એલિસન: ગાય્ઝ અરે! હું હમણાં જ બહાર પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું રમત હું કરી હતી. તેને સરળ કરવા માટે સુપર સરળ છે આ જેવી રમતો. અને, હકીકતમાં, હું તમને બતાવીશ હું કેવી રીતે તેને હમણાં કરી હતી. માતાનો પર પર વડા કરો www.scratch.mit.edu. અમે નવા પ્રોજેક્ટ બનાવવા માંગો છો, તેથી બનાવો ટેબ પર ક્લિક કરીએ. હું પહેલેથી જ ઉત્પાદન તેથી, ખોલી મળી છે અમે અહીં પર સ્વિચ કરવા માટે જઈ રહ્યાં છો. માતાનો ઝડપી પ્રવાસ સાથે શરૂ કરો આ શરૂઆતથી પર્યાવરણ. નીચે અહીં ડાબી પર, અમે કે જે બધા sprites અમારી રમતમાં ઉપયોગ કરાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, અમે એક વાનર છે, કેળા, અને ફૂલગોબી. અમે દરેક સ્પ્રાઈટ પર ક્લિક કરો તો તમે નોટિસ અથવા જમણી બાજુના સ્તંભમાં કરશે કે અમે કામ કરી રહ્યા છીએ કે અમને દર્શાવે છે, બદલી કે જે ચોક્કસ સ્પ્રાઈટ સાથે. અમે આ સ્તંભમાં મૂકી કંઈપણ કરશે પ્રકાશિત છે કે સ્પ્રાઈટ નિયંત્રણ કરે છે. અહીં મધ્યમાં, અમે અમારા સ્તંભ છે એક પઝલ ટુકડાઓ અમારા પરાળની શય્યા સાથરો સમાવે છે, અમે અમારી રમત બનાવવા માટે ઉપયોગ કરશો છે. ટોચ પર, અમે શ્રેણી છે પઝલ ટુકડાઓ અમે સાથે કામ હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે, વાદળી ટુકડાઓ, હેઠળ મોશન ટેબ, અમારા માટે પરવાનગી આપે છે અમારા sprites ખસેડવા કેવી રીતે નિયંત્રણ કરે છે. અમે અન્ય વર્ગો અન્વેષણ પડશે અમે અમારી રમત બનાવવા રિલીઝ. છેલ્લે, ટોચ ડાબી પર, અમે અમારા તબક્કામાં છે, જ્યાં અમે પડશે ખરેખર અમારા રમત રમે છે. અમે અસરો જોઈ શકો છો આ sprites પર અમારા સ્ક્રિપ્ટો. તેથી આપણે પ્રારંભ કરીએ. અમારા રમત માં, વાનર કરશે બનાના જ્યારે ખાવા માટે પ્રયાસ બ્રોકોલી ટાળવા. આ વાનર અમારા માઉસ અનુસરો, અને કરશે બ્રોકોલી અને કેળાના ફ્લોટ કરશે રેન્ડમ સ્ટેજ આસપાસ. મંકી પાંચ નજીક મળે છે કેળા, બનાના સક્રિય પ્રયત્ન કરશે માત્ર બનાવવા માટે, વાનર ટાળવા થોડી વધુ ઉત્તેજક વસ્તુઓ. માતાનો વર્તન સ્ક્રિપ્ટ લખી દ્વારા શરૂ કરો અમારી મુખ્ય પાત્ર, મંકી. અમારા સ્ક્રિપ્ટ શરૂ કરવા માટે, અમે જ્યારે ઉપયોગ કરશો લીલો ધ્વજ થી જ ભાગ ક્લિક ઘટનાઓ શ્રેણી. અહીં. આ તમામ પઝલ ટુકડાઓ થાય છે ચલાવવા માટે બટન સાથે જોડાયેલ છે જ્યારે અમે પર, અહીં, લીલો ધ્વજ ક્લિક કરો સ્ટેજ ઉપર જમણી. અમે ના વાનર માંગો છો માઉસ અનુસરો. તેથી અમે જાઓ બટન પસંદ કરો અને આ રીતે, માઉસ પોઇન્ટર પસંદ કરો. તેથી અમે તેને અહીં પ્રયત્ન રહ્યા છીએ. ટેસ્ટ છે દો અને જુઓ શું થાય છે. તેથી તે ખરેખર માત્ર વાનર જેવી લાગે છે પ્રથમ માઉસ ક્લિક અનુસરીને. આ છે, કારણ કે મૂળભૂત રીતે, માત્ર એક જ વાર ચલાવે છે અવરોધિત પર જાઓ. મંકી માઉસ અનુસરો મેળવવા માટે સમગ્ર રમત દરમિયાન, અમે જરૂર ચલાવવા માટે આ બ્લોક વારંવાર. અમે કેટલાક પ્રકારની જરૂર જેવા ધ્વનિ ની રચના રહ્યાં. તેથી નિયંત્રણ ખસે નહીં. ચાલો આ કાયમ લૂપ પ્રયાસ કરો, જુઓ. તે કામ કરે છે જેવી લાગે છે. તેથી, આગળ આપણે અંગે વિચારવું જોઇએ કેવી રીતે મંકી કરશે અન્ય sprites સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. મૂળભૂત રીતે, અમે તર્ક ઉમેરવાની જરૂર છે અમારા રમત છે, જેમ કે, આ રમત સમાપ્ત થશે તો મંકી બનાના અડે અથવા બ્રોકોલી. અને ખરેખર આ શબ્દ "જો" નો ઉપયોગ વર્તન વર્ણન કરતી વખતે અમે બનાવવા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યા છો. અને સરળ પર્યાપ્ત છે, ત્યાં એક કે અમે ઉપયોગ કરો છો કહેવાય નિયંત્રણ અવરોધિત બરાબર આ હેતુ માટે. અહીં તેથી હીરા આકાર, પર અમે મૂકી કે જ્યાં બ્લોક છે, અમે તપાસ કરવા માંગો છો તે સ્થિતિ. આ કિસ્સામાં, અમે તપાસ કરીશું કે શું મંકી બનાના અડકે છે. સે અમે સ્પર્શ ભાગ ગ્રેબ આ સંવેદનાની શ્રેણી. અને બનાના પસંદ ડ્રોપ ડાઉન મેનુ. હવે અમે અમારા સ્પ્રાઈટ કહી છે તે તે કેળાના અડે ત્યારે શું કરવું. અમે ઓવરને માટે રમત માંગો છો, અને કહે છે મંકી, તમે જીત્યાં છે. તેથી અમે એક વાત કહો માં ઉમેરો અને બધા ભાગ અટકાવો. અમે તમને જીતી, માટે, હેલો, ફેરફાર કરશો. અને 0.5 માટે પણ સમય. હવે, અમે એ જ તર્ક લાગુ પડશે જ્યારે મંકી પાંચ બ્રોકોલી અડકે છે, , અમે વાનર કહે પડશે સિવાય તમે જીતી, તેના બદલે, ગુમાવી હતી. ચાલો આ ચકાસવા દો અને તે કામ કરે છે કે કેમ. ઓસમ. અમે સ્ક્રિપ્ટ લખી પૂર્ણ કરી મંકી માતાનો વર્તન, પરંતુ અમે હજુ સુધી કર્યું નથી કરી રહ્યાં છો. અમે હજુ પણ બ્રોકોલી કહેવું છે અને કેળાના શું કરવું તે. ચાલો સરળ સાથે શરૂ કરો બે, પાંચ બ્રોકોલી. જે માત્ર રેન્ડમ ખસેડવા જરૂર છે. ફરીથી, અમે જ્યારે સાથે શરૂ કરશો લીલો ધ્વજ ભાગ ક્લિક કર્યું છે. અમે સતત હોય તેમ આ સ્પ્રાઈટ જરૂર ગતિ છે, તેથી આપણે દો ખેંચો કાયમ લૂપ બહાર. અમે મદદથી રેન્ડમ ગતિ બનાવીશ રેન્ડમ સાથે કેટલાક ગતિ ટુકડાઓ નંબર જનરેટર. ઠીક છે, ચાલો આ બાબત ચકાસીએ. ભયાનક ઠીક છે, હવે માત્ર બનાના મૂકવામાં આવે છે. માતાનો એ જ સાથે બંધ શરૂ કરો પહેલાની જેમ ટુકડાઓ સુયોજિત કરો. તેથી વાનર બંધ કરો નહીં, બનાના તે ટાળવા જોઈએ. બાકી, બનાના રેન્ડમ ખસેડવા જોઇએ. માટે નોકરી જેવા ધ્વનિ આ બાકી જો બ્લોક. આ પરિસ્થિતિ માં, અમે તપાસ કરશે કેળા મંકી અંતર, અને પછી તે મુજબ ટાળવા છે. હવે, જ્યારે આ સ્થિતિ , લાગુ પડતી નથી આ બનાના રેન્ડમ ખસેડવા જોઇએ. તેથી આપણે માત્ર અમારા રેન્ડમ ગતિ ચોરી દો બ્રોકોલી ટુકડાઓ. અમે હોય તો બધા ટુકડાઓ ખેંચો છે અમે બનાના સ્પ્રાઈટ માંગો છો, અને તેઓ રીતે નકલ કરવામાં આવશે. બધા થાય છે. માતાનો તેને પરીક્ષણ કરીએ. ઓસમ. બધું કામ કરી રહ્યું છે. હવે જાઓ અને તમારા પોતાના રમતો બનાવે છે. તમે કેટલાક પ્રેરણા જરૂર હોય તો છેલ્લા પ્રોજેક્ટ તપાસો વેબસાઈટ પર CS50 છે. મારું નામ એલિસન છે, અને આ CS50. હું આ સુપર ઝડપી સુયોજિત કરવા માટે જરૂર છે.