>> DAVID: Pra, ju falenderoj të gjithë aq shumë për vijnë, si ju keni qenë akordim në
si edhe online.
Ne jemi aq të kënaqur që të bashkohen nga tonë miqtë e Dan dhe Michael këtu nga brishtë
Motion, kompania e të cilit brishtë Motion ka dhuroi shumë bujarisht disa hardware
për kurs të Sot se ju djema mund bëjë gjëra të ftohtë me këtë pajisje.
Pa zhurmë më tej, Dan dhe Michael.
>> DAN GILL: Në rregull, faleminderit.
Thanks, David.
Thanks folks.
Nisë për të parë ju të gjithë.
Emri im është Dan Gill.
Kur Davidi u përshkruar, Unë jam me brishtë Motion.
Kjo është Michael Sutherland.
Që nga rreth 1/10 e kompanisë tonë është quajtur në fakt Michael ne e quajmë atë
Kivi, dhe një herë ju dëgjoni theks ju do të kuptoni pse.
>> Por ne jemi të kënaqur që të jetë këtu sot për të pranishëm për të ju folks dhe ju folks
në internet, dhe të ju tregojnë pak më shumë për Leap në zhvillimin
Mjedisi dhe komuniteti ynë zhvilluesi, dhe se si ajo mund të jetë në gjendje të
ndikojnë disa nga gjërat që ju jeni duke bërë që ju të merrni në drejtim të
në fund të semestrit.
Unë do të nisem me vetëm një të shkurtër Prezantimi për kontekstin lidhur
kompani dhe disa të industrisë shembuj që ne jemi duke parë dhe një
pak në lidhje me të.
Dhe pastaj ne do të hidhen drejtë në pak Michael.
>> Michael shkon komunitetin tonë zhvilluesish.
Pra, ka 70,000 folks plus që kanë arrihen zhvilluesi portalin tonë dhe
qasje për të marrë software brishtë kit zhvillimin dhe janë në mënyrë aktive
ndërtimin e të gjitha llojet e ndryshme e kërkesave që
Michael do të flasim përmes.
Personalisht, I drejtuar tonë Enterprise Business.
Që do të thotë të gjitha përdorin të komercial rast për të brishtë në një shumëllojshmëri të
industri, dhe unë do të flasim shkurtimisht për këtë.
>> Pra, ajo që unë doja të bëja, në një të lartë Niveli shumica prej jush ndoshta janë
të njohur me një formë të Teknologji 3D lëvizje.
Ju keni parë të Kinect, apo e keni parë reklamat për telefonat Samsung
me swiping.
Dhe në disa pika ju keni provuar ndoshta njëra nga këto platforma apo parë
ato në veprim.
>> Ne me të vërtetë të ndjehen si ne kemi thyer terren të ri.
Dhe kjo është e gjitha plotësisht, kështu që është një shumë e software-shtyrë zgjidhje.
Kjo është e gjitha algoritëm të pronarit në bazë, dhe është e lejuar që ne të bëjmë një numër të
gjëra që janë të ndryshme se të tjerët në hapësirën.
>> Ne kemi arritur një nivel të saktësisë se ju do të shihni në demonstratat
kjo është shumë më larg se çfarë të tjera folks kanë qenë në gjendje të bëjë.
Pra saktë për 1/100 e një milimetër, ne mund të gjetur pozicionin palme në
gishtave për aq sa nxë në fushën e parë.
Dhe përsëri, se niveli i saktësisë së hapur një shumë të kërkesës
mundësi që nuk kanë ekzistuar më parë.
Është krejtësisht Embeddable.
>> Për shkak se ajo është një software të tillë të shtyrë zgjidhje, kjo pjesë pak e
hardware që ju shihni here është pajisja.
Këto do të jenë në dispozicion për ju studentët.
Ne kemi 30 që ne i kemi dhuruar për grupin.
Në qoftë se ju vendosni për të bërë një projekt të bazuar në Brishtë, ju do keni të drejtë të marrin këto
jashtë në kredi dhe të shpenzojnë kohë me ta.
>> Ne gjithashtu njoftoi vetëm një version ngulitur.
Pra HP vërtetë do të fillojë anijeve laptopë -
ose ka filluar të anijeve laptopë i pajisjes, një ngulitur
version i kësaj në të.
Dhe për shkak të programeve dhe se si software drejtuar kjo është, hardware
është tepër e thjeshtë dhe Michael do të ecin ju
nëpërmjet asaj që është në të.
Ne kemi krijuar një përmbajtje shumë mjedis të pasur.
>> Pra, ata 70,000 zhvilluesit janë ndërtimit aplikimet.
Ju folks do të keni mundësi për të të ndërtuar aplikime dhe ndoshta edhe
marrë ato në aplikimin tonë Mjedisi -
është quajtur Hapësirës Ajrore.
Ne kemi marrë në veri të 100 Apps atje, dhe shumë, shumë, shumë më tepër në
Procesi i certifikimit dhe në procesin e të duke u vënë në përdorim.
>> Ju do të shihni se ajo është tepër e fuqishme në aspektin e shpejtësisë së saj.
Pra, ju do të shihni nuk ka latente në reagimi në mes, kur ju bëni
diçka në fushën e parë dhe kur diçka ndodh në ekran.
Nëse ju keni luajtur rreth me Kinect ose të tjerë, ju do të vini re pak
i një vonesë, kur në të vërtetë ju keni një lëvizje dhe diçka ndodh.
Kjo mungesë e fuqishme e bën latente një dallim të madh në atë që ju mund të
në fakt të bëjë me këtë platformë.
>> Dhe pastaj një gjë që ne mendojmë se është të vërtetë e rëndësishme, ne kemi dashur këtë
platformë të jenë të qasshme për të gjithë -
sa më shumë njerëz të jetë e mundur.
Duke pasur të tillë një software i madh shtyrë Platforma ka bërë pajisjen dhe
platformë shumë e lirë.
Kjo është një pjesë shumë e thjeshtë e hardware me shumë e thjeshtë, commoditized
komponentët në atë që na lejon për të mbajtur kjo shumë të lira dhe shumë të
të kuptueshme për këdo që dëshiron të marrin pjesë me platformën.
>> Pra, si ju do të shihni, nuk ka të vërtetë tre komponentet kryesore në platformën.
Ne kemi marrë periferike që unë foli për, kontrollues.
Ajo ka një lidhje USB për të lidhur në çdo lloj pajisje informatikë me
software mbështetur.
Ne kemi marrë tonë të zhvillimit kit software në shoferëve, kështu që nuk ka një grup të
shoferët që të kandidojë në Windows ose Mac makinë që të jeni lidhur me.
>> Dhe pastaj ne kemi marrë software kit zhvillimit që ne i kemi bërë
dispozicion për të gjithë pa kosto për faqen tonë të internetit për të hyrë dhe për të ndërtuar
aplikimet me.
Dhe pastaj më në fund ne kemi marrë hapësirën ajrore tonë dyqan app, ku ka
aplikacionet e palës së tretë -
të dy të lirë dhe të paguar për aplikimet.
Dhe kjo është çdo gjë nga personale produktivitetit për artistike, si muzikë
dhe pikturë dhe vizatim, të biznesit aplikacionet si CAD
software dhe të tjerët.
>> Kështu që unë jam duke shkuar për të shkuar nëpër këto të shpejtë.
Por unë mendova se do të ishte e dobishme si ju mendoni për platformën dhe mendoj
se si gjuhët që ju mund të zhvillohet në dhe se si kjo
aplikohet në platformën.
Vetëm të vazhdojë deri shembuj çift nga industritë që ne jemi duke parë.
Pra, këto janë fushat ku njerëzit janë të duke përdorur të platformës hap të
përmirësimin e aplikacioneve ose të përmirësuar rezultatet në këto industri.
>> Arsimi, si ju mund të imagjinoni, tregon interaktive, duke integruar me
kurrikulit, si ju folks janë duke bërë me planprogramin tuaj shkenca kompjuterike.
Shumë e kërkesave për veçantë ka nevojë për studentët.
Pra folks të cilët nuk mund, as për fizik ose kufizime njohëse,
ndërveprojnë përmes një tastierë dhe maus janë tani në gjendje për të marrë social
bashkëveprimet, ndërveprimet me kompjuter aplikacionet, dhe të bëjë gjëra të
ata kurrë nuk mund të më parë.
>> Dhe pastaj një shumë e universiteteve duke bërë Hulumtimi user interface për të ndryshme
industritë kanë bërë të madh Përdorimi i pajisjes.
Kujdesi shëndetësor është një sektor emocionuese për na që mendova se do të jetë e rëndësishme
për të prekur në një kohë të shkurtër.
Ju mund të imagjinoni steriliteti është nga më të rëndësi në të gjitha aspektet
e kujdesit shëndetësor.
Në një dhomë operativ sot, një kirurg mund të duhet të ketë një person shtesë
aty, ose unscrub dhe të marrë doreza e tyre off të jetë në gjendje për të manipuluar
Imazhe MRI ose CT scans ose rëndësishme informacion për pacientët
ndërsa ata janë në kirurgji.
Shumë e paefektshme, mund të bëjë kompromis sterilitet nëse kjo nuk është bërë e drejtë.
>> Ky lloj i mjedisit tani lejon ju për të bashkëvepruar me kompjuterin
aplikacionet në një krejtësisht të touchless mënyrë, si ju do të shihni në popull,
me doreza në.
Pra, ata mund të largohen dorashka kirurgjikale me radhë.
Ata mund të hyni në imazhe dhe të bëjë çdo gjë që duhet të bëni në një shumë më të
mënyrë më efikase.
Ne mendojmë se ka disa të rëndësishme aplikimet atje.
Qasja e informacionit në atë që unë quajnë "fara e pasur" zona -
kështu spitalet, ATM-ve, të gjitha llojet e ndryshme e zonave ku ju nuk dëshironi të
prek diçka por ju doni për të hyrë në informacion,
kjo është bërë e rëndësishme.
>> Matja regres si një rezultat i një sëmundje.
Nëse dikush ka humbur lëvizshmërinë në e tyre dorë apo armët e tyre, ose në lëvizje,
qenë në gjendje për të matur se për shkak i nivelit të saktësisë.
Ose edhe përparim - kështu që nëse doni të matur progresin e nje droge ose
progres dhe shërim nga diçka si një goditje, ju mund shumë
saktësi të bërë këtë.
Dhe kështu ata janë disa shembuj.
>> Vizualizimi të dhënave është një tjetër hapësirë ​​interesante.
Unë jam i sigurt që ju keni dëgjuar një shumë për të dhënave të mëdha.
Te gjithe flasin per dhënave të mëdha.
E pra, ato të mëdha në grupe të të dhënave të ndryshme industri kanë krijuar patundshme
kompleksitetin rreth user interfaces.
Dhe si mund të ndërveprojnë me atë të dhënat dhe për të gjetur korrelacionet, të jetë në gjendje për të gjetur
vepruese informacion, të jetë në gjendje për të ndarë me kolegët -
kjo është një sfidë e madhe.
Si shuma e të dhënave të rritet, që sfidë vetëm merr të mëdha.
>> Navigacion 3D me dorë natyrore Lëvizjet bëhet një të vërtetë interesante
mundësi në këtë botë, dhe ne kemi parë një shumë e input atje.
Prodhim industrial është një tjetër.
Ne do të ju tregojmë disa video nga folks në SpaceX duke përdorur këtë në
procesin e prodhimit.
Gjithashtu, kati i prodhimit është me të vërtetë pista, dhe kështu ata kanë shkatërruar
minj dhe tastierë, dhe touchscreens nuk janë një zgjidhje e madhe.
Por ata kanë nevojë për të hyrë në gjëra të tilla si sistemet e tyre ERP dhe platformat e tjera
në dysheme, dhe ai bëhet një sfidë për ta.
>> Dhe pastaj vetëm disa më shumë para I kthyer gjërat mbi të Michael.
Shitje me pakicë -
kështu që shpresojmë se në një moment, ju do të shkoni në një dyqan dhe ata do të kenë një kërcim
aktivizuar ekran ose kiosk ku ju mund të merrni qasje në një produkt, produkt
opsione, dyqan online në qoftë se ata nuk kanë gjëra në magazinë.
Më pëlqen të flas për atë si jo ndërhyrës Angazhimi konsumit.
>> Kështu që unë kam qenë në shitje që prej Unë u diplomua nga kolegji.
Por ne të gjithë e dimë kur ne ecim në një mjedis me pakicë, shumë herë ju
merrni pounced në nga tre ose katër persona.
Ne mendojmë se duke përdorur këtë lloj të teknologjisë, ju mund të krijoni vërtetë
përvojat fizike me produkte dhe Opsionet dhe ngjyra të ndryshme dhe
gjëra pa pasur nevojë të ketë një bandë e njerëzve të hedhur në krye të popullit
kur ata marrin në dyqan, dhe krijuar disa gjëra interesante.
