>> SPEAKER: Tegyük fel, hogy karcolások jön le kicsit hideg,
és ő tartja köhögés.
Kezdjük az említett programnak.
A zöld légy kattint, vessünk Scratch azt mondják, nem hello, de a köhögés a
egy másodpercig. .
És kezdjük ott.
Zöld zászló, egy köhögés.
Ő egy kicsit az időjárás, mint a hogy bár, úgyhogy van rá köhögés
egy párszor.
>> De vessünk neki szünet egy kicsit elkapni a levegőt egymástól.
Szóval várj egy másodpercet után.
És most térjünk vissza az úgy néz ki, húzza egy mondjuk blokk.
Ez újra azt mondja, köhögés egy pillanatra.
És nézzük újra megragad várj egy percet.
Most kattintson a zöld zászlót.
>> Két köhögés.
Egy idő múlásával azonban, és ő még mindig nem túl jól.
És a következő alkalommal ez történik, ő majd köhögni háromszor.
Nos, nem pedig húzással és áthúzza a
ugyanazt a puzzle-darabokat újra és újra, Scratch tényleg nézzük meg két példányban
puzzle darab kattintva az én jobb egérgombbal vagy a Control
kattintott a billentyűzet, két példányban, így a Tudom be, hogy a megfelelő helyére.
>> Tehát most, van egy sorozata három köhögés, és talán még többet, ha folytatom
ezt a mintát.
Köhögés, köhögés, köhögés.
Nos, az a tény, hogy egyre unatkozni áthúzza, vagy párhuzamosan
ugyanazt a puzzle darabokat kellett volna a cue nekem, hogy én vagyok valószínűleg nem
E program végrehajtása a legjobb design.
>> Minden alkalommal, amikor igénybe fogd és csökken az azonos puzzle darabokat újra
és újra, vagy bemásolni a saját kódját, sőt, akkor talán
lehet E program végrehajtása elegánsabban.
Sőt, még nem láttuk a konstrukció előtt is tegyünk valamit
újra, és újra, és újra?