>> Spreker: Dink Scratches kom saam met n bietjie van 'n koue,
en hy hou hoes.
Kom ons begin die program te implementeer.
Wanneer groen vlieg gekliek, laat ons ' Kras sê nie hallo, maar hoes vir
een sekonde. .
En laat ons daar begin.
Groen vlag, enkele hoes.
Hy is 'n bietjie meer onder die weer as dat, al is, so laat ons hom hoes
'n paar keer.
>> Maar laat ons hom breek 'n bietjie sy asem te haal in tussen elk.
So laat ons wag 'n sekonde daarna.
En nou, laat ons terug na lyk te gaan, sleep die ander sê blok.
Hierdie keer weer sê, hoes vir 'n sekonde.
En laat ons weer te gryp wag 'n sekonde.
Laat se op die groen vlag nou.
>> Twee hoes.
Sommige tyd verby, al is, en hy is nog nie so goed doen.
En die volgende keer dit gebeur, is hy gaan drie keer om te hoes.
Wel, eerder as om te sleep en sleep die
dieselfde stukke van die legkaart weer en weer, Kras eintlik laat my dupliseer
stukke van die legkaart deur te kliek met my reg muis knoppie of met beheer
het op my klawerbord, dupliseer, so Ek kan dit reg plak in plek.
>> So nou, ek het 'n reeks van drie hoes, en miskien meer as ek voortgaan
dat patroon.
Hoes, hoes, hoes.
Nou, die feit dat ek besig was om verveeld sleep, of duplisering
dieselfde stukke van die legkaart moes gewees het 'n wit vir my dat ek waarskynlik nie
die implementering van hierdie program met die beste ontwerp.
>> Enige tyd wat jy plek te sleep en weglating van die dieselfde stukke van die legkaart weer
en weer, of kopieer en plak jou eie kode, inderdaad, kan jy waarskynlik
word die implementering van hierdie program meer elegant.
In werklikheid het ons nie gesien dat 'n konstruk voordat dit sou laat ons iets doen
weer en weer en weer?