>> Produktivitetit Desktop -
ju do të shihni disa mundësi themelore për të punojnë me Apps produktivitetit si
PowerPoint për të bërë shfletim të internetit, për të ndërveprojnë me sistemin tuaj operativ.
Të gjithë pa pasur nevojë që ju pasur nevojë të përdorë miun ose tastiere, ose përveç
miun ose tastiere, duke qenë në gjendje për të marrë disa lloje të ndryshme të
ndërveprimet.
Ka shumë e aplikacioneve të biznesit që kanë joefikase përdoruesit ndërfaqe,
ose kanë ndërfaqe që do të mund të bëjë shumë më shumë në qoftë se ata ishin në gjendje të marrin
Avantazhi i hapësirës 3D në vend të vetëm një banesë 2D ndërfaqen e përdoruesit, kështu që ne
mendoj se ka shumë mundësi atje.
>> Salesforce.com mund të jetë një Kompania ju keni dëgjuar për.
Ata bëjnë marrëdhënie të konsumatorëve sistemet e menaxhimit.
Njerëzit si unë në shitje përdorin ato gjithë kohës, çdo ditë.
Por kur ju punoni me një llogari të madhe, ju mund të keni qindra
dhe qindra e shënimeve.
Dhe është e vërtetë e vështirë për të marrë një kuptim të strukturën organizative, ose të gjitha
aktivitetet e asaj që ka ndodhur brenda e një llogari, sepse kjo është një
shumë të sheshtë 2D ndërfaqe të përdoruesit.
Pra, ne mendojmë se ka shumë mundësi për të përmirësuar fund para
e softwares të ndryshme të biznesit.
>> Dhe pastaj e zbatimeve të tipit B2B tjera, ne kemi parë vertetimi biometrike.
Pra, ideja e mbajnë dorën tuaj në fusha e parë, dhe kjo është skanim
dora jote gjithë rrugës deri në rrjedhjen e gjakut.
Dhe pastaj janë në gjendje të përdorin atë më vonë on for authentication për të hyrë në
duke bërë transaksione, sistemet e aksesit, log në në laptop, kontrollin tuaj
sistemi automatizimi në shtëpi -
ju atë emër, ka një shumë e aplikacioneve.
>> Komandues kontroll.
Kështu që ju mund ta imagjinoni, kjo është më shumë i "pakicave Report" style gjë
njerëzit flasin për kur ata mendojnë për Leap.
Ideja e dikujt në një zonë të komandës ku ata kanë marrë pesë ose gjashtë ekranet
me video ose llojet e tjera të përmbajtjes.
Ata kanë nevojë për të lundruar nëpër aplikimet dhe hapni ndryshme
videos, dhe tërheq informacion në, dhe të bëjë të gjitha llojet e gjërave interesante.
>> Dhe pastaj në fund Cad.
Këto mjedise të ishte një fillim i madh zbatuese të platformës brishtë në
duke qenë në gjendje për të krijuar një mënyrë më të natyrshme për të bashkëvepruar me modelet e gjërave
që ju jeni duke krijuar në projektimin proces, ose përshtatur pas
diçka i është ndërtuar, ose gjëra të kësaj natyre.
>> Kështu që ishte vetëm për të ju jap një të shkurtër Konteksti në disa industriale
aplikacionet për të brishtë.
Unë jam i sigurt që ju mund ta imagjinoni të gjitha aplikacione të konsumit, dhe në qoftë se ju keni
shihet në faqen e internetit ju e dini çfarë ata janë.
Por kam kërkuar, si mendoni në lidhje me programimi apo aplikacionet që mund
të jetë interesante për të parë në, këtu janë disa nga fushat ku industritë janë të
duke paguar një shumë vëmendje për këtë.
>> Ne ishim në Spitalin e Fëmijëve para kemi ardhur këtu, dhe duke folur me ta
në lidhje me një numër të vërtetë interesante aplikacionet rreth proceset kirurgjike
dhe trajnimi dhe simulimi dhe të gjitha gjëra të ndryshme.
Pra, ka shumë të vërtetë interesante mundësi për të përdorur platformën dhe
të përdorni të mjedisit të zhvillimit.
Dhe kështu që shpresojmë se kjo është e mirë Konteksti për ju folks.
>> Kivi është një zgjuar këtu.
Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë nga rruga dhe le të flasim përmes tonë
Komuniteti zhvillim, zhvillimi mjedisi, dhe të gjitha burimet
që janë atje në dispozicion për ju folks në qoftë se ju zgjidhni për të punuar
me platformën brishtë.
Pra, faleminderit.
>> MICHAEL Sutherland: Cool, thanks.
Kështu që ju mund të shihni nuk ka të vërtetë nuk ka mungesa e mundësive atje.
Por një nga gjërat që ne shohim shumë është njerëzit të ulen me brishtë dhe ata janë
si, ku mund të fillojë?
Kështu që shpresojmë se unë mund të kalojnë nëpër disa nga hapat e para, ku te
të fillojë me të gjithë këtë.
Për shkak se shumë njerëz vetëm të thonë se nuk ka shumë hapësirë ​​të bardhë, kështu që ku
mund të fillojë?
>> Pra të emrit tim Mike.
Siç u përmend Dan, unë jam natyrë të referuar si Kivi.
Unë jam nga Zelanda e Re, si ju mund të të jetë në gjendje për të të treguar nga theks tim.
Unë kam jetuar në San Francisko për disa vite tani.
A e mia elektrike dhe kompjuterike diplomë inxhinieri mbrapa në Nju
Re, kështu që unë kam ulur në të njëjtën vend që ju djema jeni futur me emrin
>> Kështu që unë të trajtuar rritjen platformë dhe Partneritetet për zhvilluesi tonë
Programet e ekipit.
Kështu që unë do të ju tregoj pak më shumë për çfarë ekipi programe zhvilluesi
do të thotë në pak.
Por në thelb, Dan përmendur, kjo është periferike që ju shihni këtu.
Pra, kjo është historia e ku ajo erdhi nga.
>> Kështu që ju mund të shihni atje kemi filluar përsëri me një prototip shumë, shumë të hershme.
Tani, të gjitha që është në këtë, ju mund të lloj i shohim këtu pak.
E pra, kjo është pak e vështirë për të parë në këtë shfaqur, por me të vërtetë të gjithë ju keni vetëm
Got është një çift i infra të kuqe optike sensorë dhe një çift të LEDs infra të kuqe.
Hardware është në të vërtetë tepër thjeshtë, dhe kjo është arsyeja pse ne jemi në gjendje të
mbani atë me kosto kaq të ulët.
Magji është me të vërtetë se çfarë po ndodh në kompjuter dhe software në
shtresa shofer, dhe kjo është me të vërtetë ku zbulim i madh
për kompani erdhi.
>> Kështu që unë u bashkua dhe programet Zhvilluesish Ekipi filloi rreth për këtu,
në gjysmë të rrugës në mes.
Dhe ajo që ne e bëmë ishte këto kuti parë që ju shihni në fund atje,
ata janë njësitë e para zhvilluesi.
Dhe ne fakt dërgoi rreth 12.000 e atyre për zhvilluesit që kishte
na kontaktuar në mënyrë që ata të mund të merrni filloi të punojë me platformën.
Dhe kjo ka qenë me të vërtetë një farë të madhe për komuniteti, dhe ne kemi pasur një shumë
temë e madhe të zhvilluara gjatë vitit të kaluar.
Dhe ju do të shihni se kur ju keni një shikoni në hapësirës ajrore, Apps dyqan tonë.
>> Pra, si shumë prej jush kanë në të vërtetë dëgjuar të brishtë Motion para?
Kështu që disa nga ju, po.
Pra, kjo është e mirë.
>> Pra sinqerisht, çfarë ishte gjëja e parë ju djema menduar kur keni dëgjuar për
Brishtë Motion ose ju pa videot e atë që bën?
Lloji i "Raportit të pakicave", "Iron Man?" Po, ne kemi marrë një shumë të tillë.
>> Dhe patjetër do të vijë dita kur ne jemi të gjithë ulur aty komandues
Bota me duart tona, dhe kjo është do të jetë emocionuese.
Tani për tani, kjo nuk është absolute Situata që ne jemi duke u përpjekur për të ndërtuar,
por ne jemi duke shkuar për të arritur atje.
Por unë mendoj se është ende një të mirë mundësi për të dëgjuar nga i vërtetë
Bota Tony Stark, dhe Dan preku se si.
>> Gjuha 1: Tani për tani ne të ndërveprojnë me kompjutera në një shumë të panatyrshme dhe të
[Padëgjueshme]
mënyrë.
Dhe ne jemi duke u përpjekur për të krijuar këto 3D objekte duke përdorur një shumëllojshmëri e mjeteve 2D.
Dhe kjo nuk do të ndjehen natyrore, nuk ndjehen normale mënyra
ju duhet të bëni gjëra.
>> Pra, kemi filluar duke luajtur rreth me ide dhe duke përdorur disa nga gjërat
që janë në dispozicion atje, të tilla si Beat Motion dhe Siemens NX, e cila
është ajo që kemi përdorur për të hartuar raketa.
Dhe kemi shkruar disa kodin për të integruar të dy.
Dhe ne filloi me atë që ju shihni ketu, i cili është një kornizë teli i a
Motor raketë Merlin.
Dhe duke punuar me këtë, unë mund të shkojnë përpara dhe kap atë, dhe unë mund të rrotullohen atë
në dimensione të shumëfishta.
Dhe pastaj çfarë mund të bëj është që unë mund të vënë një tjetër dorë në atje dhe unë mund të zoom
dhe jashtë në kornizë teli.
>> Dhe unë mund të përkthejnë atë.
Kështu që unë mund të lëvizin atë rreth ekranit dhe pastaj zoom dhe përkthyer.
Dhe kjo është ajo që kemi filluar off me një muaj më parë.
Ju gjithashtu mund të tjerr ai dhe pastaj të kapur atë.
Pra, kjo është lloj i një mënyrë interesante për kryesh atë që është me të vërtetë një shumë e
Modeli komplekse.
>> Tani ne do të shkojnë nga kjo me atë që ne jemi në gjendje të përparuar në disa javë pas
frame tela, e cila është për përdorim në të vërtetë një të plotë 3D model CAD e motorrit.
Pra këtu atë që ju jeni duke parë është bashkëveprimi aktual
me CAD software.
Manipulimin e modelit të vërtetë 3D i motorit Merlin
vetëm duke përdorur gjeste dore.
Nëse ju mund të shkoni vetëm në atje dhe bëni atë që ju duhet të bëni, vetëm
kuptuar bazat e se si gjë duhet të punojnë në krahasim me
kuptoj se si për të bërë make kompjuter atë punë, atëherë ju mund të arrijë një
shumë më tepër në një shumë më të shkurtër periudhë kohore.
>> Pra, atëherë ne shkuan në një projeksion 3D.
Ne filloi me llojin e 3D projektimi që ju jeni të njohur me
në filma ku përdorin syzet 3D.
Ne gjithashtu bëri një gotë falas në këmbë projeksion, e cila është lloj
teknologji që është përdorur në e "Iron Man" filma.
>> Dhe pastaj në fund, kemi përdorur Oculus Çarje, e cila është immersive virtual
realitet që në fakt gjurmët pozicionin tuaj kokë.
Dhe ju me të vërtetë janë duke lëvizur rreth objektit.
Ajo ndjehet si është e drejtë aty para jush.
Tani le të përdorim këtë për një aktuale komponent on raketës, e cila është një
strehimit cryogenic valvul.
Ju mund të vërtetë të aplikoni intuitës tuaj dhe të marrë diçka nga mendjen tuaj për një
objekt fizik me shumë më e madhe lehtësuar se ne aktualisht bëjmë.
>> Tani që ne kemi marrë objektin jashtë në krye të dhe në kompjuter, se si
nuk kemi marrë atë nga kompjuteri dhe në realitet?
Pra, ne jemi të vërtetë duke shkuar për të shkruar këtë me një printer 3D metalike lazer.
Pra, mënyra se punimet 3D printer është ajo përcakton grimcat e imta të
ose titan ose [? inknell,?]
dhe më pas ajo shkon mbi atë me një lazer dhe i shkrin ato grimcat e vogël mbi
shtresa e para.
Pra, ajo ndërton atë vetëm shtresa nga shtresa.
Kështu që unë besoj se ne jemi në prag të një përparim i madh në hartimin dhe
prodhuese në qenë në gjendje për të marrë koncepti i diçkaje nga tuaj
Mendja, që përkthehet në një 3D -
>> MICHAEL Sutherland: - është se edhe edhe pse ata janë në mënyrë të qartë ende në mjaft
fazat e hershme të se çfarë po bëjnë me ky lloj i teknologjisë, ajo lloj
i ndihmon për të treguar disa nga shembujt që Dan ishte
duke folur për para.
