par sevi saprotamu.
>> Ja jums ir paskatīties uz gaisa telpu, Jūs pamanīsiet, ka daudz progr
tiešām secināt lietotājs kā faktiski mijiedarboties ar šo app.
Tas ir kaut kas, lai tikai jāapzinās.
Ja esat programmatūras attīstību Šim platformas, tas ir jauns.
Cilvēki nav pazīstami ar tehnoloģija vēl, un tāpēc jums var būt nepieciešams
palīdzēt mazināt tos neatkarīgi tas ir, ka jūs esat celtniecības.
>> Dati ir jūsu draugs.
Es teicu pirms Visualizer.
Tā varētu būt viena no labākie līdzekļi lietojat.
Tas tikai ļauj jums meklēt un ko jūs darāt.
Padomājiet par rīcību, kas tu esi mēģinot kodu, un tad paskatās
kā tas izskatās no Visualizer.
Un tad tas dos jums labāku sajūtu par to, ka dati, nozīmē, ka
saņemat no SDK.
>> Ja jūs darāt kaut ko, kas nepieciešams izvēlnes, izvēlnes ir kaut kas jums
vēlas, lai lietotājs varētu iztikt bez pat domāt.
Tas nav īsti daļa jūsu pieteikumu.
Tā ir daļa, kā lietotājs izmanto savu pieteikumu.
>> Tāpēc mums ir daži resursi uz attīstītājs vietā.
Tikai pāris dažādu sistēmu izvēlnes, kas ņem slogs pie jums
puiši, kam jādomā par kā veidot izvēlnes.
Jo izvēlnes var būt kaut kas jums varētu pavadīt daudz laika, mēģinot
veidot jūsu pieteikumu, ja tiešām, ko jūs mēģināt darīt, ir
veidot domu, ka jums ir, nevis izvēlne.
Tāpēc es ieteiktu, ja jums ir jādara jebkāda veida izvēlnes sistēmu, noteikti
ir apskatīt resursi mums ir uz izstrādātāja vietni.
Mēs esam ieguvuši dažas lielas piemēri par to, kā darīt izvēlnes, un kā tos saglabāt
vienotas, lai lietotājiem būtu konsekventu pieredzē visā
pieteikumi.
>> Vizuālo atgriezenisko saiti.
Tātad, ko es domāju ar šo ir, ja, piemēram, jūs mēģināt kaut ko darīt
kas rāda 3D telpu, tas ir ļoti svarīgi sniegt dažas veida
vizuālo atgriezenisko saiti.
Tātad, vai tas ir parāda, kur jūsu pirksti ir šajā telpā, vai arī
gadījumā 54 Block, ka mēs redzējām ļoti sākat, jums var būt ievērojuši, ka
[? tika izgaismotas pedāļi?].
Un, kad es devos tuvu tornis Bloku, jūs faktiski varēja redzēt
vizuāli, ka es biju tuvu tām.
Un tas ir mazs triks, bet tas ir tiešām ir ļoti svarīgs.
Tāpēc pārliecinieties, ka lietotāja orientēta šajā 3D telpā.
>> Un atkal, ātrā prototipēšana.
Ja jūs varat atrast daži instrumenti, kas jums atrast noderīgu, es noteikti būtu
aicinām jūs ieguldīt laiks tajā.
To var saņemt savas idejas ātri tā vietā, lai tērēt
Daudz laika kodēšanas zemākā līmenī, un mēģina izdomāt, kā kodu
to uz augšu, ja jūs varat saņemt šo ideju noteikti Jums priekšā, spēlēt aptuveni ar tiem
mazliet un tad kodu to uz augšu, tas varētu būt liels laika taupīšana.
>> Tāpēc mēs esam nonākuši līdz galam.
Kā mēs uz laiku?
>> SPEAKER 2: [dzirdams] astoņi minūtes līdz 05:30.
>> MICHAEL Sutherland: Mēs ņemšu pabeigt 5:30?
>> SPEAKER 2: man darīt.
Tas bija uz vietas, mēs reklamētu šeit.
Bet mēs varam izdarīt vienu par viens Q & pēc tam.
