1 00:00:00,000 --> 00:00:07,600 2 00:00:07,600 --> 00:00:10,460 >> DAVID: تو آپ سب کا بہت بہت شکریہ تم میں بہتر کیا گیا ہے کے طور پر، آنے والے 3 00:00:10,460 --> 00:00:11,415 آن لائن کے ساتھ ساتھ. 4 00:00:11,415 --> 00:00:14,650 ہم سے شمولیت اختیار کی جائے تو خوش ہیں ہماری لیپ سے یہاں دوست ڈین اور مائیکل 5 00:00:14,650 --> 00:00:18,490 موشن، جن کی کمپنی لیپ موشن ہے بہت دل کھول کر کچھ ہارڈ ویئر عطیہ 6 00:00:18,490 --> 00:00:21,020 تم لوگ کر سکتے ہیں جو کہ کورس ہمارا مشن کے لئے اس آلہ کے ساتھ ڈاؤن لوڈ، اتارنا چیزیں. 7 00:00:21,020 --> 00:00:22,590 مزید ado کے بغیر، ڈین اور مائیکل. 8 00:00:22,590 --> 00:00:23,590 >> ڈین گل: ٹھیک ہے، شکریہ. 9 00:00:23,590 --> 00:00:24,820 شکریہ، ڈیوڈ. 10 00:00:24,820 --> 00:00:25,470 شکریہ لوگ. 11 00:00:25,470 --> 00:00:26,760 آپ سب کو دیکھ کر اچھا لگا. 12 00:00:26,760 --> 00:00:28,275 میرا نام ڈین گل ہے. 13 00:00:28,275 --> 00:00:30,970 اور داؤد کے طور پر بیان، میں نے لیپ تحریک کے ساتھ ہوں. 14 00:00:30,970 --> 00:00:33,000 یہ مائیکل سدرلینڈ ہے. 15 00:00:33,000 --> 00:00:36,900 کے بارے میں ہماری کمپنی کے 1/10 ہے اصل میں مائیکل کا نام ہم نے اسے فون 16 00:00:36,900 --> 00:00:40,710 آپ تلفظ سن نیوزی لینڈ، اور ایک بار آپ کو کیوں سمجھ جائے گا. 17 00:00:40,710 --> 00:00:44,100 >> لیکن ہم یہاں آج بہت پرجوش ہیں آپ لوگ اور آپ لوگ موجود 18 00:00:44,100 --> 00:00:47,610 آن لائن، اور تھوڑا سا زیادہ آپ کو بتا ترقی میں چھلانگ کے بارے میں 19 00:00:47,610 --> 00:00:50,580 ماحولیات اور ہماری ڈویلپر کمیونٹی، اور یہ کس طرح کر سکتے ہیں 20 00:00:50,580 --> 00:00:52,440 تم چیزوں میں سے کچھ اثر آپ کی طرف کے طور پر کر رہے ہیں 21 00:00:52,440 --> 00:00:53,840 سمسٹر کے اختتام. 22 00:00:53,840 --> 00:00:57,010 میں نے صرف ایک مختصر کے ساتھ شروع کرنے کے لئے جا رہا ہوں کے بارے میں سیاق و سباق کے لئے تعارف 23 00:00:57,010 --> 00:01:01,130 کمپنی اور صنعت میں سے کچھ ہم دیکھ اور کر رہے ہیں مثال کے طور پر 24 00:01:01,130 --> 00:01:01,950 اس کے بارے میں تھوڑا سا. 25 00:01:01,950 --> 00:01:05,099 اور پھر ہم کود جا رہے ہیں حق مائیکل کے تھوڑا سا میں. 26 00:01:05,099 --> 00:01:07,540 >> مائیکل ہماری ڈویلپر کمیونٹی چلتا ہے. 27 00:01:07,540 --> 00:01:11,900 تو ہے کہ 70،000 سے زیادہ لوگ وہاں ہے ہماری ڈویلپر پورٹل تک رسائی حاصل 28 00:01:11,900 --> 00:01:15,120 لیپ سافٹ ویئر ملا رسائی ترقی کٹ ہیں اور فعال طور پر 29 00:01:15,120 --> 00:01:17,480 تمام مختلف اقسام کی تعمیر ایپلی کیشنز کی ہے کہ 30 00:01:17,480 --> 00:01:18,820 مائیکل کے ذریعے بات کریں گے. 31 00:01:18,820 --> 00:01:21,000 ذاتی طور پر، میں چلانے ہماری انٹرپرائز کاروباری. 32 00:01:21,000 --> 00:01:24,770 جس میں تمام تجارتی استعمال کا مطلب ہے کہ ایک قسم کی میں چھلانگ کے لئے کیس 33 00:01:24,770 --> 00:01:28,840 صنعتوں، اور میں بات کروں گا اس کے بارے میں مختصر طور پر. 34 00:01:28,840 --> 00:01:32,290 >> تو کیا میں ایک اعلی میں، کرنا چاہتا تھا سطح پر آپ کی سب سے زیادہ شاید ہیں 35 00:01:32,290 --> 00:01:35,750 کچھ فارم کے ساتھ واقف 3D تحریک ٹیکنالوجی. 36 00:01:35,750 --> 00:01:39,190 آپ Kinect کے دیکھا ہے، یا تم نے دیکھا ہے سیمسنگ فونز کے لئے اشتہارات 37 00:01:39,190 --> 00:01:40,600 swiping کے ساتھ. 38 00:01:40,600 --> 00:01:44,160 اور کچھ نقطہ پر آپ کو شاید کی کوشش کی ہے ان کے پلیٹ فارم سے ایک یا دیکھا 39 00:01:44,160 --> 00:01:45,530 ان کے ایکشن میں. 40 00:01:45,530 --> 00:01:47,750 >> ہم نے جیسا کہ ہم واقعی محسوس نئی زمین توڑ. 41 00:01:47,750 --> 00:01:51,940 اور یہ سب نقشے، تو یہ ایک بہت ہے ہے سافٹ ویئر پر مبنی حل. 42 00:01:51,940 --> 00:01:56,130 اس کی بنیاد پر تمام ملکیتی الگورتھم ہے، اور یہ ہم میں سے ایک بڑی تعداد کو ایسا کرنے کی اجازت ہے 43 00:01:56,130 --> 00:01:59,170 سے مختلف ہیں وہ چیزیں خلا میں دوسروں کے. 44 00:01:59,170 --> 00:02:02,130 >> ہم درستگی کی سطح تک پہنچ گئی ہے آپ کو مظاہروں میں نظر آئے گا 45 00:02:02,130 --> 00:02:04,870 اتنی دور سے باہر ہے کیا لوگ ایسا کرنے کے قابل کیا گیا ہے. 46 00:02:04,870 --> 00:02:10,190 ایک ملیمیٹر کے 1/100، تو درست ہم میں کھجور کی پوزیشن ٹریک کر سکتے ہیں 47 00:02:10,190 --> 00:02:14,200 فٹ کے طور پر کئی کے لئے انگلی نقطہ نظر کے میدان میں. 48 00:02:14,200 --> 00:02:17,700 اور پھر، کہ درستگی کی سطح کی درخواست کی ایک بہت کھول دیا 49 00:02:17,700 --> 00:02:21,530 نہیں ہے کہ مواقع سے پہلے موجود. 50 00:02:21,530 --> 00:02:23,830 یہ مکمل طور پر embeddable ہے. 51 00:02:23,830 --> 00:02:27,750 >> اس پر مبنی اس طرح کی ایک سافٹ ویئر ہے کیونکہ حل، یہ چھوٹا سا ٹکڑا کے 52 00:02:27,750 --> 00:02:30,940 آپ دیکھتے ہیں کہ ہارڈ ویئر یہاں آلہ ہے. 53 00:02:30,940 --> 00:02:33,090 یہ دستیاب ہو جائے جا رہے ہیں آپ کے طالب علموں کو. 54 00:02:33,090 --> 00:02:35,720 ہم عطیہ کی ہے کہ 30 ہے گروپ. 55 00:02:35,720 --> 00:02:38,570 آپ کی بنیاد پر ایک منصوبہ ایسا کرنے کے لئے فیصلہ کرتے ہیں تو لیپ، آپ ان کو لینے کے لئے قابل ہو جائے گا 56 00:02:38,570 --> 00:02:40,820 قرض پر باہر اور ان کے ساتھ وقت خرچ. 57 00:02:40,820 --> 00:02:43,290 >> ہم نے بھی صرف اعلان کیا ایک ایمبیڈڈ ورژن. 58 00:02:43,290 --> 00:02:45,600 تو HP اصل میں شروع ہو جائے گا لیپ ٹاپ شپنگ - 59 00:02:45,600 --> 00:02:48,150 یا لیپ ٹاپ کی ترسیل شروع کر دی ہے کے آلے کے، ایک ایمبیڈڈ 60 00:02:48,150 --> 00:02:49,560 اس میں اس کے ورژن. 61 00:02:49,560 --> 00:02:54,040 اور کیونکہ سافٹ ویئر کی اور کس طرح سافٹ ویئر یہ، ہارڈ ویئر ہے کارفرما 62 00:02:54,040 --> 00:02:56,110 ناقابل یقین حد تک سادہ اور مائیکل کا ہے آپ چلنے کے لئے جا 63 00:02:56,110 --> 00:02:57,620 اس میں کیا ہے کے ذریعے. 64 00:02:57,620 --> 00:02:59,840 ہم نے ایک بہت مواد پیدا کیا ہے امیر ماحول. 65 00:02:59,840 --> 00:03:03,380 >> لہذا ان 70،000 ڈویلپرز ہیں عمارت کی ایپلی کیشنز. 66 00:03:03,380 --> 00:03:06,780 آپ لوگوں کے لئے مواقع پڑے گا یہاں تک کہ ممکنہ طور پر ایپلی کیشنز اور تعمیر 67 00:03:06,780 --> 00:03:08,600 ہماری درخواست میں ان کو حاصل ماحولیات - 68 00:03:08,600 --> 00:03:10,710 یہ فضائی حدود کہا جاتا ہے. 69 00:03:10,710 --> 00:03:15,470 ہم وہاں 100 اطلاقات کے شمال ہے میں اور بہت سے، بہت سے، بہت زیادہ 70 00:03:15,470 --> 00:03:19,290 تصدیق کے عمل اور اس عمل میں استعمال کیا جا رہا ہے. 71 00:03:19,290 --> 00:03:22,590 >> تم نے اسے ناقابل یقین حد تک طاقتور ہے دیکھیں گے کہ اس کی رفتار کے لحاظ سے. 72 00:03:22,590 --> 00:03:25,700 تو آپ کو کوئی تاخیر میں ہے دیکھیں گے جب آپ کے درمیان رد عمل 73 00:03:25,700 --> 00:03:29,400 نقطہ نظر کے میدان میں کچھ اور جب کچھ سکرین پر ہوتا ہے. 74 00:03:29,400 --> 00:03:31,880 آپ Kinect کے ساتھ کے ارد گرد ادا کیا ہے تو یا دوسروں کے، آپ کو تھوڑا سا محسوس کریں گے 75 00:03:31,880 --> 00:03:35,290 آپ اصل میں ہے جب ایک وقفہ کے تحریک اور کچھ ہوتا ہے. 76 00:03:35,290 --> 00:03:39,000 تاخیر کرتا ہے کے یہ طاقتور کمی میں ایک بہت بڑا فرق کیا آپ کر سکتے ہیں 77 00:03:39,000 --> 00:03:41,120 اصل میں اس پلیٹ فارم کے ساتھ کرتے ہیں. 78 00:03:41,120 --> 00:03:43,750 >> اور پھر ہم لگتا ہے کہ ایک بات ہے بہت ضروری، ہم اس چاہتا تھا 79 00:03:43,750 --> 00:03:46,050 قابل رسائی ہو پلیٹ فارم سب کے لئے - 80 00:03:46,050 --> 00:03:47,920 ہر ممکن حد تک بہت سے لوگوں. 81 00:03:47,920 --> 00:03:51,330 اس طرح کی ایک بہت اچھا سافٹ ویئر کارفرما ہے پلیٹ فارم آلہ بنایا ہے اور 82 00:03:51,330 --> 00:03:53,110 بہت سستا پلیٹ فارم. 83 00:03:53,110 --> 00:03:56,940 یہ ہارڈ ویئر کی ایک بہت سادہ ٹکڑا ہے بہت آسان، commoditized کے ساتھ 84 00:03:56,940 --> 00:04:00,190 ہم سے رکھنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے اس میں اجزاء یہ بہت سستا ہے اور بہت 85 00:04:00,190 --> 00:04:05,110 کے لئے چاہتا ہے جو کوئی بھی کے لئے قابل رسائی پلیٹ فارم کے ساتھ حصہ لے. 86 00:04:05,110 --> 00:04:08,210 >> آپ دیکھیں گے تو کے طور پر، تین سچ ہے پلیٹ فارم میں اہم اجزاء. 87 00:04:08,210 --> 00:04:11,610 ہم پردیی ہے کہ میں کنٹرولر، کے بارے میں بات. 88 00:04:11,610 --> 00:04:16,300 اس سے رابطہ قائم کرنے کے لئے ایک USB کنکشن ہے کے ساتھ کمپیوٹنگ ڈیوائس کسی بھی قسم کی 89 00:04:16,300 --> 00:04:18,160 کی حمایت کی سافٹ ویئر ہے. 90 00:04:18,160 --> 00:04:21,140 ہم ہمارے سافٹ ویئر ڈیویلپمنٹ کٹ ہے ڈرائیوروں میں، تو کا ایک سیٹ ہے 91 00:04:21,140 --> 00:04:24,980 ونڈوز یا میک پر چلانے کے ڈرائیوروں آپ کو منسلک کر رہے ہیں کہ مشین. 92 00:04:24,980 --> 00:04:27,620 >> اور پھر ہم سافٹ ویئر ہے کہ ہم نے کیا ترقی کٹ 93 00:04:27,620 --> 00:04:34,410 پر کوئی قیمت پر سب کے لئے دستیاب تک رسائی اور تعمیر کرنے کے لئے ہماری ویب سائٹ 94 00:04:34,410 --> 00:04:35,830 کے ساتھ ایپلی کیشنز. 95 00:04:35,830 --> 00:04:39,150 اور پھر آخر میں ہم اپنی فضائی حدود ہے اپلی کیشن سٹور، جہاں 96 00:04:39,150 --> 00:04:40,470 تیسری پارٹی کی ایپلی کیشنز - 97 00:04:40,470 --> 00:04:42,095 مفت اور ایپلی کیشنز کے لئے ادائیگی کی دونوں. 98 00:04:42,095 --> 00:04:46,750 اور یہ سب کچھ ذاتی سے موسیقی کی طرح فنکارانہ پر پیداوری، 99 00:04:46,750 --> 00:04:49,590 کاروبار کے لئے اور پینٹنگ اور ڈرائنگ، CAD کی طرح ایپلی کیشنز 100 00:04:49,590 --> 00:04:51,640 سافٹ ویئر اور دوسروں کو. 101 00:04:51,640 --> 00:04:54,670 102 00:04:54,670 --> 00:04:56,150 >> تو میں کے ذریعے جانے کے لئے جا رہا ہوں ان فوری. 103 00:04:56,150 --> 00:05:00,090 لیکن میں نے یہ آپ کے طور پر مفید ہو گا پلیٹ فارم کے بارے میں سوچنا اور لگتا ہے 104 00:05:00,090 --> 00:05:02,700 کے بارے میں کس طرح زبانوں کہ آپ میں ترقی اور کس طرح کر سکتے ہیں 105 00:05:02,700 --> 00:05:03,980 پلیٹ فارم پر لاگو ہوتا ہے. 106 00:05:03,980 --> 00:05:06,850 صرف ایک جوڑے مثالیں ذریعے چلانے کے لئے ہم دیکھ رہے ہیں کہ صنعتوں سے. 107 00:05:06,850 --> 00:05:10,640 تو ان لوگوں کے ہیں جہاں علاقے ہیں چھلانگ پلیٹ فارم کا استعمال کرتے ہوئے 108 00:05:10,640 --> 00:05:15,070 ایپلی کیشنز کو بہتر بنانے یا بہتر بنانے کے ان صنعتوں میں نتائج. 109 00:05:15,070 --> 00:05:19,570 >> آپ تصور کر سکتے کے طور پر تعلیم،، انٹرایکٹو دکھاتا ہے، کے ساتھ ضم 110 00:05:19,570 --> 00:05:23,300 نصاب، آپ کی طرح لوگ کر رہے ہیں آپ کے کمپیوٹر سائنس کے نصاب کے ساتھ. 111 00:05:23,300 --> 00:05:26,110 کے لئے ایپلی کیشنز کے بہت سے خصوصی طالب علموں کی ضرورت ہے. 112 00:05:26,110 --> 00:05:29,780 تو لوگ جو نہیں کر سکتے ہیں، جسمانی لئے یا تو یا علمی حدود، 113 00:05:29,780 --> 00:05:34,030 ایک کی بورڈ اور ماؤس کے ذریعے بات چیت اب سماجی حاصل کرنے کے قابل ہیں 114 00:05:34,030 --> 00:05:37,220 کمپیوٹر کے ساتھ بات چیت، بات چیت ایپلی کیشنز، اور چیزیں 115 00:05:37,220 --> 00:05:38,420 وہ اس سے پہلے کر سکتا ہے کبھی نہیں. 116 00:05:38,420 --> 00:05:44,830 >> اور اس کے بعد یونیورسٹیوں میں سے ایک بہت کچھ کر مختلف کے لئے صارف انٹرفیس تحقیق 117 00:05:44,830 --> 00:05:47,380 صنعتوں عظیم بنا دیا ہے آلہ کے استعمال کے. 118 00:05:47,380 --> 00:05:50,400 صحت کی دیکھ بھال کے لئے ایک دلچسپ شعبہ ہے ہم نے سوچا کہ اس اہم ہو جائے گا 119 00:05:50,400 --> 00:05:53,500 مختصر طور پر چھونا. 120 00:05:53,500 --> 00:05:59,000 آپ بانجھ سب سے زیادہ ہے تصور کر سکتے ہیں تمام پہلوؤں کے بارے میں اہمیت 121 00:05:59,000 --> 00:06:00,090 صحت کی دیکھ بھال. 122 00:06:00,090 --> 00:06:04,360 ایک آپریٹنگ کمرے آج، ایک سرجن میں ایک اضافی شخص ہو سکتا ہے 123 00:06:04,360 --> 00:06:08,540 وہاں، یا unscrub اور ان کے دستانے لے بند جوڑتوڑ کرنے کے قابل ہو 124 00:06:08,540 --> 00:06:11,820 یمآرآئ تصاویر یا سی ٹی اسکین یا اہم مریض کی معلومات 125 00:06:11,820 --> 00:06:13,240 وہ سرجری میں رہتے ہوئے. 126 00:06:13,240 --> 00:06:17,590 بہت غیر فعال، سمجھوتہ کر سکتے ہیں بانجھ پن یہ درست نہیں کیا ہے تو. 127 00:06:17,590 --> 00:06:20,590 >> ماحولیات کے اس قسم کے اب کی اجازت دیتا ہے آپ کے کمپیوٹر کے ساتھ بات چیت 128 00:06:20,590 --> 00:06:23,870 ایک مکمل طور پر touchless میں ایپلی کیشنز انداز، آپ کو ڈیمو میں دیکھیں گے کے طور پر، 129 00:06:23,870 --> 00:06:24,710 پر دستانے کے ساتھ. 130 00:06:24,710 --> 00:06:26,170 تو وہ چھوڑ کر سکتے ہیں پر جیکل دستانے. 131 00:06:26,170 --> 00:06:30,650 وہ تصاویر تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں وہ ایک بہت میں کرنے کی ضرورت ہے سب کچھ 132 00:06:30,650 --> 00:06:32,090 زیادہ موثر طریقہ. 133 00:06:32,090 --> 00:06:35,180 ہم کچھ اہم ہے لگتا ہے وہاں ایپلی کیشنز. 134 00:06:35,180 --> 00:06:38,270 کیا میں معلومات تک رسائی - "جراثیم امیر" علاقوں کو فون 135 00:06:38,270 --> 00:06:43,030 تو ہسپتالوں، اے ٹی ایمز، تمام مختلف اقسام آپ نہیں کرنا چاہتے ہیں ان علاقوں میں جہاں کی 136 00:06:43,030 --> 00:06:45,035 کچھ چھو لیکن آپ چاہتے ہیں معلومات تک رسائی حاصل کرنے کے لئے، 137 00:06:45,035 --> 00:06:47,270 اس اہم بن گیا ہے. 138 00:06:47,270 --> 00:06:50,350 >> کے طور پر رجعت ماپنے ایک بیماری کا نتیجہ. 139 00:06:50,350 --> 00:06:55,010 کسی میں نقل و حرکت کو کھونے ہے تو ان کے ہاتھ یا اپنے ہتھیار، یا تحریک میں، 140 00:06:55,010 --> 00:06:57,880 کیونکہ پیمائش کرنے کے قابل کیا جا رہا ہے درستگی کی سطح کے. 141 00:06:57,880 --> 00:07:01,530 یا بھی ترقی - تو آپ کے لئے چاہتے ہیں ایک منشیات کی ترقی یا پیمائش 142 00:07:01,530 --> 00:07:04,880 ترقی اور کچھ سے وصولی فالج کی طرح، آپ کر سکتے ہیں بہت 143 00:07:04,880 --> 00:07:06,720 درست طریقے سے ایسا. 144 00:07:06,720 --> 00:07:08,010 اور اس طرح وہ کچھ مثالیں ہیں. 145 00:07:08,010 --> 00:07:11,250 >> ڈیٹا کے تصور ایک اور مثال ہے دلچسپ خلائی. 146 00:07:11,250 --> 00:07:13,350 میں آپ کے بارے میں سنا ہے یقین ہے کہ ایک بگ ڈیٹا کے بارے میں بہت کچھ. 147 00:07:13,350 --> 00:07:14,880 ہر کوئی بگ ڈیٹا کے بارے میں بات. 148 00:07:14,880 --> 00:07:17,920 مختلف میں ٹھیک ہے، ان بڑے اعداد و شمار کے سیٹ صنعتوں اصلی پیدا کیا ہے 149 00:07:17,920 --> 00:07:20,040 صارف انٹرفیس کے ارد گرد پیچیدگیوں. 150 00:07:20,040 --> 00:07:24,620 اور تم کس طرح کہ اعداد و شمار کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں اور تلاش کرنے کے لئے کے قابل ہو جائے، ارتباط تلاش 151 00:07:24,620 --> 00:07:27,440 عمل معلومات، کے قابل ہو جائے ساتھیوں کے ساتھ اشتراک کرنے کے لئے - 152 00:07:27,440 --> 00:07:28,500 یہ ایک بہت بڑا چیلنج ہے. 153 00:07:28,500 --> 00:07:31,710 ڈیٹا کی رقم اگنے کے طور پر، کہ چیلنج صرف بڑا ہو جاتا ہے. 154 00:07:31,710 --> 00:07:36,140 >> قدرتی ہاتھ کے ساتھ 3D نیویگیشن تحریکوں کے ایک بہت ہی دلچسپ ہو جاتا ہے 155 00:07:36,140 --> 00:07:40,410 کہ دنیا میں موقع، اور ہم نے ان پٹ کی ایک بہت دیکھا. 156 00:07:40,410 --> 00:07:42,670 مینوفیکچرنگ ایک ہے. 157 00:07:42,670 --> 00:07:45,770 ہم آپ سے کچھ ویڈیوز ظاہر کرنے کے لئے جا رہے ہیں میں اس کا استعمال کرتے ہوئے SpaceX کی میں لوگوں 158 00:07:45,770 --> 00:07:47,360 مینوفیکچرنگ کے عمل. 159 00:07:47,360 --> 00:07:50,860 اس کے علاوہ، مینوفیکچرنگ منزل واقعی ہے گندی، اور تاکہ وہ تباہ کر دیا ہے 160 00:07:50,860 --> 00:07:53,530 چوہوں اور کی بورڈ، اور touchscreens ایک عظیم حل نہیں ہیں. 161 00:07:53,530 --> 00:07:58,070 لیکن وہ طرح چیزوں تک رسائی حاصل کرنے کی ضرورت ہے ان کے ERP نظام اور دیگر پلیٹ فارم 162 00:07:58,070 --> 00:08:01,210 فرش پر، اور یہ ہو جاتا ہے ان کے لئے ایک چیلنج. 163 00:08:01,210 --> 00:08:04,840 >> سے پہلے اور اس کے بعد صرف ایک جوڑے میں نے مائیکل پر چیزوں کی باری ہے. 164 00:08:04,840 --> 00:08:05,780 پرچون - 165 00:08:05,780 --> 00:08:09,460 تو امید ہے کہ کچھ مواقع پر، تم جاؤ گے ایک دکان میں اور وہ ایک لیپ پڑے گا 166 00:08:09,460 --> 00:08:15,280 فعال سکرین یا کیوسک ہے جہاں آپ کر سکتے ہیں ایک مصنوعات، مصنوعات تک رسائی حاصل 167 00:08:15,280 --> 00:08:18,520 اختیارات، آن لائن خریداری اگر وہ اسٹاک میں سامان کی ضرورت نہیں ہے. 168 00:08:18,520 --> 00:08:21,640 میں عدم مداخلت کے طور پر اس کے بارے میں بات کرنے کے لئے پسند صارفین کی مصروفیت. 169 00:08:21,640 --> 00:08:25,770 >> تو میں نے کے بعد فروخت میں رہا ہوں میں کالج سے گریجویشن کیا. 170 00:08:25,770 --> 00:08:28,350 ہم ایک میں چلنا لیکن جب ہم سب جانتے ہیں خوردہ ماحول، وقت کی ایک بہت تم نے 171 00:08:28,350 --> 00:08:31,840 تین کی طرف سے پر pounced ہو یا چار لوگوں کو. 172 00:08:31,840 --> 00:08:35,500 ہم ٹیکنالوجی کے اس قسم کا استعمال کرتے ہوئے لگتا ہے کہ، آپ کو حقیقی تخلیق کر سکتے ہیں 173 00:08:35,500 --> 00:08:39,570 جسمانی مصنوعات کے ساتھ تجربات اور اختیارات اور رنگوں اور مختلف 174 00:08:39,570 --> 00:08:43,679 ایک گروپ ہے کے بغیر چیزیں لوگوں کے سب سے اوپر پر کود لوگوں کے 175 00:08:43,679 --> 00:08:46,700 انہوں نے دکان میں حاصل، اور جب کچھ دلچسپ چیزیں بنانے کے. 176 00:08:46,700 --> 00:08:48,260 >> ڈیسک ٹاپ پروڈکٹیوٹی - 177 00:08:48,260 --> 00:08:52,290 آپ کو کچھ بنیادی موقع دیکھ لیں گے جیسے پیداوری اطلاقات کے ساتھ کام 178 00:08:52,290 --> 00:08:56,010 کرنے کے لئے، ویب براؤزنگ کرنے کے لئے پاورپوائنٹ آپ کے آپریٹنگ سسٹم کے ساتھ بات چیت. 179 00:08:56,010 --> 00:08:59,760 تمام کے بغیر آپ کو استعمال کرنے کے لئے ایک ماؤس یا کی بورڈ، یا کرنے کے علاوہ میں 180 00:08:59,760 --> 00:09:02,510 آپ ماؤس یا کی بورڈ، کے قابل ہونے کے کچھ مختلف اقسام کے حاصل کرنے کے لئے 181 00:09:02,510 --> 00:09:04,440 بات چیت. 182 00:09:04,440 --> 00:09:08,060 کاروبار کی ایپلی کیشنز کی ایک بہت ہے غیر فعال صارف انٹرفیس ہے کہ، 183 00:09:08,060 --> 00:09:12,430 یا ایک بہت کچھ کر سکتے ہیں انٹرفیس ہے وہ کرنے کے قابل تھے تو زیادہ 184 00:09:12,430 --> 00:09:17,760 3D خلا کا فائدہ کے بجائے صرف ایک فلیٹ 2D صارف انٹرفیس، تو ہم 185 00:09:17,760 --> 00:09:19,570 کی ایک بہت ہے وہاں موقع. 186 00:09:19,570 --> 00:09:22,520 >> Salesforce.com ایک ہو سکتا ہے آپ کے بارے میں سنا ہے کمپنی. 