Allison: Hey guys!
Nilikuwa tu kupima nje mchezo mimi alifanya.
Ni super rahisi kufanya rahisi michezo kama hii.
Na, kwa kweli, mimi nitakuonyesha jinsi mimi alifanya hivyo hivi sasa.
Hebu kichwa juu juu kwa www.scratch.mit.edu.
Tunataka kujenga mradi mpya, hivyo lets bonyeza Kujenga tab.
Nimekuwa tayari got bidhaa kufunguliwa, hivyo tunakwenda kubadili zaidi ya hapa.
>> Hebu kuanza na ziara ya haraka wa mazingira mwanzo.
On chini kushoto hapa, tuna sprites yote itakuwa
kutumika katika mchezo wetu.
Kwa mfano, tuna tumbili, ndizi, na broccoli.
Wakati sisi bonyeza kila sprite itabidi taarifa kwamba upande wa kulia mapenzi
mabadiliko, kuonyesha kwamba sisi ni kufanya kazi na sprite kwamba maalum.
Kitu sisi kuweka katika safu hii itakuwa kudhibiti sprite hiyo yalionyesha.
Hapa katikati, tuna safu yetu zenye godoro wetu vipande puzzle,
ambayo tutaweza kutumia ili kujenga mchezo wetu.
Saa ya juu, tuna jamii ya vipande puzzle tuna kufanya kazi pamoja.
Kwa mfano, vipande bluu, chini ya Tab Motion, itaruhusu sisi
kudhibiti jinsi sprites wetu hoja.
Tutaweza kuchunguza makundi mengine kama sisi kujenga mchezo wetu.
Hatimaye, upande wa kushoto juu, sisi na hatua yetu, ambapo tutaweza
kweli kucheza mchezo wetu.
Ambapo tunaweza kuona madhara ya scripts wetu juu ya sprites.
>> Basi hebu kuanza.
Katika mchezo wetu, tumbili kujaribu kula wakati ndizi
kuepuka broccoli.
tumbili kufuata mouse yetu, na broccoli na ndizi kuelea
kote hatua ya nasibu.
Wakati tumbili anapata karibu na ndizi, ndizi kikamilifu kujaribu
ili kuepuka tumbili, tu kufanya mambo kidogo zaidi ya kusisimua.
>> Hebu kuanza kwa scripting tabia ya tabia yetu kuu, tumbili.
Kuanza script yetu, tutaweza kutumia Wakati Green Bendera clicked kipande kutoka
matukio ya jamii.
Hapa.
Hii kusababisha vipande vyote puzzle kushikamana na kifungo kukimbia wakati sisi
bonyeza Green Bendera, hapa, katika kulia juu ya hatua.
Tunataka tumbili kwa kufuata panya.
Hivyo sisi kuchagua kifungo Go To na kuchagua mouse pointer, kama hivyo.
Hivyo sisi ni kwenda kujaribu hapa.
Hebu mtihani ni na kuona nini kinatokea.
>> Hivyo inaonekana kama tumbili kweli tu ikifuatiwa kwanza click mouse.
Hii ni kwa sababu, by default, Go kuzuia tu executes mara moja.
Ili kupata tumbili kufuata panya katika mchezo mzima, tunahitaji
kuzuia hii kutekeleza tena na tena.
Inaonekana kama sisi wanahitaji aina fulani ya wanaoendesha kujenga.
Kwa hiyo lets kuhamia katika Control.
Angalia, hebu jaribu hii Forever kitanzi.
Inaonekana kama ni kazi.
>> Hivyo, karibu sisi wanapaswa kufikiri juu ya jinsi tumbili
kuingiliana na sprites nyingine.
Kimsingi, tunahitaji kuongeza mantiki wetu mchezo, kama kwamba, mchezo wa mwisho kama
tumbili kugusa ndizi au broccoli.
Na kwa kweli kutumia neno "kama" wakati kueleza tabia ya
sisi ni kujaribu kujenga.
Na conveniently kutosha, kuna kudhibiti imefungwa aitwaye Kama kwamba sisi kutumia
kwa hasa lengo hili.
Hivyo almasi sura, haki hapa, juu ya kuzuia, ni mahali ambapo sisi kuweka
Hali ya kwamba tunataka kuangalia.
Katika kesi hiyo, tutaweza kuangalia kama tumbili ni kugusa ndizi.
>> Se sisi kunyakua Kugusa kipande kutoka Sensing jamii.
Na kuchagua Banana kutoka orodha ya kushuka chini.
Sasa tuna kuwaambia sprite wetu, ni nini kufanya wakati kugusa ndizi.
Tunataka mchezo hadi mwisho, na tumbili kusema, umefanya alishinda.
Hivyo kuongeza katika Sema na kuzuia kila kipande.
Tutaweza kubadilika, hello, kwa, wewe alishinda.
Na wakati 0.5.
Sasa, tutaweza kutumia mantiki hiyo wakati tumbili ni kugusa broccoli,
ila sisi itabidi tumbili kusema, waliopotea, badala ya, wewe alishinda.
>> Hebu mtihani nje hii na kuona kama ni kazi.
Kutisha.
Tumekuwa kumaliza scripting tumbili tabia, lakini sisi siyo kufanyika bado.
Bado tuna kuwaambia broccoli na ndizi nini cha kufanya.
>> Hebu kuanza na rahisi mbili, broccoli.
Ambayo tu inahitaji kusonga nasibu.
Tena, tutaweza kuanza na Wakati Green Bendera clicked kipande.
Tunahitaji sprite kuwa mara kwa mara katika mwendo, hivyo hebu Drag
nje Forever kitanzi.
Tutaweza kujenga mwendo random kwa kutumia baadhi ya vipande mwendo na random
jenereta ya namba.
>> Alright, hebu mtihani nje hii.
Kutisha
>> Sawa, sasa tu ndizi ni wa kushoto.
Hebu kuanza mbali kwa moja seti ya vipande vipande kama kabla ya.
Hivyo kama tumbili anapata karibu, ndizi lazima kuepuka hayo.
Mwingine, ndizi lazima hoja nasibu.
Inaonekana kama kazi kwa hii Kama Else block.
Katika hali, sisi kuangalia ndizi umbali kutoka tumbili, na
kisha kuwa ni kuepuka ipasavyo.
>> Sasa, wakati hali hii haina kuomba,
ndizi lazima hoja nasibu.
Hivyo basi tu kuiba mwendo wetu random vipande kutoka broccoli.
Wote tuna kufanya ni Drag vipande tunataka sprite ndizi, na
wao utakuwa kunakiliwa juu.
>> Yote kufanyika.
Hebu mtihani ni nje.
Kutisha.
Kila kitu inaonekana kuwa kazi.
Sasa kwenda na kufanya michezo yako mwenyewe.
>> Kama unahitaji baadhi ya uongozi kuangalia nje miradi ya zamani
kutoka CS50 kwenye tovuti.
>> Jina langu ni Allison, na CS50 hii.
>> Mimi haja ya kupata hizi kuanzisha super haraka.