>> MICHAEL Sutherland: Jā, es neiešu pārāk dziļi pārējo šo, tad.
I did pieminēt pirms atšķirīgs veidiem, kā to žesti.
Ja jūs interesē, un jūs strādājat ar JavaScript, tas ir
JavaScript programma, kas attīstītājs nosaukts Roberts Leary būvēts.
Kas tas ir, tas aizņem daudz sarežģītības ārpus
ierakstīšanas un izmantojot kustības.
>> Tātad, ko viņš ir darījis viņš būtībā izveidoja žests reģistratoru.
Jūs varat ierakstīt žestu, ierakstīt.
Tā atklepo kaut kas jūs varat Tad pull jūsu pieteikumu.
Tā vietā, lai kodu up visiem sarežģītas kustības 3D, jūs varat
tikai ņemt to, vai darbību, un saglabājiet to, lai jūsu pieteikumu.
Tā, ka varētu būt interesants instruments, lai palīdzētu jums sākt.
>> Es varu iet cauri šiem ļoti ātri.
Tas ir tikai pāris video, kas parāda, dažas interesantas programmas.
Daži sīkumi jūs nevarēsiet redzēt nu gaisa telpā, bet tas ir peldošs
pa attīstītājs kopienai.
Tikai daži apbrīnojamo darbu, kas cilvēkiem ir strādājusi par šo šovu dažiem
varbūt vēl daži unikālas programmas iespējams.
>> Tātad šī ir sistēma, kas ir, izmantojot Pamatā galvu sekošanu kameru
dot, ka dziļums perspektīvu.
Bet jūs varat redzēt, tas ir diezgan interesants vizuālais triks.
Tātad tas ir sava veida interesanta lieta kas ir iespējams ar šāda veida
tehnoloģija.
>> Un tad daži no jums var iepazīties ar Oculus Rift.
Tas ir tikai daži eksperimentāls darbs, daži attīstītāji ir
dara visā apvienojot Leap Motion ar Oculus Rift, tāpēc pirmā
reizi, kad jūs varat būt iekšā ka virtuālā pasaule.
Tā, ka būs interesanti pieeja spēļu tuvojas.
Oculus Rift ir VR austiņas.
Poor puisis -
viņš tiešām got grūti.
>> Tas bija izstāde, kas tika darīts izmantojot projekcijas kartēšana
ar Leap Motion.
Tikai tiešām jauks interaktīva vide, kur cilvēki
var vienkārši spēlēt apkārt.
Jūs varat redzēt, ka viņi radīja šos 3D koki, izmantojot projekcijas kartēšana
metodes.
Tas bija interesants izdarīt Taipei ar Heineken dara
uzstādīšana.
>> Visa "Iron Man" pieeju tur.
Bet dēļ laika, es ņemšu vienkārši ātri nokļūt līdz beigām.
Tātad, ja tur ir trīs lietas, kas būtu jauki atņemt - jo es
saprast, tur ir daudz informācijas ka mēs tikai uz.
Un daudz no tā, jums tiešām ir nepieciešams tērēt nedaudz laika, lai tikai rakt
lejup resursiem , kas ir pieejami.
>> Bet es domāju, ka pirmā lieta ir tiešām, ja jums ir projektēšana programmatūru, mēģiniet un
dizains lietotājam, nevis "Iron Man". Tātad, aizmirst par to es gribu būt
"Iron Man". Es vēlos būt "Cittautiešu Ziņojumā. "Bet tā vietā,
izstrādātu lietotājam.
Dizains persona, kas notiek izmantojot savu programmatūru.
>> Tāpēc domāju par to, kā es varu padarīt viņu pieredzi labāk?
Kā es varu darīt kaut ko, kas viņi dara labāk?
Un tas tiešām būs, ja visspēcīgākais un visvairāk
iesaistoties programmatūru nāk.
>> Un, ja jūs esat iepazinušies ar UI / UX, jūs var gandrīz mest izslēdz
logu savā ziņā.
Ar šāda veida tehnoloģiju, mēs esam sāk pārrakstīt noteikumus, kā mēs
iet, un tas tikai nozīmē, ka tev tukšu audekls.
