HIZLARIA: Demagun Scratches etorri Hotz pixka batera behera, eta eztula mantentzen zuen. Dezagun hasteko programa hori martxan jarri ahal izateko. Noiz euli berde klik egindakoan, egin ditzagun Hutsetik esan, ez kaixo, baina eztul bigarrena. . Eta dezagun hasteko han. Berdea Ez, eztul bakar. Baino eguraldi azpian pixka bat gehiago da zuen dela, nahiz eta, beraz, utzi behar zion, eztul hainbat aldiz. Baina egin ditzagun pixka bat pausatu zion bere arnasa harrapatzeko bakoitzaren artean. Hargatik itxaron segundo bat ondoren. Eta orain joan begirada atzera utzi, arrastatu beste esan blokea. Oraingo honetan, berriro ere esaten, bigarrena egiteko eztul. Eta utzi grab Berriro segundo bat itxaron. Orain dezagun sakatu berde Ez. Bi eztula. Denbora pixka bat pasatzen da, ordea, eta zuen oraindik ez da hain ongi egiten. Eta hau gertatzen den hurrengo aldian, zuen Hiru aldiz eztul joan. Beno, hobeto esanda, arrastatu eta jareginez baino eta arrastatu eta jareginez bera puzzle pieza behin eta berriro, Scratch benetan let me bikoiztu pieza puzzle nire eskuineko klik eginez saguaren botoia edo Kontrol nire teklatuan bertan klik, bikoiztu, beraz Itsatsi ahal izango dut eskubidea duten tokian. Beraz, gaur egun, hiru sekuentzia bat daukat eztula, eta, agian, gehiago dut jarraituko bada eredu hori. Eztul, eztul, eztul. Orain, hain zuzen, aspertu zen I lortzean arrastatu eta jareginez, edo bikoizteko Halaber puzzle pieza izan behar zuen niri aztarna bat naiz I ziurrenik ez programa hau gauzatzeko diseinu onenekin. Jotzea arrastatuz nahi duzun eta edozein momentutan Halaber puzzle piezak berriro jaregiten eta berriro, edo kopiatu eta itsatsi zure berezko kodea, hain zuzen ere, ziurrenik, ezin duzu beharreko programa hau gauzatzeko gehiago. Izan ere, ez dute eraikuntza bat ikusten dugu hori baino lehen, zerbait egin dezagun litzateke berriro, eta berriro, eta berriro?