187 00:09:22,520 --> 00:09:25,640 انہوں کسٹمر ریلیشن بنانے کے انتظام کے نظام. 188 00:09:25,640 --> 00:09:28,880 فروخت میں میرے جیسے لوگ ان کا استعمال ہر وقت، ہر روز. 189 00:09:28,880 --> 00:09:31,450 لیکن اگر آپ ایک بڑی اکاؤنٹ کے ساتھ کام کرتے ہیں، آپ کو سینکڑوں کر سکتے ہیں 190 00:09:31,450 --> 00:09:32,550 اور ریکارڈ کے سینکڑوں. 191 00:09:32,550 --> 00:09:36,575 اور یہ ایک احساس کی حاصل کرنے کے لئے بہت مشکل ہے تنظیمی ڈھانچہ، یا تمام 192 00:09:36,575 --> 00:09:39,180 اندر کیا ہوا ہے کی سرگرمیوں یہ ایک ہے ایک اکاؤنٹ کی، کیونکہ 193 00:09:39,180 --> 00:09:41,800 بہت فلیٹ 2D صارف انٹرفیس. 194 00:09:41,800 --> 00:09:44,740 تو ہم نے موقع کی ایک بہت ہے سامنے کے آخر میں بہتر بنانے کے لئے 195 00:09:44,740 --> 00:09:46,800 مختلف کاروبار سافٹ ویئر کی. 196 00:09:46,800 --> 00:09:51,460 >> اور پھر دوسرے B2B کی قسم کی ایپلی کیشنز، ہم بایومیٹرک تصدیق دیکھا ہے. 197 00:09:51,460 --> 00:09:55,660 تو میں آپ کے ہاتھ پکڑ کے خیال نقطہ نظر کے میدان، اور اس کو سکین کر رہا ہے 198 00:09:55,660 --> 00:09:57,980 آپ کے ہاتھ تمام طریقہ خون کے بہاؤ کے لئے نیچے. 199 00:09:57,980 --> 00:10:02,090 اور پھر اس کے بعد میں استعمال کرنے کے قابل کیا جا رہا ہے تصدیق میں تک رسائی حاصل کرنے کے لئے 200 00:10:02,090 --> 00:10:06,680 لین دین کر رہے، رسائی کے نظام، لاگ ان آپ اپنے لیپ ٹاپ میں، کنٹرول آپ 201 00:10:06,680 --> 00:10:08,400 ہوم میشن سسٹم - 202 00:10:08,400 --> 00:10:11,040 آپ اس کا نام، ایک ہے ایپلی کیشنز کی بہت. 203 00:10:11,040 --> 00:10:12,600 >> کنٹرول کمانڈنگ. 204 00:10:12,600 --> 00:10:16,780 آپ تصور کر سکتے تو، اس سے زیادہ ہے "اقلیتی رپورٹ" سٹائل کی بات 205 00:10:16,780 --> 00:10:19,020 لوگ جب وہ کے بارے میں بات لیپ کے بارے میں سوچنا. 206 00:10:19,020 --> 00:10:22,970 ایک کمانڈ کے علاقے میں کسی کے خیال کی وہ پانچ یا چھ سکرین ہے جہاں 207 00:10:22,970 --> 00:10:24,950 ویڈیو یا مواد کے دیگر اقسام کے ساتھ. 208 00:10:24,950 --> 00:10:28,270 وہ بھر تشریف لے کرنے کی ضرورت ہے ایپلی کیشنز اور مختلف فون 209 00:10:28,270 --> 00:10:33,310 ویڈیوز، اور میں معلومات ھیںچو، اور دلچسپ چیزوں کے تمام قسم کے ہیں. 210 00:10:33,310 --> 00:10:36,500 >> اور پھر آخر میں CAD. 211 00:10:36,500 --> 00:10:41,020 وہ ماحول ایک بڑا ابتدائی کیا گیا ہے میں چھلانگ پلیٹ فارم کے اختیار 212 00:10:41,020 --> 00:10:44,790 ایک سے زیادہ قدرتی طریقہ پیدا کرنے کے قابل کیا جا رہا ہے چیزوں کے ماڈل کے ساتھ بات چیت کرنے کی 213 00:10:44,790 --> 00:10:48,310 آپ کے ڈیزائن میں پیدا کر رہے ہیں عمل، یا اس کے بعد ایڈجسٹ 214 00:10:48,310 --> 00:10:50,970 کچھ کی تعمیر، یا کیا گیا ہے اس نوعیت کی چیزیں. 215 00:10:50,970 --> 00:10:54,790 >> تو یہ صرف آپ کو ایک مختصر دینے کے لئے تھا صنعتی میں سے کچھ میں سیاق و سباق 216 00:10:54,790 --> 00:10:56,190 لیپ کے لئے ایپلی کیشنز. 217 00:10:56,190 --> 00:10:58,810 میں آپ تصور کر سکتے ہیں یقین ہے کہ تمام آپ نے صارفین ایپلی کیشنز، اور اگر 218 00:10:58,810 --> 00:11:01,190 آپ کو پتہ ہے کی ویب سائٹ پر دیکھا وہ کیا ہیں. 219 00:11:01,190 --> 00:11:04,020 آپ کے بارے میں لگتا ہے لیکن میں چاہتا تھا، پروگرامنگ یا ایپلی کیشنز ہے کہ ہو سکتا ہے 220 00:11:04,020 --> 00:11:08,030 غور کرنے کے لئے دلچسپ ہو جائے، یہاں ہیں صنعتوں ہیں جہاں علاقوں میں سے کچھ 221 00:11:08,030 --> 00:11:09,700 اس پر توجہ کی ایک بہت ادا. 222 00:11:09,700 --> 00:11:12,560 >> ہم سے پہلے کے بچوں کے ہسپتال میں تھے ہم یہاں آئے، اور ان سے بات 223 00:11:12,560 --> 00:11:17,210 واقعی دلچسپ کی ایک بڑی تعداد کے بارے میں جراحی کے عمل کے ارد گرد ایپلی کیشنز 224 00:11:17,210 --> 00:11:20,790 اور تربیت اور مشابہت اور تمام مختلف چیزیں. 225 00:11:20,790 --> 00:11:25,610 تو واقعی دلچسپ کی ایک بہت ہے پلیٹ فارم کو استعمال کرنے کے مواقع اور 226 00:11:25,610 --> 00:11:27,330 ترقی کے ماحول کا استعمال کرنے کی. 227 00:11:27,330 --> 00:11:31,350 اور اس طرح امید ہے کہ یہ اچھی بات ہے آپ لوگوں کے لئے سیاق و سباق. 228 00:11:31,350 --> 00:11:32,660 >> نیوزی لینڈ یہاں ہوشیار ایک ہے. 229 00:11:32,660 --> 00:11:36,400 تو میں نے راستے سے باہر حاصل کرنے کے لئے جا رہا ہوں اور اس کے ذریعے آپ کی بات ہماری 230 00:11:36,400 --> 00:11:39,410 ترقی کمیونٹی، ترقی ماحولیات، اور تمام وسائل 231 00:11:39,410 --> 00:11:42,120 وہاں آپ کے لئے دستیاب ہیں آپ کو کام کرنے کے لئے منتخب لوگ تو 232 00:11:42,120 --> 00:11:43,280 لیپ پلیٹ فارم کے ساتھ. 233 00:11:43,280 --> 00:11:44,592 تو، آپ کا شکریہ. 234 00:11:44,592 --> 00:11:45,900 >> مائیکل سدرلینڈ: ڈاؤن لوڈ، اتارنا، شکریہ. 235 00:11:45,900 --> 00:11:49,050 تو آپ کو کوئی واقعی وہاں دیکھ سکتے ہیں وہاں کے مواقع کی کمی. 236 00:11:49,050 --> 00:11:52,150 لیکن ہم ایک بہت دیکھ چیزوں میں سے ایک ہے لوگوں لیپ کے ساتھ بیٹھ اور وہ کر رہے ہیں 237 00:11:52,150 --> 00:11:53,540 کی طرح، کہاں سے آغاز کروں؟ 238 00:11:53,540 --> 00:11:57,350 تو امید ہے کہ میں نے کچھ کے ذریعے جا سکتے ہیں جہاں کی پہلی اقدامات 239 00:11:57,350 --> 00:11:58,110 اس سب کے ساتھ شروع. 240 00:11:58,110 --> 00:12:00,830 بہت سے لوگوں کو صرف وہاں کا کہنا ہے کہ کیونکہ ایک سفید جگہ کی بہت، تو جہاں 241 00:12:00,830 --> 00:12:02,520 سے آغاز کروں؟ 242 00:12:02,520 --> 00:12:04,640 >> تو میرا نام مائیک. 243 00:12:04,640 --> 00:12:07,270 ڈین ذکر کیا ہے، کہ میں اس قسم میں ہوں کی نیوزی لینڈ کے طور پر کہا جاتا. 244 00:12:07,270 --> 00:12:10,210 آپ کر سکتے ہیں کے طور پر میں، نیوزی لینڈ سے ہوں اپنے تلفظ کی طرف سے بتانے کے لئے کے قابل ہو جائے. 245 00:12:10,210 --> 00:12:12,500 میں سان فرانسسکو میں رہتا ہے اب سال کے ایک جوڑے کے لئے. 246 00:12:12,500 --> 00:12:14,730 کیا میری الیکٹریکل اور کمپیوٹر نیا میں انجینئرنگ کی ڈگری حاصل کی واپس 247 00:12:14,730 --> 00:12:18,750 لینڈ، تو میں اسی میں بیٹھا ہے تم لوگ اندر ہیں اس نشست 248 00:12:18,750 --> 00:12:22,460 >> تو میں پلیٹ فارم کی ترقی کو سنبھالنے اور ہماری ڈویلپر کے لئے اشتراک 249 00:12:22,460 --> 00:12:23,710 پروگرام کی ٹیم. 250 00:12:23,710 --> 00:12:26,220 تو میں نے آپ کے بارے میں تھوڑا سا زیادہ بتا دونگا کیا ڈیولپر پروگرام کی ٹیم 251 00:12:26,220 --> 00:12:28,750 تھوڑا سا میں مطلب ہے. 252 00:12:28,750 --> 00:12:34,530 لیکن بنیادی طور پر، ڈین، اس کا ذکر کیا آپ کو یہاں دیکھ پردیی ہے. 253 00:12:34,530 --> 00:12:37,650 تو اس کی تاریخ ہے یہ کہاں سے آیا. 254 00:12:37,650 --> 00:12:42,200 >> تو آپ کو ہم واپس شروع کر دیا وہاں دیکھ سکتے ہیں ایک بہت، بہت ہی ابتدائی پروٹوٹائپ کے ساتھ. 255 00:12:42,200 --> 00:12:45,130 اب، تمام ہے کہ آپ کر سکتے ہیں، اس میں ہے کی قسم یہاں تھوڑا سا دیکھتے ہیں. 256 00:12:45,130 --> 00:12:47,580 ٹھیک ہے، یہ اس پر دیکھنے کے لئے تھوڑا سا مشکل ہے ظاہر ہے، لیکن واقعی آپ نے صرف 257 00:12:47,580 --> 00:12:51,980 ملا اورکت نظری کے ایک جوڑے کی ہے سینسر اور اورکت ایل ای ڈی کے ایک جوڑے. 258 00:12:51,980 --> 00:12:54,620 ہارڈ ویئر کے ناقابل یقین حد تک اصل ہے سادہ، اور ہم کرنے کے قابل ہیں یہی وجہ ہے کہ 259 00:12:54,620 --> 00:12:56,220 یہ بہت کم قیمت رکھنے کے. 260 00:12:56,220 --> 00:12:59,360 جادو کیا ہو رہا ہے واقعی ہے کمپیوٹر اور سافٹ ویئر میں 261 00:12:59,360 --> 00:13:01,420 ڈرائیور کی پرت، اور یہ کہ واقعی ہے جہاں پیش رفت 262 00:13:01,420 --> 00:13:02,790 کمپنی کے لئے آئی تھی. 263 00:13:02,790 --> 00:13:08,340 >> تو میں ڈویلپر پروگرام میں شمولیت اختیار کی اور ٹیم یہاں کے بارے میں کے ارد گرد شروع کر دیا، 264 00:13:08,340 --> 00:13:09,440 نصف کے درمیان. 265 00:13:09,440 --> 00:13:13,730 اور کیا ہم نے ان سے پہلے کٹس تھا آپ وہاں سے نیچے دیئے گئے دیکھتے ہیں کہ، 266 00:13:13,730 --> 00:13:15,040 وہ سب سے پہلے ڈویلپر یونٹس ہیں. 267 00:13:15,040 --> 00:13:18,780 اور ہم اصل 12،000 کے ارد گرد باہر بھیجا تھا کہ ڈویلپرز کو ان کے 268 00:13:18,780 --> 00:13:22,620 وہ حاصل کر سکتا ہے تو ہم سے رابطہ پلیٹ فارم کے ساتھ کام کرنا شروع کیا. 269 00:13:22,620 --> 00:13:26,290 اور یہ کہ واقعی کے لئے ایک عظیم بیج رہا ہے کمیونٹی، اور ہم نے ایک بہت پڑا ہے 270 00:13:26,290 --> 00:13:28,650 تیار کی عظیم چیزیں گزشتہ سال کے دوران. 271 00:13:28,650 --> 00:13:33,300 آپ کے پاس جب آپ دیکھیں گے کہ ایک فضائی حدود، ہمارے اطلاقات کی دکان پر نظر. 272 00:13:33,300 --> 00:13:38,860 >> تم میں سے تو کس طرح بہت سے اصل میں ہے پہلے لیپ تحریک کے بارے میں سنا؟ 273 00:13:38,860 --> 00:13:39,850 تو تم میں سے کچھ، جی ہاں. 274 00:13:39,850 --> 00:13:40,790 تو یہ اچھی بات ہے. 275 00:13:40,790 --> 00:13:45,830 >> تو سچ میں، سب سے پہلی چیز کیا تھا تم لوگوں کو آپ کے بارے میں سنا ہے جب سوچا 276 00:13:45,830 --> 00:13:49,050 لیپ تحریک یا تم نے دیکھا یہ کیا کرتا ہے کے ویڈیو؟ 277 00:13:49,050 --> 00:13:54,560 "اقلیتی رپورٹ،" "آئرن مین کی طرح؟" جی ہاں، ہم اس کی ایک بہت ملتا. 278 00:13:54,560 --> 00:13:58,220 >> اور یقینی طور پر دن آئے گا جب ہم سب کمانڈنگ وہاں بیٹھے ہیں 279 00:13:58,220 --> 00:14:01,550 ہمارے ہاتھوں کے ساتھ دنیا، اور یہ کہ دلچسپ ہونے جا رہا. 280 00:14:01,550 --> 00:14:06,670 اب، کہ مطلق نہیں ہے ہم تعمیر کرنے کی کوشش کر رہے ہیں کہ اس صورت حال، 281 00:14:06,670 --> 00:14:07,440 لیکن ہم وہاں حاصل کرنے کے لئے جا رہے ہیں. 282 00:14:07,440 --> 00:14:11,210 لیکن میں یہ اب بھی ایک اچھی بات ہے لگتا ہے اصلی سے سننے کے لئے موقع 283 00:14:11,210 --> 00:14:16,403 دنیا ٹونی سٹارک، اور ڈین اس کے ساتھ ساتھ اس پر کو چھو لیا. 284 00:14:16,403 --> 00:14:20,000 >> اسپیکر 1: ٹھیک ہے اب ہم ساتھ بات چیت ایک بہت ہی غیر معمولی اور ابیانترکی 285 00:14:20,000 --> 00:14:20,370 [اشراوی] 286 00:14:20,370 --> 00:14:20,750 راستہ. 287 00:14:20,750 --> 00:14:25,710 اور ہم ان 3D بنانے کے لئے کوشش کر رہے ہیں 2D آلات کی ایک قسم کا استعمال کرتے ہوئے اشیاء. 288 00:14:25,710 --> 00:14:28,960 اور یہ قدرتی محسوس نہیں کرتا، عام محسوس نہیں کرتا جس طرح 289 00:14:28,960 --> 00:14:29,960 آپ چیزوں کو کیا کرنا چاہئے. 290 00:14:29,960 --> 00:14:33,680 >> تو ہم ساتھ کے ارد گرد کھیل شروع کر دیا خیال اور چیزوں میں سے چند ایک کا استعمال کرتے ہوئے 291 00:14:33,680 --> 00:14:38,730 وہاں دستیاب ہیں، اس طرح کے طور پر اس بیٹ موشن اور سیمنز NX، جس 292 00:14:38,730 --> 00:14:40,930 ہم راکٹ کے ڈیزائن کے لئے استعمال کیا ہے. 293 00:14:40,930 --> 00:14:43,170 اور ہم نے کچھ کوڈ لکھا دو ضم کرنے کے لئے. 294 00:14:43,170 --> 00:14:50,030 اور ہم نے آپ کو دیکھ کے ساتھ شروع یہاں، جس میں ایک کی ایک تار فریم ہے 295 00:14:50,030 --> 00:14:51,820 مرلن راکٹ انجن. 296 00:14:51,820 --> 00:14:58,360 اور اس کے ذریعے کام، میں نے آگے جا سکتے ہیں اور اس پر قبضہ، اور میں نے اسے باری باری دکھائے گا کر سکتے ہیں 297 00:14:58,360 --> 00:14:59,610 ایک سے زیادہ طول و عرض میں. 298 00:14:59,610 --> 00:15:02,040 299 00:15:02,040 --> 00:15:08,340 اور پھر میں کیا کر سکتے ہیں میں ڈال کر سکتے ہیں ہے دوسرے ہاتھ میں ہے اور میں زوم کر سکتے ہیں 300 00:15:08,340 --> 00:15:10,700 میں اور تار فریم پر. 301 00:15:10,700 --> 00:15:13,040 >> اور میں بھی اس کا ترجمہ کر سکتے ہیں. 302 00:15:13,040 --> 00:15:18,420 تو میں سکرین کے ارد گرد منتقل کر سکتے ہیں اور پھر زوم اور ترجمہ. 303 00:15:18,420 --> 00:15:21,690 اور یہ ہم شروع کیا ہے چند ماہ پہلے کے ساتھ. 304 00:15:21,690 --> 00:15:25,720 305 00:15:25,720 --> 00:15:31,480 تم نے یہ بھی گھماؤ کر سکتے ہیں اور پھر اس کو پکڑنے. 306 00:15:31,480 --> 00:15:35,480 تو اس کے لئے ایک تفریح ​​کا طریقہ کی طرح ہے واقعی ایک بہت کیا ہے کے ساتھ انٹرفیس 307 00:15:35,480 --> 00:15:37,564 پیچیدہ ماڈل. 308 00:15:37,564 --> 00:15:44,210 309 00:15:44,210 --> 00:15:49,030 >> اب ہمیں ہو کیا بات کرنے کے لئے اس کی طرف سے جائیں گے کے بعد چند ہفتوں کے لئے کوالیفائی کرنے کے قابل 310 00:15:49,030 --> 00:15:56,725 اصل میں استعمال کرنے کے لئے ہے جس کے تار فریم، انجن کی ایک مکمل 3D CAD ماڈل. 311 00:15:56,725 --> 00:16:01,320 312 00:16:01,320 --> 00:16:04,090 تو یہاں آپ کیا دیکھ رہے ہیں اصل بات چیت کی ہے 313 00:16:04,090 --> 00:16:05,260 CAD سافٹ ویئر کے ساتھ. 314 00:16:05,260 --> 00:16:08,460 اصلی 3D ماڈل توڑ مرلن انجن کی 315 00:16:08,460 --> 00:16:10,100 صرف ہاتھ کے اشاروں کا استعمال کرتے ہوئے. 316 00:16:10,100 --> 00:16:13,880 آپ کو صرف وہاں جانا اور کر سکتے ہیں صرف، آپ کرنے کی ضرورت کیا کرنا ہے 317 00:16:13,880 --> 00:16:16,720 کس طرح کے بنیادی اصولوں کو سمجھنے بات یہ ہے کہ کے طور پر مخالفت کی کام کرنا چاہئے 318 00:16:16,720 --> 00:16:21,310 کمپیوٹر بنائیں کس طرح کے اعداد و شمار یہ کام، تو آپ کو ایک حاصل کر سکتے ہیں 319 00:16:21,310 --> 00:16:23,810 ایک بہت چھوٹا میں بہت زیادہ وقت کی مدت. 320 00:16:23,810 --> 00:16:26,780 >> تو پھر ہم ایک 3D پروجیکشن کے لئے گئے تھے. 321 00:16:26,780 --> 00:16:30,145 ہم 3D کی قسم کے ساتھ شروع آپ سے واقف ہیں کہ پروجیکشن 322 00:16:30,145 --> 00:16:34,340 فلموں میں جہاں آپ 3D شیشے کا استعمال کرتے ہیں. 323 00:16:34,340 --> 00:16:38,630 ہم نے بھی ایک مفت کھڑے گلاس کیا کی طرح ہے جو پروجیکشن، 324 00:16:38,630 --> 00:16:41,910 میں استعمال کیا جاتا تھا کہ ٹیکنالوجی "آئرن مین" فلموں. 325 00:16:41,910 --> 00:16:46,260 >> اور پھر آخر میں، ہم آنکھ استعمال کیا جاتا ہے مجازی عمیق ہے جو درار، 326 00:16:46,260 --> 00:16:49,140 اصل پٹریوں کہ حقیقت آپ کے سر کی پوزیشن. 327 00:16:49,140 --> 00:16:50,980 اور تم واقعی جا رہے ہیں اعتراض کے ارد گرد. 328 00:16:50,980 --> 00:16:54,260 یہ درست ہے ایسا لگتا ہے جیسے وہاں آپ کے سامنے میں. 329 00:16:54,260 --> 00:16:57,500 اب ایک حقیقی کے لئے اس کا استعمال کرتے ہیں ایک ہے جس میں راکٹ، پر اتحادی 330 00:16:57,500 --> 00:16:59,310 کرایڈجینک والو ہاؤسنگ. 331 00:16:59,310 --> 00:17:03,980 تم نے واقعی میں آپ کی انترجشتھان کا اطلاق کر سکتے ہیں اور ایک آپ کے دماغ سے کچھ لینا 332 00:17:03,980 --> 00:17:07,510 کہیں زیادہ کے ساتھ جسمانی اعتراض ہم اس وقت کی نسبت کم. 333 00:17:07,510 --> 00:17:10,569 >> ہم سے باہر اعتراض ہو گیا ہے اب وہ ہمارے سر اور کمپیوٹر میں، کس طرح 334 00:17:10,569 --> 00:17:13,480 ہم کمپیوٹر سے باہر کیسے حاصل کروں اور حقیقت میں؟ 335 00:17:13,480 --> 00:17:16,986 تو ہم اصل میں اس کو پرنٹ کرنے کے لئے جا رہے ہیں ایک 3D لیزر دھات پرنٹر کے ساتھ. 336 00:17:16,986 --> 00:17:21,540 تو جس طرح کہ 3D پرنٹر کام اس کے ٹھیک ذرات نیچے دیتی ہے 337 00:17:21,540 --> 00:17:23,869 ٹائٹینیم یا [یا تو؟ inknell،؟] 338 00:17:23,869 --> 00:17:27,569 اور پھر یہ ایک لیزر کے ساتھ ختم ہو جاتا ہے اور ان چھوٹے ذرات پر پگھلا دیتا ہے 339 00:17:27,569 --> 00:17:28,550 پہلے پرت. 340 00:17:28,550 --> 00:17:30,730 تو یہ صرف اس کو بناتا ہے پرت کی طرف سے پرت. 341 00:17:30,730 --> 00:17:33,940 342 00:17:33,940 --> 00:17:36,800 تو میں ہم نے ایک کے راستے پر ہیں یقین اہم ڈیزائن میں پیش رفت اور 343 00:17:36,800 --> 00:17:41,100 لے کرنے کے قابل ہونے میں مینوفیکچرنگ سے کچھ کا تصور آپ 344 00:17:41,100 --> 00:17:43,160 ذہن، ایک 3D میں اس کا ترجمہ - 345 00:17:43,160 --> 00:17:48,580 346 00:17:48,580 --> 00:17:50,770 >> مائیکل سدرلینڈ: - ہے کہ وہ بہت میں بھی واضح طور پر ہو، اگرچہ 347 00:17:50,770 --> 00:17:53,430 ان کے ساتھ کیا کر رہے ہیں کے ابتدائی مراحل ٹیکنالوجی کی اس طرح، اس طرح 348 00:17:53,430 --> 00:17:56,260 کے میں سے کچھ کا مظاہرہ کرنے میں مدد ملتی ہے ڈین تھا کہ مثالیں 349 00:17:56,260 --> 00:17:57,780 اس سے پہلے کے بارے میں بات. 350 00:17:57,780 --> 00:18:00,250 تو وہ واقعی کرنے کے لئے شروع کر رہے ہیں یہ اگلے کیا ہیں کی تحقیقات 351 00:18:00,250 --> 00:18:04,310 نسل اس طرح کے لئے استعمال کرتا ہے 3D اشارہ ٹیکنالوجی کے. 352 00:18:04,310 --> 00:18:07,110 تو میں اس کے صرف ایک دلچسپ لگتا ہے دیکھنے کے اندراج کس طرح اس میں سے کچھ 353 00:18:07,110 --> 00:18:08,770 ٹیکنالوجی کا استعمال کیا جا رہا ہے. 354 00:18:08,770 --> 00:18:12,730 >> تو میں ذریعے آپ کو لے جا رہا ہوں بارے میں تھوڑا سا - 355 00:18:12,730 --> 00:18:13,910 یہ بہت اعلی سطح پر جا رہا ہے. 356 00:18:13,910 --> 00:18:16,920 لیکن ہم نے کے لئے آخر میں کچھ وقت چھوڑ دیں گے سوال اور جواب ہے تو تم لوگ 357 00:18:16,920 --> 00:18:19,410 کچھ گہرے سوالات ہیں آپ میں جانا چاہتے ہیں. 358 00:18:19,410 --> 00:18:23,220 لیکن ہم صرف کے بارے میں تھوڑا بہت بات کر رہے ہیں پلیٹ فارم پر تعمیر، تھوڑا جانا 359 00:18:23,220 --> 00:18:27,370 کے اعلی سطح کے پہلوؤں میں تھوڑا سا SDK، کس سے کچھ پر ایک نظر ہے 360 00:18:27,370 --> 00:18:31,990 وسائل پر دستیاب ہیں ہمارے ویب سائٹ یا کمیونٹی کے ذریعے. 