Tātad jums puiši ir patiešām sāk īstajā laikā.
Ja jūs tikko nokļūst plānošanu Tagad, tas nozīmē, ka jums
rakstīt noteikumu kopumu, kā jūs mācīties, tā tas ir pārsteidzošs
iespēju šo.
>> Un es tikai saku vēlreiz, jāspēj atrast veidu, kā prototips ātri un
tad būvēt.
Nav obligāti tērēt visu savu laiku nokļūst uzgriežņu un skrūvju
uzreiz.
Redzēt, ja jūs varat saņemt jūsu idejas out.
>> To izmanto, lai būt, ka tas bija labi saņemt tos uz papīra.
Un papīra joprojām lielisks veids, kā iet.
Bet tad, kad jūs sākat, lai saņemtu šos dinamisku saskarnes, jūs tiešām sākt
nepieciešama zināma labākas iespējas, lai varētu lai saņemtu šos dinamisku ideju out.
Un tādēļ, ja jūs varat atrast dažas instrumentus, kas palīdzēs jums prototips, izmēģināt un mācīties
tos un izmantot tos, un jūs iespējams ietaupīt sev
laika un problēmu daudz.
>> Tik maz resursu.
Pēc tam, kad jūs sākat saņemt uz JavaScript,
js.leapmotion.com / konsultācijas, kas būs būt lielisks veids, lai sāktu.
Piemēri atkal js.leapmotion.com, Jūs atradīsiet dažas
lieliski JavaScript piemēri.
>> Lūdzu, jūtieties brīvi iesaistīties forumi, jautājiet izstrādātājiem, jautājiet mums.
Tas ir lielisks veids, kā mācīties.
Ja jūs interesē lasījums vairāk saturu, par to, kas ir, kas tur, daži
ar domu vadību telpā, labs.leapmotion.com 's liels
blogu par to.
Mēs esam izejot no jaunu saturu katru nedēļā, tas ir lieliska vieta.
>> Un, ja jūs vēlaties, lai izveidotu savienojumu ar mums atkal forumos.
Jūs varat e-pastu mums developers@leapmotion.com.
Mēs esam par @ leapmotiondev Twitter, tik vienkārši čivināt pie mums.
Mēs esam diezgan aktīvi tur.
Un mūsu galvenais rokturis, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev protams, ir mūsu attīstītājs Twitter rokturis.
>> Tātad tas ir patiešām par to.
Ja tur ir kāda laika jautājumiem, noteikti laimīgs
atbildēt uz visiem jautājumiem.
Ja jūs domājat par kaut ko pēc tam, lūdzu, jūtieties brīvi, lai panākt, lai mani
tieši kiwi@leapmotion.com, vai čivināt pie manis @ kivi.
Atdzist.
Kādi jautājumi?
>> Mērķauditorija: Papildus izstrādāt progr ka [dzirdams], cik iespējams, ir
tā, lai [dzirdams] līmeņa programmatūras tik ka jūs varētu ritiniet pa kreisi, pa labi,
uz augšu, uz leju, un jebkurš [dzirdams]
pieteikumi, [? piemēram?]
[Dzirdams]?
>> MICHAEL Sutherland: Tātad Ir pieteikumus, kas.
Ja jums ir skatīties uz gaisa telpu, jūs atrast dažas dažādas programmas.
Dažas no vairāk populārs tiem ir viens sauc HandWAVE, kas ļauj jums darīt
daži pamata žestu.
Ja jūs vēlaties darīt šāda veida stuff, tur tiešām nekas, kas ierobežo jums
SDK, lai to izdarītu.
Tas tiešām jautājums, ja jūs ēkā, OS līmeņa kontroli, tas ir
faktiski padarot šo pieredzi izmantot OS labāk?
>> Laika gaitā mēs sāksim redzēt operētājsistēmas pārtapt par valsti
kas patiešām ir veiktas šāda veida ieguldījumu.
Tieši tagad, mēs faktiski izmanto operētājsistēmas, kas ir būvēts
par 26 gadus veco tehnoloģiju.
Ja jums ir apskatīt Mac saskarni, tas tiešām nav mainījies
apmēram 26 gadus.