Pra, ata janë me të vërtetë duke filluar të hetojnë se çfarë janë këto të ardhshëm
Gjenerata e përdor për këtë lloj e teknologjisë 3D gjest.
Kështu që unë mendoj se kjo është vetëm një interesante Hyrja për të parë se si disa nga kjo
teknologji është duke u përdorur.
>> Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë ju me anë të pak lidhje -
ajo do të jetë niveli mjaft i lartë.
Por ne do të lënë disa kohë në fund për pyetje dhe përgjigje në qoftë se ju djema
kanë disa pyetje më të thella ju doni të shkoni në.
Por ne jemi vetëm të flasim pak rreth ndërtuar në platformën, shkoni pak
bit në aspektet e nivelit të lartë të SDK, kanë një vështrim në atë që disa nga
Burimet janë që janë në dispozicion në tonë Faqja e internetit ose nëpërmjet komunitetit.
>> Dhe unë do t'ju tregoj një popull pak e disa prej sende që në fakt atje
që ju mund të shikoni dhe të japë disa frymëzim në qoftë se ju të kërkuar për të përdorur këtë
në një projekt, dhe pastaj se si ju mund të na drejtohen për ndihmë.
Ne jemi këtu për të ndihmuar ju djema në qoftë se ju duan të zhvillojnë, [? Padisë. ?]
Vetëm të dëshironi të bëni të sigurtë që ju jeni të vetëdijshëm për këtë.
>> Pra, siç u përmend Dan, ne kemi marrë hapësirën ajrore.
Pra, çfarë është përfitim të vërtetë për fillimin e për të ndërtuar të brishtë Motion
kontrollues?
A është vetëm një copë e ftohtë e teknologjisë?
A është një mashtrim, apo e ka diçka më shumë për të?
>> Dhe Dan foli pak për aplikimet industriale, por në
anën e konsumatorit ne kemi marrë në të vërtetë një app të vërtetë, të vërtetë të lulëzuar
komuniteti si.
Dhe ju mund të jetë duke thënë, mirë, një tjetër dyqan app.
Pra, ne preferojnë të shohin atë si një vend të zbulimit.
>> Pra, ky lloj i teknologjisë, është e ilustruar nga software që
është ndërtuar për të.
Kjo nuk është aq shumë një sistem ku ju mund port një ekzistues
prek aplikimit në të gjithë.
Aplikacionet më të mëdha janë ato që janë ndërtuar për të teknologjisë.
Pra, kur ju të shkoni dhe për të blerë një mocion brishtë nga një dyqan dhe ju plug it në,
Gjëja e parë që ju shikoni është Hapësirës Ajrore.
Dhe kështu që do të ju jap një vend për të në thelb të gjetur të gjitha të
software që është ndërtuar për platformë.
>> Ne kemi marrë mbi 100 aplikacione në dyqan tani, kështu që kjo është shumë e mirë duke marrë parasysh
ne kemi nisur vetëm në korrik.
Ne kishim mbi një milion shkarkime app në rreth tre javëve të para.
Dhe ne të mbuluar kategoritë, produktivitetin, lojra, arsimi, mjetet kreativiteti,
muzikë, shkenca.
Dhe dyqan mbështet amtare si dhe Apps web.
Pra, kjo është një ekosistem shumë të mira për dikush që është blerë njësinë e tyre për të
kanë shumë gjëra për të përdorur.
>> Por, për anën tuaj, në zhvillimin anë, çka do të thotë është se ka një
mundësi tmerrshëm për të marrë zbuluar.
Ne kemi dërguar një çift njëqind mijë para-urdhërat.
Ne jemi tani në të gjitha dyqanet e mirë Blej të gjithë SHBA, Kanadaja, Britania e Madhe, Franca,
Australia dhe Zelanda e Re, dhe ne jemi gati për të nisur në
pjesë të tjera të Evropës.
Kjo do të thotë se të gjithë që blen një të tillë e këtyre njësive dhe merr në se
dyqan, ata do të fillojnë të shohin software që ju djema janë
në zhvillim.
Pra, kjo është një shumë emocionuese mundësi tani.
>> Disa nga gjërat tjera që po vijnë up se ndoshta ne jemi duke menduar
për në një vit ose dy.
Si ju shkoni nëpër dhe të zhvillojnë aftësive të ndryshme programimit dhe
fillojnë të shikojnë në lloje të ndryshme të krijimin e programeve kompjuterike, a ka
në fakt disa mundësi post-diplomimit?
Disa nga partnerët tanë sipërmarrje kanë në të vërtetë vënë së bashku një 25.000.000 $
Fondi sipërmarrje të quajtur Fondi i brishtë.
Ata kanë në të vërtetë i financuar tashmë tyre kompania e parë, në mënyrë që qenë me të vërtetë
madhe për të parë.
Duke filluar për të parë atë lloj të biznesit ndërtimin e ekosistemit përreth
teknologji si.
>> Dhe së shpejti ne jemi në të vërtetë do të jetë duke parë një përshpejtues të ri si.
Pra, ata do të marrë përmes ekipeve, e re Ekipet që janë vetëm duke formuar me
disa ide të madhe, dhe ata do të jenë të ofruar atyre me mentorëve.
Dhe ka disa mjaft të madh mentorëve në atë program.
Dhe kjo do të nisur vitin e ardhshëm, kështu që ju do të fillojnë për të parë disa
sende të vërtetë të ftohtë që vijnë nga.
Jo vetëm në anën e Apps, por në Kushtet e bizneseve të reja që janë
ndërtimin e rreth kësaj teknologjie.
>> Pra, ne jemi duke ofruar SDK.
Ne jemi të mbështetur të dy amtare dhe web zhvillim.
Unë e kuptoj ju djema jemi duke punuar kryesisht në C në këtë moment, dhe ju jeni
do të jetë i prekur pak bit në JavaScript në një
ndërsa, kështu që kjo është e madhe.
>> Ne kemi marrë mbështetje për C + +.
Ne nuk kemi një C API pastër.
Ajo është ndërtuar nga komuniteti, por unë mund të ju tregojnë se si të shkoj në atë.
>> Pra, C + +, C #, C Objektivi, Python dhe Java - kështu që nëse ju keni marrë ndonjë
njohja me ndonjë prej këtyre gjuhëve, duhet të ketë diçka
atje për ju për të marrë filluar.
SDK-së në dispozicion nga zhvilluesi tonë Faqja e internetit, të cilat unë do të shkoj nëpër në një
pak.
Dhe pastaj për web zhvillim, ne kemi marrë një të aktivizoni Java API plotë.
>> Pra, kjo është ndoshta diçka që mund të jetë interesante si ju filloni për të
shkojnë në pjesën tjetër të këtij kursi.
Për shkak se mendja ime është që ju jeni gati për të filluar për të shkuar në disa
JavaScript.
Dhe ka një peshë e shembuj të mëdha dhe mësime në API JavaScript.
Kështu që unë do të ecin nëpër disa nga të gjërat si edhe, dhe se do të jetë një e mirë
platformë për mënyrën se si të merrni filluar.
>> Pra, së pari është zhvilluesi portali ynë.
Pra, kjo do të jetë vendi se ju djema doni të shkoni.
Nëse ju jeni do të bëni ndonjë zhvillim të brishtë, ju ndoshta dëshironi të filloni
këtu dhe të ketë një kontroll nga e zhvilluesi i portalit tonë.
Unë do të ecin vetëm përmes vetëm disa nga gjërat kryesore për të mbajtur një sy në.
>> Pra, kjo është pjesë kryesore e juaj shkarko, kështu që kjo është ajo ku ju jeni do të merrni
SDK tuaj amtare.
Pra, kjo është të gjitha gjuhët që Kam biseduar për të parë -
C + +, Objektivi C, C #.
Brenda SDK ju jeni do të merrni një bandë e shembuj, ju jeni do të merrni
dokumentacioni.
Pra, ata do të jetë çdo gjë për të merrni ju ngritur për zhvillimin app amtare.
>> Pra, në thelb çdo gjë që ju doni të të kandidojë direkt në kompjuterin tuaj, kjo është
vendi për këtë - jo edhe aq shumë për JavaScript.
Nga këtu, ju keni marrë qasje të gjithë dokumentacionin.
Pra, kjo do të jetë mbi të gjitha Dokumentacioni rreth API tonë
referenca, si dhe udhëzon dhe shembuj.
>> Kështu që ju mund të shihni këtu ne kemi ndarë ajo nga gjuha.
Pra, kjo është goxha e lehtë për të të gjetur rrugën tuaj rreth.
Dhe ne gjithashtu kemi, në krye të kësaj, disa artikuj bazuar në dije
për shënime teknike.
Kjo është e gjitha në ndryshim gjatë gjithë kohës.
Pra, të mbajtur një sy në të, ju do të shih ajo evoluon.
>> Pra, nëse ne vetëm gërmoj në këtu, unë vetëm do të ju jap një shembull të shpejtë se si ne
ua.
Pra, nëse ju shikoni në këtu, ju keni marrë të gjitha gjuhët përsëri.
Dhe pastaj në C + + ne kemi mori referencat tona API.
Pra, kjo është ajo ku ju jeni do të duan për të shkuar për të gjetur të gjitha TV që
janë të përfshira në SDK tonë.
Kështu që unë do të shkoj nëpër disa nga ato në një nivelit të lartë më vonë, por kjo do
të jetë ndalesa e parë që ju doni të shkoni të për marrjen e këtë informacion.
>> Ne kemi marrë një bandë e udhëzon.
Unë e di se është ndoshta e vështirë për të parë në ekran atje, por këto janë
me të vërtetë vetëm një burim i madh për ju për të marrë filluar.
Pra, ne kemi marrë gjëra të tilla si se si ju merrni kornizë të dhënave, dhe unë do të flas me ju një
pak pak për atë kornizë të dhënave do të thotë në pak.
Të gjitha mënyra përmes të kuptuarit aplikacionet e mostrës që janë -
oh, kjo është e mirë.
Kështu që mund të bëjnë atë një pak më e lehtë për të lexuar.
Pra, të kuptuarit e C + + aplikacione mostër -
kështu që ato janë të përfshira në SDK pako që ju shkarkoni.
>> Pra, gjëja tjetër që është një e madhe burimeve për ju djema, nëse ju filloni
për të bërë disa të zhvillimit, është forumet tona.
Ju do keni të drejtë të hyni në ato deri këtu në krye.
Tani për tani këto të duket kështu.
Ju jeni do të gjeni në një javë apo më shumë se ata do të duken plotësisht
ndryshme, sepse ne jemi vetëm për të të nisë një platformë të tërë forum i ri.
Por kjo do të thotë edhe më shumë të angazhuar komunitetit, dhe kjo është një vend i madh për të
lidheni me zhvilluesit e tjerë që kanë qenë duke bërë të njëjtin lloj të punës
se ju djema do të jetë bërë.
>> Pra, shumë pyetje të mëdha kanë tashmë janë përgjigjur në atje.
Dhe kjo është një vend i madh për të bëni pyetje si.
Ne jemi në atje, anëtarët e ekipit tonë, tona Ekipi inxhinieri janë të gjitha në atje, kështu që
vend i madh për të lidhur me ekipin.
>> Kjo është edhe vendi që ju doni të shkoni në qoftë se ju do të jeni të dorëzimit
një app, por kjo është ndoshta pak pak më poshtë në rrugën e duhur.
Por në qoftë se jeni të interesuar në marrjen e diçka mbi hapësirës ajrore, kjo është
portali për të bërë këtë.
Ju paraqesë app tuaj, dhe se vullneti të ecin ju nëpërmjet procesit.
>> Ne kemi një ekip të plotë shqyrtues që shkon përmes dhe komente gjitha Apps.
Nuk është pak e një bar për cilësi.
Ne përpiqemi dhe të sigurohemi që të gjitha Apps janë me të vërtetë përfaqësuese e asaj që
platformë mund të bëjë.
Por në fund të ditës, që vetëm krijon një përvojë të vërtetë të madhe për
njerëzit që janë duke përdorur teknologjisë.
Pra, kjo është lloj i tona vend kryesor zhvilluesi.
Unë vetëm të kërkuar për të ju jap një të shpejtë Pamje e përgjithshme e kështu që ju e dini ku shumë
këto burime janë dhe si për të hyrë në to.
>> Kështu që unë gjithashtu përmendi JavaScript API.
Pra, ne kemi ndarë në të vërtetë nga amtare dhe JavaScript në
dy vende të ndara.
Ka mënyra të ndryshme të të menduarit për këtë, por ne mendojmë se
JavaScript është shumë e veçantë kështu që me të vërtetë e meriton faqen e vet.
Dhe ne kemi pasur shumë popullaritet nga JavaScript API tonë.
>> Pra, kjo tani është js.leapmotion.com.
Ka pak e një vështrim të ndryshme, një pak më shumë argëtim ndoshta.
Por kjo është ndoshta një nga Vendet më të mira për ju djema
për të shkuar për të marrë filluar.