361 00:18:31,990 --> 00:18:35,550 >> اور میں نے تم میں سے بعض کے چند ڈیمو دکھائیں گے وہاں اصل میں ہے کہ چیزیں 362 00:18:35,550 --> 00:18:38,950 آپ کو چیک اور کچھ دے سکتے ہیں کہ آپ اس کا استعمال کرنا چاہتا تھا پریرتا تو 363 00:18:38,950 --> 00:18:43,880 ایک منصوبہ، اور پھر تم کس طرح میں مدد کے لئے ہم سے رجوع کر سکتے ہیں. 364 00:18:43,880 --> 00:18:46,450 ہم آپ لوگوں کی مدد کے لئے یہاں ہو اگر ، [تیار کرنے کے لئے چاہتے ہیں؟ مقدمہ. ؟] 365 00:18:46,450 --> 00:18:49,790 بس اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں آپ کو اس کے بارے میں معلوم ہو. 366 00:18:49,790 --> 00:18:53,500 >> ڈین کا ذکر کیا، تو کے طور پر ہم فضائی حدود ہے. 367 00:18:53,500 --> 00:18:59,290 تو شروع کرنے کے لئے حقیقی فائدہ کیا ہے لیپ تحریک کے لئے تعمیر کرنے کے لئے 368 00:18:59,290 --> 00:18:59,740 کنٹرولر؟ 369 00:18:59,740 --> 00:19:01,130 اس ٹیکنالوجی کے صرف ایک ڈاؤن لوڈ، اتارنا ٹکڑا ہے؟ 370 00:19:01,130 --> 00:19:04,180 یہ ایک چال ہے، یا ہے اس سے زیادہ کچھ؟ 371 00:19:04,180 --> 00:19:08,270 >> اور ڈین کے بارے میں تھوڑا سا بات کی تھی صنعتی ایپلی کیشنز، لیکن 372 00:19:08,270 --> 00:19:11,720 ہم اصل میں ہے صارفین کی طرف ایک بہت، بہت فروغ پزیر اپلی کیشن 373 00:19:11,720 --> 00:19:13,080 کمیونٹی کے طور پر اچھی طرح سے. 374 00:19:13,080 --> 00:19:16,650 اور تم، اچھی طرح سے، اور کہا کہ ہو سکتا ہے ایک اور اپلی کیشن سٹور. 375 00:19:16,650 --> 00:19:19,850 تو ہم کے طور پر اس کو دیکھنے کے لئے ترجیح دیتے ہیں دریافت کی جگہ. 376 00:19:19,850 --> 00:19:25,480 >> ٹیکنالوجی کی اس طرح، یہ ہے سافٹ ویئر کی طرف سے مثال ہے 377 00:19:25,480 --> 00:19:27,100 اس کے لئے بنایا گیا ہے. 378 00:19:27,100 --> 00:19:30,570 یہ اتنا ایک نظام نہیں ہے جہاں آپ کو بندرگاہ ایک موجودہ سکتے ہیں 379 00:19:30,570 --> 00:19:32,050 میں درخواست چھو. 380 00:19:32,050 --> 00:19:35,030 سب سے بڑا ایپلی کیشنز ہیں ٹیکنالوجی کے لئے تعمیر کر رہے ہیں کہ. 381 00:19:35,030 --> 00:19:40,180 تو تم جاؤ اور ایک چھلانگ موشن خریدنے جب ایک سٹور سے اور تم اس میں پلگ ان، 382 00:19:40,180 --> 00:19:42,680 آپ کو دیکھ کر سب سے پہلی چیز فضائی حدود ہے. 383 00:19:42,680 --> 00:19:45,100 اور اس طرح ہے کہ آپ ایک جگہ دینے جا رہا ہے بنیادی طور پر تمام تلاش کرنے کے لئے 384 00:19:45,100 --> 00:19:48,650 پلیٹ فارم کے لئے بنایا گیا ہے کہ سافٹ ویئر کی. 385 00:19:48,650 --> 00:19:52,000 >> ہم اسٹور میں 100 سے زائد اطلاقات ہے اب، تو اس پر غور کر بہت اچھا ہے 386 00:19:52,000 --> 00:19:53,830 ہم جولائی میں واپس شروع کی. 387 00:19:53,830 --> 00:19:58,040 ہم ملین سے زائد اپلی کیشن ڈاؤن لوڈ کی تھی پہلے تین ہفتوں کے بارے میں. 388 00:19:58,040 --> 00:20:03,090 اور ہم اقسام، پیداوری کا احاطہ، گیمز، تعلیم، تخلیقی صلاحیتوں، فورم کے اوزار، 389 00:20:03,090 --> 00:20:04,370 موسیقی، سائنس. 390 00:20:04,370 --> 00:20:08,090 اور دکان آ کی حمایت کرتا ہے اس کے ساتھ ساتھ ویب اطلاقات کے طور پر. 391 00:20:08,090 --> 00:20:13,440 تو اس کے لئے ایک بہت اچھا ماحول ہے کرنے کے لئے اپنی یونٹ خریدنے ہے کہ کسی کو بھی 392 00:20:13,440 --> 00:20:14,950 استعمال کرنے کے لئے سامان کی ایک بہت ہے. 393 00:20:14,950 --> 00:20:20,030 >> لیکن آپ کی طرف کے لئے، ترقی پر کی طرف، اس کا مطلب کیا ہے ہے 394 00:20:20,030 --> 00:20:21,465 دریافت کرنے کے لئے بہت اچھا موقع. 395 00:20:21,465 --> 00:20:25,420 396 00:20:25,420 --> 00:20:27,750 ہم ایک جوڑے سو بھیج دیا ہزار پری کے احکامات. 397 00:20:27,750 --> 00:20:34,280 ہم سب سے بہترین خریدیں اسٹورز میں اب کر رہے ہیں امریکہ بھر میں، کینیڈا، برطانیہ، فرانس، 398 00:20:34,280 --> 00:20:35,960 آسٹریلیا اور نیوزی لینڈ، اور ہم میں شروع کرنے کے بارے میں ہیں 399 00:20:35,960 --> 00:20:37,590 یورپ کے دیگر حصوں. 400 00:20:37,590 --> 00:20:40,580 اس کا مطلب ہے کہ ایک خریدتا ہے کہ سب ان یونٹوں اور اس میں ہو جاتا ہے کے 401 00:20:40,580 --> 00:20:42,740 سٹور، وہ دیکھنے کے لئے شروع کرنے کے لئے جا رہے ہیں آپ لوگ ہیں کہ سافٹ ویئر 402 00:20:42,740 --> 00:20:43,280 ترقی پذیر. 403 00:20:43,280 --> 00:20:46,130 تو یہ ایک بہت دلچسپ ہے اب موقع. 404 00:20:46,130 --> 00:20:49,010 >> آ رہے ہیں کہ دوسری چیزوں میں سے کچھ کہ شاید ہم سوچ رہے ہیں 405 00:20:49,010 --> 00:20:50,710 ایک یا دو سال میں. 406 00:20:50,710 --> 00:20:54,000 آپ کے ذریعے جاؤ اور آپ کی ترقی کے طور پر مختلف پروگرامنگ کی صلاحیتوں اور 407 00:20:54,000 --> 00:20:57,030 مختلف اقسام کے کو دیکھنے کے لئے شروع سافٹ ویئر کی ترقی، وہاں ہے 408 00:20:57,030 --> 00:21:00,850 اصل میں کچھ مواقع پوسٹ گریجویشن؟ 409 00:21:00,850 --> 00:21:03,580 ہمارے وینچر شراکت دار میں سے کچھ ہے اصل میں ایک دوسرے کے ساتھ ڈال دیا ایک 25 ملین ڈالر 410 00:21:03,580 --> 00:21:06,070 وینچر فنڈ لیپ فنڈ بلایا. 411 00:21:06,070 --> 00:21:09,660 وہ اصل میں پہلے ہی مالی امداد کی ہے ان کے پہلی کمپنی، تو یہ واقعی رہا ہے 412 00:21:09,660 --> 00:21:10,820 دیکھنے کے لئے بہت اچھا ہے. 413 00:21:10,820 --> 00:21:13,280 کاروبار کے اس طرح دیکھنے کے لئے شروع ارد گرد کے ماحول کی عمارت 414 00:21:13,280 --> 00:21:14,620 ٹیکنالوجی کے ساتھ ساتھ. 415 00:21:14,620 --> 00:21:17,670 >> اور جلد ہی ہم اصل میں جا رہے ہیں کے ساتھ ساتھ ایک نئی سرعت دیکھ کر. 416 00:21:17,670 --> 00:21:21,685 تو وہ ٹیموں کے ذریعے لے جائے گا، نئے صرف کے ساتھ تشکیل کر رہے ہیں کہ ٹیمیں 417 00:21:21,685 --> 00:21:24,280 کچھ عظیم خیالات، اور وہ ہو جائے گا رہنماؤں کے ساتھ ان کی فراہمی. 418 00:21:24,280 --> 00:21:27,290 اور کچھ خوبصورت بہت اچھا ہے اس پروگرام میں رہنما. 419 00:21:27,290 --> 00:21:30,900 اور یہ کہ اگلے سال لات کیا جائے گا، تو آپ کو کچھ دیکھنے کے لئے شروع کر دیں گے 420 00:21:30,900 --> 00:21:32,270 واقعی ڈاؤن لوڈ، اتارنا چیزیں باہر آ. 421 00:21:32,270 --> 00:21:35,490 ایپلی کیشنز کی طرف سے، لیکن میں نہ صرف ہیں نئے کاروبار کی شرائط 422 00:21:35,490 --> 00:21:36,740 اس ٹیکنالوجی کے ارد گرد تعمیر. 423 00:21:36,740 --> 00:21:41,220 424 00:21:41,220 --> 00:21:45,440 >> تو ہم SDK فراہم کر رہے ہیں. 425 00:21:45,440 --> 00:21:49,410 ہم آ دونوں کی حمایت کر رہے ہیں اور ویب کی ترقی. 426 00:21:49,410 --> 00:21:52,630 میں تم لوگوں کو بنیادی طور پر کام کر رہے ہیں کو سمجھنے کے اس وقت C، اور تم میں 427 00:21:52,630 --> 00:21:54,530 ایک چھوٹا سا چھونے جا رہا ایک میں جاوا سکرپٹ میں تھوڑا سا 428 00:21:54,530 --> 00:21:55,930 جبکہ، تو یہ بہت اچھا ہے. 429 00:21:55,930 --> 00:21:57,825 >> ہم C + + کے لئے حمایت ہے. 430 00:21:57,825 --> 00:22:01,340 ہم نے ایک خالص سی API ہے. 431 00:22:01,340 --> 00:22:04,590 یہ کمیونٹی کی طرف سے بنایا گیا ہے، لیکن مجھے کس طرح حاصل کرنے کے لئے آپ کو دکھا سکتے ہیں. 432 00:22:04,590 --> 00:22:09,250 >> تو C + +، C #، مقصد C، ازگر اور جاوا - تو آپ کو کسی بھی ہے تو 433 00:22:09,250 --> 00:22:12,200 ان زبانوں میں سے کسی کے ساتھ واقف، کچھ نہیں ہونا چاہئے 434 00:22:12,200 --> 00:22:14,620 آپ کو وہاں شروع کرنے کے لئے. 435 00:22:14,620 --> 00:22:17,220 SDK دستیاب ہمارے ڈویلپر کی طرف سے میں میں کے ذریعے جائیں گے، جس کی ویب سائٹ، 436 00:22:17,220 --> 00:22:18,000 تھوڑا سا. 437 00:22:18,000 --> 00:22:20,730 اور پھر ویب کی ترقی کے لئے، ہم نے ایک مکمل جاوا سکرپٹ API ہے. 438 00:22:20,730 --> 00:22:24,510 >> تو شاید یہ ہے کہ شاید کچھ ہے آپ کو شروع کرنے کے لئے دلچسپ ہو جائے 439 00:22:24,510 --> 00:22:26,160 اس کورس کے باقی حصوں میں جانا. 440 00:22:26,160 --> 00:22:28,240 میری سمجھ تم ہے کچھ میں جانے کے لئے شروع کرنے کے لئے کے بارے میں 441 00:22:28,240 --> 00:22:29,140 جاوا اسکرپٹ کا. 442 00:22:29,140 --> 00:22:33,610 اور وہاں عظیم مثالیں میں سے ایک بوجھ ہے اور جاوا سکرپٹ API پر سبق. 443 00:22:33,610 --> 00:22:37,350 تو میں نے ان میں سے کچھ کے ذریعے تم چل کر دونگا اس کے ساتھ ساتھ چیزوں کے، اور یہ کہ ایک اچھا ہو جائے گا 444 00:22:37,350 --> 00:22:39,770 شروع کرنے کے لئے کس طرح کے لئے پلیٹ فارم. 445 00:22:39,770 --> 00:22:42,535 >> تو سب سے پہلے ہمارے ڈویلپر پورٹل ہے. 446 00:22:42,535 --> 00:22:53,570 447 00:22:53,570 --> 00:22:55,380 تو اس جگہ جا رہا ہے تم لوگ جانا چاہتے ہیں کہ. 448 00:22:55,380 --> 00:22:58,760 آپ کو کسی بھی ترقی کرنے کے لئے جا رہے ہیں لیپ پر، آپ شاید شروع کرنے کے لئے چاہتے ہیں، 449 00:22:58,760 --> 00:23:02,270 یہاں اور باہر ایک چیک ہے ہماری ڈویلپر پورٹل کے. 450 00:23:02,270 --> 00:23:06,390 میں صرف کچھ کے ذریعے تم چل کر دونگا پر نظر رکھنے کے لئے اہم چیزیں. 451 00:23:06,390 --> 00:23:10,780 >> تو یہ آپ کے مرکزی ڈاؤن لوڈ، اتارنا سیکشن ہے، آپ کو حاصل کرنے کے لئے جا رہے ہیں جہاں تو یہ ہے 452 00:23:10,780 --> 00:23:12,080 آپ آ SDK. 453 00:23:12,080 --> 00:23:15,260 تو ہے کہ تمام زبانوں میں ہے کہ میں سب سے پہلے کے بارے میں بات - 454 00:23:15,260 --> 00:23:19,140 C + +، مقصد C، C #. 455 00:23:19,140 --> 00:23:22,060 SDK کے اندر آپ کو حاصل کرنے کے لئے جا رہے ہیں مثالیں کے گروپ، آپ کو حاصل کرنے کے لئے جا رہے ہیں 456 00:23:22,060 --> 00:23:24,030 دستاویزات. 457 00:23:24,030 --> 00:23:28,000 تاکہ وہ آپ کو حاصل کرنے کے لئے سب کچھ ہو جائے گا آ اے پی پی کی ترقی کے لئے قائم کی. 458 00:23:28,000 --> 00:23:32,210 >> آپ کرنا چاہتے ہیں تو بنیادی طور پر کچھ بھی آپ کے کمپیوٹر پر براہ راست چلانے کے، ہے 459 00:23:32,210 --> 00:23:35,520 اس کے لئے جگہ - نہیں تو جاوا سکرپٹ کے لئے زیادہ سے زیادہ. 460 00:23:35,520 --> 00:23:38,810 یہاں سے، آپ تک رسائی حاصل ہے تمام دستاویزات. 461 00:23:38,810 --> 00:23:41,650 تو یہ ہونے جا رہا ہے تمام ہمارا API کے ارد گرد دستاویزات 462 00:23:41,650 --> 00:23:46,080 حوالہ جات کے ساتھ ساتھ ہدایت دیتا ہے اور مثالیں. 463 00:23:46,080 --> 00:23:48,030 >> تو کیا تم ہم کو تقسیم کر دیا ہے یہاں دیکھ سکتے ہیں زبان کی طرف سے اسے باہر. 464 00:23:48,030 --> 00:23:50,230 تو یہ بہت آسان ہے کے ارد گرد اپنا راستہ تلاش. 465 00:23:50,230 --> 00:23:53,040 اور ہم بھی، اس کے سب سے اوپر پر ہے، کچھ علم کی بنیاد پر مضامین 466 00:23:53,040 --> 00:23:55,460 تکنیکی نوٹس کے لئے. 467 00:23:55,460 --> 00:23:57,470 یہ ہر وقت تبدیل کر رہا ہے. 468 00:23:57,470 --> 00:24:00,560 تو آپ کو، اس پر نظر کریں گے رکھنے کے یہ تیار دیکھ. 469 00:24:00,560 --> 00:24:04,320 >> ہم صرف یہاں میں کھدائی اگر ایسا ہے تو، میں گے صرف آپ کو ہم کس طرح کی ایک فوری مثال دینا 470 00:24:04,320 --> 00:24:05,720 یہ باہر رکھی. 471 00:24:05,720 --> 00:24:10,310 آپ یہاں کے تحت نظر آتے ہیں تو، آپ کو ہے پھر تمام زبانوں ہے. 472 00:24:10,310 --> 00:24:13,050 اور پھر C کے تحت + + ہم ہے ہمارا API کا حوالہ ہے. 473 00:24:13,050 --> 00:24:15,820 آپ چاہتے ہیں کے لئے جا رہے ہیں تو وہ ہے جہاں تمام APIs کے باہر تلاش کرنے کے لئے جانے کے لئے ہے 474 00:24:15,820 --> 00:24:16,955 ہمارے SDK میں موجود ہیں. 475 00:24:16,955 --> 00:24:20,670 تو میں نے ایک میں ان میں سے چند ایک کے ذریعے جائیں گے اعلی کے بعد کی سطح، لیکن یہ جا رہا ہے 476 00:24:20,670 --> 00:24:24,270 آپ جانا چاہتے پہلا سٹاپ ہونا کہ معلومات حاصل کرنے کے لئے. 477 00:24:24,270 --> 00:24:26,500 >> ہم ہدایت دیتا ہے کا ایک گروپ ہے. 478 00:24:26,500 --> 00:24:29,160 میں نے یہ دیکھنے کے لئے شاید مشکل ہے وہاں کی سکرین، لیکن ان ہیں 479 00:24:29,160 --> 00:24:32,890 واقعی صرف ایک عظیم وسائل آپ کو شروع کرنے کے لئے. 480 00:24:32,890 --> 00:24:36,130 تو ہم آپ کو حاصل کرنے کے لئے کس طرح کی طرح چیزوں کو مل گیا ہے اعداد و شمار کے فریم، اور میں آپ کو ایک بات کریں گے 481 00:24:36,130 --> 00:24:39,550 کیا فریم اعداد و شمار کے بارے میں تھوڑا سا تھوڑا سا میں مطلب ہے. 482 00:24:39,550 --> 00:24:44,460 تمام طریقہ تفہیم کے ذریعے - ہے کہ نمونہ ایپلی کیشنز 483 00:24:44,460 --> 00:24:46,080 اوہ، یہ اچھی بات ہے. 484 00:24:46,080 --> 00:24:47,780 تو ہے کہ یہ ایک بنا سکتا ہے پڑھنے کے لئے آسان کاٹا. 485 00:24:47,780 --> 00:24:50,650 تو C + + کو سمجھنے نمونہ ایپلی کیشنز - 486 00:24:50,650 --> 00:24:53,560 لہذا ان SDK میں شامل ہیں آپ ڈاؤن لوڈ، اتارنا ہے کہ بنڈل. 487 00:24:53,560 --> 00:24:57,150 488 00:24:57,150 --> 00:25:00,830 >> ایک عظیم ہے کہ تو دوسرے کی بات آپ کو شروع کرتے ہیں تو، آپ لوگ کے لئے وسائل 489 00:25:00,830 --> 00:25:03,690 کچھ ترقی کرنے کے لئے، ہماری اردو ہے. 490 00:25:03,690 --> 00:25:05,650 آپ ان تک رسائی حاصل کرنے کے قابل ہو جائے گا یہاں سب سے اوپر. 491 00:25:05,650 --> 00:25:08,250 492 00:25:08,250 --> 00:25:11,590 اب یہ اس طرح نظر آئے. 493 00:25:11,590 --> 00:25:14,270 آپ کو ایک ہفتے یا اس میں تلاش کرنے کے لئے جا رہے ہیں وہ مکمل طور پر تلاش کرنے کے لئے جا رہے ہیں 494 00:25:14,270 --> 00:25:17,390 مختلف، ہم کے بارے میں ہیں کیونکہ ایک پوری نئی فورم کے پلیٹ فارم کا آغاز. 495 00:25:17,390 --> 00:25:20,420 لیکن اس سے بھی زیادہ مصروف مطلب کمیونٹی، اور اس کے لئے ایک عظیم جگہ ہے 496 00:25:20,420 --> 00:25:23,730 ہے کہ دوسرے ڈویلپرز کے ساتھ رابطہ قائم کریں کام کے اسی طرح کر رہے 497 00:25:23,730 --> 00:25:24,680 تم لوگ کر رہے ہو جا رہے ہیں. 498 00:25:24,680 --> 00:25:27,770 >> تو عظیم سوال کے بہت پہلے سے ہی ہے وہاں میں جواب دیا گیا. 499 00:25:27,770 --> 00:25:30,110 اور اس کے لئے ایک عظیم جگہ ہے اس کے ساتھ ساتھ سوال پوچھیں. 500 00:25:30,110 --> 00:25:34,090 ہم،، وہاں میں ہماری ٹیم کے ارکان ہیں ہمارے انجینئرنگ کی ٹیم وہاں میں ہیں، تو 501 00:25:34,090 --> 00:25:35,660 ٹیم کے ساتھ مربوط کرنے کے لئے عظیم جگہ. 502 00:25:35,660 --> 00:25:38,820 503 00:25:38,820 --> 00:25:41,330 >> یہ بھی آپ کرنا چاہتے ہیں کی جگہ ہے آپ کو جمع کرانے جا رہے ہیں تو جانے 504 00:25:41,330 --> 00:25:44,770 ایک اپلی کیشن ہے، لیکن یہ شاید ایک چھوٹا سا ہے ٹریک کے نیچے مزید کاٹا. 505 00:25:44,770 --> 00:25:48,750 لیکن اگر آپ کو حاصل کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو فضائی حدود پر کچھ، یہ ہے 506 00:25:48,750 --> 00:25:49,670 ایسا کرنے کے لئے پورٹل. 507 00:25:49,670 --> 00:25:52,980 آپ اپنے اپلی کیشن کو جمع، اور یہ کہ عمل کے ذریعے تم چل. 508 00:25:52,980 --> 00:25:56,080 >> ہم جاتا ہے کہ ایک مکمل جائزہ لینے کی ٹیم ہے کے ذریعے اور جائزے تمام اطلاقات. 509 00:25:56,080 --> 00:25:57,800 کا ایک تھوڑا سا ہے معیار کے لئے ایک بار. 510 00:25:57,800 --> 00:26:01,000 ہم کوشش کریں اور اس بات کا یقین تمام اطلاقات بنانے کیا واقعی نمائندے ہیں 511 00:26:01,000 --> 00:26:02,850 پلیٹ فارم کر سکتے ہیں. 512 00:26:02,850 --> 00:26:06,020 لیکن دن کے اختتام پر، یہ صرف کے لئے ایک بہت اچھا تجربہ تخلیق کرتا ہے 513 00:26:06,020 --> 00:26:08,370 کا استعمال کرتے ہوئے کر رہے ہیں کہ لوگوں ٹیکنالوجی. 514 00:26:08,370 --> 00:26:11,120 تو یہ ہمارا کی طرح ہے اہم ڈویلپر کی ویب سائٹ. 515 00:26:11,120 --> 00:26:14,081 میں صرف آپ کو ایک فوری دینا چاہتے تھے جائزہ آپ کو معلوم ہے تو جہاں کی ایک بہت 516 00:26:14,081 --> 00:26:17,460 ان وسائل ہیں اور کس طرح ان تک رسائی حاصل کرنے کے لئے. 517 00:26:17,460 --> 00:26:20,380 >> تو میں بھی جاوا سکرپٹ API کا ذکر کیا. 518 00:26:20,380 --> 00:26:24,230 تو ہم اصل کو تقسیم کر دیا ہے میں آ اور جاوا سکرپٹ 519 00:26:24,230 --> 00:26:27,040 دو الگ الگ سائٹس. 520 00:26:27,040 --> 00:26:29,590 سوچ کے مختلف طریقوں سے ہے اس کے بارے میں، لیکن ہم کو لگتا ہے کہ 521 00:26:29,590 --> 00:26:33,770 جاوا اسکرپٹ کا بہت منفرد ہے یہ تو واقعی اس کی اپنی ویب سائٹ کے مستحق. 522 00:26:33,770 --> 00:26:36,940 اور ہم نے مقبولیت کی ایک بہت پڑا ہے ہماری جاوا سکرپٹ API کی طرف سے. 523 00:26:36,940 --> 00:26:40,290 >> تو یہ اب js.leapmotion.com ہے. 524 00:26:40,290 --> 00:26:43,830 ایک مختلف نظر، کے تھوڑا سا ہے تھوڑا سا زیادہ مزہ شاید. 525 00:26:43,830 --> 00:26:47,320 لیکن یہ شاید میں سے ایک ہے لوگ آپ کے لئے بہترین مقامات 526 00:26:47,320 --> 00:26:48,560 شروع کرنے کے لئے جانے کے لئے. 527 00:26:48,560 --> 00:26:51,810 >> جاوا سکرپٹ کو، کے طور پر آپ کو شاید شروع کریں گے باہر تلاش کرنے کے لئے، ایک عظیم جا رہا ہے 528 00:26:51,810 --> 00:26:53,365 شروع کرنے کے لئے زبان بدلیں اس پلیٹ فارم پر. 529 00:26:53,365 --> 00:26:56,090 530 00:26:56,090 --> 00:26:58,870 تم میں سے کتنے سے واقف ہیں پہلے ہی جاوا اسکرپٹ ترقی؟ 