Allison: Hej, fantje! Pravkar sem preizkušanje Igra mi je. To je zelo enostavno narediti preprost igre je to všeč. In v resnici, ti bom pokazal kako sem jo prav zdaj. Pojdimo naprej nad glavo www.scratch.mit.edu. Želimo ustvariti nov projekt, tako vam omogoča, kliknite na kartici Ustvari. Sem že dobil izdelek odprt, tako da bomo preklapljanje tukaj. Začnimo s hitro turnejo na praske okolja. Na levo spodaj, imamo vse sprites, da bo se uporabljajo v naši igri. Na primer, imamo opico, banana in brokoli. Ko kliknemo na vsako Vilenjak boste opazili, da se desni stolpec bo spremeniti, da nam pokaže, da delamo S tem posebnim Vilenjak. Vse, kar smo se v ta stolpec bo nadzor sprite, ki je označeno. Tu na sredini, imamo stolpec vsebuje našo paleto sestavljanke kosov, katere bomo uporabili za ustvarjanje našo igro. Na vrhu, imamo kategorijo kosov sestavljanke moramo delati. Na primer, modra kosov, pod Kartica Motion, nam bo omogočilo nadzor nad tem, kako so naši sprites premakniti. Mi bomo raziskati druge kategorije kot smo ustvarili našo igro. Nazadnje, v zgornjem levem kotu, smo imamo oder, kjer bomo dejansko igrati svojo igro. Kjer smo lahko videli učinke naši skripti na sprites. Torej, začnimo. V naši igri, bo opica poskusite jesti časa banan izogibanje brokoli. Opica bo sledila našo miško, in brokoli in banana bo plavajo po stopnji naključno. Ko opica približa banana, bo banana aktivno poskusiti da bi se izognili opico, samo, da bi Stvari malo bolj razburljivo. Začnimo z skriptni obnašanja našega glavnega junaka, opica. Da začnemo scenarij, bomo uporabili, ko Green Flag kliknili kos od Dogodki kategorija. Tukaj. To bo povzročilo vse koščke sestavljanke priključen na gumb za zagon, ko smo kliknite zeleno zastavo, tukaj, na zgoraj desno od odra. Želimo, da opica za Sledite miško. Zato smo se odločili gumb Pojdi na in izberite kazalec miške, kot tako. Torej bomo, da ga preizkusite tukaj. Oglejmo test in videli, kaj se bo zgodilo. Tako se zdi, res samo kot opica sledil prvi klik. To je zato, ker ga privzeto, Pojdi na blok izvaja zgolj enkrat. Da bi dobili opica slediti miško celotnem igro potrebujemo ta blok za izvedbo znova in znova. Podoben potrebujemo nekakšen od zanka konstrukt. Tako da omogoča prehod v nadzor. Poglej, poskusimo to večno zanko. Zdi se, kot da deluje. Torej, naslednjič, bi morali razmišljati o kako opica bo interakcijo z drugimi sprites. V bistvu moramo dodati logiko našega igre, tako da bo igra konča, če opica dotakne banano ali brokoli. In dejansko uporabljajo besedo "če" ko opisujejo obnašanje poskušamo ustvariti. In dovolj udobno, da je Nadzor blokiran imenovano Če da smo uporabili natanko ta namen. Tako obliko diamanta, tukaj, na blok, kjer smo dal pogojem, da smo želeli preveriti. V tem primeru, bomo preverili, ali Opica se dotika banano. Se bomo zgrabi Dotik kos iz kategorije Sensing. In izberite Banana iz Meni padec navzdol. Zdaj moramo povedati, kaj naše sprite storiti, ko se dotakne banano. Želimo igro do konca, in opica reči, si zmagal. Zato smo dodali v Say in ustaviti vse kos. Mi bomo spremenili, hello, da si zmagal. In čas na 0,5. Zdaj bomo uporabljati isti logiki, ko Opica se dotika brokoli, razen, da bomo imeli opica reči, ste izgubili, namesto, da si zmagal. Oglejmo preizkusite to jasno in vidim, če deluje. Super. Končali smo skriptni opica vedenje, toda nismo še končali. Še vedno moramo povedati, brokoli in banana, kaj naj naredim. Začnimo z enostavnejši od obeh, brokoli. Ki potrebuje samo za naključno premakniti. Spet bomo začeli s Ko Green Flag kliknili kos. Potrebujemo sprite biti v stalnem gibanja, tako da je upor ven Forever zanke. Ustvarili bomo naključno gibanje s pomočjo nekatera gibanja kosov z naključno število generator. V redu, kaj je test to jasno. Awesome OK, zdaj je samo banana levo. Začnimo z enako naboru del kot prej. Torej, če opica pride blizu, banana je treba izogniti. Else, bi banana premakniti naključno. Sliši se kot delo za Če to Else blok. V stanju, bomo preverili banane, oddaljenost od opice, in nato pa so o tem izogniti. Zdaj, ko je ta pogoj ne velja, banana mora premakniti naključno. Zato naj samo kradejo naš naključno gibanje kosov iz brokolija. Vse kar moramo storiti je, da povlečete kosov želimo Sprite banan, in jih bomo kopirali več. Vse opravljeno. Oglejmo preizkusite ven. Super. Vse se zdi, da se dela. Zdaj pa pojdi in da svoje igre. Če potrebujete nekaj navdiha odjaviti preteklih projektov od CS50 na spletni strani. Moje ime je Allison, in to CS50. Moram se ti ustanovi super hitro.