>> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಈಗ ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯೋಣ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎರಡು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ
ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರ.
ನ 0 ಹೋಲಿಸಿ ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿ ನಮ್ಮ ಆರಂಭದ.
ಆದರೆ ಪದರ ಮತ್ತೆ ಮೊದಲ ಸಿಪ್ಪೆ ಅವಕಾಶ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ
ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೆಂದು, ಇದು ಚಾರ್ ನಟ.
ಒಂದು ಪಾತ್ರದ ವಿಳಾಸ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೊದಲ ಪಾತ್ರ
ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರಗಳು ಅನುಕ್ರಮ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಗೊತ್ತು.
>> ಟಿ ಒಂದೇ.
ನ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಘೋಷಣೆ ಮತ್ತೆ ಲೆಟ್ ಚಾರ್ ಸ್ಟಾರ್.
ಈಗ ನಾವು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಗದಂತೆ, ಟಿ ವಿರುದ್ಧ ಗಳು ಹೋಲಿಸಿ
ನಾವು ಎರಡು ವಿಳಾಸಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ.
ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋಲಿಸಿ ಬಯಸುವ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು.
ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ಬಳಸಬಹುದು string.h ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಸೇರಿವೆ ಎಂದು ಸೇರಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ನನ್ನ ಫೈಲ್ ಮೇಲೆ.
>> ತದನಂತರ ನಾನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಸಾಲಿನ.
ಟಿ ವಿರುದ್ಧ ಗಳು ಹೋಲಿಸಿ ಬದಲಿಗೆ, ನಾನು ಮನುಷ್ಯ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ಕೋಲಾಹಲಕ್ಕೆ ಕಂಪ್ ಕರೆಯಲು ವಿಶೇಷವೇನು
ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹೋಲಿಸಿ, ಮತ್ತು ರವಾನಿಸಲು ವಾದಗಳು ರು ಮತ್ತು ಟಿ ರಲ್ಲಿ.
ನಾವು ಹೋಲಿಸಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ನಂತರ ಮುಂದೂಡಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ರು ಮತ್ತು ಟಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಮ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ
ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಿ ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಅವಕಾಶ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅವರಿಗೆ ಪಾತ್ರ.
>> ಈಗ, ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹೋಲಿಸಿ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ
0 ಹಿಂತಿರುಗಿ ಹೋಗುವ ವೇಳೆ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ರು ಮತ್ತು ಟಿ ಒಂದೇ ಮೂಲಕ ತೋರಿಸಿದರು.
ಇದು ಋಣಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆ ಮರಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಗಳು ಟಿ ಮೊದಲು ಬರಬೇಕು
ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಥವಾ ಧನಾತ್ಮಕ ಸಂಖ್ಯೆ ವೇಳೆ ರು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ T ನಂತರ ಬರಬೇಕು.
>> ಆದರೆ ಈಗ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಕಾಳಜಿ ಸಮಾನತೆಯ ಬಗ್ಗೆ.
ನಾನು ಸುಮ್ಮನೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ವೇಳೆ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮರಳುವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು, ಹೋಲಿಸಿ
ರು ಮತ್ತು ಟಿ ಸಾಗುವ, 0 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಹಾಗಾಗಿ, ನಾನು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ಒಂದೇ.
>> ಆದರೆ ನಾನು ಒಂದು ಮಾಡಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಇತರ ಬದಲಾವಣೆ ಹಾಗೂ.
ಇದರ ಪ್ರತಿ, ಪಡೆಯಲು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ತಿರುಗಿದರೆ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮರಳಬಹುದು
ಪ್ರಕಾರ ಎಂದು, ಶೂನ್ಯ ಒಂದು ಸೆಂಟಿನೆಲ್ ಮೌಲ್ಯ ತಂತಿಗಳನ್ನು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು, ಎಂದರೆ ಪಡೆಯಲು
ಕೆಟ್ಟ ಏನೋ ನಡೆದಿದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಮೆಮೊರಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರ ಹೇಗಾದರೂ ಸಹಕಾರ ನೀಡಲಿಲ್ಲ.
>> ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಹೋಲಿಸಿ ಸ್ವಲ್ಪ ದುರ್ಬಲವಾದ.
ನೀವು ಶೂನ್ಯ ಎರಡೂ ಅದರ ಹಾದು ವೇಳೆ ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡನೇ ವಾದ, ಕೆಟ್ಟ
ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡ ಕೆಟ್ಟ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವಿಭಜನೆ ದೋಷಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ತಪ್ಪಿಸಲು, ನಾನು ಮೊದಲ ಈ ಬಳಕೆಯ ಕಟ್ಟಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ
ಈ ಇಡೀ indenting ಮೂಲಕ ಹೋಲಿಸಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮಾತ್ರ ಮಾಡುವ ಬ್ಲಾಕ್
ಎಂದು ರು ಶೂನ್ಯ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ವೇಳೆ ಮತ್ತು ಟಿ ಶೂನ್ಯ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲ.
>> ಬೇರೆ ವೇಳೆ ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್ ಎಂದು ಹಿಂದಿನ ಬೆರಳಚ್ಚಿಸಿದ
ಸರಿ, ಆ ನಾನು ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಈ ಸಮಯ ರು ಮತ್ತು T ನಾನು ಕೆಲವು ಆಮ್ ವೇಳೆ
ಅವರು ಶೂನ್ಯ ಅಲ್ಲ.
ಈಗ, ಉಳಿಸಲು ಕಂಪೈಲ್ ಲೆಟ್, ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮರು ರನ್.
>> 1 ಹೋಲಿಸಿ 1 ಡಾಟ್ ಕತ್ತರಿಸಿ ಹೋಲಿಸಿ ಮಾಡಿ.
ನಾನು ಮತ್ತೆ ನಿನ್ನ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
ಹಲೋ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಂತರ.
ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದೇ ಟೈಪ್.