>> DAVID J. MALAN: Vamos a refinar nuestra impresión de caracteres ASCII sólo un
poco.
Dado que los caracteres son simplemente números debajo de la capucha, resulta que
incluso dentro de nuestra construcción de bucle que realmente puede recorrer en iteración no sólo sobre
sólo intercepciones, sino también sobre los mismos caracteres.
>> En otras palabras, me di cuenta de la equipo para iniciar la iteración de la A hasta
A a la Z en lugar de siquiera tiene que saber más o lidiar con la equivalencia
de A con un 65 y Z es 90.
En otras palabras, puedo reimplementar este programa como sigue.
>> Para char, llamémosle C, es igual.
Y ahora me gustaría comenzar la iteración cuando el personaje es igual a la cita,
Lo dijeron ellos, A. Y fíjense las comillas simples.
Este es de hecho un solo carácter y no una cadena de caracteres uno.
>> Punto y coma.
Vamos a iterar siempre que c es menos o igual al capital Z, también
entre comillas simples.
Y en cada iteración de este bucle, vamos Incremento de c en sí.
Debido a que de nuevo, al final de el día, c es sólo un número
debajo de la capucha.
Y así también podemos manipular como tal.
>> Ahora dentro de este bucle, vamos a imprimir que i es ciento por ciento
c, la barra invertida n.
Y conectar ahora para i el resultado de casting de c, a char, a un int, seguido
C por sí mismo.
>> Punto y coma.
Guardar mi archivo.
Y vamos a compilar y ejecutar.
Hacer ASCII 1 punto slash ASCII 1.
Y, al desplazarse hacia arriba, vemos que el 65 es de nuevo una, 66 es de nuevo B, y todos los
hasta llegar a 90 es de nuevo Z.