>> JavaScript, si ju ndoshta do të fillojnë për të gjetur, do të jetë një e madhe
Gjuha për të marrë filluar në këtë platformë.
Sa nga ju jeni të njohur me JavaScript zhvillimit tashmë?
Kështu që një çift.
Pra, ajo që ju do të gjeni është se JavaScript duke qenë një gjuhë e shkruar dhe jo një
Gjuha e përpiluar do të thotë që ju mund të shkoni drejt e në çdo gjë që është e
drejtimin në internet, right-click ajo, pamje burim, ju keni marrë
gjithë kodi atje.
Pra, kjo është mënyra më e lehtë për të marrë filloi në një gjuhë.
>> Dhe ajo që ju do të gjeni këtu është një bandë e shembuj të awesome.
Ne jemi duke shtuar për këto gjatë gjithë kohës.
Ju vetëm mund të klikoni mbi këto, ata do të kandidojë në shfletuesin.
>> Pra, le të provoni një nga ta tani.
Pra, kjo është vetëm në punë në shfletuesin.
Kodi pas kësaj është super e thjeshtë.
Kështu që këtu ju shkoni, vetëm View Page Source, që ju të merrni të gjithë kodin, kjo është e drejtë këtu.
Mos u shqetësoni për këtë shumë shumë në këtë moment.
Mund të duket frikësuese, ose të disa prej jush që janë njohur me të,
ajo do të jetë mirë.
>> Por shumica e kjo është në të vërtetë diçka e quajtur 3JS në WebGL.
Pjesa aktuale për Leap është poshtë këtu pak më tej, por është e
në të vërtetë shumë e thjeshtë një herë ju gërmoj në të.
Dhe në qoftë se dikush është i interesuar, unë mund të ecin ju me disa nga këto më pas.
Por është ndoshta më e mirë për të mbajtur ai i nivelit të lartë në këtë moment.
>> Por gjithsesi, kështu që kjo është një e madhe të vendosur për të filluar duke kërkuar në
disa shembuj të ndryshme.
Dhe ju mund të shihni këtu ne kemi marrë disa popull bazë të disa llojeve të ndryshme të
menutë, një botë që ju mund të ndërveprojnë me, disa visualizations dhënave.
Ka vetëm një mori e tërë e gjëra.
Është një vend i madh për të kontrolluar nga disa kodin burim.
>> Gjë tjetër që ju do të gjeni këtu e cila do të jetë një ndihmë e madhe për të marrë
filluar është ne kemi një të madhe vendosur të mësime.
Kjo ju ecën nga bazat shumë e vetëm se si të merrni një kornizë -
dhe si i tha unë do të shkoj nëpër që në pak -
përmes për të marrë një bazë të Aplikimi ngritur.
Kështu që unë mund të patjetër të rekomandojë js.leapmotion si një vend i madh për
të filluar në qoftë se jeni duke menduar në lidhje me duke bërë disa zhvillimit.
Dhe përsëri, ne kemi marrë docs tona API.
>> Pra, kjo është një plan urbanistik shumë e thjeshtë këtu.
Kjo është pak më e thjeshtë se zhvilluesi i internetit.
Është pak të lehta - është e përqendruar vetëm në JavaScript.
Por ju keni marrë lloj i atyre tre gjëra kryesore -
shembuj, mësime dhe TV.
Dhe kjo do të jetë një ndihmë e madhe, unë do të thonë, për marrjen e njoftimeve.
Kështu që unë vetëm do të hidhen përsëri në këtë.
Pra më lejoni të kap vetëm një pije të shpejtë.
>> Pra, kjo nuk është me të vërtetë në lidhje me atë është kontrollues brishtë Motion.
Ajo që kam kërkuar të flas për këtu është ajo që nuk është ajo.
Kështu që shumë njerëz kur Motion brishtë doli se ata ishin si, oh my
mirësi, kjo është një zëvendësim miut.
Unë kurrë nuk duhet të përdorni miun tim dhe tastierë më.
>> Ne të vërtetë nuk e shohin atë në këtë mënyrë.
Sepse në qoftë se ju kujtohet, kur miu doli,
keyboard nuk u zhduk.
Miut shtuar tastierën përvojë, dhe kështu që kjo është me të vërtetë ajo që
kjo teknologji ju lejon të bëni.
Kjo ju lejon për të shtuar përvojën se ju jeni ka.
Kjo ju lejon të bëni disa gjërat më të mira.
>> Dhe se me të vërtetë ajo që zhvillimin për këtë platformë është mbi të gjitha.
Kjo nuk është në lidhje me duke u përpjekur për të bërë çdo gjë me brishtë të drejtë tani.
Për shkak se ajo që ju do të bëni është të ju do gjejnë të bëhet e egërsuar.
Ju do të gjeni se nuk ka marrë rezultatet që ju dëshironi.
Mënyra më e mirë për t'iu qasur atë është ajo që janë gjërat që unë mund të bëjë më mirë
me brishtë, dhe unë do të tregoj ju disa nga ato popull.
>> Por ajo që ju do të fillojnë për të parë si ju gërmoj pak në të, një nga
gjëra të preferuar për të gjithë për të bërë -
dhe me të gjitha mjetet, të ketë një lojë rreth me këtë të mirë -
është ndërtuar një kursorin e miut me brishtë.
Kështu që unë dua të përdorni të brishtë për të kontrolluar kursori me gishtin tim.
Është patjetër një kërkesë që mund të ndërtohet me brishtë.
>> A është përdorimi më i mirë i brishtë?
Ndoshta jo.
Pra, ajo që unë do të përpiqet të ju inkurajojmë djema për të menduar është se cilat janë
aplikimet?
Nëse ju doni të ndërtuar disa nga këto, cilat janë aplikacionet
që ju mund të bëni më mirë?
Ata nuk duhet të jenë shumë të ndërlikuar, por cilat janë disa nga gjërat që
vetëm të bëjë jetën tuaj pak më shumë efikase, ose ndoshta pak më shumë
argëtim, ose të lejojë që të lundruar paksa më të mirë?
Pra, kjo është vetëm ajo që kam kërkuar për të dhënë ju një mendim të shpejtë për këtë.
>> Pra, që të çon në atë që janë disa nga aplikacionet që janë rreth se
të bëjë një punë të mirë e demonstruar fuqia e kësaj platforme?
Kështu që unë jam duke shkuar për të marrë ju me anë të disa prej tyre tani.
Ne mund të shkojnë nëpërmjet tyre shumë shpejt.
>> Pra, e para është një lojë e vogël të quajtur Blloku 54 që unë do të vënë në tuaj
ekran, jo ekranin tim.
Ne do të përpiqemi ajo dritare në vend.
Pra, një nga arsyet që unë të kërkuar për të treguar ju kjo kërkesë është për shkak se kjo e
është me të vërtetë diçka që ka nuk ishte e mundur më parë.
Kjo nuk është diçka që ju mund të bëjë me një mouse.
Kjo nuk është diçka që ju mund të bëjë me një tastierë.
Kjo është ndoshta pak më shumë avancuar, por kjo është një shembull i madh i
disa nga gjërat që ju mund të bëjë me të brishtë.
>> Pra, ajo që ju shihni këtu, ne kemi marrë një kullë Jenga, natyrisht -
ose kjo është një kullë Blloku 54, Unë duhet të them.
Pra, çfarë mund të bëj këtu është që unë mund të vërtetë kap këto pjesë, në qoftë se im
kompjuteri nuk e ngadalësojnë shumë.
Na vjen keq, kompjuterin tim duket të jetë që ka pak a shumë
kohë me këtë.
Kështu që unë në fakt mund të kap këto pjesë dhe lëvizin ato ashtu si të ishin
objekteve fizike.
Dhe kjo është me të vërtetë një nga më të madh përparësi, duke sjellë atë të vërtetë të botës.
>> Kështu që unë mund të vërtetë të rrëmbej atë pjesë dhe të vini ta merrni.
Unë mund të hedhin atë larg.
Wow, kjo është drejtimin pak më i ngadalshëm për disa arsye.
Kështu që ju mund të lloj të merrni ndjenja atje.
Pra, kjo është diçka që ju fjalë për fjalë nuk mund të bëjë në një -
Unë jam vetëm do të shtyjë këtë një nga rruga tani.
Nuk shkojmë.
>> Pra, kjo është një shumë e fun.
Në qoftë se kompjuteri im nuk ishte chugging së bashku aq shumë, atëherë kjo
do të ishte shumë smoother.
Por ju mund të lloj të shihni atje që ky është një shembull i sjelljes
diçka që ishte e vërtetë të botës në hapësirë ​​digjitale, dhe është e lejuar ju
për të bashkëvepruar në një mënyrë që është shumë e natyrshme.
>> Unë nuk jam duke përdorur një sistem menu për të shkuar nëpër se.
Unë nuk jam duke klikuar, ose duke përdorur tastierën shortcuts apo ndonjë gjë.
Është vetëm fjalë për fjalë me të arritur nga dhe manipulimin e blloqeve në
hapësirë ​​dixhitale.
>> Pra, kjo një tjetër është pak së bashku të njëjtat linja, por kjo është në lidhje
sjellë këto përvoja të vërtetë të botës në botën dixhitale.
Dhe kështu që kjo ishte një përvojë që unë besoj se një nga tonë bashkë-themeluesit e kishte.
Unë nuk dua të citoj atë për këtë, por nuk ka aftësinë që të jetë në
oqean dhe të shohin këto shkolla të peshkut not përreth dhe janë në gjendje të
bashkëveprojnë me ta.
Dhe kjo është diçka që me të vërtetë vështirë për të komunikuar me gojë.
Është gjithashtu shumë e vështirë për të komunikuar digjitale pa një të duhur
mekanizëm input të jenë në gjendje të manipuluar atë botë 3D.
>> Kështu që unë vetëm do të sjellë këtë një deri.
Ju nuk mund të jetë në gjendje për të parë se në streaming version - kjo mund të jetë një
pak të errët.
Pra, çfarë ju jeni duke parë këtu është duart e mia në hapësirë ​​3D.
Unë kam marrë lirinë e plotë të lëvizjes.
Dhe unë vetëm mund të mbajë duart e mia ende, shohin peshk dhe pastaj
shpërndaj ata larg.
>> Dhe ju mund të shihni lirinë në këtë Hapësira digjitale është si diçka që
me të vërtetë nuk ka qenë e mundur para.
Unë mund t'i nxjerrë në ekran dhe të trembë ata larg.
Pra, kjo është një demo e thjeshtë, por është e duke theksuar faktin e të qenit në gjendje për të
sjellë disa nga këto të vërtetë të botës përvojë që nuk kanë me të vërtetë
përkthyer në hapësirën dixhitale në kjo hapësirë ​​dixhital në fund për
herë të parë.
>> Audienca: Ju në fakt mund të shihni ato në Muzeu i Shkencave [padëgjueshme]
>> MICHAEL Sutherland: Dhe kjo është një njeri i madh si.
Sepse ajo që ne gjejmë është kur njerëzit së pari të vënë duart e tyre në këtë, është e
koha më e mirë që ata kanë parë veten të përfaqësuar në mënyrë lehtësisht në
hapësirën e tyre digjitale, kështu që ju zakonisht të marrë një reagim interesant.
Pra, me të gjitha mjetet, në qoftë se ne kemi marrë kohë më pas, unë do të jetë i lumtur të ju tregojnë se
djema disa nga këto popull.
>> Pra, kjo një tjetër -
Unë nuk do të sjellë në kuvertë rrëshqitje përsëri.
Kjo një tjetër është në lidhje me krijimin e një përvojë që ju mund vetëm të eksploruar.
Pra, nuk ka rregulla shumë të kufizuar për këtë.
Është krijuar këtë immersive përvojë.
>> Dhe zhvilluesi që ndërtoi kjo është një djalë i quajtur Eddie Lee nga Japonia.
Dhe kjo ishte në të vërtetë një përvojë ai kishte në Kiotos.
Dhe ai donte të në thelb të sjellë se përvoja dhe ndajnë
ajo me njerëzit e tjerë.
>> Unë nuk e di nëse ju mund të dëgjoni atë.
Por ju mund vetëm drag gishtat nëpërmjet ujit dhe bela rreth me
reflektimet.
Nuk ka asgjë që është thënë mua atë që unë mund të bëj.
Është vetëm një përvojë shumë e zen.
Por kjo është diçka që ju mund vetëm të me të vërtetë zhyt veten në dhe të
harrojmë se si ju jeni në të vërtetë bashkëveprojmë me të.
Dhe vetëm të vënë duart në dhe vetëm ndjehen rrugën tuaj rreth.
>> Dhe ju mund të shihni të gjithë mjedisin është atje për të vetëm të luajnë rreth me të.
Dhe nuk është në fakt një Shkarko histori për këtë.
