1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: Pra, ju falenderoj të gjithë aq shumë për vijnë, si ju keni qenë akordim në 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 si edhe online. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 Ne jemi aq të kënaqur që të bashkohen nga tonë miqtë e Dan dhe Michael këtu nga brishtë 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 Motion, kompania e të cilit brishtë Motion ka dhuroi shumë bujarisht disa hardware 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 për kurs të Sot se ju djema mund bëjë gjëra të ftohtë me këtë pajisje. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 Pa zhurmë më tej, Dan dhe Michael. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DAN GILL: Në rregull, faleminderit. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 Thanks, David. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 Thanks folks. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 Nisë për të parë ju të gjithë. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 Emri im është Dan Gill. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 Kur Davidi u përshkruar, Unë jam me brishtë Motion. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 Kjo është Michael Sutherland. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 Që nga rreth 1/10 e kompanisë tonë është quajtur në fakt Michael ne e quajmë atë 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 Kivi, dhe një herë ju dëgjoni theks ju do të kuptoni pse. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> Por ne jemi të kënaqur që të jetë këtu sot për të pranishëm për të ju folks dhe ju folks 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 në internet, dhe të ju tregojnë pak më shumë për Leap në zhvillimin 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 Mjedisi dhe komuniteti ynë zhvilluesi, dhe se si ajo mund të jetë në gjendje të 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 ndikojnë disa nga gjërat që ju jeni duke bërë që ju të merrni në drejtim të 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 në fund të semestrit. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 Unë do të nisem me vetëm një të shkurtër Prezantimi për kontekstin lidhur 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 kompani dhe disa të industrisë shembuj që ne jemi duke parë dhe një 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 pak në lidhje me të. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 Dhe pastaj ne do të hidhen drejtë në pak Michael. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> Michael shkon komunitetin tonë zhvilluesish. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 Pra, ka 70,000 folks plus që kanë arrihen zhvilluesi portalin tonë dhe 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 qasje për të marrë software brishtë kit zhvillimin dhe janë në mënyrë aktive 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 ndërtimin e të gjitha llojet e ndryshme e kërkesave që 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 Michael do të flasim përmes. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 Personalisht, I drejtuar tonë Enterprise Business. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 Që do të thotë të gjitha përdorin të komercial rast për të brishtë në një shumëllojshmëri të 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 industri, dhe unë do të flasim shkurtimisht për këtë. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> Pra, ajo që unë doja të bëja, në një të lartë Niveli shumica prej jush ndoshta janë 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 të njohur me një formë të Teknologji 3D lëvizje. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 Ju keni parë të Kinect, apo e keni parë reklamat për telefonat Samsung 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 me swiping. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 Dhe në disa pika ju keni provuar ndoshta njëra nga këto platforma apo parë 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 ato në veprim. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> Ne me të vërtetë të ndjehen si ne kemi thyer terren të ri. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 Dhe kjo është e gjitha plotësisht, kështu që është një shumë e software-shtyrë zgjidhje. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 Kjo është e gjitha algoritëm të pronarit në bazë, dhe është e lejuar që ne të bëjmë një numër të 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 gjëra që janë të ndryshme se të tjerët në hapësirën. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> Ne kemi arritur një nivel të saktësisë se ju do të shihni në demonstratat 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 kjo është shumë më larg se çfarë të tjera folks kanë qenë në gjendje të bëjë. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 Pra saktë për 1/100 e një milimetër, ne mund të gjetur pozicionin palme në 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 gishtave për aq sa nxë në fushën e parë. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 Dhe përsëri, se niveli i saktësisë së hapur një shumë të kërkesës 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 mundësi që nuk kanë ekzistuar më parë. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 Është krejtësisht Embeddable. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> Për shkak se ajo është një software të tillë të shtyrë zgjidhje, kjo pjesë pak e 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 hardware që ju shihni here është pajisja. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 Këto do të jenë në dispozicion për ju studentët. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 Ne kemi 30 që ne i kemi dhuruar për grupin. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 Në qoftë se ju vendosni për të bërë një projekt të bazuar në Brishtë, ju do keni të drejtë të marrin këto 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 jashtë në kredi dhe të shpenzojnë kohë me ta. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> Ne gjithashtu njoftoi vetëm një version ngulitur. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 Pra HP vërtetë do të fillojë anijeve laptopë - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 ose ka filluar të anijeve laptopë i pajisjes, një ngulitur 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 version i kësaj në të. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 Dhe për shkak të programeve dhe se si software drejtuar kjo është, hardware 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 është tepër e thjeshtë dhe Michael do të ecin ju 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 nëpërmjet asaj që është në të. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 Ne kemi krijuar një përmbajtje shumë mjedis të pasur. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> Pra, ata 70,000 zhvilluesit janë ndërtimit aplikimet. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 Ju folks do të keni mundësi për të të ndërtuar aplikime dhe ndoshta edhe 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 marrë ato në aplikimin tonë Mjedisi - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 është quajtur Hapësirës Ajrore. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 Ne kemi marrë në veri të 100 Apps atje, dhe shumë, shumë, shumë më tepër në 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 Procesi i certifikimit dhe në procesin e të duke u vënë në përdorim. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> Ju do të shihni se ajo është tepër e fuqishme në aspektin e shpejtësisë së saj. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 Pra, ju do të shihni nuk ka latente në reagimi në mes, kur ju bëni 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 diçka në fushën e parë dhe kur diçka ndodh në ekran. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 Nëse ju keni luajtur rreth me Kinect ose të tjerë, ju do të vini re pak 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 i një vonesë, kur në të vërtetë ju keni një lëvizje dhe diçka ndodh. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 Kjo mungesë e fuqishme e bën latente një dallim të madh në atë që ju mund të 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 në fakt të bëjë me këtë platformë. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> Dhe pastaj një gjë që ne mendojmë se është të vërtetë e rëndësishme, ne kemi dashur këtë 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 platformë të jenë të qasshme për të gjithë - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 sa më shumë njerëz të jetë e mundur. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 Duke pasur të tillë një software i madh shtyrë Platforma ka bërë pajisjen dhe 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 platformë shumë e lirë. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 Kjo është një pjesë shumë e thjeshtë e hardware me shumë e thjeshtë, commoditized 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 komponentët në atë që na lejon për të mbajtur kjo shumë të lira dhe shumë të 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 të kuptueshme për këdo që dëshiron të marrin pjesë me platformën. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> Pra, si ju do të shihni, nuk ka të vërtetë tre komponentet kryesore në platformën. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 Ne kemi marrë periferike që unë foli për, kontrollues. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 Ajo ka një lidhje USB për të lidhur në çdo lloj pajisje informatikë me 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 software mbështetur. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 Ne kemi marrë tonë të zhvillimit kit software në shoferëve, kështu që nuk ka një grup të 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 shoferët që të kandidojë në Windows ose Mac makinë që të jeni lidhur me. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> Dhe pastaj ne kemi marrë software kit zhvillimit që ne i kemi bërë 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 dispozicion për të gjithë pa kosto për faqen tonë të internetit për të hyrë dhe për të ndërtuar 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 aplikimet me. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 Dhe pastaj më në fund ne kemi marrë hapësirën ajrore tonë dyqan app, ku ka 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 aplikacionet e palës së tretë - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 të dy të lirë dhe të paguar për aplikimet. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 Dhe kjo është çdo gjë nga personale produktivitetit për artistike, si muzikë 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 dhe pikturë dhe vizatim, të biznesit aplikacionet si CAD 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 software dhe të tjerët. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> Kështu që unë jam duke shkuar për të shkuar nëpër këto të shpejtë. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 Por unë mendova se do të ishte e dobishme si ju mendoni për platformën dhe mendoj 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 se si gjuhët që ju mund të zhvillohet në dhe se si kjo 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 aplikohet në platformën. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 Vetëm të vazhdojë deri shembuj çift nga industritë që ne jemi duke parë. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 Pra, këto janë fushat ku njerëzit janë të duke përdorur të platformës hap të 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 përmirësimin e aplikacioneve ose të përmirësuar rezultatet në këto industri. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> Arsimi, si ju mund të imagjinoni, tregon interaktive, duke integruar me 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 kurrikulit, si ju folks janë duke bërë me planprogramin tuaj shkenca kompjuterike. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 Shumë e kërkesave për veçantë ka nevojë për studentët. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 Pra folks të cilët nuk mund, as për fizik ose kufizime njohëse, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 ndërveprojnë përmes një tastierë dhe maus janë tani në gjendje për të marrë social 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 bashkëveprimet, ndërveprimet me kompjuter aplikacionet, dhe të bëjë gjëra të 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 ata kurrë nuk mund të më parë. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> Dhe pastaj një shumë e universiteteve duke bërë Hulumtimi user interface për të ndryshme 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 industritë kanë bërë të madh Përdorimi i pajisjes. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 Kujdesi shëndetësor është një sektor emocionuese për na që mendova se do të jetë e rëndësishme 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 për të prekur në një kohë të shkurtër. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 Ju mund të imagjinoni steriliteti është nga më të rëndësi në të gjitha aspektet 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 e kujdesit shëndetësor. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 Në një dhomë operativ sot, një kirurg mund të duhet të ketë një person shtesë 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 aty, ose unscrub dhe të marrë doreza e tyre off të jetë në gjendje për të manipuluar 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 Imazhe MRI ose CT scans ose rëndësishme informacion për pacientët 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 ndërsa ata janë në kirurgji. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 Shumë e paefektshme, mund të bëjë kompromis sterilitet nëse kjo nuk është bërë e drejtë. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> Ky lloj i mjedisit tani lejon ju për të bashkëvepruar me kompjuterin 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 aplikacionet në një krejtësisht të touchless mënyrë, si ju do të shihni në popull, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 me doreza në. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 Pra, ata mund të largohen dorashka kirurgjikale me radhë. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 Ata mund të hyni në imazhe dhe të bëjë çdo gjë që duhet të bëni në një shumë më të 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 mënyrë më efikase. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 Ne mendojmë se ka disa të rëndësishme aplikimet atje. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 Qasja e informacionit në atë që unë quajnë "fara e pasur" zona - 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 kështu spitalet, ATM-ve, të gjitha llojet e ndryshme e zonave ku ju nuk dëshironi të 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 prek diçka por ju doni për të hyrë në informacion, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 kjo është bërë e rëndësishme. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> Matja regres si një rezultat i një sëmundje. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 Nëse dikush ka humbur lëvizshmërinë në e tyre dorë apo armët e tyre, ose në lëvizje, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 qenë në gjendje për të matur se për shkak i nivelit të saktësisë. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 Ose edhe përparim - kështu që nëse doni të matur progresin e nje droge ose 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 progres dhe shërim nga diçka si një goditje, ju mund shumë 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 saktësi të bërë këtë. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 Dhe kështu ata janë disa shembuj. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> Vizualizimi të dhënave është një tjetër hapësirë ​​interesante. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 Unë jam i sigurt që ju keni dëgjuar një shumë për të dhënave të mëdha. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 Te gjithe flasin per dhënave të mëdha. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 E pra, ato të mëdha në grupe të të dhënave të ndryshme industri kanë krijuar patundshme 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 kompleksitetin rreth user interfaces. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 Dhe si mund të ndërveprojnë me atë të dhënat dhe për të gjetur korrelacionet, të jetë në gjendje për të gjetur 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 vepruese informacion, të jetë në gjendje për të ndarë me kolegët - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 kjo është një sfidë e madhe. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 Si shuma e të dhënave të rritet, që sfidë vetëm merr të mëdha. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> Navigacion 3D me dorë natyrore Lëvizjet bëhet një të vërtetë interesante 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 mundësi në këtë botë, dhe ne kemi parë një shumë e input atje. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 Prodhim industrial është një tjetër. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 Ne do të ju tregojmë disa video nga folks në SpaceX duke përdorur këtë në 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 procesin e prodhimit. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 Gjithashtu, kati i prodhimit është me të vërtetë pista, dhe kështu ata kanë shkatërruar 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 minj dhe tastierë, dhe touchscreens nuk janë një zgjidhje e madhe. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 Por ata kanë nevojë për të hyrë në gjëra të tilla si sistemet e tyre ERP dhe platformat e tjera 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 në dysheme, dhe ai bëhet një sfidë për ta. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> Dhe pastaj vetëm disa më shumë para I kthyer gjërat mbi të Michael. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 Shitje me pakicë - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 kështu që shpresojmë se në një moment, ju do të shkoni në një dyqan dhe ata do të kenë një kërcim 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 aktivizuar ekran ose kiosk ku ju mund të merrni qasje në një produkt, produkt 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 opsione, dyqan online në qoftë se ata nuk kanë gjëra në magazinë. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 Më pëlqen të flas për atë si jo ndërhyrës Angazhimi konsumit. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> Kështu që unë kam qenë në shitje që prej Unë u diplomua nga kolegji. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 Por ne të gjithë e dimë kur ne ecim në një mjedis me pakicë, shumë herë ju 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 merrni pounced në nga tre ose katër persona. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 Ne mendojmë se duke përdorur këtë lloj të teknologjisë, ju mund të krijoni vërtetë 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 përvojat fizike me produkte dhe Opsionet dhe ngjyra të ndryshme dhe 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 gjëra pa pasur nevojë të ketë një bandë e njerëzve të hedhur në krye të popullit 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 kur ata marrin në dyqan, dhe krijuar disa gjëra interesante. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> Produktivitetit Desktop - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 ju do të shihni disa mundësi themelore për të punojnë me Apps produktivitetit si 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 PowerPoint për të bërë shfletim të internetit, për të ndërveprojnë me sistemin tuaj operativ. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 Të gjithë pa pasur nevojë që ju pasur nevojë të përdorë miun ose tastiere, ose përveç 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 miun ose tastiere, duke qenë në gjendje për të marrë disa lloje të ndryshme të 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 ndërveprimet. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 Ka shumë e aplikacioneve të biznesit që kanë joefikase përdoruesit ndërfaqe, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 ose kanë ndërfaqe që do të mund të bëjë shumë më shumë në qoftë se ata ishin në gjendje të marrin 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 Avantazhi i hapësirës 3D në vend të vetëm një banesë 2D ndërfaqen e përdoruesit, kështu që ne 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 mendoj se ka shumë mundësi atje. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com mund të jetë një Kompania ju keni dëgjuar për. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 Ata bëjnë marrëdhënie të konsumatorëve sistemet e menaxhimit. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 Njerëzit si unë në shitje përdorin ato gjithë kohës, çdo ditë. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 Por kur ju punoni me një llogari të madhe, ju mund të keni qindra 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 dhe qindra e shënimeve. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 Dhe është e vërtetë e vështirë për të marrë një kuptim të strukturën organizative, ose të gjitha 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 aktivitetet e asaj që ka ndodhur brenda e një llogari, sepse kjo është një 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 shumë të sheshtë 2D ndërfaqe të përdoruesit. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 Pra, ne mendojmë se ka shumë mundësi për të përmirësuar fund para 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 e softwares të ndryshme të biznesit. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> Dhe pastaj e zbatimeve të tipit B2B tjera, ne kemi parë vertetimi biometrike. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 Pra, ideja e mbajnë dorën tuaj në fusha e parë, dhe kjo është skanim 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 dora jote gjithë rrugës deri në rrjedhjen e gjakut. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 Dhe pastaj janë në gjendje të përdorin atë më vonë on for authentication për të hyrë në 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 duke bërë transaksione, sistemet e aksesit, log në në laptop, kontrollin tuaj 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 sistemi automatizimi në shtëpi - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 ju atë emër, ka një shumë e aplikacioneve. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> Komandues kontroll. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 Kështu që ju mund ta imagjinoni, kjo është më shumë i "pakicave Report" style gjë 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 njerëzit flasin për kur ata mendojnë për Leap. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 Ideja e dikujt në një zonë të komandës ku ata kanë marrë pesë ose gjashtë ekranet 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 me video ose llojet e tjera të përmbajtjes. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 Ata kanë nevojë për të lundruar nëpër aplikimet dhe hapni ndryshme 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 videos, dhe tërheq informacion në, dhe të bëjë të gjitha llojet e gjërave interesante. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> Dhe pastaj në fund Cad. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 Këto mjedise të ishte një fillim i madh zbatuese të platformës brishtë në 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 duke qenë në gjendje për të krijuar një mënyrë më të natyrshme për të bashkëvepruar me modelet e gjërave 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 që ju jeni duke krijuar në projektimin proces, ose përshtatur pas 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 diçka i është ndërtuar, ose gjëra të kësaj natyre. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> Kështu që ishte vetëm për të ju jap një të shkurtër Konteksti në disa industriale 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 aplikacionet për të brishtë. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 Unë jam i sigurt që ju mund ta imagjinoni të gjitha aplikacione të konsumit, dhe në qoftë se ju keni 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 shihet në faqen e internetit ju e dini çfarë ata janë. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 Por kam kërkuar, si mendoni në lidhje me programimi apo aplikacionet që mund 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 të jetë interesante për të parë në, këtu janë disa nga fushat ku industritë janë të 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 duke paguar një shumë vëmendje për këtë. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> Ne ishim në Spitalin e Fëmijëve para kemi ardhur këtu, dhe duke folur me ta 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 në lidhje me një numër të vërtetë interesante aplikacionet rreth proceset kirurgjike 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 dhe trajnimi dhe simulimi dhe të gjitha gjëra të ndryshme. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 Pra, ka shumë të vërtetë interesante mundësi për të përdorur platformën dhe 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 të përdorni të mjedisit të zhvillimit. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 Dhe kështu që shpresojmë se kjo është e mirë Konteksti për ju folks. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> Kivi është një zgjuar këtu. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë nga rruga dhe le të flasim përmes tonë 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 Komuniteti zhvillim, zhvillimi mjedisi, dhe të gjitha burimet 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 që janë atje në dispozicion për ju folks në qoftë se ju zgjidhni për të punuar 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 me platformën brishtë. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 Pra, faleminderit. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL Sutherland: Cool, thanks. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 Kështu që ju mund të shihni nuk ka të vërtetë nuk ka mungesa e mundësive atje. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 Por një nga gjërat që ne shohim shumë është njerëzit të ulen me brishtë dhe ata janë 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 si, ku mund të fillojë? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 Kështu që shpresojmë se unë mund të kalojnë nëpër disa nga hapat e para, ku te 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 të fillojë me të gjithë këtë. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 Për shkak se shumë njerëz vetëm të thonë se nuk ka shumë hapësirë ​​të bardhë, kështu që ku 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 mund të fillojë? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> Pra të emrit tim Mike. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 Siç u përmend Dan, unë jam natyrë të referuar si Kivi. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 Unë jam nga Zelanda e Re, si ju mund të të jetë në gjendje për të të treguar nga theks tim. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 Unë kam jetuar në San Francisko për disa vite tani. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 A e mia elektrike dhe kompjuterike diplomë inxhinieri mbrapa në Nju 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 Re, kështu që unë kam ulur në të njëjtën vend që ju djema jeni futur me emrin 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> Kështu që unë të trajtuar rritjen platformë dhe Partneritetet për zhvilluesi tonë 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 Programet e ekipit. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 Kështu që unë do të ju tregoj pak më shumë për çfarë ekipi programe zhvilluesi 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 do të thotë në pak. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 Por në thelb, Dan përmendur, kjo është periferike që ju shihni këtu. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 Pra, kjo është historia e ku ajo erdhi nga. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> Kështu që ju mund të shihni atje kemi filluar përsëri me një prototip shumë, shumë të hershme. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 Tani, të gjitha që është në këtë, ju mund të lloj i shohim këtu pak. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 E pra, kjo është pak e vështirë për të parë në këtë shfaqur, por me të vërtetë të gjithë ju keni vetëm 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 Got është një çift i infra të kuqe optike sensorë dhe një çift të LEDs infra të kuqe. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 Hardware është në të vërtetë tepër thjeshtë, dhe kjo është arsyeja pse ne jemi në gjendje të 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 mbani atë me kosto kaq të ulët. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 Magji është me të vërtetë se çfarë po ndodh në kompjuter dhe software në 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 shtresa shofer, dhe kjo është me të vërtetë ku zbulim i madh 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 për kompani erdhi. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> Kështu që unë u bashkua dhe programet Zhvilluesish Ekipi filloi rreth për këtu, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 në gjysmë të rrugës në mes. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 Dhe ajo që ne e bëmë ishte këto kuti parë që ju shihni në fund atje, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 ata janë njësitë e para zhvilluesi. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 Dhe ne fakt dërgoi rreth 12.000 e atyre për zhvilluesit që kishte 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 na kontaktuar në mënyrë që ata të mund të merrni filloi të punojë me platformën. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 Dhe kjo ka qenë me të vërtetë një farë të madhe për komuniteti, dhe ne kemi pasur një shumë 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 temë e madhe të zhvilluara gjatë vitit të kaluar. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 Dhe ju do të shihni se kur ju keni një shikoni në hapësirës ajrore, Apps dyqan tonë. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> Pra, si shumë prej jush kanë në të vërtetë dëgjuar të brishtë Motion para? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 Kështu që disa nga ju, po. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 Pra, kjo është e mirë. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> Pra sinqerisht, çfarë ishte gjëja e parë ju djema menduar kur keni dëgjuar për 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 Brishtë Motion ose ju pa videot e atë që bën? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 Lloji i "Raportit të pakicave", "Iron Man?" Po, ne kemi marrë një shumë të tillë. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> Dhe patjetër do të vijë dita kur ne jemi të gjithë ulur aty komandues 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 Bota me duart tona, dhe kjo është do të jetë emocionuese. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 Tani për tani, kjo nuk është absolute Situata që ne jemi duke u përpjekur për të ndërtuar, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 por ne jemi duke shkuar për të arritur atje. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 Por unë mendoj se është ende një të mirë mundësi për të dëgjuar nga i vërtetë 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 Bota Tony Stark, dhe Dan preku se si. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> Gjuha 1: Tani për tani ne të ndërveprojnë me kompjutera në një shumë të panatyrshme dhe të 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [Padëgjueshme] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 mënyrë. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 Dhe ne jemi duke u përpjekur për të krijuar këto 3D objekte duke përdorur një shumëllojshmëri e mjeteve 2D. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 Dhe kjo nuk do të ndjehen natyrore, nuk ndjehen normale mënyra 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 ju duhet të bëni gjëra. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> Pra, kemi filluar duke luajtur rreth me ide dhe duke përdorur disa nga gjërat 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 që janë në dispozicion atje, të tilla si Beat Motion dhe Siemens NX, e cila 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 është ajo që kemi përdorur për të hartuar raketa. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 Dhe kemi shkruar disa kodin për të integruar të dy. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 Dhe ne filloi me atë që ju shihni ketu, i cili është një kornizë teli i a 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 Motor raketë Merlin. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 Dhe duke punuar me këtë, unë mund të shkojnë përpara dhe kap atë, dhe unë mund të rrotullohen atë 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 në dimensione të shumëfishta. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 Dhe pastaj çfarë mund të bëj është që unë mund të vënë një tjetër dorë në atje dhe unë mund të zoom 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 dhe jashtë në kornizë teli. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> Dhe unë mund të përkthejnë atë. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 Kështu që unë mund të lëvizin atë rreth ekranit dhe pastaj zoom dhe përkthyer. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 Dhe kjo është ajo që kemi filluar off me një muaj më parë. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 Ju gjithashtu mund të tjerr ai dhe pastaj të kapur atë. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 Pra, kjo është lloj i një mënyrë interesante për kryesh atë që është me të vërtetë një shumë e 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 Modeli komplekse. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> Tani ne do të shkojnë nga kjo me atë që ne jemi në gjendje të përparuar në disa javë pas 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 frame tela, e cila është për përdorim në të vërtetë një të plotë 3D model CAD e motorrit. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 Pra këtu atë që ju jeni duke parë është bashkëveprimi aktual 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 me CAD software. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 Manipulimin e modelit të vërtetë 3D i motorit Merlin 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 vetëm duke përdorur gjeste dore. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 Nëse ju mund të shkoni vetëm në atje dhe bëni atë që ju duhet të bëni, vetëm 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 kuptuar bazat e se si gjë duhet të punojnë në krahasim me 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 kuptoj se si për të bërë make kompjuter atë punë, atëherë ju mund të arrijë një 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 shumë më tepër në një shumë më të shkurtër periudhë kohore. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> Pra, atëherë ne shkuan në një projeksion 3D. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 Ne filloi me llojin e 3D projektimi që ju jeni të njohur me 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 në filma ku përdorin syzet 3D. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 Ne gjithashtu bëri një gotë falas në këmbë projeksion, e cila është lloj 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 teknologji që është përdorur në e "Iron Man" filma. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> Dhe pastaj në fund, kemi përdorur Oculus Çarje, e cila është immersive virtual 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 realitet që në fakt gjurmët pozicionin tuaj kokë. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 Dhe ju me të vërtetë janë duke lëvizur rreth objektit. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 Ajo ndjehet si është e drejtë aty para jush. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 Tani le të përdorim këtë për një aktuale komponent on raketës, e cila është një 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 strehimit cryogenic valvul. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 Ju mund të vërtetë të aplikoni intuitës tuaj dhe të marrë diçka nga mendjen tuaj për një 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 objekt fizik me shumë më e madhe lehtësuar se ne aktualisht bëjmë. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> Tani që ne kemi marrë objektin jashtë në krye të dhe në kompjuter, se si 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 nuk kemi marrë atë nga kompjuteri dhe në realitet? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 Pra, ne jemi të vërtetë duke shkuar për të shkruar këtë me një printer 3D metalike lazer. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 Pra, mënyra se punimet 3D printer është ajo përcakton grimcat e imta të 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 ose titan ose [? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 dhe më pas ajo shkon mbi atë me një lazer dhe i shkrin ato grimcat e vogël mbi 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 shtresa e para. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 Pra, ajo ndërton atë vetëm shtresa nga shtresa. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 Kështu që unë besoj se ne jemi në prag të një përparim i madh në hartimin dhe 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 prodhuese në qenë në gjendje për të marrë koncepti i diçkaje nga tuaj 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 Mendja, që përkthehet në një 3D - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL Sutherland: - është se edhe edhe pse ata janë në mënyrë të qartë ende në mjaft 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 fazat e hershme të se çfarë po bëjnë me ky lloj i teknologjisë, ajo lloj 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 i ndihmon për të treguar disa nga shembujt që Dan ishte 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 duke folur për para. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 Pra, ata janë me të vërtetë duke filluar të hetojnë se çfarë janë këto të ardhshëm 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 Gjenerata e përdor për këtë lloj e teknologjisë 3D gjest. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 Kështu që unë mendoj se kjo është vetëm një interesante Hyrja për të parë se si disa nga kjo 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 teknologji është duke u përdorur. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë ju me anë të pak lidhje - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 ajo do të jetë niveli mjaft i lartë. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 Por ne do të lënë disa kohë në fund për pyetje dhe përgjigje në qoftë se ju djema 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 kanë disa pyetje më të thella ju doni të shkoni në. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 Por ne jemi vetëm të flasim pak rreth ndërtuar në platformën, shkoni pak 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 bit në aspektet e nivelit të lartë të SDK, kanë një vështrim në atë që disa nga 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 Burimet janë që janë në dispozicion në tonë Faqja e internetit ose nëpërmjet komunitetit. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> Dhe unë do t'ju tregoj një popull pak e disa prej sende që në fakt atje 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 që ju mund të shikoni dhe të japë disa frymëzim në qoftë se ju të kërkuar për të përdorur këtë 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 në një projekt, dhe pastaj se si ju mund të na drejtohen për ndihmë. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 Ne jemi këtu për të ndihmuar ju djema në qoftë se ju duan të zhvillojnë, [? Padisë. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 Vetëm të dëshironi të bëni të sigurtë që ju jeni të vetëdijshëm për këtë. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> Pra, siç u përmend Dan, ne kemi marrë hapësirën ajrore. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 Pra, çfarë është përfitim të vërtetë për fillimin e për të ndërtuar të brishtë Motion 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 kontrollues? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 A është vetëm një copë e ftohtë e teknologjisë? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 A është një mashtrim, apo e ka diçka më shumë për të? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> Dhe Dan foli pak për aplikimet industriale, por në 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 anën e konsumatorit ne kemi marrë në të vërtetë një app të vërtetë, të vërtetë të lulëzuar 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 komuniteti si. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 Dhe ju mund të jetë duke thënë, mirë, një tjetër dyqan app. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 Pra, ne preferojnë të shohin atë si një vend të zbulimit. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> Pra, ky lloj i teknologjisë, është e ilustruar nga software që 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 është ndërtuar për të. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 Kjo nuk është aq shumë një sistem ku ju mund port një ekzistues 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 prek aplikimit në të gjithë. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 Aplikacionet më të mëdha janë ato që janë ndërtuar për të teknologjisë. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 Pra, kur ju të shkoni dhe për të blerë një mocion brishtë nga një dyqan dhe ju plug it në, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 Gjëja e parë që ju shikoni është Hapësirës Ajrore. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 Dhe kështu që do të ju jap një vend për të në thelb të gjetur të gjitha të 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 software që është ndërtuar për platformë. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> Ne kemi marrë mbi 100 aplikacione në dyqan tani, kështu që kjo është shumë e mirë duke marrë parasysh 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 ne kemi nisur vetëm në korrik. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 Ne kishim mbi një milion shkarkime app në rreth tre javëve të para. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 Dhe ne të mbuluar kategoritë, produktivitetin, lojra, arsimi, mjetet kreativiteti, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 muzikë, shkenca. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 Dhe dyqan mbështet amtare si dhe Apps web. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 Pra, kjo është një ekosistem shumë të mira për dikush që është blerë njësinë e tyre për të 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 kanë shumë gjëra për të përdorur. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> Por, për anën tuaj, në zhvillimin anë, çka do të thotë është se ka një 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 mundësi tmerrshëm për të marrë zbuluar. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 Ne kemi dërguar një çift njëqind mijë para-urdhërat. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 Ne jemi tani në të gjitha dyqanet e mirë Blej të gjithë SHBA, Kanadaja, Britania e Madhe, Franca, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 Australia dhe Zelanda e Re, dhe ne jemi gati për të nisur në 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 pjesë të tjera të Evropës. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 Kjo do të thotë se të gjithë që blen një të tillë e këtyre njësive dhe merr në se 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 dyqan, ata do të fillojnë të shohin software që ju djema janë 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 në zhvillim. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 Pra, kjo është një shumë emocionuese mundësi tani. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> Disa nga gjërat tjera që po vijnë up se ndoshta ne jemi duke menduar 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 për në një vit ose dy. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 Si ju shkoni nëpër dhe të zhvillojnë aftësive të ndryshme programimit dhe 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 fillojnë të shikojnë në lloje të ndryshme të krijimin e programeve kompjuterike, a ka 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 në fakt disa mundësi post-diplomimit? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 Disa nga partnerët tanë sipërmarrje kanë në të vërtetë vënë së bashku një 25.000.000 $ 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 Fondi sipërmarrje të quajtur Fondi i brishtë. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 Ata kanë në të vërtetë i financuar tashmë tyre kompania e parë, në mënyrë që qenë me të vërtetë 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 madhe për të parë. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 Duke filluar për të parë atë lloj të biznesit ndërtimin e ekosistemit përreth 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 teknologji si. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> Dhe së shpejti ne jemi në të vërtetë do të jetë duke parë një përshpejtues të ri si. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 Pra, ata do të marrë përmes ekipeve, e re Ekipet që janë vetëm duke formuar me 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 disa ide të madhe, dhe ata do të jenë të ofruar atyre me mentorëve. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 Dhe ka disa mjaft të madh mentorëve në atë program. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 Dhe kjo do të nisur vitin e ardhshëm, kështu që ju do të fillojnë për të parë disa 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 sende të vërtetë të ftohtë që vijnë nga. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 Jo vetëm në anën e Apps, por në Kushtet e bizneseve të reja që janë 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 ndërtimin e rreth kësaj teknologjie. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> Pra, ne jemi duke ofruar SDK. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 Ne jemi të mbështetur të dy amtare dhe web zhvillim. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 Unë e kuptoj ju djema jemi duke punuar kryesisht në C në këtë moment, dhe ju jeni 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 do të jetë i prekur pak bit në JavaScript në një 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 ndërsa, kështu që kjo është e madhe. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> Ne kemi marrë mbështetje për C + +. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 Ne nuk kemi një C API pastër. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 Ajo është ndërtuar nga komuniteti, por unë mund të ju tregojnë se si të shkoj në atë. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> Pra, C + +, C #, C Objektivi, Python dhe Java - kështu që nëse ju keni marrë ndonjë 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 njohja me ndonjë prej këtyre gjuhëve, duhet të ketë diçka 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 atje për ju për të marrë filluar. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 SDK-së në dispozicion nga zhvilluesi tonë Faqja e internetit, të cilat unë do të shkoj nëpër në një 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 pak. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 Dhe pastaj për web zhvillim, ne kemi marrë një të aktivizoni Java API plotë. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> Pra, kjo është ndoshta diçka që mund të jetë interesante si ju filloni për të 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 shkojnë në pjesën tjetër të këtij kursi. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 Për shkak se mendja ime është që ju jeni gati për të filluar për të shkuar në disa 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 JavaScript. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 Dhe ka një peshë e shembuj të mëdha dhe mësime në API JavaScript. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 Kështu që unë do të ecin nëpër disa nga të gjërat si edhe, dhe se do të jetë një e mirë 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 platformë për mënyrën se si të merrni filluar. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> Pra, së pari është zhvilluesi portali ynë. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 Pra, kjo do të jetë vendi se ju djema doni të shkoni. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 Nëse ju jeni do të bëni ndonjë zhvillim të brishtë, ju ndoshta dëshironi të filloni 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 këtu dhe të ketë një kontroll nga e zhvilluesi i portalit tonë. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 Unë do të ecin vetëm përmes vetëm disa nga gjërat kryesore për të mbajtur një sy në. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> Pra, kjo është pjesë kryesore e juaj shkarko, kështu që kjo është ajo ku ju jeni do të merrni 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 SDK tuaj amtare. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 Pra, kjo është të gjitha gjuhët që Kam biseduar për të parë - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, Objektivi C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 Brenda SDK ju jeni do të merrni një bandë e shembuj, ju jeni do të merrni 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 dokumentacioni. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 Pra, ata do të jetë çdo gjë për të merrni ju ngritur për zhvillimin app amtare. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> Pra, në thelb çdo gjë që ju doni të të kandidojë direkt në kompjuterin tuaj, kjo është 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 vendi për këtë - jo edhe aq shumë për JavaScript. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 Nga këtu, ju keni marrë qasje të gjithë dokumentacionin. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 Pra, kjo do të jetë mbi të gjitha Dokumentacioni rreth API tonë 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 referenca, si dhe udhëzon dhe shembuj. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> Kështu që ju mund të shihni këtu ne kemi ndarë ajo nga gjuha. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 Pra, kjo është goxha e lehtë për të të gjetur rrugën tuaj rreth. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 Dhe ne gjithashtu kemi, në krye të kësaj, disa artikuj bazuar në dije 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 për shënime teknike. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 Kjo është e gjitha në ndryshim gjatë gjithë kohës. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 Pra, të mbajtur një sy në të, ju do të shih ajo evoluon. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> Pra, nëse ne vetëm gërmoj në këtu, unë vetëm do të ju jap një shembull të shpejtë se si ne 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 ua. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 Pra, nëse ju shikoni në këtu, ju keni marrë të gjitha gjuhët përsëri. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 Dhe pastaj në C + + ne kemi mori referencat tona API. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 Pra, kjo është ajo ku ju jeni do të duan për të shkuar për të gjetur të gjitha TV që 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 janë të përfshira në SDK tonë. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 Kështu që unë do të shkoj nëpër disa nga ato në një nivelit të lartë më vonë, por kjo do 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 të jetë ndalesa e parë që ju doni të shkoni të për marrjen e këtë informacion. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> Ne kemi marrë një bandë e udhëzon. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 Unë e di se është ndoshta e vështirë për të parë në ekran atje, por këto janë 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 me të vërtetë vetëm një burim i madh për ju për të marrë filluar. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 Pra, ne kemi marrë gjëra të tilla si se si ju merrni kornizë të dhënave, dhe unë do të flas me ju një 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 pak pak për atë kornizë të dhënave do të thotë në pak. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 Të gjitha mënyra përmes të kuptuarit aplikacionet e mostrës që janë - 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 oh, kjo është e mirë. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 Kështu që mund të bëjnë atë një pak më e lehtë për të lexuar. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 Pra, të kuptuarit e C + + aplikacione mostër - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 kështu që ato janë të përfshira në SDK pako që ju shkarkoni. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> Pra, gjëja tjetër që është një e madhe burimeve për ju djema, nëse ju filloni 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 për të bërë disa të zhvillimit, është forumet tona. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 Ju do keni të drejtë të hyni në ato deri këtu në krye. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 Tani për tani këto të duket kështu. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 Ju jeni do të gjeni në një javë apo më shumë se ata do të duken plotësisht 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 ndryshme, sepse ne jemi vetëm për të të nisë një platformë të tërë forum i ri. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 Por kjo do të thotë edhe më shumë të angazhuar komunitetit, dhe kjo është një vend i madh për të 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 lidheni me zhvilluesit e tjerë që kanë qenë duke bërë të njëjtin lloj të punës 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 se ju djema do të jetë bërë. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> Pra, shumë pyetje të mëdha kanë tashmë janë përgjigjur në atje. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 Dhe kjo është një vend i madh për të bëni pyetje si. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 Ne jemi në atje, anëtarët e ekipit tonë, tona Ekipi inxhinieri janë të gjitha në atje, kështu që 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 vend i madh për të lidhur me ekipin. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> Kjo është edhe vendi që ju doni të shkoni në qoftë se ju do të jeni të dorëzimit 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 një app, por kjo është ndoshta pak pak më poshtë në rrugën e duhur. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 Por në qoftë se jeni të interesuar në marrjen e diçka mbi hapësirës ajrore, kjo është 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 portali për të bërë këtë. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 Ju paraqesë app tuaj, dhe se vullneti të ecin ju nëpërmjet procesit. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> Ne kemi një ekip të plotë shqyrtues që shkon përmes dhe komente gjitha Apps. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 Nuk është pak e një bar për cilësi. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 Ne përpiqemi dhe të sigurohemi që të gjitha Apps janë me të vërtetë përfaqësuese e asaj që 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 platformë mund të bëjë. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 Por në fund të ditës, që vetëm krijon një përvojë të vërtetë të madhe për 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 njerëzit që janë duke përdorur teknologjisë. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 Pra, kjo është lloj i tona vend kryesor zhvilluesi. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 Unë vetëm të kërkuar për të ju jap një të shpejtë Pamje e përgjithshme e kështu që ju e dini ku shumë 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 këto burime janë dhe si për të hyrë në to. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> Kështu që unë gjithashtu përmendi JavaScript API. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 Pra, ne kemi ndarë në të vërtetë nga amtare dhe JavaScript në 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 dy vende të ndara. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 Ka mënyra të ndryshme të të menduarit për këtë, por ne mendojmë se 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 JavaScript është shumë e veçantë kështu që me të vërtetë e meriton faqen e vet. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 Dhe ne kemi pasur shumë popullaritet nga JavaScript API tonë. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> Pra, kjo tani është js.leapmotion.com. