>> СПІКЕР: Няхай Драпіны прыходзяць ўніз з невялікай колькасцю холаду,
і ён трымае кашаль.
Давайце прыступім да рэалізацыі гэтай праграмы.
Калі зялёны муха націснуў, давайце Драпіны бы мовіць, не прывітанне, але кашаль для
адну секунду. .
І давайце пачнем там.
Зялёны сьцяг, адзін кашаль.
Ён трохі больш пад надвор'ем, чым што, тым не менш, так што давайце яму кашаль
некалькі разоў.
>> Але давайце яго ў замяшанне трохі каб аддыхацца паміж кожным.
Так што давайце чакаць адну секунду пасля гэтага.
А цяпер давайце вернемся да знешнасці, перацягнуць іншы скажам блок.
На гэты раз зноў кажучы, кашаль на працягу адной секунды.
І давайце зноў захапіць чакаць адну секунду.
Зараз давайце націсніце зялёны сцяг.
>> Два кашляе.
Праходзіць нейкі час, тым не менш, і ён яшчэ не так добра.
І ў наступны раз гэта адбудзецца, ён збіраецца кашаль у тры разы.
Ну, а ня перацягваннем і перацягвання
ж кавалачкі галаваломкі зноў і зноў, Драпіны на самай справе давайце мне дубляваць
кавалачкі галаваломкі, націснуўшы з правага боку ад мяне кнопку мышы або з рэгулятарам
націснуў на маёй клавіятуры, не дубляваць, так Я магу ўставіць гэта права на свае месцы.
>> Так што цяпер у мяне ёсць паслядоўнасць трох кашляе, а можа і больш, калі я працягну
што малюнак.
Кашаль, кашаль, кашаль.
Цяпер, тое, што я атрымліваў сумна перацягвання, або дублюючы
адны і тыя ж часткі галаваломкі павінны былі кі мне, што я, верагодна, не
рэалізацыі гэтай праграмы з лепшым дызайнам.
>> Кожны раз, калі вы звяртаецца да перацягвання і зноў апускаючы тыя ж кавалачкі галаваломкі
і зноў, або скапіяваць і ўставіць ваш уласны код, на самай справе, вы маглі б, верагодна,
быць рэалізацыі гэтай праграмы больш вытанчана.
На самай справе, мы не бачылі канструкцыю да гэтага б нам зрабіць што-то
зноў, і зноў, і зноў?