Ajo merr pak kohë për të shkuar nëpërmjet ajo, por ju mund të eksplorojnë në rrugën tuaj
nëpërmjet saj.
Kjo është lloj i një shumë të fun, dhe shumë ndërveprim natyrore.
>> Pra, kjo është në fakt diçka nga e njëjta zhvillues.
Kjo është pak crazier, por ajo nxjerr në pah disa përdorim interesante
raste, dhe përsëri, diçka që ju mund të vërtetë të bëjë vetëm me
ky lloj i platformës.
Kështu që unë vetëm do të vijnë rreth këtu.
>> Pra, kjo është në të vërtetë faqja menu.
Dhe kjo është një menu si nuk ka me të vërtetë ka ekzistuar më parë.
Pra, kjo është fjalë për fjalë një sy se si shumë gishtat I mbajnë lart, dhe në thelb
duke zgjedhur menu me se.
Kështu që ju mund të shihni rregullat janë duke u rishkruar rreth
design interface këtu.
Keni liri të plotë për të bëni çfarë të doni.
>> Pra, në këtë, kjo është lloj e pak i çmendur.
Unë e dua këta njerëz.
Unë mund të shikojnë këta njerëz kërcim gjithë ditës.
Ai e mori një bandë e tërë e ndryshme përvojat atje.
>> Të gjitha këto ju mund të merrni nëpërmjet hapësirës ajrore.
Pra, të ndjehen të lirë për të nënshkruar.
Është e lirë.
Ju mund të shkoni të ketë një vështrim në Apps.
>> Kjo është lloj i një eksperimenti muzikore.
Por ajo që ai e bën, është se ai është duke përdorur hapësirë ​​të plotë 3D për të krijuar të ndryshme
shëndoshë efekte.
Kjo është ndoshta pak e vështirë për të dëgjojnë përmes sistemit të shëndoshë.
Por në thelb ai është duke përdorur këtë të plotë Hapësirë ​​3D për të krijuar një lloj të ri të
instrument.
Dhe pastaj nëse unë përdor tre gishta, katër gishta, ose një gisht, unë mund të
në thelb të fillojë të ndryshimit efekti i shëndoshë.
Kështu që është padyshim shumë eksperimentale, por thekson se
liria në atë hapësirë ​​3D.
>> Pra, ju pa Blloku 54, kjo është një lojë.
Dhe dy të fundit ishin më shumë krijues, experiential lloj gjërash.
Është e lehtë për të marrë përfundoi në atë lloj i botës krijuese, dhe nuk ka aq
gjëra shumë më të mahnitshme që ne jemi duke parë të dalë.
Dhe në qoftë se asgjë tjetër, kjo është një e madhe Arsyeja për të zhvilluar për Motion brishtë.
>> Ne jemi duke parë aq shumë e mahnitshme, krijues sende, por ka edhe një element i
efikasitetit.
Dhe kështu që unë vetëm dua të ju tregojnë se një integrim të shpejtë që
Ekipi i Google Earth -
disa nga ju mund të ketë parë këtë më parë.
Shpresojmë që unë kam marrë një lidhje OK këtu, për shkak se ajo është pak
Bandwidth intensive.
>> Por ju jeni me siguri të njohur me Google Toka dhe si ju në përgjithësi
do të lundruar rreth se.
Është klikoni dhe terhiq, ju keni marrë sliders për zoom në, zoom out.
Nëse jeni të vërtetë të aftë në të, ju keni marrë shkurtesat e tastierës, klikoni
dhe pan dhe anim.
Ka të gjitha këto mënyra të ndryshme që ju mund të lundruar rreth kësaj 3D
mjedis.
Por ajo që ekipi i Google bëri ishte se ata vetëm rishkroi rregullat për këtë.
>> Ne mund të kemi pak e çështjeve të Bandwidth.
Por ajo që ju lloj i mund të shihni se ka ju mund të në thelb vetëm të lundruar.
Pra, le të shohim se ku duan të shkojnë për të.
Oh, po, ne jemi pak bit e ftohtë atje.
Por ajo që është e lejuar mua për të bërë është Unë mund të kontrollojë gradë të shumta të
Liria gjithë me një lëvizje e fluideve.
>> Kështu që unë mund të pan majtë në të djathtë.
Unë kam marrë të kërkoni, shikoni poshtë.
Unë mund të ndryshojë lartësi tim.
Unë mund të shkojë përpara.
Unë në thelb mund të shkoj dhe unë mund të tjerr rreth një pikë të caktuar dhe vetëm i mbajnë
fokusi im mbi të.
Kam liri të plotë në këtë hapësirë ​​3D.
>> Dhe të gjithë një e papritur, efikasitetin tim lundrimit nëpër hapësirë ​​është vetëm
shumëzuar pafundësisht.
Kështu që unë mund të kërcejnë nga Bostoni në San Francisco në Zelandën e Re në një çift
i sekondave.
Më parë, atë gjë e operimit do të marrë më shumë pak
klikimeve dhe lëvizje të ndryshme dhe shkurtesat e tastierës, dhe unë duhet të
mbani mend të gjitha.
>> Pra, kjo është një kërkesë ku kjo lloj i ndërveprimit natyrore është
duke lejuar një efikasitet më të madh.
Pra, kjo është një tjetër gjë për të mbajtur në pjesën e pasme e mendjen tuaj.
A është kjo diçka që unë mund të bëjë më shumë efikase në atë që unë jam ndërtimin?
>> Dhe e fundit që unë dua të ju tregojnë se para se të shkoj në SDK është rreth
mundësitë arsimore.
Dhe kjo është diçka që Dan preku lehtë me
Spitali i Fëmijëve.
Ne jemi duke shkuar ekran të plotë.
Varet në një të dytë.
Këtu ne do të shkojmë.
>> Kjo është pak e çuditshme.
Le të përpiqemi që duke i dhënë një ekran të plotë përsëri.
E pra, se njeriu nuk duket si ajo dëshiron të kandidojë për këtë parashikuese për
disa arsye.
Interesante.
Oh well, kjo është shumë e keqe.
>> Pra, kjo është në thelb një app pak.
Ju mund të keni një vështrim në atë më vonë, pas kësaj në qoftë se ju dëshironi.
Por në thelb se çfarë është bërë është ajo e një përfaqësim të plotë 3D të kafkës.
Dhe çfarë mund të bëni në thelb është marrë atë përveç në 3D.
Kjo bëhet një bashkim pjesësh figure 3D.
>> Kështu që disa prej këtyre aplikacioneve, ata do të [? kërkoni?] për një më të immersive
mjedisin e të mësuarit.
Pra, kur ju jeni në gjendje për të bashkëvepruar me atë që ju jeni të mësuarit, ju filloni për të
marrë atë në shumë më tepër.
Pra, ne jemi duke parë një shumë të interesante aplikacione duke u zhvilluar, si në
të mësuarit në fillim dhe nevoja të veçanta të mësuarit, si dhe të gjithë rrugën
përmes shkencave.
Pra, ka shumë interesant aplikacionet së bashku këtë.
>> Unë do të përpiqemi dhe të ju tregojnë këtë, por është e do të jetë një hit pak dhe
humbasë nëse ne mund të merrni atë për të punuar këtu.
Kjo vetëm tregon gjysmën e Anatomi në këtë moment.
Por ajo që kjo është e lejuar ju që të nuk po shihni se si ju mund të lundruar
rreth kësaj në 3D.
Unë në thelb mund të filloni duke hequr pjesët dhe të jenë në gjendje për të lundruar.
Unë në fakt mund të fillojnë për të në thelb zhvishem mbrapa shtresat e ndryshme.
Është pothuajse si duke parë një MRI në kohë reale.
>> Kjo është pjesë e BioDigital Projekti Njeriut.
Pra, kjo është në fakt diçka që është krejt të re që është dalë.
Ju mund të lloj të shihni se si ju mund të vetëm marrin pjesë veç e veç dhe pastaj vetëm
në thelb të lundruar në dhe të shqyrtojë atë shumë më nga afër.
Ju mund të shihni këtë është në të vërtetë duke direkt në shfletuesin, kështu që kjo është një
shembull i asaj që është e mundur me API JavaScript.
>> Pra, këto janë disa shembuj të ndryshme e disa nga aplikimet.
Ju pa Hulumtim krijuese situatë.
Ti e ke parë disa nga të efikasitetit rritet, një lloj interaktive
shembuj të mësuarit.
Kështu që ju mund të shihni se ka një të gjerë shumëllojshmëri të ndryshme
aplikimet, software të ndryshme.
>> Unë jam guessing se ndoshta jo shumë njerëzit kanë pasur një vështrim në SDK nga
kjo fazë.
Kështu që unë do të shkoj vetëm në një shumë, shumë e lartë nivel me atë që është e të dhënave që është
duke e bërë gjithë këtë punë.
Çfarë është ajo si ju si një zhvilluesi i do të punojnë me të krijuar ato lloj
e përvojave.
>> Kështu që unë kam prekur në, disa herë tani, korniza.
Pra, në nivelin shumë, shumë më të ulët, ne kemi atë që ne e quajmë Frames.
Dhe një kornizë është kthyer në thelb për ju deri në 200 herë një të dytë, dhe kjo
përmban gjithçka që Brishtë sheh.
Pra brishtë shiko duart, ajo shih gishtat, dhe ajo sheh mjetet.
Kështu që unë do të ju tregojnë shpejt në tonë visualizer atë që duket si.
>> Pra, nëse ju jeni të interesuar për të bërë disa Zhvillimi i brishtë, ky mjet është këtu
ndoshta do të jetë një nga më gjëra të dobishme që ju mund të
të fillojnë të luajnë me të.
Ajo në fakt nuk është menjëherë e qartë ndoshta ku mund të merrni për këtë nga.
Dhe unë do të ju tregojnë shpejt vetëm në mënyrë që ju jeni të gjithë të vetëdijshëm se ku ju mund të
në të vërtetë të merrni për këtë.
>> Pra, kur ju jeni duke mocionin brishtë software, ju keni marrë këtë
icon pak këtu.
Kjo është ajo ku ju mund të nisë hapësirën ajrore nga, kjo është ajo ku ju mund të merrni të tuaj
cilësimet nga.
Një nga gjërat në këtu është kjo gjë e quajtur diagnostifikimi
visualizer, dhe kjo është nën Zgjidhja e problemeve.
Ajo do të nisë këtë mjet këtu, dhe kjo është në thelb -
>> Audienca: [padëgjueshme].
>> MICHAEL Sutherland: Oh, e drejtë.
Po, faleminderit për këtë.
Kam vënë re se si.
Thanks.
Ajo vetëm lloj popped jashtë para.
Faleminderit për vërejtur se.
>> Pra, kjo është në thelb vetëm ajo që Brishtë është pompuar nga.
Pra, kjo është e dhëna që të vjen jashtë duke u përpunuar nga ne.
Dhe në fund të ditës, kjo është ajo që ju merrni.
Pra, kjo është duart dhe gishtat, në thelb.
Çfarë ju jeni duke parë nuk është e gjitha e mia gishtat e përfaqësuar në kohë reale poshtë
një e qindta e një milimetër.
>> Ju mund të shihni shigjetat.
Shigjetat përfaqësojnë drejtimi i gishtit tim.
Pra, kjo është diçka që ju do të merrni me IPI.
Ju mund të shihni se ku ata janë tërhequr - kjo është pozita e gishtat.
Dhe ju gjithashtu merrni shpejtësinë në çdo kohë si.
>> Dhe ju do të shihni atje të dy i madh Qarqet përfaqësojnë palme tim.
Dhe ju keni marrë një shigjetë të madhe fërkimit jashtë fund, ose top qoftë se unë kam
dora ime me kokë poshtë, dhe ata janë të përfaqësojnë vektorët palme normale.
Vektor Pra, në thelb normale duke qenë vetëm një vektor që është fërkimit drejt nga
e sipërfaqes palme tuaj.
Pra, këto janë ndërtesa themelore blloqe që ju do të punojnë me me
software ndërtimin e brishtë.
Dhe ky mjet ju lejon të vërtetë të parë saktësisht se çfarë po ndodh.
>> Dhe ka disa gjëra që ju mund të bëni, disa këshilla të thjeshta që kjo
kujtoj që mund të jenë të dobishme.
Njëra është vetëm për të përfaqësuar gishtat pak më qartë.
Gjë tjetër që mund të ndihmojë po kjo është në thelb
çfarë brishtë është duke parë.
>> Kështu që unë përmenda më parë, nuk ka disa sensorë optike.
Pra, këto gjëra kanë në thelb një fushë e parë prej rreth 150 gradë.
Dhe kështu që kjo kuti të verdhë këtu është përfaqësojnë çfarë kjo mund të shohin.
Kështu që ju mund të shihni këtu si unë shkojnë jashtë atë kuti unë jam
duke filluar për të humbur duart e mia.
