1 00:00:00,000 --> 00:00:00,490 2 00:00:00,490 --> 00:00:02,570 >> SPEAKER: Antag Ridser kommer ned med lidt af en kold, 3 00:00:02,570 --> 00:00:03,800 og han holder hoste. 4 00:00:03,800 --> 00:00:06,140 Lad os begynde at gennemføre det pågældende program. 5 00:00:06,140 --> 00:00:13,140 Når grøn flue klikket, lad os få Scratch siger, ikke hej, men hoste for 6 00:00:13,140 --> 00:00:15,040 et sekund. . 7 00:00:15,040 --> 00:00:16,400 Og lad os starte der. 8 00:00:16,400 --> 00:00:18,970 Grønt flag, single hoste. 9 00:00:18,970 --> 00:00:21,700 Han er en smule mere under vejr end der, selv om, så lad os få ham hoste 10 00:00:21,700 --> 00:00:22,560 et par gange. 11 00:00:22,560 --> 00:00:25,740 >> Men lad os få ham pause en lille smule at fange hans ånde i mellem hver. 12 00:00:25,740 --> 00:00:27,920 Så lad os vente et sekund efter det. 13 00:00:27,920 --> 00:00:31,340 Og lad os nu gå tilbage til udseende, trække en anden sige blok. 14 00:00:31,340 --> 00:00:34,650 Denne gang siger, hoste i et sekund. 15 00:00:34,650 --> 00:00:37,310 Og lad os igen få fat i vente et sekund. 16 00:00:37,310 --> 00:00:38,560 Lad os nu klikke på det grønne flag. 17 00:00:38,560 --> 00:00:41,820 18 00:00:41,820 --> 00:00:42,930 >> To hoste. 19 00:00:42,930 --> 00:00:45,150 Nogen tid går, selv om, og han er stadig ikke gør så godt. 20 00:00:45,150 --> 00:00:47,900 Og næste gang det sker, er han kommer til at hoste tre gange. 21 00:00:47,900 --> 00:00:50,270 Nå, snarere end at trække og slippe og trække og slippe 22 00:00:50,270 --> 00:00:53,410 samme puslespilsbrikker igen og igen, Scratch faktisk lad os mig duplikere 23 00:00:53,410 --> 00:00:57,250 puslespillet ved at klikke med højre museknap eller med Kontrol 24 00:00:57,250 --> 00:01:02,220 klikkede på mit tastatur, duplikere, så Jeg kan indsætte denne ret på plads. 25 00:01:02,220 --> 00:01:05,170 >> Så nu har jeg en sekvens af tre hoste, og måske mere, hvis jeg fortsætter 26 00:01:05,170 --> 00:01:06,440 dette mønster. 27 00:01:06,440 --> 00:01:11,000 Hoste, hoste, hoste. 28 00:01:11,000 --> 00:01:14,220 Nu, det faktum, at jeg var ved at blive kede trække og slippe, eller overlappe 29 00:01:14,220 --> 00:01:18,410 samme puslespilsbrikker burde have været en cue for mig, at jeg sandsynligvis ikke 30 00:01:18,410 --> 00:01:20,910 gennemførelsen af ​​dette program med det bedste design. 31 00:01:20,910 --> 00:01:24,320 >> Hver gang du ty til at trække og droppe de samme puslespilsbrikker igen 32 00:01:24,320 --> 00:01:27,910 og igen, eller kopiere og indsætte dine egen kode, ja, kan du sikkert 33 00:01:27,910 --> 00:01:30,500 skal gennemførelsen af ​​dette program mere elegant. 34 00:01:30,500 --> 00:01:33,930 Faktisk har vi ikke set en konstruktion før der ville lade os gøre noget 35 00:01:33,930 --> 00:01:35,700 igen og igen og igen? 36 00:01:35,700 --> 00:01:37,477