531 00:26:58,870 --> 00:26:59,480 تو، ایک جوڑے. 532 00:26:59,480 --> 00:27:03,810 تو کیا آپ کو تلاش کریں گے یہ ہے کہ جاوا اسکرپٹ ایک سکرپٹ کی زبان ہونے کی وجہ سے اور نہیں 533 00:27:03,810 --> 00:27:06,690 مرتب کی زبان کا مطلب ہے آپ کر سکتے ہیں ہے براہ راست ہے کہ کچھ میں جاؤ 534 00:27:06,690 --> 00:27:09,030 ویب پر چل رہا ہے، دائیں کلک کریں یہ، مآخذ، آپ کو مل گیا ہے 535 00:27:09,030 --> 00:27:10,150 وہاں تمام کوڈ. 536 00:27:10,150 --> 00:27:13,200 تو یہ حاصل کرنے کے لئے کا سب سے آسان طریقہ ہے ایک زبان میں شروع کیا. 537 00:27:13,200 --> 00:27:18,850 >> اور کیا آپ یہاں تلاش کر لیں گے ایک ہے خوفناک مثالیں کے گروپ. 538 00:27:18,850 --> 00:27:20,650 ہم نے ان پر ہر وقت اضافہ کر رہے ہیں. 539 00:27:20,650 --> 00:27:23,400 آپ کو صرف، ان پر کلک کر سکتے ہیں وہ براؤزر میں چلائے جائیں گے. 540 00:27:23,400 --> 00:27:27,030 >> تو اب ان میں سے ایک کی کوشش کریں. 541 00:27:27,030 --> 00:27:30,110 542 00:27:30,110 --> 00:27:33,100 تو یہ صرف چل رہا ہے براؤزر میں. 543 00:27:33,100 --> 00:27:34,940 اس کے پیچھے کوڈ سپر آسان ہے. 544 00:27:34,940 --> 00:27:38,300 545 00:27:38,300 --> 00:27:43,560 تو یہاں آپ کو، صرف دیکھیں صفحے کا ماخذ، جانا آپ تمام کوڈ حاصل، یہ یہاں ہے. 546 00:27:43,560 --> 00:27:45,690 بھی اس کے بارے میں فکر مت کرو اس وقت زیادہ سے زیادہ. 547 00:27:45,690 --> 00:27:49,510 یہ دھمکی، یا کسی پر نظر کر سکتے ہیں اس سے واقف ہیں کہ آپ کی، 548 00:27:49,510 --> 00:27:50,390 یہ ٹھیک ہو جائے گا. 549 00:27:50,390 --> 00:27:57,670 >> لیکن اس کی سب سے زیادہ اصل میں کچھ ہے WebGL میں 3JS کہا جاتا ہے. 550 00:27:57,670 --> 00:28:01,780 لیپ کے لئے اصل حصہ نیچے ہے یہاں تھوڑا سا اس کے علاوہ، لیکن یہ ہے 551 00:28:01,780 --> 00:28:03,800 اصل میں بہت سادہ ایک بار آپ کو اس میں کھدائی. 552 00:28:03,800 --> 00:28:06,280 کسی کو بھی دلچسپی ہے اور اگر، میں چل سکتا ہوں اس کے بعد ان میں سے کچھ کے ذریعے آپ. 553 00:28:06,280 --> 00:28:11,690 لیکن اسے رکھنے کے لئے شاید سب سے بہتر ہے اس وقت اعلی سطح. 554 00:28:11,690 --> 00:28:14,950 >> لیکن ویسے بھی، تو یہ ایک بہت اچھا ہے میں تلاش شروع کرنے کی جگہ 555 00:28:14,950 --> 00:28:15,850 کچھ مختلف مثالیں. 556 00:28:15,850 --> 00:28:20,750 اور آپ کو ہم سے کچھ مل گیا ہے یہاں دیکھ سکتے ہیں کچھ مختلف اقسام کے بنیادی ڈیمو 557 00:28:20,750 --> 00:28:27,610 مینو، آپ رابطہ کر سکتے ہیں کہ ایک دنیا کچھ ڈیٹا تصورات، کے ساتھ. 558 00:28:27,610 --> 00:28:28,680 سامان کی صرف ایک پوری میزبان ہے. 559 00:28:28,680 --> 00:28:32,800 یہ چیک کرنے کے لئے ایک عظیم جگہ ہے کچھ منبع کوڈ. 560 00:28:32,800 --> 00:28:35,960 >> آپ یہاں تلاش کر لیں گے کہ دوسری بات یہ ہے حاصل کرنے کے لئے ایک بڑی مدد ہو جائے گا جس 561 00:28:35,960 --> 00:28:39,450 شروع ہم نے ایک بہت اچھا ہے ہے سبق کا سیٹ. 562 00:28:39,450 --> 00:28:43,100 یہ بہت مبادیات سے چلتا ایک فریم حاصل کرنے کے لئے کس طرح - 563 00:28:43,100 --> 00:28:45,570 اور اس طرح میں نے کے ذریعے جائیں گے انہوں نے کہا کہ تھوڑا سا میں ہے - 564 00:28:45,570 --> 00:28:48,020 ایک بنیادی حاصل کرنے کے ذریعے درخواست سیٹ اپ. 565 00:28:48,020 --> 00:28:51,980 تو میں یقینی طور پر سفارش کر سکتے ہیں کے لئے ایک عظیم جگہ کے طور پر js.leapmotion 566 00:28:51,980 --> 00:28:55,450 آپ کے بارے میں سوچ رہے ہیں شروع کچھ ترقی کر. 567 00:28:55,450 --> 00:28:57,750 اور پھر، ہم اپنے API Docs کو مل گیا ہے. 568 00:28:57,750 --> 00:28:58,790 >> تو یہ یہاں ایک بہت ہی سادہ ترتیب ہے. 569 00:28:58,790 --> 00:29:01,930 اس سے تھوڑا سا آسان ہے ڈویلپر ویب سائٹ. 570 00:29:01,930 --> 00:29:04,560 یہ تھوڑا سا ہلکا ہے - یہ ہے صرف جاوا اسکرپٹ پر توجہ مرکوز کی. 571 00:29:04,560 --> 00:29:06,630 لیکن اگر آپ اس قسم کی ان کو مل گیا ہے تین اہم چیزیں - 572 00:29:06,630 --> 00:29:08,806 مثالیں، سبق اور APIs کا. 573 00:29:08,806 --> 00:29:14,510 اور یہ کہ ایک بہت بڑی مدد ہو جائے گا، میں تھا شروع کرنے کے لئے، کا کہنا ہے کہ. 574 00:29:14,510 --> 00:29:17,630 تو میں صرف اس میں کود جائیں گے. 575 00:29:17,630 --> 00:29:23,700 576 00:29:23,700 --> 00:29:26,832 تو مجھے صرف ایک فوری پینے پر قبضہ کرتے ہیں. 577 00:29:26,832 --> 00:29:32,050 578 00:29:32,050 --> 00:29:35,520 >> تو اس کے بارے میں واقعی نہیں ہے لیپ موشن کنٹرولر ہے. 579 00:29:35,520 --> 00:29:39,320 کے بارے میں بات کرنا چاہتا تھا یہاں یہ نہیں ہے کیا ہے. 580 00:29:39,320 --> 00:29:43,650 تو بہت سے لوگوں کو جب لیپ موشن وہ اوہ میرے، کی طرح تھے باہر آئے 581 00:29:43,650 --> 00:29:45,360 نیکی، یہ ایک ماؤس کے متبادل ہے. 582 00:29:45,360 --> 00:29:48,470 میں اپنے ماؤس کو استعمال کرنے کی ضرورت کبھی نہیں اور کی بورڈ اب. 583 00:29:48,470 --> 00:29:49,650 >> ہم واقعی اس طرح نہیں دیکھتے. 584 00:29:49,650 --> 00:29:51,610 اگر آپ کو یاد، کیونکہ جب ماؤس، باہر آئے 585 00:29:51,610 --> 00:29:53,000 کی بورڈ غائب نہیں تھا. 586 00:29:53,000 --> 00:29:56,030 ماؤس کی بورڈ اضافہ تجربہ، اور تو ہے کہ سچ کیا ہے 587 00:29:56,030 --> 00:29:57,590 اس ٹیکنالوجی آپ کو کرنے کی اجازت دیتا ہے. 588 00:29:57,590 --> 00:29:59,860 یہ آپ کے تجربے کو بڑھانے کے لئے کی اجازت دیتا ہے اگر آپ کر رہے ہیں. 589 00:29:59,860 --> 00:30:02,280 یہ آپ کو کچھ کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے بہتر چیزیں. 590 00:30:02,280 --> 00:30:06,260 >> اور یہ کہ ترقی کیا واقعی ہے اس پلیٹ فارم کے لئے سب کے بارے میں ہے. 591 00:30:06,260 --> 00:30:09,520 اس کے بارے میں سب کچھ کرنے کی کوشش نہیں کر رہا ہے اب لیپ کے ساتھ. 592 00:30:09,520 --> 00:30:12,100 آپ کیا کریں گے تمہیں ہے یہ infuriating ہو جاتا ہے تلاش. 593 00:30:12,100 --> 00:30:14,850 تم نے اسے حاصل نہیں ہے تلاش کر لیں گے آپ چاہتے ہیں کہ اس کے نتائج. 594 00:30:14,850 --> 00:30:18,160 اس سے رجوع کرنے کا بہترین طریقہ کیا ہے میں بہتر کر سکتے ہیں کہ چیزیں 595 00:30:18,160 --> 00:30:21,760 لیپ کے ساتھ، اور میں دکھائیں گے ان کے ڈیمو کے آپ کو کچھ. 596 00:30:21,760 --> 00:30:26,000 >> لیکن کیا آپ کو آپ کی کھدائی کے طور پر دیکھنے کے لئے شروع کر دیں گے یہ میں سے ایک میں تھوڑا سا 597 00:30:26,000 --> 00:30:27,910 سب ایسا کرنے کے لئے پسندیدہ چیزیں - 598 00:30:27,910 --> 00:30:30,990 اور سب کا مطلب ہے کی طرف سے، ایک ڈرامہ ہے کے ارد گرد اس کے ساتھ کے طور پر بھی - 599 00:30:30,990 --> 00:30:33,960 لیپ کے ساتھ ایک ماؤس کرسر کی تعمیر ہے. 600 00:30:33,960 --> 00:30:38,300 تو میں کنٹرول کرنے کے لئے لیپ استعمال کرنا چاہتے ہیں میری انگلی کے ساتھ کرسر. 601 00:30:38,300 --> 00:30:42,090 یہ یقینی طور پر ایک درخواست ہے کہ لیپ کے ساتھ تعمیر کیا جا سکتا ہے. 602 00:30:42,090 --> 00:30:43,600 >> یہ لیپ کا بہترین استعمال ہے؟ 603 00:30:43,600 --> 00:30:44,580 شاید نہیں. 604 00:30:44,580 --> 00:30:47,780 تو کیا میں آپ کی حوصلہ افزائی کرنے کی کوشش کریں گے کے بارے میں سوچنا لوگ کیا ہیں 605 00:30:47,780 --> 00:30:48,360 ایپلی کیشنز؟ 606 00:30:48,360 --> 00:30:50,750 آپ کو ان میں سے کچھ تعمیر کرنے کے لئے چاہتے ہیں، ایپلی کیشنز کیا ہیں 607 00:30:50,750 --> 00:30:51,620 آپ کو بہتر کر سکتے ہیں؟ 608 00:30:51,620 --> 00:30:54,510 وہ، واقعی پیچیدہ ہو کی ضرورت نہیں ہے لیکن کیا کچھ چیزیں ہیں کہ 609 00:30:54,510 --> 00:30:57,410 صرف تھوڑا سا زیادہ اپنی زندگی کو موثر، یا شاید تھوڑا سا زیادہ 610 00:30:57,410 --> 00:31:01,150 مذاق، یا آپ پر کرنے کے لئے کی اجازت دیتے ہیں تھوڑا سا بہتر ہے؟ 611 00:31:01,150 --> 00:31:04,700 تو اس میں دینا چاہتا تھا صرف کیا ہے آپ کو اس کی ایک فوری سوچ. 612 00:31:04,700 --> 00:31:09,690 >> تو اس میں سے کچھ ہیں کیا میں قیادت اس کے ارد گرد ہیں ایپلی کیشنز 613 00:31:09,690 --> 00:31:12,870 مظاہرہ کا ایک اچھا کام کرتے ہیں اس پلیٹ فارم کی طاقت؟ 614 00:31:12,870 --> 00:31:15,830 تو میں ذریعے آپ کو لے جا رہا ہوں اب ان میں سے ایک جوڑے. 615 00:31:15,830 --> 00:31:17,190 ہم بہت تیزی سے ان کے ذریعے جا سکتے ہیں. 616 00:31:17,190 --> 00:31:21,800 617 00:31:21,800 --> 00:31:33,790 >> تو سب سے پہلے نامی ایک چھوٹا سا کھیل ہے میں ڈال دیں گے جس میں بلاک 54 آپ 618 00:31:33,790 --> 00:31:35,040 سکرین، میری سکرین. 619 00:31:35,040 --> 00:31:55,970 620 00:31:55,970 --> 00:31:57,310 ہم اس کی بجائے اس ونڈوڈ کی کوشش کریں گے. 621 00:31:57,310 --> 00:32:05,830 622 00:32:05,830 --> 00:32:16,480 تو میں دکھانا چاہتا تھا وجوہات میں سے ایک آپ کو اس کی درخواست ہے اس کی وجہ سے 623 00:32:16,480 --> 00:32:20,940 سچ ہے کہ کچھ ہے اس سے پہلے ممکن کبھی نہیں. 624 00:32:20,940 --> 00:32:22,450 یہ کچھ آپ کو نہیں ہے ماؤس کے ساتھ کیا کر سکتے ہیں. 625 00:32:22,450 --> 00:32:26,350 یہ کچھ آپ کو نہیں ہے ایک کی بورڈ کے ساتھ کیا کر سکتے ہیں. 626 00:32:26,350 --> 00:32:29,560 یہ تھوڑا سا زیادہ شاید اعلی درجے کی، لیکن اس کی ایک بڑی مثال ہے 627 00:32:29,560 --> 00:32:32,774 کہ تم ان چیزوں میں سے کچھ لیپ کے ساتھ کیا کر سکتے ہیں. 628 00:32:32,774 --> 00:32:46,440 629 00:32:46,440 --> 00:32:49,130 >> تو آپ کو یہاں دیکھ کر کیا، ہم نے مل گیا ہے ایک Jenga ٹاور، ظاہر ہے - 630 00:32:49,130 --> 00:32:52,720 یا یہ ایک بلاک 54 ٹاور، میں کہنا چاہئے. 631 00:32:52,720 --> 00:33:08,070 تو کیا میں یہاں کیا کر سکتے ہیں میں نے اصل میں کر سکتے ہیں تو ان کے ٹکڑے ٹکڑے کر قبضہ میری 632 00:33:08,070 --> 00:33:11,890 کمپیوٹر بہت زیادہ سست نہیں ہوتا. 633 00:33:11,890 --> 00:33:14,290 معذرت، اپنے کمپیوٹر لگتا ہے ایک مشکل کا ایک تھوڑا سا ہونے 634 00:33:14,290 --> 00:33:15,460 اس میں سے ایک کے ساتھ وقت. 635 00:33:15,460 --> 00:33:19,640 تو میں نے اصل میں ان کے ٹکڑے ٹکڑے پر قبضہ کر سکتے ہیں اور حالانکہ وہ تھے کے طور پر صرف ان کو منتقل 636 00:33:19,640 --> 00:33:21,150 طبعی اشیاء. 637 00:33:21,150 --> 00:33:24,890 اور یہ کہ واقعی اہم میں سے ایک ہے فوائد، کہ حقیقی دنیا میں لانے. 638 00:33:24,890 --> 00:33:27,426 639 00:33:27,426 --> 00:33:34,640 >> تو میں نے لفظی پر قبضہ کر سکتے ہیں ٹکڑا اور اسے اٹھا. 640 00:33:34,640 --> 00:33:36,950 میں نے اسے دور پھینک کر سکتے ہیں. 641 00:33:36,950 --> 00:33:42,220 واہ، یہ تھوڑا سا چل رہا ہے کسی وجہ سے سست. 642 00:33:42,220 --> 00:33:43,860 تو آپ کو اس قسم کی حاصل کر سکتے ہیں وہاں احساس. 643 00:33:43,860 --> 00:33:48,030 تو یہ کچھ ہے کہ آپ لفظی ایک پر نہیں کر سکتا - 644 00:33:48,030 --> 00:33:52,870 645 00:33:52,870 --> 00:33:54,840 میں صرف اس کو آگے بڑھانے کے لئے جا رہا ہوں اب راستے سے باہر ایک. 646 00:33:54,840 --> 00:33:56,890 ہم وہاں چلتے ہیں. 647 00:33:56,890 --> 00:33:58,940 >> تو یہ ایک بہت مزہ ہے. 648 00:33:58,940 --> 00:34:02,120 میرے کمپیوٹر chugging نہیں کیا گیا تھا تو اتنا، تو اس کے ساتھ ساتھ 649 00:34:02,120 --> 00:34:02,800 ایک بہت ہموار ہو جائے گا. 650 00:34:02,800 --> 00:34:07,230 لیکن اگر آپ اس قسم کی وہاں دیکھ سکتے ہیں اس کو لانے کی ایک مثال ہے 651 00:34:07,230 --> 00:34:10,199 میں حقیقی دنیا ہے کہ کچھ ڈیجیٹل خلا، اور یہ آپ کی اجازت دیتا ہے 652 00:34:10,199 --> 00:34:13,230 ہے کہ ایک طرح سے بات چیت بہت قدرتی. 653 00:34:13,230 --> 00:34:16,780 >> میں نے ایک مینو کے نظام کا استعمال کرتے ہوئے نہیں کر رہا ہوں اس کے ذریعے جانے کے لئے. 654 00:34:16,780 --> 00:34:19,219 میں کلک کرنے سے، یا کی بورڈ کا استعمال کرتے ہوئے نہیں کر رہا ہوں شارٹ کٹ یا کچھ بھی. 655 00:34:19,219 --> 00:34:23,199 یہ صرف لفظی مجھے باہر تک پہنچنے ہے اور بلاکس کو توڑ 656 00:34:23,199 --> 00:34:24,449 ڈیجیٹل خلائی. 657 00:34:24,449 --> 00:34:36,460 658 00:34:36,460 --> 00:34:40,449 >> تو یہ اگلے ایک تھوڑا سا کے ساتھ ساتھ ہے اسی لائنز، لیکن اس کے بارے میں ہے 659 00:34:40,449 --> 00:34:44,219 ان حقیقی دنیا کے تجربات لانے ڈیجیٹل دنیا میں. 660 00:34:44,219 --> 00:34:50,929 اور اس طرح یہ ایک ایسا تجربہ تھا کہ میں ہمارے شریک بانیوں میں سے ایک تھے. 661 00:34:50,929 --> 00:34:55,820 میں نے اس پر اس کے حوالہ کرنے کے لئے چاہتے ہیں، لیکن نہیں ہے میں کرنے کی صلاحیت نہیں تھی 662 00:34:55,820 --> 00:34:59,470 سمندر اور مچھلی کے ان اسکولوں کو دیکھ کے ارد گرد سوئمنگ اور کرنے کے قابل کیا جا رہا ہے 663 00:34:59,470 --> 00:35:00,760 ان کے ساتھ بات چیت. 664 00:35:00,760 --> 00:35:04,470 اور یہ کہ واقعی ہے کہ کچھ ہے زبانی طور پر بات چیت کرنے کے لئے مشکل. 665 00:35:04,470 --> 00:35:08,210 یہ بھی بات چیت کرنے کے لئے بہت مشکل ہے ڈیجیٹل ایک مناسب بغیر 666 00:35:08,210 --> 00:35:11,420 کرنے کے قابل ہو ان پٹ طریقہ کار کہ 3D دنیا جوڑتوڑ. 667 00:35:11,420 --> 00:35:19,358 >> تو میں صرف اس ایک کو لے کر آتا ہوں. 668 00:35:19,358 --> 00:35:24,750 669 00:35:24,750 --> 00:35:28,010 آپ دیکھتے ہیں کہ قابل نہیں ہو سکتا ورژن محرومی - یہ ایک ہو سکتا ہے 670 00:35:28,010 --> 00:35:29,260 چھوٹی سی سیاہ. 671 00:35:29,260 --> 00:35:33,560 672 00:35:33,560 --> 00:35:36,810 تو کیا آپ یہاں دیکھ رہے ہیں ہے 3D خلا میں میرے ہاتھ. 673 00:35:36,810 --> 00:35:39,030 میں نقل و حرکت کی مکمل آزادی ہے. 674 00:35:39,030 --> 00:35:42,950 اور میں صرف، اب بھی میرے ہاتھ پکڑ کر سکتے ہیں پھر مچھلی کو دیکھتے ہیں اور 675 00:35:42,950 --> 00:35:44,200 انہیں دور بکھیر. 676 00:35:44,200 --> 00:35:51,750 677 00:35:51,750 --> 00:35:55,190 >> اور تم اس میں آزادی دیکھ سکتے ہیں ڈیجیٹل خلائی کہ کچھ کی طرح ہے 678 00:35:55,190 --> 00:35:58,700 واقعی اس سے پہلے ممکن نہیں ہے. 679 00:35:58,700 --> 00:36:02,880 میں سکرین پر انہیں باہر لا سکتے ہیں اور ان کے دور کو ڈرانے. 680 00:36:02,880 --> 00:36:05,840 681 00:36:05,840 --> 00:36:11,100 تو یہ ایک سادہ ڈیمو ہے، لیکن یہ ہے کرنے کے قابل ہونے کی حقیقت کو اجاگر 682 00:36:11,100 --> 00:36:13,520 ان حقیقی دنیا میں سے کچھ لانے کے واقعی نہیں ہے کہ تجربہ 683 00:36:13,520 --> 00:36:17,280 میں ڈیجیٹل خلا میں ترجمہ کے لئے آخر میں اس ڈیجیٹل خلائی 684 00:36:17,280 --> 00:36:18,480 پہلی بار. 685 00:36:18,480 --> 00:36:22,464 >> سامعین: اگر آپ نے ان لوگوں کو میں دیکھ سکتے ہیں سائنس میوزیم [اشراوی] 686 00:36:22,464 --> 00:36:27,440 687 00:36:27,440 --> 00:36:28,550 >> مائیکل سدرلینڈ: اور یہ کے ساتھ ساتھ ایک عظیم میں سے ایک ہے. 688 00:36:28,550 --> 00:36:31,900 جو ہم کو تلاش ہے جب لوگ سب سے پہلے اس میں ان کے ہاتھ ڈال دیا، یہ ہے 689 00:36:31,900 --> 00:36:35,250 انہوں نے دیکھا ہے کہ سب سے بہترین وقت خود میں اتنی fluidly نمائندگی 690 00:36:35,250 --> 00:36:38,500 ان کے ڈیجیٹل خلائی، تو آپ کو عام طور پر ایک دلچسپ ردعمل ملتا ہے. 691 00:36:38,500 --> 00:36:43,290 تو سب کا مطلب کی طرف سے، ہم وقت ہے تو اس کے بعد، میں آپ کو ظاہر کرنے کے لئے خوش ہو جائے گا 692 00:36:43,290 --> 00:36:44,700 لوگ ان ڈیمو میں سے کچھ. 693 00:36:44,700 --> 00:36:49,870 694 00:36:49,870 --> 00:36:50,720 >> تو یہ اگلے ایک - 695 00:36:50,720 --> 00:36:52,930 میں پھر سلائڈ ڈیک لانے کے نہیں کرے گا. 696 00:36:52,930 --> 00:36:56,000 697 00:36:56,000 --> 00:37:13,450 یہ اگلے ایک بنانے کے بارے میں ہے آپ کو صرف کی کر سکتے ہیں اس تجربے. 698 00:37:13,450 --> 00:37:17,160 تو اس کے لئے بہت محدود قوانین ہے. 699 00:37:17,160 --> 00:37:20,300 اس عمیق پیدا کر رہا تجربہ. 700 00:37:20,300 --> 00:37:24,480 >> اور اس کی تعمیر ہے کہ ڈویلپر ایک ہے جاپان سے باہر ایڈی لی نامی آدمی. 701 00:37:24,480 --> 00:37:28,880 اور یہ اصل میں ایک تجربہ تھا وہ کیوٹو میں تھا. 702 00:37:28,880 --> 00:37:31,190 اور وہ بنیادی طور پر لانا چاہتے تھے اس تجربے اور اشتراک 703 00:37:31,190 --> 00:37:32,660 دوسرے لوگوں کے ساتھ اس کے. 704 00:37:32,660 --> 00:37:36,505 705 00:37:36,505 --> 00:37:37,600 >> آپ نے سنا ہے کہ کر سکتے ہیں اگر مجھے پتہ نہیں ہے. 706 00:37:37,600 --> 00:37:40,830 لیکن آپ کو صرف اپنی انگلی ھیںچیں کر سکتے ہیں ساتھ کے ارد گرد پانی اور گندگی کے ذریعے 707 00:37:40,830 --> 00:37:42,460 مظاہر. 708 00:37:42,460 --> 00:37:44,700 کہہ رہا ہے کہ کچھ بھی نہیں ہے مجھے میں کیا کر سکتے ہیں. 709 00:37:44,700 --> 00:38:05,260 710 00:38:05,260 --> 00:38:07,790 یہ صرف ایک بہت زین تجربہ ہے. 711 00:38:07,790 --> 00:38:12,420 لیکن یہ آپ کو صرف کر سکتے ہیں کہ کچھ ہے واقعی میں اپنے آپ کو وسرجت اور 712 00:38:12,420 --> 00:38:14,420 آپ اصل میں ہو کس طرح کے بارے میں بھول اس کے ساتھ بات چیت. 713 00:38:14,420 --> 00:38:18,290 اور صرف میں اور آپ کے ہاتھ ڈال دیا صرف کے ارد گرد اپنے طریقے سے محسوس کرتے ہیں. 714 00:38:18,290 --> 00:38:21,900 715 00:38:21,900 --> 00:38:25,920 >> اور آپ کو پوری ماحولیات دیکھ سکتے ہیں صرف ساتھ کے ارد گرد کھیلنے کے لئے ہے. 716 00:38:25,920 --> 00:38:41,790 717 00:38:41,790 --> 00:38:44,680 اور اصل میں ہے ایک اس کہانی لائن. 718 00:38:44,680 --> 00:38:49,080 کے ذریعے جانا جبکہ یہ ایک چھوٹی سی لیتا ہے یہ، لیکن آپ کو آپ کے راستے کی کر سکتے ہیں 719 00:38:49,080 --> 00:38:51,060 اس کے ذریعے. 720 00:38:51,060 --> 00:38:55,750 یہ بہت مزہ کی طرح ہے، اور قدرتی بات چیت کی ایک بہت. 721 00:38:55,750 --> 00:39:05,290 722 00:39:05,290 --> 00:39:08,835 >> تو یہ اصل میں کچھ ہے اسی ڈویلپر کی طرف سے. 723 00:39:08,835 --> 00:39:14,600 724 00:39:14,600 --> 00:39:19,260 یہ ایک تھوڑا سا پاگل ہے، لیکن یہ کچھ دلچسپ استعمال پر روشنی ڈالی گئی 725 00:39:19,260 --> 00:39:22,740 مقدمات، اور پھر، کچھ ہے کہ آپ کو صرف سچ کے ساتھ کیا کر سکتے ہیں 726 00:39:22,740 --> 00:39:24,030 پلیٹ فارم کی اس طرح. 727 00:39:24,030 --> 00:39:26,690 تو میں صرف یہاں آ جائیں گے. 728 00:39:26,690 --> 00:39:37,290 729 00:39:37,290 --> 00:39:39,180 >> تو یہ اصل مینو صفحہ ہے. 730 00:39:39,180 --> 00:39:43,690 نہیں ہے کی طرح اور یہ ایک مینو ہے واقعی سے پہلے موجود. 