1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> Давид: Па ви се заблагодарам на сите толку многу за доаѓаат, како што сте биле подесување во 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 онлајн, исто така. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Ние сме толку среќни да биде придружуван од нашите пријатели Дан и Мајкл тука од скок 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Движење, чија компанија Скок движење има многу великодушно донирани некој хардвер 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 за текот сот дека вие момци можат да направи кул работи со овој уред. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Без понатамошно ado, Дан и Мајкл. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> ДАН GILL: Добро, благодарам. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Благодарам, Дејвид. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Благодарение луѓе. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Убаво да се сите те видам. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 Моето име е Дан Гил. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 И како Дејвид е опишано, Јас сум со Скок движење. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 Ова е Мајкл Сатерленд. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Од околу 1/10 од нашата компанија е всушност име Мајкл ние го нарекуваме 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Киви, и еднаш ќе го слушнете акцент ќе се разбере зошто. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> Но, ние сме возбудени за да биде денес тука за да до моментов на вас луѓе и вие луѓе 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 на интернет, и да ви кажам малку повеќе за скок во развојот 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 средина и нашите инвеститорот заедница, и како таа може да биде во можност да 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 влијаат некои од работите што сте прави како ќе го добиете кон 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 на крајот на семестарот. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Одам да започнете со само краток вовед за контекст за 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 компанијата и некои од индустријата примери кои сме сведоци и 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 малку околу тоа. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 А потоа ние ќе скокне право во малку Мајкл. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Мајкл тече нашите инвеститорот заедница. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Значи има 70.000 плус луѓе кои имаат пристапи нашите инвеститорот портал и 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 добивано пристап до софтверот Скок развој комплет и се активно 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 градење на сите различни видови на апликации кои 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Мајкл ќе разговара преку. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Лично, јас се кандидира на нашите Претпријатието бизнис. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Што значи дека сите комерцијална употреба случај за скок во различни 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 индустрии, и јас ќе се зборува накратко за тоа. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Значи она што сакав да го направам, на високо ниво повеќето од вас се веројатно 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 запознаени со некоја форма на 3D движење технологија. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Сте виделе на Kinect, или сте виделе реклами за Samsung телефони 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 со swiping. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 И во одреден момент во кој сте веројатно се обиде една од овие платформи или видел 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 нив во акција. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Ние навистина се чувствувам како ние сме скршени новото тло. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 И тоа сите одбележан, така што е многу софтвер управувано решение. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 Сето тоа е комерцијален алгоритам врз основа, и тоа е дозволено да се направи голем број на 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 работи кои се различни од другите во просторот. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Ние сме достигна ниво на точност дека ќе видите во демонстрации 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 тоа е далеку од она што другите луѓе биле во можност да се направи. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Па со точност до 1/100 од милиметар, ние да ги пратите на дланка позиција во 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 прсти за колку што одговара во видното поле. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 И повторно, дека точноста ниво на отвори многу апликации 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 можности кои не се постоеле порано. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 Тоа е сосема нов приклучок. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Затоа што тоа е таков софтвер управувано решение, тоа малку парче од 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 хардвер кој го гледате тука е уредот. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Тие се случува да бидат достапни да ви студенти. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Имаме 30 дека ние сме донирани во групата. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Ако одлучите да се направи проект врз основа на скок, ќе бидете во можност да ги преземат овие 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 на позајмица и поминуваат време со нив. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Ние, исто така, само најави вграден верзија. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Па HP всушност, ќе почне превозот лаптопи - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 или почна превозот лаптопи на уредот, вграден 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 верзија на оваа во неа. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 И бидејќи на софтвер и како софтвер управувано ова е, хардвер 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 е неверојатно едноставен и Мајкл ќе ви прошетка 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 преку она што е во него. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Ние направивме многу содржина богата средина. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Па оние 70.000 програмери се градење на апликации. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Вие луѓе ќе имаат можност да изгради апликации и можеби дури и 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 да ги во нашата апликација животната средина - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 се вика воздушен простор. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Имаме северно од 100 апликации таму, и многу, многу, многу повеќе во 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 процесот на сертификација, а во процесот на да се стави да се користи. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Ќе видите дека тоа е неверојатно моќна во однос на нејзината брзина. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Па ќе видите дека нема латентност во реакцијата помеѓу кога ќе се направи 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 нешто во видното поле и кога нешто се случува на екранот. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Ако сте играле околу со Kinect или другите, ќе забележите малку 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 на застој кога всушност имате движење и нешто се случува. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 Оваа моќна недостаток на латентност прави огромна разлика во она што може да 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 всушност правиме со оваа платформа. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> А потоа едно нешто што мислиме дека е навистина важно, сакавме овој 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 платформа да бидат достапни за секого - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 како е можно повеќе луѓе. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Има толку голема софтвер управувано платформа има направено уредот и 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 платформа многу ефтин. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 Тоа е многу едноставна парче на хардвер со многу едноставни, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 компоненти во него, која ни овозможува да се задржи овој многу евтин и многу 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 достапни за секој кој сака да учествуваат со платформа. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Значи како што ќе видите, таму е навистина три Главните компоненти во платформата. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Ние го добивме периферни дека јас зборуваше, контролорот. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 Таа има USB конекција за да се поврзете со било вид на компјутерски уред со 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 поддржан софтвер. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Имаме нашиот развој на софтвер комплет во возачи, па постои збир на 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 возачите кои работат на Windows или Mac машина која ќе бидете поврзани со. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> А потоа ние го добивме софтвер развој комплет дека ние сме направени 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 достапни за секого без трошоци за нашата веб-страница за да пристапите и да се изгради 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 апликации со. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 А потоа конечно имаме нашиот воздушен простор App Store, каде што има 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 трети лица апликации - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 двете слободни и платени за апликации. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 И тоа е сè, од лични продуктивноста на уметнички, како музика 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 и сликарство и цртеж, на бизнис апликации како CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 софтвер и други. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Па ќе одам да се оди преку овие брзи. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 Но мислев дека тоа ќе биде корисно како што се размислува за платформа и мислам 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 за тоа како јазиците што сте може да се развие и колку што 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 се однесува на платформа. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Само за да ја извршите преку неколку примери од индустриите кои сме сведоци. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Значи овие се области каде што луѓето се што употребата на Престапна платформа за 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 подобрување на апликации или подобрување на резултати во оние индустрии. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Образованието, како што можете да си замислите, интерактивни дисплеи, интегрирање со 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 наставна програма, како што луѓе се прави со вашиот компјутерски науки програма. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Многу апликации за ученици со посебни потреби. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Значи луѓе кои не можат, ниту за физички или когнитивни ограничувања, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 комуницирате преку тастатура и глувче сега се во можност да се добие социјална 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 интеракции, интеракции со компјутер апликации, и не работи 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 тие никогаш не може да пред тоа. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> А потоа многу универзитети прави кориснички интерфејс за истражување за различни 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 индустрии имаат направено голем употреба на уредот. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Здравствена заштита е возбудлива сектор за нас дека мислев дека ќе биде важно 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 да се допре на кратко. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 Можете да си замислите стерилитет е на повеќето важноста текот на сите аспекти 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 на здравствена заштита. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 Во операционата сала, денес, хирург можеби ќе треба да имаат дополнителна лице 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 таму, или unscrub и да ги преземат нивните ракавици надвор да биде во можност да манипулира 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 МНР слики или ЦТ-скенови или важни пациентот информации 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 додека тие се во хирургијата. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Многу неефикасна, може да го загрози стерилитет, ако тоа не е направено во право. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Овој тип на животната средина сега им овозможува на можете да комуницирате со компјутер 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 апликации во еден сосема Touchless начин, како што ќе видите во демо снимки, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 со ракавици. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Па тие можат да ја напуштат хируршки ракавици. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Тие можат да пристап на слики и направи сè што треба да се направи во многу 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 повеќе ефикасен начин. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Мислиме дека има некои важни апликации таму. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Пристап до информации во она што го нарекуваат "микроб-богата" области - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 па болници, банкомати, сите различни видови на области каде што не сакате да 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 допре нешто, но сакате за пристап до информации, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 ова стана важно. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Мерење регресија како е резултат на болест. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Ако некој е губење мобилност во нивните рака или нивните раце, или во движење, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 да бидат во можност да се измери дека поради на ниво на точност. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Или, исто така напредува - па ако сакате да го мерење на напредокот на дрога или 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 напредок и обновување од нешто како мозочен удар, можете многу 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 точно го направите тоа. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 И така тоа се некои примери. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Визуелизација на податоци е уште Интересно простор. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Сигурен сум дека сте слушнале за многу за големи податоци. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Сите зборуваат за големи податоци. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 Па, оние големи збирки на податоци во различни индустрии се создаде вистинска 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 комплексноста околу кориснички интерфејси. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 И како да комуницирате со податоците и да се најде корелации, можат да се најдат 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 вистински информации, може да да го споделат со своите колеги - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 тоа е огромен предизвик. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Како што износот на податоци се зголемува, што предизвик само станува сè поголемо. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> 3D навигација со природни страна движења станува навистина интересно 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 можност во тој свет, и ние сме види многу влез таму. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Производство е уште еден. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Ние ќе ви покажеме некои видеа од на луѓе во Спејс Икс користење на овој во 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 процесот на производството. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Исто така, производство на подот е навистина валкани, и така тие го уништуваат 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 глувци и тастатури, и допир не се голем решение. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 Но, тие треба да имаат пристап работи како нивните ERP системи и други платформи 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 на подот, и станува предизвик за нив. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> А потоа само уште неколку пред Јас се сменат работите во текот на Мајкл. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Мало - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 па се надевам дека во одреден момент, ќе треба да се во продавница и тие ќе имаат Скок 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 от за екран или киоск каде што можете да добиете пристап до производ, производ 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 опции, купуваат онлајн, ако тие немаат нешта во парк. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Ми се допаѓа да се зборува за тоа како не-нападни потрошувачите ангажман. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Па јас сум бил во продажба од Ќе дипломира од колеџ. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 Но сите ние знаеме кога ќе влезат во мало животната средина, многу пати си 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 се pounced на три или четири луѓе. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Мислиме дека со користење на овој тип на технологија, можете да се создаде вистинска 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 физички искуства со производи и опции и бои и различни 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 работи, без да имаат еден куп на луѓе да скокаат на врвот на луѓе 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 кога тие ќе влезат во продавницата, и создаде некои интересни работи. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Десктоп продуктивноста - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 ќе видите некои основни можност да работи со продуктивноста апликации како 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint, да се направи веб прелистување, да комуницирате со вашиот оперативен систем. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Сите без тебе морале да користите тастатурата или глувчето, или во прилог на 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 го глувчето или тастатурата, се во можност да се добијат некои различни видови на 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 интеракции. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Има многу на бизнис апликации кои имаат неефикасна кориснички интерфејси, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 или имаат интерфејси кои можеше да стори многу повеќе ако тие беа во можност да се земе 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 предностите на 3D простор, наместо на само рамна 2D кориснички интерфејс, така што 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 дека има многу можност таму. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com може да биде Компанијата сте слушнале за. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Тие го прават врските со клиентите системи за управување. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Луѓето како мене во продажба ги користите цело време, секој ден. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 Но, кога ќе работат со голем сметка, можеби ќе имаат стотици 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 и стотици на рекорди. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 И тоа е навистина тешко да се добие чувство на организационата структура, или сите 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 активностите на она што се случило внатре на сметка, бидејќи тоа е 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 многу рамна 2D кориснички интерфејс. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Па мислиме дека има многу можност за подобрување на предниот крај 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 на различни бизнис софтвери. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> А потоа и други B2B апликации од типот на, видовме биометриски автентикација. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Па идејата за одржување вашата рака во видното поле, а тоа е скенирањето 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 рака на целиот пат одредување на протокот на крв. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 А потоа да можат да ја користат таа подоцна на за проверка за да пристапите во 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 прави трансакции, пристап системи, најавите во вашиот лаптоп, контрола на вашиот 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 дом автоматизација на системот - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 можете името на таа, има многу апликации. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Командантот контрола. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Значи можете да си замислите, ова е повеќе од на "Малцински извештај" стил нешто 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 луѓе се зборува за тоа кога тие се размислува за скок. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 Идејата на некој во командата област каде што имаш пет или шест екрани 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 со видео или други типови на содржини. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Тие треба да се движите низ апликации и повик до различни 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 видео клипови, и повлечете информации во, и направите сите видови на интересни работи. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> А потоа конечно CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Тие средини биле голема рана доносителот на Скок платформа во 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 да бидат во можност да се создаде повеќе природен начин за да комуницирате со модели на работите 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 дека сте создавање на дизајнот процес, или прилагодување по 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 нешто се изградени, или работите на таа природа. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Така што беше само за да ви даде краток контекст во некои од индустриските 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 апликации за скок. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Сигурен сум дека можете да си замислите сите потрошувачите апликации, и ако сте 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 види на веб-сајтот знаете што тоа се. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 Но јас сакав, како што се размислува за програмирање или апликации кои би можеле да 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 биде интересно да се погледне во, тука се некои од областите каде индустрии се 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 плаќаат многу внимание на ова. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Ние бевме во Детската болница пред дојдовме тука, и да разговараат со нив 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 за голем број на навистина интересно Апликации околу хируршки процеси 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 и обука и симулација и сите различни нешта. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Значи има многу навистина интересно можности за користење на платформата и 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 да се користи за развој на животната средина. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 И така се надевам дека тоа е добро контекст за вас луѓе. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Киви е паметен тука. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Па ќе одам да се излезе од патот и нека ви зборува преку нашата 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 развој на заедницата, развојот животната средина, и сите ресурси 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 кои се таму на располагање на вас луѓе, ако изберат да работат 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 со скок платформа. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Значи, ви благодарам. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> Мајкл SUTHERLAND: Кул, благодарам. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Така можете да видите има навистина нема недостаток на можности таму. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 Но една од работите можеме да видиме многу е луѓе се седне со скок и тие се 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 како, каде можам да започнете? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Па се надевам дека ќе може да оди преку неколку на првите чекори на каде да 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 започне со сето ова. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Затоа што многу луѓе едноставно велат дека е многу бели простор, па каде 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 да почнам? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Значи Мајк Моето име. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Како што е споменато Дан, јас сум вид на нарекува киви. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Јас сум од Нов Зеланд, како што може да биде во можност да се каже од мојот акцент. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Сум живеел во Сан Франциско за неколку години. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 Не ми електрични и компјутерски инженерски степен назад во Нов 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Зеланд, па јас сум седел во истата седиште дека вие момци се внатре 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Па јас се справи со платформа раст и партнерства за нашите инвеститорот 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 програми тим. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Па јас ќе ти кажам малку повеќе за она што тимот инвеститорот програми 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 значи во малку. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 Но, во основа, Дан рековме, овој е периферните гледате тука. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Значи ова е историја на каде што дошле. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Така можете да видите тука почнавме назад со многу, многу рано прототип. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Сега, сето она што е во ова, можете да вид на видите тука малку. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 Па, тоа е малку тешко да се види на овој прикаже, но, навистина сите сте само 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Добив е неколку инфрацрвени оптички сензори и неколку инфрацрвени LED диоди. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 Хардверот е всушност неверојатно едноставна, и тоа е причината зошто ние сме во можност да 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 задржи толку ниска цена. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 Магијата е навистина она што се случува на компјутерот и софтверот во 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 возачот слој, и тоа е навистина каде пробив 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 за компанијата дојде. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Па јас се приклучи и на инвеститорот програми Тимот започна околу за тука, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 на половина пат помеѓу. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 И она што го правеше беше за овие први колекции што ќе видите на дното таму, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 тие се првата инвеститорот единици. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 И ние всушност пратени од околу 12.000 на оние на програмери кои имале 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 контактираа со нас, така што тие би можеле да добијат започна со работа со платформа. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 И тоа е навистина е голем семе за заедницата, а имавме многу 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 на големи нешта развиени во текот на минатата година. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 И ќе видите дека кога имате погледне во воздушниот простор, нашите апликации продавница. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Значи колку од вас имаат всушност слушнале за скок на движење и пред тоа? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Па неколку од вас, да. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Па тоа е добро. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Па искрено, што е првото нешто вие момци мислев на тоа кога сте слушнале за 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Скок движење или сте гледале на видеа од она што го прави тоа? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Вид на "Малцински извештај", "Iron Man"? Да, ние се добие многу на тоа. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> И дефинитивно ќе дојде ден кога сите ние сме седи таму командантот на 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 свет со наши раце, и тоа е ќе биде возбудливо. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Токму сега, тоа не е апсолутна ситуација која ние се обидуваме да се изгради, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 но ние ќе одам таму. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 Но, мислам дека тоа е уште една добра можност да се слушне од реалниот 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 свет Тони Старк, а Дан се осврна и на тоа како добро. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> ЗВУЧНИК 1: Токму сега сме во интеракција со компјутери во многу неприродна и 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Нечујни] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 начин. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 И ние се обидуваме да се создадат овие 3D објекти со користење на различни 2D алатки. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 И тоа не се чувствува природно, не се чувствуваат нормално начинот 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 треба да се прават работите. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Па почнавме поигрува со Идејата и со помош на неколку од работите 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 кои се достапни таму, како што се во ритамот на движење и Сименс NX, кој 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 е она што се користи за дизајн на ракетата. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 И ние напиша некои кодот да се интегрираат двете. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 И ние го започна натпреварот со она што го гледате тука, што е жица рамка на 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Мерлин ракета моторот. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 И кои работат преку ова, можам да одам напред и тоа го дофати, и можам да го ротираат 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 во повеќе димензии. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 И тогаш што можам да направам е да се стави друга страна во таму и јас да зумирате 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 во и надвор на жица рамка. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> И јас исто така може да го преведам. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 За да можам да го движите низ екранот и потоа зум и да се преведат. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 И ова е она што го започнавме натпреварот со пред неколку месеци. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Исто така можете да го вртат а потоа го фатат. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Значи ова е вид на забавен начин да се интерфејс со она што е навистина многу 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 комплекс модел. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Сега ќе одиме од оваа со она што ние сме можност да ги унапредат до неколку недели по 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 жица рамка, која е всушност да ги користат целосна 3D CAD модел на моторот. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Значи тука она што го гледате е вистинскиот интеракција 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 со CAD софтвер. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Манипулирање со вистински 3D модел на Merlin моторот 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 само користење на рака гестови. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Ако може само да одат таму и направи она што вие треба да направите, само 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 разбирање на основите за тоа како нешто треба да работат што е спротивно на 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 да дознаам како да се направи на компјутерот направи работи, а потоа може да се постигне 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 многу повеќе во многу пократок период на време. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Па потоа отидовме на 3D проекција. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Ние го започна натпреварот со вид на 3D проекција дека сте запознаени со 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 во филмовите, каде што користат 3D очила. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Ние, исто така, направи слободен стои стакло проекција, која е вид на 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 технологија која се користи во на "Iron Man" филмови. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> А потоа, конечно, ќе се користат на Oculus Рифт, која е извонредно виртуелни 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 реалноста дека всушност песни вашата глава позиција. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 И навистина се движат околу објектот. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Таа се чувствува како да е право таму пред вас. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Сега ајде да го користите овој за вистински компонента на ракета, која е 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 употреба при ниски температури вентили домување. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Вие навистина може да се примени на вашиот интуиција и земе нешто од вашиот ум на 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 физички објект со далеку поголема леснотија отколку што во моментов го прават. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Сега дека сме добиле на објектот од нашата глава и во компјутерот, како 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 ние го добие од компјутерот и во реалноста? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Па ние сме всушност ќе печати ја оваа со 3D ласерско метал печатач. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Па начинот на кој 3D печатач дела е тоа утврдува фини честички од 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 или титаниум или [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 а потоа оди преку него со ласерски и се топи оние мали честички кон 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 претходна слој. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Така што таа го гради само слој по слој. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Така што јас верувам дека сме на работ на голем чекор напред во дизајн и 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 производство се биде во можност да се земе концептот на нешто од вашиот 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 ум, се преведе дека во 3D - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> Мајкл SUTHERLAND: - е тоа што дури и иако тие се јасно уште во прилично 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 раните фази на она што го правиш со овој вид на технологија, тој вид 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 на ви помага да покажат некои од примерите кои Дан беше 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 зборуваме за пред. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Па тие се навистина почнуваат да испита она што се овие следните 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 генерација користи за овој вид на 3D гест технологија. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Па мислам дека тоа е само интересна влез за да се види како некои на овој 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 технологија се користи. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Па ќе одам да ве однесе низ малку за - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 тоа се случува да биде прилично високо ниво. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 Но ние ќе остави некои време на крајот за прашање и одговори ако вие момци 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 има некои подлабоки прашања сакате да одите во. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 Но ние сме само зборува малку за градење на платформа, се искачам малку 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 малку во високо ниво аспекти на Пакети, да се погледнеме во она што некои од 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 ресурси се кои се достапни на нашата веб-страница или преку заедница. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> И јас ќе ви покажам неколку демо снимки на некои од на работи кои се всушност таму 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 дека можете да проверите и да даде некои инспирација ако си сакал да го користите овој 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 во еден проект, а потоа вас како може да ни пријде за помош. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Ние сме тука да ви помогне да момци ако сакате да се развие, [? Тужи. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Само сакам да бидете сигурни дека сте свесни за тоа. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Па како Дан рековме, имаме воздушен простор. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Значи она што е вистинска корист за отпочнување да се изгради за скок на движење 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 контролор? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 Тоа е само кул парче од технологија? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 Тоа е еден трик, или има нешто повеќе за тоа? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> И Дан зборуваше малку за индустриски апликации, туку и на 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 потрошувачот страна ние сме всушност доби навистина, навистина просперитетна стан 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 заедница, како и. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 И може да се рече, добро, друг App Store. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Па ние претпочитаат да се види како место на откритие. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Па овој вид на технологија, тоа е примерот со софтвер кој 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 е изградена за него. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 Тоа не е толку многу систем каде што можете да пристаништето на постоечки 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 Touch апликација во пречник. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 Најголемата апликации се оние кои се изградени за технологија. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Па кога ќе одат и да купат Скок движење од една продавница и сте го приклучокот во, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 Првото нешто што го гледате е воздушниот простор. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 И така тоа ќе ви даде место во основа ги најдете сите на 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 софтвер кој е изграден за платформа. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Имаме повеќе од 100 апликации во продавница сега, така што е прилично добро со оглед 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 ние лансиран само во јули. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Имавме повеќе од еден милион стан преземања во врска со првите три недели. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 И ќе покрие категории, продуктивноста, игри, образование, креативност алатки, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 музика, наука. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 И на продавницата поддржува мајчин како и веб апликации. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Така, тоа е прилично добар екосистем за секој што е купување нивната единица за 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 имаат многу нешта да го користите. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> Но, за ваша страна, на развојот страна, што значи тоа е таму е 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 страшни можност да се открие. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Ние испраќаат неколку стотици илјади пред-нарачки. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Ние сме сега во сите Best Buy продавници во текот на САД, Канада, Велика Британија, Франција, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Австралија и Нов Зеланд, и ние сме за да започне во 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 други делови на Европа. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 Тоа значи дека секој што купува едно на овие единици и се впушта во таа 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 продавница, тие се случува да почнете да ја видите софтвер кој ви момци се 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 во развој. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Така што е прилично возбудлив можност во моментов. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Некои од другите работи кои се доаѓа до кои можеби сте размислување 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 за во една или две години. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Како ви одат преку и да се развие различни програмски способности и 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 почнете да се погледне на различни типови на развој на софтвер, е таму 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 всушност некои можности пост-дипломски? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Некои од нашите партнери имаат всушност, се стави заедно 25 милиони долари 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 вложување фонд наречен Скок фонд. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Тие сум всушност веќе се финансирани нивните прва компанија, така што е создадено навистина 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 прекрасно да се види. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Почнуваат да се види таков вид на бизнис градење на екосистемот околу 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 технологија, како и. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> И наскоро ние сме всушност ќе биде види нов забрзувач, како и. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Па тие ќе да се донесе преку тимови, нови тимови кои се само формирање со 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 некои големи идеи, и тие ќе бидат обезбедување на нив со ментори. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 И има некои прилично големи ментори во таа програма. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 И дека ќе биде удирање исклучите следната година, па ќе почнете да видите некои 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 навистина кул работи кои доаѓаат надвор. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Не само на страната апликации, но во однос на нови компании, кои се 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 изградба на околу оваа технологија. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Па ние сме обезбедување на пакети. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Ние сме поддршка на двете мајчин и веб програмирање. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Јас разбирам вие момци се главно работат во C во моментот, и вие ќе бидете 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 ќе треба да се допираат малку малку во JavaScript во 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 време, па тоа е одлично. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Имаме поддршка за C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Ние имаме чиста C API. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 Таа е изградена од страна на заедницата, но јас може да ви покаже како да се стигне до тоа. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Па на C + +, C #, цел C, Python и Java - па ако имаш било 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 блискоста со било кој од овие јазици, таму треба да биде нешто 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 таму за вас, за да започнете. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 Пакети на располагање од нашите инвеститорот веб-страница, која ќе оди преку во 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 малку. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 А потоа за веб развој, имаме целосна вклучите Javascript-API. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Па ова е веројатно нешто што би можеле да да биде интересно како ќе почнете да 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 одат во остатокот од овој курс. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Бидејќи моето разбирање е дека си за да почне да одиме во некои 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 Го вклучите Javascript-. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 И таму е товар од голема примери и вежби на вклучите Javascript-API. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Па јас ќе ти прошетка низ некои од оние работи, како и, и дека ќе биде добра 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 платформа за тоа како да започнете. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Значи прво е нашата инвеститорот портал. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Па ова ќе биде местото дека вие момци сакате да одите. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Ако си оди за да се направи било развој на Скок, веројатно ќе сакате да започнете 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 тука и да има проверка на на нашите инвеститорот портал. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Јас само ќе ти прошетка низ само некои од главните работи кои треба да се внимава на. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Значи ова е вашата главна преземете дел, па ова е местото каде што ви се случува да се добие 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 Вашиот мајчин пакети. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Па тоа е сите јазици кои Зборував за прв - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Цел C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Во внатрешноста на пакети си оди за да се добие куп на примери, си оди за да се добие 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 документација. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Па тие ќе бидат се 'за да добиете постави за мајчин стан развој. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Значи, во основа ништо што сакате да работи директно на вашиот компјутер, тоа е 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 место за тоа - не толку многу за да го вклучите Javascript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 Од тука, имаш пристап на сите документација. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Значи ова се случува да бидат сите документација околу нашите API 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 референци, како и водичи и примери. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Така можете да видите тука сме поделени надвор од јазикот. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Така, тоа е прилично лесно да се најдете вашиот пат низ. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 И ние исто така имаат, на врвот на ова, некои базирана на знаење статии 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 за технички забелешки. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 Ова е за сите менува цело време. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Па да се внимава на тоа, ќе видите дека се развива. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Значи, ако ние само се копа во тука, јас само ќе ви даде брз пример за тоа како ние 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 поставени надвор. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Значи, ако се погледне под тука, сте доби сите јазици повторно. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 А потоа под C + + ние сме добивме API референци. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Па тоа е каде што ви се случува да сакаат да се оди за да дознаете сите API-јата дека 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 се содржани во нашите пакети. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Па јас ќе одам преку неколку од оние на високо ниво подоцна, но тоа се случува 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 да биде првата станица што сакате да одите да за добивање на таа информација. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Имаме еден куп на водичи. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Знам дека е веројатно тешко да се види на екранот таму, но тие се 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 навистина само одличен ресурс за да започнете. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Па ние го добивме нешта како како ќе се обликувате податоци, а јас ќе разговара со вас 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 малку за она што рамката податоци значи во малку. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 По целиот пат до разбирање примерокот апликации кои што се - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 ох, тоа е добро. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Така што може да го направи малку полесно за читање. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Па разбирање на C + + примерок апликации - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 па тие се вклучени во SDK пакет што сте ги презеле. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> Па друга работа што е одлично ресурс за вас момци, ако не започне 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 да се направи некои развој, е нашата форуми. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Вие ќе бидете во можност да им пристапите тука на врвот. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Токму сега овие изгледа вака. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Ви се случува да се најде во една недела или така дека тие се случува да се погледне во целост 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 различни, бидејќи ние сме само за да започне целосно нов форум платформа. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 Но, тоа значи уште ангажирани заедница, а тоа е одлично место за да 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 се поврзете со други програмери кои имаат се прави на ист вид на работа 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 дека вие момци се случува да се прави. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Па многу голема прашања имаат веќе се одговорени таму. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 И тоа е одлично место за да поставуваат прашања, како и. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Ние сме таму, нашите членови на тимот, нашите инженерски тим се сите таму, па 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 одлично место за да се поврзете со тимот. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> Ова е исто така местото што сакате да го оди ако си оди за да биде поднесување на 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 стан, но тоа е веројатно малку малку понатаму одредување на патека. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 Но, ако сте заинтересирани за добивање на нешто врз воздушниот простор, ова е 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 портал да го стори тоа. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Ќе ја поднесете вашата апликација, и дека ќе ви прошетка низ процесот. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Имаме целосен преглед тим што оди преку и рецензии сите апликации. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 Постои малку бар за квалитет. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Ние се обидуваме и бидете сигурни дека сите апликации се навистина претставник на она што 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 платформа може да се направи. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 Но на крајот на денот, дека само создава навистина големо искуство за 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 луѓето кои се користат технологијата. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Па тоа е вид на нашите Главната инвеститорот сајт. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Сакав само да ти даде брз преглед, па да знаете каде многу 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 овие ресурси се и Како да им пристапите. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Па јас исто така споменува вклучите Javascript-API. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Значи ние сме всушност подели надвор на мајчин и го вклучите Javascript-во 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 две одделни сајтови. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Има различни начини на размислување за тоа, но ние мислиме дека 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 JavaScript е многу уникатна така што навистина заслужува свој сајт. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 А имавме многу популарност од нашите вклучите Javascript-API. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Значи ова е сега js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 Има малку поинаков изглед, малку повеќе да се забавуваат можеби. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 Но, ова е веројатно еден од најдобрите места за вас момци 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 да одат, за да започнете. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> JavaScript, како што веројатно ќе започне да дознаете, ќе биде голема 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 јазик, за да започнете на оваа платформа. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Колкумина од вас се запознаени со Вклучите Javascript-развој веќе? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Па двојка. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Значи она што ќе најдете е дека го вклучите Javascript- да се биде испишана јазик и не е 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 Составувач јазик значи дека можете да одат директно во нешто што е 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 се извршува на веб, десен-клик тоа, погледнете извор, имаш 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 сите го кодот таму. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Па тоа е најлесниот начин да се добие започна во јазикот. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> И она што ќе најдете тука е куп на страшни примери. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Ние сме додавање на овие цело време. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Можете само да кликнете на овие, тие ќе се кандидира во прелистувачот. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Па ајде пробајте едно од нив, токму сега. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Така што ова е само трчање во прелистувачот. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 Кодот зад ова е супер едноставен. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Па еве да одите, само View Page Source, ќе ги добиете сите на кодот, тоа е во право тука. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Не грижете се за тоа исто така многу во моментот. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 Тоа може да изгледа застрашувачки, или на некои од вас кои се запознаени со тоа, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 тоа ќе биде во ред. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> Но, повеќето од тоа е всушност нешто наречен 3JS во WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 Вистинските дел за скок е долу тука е малку подалеку, но тоа е 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 всушност многу едноставна еднаш ќе се копа во неа. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 И ако некој е заинтересиран, можам да одам вас преку некои од овие потоа. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 Но тоа е веројатно најдобро да се задржи тоа високо ниво во моментот. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> Но во секој случај, па ова е одличен место да се започне на 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 некои различни примери. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 И можете да видите тука имаме некои основните демо снимки на некои различни видови на 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 менија, свет кои можете да комуницирате со, некои податоци визуализации. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Има само цела низа на работи. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 Тоа е одлично место за да се провери некои изворниот код. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> Од друга работа што ќе најдете тука кој ќе биде голема помош за добивање на 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 започнете е ние имаме голема збир на упатства. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 Ова ќе шета од самиот основите само како да се добие рамка - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 и како што реков јас ќе одам преку дека во малку - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 до добивање на основните апликација постави. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Па јас дефинитивно може да се препорача js.leapmotion како одлично место за да 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 започне ако сте размислување за прават некои развој. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 И повторно, имаме нашите API Docs. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Па тоа е многу едноставен изглед тука. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 Тоа е малку поедноставна од веб-развивач. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 Тоа е малку полесни - тоа е само фокусирани на вклучите Javascript-. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 Но, сте вид на доби оние три главни работи - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 примери, вежби и API-јата. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 И дека ќе биде голема помош, би велат, за да започнете. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Па јас само ќе скокне назад во оваа. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Па дозволете ми да го зграби брзо пијалок. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Па тоа не е навистина за тоа што е скок движење контролер. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Она што сакав да се зборува за тука е она што е, тоа не. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Па многу луѓе кога Скок движење излезе тие беа како, ох моја 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 добрина, ова е глувчето замена. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Јас никогаш не треба да го користам мојот глушец и тастатура повеќе. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Ние навистина не го гледаат на тој начин. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Бидејќи ако се сеќавате, кога глувчето излезе, 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 тастатура не исчезне. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 Глувчето зголемени тастатурата искуство, и така тоа е навистина она што 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 оваа технологија им овозможува да го направите. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 Тоа ви овозможува да се зголеми искуство дека имаш. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 Тоа ви овозможува да направите некои работите подобро. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> И тоа е навистина она развој за оваа платформа е за сите. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Тоа не е за се обидува да стори сé што е со скок во моментов. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Затоа што ќе направиш е ќе најдете станува иритирачки. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Ќе најдете тоа не добие резултатите што сакате. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 Најдобар начин да го пристап е она што се работите кои што можам да направам подобро 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 со скок, а јас ќе се покаже ви неколку од оние демо снимки. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> Но она што ќе почне да се види како ќе се копа малку во тоа, еден од 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 омилени нешта за секого да се направи - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 и со сите средства, имаат игра наоколу со ова, како и - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 е изградба на курсорот на глувчето со скок. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Па јас сакате да го користите Скок да се контролира курсорот со мојот прст. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 Тоа е дефинитивно апликација која може да биде изградена со скок. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> Тоа е најдобро да се користи на Престапна? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Веројатно не. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Значи она што ќе се обиде да ве поттикне момци да се размислува за е она што се 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 апликации? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Ако сакате да се изгради некои од овие, она што се апликации 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 дека можете да направите подобар? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Тие не мора да биде навистина сложен, но она што се некои од работите што 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 само го направи твојот живот малку повеќе ефикасна, или можеби малку повеќе 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 забава, или ќе ви овозможи да се движите малку подобро? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Па тоа е токму она што сакав да го даде вас брз мисла за тоа. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Па што води во она што се некои од апликации кои се околу тоа 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 направи добра работа на демонстрирање моќта на оваа платформа? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Па ќе одам да ве однесе низ неколку од нив, токму сега. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Можеме да одиме преку нив прилично брзо. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Па првиот е малечка игра наречена Блок 54 кои јас ќе се стави на вашиот 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 екранот, а не мојот екран. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Ние ќе се обидеме тоа windowed наместо тоа. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Така една од причините што сакав да покажам можете на оваа апликација е затоа што оваа 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 е навистина нешто што има никогаш не беше можно претходно. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 Ова не е нешто што може да се направи со глувчето. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 Ова не е нешто што може да се направи со тастатура. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 Тоа е веројатно малку повеќе напредни, но тоа е одличен пример за 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 некои од работите кои што можете може да се направи со скок. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Значи она што го гледате тука, имаме на Jenga кула, очигледно - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 или тоа е Забрани 54 кула, Јас треба да се каже. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Значи она што можам да го направите тука е Јас всушност може зграби овие парчиња, ако ми 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 компјутерот не го успори премногу. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Жал ми е, мојот компјутер се чини дека има малку тешко 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 време со оваа. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Па јас всушност може да го дофати овие парчиња и ги преместите само како и иако тие беа 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 физички објекти. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 И тоа е навистина една од главните предности, со што реалниот свет. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Па јас буквално може да го дофати дека парче и го собереш. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Можам да го фрлите. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Леле, тоа е водење малку побавно поради некоја причина. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Па можете вид на може да се добие чувството таму. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Па ова е нешто што можете буквално не можеше да стори на - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Јас сум само ќе им помогнам на оваа еден од начинот на кој сега. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Таму ќе одиме. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Па тоа е многу забавно. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Ако компјутерот ми не беше отфрлен заедно толку многу, тогаш тоа 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 ќе биде многу здодевна. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 Но вие вид на може да се види таму дека ова е пример за покренување на 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 нешто што е реалниот свет во дигитален простор, и тоа ви овозможува 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 за да комуницирате на начин кој е многу природно. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Јас не сум со користење на менито систем да се оди преку тоа. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Јас не сум кликање, или со користење на тастатура кратенки или ништо. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 Тоа е само буквално ме дојдеме и манипулирање со блокови во 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 дигитален простор. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Значи ова следната е малку заедно Во ист правец, но тоа е за 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 доведување на овие реалниот свет на искуства во дигиталниот свет. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 И така ова беше искуство кое веруваат еден од нашите ко-основачите имале. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Не сакам да го цитирам за ова, но има способност да биде во 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 океанот и да се види овие училишта на риба пливаат наоколу и да бидат во можност да 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 комуницирате со нив. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 И тоа е нешто што е навистина тешко да комуницираат вербално. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Тоа е исто така многу тешко да се комуницира дигитално без соодветна 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 влез механизам за да може да манипулираат дека 3D свет. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Па јас само ќе се донесе оваа една до. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Вие не може да биде во можност да се види дека на Стриминг верзија - тоа би можело да биде 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 малку темно. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Значи она што го гледате тука е моите раце во 3D простор. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Јас имам целосна слобода на движење. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 И јас само може да се одржи моите раце, сепак, видите риба, а потоа 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 растера ги настрана. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> И можете да видите на слобода во оваа дигитален простор е како нешто што 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 навистина не е можно порано. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Можам да ги изнесам на екранот и плашиш ги настрана. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Па тоа е едноставна демонстрација, но тоа е истакнување на фактот да се биде во можност да 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 донесе на некои од овие реалниот свет искуство кои не се навистина 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 преведени на дигитален простор во овој дигитален простор конечно за 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 прв пат. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Публика: Ти всушност може да се види оние во Музејот на наука [нечујни] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> Мајкл SUTHERLAND: И ова е голем, како и. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Затоа што она што го наоѓаме е кога луѓето Првиот стави своите раце во ова, тоа е 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 најдобро време дека тие го виделе се претставија така тивките во 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 своите дигитални простор, па можете обично добие интересна реакција. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Па со сите средства, ако имаме време потоа, јас би бил среќен да ви покаже 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 момци некои од овие демо снимки. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Значи ова следното - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Јас нема да донесе слајд палубата повторно. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 Овој следната е за создавање на искуство дека само може да се истражуваат. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Значи има многу ограничени правила за тоа. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 Тоа е создавање на оваа извонредно искуство. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> И на инвеститорот, кој ја изградил оваа е дечко вика Еди Ли од Јапонија. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 И ова всушност искуство тој мораше во Кјото. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 И дека сака да основа донесе тоа искуство и споделување на 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 тоа со другите луѓе. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Јас не знам дали може да се слушне тоа. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 Но само да го повлечете ги прстите преку вода и се плеткаме околу со 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 рефлексиите. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Нема ништо што е кажува ми што можам да направам. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 Тоа е само многу Зен искуство. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 Но тоа е нешто што може да се само навистина Уживајте во и 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 заборавиме за тоа како вие сте всушност интеракција со тоа. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 И само ги ставаш рацете во и само се чувствувам на вашиот пат низ. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> И можете да ја видите целата средина е таму само да се позанимавам со. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 И таму е, всушност, приказната за тоа. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 Таа ги зема некое време да се оди преку тоа, но можете да истражуваат на вашиот пат 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 низ него. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 Тоа е вид на многу забава, и многу природни интеракција. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Значи ова е всушност нешто од истиот инвеститорот. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 Оваа една е малку полуда, но Тој ја нагласува некои интересни употреба 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 случаи, и повторно, нешто што можете само да навистина со 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 овој вид на платформа. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Па јас само ќе дојдат овде. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Значи ова е всушност страница мени. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 И ова е мени како не има навистина постоеле порано. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Значи буквално тоа е само гледајќи како многу прстите ја држете нагоре, и во основа 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 изборот на менито преку тоа. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Така можете да видите правилата се препишува и повторно околу 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 интерфејс дизајн тука. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Имаш целосна слобода да правите што сакате. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Така што во овој еден, ова е вид на малку луд. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Сакам овие момци. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Јас може да се види овие момци бие целиот ден. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Тој доби целиот куп на различни искуства таму. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Сите овие може да се добијат преку воздушен простор. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Па се чувствуваат слободни да се регистрирате. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 Тоа е бесплатно. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Можете да одите да го погледне на апликации. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> Ова е вид на музички експеримент. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 Но она што тој го прави е тој е користење на целосна 3D простор да се создаде различни 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 звучни ефекти. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 Тоа е веројатно малку тешко да слушаат преку звук систем. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 Но, во основа тој е со користење на овој полна 3D простор да се создаде нов вид на 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 инструмент. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 А потоа дали јас го користам три прсти, четири прсти, или на еден прст, можам да 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 во основа на проектот за промена ефектот на звукот. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Така, тоа е дефинитивно многу експериментален, но тоа се нагласува дека 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 слобода со тоа, што 3D простор. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Па сте гледале Забрани 54, тоа е една игра. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 И во последните две беа повеќе креативни, искуствено вид на работи. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 Тоа е лесно да се заврши во што вид на творечкиот свет, и таму е така 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 многу неверојатни нешта кои сме сведоци излезе. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 И ако ништо друго, тоа е одлично причина да се развие за скок на движење. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Ние сме сведоци толку многу неверојатно, креативни работи, но таму е исто така елемент на 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 ефикасност. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 И така јас само сакам да ви покажам брз интеграција дека 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth тим - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 некои од вас може да има види тоа порано. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Се надевам дека јас имам ОК врска тука, бидејќи тоа е малку 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 пропусен опсег интензивна. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> Но ти си веројатно запознаени со Google Земјата и како обично 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 ќе се движите околу тоа. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 Тоа е клик и влечете, имаш лизгачи за зумирање во, одзумирате. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Ако сте навистина умешен во тоа, имаш кратенки на тастатурата, клик 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 и пан и навалување. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Има сите овие различни начини на кои можете да се движите низ овој 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 животната средина. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 Но, она што тимот на Google го правеше беше за тие само rewrote правилата за тоа. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Ние би можеле да имаат малку на пропусниот опсег прашања. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 Но, она што вид на може да се види дека постои можете да во основа, само се движите. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Да видиме каде сакаме да оди. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 О, да, ние сме малку малку приповдигнат таму. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 Но она што е што ми дозволивте да направите е да Можам да го контролирам повеќе степени на 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 слобода сите со едно движење на течности. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Па може да се движите лево кон десно. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Имам се погледне нагоре, погледнете надолу. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Можам да ја променам височина. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Јас може да се движи напред. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Јас во основа може да оди и јас може да се вртат околу одреден момент и само чува 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 мојот фокус на неа. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Јас имам целосна слобода во овој 3D простор. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> И одеднаш, мојата ефикасноста на навигацијата низ просторот е само 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 множи неизмерно. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 За да можам да скокаат од Бостон во Сан Франциско на Нов Зеланд во неколку 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 на секунди. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Претходно, тој вид на работа ќе ме земе неколку 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 различни Преглед и движења и кратенки на тастатурата, и морам да 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 се сеќавам сето тоа. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Значи ова е апликација каде што оваа вид на природен интеракција е 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 овозможувајќи поголема ефикасност. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Па тоа е друга работа да ги задржи во задниот дел на вашиот ум. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 Дали е ова нешто што можам да направам повеќе ефикасен во она што јас сум зграда? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> А крајната Сакам да ти покажам пред да одам во SDK е за 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 образовни можности. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 И ова е нешто што Дан се осврна и на лесно со 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 Детската болница. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Ние ќе цел екран. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Висат на Втората. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Еве ќе одиме. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> Ова е малку чудно. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Ајде да се обидеме даваат дека полн екран повторно. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 Добро, дека еден не изгледа како тоа сака да се кандидира на овој прогностички фактор за 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 некоја причина. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Интересно. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 О, добро, тоа е многу лошо. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Така што ова е во основа малку стан. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Можете да го погледне во него подоцна, По ова, ако сакате. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 Но во основа она што таа го прави е тоа е целосна 3D репрезентација на черепот. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 И што можете да направите е во основа да ја расклопувате во 3D. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 Станува 3D сложувалка. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Па така некои од овие апликации, тие ќе [? молам?] за повеќе извонредно 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 средина за учење. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Значи, кога сте во можност да комуницирате со што учите, ќе почнете да 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 да ја однесете во многу повеќе. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Па ние сме сведоци на многу интересен апликации се развиени, како во 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 рано учење и посебни потреби учење, како и сите на начин 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 преку науки. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Значи има многу интересни апликации, заедно тоа. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Ќе се обидам и ќе покаже оваа, но тоа е ќе биде малку хит и 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 пропуштите дали ние може да се добие тоа да работат тука. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 Ова е само покажува половина од анатомија во моментот. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 Но, она што ова е овозможувајќи ви да направите е да видите како можете да се движите 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 околу ова во 3D. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Јас во основа може да почне отстранување на делови и да бидат способни да се движите. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Јас всушност може да почне да се основа лупам назад на различни слоеви. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 Тоа е речиси како гледање МНР во реално време. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> Ова е дел од BioDigital Човечки проект. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Значи ова е всушност нешто што е бренд нови и тоа е излезе. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Може да се вид може да се види како може да се само земе парчиња, освен и потоа само 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 во основа се движите и да ги испита тоа многу повнимателно. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Можете да видите ова е, всушност, трчање директно во прелистувачот, така што ова е 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 пример за тоа што е можно со вклучите Javascript-API. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Па оние неколку различни примери на некои од апликациите. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Сте гледале на креативни прелиминарни ситуација. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Видовте некои од ефикасноста се зголемува, некој вид на интерактивни 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 учење примери. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Така можете да видите има широк различни 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 апликации, различни софтвер. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Јас сум Сомневајќи се дека веројатно нема многу луѓе имале поглед на пакети од страна на 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 оваа фаза. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Па јас само ќе одат на многу, многу високи ниво преку она што е податокот дека е 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 правење на сите на ова дело. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Што е тоа што вие како инвеститорот ќе се работи со за да се создаде оние вид 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 на искуства. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Па јас се осврна и на, неколку пати сега, рамки. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Па на многу, многу најниско ниво, имаме она што ние го нарекуваме рамки. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 И рамката е во основа се врати за вас до 200 пати во секунда, и тоа 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 содржи сето она што Престапна гледа. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Па Скок видите раце, го видите прстите, и го гледа алатки. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Па јас ќе ви покажам брзо во нашата Visualizer она што изгледа како. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Значи, ако сте заинтересирани за правење на некои Скок развој, оваа алатка е тука 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 веројатно ќе биде една од најпознатите корисни работи кои може да се 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 почне да си игра со. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 Тоа е, всушност, не веднаш јасно можеби каде што можеш да ова од. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 И јас ќе ви покажеме брзо само така што сте свесни за тоа каде можете да 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 всушност дојде до ова. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Значи, кога сте истекува на Скок движење софтвер, имаш овој 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 малата икона тука. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 Ова е местото каде што можете да се започне на воздушниот простор од, тоа е местото каде што можете да добиете на вашите 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 поставувања од. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Една од работите тука е овој нешто што се нарекува дијагностика 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 Visualizer, и тоа е под Смена на проблеми. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Тоа ќе започне оваа алатка тука, и ова е во основа - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> ПУБЛИКАТА: [нечујни]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> Мајкл SUTHERLAND: О, во ред. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Да, благодарам за тоа. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Јас забележав дека како и. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Благодарам. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 Тоа само вид на појави пред. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Ви благодариме за да забележи тоа. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Па ова е во основа, само што скок е испумпување. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Значи ова е податокот дека доаѓа надвор се обработени од нас. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 И на крајот на денот, ова е она што го добивате. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Значи ова е рацете и прстите, во основа. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Она што го гледате таму е моја прсти претставен во реално време надолу 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 на стотинка од милиметар. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Можете да видите на стрели. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 На стрелките претставуваат насока на мојот прст. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Па тоа е нешто што ќе добиете преку ИПИ. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Можете да видите каде што тие се цртеж - тоа е позицијата на прсти. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 И вие исто така добивате брзината во било кое време, како и. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> И ќе видите дека двете големи кругови претставуваат мојата дланка. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 И имаш голема стрелка држејќи се надвор на дното, на врвот или ако јас се одржи 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 мојата рака наопаку, а тоа се претставуваат дланка нормално вектори. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Значи, во основа нормалниот вектор биде само вектор кој е лепење директно 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 на површината на вашиот палма. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Значи тоа се основните градежни блокови кои сакате да се работи со со 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 зграда Скок софтвер. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 И ова алатка ви овозможува да навистина види точно она што се случува. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> И има неколку работи што можете да направи, неколку мали совети во овој 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 визуелизира што може да биде корисно. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Една од нив е само за да претставува вашите прсти малку појасно. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 Од друга работа што може да помогне е тоа е во суштина 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 што Скок е гледањето. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Така што веќе напоменав претходно, постои неколку оптички сензори. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Па овие нешта имаат во основа поле на гледање на околу 150 степени. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 Па така ова жолта кутија тука е претставуваат она што овој може да се види. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Така можете да видите тука како што јас одат надвор од таа кутија јас сум 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 почнуваат да губат моите раце. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 И ако почнам да одам надвор тука, тоа ќе уште го земам, но ти си 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 почнуваат да го губат по рабовите. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Значи ова ви дава малку смисла од просторот што сте 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 мора да се игра со. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> И ќе видите тука ако притиснете H, тоа ќе ја префрлате ова мени. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 И дека, всушност, ќе ви даде цела куп на различни опции кои 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 можете да пристапите. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 Поголемиот дел од него најверојатно нема да треба. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 Но тоа е одличен начин на визуелизација она што се случува без да се ископа 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 надолу во податоци. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Значи тоа е рамки, раце, Прсти и алатки. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Всушност, јас ќе ви покажам само брзо пред да одам назад, алатката. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Па да ми видите, ова треба да работат. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Така можете да видите тука моите раце. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 И ако јас се донесе во оваа игла, тоа доаѓа како сива боја. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 И она што го кажува е дека тоа е алатка. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Значи имаме она што ние го нарекуваме алатка API. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 Тоа всушност го препознава предмети како пенкала или сликарски четки, нешто што е 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 приближно на овој вид на форма. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 Тоа ќе биде во можност да им кажам дека тоа не е прст, и можете да го користите 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 дека за да ги искористат кога сте градење на софтвер за ова. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Можете да почнете да се донесе реалниот свет објекти во вашата 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 апликација, на пример. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Па можеби ќе имаат буквално триножник на различни paintbrushes, и секоја 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 четка сте кодирани до да претставуваат различни 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 четка во софтверот. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Па наместо всушност тоа се менува преку менито на софтвер, вие 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 буквално може само да ги собереш различни четка и да почне сликарство со неа и 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 имаат софтвер се прилагодат на тоа. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Па тоа е рамки, раце, Прсти и алатки. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Значи тоа е навистина, навистина ниска ниво нешта што го имаме. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Јас не знам дали некој овде има било блискоста со Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Една од работите што се праша многу е местото каде што е на необработени податоци. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 И што значи тоа е во други 3D СЛЕДЕЊЕ системи, тоа е во основа 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 дупка на податоци. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Што правиме тука е да се создаде повеќе структуриран пристап. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Значи ова е всушност најниско ниво на податоци. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 И сметаме дека, бидејќи тоа е структурирана како овој, тоа навистина им помага на 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 луѓе, за да започнете побрзо. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Ако само што влегов даде целосна 3D дупка на податоци, станува многу 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 тешко да се работи со. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Па тоа е една од причините зошто тоа е структуриран во начинот на кој таа е. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Па има било какви прашања околу која било од тоа? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Не бе. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Па ние ќе продолжат понатаму. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Може да биде во можност да почне да се види дури и иако податоците се структурирани на начин 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 кој ви дава буквално она што сте види, како рацете и прстите, може да 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 биде малку застрашувачки на прв да започне да дознаам како да се работи со тоа. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Сега сум следење прсти во 3D, што да правам со тоа? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Па ние имаме некои повисоко ниво API-јата да им помогне да се добие околу некои од оние 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 области, и тоа би можело да биде начин да се добие почна малку побрзо, како и. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Значи ова е концептуално наречен Предлози. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 Тоа е дел од нашата API. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Ќе најдете некои водичи на она што Предлози е. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 Но на концептуално ниво, она што е прави е тоа е во основа преземање на сите 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 овие движења во просторот и претворајќи ги во една од трите 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 работи - превод, ротација, и скалирање. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Па не се премногу зафатени во тоа. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 Но, она што во основа ви овозможува да направите е конвертира овие комплексни движења 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 во едноцифрена бројка, или еден степен на ротација, или печење 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 фактор како број. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Значи она што го прави тоа е апстракти надвор многу комплексни механика и ако 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Го правам ова, тоа ви дава голем број кој се вели дека ова е искачувањето од 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Така што можете да направите потоа е ако сте имале слика што си сакал да зголемиш, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 можете да го дофати сликата. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 И потоа користете го овој вид на API за да се каже, Па, сега јас сум таа скалирање за фактор 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 а вие не мора да се грижите за сите податоци што се случува. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Па тоа е нешто да се задржи само во задниот дел на вашиот ум. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 Тоа може да се направи тоа малку полесно ако сте обидувајќи се да направите некои од оние кои се повеќе 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 комплексни интеракции. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> Тоа е она што ние го нарекуваме Предлози API. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Вие нема да видите што всушност се нарекува Предлози во документацијата. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 Тоа е всушност збирка на API-јата од различни места. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 Но, она што можам да направам е ако некој е заинтересирани да дознаете повеќе за 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 тоа, јас сум среќен да ви укаже на некои водичи за тоа како да започнете на тоа. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> А потоа следното нешто up, кој е она што повеќето луѓе се 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 најверојатно се запознаени со, е гестови. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Значи ова е многу повисока ниво апстракција. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Па ти си во основа преземање на сите овие вид на движења и вие ќе бидете 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 велејќи, десно, она што е дискретен нешто што можам да направам? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Па може да се направи круг со мојот прст, или можам да удар со раката, или јас да го допрете 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 во увото. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 И така ние сме скршени оние долу само за да се обиде да го направи тоа малку полесно да се 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 да започнете во некои на овие гестови. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 И јас ќе ви покаже покаже малку за тоа како некои од оние работа. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Па назад во Visualizer, ако јас се претвори Гестови на - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 дозволете ми да го запре тоа па тоа не е ротирачки и што го прави работи вртоглавица. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 Право, таму ќе одиме. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Претвори ја. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 Во ред, одиме. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Па сега може да се види дека моите раце се во просторот. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Ако јас нацрта круг, тоа доаѓа и покажувајќи круг. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 И можете да видите дека е всушност во секој авион. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 Тоа навистина не е важно Како го вадам. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 Но, тоа е во основа откривање дека сум цртање на круг со мојот прст. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> И на ниво на API-то, се обидовме да направи таа лесно како е можно да се користи. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Значи, вие не навистина треба да се размислува за механиката на СЛЕДЕЊЕ поени 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 во 3D и да пронајдат дали тоа е круг. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Вие само може да се каже, е круг се случува? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Па тоа е една работа што можете да користат како механизам за контрола. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Вие исто така ќе видите таму дека имаме swipes, чешмите. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Можете да го видите на оние малку топчиња бие таму на дното. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Значи тоа се визуелно како ние покаже што е гестови се. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> Но во однос на развивање на софтвер за ова, тоа е само на високо ниво начин 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 на поедноставување на многу од комплексноста за следење на прсти, па можете да само 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 користење на тие како што е. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Ќе почнете да ја видите различни пристапи кон тоа. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 И јас ќе ви покажам друг пристап на малку подоцна на поинаков начин 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 тоа да, но тие сите изградени во API. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Па ние имаме неколку други делови на пакети што може да биде 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 интересно за вас момци. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Па само да се покријат оние последните битови, има три нивоа на апстракција јас 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 зборуваше. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 На ниско ниво, кое е рамки, рацете и прстите. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> Средно ниво, каде што тоа е конвертирање многу од тоа движење во 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 постојано движење, па вртење, или прошири, или преведување. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 А потоа на следната до ниво кој е гестови, како 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 правам круг? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 Правам допрете? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 Правам еден удар? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Потоа на другата страна од тоа, имаме нешта наречени интеракцијата кутија. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Не сакам да одам во премногу детали, бидејќи оваа е за сите само за да 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 ви даде малку вкусот на она што некои од работите се. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Ти си дефинитивно повеќе од добредојдени да допрат до мене со специфики подоцна 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 на околу ова. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 Но интеракцијата кутија е уште еден начин дека ние се обидуваме да се направи малку 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 малку поедноставно да се размислува за координира во просторот. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Така што веќе напоменав претходно сте гледале на простор - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 тоа е овој 3D превртена пирамида. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 Тоа би можело да стане малку незгодно. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Може да се вид може да се види таму. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 Кои можат да станат малку незгодно ако ти се обидуваш да се преведе дека во 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 место на екранот каде што сте прикажување она што го работам. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Значи она што го создаде е интеракција кутија. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 Тоа се случува да биде многу тешко - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 ох, таму ќе одиме, ако јас се претвори дека еден натаму. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Така можете да видите дека белата кутија таму. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 И во основа она што го прави е тоа е само мапирање дека на нула до еден, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 нула до еден. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Така да само да добие намалени простор Тоа е секогаш фиксен. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Вие не треба да се грижите за тоа како далеку сте над уред, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 или каде и да е. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> И ова прилагодување - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 барем тоа треба да се приспособат. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 Ова е очигледно демо режим. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 Но во основа она што ќе се случи со дека тоа е само ќе се прилагоди на 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 каде лицето е над уредот, и тоа ќе се создаде конзистентен 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 простор за вас да работат внатре 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Тоа звучи малку комплекс со Начинот на кој јас сум го објаснува таму. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 Но, она што во суштина ти овозможува да направите е само да заборавите за 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 каде што лицето е. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 Тоа само ви дава намалени нула до еден во Y, нула до еден во X. И 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 вие едноставно не треба да се грижите за сите комплексноста на каде што лицето е, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 дали тие се користат големи движења или мали движења, и тоа само скали 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 сè за тебе. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Па тоа е само нешто да се внимава надвор. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Ако не се погледне преку документација и ќе видите нешто 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 за интеракција кутија, тоа е она што е се однесуваат на. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 Тоа може да биде малку тешко концепт да се разбере што е тоа. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 И тоа е жално што тоа не е скалирање нагоре со мене, но тоа е во ред. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> И додека ние сме на ова гледиште, други API кое би било интересно да 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 можеби се зборува за е нашиот Допир зона API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Па една од првите работи што луѓето запрашате е како да кликнете со Скок? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 Тоа е вид на интересно прашање, затоа што навистина не треба да кликнете 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 со скок. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Што ние се обидуваме и да ги поттикне е да се мисли околу всушност интеракција со 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 простор, го грабне и да се движат тоа - вие не треба да кликнете и влечете. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> Но за апликации каде некој вид на интеракција е потребно, ние 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 имаат API кое се вика на API допир зона. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 И тоа само се обидува да се земе многу на комплексноста на пронајдат точно 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 она што корисникот ќе го прави во воздухот и поедноставува тоа во само еден настан што 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 вели сте или кликна или не. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 И јас само ќе ви покаже многу брзо како што работи. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Така можете да видите тука се мојот прст на претставен како курсорот, и ќе 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 се дадени на оваа позиција во текот API. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 И како што почне да се движи напред, тоа во основа вели дека јас сум сега кликнување и јас 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 можете да го повлечете ова наоколу. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 И тоа не е навистина важно каде Јас сум во 3D простор - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 тоа ќе работат, без разлика каде сум. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> И така по номинална вредност тоа изгледа многу едноставна. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Таму е всушност многу сложена механика околу тоа. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Па затоа ние се обидуваме да капсулирало сето тоа во API и да го направи 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 малку поедноставно за вас момци. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Значи, ако имате на ум на API-то, тоа е всушност прилично лесно да се 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 изгради дека во вашата апликација, а вие не мора да се грижите за сите 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 комплексноста на која рака личност е. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Значи има многу други работи во пакети. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Ако сакате да имате малку истражуваат, ќе започне да се најдат некои 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 на други работи. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 Но тие се некои од високо ниво концепти кои се во нашата пакети. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> Тоа може да биде малку многу да се земе во и без да имаат шанса да игра 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 околу со Скок уште. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 Но само сакав да ви даде малку вкусот на она што е таму, така што 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 кога ќе се дојде до тоа, како што реков, се чувствуваат слободни да допрат до нас. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Јас може да ви точка во вистинската насока за било кој вид на документација за да им помогне 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 да започнете. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Па како што споменав, нашите пакети има еден куп на мајчин јазик. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Имаме вклучите Javascript-API. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Еден од најлесните начини за да започнете може да биде да се погледне во некои од 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 платформи на рамки кои се таму. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Не знам дали луѓето се запознаени со единство. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, пета и Vuo се Многу нови на местото на настанот. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Нереално сте веројатно виден во игра мотори. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> Но, она што овој вид на средини направи е тоа може да биде полесен начин да помогне да се 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 да започнете. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Затоа што некои од нив прават волја ви обезбеди со 3D рамка за 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 се започне со. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Па тој вид на вади некои на сложеност. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Можете да добиете повеќе од визуелен животната средина да работат внатре 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us е нова платформа која доаѓа надвор за веб стан развој. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 Нивната цел е да се направи веб стан развој супер лесно. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Така што ќе се излегува - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 нема временска рамка за тоа во моментот. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 Но, ако тоа е нешто што се заинтересирани за тоа, тоа би можело да биде една 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 да се внимава на. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> пета е неверојатно HTML5 игри платформа. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Што го правиш многу визуелни уредник како и на интернет, повторно, за висок 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 перформанси веб апликации. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo е нешто што може да поминат многу кратко. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 Ова го покренува во концептот на брзиот Текара. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> И јас не сакам да одам премногу длабоко во тоа. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 Но една од работите, ако се навистина заинтересирани за добивање во оваа 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 вид на развој, наоѓање на добра алатка да се направи брзо Текара може да биде 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 навистина вредни. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 И она што мислам со тоа е тоа е рамка каде што треба да се направи многу, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 многу малку напор да се добие многу на враќање. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Така да навистина не треба да се направи многу на кодирање. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 А многу од тоа е многу Visual - тоа е влечење блокови наоколу. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Всушност, можам да ви покаже многу, многу краток пример за тоа. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Така можете да видите тука, тоа е само целосно визуелното опкружување - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 што дури и не треба да се код. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Ох, голема - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 ние нема да го направат тоа демо во моментот. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 Тоа не чини да сака да се кандидира во моментот. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Па без да оди во премногу детали, тоа е она што се нарекува визуелна 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 програмски јазик. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 Тоа ви овозможува да се добијат некои основни функционалност за работа. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Јас само ќе брзо доведе до заврши верзија на ова. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Така можете да видите тука, ова е многу едноставна апликација, која во основа 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 ја зема сликата и ви овозможува да преместете ја наоколу со скок. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 И овие зелени блокови тука се во суштина се што треба да направите за да добиете 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 започна со Скок страна од тоа. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Па тоа е добар начин за да започнете. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Ако имате некои идеи дека сакате да го експеримент со дури и пред да добие 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 било код надолу, тоа е добра начин за да започнете. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Публика: Ако ние ги користиме [нечујни] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 погледне, тоа ќе се преведе во вистински код? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> Мајкл SUTHERLAND: Во таа ситуација, Јас не мислам дека ќе имаат способност да се 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 се претвори во код. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 Постојат дефинитивно некои други рамки таму. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Кварц Композитор е всушност алатка на Apple. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 Тоа е повеќе не официјално поддржан, но има голема заедница околу неа. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Видовме некои неверојатно Скок работи излезе од тоа. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Има некои додатоци на располагање. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Мислам дека има пристап до ниско ниво кодот од кварц, иако не сум 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 целосно сигурни за тоа. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 Но, тоа е добро прашање. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Па јас сум само ќе ви покажам некои многу, многу високо ниво услови за работите 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 да се размислува за кога сте во развој. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Светлосни услови, генерално, не се голем проблем за скок повеќе. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Имаме неверојатен тим кој е во основа биле во можност да се елиминираат за 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 речиси сите услови на осветлување, бидејќи тоа е нешто што може да 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 потенцијално влијаат. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Инфрацрвени извори кои доаѓаат од надвор имаат способност да влијаат врз 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 перформанси. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> Во принцип, не ќе навистина дојде низ многу пречки. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Ако во развојот ќе видите дека уредот оди во стабилна владата, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 навистина сите значи тоа е тоа може да има откри дека има некои инфрацрвени 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 извори на светло во животната средина и тоа е компензација за тоа. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Па не се премногу загрижени за тоа. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Во принцип, кога сте дизајнирање софтвер за скок, важно е 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 да сфатат дека ова би можело да биде првиот време дека вашиот корисникот е користење 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 оваа технологија. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 И ова е нешто што е тешко да ја добиете вашата глава околу почетокот. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Она што ние се обиде и да ги охрабри луѓето да се да направите е да се размислува за, наместо само 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 му овозможува на корисникот да мора да го најдат своето пат околу интеракција, што 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 што го бараме вашето корисничко да се направи, се обиде и објасни на нив малку. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Однесувајте се кон нив како да никогаш нема да видовме оваа технологија. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Понекогаш луѓето нема ни да знаат да достигне своите раце во текот на уред, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 па не се ништо здраво за готово. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Ако имате погледнете наоколу на воздушниот простор, ќе забележите дека многу од апликации 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 навистина заклучиме корисникот во тоа како да всушност комуницирате со тоа стан. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 Тоа е нешто само да бидете свесни. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Ако сте во развој на софтвер за оваа платформа, тоа е ново. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Луѓето не се запознаени со технологија, сепак, и така можеби ќе треба да 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 помогне во олеснување на нив во она што тоа е дека сте зграда. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Податоци е вашиот пријател. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 Јас спомнав пред Visualizer. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 Тоа би можело да биде една од најдобрите алатки кои ги користите. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 Тоа само овозможува да се погледне и она што го правиш. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Размислете за акција со која ќе се се обидуваат да кодот, и потоа да се погледне 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 она што изгледа како во Visualizer. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 И тогаш тоа ќе ви даде подобро чувство на она што на податоци значи дека 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 ти си добивање надвор од пакети. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Ако правиш нешто што треба мени, менија се нешто што 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 сакате на корисникот да биде во можност да направи дури и без размислување. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 Тоа не е навистина дел од вашата апликација. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 Тоа е дел од начинот на кој корисникот користи вашата апликација. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Па ние имаме некои ресурси на инвеститорот сајт. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Само неколку различни системи за менија, кои ги преземат товарот од тебе 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 момци за да има да се размислува за Како да се изгради менија. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Бидејќи менијата може да биде нешто што вие може да потроши многу време обидувајќи 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 да се изгради во вашата апликација, кога навистина она што се обидувате да направите е 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 изгради идејата дека имаат, а не на менито. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Па јас ќе им препорачаат ако треба да направите било кој вид на мени системи, дефинитивно 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 имаат изглед на ние ресурси има на инвеститорот сајт. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Имаме некои големи примери за тоа како да се направи менија, и како да ги задржи 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 согласност, така што корисниците имаат во согласност искуство низ 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 апликации. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Визуелна повратна информација. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Така што мислам со тоа е ако на пример ти се обидуваш да се направи нешто 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 дека се покажува 3D простор, тоа е многу важно да се обезбеди некој вид на 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 визуелна повратна информација. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Значи без разлика дали тоа се покажува каде се вашите прсти се во просторот, или во 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 случај од Блок 54 што сме го виделе во самиот почнете, треба да се забележи дека 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 на [? педали?] беа осветлени. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 И кога отидов во близина на кулата на блокови, вие всушност може да се види 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 визуелно дека бев блиску до нив. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 И тоа е мал трик, но тоа е всушност многу важно. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Така бидете сигурни дека на корисникот ориентирани во кои 3D простор. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> И повторно, брзо Текара. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Ако можете да најдете некои алатки кои можете најдете корисни, јас дефинитивно ќе 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 ве охрабруваме да ги инвестира време во неа. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 Да бидат во можност да се добие вашите идеи брзо наместо да поминат 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 многу време кодирање на пониско ниво и се обидувам да дознаам како да се кодира 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 го, ако може да се добијат овие идеи во пред вас, се позанимавам со нив 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 малку и потоа кодот го, тоа може да биде одлично време Saver. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Па ние сме добивање на крај. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Колку сме ние за време? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> ЗВУЧНИК 2: [нечујни] осум минути додека 05:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> Мајкл SUTHERLAND: Ќе заврши на 05:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> ЗВУЧНИК 2: Јас го направите тоа. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 Тоа беше место ние рекламирате тука. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 Но можеме да направиме еден на еден Q & A по ова. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> Мајкл SUTHERLAND: Да, јас нема да одам премногу длабоко во остатокот од овој тогаш. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 Јас не се спомене пред друг начин на вршење на гестови. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Ако сте заинтересирани и ќе се работи со JavaScript, ова е 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 Го вклучите Javascript-апликација која инвеститорот именуван Роберт Лири изграден. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Што го прави тоа е потребно е многу на сложеност од 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 снимање и користење на движења. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Значи она што тој го направи е тој е во основа создаде гест рекордерот. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Можете да напишете во гестот, снимете ја. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Тоа плука нешто што можете да потоа се повлече во вашата апликација. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Значи наместо да кодот до сите сложени движења во 3D, можете да 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 само ја искористам оваа, дали акцијата, и освен тоа за вашата апликација. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Така што може да биде интересна алатка да ви помогне да започнете. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Можам да поминат низ овие многу брзо. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 Тоа е само неколку видеа кои покажуваат некои од интересни апликации. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Некои од работите што не би можеле да ја видите или во воздушниот простор, но тоа е подвижна 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 наоколу во инвеститорот заедница. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Само некои неверојатни работи дека луѓето имаат работи на тоа шоу некои 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 можеби некои повеќе уникатни апликации можно. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Значи ова е систем кој е со користење на во основа се упатат следење на камерата 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 да му даде на длабочина перспектива. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 Но може да се види дека тоа е прилично интересни визуелни трик. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Па тоа е вид на интересна работа дека е можно со овој тип на 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 технологијата. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> А потоа некои од вас може да биде запознаен со Oculus Рифт. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 Ова е само некои експериментални работа што некои од програмерите се 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 прави околу комбинирање Скок движење со на Oculus Рифт, така што за прв 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 пат кога ќе може да биде внатре дека виртуелниот свет. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Така што нема да биде интересна пристап за игри доаѓа наскоро. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 На Oculus Рифт е VR слушалки. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Кутриот - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 тој навистина доби тешко време. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> Ова беше изложбата што беше направено користење проекција мапирање 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 со скок движење. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Само еден навистина убав интерактивни средина каде што луѓето 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 само да се позанимавам. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Можете да видите има тие создале овие 3D дрвја користење проекција мапирање 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 техники. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 Ова беше интересно направено во Тајпеј со Хајнекен правите 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 инсталација. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> Целиот пристап "Iron Man" таму. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 Но, за доброто на време, јас ќе само брзо се дојде до крајот. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Па ако има три работи што ќе било убаво да се земе - затоа што 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 сфатите има многу информации дека ние само покриени. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 И многу од тоа навистина ќе мора да поминат малку време да само копаат 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 долу во ресурси кои се на располагање. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> Но мислам дека првата работа е навистина, ако сте дизајнирање софтвер, обидете се и 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 дизајн за корисникот, а не за "Iron Man". Па да заборавите за Сакам да бидам 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Сакам да бидам на "Малцински Извештајот. "Но, наместо тоа, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 дизајн за корисникот. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Дизајн за лицето кое се случува да биде со користење на вашиот софтвер. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Така што мислам за тоа како можам да направам нивното искуство подобро? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Како можам да направам нешто што што го правиш подобро? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 И тоа е навистина се случува да биде и онаму каде најмоќните и повеќето 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 ангажирање на софтвер доаѓа. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> И ако сте запознаени со UI / UX, можете речиси може да се фрли на правилата надвор од 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 прозорец во извесна смисла. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Со овој вид на технологија, ние сме почнуваат да се преработи правила, како што 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 оди, и тоа само значи дека имаш празно платно. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Па вие момци се навистина почнуваат во право време. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Ако сте само навлегува во програмирање сега, тоа значи дека можеш да 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 пишува правилникот како да дознаете, па тоа е неверојатно 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 можност за тоа. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> И јас само ќе кажам уште еднаш, да биде во можност да се најде начин да прототип брзо и 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 потоа да се изгради. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 Не мора да губите сите ваши време навлегува во ореви и завртки 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 веднаш. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Види, ако можете да добиете на вашите идеи. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> Се користи за да биде дека тоа е добро да ги добиете на хартија. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 И хартија е уште е одличен начин да се оди. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 Но, штом еднаш ќе почнете да се добијат овие динамични интерфејси, навистина почне 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 да треба некои подобри алатки за да биде во можност да се оние динамичен идеи. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 И така, ако можете да најдете некои алатки кои да ви помогне да прототип, обидете се и да научат 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 нив и да ги користат, и ќе веројатно се спаси 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 многу време и нерви. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Па неколку ресурси. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Откако ќе почнете да добивате во JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / вежби, што ќе да биде одличен начин за да започнете. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Примери повторно на js.leapmotion.com, ќе најдете некои 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 голем вклучите Javascript-примери. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Ве молиме слободно да се вклучат во форуми, прашајте програмери, бараат од нас. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 Тоа е одличен начин да дознаете. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Ако сте заинтересирани во читање на повеќе содржина за она што е таму, некои 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 на мислата лидерство во просторот, labs.leapmotion.com е голема 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 блог за тоа. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Ние сме поставување на нови содржини секој недела, тоа е голем простор. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> И ако сакате да се поврзете со нас, повторно, форуми. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Можете да ни e-mail на developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Ние сме на @ leapmotiondev на Твитер, па само чуруликам во нас. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Ние сме прилично активен таму. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 И нашите главни рачка @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev очигледно е нашата инвеститорот Твитер рачка. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Така што е навистина за тоа. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Ако има некое време за прашања, дефинитивно среќни 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 да одговори на сите прашања. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Ако мислите дека на ништо потоа, Ве молиме слободно да допрат до мене 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 директно на kiwi@leapmotion.com, или чуруликам ме на @ киви. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Кул. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Било какви прашања? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> ПУБЛИКАТА: Во прилог на развивање на апликации дека [нечујни], како изводливо е 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 тоа да се направи [нечујни] на ниво на софтвер така дека можете да дојдете лево, десно, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 нагоре, надолу, и сите [нечујни] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 апликации, [? на пример?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Нечујни]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> Мајкл SUTHERLAND: Па таму апликации за тоа. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Ако имате поглед на воздушниот простор, да ќе најдете неколку различни апликации. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Некои од повеќе популарни оние кои се еден наречен HandWAVE која ви овозможува да направите 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 некои основни покажувајќи. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Ако сакате да го направите тој вид на работи, има навистина ништо што можете ограничува 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 во SDK да го направи тоа. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 Тоа е навистина е прашање на дали сте градење на тој оперативен систем на ниво на контрола, што е 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 всушност прави тоа искуство на користење на оперативниот систем подобро? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Со текот на времето, ние ќе започнеме да ја видите оперативни системи еволуира во состојба 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 дека навистина е направена за овој тип на влез. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 За сега, ние сме всушност користење оперативни системи кои биле изградени 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 за 26-годишниот технологија. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Ако имате на ум на Mac интерфејс, тоа навистина не е променето во 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 околу 26 години. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Значи ние сме навистина се борат 26 години кривата на учење, каде што луѓето имаат 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 така се користи за овој тип на интерфејс, кој тоа е тешко да се види подалеку од тоа. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Па ако може да се подобри тоа искуство, тоа е дефинитивен победа. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> Но, ако тоа е само прави гест за доброто на прави гест, што 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 веројатно ќе најдете е дека корисниците, тие ќе сметаат дека е полесно да се само да се вратиме 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 на нивните тастатура и глувче, бидејќи тоа е она што тие се удобно со. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Па тоа е зошто тоа е навистина важно да се мислам за тоа кој сум јас дизајнирање за? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Кој е кој крајниот корисник, и како може Јас им го направиме животот малку подобро? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> Но, ако имаме време, јас може да ви покажеме еден брз еден. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 Ова е интересна дека само што дојде надвор. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 Тоа е многу едноставен курсорот, но тоа е вид на слатки поради тоа што има ова 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 мала рака - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 или тоа не се случи. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 Дали сме таму? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Интересно. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Па, јас не ќе ви покаже дека демо. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 Но тоа [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 е интересен малку пример дека во основа ви овозможува да дојдете нагоре и надолу 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 тивките во веб страница, и вид на кликне само со покажување својата рака. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Па тоа би требало да биде повеќе од резервирани назад вид на дојдете 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 нагоре и надолу, flicks. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> ПУБЛИКАТА: Го споменавте уредот сам по себе е во голема мера стоковните хардвер. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Што е основната хардвер технологија која е всушност прават 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 откривање на предмети? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> Мајкл SUTHERLAND: Значи вистинскиот откривање на предмети - така 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 Во суштина, ако сте во ситуација да се пробие на USB овде, ти си само ќе добие 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 целиот куп на сликата податоци назад. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Луѓето веќе го сториле тоа. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Местото каде што магијата е се случува е во основа, откако таа се впушта во 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 компјутер, тоа е во суштина некои комерцијален алгоритми, кои беа 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 првобитно развиен од страна на нашите ко-основачот и сега само донесена на 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 живот на своите. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Публика: Дали е тоа преку инфраред, или магнетна [нечујни]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> Мајкл SUTHERLAND: Значи тоа е само чисто инфраред. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Значи буквално, тоа е вид на како што имаат малку веб камера седи на вашиот диск 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 а потоа вниманието сјае на вашата рака. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 Тоа е само направено во инфраред. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Па тоа е само некои инфрацрвени оптички сензори, и некои инфрацрвени LED диоди, и 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 има навистина ништо не премногу комплексен за тоа. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 Тоа е начинот на кој ние сме во можност да ги преземат дека податоците и потоа да ја претворат во 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 нешто корисно во 3D. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Публика: Така ми се чини прилично лесно за луѓе [нечујни]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 Но постои ли некој начин за инвеститорот да можеби применуваат [нечујни] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 за други видови на предмети - можеби лица или други видови на нешта што 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 корисникот може да се стави напред? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> Мајкл SUTHERLAND: Во овој момент ние поддржуваат ограничен сет на алатки. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 За жал, со начинот на кој ние сме структурирани податоци, затоа што сакавме 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 да го стори тоа на едноставен начин или оној кој прави повеќето смисла за раце 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 и прстите, API, нема поддршка се соочуваат со следење или 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 општ објект следење. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 Кои може да дојде во иднина. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 Но, за сега, тоа е навистина во ред tuned за раце и прсти и 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 специфични алатки. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Кул. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? ДЕЈВ: благодариме] можете толку многу?. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 Ова е страшно. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [Аплауз] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210