СПІКЕР: Няхай Драпіны прыходзяць ўніз з невялікай колькасцю холаду, і ён трымае кашаль. Давайце прыступім да рэалізацыі гэтай праграмы. Калі зялёны муха націснуў, давайце Драпіны бы мовіць, не прывітанне, але кашаль для адну секунду. . І давайце пачнем там. Зялёны сьцяг, адзін кашаль. Ён трохі больш пад надвор'ем, чым што, тым не менш, так што давайце яму кашаль некалькі разоў. Але давайце яго ў замяшанне трохі каб аддыхацца паміж кожным. Так што давайце чакаць адну секунду пасля гэтага. А цяпер давайце вернемся да знешнасці, перацягнуць іншы скажам блок. На гэты раз зноў кажучы, кашаль на працягу адной секунды. І давайце зноў захапіць чакаць адну секунду. Зараз давайце націсніце зялёны сцяг. Два кашляе. Праходзіць нейкі час, тым не менш, і ён яшчэ не так добра. І ў наступны раз гэта адбудзецца, ён збіраецца кашаль у тры разы. Ну, а ня перацягваннем і перацягвання ж кавалачкі галаваломкі зноў і зноў, Драпіны на самай справе давайце мне дубляваць кавалачкі галаваломкі, націснуўшы з правага боку ад мяне кнопку мышы або з рэгулятарам націснуў на маёй клавіятуры, не дубляваць, так Я магу ўставіць гэта права на свае месцы. Так што цяпер у мяне ёсць паслядоўнасць трох кашляе, а можа і больш, калі я працягну што малюнак. Кашаль, кашаль, кашаль. Цяпер, тое, што я атрымліваў сумна перацягвання, або дублюючы адны і тыя ж часткі галаваломкі павінны былі кі мне, што я, верагодна, не рэалізацыі гэтай праграмы з лепшым дызайнам. Кожны раз, калі вы звяртаецца да перацягвання і зноў апускаючы тыя ж кавалачкі галаваломкі і зноў, або скапіяваць і ўставіць ваш уласны код, на самай справе, вы маглі б, верагодна, быць рэалізацыі гэтай праграмы больш вытанчана. На самай справе, мы не бачылі канструкцыю да гэтага б нам зрабіць што-то зноў, і зноў, і зноў?