731 00:39:43,690 --> 00:39:48,760 تو لفظی یہ صرف دیکھ رہا ہے کس طرح میں بنیادی طور پر پکڑ، اور بہت انگلیاں 732 00:39:48,760 --> 00:39:49,780 اس کے ذریعے مینو کو منتخب کرنے. 733 00:39:49,780 --> 00:39:54,860 تو آپ قوانین ہیں دیکھ سکتے ہیں کے ارد گرد دوبارہ کیا جا رہا ہے 734 00:39:54,860 --> 00:39:56,420 یہاں انٹرفیس ڈیزائن. 735 00:39:56,420 --> 00:39:59,666 آپ کو کل کی آزادی ہے آپ چاہتے ہیں جو کچھ بھی. 736 00:39:59,666 --> 00:40:01,950 >> تو اس میں سے ایک میں، اس قسم کی ہے ایک چھوٹا سا پاگل کے. 737 00:40:01,950 --> 00:40:09,200 738 00:40:09,200 --> 00:40:10,450 میں ان لوگوں سے محبت کرتے ہیں. 739 00:40:10,450 --> 00:40:26,740 740 00:40:26,740 --> 00:40:29,012 میں ان لوگوں کو دیکھ سکتا تمام دن شیخی. 741 00:40:29,012 --> 00:40:40,550 742 00:40:40,550 --> 00:40:44,940 انہوں نے کہا کہ مختلف کی ایک پوری چڑھانے ہے وہاں کے تجربات. 743 00:40:44,940 --> 00:40:47,020 >> آپ حاصل کر سکتے ہیں ان میں سے سب فضائی حدود کے ذریعے. 744 00:40:47,020 --> 00:40:49,080 تو سائن اپ کرنے کے لئے آزاد محسوس کرتے ہیں. 745 00:40:49,080 --> 00:40:49,600 یہ مفت ہے. 746 00:40:49,600 --> 00:40:52,070 آپ اطلاقات پر ایک نظر ہے جا سکتے ہیں. 747 00:40:52,070 --> 00:40:54,060 >> یہ ایک موسیقی کے تجربہ کی طرح ہے. 748 00:40:54,060 --> 00:40:58,680 لیکن وہ کیا کر رہا ہے وہ استعمال کر رہا ہے مختلف بنانے کے لئے مکمل 3D خلائی 749 00:40:58,680 --> 00:40:59,930 اثرات کی آواز. 750 00:40:59,930 --> 00:41:14,815 751 00:41:14,815 --> 00:41:17,100 شاید یہ تھوڑا سا مشکل ہے آواز کے نظام کے ذریعے سن. 752 00:41:17,100 --> 00:41:20,550 لیکن بنیادی طور پر وہ اس کے مکمل استعمال کرتے ہوئے ایک نئی قسم کے پیدا کرنے کے لئے 3D خلائی 753 00:41:20,550 --> 00:41:21,350 آلہ. 754 00:41:21,350 --> 00:41:25,690 اور پھر میں تین انگلیوں کا استعمال کرتے ہیں یا نہیں، میں کر سکتا ہوں چار انگلیاں، یا ایک انگلی، 755 00:41:25,690 --> 00:41:30,360 بنیادی طور پر تبدیلی کرنے کے لئے شروع ایک آواز کا اثر. 756 00:41:30,360 --> 00:41:34,690 تو یہ، یقینی طور پر بہت تجرباتی ہے لیکن یہ اس پر روشنی ڈالی گئی 757 00:41:34,690 --> 00:41:35,940 کہ 3D خلا میں آزادی. 758 00:41:35,940 --> 00:41:44,320 759 00:41:44,320 --> 00:41:48,510 >> تو آپ بلاک 54 نے دیکھا، یہ ایک کھیل ہے. 760 00:41:48,510 --> 00:41:54,850 اور گزشتہ دو، زیادہ تخلیقی تھے چیزوں کی تجرباتی قسم. 761 00:41:54,850 --> 00:41:58,000 یہ اس قسم میں لپیٹ کرنے کے لئے آسان ہے تخلیقی دنیا کے، اور تو ہے 762 00:41:58,000 --> 00:42:00,110 زیادہ سے زیادہ حیرت انگیز چیزیں ہے کہ ہم باہر آ دیکھ رہے ہیں. 763 00:42:00,110 --> 00:42:03,670 اور کچھ نہیں ہے، تو یہ ایک بہت اچھا ہے لیپ تحریک کے لئے تیار کرنے کے لئے کی وجہ سے. 764 00:42:03,670 --> 00:42:08,310 >> ہم تخلیقی، حیرت انگیز اتنا دیکھ رہے ہیں سامان، لیکن کا عنصر بھی موجود ہے 765 00:42:08,310 --> 00:42:10,360 کارکردگی. 766 00:42:10,360 --> 00:42:15,030 اور اس میں صرف آپ کو دکھانا چاہتا ہوں ایک فوری انضمام ہے 767 00:42:15,030 --> 00:42:16,280 گوگل ارتھ ٹیم - 768 00:42:16,280 --> 00:42:18,490 769 00:42:18,490 --> 00:42:20,130 آپ میں سے کچھ ہو سکتا ہے اس سے پہلے دیکھا. 770 00:42:20,130 --> 00:42:23,710 771 00:42:23,710 --> 00:42:31,240 امید ہے کہ میں ایک ٹھیک کنکشن ہے یہاں، یہ تھوڑا سا ہے، کیونکہ 772 00:42:31,240 --> 00:42:32,490 انتہائی بینڈوڈتھ. 773 00:42:32,490 --> 00:42:35,150 774 00:42:35,150 --> 00:42:37,630 >> لیکن اگر آپ گوگل کے ساتھ شاید واقف ہیں زمین اور کس طرح آپ عام طور پر 775 00:42:37,630 --> 00:42:38,860 اس کے ارد گرد تشریف لے گے. 776 00:42:38,860 --> 00:42:43,650 اس پر کلک کریں اور ڈریگ ہے، آپ کو مل گیا ہے میں زوم کے لئے sliders کے، باہر زوم. 777 00:42:43,650 --> 00:42:47,045 تم اس میں واقعی پروین ہو، آپ کی بورڈ شارٹ کٹس، پر کلک کریں ہے 778 00:42:47,045 --> 00:42:48,530 اور پین اور جھکاو. 779 00:42:48,530 --> 00:42:51,400 ان تمام مختلف طریقوں سے ہے کہ آپ اس 3D کے ارد گرد پر کر سکتے ہیں 780 00:42:51,400 --> 00:42:52,360 ماحولیات. 781 00:42:52,360 --> 00:42:56,180 لیکن کیا گوگل کی ٹیم نے کیا وہ تھا صرف یہ ہے کہ قوانین دوبارہ لکھی. 782 00:42:56,180 --> 00:43:00,630 783 00:43:00,630 --> 00:43:02,240 >> ہم تھوڑا سا ہو سکتا ہے بینڈ وڈتھ کے مسائل کی. 784 00:43:02,240 --> 00:43:10,560 لیکن کیا آپ کی قسم ہے دیکھ سکتے ہیں آپ بنیادی طور پر صرف پر کر سکتے ہیں. 785 00:43:10,560 --> 00:43:16,990 تو ہم جانا چاہتے ہیں جہاں ہم دیکھتے ہیں. 786 00:43:16,990 --> 00:43:20,220 اوہ، جی ہاں، ہم ایک چھوٹی سی ہیں تھوڑا سا stilted. 787 00:43:20,220 --> 00:43:25,280 لیکن کیا اس کے مجھ سے کیا کرنے کی اجازت دیتا ہے ہے میں ایک سے زیادہ ڈگری کے کنٹرول کر سکتے ہیں 788 00:43:25,280 --> 00:43:27,260 سب ایک سیال تحریک کے ساتھ آزادی. 789 00:43:27,260 --> 00:43:31,320 >> تو میں نے بائیں سے دائیں پین کر سکتے ہیں. 790 00:43:31,320 --> 00:43:33,440 میں نیچے نظر آتے ہیں، پر نظر ہے. 791 00:43:33,440 --> 00:43:34,930 میں اپنی ترقی کے تبدیل کر سکتے ہیں. 792 00:43:34,930 --> 00:43:36,550 میں آگے منتقل کر سکتے ہیں. 793 00:43:36,550 --> 00:43:45,040 میں بنیادی طور پر جا سکتے ہیں اور میں کے ارد گرد گھماؤ کر سکتے ہیں ایک خاص نقطہ اور صرف رکھنے کے 794 00:43:45,040 --> 00:43:46,460 اس پر میری توجہ. 795 00:43:46,460 --> 00:43:49,010 میں مکمل آزادی ہے اس 3D خلا میں. 796 00:43:49,010 --> 00:43:53,400 >> اور اچانک، میری کارکردگی سب کے سب خلائی کے ارد گرد گشت صرف ہے 797 00:43:53,400 --> 00:43:56,110 بہت ضرب. 798 00:43:56,110 --> 00:44:01,180 تو میں نے سان پر بوسٹن سے کود کر سکتے ہیں ایک جوڑے میں نیوزی لینڈ کے لئے فرانسسکو 799 00:44:01,180 --> 00:44:01,840 سیکنڈ کے. 800 00:44:01,840 --> 00:44:06,120 ماضی میں، آپریشن کے اس طرح مجھے بہت کچھ لیا جائے گا 801 00:44:06,120 --> 00:44:08,600 مختلف کلکس اور تحریکوں اور کی بورڈ شارٹ کٹ، اور میں کرنے کی ضرورت ہے 802 00:44:08,600 --> 00:44:09,560 یہ سب کو یاد ہے. 803 00:44:09,560 --> 00:44:14,500 >> تو یہ ایک درخواست ہے جہاں یہ قدرتی بات چیت کی طرح ہے 804 00:44:14,500 --> 00:44:16,350 ایک زیادہ سے زیادہ کارکردگی کی اجازت دیتا ہے. 805 00:44:16,350 --> 00:44:18,540 تو اس کو رکھنے کے لئے ایک اور چیز ہے آپ کے دماغ کی پشت پر. 806 00:44:18,540 --> 00:44:22,175 اس میں زیادہ سے زیادہ کر سکتے ہیں کہ کچھ ہے میں تعمیر کر رہا ہوں کیا میں موثر؟ 807 00:44:22,175 --> 00:44:27,290 808 00:44:27,290 --> 00:44:33,940 >> اور میں آپ کو ظاہر کرنے کے لئے چاہتے ہیں، آخری ایک میں SDK میں جانے سے پہلے کے بارے میں ہے 809 00:44:33,940 --> 00:44:35,220 تعلیمی امکانات. 810 00:44:35,220 --> 00:44:37,190 اور یہ کچھ ہے کہ ڈین ساتھ ہلکے چھوا 811 00:44:37,190 --> 00:44:39,490 بچوں کے ہسپتال. 812 00:44:39,490 --> 00:44:40,410 ہم مکمل سکرین پر جا رہے ہیں. 813 00:44:40,410 --> 00:44:41,660 ایک سیکنڈ رکو. 814 00:44:41,660 --> 00:44:46,780 815 00:44:46,780 --> 00:44:48,030 ہم یہاں جانا. 816 00:44:48,030 --> 00:45:07,280 817 00:45:07,280 --> 00:45:08,530 >> یہ تھوڑا سا عجیب ہے. 818 00:45:08,530 --> 00:45:14,860 819 00:45:14,860 --> 00:45:16,380 کی دینے کی کوشش کرتے ہیں کہ ایک مکمل سکرین دوبارہ. 820 00:45:16,380 --> 00:45:20,502 821 00:45:20,502 --> 00:45:23,580 ٹھیک ہے، یہ ہے کہ ایک اس کی طرح نہیں لگتی کے لئے یہ امکانات پر چلانے کے لئے چاہتا ہے 822 00:45:23,580 --> 00:45:24,830 کسی وجہ سے. 823 00:45:24,830 --> 00:45:31,180 824 00:45:31,180 --> 00:45:32,430 دلچسپ. 825 00:45:32,430 --> 00:45:34,602 826 00:45:34,602 --> 00:45:38,220 اوہ اچھا، یہ بہت برا ہے. 827 00:45:38,220 --> 00:45:40,980 >> تو یہ ایک بنیادی طور پر ایک چھوٹا سا اپلی کیشن ہے. 828 00:45:40,980 --> 00:45:46,730 آپ، اس کے بعد اس پر ایک نظر کر سکتے ہیں اس کے بعد اگر آپ چاہتے ہیں. 829 00:45:46,730 --> 00:45:51,110 لیکن بنیادی طور پر یہ کیا کر رہا ہے یہ ہے کھوپڑی کی مکمل 3D نمائندگی. 830 00:45:51,110 --> 00:45:54,090 اور کیا آپ کر سکتے ہیں بنیادی طور پر ہے 3D میں اس کے علاوہ لے. 831 00:45:54,090 --> 00:45:55,780 یہ ایک 3D پہیلی بن جاتا ہے. 832 00:45:55,780 --> 00:45:58,450 >> تو ان کی ایپلی کیشنز میں سے کچھ، وہ کریں گے [؟ پوچھیں؟] ایک سے زیادہ عمیق کے لئے 833 00:45:58,450 --> 00:45:59,400 ماحولیات سیکھنے. 834 00:45:59,400 --> 00:46:03,930 آپ کے ساتھ بات چیت کرنے کے قابل ہو تو جب آپ سیکھ رہے ہیں، آپ کو شروع کرنے کے لئے 835 00:46:03,930 --> 00:46:04,870 ایک سے زیادہ بہت میں لے. 836 00:46:04,870 --> 00:46:09,910 تو ہم نے دلچسپ کی ایک بہت دیکھ رہے ہیں ایپلی کیشنز میں دونوں، تیار کیا جا رہا 837 00:46:09,910 --> 00:46:13,132 ابتدائی تعلیم اور خصوصی ضروریات تمام طریقہ سیکھنے کے، کے ساتھ ساتھ 838 00:46:13,132 --> 00:46:15,000 سائنس کے ذریعے. 839 00:46:15,000 --> 00:46:18,180 تو دلچسپ ایک بہت ہے کہ ساتھ ایپلی کیشنز. 840 00:46:18,180 --> 00:46:25,250 >> میں کوشش کریں اور آپ اس میں سے ایک، لیکن یہ کریں گے تھوڑا سا ہٹ اور ہو جا 841 00:46:25,250 --> 00:46:28,040 ہم حاصل کر سکتے ہیں چاہے وہ یاد آتی ہے یہاں کام کرنے کے لئے. 842 00:46:28,040 --> 00:46:40,660 843 00:46:40,660 --> 00:46:45,740 یہ صرف کی نصف دکھا رہا ہے اس وقت اناٹومی. 844 00:46:45,740 --> 00:46:48,670 لیکن کیا یہ آپ کو کرنے کی اجازت دیتا ہے آپ کو پر کر سکتے ہیں کس طرح دیکھنے کے ہے ہے 845 00:46:48,670 --> 00:46:51,900 3D میں اس کے ارد گرد. 846 00:46:51,900 --> 00:46:58,130 میں بنیادی طور پر حصوں اتارنے شروع کر سکتے ہیں اور تشریف لے کرنے کے قابل ہو جائے. 847 00:46:58,130 --> 00:47:07,610 میں اصل میں بنیادی طور پر شروع کر سکتے ہیں مختلف تہوں واپس چھیل. 848 00:47:07,610 --> 00:47:10,580 یہ تقریبا دیکھ کر کی طرح ہے حقیقی وقت میں ایک یمآرآئ. 849 00:47:10,580 --> 00:47:14,425 >> یہ BioDigital کا حصہ ہے انسانی پروجیکٹ. 850 00:47:14,425 --> 00:47:17,200 تو یہ اصل میں ہے کہ کچھ ہے کہ نئے برانڈ باہر آ رہا ہے. 851 00:47:17,200 --> 00:47:22,190 آپ کی طرح کس طرح آپ کو صرف کر سکتے ہیں دیکھ سکتے ہیں کے علاوہ اور اس کے بعد ٹکڑے ٹکڑے کر کے لے صرف 852 00:47:22,190 --> 00:47:27,880 بنیادی طور پر میں تشریف لے اور جانچ پڑتال یہ ایک بہت زیادہ قریب. 853 00:47:27,880 --> 00:47:31,020 آپ یہ اصل میں چل رہا ہے دیکھ سکتے ہیں براہ راست براؤزر میں، تو یہ ایک ہے 854 00:47:31,020 --> 00:47:33,370 ممکن ہے کیا مثال کے طور پر جاوا سکرپٹ API کے ساتھ. 855 00:47:33,370 --> 00:47:36,120 856 00:47:36,120 --> 00:47:45,190 >> لہذا ان میں سے چند ایک مختلف مثالیں ہیں ایپلی کیشنز میں سے کچھ کی. 857 00:47:45,190 --> 00:47:48,310 آپ کو تخلیقی ریسرچ دیکھا صورت حال. 858 00:47:48,310 --> 00:47:51,560 آپ کی کارکردگی کے کچھ دیکھا انٹرایکٹو کا اضافہ، کسی قسم 859 00:47:51,560 --> 00:47:52,850 مثالیں سیکھنے. 860 00:47:52,850 --> 00:47:54,600 تو آپ کو ایک وسیع ہے دیکھ سکتے ہیں مختلف کے مختلف قسم کے 861 00:47:54,600 --> 00:47:55,850 ایپلی کیشنز، مختلف سافٹ ویئر. 862 00:47:55,850 --> 00:47:59,310 863 00:47:59,310 --> 00:48:02,010 >> میں اندازہ لگا رہا ہوں کہ شاید بہت سے نہیں لوگوں کی طرف سے SDK پر ایک نظر پڑا ہے 864 00:48:02,010 --> 00:48:03,000 اس مرحلے. 865 00:48:03,000 --> 00:48:07,530 تو میں صرف ایک بہت، بہت زیادہ پر چلے جائیں گے ہے کہ اعداد و شمار کیا ہے کے ذریعے کی سطح 866 00:48:07,530 --> 00:48:09,190 اس کی سب بنانے. 867 00:48:09,190 --> 00:48:12,630 ایک ڈویلپر کے طور پر یہ آپ کے طور پر کیا ہے لوگ طرح تخلیق کرنے کے لئے ساتھ مل کر کام 868 00:48:12,630 --> 00:48:14,240 تجربات کی. 869 00:48:14,240 --> 00:48:17,430 >> تو میں نے، چند ایک پر کو چھو لیا ہے ٹائمز ناؤ، فریم. 870 00:48:17,430 --> 00:48:21,780 ، بہت، بہت سب سے کم سطح پر بہت ہم فریم کو فون کیا ہے. 871 00:48:21,780 --> 00:48:25,610 اور ایک فریم بنیادی طور پر آپ کو واپس آ جاتا ہے 200 بار ایک دوسرے، اور یہ 872 00:48:25,610 --> 00:48:28,870 کہ سب کچھ پر مشتمل ہے لیپ دیکھتا ہے. 873 00:48:28,870 --> 00:48:32,740 تو لیپ ہاتھ دیکھ کر، اسے دیکھنے کے انگلیوں، اور اس فورم کے اوزار دیکھتا ہے. 874 00:48:32,740 --> 00:48:35,290 تو میں فوری طور پر تمہیں دکھاتا ہوں ہماری اس طرح لگتا ہے visualizer. 875 00:48:35,290 --> 00:48:45,970 876 00:48:45,970 --> 00:48:49,720 >> تو آپ کو کچھ کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو لیپ ترقی، اس آلے کے ہے 877 00:48:49,720 --> 00:48:53,150 شاید سب سے زیادہ میں سے ایک ہونے جا رہا مفید چیزیں کہ آپ کر سکتے ہیں 878 00:48:53,150 --> 00:48:54,490 ساتھ کھیلنے کے لئے شروع. 879 00:48:54,490 --> 00:48:59,090 یہ اصل میں فوری طور پر واضح نہیں ہے ممکنہ طور پر آپ سے یہ حاصل کرنے کے لئے کہاں. 880 00:48:59,090 --> 00:49:01,690 اور میں آپ کو تیزی سے صرف اس لئے کہ دکھاؤنگا تم سب کہاں آپ کر سکتے ہیں کے بارے میں علم ہو 881 00:49:01,690 --> 00:49:02,610 اصل میں یہ حاصل کرنے کے لئے. 882 00:49:02,610 --> 00:49:05,380 >> تو آپ لیپ موشن چلا رہے ہیں جب سافٹ ویئر، آپ کو یہ مل گیا ہے 883 00:49:05,380 --> 00:49:06,460 یہاں تھوڑا آئکن. 884 00:49:06,460 --> 00:49:09,350 آپ کو فضائی حدود شروع کر سکتے ہیں جہاں یہ ہے سے آپ کو حاصل کرنے کے لئے کر سکتے ہیں، یہ آپ 885 00:49:09,350 --> 00:49:10,610 کی طرف سے کی ترتیبات. 886 00:49:10,610 --> 00:49:18,680 یہاں چیزوں میں سے ایک یہ ہے بات یہ ہے کہ تشخیص کے کہا جاتا ہے 887 00:49:18,680 --> 00:49:21,280 visualizer، اور اس کے تحت ہے خرابیوں کا سراغ لگانا. 888 00:49:21,280 --> 00:49:26,932 یہ، یہاں اس آلے کا آغاز کریں گے اور یہ بنیادی طور پر ہے - 889 00:49:26,932 --> 00:49:28,182 >> سامعین: [اشراوی]. 890 00:49:28,182 --> 00:49:30,310 891 00:49:30,310 --> 00:49:30,770 >> مائیکل سدرلینڈ: اوہ، ٹھیک ہے. 892 00:49:30,770 --> 00:49:31,390 جی ہاں، اس کے لئے شکریہ. 893 00:49:31,390 --> 00:49:32,640 میں نے اس کے ساتھ ساتھ محسوس کیا. 894 00:49:32,640 --> 00:49:37,550 895 00:49:37,550 --> 00:49:37,860 شکریہ. 896 00:49:37,860 --> 00:49:39,970 یہ صرف کی طرح سے پہلے کھولے. 897 00:49:39,970 --> 00:49:41,970 کہ دیکھ کے لئے شکریہ. 898 00:49:41,970 --> 00:49:46,410 >> تو یہ بنیادی طور پر صرف کیا ہے لیپ باہر پمپنگ ہے. 899 00:49:46,410 --> 00:49:49,080 تو یہ آ رہا ہے کہ اعداد و شمار ہے ہمیں طرف سے عملدرآمد کیا جا رہا ہے. 900 00:49:49,080 --> 00:49:52,480 اور دن کے آخر میں، اس سے آپ کو حاصل کیا ہے. 901 00:49:52,480 --> 00:49:54,740 تو اس کے ہاتھ میں ہے اور انگلیوں، بنیادی طور پر. 902 00:49:54,740 --> 00:49:58,260 تم وہاں کیا دیکھ رہے ہیں اپنے تمام ہے انگلیوں کے نیچے حقیقی وقت میں نمائندگی 903 00:49:58,260 --> 00:50:00,150 ایک ملیمیٹر کے سووان پر. 904 00:50:00,150 --> 00:50:01,330 >> آپ تیر کے دیکھ سکتے ہیں. 905 00:50:01,330 --> 00:50:03,760 تیر کی نمائندگی کرتے ہیں میری انگلی کی سمت. 906 00:50:03,760 --> 00:50:05,960 تو یہ ہے کہ کچھ ہے آپ کو آئی پی آئی کے ذریعے حاصل کریں گے. 907 00:50:05,960 --> 00:50:09,660 وہ ڈرائنگ کر رہے ہیں جہاں آپ دیکھ سکتے ہیں - کہ انگلیوں کے پوزیشن ہے. 908 00:50:09,660 --> 00:50:13,790 اور تم بھی رفتار حاصل کسی ایک وقت میں اس کے ساتھ ساتھ. 909 00:50:13,790 --> 00:50:16,990 >> اور تم وہاں دیکھ لیں گے دو بڑے میری مٹھی نمائندگی حلقوں. 910 00:50:16,990 --> 00:50:20,240 اور تم باہر چپکی ہوئی ایک بڑا تیر مل گیا ہے نیچے، یا میں منعقد تو سب سے اوپر 911 00:50:20,240 --> 00:50:25,130 میری الٹا ہاتھ، اور لوگ ہیں کھجور کے عام ویکٹر کی نمائندگی. 912 00:50:25,130 --> 00:50:29,490 تو بنیادی طور پر عام ویکٹر صرف ایک کیا جا رہا ہے براہ راست باہر چپکی ہوئی ہے کہ ویکٹر 913 00:50:29,490 --> 00:50:31,340 آپ کھجور کی سطح کے. 914 00:50:31,340 --> 00:50:36,290 لہذا ان بنیادی تعمیر کر رہے ہیں آپ کے ساتھ کے ساتھ کام تھا کہ بلاکس 915 00:50:36,290 --> 00:50:37,595 عمارت لیپ سافٹ ویئر. 916 00:50:37,595 --> 00:50:43,020 اور اس آلے واقعی آپ کو کرنے کی اجازت دیتا چل رہا ہے بالکل کیا دیکھ. 917 00:50:43,020 --> 00:50:46,250 >> اور آپ کر سکتے ہیں کہ کچھ چیزیں ہے اس میں کیا، چند چھوٹی تجاویز 918 00:50:46,250 --> 00:50:49,070 کہ مددگار ثابت ہو سکتا ہے دیکھ. 919 00:50:49,070 --> 00:50:52,925 ایک صرف اپنی انگلی کی نمائندگی کرنے کے لئے ہے تھوڑا سا زیادہ واضح طور پر. 920 00:50:52,925 --> 00:50:55,770 921 00:50:55,770 --> 00:51:02,020 مدد کر سکتے ہیں کہ دوسری بات یہ ہے یہ بنیادی طور پر ہے 922 00:51:02,020 --> 00:51:04,410 لیپ کیا دیکھ رہا ہے. 923 00:51:04,410 --> 00:51:07,150 >> تو میں ہے، پہلے ذکر نظری سینسر کی ایک جوڑے. 924 00:51:07,150 --> 00:51:11,120 تو یہ چیزیں بنیادی طور پر ایک فیلڈ ہے کے بارے میں 150 ڈگری کے نقطہ نظر کے. 925 00:51:11,120 --> 00:51:15,220 اور تو یہاں یہ پیلے رنگ باکس ہے یہ دیکھ سکتے ہیں کیا کی نمائندگی. 