1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> డేవిడ్: కాబట్టి మీరు అన్ని చాలా ధన్యవాదాలు మీరు ఆగిపోతుంది చేసిన, రాబోయే 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 ఆన్లైన్ అలాగే. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 మేము ద్వారా చేరారు సంతోషిస్తున్నాం మా లీప్ నుండి ఇక్కడ స్నేహితులు డాన్ మరియు మైఖేల్ 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 మోషన్, దీని కంపెనీ లీప్ మోషన్ ఉంది చాలా దాతృత్వముగా కొన్ని హార్డువేరు దానం 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 మీరు అబ్బాయిలు చేసే కోర్సు SOT కోసం ఈ పరికరంతో చల్లని పనులు. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 మరింత ఆలస్యం లేకుండా, డాన్ మరియు మైఖేల్. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> DAN GILL: అన్ని కుడి, ధన్యవాదాలు. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 ధన్యవాదాలు, డేవిడ్. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 ధన్యవాదాలు వారిని. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 మీరు అన్ని చూడండి బాగుంది. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 నా పేరు డాన్ గిల్ ఉంది. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 దావీదు వివరించినట్లు, నేను లీప్ మోషన్ తో ఉన్నాను. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 ఈ మైఖేల్ సదర్లాండ్ ఉంది. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 గురించి మా కంపెనీ 1/10 కనుక నిజానికి మైఖేల్ అనే మేము అతనికి కాల్ 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 మీరు యాస వినడానికి కివి, మరియు ఒకసారి మీరు ఎందుకు అర్థం వస్తుంది. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> కానీ మేము ఇక్కడ నేడు చేయడానికి ఆశ్చర్యపోయారు చేస్తున్నారు మీరు వారిని మరియు మీరు చేసారో ప్రస్తుతం 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 ఆన్లైన్ మరియు కొద్దిగా ఎక్కువ మీరు చెప్పండి అభివృద్ధిలో లీప్ గురించి 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 పర్యావరణం మరియు మా డెవలపర్ కమ్యూనిటీ, మరియు ఎలా చేయవచ్చు 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 మీరు విషయాలను కొన్ని ప్రభావితం మీరు వైపు పొందుటకు గా చేయడం 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 సెమిస్టర్ చివరిలో. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 నేను కేవలం ఒక చిన్న తో మొదలు వెళుతున్న గురించి సందర్భంలో కోసం పరిచయం 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 సంస్థ మరియు పరిశ్రమ కొన్ని మేము చూసిన ఒక చేస్తున్న ఉదాహరణలు 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 దాని గురించి కొద్దిగా. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 మరియు తర్వాత మేము జంప్ చూడాలని కుడి మైఖేల్ యొక్క బిట్ లోకి. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> మైఖేల్ మా డెవలపర్ కమ్యూనిటీ నడుస్తుంది. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 కాబట్టి కలిగి 70,000 ప్లస్ వారిని ఉంది మా డెవలపర్ పోర్టల్ ఆక్సెస్ 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 లీప్ సాఫ్ట్వేర్ సంపాదించిన యాక్సెస్ డెవలప్మెంట్ కిట్ మరియు చురుకుగా 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 అన్ని రకాల నిర్మాణ అప్లికేషన్లు ఆ 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 మైఖేల్ ద్వారా చర్చ ఉంటుంది. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 వ్యక్తిగతంగా, నేను అమలు మా వ్యాపారం. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 ఏ అన్ని వాణిజ్య వినియోగం అంటే వివిధ లో లీప్ కోసం కేసు 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 పరిశ్రమలు, మరియు నేను మాట్లాడదాము గురించి క్లుప్తంగా. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> నాకు ఒక అధిక వద్ద, చేయాలనుకుంటున్నామని స్థాయి మీరు చాలా బహుశా ఉంటాయి 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 కొన్ని రూపం తెలిసిన 3D చలన టెక్నాలజీ. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 మీరు Kinect చూసిన, లేదా మీరు చూసిన శామ్సంగ్ ఫోన్లు వాణిజ్య 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 రాయడం తో. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 మరియు ఏదో ఒక సమయంలో మీరు బహుశా ప్రయత్నించాము ఈ ప్లాట్ ఒకటి లేదా చూసిన 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 వాటిని చర్య లో. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> మేము చేసిన వంటి మేము నిజంగా కొత్త భూమి పోగొట్టుకుంది. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 మరియు అది అన్ని మాప్, అందువలన ఇది చాలా వార్తలు అనిపిస్తుంది సాఫ్ట్వేర్ నడిచే పరిష్కారం. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 ఇది ఆధారంగా అన్ని యాజమాన్య అల్గోరిథం ఉంది, మరియు మాకు అనేక చేయడానికి అనుమతించాడు 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 కంటే భిన్నంగా ఉన్న విషయాలు స్పేస్ లో ఇతరులు. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> మేము ఖచ్చితమైన స్థాయి చేరుకున్నారు మీరు ప్రదర్శనలు చూస్తారు 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 అంత దూరం మించి ఇతర వారిని చేస్తామని చేశారు. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 ఒక మిల్లీ 1/100, సో ఖచ్చితమైన మేము తాటి స్థానం ట్రాక్ చేయవచ్చు 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 ఫిట్ అనేక కోసం చేతివేళ్లు క్షేత్రం లో. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 మరియు తిరిగి, ఆ ఖచ్చితత్వం స్థాయి యొక్క అప్లికేషన్ చాలా ప్రారంభించబడ్డాయి 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 కాదు కలిగి అవకాశాలు ముందు ఉనికిలో. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 ఇది పూర్తిగా పొందుపరచవచ్చు ఉంది. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> అది నడిచే ఒక సాఫ్ట్వేర్ ఎందుకంటే పరిష్కారం, ఈ చిన్న భాగం యొక్క 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 మీరు చూసే హార్డ్వేర్ ఇక్కడ పరికరం. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 ఈ అందుబాటులో ఉంటాయని మీకు విద్యార్థులు. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 మేము దానం చేసిన 30 కలిగి గుంపుకు. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 మీరు ఆధారంగా ఒక ప్రాజెక్ట్ చేయడానికి నిర్ణయించుకుంటే లీప్, మీరు ఈ తీసుకోవాలని చేయగలరు 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 అప్పు మీద మరియు వాటిని సమయం గడపడానికి. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> మేము కూడా ప్రకటించింది ఒక ఎంబెడెడ్ వెర్షన్. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 కాబట్టి HP నిజానికి ప్రారంభమౌతుంది ల్యాప్టాప్లు రవాణా - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 ల్యాప్టాప్ల రవాణా ప్రారంభించారు పరికరం యొక్క ఒక ఎంబెడెడ్ 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 ఇది ఈ యొక్క ప్రతి. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 మరియు ఎందుకంటే సాఫ్ట్వేర్ మరియు ఎలా సాఫ్ట్వేర్ ఈ, హార్డ్వేర్ ఉంది నడిచే 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 నమ్మశక్యం సాధారణ మరియు మైఖేల్ యొక్క ఉంది మీరు నడిచే అన్నారు 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 అది ఏమి ద్వారా. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 మేము చాలా కంటెంట్ సృష్టించిన గొప్ప వాతావరణం. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> కాబట్టి ఆ 70,000 డెవలపర్లు ఉన్నాయి అనువర్తనాలను. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 మీరు చేసారో అవకాశాలు ఉంటుంది బహుశా అనువర్తనాలు మరియు నిర్మించడానికి 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 మా అప్లికేషన్ వాటిని పొందడానికి పర్యావరణం - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 ఇది గగనతలం అని. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 మేము, అక్కడ 100 అనువర్తనాల ఉత్తర పొందారు లో మరియు అనేక, చాలా చాలా ఎక్కువ 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 ధ్రువీకరణ ప్రక్రియ ఈవిడ ఉపయోగిస్తారు చేయడానికి. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> మీరు ఇది చాలా శక్తివంతమైన అని చూస్తారు దాని వేగం పరంగా. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 కాబట్టి మీరు ఏ జాప్యం లో ఉంది చూస్తారు మీరు చేసినప్పుడు మధ్య ప్రతిచర్య 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 క్షేత్రం ఏదో మరియు ఉన్నప్పుడు ఏదో తెరపై జరుగుతుంది. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 మీరు Kinect తో చుట్టూ పోషించింది చేసిన ఉంటే లేదా ఇతరులు, మీరు ఒక బిట్ గమనించవచ్చు 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 మీరు నిజంగా ఉన్నప్పుడు ఒక లాగ్ ఒక ఉద్యమం మరియు ఏదో జరుగుతుంది. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 జాప్యం సంస్థల్లో ఈ శక్తివంతమైన లేకపోవడం భారీ వ్యత్యాసం మీరు చెయ్యవచ్చు 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 నిజానికి ఈ వేదికపై. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> మరియు తర్వాత మేము భావిస్తున్న ఒక విషయం నిజంగా ముఖ్యమైన, మేము ఈ కావలెను 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 అందుబాటులో ఉండాలి వేదిక అందరికీ - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 వీలైనన్ని ఎక్కువ మంది. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 అటువంటి గొప్ప సాఫ్ట్వేర్ నడిచే కలిగి వేదిక పరికరం తయారు మరియు 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 చాలా చవకగా వేదిక. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 ఇది హార్డ్వేర్ చాలా సులభమైన భాగం ఉంది చాలా సులభమైన, వస్తీకరణ తో 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 మాకు ఉంచేందుకు అనుమతించే అది భాగాలు ఈ చాలా చవకగా మరియు చాలా 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 కోరుకునే ఎవరికైనా అందుబాటులో వేదిక పాల్గొనడానికి. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> మీరు చూస్తారు కాబట్టి, మూడు నిజంగా ఉంది వేదిక ప్రధాన భాగాలు. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 మేము పరిధీయ పొందారు నేను నియంత్రిక, గురించి మాట్లాడారు. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 ఇది కనెక్ట్ ఒక USB కనెక్షన్ ఉంది తో కంప్యూటింగ్ పరికరం ఏ రకం 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 మద్దతు సాఫ్ట్వేర్. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 మేము మా సాఫ్ట్వేర్ డెవలప్మెంట్ కిట్ పొందారు డ్రైవర్లు లో, కాబట్టి సమితి ఉంది 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 Windows లేదా Mac లో అమలు డ్రైవర్లను మీరు కనెక్ట్ చేస్తున్న యంత్రం. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> మరియు తర్వాత మేము సాఫ్ట్వేర్ పొందారు మేము చేసిన డెవలప్మెంట్ కిట్ 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 ఎటువంటి వ్యయం వద్ద అందరికీ అందుబాటులో యాక్సెస్ మరియు నిర్మించడానికి మా వెబ్సైట్ 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 తో అప్లికేషన్లు. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 మరియు తర్వాత చివరకు మేము మా గగనతలం పొందారు అనువర్తనం స్టోర్, ఇక్కడ 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 మూడవ పార్టీ అప్లికేషన్లు - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 ఉచిత మరియు అనువర్తనాలు చెల్లించిన రెండు. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 మరియు అది ప్రతిదీ వ్యక్తిగత నుండి సంగీతం వంటి కళాత్మక ఉత్పత్తిని, 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 వ్యాపార మరియు పెయింటింగ్ మరియు డ్రాయింగ్, CAD వంటి అప్లికేషన్లు 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 సాఫ్ట్వేర్ మరియు ఇతరులు. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> నేను ద్వారా వెళ్ళి వెళుతున్న ఈ శీఘ్ర. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 కానీ నేను మీరు ఉపయోగకరంగా ఉంటుందని భావించాడు వేదిక గురించి ఆలోచించటం మరియు అనుకుంటున్నాను 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 గురించి ఎలా భాషలు మీరు అభివృద్ధి మరియు ఎలా చేయవచ్చు 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 వేదిక వర్తిస్తుంది. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 కేవలం ఒక జంట ఉదాహరణలు ద్వారా అమలు మేము చూసిన చేస్తున్న పరిశ్రమల నుండి. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 కాబట్టి ఈ ప్రజలు ప్రాంతాల్లో ఉన్నాయి లీప్ వేదిక ఉపయోగించడం 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 అప్లికేషన్లు మెరుగుపరచడానికి లేదా మెరుగుపరచడానికి ఆ పరిశ్రమలలో ఫలితాలను. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> మీరు ఊహించే విధంగా విద్య, ఇంటరాక్టివ్ ప్రదర్శనలు, తో సమగ్రపరచడం 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 పాఠ్య ప్రణాళిక, మీరు వంటి వారిని చేస్తున్న మీ కంప్యూటర్ సైన్స్ పాఠ్య ప్రణాళిక. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 కోసం అప్లికేషన్లు ప్రత్యేక విద్యార్థులు అవసరం. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 కాబట్టి వారిని లేకపోవటాన్ని, భౌతిక కోసం గాని లేదా అభిజ్ఞా పరిమితులు, 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 ఒక కీబోర్డు మరియు మౌస్ ద్వారా సంకర్షణ ఇప్పుడు సామాజిక పొందడానికి చేయగలరు 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 కంప్యూటర్ తో పరస్పర, పరస్పర అప్లికేషన్లు, మరియు పనులు 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 వారు ముందు ఎప్పటికీ. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> తరువాత విశ్వవిద్యాలయాలకు చాలా చేయడం వివిధ కోసం యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ పరిశోధన 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 పరిశ్రమలు బాగా చేశారు పరికరం. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 అరోగ్య రక్షణ కోసం అద్భుతమైన రంగం మాకు నేను ఆలోచన ముఖ్యమైన ఉంటుంది 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 క్లుప్తంగా టచ్. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 మీరు వంధ్యత్వం చాలా ఉంది ఊహించే అన్ని అంశాలను అంతటా ప్రాముఖ్యం 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 ఆరోగ్య సంరక్షణ. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 ఒక ఆపరేటింగ్ గదిలో నేడు, ఒక సర్జన్ లో అదనపు వ్యక్తి కలిగి ఉండవచ్చు 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 అక్కడ, లేదా unscrub మరియు వారి చేతి తొడుగులు పడుతుంది ఆఫ్ సర్దుబాటు చెయ్యడానికి 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 MRI చిత్రాలు లేదా CT స్కాన్లు లేదా ముఖ్యమైన రోగి సమాచార 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 వారు శస్త్రచికిత్స ఉన్నప్పుడు. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 చాలా అసమర్థంగా, రాజీ వంధ్యత్వం సరైన కాదు ఉంటే. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> పర్యావరణం యొక్క ఈ రకం ఇప్పుడు అనుమతిస్తుంది మీరు కంప్యూటర్ సంకర్షణ 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 ఒక పూర్తిగా touchless లో అప్లికేషన్లు పద్ధతిలో, మీరు ప్రదర్శనలు చూస్తారు వంటి, 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 చేతి తొడుగులు. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 కాబట్టి వారు వదిలివేయండి న శస్త్రచికిత్స గ్లోవ్స్. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 వారు చిత్రాలను యాక్సెస్ మరియు చేయవచ్చు వారు చాలా లో చెయ్యాల్సిన ప్రతిదీ 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 మరింత ప్రభావవంతమైన మార్గం. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 మేము కొన్ని ముఖ్యమైన ఉంది భావించడం అనువర్తనాల. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 నేను లో సమాచార ప్రాప్తి - "క్రిమి అధికంగా" ప్రాంతాల్లో కాల్ 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 కాబట్టి ఆస్పత్రులు, ATMs, అన్ని రకాల మీరు అనుకుంటున్న రంగాలను 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 ఏదో టచ్ కానీ మీరు సమాచారం, 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 ఈ ముఖ్యమైన మారింది. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> వంటి రిగ్రెషన్ కొలిచే ఒక వ్యాధి ఫలితంగా. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 ఎవరైనా చైతన్యం కోల్పోకుండా అయితే వారి చేతి లేదా వారి చేతులు, లేదా ఉద్యమంలో, 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 ఎందుకంటే కొలిచే సామర్థ్యం ఖచ్చితత్వం స్థాయి. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 లేదా కూడా ముందుకు - కాబట్టి మీరు అనుకుంటే ఒక మందు పురోగతి లేదా కొలిచేందుకు 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 పురోగతి మరియు ఏదో నుండి రికవరీ ఒక స్ట్రోక్ వంటి, మీరు చాలా 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 ఖచ్చితంగా అలా. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 కాబట్టి ఆ ఉదాహరణలు. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> డేటా విజువలైజేషన్ మరొక ఉంది ఆసక్తికరమైన స్థలాన్ని. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 నేను మీరు విన్న చేసిన ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను ఒక పెద్ద డేటా గురించి చాలా. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 అందరూ పెద్ద డేటా మాట్లాడుతుంటాడు. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 వివిధ బాగా, ఆ పెద్ద డేటా సమితుల పరిశ్రమలు నిజ సృష్టించిన 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్లు చుట్టూ సంక్లిష్టతలను. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 మరియు ఎలా మీరు ఆ డేటా సంప్రదిస్తారు మరియు కనుగొనగలరు, సహాసంబంధాలను 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 చర్య సమాచారం, చేయగలరు సహచరులతో ఇది భాగస్వామ్యం - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 ఇది భారీ సవాలు ఉంది. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 డేటా మొత్తం ఉన్నందున, ఆ సవాలుగా పెద్ద పొందుతాడు. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> సహజ చేతితో 3D పేజీకి సంబంధించిన లింకులు ఉద్యమాలు ఒక నిజంగా ఆసక్తికరమైన అవుతుంది 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 ప్రపంచంలో అవకాశం, మరియు మేము చేసిన ఇన్పుట్ చాలా చూసిన. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 తయారీ మరొక ఒకటి. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 మీరు నుండి కొన్ని వీడియోలను చూపించు చూడాలని ఈ ఉపయోగించడం SpaceX వద్ద వారిని 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 తయారీ ప్రక్రియ. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 అలాగే, తయారీ ఫ్లోర్ నిజంగా ఉంది డర్టీ, అందువలన వారు నాశనం చేసిన 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 ఎలుకలు మరియు కీబోర్డులు, మరియు టచ్ స్క్రీన్లు ఒక గొప్ప పరిష్కారం కాదు. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 కానీ వారు అంశాలని యాక్సెస్ అవసరం వారి ERP వ్యవస్థలు మరియు ఇతర వేదికల 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 నేలపై, మరియు అది అవుతుంది వారికి ఒక సవాలు. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> ముందు మరియు తర్వాత కేవలం జంట మరింత నేను మైఖేల్ కు విషయాలు మలుపు. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 రిటైల్ - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 కాబట్టి ఆశాజనక కొన్ని పాయింట్ వద్ద, మీరు వెళ్తారో ఒక స్టోర్ లోకి మరియు వారు ఒక లీప్ ఉంటుంది 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 ఎనేబుల్ స్క్రీన్ లేదా కియోస్క్ ఇందులో మీరు ఒక ఉత్పత్తి, ఉత్పత్తి ప్రాప్తి 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 ఎంపికలు, ఆన్లైన్ షాపింగ్ వారు స్టాక్ లో స్టఫ్ లేదు. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 నేను కాని అనుచిత ఇది గురించి మాట్లాడాలనుకున్న వినియోగదారు నిశ్చితార్థం. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> నేను నుండి అమ్మకాలు ఉన్నాను నేను పట్టభద్రుడు. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 మేము ఒక వెళ్లే కానీ మేము అన్ని తెలుసు రిటైల్ వాతావరణంలో, సార్లు చాలా మీరు 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 మూడు ద్వారా న pounced చేసుకోగా లేదా నాలుగు ప్రజలు. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 మేము టెక్నాలజీ ఈ రకం ఉపయోగించి అనుకుంటున్నాను, మీరు నిజమైన సృష్టించవచ్చు 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 భౌతిక ఉత్పత్తులు అనుభవాలు మరియు ఎంపికలు మరియు రంగులు మరియు వివిధ 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 కొంత ఉన్నాయి చేయకుండా విషయాలు ప్రజల మీద దూకి ప్రజల 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 వారు స్టోర్ పొందడానికి, మరియు ఉన్నప్పుడు కొన్ని ఆసక్తికరమైన విషయాలు సృష్టించడానికి. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> డెస్క్టాప్ ఉత్పాదకత - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 మీరు కొన్ని ప్రాథమిక అవకాశం చూస్తారు వంటి ఉత్పాదకత Apps తో పని 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 కు, వెబ్ బ్రౌజింగ్ చేయడానికి PowerPoint మీ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ తో వ్యవహరించడానికి. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 అన్ని చేయకుండా మీరు ఉపయోగించడానికి కలిగి ఒక మౌస్ లేదా కీబోర్డ్, లేదా పాటు 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 మీ మౌస్ లేదా కీబోర్డ్, సామర్థ్యం కొన్ని వివిధ రకాల పొందడానికి 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 పరస్పర. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 వ్యాపార అప్లికేషన్లు చాలా ఉంది అసమర్థంగా వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్లు కలిగి, 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 లేదా చాలా చేయగల అనుసంధానాలను వారు తీసుకుని పోయారు ఉంటే మరింత 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 3D స్పేస్ ప్రయోజనాన్ని బదులుగా ఒక ఫ్లాట్ 2D యూజర్ ఇంటర్ఫేస్, కాబట్టి మేము 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 చాలా ఉందని నేను అనుకుంటున్నాను అవకాశాలను. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com ఒక కావచ్చు మీరు యొక్క విన్న చేసిన సంస్థ. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 వినియోగదారుని సంబంధం చేయడానికి నిర్వహణ వ్యవస్థలు. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 అమ్మకాలు నా లాంటి ప్రజలు వాటిని ఉపయోగించే అన్ని సమయం, ప్రతి రోజు. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 కానీ మీరు ఒక పెద్ద ఖాతా పని చేసినప్పుడు, మీరు వందల ఉండవచ్చు 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 మరియు రికార్డులు వందల. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 మరియు అది జ్ఞానాన్ని పొందడానికి నిజంగా కష్టం సంస్థాగత నిర్మాణం, లేదా అన్ని 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 లోపల జరిగిందని ఏమి కార్యకలాపాలు ఇది ఒక ఉంది ఒక ఖాతా, ఎందుకంటే 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 చాలా ఫ్లాట్ 2D యూజర్ ఇంటర్ఫేస్. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 కాబట్టి మేము అవకాశం చాలా ఉంది అనుకుంటున్నాను ఫ్రంట్ ఎండ్ మెరుగు 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 వివిధ వ్యాపార సాఫ్ట్ వేర్. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> మరియు తర్వాత ఇతర B2B రకం అప్లికేషన్లు, మేము జీవమాపన చూసిన. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 కాబట్టి మీ చేయి పట్టుకుని ఆలోచన క్షేత్రం, మరియు అది తెలుగే కానీ 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 మీ చేతి అన్ని మార్గం రక్తప్రసరణకు డౌన్. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 మరియు ఆ తరువాత ఉపయోగించడానికి సాధ్యపడదు ప్రామాణీకరణల్లోకి యాక్సెస్ కోసం న 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 లావాదేవీలు చేయడం, యాక్సెస్ వ్యవస్థలు, లాగ్ మీ ల్యాప్టాప్ కు, నియంత్రించడానికి మీ 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 ఇంటి ఆటోమేషన్ వ్యవస్థ - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 మీరు పేరు, ఒక ఉంది అప్లికేషన్లు చాలా. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> నియంత్రణ కమాండింగ్. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 మీరు ఊహించే కాబట్టి, ఈ యొక్క ఎక్కువ "మైనారిటీ రిపోర్ట్" శైలి విషయం 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 ప్రజలు ఉన్నప్పుడు వారు మాట్లాడటానికి లీప్ గురించి ఆలోచించటం. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 ఒక కమాండ్ ప్రాంతంలో ఒకరికి ఆలోచన ఐదు లేదా ఆరు తెరలు పొందారు పేరు 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 వీడియో లేదా కంటెంట్ ఇతర రకాల. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 వారు అంతటా నావిగేట్ అవసరం అనువర్తనాలు మరియు వివిధ అప్ కాల్ 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 వీడియోలు, మరియు సమాచారం లాగి, ఆసక్తికరమైన విషయాలు అన్ని రకాల. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> మరియు తర్వాత చివరకు CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 ఆ పరిసరాలలో పెద్ద ప్రారంభ ఉన్నాయి లో లీప్ వేదిక స్వీకర్త 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 మరింత సహజ మార్గం సృష్టించడానికి సామర్థ్యం విషయాలు నమూనాలు సంప్రదించుటకు 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 మీరు డిజైన్ ఏర్పడుతుంది చేస్తున్న ప్రక్రియ, లేదా తర్వాత సర్దుబాటు 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 ఏదో నిర్మించారు, లేదా చెయ్యబడిన ప్రకృతి విషయాలు. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> అందువలన మీరు ఒక సంక్షిప్త రావాలంటే ఉంది పారిశ్రామిక కొన్ని సందర్భంలో 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 లీప్ కోసం అప్లికేషన్లు. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 నేను మీరు ఊహించే ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను అన్ని మీరు చేసిన వినియోగదారు అనువర్తనాలు మరియు ఉంటే 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 మీకు తెలిసిన వెబ్సైట్ చూసిన ఆ ఉపయోగించలేరు. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 మీరు అనుకోవచ్చు కానీ నేను, కావలెను ప్రోగ్రామింగ్ లేదా అనువర్తనాల్లో వాటిని 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 జరిపేందుకు ఆసక్తికరమైన, ఇక్కడ ఉన్నారు పరిశ్రమలు ఉన్నాయి ప్రాంతాల్లో కొన్ని 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 ఈ దృష్టిని చాలా చెల్లించడం. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> మేము ముందు పిల్లల ఆస్పత్రిలో ఉన్నారు మేము ఇక్కడ వచ్చి, మరియు వాటిని మాట్లాడటం 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 నిజంగా ఆసక్తికరమైన అనేక గురించి శస్త్రచికిత్స పద్ధతులకు అప్లికేషన్లు 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 మరియు శిక్షణ మరియు అనుకరణ మరియు అన్ని వివిధ విషయాలు. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 కాబట్టి నిజంగా ఆసక్తికరమైన చాలా ఉంది వేదిక ఉపయోగించడానికి అవకాశాలు మరియు 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 అభివృద్ధి పర్యావరణం ఉపయోగించడానికి. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 కాబట్టి ఆశాజనక ఆ బావుంటుంది మీరు వారిని సందర్భంలో. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> కివి ఇక్కడ స్మార్ట్ ఒకటి. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 నేను మార్గం అవుట్ వెళుతున్న మరియు అతనికి ద్వారా మీరు మాట్లాడటానికి వీలు మా 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 అభివృద్ధి కమ్యూనిటీ, అభివృద్ధి పర్యావరణం, మరియు అన్ని వనరులు 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 అక్కడ మీకు అందుబాటులో ఉంటాయి మీరు పని ఎంచుకోండి వారిని ఉంటే 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 లీప్ వేదిక. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 కాబట్టి, ధన్యవాదాలు. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> MICHAEL SUTHERLAND: కూల్, ధన్యవాదాలు. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 కాబట్టి మీరు ఏ నిజంగా ఉంది చూడగలరు అక్కడ అవకాశాలు కొరత. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 కానీ మేము చాలా చూడండి విషయాలు ఒకటి ప్రజలు లీప్ డౌన్ కూర్చుని వారు 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 వంటి, నేను ఎక్కడ ప్రారంభించండి లేదా? 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 కాబట్టి ఆశాజనక నేను కొన్ని ద్వారా వెళ్ళవచ్చు ఇక్కడ మొదటి దశలను 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 ఈ ప్రారంభమవుతాయి. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 ప్రజలు చాలా అక్కడే చెప్పాలి ఎందుకంటే ఒక వైట్ స్పేస్ చాలా, కాబట్టి పేరు 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 నేను ప్రారంభం చెయ్యాలి? 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> కాబట్టి నా నామము మైక్. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 డాన్ చెప్పినట్లుగా, నేను రకమైన ఉన్నాను యొక్క కివి సూచిస్తారు. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 మీరు అవకాశం, న్యూజిలాండ్ నుండి ఉన్నాను నా యాస నుండి చెప్పడం చేయగలరు. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 నేను శాన్ ఫ్రాన్సిస్కో లో నివసించిన ఇప్పుడు సంవత్సరాల జంట కోసం. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 తెలుసా నా విద్యుత్ మరియు కంప్యూటర్ న్యూ లో ఇంజినీరింగ్ డిగ్రీ తిరిగి 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 జేఅలాండ్, నేను అదే కూర్చుని చేసిన మీరు అబ్బాయిలు సైన్ ఉంటాయి సీటు 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> నేను వేదిక వృద్ధి నిర్వహించడానికి మరియు మా డెవలపర్ కోసం భాగస్వామ్యాలు 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 కార్యక్రమాలు జట్టు. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 నేను మీరు గురించి కొద్దిగా ఎక్కువ చెబుతాడని ఏ డెవలపర్ కార్యక్రమాలు జట్టు 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 కొద్దిగా లో అర్థం. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 కానీ సాధారణంగా, డాన్, వివరించినాడు మీరు ఇక్కడ చూడండి చూస్తున్నాను. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 కాబట్టి ఈ యొక్క చరిత్ర దాని నుండి వచ్చిన. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> కాబట్టి మీరు మేము తిరిగి ప్రారంభించారు ఉన్నాయి చూడగలరు చాలా, చాలా ప్రారంభ నమూనా. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 ఇప్పుడు, అన్ని మీరు చేస్తాడు, ఈ లో ఉంది రకమైన ఇక్కడ కొద్దిగా చూడండి. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 సరే, ఈ చూడడానికి కొంచెం కష్టం ప్రదర్శించడానికి, కానీ నిజంగా అన్ని మీరు చేసిన కేవలం 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 గాట్ పరారుణ ఆప్టికల్ జంట ఉంది సెన్సార్లు మరియు పరారుణ LED జంట. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 హార్డ్వేర్ చాలా నిజానికి ఉంది సాధారణ, మరియు మేము చూడగలరని ఎందుకు ఆ 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 అది తక్కువ కొనుగోలుదారులను. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 మేజిక్ ఏం నిజంగా ఉంది కంప్యూటర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ లో 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 డ్రైవర్ పొర, మరియు ఇది నిజంగా పేరు పురోగతి 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 సంస్థ వచ్చింది కోసం. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> నేను డెవలపర్ కార్యక్రమాలు చేరారు మరియు జట్టు ఇక్కడ గురించి మొదలైనది, 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 సగం మధ్య. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 మరియు మేము చేసినది ఈ మొదటి కిట్లు ఉంది మీరు అక్కడ క్రింద చూడండి, 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 వారు మొదటి డెవలపర్ యూనిట్లు ఉన్నారు. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 మరియు మేము నిజంగా 12,000 చుట్టూ పంపింది ఉందని డెవలపర్లకు వారిలో 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 వారు అందుకని మమ్మల్ని వేదిక పని ప్రారంభించారు. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 మరియు ఆ నిజంగా గొప్ప సీడ్ అయ్యింది కమ్యూనిటీ, మరియు మేము చాలా ఉంది 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 అభివృద్ధి పర్సంటేజీల గత సంవత్సరంలో. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 మరియు మీరు మీరు చూస్తారు ఒక గగనతలం, మా apps స్టోర్ చూడండి. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> మీరు కాబట్టి ఎన్ని నిజానికి ముందు లీప్ మోషన్ విన్న? 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 కాబట్టి మీరు కొన్ని, అవును. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 కాబట్టి ఆ బావుంటుంది. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> కాబట్టి నిజాయితీగా, మొదటి విషయం ఏమిటి మీరు అబ్బాయిలు మీరు విన్న ఆలోచన 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 లీప్ మోషన్ లేదా మీరు చూసిన అది ఏమి వీడియోలను? 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 "మైనారిటీ రిపోర్ట్," "ఐరన్ మ్యాన్ ఆఫ్ కైండ్?" అవును, మేము ఆ తెచ్చుకునే. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> మరియు ఖచ్చితంగా రోజు వస్తారు మేము అన్ని కమాండింగ్ కూర్చోవడం చేస్తున్నాం 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 మా చేతులతో ప్రపంచ మరియు ఆ అద్భుతమైన చేస్తాడు. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 ఇప్పుడు, ఆ సంపూర్ణ కాదు మేము నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఆ పరిస్థితి, 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 కానీ మేము అక్కడ పొందడానికి వెళుతున్న. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 కానీ నేను ఇప్పటికీ ఒక మంచి భావించడం నిజమైన నుండి వినడానికి అవకాశం 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 ప్రపంచ టోనీ స్టార్క్, మరియు డాన్ అలాగే ఆ తాకిన. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> SPEAKER 1: ప్రస్తుతం మేము సంకర్షణ చాలా అసహజ మరియు కంప్యూటర్లను 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [వినబడని] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 మార్గం. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 మరియు మేము ఈ 3D సృష్టించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న 2D సాధనాలను ఉపయోగించి వస్తువుల. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 మరియు అది సహజ కలగదు, సాధారణ అనుభూతి లేదు మార్గం 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 మీరు పనులు చేయాలి. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> కాబట్టి మేము చుట్టూ ఆడుతున్న ఆలోచన మరియు విషయాలు కొన్ని ఉపయోగించి 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 అక్కడ అందుబాటులో ఉన్నాయి, పొడి బీట్ కదలిక మరియు సిమెన్స్ NX, ఇది 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 మేము రాకెట్ రూపొందించడానికి ఉపయోగిస్తారు ఏమిటి. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 మరియు మేము కొన్ని కోడ్ రాశాడు రెండు ఇంటిగ్రేట్. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 మరియు మేము మీరు చూసే తో ప్రారంభమైనది ఇక్కడ, ఒక యొక్క తీగ ఉంది 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 మెర్లిన్ రాకెట్ ఇంజన్. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 మరియు ఈ ద్వారా పని, నేను ముందుకు అది పట్టుకోడానికి, మరియు నేను రొటేట్ చేయవచ్చు 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 బహుళ కొలతలు లో. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 మరియు తర్వాత నేను చేయవచ్చు నేను ఉంచవచ్చు ఉంది మరో వైపు మరియు నేను జూమ్ చేయవచ్చు 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 మరియు తీగ లో. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> నేను కూడా అనువదిస్తుంది. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 నేను తెరపై చుట్టూ తరలించవచ్చు ఆపై జూమ్ మరియు అనువాదం. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 మరియు ఈ మేము మొదలు పెట్టేలా కొన్ని నెలల క్రితం తో. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 మీరు కూడా అది అల్లు దీని ఆపై క్యాచ్. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 కాబట్టి ఈ ఒక ఆహ్లాదకరమైన మార్గం యొక్క రకం నిజంగా చాలా ఉంది ఏమి తో ఇంటర్ఫేస్ 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 క్లిష్టమైన నమూనా. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> ఇప్పుడు మనం ఏమి ఈ నుండి వెళ్తారో తర్వాత కొన్ని వారాల ముందుకు సాధించారు 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 నిజానికి ఉపయోగించడానికి ఇది తీగ, ఇంజన్ యొక్క పూర్తి 3D CAD మోడల్. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 ఇక్కడ మీరు ఏం చూడటానికి అసలు పరస్పర ఉంది 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 CAD సాఫ్ట్వేర్ తో. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 నిజమైన 3D నమూనాను మోసగించటం మెర్లిన్ ఇంజిన్ 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 కేవలం చేతి సంజ్ఞలను ఉపయోగించే. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 మీరు అక్కడ వెళ్ళి ఉంటే కేవలం, మీరు చెయ్యాల్సిన ఏమి 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 ఎలా యొక్క మౌలిక అవగాహన విషయం వ్యతిరేకం పని చేయాలి 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 కంప్యూటర్ తయారు చేయడానికి ఎలా దొరుకుతుందని ఇది పని, మీరు ఒక సాధించింది 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 చాలా తక్కువ లో చాలా కాలం. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> కాబట్టి అప్పుడు మేము ఒక 3D ప్రొజెక్షన్ వెళ్లిన. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 మేము 3D రకం తో ప్రారంభమైనది మీకు తెలిసిన ఆ ప్రొజెక్షన్ 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 సినిమాలు లో మీరు 3D కళ్ళజోళ్ళు. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 మేము కూడా ఒక ఉచిత నిలబడి గాజు చేశాడు విధమైన ఇది ప్రొజెక్షన్, 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 ఉపయోగించబడింది టెక్నాలజీ "ఐరన్ మ్యాన్" సినిమాలు. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> మరియు తర్వాత చివరకు, మేము ఐ ఉపయోగిస్తారు వర్చ్యువల్ లీనమయ్యే ఇది చీలిక, 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 నిజానికి ట్రాక్ వాస్తవికత మీ తల స్థానం. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 మరియు మీరు నిజంగా తరలిస్తున్న వస్తువుచుట్టూ. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 ఇది నిజం లాగా అనిపిస్తుంది అక్కడ మీరు ముందు. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 ఇప్పుడు అసలు ఈ ఉపయోగించడానికి ఒక ఇది రాకెట్, భాగం 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 క్రయోజెనిక్ వాల్వ్ హౌసింగ్. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 మీరు నిజంగా మీ ఊహ దరఖాస్తు మరియు ఒక మీ మనస్సు నుండి ఏదో పడుతుంది 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 చాలా ఎక్కువ తో భౌతిక వస్తువు మేము ప్రస్తుతం కంటే సులభం. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> మేము బయటకు వస్తువు సంపాదించిన చేసిన ఇప్పుడు ఆ మా తల మరియు కంప్యూటర్లోకి, ఎలా 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 మేము కంప్యూటర్ యొక్క దీనిని వస్తుందా మరియు రియాలిటీ లోకి? 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 మేము నిజంగా ఈ ప్రింట్ చూడాలని ఒక 3D లేజర్ మెటల్ ప్రింటర్తో. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 కాబట్టి మార్గం 3D ప్రింటర్ రచనలు ఇది యొక్క సున్నితమైన కణాలు డౌన్ సూచిస్తుంది ఉంది 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 టైటానియం లేదా [గాని? inknell,?] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 మరియు అప్పుడు అది లేజర్ దాని పై వెళ్తాడు మరియు ఆ చిన్న కణాలు లో కరిగి 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 ముందు పొర. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 కాబట్టి అది కేవలం అది నిర్మించబడుతుంది లేయర్ పొర. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 కాబట్టి మనం ఒక అంచుకు నమ్మకం ప్రధాన రూపకల్పన లో పురోగతి మరియు 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 తీసుకోవాలని సామర్థ్యం లో తయారీ నుండి ఏదో భావన మీ 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 మనస్సు, ఒక 3D లోకి అనువదిస్తుంది - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> MICHAEL SUTHERLAND: - అని కూడా వారు అందంగా లో ఇప్పటికీ స్పష్టంగా అయితే 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 వారు చేస్తున్న ఏమి ప్రారంభ దశల్లో టెక్నాలజీ ఈ విధమైన, ఇది రకం 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 యొక్క కొన్ని ప్రదర్శించేందుకు సహాయపడుతుంది డాన్ అని ఉదాహరణలు 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 ముందు గురించి మాట్లాడటం. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 కాబట్టి వారు నిజంగా మొదలు పెడుతున్నారు ఈ తదుపరి ఏవి దర్యాప్తు 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 తరం ఈ విధమైన కోసం ఉపయోగించే 3D సంజ్ఞ టెక్నాలజీ. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 నేను కేవలం ఒక ఆసక్తికరమైన అని చూసిన ఎంట్రీ ఎలా ఈ కొన్ని 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 సాంకేతిక వాడుతున్నారు. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> నేను ద్వారా మీరు తీసుకుని వెళుతున్న గురించి కొద్దిగా - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 ఇది అందంగా అధిక స్థాయి చేస్తాడు. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 కానీ మేము కోసం చివరిలో కొంత సమయం చెప్పను ప్రశ్న మరియు సమాధానాలు ఉంటే మీరు అబ్బాయిలు 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 కొన్ని లోతుగా ప్రశ్నలు మీరు వెళ్లాలని మీరు. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 కానీ మేము కేవలం గురించి కొద్దిగా చర్చ చేస్తున్నారు వేదిక పై, కొద్దిగా వెళ్ళి 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 అధిక స్థాయి అంశాలను బిట్ SDK, ఏ కొన్ని పరిశీలించి కలిగి 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 వనరులు అందుబాటులో ఉండే మా వెబ్సైట్ లేదా కమ్యూనిటీ ద్వారా. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> మరియు నేను మీరు కొన్ని కొన్ని ప్రదర్శనలు తెలియజేస్తాము అక్కడ నిజానికి ఆ stuff 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 మీరు తనిఖీ మరియు కొన్ని ఇవ్వగలిగిన మీరు ఈ ఉపయోగించదలిచాడు ప్రేరణ ఉంటే 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 ఒక ప్రాజెక్ట్, ఆపై మీరు లో సహాయం కోసం మాకు అవలంబించే. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 మీరు అబ్బాయిలు సహాయం ఇక్కడ మీరు , [అభివృద్ధి చేయాలనుకుంటున్నారా? దావా. ?] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 జస్ట్ అని నిర్ధారించుకోవాలి మీరు ఆ తెలుసు. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> డాన్ పేర్కొన్నారు, కనుక మేము గగనతలం పొందారు. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 కాబట్టి ప్రారంభ కోసం నిజమైన ప్రయోజనం ఏమిటి లీప్ మోషన్ కోసం నిర్మించడానికి 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 నియంత్రిక? 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 ఇది కేవలం సాంకేతికత చల్లని భాగం? 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 ఇది ఒక కిటుకు, లేదా ఉంది మరింత విషయం ఏదైనా? 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> మరియు డాన్ గురించి ఒక బిట్ మాట్లాడుకున్నారు పారిశ్రామిక అనువర్తనాల్లో, కానీ న 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 మేము నిజంగా పొందారు వినియోగదారు వైపు ఒక నిజంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న అనువర్తనం 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 కమ్యూనిటీ అలాగే. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 మరియు మీరు, బాగా, మాట్లాడుతూ ఉండవచ్చు మరో అప్లికేషన్ స్టోర్. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 కాబట్టి మేము ఇది చూడండి ఇష్టపడతారు ఆవిష్కరణ చోటు. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> కాబట్టి టెక్నాలజీ ఈ విధమైన, అది సాఫ్ట్వేర్ ఉదహరించిన ఆ 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 ఇది కోసం నిర్మించబడింది. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 ఇది చాలా ఒక వ్యవస్థ కాదు పేరు మీరు పోర్ట్ ఉన్న చేయవచ్చు 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 అంతటా అప్లికేషన్ టచ్. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 అతిపెద్ద అప్లికేషన్లు కావలి సాంకేతిక నిర్మించబడ్డాయి. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 కాబట్టి మీరు వెళ్లి, లీప్ మోషన్ కొనుగోలు చేసినప్పుడు ఒక స్టోర్ నుండి మరియు మీరు ప్లగ్, 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 మీరు చూడండి మొదటి విషయం గగనతలం ఉంది. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 అందువలన, మీరు ఒక స్థానాన్ని ఇవ్వాలని జరగబోతోంది ప్రధానంగా అన్ని కనుగొనేందుకు 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 వేదిక కోసం నిర్మించిన సాఫ్ట్వేర్. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> మేము స్టోర్ లో 100 పైగా Apps పొందారు ఇప్పుడు, కాబట్టి పరిగణించడం కాదాయె 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 మేము జూలై లో తిరిగి ప్రారంభించింది. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 మేము మిలియన్ల అనువర్తనం డౌన్లోడ్ కలిగి మొదటి మూడు వారాల్లో. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 మరియు మేము కేతగిరీలు, ఉత్పాదకత కవర్, గేమ్స్, విద్య, సృజనాత్మకత టూల్స్, 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 సంగీతం, సైన్స్. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 మరియు స్టోర్ స్థానిక మద్దతు అలాగే వెబ్ అనువర్తనాలు వంటి. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 కనుక ఇది ఒక అందమైన మంచి పర్యావరణ ఉంది వారి యూనిట్ కొనుగోలు అని ఎవరైనా 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 ఉపయోగించడానికి stuff చాలా కలిగి. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> కానీ మీ వైపు కోసం, అభివృద్ధి వైపు, అర్థం ఏమి ఒక ఉంది ఉంది 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 కోరడం అద్భుతంగా అవకాశం. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 మేము రెండు వందల రవాణా వేల ముందుగా ఆర్డర్. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 మేము అన్ని Best Buy నిల్వ లో ఉన్నారు సంయుక్త అంతటా, కెనడా, బ్రిటన్, ఫ్రాన్స్, 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 ఆస్ట్రేలియా మరియు న్యూ జీలాండ్ మరియు మేము లో ప్రారంభించటానికి చేయబోతున్నారు 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 ఐరోపాలోని ఇతర ప్రాంతాల్లో. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 అని ఒక కొనుగోలు ప్రతి ఒక్కరూ ఈ యూనిట్లు మరియు భరోసా యొక్క 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 స్టోర్, వారు చూడటానికి ఆరంభమవుతుంది చేస్తున్నారు మీరు అబ్బాయిలు అని సాఫ్ట్వేర్ 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 అభివృద్ధి. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 కాబట్టి ఒక అందంగా ఉత్తేజాన్నిస్తుంది ప్రస్తుతం అవకాశం. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> వచ్చే ఇతర విషయాలు కొన్ని ఆ బహుశా మేము అనుకున్నది 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 ఒక సంవత్సరం లేదా రెండు గురించి. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 మీరు ద్వారా వెళ్ళి మీరు అభివృద్ధి వంటి వివిధ ప్రోగ్రామింగ్ సామర్థ్యాలు మరియు 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 వివిధ రకాల చూడండి మొదలుపెట్టిన సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి, ఉంది 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 నిజానికి కొన్ని అవకాశాలు పోస్ట్ గ్రాడ్యుయేషన్? 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 మా వెంచర్ భాగస్వాములు కొన్ని కలిగి నిజానికి కలిసి ఒక $ 25 మిలియన్ 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 వెంచర్ ఫండ్ లీప్ ఫండ్ అని. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 వారు నిజానికి ఇప్పటికే నిధులు చేసిన వారి మొదటి కంపెనీ కాబట్టి నిజంగా అయ్యింది 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 చూడటానికి గొప్ప. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 వ్యాపార ఆ రకమైన చూడటానికి మొదలు చుట్టూ పర్యావరణ భవనం 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 సాంకేతిక అలాగే. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> మరియు త్వరలోనే మేము నిజంగా మాత్రం చేస్తున్నారు అలాగే కొత్త యాక్సిలేటర్ చూసిన. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 కాబట్టి జట్లు ద్వారా తీసుకొని వస్తారు, కొత్త కేవలం ఏర్పాటు చేసే జట్లు 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 గొప్ప ఆలోచనలు, మరియు వారు ఉంటాం సలహాదారులు అందించడం. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 మరియు కొన్ని అందమైన గొప్ప ఉంది కార్యక్రమంలో సలహాదారులు. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 మరియు ఆ తరువాతి సంవత్సరం ఆఫ్ తన్నడం, కాబట్టి మీరు కొన్ని చూడటం మొదలుపెడతారు 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 నిజంగా అద్భుతమైన అంశాలను రావడం. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 అనువర్తనాలు వైపు, కానీ కేవలం అని కొత్త వ్యాపారాలు పరంగా 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 ఈ సాంకేతిక చుట్టూ నిర్మాణ. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> కాబట్టి మేము SDK అందించే. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 మేము స్థానిక రెండు సహాయక చేస్తున్నారు మరియు వెబ్ అభివృద్ధి. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 నేను మీరు అబ్బాయిలు ప్రధానంగా పని అర్థం సమయంలో C, మరియు మీరు లో 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 కొద్దిగా తాకడం కావడం ఒక లో జావాస్క్రిప్ట్ లోకి బిట్ 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 అయితే, కాబట్టి గొప్ప. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> మేము C + + మద్దతు పొందారు. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 మేము స్వచ్ఛమైన C API ఉన్నాయి. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 ఇది కమ్యూనిటీ ద్వారా, కానీ నేను ఎలా పొందడానికి మీరు చూపించగలదు. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> కాబట్టి సి + +, C #, లక్ష్యం సి, పైథాన్ మరియు జావా - మీరు ఏ పొందారు 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 ఆ భాషలు ఏ పరిచయాన్ని, ఏదో ఉండాలి 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 మీరు అక్కడ ప్రారంభించడానికి కోసం. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 SDK యొక్క అందుబాటులో మా డెవలపర్ నుండి నేను ఒక లో ద్వారా వెళ్తారో వెబ్సైట్ 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 కొద్దిగా. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 ఆపై వెబ్ అభివృద్ధి కోసం, మేము ఒక పూర్తి జావాస్క్రిప్ట్ API పొందారు. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> కాబట్టి ఈ బహుశా ఏదో ఉంది మీరు మొదలు పడ్త 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 ఈ కోర్సు మిగిలిన వెళ్ళాలని. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 నా అవగాహన మీరు ఎందుకంటే కొన్ని వెళ్ళాలని ప్రారంభించడానికి గురించి 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 జావాస్క్రిప్ట్. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 మరియు అక్కడ గొప్ప ఉదాహరణలు లోడ్ మరియు జావాస్క్రిప్ట్ API ట్యుటోరియల్స్. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 నేను ఆ కొన్ని ద్వారా ఉంటాము అలాగే విషయాలు, మరియు ఒక మంచి ఉంటాం 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 ప్రారంభించడానికి ఎలా వేదిక. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> కాబట్టి మొదటి మా డెవలపర్ పోర్టల్ ఉంది. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 నేను, అన్నారు మీరు అబ్బాయిలు వెళ్ళి కావలసిన. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 మీరు ఏ అభివృద్ధి చేయబోతున్నామని ఉంటే లీప్, మీరు బహుశా ప్రారంభం కావాలి 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 ఇక్కడ మరియు ఒక తనిఖీ మా డెవలపర్ పోర్టల్. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 నేను కేవలం కొన్ని ద్వారా ఉంటాము పేరుని ప్రధాన విషయాలు. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> కాబట్టి ఈ మీ ప్రధాన డౌన్లోడ్ విభాగం, మీరు పొందడానికి వెళుతున్న కాబట్టి ఇది 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 మీ స్థానిక SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 కాబట్టి అన్ని భాషలు అని నేను మొదటి గురించి మాట్లాడారు - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +, లక్ష్యం C, C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 SDK ఇన్సైడ్ మీరు పొందడానికి వెళుతున్న ఒక ఉదాహరణలు కొంత, మీరు పొందడానికి వెళుతున్న 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 డాక్యుమెంటేషన్. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 తద్వారా మీరు పొందడానికి అన్ని ఉంటాం స్థానిక అనువర్తనం అభివృద్ధి కోసం ఏర్పాటు. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> మీరు కనుక సాధారణంగా ఏదైనా మీ కంప్యూటర్లో నేరుగా అమలు, ఆ 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 ఆ వేదిక - కాదు కాబట్టి జావాస్క్రిప్ట్ కోసం చాలా. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 ఇక్కడ నుండి, మీరు యాక్సెస్ పొందాను అన్ని పత్రికీకరణను. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 కాబట్టి ఈ మాత్రం అన్ని మా API చుట్టూ డాక్యుమెంటేషన్ 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 సూచనలు, అలాగే మార్గదర్శకాలు మరియు ఉదాహరణలు. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> కాబట్టి మీరు మేము విభజించబడింది చేసిన ఇక్కడ చూడగలరు భాష ద్వారా దాన్ని. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 కనుక ఇది అందంగా సులభం చుట్టూ మీ మార్గం కనుగొనేందుకు. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 మరియు మేము కూడా, ఈ పైన, కలిగి కొంత అవగాహన ఆధారంగా వ్యాసాలు 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 సాంకేతిక నోట్స్ కోసం. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 ఈ అన్ని పిలిచారు. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 కాబట్టి మీరు, అది ఒక కన్ను చేస్తాము ఉంచడానికి ఇది విశ్లేషిస్తున్నారు చూడండి. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> మేము కేవలం ఇక్కడ తీయమని అయితే, నేను చేస్తాము కేవలం మీరు ఎలా మేము యొక్క శీఘ్ర ఉదాహరణ 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 ఉంచాడు. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 మీరు ఇక్కడ క్రింద చూడండి, మీకు చేసిన మళ్ళీ అన్ని భాషలు వచ్చింది. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 ఆపై సి క్రింద + + ఉన్నాను మా API సూచనలు వచ్చింది. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 మీరు చూడాలని పేరు కాబట్టి ఆ అన్ని API తెలుసుకోవడానికి వెళ్ళి ఆ 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 ను అన్వేషించండి ఉంటాయి. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 నేను ఒక వారిలో కొన్ని ద్వారా వెళ్తారో అధిక తర్వాత స్థాయి, కానీ వెళుతున్న 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 మీరు వెళ్లాలని మీరు మొదటి స్టాప్ ఉండాలి సమాచారం పొందడానికి పొందాలనే. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> మేము మార్గదర్శకాలు కొంత పొందారు. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 నేను చూడాలనుకున్న బహుశా కష్టం తెలుసు తెర, కానీ ఇవి న 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 నిజంగా కేవలం ఒక గొప్ప వనరు మీరు ప్రారంభించడానికి కోసం. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 కాబట్టి మేము మీరు పొందుటకు ఎలా వంటి విషయాలు పొందారు డేటా ఫ్రేమ్, మరియు నేను మీరు ఒక మాట్లాడటానికి మీరు 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 ఏ ఫ్రేమ్ డేటా గురించి కొద్దిగా కొద్దిగా లో అర్థం. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 అన్ని మార్గం అవగాహనకు ద్వారా - అని నమూనా అనువర్తనాలు 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 ఓహ్, ఆ మంచి. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 కాబట్టి ఒక సంపాదించగలరు చదవడానికి సులభంగా బిట్. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 కాబట్టి సి + + అర్థం నమూనా అప్లికేషన్లు - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 కాబట్టి ఆ SDK చేర్చబడ్డాయి మీరు డౌన్లోడ్ చేసిన కట్ట. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> ఒక గొప్ప, అందుచే ఇతర విషయం మరిచిపోయామా ఉంటే, మీరు అబ్బాయిలు కోసం వనరు 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 కొన్ని అభివృద్ధి చేయడానికి మా ఫోరంలు ఉంది. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 మీరు వాటిని యాక్సెస్ చేయగలరు ఇక్కడ ఎగువన అప్. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 ప్రస్తుతం ఈ ఇలా. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 మీరు ఒక వారం లో కనుగొనేందుకు వెళుతున్న వారు పూర్తిగా చూడండి చూడాలని 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 వివిధ, మేము గురించి కేవలం ఎందుకంటే ఒక సరికొత్త ఫోరం వేదిక ప్రారంభించటానికి. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 కానీ మరింత నిశ్చితార్థం అర్థం కమ్యూనిటీ, మరియు అది ఒక గొప్ప స్థానం 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 ఇతర డెవలపర్లు తో కనెక్ట్ పని అదే విధమైన చేస్తున్న 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 మీరు అబ్బాయిలు చేస్తూ వెళ్ళే. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> కాబట్టి గొప్ప ప్రశ్నలు మా ఇప్పటికే అక్కడ సమాధానం. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 మరియు అది ఒక గొప్ప స్థానం అలాగే ప్రశ్నలు అడగండి. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 మేము,, అక్కడ మా జట్టు సభ్యులు ఉన్నారు మా ఇంజనీరింగ్ బృందం అక్కడ అన్ని ఉంటాయి, కాబట్టి 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 జట్టు తో కనెక్ట్ గొప్ప ప్రదేశం. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> ఇది మీరు కావలసిన ప్రదేశం మీరు సమర్పిస్తున్నారు చూడాలని ఉంటే వెళ్ళి 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 ఒక అనువర్తనం, కానీ బహుశా కొద్దిగా వార్తలు ట్రాక్ అడ్డంకులు బిట్. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 కానీ మీరు పొందడానికి ఆసక్తి ఉంటే గగనతలం లో ఏదో, ఈ ఉంది 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 అలా పోర్టల్. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 మీరు మీ అనువర్తనం submit, మరియు విల్ ప్రక్రియ ద్వారా మీరు నడిచే. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> మేము వెళ్ళే ఒక పూర్తి సమీక్ష జట్టు ద్వారా మరియు సమీక్షలు అన్ని అనువర్తనాలు. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 యొక్క కొద్దిగా ఉంది నాణ్యత కోసం ఒక బార్. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 మేము మరియు ఖచ్చితంగా అన్ని అనువర్తనాలు తయారు ఏమి నిజంగా ప్రతినిధి 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 వేదిక చేయవచ్చు. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 కానీ రోజు చివరిలో, కేవలం కోసం ఒక గొప్ప అనుభవం సృష్టిస్తుంది 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 ఉపయోగిస్తున్న ప్రజలు సాంకేతిక. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 కాబట్టి మా రకంగా ప్రధాన డెవలపర్ సైట్. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 నేను మీరు శీఘ్ర ఇవ్వాలని కోరారు అవలోకనం మీరు తెలుసు పేరు చాలా 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 ఈ వనరులను మరియు వాటిని ఎలా యాక్సెస్. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> నేను కూడా జావాస్క్రిప్ట్ API పేర్కొన్నారు. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 మేము నిజంగా బయటకు విభజించబడింది చేసిన లోకి స్థానిక మరియు JavaScript 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 రెండు ప్రత్యేక సైట్లు. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 ఆలోచన వివిధ మార్గాలు ఉన్నాయి గురించి, కానీ మేము అనుకొనే 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 జావాస్క్రిప్ట్ చాలా ప్రత్యేకంగా ఉంటుంది అది నిజంగా తన స్వంత సైట్ పాత్రుడు. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 మరియు మేము ప్రజాదరణ చాలా ఉంది మా జావాస్క్రిప్ట్ API నుండి. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> కాబట్టి ఈ ఇప్పుడు js.leapmotion.com ఉంది. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 వేరొక రూపాన్ని, ఒక బిట్ ఉంది ఒక కొద్దిగా సరదాగా బహుశా. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 కానీ ఈ బహుశా ఒకటి మీరు అబ్బాయిలు కోసం ఉత్తమ ప్రదేశాలు 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 ప్రారంభించడానికి వెళ్ళండి. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> జావాస్క్రిప్ట్, మీరు బహుశా ప్రారంభిస్తాము తెలుసుకోవడానికి, ఒక గొప్ప అన్నారు 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 ప్రారంభించడానికి భాష ఈ వేదికపై. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 ఎలా మీరు చాలా తెలిసిన ఇప్పటికే JavaScript అభివృద్ధి? 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 ఇప్పుడు ఒక జంట. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 కాబట్టి మీరు పొందుతారు అని జావాస్క్రిప్ట్ ఒక లిఖిత భాష మరియు ఒక 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 సంకలనం భాష అర్థం మీరు ఆ నేరుగా ఏదైనా వెళ్ళాలని 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 వెబ్ నడుస్తున్న, కుడి క్లిక్ ఇది, మూలాన్ని, మీరు పొందారు 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 అక్కడ అన్ని కోడ్. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 కనుక ఇది పొందడానికి సులువైన మార్గం ఒక భాషలో ప్రారంభించారు. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> మరియు ఇక్కడ లభించే ఒక ఉంది అద్భుతంగా ఉదాహరణలు కొంత. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 ఈ అన్ని సమయం జోడించే. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 మీరు కేవలం, ఈ క్లిక్ చెయ్యండి వారు బ్రౌజర్ లో అమలు చేస్తాము. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> కాబట్టి యొక్క ప్రస్తుతం వాటిని ఒకటి ప్రయత్నించండి. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 ఈ కేవలం రన్ బ్రౌజర్ లో. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 ఈ వెనుక కోడ్ సూపర్ సులభం. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 ఇక్కడ మీరు, కేవలం వీక్షించండి, వెళ్ళి మీరు అన్ని లభిస్తాయని, అది ఇక్కడే ఉంది. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 చాలా ఈ గురించి చింతించకండి సమయంలో చాలా. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 ఇది భయపెట్టడం, లేదా కొన్ని చూడవచ్చు ఇది తెలిసిన ఆ మీరు, 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 ఇది చిత్రమైంది. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> కానీ ఈ చాలా నిజానికి ఏదో ఉంది WebGL లో 3JS అని. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 లీప్ కోసం వాస్తవ భాగం డౌన్ ఇక్కడ కొద్దిగా మరింత, కానీ ఉంది 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 నిజానికి చాలా సాధారణ ఒకసారి మీరు దీనిని తీయమని. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 ఎవరైనా ఆసక్తి ఉంటే, నేను నడిచే తర్వాత ఈ కొన్ని ద్వారా. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 కానీ ఉంచడానికి బహుశా ఉత్తమం సమయంలో అధిక స్థాయి. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> కానీ ఎలాగైనా, ఈ గొప్ప ఉంది చూడటం మొదలు ఉంచండి 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 కొన్ని వివిధ ఉదాహరణలు. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 మరియు మీరు మేము కొన్ని పొందారు ఇక్కడ చూడగలరు కొన్ని వివిధ రకాల ప్రాథమిక ప్రదర్శనలు 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 మెనూలు, మీరు వ్యవహరించవచ్చు ఒక గ్లోబ్ కొన్ని డేటా ప్రతిబింబాలను, తో. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 Stuff కేవలం మొత్తం హోస్ట్ ఉంది. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 ఇది తనిఖీ ఒక గొప్ప స్థానం కొన్ని మూల కర్తలకు. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> ఇక్కడ లభించే ఇతర విషయం పొందడానికి ఒక పెద్ద సహాయం ఉంటుంది 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 ప్రారంభించారు మేము ఒక గొప్ప కలిగి ఉంది ట్యుటోరియల్స్ సెట్. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 ఈ చాలా బేసిక్స్ నుంచి వివరిస్తుంది ఒక ఫ్రేమ్ పొందడానికి కేవలం ఎలా - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 మరియు వంటి నేను ద్వారా వెళ్తారో చెప్పారు కొద్దిగా ఆ - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 ఒక ప్రాథమిక పొందడానికి ద్వారా అప్లికేషన్ ఏర్పాటు. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 నేను ఖచ్చితంగా సిఫార్సు చేయవచ్చు ఒక గొప్ప ప్రదేశం వంటి js.leapmotion 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 మీరు గురించి ఆలోచిస్తూ ఉంటే ప్రారంభం కొన్ని అభివృద్ధి చేయడం. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 మరియు తిరిగి, మేము మా API డాక్స్ పొందారు. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> సో ఇక్కడ చాలా సులభమైన లేఅవుట్. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 ఇది కంటే కొద్దిగా సరళమైన డెవలపర్ వెబ్ సైట్. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 ఇది కొద్దిగా తేలికైన - ఇది కేవలం జావాస్క్రిప్ట్ దృష్టి. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 కానీ మీరు రకమైన ఆ పొందారు మూడు ప్రధాన విషయాలు - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 ఉదాహరణలు, ట్యుటోరియల్స్ మరియు API లు. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 మరియు ఒక పెద్ద సహాయం ఉంటుంది, హ ప్రారంభ కోసం, చెప్పటానికి. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 కాబట్టి నేను ఈ దూకి చేస్తాము. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 నాలో ఒక శీఘ్ర పానీయం పట్టుకోడానికి తెలియజేయండి. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> కాబట్టి ఈ గురించి నిజంగా కాదు ఏమి లీప్ మోషన్ నియంత్రిక ఉంది. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 నేను గురించి ఆయనకి ఇక్కడ ఇది ఏమిటి. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 కాబట్టి ప్రజలు చాలా ఉన్నప్పుడు లీప్ మోషన్ వారు ఓహ్, వంటి వారు బయటకు వచ్చింది 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 మంచితనం, ఈ ఒక మౌస్ స్థానంలో ఉంది. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 నా మౌస్ ఉపయోగించాలి ఎప్పుడూ మరియు కీబోర్డ్ ఇకపై. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> మేము నిజంగా ఆ విధంగా చూడలేదు. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 మీరు గుర్తు ఉంటే, చేసినప్పుడు మౌస్, వచ్చింది 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 కీబోర్డ్ అదృశ్యం లేదు. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 మౌస్ కీబోర్డ్ పోశాయి అనుభవం, అందువలన, నిజంగా ఏది 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 ఈ సాంకేతిక మీరు అనుమతిస్తుంది. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 ఇది మీరు అనుభవం పెంపొందించు అనుమతిస్తుంది మీరు కలిగి చేస్తున్న. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 ఇది మీరు కొన్ని అనుమతిస్తుంది మంచి విషయాలు. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> మరియు ఆ అభివృద్ధి నిజంగా ఉంది ఈ వేదిక కోసం గురించి. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 దాని గురించి ప్రతిదీ ప్రయత్నం కాదు ప్రస్తుతం లీప్ తో. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 మీరు ఏమి చేస్తాము మీరు చేస్తాము ఎందుకంటే ఇది కోపాన్ని తెప్పించింది గుర్తిస్తారు. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 మీరు పొందుటకు లేదు పొందుతారు మీకు కావలసిన ఫలితాలు. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 అది చేరుకోవటానికి ఉత్తమ మార్గం ఏమిటి నేను మంచి చెయ్యగల్గిన 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 లీప్ తో, మరియు నేను చూపిస్తాను ఆ ప్రదర్శనలు మీరు కొన్ని. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> కానీ మీరు తీయమని వంటి చూడటం మొదలుపెడతారు ఇది, ఒకటి లోకి కొద్దిగా 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 ప్రతి ఒక్కరూ చేయాలని ఇష్టమైన విషయాలు - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 అన్ని ద్వారా, ఒక నాటకం ఈ తో అలాగే - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 లీప్ ఒక మౌస్ కర్సర్ బిల్డ్. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 నేను నియంత్రించడానికి లీప్ ఉపయోగించడానికి నా వేలితో కర్సర్. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 ఇది ఖచ్చితంగా ఒక అప్లికేషన్ అని లీప్ తో తయారు చేయవచ్చు. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> ఇది లీప్ ఉత్తమ ఉపయోగం ఉంది? 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 బహుశా. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 సో నేను ప్రోత్సహిస్తున్నాము ప్రయత్నిస్తాయి గురించి ఆలోచించడం అబ్బాయిలు ఏవి ఉంది 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 అప్లికేషన్లు? 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 మీరు ఈ కొన్ని నిర్మించడానికి కోరుకుంటే, అప్లికేషన్లు ఏవి 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 మీరు మెరుగైన చేసే? 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 వారు, నిజంగా క్లిష్టమైన ఉండాలి లేదు కానీ కొన్ని విషయాలు ఏమిటి అని 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 కేవలం కొద్దిగా ఎక్కువ మీ జీవితం సమర్థవంతమైన, లేదా బహుశా కొద్దిగా ఎక్కువ 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 సరదాగా, లేదా మీరు నావిగేట్ అనుమతిస్తుంది కొద్దిగా? 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 కాబట్టి ఆ నేను ఇవ్వాలని కోరారు అంతేలేదు మీరు ఆ యొక్క శీఘ్ర ఆలోచన. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> కాబట్టి ఆ కొన్ని ఏమిటో లోకి దారితీస్తుంది ఆ చుట్టూ అనువర్తనముల 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 చూపిస్తూ ఒక మంచి ఉద్యోగం ఈ ప్లాట్ఫారమ్ శక్తిని? 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 నేను ద్వారా మీరు తీసుకుని వెళుతున్న ప్రస్తుతం వాటిని ఒక జంట. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 మేము అందంగా త్వరగా వాటిని ద్వారా వెళ్ళవచ్చు. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> మొదటి ఒకటి అనే చిన్న ఆట ఉంది నేను ఉంచుతాము ఇది బ్లాక్ 54 మీ 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 స్క్రీన్, నా స్క్రీన్. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 మేము బదులుగా windowed ప్రయత్నిస్తాము. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 కాబట్టి నేను చూపించు కోరుకున్నారు కారణాలు ఒకటి మీరు ఈ అప్లికేషన్ ఎందుకంటే 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 నిజంగా కలిగి ఏదో ఉంది ముందు సాధ్యం ఎప్పుడూ. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 ఈ ఏదో మీరు కాదు ఒక మౌస్ తో చేయవచ్చు. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 ఈ ఏదో మీరు కాదు ఒక కీబోర్డ్ తో చేయవచ్చు. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 ఇది కొద్దిగా ఎక్కువ బహుశా ఉంది ముందుకు, కానీ ఒక గొప్ప ఉదాహరణ 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 మీరు విషయాలు కొన్ని లీప్ తో చేయవచ్చు. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> కాబట్టి మీరు చూసే, మేము పొందారు ఒక జెంగా టవర్, స్పష్టంగా - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 లేదా ఇది ఒక బ్లాక్ 54 టవర్ ఉంది, నేను చెప్పాలి. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 సో నేను ఇక్కడ చేయవచ్చు నేను నిజంగా ఉంది ఉంటే, ఈ ముక్కలు పట్టుకోడానికి నా 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 కంప్యూటర్ చాలా వేగాన్ని లేదు. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 క్షమించాలి, నా కంప్యూటర్ ఉంది హార్డు యొక్క కొద్దిగా కలిగి 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 ఈ ఒక సమయం. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 నేను నిజానికి ఈ ముక్కలు పట్టుకోడానికి మరియు వారు ఉన్నప్పటికీ వాటిని తరలించడానికి 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 భౌతిక వస్తువులు. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 మరియు ఆ నిజంగా ప్రధాన ఒకటి ప్రయోజనాలు, ఆ వాస్తవ ప్రపంచ తీసుకురావడం. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> నేను అక్షరాలా పట్టుకోడానికి చేయవచ్చు అని ముక్క మరియు అది ఎంచుకొని. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 నేను తీసివేసినట్లు చేయవచ్చు. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 వావ్, అది కొద్దిగా అమలు కొన్ని కారణాల కోసం నెమ్మదిగా. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 కాబట్టి మీరు రకమైన పొందవచ్చు అక్కడ భావన. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 కాబట్టి ఈ ఏదో అని మీరు వాచ్యంగా ఒక న ఏమి కాదు - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 నేను ఈ పుష్ వెళుతున్న ఇప్పుడు మార్గం ఒకటి. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 అక్కడ మేము వెళ్ళి. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> కాబట్టి ఆ సరదాగా ఉంది. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 నా కంప్యూటర్ chugging దొరకకపోతే చాలా, ఆ పాటు 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 చాలా సున్నితమైన ఉంటుంది. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 కానీ మీరు రకమైన అక్కడ చూడగలరు తీసుకువచ్చినందుకు ఒక ఉదాహరణ 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 లోకి వాస్తవ ప్రపంచ అని ఏదో డిజిటల్ స్పేస్, మరియు మీరు అనుమతిస్తుంది యొక్క 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 ఒక విధంగా సంకర్షణ చాలా సహజ. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> నేను మెను సిస్టమ్ ఉపయోగించి లేదు ఆ ద్వారా వెళ్ళడానికి. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 నేను క్లిక్, లేదా కీబోర్డ్ ఉపయోగించి లేదు సత్వరమార్గాలు లేదా ఏదైనా. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 ఇది అక్షరాలా నాకు వెళ్ళడము యొక్క మరియు బ్లాక్స్ రెట్టింపు 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 డిజిటల్ స్పేస్. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> కాబట్టి ఈ తదుపరి కొద్దిగా పాటు ఉంది అదే పంక్తులు, కానీ అది గురించి 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 ఈ వాస్తవ ప్రపంచ అనుభవాలు తీసుకురావడం డిజిటల్ ప్రపంచానికి. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 కాబట్టి ఈ ఒక అనుభవం అని నేను మా సహ వ్యవస్థాపకులు ఒకటి కలిగి నమ్మకం. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 నేను ఈ అతన్ని కోట్ కావాలి, కాని లేదు లో ఉండే సామర్ధ్యం ఉంది 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 సముద్ర మరియు చేపల ఈ పాఠశాలలు చూడండి చుట్టూ ఈత మరియు సామర్థ్యం 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 వారితో. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 మరియు ఆ నిజంగా ఏదో పేర్కొంది మాటలతో కమ్యూనికేట్ కష్టం. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 ఇది కూడా కమ్యూనికేట్ చాలా కష్టం డిజిటల్ సరైన లేకుండా 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 చెయ్యడానికి ఇన్పుట్ విధానం ఆ 3D ప్రపంచ సర్దుబాటు. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> నేను ఈ ఒక తీసుకురావటానికి చేస్తాము. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 మీరు ఆ చూడగలరు కాదు వెర్షన్ స్ట్రీమింగ్ - ఇది ఒక కావచ్చు 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 కొద్దిగా చీకటి. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 కాబట్టి మీరు ఇక్కడ చూస్తున్నారని ఉంది 3D స్పేస్ లో నా చేతులు. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 నేను ఉద్యమం యొక్క పూర్తి స్వేచ్ఛ పొందారు. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 మరియు నేను, ఇప్పటికీ నా చేతులు పట్టుకోగలదు అప్పుడు చేప చూడండి మరియు 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 వాటిని దూరంగా స్కాటర్. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> మరియు మీరు ఈ లో స్వేచ్ఛ చూడగలరు డిజిటల్ స్పేస్ ఏదో వంటి ఉంది 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 నిజంగా ముందు సాధ్యం కాలేదు. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 నేను స్క్రీన్ వాటిని తేగలదు మరియు వాటిని దూరంగా భయ. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 కనుక ఇది ఒక సాధారణ డెమో, కానీ ఉంది చేసే నిజానికి హైలైట్ 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 ఈ వాస్తవ ప్రపంచ కొన్ని తీసుకుని నిజంగా లేదు ఆ అనుభవం 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 లోకి డిజిటల్ అంతరిక్షంలోకి అనువాదం కోసం చివరకు ఈ డిజిటల్ స్పేస్ 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 మొదటిసారి. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> ప్రేక్షకులు: మీరు నిజంగా ఆ వద్ద చూడగలరు సైన్స్ మ్యూజియం [వినబడని] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> MICHAEL SUTHERLAND: ఈ అదే ఒక గొప్ప ఒకటి. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 మేము కనుగొనేందుకు ఎందుకంటే ప్రజలు మొదటి ఈ లోకి చేతులు పెట్టి, అది 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 వారు చూసిన చేసిన ఉత్తమ సమయం తాము కాబట్టి fluidly ప్రాతినిధ్యం 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 వారి డిజిటల్ స్పేస్, కాబట్టి మీరు సాధారణంగా ఒక ఆసక్తికరమైన ప్రతిచర్య. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 కాబట్టి అన్ని ద్వారా, మేము సమయం పొందారు ఉంటే తరువాత, నేను మీరు ఆనందంగా ఇష్టం 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 అబ్బాయిలు ఈ ప్రదర్శనలు కొన్ని. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> కాబట్టి ఈ తదుపరి - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 నేను మళ్ళీ స్లయిడ్ డెక్ అప్ తీసుకుని. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 ఈ తదుపరి ఒక సృష్టించే మీరు అన్వేషించవచ్చు ఆ అనుభవం. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 కాబట్టి ఈ చాలా పరిమితం నియమాలు ఉంది. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 ఈ లీనమయ్యే సృష్టించడం అనుభవం. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> మరియు ఈ నిర్మించుకున్న డెవలపర్ ఒక ఉంది జపాన్లో ఎడ్డీ లీ అని వ్యక్తి. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 మరియు ఈ నిజంగా ఒక అనుభవం ఆయన క్యోటో లో. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 మరియు ప్రధానంగా ఇవ్వదలుచుకున్న ఆ అనుభవం మరియు వాటా 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 ఇతర వ్యక్తులతో అది. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> మీరు ఆ విన్నారా ఉంటే నాకు తెలీదు. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 కానీ మీరు మీ వేళ్లు డ్రాగ్ చెయ్యవచ్చు చుట్టూ నీరు మరియు మెస్ ద్వారా 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 రిఫ్లెక్షన్స్. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 చెప్పుచున్నారు ఆ ఏమీ లేదు నాకు నేను చేయవచ్చు. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 ఇది కేవలం చాలా జెన్ అనుభవం. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 కానీ మీరు చేయవచ్చు ఏదో ఉంది నిజంగా మిమ్మల్ని మీరు ముంచుతాం మరియు 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 మీరు నిజంగా ఉన్నారు ఎలా గురించి మర్చిపోతే ఇది సంభాషిస్తుంది. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 మరియు కేవలం మరియు మీ చేతులు ఉంచండి కేవలం చుట్టూ మీ మార్గం అనుభూతి. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> మరియు మీరు మొత్తం పర్యావరణాన్ని చూడగలరు కేవలం చుట్టూ ప్లే ఉంది. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 మరియు వాస్తవానికి ఉంది ఒక ఈ కథ లైన్. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 ద్వారా వెళ్ళి కాగా ఇది ఒక చిన్న పడుతుంది ఇది, కానీ మీరు మీ మార్గం అన్వేషించవచ్చు 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 ఇది ద్వారా. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 ఇది సరదాగా ఉంటాము, మరియు సహజ పరస్పర చాలా. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> కాబట్టి ఈ వాస్తవానికి విషయం అదే డెవలపర్. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 ఈ ఒక కొద్దిగా crazier, కానీ ఇది కొన్ని ఆసక్తికరమైన ఉపయోగం హైలైట్ 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 కేసులు, మళ్ళీ, ఏదో ఆ మీరు మాత్రమే నిజంగా తో చేయవచ్చు 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 వేదిక యొక్క ఈ విధమైన. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 కాబట్టి నేను ఇక్కడ చుట్టూ వచ్చి చేస్తాము. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> కాబట్టి ఈ వాస్తవానికి మెను పేజీ ఉంది. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 కాదు ఉన్నట్లు మరియు ఈ మెనూ ఉంది నిజంగా ముందు ఉనికిలో. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 కాబట్టి అక్షరాలా అది కేవలం చూడటం ఎలా నిజానికి పట్టుకొని, మరియు అనేక వేళ్లు 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 ఆ ద్వారా మెను ఎంచుకోవడం. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 కాబట్టి మీరు నియమాలు చూడగలరు చుట్టూ తిరిగి చేస్తున్నారు 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 ఇక్కడ ఇంటర్ఫేస్ రూపకల్పన. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 మీరు స్వేచ్ఛగా పొందారు మీకు కావలసిన పనులను. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> కాబట్టి ఈ ఒక, ఈ రకం కొద్దిగా వెర్రి యొక్క. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 నేను ఈ కుర్రాళ్ళు ప్రేమ. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 నేను ఈ కుర్రాళ్ళు మేల్కొనియుండలేరా రోజంతా బౌన్స్. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 అతను వివిధ యొక్క మొత్తం బంచ్ సంపాదించి అక్కడ అనుభవాలు. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> మీరు పొందవచ్చు ఈ అన్ని గగనతలం ద్వారా. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 కాబట్టి సైన్ అప్ సంకోచించకండి. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 ఇది ఉచితం. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 మీరు అనువర్తనాలను పరిశీలించి కలిగి వెళ్ళే. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> ఈ ఒక సంగీత ప్రయోగం యొక్క రకం. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 కాని అతను చేస్తున్న అతను ఉపయోగించి ఉంది వివిధ సృష్టించడానికి పూర్తి 3D స్పేస్ 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 ప్రభావాలు ధ్వని. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 ఇది బహుశా కొద్దిగా కష్టం సౌండ్ సిస్టం ద్వారా వినటానికి. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 కానీ సాధారణంగా అతను ఈ పూర్తి ఉపయోగించి ఉంది ఒక కొత్త రకం సృష్టించడానికి 3D స్పేస్ 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 పరికరం. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 ఆపై నేను మూడు వేళ్లు ఉపయోగించడానికి లేదో, నేను నాలుగు వేళ్ళు, లేదా ఒక వేలు, 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 ప్రాథమికంగా మార్పు ప్రారంభించండి ఒక ధ్వని ప్రభావం. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 కనుక ఇది, ఖచ్చితంగా చాలా ప్రయోగాత్మక ఉంది కానీ హైలైట్ 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 ఆ 3D స్పేస్ లో స్వేచ్ఛ. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> కాబట్టి మీరు బ్లాక్ 54 చూసింది, ఇది ఒక గేమ్. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 మరియు గత రెండు, మరింత సృజనాత్మక ఉన్నాయి విషయాలు ప్రయోగాత్మక రకమైన. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 ఇది ఆ రకమైన ముగిస్తుంది సులభం సృజనాత్మక ప్రపంచ, అందువలన ఉంది 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 చాలా అద్భుతమైన అంశాలను మేము వచ్చిన చూస్తున్నారని. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 మరియు గత్యంతరం ఉంటే, ఒక గొప్ప ఉంది లీప్ మోషన్ కోసం అభివృద్ధి కారణం. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> మేము సృజనాత్మక, అద్భుతమైన చాలా చూస్తున్నారని స్టఫ్ కానీ ఒక మూలకం కూడా ఉంది 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 సామర్థ్యం. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 కాబట్టి నేను కేవలం మీరు చూపాలనుకుంటున్న ఒక సత్వర అనుసంధానం అని 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 Google Earth జట్టు - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 మీరు కొన్ని కలిగి ఉండవచ్చు ముందు ఈ చూసిన. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 ఆశాజనక నేను ఒక OK కనెక్షన్ పొందారు ఇక్కడ, కొద్దిగా ఎందుకంటే 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 ఇంటెన్సివ్ బ్యాండ్విడ్త్. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> కానీ మీరు Google తో బహుశా తెలిసి భూమి మరియు ఎలా మీరు సాధారణంగా 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 ఆ చుట్టూ సంచరించే. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 ఇది మరియు ఇది మీకు, మీరు పొందారు లో జూమ్ కోసం స్లయిడర్లను, జూమ్. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 మీరు వద్ద నిజంగా నైపుణ్యం ఉంటే, ఫలక, క్లిక్ పొందారు 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 మరియు పాన్ మరియు వంచి. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 ఈ వివిధ మార్గాలున్నాయి అని మీరు ఈ 3D చుట్టూ ప్రయాణం చేయవచ్చు 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 వాతావరణంలో. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 కాని Google జట్టు వారు ఉంది ఆ నియమాలు తిరిగి వ్రాసారు. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> మేము కొద్దిగా ఉంటుంది బ్యాండ్విడ్త్ సమస్యల. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 కానీ మీరు రకమైన ఉంది చూడగలరు మీరు ప్రధానంగా కేవలం నావిగేట్. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 కాబట్టి మేము వెళ్ళండి ఎక్కడ యొక్క చూసేలా. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 ఓహ్, మేము కొద్దిగా ఉన్నారు బిట్ ఉంది stilted. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 కాని అది నాకు చేయడానికి అనుమతించడం ఉంది నేను బహుళ డిగ్రీల నియంత్రించవచ్చు 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 అన్ని ఒక ద్రవం ఉద్యమంలో స్వేచ్ఛ. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> నేను కుడి ఎడమ పాన్ చేయవచ్చు. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 నేను క్రిందికి చూడండి, చూసేందుకు పొందారు. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 నా ఎత్తు మార్చవచ్చు. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 నేను ముందుకు తరలించవచ్చు. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 నేను ప్రధానంగా వెళ్ళే మరియు నేను చుట్టూ తిరుగుతూ చేయవచ్చు ఒక నిర్దిష్ట స్థానం మరియు కేవలం ఉంచడానికి 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 ఇది నా దృష్టి. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 నేను పూర్తి స్వేచ్ఛ పొందారు ఈ 3D స్పేస్ లో. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> మరియు అకస్మాత్తుగా, నా సామర్థ్యం యొక్క అన్ని స్పేస్ నావిగేట్ కేవలం ఉంది 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 విపరీతమైన గుణిస్తే. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 నేను శాన్ కు క్యాన్సస్ జంప్ ఒక జంట లో న్యూజిలాండ్ ఫ్రాన్సిస్కో 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 సెకన్లు. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 గతంలో, ఆపరేషన్ యొక్క విధమైన నాకు చాలా కొన్ని స్వీకరించడంతో 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 వివిధ క్లిక్ ఉద్యమాలు మరియు కీబోర్డ్ సత్వరమార్గాలు, మరియు నేను కలిగి 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 అది గుర్తు. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> కాబట్టి ఈ ఒక అప్లికేషన్ ఈ సహజ పరస్పర విధమైన ఉంది 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 గరిష్ట సామర్థ్యం అనుమతిస్తుంది. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 కాబట్టి ఆ ఉంచడానికి మరొక విషయం మీ మనసు వెనుక. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 ఈ నేను మరింత చేసే విషయం నేను నిర్మించడం నేను ఏమి సమర్థవంతంగా? 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> నేను మీరు చూపాలనుకుంటున్న చివరి ఒకటి నేను SDK లోకి వెళ్ళడానికి ముందు గురించి 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 విద్యా అవకాశాలను. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 మరియు ఈ ఏదో అని డాన్ తో తేలికగా తాకిన 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 చిల్డ్రన్స్ హాస్పిటల్. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 మేము పూర్తి స్క్రీన్ చూడాలని. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 ఒక సెకను. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 ఇక్కడ మేము వెళ్ళి. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> ఈ ఒక బిట్ వింత. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 యొక్క ఇవ్వడం ప్రయత్నించండి లెట్ ఒక పూర్తి స్క్రీన్ మళ్ళీ. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 బాగా, ఒక లాగా లేదు కోసం ఊహించే అమలు కోరుకుంటున్నారు 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 కొన్ని కారణాల. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 ఆసక్తికరమైన. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 బాగా ఓహ్, చాలా దురదృష్టకరం. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> కాబట్టి ఈ ఒక ప్రాథమికంగా కొద్దిగా అనువర్తనం ఉంది. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 మీరు కూడ పరిశీలించి ఉండవచ్చు ఈ తరువాత మీరు అనుకుంటే. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 కానీ సాధారణంగా ఏమి ఇది ఉంది ఒక పుర్రె పూర్తి 3D ప్రాతినిధ్యం. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 మరియు మీరు చేయవచ్చు రప్పించింది 3D లో దూరంగా తీసుకుని. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 ఇది ఒక 3D జా అవుతుంది. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> ఈ అప్లికేషన్లు కొన్ని, వారు [? అడగండి?] మరింత immersive కోసం 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 వాతావరణంలో నేర్చుకోవడం. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 మీరు సంకర్షణ చూడగలరని కాబట్టి మీరు నేర్చుకోవడం ఏమి, మీకు మొదలు 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 చాలా లో తీసుకోబడుతుంది. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 కాబట్టి మేము ఆసక్తికరమైన చాలా చూస్తున్నారని అనువర్తనాల్లో రెండు, అభివృద్ధి 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 ప్రారంభ లెర్నింగ్ మరియు ప్రత్యేక అవసరాలు అన్ని మార్గం నేర్చుకోవడం, అలాగే 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 శాస్త్రాలు ద్వారా. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 కాబట్టి ఆసక్తికరమైన చాలా ఉంది ఆ పాటు అప్లికేషన్లు. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> నేను ప్రయత్నించండి మరియు మీరు ఈ ఒక చూపించు, కానీ అది చేస్తాము కొద్దిగా హిట్ కానుంది 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 మేము పొందవచ్చు అని మిస్ ఇది ఇక్కడ పని. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 ఈ మాత్రమే సగం చూపిస్తూ సమయంలో అనాటమీ. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 కానీ ఈ మీరు అనుమతిస్తుంది ఉంది మీరు నావిగేట్ ఎలా చూడండి చేస్తారు 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 3D లో దీనితో. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 నేను ప్రధానంగా విభాగాలు తొలగించడం ప్రారంభించవచ్చు మరియు నావిగేట్ చేయగలరు. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 నిజానికి ప్రధానంగా ప్రారంభించవచ్చు వివిధ పొరలు చర్మము. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 ఇది దాదాపు చూసిన వంటిది నిజ సమయంలో ఒక MRI. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> ఈ BioDigital భాగం హ్యూమన్ ప్రాజెక్ట్. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 కాబట్టి ఈ వాస్తవానికి విషయం అని కొత్త బయటకు వచ్చి. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 మీరు విధమైన ఎలా మీరు చూడగలరు ఇవికాక అప్పుడు ముక్కలు తీసుకొని కేవలం 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 ప్రాథమికంగా లో నావిగేట్ మరియు పరిశీలించడానికి ఇది చాలా దగ్గరగా. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 ఈ నిజానికి నడుస్తున్న నేరుగా బ్రౌజర్ లో, ఈ ఒక ఉంది 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 అవకాశం యొక్క ఉదాహరణ జావాస్క్రిప్ట్ API తో. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> కాబట్టి ఆ కొన్ని వివిధ ఉదాహరణలు అప్లికేషన్లు కొన్ని. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 మీరు సృజనాత్మక అన్వేషణ చూసింది పరిస్థితి. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 మీరు సామర్థ్యం కొందరు ఇంటరాక్టివ్ పెంపునకు, విధమైన 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 ఉదాహరణలు నేర్చుకోవడం. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 కాబట్టి మీరు విస్తృత ఉంది చూడగలరు వేర్వేరు 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 అప్లికేషన్లు, వివిధ సాఫ్ట్వేర్. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> నేను ఊహించడం చేస్తున్నాను బహుశా చాలా లేదు ప్రజలు SDK పరిశీలించి కలిగి 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 ఈ దశలో. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 కాబట్టి నేను చాలా, చాలా అధిక వద్ద వెళ్తారో అని డేటా ఏదైనా ద్వారా స్థాయి 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 ఈ కృతి యొక్క అన్ని తయారు. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 ఒక డెవలపర్ లాగ మీరు ఏమిటి ఆ విధమైన సృష్టించడానికి పని 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 అనుభవాలను. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> నేను, కొన్ని తాకిన చేసిన సార్లు, ఫ్రేమ్లు. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 , చాలా, చాలా తక్కువ స్థాయిలో మేము ఫ్రేమ్స్ పిలుస్తాము కలిగి. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 మరియు ఒక ఫ్రేమ్ ప్రాథమికంగా మీరు తిరిగి 200 సార్లు రెండవ, మరియు అది 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 ప్రతిదీ కలిగి లీప్ చూస్తాడు. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 కాబట్టి లీప్ చేతులు చూడండి, ఇది చూడండి వేళ్లు, మరియు టూల్స్ చూస్తాడు. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 కాబట్టి నేను త్వరగా తెలియజేస్తాము మా ఆ కనిపిస్తుంది ఏ వీక్షిస్తాడు. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> కాబట్టి మీరు కొన్ని చేయడం ఆసక్తి ఉంటే లీప్ అభివృద్ధి, ఇక్కడ ఈ సాధనం 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 బహుశా చాలా ఒకటి మాత్రం ఉపయోగకరమైన విషయాలు మీరు చెయ్యవచ్చు 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 స్నేహితులను కనుగొన్నారు. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 ఇది నిజానికి వెంటనే స్పష్టంగా లేదు బహుశా మీరు ఈ చోటే. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 నేను మీరు త్వరగా కేవలం కాబట్టి తెలియజేస్తాము మీరు అన్ని ఇక్కడ మీరు తెలుసు 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 నిజానికి ఈ ను. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> కాబట్టి మీరు లీప్ మోషన్ అమలు చేసినప్పుడు సాఫ్ట్వేర్, మీరు ఈ పొందారు 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 ఇక్కడ తక్కువ చిహ్నం అప్. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 మీరు గగనతలం ప్రారంభించటానికి చేయవచ్చు ఇది ఉంది నుండి మీరు పొందవచ్చు పేరు, అది మీ 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 నుండి సెట్టింగులను. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 ఇక్కడ విషయాలు ఒకటి ఈ ఉంది విషయం విశ్లేషణ అని 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 వీక్షిస్తాడు, మరియు ఆ క్రింద ఉంది షూటింగ్. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 ఇది, ఇక్కడ ఈ సాధనం ప్రారంభించటానికి చేస్తాము మరియు ఈ రప్పించింది - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> ప్రేక్షకులు: [వినబడని]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> MICHAEL SUTHERLAND: ఓహ్, కుడి. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 అవును, ఆ కోసం. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 నేను ఆ అలాగే గమనించి. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 ధన్యవాదాలు. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 ఇది కేవలం రకమైన ముందు పుట్టగానే. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 గమనిస్తున్నారు ధన్యవాదాలు. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> కాబట్టి ఈ ప్రాథమికంగా కేవలం ఏమిటి లీప్ బయటకు పంపింగ్. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 కాబట్టి ఈ వస్తున్నాయో ఆ డేటా ఉంది మనలను ప్రాసెస్ అవుతోంది. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 మరియు రోజు చివరిలో, ఈ మీరు పొందుతారు. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 కాబట్టి ఈ చేతులు మరియు వేళ్లు, ప్రధానంగా. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 మీరు అక్కడ చూస్తున్నారని నా ఉంది వేళ్లు డౌన్ నిజ సమయంలో ప్రాతినిధ్యం 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 ఒక మిల్లీ ఒక వందవ కు. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> మీరు బాణాలు చూడగలరు. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 బాణాలు ప్రాతినిధ్యం నా వేలు దిశలో. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 కాబట్టి ఆ ఏదో ఉంది మీరు IPI ద్వారా పొందుతారు. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 వారు గీయడం ఇక్కడ మీరు చూడవచ్చు - ఆ వేళ్లు స్థానం ఉంది. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 మరియు మీరు కూడా వేగం పొందండి ఏదైనా ఒక సమయంలో అలాగే. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> మరియు మీరు అక్కడ చూస్తారు రెండు పెద్ద నా అరచేతిలో ప్రాతినిధ్యం వృత్తాలు. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 మరియు మీరు బయటకు అంటుకునే ఒక పెద్ద బాణం పొందారు క్రింద, లేదా నేను పట్టుకుని ఉంటే టాప్ 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 నా తలక్రిందులుగా చేతికిని ఉంటాయి తాటి సాధారణ వెక్టర్స్ ప్రాతినిధ్యం. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 కాబట్టి ప్రాథమికంగా సాధారణ వెక్టర్ కేవలం ఉండటం సూటిగా అంటుకునే చేసే వెక్టర్ 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 మీ తాటి ఉపరితలంలో. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 కాబట్టి ఆ ప్రాథమిక బిల్డింగ్ ఉంటాయి మీరు పని భావిస్తున్నట్టు బ్లాక్స్ 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 భవనం లీప్ సాఫ్ట్వేర్. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 మరియు ఈ సాధనం నిజంగా మీరు అనుమతిస్తుంది జరగబోతోంది సరిగ్గా చూడటానికి. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> మరియు మీరు కొన్ని విషయాలను ఈ లో, కొన్ని చిన్న చిట్కాలు 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 ఆ ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది ఆలోచించడం. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 ఒక మీ వేళ్లు ప్రాతినిధ్యం ఉంది కొద్దిగా ఎక్కువ స్పష్టంగా. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 సహాయపడతాయి ఇతర విషయం ఇది తప్పనిసరిగా ఉంది 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 లీప్ చూస్తున్నది. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> నేను ఉంది, ముందు పేర్కొన్న ఆప్టికల్ సెన్సార్లు ఒక జంట. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 కాబట్టి ఈ విషయాలు ప్రధానంగా ఒక రంగంలో కలిగి 150 డిగ్రీల వీక్షణ. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 మరియు ఇక్కడ ఈ పసుపు బాక్స్ ఉంది ఈ చూడగలరు ఏమి ప్రాతినిధ్యం. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 కాబట్టి మీరు నేను ఇక్కడ చూడగలరు నేను ఆ బాక్స్ బయట వెళ్ళి 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 నా చేతులు కోల్పోవడం ప్రారంభ. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 నేను బయట ఇక్కడ ప్రారంభమవుతుంది ఉంటే, అది చేస్తాము ఇంకా ఎంచుకొని, కానీ మీరు 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 అంచులలో ఇది కోల్పోవడం ప్రారంభ. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 కాబట్టి ఈ మీరు ఒక సెన్స్ బిట్ ఇస్తుంది మీరు చేసిన స్థలం 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 ఆడటానికి కలిగి. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> మీరు నొక్కండి ఉంటే మీరు ఇక్కడ చూస్తారు H, ఈ మెను టోగుల్ చేస్తాము. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 మరియు ఆ నిజానికి మీరు మొత్తం ఇస్తుంది వివిధ ఎంపికలు కొంత ఆ 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 మీరు యాక్సెస్ చేయవచ్చు. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 ఇది చాలా మీరు బహుశా అవసరం లేదు. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 కానీ ఊహించుకోవడానికి ఒక గొప్ప మార్గం ఏమి తవ్విన లేకుండా జరగబోతోంది 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 డౌన్ డేటా లోకి. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> కాబట్టి ఆ ఫ్రేములు ఉంది, చేతులు, వేళ్లు మరియు పరికరములు. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 అసలైన, నేను వెంటనే తెలియజేస్తాము నేను తిరిగి వెళ్ళడానికి ముందు, టూల్. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 నాలో చూద్దాం, ఈ పని చేయాలి. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 అనంతరం చేతులు చూడగలరు. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 మరియు నేను ఈ పిన్ తీసుకుని ఉంటే, ఇది వంటి బూడిద సంభవించే. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 మరియు ఆ చెప్పడం ఒక సాధనం అని. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> కనుక మేము ఒక సాధనం API కాల్ ఏమి కలిగి. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 ఇది నిజానికి పెన్నులు వంటి వస్తువులు గుర్తిస్తుంది లేదా పెయింట్బ్రష్లు, ఏదైనా 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 ఆకారం సుమారు ఈ విధమైన. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 ఇది కాదు అని చెప్పడం చేయగలరు ఒక వేలు, మరియు మీరు నిజంగా ఉపయోగించవచ్చు 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 మీరు ఉన్నప్పుడు మీ ప్రయోజనం ఈ కోసం భవనం సాఫ్ట్వేర్. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> మీరు వాస్తవ ప్రపంచ తీసుకుని ప్రారంభించవచ్చు లోకి వస్తువులు మీ 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 అప్లికేషన్, ఉదాహరణకు. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 కాబట్టి మీరు వాచ్యంగా ఒక ఏటవాలు బల్ల ఉంటుంది వివిధ పెయింట్బ్రష్లు, మరియు ప్రతి 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 paintbrush మీరు కోడ్ చేసిన వేరే ప్రాతినిధ్యం 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 సాఫ్ట్వేర్ లో బ్రష్. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 కాబట్టి బదులుగా వాస్తవానికి ఇది మారుతున్న సాఫ్ట్వేర్ ఒక మెనూ ద్వారా, మీరు 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 మాటప్రకారము వేరే ఆగిన బ్రష్ మరియు దానితో పెయింటింగ్ ప్రారంభించడానికి మరియు 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 సాఫ్ట్వేర్ అది స్వీకరించే కలిగి. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> కాబట్టి ఆ ఫ్రేములు ఉంది, చేతులు, వేళ్లు మరియు పరికరములు. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 కాబట్టి నిజంగా, నిజంగా తక్కువ ఉంది మేము కలిగి స్థాయి stuff. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 ఇక్కడ ఎవరైనా ఉంటే నాకు తెలీదు Kinect దగ్గిర. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 విషయాలు ఒకటి మేము అడిగింది ఒక ముడి డేటా ఉన్న చాలా ఉంది. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 మరియు ఆ అర్థం ఇతర 3D లో ఉంది వ్యవస్థలు ట్రాకింగ్, ఇది ప్రాథమికంగా ఒక 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 డేటా బొట్టు. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> మనం ఇక్కడ ఏమి ఒక సృష్టించడానికి ఉంది మరింత విధానం నిర్మాణాత్మక. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 కాబట్టి ఈ వాస్తవానికి ఉంది తక్కువ స్థాయి డేటా. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 మరియు మనం ఇది నిర్మాణాత్మక ఎందుకంటే ఈ వంటి, అది నిజంగా సహాయపడుతుంది 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 ప్రజలు వేగంగా ప్రారంభించడానికి. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 మీరు ఒక పూర్తి 3D ఇచ్చిన వస్తే డేటా బొట్టు, ఇది చాలా అవుతుంది 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 పని కష్టం. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 కాబట్టి అంతే ఎందుకు కారణాలలో ఒకటి ఇది మార్గం నిర్మాణమై. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> కాబట్టి ఏ ప్రశ్నలు ఉంది ఏ చుట్టూ? 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 వద్దు. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 కాబట్టి మేము కొనసాగండి మేము. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> మీరు కూడా చూడడానికి చేయగలరు డేటా విధంగా నిర్మితమైంది అయితే 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 ఆ వాచ్యంగా మీరు ఏమి మీరు ఇస్తుంది అది, చేతులు మరియు వేళ్లు వంటి, చూసిన 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 ప్రారంభించడానికి మొదటి ఒక చిన్న వీరిని ఉంటుంది ఆ పని ఎలా గుర్తించడానికి. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 ఇప్పుడు నేను, 3D లో వేళ్లు ట్రాకింగ్ వెబ్ నేను ఆ ఏమి చేస్తారు? 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 కాబట్టి మేము కొన్ని ఉన్నత స్థాయి API లు ఉన్నాయి ఆ కొన్ని చుట్టూ పొందడానికి సహాయం 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 ప్రాంతాల్లో, మరియు అది పొందడానికి ఒక మార్గం కావచ్చు అదే ఒక బిట్ వేగంగా ప్రారంభించారు. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> కాబట్టి ఈ సందర్భానుసారంగా ఉంది మోషన్స్ అని. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 ఇది మా API ఒక భాగం. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 మీరు కొన్ని మార్గదర్శకాలు చూడండి ఏం మోషన్స్ ఉంది. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 కానీ జిల్లా కలెక్టర్, అది ఉంది చేస్తున్న ఇది ప్రాథమికంగా అన్ని తీసుకొని 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 ఈ ప్రదేశంలో ఉద్యమాలు మరియు మూడు ఒకటి వాటిని చెయ్యడానికి 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 విషయాలు - అనువాద, భ్రమణం, మరియు స్కేలింగ్. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> కాబట్టి ఆ లో చిక్కుకున్నారో లేదు. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 కానీ ఇది ప్రాథమికంగా మీరు అనుమతిస్తుంది ఏ ఇది గర్భిణులను ఉద్యమాలు మారుస్తుంది ఉంది 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 ఒకే అంకెలు, లేదా ఒక డిగ్రీ లోకి భ్రమణం, లేదా ఒక స్కేలింగ్ యొక్క 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 అనేక వంటి అంశం. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 కనుక ఇది ఏమి చేస్తుంది దాన్ని సంక్షిప్తరూపం ఒక క్లిష్టమైన మెకానిక్స్ మరియు ఉంటే చాలా 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 నేను ఇలా చేస్తున్నాను, మీరు అనేక ఇస్తుంది ఈ 10 స్కేలింగ్ చెప్పారు. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> మీరు కలిగి ఉంటే కాబట్టి మీరు చేయవచ్చు ఉంది మీరు వచ్చేలా కోరుకున్నాడు ఒక చిత్రం, 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 మీరు చిత్రం పట్టుకొను. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 మరియు అప్పుడు చెప్పడానికి API యొక్క ఈ విధమైన ఉపయోగించడానికి, బాగా, ఇప్పుడు నేను కారకం కొలిస్తే నేను 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 మరియు మీరు గురించి ఆందోళన లేదు జరగబోతోంది అన్ని డేటా. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 కనుక ఇది కేవలం గమనించండి ఏదో ఉంది మీ మనసు వెనుక. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 మీరు అయితే ఇది కొంచెం సులభంగా చేయవచ్చు ఆ మరింత కొన్ని ప్రయత్నిస్తున్న 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 క్లిష్టమైన పరస్పర. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> మేము మోషన్స్ API కాల్ ఏమిటి. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 మీరు నిజానికి అని చూడరు డాక్యుమెంటేషన్ కదలికలు. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 ఇది నిజానికి సమాహారం ఉంది వివిధ ప్రాంతాల నుండి API లు. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 ఎవరైనా ఉంటే కానీ నేను చేయవచ్చు ఉంది గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి ఆసక్తి 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 ఆ, నేను కొన్ని మార్చాలి హ్యాపీ ఉన్నాను ఆ ప్రారంభించడానికి ఎలా కోసం మార్గదర్శకాలు. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> ఆపై వచ్చే విషయం, ఇది చాలా మంది అని విషయం 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 అనేది చాలా తెలిసిన తో, సైగలు ఉంది. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 కాబట్టి ఈ చాలా ఎక్కువ స్థాయి సంగ్రహణం. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 కాబట్టి మీరు ప్రధానంగా ఈ అన్ని వేస్తున్నాము ఉద్యమాలు విధమైన మరియు మీరు ఉన్నాము 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 కుడి, ఏమి ఒక వివిక్త మాట్లాడుతూ నేను చేసే విషయం? 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 నేను నా వేలితో సర్కిల్ చేయవచ్చు, లేదా నేను నా చేతితో తుడుపు, లేదా నేను ట్యాప్ చేయవచ్చు 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 చెవిలో. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 అందువలన మేము ఆ విచ్ఛిన్నం చేసిన ప్రయత్నించండి మరియు కొద్దిగా సులభం యు 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 కొన్ని లోకి ప్రారంభించడానికి ఈ హావభావాలు. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 నేను మీరు కొద్దిగా చూపించు తెలియజేస్తాము ఆ పని ఎలా గురించి. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> కాబట్టి తిరిగి వీక్షిస్తాడు లో, నేను సంజ్ఞ చేస్తే - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 నాకు కేవలం కాదు ఆ ఆపడానికి వీలు తిరిగే మరియు డిజ్జి అమలు చేయడం. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 కుడి, అక్కడ మేము వెళ్ళి. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 ఇది చూపుతుంది. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 కుడి, ఇక్కడ వెళ్ళండి. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> కాబట్టి ఇప్పుడు మీరు చూడగలరు నా చేతులు ఖాళీ ఉన్నాయి. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 నేను ఒక వృత్తం గీయండి, అది వస్తున్నాయో అప్ మరియు ఒక సర్కిల్ చూపిస్తున్న. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 మరియు మీరు ఆ నిజానికి చూడగలరు ఏ విమానం లో. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 ఇది నిజంగా పట్టింపు లేదు నేను డ్రా ఎలా. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 కానీ ఇది ప్రాథమికంగా నేను అని గుర్తించడంలో యొక్క నా వేలితో ఒక వృత్తం గీయడం. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> మరియు API స్థాయిలో, మేము ప్రయత్నించాము ఉపయోగించడానికి ఆ వీలయినంత సులభంగా. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 కాబట్టి మీరు నిజంగా గురించి ఆలోచించటం లేదు ట్రాకింగ్ పాయింట్లు మెకానిక్స్ 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3D లో మరియు ఇందుకు లేదో వాటర్షెడ్ల ఉంది. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 మీరు చెప్పగలను, ఉంది జరుగుతున్న సర్కిల్? 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 కనుక ఇది మీరు ఒక సంగతి ఒక నియంత్రణ విధానం ఉపయోగించడానికి. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> మీరు కూడా అక్కడ చూస్తారు మేము swipes, కుళాయిలు పొందారు. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 మీరు ఆ చిన్న బంతుల్లో చూడగలరు దిగువన ఉన్నాయి బౌన్స్. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 కాబట్టి ఉంటాయి దృష్టి ఎలా మేము హావభావాలు ఏమిటో చూపించడానికి. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> కానీ సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి పరంగా ఈ, ఇది కేవలం స్థాయి మార్గం 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 సంక్లిష్టత చాలా సులభతరంగా వ్రేళ్ళు ట్రాకింగ్, మీరు చేయగలరా కేవలం 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 ఉంది ఆ ఉపయోగించడానికి. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 మీరు వివిధ చూడటానికి ప్రారంభిస్తాము ఆ విధానాలు. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 నేను మీరు ఇంకొక పద్ధతి తెలియజేస్తాము కొద్దిగా తరువాత వేరొక విధంగా న 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 ఆ చేయడం, కానీ ఆ అన్ని API నిర్మించారు. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> కాబట్టి మేము కొన్ని ఇతర భాగాలు కలిగి చెయ్యదగిన SDK కు 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 మీరు అబ్బాయిలు ఆసక్తికరంగా. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 కాబట్టి కేవలం ఆ చివరి బిట్స్ కవర్, సంగ్రహణం నేను మూడు స్థాయిలు ఉంది 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 గురించి మాట్లాడారు. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 ఫ్రేమ్లు ఇది తక్కువ స్థాయి,, చేతులు మరియు ఫింగర్స్. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> మారుస్తారు చోట మధ్య స్థాయి, ఆ ఉద్యమాన్ని చాలా లోకి 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 నిరంతర ఉద్యమం, కాబట్టి భ్రమణ, లేదా స్కేలింగ్, లేదా అనువాద. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 మరియు తరువాత స్థాయిలో వరకు ఇది వంటి, హావభావాలు ఉంది 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 నేను ఒక సర్కిల్ పుర్తిచేశాడతను 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 నేను ఒక టాప్ చేస్తున్న? 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 నేను ఒక తుడుపు చేస్తున్న? 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> అప్పుడు ఇతర వైపు, మేము పొందారు విషయాలు ఇంటరాక్షన్ బాక్స్ అని. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 నేను చాలా వెళ్ళాలని అనుకుంటున్న వివరాలు, అన్ని కేవలం ఎందుకంటే 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 మీరు ఒక రుచి ఒక బిట్ ఇవ్వాలని ఏమి విషయాలు ఉన్నాయి. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 మీరు స్వాగతం కంటే ఖచ్చితంగా ఉన్నారు తరువాత ప్రత్యేకతలు నాకు చేరుకోవడానికి 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 ఈ గురించి. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 కాని పరస్పర బాక్స్ మరొక మార్గం దానికి కొంచం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్న 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 గురించి ఆలోచించడం కొంచెం సరళంగా స్పేస్ లో సమన్వయ. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> కాబట్టి నేను ముందు చెప్పినట్లుగా మీరు ఖాళీ చూసిన - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 ఈ 3D విలోమ పిరమిడ్ ఉంది. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 ఆ కొద్దిగా కష్టమైన మారవచ్చు. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 మీరు క్రమం చూడగలరు. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 ఆ ఉంటే కొద్దిగా కష్టమైన కావచ్చు మీరు ఆ అనువదించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 మీరు ప్రదర్శించడం ఎక్కడ స్క్రీన్ స్పేస్ మీరు ఏమి చేస్తున్నామో. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> కాబట్టి మనం రూపొందించినవారు ఉంది ఒక పరస్పర బాక్స్. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 ఇది చాలా కష్టం చేస్తాడు - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 నేను ఒక ఆన్ చేస్తే ఓహ్, అక్కడ మేము వెళ్ళి. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 కాబట్టి మీరు అక్కడ తెల్ల బాక్స్ చూడగలరు. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 మరియు ప్రధానంగా ఆ చేయడం ఇట్స్ ఉంది కేవలం, ఒక సున్నా అని మ్యాపింగ్ 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 ఒక సున్నా. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 కాబట్టి మీరు ఒక స్కేల్ స్పేస్ పొందండి ఎప్పుడూ అదుపులో. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 మీరు గురించి ఆందోళన అవసరం లేదు ఎలా చాలా మీరు పరికరం పైన, 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 లేదా అక్కడ ఇది. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> మరియు ఈ సర్దుబాటు - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 కనీసం సర్దుబాటు. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 ఇది ఏమాత్రం డెమో రీతి. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 కానీ ప్రధానంగా తో జరగవచ్చు దుగ్గిరాల సర్దుబాటు ఉంటుంది 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 వ్యక్తి పరికరం పైన ఉంది, ఎక్కడ మరియు ఇది ఒక స్థిరమైన సృష్టిస్తారు 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 మీరు సైన్ పని కోసం స్పేస్ 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> ఇది ఒక చిన్న క్లిష్టమైన ధ్వనులు మార్గం నేను అక్కడ అది వివరిస్తూ చేస్తున్నాను. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 కానీ తప్పనిసరిగా మీరు అనుమతిస్తుంది చేయడానికి కేవలం గురించి మరచిపోతున్నారు 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 వ్యక్తి పేరు. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 ఇది కేవలం ఒక మీరు ఒక స్కేల్ సున్నా ఇస్తుంది Y లో, సున్నా X లో ఒక మరియు 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 మీరు గురించి అన్ని ఆందోళన అవసరం లేదు వ్యక్తి పేరు సంక్లిష్టత, 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 వారు పెద్ద ఉద్యమాలు ఉపయోగించి లేదా మీకు చిన్న కదలికలు, మరియు అది కేవలం ప్రమాణాల 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 మీరు కోసం ప్రతిదీ. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 కాబట్టి కేవలం ఏదో ఉంది ఒక కన్ను ఉంచడానికి. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> మీరు డాక్యుమెంటేషన్ ద్వారా చూడండి చెయ్యాలి ఉంటే మరియు మీరు ఏదో చూడండి 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 ఇంటరాక్షన్ బాక్స్ గురించి, ఆ ఆ సూచిస్తూ ఏమి. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 ఇది కొద్దిగా కష్టం భావన ఉంటుంది అది ఏమిటో అర్థం. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 మరియు అది కాదు ఆ దురదృష్టకర ఉంది నాతో అప్ స్కేలింగ్, కానీ ఆ సరే. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> మరియు మేము ఈ వీక్షణ, ఇతర ఉన్నప్పుడు ఆసక్తికరంగా అని API 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 బహుశా ఉంది గురించి మాట్లాడటానికి మా జోన్ API టచ్. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 కాబట్టి మొదటి విషయాలు ఒకటి ప్రజలు అడగండి ఎలా మీరు లీప్ తో క్లిక్ ఉంది? 