Dhe në qoftë se unë të fillojë për të shkuar jashtë këtu, ajo do të ende të vini ta merrni, por ju jeni të
duke filluar për të humbur atë në edges.
Pra, kjo ju jep një grimë e një ndjenje e hapësirës që ju keni
që ka për të luajtur me të.
>> Dhe ju do të shihni këtu, nëse ju shtypni H, ajo do të toggle këtë meny.
Dhe që në të vërtetë do të ju jap një të tërë bandë e opsioneve të ndryshme që
ju mund të hyni.
Shumica e saj ju ndoshta nuk do të ketë nevojë.
Por kjo është një mënyrë e madhe e visualizing çfarë është duke ndodhur pa u gërmuan
poshtë në të dhënat.
>> Pra, kjo është korniza, Hands, Gishtat dhe Mjetet.
Në fakt, unë do të ju tregojnë se shpejt para se të shkoj përsëri, Tool.
Pra më lejoni të shohim, kjo duhet të punojnë.
Kështu që ju mund të shihni këtu në duart e mia.
Dhe sikur të sillja në këtë pin, ajo vjen deri si gri.
Dhe ajo që është thënë është se kjo është një mjet.
>> Pra, ne kemi atë që ne e quajmë një API mjet.
Ajo në të vërtetë njeh objekte të tilla si stilolapsa ose Paintbrushes, çdo gjë që është
afërsisht të kësaj lloj forme.
Ajo do të jetë në gjendje të them se kjo nuk është e një gisht, dhe ju mund të përdorni të vërtetë
që në avantazhin tuaj kur ju jeni ndërtimin e software për këtë.
>> Ju mund të filloni për të sjellë të vërtetë të botës objekteve në tuaj
aplikim, për shembull.
Kështu që ju mund të ketë fjalë për fjalë një këmbalec piktori Paintbrushes e ndryshme, dhe secili
penel ju keni koduar up për të përfaqësuar një të ndryshme
furçë në software.
Pra, në vend të vërtetë ndryshuar atë nëpërmjet një menu në software, ju
mund të vërtetë vetëm të vini deri një tjetër pastrohen dhe të fillojnë pikturë me të dhe
kanë software përshtaten me të.
>> Pra, kjo është korniza, Hands, Gishtat dhe Mjetet.
Pra, kjo është me të vërtetë, të vërtetë e ulët Sende niveli që ne kemi.
Unë nuk e di nëse dikush këtu ka ndonjë familjaritet me Kinect.
Një nga gjërat që ne të kërkuar një Shumë është vendi ku janë të dhënat e papërpunuara.
Dhe çka do të thotë është në 3D të tjera sistemeve ndjekja, kjo është në thelb një
pikë të dhënave.
>> Ajo që ne bëjmë këtu është të krijojë një qasje më të strukturuar.
Pra, kjo është në të vërtetë të dhëna të nivelit më të ulët.
Dhe ne gjejmë se për shkak se ajo është strukturuar si kjo, ajo ndihmon me të vërtetë
njerëzit për të marrë filluar shpejt.
Nëse ju vetëm kam dhënë një 3D të plotë pikë të dhënave, bëhet shumë e
vështirë për të punuar me të.
Pra, kjo është një nga arsyet pse është e strukturuar në mënyrën se si është.
>> Pra, a ka ndonjë pyetje rreth ndonjë nga kjo?
Jo.
Pra, ne do të lëvizë.
>> Ju mund të jetë në gjendje për të filluar për të parë edhe pse dhënave është strukturuar në mënyrë të
që ju jep fjalë për fjalë atë që ju jeni duke parë, si duart dhe gishtat, ajo mund të
të jetë pak e frikshme në fillim për të filluar të kuptoj se si të punojnë me këtë.
Tani unë jam ndjekja gishtat në 3D, çfarë të bëj me këtë?
Pra, ne kemi disa TV të nivelit më të lartë për të ndihmuar të marrë rreth disa prej atyre
zona, dhe kjo mund të jetë një mënyrë për të marrë filloi pak më të shpejtë si.
>> Pra, kjo është konceptualisht quajtur Mocionet.
Kjo është një pjesë e API tonë.
Ju do të gjeni disa miq në atë që Mocionet është.
Por në një nivel konceptual, çfarë do të thotë duke bërë është ajo në thelb duke marrë të gjitha
këto lëvizje në hapësirë ​​dhe duke i kthyer ato në një nga tre
gjëra - përkthim, rotacionit, dhe shkallë.
>> Pra, mos merrni kapur shumë në atë.
Por ajo që në thelb ju lejon të bëni është ajo konverton këtyre lëvizjeve komplekse
në shifra të vetme, apo një shkallë të e rrotullimit, ose një shkallë
faktor si një numër.
Pra, atë që nuk është nga ajo përmbledh një shumë e mekanikës komplekse dhe nëse
Unë jam duke bërë këtë, kjo ju jep një numër të që thotë se kjo shkallë me 10.
>> Pra, çfarë mund të bëni, pra, është në qoftë se keni pasur një imazh që ju të kërkuar për të zgjeruar,
ju mund të kap imazhin.
Dhe pastaj të përdorin këtë lloj të API për të thënë, mirë, tani unë jam shkallë atë nga një faktor
10 dhe ju nuk duhet të shqetësohen për të gjitha të dhënat që po ndodh.
Pra, kjo është diçka që vetëm i mbajnë në pjesën e pasme e mendjen tuaj.
Kjo mund të duket pak më e lehtë në qoftë se ju jeni duke u përpjekur për të bërë disa nga ato më të
ndërveprime komplekse.
>> Kjo është ajo që ne e quajmë API Mocionet.
Ju nuk do të shihni se në të vërtetë quhet Mocionet në dokumentacionin.
Është në fakt një koleksion i TV nga vende të ndryshme.
Por ajo që unë mund të bëj është nëse dikush e interesuar për të mësuar më shumë rreth
se, unë jam i lumtur të ju pikë në disa udhëzon për mënyrën se si të merrni filluar në këtë.
>> Dhe pastaj gjë tjetër lart, i cili është gjë që shumica e njerëzve janë të
ndoshta më i njohur me të, është Gestures.
Pra, kjo është shumë më e lartë Niveli abstraksion.
Pra, ju jeni në thelb duke marrë të gjitha këto lloj të lëvizjeve dhe ju jeni
duke thënë, e drejtë, çfarë është një diskrete gjë që unë mund të bëj?
Kështu që unë mund të rrethit me gishtin tim, ose unë mund të shpullë me dorën time, ose unë mund të trokitje e lehtë
në vesh.
Dhe kështu që ne kemi thyer ato poshtë vetëm për të të përpiqet dhe të bëjë atë një pak më e lehtë për të
të marrë filluar në disa këto gjeste.
Dhe Unë do të tregoj ju tregojnë pak se si disa nga ato punë.
>> Pra, përsëri në visualizer, në qoftë se unë të kthehet në gjeste -
më lejoni vetëm të ndaluar atë kështu që nuk është rradhës dhe duke e bërë atë të drejtuar trullosur.
E drejta, atje ne do të shkojmë.
Kthejeni atë.
E drejta, këtu ne do të shkojmë.
>> Deri tani ju mund të shihni se tim duar janë në hapësirën.
Nëse unë të nxjerrë një rreth, ajo vjen deri dhe duke treguar një rreth.
Dhe ju mund të shihni se në fakt në çdo plan.
Kjo nuk ka rëndësi se si kam nxjerrë atë.
Por kjo është në thelb zbulimin se unë jam duke tërhequr një rreth me gishtin tim.
>> Dhe në nivel API, ne jemi përpjekur të të bëjë që sa më lehtë për t'u përdorur.
Pra, ju vërtetë nuk duhet të mendojnë për mekanika e pikave përcjelljes
në 3D dhe zbulimin nëse kjo është një rreth.
Ju mund të them vetëm, është një rreth të ndodh?
Pra, kjo është një gjë që ju mund të përdorë si mekanizëm kontrolli.
>> Ju do të shihni atje se ne kemi marrë swipes, çezmat.
Ju mund të shihni ato topa pak kërcim atje në fund.
Kështu që ata janë të visually si ne tregojnë se cilat janë gjeste.
>> Por në aspektin e zhvillimit të softuerit për kjo, kjo është vetëm një mënyrë e nivelit të lartë
i thjeshtimit të një shumë të kompleksitetit nga ndjekja gishtat, kështu që ju mund vetëm
përdorin ato si është.
Ju do të fillojë për të parë të ndryshme qasjet në atë.
Dhe unë do t'ju tregoj një tjetër qasje të një pak më vonë nga një mënyrë të ndryshme
e bëjnë këtë, por ata të gjitha e ndërtuar në API.
>> Pra, ne kemi disa pjesë të tjera të në BPK që mund të jetë
interesante për ju djema.
Pra, vetëm për të mbuluar ato pak të fundit, ka tri nivele të abstragim I
biseduar rreth.
Niveli i ulët, e cila është korniza, Duart dhe gishtat.
>> Nivelit të mesëm, ku është konvertimin një shumë e atë lëvizje në
lëvizje të vazhdueshme, kështu që Lëvizja, ose madhesise, ose Translation.
Dhe pastaj në nivelin tjetër deri e cila është e gjeste, si
Unë jam duke bërë një rreth?
A jam duke bërë një trokitje e lehtë?
A jam duke bërë një goditje e fortë?
>> Pastaj në anën tjetër të saj, ne kemi marrë gjëra të quajtur ndërveprimit Box.
Unë nuk dua të shkoj në shumë detaje, sepse kjo është e gjitha vetëm për të
ju jap pak e një shije të asaj që disa nga gjërat që janë.
Ju jeni patjetër më se i mirëpritur për të të arritur deri te unë me specifikat më vonë
në lidhje me këtë.
Por Bashkëveprimi Box është një mënyrë tjetër se ne jemi duke u përpjekur për ta bërë atë pak
bit e thjeshtë për të menduar për Koordinatat në hapësirën.
>> Kështu që unë përmenda më parë ju pa hapësirë ​​-
është kjo 3D përmbysur piramidale.
Kjo mund të bëhet pak i ndërlikuar.
Ju mund të lloj të shohin atë atje.
Kjo mund të bëhet pak i ndërlikuar në qoftë se jeni duke u përpjekur për të përkthyer që në
hapësirë ​​ekran ku ju jeni duke shfaqur atë që ju jeni duke punuar në.
>> Pra, ajo që ne është krijuar një Bashkëveprimi Box.
Ajo do të jetë shumë e vështirë -
oh, nuk shkojmë në qoftë se unë të kthehet se një mbi.
Kështu që ju mund të shihni se kuti e bardhë atje.
Dhe në thelb ajo që e bën është ajo e vetëm hartografimin që zero në një,
zero me një.
Pra, ju vetëm merrni një hapësirë ​​luspa që është gjithmonë fikse.
Ju nuk duhet të shqetësohen për mënyrën se si tani ju jeni mbi pajisjen,
ose kudo që është.
>> Dhe kjo përshtat -
të paktën ajo duhet të rregullojë.
Ky është padyshim mënyra demo.
Por në thelb ajo që do të ndodhë me se është vetëm do të përshtateni për të
ku personi është mbi pajisjen dhe kjo do të krijojë një të qëndrueshme
hapësirë ​​për ju për të punuar in
>> Kjo tingëllon një kompleks të vogël me mënyrë unë jam duke shpjeguar atë atje.
Por ajo që në thelb ju lejon të bëni është vetëm të harrojmë për
ku personi është.
Ajo thjesht të jep një zero luspa në një në Y, zero në një në X. Dhe
ju thjesht nuk duhet të shqetësohen për të gjithë kompleksitetin e ku personi është,
nëse ata janë duke përdorur lëvizje të mëdha ose lëvizjet e vogla, dhe ajo vetëm peshore
çdo gjë për ju.
Pra, kjo është vetëm diçka për të mbajtur një sy jashtë.
>> Nëse ju e shikoni përmes dokumentacionit dhe ju shihni diçka
rreth ndërveprimit Box, kjo është atë që është duke iu referuar.
Ajo mund të jetë një koncept pak e vështirë për të kuptuar se çfarë është.
Dhe kjo është për të ardhur keq që nuk është shkallë deri me mua, por kjo është OK.
>> Dhe, ndërsa ne jemi në këtë pikëpamje, të tjera API që do të jetë interesante për të
ndoshta flasim për është tonë Prekni Zone API.
Pra, një nga gjërat e para që njerëzit kërkoni është se si ju klikoni me brishtë?
Kjo është lloj i një pyetje interesante, sepse ju nuk duhet të vërtetë për të klikoni
me brishtë.
Ajo që ne përpiqemi dhe të inkurajojmë është që të mendoj në lidhje me të vërtetë bashkëveprojmë me
hapësirë, rrëmbej atë dhe për të shkuar atë - ju nuk kanë nevojë për të klikoni dhe terhiq.
>> Por, për aplikimet ku një lloj i ndërveprimit është e nevojshme, ne
kanë një API që është quajtur një API kontakt Zone.