926 00:51:15,220 --> 00:51:18,340 تو آپ کو میں یہاں دیکھ سکتے ہیں میں ہوں باکس کے باہر جانے 927 00:51:18,340 --> 00:51:20,580 میرے ہاتھ سے محروم کرنے کے لئے شروع. 928 00:51:20,580 --> 00:51:23,780 میں باہر یہاں جانے کے لئے شروع، یہ کریں گے اب بھی اس کے لینے، لیکن آپ ہیں 929 00:51:23,780 --> 00:51:25,730 کناروں پر اسے کھو کرنے کے لئے شروع. 930 00:51:25,730 --> 00:51:28,300 تو یہ آپ کے احساس کے تھوڑا سا دیتا ہے آپ کو کیا ہے کہ جگہ کی 931 00:51:28,300 --> 00:51:29,550 ساتھ کھیلنے کے کرنے کے لئے. 932 00:51:29,550 --> 00:51:36,940 933 00:51:36,940 --> 00:51:41,090 >> آپ دبائیں اور اگر آپ یہاں دیکھ لیں گے ایچ، اسے یہ مینو دبائیں گے. 934 00:51:41,090 --> 00:51:43,005 اور یہ کہ اصل میں آپ ایک پوری دے گا مختلف اختیارات میں سے گروپ ہے 935 00:51:43,005 --> 00:51:45,060 آپ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں. 936 00:51:45,060 --> 00:51:47,020 اس کی سب سے زیادہ شاید آپ کو ضرورت نہیں کرے گا. 937 00:51:47,020 --> 00:51:52,630 لیکن یہ visualizing کا ایک عظیم طریقہ ہے کیا کھود کے بغیر چل رہا ہے 938 00:51:52,630 --> 00:51:53,880 نیچے اعداد و شمار میں. 939 00:51:53,880 --> 00:52:00,740 940 00:52:00,740 --> 00:52:03,950 >> تو اس فریم ہے، ہاتھ، انگلیاں اور، فورم کے اوزار. 941 00:52:03,950 --> 00:52:09,060 اصل میں، میں صرف فوری طور پر تمہیں دکھاتا ہوں میں واپس جانے سے پہلے، کے آلے. 942 00:52:09,060 --> 00:52:11,170 تو مجھے دیکھنے دو، یہ کام کرنا چاہئے. 943 00:52:11,170 --> 00:52:15,870 944 00:52:15,870 --> 00:52:19,240 تو تم یہاں میرے ہاتھ میں دیکھ سکتے ہیں. 945 00:52:19,240 --> 00:52:22,330 اور میں اس پن میں لانے تو، یہ سرمئی آ رہا ہے. 946 00:52:22,330 --> 00:52:24,470 اور اس کا کیا کہہ رہا ہے کہ ایک آلہ ہے. 947 00:52:24,470 --> 00:52:26,610 >> تو ہم نے ایک آلہ API کال کیا ہے. 948 00:52:26,610 --> 00:52:31,430 یہ اصل میں قلم کی طرح اشیاء کو تسلیم کرتی ہے یا paintbrushes، ہے کہ کچھ 949 00:52:31,430 --> 00:52:32,520 شکل کے تقریبا اس طرح. 950 00:52:32,520 --> 00:52:35,570 یہ نہیں ہے کہ بتانے کے لئے قابل ہو جائے گا ایک انگلی، اور آپ اصل میں استعمال کر سکتے ہیں 951 00:52:35,570 --> 00:52:38,020 کہ آپ جب اپنے فائدہ کے لئے اس کے لئے عمارت سافٹ ویئر. 952 00:52:38,020 --> 00:52:40,710 953 00:52:40,710 --> 00:52:43,340 >> آپ حقیقی دنیا میں لانے کے لئے شروع کر سکتے ہیں میں اشیاء آپ 954 00:52:43,340 --> 00:52:44,790 درخواست، مثال کے طور پر. 955 00:52:44,790 --> 00:52:49,140 تو آپ لفظی ایک چترفلک ہو سکتا ہے کے مختلف paintbrushes، اور ہر 956 00:52:49,140 --> 00:52:51,480 پینٹ برش آپ کو کوڈت ہے ایک مختلف کی نمائندگی کرنے کے 957 00:52:51,480 --> 00:52:52,720 سافٹ ویئر میں برش. 958 00:52:52,720 --> 00:52:56,450 تو بجائے اس کے کہ اصل میں اس کو تبدیل کرنے سافٹ ویئر پر ایک مینو کے ذریعے، آپ 959 00:52:56,450 --> 00:52:58,900 لفظی صرف ایک مختلف منتخب کر سکتے ہیں برش اور اس کے ساتھ پینٹنگ شروع اور 960 00:52:58,900 --> 00:53:00,150 سافٹ ویئر کو اپنانے کے ہے. 961 00:53:00,150 --> 00:53:06,160 962 00:53:06,160 --> 00:53:09,400 >> تو اس فریم ہے، ہاتھ، انگلیاں اور، فورم کے اوزار. 963 00:53:09,400 --> 00:53:12,500 تو یہ واقعی، واقعی کم ہے ہم اس سطح چیزیں. 964 00:53:12,500 --> 00:53:18,270 یہاں کوئی بھی کسی بھی ہے تو مجھے نہیں معلوم Kinect کے ساتھ واقف. 965 00:53:18,270 --> 00:53:23,210 چیزوں میں سے ایک ہم نے پوچھا حاصل خام ڈیٹا ہے جہاں بہت ہے. 966 00:53:23,210 --> 00:53:28,890 اور اس کا کیا مطلب ہے کہ دیگر 3D میں ہے نظام سے باخبر رہنے کے، یہ بنیادی طور پر ایک 967 00:53:28,890 --> 00:53:30,310 اعداد و شمار کے بلاب. 968 00:53:30,310 --> 00:53:32,600 >> کیا ہم یہاں کیا ایک تخلیق ہے زیادہ نقطہ نظر کی تشکیل. 969 00:53:32,600 --> 00:53:34,230 تو یہ اصل میں ہے سب سے کم سطح کے اعداد و شمار. 970 00:53:34,230 --> 00:53:37,220 اور ہم کہ اس کا ڈھانچہ ہے کیونکہ اس طرح، یہ واقعی میں مدد کرتا ہے 971 00:53:37,220 --> 00:53:39,360 لوگوں تیز شروع کرنے کے لئے. 972 00:53:39,360 --> 00:53:43,030 آپ کو صرف ایک مکمل 3D دیا ہے تو اعداد و شمار کے بلاب، یہ بہت ہو جاتا ہے 973 00:53:43,030 --> 00:53:44,720 کے ساتھ کام کرنے کے لئے مشکل. 974 00:53:44,720 --> 00:53:47,333 تو یہ بات ہے کیوں وجوہات میں سے ایک ہے یہ ہے راہ میں ڈھانچہ. 975 00:53:47,333 --> 00:53:51,906 >> تو کسی بھی سوال ہے اس کے کسی بھی کے ارد گرد؟ 976 00:53:51,906 --> 00:53:52,902 نہیں. 977 00:53:52,902 --> 00:53:54,152 تو ہم پر منتقل کریں گے. 978 00:53:54,152 --> 00:53:57,060 979 00:53:57,060 --> 00:54:01,060 >> یہاں تک کہ آپ کو دیکھنے کے لئے شروع کرنے کے قابل ہو سکتا ہے کے اعداد و شمار کا ایک طریقہ میں تیار کیا جاتا ہے، اگرچہ 980 00:54:01,060 --> 00:54:05,180 کہ آپ لفظی ہو کیا بات ہے آپ کو دیتا ہے یہ کر سکتے ہیں، ہاتھ اور انگلیوں کی طرح، دیکھ 981 00:54:05,180 --> 00:54:10,650 شروع کرنے کے لئے سب سے پہلے میں ایک چھوٹا سا خطرناک ہو اس کے ساتھ کام کرنے کے لئے کس طرح پتہ کرنے. 982 00:54:10,650 --> 00:54:13,570 اب میں، 3D میں انگلیوں سے باخبر رہنے کے کر رہا ہوں میں اس کے ساتھ کیا کرتے ہیں؟ 983 00:54:13,570 --> 00:54:18,670 تو ہم نے کچھ اعلی سطح کے APIs ہے ان میں سے کچھ کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے 984 00:54:18,670 --> 00:54:21,540 علاقوں، اور اسے حاصل کرنے کا ایک طریقہ ہو سکتا ہے اس کے ساتھ ساتھ تھوڑا سا تیز کرنا شروع کر دیا. 985 00:54:21,540 --> 00:54:25,300 >> تو اس تصوراتی ہے تحاریک سے ملاقات کی. 986 00:54:25,300 --> 00:54:26,550 یہ ہمارا API کا ایک حصہ ہے. 987 00:54:26,550 --> 00:54:29,290 988 00:54:29,290 --> 00:54:33,150 آپ کو کچھ ہدایت دیتا ہے تلاش کر لیں گے کیا التواء ہے. 989 00:54:33,150 --> 00:54:36,310 لیکن ایک تصوراتی سطح پر، یہ کیا ہے ہے کر یہ بنیادی طور پر تمام لے جا رہا ہے 990 00:54:36,310 --> 00:54:39,610 ان کی جگہ میں نقل و حرکت اور تین میں سے ایک میں تبدیل 991 00:54:39,610 --> 00:54:42,590 چیزیں - ترجمہ، گردش، اور پیمائی. 992 00:54:42,590 --> 00:54:44,860 >> تو بھی اس میں نہیں پکڑے گئے. 993 00:54:44,860 --> 00:54:49,770 لیکن یہ بنیادی طور پر آپ کو کرنے کی اجازت دیتا ہے یہ پیچیدہ تحریکوں بدلتا ہے 994 00:54:49,770 --> 00:54:55,310 ایک ہندسے، یا ڈگری میں گردش، یا پیمائی کا 995 00:54:55,310 --> 00:54:56,530 ایک بڑی تعداد کی طرح کے عنصر. 996 00:54:56,530 --> 00:55:02,190 تو کیا یہ کرتا ہے اسے باہر خلاصہ ہے پیچیدہ میکینکس کے اور اگر بہت 997 00:55:02,190 --> 00:55:06,150 میں یہ کر رہا ہوں، یہ آپ کو ایک نمبر دیتا ہے کہ اس کی طرف سے 10 پیمائی ہے. 998 00:55:06,150 --> 00:55:10,280 >> تمہارے پاس تھا تو کیا تو تم کیا کر سکتے ہیں ہے آپ کو وسعت کرنا چاہتے تھے کہ ایک تصویر، 999 00:55:10,280 --> 00:55:12,120 آپ کی تصویر پر قبضہ کر سکتے ہیں. 1000 00:55:12,120 --> 00:55:15,370 اور پھر کہنے کے لئے API کے اس طرح استعمال کرتے ہیں، ٹھیک ہے، اب میں ایک پہلو کی طرف سے یہ پیمائی کر رہا ہوں 1001 00:55:15,370 --> 00:55:18,570 10 اور آپ کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے چل رہا ہے کہ تمام اعداد و شمار. 1002 00:55:18,570 --> 00:55:20,400 تو یہ صرف رکھنے کے لئے کچھ ہے آپ کے دماغ کی پشت پر. 1003 00:55:20,400 --> 00:55:23,740 تم تو یہ تھوڑا آسان کر سکتے ہیں ان لوگوں کو زیادہ سے کچھ کرنے کی کوشش کر 1004 00:55:23,740 --> 00:55:26,680 پیچیدہ بات چیت. 1005 00:55:26,680 --> 00:55:28,420 >> کہ ہم التواء API کال کیا ہے. 1006 00:55:28,420 --> 00:55:32,180 آپ یہ اصل میں کہا جاتا نہیں دیکھ سکیں گے دستاویزات میں التواء. 1007 00:55:32,180 --> 00:55:35,750 یہ اصل میں کا ایک مجموعہ ہے مختلف مقامات سے APIs کا. 1008 00:55:35,750 --> 00:55:38,790 کسی کی تو میں کیا کر سکتے ہیں ہے کے بارے میں مزید سیکھنے میں دلچسپی 1009 00:55:38,790 --> 00:55:45,230 ہے، میں کچھ میں آپ کو اشارہ کرنے کے لئے بہت خوش ہوں اس پر شروع کرنے کے لئے کس طرح کے لئے ہدایت دیتا ہے. 1010 00:55:45,230 --> 00:55:47,540 >> اور پھر اگلی بات، ہے جو زیادہ تر لوگ ہیں کہ بات 1011 00:55:47,540 --> 00:55:49,920 شاید سب سے زیادہ واقف کے ساتھ، اشارہ ہے. 1012 00:55:49,920 --> 00:55:53,680 تو یہ بہت زیادہ ہے سطح تجرید. 1013 00:55:53,680 --> 00:55:55,910 تو آپ بنیادی طور پر ان میں سے سب لے جا رہے ہیں تحریکوں کی طرح اور آپ ہیں 1014 00:55:55,910 --> 00:55:58,510 حق، جو ایک مجرد، کہہ میں کر سکتے ہیں کہ بات؟ 1015 00:55:58,510 --> 00:56:03,690 تو میں میری انگلی کے ساتھ دائرے کر سکتے ہیں، یا میں کر سکتے ہیں اپنے ہاتھ سے swipe کے، یا میں نل کر سکتے ہیں 1016 00:56:03,690 --> 00:56:04,720 کان میں. 1017 00:56:04,720 --> 00:56:08,240 اور اس طرح ہم صرف ان لوگوں کے ٹوٹ ہے کوشش کریں اور یہ ایک چھوٹا سا تھوڑا سا آسان کرنے کے لئے بنانے 1018 00:56:08,240 --> 00:56:11,860 کچھ میں شروع کرنے کے لئے ان اشاروں کے. 1019 00:56:11,860 --> 00:56:14,390 اور میں آپ کو تھوڑا سا دکھانے کے دکھائیں گے ان کے کام کی کس طرح کچھ کے بارے میں. 1020 00:56:14,390 --> 00:56:17,860 1021 00:56:17,860 --> 00:56:24,675 >> تو واپس visualizer میں، میں اشاروں کی باری ہے - 1022 00:56:24,675 --> 00:56:37,550 1023 00:56:37,550 --> 00:56:42,675 مجھے تو یہ نہیں ہے کہ روک دو گھومنے اور اس چکر رن بنا. 1024 00:56:42,675 --> 00:56:43,430 ٹھیک ہے، ہم وہاں چلتے ہیں. 1025 00:56:43,430 --> 00:56:44,680 اسے بند کر دیں. 1026 00:56:44,680 --> 00:56:49,750 1027 00:56:49,750 --> 00:56:50,800 ٹھیک ہے، ہم یہاں جانا. 1028 00:56:50,800 --> 00:56:53,560 >> تو اب آپ دیکھ سکتے ہیں کہ میری ہاتھ کی جگہ میں ہیں. 1029 00:56:53,560 --> 00:56:57,750 میں ایک دائرے کی مانند اپنی طرف متوجہ ہیں، تو یہ آ رہا ہے اپ اور ایک دائرے کی مانند دکھا. 1030 00:56:57,750 --> 00:57:01,140 اور آپ کہ اصل میں دیکھ سکتے ہیں کسی جہاز میں. 1031 00:57:01,140 --> 00:57:02,360 یہ واقعی کوئی فرق نہیں پڑتا میں نے اس کو اپنی طرف متوجہ کس طرح. 1032 00:57:02,360 --> 00:57:05,760 لیکن یہ بنیادی طور پر میں ہوں پتہ لگانے ہے میری انگلی کے ساتھ ایک دائرے کی مانند ڈرائنگ. 1033 00:57:05,760 --> 00:57:10,830 >> اور API کی سطح پر، ہم نے کی کوشش کی ہے استعمال کرنے کے لئے ہر ممکن حد تک اس کے طور پر آسان بنانے کے لئے. 1034 00:57:10,830 --> 00:57:14,880 تو کیا تم واقعی کے بارے میں سوچنے کی ضرورت نہیں ہے سے باخبر رہنے کے پوائنٹس کے میکینکس 1035 00:57:14,880 --> 00:57:16,610 3D میں اور باہر figuring کہ آیا یہ ایک دائرے کی مانند ہے. 1036 00:57:16,610 --> 00:57:19,690 آپ کو صرف کہہ سکتے ہیں ہے، ہو ایک دائرے کی مانند؟ 1037 00:57:19,690 --> 00:57:23,150 تو یہ آپ کر سکتے ہیں کہ ایک بات ہے ایک کنٹرول کے طریقہ کار کے طور پر استعمال. 1038 00:57:23,150 --> 00:57:26,257 >> تم بھی وہاں دیکھیں گے کہ ہم swipes، نلکوں ہے. 1039 00:57:26,257 --> 00:57:30,570 1040 00:57:30,570 --> 00:57:34,280 تم ان کم گیندوں پر دیکھ سکتے ہیں کے نیچے دیے گئے وہاں شیخی. 1041 00:57:34,280 --> 00:57:37,990 تو لوگ ہیں ضعف ہم کس طرح اشاروں ہیں ظاہر کیا. 1042 00:57:37,990 --> 00:57:42,600 >> لیکن کے لئے سافٹ ویئر کی ترقی کے لحاظ سے یہ، یہ صرف ایک اعلی سطح کے طریقہ ہے 1043 00:57:42,600 --> 00:57:47,130 پیچیدگی کی ایک بہت کو آسان بنانے کے کی انگلیوں سے باخبر رہنے کے، آپ کر سکتے ہیں تو 1044 00:57:47,130 --> 00:57:49,210 ہے کے طور پر ان کا استعمال کرتے ہیں. 1045 00:57:49,210 --> 00:57:51,250 آپ کو مختلف دیکھنے کے لئے شروع کر دیں گے اس نقطہ نظر. 1046 00:57:51,250 --> 00:57:54,890 اور میں آپ کو ایک اور نقطہ نظر ایک شو کریں گے تھوڑا سا اس کے بعد ایک مختلف راستے سے پر 1047 00:57:54,890 --> 00:57:59,390 کی ہے کہ کر، لیکن ان تمام API میں تعمیر. 1048 00:57:59,390 --> 00:58:05,900 1049 00:58:05,900 --> 00:58:09,340 >> تو ہم نے کچھ دوسرے حصوں ہے ہو سکتا ہے کہ SDK کرنے کے لئے 1050 00:58:09,340 --> 00:58:10,700 تم لوگوں کے لئے دلچسپ. 1051 00:58:10,700 --> 00:58:15,440 تو صرف ان لوگوں کو آخری بٹس احاطہ کرنے کے لئے، تجرید میں تین درجے ہے 1052 00:58:15,440 --> 00:58:16,000 کے بارے میں بات. 1053 00:58:16,000 --> 00:58:20,330 فریم ہے جس میں کم سطح،، ہاتھ اور انگلیاں. 1054 00:58:20,330 --> 00:58:23,570 >> تبدیل ہے جہاں مشرق کی سطح، اس تحریک کی ایک بہت میں 1055 00:58:23,570 --> 00:58:30,510 مسلسل تحریک، تو گھماؤ، یا پیمائی، یا ترجمہ. 1056 00:58:30,510 --> 00:58:33,010 اور پھر اگلے درجے تک جس طرح، اشارہ ہے 1057 00:58:33,010 --> 00:58:34,160 میں ایک دائرے کی مانند کر رہا ہوں؟ 1058 00:58:34,160 --> 00:58:35,560 میں نے ایک نل کر رہا ہوں؟ 1059 00:58:35,560 --> 00:58:37,890 میں ایک swipe کر رہا ہوں؟ 1060 00:58:37,890 --> 00:58:42,480 >> پھر اس کی دوسری طرف، ہم مل گیا ہے چیزیں تعامل باکس کہا جاتا ہے. 1061 00:58:42,480 --> 00:58:45,620 میں بھی بہت سے میں جانے کے لئے نہیں کرنا چاہتا تفصیلات، یہ سب صرف ہے کیونکہ 1062 00:58:45,620 --> 00:58:47,990 آپ کا ذائقہ کے تھوڑا سا دے کیا چیزوں میں سے کچھ ہیں. 1063 00:58:47,990 --> 00:58:51,710 آپ کے استقبال کے مقابلے میں یقینی طور پر زیادہ ہو بعد میں تفصیلات کے ساتھ مجھ تک پہنچنے 1064 00:58:51,710 --> 00:58:52,740 اس کے بارے میں. 1065 00:58:52,740 --> 00:58:56,320 لیکن بات چیت باکس ایک اور طریقہ ہے ہم یہ تھوڑا بنانے کے لئے کوشش کر رہے ہیں کہ 1066 00:58:56,320 --> 00:59:00,880 کے بارے میں سوچنا تھوڑا سا آسان خلا میں سمنوی. 1067 00:59:00,880 --> 00:59:03,630 >> تو میں نے پہلے ذکر کیا آپ کو خلا دیکھا - 1068 00:59:03,630 --> 00:59:06,520 یہ 3D الٹی پرامڈ ہے. 1069 00:59:06,520 --> 00:59:07,940 یہ ایک چھوٹی سی مشکل بن سکتا ہے. 1070 00:59:07,940 --> 00:59:08,700 آپ کی طرح وہاں اسے دیکھ سکتے ہیں. 1071 00:59:08,700 --> 00:59:11,760 یہ تو ایک چھوٹی سی مشکل ہو سکتے ہیں تم میں اس کا ترجمہ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں 1072 00:59:11,760 --> 00:59:15,770 آپ دکھا رہے ہیں جہاں سکرین کی جگہ تم پر کام کر رہے ہیں کیا. 1073 00:59:15,770 --> 00:59:17,685 >> تو کیا ہم پیدا ہے ایک بات چیت باکس. 1074 00:59:17,685 --> 00:59:25,630 1075 00:59:25,630 --> 00:59:27,280 یہ بہت مشکل ہونے جا رہا ہے - 1076 00:59:27,280 --> 00:59:29,560 میں نے اس سے ایک پر کی باری ہے اگر اوہ، ہم وہاں چلتے ہیں. 1077 00:59:29,560 --> 00:59:31,170 تو تم وہاں ہے کہ سفید باکس دیکھ سکتے ہیں. 1078 00:59:31,170 --> 00:59:34,650 1079 00:59:34,650 --> 00:59:40,990 اور بنیادی طور پر ہے کہ وہ کیا کر رہا ہے یہ ہے صرف، ایک صفر کہ میپنگ 1080 00:59:40,990 --> 00:59:41,540 صفر سے ایک. 1081 00:59:41,540 --> 00:59:44,480 تو آپ کو صرف ایک چھوٹا جگہ حاصل کہ ہمیشہ طے ہو رہا ہے. 1082 00:59:44,480 --> 00:59:47,900 آپ کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں کس طرح اب تک آپ کے آلے کے اوپر ہیں، 1083 00:59:47,900 --> 00:59:48,520 یا جہاں کہیں بھی ہے. 1084 00:59:48,520 --> 00:59:49,770 >> اور اس کو ایڈجسٹ - 1085 00:59:49,770 --> 00:59:52,410 1086 00:59:52,410 --> 00:59:54,160 کم از کم اس کو ایڈجسٹ کرنا چاہئے. 1087 00:59:54,160 --> 00:59:59,850 1088 00:59:59,850 --> 01:00:02,570 ظاہر ہے، یہ ڈیمو موڈ ہے. 1089 01:00:02,570 --> 01:00:06,630 لیکن بنیادی طور پر ہے کے ساتھ ہو گا کہ یہ صرف کو ایڈجسٹ کرے گا 1090 01:00:06,630 --> 01:00:10,890 شخص آلہ کے اوپر ہے، جہاں کہیں بھی اور یہ ایک مسلسل تشکیل دیں گے 1091 01:00:10,890 --> 01:00:12,870 تم اندر کام کرنے کے لئے جگہ 1092 01:00:12,870 --> 01:00:16,090 >> اس کے ساتھ ایک چھوٹا سا پیچیدہ لگتا ہے جس طرح سے میں نے وہاں اس کی وضاحت کر رہا ہوں. 1093 01:00:16,090 --> 01:00:20,620 لیکن یہ بنیادی طور پر آپ کی اجازت دیتا ہے ایسا کرنے کے بارے میں بھول ہے 1094 01:00:20,620 --> 01:00:21,600 شخص ہے جہاں. 1095 01:00:21,600 --> 01:00:25,610 یہ صرف ایک آپ کو ایک چھوٹا صفر دیتا ہے Y میں، صفر ایکس میں ایک اور 1096 01:00:25,610 --> 01:00:29,550 آپ کو صرف سب کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے شخص ہے جہاں کی پیچیدگی، 1097 01:00:29,550 --> 01:00:33,000 وہ بڑی نقل و حرکت کا استعمال کرتے ہوئے یا رہے ہیں چھوٹے کی نقل و حرکت، اور یہ صرف ترازو 1098 01:00:33,000 --> 01:00:35,030 آپ کے لئے سب کچھ. 1099 01:00:35,030 --> 01:00:36,330 تو یہ صرف کچھ ہے ایک آنکھ باہر رکھنے کے لئے. 1100 01:00:36,330 --> 01:00:38,350 >> آپ دستاویزات کے ذریعے تلاش کرتے ہیں اور تم سے کچھ کو دیکھنے کے 1101 01:00:38,350 --> 01:00:41,920 بات چیت باکس کے بارے میں، کہ ہے کہ حوالہ دیتے ہوئے ہے. 1102 01:00:41,920 --> 01:00:45,792 یہ تھوڑا مشکل تصور ہو سکتا ہے یہ کیا ہے سمجھنے کے لئے. 1103 01:00:45,792 --> 01:00:57,040 اور یہ نہیں ہے کہ بدقسمتی کی بات ہے میرے ساتھ پیمائی، لیکن یہ ٹھیک ہے. 1104 01:00:57,040 --> 01:01:01,260 >> اور ہم نے اس نقطہ نظر، دیگر پر ہیں جبکہ دلچسپ ہوگا کہ API 1105 01:01:01,260 --> 01:01:03,530 ہو سکتا ہے کے بارے میں بات ہماری زون API ٹچ. 1106 01:01:03,530 --> 01:01:08,900 تو سب سے پہلے چیزوں میں سے ایک ہے کہ لوگوں دعا گو ہیں کہ آپ کس طرح لیپ کے ساتھ کلک کریں ہیں؟ 