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 Ka pak e një vështrim të ndryshme, një pak më shumë argëtim ndoshta. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 Por kjo është ndoshta një nga Vendet më të mira për ju djema 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 për të shkuar për të marrë filluar. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> JavaScript, si ju ndoshta do të fillojnë për të gjetur, do të jetë një e madhe 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 Gjuha për të marrë filluar në këtë platformë. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 Sa nga ju jeni të njohur me JavaScript zhvillimit tashmë? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 Kështu që një çift. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 Pra, ajo që ju do të gjeni është se JavaScript duke qenë një gjuhë e shkruar dhe jo një 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 Gjuha e përpiluar do të thotë që ju mund të shkoni drejt e në çdo gjë që është e 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 drejtimin në internet, right-click ajo, pamje burim, ju keni marrë 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 gjithë kodi atje. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 Pra, kjo është mënyra më e lehtë për të marrë filloi në një gjuhë. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> Dhe ajo që ju do të gjeni këtu është një bandë e shembuj të awesome. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 Ne jemi duke shtuar për këto gjatë gjithë kohës. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 Ju vetëm mund të klikoni mbi këto, ata do të kandidojë në shfletuesin. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> Pra, le të provoni një nga ta tani. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 Pra, kjo është vetëm në punë në shfletuesin. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 Kodi pas kësaj është super e thjeshtë. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 Kështu që këtu ju shkoni, vetëm View Page Source, që ju të merrni të gjithë kodin, kjo është e drejtë këtu. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 Mos u shqetësoni për këtë shumë shumë në këtë moment. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 Mund të duket frikësuese, ose të disa prej jush që janë njohur me të, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 ajo do të jetë mirë. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> Por shumica e kjo është në të vërtetë diçka e quajtur 3JS në WebGL. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 Pjesa aktuale për Leap është poshtë këtu pak më tej, por është e 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 në të vërtetë shumë e thjeshtë një herë ju gërmoj në të. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 Dhe në qoftë se dikush është i interesuar, unë mund të ecin ju me disa nga këto më pas. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 Por është ndoshta më e mirë për të mbajtur ai i nivelit të lartë në këtë moment. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> Por gjithsesi, kështu që kjo është një e madhe të vendosur për të filluar duke kërkuar në 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 disa shembuj të ndryshme. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 Dhe ju mund të shihni këtu ne kemi marrë disa popull bazë të disa llojeve të ndryshme të 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 menutë, një botë që ju mund të ndërveprojnë me, disa visualizations dhënave. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Ka vetëm një mori e tërë e gjëra. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 Është një vend i madh për të kontrolluar nga disa kodin burim. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> Gjë tjetër që ju do të gjeni këtu e cila do të jetë një ndihmë e madhe për të marrë 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 filluar është ne kemi një të madhe vendosur të mësime. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 Kjo ju ecën nga bazat shumë e vetëm se si të merrni një kornizë - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 dhe si i tha unë do të shkoj nëpër që në pak - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 përmes për të marrë një bazë të Aplikimi ngritur. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 Kështu që unë mund të patjetër të rekomandojë js.leapmotion si një vend i madh për 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 të filluar në qoftë se jeni duke menduar në lidhje me duke bërë disa zhvillimit. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 Dhe përsëri, ne kemi marrë docs tona API. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> Pra, kjo është një plan urbanistik shumë e thjeshtë këtu. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 Kjo është pak më e thjeshtë se zhvilluesi i internetit. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 Është pak të lehta - është e përqendruar vetëm në JavaScript. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 Por ju keni marrë lloj i atyre tre gjëra kryesore - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 shembuj, mësime dhe TV. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 Dhe kjo do të jetë një ndihmë e madhe, unë do të thonë, për marrjen e njoftimeve. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 Kështu që unë vetëm do të hidhen përsëri në këtë. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 Pra më lejoni të kap vetëm një pije të shpejtë. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> Pra, kjo nuk është me të vërtetë në lidhje me atë është kontrollues brishtë Motion. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 Ajo që kam kërkuar të flas për këtu është ajo që nuk është ajo. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 Kështu që shumë njerëz kur Motion brishtë doli se ata ishin si, oh my 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 mirësi, kjo është një zëvendësim miut. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 Unë kurrë nuk duhet të përdorni miun tim dhe tastierë më. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> Ne të vërtetë nuk e shohin atë në këtë mënyrë. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 Sepse në qoftë se ju kujtohet, kur miu doli, 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 keyboard nuk u zhduk. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 Miut shtuar tastierën përvojë, dhe kështu që kjo është me të vërtetë ajo që 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 kjo teknologji ju lejon të bëni. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 Kjo ju lejon për të shtuar përvojën se ju jeni ka. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 Kjo ju lejon të bëni disa gjërat më të mira. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> Dhe se me të vërtetë ajo që zhvillimin për këtë platformë është mbi të gjitha. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 Kjo nuk është në lidhje me duke u përpjekur për të bërë çdo gjë me brishtë të drejtë tani. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 Për shkak se ajo që ju do të bëni është të ju do gjejnë të bëhet e egërsuar. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 Ju do të gjeni se nuk ka marrë rezultatet që ju dëshironi. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 Mënyra më e mirë për t'iu qasur atë është ajo që janë gjërat që unë mund të bëjë më mirë 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 me brishtë, dhe unë do të tregoj ju disa nga ato popull. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> Por ajo që ju do të fillojnë për të parë si ju gërmoj pak në të, një nga 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 gjëra të preferuar për të gjithë për të bërë - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 dhe me të gjitha mjetet, të ketë një lojë rreth me këtë të mirë - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 është ndërtuar një kursorin e miut me brishtë. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 Kështu që unë dua të përdorni të brishtë për të kontrolluar kursori me gishtin tim. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 Është patjetër një kërkesë që mund të ndërtohet me brishtë. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> A është përdorimi më i mirë i brishtë? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 Ndoshta jo. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 Pra, ajo që unë do të përpiqet të ju inkurajojmë djema për të menduar është se cilat janë 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 aplikimet? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 Nëse ju doni të ndërtuar disa nga këto, cilat janë aplikacionet 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 që ju mund të bëni më mirë? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 Ata nuk duhet të jenë shumë të ndërlikuar, por cilat janë disa nga gjërat që 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 vetëm të bëjë jetën tuaj pak më shumë efikase, ose ndoshta pak më shumë 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 argëtim, ose të lejojë që të lundruar paksa më të mirë? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 Pra, kjo është vetëm ajo që kam kërkuar për të dhënë ju një mendim të shpejtë për këtë. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> Pra, që të çon në atë që janë disa nga aplikacionet që janë rreth se 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 të bëjë një punë të mirë e demonstruar fuqia e kësaj platforme? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë ju me anë të disa prej tyre tani. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 Ne mund të shkojnë nëpërmjet tyre shumë shpejt. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> Pra, e para është një lojë e vogël të quajtur Blloku 54 që unë do të vënë në tuaj 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 ekran, jo ekranin tim. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 Ne do të përpiqemi ajo dritare në vend. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 Pra, një nga arsyet që unë të kërkuar për të treguar ju kjo kërkesë është për shkak se kjo e 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 është me të vërtetë diçka që ka nuk ishte e mundur më parë. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 Kjo nuk është diçka që ju mund të bëjë me një mouse. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 Kjo nuk është diçka që ju mund të bëjë me një tastierë. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 Kjo është ndoshta pak më shumë avancuar, por kjo është një shembull i madh i 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 disa nga gjërat që ju mund të bëjë me të brishtë. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> Pra, ajo që ju shihni këtu, ne kemi marrë një kullë Jenga, natyrisht - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 ose kjo është një kullë Blloku 54, Unë duhet të them. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 Pra, çfarë mund të bëj këtu është që unë mund të vërtetë kap këto pjesë, në qoftë se im 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 kompjuteri nuk e ngadalësojnë shumë. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 Na vjen keq, kompjuterin tim duket të jetë që ka pak a shumë 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 kohë me këtë. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 Kështu që unë në fakt mund të kap këto pjesë dhe lëvizin ato ashtu si të ishin 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 objekteve fizike. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 Dhe kjo është me të vërtetë një nga më të madh përparësi, duke sjellë atë të vërtetë të botës. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> Kështu që unë mund të vërtetë të rrëmbej atë pjesë dhe të vini ta merrni. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 Unë mund të hedhin atë larg. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 Wow, kjo është drejtimin pak më i ngadalshëm për disa arsye. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 Kështu që ju mund të lloj të merrni ndjenja atje. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 Pra, kjo është diçka që ju fjalë për fjalë nuk mund të bëjë në një - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 Unë jam vetëm do të shtyjë këtë një nga rruga tani. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 Nuk shkojmë. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> Pra, kjo është një shumë e fun. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 Në qoftë se kompjuteri im nuk ishte chugging së bashku aq shumë, atëherë kjo 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 do të ishte shumë smoother. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 Por ju mund të lloj të shihni atje që ky është një shembull i sjelljes 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 diçka që ishte e vërtetë të botës në hapësirë ​​digjitale, dhe është e lejuar ju 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 për të bashkëvepruar në një mënyrë që është shumë e natyrshme. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> Unë nuk jam duke përdorur një sistem menu për të shkuar nëpër se. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 Unë nuk jam duke klikuar, ose duke përdorur tastierën shortcuts apo ndonjë gjë. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 Është vetëm fjalë për fjalë me të arritur nga dhe manipulimin e blloqeve në 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 hapësirë ​​dixhitale. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> Pra, kjo një tjetër është pak së bashku të njëjtat linja, por kjo është në lidhje 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 sjellë këto përvoja të vërtetë të botës në botën dixhitale. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 Dhe kështu që kjo ishte një përvojë që unë besoj se një nga tonë bashkë-themeluesit e kishte. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 Unë nuk dua të citoj atë për këtë, por nuk ka aftësinë që të jetë në 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 oqean dhe të shohin këto shkolla të peshkut not përreth dhe janë në gjendje të 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 bashkëveprojnë me ta. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 Dhe kjo është diçka që me të vërtetë vështirë për të komunikuar me gojë. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 Është gjithashtu shumë e vështirë për të komunikuar digjitale pa një të duhur 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 mekanizëm input të jenë në gjendje të manipuluar atë botë 3D. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> Kështu që unë vetëm do të sjellë këtë një deri. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 Ju nuk mund të jetë në gjendje për të parë se në streaming version - kjo mund të jetë një 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 pak të errët. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 Pra, çfarë ju jeni duke parë këtu është duart e mia në hapësirë ​​3D. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 Unë kam marrë lirinë e plotë të lëvizjes. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 Dhe unë vetëm mund të mbajë duart e mia ende, shohin peshk dhe pastaj 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 shpërndaj ata larg. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> Dhe ju mund të shihni lirinë në këtë Hapësira digjitale është si diçka që 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 me të vërtetë nuk ka qenë e mundur para. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 Unë mund t'i nxjerrë në ekran dhe të trembë ata larg. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 Pra, kjo është një demo e thjeshtë, por është e duke theksuar faktin e të qenit në gjendje për të 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 sjellë disa nga këto të vërtetë të botës përvojë që nuk kanë me të vërtetë 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 përkthyer në hapësirën dixhitale në kjo hapësirë ​​dixhital në fund për 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 herë të parë. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> Audienca: Ju në fakt mund të shihni ato në Muzeu i Shkencave [padëgjueshme] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL Sutherland: Dhe kjo është një njeri i madh si. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 Sepse ajo që ne gjejmë është kur njerëzit së pari të vënë duart e tyre në këtë, është e 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 koha më e mirë që ata kanë parë veten të përfaqësuar në mënyrë lehtësisht në 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 hapësirën e tyre digjitale, kështu që ju zakonisht të marrë një reagim interesant. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 Pra, me të gjitha mjetet, në qoftë se ne kemi marrë kohë më pas, unë do të jetë i lumtur të ju tregojnë se 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 djema disa nga këto popull. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> Pra, kjo një tjetër - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 Unë nuk do të sjellë në kuvertë rrëshqitje përsëri. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 Kjo një tjetër është në lidhje me krijimin e një përvojë që ju mund vetëm të eksploruar. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 Pra, nuk ka rregulla shumë të kufizuar për këtë. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 Është krijuar këtë immersive përvojë. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> Dhe zhvilluesi që ndërtoi kjo është një djalë i quajtur Eddie Lee nga Japonia. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 Dhe kjo ishte në të vërtetë një përvojë ai kishte në Kiotos. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 Dhe ai donte të në thelb të sjellë se përvoja dhe ndajnë 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 ajo me njerëzit e tjerë. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> Unë nuk e di nëse ju mund të dëgjoni atë. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 Por ju mund vetëm drag gishtat nëpërmjet ujit dhe bela rreth me 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 reflektimet. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 Nuk ka asgjë që është thënë mua atë që unë mund të bëj. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 Është vetëm një përvojë shumë e zen. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 Por kjo është diçka që ju mund vetëm të me të vërtetë zhyt veten në dhe të 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 harrojmë se si ju jeni në të vërtetë bashkëveprojmë me të. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 Dhe vetëm të vënë duart në dhe vetëm ndjehen rrugën tuaj rreth. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> Dhe ju mund të shihni të gjithë mjedisin është atje për të vetëm të luajnë rreth me të. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 Dhe nuk është në fakt një Shkarko histori për këtë. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 Ajo merr pak kohë për të shkuar nëpërmjet ajo, por ju mund të eksplorojnë në rrugën tuaj 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 nëpërmjet saj. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 Kjo është lloj i një shumë të fun, dhe shumë ndërveprim natyrore. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> Pra, kjo është në fakt diçka nga e njëjta zhvillues. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 Kjo është pak crazier, por ajo nxjerr në pah disa përdorim interesante 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 raste, dhe përsëri, diçka që ju mund të vërtetë të bëjë vetëm me 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 ky lloj i platformës. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 Kështu që unë vetëm do të vijnë rreth këtu. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> Pra, kjo është në të vërtetë faqja menu. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 Dhe kjo është një menu si nuk ka me të vërtetë ka ekzistuar më parë. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 Pra, kjo është fjalë për fjalë një sy se si shumë gishtat I mbajnë lart, dhe në thelb 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 duke zgjedhur menu me se. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 Kështu që ju mund të shihni rregullat janë duke u rishkruar rreth 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 design interface këtu. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 Keni liri të plotë për të bëni çfarë të doni. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> Pra, në këtë, kjo është lloj e pak i çmendur. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 Unë e dua këta njerëz. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 Unë mund të shikojnë këta njerëz kërcim gjithë ditës. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 Ai e mori një bandë e tërë e ndryshme përvojat atje. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> Të gjitha këto ju mund të merrni nëpërmjet hapësirës ajrore. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 Pra, të ndjehen të lirë për të nënshkruar. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 Është e lirë. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 Ju mund të shkoni të ketë një vështrim në Apps. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> Kjo është lloj i një eksperimenti muzikore. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 Por ajo që ai e bën, është se ai është duke përdorur hapësirë ​​të plotë 3D për të krijuar të ndryshme 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 shëndoshë efekte. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 Kjo është ndoshta pak e vështirë për të dëgjojnë përmes sistemit të shëndoshë. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 Por në thelb ai është duke përdorur këtë të plotë Hapësirë ​​3D për të krijuar një lloj të ri të 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 instrument. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 Dhe pastaj nëse unë përdor tre gishta, katër gishta, ose një gisht, unë mund të 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 në thelb të fillojë të ndryshimit efekti i shëndoshë. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 Kështu që është padyshim shumë eksperimentale, por thekson se 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 liria në atë hapësirë ​​3D. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> Pra, ju pa Blloku 54, kjo është një lojë. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 Dhe dy të fundit ishin më shumë krijues, experiential lloj gjërash. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 Është e lehtë për të marrë përfundoi në atë lloj i botës krijuese, dhe nuk ka aq 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 gjëra shumë më të mahnitshme që ne jemi duke parë të dalë. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 Dhe në qoftë se asgjë tjetër, kjo është një e madhe Arsyeja për të zhvilluar për Motion brishtë. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> Ne jemi duke parë aq shumë e mahnitshme, krijues sende, por ka edhe një element i 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 efikasitetit. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 Dhe kështu që unë vetëm dua të ju tregojnë se një integrim të shpejtë që 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Ekipi i Google Earth - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 disa nga ju mund të ketë parë këtë më parë. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 Shpresojmë që unë kam marrë një lidhje OK këtu, për shkak se ajo është pak 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 Bandwidth intensive. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> Por ju jeni me siguri të njohur me Google Toka dhe si ju në përgjithësi 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 do të lundruar rreth se. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 Është klikoni dhe terhiq, ju keni marrë sliders për zoom në, zoom out. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 Nëse jeni të vërtetë të aftë në të, ju keni marrë shkurtesat e tastierës, klikoni 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 dhe pan dhe anim. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 Ka të gjitha këto mënyra të ndryshme që ju mund të lundruar rreth kësaj 3D 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 mjedis. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 Por ajo që ekipi i Google bëri ishte se ata vetëm rishkroi rregullat për këtë. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> Ne mund të kemi pak e çështjeve të Bandwidth. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 Por ajo që ju lloj i mund të shihni se ka ju mund të në thelb vetëm të lundruar. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 Pra, le të shohim se ku duan të shkojnë për të. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 Oh, po, ne jemi pak bit e ftohtë atje. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 Por ajo që është e lejuar mua për të bërë është Unë mund të kontrollojë gradë të shumta të 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 Liria gjithë me një lëvizje e fluideve. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> Kështu që unë mund të pan majtë në të djathtë. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 Unë kam marrë të kërkoni, shikoni poshtë. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 Unë mund të ndryshojë lartësi tim. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 Unë mund të shkojë përpara. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 Unë në thelb mund të shkoj dhe unë mund të tjerr rreth një pikë të caktuar dhe vetëm i mbajnë 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 fokusi im mbi të. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 Kam liri të plotë në këtë hapësirë ​​3D. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> Dhe të gjithë një e papritur, efikasitetin tim lundrimit nëpër hapësirë ​​është vetëm 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 shumëzuar pafundësisht. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 Kështu që unë mund të kërcejnë nga Bostoni në San Francisco në Zelandën e Re në një çift 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 i sekondave. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 Më parë, atë gjë e operimit do të marrë më shumë pak 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 klikimeve dhe lëvizje të ndryshme dhe shkurtesat e tastierës, dhe unë duhet të 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 mbani mend të gjitha. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> Pra, kjo është një kërkesë ku kjo lloj i ndërveprimit natyrore është 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 duke lejuar një efikasitet më të madh. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 Pra, kjo është një tjetër gjë për të mbajtur në pjesën e pasme e mendjen tuaj. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 A është kjo diçka që unë mund të bëjë më shumë efikase në atë që unë jam ndërtimin? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> Dhe e fundit që unë dua të ju tregojnë se para se të shkoj në SDK është rreth 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 mundësitë arsimore. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 Dhe kjo është diçka që Dan preku lehtë me 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 Spitali i Fëmijëve. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 Ne jemi duke shkuar ekran të plotë. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 Varet në një të dytë. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 Këtu ne do të shkojmë. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> Kjo është pak e çuditshme. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 Le të përpiqemi që duke i dhënë një ekran të plotë përsëri. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 E pra, se njeriu nuk duket si ajo dëshiron të kandidojë për këtë parashikuese për 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 disa arsye. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 Interesante. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 Oh well, kjo është shumë e keqe. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> Pra, kjo është në thelb një app pak. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 Ju mund të keni një vështrim në atë më vonë, pas kësaj në qoftë se ju dëshironi. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 Por në thelb se çfarë është bërë është ajo e një përfaqësim të plotë 3D të kafkës. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 Dhe çfarë mund të bëni në thelb është marrë atë përveç në 3D. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 Kjo bëhet një bashkim pjesësh figure 3D. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> Kështu që disa prej këtyre aplikacioneve, ata do të [? kërkoni?] për një më të immersive 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 mjedisin e të mësuarit. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 Pra, kur ju jeni në gjendje për të bashkëvepruar me atë që ju jeni të mësuarit, ju filloni për të 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 marrë atë në shumë më tepër. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 Pra, ne jemi duke parë një shumë të interesante aplikacione duke u zhvilluar, si në 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 të mësuarit në fillim dhe nevoja të veçanta të mësuarit, si dhe të gjithë rrugën 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 përmes shkencave. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 Pra, ka shumë interesant aplikacionet së bashku këtë. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> Unë do të përpiqemi dhe të ju tregojnë këtë, por është e do të jetë një hit pak dhe 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 humbasë nëse ne mund të merrni atë për të punuar këtu. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 Kjo vetëm tregon gjysmën e Anatomi në këtë moment. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 Por ajo që kjo është e lejuar ju që të nuk po shihni se si ju mund të lundruar 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 rreth kësaj në 3D. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 Unë në thelb mund të filloni duke hequr pjesët dhe të jenë në gjendje për të lundruar. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 Unë në fakt mund të fillojnë për të në thelb zhvishem mbrapa shtresat e ndryshme. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 Është pothuajse si duke parë një MRI në kohë reale. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> Kjo është pjesë e BioDigital Projekti Njeriut. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 Pra, kjo është në fakt diçka që është krejt të re që është dalë. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 Ju mund të lloj të shihni se si ju mund të vetëm marrin pjesë veç e veç dhe pastaj vetëm 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 në thelb të lundruar në dhe të shqyrtojë atë shumë më nga afër. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 Ju mund të shihni këtë është në të vërtetë duke direkt në shfletuesin, kështu që kjo është një 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 shembull i asaj që është e mundur me API JavaScript. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> Pra, këto janë disa shembuj të ndryshme e disa nga aplikimet. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 Ju pa Hulumtim krijuese situatë. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 Ti e ke parë disa nga të efikasitetit rritet, një lloj interaktive 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 shembuj të mësuarit. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 Kështu që ju mund të shihni se ka një të gjerë shumëllojshmëri të ndryshme 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 aplikimet, software të ndryshme. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> Unë jam guessing se ndoshta jo shumë njerëzit kanë pasur një vështrim në SDK nga 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 kjo fazë. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 Kështu që unë do të shkoj vetëm në një shumë, shumë e lartë nivel me atë që është e të dhënave që është 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 duke e bërë gjithë këtë punë. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 Çfarë është ajo si ju si një zhvilluesi i do të punojnë me të krijuar ato lloj 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 e përvojave. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> Kështu që unë kam prekur në, disa herë tani, korniza. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 Pra, në nivelin shumë, shumë më të ulët, ne kemi atë që ne e quajmë Frames. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 Dhe një kornizë është kthyer në thelb për ju deri në 200 herë një të dytë, dhe kjo 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 përmban gjithçka që Brishtë sheh. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 Pra brishtë shiko duart, ajo shih gishtat, dhe ajo sheh mjetet. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 Kështu që unë do të ju tregojnë shpejt në tonë visualizer atë që duket si. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> Pra, nëse ju jeni të interesuar për të bërë disa Zhvillimi i brishtë, ky mjet është këtu 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 ndoshta do të jetë një nga më gjëra të dobishme që ju mund të 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 të fillojnë të luajnë me të. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 Ajo në fakt nuk është menjëherë e qartë ndoshta ku mund të merrni për këtë nga. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 Dhe unë do të ju tregojnë shpejt vetëm në mënyrë që ju jeni të gjithë të vetëdijshëm se ku ju mund të 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 në të vërtetë të merrni për këtë. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> Pra, kur ju jeni duke mocionin brishtë software, ju keni marrë këtë 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 icon pak këtu. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 Kjo është ajo ku ju mund të nisë hapësirën ajrore nga, kjo është ajo ku ju mund të merrni të tuaj 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 cilësimet nga. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 Një nga gjërat në këtu është kjo gjë e quajtur diagnostifikimi 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 visualizer, dhe kjo është nën Zgjidhja e problemeve. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 Ajo do të nisë këtë mjet këtu, dhe kjo është në thelb - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> Audienca: [padëgjueshme]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL Sutherland: Oh, e drejtë. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 Po, faleminderit për këtë. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 Kam vënë re se si. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 Thanks. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 Ajo vetëm lloj popped jashtë para. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 Faleminderit për vërejtur se. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> Pra, kjo është në thelb vetëm ajo që Brishtë është pompuar nga. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 Pra, kjo është e dhëna që të vjen jashtë duke u përpunuar nga ne. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 Dhe në fund të ditës, kjo është ajo që ju merrni. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 Pra, kjo është duart dhe gishtat, në thelb. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 Çfarë ju jeni duke parë nuk është e gjitha e mia gishtat e përfaqësuar në kohë reale poshtë 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 një e qindta e një milimetër. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> Ju mund të shihni shigjetat. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 Shigjetat përfaqësojnë drejtimi i gishtit tim. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 Pra, kjo është diçka që ju do të merrni me IPI. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 Ju mund të shihni se ku ata janë tërhequr - kjo është pozita e gishtat. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 Dhe ju gjithashtu merrni shpejtësinë në çdo kohë si. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> Dhe ju do të shihni atje të dy i madh Qarqet përfaqësojnë palme tim. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 Dhe ju keni marrë një shigjetë të madhe fërkimit jashtë fund, ose top qoftë se unë kam 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 dora ime me kokë poshtë, dhe ata janë të përfaqësojnë vektorët palme normale. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 Vektor Pra, në thelb normale duke qenë vetëm një vektor që është fërkimit drejt nga 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 e sipërfaqes palme tuaj. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 Pra, këto janë ndërtesa themelore blloqe që ju do të punojnë me me 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 software ndërtimin e brishtë. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 Dhe ky mjet ju lejon të vërtetë të parë saktësisht se çfarë po ndodh. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> Dhe ka disa gjëra që ju mund të bëni, disa këshilla të thjeshta që kjo 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 kujtoj që mund të jenë të dobishme. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 Njëra është vetëm për të përfaqësuar gishtat pak më qartë. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 Gjë tjetër që mund të ndihmojë po kjo është në thelb 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 çfarë brishtë është duke parë. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> Kështu që unë përmenda më parë, nuk ka disa sensorë optike. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 Pra, këto gjëra kanë në thelb një fushë e parë prej rreth 150 gradë. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 Dhe kështu që kjo kuti të verdhë këtu është përfaqësojnë çfarë kjo mund të shohin. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 Kështu që ju mund të shihni këtu si unë shkojnë jashtë atë kuti unë jam 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 duke filluar për të humbur duart e mia. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 Dhe në qoftë se unë të fillojë për të shkuar jashtë këtu, ajo do të ende të vini ta merrni, por ju jeni të 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 duke filluar për të humbur atë në edges. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 Pra, kjo ju jep një grimë e një ndjenje e hapësirës që ju keni 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 që ka për të luajtur me të. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> Dhe ju do të shihni këtu, nëse ju shtypni H, ajo do të toggle këtë meny. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 Dhe që në të vërtetë do të ju jap një të tërë bandë e opsioneve të ndryshme që 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 ju mund të hyni. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 Shumica e saj ju ndoshta nuk do të ketë nevojë. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 Por kjo është një mënyrë e madhe e visualizing çfarë është duke ndodhur pa u gërmuan 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 poshtë në të dhënat. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> Pra, kjo është korniza, Hands, Gishtat dhe Mjetet. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 Në fakt, unë do të ju tregojnë se shpejt para se të shkoj përsëri, Tool. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 Pra më lejoni të shohim, kjo duhet të punojnë. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 Kështu që ju mund të shihni këtu në duart e mia. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 Dhe sikur të sillja në këtë pin, ajo vjen deri si gri. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 Dhe ajo që është thënë është se kjo është një mjet. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> Pra, ne kemi atë që ne e quajmë një API mjet. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 Ajo në të vërtetë njeh objekte të tilla si stilolapsa ose Paintbrushes, çdo gjë që është 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 afërsisht të kësaj lloj forme. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 Ajo do të jetë në gjendje të them se kjo nuk është e një gisht, dhe ju mund të përdorni të vërtetë 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 që në avantazhin tuaj kur ju jeni ndërtimin e software për këtë. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> Ju mund të filloni për të sjellë të vërtetë të botës objekteve në tuaj 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 aplikim, për shembull. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 Kështu që ju mund të ketë fjalë për fjalë një këmbalec piktori Paintbrushes e ndryshme, dhe secili 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 penel ju keni koduar up për të përfaqësuar një të ndryshme 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 furçë në software. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 Pra, në vend të vërtetë ndryshuar atë nëpërmjet një menu në software, ju 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 mund të vërtetë vetëm të vini deri një tjetër pastrohen dhe të fillojnë pikturë me të dhe 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 kanë software përshtaten me të. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> Pra, kjo është korniza, Hands, Gishtat dhe Mjetet. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 Pra, kjo është me të vërtetë, të vërtetë e ulët Sende niveli që ne kemi. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 Unë nuk e di nëse dikush këtu ka ndonjë familjaritet me Kinect. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 Një nga gjërat që ne të kërkuar një Shumë është vendi ku janë të dhënat e papërpunuara. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 Dhe çka do të thotë është në 3D të tjera sistemeve ndjekja, kjo është në thelb një 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 pikë të dhënave. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> Ajo që ne bëjmë këtu është të krijojë një qasje më të strukturuar. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 Pra, kjo është në të vërtetë të dhëna të nivelit më të ulët. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 Dhe ne gjejmë se për shkak se ajo është strukturuar si kjo, ajo ndihmon me të vërtetë 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 njerëzit për të marrë filluar shpejt. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 Nëse ju vetëm kam dhënë një 3D të plotë pikë të dhënave, bëhet shumë e 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 vështirë për të punuar me të. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 Pra, kjo është një nga arsyet pse është e strukturuar në mënyrën se si është. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> Pra, a ka ndonjë pyetje rreth ndonjë nga kjo? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 Jo. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 Pra, ne do të lëvizë. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> Ju mund të jetë në gjendje për të filluar për të parë edhe pse dhënave është strukturuar në mënyrë të 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 që ju jep fjalë për fjalë atë që ju jeni duke parë, si duart dhe gishtat, ajo mund të 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 të jetë pak e frikshme në fillim për të filluar të kuptoj se si të punojnë me këtë. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 Tani unë jam ndjekja gishtat në 3D, çfarë të bëj me këtë? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 Pra, ne kemi disa TV të nivelit më të lartë për të ndihmuar të marrë rreth disa prej atyre 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 zona, dhe kjo mund të jetë një mënyrë për të marrë filloi pak më të shpejtë si. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> Pra, kjo është konceptualisht quajtur Mocionet. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 Kjo është një pjesë e API tonë. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 Ju do të gjeni disa miq në atë që Mocionet është. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 Por në një nivel konceptual, çfarë do të thotë duke bërë është ajo në thelb duke marrë të gjitha 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 këto lëvizje në hapësirë ​​dhe duke i kthyer ato në një nga tre 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 gjëra - përkthim, rotacionit, dhe shkallë. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> Pra, mos merrni kapur shumë në atë. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 Por ajo që në thelb ju lejon të bëni është ajo konverton këtyre lëvizjeve komplekse 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 në shifra të vetme, apo një shkallë të e rrotullimit, ose një shkallë 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 faktor si një numër. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 Pra, atë që nuk është nga ajo përmbledh një shumë e mekanikës komplekse dhe nëse 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 Unë jam duke bërë këtë, kjo ju jep një numër të që thotë se kjo shkallë me 10. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> Pra, çfarë mund të bëni, pra, është në qoftë se keni pasur një imazh që ju të kërkuar për të zgjeruar, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 ju mund të kap imazhin. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 Dhe pastaj të përdorin këtë lloj të API për të thënë, mirë, tani unë jam shkallë atë nga një faktor 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 dhe ju nuk duhet të shqetësohen për të gjitha të dhënat që po ndodh. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 Pra, kjo është diçka që vetëm i mbajnë në pjesën e pasme e mendjen tuaj. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 Kjo mund të duket pak më e lehtë në qoftë se ju jeni duke u përpjekur për të bërë disa nga ato më të 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 ndërveprime komplekse. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> Kjo është ajo që ne e quajmë API Mocionet. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 Ju nuk do të shihni se në të vërtetë quhet Mocionet në dokumentacionin. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 Është në fakt një koleksion i TV nga vende të ndryshme. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 Por ajo që unë mund të bëj është nëse dikush e interesuar për të mësuar më shumë rreth 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 se, unë jam i lumtur të ju pikë në disa udhëzon për mënyrën se si të merrni filluar në këtë. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> Dhe pastaj gjë tjetër lart, i cili është gjë që shumica e njerëzve janë të 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 ndoshta më i njohur me të, është Gestures. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 Pra, kjo është shumë më e lartë Niveli abstraksion. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 Pra, ju jeni në thelb duke marrë të gjitha këto lloj të lëvizjeve dhe ju jeni 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 duke thënë, e drejtë, çfarë është një diskrete gjë që unë mund të bëj? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 Kështu që unë mund të rrethit me gishtin tim, ose unë mund të shpullë me dorën time, ose unë mund të trokitje e lehtë 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 në vesh. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 Dhe kështu që ne kemi thyer ato poshtë vetëm për të të përpiqet dhe të bëjë atë një pak më e lehtë për të 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 të marrë filluar në disa këto gjeste. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 Dhe Unë do të tregoj ju tregojnë pak se si disa nga ato punë. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> Pra, përsëri në visualizer, në qoftë se unë të kthehet në gjeste - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 më lejoni vetëm të ndaluar atë kështu që nuk është rradhës dhe duke e bërë atë të drejtuar trullosur. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 E drejta, atje ne do të shkojmë. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 Kthejeni atë. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 E drejta, këtu ne do të shkojmë. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> Deri tani ju mund të shihni se tim duar janë në hapësirën. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 Nëse unë të nxjerrë një rreth, ajo vjen deri dhe duke treguar një rreth. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 Dhe ju mund të shihni se në fakt në çdo plan. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 Kjo nuk ka rëndësi se si kam nxjerrë atë. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 Por kjo është në thelb zbulimin se unë jam duke tërhequr një rreth me gishtin tim. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> Dhe në nivel API, ne jemi përpjekur të të bëjë që sa më lehtë për t'u përdorur. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 Pra, ju vërtetë nuk duhet të mendojnë për mekanika e pikave përcjelljes 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 në 3D dhe zbulimin nëse kjo është një rreth. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 Ju mund të them vetëm, është një rreth të ndodh? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 Pra, kjo është një gjë që ju mund të përdorë si mekanizëm kontrolli. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> Ju do të shihni atje se ne kemi marrë swipes, çezmat. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 Ju mund të shihni ato topa pak kërcim atje në fund. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 Kështu që ata janë të visually si ne tregojnë se cilat janë gjeste. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> Por në aspektin e zhvillimit të softuerit për kjo, kjo është vetëm një mënyrë e nivelit të lartë 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 i thjeshtimit të një shumë të kompleksitetit nga ndjekja gishtat, kështu që ju mund vetëm 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 përdorin ato si është. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 Ju do të fillojë për të parë të ndryshme qasjet në atë. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 Dhe unë do t'ju tregoj një tjetër qasje të një pak më vonë nga një mënyrë të ndryshme 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 e bëjnë këtë, por ata të gjitha e ndërtuar në API. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> Pra, ne kemi disa pjesë të tjera të në BPK që mund të jetë 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 interesante për ju djema. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 Pra, vetëm për të mbuluar ato pak të fundit, ka tri nivele të abstragim I 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 biseduar rreth. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 Niveli i ulët, e cila është korniza, Duart dhe gishtat. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> Nivelit të mesëm, ku është konvertimin një shumë e atë lëvizje në 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 lëvizje të vazhdueshme, kështu që Lëvizja, ose madhesise, ose Translation. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 Dhe pastaj në nivelin tjetër deri e cila është e gjeste, si 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 Unë jam duke bërë një rreth? 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 A jam duke bërë një trokitje e lehtë? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 A jam duke bërë një goditje e fortë? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> Pastaj në anën tjetër të saj, ne kemi marrë gjëra të quajtur ndërveprimit Box. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 Unë nuk dua të shkoj në shumë detaje, sepse kjo është e gjitha vetëm për të 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 ju jap pak e një shije të asaj që disa nga gjërat që janë. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 Ju jeni patjetër më se i mirëpritur për të të arritur deri te unë me specifikat më vonë 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 në lidhje me këtë. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 Por Bashkëveprimi Box është një mënyrë tjetër se ne jemi duke u përpjekur për ta bërë atë pak 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 bit e thjeshtë për të menduar për Koordinatat në hapësirën. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> Kështu që unë përmenda më parë ju pa hapësirë ​​- 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 është kjo 3D përmbysur piramidale. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 Kjo mund të bëhet pak i ndërlikuar. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 Ju mund të lloj të shohin atë atje. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 Kjo mund të bëhet pak i ndërlikuar në qoftë se jeni duke u përpjekur për të përkthyer që në 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 hapësirë ​​ekran ku ju jeni duke shfaqur atë që ju jeni duke punuar në. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> Pra, ajo që ne është krijuar një Bashkëveprimi Box. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 Ajo do të jetë shumë e vështirë - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 oh, nuk shkojmë në qoftë se unë të kthehet se një mbi. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 Kështu që ju mund të shihni se kuti e bardhë atje. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 Dhe në thelb ajo që e bën është ajo e vetëm hartografimin që zero në një, 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 zero me një. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 Pra, ju vetëm merrni një hapësirë ​​luspa që është gjithmonë fikse. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 Ju nuk duhet të shqetësohen për mënyrën se si tani ju jeni mbi pajisjen, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 ose kudo që është. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> Dhe kjo përshtat - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 të paktën ajo duhet të rregullojë. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 Ky është padyshim mënyra demo. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 Por në thelb ajo që do të ndodhë me se është vetëm do të përshtateni për të 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 ku personi është mbi pajisjen dhe kjo do të krijojë një të qëndrueshme 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 hapësirë ​​për ju për të punuar in 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> Kjo tingëllon një kompleks të vogël me mënyrë unë jam duke shpjeguar atë atje. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 Por ajo që në thelb ju lejon të bëni është vetëm të harrojmë për 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 ku personi është. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 Ajo thjesht të jep një zero luspa në një në Y, zero në një në X. Dhe 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 ju thjesht nuk duhet të shqetësohen për të gjithë kompleksitetin e ku personi është, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 nëse ata janë duke përdorur lëvizje të mëdha ose lëvizjet e vogla, dhe ajo vetëm peshore 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 çdo gjë për ju. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 Pra, kjo është vetëm diçka për të mbajtur një sy jashtë. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> Nëse ju e shikoni përmes dokumentacionit dhe ju shihni diçka 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 rreth ndërveprimit Box, kjo është atë që është duke iu referuar. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 Ajo mund të jetë një koncept pak e vështirë për të kuptuar se çfarë është. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 Dhe kjo është për të ardhur keq që nuk është shkallë deri me mua, por kjo është OK. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> Dhe, ndërsa ne jemi në këtë pikëpamje, të tjera API që do të jetë interesante për të 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 ndoshta flasim për është tonë Prekni Zone API. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 Pra, një nga gjërat e para që njerëzit kërkoni është se si ju klikoni me brishtë? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 Kjo është lloj i një pyetje interesante, sepse ju nuk duhet të vërtetë për të klikoni 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 me brishtë. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 Ajo që ne përpiqemi dhe të inkurajojmë është që të mendoj në lidhje me të vërtetë bashkëveprojmë me 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 hapësirë, rrëmbej atë dhe për të shkuar atë - ju nuk kanë nevojë për të klikoni dhe terhiq. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> Por, për aplikimet ku një lloj i ndërveprimit është e nevojshme, ne 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 kanë një API që është quajtur një API kontakt Zone. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 Dhe vetëm ajo përpiqet për të marrë një shumë të Kompleksiteti i parafytyruar se pikërisht 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 ajo që përdoruesit të bërë në ajër dhe thjeshton atë në vetëm një ngjarje që 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 thotë se ju ose keni klikuar apo jo. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 Dhe unë vetëm do të ju tregojnë shumë shpejt se si që punon. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> Kështu që ju mund të shihni këtu qenie gishtin tim të përfaqësuara si të një kursorin, dhe ju do të 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 të marrë të dhënë këtë pozicion të gjithë API. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 Dhe si unë të fillojë për të ecur përpara, atë në thelb thotë se unë jam tani duke klikuar dhe unë 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 mund të tërhiqni këtë rreth. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 Dhe kjo nuk ka rëndësi se ku Unë jam në hapësirë ​​3D - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 ajo do të punojnë pa marrë parasysh se ku unë jam. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> Dhe kështu në vlerë nominale të duket shumë e thjeshtë. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 Ka në fakt shumë e kompleksit Mekanika rreth se. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 Pra, kjo është arsyeja pse ne të përpiqemi për të përmbledhur të gjithë ata që në një API dhe e bëjnë atë një 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 pak më e thjeshtë për ju djema. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 Pra, nëse ju keni një vështrim në API, është e në fakt shumë i thjeshtë për 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 ndërtuar që në aplikimin tuaj, dhe ju nuk duhet të shqetësohen për të gjithë 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 kompleksitetin e ku dora personi është. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> Pra, ka shumë të tjera gjëra në SDK. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 Nëse ju dëshironi që të ketë një grimë të shqyrtuar, ju do të fillojnë për të gjetur disa 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 nga gjërat e tjera. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 Por ato janë disa të nivelit të lartë koncepte që janë në SDK tonë. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> Kjo mund të jetë pak pak më shumë për të marrë në pa pasur një shans për të luajtur 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 rreth me brishtë ende. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 Por unë vetëm të kërkuar për të ju jap një grimë një shije të asaj që është në atje në mënyrë që 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 kur ju e merrni me të, siç thashë, të ndjehen të lirë për të arritur deri te ne. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 Unë mund të ju pikë në drejtimin e duhur për çdo lloj dokumentacioni për të ndihmuar 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 ju të filloni. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> Pra, siç e përmenda, SDK jonë ka një bandë e gjuhëve amtare. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 Ne kemi API JavaScript. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 Një nga mënyrat më të lehta për të marrë filluar mund të jetë për të parë në disa nga 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 platformat e kornizave që janë atje. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> Unë nuk e di nëse njerëzit janë të njohur me të Unitetit. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, goo dhe Vuo janë të gjitha ato shumë të reja në vendin e ndodhisë. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 Unreal ju keni ndoshta parë në motorët e lojës. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> Por ajo që këto lloj mjedise të bëjë është ajo mund të jetë një mënyrë e lehtë për të ndihmuar të 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 të filloni. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 Sepse ajo që disa prej tyre të bërë vullnetin ju ofrojë një kuadër 3D të 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 të fillojë me. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 Pra, kjo lloj merr disa e kompleksitetit. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 Ju merrni më shumë nga një vizuale mjedis për të punuar in 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us është një platformë e re që vjen për një zhvillim të web app. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 Qëllimi i tyre është për të bërë web app Zhvillimi super i lehtë. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 Kështu që do të vijnë jashtë - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 nuk ka asnjë afat kohor për kjo në këtë moment. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 Por nëse kjo është diçka që ju jeni të interesuar për të bërë, ajo mund të jetë një 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 për të mbajtur një sy në. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> goo është një HTML5 mahnitshme platformë lojrave. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 Ata po bëjnë një editor vizual shumë si dhe online, përsëri, për të lartë 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 web Apps performancës. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo është diçka që unë mund të shkoni mbi shumë shkurt. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 Kjo sjell në konceptin e prototyping shpejtë. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> Dhe unë nuk dua të shkoj shumë thellë në këtë. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 Por një nga gjërat nëse jeni të vërtetë të interesuar në marrjen në këtë 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 lloj të zhvillimit, duke gjetur një mjet të mirë për të bërë prototyping shpejtë mund të jetë 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 të vërtetë të vlefshme. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 Dhe ajo që dua të them se është kjo është një Korniza ku ju duhet të bëni shumë, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 shumë pak përpjekje për të të marrë një shumë të kthimit. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 Pra, ju nuk duhet të vërtetë për të bërë një shumë të coding. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 Një shumë kjo është shumë vizuale - është e zvarritje bllokon rreth. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> Në fakt, unë mund të ju tregojnë një shumë, shembull shumë të shkurtër të kësaj. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 Kështu që ju mund të shihni këtu, është vetëm një mjedis tërësisht vizuale - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 ju nuk keni nevojë edhe për të kodit. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 Oh, e madhe - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 ne nuk do të bëjmë këtë demo në këtë moment. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 Ajo nuk duket se të duan për të kandiduar në këtë moment. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 Pra, pa hyrë në shumë detaje, kjo është ajo që quhet një vizuale 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 gjuhë programimi. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 Kjo ju lejon të merrni disa themelore funksionalitetin e punës. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> Unë vetëm do të shpejt të sjellë një Versioni i përfunduar i kësaj. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 Kështu që ju mund të shihni këtu, kjo është një shumë e kërkesë e thjeshtë që në thelb 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 merr një imazh dhe ju lejon për të lëvizin atë rreth me brishtë. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 Dhe këto blloqe gjelbër këtu janë në thelb të gjithë ju duhet të bëni për të marrë 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 filloi me anën e brishtë të saj. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 Pra, kjo është një mënyrë e mirë për të marrë filluar. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 Nëse ju keni disa ide që ju doni të eksperiment me para se të merrni edhe 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 çdo kod poshtë, kjo është një e mirë mënyrë për të marrë filluar. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> Audienca: Në qoftë se ne përdorim [padëgjueshme] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 shikoni në, ajo do të përkthehet në kodin aktual? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL Sutherland: Në këtë situatë, Unë nuk mendoj se ju keni mundësinë për të 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 përkthehet në kodin. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 Nuk janë patjetër disa të tjera Kornizat atje. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 Kuarc Kompozitori është në të vërtetë një mjet i Apple. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 Është më e mbështetur zyrtarisht, por ka një komunitet të madh rreth tij. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> Ne kemi parë disa brishtë amazingly sende të dalë nga kjo. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 Ka disa plug-ins në dispozicion. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 Unë mendoj se ka qasje në nivel të ulët Kodi nga kuarc, edhe pse unë nuk jam 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 plotësisht i sigurt për këtë. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 Por kjo është një pyetje e mirë. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> Kështu që unë jam vetëm do të ju tregojmë disa shumë, Termat e nivelit shumë të lartë për gjëra të 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 për të menduar për kur ju jeni në zhvillim. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 Kushtet e ndriçimit në përgjithësi nuk janë të një çështje e madhe për Leap më. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 Ne kemi marrë një ekip të mahnitshme që është në thelb qenë në gjendje për të eliminuar për 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 pothuajse të gjitha kushtet e ndriçimit, sepse kjo është diçka që mund të 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 potencialisht të ndikojnë. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 Burime Infrared ardhur nga jashtë kanë aftësinë të ndikojnë 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 performancës. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> Në përgjithësi, ju nuk do të vijë me të vërtetë nëpër shumë blloqe pengues. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 Nëse në zhvillimin tuaj që ju të shihni se Pajisja shkon në mënyrë të fuqishme, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 të vërtetë të gjithë kjo do të thotë është se mund të ketë zbuluar se ka disa infra të kuqe 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 burimet e dritës në mjedis dhe kjo është kompensuar për të. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 Pra, nuk do të jetë shumë i shqetësuar për këtë. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> Në përgjithësi, kur ju jeni dizajnimin software për të brishtë, është e rëndësishme 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 të kuptojnë se kjo mund të jetë i pari koha që përdoruesi juaj është duke përdorur 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 kjo teknologji. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 Dhe kjo është diçka që është e vështirë për të marrë kokën tuaj rreth fillimisht. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 Ajo që ne përpiqemi dhe për të inkurajuar njerëzit që të nuk po mendoj për vend të vetëm 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 duke i lejuar përdoruesit për të duhet të gjejnë tyre mënyrë rreth ndërveprimit, çfarë 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 ju jeni duke i kërkuar përdoruesit tuaj për të bërë, të përpiqen dhe shpjegojë atyre pak. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 Trajtojnë ata sikur ata kurrë nuk mund të e kanë parë këtë teknologji. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 Ndonjëherë njerëzit nuk do të dinë edhe për të arrijnë duart e tyre nga mbi pajisjen, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 kështu që nuk do të marrë asgjë për të dhënë. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> Nëse ju keni një sy përreth të hapësirës ajrore, ju do të vëreni se shumë Apps 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 me të vërtetë tregoj përdorues në se si të në fakt bashkëveprojnë me këtë app. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 Kjo është diçka që vetëm të jetë i vetëdijshëm. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 Nëse ju jeni zhvillimin e programeve të për këtë platformë, ajo është e re. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 Njerëzit nuk janë të njohur me teknologji ende, dhe kështu që ju mund të kenë nevojë të 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 të ndihmuar në lehtësimin e tyre në çfarëdo që është që ju jeni ndërtimin. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> Të dhënat është miku juaj. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 I përmendur para visualizer. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 Kjo mund të jetë një nga mjetet më të mira që ju përdorni. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 Ajo thjesht ju lejon të shikoni dhe çfarë jeni duke bërë. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 Mendoni për veprimin që ju jeni duke u përpjekur të kodit lart, dhe pastaj të shohim në 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 ajo që duket si në visualizer. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 Dhe atëherë ajo do të ju jap një kuptim më të mirë e asaj që do të thotë se të dhënat që 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 ju jeni marrë nga SDK. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> Nëse jeni duke bërë ndonjë gjë që ka nevojë për një menu, menutë janë diçka që ju 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 dua të përdoruesit të jetë në gjendje të të bëjë edhe pa menduar. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 Kjo nuk është me të vërtetë pjesë e kërkesa juaj. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 Kjo është një pjesë e se si përdoruesit përdor aplikimin tuaj. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> Pra, ne kemi disa burime në faqen zhvilluesi. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 Vetëm disa sistemeve të ndryshme për menutë që të marrë barrën off ju 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 djema për të pasur nevojë të mendoj për si për të ndërtuar menutë. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 Sepse menutë mund të jetë diçka që ju mund të kalojnë shumë kohë duke u përpjekur 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 për të ndërtuar në aplikimin tuaj, kur me të vërtetë atë që ju jeni duke u përpjekur të bëni është të 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 të ndërtuar idenë se ju kanë, nuk menu. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 Kështu që unë do të rekomandojë nëse ju duhet të bëni çdo lloj të sistemeve të menysë, patjetër 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 kanë një vështrim në burimet e ne kanë në vend zhvilluesi. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 Ne kemi marrë disa shembuj të madh se si për të bërë menutë, dhe si për të mbajtur ato 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 konsistente në mënyrë që përdoruesit të kenë një Përvoja konsistente 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 aplikimet. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> Reagime vizuale. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 Pra, ajo që dua të them se është në qoftë se për shembull jeni duke u përpjekur për të bërë diçka 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 që është duke treguar një hapësirë ​​3D, është shumë e e rëndësishme për të siguruar një lloj të 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 reagime vizuale. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 Pra, nëse kjo është duke treguar ku tuaj gishtat janë në atë hapësirë, ose në 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 Rasti i Bllokut 54 që kemi parë në shumë të të filluar, ju mund të keni vënë re se 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [? pedals?] janë ndriçuar. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 Kur unë shkova në afërsi të kullës e blloqeve, ju në fakt mund të shihni 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 vizualisht që isha afër tyre. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 Dhe kjo është një mashtrim i vogël, por është e në fakt shumë i rëndësishëm. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 Prandaj sigurohuni që përdoruesi të orientuar në atë hapësirë ​​3D. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> Dhe përsëri, prototyping shpejtë. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 Nëse ju mund të gjeni disa mjete që ju të gjeni të dobishme, unë patjetër do të 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 ju inkurajojmë për të investuar koha në të. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 Të jesh në gjendje për të marrë idetë tuaja jashtë shpejt në vend të pasur nevojë të shpenzojë një 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 shumë kohë kodim në një nivel më të ulët dhe të duke u përpjekur të kuptoj se si të kodit 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 ajo lart, në qoftë se ju mund të merrni këto ide në para nga ju, luajnë rreth me ta 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 pak dhe pastaj kodin atë, ajo mund të jetë një mbrojtës i madh kohë. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> Pra, ne jemi duke marrë për fund. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 Si jemi ne për kohën? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> Gjuha 2: [padëgjueshme] tetë minuta deri në 05:30. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL Sutherland: Ne do të përfundojë në 5:30? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> Gjuha 2: bëj atë. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 Kjo ishte spot ne reklamuar këtu. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 Por ne mund të bëjmë një mbi një Q & A pas kësaj. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL Sutherland: Po, unë nuk do të shkojnë shumë thellë në pjesën tjetër të këtë atëherë. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 Unë e përmend para se një tjetër mënyrë për të bërë gjeste. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 Nëse jeni të interesuar dhe ju jeni duke punuar me JavaScript, ky është një 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 JavaScript kërkesë që një zhvillues i quajtur Robert Leary ndërtuar. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 Çfarë ajo nuk është ajo merr një shumë i kompleksitetit nga 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 regjistrimi dhe duke përdorur lëvizjet. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> Pra, atë që ai ka bërë është se ai është në thelb krijuar një regjistrues gjest. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 Ju mund të shkruani në gjestin, regjistroni atë. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 Ajo pështyn nga diçka që ju mund të pastaj ta tërheqë në aplikimin tuaj. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 Pra, në vend që të kodit deri në të gjithë lëvizjet komplekse në 3D, ju mund 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 vetëm të marrë këtë, të bëjë veprimin, dhe për të shpëtuar atë për aplikimin tuaj. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 Kështu që mund të jetë një interesante mjet për të ndihmuar ju të filloni. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> Unë mund të kalojnë nëpër këto shumë shpejt. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 Është vetëm një çift i videos që tregojnë disa nga aplikimet interesante. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 Disa gjëra që ju nuk mund të shihni ose në hapësirën ajrore, por është lundrues 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 rreth në komunitet zhvilluesi. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 Vetëm disa punë të mahnitshme që njerëzit kanë qenë duke punuar në të cilat tregojnë disa 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 ndoshta disa aplikacione më unike mundur. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> Pra, ky është një sistem që është përdorur në thelb kokë ndjekja në kamera 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 për të dhënë atë thellësi perspektivë. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 Por ju mund të shihni se është një shumë e mashtrim interesante vizuale. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 Pra, kjo është lloj i një gjë interesante që është e mundur me këtë lloj të 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 teknologji. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> Dhe pastaj disa prej jush mund të jenë njohur me Oculus Rift. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 Kjo është vetëm disa punë eksperimentale që disa nga zhvilluesit kanë qenë 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 duke bërë rreth kombinuar brishtë Motion me Rift Oculus, kështu që për herë të parë 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 kohë ju mund të jetë brenda se bota virtuale. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 Kështu që do të jetë interesante Qasja për të lojrave vjen deri shpejti. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 Oculus Rift është një kufje VR. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 Poor guy - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 ai me të vërtetë mori një kohë të vështirë. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> Kjo ishte një ekspozitë që është bërë duke përdorur hartë projektimi 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 me Motion brishtë. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 Vetëm një të vërtetë e bukur interaktive mjedis ku njerëzit 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 vetëm mund të luajnë rreth. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 Ju mund të shihni aty ata krijuan këto Pemë duke përdorur 3D hartë projektimi 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 teknikat. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 Kjo ishte një e interesante bëhet në Taipei me Heineken duke bërë një 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 instalimit. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> Tërë Qasja "Iron Man" atje. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 Por, për hir të kohës, unë do vetëm të shpejt të marrë në fund. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 Pra, në qoftë se ka tre gjëra që do të të ishte mirë për të marrë larg - për shkak se unë 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 kuptojnë se është një shumë e informacionit që ne vetëm të mbuluar. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 Dhe një shumë kjo që ju me të vërtetë do të duhet të shpenzojnë pak kohë për të vetëm të gërmoj 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 poshtë në burimet që janë në dispozicion. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> Por unë mendoj se gjëja e parë është me të vërtetë në qoftë se ju jeni dizajnimin e software, të përpiqet dhe të 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 dizajnuar për përdoruesit, jo për "Iron Man". Pra harrojmë për që unë dua të jenë të 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "Iron Man". Unë dua të jem më "Minoritetit Report. "Por në vend të kësaj, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 dizajnuar për përdoruesit. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 Dizajn për personin që po ndodh të jetë duke përdorur software tuaj. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> Pra, mendoni se si mund ta bëjë përvoja e tyre më të mirë? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 Si mund të bëjë diçka që ata po bëjnë më të mirë? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 Dhe kjo është me të vërtetë do të jetë aty ku më e fuqishme dhe më e 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 software angazhuar vjen nga. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> Dhe nëse ju jeni të njohur me UI / UX, ju pothuajse mund të hedhin rregullat jashtë 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 dritare në një kuptim. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 Me këtë lloj të teknologjisë, ne jemi duke filluar për të rishkruaj rregullat si ne 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 shkojnë, dhe që vetëm të thotë se ju keni marrë një kanavacë të bardhë. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 Pra, ju djema jeni me të vërtetë duke filluar në kohën e duhur. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 Nëse ju jeni vetëm duke marrë në programimin tani, që do të thotë që ju të merrni për të 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 shkruar librin rregull si ju të mësoni, kështu që kjo është një amazing 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 mundësi për këtë. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> Dhe unë do të thoja vetëm një herë, të jenë në gjendje të të gjejnë një mënyrë për të shpejt dhe Prototype 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 pastaj të ndërtuar. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 A nuk domosdoshmërisht të mbeturinave të gjithë kohën tuaj duke marrë në arra dhe bolts 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 menjëherë. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 Shih nëse ju mund të merrni idetë tuaja jashtë. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> Ajo përdoret për të që kjo ishte mirë për të marrë ato në letër. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 Dhe letër është ende një mënyrë e madhe për të shkuar. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 Por sapo ju të filloni të merrni këto dinamike Interfaces, ju me të vërtetë të fillojë 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 të ketë nevojë për disa mjete më të mira për të qenë në gjendje për të marrë ato ide dinamike jashtë. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 Dhe kështu që nëse ju mund të gjeni disa mjete që të ju ndihmojë për prototip, të përpiqet dhe të mësojnë 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 ato dhe përdorimin e tyre, dhe ju do të ndoshta për të shpëtuar veten një 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 shumë kohë dhe sherr. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> Kështu disa burime. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 Pasi ju filloni të keni në JavaScript, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / mësime, që do të të jetë një mënyrë e madhe për të marrë filluar. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 Shembuj përsëri në js.leapmotion.com, ju do të gjeni disa 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 shembuj të madhe JavaScript. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> Ju lutem mos ngurroni të angazhohen në forume, pyesni zhvilluesve, na pyesin. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 Kjo është një mënyrë e madhe për të mësuar. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 Nëse jeni të interesuar të lexoni më shumë Përmbajtja në lidhje me atë që është atje, disa 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 i udhëheqjes mendimit në hapësirë, labs.leapmotion.com është një e madhe 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 blog për këtë. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 Ne jemi duke vënë nga përmbajtje të re çdo javë, kjo është një hapësirë ​​e madhe. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> Dhe në qoftë se ju doni të lidheni me ne, përsëri, forumet. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 Ju mund të na dërgoni email në developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 Ne jemi në @ leapmotiondev në Twitter, kështu që vetëm tweet në ne. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 Ne jemi mjaft aktiv në atje. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 Dhe trajtojë ynë kryesor, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev padyshim është tonë zhvilluesi Twitter trajtuar. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> Pra, kjo është me të vërtetë në lidhje me të. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 Nëse ka disa kohë për pyetje, patjetër të lumtur 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 për të përgjigjen për çdo pyetje. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 Nëse ju mendoni për ndonjë gjë më pas, ju lutem mos ngurroni për të arritur jashtë për mua 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 direkt në kiwi@leapmotion.com, ose cicëroj mua në @ kivi. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 Ftohtë. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 Ndonjë pyetje? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> Audienca: Përveç zhvillimit Apps se [e padëgjueshme], sa e realizueshme është 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 atë për të bërë [padëgjueshme] Niveli software kështu që ju mund të lëvizni majtas, djathtas, 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 lart, poshtë, dhe çdo [padëgjueshme] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 aplikacionet, [? për shembull?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [Padëgjueshme]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL Sutherland: Pra, nuk janë aplikime për këtë. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 Nëse ju keni një vështrim në hapësirës ajrore, ju do të gjeni disa aplikacione të ndryshme. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 Disa nga ato më të njohura janë një quajtur HandWAVE që ju lejon të bëni 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 disa Bënte themelore. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 Nëse ju doni të bëni atë lloj stuff, vërtetë nuk ka asgjë që ju kufizon 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 në SDK për të bërë atë. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 Është me të vërtetë një pyetje e nëse ju jeni ndërtimin e se kontrolli nivel OS, është ajo 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 në të vërtetë duke e bërë se përvoja të përdorur OS më të mirë? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> Me kalimin e kohës, ne do të fillojmë të shohim sistemet operative evoluojnë në një shtet 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 që me të vërtetë është bërë për ky lloj i input. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 Për tani, ne jemi në të vërtetë duke përdorur sistemet operative që janë ndërtuar 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 për teknologji 26-vjeçar. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 Nëse ju keni një vështrim në ndërfaqen e Mac, me të vërtetë nuk ka ndryshuar në 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 rreth 26 vjet. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 Pra, ne jemi me të vërtetë duke u ndeshur me një vit 26 mësuarit kurbë ku njerëzit e kanë marrë 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 përdorur në mënyrë që të këtë lloj të ndërfaqes që është e vështirë për të parë përtej kësaj. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 Pra, nëse ju mund të përmirësuar atë përvojë, kjo është një fitore të caktuar. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> Por në qoftë se ajo është vetëm duke bërë një gjest për hir të bërë një gjest, çfarë 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 ndoshta ju do të gjeni është se përdoruesit, ata do të gjejnë më të lehtë për të vetëm të shkuar mbrapa 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 për tastierë dhe maus e tyre për shkak se kjo është ajo që ata janë të kënaqur me të. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 Pra, kjo është arsyeja pse është e vërtetë e rëndësishme për mendoj se për të cilët unë jam projektim për? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 Kush është që përdorues në fund, dhe se si mund të Unë bëj jetën e tyre pak më mirë? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> Por në qoftë se ne kemi kohë, unë mund të ju tregojnë një të shpejtë. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 Kjo është një e interesante që sapo doli. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 Është një kursorit shumë e thjeshtë, por është e lloj i bukur, sepse ajo ka ky 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 pak dorë - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 apo kjo nuk ka. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 A jemi ne atje? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 Interesante. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> E pra, unë nuk do të ju tregojnë se demo. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 Por kjo [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 është një shembull interesant pak se në thelb ju lejon të lëviz lart e poshtë 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 fluidly në një faqe interneti dhe lloj të klikimeve vetëm nga flexing dorën tuaj. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 Pra, është menduar të jetë më shumë një lloj i qetë i lëviz 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 lart e poshtë, Flicks. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> Audienca: Ju përmendët pajisjen vetvete është kryesisht hardware mall. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 Çfarë është hardware themelor teknologji që është në të vërtetë duke bërë 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 zbulimin e objekteve? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL Sutherland: Pra aktuale zbulimin e objekteve të - kështu që 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 në thelb nëse ju do të kollitem USB këtu, ju jeni vetëm do të merrni një 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 tërë bandë e imazhit të dhënave mbrapa. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 Njerëzit e kanë bërë tashmë këtë. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 Ku magjia po ndodh është në thelb një herë ajo merr në 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 kompjuter, kjo është në thelb disa algoritme të pronarit që ishin 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 zhvilluar fillimisht nga bashkë-themeluesit tonë dhe tani kanë marrë vetëm në një 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 jetën e tyre. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> Audienca: A është me anë të infra të kuqe, ose një magnetike [padëgjueshme]? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL Sutherland: Pra, është vetëm infra të kuqe thjesht. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 Pra, fjalë për fjalë, kjo është lloj i si të kesh një webcam pak ulur në diskun tuaj 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 dhe pastaj një qendër të vëmendjes ndritshëm në dorën tuaj. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 Kjo është bërë vetëm të gjitha në infra të kuqe. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 Pra, kjo është vetëm disa optike infra të kuqe sensorë, dhe disa LEDs infra të kuqe, dhe 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 nuk ka asgjë të vërtetë shumë komplekse në lidhje me të. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 Kjo është mënyra që ne jemi në gjendje për të marrë se të dhënat dhe pastaj kthyer atë në 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 diçka të dobishme në 3D. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> Audienca: Pra, duket mjaft e lehtë që njerëzit [e padëgjueshme]. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 Por a ka ndonjë mënyrë për një zhvillues për të aplikuar ndoshta [padëgjueshme] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 për llojet e tjera të objekteve të - ndoshta fytyra ose llojet e tjera të gjërave që 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 përdoruesi mund të vënë përpara? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL Sutherland: Për momentin ne e përkrahin një grup të kufizuar të mjeteve. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 Për fat të keq, me mënyrën që ne i kemi strukturuar e të dhënave, sepse kemi dashur 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 për të bërë atë në një mënyrë të thjeshtë ose një që e bën kuptimin më për duart 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 dhe gishtat, API nuk do të Mbështetja fytyrë ndjekja ose 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 objekt ndjekja gjenerike. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 Kjo mund të vijë në të ardhmen. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 Por për tani, kjo është me të vërtetë e mirë tuned për duart dhe gishtat dhe 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 mjete specifike. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 Ftohtë. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? DAVE: Thank] ju kaq shumë?. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 Ky është i frikshëm. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [Duartrokitje] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210