Tātad, mēs esam patiešām cīnās 26 gadu mācīšanās līkne, kur cilvēki ir ieguvuši
tā izmantota šāda veida interfeisu, kas tas ir grūti redzēt tālāk par šo.
Tātad, ja jūs varat uzlabot šo pieredzi, kas ir noteikta win.
>> Bet, ja tas ir tikai darot žestu formālu žestu, ko
jūs, iespējams, atradīsiet, ka lietotājiem, tie būs vieglāk vienkārši doties atpakaļ
ar to tastatūru un peli, jo ka tas, ko viņi ir apmierināti ar.
Tātad, tāpēc tas ir ļoti svarīgi, lai domāt par to, kas es esmu projektēšana?
Kurš ir tas, ka gala lietotājs, un kā var Es padarīt viņu dzīvi mazliet labāk?
>> Bet, ja mums ir laiks, es var parādīt Jums ātri vienu.
Tas ir interesants , kas tikko iznāca.
Tas ir ļoti vienkāršs kursors, bet tas ir veida gudrs, jo tas ir tas
mazliet roku -
vai tā nav.
Mēs esam tur?
Interesanti.
>> Nu, es ne parādīs, ka demo.
Bet tas [? leapcursor.js?]
ir interesants maz piemēru, būtībā ļauj ritinot augšup un lejup
fluidly kas mājas lapā un veida klikšķu vienkārši nekustīgi savu roku.
Tātad, tas ir vajadzēja būt vairāk kas atpakaļ veida ritināšanas
uz augšu un uz leju, švīkām.
>> Mērķauditorija: Jūs minējāt ierīci pati par sevi ir lielā mērā preču aparatūru.
Kas ir pamatā aparatūra tehnoloģija, kas ir faktiski dara
atklājot objektu?
>> MICHAEL Sutherland: Tātad faktiskais atklāšanu no objektiem - tā
būtībā, ja tu būtu kapāt USB šeit, jūs tikai gatavojas iegūt
Visa ķekars attēlu datu atpakaļ.
Cilvēki jau ir darījuši.
Kur burvju notiek, ir būtībā, kad tas nonāk
dators, tas ir būtībā dažus patentētu algoritmi, kas bija
sākotnēji izstrādāja mūsu līdzdibinātājs un tagad tikko pieņēmusi
dzīve viņu pašu.
>> Mērķauditorija: Vai tas ir caur infrasarkano, vai magnētiskā [dzirdams]?
>> MICHAEL Sutherland: Tātad, tas ir tikai tīri infrasarkano.
Tik burtiski, tas ir veids, piemēram, ņemot nedaudz webcam sēž uz jūsu diska
un tad uzmanības spīdošs no jūsu puses.
Tas ir tikai viss darīts infrasarkano.
Tātad, tas ir tikai daži infrasarkano optisko sensori, un daži infrasarkano LED un
tur tiešām nekas pārāk sarežģīti par to.
Tas ir tā, ka mēs esam spējīgi veikt ka dati, un pēc tam ieslēdziet to
kaut ko noderīgu 3D.
>> Mērķauditorija: Tātad, tas šķiet diezgan viegli cilvēkiem [nedzirdama].
Bet ir kāds veids, kā attīstītājs lai varbūt piemērot [dzirdams]
par cita veida objektiem - varbūt sejām vai cita veida lietām, kas
lietotājs var izvirzīt?
>> MICHAEL Sutherland: Šobrīd mums Vai atbalstīt ierobežotu rīku komplektu.
Diemžēl, ar veidu, ka esam strukturēta datus, jo mēs vēlējāmies
to darīt vienkāršā veidā, vai viens, ka padara visvairāk nozīmē rokās
un pirksti, API nebūs atbalsts sejas izsekošanas vai
vispārīgas objektu izsekošana.
Kas var nākt nākotnē.
Bet tieši tagad, tas ir tiešām naudas sods noregulē rokām un pirkstiem, un
īpaši instrumenti.
Atdzist.
>> [? DAVE: Paldies] jūs tik daudz?.
Tas ir drausmīgs.
>> [Aplausi]