Dhe vetëm ajo përpiqet për të marrë një shumë të Kompleksiteti i parafytyruar se pikërisht
ajo që përdoruesit të bërë në ajër dhe thjeshton atë në vetëm një ngjarje që
thotë se ju ose keni klikuar apo jo.
Dhe unë vetëm do të ju tregojnë shumë shpejt se si që punon.
>> Kështu që ju mund të shihni këtu qenie gishtin tim të përfaqësuara si të një kursorin, dhe ju do të
të marrë të dhënë këtë pozicion të gjithë API.
Dhe si unë të fillojë për të ecur përpara, atë në thelb thotë se unë jam tani duke klikuar dhe unë
mund të tërhiqni këtë rreth.
Dhe kjo nuk ka rëndësi se ku Unë jam në hapësirë ​​3D -
ajo do të punojnë pa marrë parasysh se ku unë jam.
>> Dhe kështu në vlerë nominale të duket shumë e thjeshtë.
Ka në fakt shumë e kompleksit Mekanika rreth se.
Pra, kjo është arsyeja pse ne të përpiqemi për të përmbledhur të gjithë ata që në një API dhe e bëjnë atë një
pak më e thjeshtë për ju djema.
Pra, nëse ju keni një vështrim në API, është e në fakt shumë i thjeshtë për
ndërtuar që në aplikimin tuaj, dhe ju nuk duhet të shqetësohen për të gjithë
kompleksitetin e ku dora personi është.
>> Pra, ka shumë të tjera gjëra në SDK.
Nëse ju dëshironi që të ketë një grimë të shqyrtuar, ju do të fillojnë për të gjetur disa
nga gjërat e tjera.
Por ato janë disa të nivelit të lartë koncepte që janë në SDK tonë.
>> Kjo mund të jetë pak pak më shumë për të marrë në pa pasur një shans për të luajtur
rreth me brishtë ende.
Por unë vetëm të kërkuar për të ju jap një grimë një shije të asaj që është në atje në mënyrë që
kur ju e merrni me të, siç thashë, të ndjehen të lirë për të arritur deri te ne.
Unë mund të ju pikë në drejtimin e duhur për çdo lloj dokumentacioni për të ndihmuar
ju të filloni.
>> Pra, siç e përmenda, SDK jonë ka një bandë e gjuhëve amtare.
Ne kemi API JavaScript.
Një nga mënyrat më të lehta për të marrë filluar mund të jetë për të parë në disa nga
platformat e kornizave që janë atje.
>> Unë nuk e di nëse njerëzit janë të njohur me të Unitetit.
famo.us, goo dhe Vuo janë të gjitha ato shumë të reja në vendin e ndodhisë.
Unreal ju keni ndoshta parë në motorët e lojës.
>> Por ajo që këto lloj mjedise të bëjë është ajo mund të jetë një mënyrë e lehtë për të ndihmuar të
të filloni.
Sepse ajo që disa prej tyre të bërë vullnetin ju ofrojë një kuadër 3D të
të fillojë me.
Pra, kjo lloj merr disa e kompleksitetit.
Ju merrni më shumë nga një vizuale mjedis për të punuar in
>> famo.us është një platformë e re që vjen për një zhvillim të web app.
Qëllimi i tyre është për të bërë web app Zhvillimi super i lehtë.
Kështu që do të vijnë jashtë -
nuk ka asnjë afat kohor për kjo në këtë moment.
Por nëse kjo është diçka që ju jeni të interesuar për të bërë, ajo mund të jetë një
për të mbajtur një sy në.
>> goo është një HTML5 mahnitshme platformë lojrave.
Ata po bëjnë një editor vizual shumë si dhe online, përsëri, për të lartë
web Apps performancës.
Vuo është diçka që unë mund të shkoni mbi shumë shkurt.
Kjo sjell në konceptin e prototyping shpejtë.
>> Dhe unë nuk dua të shkoj shumë thellë në këtë.
Por një nga gjërat nëse jeni të vërtetë të interesuar në marrjen në këtë
lloj të zhvillimit, duke gjetur një mjet të mirë për të bërë prototyping shpejtë mund të jetë
të vërtetë të vlefshme.
Dhe ajo që dua të them se është kjo është një Korniza ku ju duhet të bëni shumë,
shumë pak përpjekje për të të marrë një shumë të kthimit.
Pra, ju nuk duhet të vërtetë për të bërë një shumë të coding.
Një shumë kjo është shumë vizuale - është e zvarritje bllokon rreth.
>> Në fakt, unë mund të ju tregojnë një shumë, shembull shumë të shkurtër të kësaj.
Kështu që ju mund të shihni këtu, është vetëm një mjedis tërësisht vizuale -
ju nuk keni nevojë edhe për të kodit.
Oh, e madhe -
ne nuk do të bëjmë këtë demo në këtë moment.
Ajo nuk duket se të duan për të kandiduar në këtë moment.
Pra, pa hyrë në shumë detaje, kjo është ajo që quhet një vizuale
gjuhë programimi.
Kjo ju lejon të merrni disa themelore funksionalitetin e punës.
>> Unë vetëm do të shpejt të sjellë një Versioni i përfunduar i kësaj.
Kështu që ju mund të shihni këtu, kjo është një shumë e kërkesë e thjeshtë që në thelb
merr një imazh dhe ju lejon për të lëvizin atë rreth me brishtë.
Dhe këto blloqe gjelbër këtu janë në thelb të gjithë ju duhet të bëni për të marrë
filloi me anën e brishtë të saj.
Pra, kjo është një mënyrë e mirë për të marrë filluar.
Nëse ju keni disa ide që ju doni të eksperiment me para se të merrni edhe
çdo kod poshtë, kjo është një e mirë mënyrë për të marrë filluar.
>> Audienca: Në qoftë se ne përdorim [padëgjueshme]
shikoni në, ajo do të përkthehet në kodin aktual?
>> MICHAEL Sutherland: Në këtë situatë, Unë nuk mendoj se ju keni mundësinë për të
përkthehet në kodin.
Nuk janë patjetër disa të tjera Kornizat atje.
Kuarc Kompozitori është në të vërtetë një mjet i Apple.
Është më e mbështetur zyrtarisht, por ka një komunitet të madh rreth tij.
>> Ne kemi parë disa brishtë amazingly sende të dalë nga kjo.
Ka disa plug-ins në dispozicion.
Unë mendoj se ka qasje në nivel të ulët Kodi nga kuarc, edhe pse unë nuk jam
plotësisht i sigurt për këtë.
Por kjo është një pyetje e mirë.
>> Kështu që unë jam vetëm do të ju tregojmë disa shumë, Termat e nivelit shumë të lartë për gjëra të
për të menduar për kur ju jeni në zhvillim.
Kushtet e ndriçimit në përgjithësi nuk janë të një çështje e madhe për Leap më.
Ne kemi marrë një ekip të mahnitshme që është në thelb qenë në gjendje për të eliminuar për
pothuajse të gjitha kushtet e ndriçimit, sepse kjo është diçka që mund të
potencialisht të ndikojnë.
Burime Infrared ardhur nga jashtë kanë aftësinë të ndikojnë
performancës.
>> Në përgjithësi, ju nuk do të vijë me të vërtetë nëpër shumë blloqe pengues.
Nëse në zhvillimin tuaj që ju të shihni se Pajisja shkon në mënyrë të fuqishme,
të vërtetë të gjithë kjo do të thotë është se mund të ketë zbuluar se ka disa infra të kuqe
burimet e dritës në mjedis dhe kjo është kompensuar për të.
Pra, nuk do të jetë shumë i shqetësuar për këtë.
>> Në përgjithësi, kur ju jeni dizajnimin software për të brishtë, është e rëndësishme
të kuptojnë se kjo mund të jetë i pari koha që përdoruesi juaj është duke përdorur
kjo teknologji.
Dhe kjo është diçka që është e vështirë për të marrë kokën tuaj rreth fillimisht.
Ajo që ne përpiqemi dhe për të inkurajuar njerëzit që të nuk po mendoj për vend të vetëm
duke i lejuar përdoruesit për të duhet të gjejnë tyre mënyrë rreth ndërveprimit, çfarë
ju jeni duke i kërkuar përdoruesit tuaj për të bërë, të përpiqen dhe shpjegojë atyre pak.
Trajtojnë ata sikur ata kurrë nuk mund të e kanë parë këtë teknologji.
Ndonjëherë njerëzit nuk do të dinë edhe për të arrijnë duart e tyre nga mbi pajisjen,
kështu që nuk do të marrë asgjë për të dhënë.
>> Nëse ju keni një sy përreth të hapësirës ajrore, ju do të vëreni se shumë Apps
me të vërtetë tregoj përdorues në se si të në fakt bashkëveprojnë me këtë app.
Kjo është diçka që vetëm të jetë i vetëdijshëm.
Nëse ju jeni zhvillimin e programeve të për këtë platformë, ajo është e re.
Njerëzit nuk janë të njohur me teknologji ende, dhe kështu që ju mund të kenë nevojë të
të ndihmuar në lehtësimin e tyre në çfarëdo që është që ju jeni ndërtimin.
>> Të dhënat është miku juaj.
I përmendur para visualizer.
Kjo mund të jetë një nga mjetet më të mira që ju përdorni.
Ajo thjesht ju lejon të shikoni dhe çfarë jeni duke bërë.
Mendoni për veprimin që ju jeni duke u përpjekur të kodit lart, dhe pastaj të shohim në
ajo që duket si në visualizer.
Dhe atëherë ajo do të ju jap një kuptim më të mirë e asaj që do të thotë se të dhënat që
ju jeni marrë nga SDK.
>> Nëse jeni duke bërë ndonjë gjë që ka nevojë për një menu, menutë janë diçka që ju
dua të përdoruesit të jetë në gjendje të të bëjë edhe pa menduar.
Kjo nuk është me të vërtetë pjesë e kërkesa juaj.
Kjo është një pjesë e se si përdoruesit përdor aplikimin tuaj.
>> Pra, ne kemi disa burime në faqen zhvilluesi.
Vetëm disa sistemeve të ndryshme për menutë që të marrë barrën off ju
djema për të pasur nevojë të mendoj për si për të ndërtuar menutë.
Sepse menutë mund të jetë diçka që ju mund të kalojnë shumë kohë duke u përpjekur
për të ndërtuar në aplikimin tuaj, kur me të vërtetë atë që ju jeni duke u përpjekur të bëni është të
të ndërtuar idenë se ju kanë, nuk menu.
Kështu që unë do të rekomandojë nëse ju duhet të bëni çdo lloj të sistemeve të menysë, patjetër
kanë një vështrim në burimet e ne kanë në vend zhvilluesi.
Ne kemi marrë disa shembuj të madh se si për të bërë menutë, dhe si për të mbajtur ato
konsistente në mënyrë që përdoruesit të kenë një Përvoja konsistente
aplikimet.
>> Reagime vizuale.
Pra, ajo që dua të them se është në qoftë se për shembull jeni duke u përpjekur për të bërë diçka
që është duke treguar një hapësirë ​​3D, është shumë e e rëndësishme për të siguruar një lloj të
reagime vizuale.
Pra, nëse kjo është duke treguar ku tuaj gishtat janë në atë hapësirë, ose në
Rasti i Bllokut 54 që kemi parë në shumë të të filluar, ju mund të keni vënë re se
[? pedals?] janë ndriçuar.
Kur unë shkova në afërsi të kullës e blloqeve, ju në fakt mund të shihni
vizualisht që isha afër tyre.
Dhe kjo është një mashtrim i vogël, por është e në fakt shumë i rëndësishëm.
Prandaj sigurohuni që përdoruesi të orientuar në atë hapësirë ​​3D.
>> Dhe përsëri, prototyping shpejtë.
Nëse ju mund të gjeni disa mjete që ju të gjeni të dobishme, unë patjetër do të
ju inkurajojmë për të investuar koha në të.
Të jesh në gjendje për të marrë idetë tuaja jashtë shpejt në vend të pasur nevojë të shpenzojë një
shumë kohë kodim në një nivel më të ulët dhe të duke u përpjekur të kuptoj se si të kodit
ajo lart, në qoftë se ju mund të merrni këto ide në para nga ju, luajnë rreth me ta
pak dhe pastaj kodin atë, ajo mund të jetë një mbrojtës i madh kohë.
>> Pra, ne jemi duke marrë për fund.
Si jemi ne për kohën?
>> Gjuha 2: [padëgjueshme] tetë minuta deri në 05:30.
>> MICHAEL Sutherland: Ne do të përfundojë në 5:30?
>> Gjuha 2: bëj atë.
Kjo ishte spot ne reklamuar këtu.
Por ne mund të bëjmë një mbi një Q & A pas kësaj.
>> MICHAEL Sutherland: Po, unë nuk do të shkojnë shumë thellë në pjesën tjetër të këtë atëherë.