1107 01:01:08,900 --> 01:01:11,250 یہ ایک دلچسپ سوال کی طرح ہے، تم واقعی میں کلک کرنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ 1108 01:01:11,250 --> 01:01:12,390 لیپ کے ساتھ. 1109 01:01:12,390 --> 01:01:15,350 کیا ہم کوشش کرتے ہیں اور حوصلہ افزائی لگتا ہے کے بارے میں اصل کے ساتھ بات چیت 1110 01:01:15,350 --> 01:01:19,410 خلائی، اس پر قبضہ اور منتقل - آپ پر کلک کریں اور ھیںچیں کرنے کے لئے کی ضرورت نہیں ہے. 1111 01:01:19,410 --> 01:01:23,850 >> لیکن ایپلی کیشنز کے لیے جہاں کسی قسم بات چیت کی، ضروری ہے کہ ہم 1112 01:01:23,850 --> 01:01:25,775 کہا جاتا ہے کہ ایک API ہے ایک ٹچ زون API. 1113 01:01:25,775 --> 01:01:29,470 اور یہ صرف کی ایک بہت لینے کی کوشش کرتا بالکل باہر figuring کی پیچیدگی 1114 01:01:29,470 --> 01:01:33,130 کیا صارف کی ہوا میں کر رہی ہے اور صرف ایک تقریب میں یہ آسان ہے 1115 01:01:33,130 --> 01:01:35,600 آپ کو یا تو کلک یا نہیں ہے کا کہنا ہے کہ. 1116 01:01:35,600 --> 01:01:38,250 اور میں صرف دکھائیں گے آپ کو بہت تیزی سے کس طرح کام کرتا ہے. 1117 01:01:38,250 --> 01:01:43,720 1118 01:01:43,720 --> 01:01:52,000 >> تو آپ یہاں میری انگلی کی کیا جا رہا ہے دیکھ سکتے ہیں ایک کرسر کے طور پر کی نمائندگی کی، اور آپ گے 1119 01:01:52,000 --> 01:01:54,720 اس کی پوزیشن دی گئی ہو API کے بھر. 1120 01:01:54,720 --> 01:01:58,250 اور میں، اسے آگے منتقل کرنے کے لئے شروع کے طور پر بنیادی طور پر اب مجھے کلک کرنے اور مجھے کا کہنا ہے کہ 1121 01:01:58,250 --> 01:02:00,080 اس کے ارد گرد ھیںچیں کر سکتے ہیں. 1122 01:02:00,080 --> 01:02:02,700 اور یہ واقعی جہاں کوئی فرق نہیں پڑتا میں 3D خلا میں ہوں - 1123 01:02:02,700 --> 01:02:04,650 اس جہاں میں ہوں، کوئی بات نہیں کام کریں گے. 1124 01:02:04,650 --> 01:02:09,060 >> اور اس قیمت پر اس بہت آسان لگ رہا ہے. 1125 01:02:09,060 --> 01:02:12,180 پیچیدہ کے ایک بہت اصل ہے اس کے ارد گرد میکانکس. 1126 01:02:12,180 --> 01:02:15,800 ہم encapsulate کرنے کے لئے کوشش کرتے ہیں یہی وجہ ہے کہ تمام ایک API میں ہے اور یہ ایک بنا 1127 01:02:15,800 --> 01:02:17,610 لوگ آپ کے لئے تھوڑا آسان. 1128 01:02:17,610 --> 01:02:21,140 آپ API کے پر ایک نظر ہے اگر ایسا ہے تو، یہ ہے اصل میں خوبصورت براہ راست 1129 01:02:21,140 --> 01:02:23,780 آپ کی درخواست میں اس کی تعمیر، اور آپ کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے تمام 1130 01:02:23,780 --> 01:02:27,130 جہاں کی پیچیدگیوں شخص کی ہاتھ ہے. 1131 01:02:27,130 --> 01:02:31,380 >> تو دوسرے کی ایک بہت ہے SDK میں چیزیں. 1132 01:02:31,380 --> 01:02:33,610 آپ کی کا تھوڑا سا کرنا چاہتے ہیں، آپ کو کچھ تلاش کرنے کے لئے شروع کریں گے 1133 01:02:33,610 --> 01:02:34,210 دوسری چیزوں کے. 1134 01:02:34,210 --> 01:02:38,860 لیکن ان اعلی سطح میں سے کچھ ہیں ہمارے SDK میں ہیں کہ تصورات. 1135 01:02:38,860 --> 01:02:42,760 >> یہ میں لینے کے لئے تھوڑا سا زیادہ ہو سکتا ہے کھیلنے کے لئے ایک موقع ملا تھا بغیر 1136 01:02:42,760 --> 01:02:44,050 کے ارد گرد لیپ کے ساتھ ابھی تک. 1137 01:02:44,050 --> 01:02:47,800 لیکن میں صرف آپ کا تھوڑا سا دینے کے لئے چاہتا تھا وہاں ہے کی ایک ذائقہ ہے تاکہ 1138 01:02:47,800 --> 01:02:51,850 میں نے کہا کہ کے طور پر آپ، یہ حاصل کرنے کے لئے کرتے ہیں، ہمیں باہر تک پہنچنے کے لئے آزاد محسوس کرتے ہیں. 1139 01:02:51,850 --> 01:02:54,470 میں صحیح سمت میں اشارہ کر سکتے ہیں مدد کرنے کے لئے دستاویزات کی کسی بھی قسم کی کے لئے 1140 01:02:54,470 --> 01:02:55,720 آپ کو شروع کرنے. 1141 01:02:55,720 --> 01:03:01,080 1142 01:03:01,080 --> 01:03:06,960 >> میں نے ذکر کیا تو کے طور پر، ہمارے SDK ہے آ زبانوں کا ایک گروپ. 1143 01:03:06,960 --> 01:03:08,870 ہم جاوا سکرپٹ API ہے. 1144 01:03:08,870 --> 01:03:13,310 شروع کرنے کے لئے کا سب سے آسان طریقوں میں سے ایک میں سے کچھ کو دیکھنے کے لئے ہو سکتا ہے 1145 01:03:13,310 --> 01:03:16,560 فریم ورک کے پلیٹ فارم وہاں سے باہر ہیں. 1146 01:03:16,560 --> 01:03:19,370 >> میں نے لوگوں کو ہیں نہیں جانتے اتحاد سے واقف. 1147 01:03:19,370 --> 01:03:22,340 famo.us، Goo سے اور Vuo ہیں منظر کے لئے بہت نئے. 1148 01:03:22,340 --> 01:03:24,820 حقیقی آپ شاید ہے کھیل کے انجن میں دیکھا. 1149 01:03:24,820 --> 01:03:30,040 >> لیکن ماحول کے ان قسم کیا اس کی مدد کرنے کے لئے ایک آسان طریقہ ہو سکتا ہے 1150 01:03:30,040 --> 01:03:30,930 شروع کرنے کے لئے. 1151 01:03:30,930 --> 01:03:33,890 ان میں سے کچھ مرضی ہو رہا ہے وہ آپ کو ایک 3D فریم ورک کے ساتھ فراہم کرتے ہیں 1152 01:03:33,890 --> 01:03:34,770 کے ساتھ شروع. 1153 01:03:34,770 --> 01:03:37,490 تو اس قسم کے کچھ باہر لے جاتا ہے پیچیدگی کی. 1154 01:03:37,490 --> 01:03:40,930 آپ ایک بصری سے زیادہ حاصل کرنے کے لئے اندر کام کرنے کے ماحول 1155 01:03:40,930 --> 01:03:45,380 >> famo.us آ رہا ہے کہ ایک نیا پلیٹ فارم ہے ایک ویب اپلی کیشن کی ترقی کے لئے باہر. 1156 01:03:45,380 --> 01:03:48,950 ان کا مقصد ویب اپلی کیشن بنانے کے لئے ہے ترقی کے سپر آسان. 1157 01:03:48,950 --> 01:03:50,830 تو وہ باہر آ جائے گا - 1158 01:03:50,830 --> 01:03:52,340 کے لئے کوئی ٹائم فریم نہیں ہے اس وقت. 1159 01:03:52,340 --> 01:03:54,790 لیکن ہے کہ آپ کر رہے ہیں کچھ تو کرنے میں دلچسپی، یہ ایک ہو سکتا ہے 1160 01:03:54,790 --> 01:03:56,430 پر نظر رکھنے کے لئے. 1161 01:03:56,430 --> 01:04:00,410 >> Goo سے ایک حیرت انگیز HTML5 ہے گیمنگ پلیٹ فارم. 1162 01:04:00,410 --> 01:04:05,530 وہ ایک بہت بصری ایڈیٹر کر رہے ہیں اعلی کے لئے، ایک بار پھر، اس کے ساتھ ساتھ آن لائن 1163 01:04:05,530 --> 01:04:07,480 کارکردگی ویب اطلاقات. 1164 01:04:07,480 --> 01:04:11,520 Vuo میں کر سکتا ہوں کچھ ہے بہت مختصر پر جانے. 1165 01:04:11,520 --> 01:04:15,580 اس تصور میں لاتا ہے تیزی prototyping کی. 1166 01:04:15,580 --> 01:04:17,100 >> اور مجھے جانا نہیں چاہتے اس میں بھی گہری. 1167 01:04:17,100 --> 01:04:20,226 لیکن اگر آپ واقعی میں چیزیں میں سے ایک ہیں اس میں حاصل کرنے میں دلچسپی 1168 01:04:20,226 --> 01:04:25,370 ترقی کی طرح، ایک اچھا آلہ کو تلاش کرنے کے تیزی prototyping کرنے کے لئے ہو سکتا ہے 1169 01:04:25,370 --> 01:04:26,480 واقعی قابل قدر. 1170 01:04:26,480 --> 01:04:30,520 اور کیا میں اس کی طرف سے مطلب ہے کہ یہ ایک ہے آپ کو بہت کرنا ہے جہاں فریم ورک، 1171 01:04:30,520 --> 01:04:33,200 بہت کم کوشش کرنے کے لئے واپسی کی ایک بہت ملتا ہے. 1172 01:04:33,200 --> 01:04:35,450 تو کیا تم واقعی ضرورت نہیں ہے کوڈنگ کی ایک بہت کچھ کرنے کے لئے. 1173 01:04:35,450 --> 01:04:38,640 اس کی ایک بہت بہت بصری ہے - یہ ہے کے ارد گرد کے بلاکس گھسیٹنے. 1174 01:04:38,640 --> 01:04:45,230 >> اصل میں، میں آپ کو ظاہر کر سکتے ہیں ایک بہت، اس کی بہت مختصر مثال کے طور پر. 1175 01:04:45,230 --> 01:05:04,650 1176 01:05:04,650 --> 01:05:07,710 آپ یہاں دیکھ سکتے ہیں، یہ صرف ایک ہے مکمل طور پر بصری ماحولیات - 1177 01:05:07,710 --> 01:05:08,960 آپ کو بھی کوڈ کی ضرورت نہیں ہے. 1178 01:05:08,960 --> 01:05:18,888 1179 01:05:18,888 --> 01:05:21,220 عظیم، OH - 1180 01:05:21,220 --> 01:05:23,340 ہم اس وقت ہے کہ ڈیمو نہیں کروں گا. 1181 01:05:23,340 --> 01:05:25,330 یہ چاہتے ہیں لگتا نہیں ہے اس وقت کو چلانے کے لئے. 1182 01:05:25,330 --> 01:05:29,490 تو بہت سے تفصیلات میں جانے کے بغیر، یہ ایک بصری کہا جاتا ہے کیا ہے 1183 01:05:29,490 --> 01:05:30,910 پروگرامنگ زبان. 1184 01:05:30,910 --> 01:05:34,460 یہ آپ کو کچھ بنیادی حاصل کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے فعالیت کام کرنا. 1185 01:05:34,460 --> 01:05:40,970 >> میں نے صرف فوری طور پر لانے گے اس کی مکمل ورژن. 1186 01:05:40,970 --> 01:05:47,870 آپ یہاں دیکھ سکتے ہیں، یہ ایک بہت ہے سادہ درخواست ہے کہ بنیادی طور پر 1187 01:05:47,870 --> 01:05:50,400 ایک تصویر لیتا ہے اور آپ کی اجازت دیتا ہے لیپ کے ساتھ اس کے ارد گرد منتقل. 1188 01:05:50,400 --> 01:05:53,730 اور یہ سبز بلاکس یہاں ہیں بنیادی طور پر تم سب کو حاصل کرنے کے لئے کرنے کی ضرورت ہے 1189 01:05:53,730 --> 01:05:55,380 اس کے لیپ کی طرف سے شروع. 1190 01:05:55,380 --> 01:05:58,660 تو یہ شروع کرنے کے لئے ایک اچھا طریقہ ہے. 1191 01:05:58,660 --> 01:06:01,550 آپ کو کچھ خیالات ہیں تو آپ کے لئے چاہتے ہیں آپ کو بھی حاصل کرنے سے پہلے کے ساتھ استعمال 1192 01:06:01,550 --> 01:06:03,460 کسی بھی کوڈ کے نیچے، یہ ایک اچھی بات ہے جس طرح شروع کرنے کے لئے. 1193 01:06:03,460 --> 01:06:06,000 1194 01:06:06,000 --> 01:06:08,280 >> سامعین: ہم استعمال کرتے ہیں تو [اشراوی] 1195 01:06:08,280 --> 01:06:12,000 اس کا ترجمہ کرے گا، پر نظر اصل کوڈ میں؟ 1196 01:06:12,000 --> 01:06:14,870 >> مائیکل سدرلینڈ: اس صورت حال میں، میں آپ کو کرنے کی صلاحیت ہے نہیں لگتا 1197 01:06:14,870 --> 01:06:16,410 کوڈ کا ترجمہ. 1198 01:06:16,410 --> 01:06:18,820 کچھ دوسرے ضرور ہیں وہاں فریم ورک. 1199 01:06:18,820 --> 01:06:21,990 کوارٹج کمپوزر اصل میں ہے ایپل کے آلے. 1200 01:06:21,990 --> 01:06:25,560 اب یہ سرکاری طور پر حمایت کی ہے، لیکن ہے اس کے ارد گرد ایک بڑا کمیونٹی ہے. 1201 01:06:25,560 --> 01:06:27,550 >> ہم نے کچھ حیرت انگیز لیپ دیکھا ہے چیزیں اس کے باہر آئے. 1202 01:06:27,550 --> 01:06:29,280 دستیاب کچھ پلگ ان ہے. 1203 01:06:29,280 --> 01:06:34,260 میں کم سطح تک رسائی حاصل نہیں ہے کوارٹج سے کوڈ، میں نہیں رہا ہوں، لیکن 1204 01:06:34,260 --> 01:06:36,170 اس کے بارے میں مکمل طور پر یقین. 1205 01:06:36,170 --> 01:06:38,400 لیکن یہ ایک اچھا سوال ہے. 1206 01:06:38,400 --> 01:06:45,790 1207 01:06:45,790 --> 01:06:50,210 >> تو میں صرف، آپ کو کچھ بہت ظاہر کرنے کے لئے جا رہا ہوں چیزوں کے لئے بہت ہی اعلی سطح کی شرائط 1208 01:06:50,210 --> 01:06:53,470 آپ کی ترقی کر رہے ہیں جب کے بارے میں سوچنا. 1209 01:06:53,470 --> 01:06:57,830 روشنی کے حالات عام طور پر نہیں کر رہے ہیں اب لیپ لئے ایک بڑا مسئلہ. 1210 01:06:57,830 --> 01:07:01,330 ہم کہ ایک حیرت انگیز ٹیم ہے بنیادی طور پر کے لئے ختم کرنے کے لئے کے قابل ہو گیا 1211 01:07:01,330 --> 01:07:03,310 تقریبا تمام روشنی کے علاوہ حالات، کیونکہ کہ سکتے ہیں کچھ ہے 1212 01:07:03,310 --> 01:07:04,080 ممکنہ طور پر اثر انداز. 1213 01:07:04,080 --> 01:07:07,530 اورکت ذرائع سے آنے باہر کو متاثر کرنے کی صلاحیت ہے 1214 01:07:07,530 --> 01:07:08,770 کارکردگی. 1215 01:07:08,770 --> 01:07:12,660 >> عام طور پر، آپ کو واقعی نہیں آئے گا بہت سے ٹھوکر کھا بلاکس بھر میں. 1216 01:07:12,660 --> 01:07:17,590 آپ کی ترقی میں آپ دیکھتے ہیں کہ آلہ مضبوط موڈ میں چلا جاتا ہے، 1217 01:07:17,590 --> 01:07:21,680 واقعی اس کا مطلب ہے کہ یہ سب ہو سکتا ہے کچھ اورکت ہے کہ پتہ 1218 01:07:21,680 --> 01:07:23,880 ماحول میں روشنی کے ذرائع اور یہ اس کے لئے معاوضہ ہے. 1219 01:07:23,880 --> 01:07:27,110 تو اس کے بارے میں بہت فکر مند نہ ہو. 1220 01:07:27,110 --> 01:07:32,870 >> عام طور پر، آپ کو ڈیزائن کر رہے ہیں جب لیپ کے لئے سافٹ ویئر، یہ ضروری ہے 1221 01:07:32,870 --> 01:07:37,890 یہ سب سے پہلے ہو سکتا ہے کہ احساس کرنے کے لئے آپ کے صارف کے استعمال کر رہا ہے اس وقت 1222 01:07:37,890 --> 01:07:39,070 اس ٹیکنالوجی. 1223 01:07:39,070 --> 01:07:44,560 اور یہ مشکل ہے کہ کچھ ہے ابتدائی طور پر اپنے سر کے ارد گرد حاصل کرنے کے لئے. 1224 01:07:44,560 --> 01:07:49,240 کیا ہم لوگوں کو کوشش کرتے ہیں اور حوصلہ افزائی بجائے صرف کے بارے میں سوچنا کیا ہے 1225 01:07:49,240 --> 01:07:53,490 صارف تلاش کرنے کے لئے کی اجازت دی ہے ان کے بات چیت کے ارد گرد راستہ، کیا 1226 01:07:53,490 --> 01:07:57,470 آپ، ایسا کرنے کی کوشش کریں اور آپ کے صارف سے پوچھ رہے ہیں ان سے تھوڑا سا اس کی وضاحت. 1227 01:07:57,470 --> 01:08:00,120 وہ کبھی نہیں ہو سکتا ہے جیسے ان کا علاج اس ٹیکنالوجی کو دیکھا ہے. 1228 01:08:00,120 --> 01:08:04,400 کبھی کبھی لوگوں کو بھی پتہ نہیں چلے گا آلہ کے دوران ان کے ہاتھ تک پہنچنے کے، 1229 01:08:04,400 --> 01:08:06,830 حاصل کی جاچکی کے لئے بہت کچھ لے نہیں ہے. 1230 01:08:06,830 --> 01:08:11,110 >> آپ کو فضائی حدود پر ایک نظر کے ارد گرد ہے، تو آپ محسوس کریں گے کہ ایپلی کیشنز کی ایک بہت 1231 01:08:11,110 --> 01:08:16,290 واقعی میں صارف اندازہ کس طرح کرنے کے لئے اصل میں اس اپلی کیشن کے ساتھ بات چیت. 1232 01:08:16,290 --> 01:08:18,060 یہ صرف کے بارے میں معلوم کرنے کے لئے کچھ ہے. 1233 01:08:18,060 --> 01:08:21,460 آپ کے سافٹ ویئر کی ترقی کر رہے ہیں اس پلیٹ فارم کے لئے، یہ نئی ہے. 1234 01:08:21,460 --> 01:08:24,979 لوگوں کے ساتھ واقف نہیں ہیں ٹیکنالوجی ابھی تک، اور تاکہ آپ کی ضرورت ہو سکتی 1235 01:08:24,979 --> 01:08:29,220 ان میں کم کرنے میں مدد جو کچھ بھی یہ آپ کو تعمیر کر رہے ہیں. 1236 01:08:29,220 --> 01:08:31,600 >> ڈیٹا آپ کا دوست ہے. 1237 01:08:31,600 --> 01:08:32,880 میں Visualizer پہلے ذکر کیا. 1238 01:08:32,880 --> 01:08:35,240 اس کا ایک ہو سکتا ہے سب سے بہتر، فورم کے اوزار آپ استعمال کرتے ہیں. 1239 01:08:35,240 --> 01:08:38,970 یہ صرف آپ کو دیکھنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے اور آپ کیا کر رہے ہیں. 1240 01:08:38,970 --> 01:08:42,890 تم اس کارروائی کے بارے میں سوچو اپ کوڈ، اور پھر کو دیکھنے کے لئے کی کوشش کر رہے 1241 01:08:42,890 --> 01:08:44,970 یہ Visualizer میں کی طرح لگتا ہے. 1242 01:08:44,970 --> 01:08:48,300 اور پھر یہ آپ کو ایک بہتر احساس دے گا کہ اعداد و شمار کا مطلب ہے کے کہ 1243 01:08:48,300 --> 01:08:51,740 آپ SDK سے باہر ہو رہے ہیں. 1244 01:08:51,740 --> 01:08:59,779 >> اگر آپ کو ایک کی ضرورت ہے کہ کچھ بھی کر رہے ہیں مینو، مینو ہے کہ آپ کو کچھ ہیں 1245 01:08:59,779 --> 01:09:02,450 صارف کرنے کے قابل بننا چاہتا ہوں یہاں تک کہ سوچ کے بغیر کرتے ہیں. 1246 01:09:02,450 --> 01:09:04,380 یہ واقعی میں کا حصہ نہیں ہے آپ کی درخواست. 1247 01:09:04,380 --> 01:09:07,080 یہ کس طرح صارف کا ایک حصہ ہے آپ کی درخواست کا استعمال کرتا ہے. 1248 01:09:07,080 --> 01:09:09,670 >> تو ہم کچھ وسائل ہیں ڈویلپر ویب سائٹ پر. 1249 01:09:09,670 --> 01:09:14,040 مختلف نظام کے صرف ایک جوڑے کے لئے آپ کو بوجھ اتار کہ مینو 1250 01:09:14,040 --> 01:09:16,399 کے بارے میں سوچنے کے لئے لوگ کس طرح مینو کی تعمیر کے لئے. 1251 01:09:16,399 --> 01:09:19,130 مینو ہے کہ آپ کو کچھ ہو سکتا ہے کوشش کر وقت کی ایک بہت خرچ کر سکتے ہیں 1252 01:09:19,130 --> 01:09:22,590 آپ کی درخواست میں تعمیر کرنے کے لئے، جب واقعی آپ کیا کرنے کی کوشش کر رہے ہیں 1253 01:09:22,590 --> 01:09:24,850 کہ آپ کے خیال کی تعمیر مینو نہیں، ہے. 1254 01:09:24,850 --> 01:09:29,140 تمہیں کیا کرنا ہے تو تو میں سفارش کرے گا یقینی طور پر مینو کے نظام، کے کسی بھی طرح 1255 01:09:29,140 --> 01:09:31,430 وسائل ہم پر ایک نظر ہے ڈویلپر ویب سائٹ پر ہے. 1256 01:09:31,430 --> 01:09:34,370 ہم کس طرح کے کچھ عظیم مثالیں مل گیا ہے مینو کرنے کے لئے، اور ان کو برقرار رکھنے کے لئے کس طرح 1257 01:09:34,370 --> 01:09:37,350 صارفین کے مطابق تو یہ ایک بھر میں یکساں تجربہ 1258 01:09:37,350 --> 01:09:40,170 ایپلی کیشنز. 1259 01:09:40,170 --> 01:09:41,689 >> بصری کی رائے. 1260 01:09:41,689 --> 01:09:45,870 تو کیا میں اس کی طرف سے مطلب ہے، اگر مثال کے طور پر آپ کو کچھ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں 1261 01:09:45,870 --> 01:09:51,600 کہ ایک 3D خلا میں دکھایا جا رہا ہے، یہ بہت ہے کسی قسم کی فراہم کرنے کے لئے اہم 1262 01:09:51,600 --> 01:09:52,830 بصری کی رائے. 1263 01:09:52,830 --> 01:09:58,340 ظاہر ہے کہ چاہے تو جہاں آپ انگلیوں کہ خلا میں، یا میں ہیں 1264 01:09:58,340 --> 01:10:03,230 ہم نے بہت کم دیکھا کہ بلاک 54 کی صورت شروع، آپ کو محسوس کیا ہے کہ ہو سکتا ہے 1265 01:10:03,230 --> 01:10:04,860 [؟ pedals کے؟] روشن کر رہے تھے. 1266 01:10:04,860 --> 01:10:10,510 اور میں ٹاور کے قریب چلا گیا جب بلاکس کی، آپ اصل میں دیکھ سکتے ہیں 1267 01:10:10,510 --> 01:10:12,480 میں ان کے قریب تھا ضعف ہے. 1268 01:10:12,480 --> 01:10:15,920 اور یہ ایک چھوٹی سی چال ہے، لیکن یہ ہے اصل میں ایک بہت اہم ایک. 1269 01:10:15,920 --> 01:10:19,940 تو اس بات کو یقینی بنانے کے لئے صارف کی کہ 3D خلا میں مبنی. 1270 01:10:19,940 --> 01:10:21,470 >> اور پھر، تیزی prototyping. 1271 01:10:21,470 --> 01:10:24,740 آپ کو کچھ ٹولز تلاش کر سکتے ہیں کہ آپ مفید، میں ضرور کرے گا 1272 01:10:24,740 --> 01:10:26,500 سرمایہ کاری کی حوصلہ افزائی اس میں وقت. 1273 01:10:26,500 --> 01:10:30,210 فوری طور پر آپ کے خیالات سے باہر حاصل کرنے کے قابل ہونے کی وجہ سے اس کی بجائے ایک خرچ کرنے کے لئے ہونے کے 1274 01:10:30,210 --> 01:10:34,090 وقت کی بہت کم سطح پر کوڈنگ اور کوڈ کے لئے کس طرح پتہ کرنے کی کوشش 1275 01:10:34,090 --> 01:10:37,600 یہ، آپ میں ان لوگوں کے خیالات سے باہر حاصل کر سکتے ہیں آپ کے سامنے، ان کے ساتھ کے ارد گرد ادا 1276 01:10:37,600 --> 01:10:45,380 تھوڑا سا اور پھر کوڈ اسے، یہ ایک عظیم وقت سیور ہو سکتا ہے. 1277 01:10:45,380 --> 01:10:48,760 >> تو ہم ختم کرنے کے لئے ہو رہی ہے. 1278 01:10:48,760 --> 01:10:52,092 ہم کس طرح وقت کے لئے ہیں؟ 1279 01:10:52,092 --> 01:10:55,960 >> 2 اسپیکر: [اشراوی] آٹھ 5:30 تک منٹ. 1280 01:10:55,960 --> 01:10:57,543 >> مائیکل سدرلینڈ: ہم کریں گے 5:30 میں ختم؟ 1281 01:10:57,543 --> 01:10:58,505 >> اسپیکر 2: میں ایسا. 1282 01:10:58,505 --> 01:11:01,010 اس جگہ ہم تھا یہاں کی تشہیر. 1283 01:11:01,010 --> 01:11:02,770 لیکن ہم میں سے ایک پر کر سکتے ہیں اس کے بعد ایک سوال وجواب. 1284 01:11:02,770 --> 01:11:05,260 >> مائیکل سدرلینڈ: جی ہاں، میں بھی نہیں جائیں گے یہ تو کے باقی حصوں میں گہری. 1285 01:11:05,260 --> 01:11:07,570 میں ایک مختلف سے پہلے ذکر کیا تھا اشارہ کرنے کے طریقہ. 1286 01:11:07,570 --> 01:11:14,050 اگر آپ دلچسپی رکھتے ہیں اور آپ کام کر رہے ہیں جاوا سکرپٹ کے ساتھ، یہ ایک ہے 1287 01:11:14,050 --> 01:11:18,820 جاوا اسکرپٹ کی درخواست ہے کہ ایک ڈویلپر کا نام رابرٹ لیئری تعمیر. 