Allison: Hey guys!
Besterik ez dut probatzen zen Jokoan egin nuen.
Da super erraza sinpleak egiteko honen antzeko jokoak.
Eta, hain zuzen ere, zuk erakutsi dut nola egin dut oraintxe.
Dezagun burua baino gehiago www.scratch.mit.edu.
Proiektu berri bat sortu nahi dugu, beraz, aukera ematen dizu, sakatu Sortu fitxan.
Nik dagoeneko lortu produktu bat ireki, beraz aldatzeko hemen goaz.
>> Dezagun bira azkar bat en scratch ingurunearen.
On hondoan utzi hemen, ez dugu izango sprites guztian
be gure jokoan erabili.
Adibidez, tximino bat dugu, platano, eta brokoli.
Noiz klik sprite bakoitzean dugu dituzu nabarituko eskuineko zutabean egingo duten
aldatzeko, erakusteko lan egiten ari gara Sprite zehatz horretan.
Ezer jarri dugu zutabe hau izango hori nabarmendu sprite kontrolatzeko.
Hemen erdian, gure zutabe dugu gure palet dauzkaten bat puzzle pieza,
eta horrek gure jokoa sortzeko erabiliko dugu.
Goialdean, kategorian dugu Puzzlearen pieza lan egin behar dugu.
Adibidez, pieza urdina, bajo Mugimenduan fitxan, guretzat aukera emango
kontrolatzeko gure sprites nola mugitu.
Beste kategoriak landuko dugu Gure jokoa sortu genuen bezala.
Azkenik, goiko ezkerreko, dugu Gure etapa dute, non dugu
benetan play gure jokoa.
Non ondorioak ikusi ahal izango dugu gure sprites buruzko gidoiak.
>> Hargatik Hasteko.
Gure jokoan, tximinoa izango saiatu berriz platano jan
brokoli saihestuz.
Tximinoa gure saguaren jarraituko du, eta brokolia eta platano flotatzen
etapa ausaz inguruan.
Tximinoa eltzean hurbil platano, banana egingo aktiboki saiatu
tximinoa saihesteko, besterik egin Gauzak pixka bat gehiago zirraragarria.
>> Dezagun portaera scripting by en gure pertsonaia nagusiaren, tximinoa.
Gure gidoi hasteko, erabiliko dugu Noiz Bandera Berdea pieza bertan klik aurrera
Ekitaldi kategoria.
Hemen.
Honetan puzzle pieza guztiak eragingo du botoia konektatutako exekutatu dugunean
Ezkutatu Bandera Berdea, hemen, at top etapa eskuinean.
Tximinoa nahi dugun sagua jarraitu.
Beraz, Go To botoia aukeratzen dugu eta hautatu saguaren erakusle, beraz bezala.
Beraz, hemen saiatu behar.
Dezagun proba da, eta ikusi zer gertatzen den.
>> Beraz, badirudi tximinoa bezala benetan bakarrik jarraian saguaren lehen klik.
Hau da, modu lehenetsian, the Joan behin bakarrik exekutatzen blokeatzeko.
Tximinoa sagua jarraitu lortzeko Partida osoan zehar, behar dugu
Bloke hau exekutatu behin eta berriro.
Soinuak nolabaiteko behar dugun bezala eraikuntza begizta.
Beraz, aukera ematen Kontrol mugitu.
Begira, dezagun saiatu Forever begizta hau.
Badirudi funtzionatzen duen bezala.
>> Beraz, hurrengo pentsatu behar dugu nola tximinoa izango
beste sprites elkarreragin.
Funtsean, logika gehitzeko behar dugu gure joko, hala nola, partida amaituko da bada
tximinoa platano ukitzen edo brokolia du.
Eta egia esan, "bada" hitza erabili denean portaera deskribatzen
Sortu nahi dugu.
Eta eroso nahikoa, ez da bat kontrol blokeatu izeneko erabiltzen ditugun bada
zehazki horretarako.
Beraz, diamante forma, hementxe, on blokean, non jarri dugu
baldintzatzen begiratu nahi dugula.
Kasu horretan, begiratu dugu ala tximinoa platano ukitu.
>> Se ukitu pieza hartzen dugu Pertzepzioko kategorian.
Eta aukeratu Banana etik jaitsiera behera menuan.
Orain gure sprite kontatu behar dugu zer platano ukitzen duenean egin behar den.
Bukaeran jokoa nahi dugu, eta tximinoa esan, irabazi duzun.
Beraz, gehitu Say bat genuen, eta Gelditu pieza guztiak.
Aldatuko dugu, kaixo, eta, irabazi duzu.
Eta 0,5 denbora.
Orain, logika bera aplikatzen dugu noiz tximinoa brokolia ukitu,
izan dugu tximinoa esan ezik, , galdu beharrean, irabazi duzu.
>> Dezagun probatzeko hau eta ikusten da lan egiten bada.
Awesome.
Amaitu dugu scripting tximinoa en portaera, baina oraindik ez da bukatu.
Jarraitzen dugu brokolia kontatzeko eta platano zer egin.
>> Dezagun errazagoa batera en bi du, brokolia du.
Eta horrek besterik behar ausaz mugitu.
Berriz ere, genuen Noiz hasiko duzue Bandera Berdea bertan klik pieza.
Sprite behar dugu konstante izan mozioa, beraz dezagun arrastatu
Forever begizta daudelarik.
Ausazko mozio bat erabiliz sortu dugu ausazko batekin zenbait mozio piezak
zenbakien sortzailea.
>> Alright, dezagun probatzeko hau.
Awesome
>> Ados, orain platano bakarra geratzen da.
Dezagun hasteko off berdinarekin pieza ezarri arte bezala.
Beraz tximinoa lortzen itxi bada, banana da saihestu behar.
Bestela, platano ausaz mugitu beharko.
Soinuak lan bat bezalakoa If Else bloke hau.
Baldintzaren batean, egingo begiratu dugu bananak distantzia tximinoa batetik, eta
ondoren, horren arabera saihestu du.
>> Orain, baldintza hori ez da aplikatzen, eta
platano ausaz mugitu beharko.
Hargatik ostu besterik en gure ausazko motion brokolia piezak.
Guztiak egin behar dugu da arrastatu piezak platano sprite izan nahi dugu, eta
dute kopiatu behar dugu.
>> Guztiak egin.
Dezagun probatu ezazu.
Awesome.
Guztia badirudi lanean.
Orain joan eta zeure jolas egiteko.
>> Inspirazio iturri batzuk behar baduzu begiratu iraganeko proiektuen
CS50 web orrian from.
>> Nire izena Allison da, eta CS50 honetan.
>> Get horiek ezartzeko sortu super azkar behar dut.