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 ఇది ఒక ఆసక్తికరమైన ప్రశ్న రకంగా, మీరు నిజంగా క్లిక్ చెయ్యాలి లేదు ఎందుకంటే 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 లీప్ తో. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 మనం ప్రయత్నించండి ప్రోత్సహించేలా ఆలోచించడం ఉంది గురించి నిజానికి సంభాషిస్తుంది 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 స్పేస్, సేకరించి మరియు తరలించే - మీరు క్లిక్ మరియు డ్రాగ్ అవసరం లేదు. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> కానీ అనువర్తనాలకు పేరు విధమైన సంకర్షణ, అవసరం మేము 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 అని ఒక API కలిగి ఒక టచ్ జోన్ API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 అది చాలా తీసుకోవాలని ప్రయత్నిస్తుంది ఖచ్చితంగా ఇందుకు సంక్లిష్టత 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 ఏ యూజర్ యొక్క గాలిలో చేయడం మరియు ఒక ఈవెంట్ గా సులభతరం 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 మీరు క్లిక్ లేదా చెయ్యలేదు చెప్పారు. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 మరియు నేను చూపిస్తాను మీరు చాలా త్వరగా ఎలా పనిచేస్తుంది. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> కాబట్టి మీరు నా వేలు ఉండటం చూడగలరు ఒక కర్సర్ వంటి ప్రాతినిధ్యం, మరియు మీరు 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 ఈ స్థానం అందిస్తారు API అంతటా. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 నేను, ముందుకు వెళ్ళడం మొదలు వంటి ప్రాథమికంగా నేను ఇప్పుడు క్లిక్ మరియు నేను వెబ్ చెప్పారు 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 ఈ చుట్టూ డ్రాగ్ చెయ్యవచ్చు. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 అది నిజంగా పేరు పట్టింపు లేదు నేను 3D స్పేస్ లో am - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 ఇది నేను ఎక్కడ ఉన్నా పని చేస్తాము. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> కాబట్టి ముఖ విలువ వద్ద చాలా సాధారణ కనిపిస్తుంది. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 క్లిష్టమైన చాలా నిజానికి ఉంది ఆ చుట్టూ మెకానిక్స్. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 మేము టూకీగా ప్రయత్నించండి ఎందుకు కాబట్టి ఆ అన్ని ఒక API ఆ మరియు అది ఒక తయారు 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 మీరు అబ్బాయిలు కోసం చిన్న సులభమైన. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 మీరు API పరిశీలించి ఉంటే, అది నిజానికి అందంగా సూటిగా 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 మీ అప్లికేషన్ ఆ నిర్మించడానికి, మరియు మీరు గురించి ఆందోళన లేదు అన్ని 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 పేరు సంక్లిష్టతలను వ్యక్తి యొక్క చేతి ఉంది. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> కాబట్టి ఇతర చాలా ఉంది SDK లో stuff. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 మీరు అన్వేషించేందుకు ఒక బిట్ కలిగి అనుకొంటే, మీరు కొన్ని కనుగొనేందుకు ప్రారంభిస్తాము 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 ఇతర విషయాలు. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 కానీ ఆ ఉన్నత స్థాయి కొన్ని ను అన్వేషించండి అని భావనలు. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> ఇది తీసుకుని కొద్దిగా బిట్ ఉంటుంది ప్లే అవకాశం లభించింది చేయకుండా 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 చుట్టూ లీప్ తో ఇంకా. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 కానీ నేను మీరు ఒక బిట్ ఇవ్వాలని కోరారు అక్కడ ఏమి ఒక రుచి కాబట్టి 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 నేను అన్నాడు వంటి, మీరు ను చేసినప్పుడు, మాకు చేరుకోవడానికి సంకోచించకండి. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 నేను సరైన దిశలో మీరు సూచిస్తుంది సహాయం డాక్యుమెంటేషన్ ఏ విధమైన కోసం 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 మీరు ప్రారంభించడానికి. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> నేను చెప్పిన విధంగా మా SDK ఉంది స్థానిక భాషలు కొంత. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 మేము జావాస్క్రిప్ట్ API కలిగి. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 ప్రారంభించడానికి సులభమైన మార్గాలు ఒకటి కొన్ని చూడండి కావచ్చు 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 ముసాయిదా వేదికల అక్కడ అని. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> నేను ప్రజలు ఉంటే తెలియదు యూనిటీ తెలిసిన. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us, గూ మరియు Vuo అన్ని ఉన్నాయి సన్నివేశం చాలా కొత్త వాటిని. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 నిజము మీరు బహుశా చేసిన రైల్వే లో చూసిన. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> కానీ పరిసరాలలో ఆలోచనలకి ఏమి ఇది సహాయం ఒక సులభంగా మార్గం ఉంది 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 ప్రారంభించడానికి. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 వాటిలో కొన్ని నెరవేర్చి ఎందుకంటే మీరు ఒక 3D కూర్పు అందించడం 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 ప్రారంభం. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 కనుక ఇది రకమైన కొన్ని తీస్తాడు సంక్లిష్టత. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 మీరు ఒక దృశ్య మరింత సైన్ పని వాతావరణంలో 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us వస్తున్నాయో ఒక కొత్త ప్లాట్ఫాం ఒక వెబ్ అనువర్తనం అభివృద్ధి కోసం. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 వీరు వెబ్ అనువర్తనం చేయడమే అభివృద్ధి సూపర్ సులభంగా. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 కాబట్టి ఆ రావడం ఉంటుంది - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 ఎటువంటి సమయం ఫ్రేమ్ ఉంది సమయంలో ఇది. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 కానీ మీరు ఏదో అయితే చేయడం ఆసక్తి, ఇది ఒకటిగా ఉంటుంది 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 పేరుని ఉంచడానికి. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> గూ ఒక అద్భుతమైన HTML5 ఉంది గేమింగ్ వేదిక. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 వారు చాలా దృశ్య ఎడిటర్ చేస్తున్న అధిక కోసం, మళ్ళీ, అలాగే ఆన్లైన్ 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 ప్రదర్శన వెబ్ అనువర్తనాలు. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo నేను ఏదో ఉంది చాలా క్లుప్తంగా వెళ్ళి. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 ఈ భావన తీసుకువస్తాయి వేగంగా నమూనా యొక్క. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> మరియు నేను వెళ్లాలని మీరు లేదు ఆ లోకి చాలా లోతైన. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 కానీ మీరు నిజంగా విషయాలు ఒకటి ఉంటే ఈ వెళ్ళడం ఆసక్తి 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 అభివృద్ధి విధమైన, ఒక మంచి సాధనం కనుగొనడంలో వేగంగా నమూనా చేయడానికి ఉంటుంది 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 నిజంగా విలువైన. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 మరియు నేను ఆ అర్థం కాక ఒక ఉంది మీరు చాలా లేదు పేరు ఫ్రేమ్, 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 చాలా తక్కువ ప్రయత్నం తిరిగి తెచ్చుకునే. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 కాబట్టి మీరు నిజంగా అవసరం లేదు కోడింగ్ చేస్తాను. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 ఇది చాలా చాలా దృశ్య - ఇది ఉంది చుట్టూ బ్లాక్స్ డ్రాగ్. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> నిజానికి, నేను మీరు చూపించగలదు చాలా, ఈ చాలా క్లుప్తంగా ఉదాహరణకు. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 మీరు ఇక్కడ చూడగలరు, ఇది కేవలం ఒక ఉంది పూర్తిగా దృశ్య వాతావరణంలో - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 మీరు కూడా కోడ్ అవసరం లేదు. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 గొప్ప, ఓహ్ - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 మేము సమయంలో డెమో చేయరు. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 ఇది మీరు కనిపించడం లేదు సమయంలో అమలు. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 కాబట్టి చాలా వివరాలు వెళ్లడానికి లేకుండా, ఇది ఒక దృశ్య అని ఏమిటి 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 ప్రోగ్రామింగ్ భాష. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 మీరు కొన్ని ప్రాథమిక పొందడానికి అనుమతిస్తుంది కార్యాచరణ పని. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> నేను వెంటనే తీసుకురావటానికి చేస్తాము ఒక ఈ పూర్తి వెర్షన్. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 మీరు ఇక్కడ చూడగలరు, ఇది చాలా ఉంది సాధారణ అప్లికేషన్ ప్రాథమికంగా 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 ఒక చిత్రం పడుతుంది మరియు మీరు అనుమతిస్తుంది లీప్ తో చుట్టూ తరలించడానికి. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 మరియు ఈ ఆకుపచ్చ బ్లాక్స్ ఇక్కడ ఉన్నారు ముఖ్యంగా మీరు పొందడానికి చెయ్యాల్సిన 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 అది లీప్ వైపు ప్రారంభించండి. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 కనుక ఇది ప్రారంభించడానికి ఒక మంచి మార్గం. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 మీరు కొన్ని ఆలోచనలు ఉంటే మీరు మీరు కూడా ముందు ప్రయోగం 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 ఏ కోడ్ డౌన్, ఇది ఒక మంచి మార్గం ప్రారంభించడానికి. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> ప్రేక్షకులు: మేము ఉపయోగిస్తే [వినబడని] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 ఇది అనువాదం చేస్తారా, చూడండి అసలు కోడ్ లోకి? 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> MICHAEL SUTHERLAND: ఆ పరిస్థితిలో, నేను మీరు సామర్ధ్యాన్ని కలిగి భావించడం లేదు 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 కోడ్ అనువాదం. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 కొన్ని ఇతర ఖచ్చితంగా ఉన్నాయి అక్కడ భాషలలో. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 క్వార్ట్జ్ కంపోజర్ నిజానికి ఉంది ఒక ఆపిల్ సాధనం. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 ఇది ఇకపై అధికారికంగా మద్దతు, కానీ ఇది చుట్టూ ఒక పెద్ద కమ్యూనిటీ ఉంది. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> మేము కొన్ని అద్భుతంగా లీప్ చూసిన stuff ఆ బయటకు వస్తాయి. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 అందుబాటులో కొన్ని ప్లగిన్లు ఉంది. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 నేను తక్కువ స్థాయి యాక్సెస్ ఉంది అనుకుంటున్నాను క్వార్ట్జ్ నుండి కోడ్, నేను కాదు అయితే 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 గురించి పూర్తిగా ఖచ్చితంగా. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 కానీ ఒక మంచి ప్రశ్న. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> కాబట్టి నేను, మీరు కొన్ని చాలా చూపించబోతున్నాను విషయాలు కోసం ఉన్నత స్థాయి పరంగా 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 మీరు అభివృద్ధి చేసినప్పుడు గురించి ఆలోచించడం. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 లైటింగ్ పరిస్థితులు సాధారణంగా ఉంటాయి ఇకపై లీప్ కోసం ఒక పెద్ద సమస్య. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 మేము అని ఒక అద్భుతమైన జట్టు పొందారు ప్రాథమికంగా కోసం తొలగించడానికి చేయగలిగారు 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 దాదాపు అన్ని లైటింగ్ పరిస్థితులు, ఎందుకంటే ఆ విషయం ఉంది 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 సమర్థవంతంగా ప్రభావితం. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 ఇన్ఫ్రారెడ్ మూలాల నుండి వస్తున్న బయట ప్రభావితం చేసే సామర్థ్యాన్ని కలిగి 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 ప్రదర్శన. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> సాధారణంగా, మీరు నిజంగా రాదు అనేక stumbling బ్లాక్స్ అంతటా. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 మీ అభివృద్ధిలో మీరు చూడండి ఉంటే పరికరం బలమైన మోడ్ లోకి వెళ్ళిపోతుంది, 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 నిజంగా అది అర్థం అన్ని ఇది ఉండవచ్చు కొన్ని పరారుణ ఉందని కనుగొనబడింది 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 వాతావరణంలో కాంతి మూలాలు మరియు అది పరిహారాన్ని యొక్క. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 కాబట్టి ఆ చాలా గురించి ఆందోళన లేదు. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> సాధారణంగా, మీరు రూపకల్పన చేసినప్పుడు లీప్ కోసం సాఫ్ట్వేర్, ఇది ముఖ్యం 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 ఈ మొదటి ఉంటుంది గుర్తించే మీ వినియోగదారు ఆ సమయంలో 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 ఈ సాంకేతిక. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 మరియు ఈ కష్టం విషయం మొదట మీ తల చుట్టూ పొందడానికి. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 మనం వ్యక్తులను ప్రయత్నించండి ప్రోత్సహించేలా బదులుగా కేవలం గురించి భావిస్తున్నాను చెయ్యాలి 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 యూజర్ కనుగొనేందుకు అనుమతిస్తుంది వారి పరస్పర చుట్టూ మార్గం, ఏమి 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 మీరు, అలా ప్రయత్నించండి మరియు మీ యూజర్ అభ్యర్థిస్తున్నాము వారికి కొద్దిగా వివరించటానికి. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 వారు ఎప్పుడూ అయితే వారిని చికిత్స ఈ సాంకేతిక చూసిన. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 కొన్నిసార్లు ప్రజలు కూడా చూడదు పరికరం తమ చేతులు చేరుకోవడానికి, 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 మంజూరు కోసం ఏదైనా తీసుకోరు. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> మీరు గగనతలం పరిశీలించి చుట్టూ కలిగి, ఉంటే మీరు గమనించవచ్చు Apps చాలా 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 నిజంగా యూజర్ ప్రతిపాదించే ఎలా నిజానికి ఆ అనువర్తనం సంకర్షణ. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 కేవలం తెలుసుకోవాలి ఏదో ఉంది. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 మీరు సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి ఉంటే ఈ వేదిక కోసం, కొత్త ఉంది. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 ప్రజలు తెలిసి ఉండవు సాంకేతిక ఇంకా మరియు మీరు అవసరం 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 వాటిని లోకి సులభం సహాయం సంసార మీరు నిర్మించడం చేస్తున్న ఉంది. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> డేటా మీ స్నేహితుడు. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 నేను Visualizer ముందు పేర్కొన్న. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 ఇది ఒకటిగా ఉంటుంది ఉత్తమ సాధనాలు మీరు ఉపయోగించే. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 ఇది మీరు చూడండి అనుమతిస్తుంది మరియు మీరు చేస్తున్న ఏమి. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 మీరు చర్య గురించి ఆలోచించండి అప్ కోడ్, ఆపై చూడండి ప్రయత్నిస్తున్న 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 ఇది Visualizer కనిపిస్తుంది ఏమి. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 ఆపై మీరు ఒక మంచి భావాన్ని డేటా అర్థం ఆ 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 మీరు SDK బయటకు చేస్తున్నారు. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> మీరు ఒక అవసరం అని ఏదైనా చేయడం ఉంటే మెను, మెనూలు మీరు ఏదో ఉన్నాయి 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 యూజర్ చెయ్యడానికి కావలసిన కూడా ఆలోచించకుండా చేయాలని. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 ఇది నిజంగా భాగంగా కాదు మీ అప్లికేషన్. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 ఇది ఎలా యూజర్ ఒక భాగం మీ అప్లికేషన్ ఉపయోగిస్తుంది. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> కాబట్టి మేము కొన్ని వనరులు డెవలపర్ సైట్. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 వివిధ వ్యవస్థల జంట కోసం మీరు భారం తీసుకున్న మెనూలు 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 గురించి ఆలోచించడం కలిగి కోసం అబ్బాయిలు ఎలా మెనూలు నిర్మించడానికి. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 మెనూలు మీరు ఏదో ఉంటుంది ఎందుకంటే ప్రయత్నిస్తున్న సమయంలో చాలా ఖర్చు కాలేదు 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 మీ అప్లికేషన్ లోకి నిర్మించడానికి, ఉన్నప్పుడు నిజంగా మీరు ప్రయత్నిస్తున్న ఉంది 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 మీరు ఆలోచన నిర్మించడానికి మెను కాదు, కలిగి. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 మీరు చేయాల్సిందల్లా చేస్తే నేను సిఫార్సు ఖచ్చితంగా మెను వ్యవస్థలు, ఏ విధమైన 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 వనరులు మేము పరిశీలించి కలిగి డెవలపర్ సైట్ కలిగి. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 మేము ఎలా కొన్ని గొప్ప ఉదాహరణలు పొందారు మెనూలు చేయడానికి, మరియు ఉంచడానికి ఎలా 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 వినియోగదారులు స్థిరంగా కాబట్టి ఒక స్థిరమైన అనుభవం 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 అప్లికేషన్లు. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> విజువల్ చూడు. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 సో నేను ఆ అర్ధం ఉంటే ఉదాహరణకు మీరు ఏదో ప్రయత్నిస్తున్న 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 ఒక 3D స్పేస్ చూపిస్తూ, ఇది చాలా ఉంది విధమైన అందించడానికి ముఖ్యం 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 దృశ్య చూడు. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 చూపించే కాబట్టి అని పేరు మీ వేళ్లు ఆ ప్రదేశంలో, లేదా లో ఉన్నాయి 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 మేము చాలా చూసిన ఆ బ్లాక్ 54 విషయంలో ప్రారంభం, మీరు గమనించి ఉండవచ్చు 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [? పెడల్స్?] ప్రకాశవంతమైన చేశారు. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 నేను టవర్ దగ్గరగా వెళ్ళినప్పుడు బ్లాక్స్, మీరు నిజంగా చూడవచ్చు 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 నేను వాటిని దగ్గరగా ఆ దృష్టి. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 మరియు అది ఒక చిన్న ట్రిక్ ఉంది, కానీ ఉంది నిజానికి చాలా ముఖ్యమైన ఒక. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 కాబట్టి నిర్ధారించుకోండి యూజర్ యొక్క ఆ 3D స్పేస్ లో ఆధారిత. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> మరియు తిరిగి, వేగంగా నమూనా. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 మీరు కొన్ని ఉపకరణాలు పొందవచ్చు ఉంటే మీరు సహాయకరంగా, నేను ఖచ్చితంగా ఆ 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 పెట్టుబడి ప్రోత్సహిస్తున్నాము అది సమయం. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 త్వరగా మీ ఆలోచనలు పొందడానికి చేసే బదులుగా ఒక ఖర్చు కలిగి 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 సమయం చాలా తక్కువ స్థాయిలో కోడింగ్ మరియు ఎలా కోడ్ గుర్తించడానికి ప్రయత్నిస్తూ 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 దానిని, మీరు ఆ ఆలోచనలు లభిస్తే మీరు ముందు, వారితో చుట్టూ ప్లే 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 ఒక బిట్ ఆపై కోడ్ దానిని, ఇది ఒక గొప్ప సమయం సేవర్ ఉంటుంది. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> కాబట్టి మేము చివర చేస్తున్నారు. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 ఎలా మేము సమయం కోసం? 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> SPEAKER 2: [వినబడని] ఎనిమిది 5:30 వరకు నిమిషాల. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> MICHAEL SUTHERLAND: మేము చేస్తాము 5:30 వద్ద ముగిసింది? 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> SPEAKER 2: నేను అలా. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 ఆ స్థానాన్ని మేము ఉంది ఇక్కడ ప్రకటన. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 కానీ మేము ఒక న చేయవచ్చు ఈ తరువాత ఒక Q & A. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> MICHAEL SUTHERLAND: అవును, నేను చాలా కాదు ఈ అప్పుడు మిగిలిన లోతుగా. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 నేను వేరే ముందు చెప్పలేదు హావభావాలు చేయడం మార్గం. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 మీకు ఆసక్తి మరియు మీరు పని, జావాస్క్రిప్ట్ తో, ఈ ఒక ఉంది 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 చెయ్యండి ఒక డెవలపర్ అనే రాబర్ట్ లియరీ నిర్మించారు. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 ఏమి చేస్తుంది ఇది చాలా పడుతుంది ఉంది బయటకు సంక్లిష్టత 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 రికార్డింగ్ మరియు ఉద్యమాలు ఉపయోగించి. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> కాబట్టి ఏమి అతను పూర్తి అతను ప్రధానంగా ఉంది సంకేతంగా రికార్డర్ రూపొందించినవారు. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 మీరు భంగిమలో టైప్ చెయ్యవచ్చు, ఇది రికార్డ్. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 ఇది మీరు ఏదో ఉమ్మి వేస్తారు మీ అప్లికేషన్ లోకి లాగండి. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 కాబట్టి బదులుగా అప్ కోడ్ అవసరం అన్ని మీరు 3D, క్లిష్టమైన ఉద్యమాలు 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 కేవలం, ఈ చర్య, మరియు మీ అప్లికేషన్ కోసం సేవ్. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 కాబట్టి ఒక ఆసక్తికరమైన కావచ్చు మీరు ప్రారంభించడానికి సాధనం. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> నేను చాలా త్వరగా ఈ ద్వారా వెళ్ళవచ్చు. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 ఇది చూపించే వీడియోలను కేవలం ఒక జంట ఆసక్తికరమైన అప్లికేషన్లు కొన్ని. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 మీరు చూడండి కాదు వదిలేసాను గగనతలం లో, కానీ ఇది ఫ్లోటింగ్ గాని 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 చుట్టూ డెవలపర్ కమ్యూనిటీ లో. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 ప్రజలు ఆ కొన్ని అద్భుతమైన పని ఆ కార్యక్రమంలో పని కొన్ని 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 కొన్ని మరిన్ని ప్రత్యేక ఉపయోగాలను సాధ్యం. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> కాబట్టి ఈ ఉపయోగించి ఒక వ్యవస్థ ప్రాథమికంగా కెమెరా ట్రాకింగ్ తల 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 గంభీరత ఇవ్వాలని కోణం. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 కానీ మీరు ఒక అందమైన చూడగలరు ఆసక్తికరమైన దృశ్య ట్రిక్. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 కాబట్టి ఒక ఆసక్తికరమైన విషయం రకంగా ఈ రకమైన తో సాధ్యమే 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 సాంకేతిక. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> ఆపై మీరు కొన్ని తెలిసిన ఉండవచ్చు ఐ చీలిక తో. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 ఈ కొన్ని ప్రయోగాలపై అని డెవలపర్లు కొన్ని ఉన్నాయి 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 తో లీప్ మోషన్ కలపడం చేస్తున్నాను ఐ చీలిక, కాబట్టి మొదటి కోసం 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 మీరు లోపల ఉంటుంది సమయం కాల్పనిక ప్రపంచంలో. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 కాబట్టి ఒక ఆసక్తికరమైన చేస్తాడు గేమింగ్ కోసం విధానం త్వరలోనే రాబోయే. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 ఐ చీలిక ఒక VR హెడ్సెట్ ఉంది. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 పేద వ్యక్తి - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 అతను నిజంగా ఒక హార్డ్ సమయం వచ్చింది. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> ఇది జరిగిందని ప్రదర్శన ఉంది ప్రొజెక్షన్ మ్యాపింగ్ ఉపయోగించి 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 లీప్ మోషన్ తో. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 కేవలం ఒక నిజంగా nice ఇంటరాక్టివ్ వాతావరణంలో పేరు ప్రజలు 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 కేవలం చుట్టూ ప్లే చేసుకోవచ్చు. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 మీరు ఈ రూపొందించినవారు ఉన్నాయి చూడగలరు ప్రొజెక్షన్ మ్యాపింగ్ ఉపయోగించి 3D చెట్లు 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 పద్ధతులు. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 ఈ చేసిన ఒక ఆసక్తికరమైన ఒకటి హీనెకెన్ ఒక చేయడం తో తైపీ 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 సంస్థాపన. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> ఆరోగ్య "ఐరన్ మ్యాన్" విధానం. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 కానీ సమయం కొరకు, నేను చేస్తాము కేవలం త్వరగా ముగింపు ను. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 కాబట్టి మూడు విషయాలను ఉంటే కోరిరి సర్వులు బాగుండేది - ఎందుకంటే నేను 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 సమాచారం చాలా ఉంది తెలుసుకుంటారు మేము కవర్ ఆ. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 మరియు అది చాలా మీరు నిజంగా చేయాలి కేవలం తీయమని సమయం కొద్దిగా ఖర్చు 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 వనరులు దిగి అందుబాటులో. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> కానీ నేను మొదటి విషయం నిజంగా అనుకుంటే మీరు ప్రయత్నించండి, సాఫ్ట్వేర్ రూపకల్పన మరియు 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 కోసం యూజర్, కాదు రూపకల్పన "ఐరన్ మ్యాన్." నేను ఉండాలనుకుంటున్నాను గురించి కాబట్టి మర్చిపోతే 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "ఐరన్ మ్యాన్." నేను మైనారిటీ "ఉండాలనుకుంటున్నాను నివేదిక. "కానీ బదులుగా, 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 యూజర్ రూపకల్పన. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 జరగబోతోంది వ్యక్తి కోసం డిజైన్ మీ సాఫ్ట్వేర్ ఉపయోగించి. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> నేను చేయవచ్చు ఎలా అనుకుంటున్నాను మంచి వారి అనుభవం? 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 నేను ఏదో చేయవచ్చు వారు మంచి చేస్తున్న? 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 మరియు ఆ నిజంగా చేస్తాడు పేరు అత్యంత శక్తివంతమైన మరియు చాలా 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 మనసుకు సాఫ్ట్వేర్ నుండి వస్తుంది. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> మరియు మీరు, మీరు UI / UX తెలిసిన అయితే దాదాపుగా నియమాలు త్రో 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 కొన్ని భావంలో విండో. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 టెక్నాలజీ ఈ విధమైన తో, మేము మేము వంటి నియమాలు తిరిగి మొదలు 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 వెళ్ళి, మరియు కేవలం అంటే మీరు ఒక ఖాళీ కాన్వాస్ పొందారు. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 కాబట్టి మీరు అబ్బాయిలు నిజంగా ప్రారంభించిన సరైన సమయంలో. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 మీరు ప్రోగ్రామింగ్ వెళ్ళడం ఉంటే ఇప్పుడు, మీరు ను అర్థం 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 మీరు తెలుసుకోవడానికి గా పాలన పుస్తకం వ్రాయడానికి, కాబట్టి ఒక ఆశ్చర్యంగా 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 ఈ కోసం అవకాశం. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> మరియు నేను చేయగలరు, మళ్ళీ చెబుతా త్వరగా నమూనా ఒక మార్గాన్ని మరియు 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 అప్పుడు నిర్మించడానికి. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 తప్పనిసరిగా అన్ని మీ సమయం వృథా లేదు కాయలు మరియు bolts వెళ్ళడం 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 నేరుగా దూరంగా. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 మీరు మీ ఆలోచనలు లభిస్తే చూడండి. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> ఇది మంచి అని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు కాగితంపై వాటిని పొందడానికి. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 మరియు పత్రిక ఇప్పటికీ వెళ్ళడానికి గొప్ప మార్గం. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 కానీ మీరు ఈ డైనమిక్ పొందడానికి మొదలు ఇంటర్ఫేస్లు, మీరు నిజంగా ప్రారంభం 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 చెయ్యలేరు కొంత మంచి టూల్స్ అవసరం ఆ డైనమిక్ ఆలోచనలు నుంచి. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 కాబట్టి మీరు కొన్ని ఉపకరణాలు పొందవచ్చు ఉంటే మీరు, నమూనా ప్రయత్నించండి మరియు తెలుసుకోవడానికి సహాయం 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 వాటిని మరియు వాటిని ఉపయోగించే, మరియు మీరు బహుశా మీరే ఒక సేవ్ 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 సమయం మరియు అవాంతరం చాలా. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> కాబట్టి కొన్ని వనరులు. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 మీరు పొందడం ప్రారంభించిన తర్వాత జావాస్క్రిప్ట్ లోకి, 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / ట్యుటోరియల్స్, ఆ చేస్తాము ప్రారంభించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 మళ్ళీ js.leapmotion.com చేసిన ఉదాహరణలలో, మీరు కొన్ని పొందుతారు 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 గొప్ప జావాస్క్రిప్ట్ ఉదాహరణలు. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> చేయటం సంకోచించకండి దయచేసి ఫోరమ్లు,, డెవలపర్లు అడగండి మాకు తెలియజేయండి. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 ఇది తెలుసుకోవడానికి ఒక గొప్ప మార్గం. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 మీరు మరింత చదవడానికి ఆసక్తి ఉంటే కొన్ని, అక్కడ ఏది గురించి కంటెంట్ 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 స్పేస్ లో ఆలోచన నాయకత్వం, labs.leapmotion.com 's ఒక గొప్ప 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 ఆ కోసం బ్లాగ్. 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 మేము ప్రతి కొత్త కంటెంట్ ఉంచడం చేస్తున్నారు వారం, ఇది ఒక గొప్ప స్పేస్ యొక్క. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> మరియు మీరు తో కనెక్ట్ అనుకుంటే మాకు, మళ్ళీ, ఫోరమ్లు. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 మీరు మాకు ఇమెయిల్ చేయవచ్చు developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 మేము, ట్విట్టర్ లో @ leapmotiondev లో ఉన్నారు కాబట్టి మాకు వద్ద ట్వీట్. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 మేము అక్కడ అందంగా చురుకుగా ఉన్నారు. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 మరియు మా ప్రధాన హ్యాండిల్, @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ Leapmotiondev స్పష్టంగా మా ఉంది డెవలపర్ ట్విట్టర్ హ్యాండిల్. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> కాబట్టి అది నిజంగా గురించి. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 ప్రశ్నలు కోసం కొంత సమయం ఉంది ఉంటే, ఖచ్చితంగా సంతోషంగా 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 ఏ ప్రశ్నలకు సమాధానం. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 మీరు తర్వాత ఏదైనా భావిస్తే నాకు చేరుకోవడానికి సంకోచించకండి దయచేసి 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 నేరుగా kiwi@leapmotion.com వద్ద, లేదా @ కివి వద్ద నా ట్వీట్. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 కూల్. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 ఏదైనా ప్రశ్నలు? 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> ప్రేక్షకులు: అనువర్తనాలను అభివృద్ధి పాటు [వినబడని], ఎలా ఆచరణ అని 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 [వినబడని] స్థాయి సాఫ్ట్వేర్ కాబట్టి చేయడానికి మీరు కుడి, ఎడమ చాతుర్యం అని 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 డౌన్, అప్, మరియు ఏ [వినబడని] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 అప్లికేషన్లు, [? ఉదాహరణకు?] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [వినబడని]? 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> MICHAEL SUTHERLAND: సో అక్కడ ఆ కోసం అప్లికేషన్లు ఉన్నాయి. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 మీరు గగనతలం ఒక లుక్ కలిగి ఉంటే, మీరు చేస్తాము కొన్ని విభిన్న ఉపయోగాలను. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 ఎక్కువ జనాదరణ వాటిని కొన్ని ఒకటి మీరు అనుమతించే అని HandWAVE 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 కొన్ని ప్రాథమిక రమ్మంది. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 మీరు వాటిలో ఆ విధమైన చేయాలనుకుంటున్నారా ఉంటే, మీరు పరిమితం అని నిజంగా ఏదీ లేదు 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 దీన్ని SDK లో. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 ఇది నిజంగా మీరు అయితే ఒక ప్రశ్న ఆ OS స్థాయిలో నియంత్రణ భవనం, ఇది 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 నిజానికి ఆ అనుభవం మంచి OS ఉపయోగించి? 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> కాలక్రమేణా, మేము చూడండి ప్రారంభిస్తాము ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు ఒక రాష్ట్రానికి పరిణామం 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 నిజంగా కోసం చేసిన ఇన్పుట్ ఈ రకం. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 ప్రస్తుతం, మేము నిజంగా ఉపయోగిస్తున్నారు నిర్మించారు చేసిన ఆపరేటింగ్ వ్యవస్థలు 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 26 ఏళ్ల సాంకేతిక. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 మీరు Mac ఇంటర్ఫేస్ పరిశీలించి ఉంటే, ఇది నిజంగా మార్చలేదు 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 గురించి 26 సంవత్సరాల. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 కాబట్టి మేము నిజంగా ఒక 26 సంవత్సరాల పోరాటం చేస్తున్నారు సాగుతూనే పేరు సాంకేతికతను 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 కాబట్టి ఇంటర్ఫేస్ ఈ రకం ఉపయోగించారు ఆ పక్కనబెట్టి కష్టం. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 మీరు, ఆ అనుభవం మెరుగుపరచడానికి చేస్తే ఒక ఖచ్చితమైన విజయం యొక్క. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> కానీ కేవలం ఒక సంజ్ఞ చేయుచున్నాడు ఉంటే సంకేతంగా చేయడం కొరకు, ఏమి 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 మీరు బహుశా పొందుతారు వినియోగదారులు, ఉంది వారు సులభంగా తిరిగి వెళ్ళడానికి పొందుతారు 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 వారి కీబోర్డ్ మరియు మౌస్ ఎందుకంటే వారు సౌకర్యవంతంగా ఉన్నారు ఏమిటి. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 ఇది నిజంగా ముఖ్యం వై సో ఆ ఎవరు నేను కోసం రూపకల్పన చేస్తున్నాను అనుకుంటున్నాను? 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 ఎవరు చేసినా మరో సమస్య ఉంది, మరియు ఎలా చేయవచ్చు నేను ఒక బిట్ మంచి వారి జీవితం? 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> కానీ మేము సమయం ఉంటే, నేను మీరు శీఘ్ర ఒకటి చూపుతుంది. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 ఈ ఒక ఆసక్తికరమైన ఒకటి కేవలం వచ్చింది. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 ఇది చాలా సులభమైన కర్సర్, కానీ ఉంది ఈ ఉంది కదా ఎందుకంటే 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 చిన్న చేతి - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 లేదా అది లేదు. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 మేము అక్కడ ఉన్నామా? 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 ఆసక్తికరమైన. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> Well, నేను మీరు ఆ డెమో చూపించబడదు. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 కానీ [? leapcursor.js?] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 ఒక ఆసక్తికరమైన చిన్న ఉదాహరణ అని ప్రధానంగా మీరు డౌన్ స్క్రోల్ అనుమతిస్తుంది 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 కలపడం ద్వారా ఒక వెబ్ పేజీ మరియు క్లిక్ విధమైన మీ చేతితో వంచుట వంటివాటిని ద్వారా. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 కాబట్టి ఇది మరింత రావలసిన స్క్రోల్ యొక్క ఒక మధురంగానూ రకమైన 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 పైకి క్రిందికి, విదిలింపు. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> ప్రేక్షకులు: మీరు పరికరం పేర్కొన్నారు ఒక్కదాన్నే వ్యాపార హార్డువేర్ ​​ఉంది. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 అంతర్లీన హార్డ్వేర్ ఏమిటి వాస్తవానికి చేయడం సాంకేతిక 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 వస్తువులు యొక్క కనుగొనడంలో? 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> MICHAEL SUTHERLAND: కాబట్టి అసలు వస్తువుల గుర్తింపును - కాబట్టి 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 మీరు USB హాక్ ఉన్నాయి ప్రాథమికంగా ఇక్కడ, మీరు పొందడానికి వెళుతున్న ఒక 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 చిత్రం డేటా తిరిగి యొక్క మొత్తం బంచ్. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 ప్రజలు ఇప్పటికే చేసి. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 మేజిక్ ఉంది జరుగుతున్న ఎక్కడ ఇది భరోసా ఒకసారి ప్రాథమికంగా 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 కంప్యూటర్, ఇది తప్పనిసరిగా కొన్ని ఉంది అని యాజమాన్య అల్గోరిథంలు 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 నిజానికి మా సహ వ్యవస్థాపకుడు అభివృద్ధి మరియు ఇప్పుడు కేవలం ఒక చేశాయి 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 స్వంతంగా జీవితం. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> ప్రేక్షకులు: ఇది పరారుణ ద్వారా, లేదా [వినబడని] ఒక అయస్కాంత? 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> MICHAEL SUTHERLAND: కనుక ఇది కేవలం పూర్తిగా పరారుణ. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 కాబట్టి అక్షరాలా, ఇది రకమైన కలిగి వంటిది మీ డిస్కు కూర్చున్న ఒక చిన్న వెబ్క్యామ్ 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 ఆపై మెరుస్తూ స్పాట్లైట్ మీ వైపు. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 ఇది కేవలం అన్ని పరారుణ చేసిన. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 కనుక ఇది కొన్ని పరారుణ ఆప్టికల్ ఉంది సెన్సార్లు, మరియు కొన్ని పరారుణ LED, మరియు 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 నిజంగా ఏదీ లేదు దాని గురించి చాలా క్లిష్టమైన. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 ఇది మేము తీసుకోవడానికి మార్గం డేటా ఆపై మార్చడానికి 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 3D ఉపయోగకరంగా ఏదో. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> ప్రేక్షకులు: ఇది చాలా సులభం ఉంది ప్రజలు [వినబడని] కోసం. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 కానీ ఒక డెవలపర్ కోసం ఏ మార్గం లేదు బహుశా దరఖాస్తు [వినబడని] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 బహుశా ముఖాలు - వస్తువులు ఇతర రకాల విషయాలు లేదా ఇతర రకాల ఆ 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 యూజర్ ముందంజలో ఉండవచ్చు? 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> MICHAEL SUTHERLAND: ప్రస్తుతానికి మేము టూల్స్ పరిమిత మద్దతు లేదు. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 దురదృష్టవశాత్తు, మేము చేసిన విధంగా తో మేము ఎందుకంటే, డేటా నిర్మాణాత్మక 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 ఒక సాధారణ ఫ్యాషన్ లేదా ఒక దాన్ని ఆ చేతులు కోసం చాలా అర్ధమే 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 మరియు వేళ్లు, API లేదు మద్దతు ముఖం ట్రాకింగ్ లేదా 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 సాధారణ వస్తువు ట్రాకింగ్. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 భవిష్యత్తులో రావచ్చు. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 కానీ ఇప్పుడు కోసం, ఇది నిజంగా మంచిది చేతులు మరియు వేళ్లు కోసం ట్యూన్ మరియు 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 నిర్దిష్ట ఉపకరణాలు. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 కూల్. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [? దవే: ధన్యవాదాలు] చాలా?. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 ఈ అద్భుతమైనది. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [అప్లాజ్] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210