Unë e përmend para se një tjetër mënyrë për të bërë gjeste.
Nëse jeni të interesuar dhe ju jeni duke punuar me JavaScript, ky është një
JavaScript kërkesë që një zhvillues i quajtur Robert Leary ndërtuar.
Çfarë ajo nuk është ajo merr një shumë i kompleksitetit nga
regjistrimi dhe duke përdorur lëvizjet.
>> Pra, atë që ai ka bërë është se ai është në thelb krijuar një regjistrues gjest.
Ju mund të shkruani në gjestin, regjistroni atë.
Ajo pështyn nga diçka që ju mund të pastaj ta tërheqë në aplikimin tuaj.
Pra, në vend që të kodit deri në të gjithë lëvizjet komplekse në 3D, ju mund
vetëm të marrë këtë, të bëjë veprimin, dhe për të shpëtuar atë për aplikimin tuaj.
Kështu që mund të jetë një interesante mjet për të ndihmuar ju të filloni.
>> Unë mund të kalojnë nëpër këto shumë shpejt.
Është vetëm një çift i videos që tregojnë disa nga aplikimet interesante.
Disa gjëra që ju nuk mund të shihni ose në hapësirën ajrore, por është lundrues
rreth në komunitet zhvilluesi.
Vetëm disa punë të mahnitshme që njerëzit kanë qenë duke punuar në të cilat tregojnë disa
ndoshta disa aplikacione më unike mundur.
>> Pra, ky është një sistem që është përdorur në thelb kokë ndjekja në kamera
për të dhënë atë thellësi perspektivë.
Por ju mund të shihni se është një shumë e mashtrim interesante vizuale.
Pra, kjo është lloj i një gjë interesante që është e mundur me këtë lloj të
teknologji.
>> Dhe pastaj disa prej jush mund të jenë njohur me Oculus Rift.
Kjo është vetëm disa punë eksperimentale që disa nga zhvilluesit kanë qenë
duke bërë rreth kombinuar brishtë Motion me Rift Oculus, kështu që për herë të parë
kohë ju mund të jetë brenda se bota virtuale.
Kështu që do të jetë interesante Qasja për të lojrave vjen deri shpejti.
Oculus Rift është një kufje VR.
Poor guy -
ai me të vërtetë mori një kohë të vështirë.
>> Kjo ishte një ekspozitë që është bërë duke përdorur hartë projektimi
me Motion brishtë.
Vetëm një të vërtetë e bukur interaktive mjedis ku njerëzit
vetëm mund të luajnë rreth.
Ju mund të shihni aty ata krijuan këto Pemë duke përdorur 3D hartë projektimi
teknikat.
Kjo ishte një e interesante bëhet në Taipei me Heineken duke bërë një
instalimit.
>> Tërë Qasja "Iron Man" atje.
Por, për hir të kohës, unë do vetëm të shpejt të marrë në fund.
Pra, në qoftë se ka tre gjëra që do të të ishte mirë për të marrë larg - për shkak se unë
kuptojnë se është një shumë e informacionit që ne vetëm të mbuluar.
Dhe një shumë kjo që ju me të vërtetë do të duhet të shpenzojnë pak kohë për të vetëm të gërmoj
poshtë në burimet që janë në dispozicion.
>> Por unë mendoj se gjëja e parë është me të vërtetë në qoftë se ju jeni dizajnimin e software, të përpiqet dhe të
dizajnuar për përdoruesit, jo për "Iron Man". Pra harrojmë për që unë dua të jenë të
"Iron Man". Unë dua të jem më "Minoritetit Report. "Por në vend të kësaj,
dizajnuar për përdoruesit.
Dizajn për personin që po ndodh të jetë duke përdorur software tuaj.
>> Pra, mendoni se si mund ta bëjë përvoja e tyre më të mirë?
Si mund të bëjë diçka që ata po bëjnë më të mirë?
Dhe kjo është me të vërtetë do të jetë aty ku më e fuqishme dhe më e
software angazhuar vjen nga.
>> Dhe nëse ju jeni të njohur me UI / UX, ju pothuajse mund të hedhin rregullat jashtë
dritare në një kuptim.
Me këtë lloj të teknologjisë, ne jemi duke filluar për të rishkruaj rregullat si ne
shkojnë, dhe që vetëm të thotë se ju keni marrë një kanavacë të bardhë.
Pra, ju djema jeni me të vërtetë duke filluar në kohën e duhur.
Nëse ju jeni vetëm duke marrë në programimin tani, që do të thotë që ju të merrni për të
shkruar librin rregull si ju të mësoni, kështu që kjo është një amazing
mundësi për këtë.
>> Dhe unë do të thoja vetëm një herë, të jenë në gjendje të të gjejnë një mënyrë për të shpejt dhe Prototype
pastaj të ndërtuar.
A nuk domosdoshmërisht të mbeturinave të gjithë kohën tuaj duke marrë në arra dhe bolts
menjëherë.
Shih nëse ju mund të merrni idetë tuaja jashtë.
>> Ajo përdoret për të që kjo ishte mirë për të marrë ato në letër.
Dhe letër është ende një mënyrë e madhe për të shkuar.
Por sapo ju të filloni të merrni këto dinamike Interfaces, ju me të vërtetë të fillojë
të ketë nevojë për disa mjete më të mira për të qenë në gjendje për të marrë ato ide dinamike jashtë.
Dhe kështu që nëse ju mund të gjeni disa mjete që të ju ndihmojë për prototip, të përpiqet dhe të mësojnë
ato dhe përdorimin e tyre, dhe ju do të ndoshta për të shpëtuar veten një
shumë kohë dhe sherr.
>> Kështu disa burime.
Pasi ju filloni të keni në JavaScript,
js.leapmotion.com / mësime, që do të të jetë një mënyrë e madhe për të marrë filluar.
Shembuj përsëri në js.leapmotion.com, ju do të gjeni disa
shembuj të madhe JavaScript.
>> Ju lutem mos ngurroni të angazhohen në forume, pyesni zhvilluesve, na pyesin.
Kjo është një mënyrë e madhe për të mësuar.
Nëse jeni të interesuar të lexoni më shumë Përmbajtja në lidhje me atë që është atje, disa
i udhëheqjes mendimit në hapësirë, labs.leapmotion.com është një e madhe
blog për këtë.
Ne jemi duke vënë nga përmbajtje të re çdo javë, kjo është një hapësirë ​​e madhe.
>> Dhe në qoftë se ju doni të lidheni me ne, përsëri, forumet.
Ju mund të na dërgoni email në developers@leapmotion.com.
Ne jemi në @ leapmotiondev në Twitter, kështu që vetëm tweet në ne.
Ne jemi mjaft aktiv në atje.
Dhe trajtojë ynë kryesor, @ leapmotion.
@ Leapmotiondev padyshim është tonë zhvilluesi Twitter trajtuar.
>> Pra, kjo është me të vërtetë në lidhje me të.
Nëse ka disa kohë për pyetje, patjetër të lumtur
për të përgjigjen për çdo pyetje.
Nëse ju mendoni për ndonjë gjë më pas, ju lutem mos ngurroni për të arritur jashtë për mua
direkt në kiwi@leapmotion.com, ose cicëroj mua në @ kivi.
Ftohtë.
Ndonjë pyetje?
>> Audienca: Përveç zhvillimit Apps se [e padëgjueshme], sa e realizueshme është
atë për të bërë [padëgjueshme] Niveli software kështu që ju mund të lëvizni majtas, djathtas,
lart, poshtë, dhe çdo [padëgjueshme]
aplikacionet, [? për shembull?]
[Padëgjueshme]?
>> MICHAEL Sutherland: Pra, nuk janë aplikime për këtë.
Nëse ju keni një vështrim në hapësirës ajrore, ju do të gjeni disa aplikacione të ndryshme.
Disa nga ato më të njohura janë një quajtur HandWAVE që ju lejon të bëni
disa Bënte themelore.
Nëse ju doni të bëni atë lloj stuff, vërtetë nuk ka asgjë që ju kufizon
në SDK për të bërë atë.
Është me të vërtetë një pyetje e nëse ju jeni ndërtimin e se kontrolli nivel OS, është ajo
në të vërtetë duke e bërë se përvoja të përdorur OS më të mirë?
>> Me kalimin e kohës, ne do të fillojmë të shohim sistemet operative evoluojnë në një shtet
që me të vërtetë është bërë për ky lloj i input.
Për tani, ne jemi në të vërtetë duke përdorur sistemet operative që janë ndërtuar
për teknologji 26-vjeçar.
Nëse ju keni një vështrim në ndërfaqen e Mac, me të vërtetë nuk ka ndryshuar në
rreth 26 vjet.
Pra, ne jemi me të vërtetë duke u ndeshur me një vit 26 mësuarit kurbë ku njerëzit e kanë marrë
përdorur në mënyrë që të këtë lloj të ndërfaqes që është e vështirë për të parë përtej kësaj.
Pra, nëse ju mund të përmirësuar atë përvojë, kjo është një fitore të caktuar.
>> Por në qoftë se ajo është vetëm duke bërë një gjest për hir të bërë një gjest, çfarë
ndoshta ju do të gjeni është se përdoruesit, ata do të gjejnë më të lehtë për të vetëm të shkuar mbrapa
për tastierë dhe maus e tyre për shkak se kjo është ajo që ata janë të kënaqur me të.
Pra, kjo është arsyeja pse është e vërtetë e rëndësishme për mendoj se për të cilët unë jam projektim për?
Kush është që përdorues në fund, dhe se si mund të Unë bëj jetën e tyre pak më mirë?
>> Por në qoftë se ne kemi kohë, unë mund të ju tregojnë një të shpejtë.
Kjo është një e interesante që sapo doli.
Është një kursorit shumë e thjeshtë, por është e lloj i bukur, sepse ajo ka ky
pak dorë -
apo kjo nuk ka.
A jemi ne atje?
Interesante.
>> E pra, unë nuk do të ju tregojnë se demo.
Por kjo [? leapcursor.js?]
është një shembull interesant pak se në thelb ju lejon të lëviz lart e poshtë
fluidly në një faqe interneti dhe lloj të klikimeve vetëm nga flexing dorën tuaj.
Pra, është menduar të jetë më shumë një lloj i qetë i lëviz
lart e poshtë, Flicks.
>> Audienca: Ju përmendët pajisjen vetvete është kryesisht hardware mall.
Çfarë është hardware themelor teknologji që është në të vërtetë duke bërë
zbulimin e objekteve?
>> MICHAEL Sutherland: Pra aktuale zbulimin e objekteve të - kështu që
në thelb nëse ju do të kollitem USB këtu, ju jeni vetëm do të merrni një
tërë bandë e imazhit të dhënave mbrapa.
Njerëzit e kanë bërë tashmë këtë.
Ku magjia po ndodh është në thelb një herë ajo merr në
kompjuter, kjo është në thelb disa algoritme të pronarit që ishin
zhvilluar fillimisht nga bashkë-themeluesit tonë dhe tani kanë marrë vetëm në një
jetën e tyre.
>> Audienca: A është me anë të infra të kuqe, ose një magnetike [padëgjueshme]?
>> MICHAEL Sutherland: Pra, është vetëm infra të kuqe thjesht.
Pra, fjalë për fjalë, kjo është lloj i si të kesh një webcam pak ulur në diskun tuaj
dhe pastaj një qendër të vëmendjes ndritshëm në dorën tuaj.
Kjo është bërë vetëm të gjitha në infra të kuqe.
Pra, kjo është vetëm disa optike infra të kuqe sensorë, dhe disa LEDs infra të kuqe, dhe
nuk ka asgjë të vërtetë shumë komplekse në lidhje me të.
Kjo është mënyra që ne jemi në gjendje për të marrë se të dhënat dhe pastaj kthyer atë në
diçka të dobishme në 3D.
>> Audienca: Pra, duket mjaft e lehtë që njerëzit [e padëgjueshme].
Por a ka ndonjë mënyrë për një zhvillues për të aplikuar ndoshta [padëgjueshme]
për llojet e tjera të objekteve të - ndoshta fytyra ose llojet e tjera të gjërave që
përdoruesi mund të vënë përpara?
>> MICHAEL Sutherland: Për momentin ne e përkrahin një grup të kufizuar të mjeteve.
Për fat të keq, me mënyrën që ne i kemi strukturuar e të dhënave, sepse kemi dashur
për të bërë atë në një mënyrë të thjeshtë ose një që e bën kuptimin më për duart
dhe gishtat, API nuk do të Mbështetja fytyrë ndjekja ose
objekt ndjekja gjenerike.
Kjo mund të vijë në të ardhmen.
Por për tani, kjo është me të vërtetë e mirë tuned për duart dhe gishtat dhe
mjete specifike.
Ftohtë.
>> [? DAVE: Thank] ju kaq shumë?.
Ky është i frikshëm.
>> [Duartrokitje]