1288 01:11:18,820 --> 01:11:21,920 کیا اس سے فرق پڑتا ہے کہ یہ ایک بہت لیتا ہے سے باہر پیچیدگی کی 1289 01:11:21,920 --> 01:11:24,270 ریکارڈنگ اور نقل و حرکت کا استعمال کرتے ہوئے. 1290 01:11:24,270 --> 01:11:27,660 >> تو کیا انہوں نے کیا ہے وہ بنیادی طور پر ہے ایک اشارہ ریکارڈر پیدا. 1291 01:11:27,660 --> 01:11:30,410 آپ اشارہ میں ٹائپ کر سکتے ہیں، اسے ریکارڈ. 1292 01:11:30,410 --> 01:11:34,160 یہ آپ کر سکتے ہیں کہ کچھ باہر spits اس کے بعد آپ کی درخواست میں ھیںچو. 1293 01:11:34,160 --> 01:11:39,820 تو بجائے اس کے کے کوڈ کرنے کے لئے تمام آپ کر سکتے ہیں میں 3D، میں پیچیدہ کی نقل و حرکت 1294 01:11:39,820 --> 01:11:43,310 صرف، یہ لے لو کارروائی کرتے ہیں، اور آپ کی درخواست کے لئے اسے بچانے کے. 1295 01:11:43,310 --> 01:11:45,560 تو یہ ایک دلچسپ ہو سکتا ہے آپ کو شروع کرنے میں مدد کرنے کا آلہ. 1296 01:11:45,560 --> 01:11:49,150 1297 01:11:49,150 --> 01:11:50,900 >> میں نے بہت جلد ان کے ذریعے جا سکتے ہیں. 1298 01:11:50,900 --> 01:11:54,850 یہ ظاہر ہے کہ ویڈیو کے صرف ایک جوڑے کی ہے دلچسپ ایپلی کیشنز میں سے کچھ. 1299 01:11:54,850 --> 01:11:58,850 آپ کو دیکھ کر نہیں کر سکتے ہیں کچھ چیزیں فضائی حدود میں، لیکن یہ سچل یا تو 1300 01:11:58,850 --> 01:12:00,190 کے ارد گرد ڈویلپر کمیونٹی میں. 1301 01:12:00,190 --> 01:12:03,860 لوگوں کو اس سے حیرت انگیز کام اس شو پر کام کر رہا کچھ 1302 01:12:03,860 --> 01:12:06,700 شاید کچھ زیادہ منفرد ایپلی کیشنز ممکن. 1303 01:12:06,700 --> 01:12:10,920 1304 01:12:10,920 --> 01:12:16,300 >> تو اس کا استعمال کرتے ہوئے ہے کہ ایک ایسا نظام ہے بنیادی طور پر کیمرے پر سے باخبر رہنے کے کے سربراہ 1305 01:12:16,300 --> 01:12:17,550 گہرائی کے نقطہ نظر دینے کے لئے. 1306 01:12:17,550 --> 01:12:29,550 1307 01:12:29,550 --> 01:12:31,975 لیکن آپ کو یہ ایک خوبصورت ہے دیکھ سکتے ہیں دلچسپ بصری چال. 1308 01:12:31,975 --> 01:12:42,610 1309 01:12:42,610 --> 01:12:45,910 تو یہ ایک دلچسپ چیز کی طرح ہے کہ اس قسم کے ساتھ ممکن ہے 1310 01:12:45,910 --> 01:12:47,160 ٹیکنالوجی. 1311 01:12:47,160 --> 01:12:53,030 1312 01:12:53,030 --> 01:12:56,270 >> اور پھر تم میں سے کچھ واقف ہو سکتا ہے آنکھ درار کے ساتھ. 1313 01:12:56,270 --> 01:12:59,000 یہ صرف کچھ تجرباتی کام ہے ڈویلپرز سے کچھ کیا گیا ہے 1314 01:12:59,000 --> 01:13:03,190 کے ساتھ لیپ موشن امتزاج کے ارد گرد کر آنکھ درار، تو سب سے پہلے کے لئے 1315 01:13:03,190 --> 01:13:06,830 آپ کے اندر ہو سکتا ہے وقت کہ مجازی دنیا. 1316 01:13:06,830 --> 01:13:11,730 تو یہ ایک دلچسپ ہونے جا رہا ہے گیمنگ کے لئے نقطہ نظر جلد ہی آ رہا ہے. 1317 01:13:11,730 --> 01:13:13,565 آنکھ درار ایک VR ہیڈسیٹ ہے. 1318 01:13:13,565 --> 01:13:17,650 1319 01:13:17,650 --> 01:13:19,360 بیچارا - 1320 01:13:19,360 --> 01:13:20,610 وہ واقعی ایک مشکل وقت ہے. 1321 01:13:20,610 --> 01:13:25,850 1322 01:13:25,850 --> 01:13:30,050 >> یہ کیا گیا ہے کہ ایک نمائش تھا پروجیکشن کی تعریفیں کا استعمال کرتے ہوئے 1323 01:13:30,050 --> 01:13:33,070 لیپ تحریک کے ساتھ. 1324 01:13:33,070 --> 01:13:36,220 صرف ایک بہت اچھا انٹرایکٹو ماحول جہاں لوگ 1325 01:13:36,220 --> 01:13:37,470 صرف کے ارد گرد ادا کر سکتے ہیں. 1326 01:13:37,470 --> 01:13:41,540 1327 01:13:41,540 --> 01:13:44,510 آپ ان پیدا وہاں دیکھ سکتے ہیں پروجیکشن کی تعریفیں کا استعمال کرتے ہوئے 3D درخت 1328 01:13:44,510 --> 01:13:45,760 تکنیک. 1329 01:13:45,760 --> 01:13:59,590 1330 01:13:59,590 --> 01:14:02,790 اس میں کیا ایک دلچسپ میں سے ایک تھا ھینی ایک کر کے ساتھ تائی پے 1331 01:14:02,790 --> 01:14:04,513 تنصیب. 1332 01:14:04,513 --> 01:14:39,240 1333 01:14:39,240 --> 01:14:42,230 >> وہاں پوری "آئرن مین" کے نقطہ نظر. 1334 01:14:42,230 --> 01:14:45,690 لیکن وقت کے لئے، میں گے صرف فوری طور پر ختم کرنے کے لئے حاصل کرنے کے لئے. 1335 01:14:45,690 --> 01:14:50,500 تو تین چیزوں ہے کہ اگر کرے گا لے کے لئے اچھا ہونا - کیونکہ میں 1336 01:14:50,500 --> 01:14:52,800 معلومات کا ایک بہت ہے احساس ہم صرف احاطہ کرتا ہے. 1337 01:14:52,800 --> 01:14:57,350 اور اس کا ایک بہت آپ واقعی کرنے کی ضرورت ہوگی صرف کھدائی کو وقت کی ایک تھوڑا سا خرچ 1338 01:14:57,350 --> 01:14:59,000 وسائل میں نیچے دستیاب ہیں. 1339 01:14:59,000 --> 01:15:03,710 >> لیکن میں نے پہلی بات یہ واقعی ہے تو آپ کی کوشش، سافٹ ویئر ڈیزائن اور کر رہے ہیں 1340 01:15:03,710 --> 01:15:09,470 کے لئے صارف، نہیں کرنے کے لئے ڈیزائن "لوہ مرد." میں بننا چاہتا ہوں کے بارے میں تو بھول 1341 01:15:09,470 --> 01:15:16,040 "لوہ مرد." میں اقلیتی "پر ہونا چاہتے ہیں رپورٹ. "لیکن اس کے بجائے، 1342 01:15:16,040 --> 01:15:17,050 صارف کے لئے ڈیزائن. 1343 01:15:17,050 --> 01:15:19,040 جا رہا ہے اس شخص کے لئے ڈیزائن آپ کے سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے. 1344 01:15:19,040 --> 01:15:22,340 >> تو میں کر سکتے ہیں کہ کس طرح کے بارے میں سوچنا بہتر ان کے تجربے؟ 1345 01:15:22,340 --> 01:15:25,310 میں کس طرح ہے کہ کچھ کر سکتے ہیں وہ بہتر کر رہے ہیں؟ 1346 01:15:25,310 --> 01:15:28,120 اور یہ کہ واقعی جا رہا ہے جہاں سب سے زیادہ طاقتور اور سب سے زیادہ 1347 01:15:28,120 --> 01:15:29,370 شامل سافٹ ویئر کی طرف سے آتا ہے. 1348 01:15:29,370 --> 01:15:33,710 1349 01:15:33,710 --> 01:15:37,740 >> اور تم، تم UI / UX کے ساتھ واقف ہو تقریبا باہر کے قوانین پھینک کر سکتے ہیں 1350 01:15:37,740 --> 01:15:39,740 کچھ احساس میں کھڑکی. 1351 01:15:39,740 --> 01:15:42,590 ٹیکنالوجی کے اس طرح کے ساتھ، ہم ہم قوانین کو دوبارہ سے لکھنا شروع کرنے 1352 01:15:42,590 --> 01:15:46,590 جانے، اور یہ کہ صرف کا مطلب ہے کہ آپ کو ایک خالی کینوس ہے. 1353 01:15:46,590 --> 01:15:48,650 تو تم لوگ واقعی شروع کر رہے ہیں صحیح وقت پر. 1354 01:15:48,650 --> 01:15:52,010 آپ کو صرف پروگرامنگ میں ہو رہی ہے اب، کہ آپ کو حاصل کرنے کے لئے کا مطلب ہے 1355 01:15:52,010 --> 01:15:54,470 آپ سیکھنے کے طور پر حکمرانی کتاب لکھنے، تو یہ ایک حیرت انگیز ہے 1356 01:15:54,470 --> 01:15:55,720 اس کے لئے موقع. 1357 01:15:55,720 --> 01:15:58,160 1358 01:15:58,160 --> 01:16:01,800 >> اور میں صرف کرنے کے لئے کے قابل ہو جائے، پھر کہیں گے تیزی سے پروٹوٹائپ لئے ایک راستہ تلاش اور 1359 01:16:01,800 --> 01:16:02,270 اس کے بعد کی تعمیر. 1360 01:16:02,270 --> 01:16:06,900 ضروری تمام آپ کا وقت برباد نہ کرو گری دار میوے اور بولٹ میں ہو رہی ہے 1361 01:16:06,900 --> 01:16:07,280 براہ راست. 1362 01:16:07,280 --> 01:16:09,150 آپ کو آپ کے خیالات سے باہر حاصل کر سکتے ہیں دیکھو. 1363 01:16:09,150 --> 01:16:11,720 >> یہ اچھا تھا کہ کرنے کے لئے استعمال کاغذ پر ان کے حاصل کرنے کے لئے. 1364 01:16:11,720 --> 01:16:13,500 اور کاغذ اب بھی جانے کے لئے ایک عظیم طریقہ ہے. 1365 01:16:13,500 --> 01:16:16,910 لیکن اگر آپ ان کو متحرک کرنے کے لئے شروع میں ایک بار انٹرفیس، آپ واقعی میں شروع 1366 01:16:16,910 --> 01:16:21,330 کے قابل ہو جائے کرنے کے لئے کچھ بہتر، فورم کے اوزار کی ضرورت ہے ان متحرک خیالات حاصل کرنے کے لئے. 1367 01:16:21,330 --> 01:16:25,750 اور تو آپ کو کچھ ٹولز تلاش کر سکتے ہیں کہ اگر آپ، پروٹوٹائپ کی کوشش کریں اور جاننے کے لئے مدد 1368 01:16:25,750 --> 01:16:28,030 ان کے اور ان کا استعمال، اور آپ گے شاید اپنے آپ کو ایک کو بچانے کے 1369 01:16:28,030 --> 01:16:31,710 وقت اور پریشانی کے بہت. 1370 01:16:31,710 --> 01:16:34,820 >> تو چند وسائل. 1371 01:16:34,820 --> 01:16:37,620 آپ کو ہو رہی ہے شروع جاوا اسکرپٹ میں، 1372 01:16:37,620 --> 01:16:41,690 js.leapmotion.com / سبق، کہ گے شروع کرنے کے لئے ایک عظیم طریقہ ہو. 1373 01:16:41,690 --> 01:16:44,240 پھر js.leapmotion.com مثال کے طور پر، آپ کو کچھ تلاش کر لیں گے 1374 01:16:44,240 --> 01:16:46,140 عظیم جاوا سکرپٹ کی مثالیں. 1375 01:16:46,140 --> 01:16:51,860 >> میں مشغول براہ مہربانی بلا جھجھک فورم،، ڈویلپرز سے دعا گو ہیں ہم سے پوچھو. 1376 01:16:51,860 --> 01:16:54,360 یہ جاننے کے لئے ایک عظیم طریقہ ہے. 1377 01:16:54,360 --> 01:16:58,190 آپ کو زیادہ پڑھنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو کچھ، وہاں سے باہر ہے اس کے بارے مواد 1378 01:16:58,190 --> 01:17:01,520 خلا میں خیال قیادت کی، labs.leapmotion.com کے ایک عظیم 1379 01:17:01,520 --> 01:17:02,560 اس کے لئے بلاگ 1380 01:17:02,560 --> 01:17:05,600 ہم ہر نئے مواد باہر ڈال رہے ہیں ہفتے، یہ ایک عظیم جگہ ہے. 1381 01:17:05,600 --> 01:17:09,290 >> اور آپ کے ساتھ رابطہ قائم کرنا چاہتے ہیں ہم، پھر، فورم. 1382 01:17:09,290 --> 01:17:12,032 آپ ہمیں ای میل کر سکتے developers@leapmotion.com. 1383 01:17:12,032 --> 01:17:14,960 ہم ٹویٹر پر @ leapmotiondev پر ہیں تو ہم پر پیغامات. 1384 01:17:14,960 --> 01:17:16,350 ہم وہاں پر بہت فعال ہیں. 1385 01:17:16,350 --> 01:17:18,430 اور ہمارے اہم ہینڈل، @ leapmotion. 1386 01:17:18,430 --> 01:17:21,100 @ leapmotiondev ظاہر ہماری ہے ڈویلپر ٹویٹر ہینڈل. 1387 01:17:21,100 --> 01:17:23,700 1388 01:17:23,700 --> 01:17:26,050 >> تو وہ اس کے بارے میں سچ ہے. 1389 01:17:26,050 --> 01:17:28,450 سوالات کے لئے کچھ وقت ہے تو، یقینی طور پر خوش 1390 01:17:28,450 --> 01:17:30,130 کسی بھی سوال کا جواب دینے کے لئے. 1391 01:17:30,130 --> 01:17:33,550 آپ، اس کے بعد کچھ بھی سوچتے ہیں مجھ سے باہر تک پہنچنے کے لئے براہ مہربانی بلا جھجھک 1392 01:17:33,550 --> 01:17:38,370 براہ راست kiwi@leapmotion.com میں، یا @ کیوی میں مجھ پر پیغامات. 1393 01:17:38,370 --> 01:17:39,750 ڈاؤن لوڈ، اتارنا. 1394 01:17:39,750 --> 01:17:40,930 کوئی سوال؟ 1395 01:17:40,930 --> 01:17:45,230 >> سامعین: اطلاقات کی ترقی کے علاوہ میں [اشراوی]، کس طرح ممکن ہے کہ 1396 01:17:45,230 --> 01:17:49,940 یہ [اشراوی] سطح کے سافٹ ویئر بنانے کے لئے آپ، دائیں، بائیں سکرال کر سکتے ہیں 1397 01:17:49,940 --> 01:17:51,320 نیچے، اوپر، اور کسی بھی [اشراوی] 1398 01:17:51,320 --> 01:17:52,055 ایپلی کیشنز، [؟ مثال کے طور پر؟] 1399 01:17:52,055 --> 01:17:53,270 [اشراوی]؟ 1400 01:17:53,270 --> 01:17:55,530 >> مائیکل سدرلینڈ: تو وہاں اس کے لئے ایپلی کیشنز ہیں. 1401 01:17:55,530 --> 01:17:58,760 آپ کو فضائی حدود پر ایک نظر ہے، تو آپ کریں گے کچھ مختلف ایپلی کیشنز کی تلاش. 1402 01:17:58,760 --> 01:18:04,570 زیادہ مقبول والوں میں سے کچھ ایک ہیں آپ کیا کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ کہا جاتا HandWAVE 1403 01:18:04,570 --> 01:18:06,070 کچھ بنیادی اشارہ. 1404 01:18:06,070 --> 01:18:09,050 آپ چیزیں اس طرح کرنا چاہتے ہیں، آپ کو محدود کہ کچھ بھی نہیں واقعی بات ہے 1405 01:18:09,050 --> 01:18:10,760 ایسا کرنے کے لئے SDK میں. 1406 01:18:10,760 --> 01:18:17,320 یہ واقعی میں آپ ہیں کا سوال ہے کہ OS سطح کنٹرول کی تعمیر، یہ ہے 1407 01:18:17,320 --> 01:18:21,810 اصل میں اس تجربے کو بنانے بہتر OS کا استعمال کرتے ہوئے؟ 1408 01:18:21,810 --> 01:18:25,450 >> وقت گزرنے کے، ہم کو دیکھنے کے لئے شروع کر دیں گے آپریٹنگ سسٹمز ایک ریاست کے لئے تیار 1409 01:18:25,450 --> 01:18:28,400 کہ واقعی لئے بنایا گیا ہے ان پٹ کے اس قسم کے. 1410 01:18:28,400 --> 01:18:32,000 ابھی کے لئے، ہم اصل میں استعمال کر رہے ہیں تعمیر کیا گیا ہے کہ آپریٹنگ سسٹمز 1411 01:18:32,000 --> 01:18:34,340 26 سالہ ٹیکنالوجی کے لئے. 1412 01:18:34,340 --> 01:18:37,240 آپ میک انٹرفیس پر ایک نظر ہے تو، یہ واقعی میں تبدیل نہیں ہے 1413 01:18:37,240 --> 01:18:38,790 کے بارے میں 26 سال. 1414 01:18:38,790 --> 01:18:43,020 تو ہم واقعی میں ایک 26 سال کی جنگ کر رہے ہیں لوگوں کے مل گیا ہے جہاں وکر سیکھنے 1415 01:18:43,020 --> 01:18:47,170 تو انٹرفیس کے اس قسم کے لئے استعمال کیا جاتا ہے یہ اس سے باہر دیکھنے کے لئے مشکل ہے. 1416 01:18:47,170 --> 01:18:51,770 آپ، اس تجربے کو بہتر بنانے کے کر سکتے ہیں، اگر ایسا ہے تو کہ ایک خاص کامیابی ہے. 1417 01:18:51,770 --> 01:18:56,730 >> لیکن یہ صرف کے لئے ایک اشارہ کر رہی ہے تو ایک اشارہ کرنے کی خاطر، کیا 1418 01:18:56,730 --> 01:19:01,360 آپ شاید تلاش کر لیں گے کہ صارفین کو، ہے وہ آسان صرف واپس جانے کے لئے تلاش کر لیں گے 1419 01:19:01,360 --> 01:19:04,440 اپنے کی بورڈ اور ماؤس کیونکہ کہ وہ کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون رہے ہیں. 1420 01:19:04,440 --> 01:19:08,670 اس کے لئے بہت ضروری ہے یہی وجہ ہے کہ جو میں نے کے لئے ڈیزائن کر رہا ہوں کے بارے میں سوچ؟ 1421 01:19:08,670 --> 01:19:13,670 کون ہے کہ آخر صارف ہے، اور کس طرح کر سکتے ہیں میں تھوڑا سا بہتر ان کی زندگی ہے؟ 1422 01:19:13,670 --> 01:19:22,350 >> لیکن ہم وقت ہے، میں آپ کو ایک فوری ایک دکھا سکتے ہیں. 1423 01:19:22,350 --> 01:19:31,670 1424 01:19:31,670 --> 01:19:33,650 یہ ایک دلچسپ بات ہے یہ صرف باہر آئے. 1425 01:19:33,650 --> 01:19:39,660 1426 01:19:39,660 --> 01:19:42,890 یہ ایک بہت آسان کرسر ہے، لیکن یہ ہے یہ ہے اس قسم کی پیاری کیونکہ 1427 01:19:42,890 --> 01:19:44,140 تھوڑا ہاتھ - 1428 01:19:44,140 --> 01:19:46,110 1429 01:19:46,110 --> 01:19:48,360 یا ایسا نہیں ہوتا ہے. 1430 01:19:48,360 --> 01:19:49,610 ہم وہاں ہیں؟ 1431 01:19:49,610 --> 01:19:54,050 1432 01:19:54,050 --> 01:19:55,300 دلچسپ. 1433 01:19:55,300 --> 01:19:59,650 1434 01:19:59,650 --> 01:20:00,710 >> ٹھیک ہے، میں آپ کو ڈیمو نہیں دکھایا جائے گا. 1435 01:20:00,710 --> 01:20:04,060 لیکن اس [؟ leapcursor.js؟] 1436 01:20:04,060 --> 01:20:08,370 ایک دلچسپ چھوٹی سی مثال ہے کہ بنیادی طور پر آپ نیچے سکرال اور کی اجازت دیتا ہے 1437 01:20:08,370 --> 01:20:12,840 fluidly ایک ویب کے صفحے اور کلکس کی طرح میں صرف آپ کے ہاتھ flexing کی طرف سے. 1438 01:20:12,840 --> 01:20:16,200 تو اس سے زیادہ ہونا چاہیے کتاب کے ایک رکھی واپس کی قسم 1439 01:20:16,200 --> 01:20:17,910 اوپر اور نیچے، flicks کو. 1440 01:20:17,910 --> 01:20:20,410 >> سامعین: آپ کے آلے کا ذکر خود کو بڑی حد تک اجناس ہارڈ ویئر ہے. 1441 01:20:20,410 --> 01:20:24,005 بنیادی ہارڈ ویئر کیا ہے اصل میں کر رہی ہے کہ ٹیکنالوجی 1442 01:20:24,005 --> 01:20:25,950 اشیاء کا پتہ لگانے کے؟ 1443 01:20:25,950 --> 01:20:28,740 >> مائیکل سدرلینڈ: تو اصل اشیاء کا پتہ لگانے کے - تو 1444 01:20:28,740 --> 01:20:33,490 آپ USB ہیک کرنے کے لئے تھے بنیادی طور پر اگر یہاں، آپ کو صرف حاصل کرنے کے لئے جا رہے ہیں 1445 01:20:33,490 --> 01:20:35,940 تصویری ڈیٹا واپس کے پورے گروپ. 1446 01:20:35,940 --> 01:20:37,730 لوگ پہلے سے ہی یہ کیا ہے. 1447 01:20:37,730 --> 01:20:41,260 جادو ہے کیا ہو رہا ہے کہاں اس میں ہو جاتا ہے، بنیادی طور پر ایک بار 1448 01:20:41,260 --> 01:20:45,980 کمپیوٹر، یہ بنیادی طور پر کچھ ہے تھے کہ ملکیتی یلگوردمز 1449 01:20:45,980 --> 01:20:51,410 اصل میں ہماری شریک بانی کی طرف سے تیار اور اب صرف ایک پر لے لیا ہے 1450 01:20:51,410 --> 01:20:52,300 اپنی زندگی. 1451 01:20:52,300 --> 01:20:55,830 >> سامعین: یہ اورکت کے ذریعے ہے، یا [اشراوی] ایک مقناطیسی؟ 1452 01:20:55,830 --> 01:20:57,600 >> مائیکل سدرلینڈ: تو یہ ہے صرف خالصتا اورکت. 1453 01:20:57,600 --> 01:21:00,900 تو لفظی، اس کی قسم کے ہونے کی طرح ہے آپ کی ڈسک پر بیٹھے ایک چھوٹی سی ویب کیم 1454 01:21:00,900 --> 01:21:03,920 اور پھر چمک روشنی آپ کے ہاتھ پر. 1455 01:21:03,920 --> 01:21:05,190 یہ صرف تمام اورکت میں کیا ہے. 1456 01:21:05,190 --> 01:21:08,380 تو یہ صرف کچھ اورکت نظری ہے سینسر، اور کچھ اورکت ایل ای ڈی، اور 1457 01:21:08,380 --> 01:21:11,680 کچھ نہیں ہے اس کے بارے میں بہت پیچیدہ. 1458 01:21:11,680 --> 01:21:15,850 یہ ہم کرنے کے قابل ہیں کہ طریقہ ہے کہ اعداد و شمار اور پھر میں تبدیل 1459 01:21:15,850 --> 01:21:17,425 3D میں مفید کچھ. 1460 01:21:17,425 --> 01:21:23,300 1461 01:21:23,300 --> 01:21:29,640 >> سامعین: تو یہ کافی آسان لگتا ہے لوگوں [اشراوی] کے لئے. 1462 01:21:29,640 --> 01:21:36,786 1463 01:21:36,786 --> 01:21:43,555 لیکن ایک ڈویلپر کے لئے کوئی راستہ نہیں ہے شاید لاگو کرنے کے لئے [اشراوی] 1464 01:21:43,555 --> 01:21:48,475 شاید چہرے - اشیاء کی دیگر اقسام کے لئے چیزوں کی یا دیگر اقسام کے کہ 1465 01:21:48,475 --> 01:21:51,145 صارف پیش کر سکتے ہیں؟ 1466 01:21:51,145 --> 01:21:56,130 >> مائیکل سدرلینڈ: اس وقت ہم فورم کے اوزار کی ایک محدود سیٹ کی حمایت کرتے ہیں. 1467 01:21:56,130 --> 01:21:58,940 بدقسمتی سے، ہم نے اس طرح کے ساتھ ہم چاہتے تھے کیونکہ، کے اعداد و شمار کا ڈھانچہ 1468 01:21:58,940 --> 01:22:02,630 ایک سادہ فیشن یا ایک میں ایسا ہے کہ ہاتھوں کے لئے سب سے زیادہ سمجھ میں آتا ہے 1469 01:22:02,630 --> 01:22:08,230 اور انگلیوں، API نہیں کی حمایت کے چہرے سے باخبر رہنے یا 1470 01:22:08,230 --> 01:22:10,160 عام اعتراض سے باخبر رہنے کے. 1471 01:22:10,160 --> 01:22:11,750 کہ مستقبل میں آ سکتا ہے. 1472 01:22:11,750 --> 01:22:15,940 لیکن اب کے لئے، یہ واقعی ٹھیک ہے ہاتھ اور انگلیوں کے لئے دیکھتے اور 1473 01:22:15,940 --> 01:22:17,190 مخصوص، فورم کے اوزار. 1474 01:22:17,190 --> 01:22:25,060 1475 01:22:25,060 --> 01:22:25,960 ڈاؤن لوڈ، اتارنا. 1476 01:22:25,960 --> 01:22:26,860 >> [؟ ڈیو: شکریہ] بہت بہت. 1477 01:22:26,860 --> 01:22:28,660 یہ بہت اچھا ہے. 1478 01:22:28,660 --> 01:22:31,960 >> [تعریف] 1479 01:22:31,960 --> 01:22:33,210